汽车展示设计

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展示设计脚本

展示设计脚本

比亚迪场馆设计脚本展览的目的:通过在场馆中的展览达到向广大顾客和潜在顾客详细的介绍比亚迪汽车的目的。

展示的主题:设计创造舒适展示的主要内容:主要展示比亚迪汽车,辅之以比亚迪公司的现况介绍。

展示的重点:为比亚迪的主打车型吸引顾客以及为将要面世车型的前期宣传。

展品与资料范围:比亚迪F3R,S8,G3等现在市面上比较普遍的车型和比亚迪E6,L3等新车型,还有比亚迪公司的历史,企业文化,企业形象,企业精神,和现下的发展情况以及对未来的展望。

展示地点:南通体育会展中心展示时间:1月1日至1月3日展示设计的艺术形式的要求:场馆整体造型通过BYD三个字母变形融合而来,体现出主题中的设计。

内部采用区域特点造型,展览区根据车型不同采用不同展台设计,如SUV展台要采用一些棱角,直线的造型来体现出SUV的强劲等特性与风格。

体验区则采用一些柔和线条与圆弧造型来塑造出一种家庭舒适感,以呼应设计创造舒适的主题。

洽谈区运用休闲中点缀商务的风格,即整体造型使用圆弧造型,内部点缀一些商务用品,如桌椅,饰品等。

通过这些合理搭配,使来客能在放松中体验比亚迪的优质服务与其创造的舒适感,同时进行愉悦的洽谈业务。

展示设计的表现手法:展厅整体应体现出比亚迪的主旨,BUILD YOUE DREAM.整体内部空间通过展台与LED大屏幕,自主体验等手段的有机空间结合,从而体现出比亚迪公司的服务态度,企业精神,让来客感受到比亚迪真诚的欢迎。

车型展览,互动体验,LED展示,宣传海报,讲解员讲解展示设计的环境氛围:整体颜色以家庭淡黄和科技深蓝为主,合理区域搭配。

从而营造出家庭舒适感,和科技的现代感。

让来客感受到家庭中的随和安定,和科技的超前方便。

使之能够体验出比亚迪主打的家用型汽车的使用环境以及汽车的科技感,更好的表达出设计创造舒适这样一个主题。

车辆展示--六方位绕车介绍法

车辆展示--六方位绕车介绍法

新车的塑料套:新车在出厂的时候,方向盘上面 都会有一个塑料套,还有一些倒车镜、遮阳板都 是用塑料袋给套起来的,这些也应拿掉。
后视镜:后视镜必须调整好,坐在里边很自然 地就能看到两边和后面。
方向盘:要把方向盘调到最高,如果方向盘太低, 客户坐进去后会感觉局促,从而会认为这辆车的 空间太小。
仪表盘上面的石英钟:还要注意将仪表盘上面的 石英钟按北京时间对准。
图3-24 车尾部
5号位:车侧身
如图所示 ◇车身线条:视觉上营造独特的
设计风范。 ◇保险杠:与车身一体化,既美
观又安全。 ◇车门:一体式设计,美观安全。 ◇电动窗:操作方便,安全无忧。 ◇轮眉设计:体现整车的设计工
艺。 ◇悬架系统:软硬适度,乘坐舒
适。 ◇A柱、B柱、C柱:坚实结构,
安全保障。
图3-25 车侧身
11.6 车辆展示 ---六方位绕车介绍法
一、车辆展示要点
规范管理的八字原则: 整理、整顿、清理、清洁
二、执行要点
1、要方便客户的参观与操作,销售人员要把 这个作为要点来执行。
2、要注意车辆的颜色搭配,展示区域的车辆 不能只有一种颜色,几种颜色搭配效果会更 好一些。
3、注意车辆型号的搭配,同一个品牌的车, 可能有不同的系列,有的车从小到大,有的 车带天窗,有的车没有天窗,不同型号的车 都应搭配展示。
4)4号位 车尾部
如图所示 ◇车尾设计安全有保障。 ◇后窗刮水器和加热装置:提高
行车安全。 ◇高位制动灯:提高行车安全。 ◇特色尾灯设计。 ◇倒车雷达:有效探测车后方障
碍物。 ◇后保险杠:与车身一体化,既
美观又安全。 ◇后备箱:超大容量,安全储藏。 ◇备胎存放位置:不占用行李空
间的设计,充分利用空间。 ◇离去角:具有良好的通行性。

汽车展厅设计PPT幻灯片

汽车展厅设计PPT幻灯片
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而一些更特殊的高档奢侈跑车,则可以利用灯光制造出速度的感觉。如 北京兰博基尼&布加迪汽车展厅,做为中国最大的兰博基尼展厅及全球首 家布加迪展厅,灯光设计主要表现汽车自身的精密工艺及车身的造型关 系,对车身照明分为车身顶部、两侧、前脸、尾部、引擎区、轮骨6个主 要区域的分部式灯光表现,以让展品自身呈现更具有视觉冲击力的立体 表达。在天花顶部设计的5条发光顶棚,以使顶棚在车身的反射下表现极 速行驶时汽车留下的光影视觉,以静态的空间联想极速的风驰。
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展厅外景:
外景灯光设计需注意的两点分别是: 1.避免鱼缸效应。由于大量的采用玻璃为外立面,所以当白天日照强
烈的时候,内外照度反差大,容易产生鱼缸效应,使汽车不为客人所见。 2.避免过多色彩。随着LED灯具的深入发展,越来越多建筑外体采用
多色彩变幻的LED照明。而对汽车展厅外景来说,过多变幻的色彩反而易 造成光污染、降低汽车的档次,不能很好的凸显汽车的主角地位。
汽车展示区域
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配件选购区域
很多4S店会设计配套产品选购,方便顾客,更带来连带销售。跟汽车本身的 灯光相比,此处的灯光就显得次要,但也可以精益求精做到更好。
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洽谈区 客人选购汽车,往往不是快速消费,所以洽谈区的设置是很有必要的。如 何做好洽谈区的灯光,让客人感觉放松舒适,可以很平和的谈选购汽车的 事情?主要遵循几个原则: •照度不宜过高,过高容易造成人神经紧张。但需和展示区域有良好的亮度 过渡. •色温不宜过冷,中性色温更显自然.
汽车展厅设计资料
------By 晚安
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汽车展厅组成
通常汽车展厅由咨询区、汽车展区、休息区、卫生间、汽车改装 展区和汽车配件展区几部分组成。
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形象墙&接待咨询区:正对门处设置展厅形象墙,写上展厅名称,呈现展厅形象。设置 接待咨询区域,供客户咨询、工作人员进行接待工作。

汽车创新设计的例子

汽车创新设计的例子

汽车创新设计的例子汽车作为现代社会中不可或缺的交通工具,其创新设计在不断推动着汽车行业的发展。

下面将列举10个汽车创新设计的例子,以展示这些创新如何改变了我们对汽车的认知和使用体验。

1. 自动驾驶技术:自动驾驶技术是当前汽车领域最具创新性的设计之一。

通过激光雷达、摄像头和高精度地图等技术,汽车可以在不需要人工干预的情况下自动驾驶。

这一创新设计将极大提高交通安全性和驾驶舒适度。

2. 智能座舱系统:智能座舱系统将人机交互带入了一个全新的层次。

通过语音识别、手势控制和人脸识别等技术,驾驶员可以轻松控制汽车的各项功能,提供更加便捷和智能化的驾驶体验。

3. 电动汽车:电动汽车作为清洁能源的代表,其创新设计在减少空气污染和能源消耗方面具有重要意义。

电动汽车采用电池和电动机来驱动,不再依赖传统的燃油。

这一创新设计将极大推动汽车行业向可持续发展方向转型。

4. 轻量化材料应用:传统汽车使用的大量钢铁材料使得汽车的重量较大,造成了燃油消耗增加和能源浪费。

轻量化材料的应用可以大幅减轻汽车的重量,提高燃油效率,减少对环境的负荷。

5. 高效动力系统:高效动力系统的创新设计可以提高汽车的动力输出效率,降低燃油消耗。

例如,采用涡轮增压技术可以提高发动机的功率输出,同时减少燃油消耗。

6. 智能导航系统:智能导航系统通过实时交通信息和导航地图的结合,为驾驶员提供最佳的行驶路线。

这一创新设计可以减少交通拥堵,提高驾驶效率。

7. 全景天窗:全景天窗的设计使得驾驶员和乘客可以享受更广阔的视野和更好的光线。

这一设计不仅提升了驾驶的乐趣,还增加了车内的舒适感。

8. 智能停车辅助系统:智能停车辅助系统通过传感器和摄像头等技术,可以自动识别停车位并辅助驾驶员进行停车。

这一创新设计使得停车变得更加方便和安全。

9. 高级驾驶辅助系统:高级驾驶辅助系统可以通过雷达和摄像头等技术,实时监测车辆周围的情况,并辅助驾驶员进行车道保持、自适应巡航等操作。

这一创新设计提高了驾驶的安全性和舒适度。

上海车展奔驰展台设计

上海车展奔驰展台设计

上海车展奔驰展台设计2011年4月19日盛大开幕的上海国际汽车展是本年度全球最值得期待的汽车盛宴,梅赛德斯-奔驰携旗下四大品牌的41款车型,盛装亮相近3000平米的宏大双层展台,向全世界展现这一伟大品牌125年的辉煌历史和引领未来的雄心壮志。

梅赛德斯-奔驰展台无疑是本次上海车展万众瞩目的超人气展台车展上,除备受关注的各汽车品牌的首发车型、前沿技术外,展台本身也成为展示品牌理念与综合实力的舞台。

梅赛德斯-奔驰在展台的设计与呈现形式上不断推陈出新,以完美的表现赢得观众与同行的认可。

2008年,梅赛德斯-奔驰获得当年北京车展“最具人气展台”的奖项; 2009年的上海国际车展和2010年的北京国际车展中,梅赛德斯-奔驰连续两年将“最佳汽车展台设计大奖”收入囊中。

今年上海车展期间,梅赛德斯-奔驰将全新的展台设计理念带到中国,既保持梅赛德斯-奔驰作为汽车发明者对经典的传承,更展示了代表汽车工业最高水准的科技魅力。

惟有最好- 是传奇的史诗,更是传奇的未来!棋盘式天顶照明等创新元素首次在中国亮相造型别致的奔驰双层展台以银色为主基调、运用了独有的未来感银色金属立面、棋盘式天顶照明——这些创新元素是首次在国内亮相。

当灯光开启,仿佛一片星辉照耀的天空,更添优雅氛围。

整个奔驰展台的设计既宏大又专注于细节的完美、优雅庄重又颇具时尚科技感,“惟有最好”的品牌理念跃然呈现在公众面前。

主题鲜明的区域式展台划分此外,今年奔驰展台采用了创新性的主题区域划分,观众在展台上游览,既能回顾奔驰作为汽车发明者的125年传奇历程,更能感受到其引领未来的领袖气质。

“125!汽车发明者”区域作为整个展台的焦点之一,“传世惊奇 300 SL”勾勒出这款传奇座驾独具的经典之美;与之遥遥相望的“回到未来SLS AMG”区域,一辆红色的SLS AMG张开“鸥翼”欢迎各位贵宾的到来;AMG展区彰显了“一个工程师、一台发动机”的独特品牌理念;“战略合作与社会责任”区域则向观众展示了梅赛德斯-奔驰致力于为中国消费者提供顶级产品与服务的同时,也倾力回馈社会,积极履行优秀企业公民责任;星睿二手车区域则呈现奔驰对卓越品质和尊崇服务的郑重承诺。

汽车展示厅建筑施工cad设计方案图纸

汽车展示厅建筑施工cad设计方案图纸
1-10.51.1.1.51.59.14.防火卷帘I上-1.500-1.350N防火卷帘配电室顾客服务中心换热站值班商 洽办 公商 洽上上-4.200配件服务中心-4.800设备用房上-1.500II下%%p0.000-0.300%%p0.000-1.350监控室-1.500办 公下一 层 夹 层 平 面 图接 待服 务接 待会 客建筑面积办 公办 公734.45m 23.600办 公1:100会 客办 公下I上上上上上下下-3.000R19975IIII-1.350下地下车道详见建施-4塑料油膏嵌缝-1.500-1.5001:20330厚C20细石混凝土面层,横向抹120~150宽15深锯齿型硬礤.300厚C25钢筋混凝土%%c14@100双向双层每隔5m设15mm宽伸缩缝.10厚素混凝土垫层素土夯实5%塑料油膏嵌缝15%-1.30021参见88J3791:20-1.500%%P0.000采光天棚详二次装修-4.800-+0.000-4.500A - A 1:100-3.190车道详图 1:100300厚C25钢筋混凝土%%c14@100双向双层每隔5m设15mm宽伸缩缝.30厚C20细石混凝土面层,横向抹120~150宽15深锯齿型硬礤.-1.300-1.5001:201素土夯实散水做法详建筑总说明-1.500(板背面满涂2-3厚YJ-18厚1:2.5水泥砂浆找平宽1000建筑粘结剂)粘贴浅灰面砖-0.500表面喷外墙涂料,白色20厚1:2.5水泥砂浆找平采光天棚详二次装修采光天棚详二次装修-0.6001000高挡土墙外墙面粘贴浅灰色面砖车道立面图 1:50-1汽 车 展 厅-4.800-1.500-3.190-4.500-1.500-1.500-1.300上AAi=1%1米坑39集水88J11深铸铁篦子做法详88J11,22页.改宽度.上上5%5%15%15%7.5%混凝土盖板详

《汽车内饰图片展》课件

《汽车内饰图片展》课件

二、汽车内饰分类
1. 跑车内饰
2. 豪华车内饰
3. SUV内饰
跑车内饰以运动性和豪华感为特 点,充满了魅力和动感。
豪华车内饰展示了精致的工艺和 舒适的驾乘体验。
SUV内饰兼具实用性和舒适性, 适合各种户外冒险活动。
不同类型的汽车内饰都有各自独特的特点和魅力,满足不同消费者的需求。
三、汽车内饰设计趋势
《汽车内饰图片展》PPT 课件
欢迎来到《汽车内饰图片展》PPT课件。本次课件将介绍汽车内饰的重要性, 并展示一系列精美的图片。
一、引言
汽车内饰在整体汽车设计中扮演着重要的角色。它不仅仅关乎舒适性和美观,还提供了与汽车驾驶体验直接相 关的功能和技术。 通过本次图片展示,我们将一起探索汽车内饰的精妙之处。
汽车内饰设计一直在不断发展演变,受到时代背景和消费者需求的影响。
1
1. 历史
了解汽车内饰设计的历史是了解现代设计趋势的重要基础。
2
2. 当代设计趋势
现代汽车内饰设计趋势融合了科技创新、可持续示相关精彩的汽车内饰设计图片,我们将深入探讨这些趋势的实际应用。
四、结语
通过本次《汽车内饰图片展》PPT课件,我们希望您对汽车内饰的重要性有更深刻的理解。 汽车内饰不仅仅是为了美观和舒适,更关乎驾乘体验和功能需求。 感谢您的参与!

汽车布置展厅方案策划书3篇

汽车布置展厅方案策划书3篇

汽车布置展厅方案策划书3篇篇一《汽车布置展厅方案策划书》一、项目背景随着汽车市场的不断发展,汽车展厅作为展示汽车品牌形象和产品的重要场所,其作用日益凸显。

为了更好地展示汽车的魅力和特点,吸引更多客户的关注和购买,特制定本汽车布置展厅方案策划书。

二、展厅目标1. 打造一个具有吸引力和影响力的汽车展示空间,提升品牌形象。

2. 提供舒适、便捷的购车环境,增强客户体验。

3. 有效地展示汽车的性能、特点和优势,促进销售。

三、展厅布局1. 入口区设置醒目的品牌标识和欢迎标语,引导客户进入展厅。

2. 展示区根据不同车型和系列进行分区展示,确保每个区域有足够的空间展示车辆的外观和内饰。

3. 互动体验区设置一些互动设施,如模拟驾驶、虚拟现实体验等,让客户更好地了解汽车的性能。

4. 洽谈区提供舒适的桌椅,方便客户与销售顾问进行洽谈和沟通。

5. 休息区设置沙发、茶几等,供客户休息和等待。

四、展厅装饰1. 灯光设计采用合适的灯光照明,突出汽车的造型和特点,营造出舒适、温馨的氛围。

2. 色彩搭配根据品牌风格和车型特点,选择合适的色彩搭配,增强展厅的视觉效果。

3. 背景墙设计具有品牌特色的背景墙,展示品牌文化和理念。

4. 装饰品摆放一些与汽车相关的装饰品,如汽车模型、赛车奖杯等,提升展厅的专业性和趣味性。

五、车辆展示1. 车辆摆放合理安排车辆的摆放位置,确保车辆之间有足够的空间,方便客户参观和体验。

2. 车辆清洁保持车辆的清洁和整洁,定期进行清洗和保养。

3. 车辆介绍在每辆车旁边设置详细的车辆介绍牌,包括车型、配置、性能等信息。

六、互动活动1. 定期举办新车发布会、试驾活动等,吸引客户的关注和参与。

2. 开展主题活动,如汽车文化节、汽车改装大赛等,增加展厅的人气和影响力。

3. 提供专业的汽车知识讲座和培训,提升客户对汽车的了解和认识。

七、人员配置1. 销售顾问负责接待客户,介绍车辆,解答客户疑问,促进销售。

2. 讲解员负责讲解展厅的布局、品牌文化和车辆性能等。

汽车造型设计流程

汽车造型设计流程

汽车造型设计流程汽车造型设计是汽车制造过程中至关重要的一环,它直接关系到汽车外观的美观性和市场竞争力。

汽车造型设计流程一般包括以下几个步骤:首先,市场调研。

在进行汽车造型设计之前,设计师需要对汽车市场进行深入的调研,了解消费者的需求和喜好,掌握当前流行的设计趋势,以及竞争对手的产品特点。

只有深入了解市场,才能有针对性地进行设计,满足消费者的需求。

其次,概念设计。

在进行汽车造型设计之前,设计师一般会进行一些概念设计,包括手绘草图、数字化草图等。

通过概念设计,设计师可以快速地表达自己的创意和构想,形成初步的设计方案。

在这个阶段,设计师可以尽情发挥想象力,不受太多的限制,以便寻找出最具创新性和吸引力的设计方案。

然后,设计评审。

设计评审是汽车造型设计流程中非常重要的一环,设计师需要将自己的概念设计方案提交给相关的评审团队或专家,接受他们的审查和评价。

评审团队会从外观美观性、工程可行性、成本控制等方面对设计方案进行评估,提出修改意见和建议。

设计师需要根据评审意见对设计方案进行调整和完善,确保最终的设计方案符合市场需求和制造要求。

接着,数字建模。

在确定最终的设计方案之后,设计师需要进行数字建模,将设计方案转化为三维模型。

数字建模可以帮助设计师更加直观地了解设计方案的效果,以及在实际制造过程中可能出现的问题。

通过数字建模,设计师可以对汽车的外观进行精细的调整和优化,确保最终的造型设计符合预期效果。

最后,样车制作。

当数字建模完成之后,设计师需要将模型转化为实际的样车,进行真实的制作和展示。

样车制作是汽车造型设计流程中最直接的阶段,设计师可以通过样车来检验设计方案的实际效果,以及在实际制造中可能出现的问题。

通过样车制作,设计师可以对汽车的外观进行最终的调整和确认,确保最终的造型设计达到预期的效果。

综上所述,汽车造型设计流程是一个复杂而又精细的过程,需要设计师在市场调研、概念设计、设计评审、数字建模和样车制作等多个阶段进行精心的策划和操作。

概念汽车的造型赏析课件

概念汽车的造型赏析课件

车窗设计
总结词
透明化、流线型、互动性
详细描述
概念汽车的车窗设计常常追求透明化、流线型和互动性 。透明车窗不仅可以让乘客更好地欣赏风景,还能减少 车身的封闭感,增强汽车的开放性和未来感。流线型车 窗设计则有助于降低风阻,提高车辆的行驶效率。此外 ,一些概念汽车的车窗还具备互动性功能,如显示信息 、与乘客互动等,增加了汽车的智能化和趣味性。
车门设计
总结词
隐藏式、对开式、滑移式
详细描述
概念汽车的车门设计往往突破传统,采用隐藏式、对开 式或滑移式等非常规设计。隐藏式车门使得在不需要开 启车门时,车门与车身融为一体,呈现出更加简洁和流 畅的外观。对开式车门则使得乘客上下车更加方便,尤 其适用于高车身的车型。滑移式车门则是通过滑轨机制 使车门水平滑动开启和关闭,提供了新颖的视觉效果和 实用性。这些独特的车门设计不仅增加了汽车的个性化 和未来感,还体现了设计师的创新思维和追求完美的精 神。
总结
未来感设计是概念汽车造型设计中另一种重要的风格,它能 够展现出汽车行业的未来趋势和设计师的创意与想象力。
人机交互设计
人机交互设计
人机交互设计是一种注重人与汽车之间互动体验的设计风格,这种设计强调驾 驶员与车辆的信息交流和操作便利性,让驾驶变得更加智能、便捷。
总结
人机交互设计是概念汽车造型设计中不可或缺的一部分,它能够提升汽车的智 能化水平和人机交互体验,使驾驶变得更加轻松、愉悦。
THANKS
感谢观看
人机交互技术的展望
人机交互技术将改变汽车内部空间的互动方式
随着人机交互技术的发展,汽车内部空间的互动方式将更加智能化和人性化,例如通过语音识别、手 势控制等技术实现更自然的交互体验。
人机交互技术将提升汽车的个性化体验

基于Unity3D的汽车虚拟展示系统设计与实现

基于Unity3D的汽车虚拟展示系统设计与实现

第3期2024年2月无线互联科技Wireless Internet Science and TechnologyNo.3February,2024作者简介:景忠(1986 ),男,工程师,学士;研究方向:信息系统,计算机网络㊂基于Unity3D 的汽车虚拟展示系统设计与实现景㊀忠(国防大学政治学院,上海200433)摘要:汽车的实体展示主要是依托汽车展厅来实现的,但通过展厅的方式在实际展示中存在空间㊁时间㊁地域的限制及成本高昂等问题㊂随着虚拟现实技术的快速发展,文章使用3DMax 来制作汽车模型,利用Unity3D 虚拟开发平台来完成各种元素的整合㊁材质光效的制作㊁运动动画的实现以及人车交互效果的达成,从而设计一款汽车虚拟展示系统㊂该系统可以弥补汽车展厅存在的各种不足,使用户获得更好的感观体验㊂关键词:Unity3D ;汽车;虚拟展示系统中图分类号:TP311㊀㊀文献标志码:A0㊀引言㊀㊀随着科学技术的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术已经融入各行各业乃至人们衣食住行的方方面面,成为现代社会的一大热门技术㊂虚拟现实技术能够提供一种沉浸式的环境,让用户可以全方位㊁无干扰地体验展览内容,个性化的设置使得用户能够按照自己的节奏和兴趣浏览展品,呈现一种全新的㊁高度互动的体验方式㊂Unity3D 是Unity Technolgies 公司开发的3D 虚拟现实开发平台,能够实现桌面式虚拟现实系统㊂这种系统是以计算机屏幕为窗口,采用3D 图形技术,建立一个三维立体空间的交互场景,用户可以通过鼠标和键盘来操作和体验虚拟场景,达到交互的效果㊂因此,通过Unity3D 来设计开发汽车虚拟展示系统是不错的选择㊂1㊀汽车展厅存在的不足㊀㊀汽车展厅存在的不足主要表现在3个方面㊂1.1㊀空间限制㊀㊀汽车展厅受限于实体空间的大小和布局,无法展示大量的实物,往往某种品牌的车辆只能摆下10台左右,无法涉及各种车型㊁颜色㊁配置等内容,观众只能看到车辆的一小部分信息,很多感兴趣的内容无法通过展厅获取㊂1.2㊀时间和地域限制㊀㊀汽车展厅的开放时间和地点受到限制,观众需要在特定的时间和地点进行参观㊂比如汽车展厅通常在节假日开放展示,但很多观众因为旅游㊁探亲㊁工作等原因,没有办法抽出时间来现场参观㊂还有的观众居住地距离展厅较远,需要花费比较多的时间在往返的路上,因此有的参观者直接放弃观展的打算,影响了参观的客流量㊂1.3㊀成本高昂㊀㊀汽车展厅需要投入大量的资金用于展览策划㊁运输㊁存储和管理等方面的费用开销㊂一种品牌车辆花费在场地㊁宣传费用㊁展位搭建㊁展具物流㊁人员餐饮㊁发布会等各种支出,一次展览就可以达到几十万元㊂2㊀汽车虚拟展示系统设计㊀㊀汽车虚拟展示系统不受空间限制,用户能够自主掌握体验时间,制作成本与汽车展厅相比有了极大的降低㊂用户只需要运行计算机上的虚拟展示系统应用程序,就可以灵活便捷地观看具体的展示效果㊂考虑到汽车需要进行静态展示,同时用户也需要看到汽车动态行驶的状态,所以本系统设计了汽车静态展示模块和汽车动态展示模块,由这2个模块共同实现了汽车虚拟展示系统的所有功能㊂3㊀汽车静态展示模块实现3.1㊀车体材质的选择㊀㊀车体材质要实现在灯光下能够实时反射周围环境以及在不同颜色之间进行柔和的过渡切换㊂本文选择Unity3D 着色器Shader [2]中的车漆CarPaint,CarPaint 具有2组色彩属性,分别是(Base Color 1,Tone 1,Tone 2)和(New Base Color,New Tone 1,New Tone 2)㊂通过设置这2组属性,可以将不同的车体颜色存储在系统中㊂CarPaint 的Lerp 属性可以控制不同颜色间进行渐变的快慢程度,而通过设置CubeMap 属性则可以实现车体在灯光下的反射效果㊂3.2㊀车体阴影效果实现㊀㊀车体在聚光灯下逼真的阴影效果可以通过Unity3D 系统自带的聚光灯对象[1]来进行实时生成,但用这种方式生成的阴影需要依靠Unity3D 系统大量的实时计算,消耗了大量的运行资源,影响了其他功能的运作,最终影响整体的虚拟效果呈现,因此本文提出一种通过手动制作阴影贴图来实现阴影效果的方法㊂虽然与Unity3D通过灯光来产生阴影相比,手动制作阴影贴图从制作角度来看的确步骤有所增加,但却解决了灯光阴影过高耗费系统运行资源的问题㊂阴影贴图效果实现步骤如下:(1)在3DMax中,将视图切换到汽车模型的顶视图,通过渲染汽车模型,获得顶视图㊂(2)在Photoshop中,通过调整色阶的level参数,将汽车的顶视图全部转为黑色,之后对图片进行高斯模糊和透明度修改,设定高斯模糊的半径为1.0像素,设定透明度为50%,按住shift键和鼠标左键生成一个正方形选框,将制作的阴影图片放入选框进行裁减,同时改变图片大小,长宽全部设为256像素,最后以.png的格式完成保存㊂(3)在Unity3D中新建一个Plane对象,将该对象置于汽车模型下方㊂在资源面板中新建一个材质,将已经完成的阴影贴图设置在该材质的Texture属性上,之后将该材质通过鼠标拖放的方式,置于Plane 对象的Material属性上,同时将Shader属性设置为Transparent下的Diffuse,最后等比缩放Plane对象,贴合地放置在汽车的车底位置,阴影效果制作完成㊂3.3㊀车身灯光反射效果实现㊀㊀汽车车身需要在聚光灯的照射下产生灯光反射效果,同时伴随车身在旋转展台上位置角度的变化,车身的反光效果也要实时地进行改变㊂要实现这种复杂的光感效果,就需要用到CubeMap贴图集,通过CubeMap来记录车身周围环境的实时信息㊂CubeMap贴图集制作步骤如下:(1)首先,在3DMax中创建一个和Unity3D类似的展示环境,用VR-面光源替代Unity3D中的聚光灯对象,用一台摄像机来替代Unity3D中的汽车,同时设定V-Ray渲染器为3DMax的默认渲染器㊂其次,新建一个Reflect/Refract反光材质,将材质的贴图尺寸设定为512像素,并确定贴图来源为 从文件获取 以及设定贴图的存放位置㊂最后,选中摄像机,点击 Pick Object and Render Maps 按钮,就能通过渲染得到6张记录周围环境的贴图㊂(2)在Unity3D的资源面板新建一个CubeMap贴图集,依次将6张环境贴图拖放到贴图集的Right㊁Left㊁Top㊁Bottom㊁Front㊁Back属性上,最后将完成的CubeMap贴图集通过鼠标拖放的方式,设置到车身使用的车漆材质CarPaint中的CubeMap属性上,车身灯光反射效果制作完成㊂3.4㊀车身颜色变化实现㊀㊀汽车需要展示不同的颜色效果,车身的颜色变化需要柔和渐变,这里就需要对车身的CarPaint车漆材质进行相应的设置,同时用到Unity3D提供的动画剪辑功能,具体实现步骤如下:(1)在Unity3D中,通过对CarPaint车漆材质的不同颜色进行赋值,确定车身色彩变化前后用到的颜色㊂(2)首先,在Unity3D的动画面板中新建动画剪辑changeColor㊂其次,在面板中找到CarPaint车漆材质的Lerp属性,设定Lerp值为0,表示车身色彩变化前的颜色,设定Lerp值为1,表示车身色彩变化后的颜色㊂最后,由Lerp属性建立动画曲线,移动时间轴到2s的位置设定Lerp值为1,运行该动画,车身颜色变化效果实现㊂3.5㊀人车交互效果实现㊀㊀汽车静态展示提供了一种人机交互效果,即用户通过使用鼠标能够自如地操控汽车,进而从任意角度观看欣赏汽车,具体实现步骤如下:首先,在Unity3D的资源面板中导入脚本程序包Scripts[1]㊂其次,选择摄像机对象Main Camera,同时在场景视图中设定Main Camera的拍摄对象为汽车,并添加组件Mouse Orbit㊂最后,在场景对象面板中,将汽车对象用鼠标拖动的方式移动到Main Camera对象的target属性上,这样人车交互制作完成㊂4 汽车动态展示模块实现4.1㊀汽车车轮转动效果实现㊀㊀汽车动态展示离不开车轮转动效果,具体制作步骤如下:首先,在Unity3D中选中汽车的车轮对象㊂其次,在Unity3D动画面板中新建动画剪辑chelun,预设车轮绕着坐标轴的X轴旋转,由Rotation.x属性建立动画曲线,移动时间轴到1.5s的位置,设定Rotation.x属性值在原有的基础上增加360㊂基于汽车车轮的循环滚动,在资源面板中选中chelun动画,在对象属性面板中将该动画的Wrap Mode属性设为Loop㊂最后,再次选中车轮对象,添加Animation组件,将chelun动画通过鼠标拖动到车轮属性面板Animation组件的Animation属性上,车轮转动效果制作完成㊂4.2㊀车头灯光效制作㊀㊀汽车在正常行驶中需要车头灯光效,Unity3D提供的Lens Flare[3]镜头光斑特效组件可以实现这一效果,实现步骤如下:首先,在Unity3D的资源面板中新建一个Lens Flare特效资源,同时命名该资源为light,通过鼠标将车灯效果贴图集laser.dds拖到light的属性FlareTexture上㊂其次,在Unity3D中新建一个对象并命名为chedeng,给chedeng对象添加一个Lens Flare组件,并将灯光特效资源light拖到chedeng的Lens Flare组件的属性Flare上,这样车头灯光效便制作完成,如图1所示㊂4.3㊀汽车隧道行驶效果实现㊀㊀汽车的行驶效果设定在隧道中进行,为了使汽车的运动和真实情况接近,本文通过让汽车所在的隧道向汽车行驶的反方向进行运动,最终产生汽车直线正向行驶的效果,具体实现步骤如下:图1㊀车头灯光效(1)在Unity3D场景对象面板中选中隧道对象,之后在动画面板中新建动画剪辑move,因为汽车前进方向是坐标Z轴的正方向,根据动画设计,隧道的运动方向就是坐标Z轴的负方向㊂(2)在Unity3D动画面板中找到Position.z属性,移动时间轴到1s,再将Position.z属性值设为-10㊂之后在资源面板中选中move动画剪辑,将move的Wrap Mode属性设为Loop㊂最后通过鼠标拖动该动画至隧道对象的Animation组件的Animation属性上㊂(3)在Unity3D中新建一个对象资源,将隧道对象通过鼠标拖动到新建的对象下,使其成为该对象的子物体,之后将该对象复制多份,并将它们拼接成一条供汽车行驶的完整隧道,汽车隧道行驶效果制作完成㊂5㊀系统测试与发布㊀㊀在Unity3D中,点击File->Build&Run,在Platform 中选择PC.Mac&Linux Standalone选项,之后点击Switch Platform,就可以将此项目构建为PC端的展示平台㊂点击Build and Run,选择保存目录,就可以保存并运行㊂至此,汽车虚拟展示系统制作完成㊂6㊀结语㊀㊀Unity3D是一款功能强大的虚拟现实开发平台,可以将3D模型㊁动画和交互式元素进行整合,制作出逼真的虚拟展示效果,解决传统汽车展厅存在的各种不足㊂各种先进技术包括高清渲染管线(High Definition Render Pipeline,HDRP)㊁可以支持光线追踪的深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,DLSS)算法等的不断出现,使虚拟展示系统能够获得3A级的画质效果㊂同时,Unity3D支持Mac OS㊁Windows等操作系统,使得系统能够在包括手机㊁PC㊁Web㊁XR等多种平台上流畅运行,最终让越来越多不同平台的用户可以享受到汽车虚拟展示系统带来的良好感观体验㊂参考文献[1]刘国柱.UNITY3D/2D游戏开发从0到1[M].北京:电子工业出版社,2018.[2]熊新科.UNITY3D内建着色器源码剖析[M].北京:人民邮电出版社,2019.[3]周頔,孙辛欣,盛歆漪.UNITY3D PLAYMAKER游戏设计与实现[M].北京:电子工业出版社,2019.(编辑㊀王雪芬)Design and implementation of automobile virtual display system based on Unity3DJing ZhongThe Political College of the National Defense University Shanghai200433 ChinaAbstract The physical display of cars is mainly achieved through car showrooms but there are limitations in space time and geography as well as high costs in actual display through showrooms.With the rapid development of virtual reality technology this article uses3DMax to create car models and uses the Unity3D virtual development platform to integrate various elements create material lighting effects implement motion animations and achieve human vehicle interaction effects.Therefore a car virtual display system is designed.By using this system various shortcomings of car showrooms can be compensated for and users can obtain a better visual experience.Key words Unity3D automobile virtual display system。

汽车产品设计效果图设计说明500字

汽车产品设计效果图设计说明500字

汽车产品设计效果图设计说明500字
1. 设计目的:汽车产品设计效果图的主要目的是向观众传达汽车设计师的创意和概念,展示新车的外观特点、造型和设计语言。

它可以作为设计评审、市场推广和消费者沟通的工具。

2. 图像内容:汽车产品设计效果图通常包括车辆的三视图(正视图、侧视图和俯视图),以及细节局部和透视图等。

这些设计图像需要准确表达汽车的外形线条、比例、轮廓和表面质感等特征。

3. 设计元素:设计效果图中包含了一系列设计元素,如车身线条、车灯、轮毂、车窗、车顶、前脸等。

这些元素的设计应与整体车身造型相协调,形成统一的视觉风格。

4. 色彩和材质:选择适合的色彩和材质是汽车产品设计效果图中的重要部分。

颜色的选择应考虑到品牌形象、产品定位和目标消费者。

而材质的设定能够帮助观众更好地感知车身的光泽、质感和质量。

5. 环境和背景:合适的环境和背景能够提升汽车设计效果图的沟通效果。

设计师可以选择适当的场景、灯光和氛围来营造与车辆设计风格相符合的画面,使观众产生共鸣和情感联结。

6. 着重点和重点强调:设计效果图应突出展示汽车设计师所希望强调的设计亮点和主要特点。

例如:前脸设计、车身比例、动感车身线条、独特车灯等。

这些突出的设计要素能够有效吸引观众的注意力。

7. 忠实于设计意图:设计效果图需要忠实地表达设计师的意图
和创意。

它应该尽量准确地反映最终产品的外观特点,以便让观众更好地理解和接受设计师的设计理念。

车展活动射灯布置方案策划

车展活动射灯布置方案策划

车展活动射灯布置方案策划一、活动背景车展作为展示汽车品牌和最新车型的重要活动,已成为汽车行业中不可或缺的一部分。

为了吸引更多的观众和潜在买家,提升车展的瞩目度和吸引力,射灯布置方案成为必不可少的环节。

在这个方案中,我们将介绍一些在车展活动中常用的射灯布置方案,以帮助您更好地策划和组织车展活动。

二、射灯布置方案1. 主入口射灯布置主入口是车展的门面和亮点之一,因此在射灯布置中需要给予重视。

可以使用大型的射灯将入口墙面照亮,以吸引人们的注意力。

同时,在入口处设置一些华丽的灯光特效以增加观众的兴趣。

2. 车展展区射灯布置车展展区是观众聚集的地方,因此射灯的布置需要根据展区的布局和汽车摆放的位置来设计。

可以通过装饰灯光和投射灯光,将展览的焦点放在汽车上,突出展品的特色和品质。

3. 单品展示区射灯布置车展中常常会设置一些单品展示区,用来展示汽车的特色和亮点。

在这些展示区中,射灯的应用非常重要。

可以通过灯光的照射和变化来突出展品的特点和优势,吸引观众的关注和购买欲望。

4. 品牌展示区射灯布置品牌展示区是展示汽车品牌形象和品牌价值的重要区域。

在品牌展示区的射灯布置中,可以使用品牌的标志性颜色作为主要灯光色调,通过光线的照射和映射,营造出品牌的独特氛围和形象。

5. 舞台和演出区射灯布置在车展活动中,舞台和演出区是不可或缺的。

在这些区域的射灯布置中,可以根据演出的需要和主题来设计灯光效果。

通过灯光的变化和投射,增强舞台表演的效果和观赏性,吸引观众的目光。

6. 功能区射灯布置除了展览和演出区之外,车展还有一些功能性的区域,例如休息区、服务区等。

在这些区域的射灯布置中,需要考虑到观众的舒适度和使用需求。

可以通过柔和的灯光和舒适的照明,为观众提供一个舒适和便利的环境。

7. 效果灯光设置在射灯布置中,除了基本的照明功能之外,还可以设置一些效果灯光来增加观众的视觉体验。

例如使用彩色灯光和灯光变化的特效,营造出独特的氛围和视觉效果。

低耗、环保

低耗、环保

是在不起眼的拐角处也精心地设计了碳 纤维 的扰流器 ,它对于控制下压 力改善车身气流有重要辅助作用。
来源:W W O 3q. r 0 1 4 6 W T OcCn O 2 1- -
最浪漫概念车将 量产 雷诺推 3 款全 新S V U
雷诺C p r at 概念车 . u 仅个性的外观设计就能吸引不少时 尚年轻人的注意 , 同时未来式的内饰 设计 更能让人被其所征服。 雷诺高层表示 . 基于C p r at 设计会推 出一系列全新的跨界车型来进军 u
来源:b1ag iwn 工业设计网 2 1 7 4 f 0 0 —2 0
超 级 。 能 概 念 汽 车 。 赶 走 你视 觉 上 的 疲 劳 智
I 里所念空来不 一 产空灵解间这机 那停窄可一看 道居有汽的工知 的降主路来款 用靠越却泊只 么机,真越智 创住的车些, 该间巧决生厂 一就车正活的 车.智来车部 意的思的繁需 把环来使大能 现于辆在中小 啊境想得的要 个可越是忙概 来越大解企念 车是停向靠车 在概能越位之 大念就交.升 。把的决想汽 往小放我。却 人以概小越间 自来是通业降 .这越想车 小而 越 近的 于它马了,生 那的 类越 们。 的 升要 越 多 内
创 意 信 息 —— 5— —
低耗 环保 ,“ 概念’铸造未来 ’
部 分 概 念 汽 车展 示
文 、 / 林 涛 辑 图 宋
概念车 ( ocp C r 以理解为未来汽车 ,汽车设计师利用概念车 向人 C ne t a)可 们展示新颖 .独特.超前的构思 ,反映着人类对先进汽车的梦想与追求。概念 车 ( 包括 自行车 )往往只是处在创 意.试验阶段 ,也许永不投产。与大批量生

这些机翼是模仿hsa 士兵马鞍上附带的双翼而设计的。 usr s 车尾上的机翼同时还运用 了空气动 力 学原理 当所有的机翼直立旋转起来 的时候 , 它们就会划破气流 , 减小运动阻力。 在车体内部 驾驶 员的座位被设置在最前面中间位置 .在他身后两侧设有两个副驾驶座位。

汽车展览会教案

汽车展览会教案

汽车展览会教案一、教学目标1.了解汽车展览会的定义和意义;2.掌握汽车展览会的组织和策划;3.能够设计并实施一场成功的汽车展览会;4.培养学生的团队合作和沟通能力。

二、教学内容1.汽车展览会的定义:汽车展览会是以展示汽车及相关产品为主要内容的综合性展览活动。

2.汽车展览会的意义:促进汽车产业的发展、推动汽车科技的创新、提升消费者的购车体验。

3.汽车展览会的组织和策划:–确定展览会的主题和定位;–确定展览会的时间和地点;–寻找合适的展览场地和参展商;–设计展览场地的布局和展品摆放;–确定展览会的宣传方式和渠道;–确定展览会的活动和亮点;–确定展览会的参观和购票方式。

4.设计一场汽车展览会的思路和步骤:–确定展览会的主题和目标群体;–筹备展览会所需的资金和物资;–寻找合适的展览场地和参展商;–设计展览场地的布局和展品摆放;–确定展览会的宣传方式和时间节点;–组织展览会期间的活动和亮点;–安排展览会的接待和参观事宜;–总结展览会的效果和反馈。

三、教学方法1.讲授法:通过课堂讲解,介绍汽车展览会的定义、意义以及组织策划的步骤;2.案例分析法:通过分析真实的汽车展览会案例,让学生理解展览会的具体操作过程;3.小组讨论法:组织学生分组讨论设计一场汽车展览会,提高团队合作和沟通能力;4.实践操作法:组织学生实地参观一场汽车展览会,并进行观察和记录,以提升实际操作能力。

四、教学评价1.参与度评价:通过学生的课堂互动和小组讨论情况,评估学生对汽车展览会教学的参与度和积极性;2.作业评价:布置学生设计一场汽车展览会的作业,并根据作业情况评估学生对教学内容的掌握程度;3.实践评价:定期组织学生参观一场汽车展览会,并根据观察和记录情况评估学生对实际操作的掌握程度;4.反馈评价:收集学生对课程的反馈和建议,定期进行总结和反思,不断完善教学内容和方法。

五、教学资源1.教学用书:《汽车展览会策划与组织》;2.多媒体课件:展示汽车展览会相关的图片和视频资料;3.汽车展览会案例:真实的汽车展览会案例供学生分析和讨论;4.汽车展览会实地参观机会:组织学生参观一场真实的汽车展览会,提供实践操作的机会。

汽车改装展设计商与您谈展示设计(一)

汽车改装展设计商与您谈展示设计(一)

北京汽车改装展设计商与您谈展示设计(一)展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。

展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。

对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。

北京汽车改装展设计商对各种类型展会展示设计有者丰富的经验,以专业的设计水平享誉业界内外。

汽车改装展设计商现与您分享展示设计的相关知识。

展示设计以“展示具”为标的物的设计,更广泛的说,是以“说明”、“展示具”、“灯光”为间接的标的物,来烘托出“展示物”这个主角的一种设计。

换句话说,展示设计的标的物具有配角的性格。

展示设计从范围上可以大到博览会场、博物馆、美术馆,中到商场、卖场、临时庆典会场,小到橱窗及展示柜台(样品柜),不过都以具说服力的展示为主要概念。

就展示设计所处理的内容而言,主要有展示物的规画、展示主题的发展、展示具、灯光、说明、标指示及附属空间(如大型展示空间就该包括典藏、消毒、厕所、茶水、休息等等空间)。

今天,我们来谈谈设计展示的设计分类。

展示的类别繁多,不胜枚举。

展示的类别不同,其设计要求也有所不同。

从目的来区分,展示大致可以分为经济和人文两种。

各种规模的商展、促销活动、交易会、订货会、新产品发布会等等都可视为经济类展示活动,其表现形式也许多种多样,但最终目的还是确立企业形象,促成消费行为。

人文类展示包括科学馆、纪念馆、美术馆、博物馆、森林公园、自然保护区等,其主要目的是传承人类文明、传播科学知识,促进文化交流等。

从时间上区分,展示可分,展示可以分为长期和短期或者临时和永久几种,由于展示的时间的不同,对展示环境的要求也有所不同,包括展示的材料、灵活性、折装形式等都要加以考虑。

从形式上区分,展示可以分为动态和静态展示,这里的“动态”与“静态”并不是指展示手法上的动态与静态,而是指展示手法上的动态与静态,而是指展示区域。

动态展示包括巡回展示、交流展示等,而静态展示多是固定地点的展示活动。

从参展人群区分,展示可以分为纵向和横向两种,纵向展示主要指相对某个都是某一领域中的单位或人士。

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