毕业设计写作模板——建筑表现和漫游动画类(1)

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路径动画建筑漫游制作方案

路径动画建筑漫游制作方案

路径动画建筑漫游制作方案路径动画建筑漫游是一种通过视频或动画的形式来展示建筑物设计和布局的方法。

它可以让观众沉浸在建筑环境中,感受建筑物的氛围和空间设计。

在本文中,我将介绍一种制作路径动画建筑漫游的方案,包括两个关键步骤:建模和动画制作。

首先,建模是制作路径动画建筑漫游的第一步。

在这一步骤中,我们需要使用专业建模软件,如3ds Max或SketchUp等,来创建建筑物的数字化模型。

首先,我们需要获取原始建筑物的平面图、立面图和剖面图等设计文档。

然后,我们可以通过在建模软件中绘制多边形、重建几何形状和添加纹理等操作,来创建建筑物的三维模型。

在建模的过程中,我们需要考虑建筑物的比例、正确的尺寸和精细的细节,以保证最终的模型与实际建筑物一致。

接下来,动画制作是制作路径动画建筑漫游的第二步。

在这一步骤中,我们可以使用建模软件或专业的动画软件,如Blender或Cinema 4D等,来创建建筑漫游的路径和动画效果。

首先,我们需要确定相机的路径和视角。

通过设置相机的位置和观察点,我们可以确定观察者在漫游过程中的视角和角度。

然后,我们可以添加飞行路径和相机运动的关键帧,来定义漫游的路线和速度。

在动画制作的过程中,我们还可以添加光效、材质和纹理等特效,来增强建筑物的真实感和视觉效果。

除了建模和动画制作,还有一些其他的技术和工具可以用于制作路径动画建筑漫游。

例如,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术可以让观众以更真实的方式与建筑物进行互动和体验。

通过将路径动画建筑漫游与VR或AR技术相结合,观众可以在虚拟环境中自由探索建筑物,并与其进行互动。

总结起来,路径动画建筑漫游是一种通过视频或动画的形式来展示建筑物设计和布局的方法。

它可以让观众沉浸在建筑环境中,感受建筑物的氛围和空间设计。

在制作路径动画建筑漫游时,我们需要进行建模和动画制作两个关键步骤。

建模是通过建模软件创建建筑物的数字化模型,以保证最终的模型与实际建筑物一致。

建筑漫游动画的分类与表现手法和最佳创意建筑设计

建筑漫游动画的分类与表现手法和最佳创意建筑设计

建筑漫游动画的分类与表现手法建筑漫游动画的分类有哪些?在制作建筑类动画的过程中,首先根据建筑的平面、立面及剖面创建简单的建筑三维模型。

将其在3D场景中将模型细化,并附上材质,加上灯光,完善整个场景的气氛,最后一步就是制作动画。

那么建筑漫游动画的分类有哪些?在建筑漫游动画中,最常用的动画类型可分为两种:一种是通常所说的建筑漫游,建筑漫游动画,整个场景都是静止的,只是镜头在这个场景中运动,这是建筑漫游动画界最普遍的一种,这类动画要表现好模型一定要细、场景变化要丰富,再加入人物、动物、植物、水面汽车等角色动画,镜头掌握好的话,能制作出超出一般视觉感官的动画效果,动画变得更为真实。

另一种就是角色动画,如:人物、飞机、火车、汽车、植物摆动、瀑布等的运动动画。

根据建筑漫游动画应用领域的不同,可以分为以下几个方面的应用:1、房地产行业:为了将未完工或者因为各种原因无法看到现房的房产介绍给业主,很多房地产商选择了使用建筑表现图或者建筑动画的手段。

2、城市规划:一座城市的过去、现在、将来到底是什么样子,相信这是很多人都关心的东西,有没有一种方法能把握居住的城市展现在我的面前?这也是许多年来人们所感兴趣的话题——现在,因为有了建筑表现技术,曾经的梦想被轻易的实现了。

3、游戏、影视场景:进入数字化时代,电子游戏与数字化的影视制作对于电脑模拟的要求也越来越高,而那么庞大细腻的场景应该怎样来制作?建筑表现技术为导演们解决了难题。

4、建筑投标类项目:对于很多的大型项目,往往采用招投标的形式决定最后的方案,而设计师的理念如果只是用设计图表达,则显得太过单薄也不够直观,于是,应用三维技术的建筑表现理所当然地承担了表达设计者思想的任务。

建筑漫游常用表现手法有以下几个方面:一、相机角度由远推进刻画一个主要建筑或重点表达物。

二、镜头软切换,用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。

三、模糊转清晰:1、远景模糊,背景清晰:主要用于鸟瞰镜头的刻画,在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。

建筑动画毕业论文

建筑动画毕业论文

建筑动画毕业论文改革开放以后,随着中国经济的持续快速发展,各个行业都取得了跨越式的进步建筑动画作为建筑的表现形式已经发展的相当成熟。

下文是店铺为大家搜集整理的关于建筑动画毕业论文的内容,欢迎大家阅读参考!建筑动画毕业论文篇1浅谈建筑施工的动画制作摘要:从建筑施工动画制作团队的组建、相关软件介绍、动画制作流程、制作技巧、制作基本要求等方面,阐述建筑动画制作全过程,以指导建筑施工动画制作小组,组建自己的制作团队,顺利完成制作任务。

关键词:施工动画动画脚本制作流程建筑施工动画,主要用来展示建筑施工技术中涉及到的施工方案、施工工艺、质量要求、工程进度、安全目标等有关内容,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工方案数字环境。

1. 建筑施工动画制作前期准备1.1 相关软件介绍(1)平面图像处理软件如PHOTOSHOP,用来处理材质贴图。

(2)平面动画软件如Flash、After Eftect,用来制作平面动画。

(3)绘图软件如AutoCAD,用来处理项目的建筑施工图。

(4)三维动画制作主流软件用3DS MAX,是动画制作的核心软件,用来制作动画场景。

(5)后期合成软件如After Efect、Premiere、Authorware、Director、office中的组件的电子幻灯Powerpoint等,其中After Efect用来制作高级的二维动画、视频处理以及视觉特效,Premiere用来进行视频编辑与配音。

(6)其他辅助软件如Deep paint 3D,用来辅助3DSMAX软件绘制模型贴图。

1.2 硬件配置配置l~2台图形工作站级的高性能机器用来承担大负荷的渲染任务和后期合成任务。

其余的机器只需配置稍高性能的CPU、1GM以上内存、独立显卡就可以了。

1.3 人员及组织1.3.1 动画编导小组(1) 策划人员1~2名,根据施工要求和技术的重点,构思整个动画的表现要素,撰写解说词。

上海建筑漫游动画方案

上海建筑漫游动画方案

上海建筑漫游动画方案上海是中国的一座国际大都市,拥有许多令人惊叹的建筑和美丽的景点。

为了向更多人展示上海的独特魅力,我们计划制作一部上海建筑漫游动画。

以下是我们的方案:一、整体概述:该动画将以漫游的形式展示上海的建筑景观,通过引人入胜的故事情节和精美的画面,吸引观众的注意力,并传达上海的独特魅力。

二、故事情节:我们将设计一个主角,一个年轻的建筑爱好者,他来到上海,决心在这座城市探索建筑的奇妙世界。

在这个旅程中,他将遇到一位神秘的向导,带领他穿梭于上海的各个建筑景点,体验不同的建筑风格和文化。

三、建筑景点选择:我们会选择一些上海最具代表性和独特的建筑景点,包括:1. 上海中心大厦:上海的地标性建筑,是亚洲最高的摩天大楼之一。

2. 外滩:这是上海最著名的观光地点之一,有许多具有历史意义的建筑物。

3. 上海博物馆:这是一座建筑外观独特的博物馆,展示了上海的艺术和文化。

4. 东方明珠塔:上海著名的电视塔,是一个现代建筑的典范。

5. 田子坊:这是一个保存完好的老街区,有许多保留下来的传统建筑和小巷。

四、动画画面设计:动画画面设计将充分展现上海建筑的美感和独特性。

通过精致的绘画和3D建模技术,我们将重现每个建筑景点的细节和特点。

同时,我们还会运用特殊效果和摄影技巧,使画面更加生动和引人注目。

五、配乐和音效:为了增加观赏体验,我们将选择适合的配乐来配合每个场景。

音效的运用将使得观众仿佛置身于真实的场景中,加强观赏的沉浸感。

六、推广方案:我们计划将该动画发布在互联网上,通过各大视频平台和社交媒体传播。

此外,我们还会与旅游机构、酒店和景点合作,将动画影片播放在相关场所,吸引更多观众参观上海。

总结:通过制作一部上海建筑漫游动画,我们的目标是向更多人展示上海丰富多样的建筑景观,通过精心设计的故事情节和精美的画面,让观众感受到上海的独特魅力。

我们相信这部动画将成为一种新颖而有趣的方式,引导观众探索上海的建筑文化。

建筑漫游动画毕业设计

建筑漫游动画毕业设计

建筑漫游动画毕业设计建筑漫游动画毕业设计在建筑设计领域,虚拟现实技术的应用正变得越来越普遍。

建筑漫游动画作为一种重要的展示方式,可以帮助人们更好地理解和欣赏建筑设计。

在我即将完成的毕业设计中,我选择了建筑漫游动画作为展示方式,旨在通过创新的方式向观众展示我的设计理念。

首先,我将使用三维建模软件来构建我的设计方案。

通过这种方式,我可以将我的设计想法以更直观的方式呈现出来。

利用软件的各种功能,我可以细致地描绘建筑的每一个细节,包括外观、内部布局和材料选择等。

这样一来,观众可以更好地理解我的设计理念,并对建筑的实际效果有更准确的预期。

其次,我将利用虚拟现实技术来打造一个沉浸式的建筑漫游体验。

观众可以通过佩戴VR头盔,仿佛置身于建筑物内部。

他们可以自由地探索建筑的每一个角落,感受到建筑空间的氛围和尺度。

通过这种方式,观众可以更深入地了解我的设计方案,并对建筑的实际使用体验有更直观的感受。

除了虚拟现实技术,我还将运用动画技术来增强建筑漫游的视觉效果。

通过动画的运用,我可以将建筑的变化和流动感传达给观众。

例如,我可以通过动画展示建筑的日照情况,以及不同时间段内建筑外观的变化。

这样一来,观众可以更好地感受到建筑与周围环境的互动关系,增强对建筑设计的理解和欣赏。

另外,我还将考虑音效的运用,以增强建筑漫游的沉浸感。

通过合适的音效设计,观众可以听到建筑内外的声音,如风声、水声和人声等。

这样一来,观众可以更加身临其境地感受到建筑的氛围和生活气息,加深对建筑设计的体验和理解。

在设计过程中,我还将注重用户体验的改善。

我会通过用户测试和反馈收集,不断优化漫游动画的交互方式和界面设计,使观众能够更轻松地操作和探索建筑。

同时,我也会加入一些互动元素,如触摸屏幕或手势控制,以增加观众的参与感和乐趣。

最后,我会将我的建筑漫游动画制作成一个完整的展示视频。

通过将视频上传到在线平台或展览中心,我可以让更多的人欣赏到我的设计成果。

同时,我也会将视频制作成高质量的电子版,以便于传播和分享。

建筑漫游动画的艺术表现剖析的论文

建筑漫游动画的艺术表现剖析的论文

建筑漫游动画的艺术表现剖析的论文建筑漫游动画的艺术表现剖析的论文从改革开放以后,中国城乡建设拉开序幕,建筑业、房地产市场日益兴旺起来。

在满足基本的室内外建筑修建以后,市场对室内建筑的实用性和艺术性方面的要求日益提高。

早期的手绘建筑效果图虽然在艺术表现力上能达到比较好的视觉效果,但因市场除了对建筑的视觉效果的需求外,还提高了对量和速度的要求。

随着计算机技术的快速发展,借用计算机来绘制建筑效果图也成为一个必然的趋势,而且很快被建筑行业所认可并普及开来。

近年来,伴随着建筑与房地产行业的良性发展,市场上涌现出一大批专门从事设计与制作建筑效果图的设计师与公司。

其中,大批美术设计专业的人员也加入到这个行业中来。

现在,市场对建筑的设计水平和行业的服务质量等方面的要求越来越高,之前的平面建筑效果图已经不能满足高标准的市场需求。

这便促使着从业人员不断地提高自身的专业素质与水平,因此,各个建筑设计公司从原先的单一平面效果图展示向三维建筑模型表现、虚拟空间展示等方面进行了更深层次的转换与发展。

从设备上,也不断引进国外先进的设备来弥补国内市场对建筑模型、图文输出等方面的高要求。

在观念的转变和设备的辅助下,建筑行业中涌现出一系列优秀作品,并得到国外行业人士的认同。

室内外平面效果图与虚拟建筑漫游动画都是把创作理念和设计构思以比较详细、直观地通过纸上的或多媒体影像的方式展示出来。

然而,虚拟建筑漫游动画,能带给人们更真实的视觉感受。

人们能够通过动态交互的方式体验置身在一个虚拟的建筑三维环境中,并全方位地审视建筑设计的任何角度和细节;也可以通过程序选择并自由切换多种浏览的路线与视角。

虚拟建筑漫游动画是一种应用越来越广泛、前景十分看好的技术领域。

建筑动画师可将其设计、规划方案或其理念三维地呈现出来,让客户“身临其境”地在漫游中进行多角度体验性观察,找出不理想之处加以改进。

设计师通过计算机把静态的虚拟建筑物和各种动画元素融合为动态的影像效果,人们也可以通过触摸屏幕的方式对虚拟建筑内外的空间分割、家具摆放、灯光布置、环境设施等方面进行自由组合,从而体验真实的环境效果。

浅谈建筑动画毕业论文范文

浅谈建筑动画毕业论文范文

浅谈建筑动画毕业论文范文建筑动画是指为了表现建筑以及其他建筑相关活动而做成的虚拟动画影片。

它是一种建筑表现的新形式,它更多于依靠计算机软件技术的支持。

下面是店铺为大家整理的建筑动画毕业论文,供大家参考。

建筑动画毕业论文范文一:建筑动画中的视觉品味摘要:本文涉及讨论有关建筑动画的发展及市场应用,从视觉审美的角度,对其在艺术与商业应用之间的关系阐述了自己的看法,总结并展望建筑动画的发展方向,得出了建筑动画在商业化潮流中要想有更强的生命力,就必须不断提高自身的艺术性这一结论。

关键词:建筑动画建筑表现视觉品味中图分类号:文献标识号:A 文章编号:2306-1499(2013)02-1、建筑动画的基本概述“建筑动画是为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片”。

它通常利用计算机软件进行建模、制作贴图、设置灯光、调整动画、最终渲染和后期合成等步骤来完成,用来表现建筑设计师的思想意图,让观众在这个虚拟的环境中得到更多的视角体验,了解设计思路和建筑具象内容的动画影片。

举个实际例子,一座高楼在建设之前,建筑师们首先应该对这座高楼的结构和外观进行构思和设计,要使之量化到图纸上,这些量化的东西是给建筑工程施工人员去参考识别的东西,然而对于我们一般非专业人士来说这些生硬的数据线条我们是很难理解的,三维动画技术很好地解决了这样一种问题,它能够让建筑师的思想时时地显示在电脑屏幕上,无论你是专业或非专业,你都可以非常直观地去读懂设计师的意图,这样就大大提高了建筑设计和规划的效率。

通过三维动画技术,建筑设计师可以更好地表现自己的设计作品,因为在电脑软件虚拟环境中改变建筑结构的模型大小几乎不费任何时间和成本,这样通过三维动画技术可以让客户和建筑设计师直接有了更好的交流,客户也不必为看不懂生硬的施工图而困惑,同时也就能提供更好的、更确切的修改意见。

建筑动画中的镜头设计很随意,鸟瞰、俯视、穿梭、长距离等任意游览都是很容易的事情,这些镜头的结合能够很好地提升建筑物的气势。

三维建筑漫游动画方案

三维建筑漫游动画方案

三维建筑漫游动画方案1. 引言三维建筑漫游动画是一种利用虚拟现实技术,将建筑设计以三维方式呈现,并提供互动功能的视觉呈现方法。

通过三维建筑漫游动画,用户可以像在现实中一样自由浏览建筑,感受建筑的设计和空间布局,并与建筑进行互动。

本文将介绍三维建筑漫游动画的方案,包括技术要求、制作流程和应用场景等内容。

2. 技术要求2.1 三维建模软件为了制作三维建筑漫游动画,我们首先需要使用专业的三维建模软件进行建筑模型的创建和编辑。

常用的三维建模软件包括Autodesk 3ds Max、Autodesk Revit、SketchUp等。

这些软件提供了丰富的建模工具和材质库,可以用于快速创建逼真的建筑模型。

2.2 虚拟现实设备三维建筑漫游动画需要配合虚拟现实设备进行展示,以提供更加沉浸式的体验。

常见的虚拟现实设备包括头戴式显示器(如Oculus Rift、HTC Vive)和手柄控制器。

这些设备可以让用户通过眼睛和手部的动作来控制漫游过程,增加互动性和真实感。

2.3 游戏引擎为了实现三维建筑漫游动画的渲染和交互功能,我们需要使用游戏引擎。

常见的游戏引擎有Unity和Unreal Engine,它们提供了丰富的渲染效果和物理模拟功能,可以使建筑漫游动画更加逼真。

3. 制作流程3.1 建筑模型创建首先,我们需要使用三维建模软件进行建筑模型的创建。

可以从建筑设计图纸中获取建筑的几何信息,然后使用建模工具逐步建立建筑模型的各个部分,包括墙体、地板、天花板、门窗等。

在建模过程中,还可以设置材质、纹理和光照等属性,增加模型的真实感。

3.2 动画制作在建筑模型创建完成后,我们可以使用游戏引擎来制作建筑漫游动画。

通过设置相机运动路径和参数,以及添加动画效果(如相机镜头切换、物体移动等),可以实现建筑漫游动画的呈现。

同时,还可以通过脚本编程来添加互动功能,如点击画面中的对象来触发事件。

3.3 音效和特效添加为了增强建筑漫游动画的感官体验,我们还可以添加音效和特效。

建筑动画漫游实验报告(3篇)

建筑动画漫游实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过使用三维建模软件和相关动画技术,完成一个建筑动画漫游的制作。

通过这个实验,学生能够掌握建筑漫游动画的基本制作流程,熟悉三维建模、材质渲染、动画制作以及后期合成等环节,提升空间展示和设计表达能力。

二、实验内容1. 项目背景及需求分析本实验项目为一栋新建住宅小区的展示动画。

根据客户需求,动画需展示小区的整体布局、建筑风格、绿化景观以及部分室内空间。

要求动画具有真实感,能够吸引观众,体现小区的品质。

2. 三维建模使用3ds Max软件进行建筑模型和景观模型的创建。

首先,根据设计图纸绘制建筑和景观的二维草图,然后将其转换为三维模型。

建模过程中,注意保持模型的比例和精度。

3. 材质与贴图为模型添加材质和贴图,以增强真实感。

选择合适的材质和贴图,并调整参数,使模型更加逼真。

例如,建筑外立面使用石材材质,地面使用地砖材质,植被使用植物贴图等。

4. 灯光与摄像机设置场景中的灯光和摄像机。

灯光设置包括主光源、辅助光源和氛围光等。

摄像机动画设计要符合场景需求,如行走、旋转、拉近等。

5. 动画制作使用3ds Max软件中的动画制作功能,创建摄像机动画、角色动画和场景动画。

调整动画速度和曲线,使动画流畅自然。

6. 渲染输出使用渲染引擎(如V-Ray)进行渲染输出。

调整渲染参数,如分辨率、抗锯齿、曝光等,以获得高质量的画面效果。

7. 后期合成使用后期合成软件(如Adobe After Effects)对渲染好的画面进行后期处理。

包括调整色彩、添加特效、剪辑等,使动画更具观赏性。

三、实验过程1. 前期准备收集项目资料,了解客户需求,明确动画风格和表现手法。

2. 建模阶段根据设计图纸,使用3ds Max软件进行建筑和景观模型的创建。

注意模型的比例和精度,确保动画的真实感。

3. 材质与贴图阶段为模型添加材质和贴图,调整参数,使模型更加逼真。

4. 灯光与摄像机阶段设置场景中的灯光和摄像机,调整参数,使画面具有真实感。

动画建筑场景毕业设计

动画建筑场景毕业设计

动画建筑场景毕业设计动画建筑场景毕业设计在当今的数字时代,动画已经成为了一种重要的媒介形式,被广泛应用于电影、电视、游戏等领域。

而在动画制作中,建筑场景的设计是至关重要的一环。

动画建筑场景的设计不仅需要考虑美学和艺术性,还需要考虑实用性和情节的需求。

因此,动画建筑场景的毕业设计成为了许多设计师和艺术家们的重要任务。

一、背景介绍动画建筑场景的毕业设计是指通过建筑场景的设计来展示动画故事情节的一种创作形式。

这些场景可以是虚构的,也可以是现实中的建筑物。

通过巧妙的设计和创意,设计师可以将动画故事情节融入到建筑场景中,让观众们更好地理解和感受故事的内涵。

二、设计原则在进行动画建筑场景的设计时,设计师需要遵循一些基本的设计原则。

首先,设计师需要了解动画的整体风格和主题,以便将建筑场景与动画故事相协调。

其次,设计师需要考虑故事情节的需要,将建筑场景设计成能够展示故事发展的关键点。

此外,设计师还需要考虑观众的观感和情绪,通过建筑场景的设计来引导观众的情感体验。

三、设计过程动画建筑场景的毕业设计是一个复杂而有趣的过程。

设计师需要通过多种方式来进行设计,包括手绘、建模、渲染等。

首先,设计师可以通过手绘来构思和表达自己的想法,这有助于设计师更好地理解和展示建筑场景的特点。

其次,设计师可以使用建模软件来创建建筑场景的三维模型,这有助于设计师更好地了解建筑的结构和细节。

最后,设计师可以使用渲染软件来给建筑场景添加光影效果,增强场景的真实感和艺术性。

四、案例分析为了更好地理解动画建筑场景的毕业设计,我们可以分析一些成功的案例。

例如,在电影《寻梦环游记》中,设计师通过精心构思和设计,创造了一个富有墨西哥文化特色的建筑场景,为故事增添了独特的魅力。

在游戏《塞尔达传说:荒野之息》中,设计师通过精心设计和建模,创造了一个广阔而真实的游戏世界,让玩家们沉浸其中。

这些成功的案例都展示了动画建筑场景设计的重要性和价值。

五、挑战与机遇在进行动画建筑场景的毕业设计时,设计师们也面临着一些挑战和机遇。

建筑动画毕业论文范文

建筑动画毕业论文范文

建筑动画毕业论文范文一:建筑漫游动画的发展论文[摘要]伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为一个三维动画的设计人,掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。

[关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型动画特效制作三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。

三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。

三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。

一、构思创作制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。

在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在:其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。

另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。

其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。

在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。

二、绘制草稿绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。

海南建筑漫游动画方案

海南建筑漫游动画方案

海南建筑漫游动画方案海南建筑漫游动画方案一、总体描述本项目是一部以海南建筑为背景的漫游动画,旨在通过动画形式展示海南省内的建筑风貌和文化底蕴,为观众提供一次全方位的视觉盛宴。

动画采用3D建模技术,具有逼真的画面效果和流畅的动画表现形式,打造一个身临其境的虚拟旅游空间。

二、内容设置1. 故事背景:海南是中国独特的热带海岛,拥有丰富的自然资源和文化遗产。

动画的故事背景设定在一个年轻人带着他的摄影器材来到海南旅游的故事中,通过他的镜头,观众可以欣赏到海南的美丽风景和独特建筑。

2. 建筑风貌展示:动画中将精选出海南省内的典型建筑进行展示,包括古建筑和现代建筑。

古建筑方面,如琼剧大院、海南民族风情村等;现代建筑方面如海口国际金融中心、三亚海棠湾希尔顿酒店等。

每个建筑都将以令人惊叹的动画形式呈现出来,展示其独特的设计和壮丽的景观。

3. 文化底蕴介绍:动画将通过对建筑的解说和旁白,介绍建筑背后的文化底蕴,包括琼剧、海南的民俗文化等。

观众可以通过动画了解到海南的传统文化与现代建筑的结合,感受到文化传承与发展的魅力。

4. 互动体验设置:动画将通过VR技术,为观众提供一种身临其境的体验感。

观众可以通过VR眼镜,沉浸式的感受到海南建筑的美丽和气氛。

VR技术还可以让观众参与到故事中,亲身感受建筑的独特魅力。

三、目标受众1. 旅游爱好者:对海南旅行感兴趣的人群,希望通过动画了解更多关于海南的建筑和文化。

2. 文化爱好者:对传统文化和建筑感兴趣的人群,希望通过动画了解到海南的建筑与文化底蕴的结合。

3. 年轻人群体:通过动画,让年轻人对建筑、文化和旅游产生兴趣,并激发他们对海南的探索欲望。

四、宣传与推广1. 在海南省内的旅游景区推广:将动画制作成VR版,可在旅游景区提供VR眼镜供游客观看,让他们亲身体验动画中的建筑和文化。

2. 媒体宣传推广:通过电视、网络和平面媒体进行广告宣传,吸引更多观众了解和关注本项目。

3. 社交媒体传播:通过微博、微信、抖音等社交媒体平台进行宣传推广,与年轻人群体进行互动和分享,扩大影响力。

建筑动画毕业论文参考范文(2)

建筑动画毕业论文参考范文(2)

建筑动画毕业论文参考范文(2)推荐文章建筑动画制作毕业论文热度:建筑动画毕业论文热度:建筑动画毕业论文样本热度:建筑动画毕业论文热度: 3d建筑动画毕业论文热度:建筑动画毕业论文参考范文篇4浅谈电脑建筑动画摘要:电脑建筑动画是建筑表现的一种形式,是以虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据设计图纸,将建筑的外观、室内的设计、优美的景观、规划的蓝图等未建成的生活场景进行的提前演绎和展示。

文章主要介绍电脑建筑动画的简介、制作过程、及重点的制作技巧和注意事项。

关键词:建筑动画;脚本;分镜头制作;动画建模随着电脑技术的飞速发展,电脑建筑表现在建筑领域的作用越来越大。

建筑动画是建筑表现的一种形式,是以虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据设计图纸,将建筑的外观、室内的设计、优美的景观、规划的蓝图等未建成的生活场景进行的提前演绎和展示。

它将建筑效果表现的可能性进一步扩大,让我们能够更好地去感受建筑设计的魅力,体验真实的空间效果。

1、电脑建筑动画的制作特点通常,建筑动画用来模拟建筑空间的一些空间感受,通过运动的方式表现出建筑设计中一定的特点。

这也就决定了建筑动画为表现建筑这种较有针对性的特点,而更多的是通过一些镜头的运用,表现出建筑空间的特点,更好地让观众看到所设计的建筑的一些特色,更好地来表达设计的一些含义。

2、电脑建筑动画的分类及要求通常,电脑建筑动画主要用来表现建筑相关活动的动画影片,按建筑功能和表现性质分,可以分为公共建筑投标类、住宅表现类,城市规划类、项目施工、古建筑保护、古建筑复原等。

涉及的行业范围有房地产、规划院、建筑设计院、电视台、广告传媒、政府部门等。

2.1、公共建筑投标类这类项目通常制作周期比较短,手法比较干练、简洁,重在表现建筑的空间和理念。

因而在这类项目中,我们多采用针对建筑表现的镜头,以充分地表现建筑设计和空间效果等。

同时再配以一些视角上的旋转做特效。

整体画面的色调可以偏向冷色。

2.2、住宅表现类这类项目通常是房地产商用来展示自己的楼盘,以吸引投资者的目光。

建筑动画论文1

建筑动画论文1

目录一、引言 (1)二、建筑动画的理论和基本意义 (2)(一)建筑动画的理论 (2)(二)建筑动画的基本意义 (2)三、建筑动画制作的基本内容 (3)(一)建筑动画的可行性 (3)(二)建筑动画的实施 (3)(三)建筑动画的关键技术 (3)四、建筑动画所需软件的介绍 (5)(一)3D max介绍 (5)(二)AE介绍 (6)五、建筑动画的制作流程 (6)(一)建筑动画制作前的准备工作 (6)(二)团队分配工作 (6)(三)统一标准 (7)(四)镜头安排 (7)(五)单个镜头制作 (8)六、总结 (8)七、致谢 (9)八、参考文献 (10)3D MAX建筑动画制作学生姓名:贾利伟指导老师:高逢玲内容提要本课题为建筑动画的设计与制作,通过课题将楼盘外观、室内结构、物业管理、小区环境、生活配套等未来建成的生活场所进行提前演绎展示,让人们轻松清晰的了解未来家园的品质生活。

采用的开发工具是3D MAX、AE、PS。

建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真的演绎楼盘整体的未来形象,可以拍到实拍都无法表现的镜头,让人们感受未来家园的美丽和真实,同时可以体会3D带来的震撼效果。

关键词建筑动画设计与制作,设计、3D MAX一、引言三维建筑动画作为行业未来发展趋势的之一,早在建设部“十五”规划中即与协同设计并列作为行业技术创新的重点发展课题。

近年来,国内越来越多的企业、设计师和建筑院校对三维动画技术的关注和使用也不断升温。

尤其是“鸟巢”等奥运建筑中三维动画的应用,让国内建筑设计界充分体验了科技带来的效率。

建筑动画应用越来越广泛了。

房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火1爆。

楼盘在规划设计和空间创意方面,已经有革命性的突破。

很多开发商还局限在楼书、条幅等相对传统的表现售房上。

购房者的日益成熟,他们需要更直观、更快捷、更全面的了解楼盘的信息、传统的楼书、条幅、等无法完全满足他们的需求。

建筑方案动画介绍范文

建筑方案动画介绍范文

建筑方案动画介绍范文建筑方案动画是一种能够通过一系列动态图像和交互界面来展示建筑方案的技术手段。

它不仅可以帮助人们更好地理解和感受建筑设计的细节和特点,还能够提供更加直观、生动的展示效果。

在建筑行业中,动画方案已经成为一个非常重要的工具和手段。

首先,建筑方案动画可以帮助人们更好地理解和感受建筑设计的细节和特点。

通过动画的形式,设计师可以将建筑方案中的各个部分进行全方位、多角度的展示,使人们可以更加清晰地看到建筑物的形态、布局、材料等方面的特点。

同时,动画方案还可以通过一系列的动态效果、过程演示等手段来展示建筑物在不同时间和空间的变化,使人们更加直观地感受到建筑设计的魅力和特色。

其次,建筑方案动画可以提供更加直观、生动的展示效果。

相比于传统的静态图纸或模型,动画方案以其形象、生动的表达方式更容易引起人们的兴趣和好奇心。

通过动画方案,人们可以在虚拟的现实空间中漫游,感受到建筑设计给人带来的空间感、触感等方面的体验。

同时,动画方案还可以通过众多的细节和特效来丰富展示效果,使人们对建筑设计更加了解、认识。

再次,建筑方案动画可以帮助设计师更好地表达和沟通自己的设计意图。

在建筑设计的过程中,设计师往往需要和客户、团队成员等多个角色进行交流合作。

而传统的建筑方案通常只能通过文字、平面图、模型等形式进行表达,很难直观地传递设计意图。

而动画方案则可以通过动态图像、交互界面等方式来呈现设计师的思想和构思,使各方角色更加容易理解和接受。

另外,建筑方案动画的制作也是一个非常具有挑战性和创造性的过程。

制作一个好的建筑方案动画需要设计师具备丰富的建筑和艺术知识,同时还需要掌握一定的动画制作技术和软件操作能力。

设计师需要将建筑方案中的各个元素和动作进行完美的融合和搭配,使其形成一个流畅、饱满的整体效果。

同时,制作过程中还需要考虑到观众的体验和需求,做出合理的调整和修改。

总的来说,建筑方案动画是一种非常有价值和重要的展示手段。

山西建筑漫游动画方案

山西建筑漫游动画方案

山西建筑漫游动画方案山西建筑漫游动画方案一、项目背景山西作为我国重要的历史文化名城,拥有丰富的历史遗迹和独特的建筑风格。

为了更好地保护和传承山西建筑文化,提升山西文化旅游的吸引力,需要开发一种新颖的展示方式,将山西建筑以生动形象的方式呈现给游客。

因此,我们提出了山西建筑漫游动画方案。

二、项目目标1. 展示山西建筑文化:通过动画的形式,展示山西建筑的独特之处、丰富的历史和文化内涵。

2. 提升旅游体验:通过虚拟漫游的方式,为游客提供丰富的参观体验,增加旅游的互动性。

3. 促进文化传承:将山西建筑文化以动画的方式传播出去,吸引更多的人关注和学习山西建筑文化。

三、项目内容1. 主题定位:将山西建筑漫游动画定位为一部以山西建筑为主题的短片,通过动画的形式展示山西建筑的历史、特色和文化内涵。

2. 场景设置:选择山西的优秀代表性建筑作为场景,包括木塔、古寺、古宅等,通过精心设计的场景,还原真实的山西建筑景象。

3. 角色塑造:创造形象鲜明的角色,包括建筑师、文物保护者等,通过他们的故事和经历,向观众展示山西建筑的价值和魅力。

4. 剧情设定:将故事贯穿在不同的建筑之间,通过角色的经历和互动,逐步展示山西建筑的历史沿革、技艺特点和文化内涵。

5. 动画制作:采用先进的动画制作技术,包括3D建模、特效制作、动画合成等,使山西建筑栩栩如生地呈现在观众面前。

四、项目实施1. 制作团队组建:建立专业的动画制作团队,包括编剧、美术设计师、动画师、音效师等,保证团队成员的专业水平和合作默契度。

2. 场景设计:根据实地考察和文献资料,对山西建筑进行深入研究,设计符合历史和文化要求的建筑场景。

3. 角色设计:设计鲜明的角色形象,并进行动作设计和表情设计,使角色形象更加生动有趣。

4. 动画制作:根据剧本和场景设计,进行动画制作,包括建模、特效制作、动作设计、场景渲染等,保证画面质量和流畅度。

5. 配乐制作:根据动画情节需要,制作适合的背景音乐和音效,增加观赏效果。

建筑动画毕业论文

建筑动画毕业论文

建筑动画毕业论文【摘要】本文旨在探讨建筑动画的定义、工具和制作流程,对建筑师如何运用动画呈现设计方案进行分析和研究,并探讨建筑动画的应用前景。

通过对建筑动画的研究,可以更好地理解建筑设计中的动画应用对于提高设计效率和视觉表现的重要性。

【关键词】建筑动画;定义;工具;制作流程;应用前景一、引言随着科技的不断发展,建筑行业的设计与表现方式也有了很大的变化。

在过去,建筑师通常使用手绘图和静态图像来表现设计方案,但这种方式在表现立体、动态的建筑场景时不够直观,且难以满足客户对于视觉效果和体验的需求。

近些年来,随着媒体技术和软件技术的不断革新,建筑动画已成为一个越来越重要的建筑表现方式,它能够突破静态图像的限制,以三维立体的方式让客户更好地理解设计方案。

二、建筑动画的定义建筑动画是将建筑设计概念通过三维建模技术和动画制作技术转化为动态的影像效果展示。

它可以呈现建筑物的立体、动态、真实的效果,客户可以通过建筑动画更好地理解建筑设计方案,同时也为建筑师提供了一种直观的沟通与表现方式,使设计更加准确、高效。

三、建筑动画的工具1. 3D建模软件:Blender、SketchUp、3D Max等。

2. 动画制作软件:After Effects、Premiere、NUKE等。

3. 虚拟现实技术:Oculus Rift、HTC Vive等。

四、建筑动画的制作流程1. 确定设计方案和客户需求建筑师首先需要确定设计方案的要点和客户的需求,包括建筑物的形态、尺寸和材料等方面的要求。

2. 3D建模将建筑方案转化为3D模型,并将模型与场景结合。

3. 着色和纹理为建筑模型添加材质和纹理,使其更加真实。

4. 光照效果为模型添加合适的灯光、阴影和反射效果,提高影像效果质量。

5. 动画制作通过动画制作软件对模型进行动效制作,部分动画可以通过引入现有模板来加快制作速度。

6. 合成和渲染将不同的元素(如3D模型、背景音乐、声音效果等)进行排版和组合,并输出最终的影像。

怎么汇报建筑动画方案

怎么汇报建筑动画方案

怎么汇报建筑动画方案汇报建筑动画方案一、引言建筑动画是一种通过模拟、仿真等技术手段展现建筑设计效果的表现方式。

本次汇报旨在介绍我们的建筑动画方案,并探讨其在宣传、推广和设计过程中的作用。

本报告将详细介绍我们的方案内容、技术实现方法以及预期效果。

二、方案内容我们的建筑动画方案旨在利用先进的三维动画技术,精确展现建筑设计的效果,使其更具吸引力和说服力。

具体内容包括以下几个方面:1. 建筑外观展示:通过建筑物的逼真模拟,展示其外观、造型和轮廓。

我们将使用三维建模软件,根据建筑师的设计图纸,将建筑的各个方面进行精细的建模和渲染,以保证动画效果的逼真度。

2. 室内空间展示:通过动画,展示建筑内部的空间布局和装饰。

我们将模拟不同房间的设计和摆设,呈现出室内空间的舒适感和美观度。

3. 建筑周边环境:通过动画展示建筑物周边的环境,包括道路、绿地、交通等情况。

我们将利用真实地形数据和虚拟环境技术,模拟出周边环境的真实感和动态效果。

4. 建筑功能演示:通过动画,展示建筑物的功能和使用方式。

比如,我们可以模拟建筑物内部各个区域的活动、人流等,以及建筑物的各种设施和服务。

三、技术实现方法为了实现以上方案内容,我们将采用以下技术实现方法:1. 建模技术:我们将使用三维建模软件,根据建筑师的设计图纸进行建模。

通过精细的建模工作,保证建筑物的外观展示以及室内空间的准确呈现。

2. 渲染技术:我们将利用计算机图形学中的渲染技术,对建模后的场景进行纹理映射、光照处理等,以增加动画的真实感和表现力。

3. 动画制作技术:我们将使用动画制作软件,对建模后的场景进行动画化处理,包括物体运动、人流模拟、跟踪摄像等,以实现建筑物的功能演示和环境展示。

4. 后期处理技术:我们将利用后期处理软件,对动画进行最后的调色、剪辑和音效添加等处理,以提升动画的质量和影响力。

四、预期效果我们期望通过建筑动画方案,达到以下几个方面的效果:1. 传达设计意图:通过逼真的建筑动画,能够更直观地展示建筑师的设计意图,对于业主、投资方和相关利益方来说,更容易理解和认同。

建筑方案动画汇报

建筑方案动画汇报

建筑方案动画汇报建筑方案动画以其生动形象、直观表达、全面展示的特点,成为了现代建筑设计和推广的重要工具。

建筑方案动画汇报旨在通过文字和图形等方式,详细介绍建筑方案动画的内容、设计理念、创意表达等,帮助读者全面了解方案动画的设计过程和特点。

以下是一份1000字的建筑方案动画汇报。

一、前言建筑方案动画作为一种新兴的设计展示方式,具有极大的优势和潜力。

通过动画的形式,能够更好地展现建筑方案的设计理念和整体效果,使观众能够更加直观地感受到建筑的魅力和艺术性。

本次汇报旨在通过文字和图文并茂的方式,向大家介绍本次建筑方案动画的设计过程、实现方式和创意表达。

二、设计理念本次建筑方案动画的设计理念是“融合与创新”。

我们希望通过将传统元素与现代设计相结合,创造出独特而又富有现代感的建筑。

我们以日本传统的建筑风格为基础,融入现代设计的理念与技术,力求打造出一个既具有传统文化价值,又符合现代人居需求的建筑方案。

三、创意表达在设计中,我们运用了丰富多样的创意表达方式,力求使建筑方案动画更富有艺术感和创造力。

1. 结构构造展示通过动画的形式,我们将建筑的结构构造展示得淋漓尽致。

观众可以清晰地看到建筑内部的结构和构造,了解不同部分之间的关系。

同时,我们通过动画的方式展示了建筑的建造过程,使观众对建筑的制作过程有了更直观的了解。

2. 空间感表现我们运用了虚拟现实技术,创造了一种身临其境的感觉。

观众可以像身临其境一样,探索建筑内部的各个角落,感受到空间的变化和魅力。

通过动画的形式,使观众能够更好地理解建筑的空间组织和使用功能。

3. 音效和配乐音效和配乐在建筑方案动画中起到了非常重要的作用。

通过选择合适的音效和配乐,我们将建筑方案动画的氛围和情感表达得更加丰富和生动。

音效和配乐与动画的节奏相结合,使观众能够更好地融入到建筑的世界中。

四、实现方式在实现建筑方案动画的过程中,我们采用了虚拟现实技术和三维建模技术。

虚拟现实技术使观众能够身临其境地感受建筑的空间感和氛围,三维建模技术则能够更好地展现建筑的细节和结构。

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建筑表现和漫游动画类毕业论文(设计)写作参考提纲
阅读提示:
1.本提纲的结构及各章节的标题并不唯一,作者请结合自己的创作和
设计进行恰当的修改;
2.文中所给的参考字数是指写作的篇幅,并不是具体的单字个数。


般来讲,写作排版后A4幅面每页的字数可以按照800字来估算,其
中空白部分及图表都算在该写作页的字数中。

3.写作最终的排版问题,请参考《山东工商学院毕业论文统一格式的
规定》。

4.目录自动生成的前提是,要对文中的各级标题设置为相应级别的“标
题”样式;然后在“引用”中点击“目录”,选择目录样式即可。

数字媒体技术教研室
2019年1月1日
《岱王山新城》小区规划漫游动画制作
摘要
<本项目或课题的来源和实际价值;项目设计制作的基本功能、性能,通过什么样的脚本流程、造型元素、色彩元素或表现手法,实现了怎样的视觉效果;采用的主要制作技术和平台情况;最终的制作效果、创新之处,以及此项目最终成果的优、缺点。

>(约400字)
关键词:漫游;3D动画;3D Max;Premier
1 引言
1.1 建筑表现和漫游动画现状与未来
<综述性内容, 与设计主题相关的文献资料的提炼,讨论此类设计的应用市场和开发制作技术的发展现状和未来趋势,建议采用2~3个权威图表(截图)或自行总结归纳的图表。

>(约500字)
1.2“XXXX”作品简介
<本文设计内容的题目及创意来源,实用应用价值、经济效益分析;作品中的设计亮点和所采用的技术,尤其是技术创新或对前沿技术的应用探索。

>(约300字)
**注意:通常此部分中会引用参考文献,需要作出标注。

2 项目策划
2.1《XXXX》用户体验分析
<根据对此作品用户的调查、访谈、资料搜集等,总结分析用户的需求。

对作品的展示形式、设计风格、画面构成、色调色彩、推进节奏等的具体要求或偏好。

可以通过插图(截图)来表达和展示用户的画面、色彩等的倾向性。

>(约500字)
**注意:作品的用户,不一定是委托制作的公司,而是作品最重要影响的人。

例如,楼盘宣传动画的最终用户是——购房者。

2.2《XXXX》创意说明书
<简单说明作品创意的构思、期望。

使人容易了解该创意的现实意义和价值,以及设计实现的可行性。

文档参考内容如下(可以根据实际需要增删项目):作品名称、作品类型、创意背景、内容期望、核心技术。

建议多使用构思图、结
构草图等>(约300字)
2.3《XXXX》概念设计
<概括性的描述创意的相关内容。

参考内容如下:
●项目简介:标题、平台、类型、主题、目的目标和质量要求等;
●总体规划方案(地图、建筑类型、数量和布局、景观、树木等);
●脚本(剧本)初稿:
●相关的主体背景素材:
●开发团队建设:
●开发费用预算:
●开发周期与进度计划:
>(约1500字)
3 项目设计
3.1动画脚本
<结合地图及建筑布局分析,设计漫游动画路线;再按照欲展示的主要目标及局部设计漫游动画的主流程,然后总结写出有关的镜头设计脚本。

>(约1000字)
3.2分镜头设计
<脚本分镜的详细设计和分析,尤其要注意“特写”、“定格”镜头的设计利用。

>(约1500字)
4 场景建模与搭建
4.1 场景模型搭建工作分析
<按照镜头设计对景别进行分区,统计分析模型的类别、精度、所属景别(分区),注意有的模型或局部特写模型在不同的景别或分镜头中可能要求有不同的精度。

>(约500字)
4.2素材准备
<分析前期要准备的素材资料, 它们在具体设计制作过程中所起的作用, 以及如何来帮助体现本设计的独特之处的。

素材包括:地图(一般为CAD)、模型、贴图、特效素材、辅助素材(如:亭台、廊道、公共设施、花草树木、蜜蜂、蝴蝶、小鸟等)、背景图片、背景音乐。

>(约500字)
4.3场景建模制作
<按照建模工作统计分析结果,对各个模型进行3D设计,有必要的话制作不同的多个贴图版本。

>(约1000字)
4.4场景搭建
<利用建好的模型,依据动画脚本,以分镜为单位,建立对应的全景或局部特写的场景(工程文件)。

对材质、灯光进行测试、修订,保证相关的模型(地面、建筑、景观)和所配的环境背景图之间和谐统一>(约1000字)
5 分镜头制作
5.1摄影机控制
<不必对所有场景加摄像机都进行描述,类似的分镜头可以跳过或者说“与xxx分镜相似”。

>(约500字)
5.2渲染
<输出文件的命名规范设计与实施,对各个分镜头动画的渲染输出,包括定格画面的渲染输出。

>(约500字)
**注意:这些不是制作步骤的罗列,而是结合本设计给出:关键步骤的说明, 棘手问题的解决, 特色部分的体现, 设计效果的展示。

6 后期合成
6.1镜头组合与转场
<按照动画脚本,对渲染出的各个分镜头进行依次进行导入和组合,按照视觉要求讨论在镜头之间添加什么样的转场。

>(约500字)
6.2字幕与特效
<按照动画脚本,对组合好的动画序列,在分镜中或分镜之间添加什么样的字幕和特效。

>(约500字)
6.3背景音乐
<按照动画脚本,对组合好的动画序列,合成背景音乐,有必要的话,还需对音乐素材进行重修编辑,以适应画面及动画节奏。

>(约500字)
6.4合成输出
<按照建模工作统计分析结果,对各个模型进行3D设计,有必要的话制作不同的多个贴图版本。

>(约500字)
**注意:这里也不是罗列步骤,而是说明为什么要选择这样音乐、这样的特效和添加这个字幕等等,起到了怎样的效果,当中又有哪些问题,解决途径是什么等等。

7 总结
<总结整个设计过程,整体设计效果说明;讨论设计方案及技术使用的得与失。

>(约500字)
参考文献
[1] 赵晓亮. 建筑漫游动画宣传片的创作与应用. 电脑知识与技术:学术交流,2016(2): 211-213
[2] 郑美容. 基于HTML5的Web应用研究[J]. 工业控制计算机,2014(12):64-67.
[3] 姜新波. 基于视觉信息的人体跟踪与行为分析研究. 科学出版社,2018年6月第一版.
[4] 路人的智慧. 数据可视化技术现状与发展趋势. 知乎,https://zhuanlan.zhihu. com /p/30475092
[5]
……
致谢。

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