4-1适配器模式及例子

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理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很 多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思 议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多 态,多态用的好,可以提高程序的扩展性。常用的 设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态。
派生类(子类)对象能够替换其基类(超类)对象被 使用。通俗一点的理解就是“子类是父类”,举个例 子,“男人是人,人不一定是男人”,当需要一个父 类类型的对象的时候可以给一个子类类型的对象;当 需要一个子类类型对象的时候给一个父类类型对象是 不可以的!

我们都知道,喜鹊(Magpie)、老鹰(Eagle)、 企鹅(Penguin)都是属于鸟类,我们可以根据这 三者的共有特性提取出鸟类(Bird)做为父类,喜 鹊喜欢吃虫子,老鹰喜欢吃肉,企鹅喜欢吃鱼。 创建基类Bird如下,添加一个虚方法Eat():




定义一个接口IPaint接口中包含两个方法 (1) void PaintBorder() (2) void FillColor() 定义一个抽象类Shape继承该接口,定义虚方法 void FindCenter() 定义两个类Square (正方形), Circle(圆),继承 Shape类,要自己定义相关字段或属性,并能够输 出它们的边框粗细和填充的颜色。重写虚方法 FindCenter(); 最后定义一个测试类来对两个类的功能进行测试。


封装变化、降低耦合,软件实体应该是可扩展,而 不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修 改是封闭的。 因此,开放封闭原则主要体现在两个方面:对扩展 开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代 码进行扩展,以适应新的情况。对修改封闭,意味 着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不 要对类进行任何修改




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继承是获得现有类的功能的过程 创建新类所根据的基础类称为基类或父类,新建的类则称 为派生类或子类 base 关键字用于从派生类中访问基类成员 override 关键字用于修改方法、属性或索引器。new 访 问修饰符用于显式隐藏继承自基类的成员 抽象类是指至少包含一个抽象成员(尚未实现的方法)的 类。抽象类不能实例化 重写方法就是修改基类中方法的实现。virtual 关键字用 于修改方法的声明 显式接口实现是用于在名称不明确的情况下确定成员函数 实现的是哪一个接口
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