3DONE建模基础实例练习

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3Done建模课程之《制作班级水桶》

3Done建模课程之《制作班级水桶》

第十三课制作班级水桶学习目标学习“链状圆角”命令继续学习“参考几何体”命令,掌握其使用技巧学习利用几何体建立空间“面” 学习“放样”和“由指定点开始变形实体”命令学习“扫掠”命令并掌握其技巧利用所学的命令制作一个桌面水桶、观察水桶观察桌面水桶结构及特点为班级设计个班级多用水桶二、制作水桶(注:这里制作的水桶是按照1:10 比例制作的)1.调整“视图”为“上”:打开3done 软件,鼠标点击“视图导航”图标“上” 把视图模式调整成“上” ,调整视图、并适当放大。

2.绘制矩形:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,在舞台中心位置,绘制长50,宽35 的矩形,如图13-1,确定完成图13-13.对矩形进行圆角:鼠标移动到屏幕最左侧第三个图标“草图编辑”命令里面的第一个图标“链状圆角”命令,如图13-2,出现对话框,曲线:选择长方形四条边;半径:输入10,如图13-3,确定完成4.绘制参照长方体:鼠标移到屏幕最左侧第一个图标“基本实体”命令里面的“六面体”命令,在矩形旁绘制底边20,高30,如图13-4 所示的长方体作为参考几何体。

图13-45.制作参考图形:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“参考几何体”命令,点击一下长方体上方,然后分别点击刚绘制好的图形的边,在长方体上方位置绘制和下方同样的图形,如图13-5,确定完成。

鼠标移到屏幕最左侧第三个图标“草图编辑”命令里面的“偏离曲线”命令,出现对话框,曲线:选择刚绘制的图形边线;距离:输入5,如图13-6,确定完成。

13-5图13-66.删除参考长方体和参考曲线:鼠标选中长方体,按键盘上“ delete”键,把长方体删除,如图13-7。

鼠标移到屏幕最左侧第三个图标“草图编辑”命令里面的第三个图标“点击修剪”命令,鼠标点击刚绘制的内侧环,依次选中删除曲线,如图13-8,确定完成。

图13-7 图13-87.制作水桶实体:鼠标移到屏幕最左侧第四个图标“特殊造型”命令里面的上数第一个图标“放样”命令,如图13-9,出现对话框,选择基体;放样类型:选择轮廓;轮廓:选择上下两个图形;箭头方向都朝右边,如图13-10,确定完成。

3Done飞机的三维绘制

3Done飞机的三维绘制

3DOne三3Done飞机的三维绘制维创意设计课程:飞机1(机身篇)为向大家展示如何用3DOne进行各种三维创意作品的设计,本文特别通过绘制建模飞机这个例子演示。

本文共分5部分演示:绘制机身、绘制前螺旋桨、绘制尾翼、绘制机翼、绘制驾驶舱。

下面让我们来看看,怎么用3DOne快速而有灵活简便地完成飞机的三维绘制。

一、绘制机身打开3DOne软件,左键点击直线命令,点击工作区的网格,绘制长为150的水平直线。

如下图1。

此时可以调整左下方的立体视图,点击“上”,正视工作区。

图1选择直线命令,在上步骤绘制的直线左侧绘制长为12的竖直直线,右侧绘制长为10的竖直直线(如下图2)。

图2选择圆弧命令,圆弧两端点1和点2分别点选上步骤绘制直线的端点,圆弧半径设为520(如图3)。

点击正上方finish按钮确认。

图3点击旋转命令,轮廓选择绘制的草图,轴A选择长为150的边(如图4)。

图4点击确定按钮完成旋转,如图5。

图5切除尾部:选择直线命令,绘制草图平面选择网格平面,根据下图尺寸绘制出草图图形,如图6。

图6点击选择镜像命令,实体选择绘制的草图,镜像线选择网格中间的X轴(红色),如图7,点击确定,完成镜像。

图7选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,轮廓选择上步骤绘制的草图,拉伸类型选择对称,结束点输入20(贯穿即可),如图8。

图8点击确定,完成切除。

如下图9。

图9选择直线命令,在网格平面绘制长为25的直线,如下图10:图10点击确定按钮,选择拉伸命令结束点设为15,点击确定,完成片体拉伸。

如下图11。

图11选择直线命令,绘制平面选择上步骤拉伸的片体,如下图12。

图12参照下图13尺寸和位置关系,绘制草图:图13完成草图绘制,选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,结束点设为20,见下图14,点击确定,完成拉伸切除。

图14转动鼠标,点击飞机尾部边线(加亮),在弹出的辅助菜单中选择圆角命令,见下图15。

图15在弹出的对话框中,半径R设为9,,见下图16,点击确定,完成圆角绘制。

3D one建模课程之《电扇》

3D one建模课程之《电扇》

电扇电扇是我们夏天必不可少的家用电器,它能够给我们带来清凉,今天就让我们自己动手制作一个电扇吧!一、学习要求1.学会草图轮廓绘制。

2.能够使用草图轮廓绘制三维实体。

3.能够使用六面体、圆柱体命令创建实体。

4.学会使用圆角、组合编辑命令。

5.掌握拔模、阵列、扫掠命令。

6.掌握圆柱弯曲、自动吸附功能。

二、制作电扇1.底座的制作使用“基本实体”命令组下的“六面体”命令,输入点为(0,0,0),输入六面体长为150,宽为120,高度为20,单击对勾完成操作。

如图1-1。

图1-1使用“基本实体”命令组下的“圆柱体”命令,输入中心为(0,40,20),输入圆柱体半径为25,高度为150,单击对勾完成操作。

如图1-2。

图1-2使用“特征造型”命令组下的“拔模”命令,选择拔模体为圆柱上表面,拔模角度输入-3度,单击对勾完成操作。

如图1-3。

图1-3使用“草图绘制”命令组下的“圆形”工具,在底座六面体后面平面绘制草图,圆心输入(0,160),半径输入30。

单击对勾完成操作,退出编辑模式。

如图1-4。

图1-4使用“特征造型”命令组下的“拉伸”命令,选择圆作为拉伸轮廓,拉伸类型为“1边”,方向输入为(0,-1,0),拉伸高度设置为80,拉伸锥度设置为5度。

单击对勾完成操作。

如图1-5。

图1-5使用“组合编辑”命令,运算方式选择默认加运算,基体选择六面体,合并体选择另外两个实体,单击对勾完成操作。

如图1-6。

图1-6使用“特征造型”命令组下的“圆角”命令,选择要倒圆角的位置,圆角半径为5。

如图1-7。

风扇的底座部分制作完毕,如图1-8。

图1-82、保护罩的制作使用“基本实体”命令组下的“圆环体”命令,输入中心为(0,0,0),输入圆环体半径为100,截面半径为1,单击对勾完成操作。

如图2-1。

图2-1同样使用“基本实体”命令组下的“圆环体”命令,输入中心为(0,0,20),输入圆环体半径为80,截面半径为1,单击对勾完成操作。

3Done教程--花瓶

3Done教程--花瓶

第一课用旋转命令做一个花瓶学习目标:绘制成花瓶的外形。

了解 3Done 的基本命令;学会用“通过点绘制曲线”画草图;学会使用旋转命令。

设计过程:1.打开 3Done,点击转换视图的4.打勾确认草图。

骰子的“上”,也即是转换成俯视5.再一次进入草图绘制,选择“直图。

线”。

绘制旋转轴。

(绘制的平面还是默认的网格,别选到之前画好的曲线上去)2.在草图命令下找到“通过点绘制曲线”命令。

鼠标移动到网格上,单击一次鼠标左键,即选中绘制草图的平面。

这里要注意的是直线的第一点要选择花瓶母线的最下端的那个点,其次是直线必须竖直。

要不然后面做旋转的时候做出来的花瓶就不正。

保证其竖直的方法是在绘3.绘制出需要旋转的母线,母线制第二点时看到红色的线和虚线1重合时就是竖直的,还可以用网壳命令将其变为体。

格线来判断是否竖直。

在特殊功能处找到“抽壳”命令。

打勾确认旋转轴。

6.在特征造型处找到“旋转”命令。

9.在弹出的对话框中,造型位置,点击一下旋转出来的花瓶造型,厚度位置我们用正值。

(这里注意一下厚度,如果为负值则是向内,正值是向外,这里我们将其向外抽壳。

)开方面不用管,直接打勾7.在弹出的对话框中,轮廓 P 的确认。

位置点击一下草图一,也就是画的第一个草图曲线;轴 A 位置点击草图二,也就是那条直线。

其余参数默认的不用管。

打勾确认旋转。

(这时可以按住鼠标右键拖动网格转换视图查看效果。

如果觉得有网格遮挡视线,可以在下方显示/隐藏的地方点击网格就隐藏8.这时候做出来的还不是体,而了网格,在点一次就又出现网格。

)是一个闭合的面,我们可以用抽210.在瓶口的位置感觉不太好看,12.在弹出的对话框中,基体选择有些失真的效果。

这里我们先用花瓶,分割选择平面。

打勾确认。

草图画一条直线,然后拉伸出一个面。

拉伸命令在特殊造型的第一个命令就是。

13.分别选中平面、花瓶分割出来拉伸的时候拉伸轮廓选择画的直的上面部分,按 Delete 键删除。

线,拉伸类型选择对称拉伸,拉14.滚动鼠标将模型放大,将鼠标伸的长度要使拉伸的平面穿透整放在花瓶瓶口外边缘,双击鼠标个花瓶。

3Done 木质小凳子的制作

3Done 木质小凳子的制作

木质小凳子的制作
制作的最终效果:
制作中用到的工具命令:
基本实体的创建应用
阵列命令的使用方法
组合编辑命令的使用方法
复制命令的使用方法
制作的过程:
1、上视图、基本实体--》六面体。

建立凳子的面。

大小可以自己设定。

2、对建立的六面体进行特征造型圆角修饰。

圆角的半径可以根据自己的审美进行设计。

3、进行凳子腿的制作,利用基本实体中的六面体制作。

大小可以自己设定。

下视图制作。

4、对凳子腿进行圆角修饰。

圆角半径为3
5、选中凳子腿,对凳子腿进行基本编辑--》移动--》动态移动命令,移动到合适的位置。

6、选中凳子腿,对凳子腿进行阵列--》圆形阵列命令,个数为4.
7、选中所有的凳子腿,对凳子腿进行复制命令。

Ctrl+c 目标点、起始点都输入0.进行原地复制。

8、凳子腿和凳子上面的面需要连接,这时候我们通过组合编辑--》减运算剪出连接的孔洞。

基体选择凳子面,合并体依次点击四条凳子腿。

(注意不能利用鼠标左键进行凳子腿的框选,这样会选中8个凳子腿,我们只需要选中4个。

)点击确定
9、对其中的一个凳子腿进行隐藏,观看打出的空洞,这样的效果就完成了。

10、将隐藏的凳子腿进行显示。

最后对整个凳子进行组合编辑加运算,组合成一个整体。

基体选择任意一个实体,合并体选择鼠标框选的方式。

框选出其他的全部实体,进行组合编辑加运算。

11、对其进行视觉样式-->贴图纹理。

为作品贴上你喜欢的图片。

3D one建模课程之《制作我的直尺》

3D one建模课程之《制作我的直尺》

第六课制作我的直尺学习目标掌握“预制文字”的技巧继续学习“移动”命令学习“阵列”命令学习“镶嵌曲线”命令学习“组合”命令利用所学的命令制作一把直尺一、观察直尺观察自己的直尺,看看直尺的长度和直尺的刻度特点。

二、绘制直尺草图1.调整“视图”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”如图6-1,把视图模式调整成“上”,调整视图、并适当放大,如图6-2。

图6-1 图6-22.绘制直尺:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,鼠标再移动舞台中间如图6-3所示位置,画出长:210,宽:20的草图矩形,点击确定完成绘制。

对草图进行拉伸,鼠标移动到屏幕最左侧“特殊造型”里面的“拉伸”命令,拉伸类型:一边;拉伸距离:1,如图6-4,确定完成。

图6-3 图6-4三、制作直尺刻度1.制作cm刻度线:鼠标移到屏幕最左侧第一个图标“基本实体”命令里面的“六面体”命令,在直尺下方位置绘制微型六面体,长度:7.5;宽:0.2;高:1.2,如图6-5。

图6-52.对cm刻度线进行阵列:移到屏幕最左侧第五个图标“特殊功能”命令里的上数第三个图标“阵列”命令,如图6-6,出现对话框窗口,数目:输入21;间距:输入200,确定完成,如图6-7。

图6-6 图6-73.制作5mm刻度线:鼠标再次选择六面体命令,在阵列图下面再绘制长:5;宽:0.2;高:1.2的微型长方体,如图6-8。

对这个微型长方体进行阵列,方法同上,出现对话框窗口,数目:输入41;间距:输入200,确定完成,如图6-9。

图6-8 图6-94.制作1mm刻度线:鼠标第三次选择六面体命令,在阵列图下面在绘制长:3;宽:0.2;高:1.2的微型长方体,如图6-9。

对这个微型长方体进行阵列,方法同上,出现对话框窗口,数目:输入201;间距:输入200,确定完成,如图6-10。

图6-10 图6-115.位移刻度线:鼠标移到屏幕最左侧第六个图标“基本编辑”命令里的上数第一个图标“移动”命令,出现对话框窗口,实体:鼠标框选所有厘米刻度线;起始点:鼠标点击刻度线的左下角;目标点:鼠标点击直尺上端“0刻度线”位置,如图6-12,确定完成刻度移动。

3D one建模课程之《制作我的铅笔盒》

3D one建模课程之《制作我的铅笔盒》

学习目标继续学习“圆角”和“复制”命令继续学习“拉伸”和“动态移动”命令掌握“镶嵌曲线”命令的技巧学习“浮雕”命令利用所学的命令制作一个铅笔盒一、观察铅笔盒观察自己的铅笔盒,看看铅笔盒的长度和铅笔盒的结构特点。

二、制作铅笔盒基体1.调整“视图”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”如图7-1,把视图模式调整成“上”,并适当放大,如图7-2。

图7-1 图7-22.绘制铅笔盒草图:鼠标移到屏幕最左侧第一个图标“基本实体”命令里面的“六面体”命令,鼠标再移动舞台中间位置,绘制长:250,宽:100,高:25的长方体,如图7-3。

图7-33.对长方体进行圆角:鼠标移到屏幕最左侧第四个图标“特殊造型”命令里面的“圆角”命令,如图7-4。

鼠标选中除上面四条楞外的其他8条楞,圆角数值:输入10,如图7-5。

确定完成。

图7-4 图7-5三、制作铅笔盒盖1.复制铅笔盒基体:鼠标选中铅笔盒基体,同时按键盘CTRL+C键,鼠标选择基体左上方为“起始点”,如图7-6,再次移动鼠标到下面,点击舞台中的一个位置为“目标点”,如图7-6,确定完成。

图7-6 图7-72.拉伸制作盒盖体:鼠标移到屏幕最左侧选择“拉伸”命令,出现对话框,首先选择“减运算”,如图7-8;轮廓:选择第一个盒体的上面;拉伸类型:选择一边;数值:输入-10,回车。

如图7-9,确定完成。

图7-8 图7-93.分别对铅笔盒体与盒盖进行抽壳:对铅笔盒盖进行抽壳,鼠标移到屏幕最左侧选择“抽壳”命令,出现对话框,造型:选择盒盖;厚度:输入1;开放面:选择盒盖体上面,如图7-10。

同样对铅笔盒体进行抽壳,造型:选择盒体;厚度:输入-1;(注:与盖体相反,这样比盒盖小能正好扣上去)开放面:选择盒体上面,如图7-11。

图7-10 图7-114.给铅笔盒盖翻个跟斗:鼠标选择盒盖体,点击“迷你棒”中的“移动”命令,如图7-12。

出现对话框,选择“动态移动”;方向:选择“绿色轴”方向;数值输入:180,如图7-13,确定完成。

3D one建模课程之《制作班钟》

3D one建模课程之《制作班钟》

学习目标学习“缩放”命令学习“草图修剪”命令技巧继续学习“复制”“阵列”命令学习“圆环绘制”命令利用所学的命令制作一个班钟一、观察钟结合自己班级特点为班级设计个班钟,(钟样式百度“钟图片”)如果自己班级有班钟,也可按照自己班钟样式进行制作。

二、制作班钟内圆1.调整“视图”为“上”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”把视图模式调整成“上”,调整视图、并适当放大。

2.制作钟盘体:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“圆形”命令,绘制出半径180的圆形草图,如图11-1。

对绘制草图进行拉伸,鼠标单击草图,出现“迷你棒”,点击“拉伸”命令,拉伸类型:一边;高度:20,如图11-2,确定完成。

图11-1 图11-23.绘制整点刻度:鼠标移到屏幕最左侧第一个图标“基本实体”命令里面的“六面体”命令,鼠标移动到圆柱体上方,如图11-3所示位置,使得绘制的六面体中线与圆柱体中线对齐,绘制长8,宽3,高2的小长方体。

鼠标选取“材料渲染”命令,分别把表盘渲染成白色,把小长方体渲染成黑色,如图11-4,确定完成。

图11-3 图11-4鼠标移到屏幕最左侧第五个图标“基本编辑”命令里的“阵列”命令,出现对话框窗口,阵列:选择圆形;数目:输入12;方向:向上,如图10-5,确定完成。

图11-53.绘制分点刻度:同时按键盘CTRL+C键,出现对话框,鼠标选中最上面一个小长方体,起始点和目标点都选择这个小长方体上的一点,确定完成复制,如图11-5。

鼠标单击最上面这个小长方体,出现“迷你棒”选取“缩放”命令,出现对话框,比例:输入0.5,如图11-6,确定完成。

再次单击这个长方体,鼠标选择舞台下面的“浮动工具栏”里面的“显示/隐藏”命令,隐藏这个小长方体,漏出刚才缩放的长方体,如图11-7,11-8。

图11-5 图11-6图11-7 图11-8移到屏幕最左侧第五个图标“基本编辑”命令里的“阵列”命令,出现对话框窗口,阵列:选择圆形;数目:输入60;方向:向上,确定完成,如图11-9。

3D one 课程:蛋糕的制作

3D one 课程:蛋糕的制作

蛋糕的制作
制作完成的效果图如下图所示:
教学目标:主要学习基本实体的建立以及阵列(圆形阵列)命令的使用。

步骤一:上视图,基本实体,建立圆柱体如下图所示。

步骤二:继续进行基本实体的添加。

上视图,圆柱体,放到第一个圆柱体的上方。

步骤三:继续进行基本实体的添加。

因为要制作三层蛋糕,如果还想制作高层的,同样的方法添加即可。

步骤四:基本实体,六面体放到最底下一层的蛋糕边上。

调整到合适的大小和位置。

步骤五:选中刚才绘制的六面体,在右侧弹出的快捷菜单中,选择阵列,圆形阵列,注意方向选择时,需要在最上面的蛋糕上选择,向上的方向。

调整数量即可。

步骤六:继续放置蛋糕上的装饰。

选中刚才建立的球体,在右侧弹出的快捷菜单中选择阵列,圆形阵列,调整个数。

注意方向一定要在最上面的圆柱体上选择向上的方向。

步骤七:同样的方法继续在其他蛋糕层进行装饰。

选中装饰的实体,在右侧弹出的快捷菜单中选择阵列,圆形阵列。

在最上面的阵列对话框中,基体框中点击一下,同时用鼠标选中下面的圆锥体和圆柱体。

就可以实现三个实体同时阵列的效果。

步骤八:继续进行装饰的添加,基本实体,圆环体。

放置在边上,调整各项数据。

进行阵列。

步骤九:继续进行放置基本实体,并进行阵列。

步骤十:继续进行添加,方法都一样的。

步骤十一:进行颜色渲染。

蛋糕完成。

3D one建模课程之《制作阅读架》

3D one建模课程之《制作阅读架》

第十三课制作阅读架学习目标掌握“链状圆角”命令学习“显示曲线连通性”命令学习删除“多余曲线”与“对齐”命令技巧技巧掌握“扫掠”命令并掌握其技巧利用所学的命令制作一个阅读架一、观察阅读架观察阅读架结构及特点为班级同学设计个阅读架。

二、制作阅读架(注:这里制作的阅读架是按照1:10比例制作的)1.调整“视图”为“上”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”把视图模式调整成“上”,调整视图、并适当放大。

2.绘制立板矩形草图:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,在舞台中心位置,绘制长80,宽2的矩形,如图14-1;同样方法在图14-2位置绘制长5,宽2的矩形,和长80,宽2的矩形,确定完成。

图14-1 图14-2继续利用“矩形”命令,在图14-3的位置绘制两个同样的矩形,长:10;宽2,确定完成。

图14-33.查看曲线连通性:鼠标移到屏幕最左侧第三个图标“草图编辑”命令里面的“单击修剪”命令,用鼠标点击,删除草图上多于线段,如图14-4。

鼠标移到屏幕最左侧倒数第二个图标“显示曲线连通性”命令,查看是否有多余线段,如图14-5。

图14-4 图14-54.修剪多余线段:红色矩形和三角形显示部分为多余曲线或不连通曲线。

鼠选取“单击修剪”命令,删除重叠曲线,如图14-6。

删除后再用“直线”命令重新绘制,确定完成后查看草图上是否如图所示为黑色草图,如是重复以上操作,继续删除多余线段,直到形成如图14-7所示浅蓝色草图为止。

图14-6 图14-75.对实体四角进行圆角:鼠标选取“拉伸”命令,对草图进行拉伸,拉伸高度为180,如图14-8。

鼠标选取“圆角”命令,对实体四角进行圆角,圆角数值为25,如图14-9。

图14-8 图14-96.绘制长方体:鼠标选取“矩形”命令,在立板的中间位置绘制长48,宽10,高20的长方体。

如图14-10,确定完成。

鼠标选取“基本编辑”命令里面的“对齐”命令,出现对话框,实体1:选取刚绘制的矩形体短楞线;实体2:选取阅读夹实体中间边沿;对齐方式:选取“同心”,这样使得小长方体与阅读架中槽对齐。

3D one建模课程之《智能小车》

3D one建模课程之《智能小车》

智能小车我们的生活正在逐渐被智能硬件所替代,其实智能生活离我们并不远。

下面就让我们拿起鼠标,设计一个属于自己的智能小车吧!学习目标:1.草图绘制命令的使用。

2.草图编辑命令的使用。

3.特征造型命令的使用。

4.基本编辑命令的使用。

5.自动吸附与组合编辑的使用。

6.将其他格式的模型转换为Z1模型。

7.模型渲染。

一、制作电池盒1.在软件的最左侧中,选择草图绘制的矩形命令。

点坐标如图1-1所示。

完成后如图1-2所示。

图1-1 图1-22.点击画完的草图轮廓线,点击草图选择拉伸命令,高度为14。

操作如图1-3所示。

完成后如图1-4所示。

图1-3图1-43.点击草图绘制的矩形命令。

坐标点如图1-5所示,完成后如图1-6所示。

图1-5图1-64.点击草图的拉伸减运算命令,高度为13。

完成后如图1-7所示。

图1-7二、制作万向轮1.点击草图绘制的矩形和圆形命令。

坐标如图2-1、2-2、2-3、2-4所示。

图2-1 图2-2图2-3 图2-42.绘制完成后,点击草图编辑选择剪裁选项。

完成后如图2-5所示。

图2-53.点击草图,选择旋转命令。

参数如图2-6所示。

完成后如图2-7所示。

图2-6 图2-7三、制作螺柱1.选择草图绘制的多边形命令。

坐标如图3-1所示。

完成后如图3-2所示。

图3-1 图3-22.点击草图,选择拉伸,高度为11。

完成后如图3-3所示。

图3-33.选择草图绘制的圆形命令,坐标点如图3-4所示。

完成后如图3-5所示。

图3-4 图3-54.选择下面,点击草图,选择拉伸减运算,高度为11。

完成后如图3-6所示。

图3-65.高度为11的短螺柱完成制作,接下来请自行完成高度为30的长螺柱吧!四、制作小车底板1.绘制轮廓。

选择草图绘制下的矩形命令,输入点的坐标,如图4-1所示。

输入完成后,会如图4-2所示。

图4-1 图4-22.绘制底板倒角。

选择草图编辑下的链状倒角命令。

倒角距离设置为6,并勾选矩形的四条边。

3D one建模课程之《小黄人》

3D one建模课程之《小黄人》

第五课小黄人教学目的:1、继续学习和掌握复杂的草图绘制命令。

2、学会使用旋转、扫掠、抽壳、锥削等工具的操作。

3、学会使用阵列、移动等工具的使用方法。

4、学习给物体着色的方法。

学习难点:在熟悉了3Done的基本操作后,我们把一些常用的功能综合到一起来制作这个稍复杂点的小黄人。

在制作过程中,参照面的选择,物件大小比例的确定,是这一课的难点。

不仅孩子们要会使用工具,还需要具有一定的空间想象力和绘画表现力呢。

制作步骤:1、打开3Done软件,新建文件,取名小黄人。

如图1所示。

图12、首先制作小黄人主要身体部分。

使用草图编辑命令,绘制出草图。

如图2所示。

图2使用旋转工具,制作出小黄人的身体。

如图3所示。

图33、制作小黄人的眼睛。

首先使用圆柱体工具,在如图4所示的位置表面绘制圆柱。

图4使用抽壳工具,将小黄人的眼罩抽壳处理。

厚度设置为-2.5。

如图5所示。

图5使用球体工具,在眼罩内绘制小黄人的眼睛,如图6所示。

使用对齐移动工具,微调眼球的位置。

如图6所示。

图6这样小黄人的身体和睛就完成了,如图8所示。

图84、接下来绘制小黄人的眼镜带。

使用参考几何体工作,设置参考几何体,得到圆形草图,如图9所示。

图9使用拉伸工具,将草图拉伸,高度根据实际效果设置。

如图10所示。

图10使用缩放工具,适当改变眼带的大小,如图11所示。

图115、接下来我们绘制小黄人的手臂。

由于本课设置的小黄人手的姿势不同,所以我们分别绘制两只手臂。

首先选择小黄人的侧面,使用圆形命令,绘制草图。

如图12所示。

图12然后使用通过点绘制曲线工具,绘制草图。

如图13所示。

并将曲线移动到小黄人表面。

图13使用扫掠工具,选择参考面为圆,路径为曲线,绘制出小黄人的手臂。

如图14所示。

图14继续使用此方向,绘制小黄人的另一只手臂。

如图15所示。

图146、接下来我们制作小黄人的腿。

使用圆柱体工具,在相应的平面上绘制圆柱体,如图15所示。

使用锥削工具对圆柱体进行锥削操作,得到上大下小的造型,如图16所示。

3D one建模课程之《制作我的钢笔》

3D one建模课程之《制作我的钢笔》

第五课制作我的钢笔学习目标学习“草图”命令学习“圆柱折弯”命令学习“移动”和“DE移动”命令学习“圆角”命令利用所学的命令制作一支钢笔一、观察钢笔观察自己的钢笔,看看钢笔有几部分组成,并用直尺量一量各部分长度与直径。

二、制作笔针1.调整“视图”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”如图5-1,把视图模式调整成“上”,调整视图、并适当放大,如图5-2。

图5-1 图5-22.画笔针:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令,再点击下数第四个图标“多段线”命令,如图5-3。

鼠标在“舞台”上点击相应点位,绘制如图5-4所示图形,点击确定完成绘制。

图5-3 图5-43.拉伸笔针草图:对草图进行拉伸,“拉伸类型”:一边,厚度输入1,确定完成拉伸。

如图5-5。

图5-54.折弯笔尖:鼠标移到屏幕最左侧第五个图标“特殊功能”命令里的下数第四个图标“圆柱折弯”命令,出现对话框窗口,造型:选择实体;基准面:选择最上面;选择“角度”;角度值:30;旋转:90,确定完成。

如图5-5, 图5-6图5-6 图5-75.调整笔尖角度:鼠标移到屏幕最左侧第六个图标“基本编辑”命令里的上数第一个图标“移动”命令,出现对话框窗口,依次选择实体,选择动态移动,选择绿轴方向,数值输入:-15。

把笔针调正,如图5-8,图5-9。

图5-8 图5-9四、制作笔舌1.拉伸笔针:对笔针实体进行拉伸,“拉伸类型”:一边;厚度输入2,确定完成拉伸。

图5-102.制作笔舌:鼠标移到屏幕最左侧第六个图标“基本编辑”命令里的上数第五个图标“DE移动”命令,出现对话框窗口,面:选择笔尖拉伸出的上面,选择绿轴方向,数值输入:-22,确定完成。

如图5-11,图5-12图5-11 图5-12五、制作笔杆调整视图角度,在笔尖实体上做一个圆柱体,直径:7;长度:30,确定完成,如图5-13。

在圆柱体下面再做个圆柱体,直径:8;长度:70,确定完成,如图5-14。

3D one建模课程之《篮球架》

3D one建模课程之《篮球架》

第四课篮球架学习目标:1.继续学习“草图绘制”技巧。

2.继续学习利用矩形、几何体等作为参考体来绘制图形的方法。

3.学习通过“绘制草图”+“拉伸”命令来完成多层面几何体体的绘制。

4.通过制作篮球架,了解篮球架的尺寸。

一、观察篮球架观察篮球架的特点,制作一个篮球架。

二、制作篮球架(注:这里制作的篮球架是标准大的篮球架,按照1:100比例制作的)1.绘制篮球架:鼠标选取“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,以表格中心为起点,绘制长20、宽3矩形,如图5-1,确定完成。

沿着矩形右上方绘制长23,宽-1.2的矩形,如图5-2,确定完成。

图5-1 图5-2沿着矩形右侧绘制长28.5,宽18的矩形,如图5-3,确定完成。

沿着矩形右上角绘制长10.5,宽-1的矩形,如图5-4,确定完成。

图5-3 图5-4沿着矩形右上角绘制长-9,宽1.2的矩形,如图5-5,确定完成。

如图5-6位置绘制两条长18的平行线,然后把平行线的端点线连接。

图5-5 图5-6鼠标选取“特殊造型”命令里面的“拉伸”命令,出现对话框,拉伸类型:选择对称,依次对草图进行拉伸,拉伸长度分别为5、0.6、0.6、0.6、9、0.75,确定完成,如图5-7。

然后对参考矩形进行侧面拉伸,拉伸高度为2,如图5-8,确定完成。

图5-7 图5-82.绘制篮筐:鼠标选取“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,鼠标移动到刚拉伸的长方体上面单击出现参考网格,沿着长方体上面绘制,长 2.5,宽-1.5的矩形草图,如图5-9。

然后对矩形草图进行一边拉伸,拉伸高度为 1.5,如图5-10,确定完成。

图5-9 图5-10鼠标选取“基本实体”命令里面的“圆环体”命令,鼠标移动到刚绘制的长方体上面单击出现参考网格,绘制直径4.6,环直径0.2的圆环,如图5-11。

鼠标选取“基本编辑”命令里面的“移动”命令,出现对话框,选择动态移动,向红色箭头方向移动5.5,向绿色箭头方向移动-0.2,如图5-12,确定完成。

3D one建模课程之《乒乓球台》

3D one建模课程之《乒乓球台》

第五课乒乓球台学习目标继续学习“扫掠”命令继续学习利用矩形作为参考体来绘制图形的方法通过使用“移动”命令来精准高度的方法学校使用“组合编辑”命令来得到平面的方法。

通过制作乒乓球台,了解乒乓球台的尺寸一、观察乒乓球台观察乒乓球台的特点,制作一个乒乓球台。

(2.74*1.525*0.76)二、制作乒乓球台(注:这里制作的乒乓球台是标准大的乒乓球台,按照1:10比例制作的)1.绘制乒乓球台面:鼠标选取“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,以表格中心为起点,绘制长274、宽152.5的矩形,如图6-1,确定完成。

鼠标选取“特殊造型”命令里面的“拉伸”命令,出现对话框,拉伸类型:选择一边,拉伸高度为6,确定完成,如图6-2。

图6-1 图6-22.绘制乒乓球台面白线:以台面左上角为起点,绘制长274、宽-152.5的矩形,如图6-3,以台面左上角为起点,绘制长2宽-2的参考矩形,如图6-4,确定完成。

图6-3 图6-4以小矩形右下角为起点绘制长270,宽-148.5的矩形,如图6-5,确定完成。

鼠标选取“草图编辑”命令里面的“单击修剪”命令,删除参考矩形,如图6-6。

图6-5 图6-6鼠标选取“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,以台面左上角为起点,绘制长-76.25、宽50的矩形,如图6-7,确定完成。

以刚绘制的草图左下角为起点,绘制长-76.25、宽50的矩形,如图6-8,确定完成。

图6-7 图6-8鼠标选取“草图编辑”命令里面的“单击修剪”命令,删除多余线段,如图6-9,如草图不能变成蓝色,说明有重复线段,可以先都删除整条线,然后再绘制。

鼠标选取“特殊造型”命令里面的“拉伸”命令,出现对话框,拉伸类型:选择一边,拉伸高度为0.02,(0.02是为了做颜色区分)确定完成,如图6-10,然后把刚拉伸的实体渲染成白色,把台面渲染成蓝色。

图6-9 图6-103.绘制乒乓球台支架:鼠标选取“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,鼠标移动到台面的侧面,单击出现参考网格,以台面侧面左下角为起点绘制长274,宽-70的矩形,如图6-11,确定完成。

3D one建模课程之《制作班级桌面书架》

3D one建模课程之《制作班级桌面书架》

第十二课制作班级桌面书架学习目标学习“实体分割”命令学习“组合编辑-减”命令技巧熟练练习“草图绘制”“拉伸”“移动”命令利用所学的命令制作一个桌面书架一、观察书架观察桌面书架结构及特点为班级设计个桌面书架。

二、制作书架(注:这里制作的书架是按照1:10比例制作的)1.调整“视图”为“上”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”把视图模式调整成“上”,调整视图、并适当放大。

2.绘制书架侧板:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“多线段”命令,绘制底边30,高25,如图12-1所示多边形。

鼠标单击草图,出现“迷你棒”,选择“拉伸”命令,对草图进行拉伸,拉伸类型:一边;拉伸高度1,如图12-2,确定完成。

图12-1 图12-23.复制侧板:同时按键盘CTRL+C键,出现对话框,实体:点击刚绘制好的侧板;起止点、目标点:同时点击侧板上的一点,如图12-3,确定完成复制,同样方法再复制一个。

鼠标移到屏幕最左侧第六个图标“基本编辑”命令里的“移动”命令,这里选择动态移动,选择“Z”轴方向,移动距离输入36,如图12-4,确定完成移动。

同样方法移动另一个出来,移动距离12,如图12-5。

图12-3 图12-4图12-53.绘制书架底板:把视图模式调整成“上”,鼠标选取到“草图绘制”里面的“矩形”命令,鼠标点击最上层板的上方,出现网格,在侧板底部绘制长25,宽1的矩形。

如图12-6。

鼠标单击草图,出现“迷你棒”,选择“拉伸”命令,对草图进行拉伸,拉伸类型:一边;拉伸长度-37,如图12-7,确定完成。

鼠标选取“基本编辑”命令里的“移动”命令,选择动态移动,选择“Y”轴方向,移动距离输入1,如图12-8,确定完成移动。

图12-6 图12-7图12-84.绘制书架横板:把视图模式调整成躺“右”,如图12-9,鼠标选取“草图绘制”里面的“矩形”命令,放大视图,鼠标点击中板前部中间位置,出现网格,在侧板拐角处绘制长:-13;宽:-1的矩形,如图12-10。

3D one建模课程之《越王勾践剑的制作》

3D one建模课程之《越王勾践剑的制作》

运用放样功能制作越王勾践剑一、知识点1.重点:通过草图绘制的方式,利用拉伸、组合、放样、实体分割和镜像等命令完成越王勾践剑的制作。

2.难点:熟练使用拉伸、组合、放样、实体分隔和镜像等命令。

二、制作步骤越王勾践剑(Sword of Goujia),春秋晚期越国青铜器,国家一级文物,1965年冬天出土于湖北省荆州市江陵县望山楚墓群中。

剑通高55.7厘米,宽4.6厘米,柄长8.4厘米,重875克,极其锋利。

刻有“钺王鸠浅,自乍用鐱”八字。

那么如何建模呢?首先分析:这把剑大致可以分成4部分,剑柄分成三部分,可以用圆柱体、草图绘制和实体分割等命令来完成,剑身制作主要用放样命令实现。

下面开始:(一)先来制作剑身。

1.选择草图绘制平面,绘制一下图形2.在垂直往上1mm的平面内绘制如下图形(用参考几何体命令和偏移曲线命令实现)3.选择放样命令,实现剑身的一部分样子得到如图所示的样子4.用参考几何体和直线命令画出如下图形在直线段所处的垂直剑身平面画三角形,如图放样(选择轮廓和终点,终点是三角形的顶点),实现剑身头的形状,如图图放样这两个三角形,就能得到如下图形如此就做完了剑身的一半了,再运用镜像就能得到整个剑身了。

(二)下面制作剑柄部分1.在如图所示的平面绘制图形2.拉伸这个草图在如图平面绘制草图,拉伸草图形成平面,并用实体分割命令分割,实现如图再适当移动,得到后面就是制作圆柱形的剑柄了,这个比较简单,我就不说了。

(三)最后制作好了基本形状后,倒下圆角、嵌上字和渲染就能成型了,如图谢谢大家,我讲的很多,但是基本的就那几部,希望对大家有所帮助,再次感谢!。

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