C面向对象程序设计重点复习

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c++面向对象程序设计语言重点难点复习题及答案-整理

c++面向对象程序设计语言重点难点复习题及答案-整理

obj1.get( 10, 20, 30, 40 ); obj2.get( 30, 40, 50, 60 ); obj1.print(); obj2.print(); } 【解答】 a = 50 a = 10 a = 30 u = 120 b = 60 b = 20 b = 40 v = 70 x = 70 x = 30 x = 50 y = 80 y = 40 y = 60
6.不论派生类以何种方式继承基类,都不能直接使用基类的( (a) public 成员 (c) protected 成员 7.下面描述中,错误的是( d )。 (b) private 成员 (d) 所有成员
(a) 在基类定义的 public 成员在公有继承的派生类中可见,也能在类外被访问。 (b) 在基类定义的 protected 成员在私有继承的派生类中可见。 (c) 在基类定义的公有静态成员在私有继承的派生类中可见。 (d) 访问声明可以在公有继承派生类中把基类的 public 成员声明为 private 成员。 8.在 c++中,可以被派生类继承的函数是( (a) 成员函数 (b)构造函数 a )。 (d)友员函数 )。
(d) 友员
4.当一个派生类私有继承一个基类时,基类中的所有公有成员和保护成员成为派生类的 ( b )。 (a) public 成员 (b) private 成员 (c) protected 成员 (d) 友员
5.当一个派生类保护继承一个基类时,基类中的所有公有成员和保护成员成为派生类的 ( c )。 (a) public 成员 (b) private 成员 (c) protected 成员 b )。 (d)友员
2.#include<iostream> using namespace std; class Base1 { public : Base1( int i ) { cout << "调用基类Base1的构造函数:" << i << endl ; } }; class Base2 { public: Base2( int j ) { cout << "调用基类Base2的构造函数:" << j << endl ; } }; class A : public Base1, public Base2 { public : A( int a, int b, int c, int d ) : Base2(b), Base1(c), b2(a), b1(d) { cout << "调用派生类A的构造函数:" << a+b+c+d << endl; } private : Base1 b1 ; Base2 b2 ; } ; int main() { A obj( 1, 2, 3, 4 ); } 【解答】 调用基类 BASE1 的构造函数:3 调用基类 BASE2 的构造函数:2

面向对象程序设计 C 复习题

面向对象程序设计 C 复习题

一选择题(共 45题)1.对类的构造函数和析构函数描述正确的是()。

A.构造函数可以重载,析构函数不能重载√B.构造函数不能重载,析构函数可以重载C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载2.继承具有(),即当基类本身也是某一个类派生类时,底层的派生类也会自动继承间接基类的成员。

A)规律性 B.传递性√ C.重复性 D.多样性3.假设OneClass为一个类,则该类的复制初始化构造函数的声明语句为()。

(OneClass p); B. OneClass& (OneClass p );C. OneClass(OneClass & p);√D. OneClass (OneClass * p);4.对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。

B. protected D. static5.下面对静态数据成员的描述中,不正确的是()。

A.静态数据成员可以在类体内进行初始化√B.静态数据成员不可以在类体内进行初始化C.静态数据成员能受private控制符的作用D.静态数据成员调用前必须初始6. C++中的类有两种用法:一种是类的实例化,即生成类对象,并参与系统的运行;另一种是通过()派生了新的类。

A.复用B.继承√C.封装D.引用7. 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a 的格式为()。

A. x(a)B. x[a]C. x->aD. √9. 对于一个类的构造函数,其函数名与类名( )。

A. 完全相同√B. 基本相同C. 不相同D. 无关系10. 一个类的构造函数通常被定义为该类的( )成员。

A. 公有√B. 保护C. 私有D. 友元11. 一个类的析构函数通常被定义为该类的( )成员。

A. 私有B. 保护C. 公有√D. 友元12. 一个类的静态数据成员所表示属性 ( )。

A. 是类的或对象的属性B. 只是对象的属性C. 只是类的属性√D. 类和友元的属性13.类的析构函数的作用是()。

《C面向对象程序设计》谭浩强版复习总结

《C面向对象程序设计》谭浩强版复习总结

第一章C++ 基础endl 换行并刷新输出流setw(n) 设置字段位数为nhex,oct,dec 十六进制,八进制,十进制表示setfill 定义填充字符setprecision 定义浮点数的精度left,right 左对齐,右对齐showpoint 强制显示小数点以及全部尾部0C++通过给常量命名的方式定义常量:const<数据类型名><常量名>=<表达式>用const定义的标识符常量时,一定要对其初始化。

在说明时进行初始化是对这种常量置值的唯一方法,不能用赋值运算符对这种常量进行赋值。

函数声明的一般形式为函数类型函数名(参数表)函数模板的定义template<typename 或class T>函数定义例子:template<typename T>T max(T a,T b){return(a>b)? a:b;}定义函数模板时可以使用多个类型参数,每个类型参数前面只需加上关键字typename或class,用逗号分隔:template <class T1, class T2, class T3>例子:template<class T1, class T2>T1 max(T1 a,T2 b){return (a>b) ? a : (T1)b;}有默认参数的函数:实参与形参的结合是从左至右进行的,因此指定默认值的参数必须放在形参列表中的最右端引用定义对变量起另外一个名字(别名alias),这个名字称为该变量的引用。

<类型> &<引用变量名> = <原变量名>;其中原变量名必须是一个已定义过的变量。

如:int max ;int &refmax=max;refmax并没有重新在内存中开辟单元,只是引用max的单元。

max与refmax在内存中占用同一地址,即同一地址两个名字。

面向对象程序设计复习要点

面向对象程序设计复习要点

《面向对象程序设计》总复习第一部分各章复习要点第1章C++一、基本知识1.面向对象程序设计的基本概念●类、对象、属性、方法2.面向对象程序设计的特点●封装、继承、多态二、基本技能1.VC++6.0编程环境的使用●编辑、编译、运行、查错●调试由多个文件组成的程序2.cin和cout的使用第2章数据类型与表达式1.数据的存储●基本类型:整型、实型、字符型、布尔型●构造类型:结构、联合、枚举2.数据的表示●常量、变量3.符号的表示●运算符、表达式第3章C++控制结构一、基本知识1.语句概述●控制语句●函数语句●表达式语句●空语句2.语句要点●格式、执行过程、注意事项二、基本技能1.递推法程序设计●前项推后项●外加循环控制2.穷举法程序设计●用循环列出所有情况●找出满足条件的情况第4章函数一、基本知识1.函数的概念●函数的声明●函数的定义●函数的调用2.函数●数据传递:主函数→子函数,子函数→主函数3.变量的存储类型●动态●静态●寄存器4.变量的作用域●全局变量●局部变量二、基本技能1.嵌套函数设计●并列定义嵌套调用2.递归函数设计●由未知推向已知的递推公式●格式:If 已知else 递推3.重载函数设计●相同:函数名●不同:函数类型、参数(个数或类型)4.函数技巧●内联函数、外联函数●带默认参数值的函数●引用第5章数组、指针与字符串一、基本知识1.数组的概念●一维数组●二维数组●字符数组2.指针●如何获取各种数据的指针●如何用指针表示各种数据●用指针处理数据的优势二、基本技能1.排序●选择法排序●冒泡法排序2.字符串处理●输入●处理:比较、赋值、连接●输出3.指针●指针的定义●指针的获取●用指针表示数据第6章类和对象一、基本知识1.类2.对象3.构造函数4.析构函数5.拷贝构造函数6.友元7.组合类二、基本技能1.构造类●数据●函数(构造函数、析构函数、拷贝构造函数)2.友元函数●定义与使用3.静态成员●定义与使用4.对象数组5.对象指针第7章继承与派生一、基本知识1.继承2.继承方式3.继承的分类4.继承的二义性5.虚基类6.虚函数与纯虚函数7.抽象类二、基本技能1.构造派生类●构造函数、析构函数、拷贝构造函数2.继承要点●子类的对象如何使用基类的成员●子类的成员如何使用基类的成员第8章多态性一、基本知识1.多态性2.运算符重载二、基本技能1.单目运算符重载●前置运算符重载●后置运算符重载2.双目运算符重载3.运算符重载为友元函数●解决重载的二义性第9章模板一、基本知识1.函数模板2.类模板二、基本技能1.函数模板●定义和使用2.类模板●定义和使用第10章输入输出流一、基本知识1.控制格式2.文件二、基本技能文件编程要点●定义文件对象●打开文件●读写数据●关闭文件第二部分复习要点(一)基本概念1.类(构造函数、析构函数、拷贝构造函数)和对象2.面向对象程序的特点3.重载函数4.友元函数5.虚基类6.虚函数、纯虚函数7.抽象类8.模板函数、模板类9.文件类(二)基本技能1.构造类2.构造派生类(单继承、多继承)3.构造抽象类4.定义重载函数5.定义友元函数6.定义运算符的重载7.定义模板函数8.文件对象的使用第三部分主要问题(一)基本概念1.面向对象程序设计的特点是什么?2.类有哪些成分组成?3.构造函数、析构函数和拷贝构造函数的作用?4.重载函数、友元函数的作用?5.类的继承方式有哪些?对子类的对象有何影响?6.虚基类的作用?7.虚函数、纯虚函数的作用?8.运算符重载的作用?9.模板函数、模板类的作用?10.抽象类的作用?(二)基本技能1.面向对象程序设计的技巧有哪些?2.面向对象程序实现软件复用的方法有哪些?3.面向对象程序设计的多态性体现在哪些方面?。

《面向对象程序设计c》综合复习题集及答案详解

《面向对象程序设计c》综合复习题集及答案详解

《面向对象程序设计c》综合复习题集及答案详解综合复习题集一、单选题1.C++源程序文件的缺省扩展名为(A)。

A.cppB.e某eC.objD.lik2.由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为(C)。

A.cppB.e某eC.objD.lik3.由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为(B)。

A.cppB.e某eC.objD.lik4.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是()。

A.编译、编辑、连接、调试B.编辑、编译、连接、调试C.编译、调试、编辑、连接D.编辑、调试、编辑、连接5.以下标识符中不全是保留字的是()。

A.caeforintB.defaultthenwhileC.boolclalongD.gotoreturnchar6.能作为C++程序的基本单位是()。

A.字符B.语句C.函数D.源程序文件7.程序中主函数的名字为()。

A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符8.C++程序的基本模块为()。

A.表达式B.标识符C.语句D.函数9.可用作C++语言用户标识符的一组标识符是()。

A.voiddefine+WORDB.a3_b3_123YNC.for-abcCaeD.2aDOizeof10.存储以下数据,占用存储字节最多的是()。

A.0B.‘0’C.“0”D.0.011.程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用()符号作为分隔符。

A.空格或逗号B.逗号或回车C.逗号或分号D.空格或回车12.设”inta=12;”,则执行完语句”a+=a某a;”后,a的值是()。

A.12B.144C.156D.28813.假设在程序中a、b、c均被定义成整型,所赋的值都大于1,则下列能正确表示代数式1/abc的表达式是()。

A.1.0/a某b某cB.1/(a某b 某c)C.1/a/b/(float)cD.1.0/a/b/c14.设”inta=15,b=26;”,则”cout<A.15B.26,15C.15,26D.2615.设某是一个bool型的逻辑量,y的值为10,则表达式某&&y的值为()。

C面向对象程序设计谭浩强版复习总结

C面向对象程序设计谭浩强版复习总结

C面向对象程序设计谭浩强版复习总结Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#第一章C++ 基础endl 换行并刷新输出流setw(n) 设置字段位数为nhex,oct,dec 十六进制,八进制,十进制表示setfill 定义填充字符setprecision 定义浮点数的精度left,right 左对齐,右对齐showpoint 强制显示小数点以及全部尾部0C++通过给常量命名的方式定义常量:const<数据类型名><常量名>=<表达式>用const定义的标识符常量时,一定要对其初始化。

在说明时进行初始化是对这种常量置值的唯一方法,不能用赋值运算符对这种常量进行赋值。

函数声明的一般形式为函数类型函数名(参数表)函数模板的定义template<typename 或 class T>函数定义例子:template<typename T>T max(T a,T b){return(a>b)? a:b;}定义函数模板时可以使用多个类型参数,每个类型参数前面只需加上关键字typename 或class,用逗号分隔:template <class T1, class T2, class T3>例子:template<class T1, class T2>T1 max(T1 a,T2 b){return (a>b) ? a : (T1)b;}有默认参数的函数:实参与形参的结合是从左至右进行的,因此指定默认值的参数必须放在形参列表中的最右端引用定义对变量起另外一个名字 (别名alias),这个名字称为该变量的引用。

<类型> &<引用变量名> = <原变量名>;其中原变量名必须是一个已定义过的变量。

如:int max ;int &refmax=max;refmax并没有重新在内存中开辟单元,只是引用max的单元。

《面向对象程序设计》知识点

《面向对象程序设计》知识点

《面向对象程序设计》知识点《面向对象程序设计》是计算机科学中的重要概念,它是一种软件开发方法,将软件模型作为一个系统的集合来设计、分析和实现。

本文将重点介绍面向对象程序设计中的关键知识点,包括面向对象的基本概念、类与对象、继承与多态、封装和抽象等内容,以便读者全面了解和掌握面向对象程序设计的核心概念和方法。

一、面向对象的基本概念1. 面向对象编程的起源:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)起源于20世纪60年代,是一种基于对象的软件开发范式,它将数据和操作数据的方法组合到一个对象中,以及通过对象之间的交互来完成程序的设计。

2. 面向对象的特征:面向对象的程序设计具有封装、继承和多态的特征。

封装指的是将数据和处理数据的方法封装在对象中,继承指的是子类可以继承父类的属性和方法,多态指的是同一操作作用于不同对象上时可以有不同的行为。

3. 面向对象的优势:面向对象的程序设计具有代码复用性高、可维护性强、扩展性好、可靠性高等优势,可以提高程序的设计效率和质量。

二、类与对象1. 类的定义:类是一种抽象数据类型,用来描述具有相同属性和行为的对象的集合。

类用来创建对象的模板,包含数据成员和成员函数。

2. 对象的创建:对象是类的一个实例,是具体的数据和行为的封装体。

通过类实例化,可以创建多个对象来表示真实世界的实体。

3. 类的成员:类包含数据成员和成员函数。

数据成员表示对象的属性,成员函数表示对象的行为,可以进行数据的操作和处理。

三、继承与多态1. 继承:继承是指一个新类从现有类中派生出来,并且拥有现有类的属性和行为。

继承可以实现代码的复用,并且可以建立类之间的关系。

2. 多态:多态是指同一操作作用于不同对象上时可以有不同的行为。

多态通过虚函数和动态绑定实现,可以使程序具有更好的灵活性和扩展性。

四、封装和抽象1. 封装:封装是指将数据和数据的操作封装在类的内部,外部无法直接访问和修改类的数据。

面向对象(C )复习

面向对象(C  )复习

面向对象期末复习题攻略——计算机院16级所有一、揭开面向对象的面纱。

面向对象(C++)区别于C语言的最大特点如下:1、四大特性①、抽象性:描述事物时根据实际问题提取出事物的特征。

②、封装性:通过类的设计将数据等放在一起并进行信息隐藏。

③、继承性:可以通过继承和派生达到代码重用的目的。

④、多态性:分为编译时多态和运行时多态。

2、引入了类和对象的概念①、类:具有解决实际问题需要考虑到的所有特征的集合。

②、对象:具有类的特征,是一个可操作的个体。

③、对象数组:具有类的特征,是一个可操作的集合。

④、关系:类是对象的模版,对象是类的实例。

因此,我们将“创造”出对象时,也叫作:实例化对象。

3、各种新增功能①、逻辑类型:bool(布尔)。

②、复制初始化(C语言):int a = 51520;直接初始化(C++):int a (51520);③、引用(&)。

④、函数重载(编译时多态)。

……接下来,就请进入C++的世界,感受面向对象的魅力吧!二、类、对象、对象数组大显身手!1、设计一个方程的类,实例化一个对象,设计函数来解方程的值。

代码\解一元二次方程.txt2、设计一个时间类,实例化一个对象,进行应该有的进位和补位操作。

代码\时间类.txt3、设计学生类,数据成员有学号、身份证号、姓名和高考各科成绩。

成员函数有构造函数和基本信息显示函数。

main函数中输入班级5名学生信息,并求班级入学最高分、最低分和平均分。

代码\综合学生管理.txt总结:本章主要展现了面向对象的思想,大家需要了解方法和思路。

这部分的代码量虽然大,但是容易得分!做题思路较固定。

希望大家好好练习!三、友元——对象的直接互操作。

1、设计一个圆的类,实例化两个对象,设计函数判断它们的位置关系。

代码\两圆的位置关系.txt2、设计一个三角的类,实例化两个对象,设计函数判断它们是否全等。

代码\判断全等三角形.txt3、设计一个一次函数(ax+by=c)的类,实例化两个对象,设计函数判断它们是否平行。

面向对象程序设计复习总结题(含部分答案)

面向对象程序设计复习总结题(含部分答案)

《面向对象程序设计》复习要点及复习题(一)复习要点1.标识符、基本数据类型(字节数)、构造数据类型、运算符的种类、运算符的优先级和结合性、控制台输入和输出2.三种基本控制结构、if…else语句、switch语句、for语句、while语句、do…while语句、跳转语句;函数参数传递、函数重载、内联函数;标识符的作用域和生存期。

3.类的定义和使用、this指针、构造函数和析构函数、组合技术、静态成员、友元、运算符重载4.指针与数组、二级指针、动态内存的分配与释放、深复制与浅复制、递归。

5.派生类的构造与析构、派生类与基类的赋值兼容、多重继承与虚基类。

6.虚函数与动态绑定、纯虚函数与抽象类(二) 复习题一、单项选择题。

1.在switch语句中,为了结束分支,一般应在每个分支的结尾处加上语句(C)。

A. continueB. gotoC. breakD. default2.说明友元函数的关键字是(D)。

A. inlineB. virtualC. staticD. friend3.下面对指向常量的指针描述正确的是(C)。

A. 只能指向常量B. 指向的数据可以被修改C. 可以指向普通变量D. 必须进行初始化4.友元函数没有(A)。

A. this指针B. 返回类型C. 函数名D. 参数5.关于重载,(A)不正确。

A. 类名可以重载B. 函数名可以重载C. 运算符可以重载D. 缺省参数是重载的一种方式6.用new分配n维数组空间,首地址赋予指针p,则p应为指向(C)维数组的指针。

A. 0B. 1C. n-1D. n7.为类X重载前缀自增运算,则函数返回类型应为(C)。

A. XB. X*C. X&D. int8.以下(A)未调用构造函数(X为类名)。

A. X*p;B. X obj;C. X obj(1);D. X obj=2;9.若在类外有函数调用X::func();则函数func是类X的(C)函数。

《面向对象程序设计》复习资料

《面向对象程序设计》复习资料

《面向对象程序设计》课程期末复习资料《面向对象程序设计》课程讲稿章节目录:第一章、C++基础(16个知识点)01 计算机求解问题的过程02 编程的步骤03 程序设计方法04 程序设计基本概念05 C++程序集成开发环境简介06 C++程序实例07 C++源程序的组成08 C++源程序的组成元素09 C++与C的主要差异–符号常量和标准输入输出流10 C++与C的主要差异–内联函数11 C++与C的主要差异–带默认形参值的函数12 C++与C的主要差异–函数重载13 C++与C的主要差异–动态内存分配和释放14 C++与C的主要差异–动态内存分配和释放程序实例15 C++与C的主要差异–引用和返回引用的函数16 C++与C的主要差异–函数的引用调用第二章、面向对象方法(27个知识点)01 面向对象方法基本概念–对象、类、实例和消息02 面向对象方法基本概念–封装、继承和多态03 类的定义04 构造函数05 对象的定义和访问06 对象的定义和访问程序实例07 类成员的访问控制08 类成员的访问控制程序实例09 析构函数11 类声明和类实现的分离12 类的常量成员13 类的静态数据成员14 类的静态成员函数15 this指针16 类的友元17 类的对象成员–基本概念18 类的对象成员–对象成员的声明、初始化和访问19 自定义类的运算符重载概述20 类成员函数形式的运算符重载21 类友元形式的运算符重载22 赋值运算符和下标运算符重载程序实例23 类设计实例24 面向对象方法程序实例–类和对象的基本定义、构造函数和析构函数25 面向对象方法程序实例–静态成员和多文件结构26 面向对象方法程序实例–友元和运算符重载27 面向对象方法程序实例–对象成员第三章、继承与多态(17个知识点)01 继承概述02 派生类定义03 派生类构造函数和析构函数04 派生类构造函数和析构函数程序实例05 函数重定义和派生类的继承方式06 多重继承下的派生类定义07 多重继承中的二义性问题08 虚拟继承和虚基类09 类型兼容10 多态性的概念和实现原理11 虚函数13 纯虚函数和抽象类14 继承与多态程序实例–派生类定义和函数重定义15 继承与多态程序实例–多重继承16 继承与多态程序实例–虚拟继承和虚函数17 继承与多态程序实例–抽象类和纯虚函数第四章、输入输出流(16个知识点)01 输入输出流概述02 输入输出流对象03 输入输出流的插入和提取运算符04 输入输出流的插入和提取运算符程序实例05 输入输出流的put函数06 输入输出流的get函数07 输入输出流的getline函数08 输入输出流的write函数09 输入输出流的read函数10 输入输出流的write、read函数程序实例11 文件随机读写概述和相关函数12 文件随机读写程序实例13 自定义类型数据的标准输入输出和文本文件输入输出14 自定义类型数据的二进制文件输入输出15 输入输出流程序实例–输入输出流操作16 输入输出流程序实例–插入运算符和提取运算符重载第五章、模板(7个知识点)01 函数模板的定义和使用02 函数模板程序实例03 类模板的定义04 类模板的使用05 类模板的静态成员06 模板程序实例–函数模板07 模板程序实例–类模板一、客观部分:(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)(一)、选择部分1、面向对象方法的基本观点是一切系统都是由( C )构成的。

C面向对象程序设计重点复习

C面向对象程序设计重点复习

C面向对象程序设计重点复习面向对象程序设一、单项选择题1. 下面关于对象概念的描述中, _______ 错误的 A. 对象代表着正在创建的系统中的一个实体的结构体变量C. 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体是通过消息进行的2. 继承机制的作用是:A .信息隐藏B .数据封装3. 有关析构函数的说法不正确的是 A. 析构函数有且只有一个构函数没有形参D. 析构函数不能是虚函数 4. 友元的作用之一是 ___________A. 提咼程序的运行效率 C. 实现数据的隐藏性 5. 通常拷贝构造函数的参数是—A.某个对象名B.某个对象的成员名D. 某个对象的指针名6. 如果在基类中将show 声明为不带返回值的纯虚函数,正确的写法是 _______ 。

(C)A.virtual show()=0 ; C.virtual void show()=0 ; 7. 下面关于友兀的描述中,错误的是A. 友元函数可以访问该类的私有数据成员B. 一个类的友元类中的成员函数都是这个类的友元函数C. 友兀可以提咼程序的运行效率D. 类与类之间的友元关系可以继承计复习题(B )B.对象就是C 语言中D.对象之间的信息传递疋:(C)c .定义新类________ (D)B.析构函数无任何函数类型D ?数据抽象C.析(A) B.加强类的封装性D.增加成员函数的种类 ___。

(C)C.某个对象的引用名B.virtual void show() ;D.void show=0 virtual ; _______ 。

(D)8. 在C++中, _________ 算符不能重载A. +B. ? :C.-9. 下列关于运算符重载的描述中,___A.运算符重载可以改变操作数的个数先级C.运算符重载可以改变结合性结构(B)D.<=是正确的。

(D)B.运算符重载可以改变优D.运算符重载不可以改变语法10. 在下列函数原型中,可以作为类AA 构造函数的是____________ (D) A .void AA(int) ; B . int AA( ) ; C .AA(int)const;D . AA(int);11. 在声明类时,下面的说法正确的是 _________ 。

《C++面向对象程序设计II》复习要点doc

《C++面向对象程序设计II》复习要点doc

《C++面向对象程序设计II》复习要点:第一部分:知识点:1.结构体与枚举类型(了解)掌握定义结构体类型、结构体变量,结构体数组的方法,掌握结构体变量的初始化、结构体变量成员引用方法,理解指向结构体类型数据的指针,了解枚举型类型和变量的特点。

2.指针 (熟悉)掌握指针变量的定义、初始化和赋值方法,掌握利用指向变量、一维数组、字符串的指针变量来正确引用变量、数组元素、字符串的方法,熟悉获取变量、数组、字符串地址的方法,掌握指针变量作为函数的参数传递的方法。

3.类和对象(掌握)1)掌握类的概念、类的定义格式、类与结构的关系、类的成员属性和类的封装性;2)掌握类对象的定义;3)理解类的成员的访问控制的含义,公有、私有和保护成员的区别;4)掌握构造函数和析构函数的含义与作用、定义方式和实现,能够根据要求正确定义和重载构造函数。

能够根据给定的要求定义类并实现类的成员函数。

4.类和对象其他特性(掌握)1)掌握静态数据成员、静态成员函数的定义和使用;2)掌握友元函数的定义和使用,理解友元函数和成员函数的区别;3)掌握常数据成员、常成员函数的定义和使用。

5.继承和派生(掌握)1)理解继承的含义,掌握派生类的定义方法和实现;2)理解公有继承下基类成员对派生类成员和派生类对象的可见性,能正确地访问继承层次中的各种类成员;3)理解保护成员在继承中的作用,能够在适当的时候选择使用保护成员以便派生类成员可以访问基类的部分非公开的成员;6.多态性与虚函数(掌握)1)了解早期和后期联编的概念;2)掌握运算符重载;3)掌握虚函数、纯虚函数和抽象类。

7.输入/输出流(了解)1) 了解C++的流,包括C++的预定义流;2) 了解文件系统的概念,包括文件指针和关于文件的操作;3) 掌握文件的打开、关闭、读写、定位等操作。

8.模板(了解)1)掌握函数模板的定义和使用方法;2)掌握类模板的定义和使用方法。

第二部分:题型一、选择题(共40分,每小题2分)1. ()2.()3.()4.()5.()6. ()7.()8.()9.()10.()11.()12.()13.()14.()15()16.()17.()18.()19.()20()二、填空题(共20分,每空2分)1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.三、读程序,写出下面程序的运行结果(共2题,每小题10分,共20分)1.(10分)2. (10分)四、程序题。

c面向对象程序设计期末

c面向对象程序设计期末

c面向对象程序设计期末面向对象程序设计期末复习面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种以对象为核心,以类为单位来组织代码的编程范式。

它强调的是数据和功能的封装、继承和多态性,使得代码更加模块化、易于理解和维护。

以下是面向对象程序设计期末复习的主要内容:1. 面向对象的基本概念- 对象:对象是现实世界中事物的抽象,它具有状态(属性)和行为(方法)。

- 类:类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。

- 封装:封装是将对象的实现细节隐藏起来,只暴露有限的操作接口。

- 继承:继承允许新创建的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。

- 多态:多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体的行为会根据对象的实际类型来确定。

2. 类和对象- 如何定义类:使用类关键字和类名,然后在类体中定义属性和方法。

- 对象的创建:使用类名作为构造函数来创建对象实例。

- 访问修饰符:public、private、protected等,用于控制类成员的访问权限。

3. 继承- 单继承:一个类只能继承一个父类。

- 多重继承:一个类可以继承多个父类。

- 继承的实现:通过扩展父类的功能来创建子类。

4. 多态- 多态的实现:通过方法重载(Overloading)和方法重写(Overriding)。

- 接口:定义了一组方法规范,但不实现方法的具体内容。

- 抽象类:不能被实例化,用于作为其他类的基类。

5. 封装- 封装的实现:通过将类的成员变量设置为私有(private),并提供公共(public)的方法来访问和修改这些变量。

6. 抽象类和接口- 抽象类:包含抽象方法的类,不能被实例化。

- 接口:完全抽象的类,只能包含抽象方法和常量。

7. 异常处理- 异常:程序运行时出现的非预期情况。

- 异常处理机制:try、catch、finally语句块,用于捕获和处理异常。

8. 集合框架- 集合:用于存储对象的容器。

《c++面向对象程序设计》知识点

《c++面向对象程序设计》知识点

《c++面向对象程序设计》知识点《C++面向对象程序设计》是计算机科学领域中一门重要的课程,涵盖了C++编程语言中的面向对象编程(OOP)概念和特性。

以下是该课程的一些核心知识点:类和对象:类是对象的抽象,定义了对象的属性(数据成员)和方法(成员函数)。

对象是类的实例,是实际存在的事物。

封装:这是面向对象编程的一个重要特性,它隐藏对象的内部状态并仅通过明确定义的接口与外部世界交互。

这有助于保护数据,防止错误使用。

继承:允许创建一个新类(子类或派生类)继承另一个类(父类或基类)的属性和方法。

这使得代码重用和多态成为可能。

多态:允许一个接口被多种数据类型实现。

在运行时,根据对象的实际类型来决定调用哪个版本的方法。

这是通过虚函数和纯虚函数实现的。

运算符重载:允许程序员为类重载运算符,以改变其默认行为。

这使得类的使用更符合自然语言习惯。

友元函数和类:允许一个函数或类访问另一个类的私有和保护成员。

这在某些情况下非常有用,但要谨慎使用以避免破坏封装。

异常处理:使用try、catch、throw语句来处理运行时异常,确保程序的健壮性。

模板:允许定义接受任意数据类型的函数或类,这在泛型编程中非常有用。

STL(标准模板库):包括一系列高效、实用的容器、算法和函数对象,如vector、list、map、set等。

RAII(资源获取即初始化):一种编程技术,通过将资源(如内存、文件句柄等)与对象的生命周期绑定,自动管理资源的分配和释放。

以上知识点是C++面向对象程序设计中的一些关键点,理解并掌握这些知识点对于理解和使用C++的面向对象编程是非常重要的。

面向对象程序设计考前复习题及答案

面向对象程序设计考前复习题及答案

简答题1、传统的结构化程序设计的优点和缺点是什么?优点:(1)这种程序设计方法力求算法描述精确。

(2)对每一子过程模块简单进行程序正确性证明。

缺点:(1)这种程序设计方法本质上是面对“过程”的,而“过程”和“操作”又是不稳定和多变的,因此不能干脆反映人类求解问题的思路。

(2)程序代码可重用性差。

程序中除少数标准库函数外,每设计一个程序时,程序员几乎从零做起。

即使重用代码,通常也是通过拷贝或编辑重新生成一份。

(3)维护程序的一样性困难。

该种方法将数据与对数据进行处理的程序代码分别。

2、什么是对象?每个对象都具有属性(Attribute)和方法(Method)这两方面的特征。

对象的属性描述了对象的状态和特征,对象的方法说明白对象的行为和功能,并且对象的属性值只应由这个对象的方法来读取和修改,两者结合在一起就构成了对象的完整描述。

3、什么是消息?在面对对象的程序设计中,由于对象描述了客观实体,它们之间的联系通过对象间的联系来反映。

当一个对象须要另外一个对象供应服务时,它向对方发出一个服务恳求,而收到恳求的对象会响应这个恳求并完成指定的服务。

这种向对象发出的服务恳求就称为消息。

4、什么是多态性?所谓多态性是指当程序中的其他部分发出同样的消息时,根据接收消息对象的不同能够自动执行类中相应的方法。

其好处是,用户不必知道某个对象所属的类就可以执行多态行为,从而为程序设计带来更大便利。

5、什么是面对对象的程序设计方法?这种方法将设计目标从模拟现实世界的行为转向了模拟现实世界中存在的对象及其各自的行为。

在OOP中,将“对象”作为系统中最基本的运行实体,整个程序即由各种不同类型的对象组成,各对象既是一个独立的实体,又可通过消息相互作用,对象中的方法确定要向哪个对象发消息、发什么消息以及收到消息时如何进行处理等。

6、面对对象方法的特点是什么?(1)OOP以“对象”或“数据”为中心。

由于对象自然地反映了应用领域的模块性,因此具有相对稳定性,可以被用作一个组件去构成更困难的应用,又由于对象一般封装的是某一实际需求的各种成分,因此,某一对象的变更对整个系统几乎没有影响。

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题1. 封装封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。

例如C++中的类,它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。

2. 继承继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。

例如:C++中子类对父类的继承,子类具有父类的特性,同时还可以拥有自己的新特性。

3. 多态多态是指不同类型的对象接收相同的消息时产生不同的行为。

多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减小代码的复杂度。

例如函数的重载。

4. 什么是this 指针?为什么要用this 指针?this 指针是类中的一个特殊指针,当类实例化时,this 指针指向对象自己;而在类的声明时,指向类本身。

通过它不仅可以提升成员函数操作的效率,而且能简化运算符重载代码。

5. 叙述公有、私有、保护成员在类中、类外和对象中的访问权限。

类中的关键字public, private, protected 声明了类中的成员与类外之间的关系,称为访问权限。

对于public 成员来说,他们是公有的,可以在类外和对象中访问。

对于private 成员来说,他们是私有的,不能在类外和对象中访问,数据成员只能由类中的函数使用,成员函数只允许在类中调用。

对于protected 成员来说,他们是受保护的,具有半公开性质,可以在类中与子类中访问。

6. 构造函数和析构函数的作用是什么?构造函数的功能是在创建对象时,给数据成员赋初值,即给对象初始化。

析构函数的功能是释放一个对象,在对象删除前,用来做一些内存释放等清理工作。

7. 什么是类的继承和派生?继承是指一个事物可以继承其父辈全部或部分的特性,同时本身还有自己的特性。

当一个新类从一个已定义的类中派生后,新类不仅继承了原有类的属性和方法,并且还拥有自己新的属性和方法,称为类的继承和派生。

8. 派生类public 继承方式有那些特点?(1)在派生类中,基类的公有成员、保护成员和私有成员的访问属性保持不变。

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面向对象程序设计复习题一、单项选择题1.下面关于对象概念的描述中,_______是错误的。

(B)A.对象代表着正在创建的系统中的一个实体B.对象就是C语言中的结构体变量C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的2. 继承机制的作用是:(C)A.信息隐藏B.数据封装C.定义新类D.数据抽象3.有关析构函数的说法不正确的是_________(D)A.析构函数有且只有一个B.析构函数无任何函数类型C.析构函数没有形参D.析构函数不能是虚函数4.友元的作用之一是__________(A)A.提高程序的运行效率B.加强类的封装性C.实现数据的隐藏性D.增加成员函数的种类5.通常拷贝构造函数的参数是__________。

(C)A.某个对象名B.某个对象的成员名C.某个对象的引用名D.某个对象的指针名6.如果在基类中将show声明为不带返回值的纯虚函数,正确的写法是________。

(C)A.virtual show()=0;B.virtual void show();C.virtual void show()=0;D.void show=0 virtual;7.下面关于友元的描述中,错误的是_________。

(D)A.友元函数可以访问该类的私有数据成员B.一个类的友元类中的成员函数都是这个类的友元函数C.友元可以提高程序的运行效率D.类与类之间的友元关系可以继承8.在C++中,_________运算符不能重载。

(B)A. +B.?:C.-D.<=9.下列关于运算符重载的描述中,________是正确的。

(D)A.运算符重载可以改变操作数的个数B.运算符重载可以改变优先级C.运算符重载可以改变结合性D.运算符重载不可以改变语法结构10. 在下列函数原型中,可以作为类AA构造函数的是_________(D)A.void AA(int) ; B.int AA( ) ; C.AA(int)const; D.AA(int);11.在声明类时,下面的说法正确的是_________。

(C)A.可以在类的声明中给数据成员赋初值B.数据成员的数据类型可以是registerC.private,public,protected可以按任意顺序出现D.没有用private,public,protected定义的数据成员是公有成员12.继承具有________,即当基类本身也是某一个类的派生类时,底层的派生类也会自动继承间接基类的成员。

(B)A.规律性B.传递性C.重复性D.多样性13.在多重继承中,公有派生和私有派生对于基类成员在派生类中的可访问性与单继承的规则___________。

(A)A.完全相同B.完全不同C.部分相同,部分不同D.以上都不对14.对虚函数的调用__________。

(D)A.一定使用动态联编B.必须使用动态联编C.一定使用静态联编D.不一定使用动态联编15.关于成员函数特征的下述描述中,_______是错误的。

(A)A.成员函数一定是内置函数B.成员函数可以重载C.成员函数可以设置参数的默认值D.成员函数可以是静态的16. 下面关于c++语言变量的叙述错误的是_______(B)A.在c++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件17.下列的各类函数中,_______不是类的成员函数。

(C)A.构造函数B.析构函数C.友元函数D.拷贝构造函数18. 有如下类声明:class Foo {ing bar ;};则Foo类的成员bar是_________(C)A.公有数据成员B.公有成员函数C.私有数据成员D.私有成员函数19.下列表示引用的方法中,__________是正确的。

已知:int m=10; (D)A. float &t=&m;B.int &y=10;C.int &z;D. int &x=m;20.设置虚基类的目的是________。

(B)A.简化程序B.消除二义性C.提高运行效率D.减少目标代码21.对于类中定义的成员,其隐含访问权限为________(B)A.publicB.privateC.staticD.protected22.关于类和对象不正确的说法是________ (B)A.类是一种类型,它封装了数据和操作B.一个类的对象只有一个C.对象是类的实例D.一个对象必属于某个类23.声明一个类的对象时,系统自动调用一个函数___c___;撤消对象时,系统自动调用一个函数;该函数为___c___A.成员函数;构造函数B.复制构造函数;析构函数C.构造函数;析构函数D.析构函数;复制构造函数24.当一个派生类私有继承一个基类时,基类中的所有公有成员和保护成员成为派生类的__A______A.private成员B.protected成员C.public成员D.友元25.在C++中,要实现动态联编,必须使用_____D___调用虚函数A.类名B.派生类指针C.对象名D.基类指针26.若一个类中含有纯虚函数,则该类称为____A____A. 抽象类B. 纯基类C.派生类D. 基类27.下列关于this指针的叙述中,正确的是___D_____A.任何与类相关的函数都有this指针B.类的成员函数都有this指针C.类的友元函数都有this指针D.类的非静态成员函数才有this指针28.有如下类声明:class Book {int num() ;};则Book类的成员num是___D_____A.公有数据成员B.公有成员函数C.私有数据成员D.私有成员函数29.下面有关重载函数的说法中正确的是___C_____A.重载函数必须具有不同的返回值类型;B.重载函数形参个数必须不同;??C)重载函数必须有不同的形参列表; D.重载函数名可以不同;30.设置虚基类的目的是___A_____A.消除二义性B.简化代码C.提高运行效率D.减少目标代码31.在C++语言程序中,对象之间的相互通信通过___B_____A.继承实现B.调用成员函数实现C.封装实现D.函数重载实现32.下列运算符中,在C++语言中不能重载的是__C______?A.*B.>=C.::D./33.下面对友元函数描述正确的是___C_____A.友元函数的实现必须在类的内部定义B.友元函数是类的成员函数C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性D.友元函数不能访问类的私有成员34.下面叙述不正确的是___A_____A.基类的保护成员在派生类中仍然是保护成员B.基类的保护成员在公有派生类中仍然是保护成员C.基类的保护成员在私有派生类中是私有成员D.对基类成员的访问必须是无二义性35.下面对静态数据成员的描述中,正确的是___D_____A.静态数据成员可以在类体内进行初始化B.静态数据成员不可以被类的对象调用C.静态数据成员不能受private控制符的作用D.静态数据成员可以直接用类名调用36.在C++类语言体系中,不能被派生类继承的有_______BA.转换函数B.构造函数C.虚函数D.静态成员函数37.在类的定义中,用于为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行其他内部管理操作的函数是____C____A.友元函数B.虚函数C.构造函数D.析构函数38.下列关于虚基类的描述中,错误的是_B_______A.设置虚基类的目的是为了消除二义性;B.虚基类的构造函数在非虚基类之后调用;C.若同一层包含多个虚基类,这些基类的构造函数按照它们的次序调用;D.若虚基类由非基类派生而来,则仍然先调用基类构造函数,再用派生类的构造函数;39.考虑函数原型void?test(int?a,int b=7,char="*"),下面的函数调用中,属于不合法调用的是___C_____?A. test(5) ?B.test(5,8)C.test(6,"#")D.test(0,0."*");40.下列关于构造函数的描述中,错误的是___D_____A.构造函数可以设置默认参数;B.构造函数在定义类对象时自动执行C.构造函数可以是内联函数;D.构造函数不可以重载41.在重载一个运算符时,如果其参数表中有一个参数,则说明该运算符是( )。

DA.一元成员运算符 B.二元成员运算符 C.一元友元运算符 D.选项B 和选项C都可能42.在公有派生情况下,有关派生类对象和基类对象的关系,下列叙述不正确的是( )。

CA.派生类的对象可以赋给基类的对象 B.派生类的对象可以初始化基类的引用C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员 D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针43.下面关于虚函数的描述,错误的是( )。

BA.在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可把该函数声明为虚函数B.基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数也必须说明为虚函数C.虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是静态成员函数D.基类中说明的纯虚函数在其任何派生类中都必须实现44.定义派生类时,若不使用关键字显示地规定采用何种继承方式,则默认方式为( )。

AA.私有继承 B.非私有继承 C.保护继承 D.公有继承45.有如下程序:#includeusing namespace std;class ONE{int c;public:ONE():c(0){cout<<1;}ONE(int n):c(n){cout<<2;}};class TWO{ONE onel;ONE one2;public:TWO(int m):one2(m){cout<<3;}};int main(){TWO t (4) ;return 0 ;}运行时的输出结果是( )。

CA.3B.23C.123D.21346.关于静态数据成员的描述中正确的是DA)类的静态数据成员不是类的所有对象共享的数据B)类的静态数据成员不能被类的成员函数调用C)类的静态数据成员不能被类的构造函数调用D)类的静态数据成员必须进行初始化47下面正确的是,在父类中的访问属性访问修饰符在子类中的访问属性()CA)public,private不能直接访问 B)protect,public,publicC)private,public不能直接访问 D)protect,private,protect48类A是类B的友元,类B是类C的友元,则下列说法正确的是DA)类B是类A的友元B)类C是类A的友元C)类A是类C的友元D)以上都不对49下列关于构造函数说法不正确的是CA)构造函数必须与类同名 B)构造函数可以省略不写C)构造函数必须有返回值 D)在构造函数中可以对类中的成员进行初始化50.类的析构函数的作用是DA)一般成员函数的初始化 B)类的初始化C)对象的初始化D)删除类创建的对象51.下列说法正确的是BA)内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方B)内联函数在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方C)类的内联函数必须在类体内定义D)类的内联函数必须在类体外通过加关键字inline定义52.下面对静态数据成员的描述中,正确的是DA)静态数据成员可以在类体内进行初始化B)静态数据成员不可以被类的对象调用C)静态数据成员不能受private控制符的作用D)静态数据成员可以直接用类名调用二、知识点1.实现运行时的多态性要使用虚函数。

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