吉他效果器术语
有关吉他的一些专业术语
有关吉他的一些专业术语重音---需加重或加大声演奏的一个音或和弦原声吉他---无须电子放大过程即可演奏的吉他弦高----琴弦同指板品柱之间的高度ADT----自动双磁道.通过对信号的快速重复以产生类似双吉他同时演奏的电子效果指套演奏----一种用金属或玻璃指套在琴弦演奏单音或和弦的吉他演奏方式琴桥----安装在琴体上用以固定琴弦位置的装置变调夹----安在吉他上的一种夹子,可以用来移调和弦----两个或两个以上的音同时演奏所产生的效果和声效果----一种基于延声,用电子方法所模拟出来的多个乐器同时演奏的效果.可以通过改变其音调及音速以制造更逼真的效果延声----当声波被反射时,人耳就可以听到一个延迟的声音或回音.这种通常用电子数字延声器来制造弱音----一种常用的使弦静音的技巧,可以用他来防止奏出多余的声音,也可以用来制造特别的效果失真----摇滚乐中的一种电声效果.音量通过效果器,或在前级功放阶段被极度放大所产生的声音~电声吉他----可外接放大器的原声吉他音频反射----琴弦或MIC所拾到的声音被重复放大所产生的声音.有时他也被指一种摇滚吉他效果指拨法---用手指拨弦的一种右手技巧点弦奏法----左右手均来在指板上压弦的一种演奏技巧.他通常在指品位点奏FuzzBox----一种用来制造失真的踏板效果器吉他合成器----带有内建合成器的吉他,他可极大地改变吉他的音色;或指带有可控制外接合成器.效果器的MIDI吉他琴头----琴颈最前段的部分,琴头上装有调弦钮双线圈拾音器----带有两组线圈的拾音器,他的音色比较醇厚调弦钮----用来调节琴弦松紧度以改变琴弦高的一种机械装置MIDI---乐器数字界面.同类设备如合成器,音序器.调音台,效果器之间进行数据交换所使用的电子装置琴枕----指板顶端用来固定琴弦位置的装置八音程-----12个半音程PA系统----播音系统.演出时供听众收听的电子放�笙低�踏板效果器----用脚进行控制的效果器,安装在吉他输出端口与放大器输入端口之间,以不同的方式来改变吉他效果.拨片----用来拨弦的塑料片重复段----重复的乐句,由指即兴演奏中不断重复的乐句,吉他演奏中经常使用防刮板----吉他共鸣箱上的塑料片,用来保护琴体共鸣板----吉他共鸣箱的面伴,上面有琴桥拍速----一段音乐的速度颤音摇杆----在演奏中可用来改变琴弦音高的一种机械装置拍子记号----通常写在乐谱的谱头,用两个数字组成,边名了乐曲小节中的拍数与拍值。
乐器效果器专业术语
LINE OUT 线路输出 MASTER VOL 总音量
MIDDLE 中音 NOISE GATE 噪声闸(效果器的一种)
NUT 琴马 OVER DRIVE 驱动器(效果器的一种)
BEAT 拍、拍子 DIGITAL 数字、数字式 BLEND 混合 DISPLAY 显示
BOOST 提升 DISTORTION(DIST) 失真效果器
BRIGHT 明亮 DIRECT OUT 直接信号输出 BUTTONS 按钮 DRIVE 驱动
COMPRESSOR 压缩效果器 EQUALIZER(EQ) 均衡器
CHECK INDICATOR 核对指示灯 FEEDBACK 反馈
CHORD 和弦 FLANGER 弗兰格效果器 FOOT SW 脚踏开关 PLAY 弹(放)
FOOT VOLUNE 脚踏音量控制器 POWER 电源、功率
INSTRUMENT 乐器(插孔) REECHO 回响
JACK 插梢(或指插孔) REPEAT 反复 KNOB 旋钮 RESET 重放
LAMP 指示灯 REVERB 混响(效果器) LEAD 超载音 RELEASER 解除、释放
LIGHT 指示灯 PHYTHM 节奏 LEFT 左(声道) RIGHT 右(声道)
FREQUENCY 频率 GAIN 增益
HARD 硬(指声音) HIGH 高(指声音的音调)
HEAVY METAL 硬摇摆、重金属乐 INPUT 输入插孔
INSTRUMENT 乐器(插孔) JACK 插销
KNOB 旋纽 LAMP 指示灯 LEAD 超载音
LIGHT 指示灯 LEFT 左声道 LEVEL 电平
LOW 低(指音调) LONG 长(指持续音)
吉他效果器的研究与设计
吉他效果器的研究与设计吉他效果器(Guitar Effects)是一种能够改变电吉他音色和声音特效的设备。
它能够通过加入各种音频处理技术和电路来改变音乐的声音效果,为演奏者创造出各种丰富多彩的音色。
吉他效果器有多种类型,包括失真、延迟、合唱、合成、沉淀、音量、音调等。
在研究与设计吉他效果器时,演奏者和音乐工程师们通常会考虑以下几个方面:1.声音处理技术:-数字信号处理(DSP):通过将音频信号转换为数字信息,应用各种算法和效果来改变声音。
-模拟电路:使用传统的电子元件和电路设计,模拟出各种声音效果。
-混合模式:结合数字信号处理和模拟电路,创造出更多样化的声音效果。
2.效果器类型:- 失真(Distortion):通过增加信号的功率,使其过载,达到增加音色饱满度和产生扭曲效果的目的。
- 延迟(Delay):在原始音频信号上制造出持续的回声效果,增加音乐的深度和空间感。
- 合唱(Chorus):通过复制并稍微延迟原始信号,模拟出合唱合奏的效果,增加音乐的厚度。
- 合成(Synthesizer):通过改变频率和波形,创造出有机合成音效。
- 沉淀(Reverb):模拟音乐在不同环境中反射和吸收的效果,达到增加音乐深度和空间感的目的。
- 音量(Volume):调整音频信号的声音强度,实现音乐的起伏和动态效果。
- 音调(Pitch):通过改变音频信号的音调,改变音乐的调子和和弦。
3.连接方式:-串行连接:将各种效果器按顺序连接起来,信号逐一通过处理,最终输出;-并行连接:将各种效果器信号平行处理,并合并后输出;-混响输入:将效果器与混响设备进行连接,使音乐的效果更加浑厚。
在设计吉他效果器时,还需要考虑以下几个因素:4.用户界面:-控制按钮:用于切换不同的效果器类型,并调整各种参数,以满足不同音乐风格和需求。
-脚踏按钮:用于在演奏时切换效果器的开启和关闭状态。
-显示屏:用于显示当前效果器和参数的设置。
5.硬件设计:-电源供应:为效果器提供稳定的电源,以确保其正常工作。
[吉他效果器术语解释]
[吉他效果器术语解释]--1.失真效果器1.Distortion(失真)作为声音的制造者,怎么样都要用到效果。
而作为一个吉他手,也一定是会用到吉他效果器的。
当年世界上第一批吉他效果器问世的时候,大多都是在国外生产的,所以难免就会出现名称和参数都是英文的情况。
而后来更有无数的效果器问世,都保持了使用英文标记名称参数的习惯。
所以关于吉他效果的种种中文名称,实际都是后来我们自己翻译过来的。
这里,我们就浅谈一下吉他常用效果器的名词解释。
注:以下效果名称所引申出的效果器将使用全球销量第一的Boss系列效果器作为展示。
1.Distortion(失真)这是我们必备的音色,音色没有必要过多的解释,所以这里要多花一点篇幅从波形原理上来说明。
失真效果主要分为:过载(Overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz)、金属(Metal)。
首先我们来看一张图:所有的失真效果器的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。
电吉他原来的信号类似一个正弦波,我们现在假设让这个信号通过一个失真效果器,先把失真度调到最小,然后慢慢开大,于是波形上下两端开始出现剪切,这时吉他音色发生了一些变化,出现了奇次的偕波,继续调大失真度,就将会出现对称限幅失真的情形,这时可以看到,正弦波已经变成方波了。
也就是说失真度大小是和输入信号大小成正比的,由于过载效果器是工作在临界失真状态附近,这时吉他音色将随着你拨弦力度而变化,你在拨弦时用力越大,信号就越大,失真也就越厉害,而吉他的信号是随着时间衰减的,但是失真却能使吉他信号减弱程度变小。
在压缩状态下,吉他声音将会比原来稍微延长一些,而在对称限幅失真的状态下,只要你轻轻拨弦都会有音色出来。
可见提高失真度是有利于弹奏Solo时的连贯性的。
而影响失真音色还有一个重要因素就是失真的硬和软。
硬的失真听起来特别结实,偕波成分比较丰富,颗粒比较小,就像粉碎了一样。
吉他效果器 ax100g中文说明
此效果器具有很多功能。
包括立体声输出, 实时调音, 外部控制接口, 音量控制接口, MIDI 输入输出接口. 当然最重要的还是它的效果器输出音质, 我们将详细讨论一下它的每一个效果器极其参数调节意义和范围.一. Compressor [COMPRESSOR] 压缩COMPRESSOR能对输入信号进行压缩处理,使系统输出一个保持不变的电平信号这个效果器有两个基本效果:1. 当吉他有信号输入效果器时,它可改变声音的触发时间(ATTACK TIME),详情见下表2. 可使吉他声音衰减速度变慢.SEN(SENSITIVITY)0 -15压缩效果器的开关电平,如果输入电平小于此值则无输出ATTACK 0-7 从信号发生到信号到达最大值所需时间,如为0则声音缓慢发出,如为7则正常发音LEVEL 0-15 效果器处理后的输出音量二. Distortion/Overdrive [DIST/OD] 失真/激励,此功能对输入的声音进行失真处理。
1.MODE:取值范围(1-7)值为1: TUBE OD ,真空管激励此模式是真空管放大器独有的自然失真音色值为2: CLASSIC OD ,模拟TUBE OD, 但有较多的直接触发声( DIRECTATTACK SOUND)值为3: SUPER OD ,此模式使中频段的频谱成峰型,即大量提升中频段值为4: DIST ,失真此模式在高增益(GAIN 可理解为输入)情况下产生一个光滑的失真音色值为5: SUPER DIST,大量提升中频段, 但失真效果远大于SUPER OD值为6: STUCK WAH DIST,产生一个类似于WAH 踏板不完全踩下时的音色值为7: METAL DIST,年轻的摇滚狂热份子所最中意的音色,HEAVY METAL令人激动是烦躁的音色2.GAIN:取值范围(0-15)调节失真度的总量3.TONE:取值范围(0-7)用来调节音色,此值越大,音色越亮4.EQ LATCH:取值范围(0,1)当DIST/OD 效果器开关时,控制3 BAND EQ 效果器的开关值为0: 对3 BAND EQ 无效值为1: 当DIST/OD 开/关时,3 BAND EQ 也随之开/关5.LEVEL:取值范围(0-15)效果器处理后输出音量三. Pitch和Delay在效果器的面板上有两行菜单:“PITCH SHIFT”,“DELAY”。
电吉他效果器名词解释
效果器常用连接顺序:使用音箱Clean通道:吉他-压缩-小过载(or Boost ”推子/激励”)- 失真(or强过载)-EQ-周边(合唱、移调等等)-Delay延时-混响-音箱Input使用音箱失真通道:吉他-压缩-小过载(or Boost ”推子/激励”)-音箱Input,然后音箱Send-EQ-周边-Delay延时-混响-音箱Return16种常用吉他效果器的效果概述失真(Distortion):对于电吉他手而言,失真效果是最重要的效果,因此我们要对它做比较详细的解释。
失真效果主要有:过载(Overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz)。
1、过载(Overdrive):过载是用来模仿音箱的音量开尽时产生的自然的失真音色,失真度不大,保留了吉他原有的特性,没有多少延音;它是最早产生的失真类效果,来自于电子管吉音箱的过度激励。
由于输入信号过强,使得电子管超出了线性工作范围,造成削波。
削波的结果,就是音频信号中的谐波含量大大增加,产生谐波失真效果,这就是大家共同喜爱的电子管过载音色。
有时候,会用过载推动器来将吉他信号提前放大后再输入电子管音箱,达到更高的失真度。
DOD250、YJM308、TS9这些都是著名的过载推动器,其本身也带有一定程度的失真度。
范例:led zepplin的很多曲子,等一些70年代的早期硬摇滚/重金属乐队。
2、失真(Distortion):失真的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。
其音色的本质,就是在吉他信号中加入大量的泛音谐波信号,使琴音听起来激烈、连续、尖劈、具有穿透力。
大家知道,基频频率决定声音的音高,音色决定于声音中的谐波的含量和比例,吉他音色失真是一种比较特殊的声音效果,因为谐波含量非常之大和不规范,跟自然界中的声音是极大差异的。
3、法兹(Fuzz):法兹是最早出现用于产生失真的独立效果器,FUZZ的意思是“毛茸茸的”,用于形容其音色特点。
效果器及音箱常用术语
效果器及音箱常用术语解释cable:连线, 过线,以上是常规的翻译,意思就是连接一个输出到另一个输入, 但根据信号的不同,cable 分的很细的种类.instrument cable:乐器线, 在电声领域特指高阻抗低电流的信号过线,必须有完善的屏蔽结构及坚固的外壳,大家常用的并不是这种线,由于这种线的要求太高,价格也非常贵.signal cable:信号线, 大家通常用来连接吉他的是这种线,一般这种线是用做低阻信号的传输.speaker cable;音箱线,在吉他领域经常被忽视的一种线材,在功率放大信号和喇叭之间传递信号的就是音箱线.最常用的地方就是音箱头到箱体之间的连接线, 此线是不能带屏蔽的(不然烧了放大器.是传输大电流的线材,质量一定要好!power cable:电源线, 这个一般都是玩hifi音响的人才去烧的线材,吉他领域一般不会去更换电源线.effect:直接翻译是效果的意思,而这个词在国内的意义有很大的歧义,广义的来说, 只要不是琴和音箱,其他的设备都叫做效果器,而在国外的定义中,是分的很细的,下面会提到.在标准的乐器界,效果这个词一般是指合唱,飘忽,延时, 混响等空间效果,而不包括失真,均衡,压缩等preset:预设,这个词几乎被音色而取代, 国内几乎没有人说预设这个词,而都说是音色,所以之前提到的音色这个词在乐器领域是有很多误解的.所谓预设, 就是你把你所有相关的参数都调节好,固定不动, 这整个系统参数就称为预设. 在合成效果器中,这个词特指把所有参数都调节好后储存在某个位置,方便实时调用的一个文件.foot switch:脚踏开关,这个有时候被乱翻译成踏板,控制某个参数或者预设的开关或者调用的装置.比如合成效果器中对库的选择,对库中预设的选择都是由脚踏开关来完成的.pedal:踏板, 这个才是真正被称为踏板的东西,只要是可以前后踩的都称为踏板, 包括音量踏板,蛙音踏板,表情踏板等,在高档合成中几乎所有参数都可以用踏板来控制,需要设置对所要控制参数的最小值和最大值. 用可变电阻控制来工作,但由于可变电阻会劳损,所以过一段时间就需要对踏板的最小最大值进行重新设置.bank:库.在某些高档效果器中, 预设是按照库来储存的,也就是整个效果器可以储存若干个库, 一个库可以储存若干个音色.方便的是在转换库的时候演奏的音色还是保持上一个预设,切换到别的库再选择预设的时候,演奏的音色才转换过去.也就是说你在演奏的同时可以任意选择效果器中每一个预设作为下一个切换音色.wah wah:蛙音, 对特定频段的电平进行抬高和降低, 来制造类似小孩哭的效果,一般结合踏板使用.level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度, 所以也有用mix 来表示的,电平是对处理后信号的增减gain:增益, 失真度, 在一个非失真电路中,gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制.在一个失真电路中,原理和之前说的是一样, 但在表述方面就是失真度,因为失真电路本来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题, 所以gain的多少也就是失真度的多少了! 增益是对原始信号的增减(相对于电平来说drive:字面理解是驱动的意思,但在过载电路中就类似于失真度.overdrive:过载,一种弱性的失真, 温暖,平滑distortion:失真,特指烈性失真, 刺耳, 失真幅度教大.crunch:一般意义上介于过载与失真之间的音色,特别在英式音色中常出现,tone:音色, 在失真电路中特指音色的明暗, 软/硬. 一般常见于过载.channel:通道,一般是说音箱,但现在很多效果器其实都在模拟音箱,所以在效果器中也能见到这个词, 通道特指一组对信号进行处理的组合(里面一般包括gain eq level在效果器中通道其实就是对一种失真类型或者清音类型的模拟.一般都是用通道调节好要的音色再进行其他效果的处理.在音箱中就是指一组前级处理,或清音,或失真。
吉他术语
吉他:Body:琴体Neck:琴颈Fingerboard:指板Headstock:琴头Turning key:旋钮machine head String:琴弦Pickup:拾音器Single:单拾音器Humbucker:双拾音器Bridge:琴桥Pot:电位器Tremolo:颤音系统Tremolo arm:摇把Switch:拨档开关Pickguard:护板Top:面板Veneer:贴面Fret:品Fret wire:品丝Nut:琴枕Truss rod:琴颈钢筋Truss rod cover:钢筋盖板Binding:镶边Inlay:镶嵌Strap button/pin:背带扣Jack:插孔Pick:拨片Amplifier:音箱Cable:电线材料:Basswood:椴木Ashwood:芩木Alder:桤木Ebony:乌木Mahogany:桃花心木Rosewood:玫瑰木Spruce:杉木Maple:枫木Nato:那都Cedar:雪松Sapeli:沙比利Flame veneer:虎皮纹贴面Quilted veneer:爆炸纹贴面Spalted veneer:渍纹贴面machine head:弦准,也就是调弦音准的东西,国内有翻译成旋钮.neck:琴颈,特指拇指接触部分的木材,或整体琴颈的尺寸,弯曲度.fingerboard:指板,特指除拇指以外四个手指接触部分的木材,也指尺寸和弯曲度,另fretboard也是这个意思. fret:品丝,指板上的金属部分,body:琴身,特指琴体主要木材组成部分,有别于面板,背板.top:面板,有一定厚度的加于琴身之上的木材,用以对琴身音色的补偿,并具有装饰作用. veneer:贴面,有别于面板,贴面只是很薄的一层装饰作用木板,对音色并无大的影响.back:背板,电吉他中比较少出现,但在bass中经常出现,古典,民谣是必不可少的部分,此部分相对于面板而存在.pick up:拾音器,拾取琴弦震动转化为电信号的部件,电子乐器中的关键.single coil:单线圈拾音器,早期出现的拾音器类型,音色明亮,但噪音较大.humbucker:双线圈拾音器,为了避免单线圈噪音而出现的两个单并排模式的拾音器,但音色并不是两个单的叠加,而是比单线圈更厚实有力的音色,两种不同的风格.mini-humbucker:迷你双线圈(注意跟小双的区别),比单线圈大,比双线圈小的双线圈拾音器. soapbar:肥皂盒拾音器,跟迷你双线圈一样的大小,但却是单线圈的结构.humbucking strat single humbucker:这两个名词都是形容单线圈外形大小的双拾音器,国内一般译名叫小双,用来在strat全单的琴上也能安装的双线圈拾音器.pick:拨片,拨片的具体材质英文请查字典(开始写以后我才发现,原来写这个是个大工程啊) string:琴弦,nickle:镍,在琴的金属部件,琴弦上都经常见到的单词,一般指镀镍 chrome:铬(这个字念ge 而不是ruo),用途同上brass:黄铜,同上stainless steel:不锈钢,同上switch:在吉他上是指切换拾音器的选择开关,但在其他地方有其他的含义,基本上都是选择开关的意思volume:在吉他上是指拾音器输出功率的意思,而不是音量的意思,几乎每一个我见到的初学吉他的人,都会用这个旋钮来控制吉他的音量,这是错误的,普通的吉他演奏中这个旋钮是全开的,在需要减低拾音器输出功率时才用,这关系到音色,而不是音量,要调节音量请去控制效果器或者音箱.但在bass上,这个就确实是控制音量的了,因为bass大多数都是带前级的, tone:在吉他上这个词是最容易产生误解的,因为在任何地方你都有可能看到这个单词,不管是效果器还是音箱上,这个词在不同的地方有不同的含义,在吉他上一般翻译成音色,也有翻译成音调,但我觉得都不准确,吉他上的tone代表的是明暗度,或者说是亮/闷,硬/柔的区别.一般的吉他使用都是全开的,所以有些吉他干脆就去掉这个控制钮.jack:所有电子乐器中,这个词代表插孔,但分输入还是输出,input就是输入,output就是输出.一般特指1/4输入/输出,1/4输出也称为6.3或者6.5插孔. xlr:这个是相对于上面的1/4输出,在国内叫卡农,或者卡龙.这个是mic输出输入的标准,也是平衡信号的标准,在吉他和bass上很少机会见到这种输出方式.高档合成效果器基本上都有这个输出.分公和母两种。
各种效果器简介
压缩(COMPRESSOR):制造出接近原音的,没有失真的持续效果的效果器。
Compression上通过较大的音压低其音量,对较小的音提高其音量,使音量平均化,从而获得sustain。
另外,所谓没有失真,是指为使起奏音能变化而形成的与原音韵味不同的独特的Compression.sound。
压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。
压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。
压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节:1、阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。
设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。
2、时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。
3、延音(sustain):对信号进行延长。
4、ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。
限制(Limiter):原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。
Limiter(限幅器)具有限制一定音量以上的峰值(peak)的功能的效果器。
也就是说:消除音量的多余部分,防止由于过大输入而引起的失真,在不改变音色的情况下就能获得很纯正的音质持续效果。
噪音门(NOISE GATE):原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。
所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。
噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。
但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。
哇音(Wah-Wah):保持特定的周波数内峰值,通过踏板使其运动的效果器。
音调的旋钮就是踏板,特定的音域比原音更加显明地被强调,其他的音域听起来就弱,这是其特征。
一般来说,向前踏,音就尖锐,返回来,音就变得圆滑。
电吉他英文术语英语中英文对照
电吉他英文术语英语中英文对照1. Guitar Body (吉他本体) 这是你拥抱音乐的地方,吉他的主体部分,它决定了音色和共鸣。
2. Fretboard (指板) 这是你指尖舞动的舞台,上面刻有用来标记音高的 frets(品)。
3. Pickup (拾音器) 这些是小巧而强大的装置,它们捕捉琴弦的振动并将其转化为电信号。
4. Strings (弦) 这六根细长的线,是创造音乐的起点,它们由不同的材料制成,发出不同的音色。
5. Neck (琴颈) 它连接着吉他本体和指板,是手部动作的延伸。
6. Headstock (琴头) 位于琴颈的另一端,上面装有 tuning pegs(调音旋钮),用于调整弦的松紧。
7. Bridge (琴桥) 它固定弦的另一端,并且可以调节弦的长度和张力。
8. Volume Knob (音量旋钮) 调整吉他音量的控制键。
9. Tone Knob (音色旋钮) 用于调节吉他的音色,从清晰到浑厚。
10. Tremolo Bar (颤音摇杆) 一种可以快速上下摇动以产生颤音效果的装置。
了解这些术语,就像是掌握了一种新的语言,它将帮助你更深入地理解电吉他的构造和演奏技巧。
无论是与琴行的工作人员交流,还是阅读国外的教学资料,这些术语都是你不可或缺的。
现在,让我们继续探索电吉他的世界,用音乐的语言,讲述你自己的故事。
11. Amplifier (放大器) 吉他的声音通过它放大,是电吉他音色的塑造者,常简称为 "amp"。
12. WahWah Pedal (哇音踏板) 这个踏板能够创造出独特的“哇”声效果,常用于摇滚和爵士乐中。
13. Distortion (失真效果器) 它扭曲了吉他声音的波形,创造出那种经典的摇滚和重金属音色。
14. Overdrive (过载效果器) 与失真类似,但更加温和,常用于蓝调和摇滚音乐中。
15. Reverb (混响效果器) 模拟声音在空间中的自然回响,为吉他声音增添深度和空间感。
吉他专用术语
吉他专用术语爬格子——其实就是指在吉他上做的音阶练习,包括半音阶、大二度音节,小三度音阶等音程——说得简单一点,就是两个音之间的距离,在吉他上同弦相邻两品音的音程是小二度,相隔一品就是大二度,以次类推接下来就是小三,大三,纯四````先后弹奏的两个音形成旋律音程。
同时弹奏的两个音形成和声音程,我们平时吉他扫弦就是弹的和声音程。
音阶——成阶梯状排列(高音和低音)的音符。
品丝——是指分割指板的那个金属小条指板——粘在琴颈上的一层质地坚实的木料泛音——在吉他上有自然泛音和人造泛音,自然泛音是左手轻碰弦的1\\2,1\\4,1\\8等地方(也就是12品,5品,7品等泛音点,要注意的是碰在品丝的正上方),右手弹弦,发出自然泛音,人工泛音就要麻烦一点了,比如说,左手按一弦三品,右手就要用食指轻碰12品加3的位置,也就是15 品的位置,再用无名指弹弦,人工泛音就出来咯,还有就是PK泛音,原理跟人工泛音一样,之不过右手是用拇指的外侧代替食指碰弦,pk拨弦那一瞬间,用拇指碰一下弦的泛音点,PK泛音就出来咯,不过这个技巧一般之适用于电吉他的演奏;)狼音——它是由乐器的自然共鸣而引起的,所有的乐器都有其共鸣箱,箱内空气有一个基本的振动频率,当你弹到跟琴箱振动频率一样的那个音时,声音就特别大一点,那就是狼音。
这对吉他的影响不是很明显,对弓弦乐的影响很大,但是插电弹电箱琴时也要注意,要不,发出来的声音能把你吓死!呵呵拨奏——在吉他上发出十分短暂的,好像被蒙住了的音响效果,方法是把右子掌的外侧轻轻按到琴桥上面,并在尽量贴近琴桥的地方盖住一部分琴弦,然后用拇指(不用指甲)弹弦,或有时用食指拨出的,其他指则轻轻置于面板上。
p指——右手大拇指m指——右手中指a指——右手无名指i指——右手食指大鼓奏法——左手和平常一样按弦,右手则需用大拇指外侧敲击琴桥附近的琴弦,就像是敲鼓的样子。
虽然旋律可以听出来,但是由于敲击的动作很难不触及其它的弦,所以效果不是很容易控制。
电吉他效果器术语
1、DistortionDistortio:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度较大。
这种效果可以说是在摇滚乐中使用最多的效果。
在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真效果就成为相当便利的东西。
2、Over DriveOver Drive:过载,属于失真系统的一种,是一种弱性的失真,但听起来温暖、平滑的失真音正是它的魅力所在。
它与Distortion有着明显的音色上的差别。
失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而Over Drive则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法。
过载是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。
3、EqualizerEqualizer:均衡,就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的音色控制(Tone)是一样的功能,能够控制更加细微的音质。
由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同。
这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样理想的音色。
调节均衡是个大学问,最少两段,多到几十段的均衡。
吉他中一般会用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段。
均衡不是越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,而且这个概率远远高过调出好音色。
4、LevelLevel:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所以也有用mix来表示的,电平是对处理后信号的增减。
5、GainGain:增益,失真度,在一个非失真电路中,Gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制。
在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路本来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题,所以Gain的多少也就是失真度的多少了。
增益是对原始信号的增减(相对于电平来说)。
6、DelayDelay:延迟,如其名字一样,产生延长原音,使音色扩展的效果。
吉他的专业术语
重音---需加重或加大声演奏的一个音或和弦原声吉他---无须电子放大过程即可演奏的吉他弦高----琴弦同指板品柱之间的高度ADT----自动双磁道.通过对信号的快速重复以产生类似双吉他同时演奏的电子效果指套演奏----一种用金属或玻璃指套在琴弦演奏单音或和弦的吉他演奏方式琴桥----安装在琴体上用以固定琴弦位置的装置变调夹----安在吉他上的一种夹子,可以用来移调和弦----两个或两个以上的音同时演奏所产生的效果和声效果----一种基于延声,用电子方法所模拟出来的多个乐器同时演奏的效果.可以通过改变其音调及音速以制造更逼真的效果延声----当声波被反射时,人耳就可以听到一个延迟的声音或回音.这种通常用电子数字延声器来制造弱音----一种常用的使弦静音的技巧,可以用他来防止奏出多余的声音,也可以用来制造特别的效果失真----摇滚乐中的一种电声效果.音量通过效果器,或在前级功放阶段被极度放大所产生的声音~电声吉他----可外接放大器的原声吉他音频反射----琴弦或MIC所拾到的声音被重复放大所产生的声音.有时他也被指一种摇滚吉他效果指拨法---用手指拨弦的一种右手技巧点弦奏法----左右手均来在指板上压弦的一种演奏技巧.他通常在指品位点奏Fuzz Box----一种用来制造失真的踏板效果器吉他合成器----带有内建合成器的吉他,他可极大地改变吉他的音色;或指带有可控制外接合成器.效果器的MIDI吉他琴头----琴颈最前段的部分,琴头上装有调弦钮双线圈拾音器----带有两组线圈的拾音器,他的音色比较醇厚调弦钮----用来调节琴弦松紧度以改变琴弦高的一种机械装置MIDI---乐器数字界面.同类设备如合成器,音序器.调音台,效果器之间进行数据交换所使用的电子装置琴枕----指板顶端用来固定琴弦位置的装置八音程-----12个半音程PA系统----播音系统.演出时供听众收听的电子放大系统踏板效果器----用脚进行控制的效果器,安装在吉他输出端口与放大器输入端口之间,以不同的方式来改变吉他效果.拨片----用来拨弦的塑料片重复段----重复的乐句,由指即兴演奏中不断重复的乐句,吉他演奏中经常使用防刮板----吉他共鸣箱上的塑料片,用来保护琴体共鸣板----吉他共鸣箱的面伴,上面有琴桥拍速----一段音乐的速度颤音摇杆----在演奏中可用来改变琴弦音高的一种机械装置拍子记号----通常写在乐谱的谱头,用两个数字组成,边名了乐曲小节中的拍数与拍值。
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AMPLIFIER(AMP)放大器、扩音机、音箱、、ANALOG DELAY 类比式延时器CLEAN 清澈音CONTROL 控制
BALANCINC 平衡DECAY 衰减
BAND 波段DELAY 延时效果器
BANK 组合DEPTH 深度
BEAT 拍、拍子DIGITAL 数位、数位式
BLEND 混合DISPLAY 显示
BOOST 提升DISTORTION(DIST)失真效果器
BRIGHT 明亮DIRECT OUT 直接信号输出
BUTTONS 按钮DRIVE 驱动、麻度
ECHO 回声CANCEL 消除
EDIT 编辑EFFECTORS 效果器
COLOR 色彩EFFECT 效果COMPARE 比较ELEC.GUITAR 电吉他COMPRESSOR 压缩效果器EQUALIZER(EQ)等化器
FRET 吉他上面的铜条CHANNEL 通道
CHECK INDICATOR 核对指示灯FEEDBACK 回馈
CHORD 和絃FLANGER类似飞机声的效果器
FOOT SW 脚踏开关FOOT VOLUNE 脚踏音量控制器
POWER 电源、功率FREQUENCY 频率POLARITY 极性(指电源
GAIN 增益PULL 开关HARD 硬(指声音PROGRAM 程式
HIGH 高(指声音的高调)RATE 比率RECALL 恢復INPUT 输入插孔INSTRUMENT 乐器(插孔)RECORD 录、录音
REECHO 迴响REPEAT 反復KNOB 旋钮RESET 重置LAMP 指示灯REVERB 混响效果器LEAD 超载音RELEASER 解除、释放
LIGHT 指示灯RHYTHM 节奏LEFT 左(声道)RIGHT 右(声道
SEND 发送LOW 低(指音量)SELECTOR 选择钮LONG 长(指持续音LENSITIVITY 灵敏度LINE OUT 线路输出MASTER VOL 总音量
SHORT 短(指持续音)MIDDLE 中音SHARP 尖锐(指声音)
SIGNAL 信号NOISE GATE 消杂讯(效果器的一种)
OVER DRIVE 温和失真(效果器的一种)NUT 琴枕
SOFT 柔和(指声音)OUTPUT 输出插孔
SPEED 速度PARAMETRIC EQ 参数等化器
SPEAKERS 扬声器、喇叭PHASER 移相效果器
TUNER 调音器PHONE 耳机PICKUP 拾音器PITCH 音準
SUSTAIN 持续音(延音)TIME 时间
SWITCH(SW)开关LIMITER 限幅器TEMPO 拍子速度
SYNTHESIZER 合成器TONE 音调BOOSTER 提升(推)
VOICE 声音TREBLE 高音VOLUME 音量VOLUME PEDAL音量踏板
WAH 哇音
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