PS游戏转PSP完全教程

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psp教程

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PSP教程1. PSP简介PSP(Personal Software Process),个人软件过程,是一种软件开发管理方法,它旨在帮助个人软件开发人员提高工作效率和质量。

PSP最初由Watts S. Humphrey在1986年提出,并在软件工程研究所(SEI)得到进一步发展和推广。

2. PSP的优势PSP的优势主要体现在以下几个方面:2.1 提高个人效率通过PSP的规范和流程,个人软件开发人员可以建立一套科学的工作流程,从而提高自己的工作效率。

PSP要求开发人员进行严格的需求分析、计划、设计、编码和测试等过程,帮助开发人员更好地组织工作,避免了无效的重复劳动。

2.2 提升代码质量PSP鼓励开发人员在开发过程中进行代码复用和测试,并要求记录每一次软件开发的过程和各种指标,通过分析这些指标,开发人员可以及时发现并改正自己的问题,从而提高代码的质量。

2.3 促进团队合作虽然PSP主要是个人软件开发方法,但它也可以促进团队合作。

团队成员共同遵循PSP的规范和流程,可以更好地协同工作,减少沟通和协调成本,提高团队整体效能。

3. PSP的流程PSP流程分为以下几个主要步骤:3.1 计划在开始项目之前,开发人员需要进行计划,确定项目的目标、分解任务和排定时间表。

这一步骤能够帮助开发人员建立清晰的工作目标,并合理安排自己的时间,提高工作效率。

3.2 设计在设计阶段,开发人员需要根据项目需求进行软件架构设计和模块设计,确定系统的整体结构和各个模块的功能。

这一步骤能够帮助开发人员在编码之前,更好地理清项目的结构和流程,避免走弯路。

3.3 编码在编码阶段,开发人员按照设计要求进行具体的程序实现,通过编写代码来完成系统的功能。

这一步骤要求程序员编写规范、可维护、可测试的代码,遵循良好的编码规范和团队协作标准。

3.4 测试在测试阶段,开发人员需要对软件进行单元测试、集成测试和系统测试,以确保软件的质量和功能符合预期。

PS牧场物语男孩版女孩版完美攻略附完美EC

PS牧场物语男孩版女孩版完美攻略附完美EC

目录《操作方法》 (1)☆PSP版按键操纵 (2)《心得感想区》 (12)《未查证之事项》 (13)《男孩版‧常识》 (13)《全镇地图&商店开店时间》 (16)《四季庆典相关内容》 (17)《装备升级&道具制作》 (20)《特殊道具入手条件》 (21)《宠物与家畜的照顾方法》 (23)《钓鱼地点与种类》 (27)《挖矿地点与种类》 (28)《房屋扩建所需与功能》 (29)《厨具购买》 (30)《食物作法》 (32)《小矮人名子、生日、最喜欢的东西、最讨厌的东西》 (43)《村民喜好和行踪》 (44)《游戏事件的发生条件与影响》 (57)《恋爱事件》 (65)《与五位女主角结婚后事件》 (74)《三年之后》 (77)《人物生日及祭典一览表》 (78)《游戏物品的资料》 (79)《操作方法》PS跟PSP的操作方法、室内室外家具介绍☆PS版按键操纵方向钮前后左右与电视频道的选择开始钮可叫出游戏的进行状况画面选择钮叫出全镇的地图L1呼叫狗L2呼叫马R1变更装备R2拿出、收入物品□使用工具、吃东西△叫出背包选单○对话、给物品、丢物品、拿物品、上下马、开关门╳跑步☆PSP版按键操纵方向钮前后左右与电视频道的选择开始钮可叫出游戏的进行状况画面选择钮叫出全镇的地图L呼叫狗L按两下呼叫马R+□变更装备R+○拿出、收入物品□使用工具、吃东西△叫出背包选单○对话、给物品、丢物品、拿物品、上下马、开关门╳跑步☆室内家具日记睡觉、不存档睡觉、存档读档动物转换(与另一个牧场名称不同的档案交换家畜)删除档案(PSP版专用)书柜可以查阅基本操作改变时间表示方法电视频道:上=天气预报下=牧场生活左=下列节目右=新闻节目星期日:将棋时间星期一:跟妖精一起玩星期二:美味时间星期三:歌唱节目星期四:运动节目星期五:影集预告星期六:介绍性节目&电视购物(有厨房时)月历记载重大祭典和节日(新闻节目、广场公布栏,可得知庆典时间)工具箱可放置装备工具及种子化妆箱可放置饰品、别人送的饰品礼物、更换春之女神祭衣服(女版专用)镜子每日照一次镜子可增加美丽度(女版专用)自宅第一次扩建冰箱可放置食物储藏柜可放置物品厨房制作料理(拥有厨房后就可以开始购买厨具)自宅第二次扩建床有床后才可以向女生求婚(男版专用)没有差别(女版专用)壁炉冬天丢入资材可减少疲劳☆室外家具信箱偶尔会有信寄过来苹果树秋天可在树下捡到3颗苹果、有蜂巢时可采集蜂蜜鱼池木箱存放鱼饲料鱼池最多可养99条鱼鸡小屋可养5只鸡(扩建后可养10只鸡及放置美乃滋制造机)孵化箱可以孵化鸡蛋水车将玉米丢入可制作10个鸡饲料狗屋没啥用...动物小屋可养10头牛或羊(扩建后可养20头牛或羊及放置起司制造机、毛线球制造机)动物小屋旁储藏室存放资材马小屋养马《牧场物语中秋满月-中日对照表》日文单字翻译星期、装备道具、种子、花、厨具、农作物、农作物以外的出货作物、特殊道具、其他持有物、菜单、事件道具、人名、食谱星期星期一月曜日星期二火曜日星期三水曜日星期四木曜日星期五金曜日星期六土曜日星期日日曜日装备道具镰刀カマ铜镰刀铜のカマ银镰刀银のカマ金镰刀金のカマ米斯里鲁镰刀ミスリルのカマ锄头クワ铜锄头铜のクワ银锄头银のクワ金锄头金のクワ米斯里鲁锄头ミスリルのクワ斧头オノ铜斧头铜のオノ银斧头银のオノ金斧头金のオノ米斯里鲁斧头ミスリルのオノ铁鎚ハンマー铜铁鎚铜のハンマー银铁鎚银のハンマー金铁鎚金のハンマー米斯里鲁铁鎚ミスリルのハンマー洒水壶じょうろ铜洒水壶铜のじょうろ银洒水壶银のじょうろ金洒水壶金のじょうろ米斯里鲁洒水壶ミスリルのじょうろ手摇铃ベル挤牛奶器乳しぼり器剃毛剪刀毛刈りぼさみ刷子ブラシ动物的药动物の药牛的精子牛のタネ羊的精子羊のタネ钓竿钓竿高级钓竿いれくい钓竿种子大头菜种子かぶの种马铃薯种子ジャガイモの种小黄瓜种子きゅうりの种包心菜种子きゃべつの种草莓种子いちこの种番茄种子トマトの种玉蜀黍种子とうもろこしの种洋葱种子たまねぎの种凤梨种子パイナップルの种南瓜种子かぼちゃの种茄子种子なすの种红萝卜种子にんじんの种甘薯种子さつまいもの种青椒种子ピーマンの种菠菜种子ほうれんそうの种月之泪草种子ムーンドロップ草の种迷你花种子トイフラワーの种灯笼草种子ピンクキャット草の种魔术红草种子マジックレッドの种橘杯草种子レソジカップの实の种牧草种子牧草の种花月之泪草ムーンドロップ草迷你花トイフラワー灯笼草ピンクキャット草魔术红草(蓝)マジックレッド(青)厨具菜刀包丁平底锅フライパン锅子なべ果汁机ミキサー打蛋器泡たて器滚面棒ねん棒烤箱オープン调味料组合调味料セット砂糖さとう盐しお醋す酱油しょうゆ味增みそ农作物大头菜かぶ马铃薯ジャガイモ小黄瓜きゅうり包心菜きゃべつ草莓いちこ番茄トマト玉蜀黍とうもろこし洋葱たまねぎ凤梨パイナップル南瓜かぼちゃ茄子なす红萝卜にんじん甘薯さつまいも青椒ピーマン菠菜ほうれんそう魔术红草(赤)マジックレッド(赤)橘杯草的果实レソジカップの实农作物以外的出货作物苹果りんご竹笋たけのこ葡萄山ぶどうの实香菇きのこ毒姑毒きのこ松茸まつたけ青之草青い草红之草红い草绿之草绿い草废矿石クズ矿石铜矿石铜矿石银矿石银矿石金矿石金矿石米斯里鲁ミスリル奥理哈尔康オリハルコン金刚石アダマンタイト鸡蛋卵金鸡蛋金の卵温泉蛋温泉卵美乃兹S大小マヨネーズSサイズ美乃兹M大小マヨネーズMサイズ美乃兹L大小マヨネーズLサイズ美乃兹G大小マヨネーズGサイズ牛奶S大小牛乳Sサイズ牛奶M大小牛乳Mサイズ牛奶L大小牛乳Lサイズ牛奶G大小牛乳Gサイズ起司S大小チーズSサイズ起司M大小チーズMサイズ起司L大小チーズLサイズ起司G大小チーズGサイズ羊毛S大小羊毛Sサイズ羊毛M大小羊毛Mサイズ羊毛L大小羊毛Lサイズ毛线球S大小毛系玉Sサイズ毛线球M大小毛系玉Mサイズ毛线球L大小毛系玉Lサイズ毛线球G大小毛系玉Gサイズ蜂蜜ほちみつSUGDW苹果SUGDWりんご小鱼小鱼中鱼中鱼大鱼大鱼巧克力チョコレート手环ブレスレット项鍊ネックレス耳环イヤリング轻松茶的茶叶リラックス茶の叶珀布利的蛋ポプリの卵特殊道具背包リュック大背包大リュック篮子かご钱币コイン力量树的果实力の木の实不可思议树果实ふしぎな木の实花瓶びん球ポール包装纸ラッピング青色羽毛(男版专用)其他持有物石头石树枝木の枝杂草杂草木头资材神秘的石版なぞのせきぼん牧草饲い叶鸡饲料鸡のエサ鱼饲料鱼のエサ饭团おにぎり面包バン体力药ちからでーる强体力药かなりちからでーる疲劳药つかれとーろる强疲劳药かなりつかれとーろる葡萄酒ワイン葡萄果汁ぶどうジュース油油小麦粉小麦粉咖哩粉カレー粉装有信的瓶子手纸入リのビン空罐空き罐长统胶鞋长くつ鱼骨头鱼の骨枯掉的杂草枯れた杂草菜单沙拉サラダ苹果派アップルパイ起士蛋糕チーズケーキ饼乾クッキー凤梨汁パインジュース烤玉蜀黍烤とうもろこし义大利面スパゲッティ披萨ピザ定食定食葡萄酒山ぶどう酒水水挫冰かき冰牛奶牛乳事件道具月见团子月见だんご绊创膏(男版专用)香水香水照片写真邀请函招待状书本果园的葡萄果树园のぶどう陶笛オカリナ密聂洛镇的传说ミネラルタウンにまつわるお话玛丽的小说マリーの小说流行的书おしゃれ本亲手做料理手作りお料理人名养鸡场里克リック珀布利ポプリ莉莉雅リリア优戴尔牧场老麦ムギ梅メイ锻冶屋格雷グレイ赛巴拉サイバラ果园笛克デューグ玛娜マナ图书馆玛丽マリー巴吉尔バジル安娜アンナ爱莲的家爱莲エレン悠ユウ镇长的家托马斯トーマス哈里斯ハリス卡罗カノー杂货店卡莲カレン杰夫ジェフ纱夏サーシャ医院多特ドグター艾丽エリィ教会克利夫クリフ卡特カーター旅馆兰ラン达特ダッド霍安ホアン伐木之家哥兹ゴッツ邱チュウ海岸&海之家凯伊カイ札克ザク古力乌グレッグ小矮人的家杰夫涅(红)シェフネン纳比(橘)ナッビー迪米特(黄绿)ティミット葛利提(黄)グリーディ丘卡克(蓝)チョッカク波尔德(紫)ボルドー亚克亚(水蓝)アクア其他女神大人女神さま河童カッパ美食大师グルメマン假美食大师伪グルメマン亚裘アージュ乔安娜ジョアナン罗德ロッド食谱冰淇淋アイスクリーム苹果派アップルパイ草莓牛奶いちご牛乳草莓果酱いちごジャム乌龙面うどん喜好烧あこのみ烧き烫青菜おひたし蛋包饭オムライス菜肉蛋卷オムレツ腌大头菜かぶの酢渍け南瓜布丁けぽちゃプリン咖哩乌龙面カレーうどん咖哩饭カレーライス香菇饭きのこごはん腌小黄瓜きゅうりの浅渍け饼乾クッキー蛋糕ケーキ番茄酱ケチャップ玉米片コーンフレーク(女版专用)生鱼片刺身沙拉サラダ三明治サンドイツチ炖菜シチュー果酱面包ヅャムパツ甜薯片スイートポテト寿司寿司竹笋饭たけのこごはん煎蛋卵烧き起司蛋糕チーズケーキ起司浓汤チーズフォンデュ拌菜ちくぜんに(女版专用)巧克力饼乾チョコクッキー巧克力蛋糕チョコケーキ寿司拼盘ちらし寿司月见团子月见だんご(女版专用)天妇罗天ぷら天妇罗乌龙面天ぷらうどん番茄汁トマトジュース炸茄子なす田乐奶油パター奶油面包パータロール披萨ピッツァ葡萄果酱ぶどうジャム葡萄面包ぶどうパン炸薯条フライドポテト布丁プリン(女版专用)水果牛奶フルーツ・オ・レ水果果汁フルーツジュース法式吐司フレンチトースト(女版专用)热牛奶ホットミルク爆米花ポップコーン桔子果酱マーマレード(女版专用)松茸饭まつたけごはん美乃兹S大小マユネーズSサイズ美乃兹M大小マユネーズMサイズ美乃兹L大小マユネーズLサイズ美乃兹G大小マユネーズGサイズ味增汤みそ汁综合牛奶ミックス・オ・レ综合果汁ミックスジュース烤地瓜烧きいも照烧乌龙面烧きうどん烤鱼烧き鱼炒饭烧きめし蔬菜牛奶野菜・オ・レ炒青菜野菜いため蔬菜果汁野菜ジュース白煮蛋ゆべ卵轻松茶リラックスティー苹果果酱りんごジャム《心得感想区》欢迎大家讨论自己的心得感想~就算没有全部玩完也没关系~跟大家聊一下第一年的小小的赚钱心得~第一年春天的赚钱方法~ 就是把工作后的剩余时间在瀑布后方矿场里的第一层挖钱袋~ 没有什麼必要去挖矿石~ 因为矿石价格不高,又要一直跑回牧场丢,太浪费时间了~第一年春天最重要的事1洒水器要升级到米斯里鲁状态~(最少也要银级) 2要存1万元购买"凤梨种子" 这样到了夏天时~ 凤梨收成过后~ 就可以把荷包赚的满满了= =+ 最好可以请小矮人来帮忙~ 这样就不会浪费中间的凤梨了~我第一年秋天就结婚了我是在夏天用山上的花来送家里卖鸡的那个女的(她喜欢那个花)其实是可以在夏天就结的是因为房子没盖好而我又在冲其他用具的等级希望我这些补充能帮到你们还有建议要盖温室里面要种九格玉米这样就可以不用花钱买鸡饲料了(繁殖蛮快的)外面要也要种牧草几格我就忘了1先把自己最常玩的档案储存在第一个PS.存档在要睡觉时下面那个日记【をつけて寝る】2再开一个新档案(名子不能一样!!),把刚开始时的剧情跑一次3当自己能自由活动时,跑去存档,存好档之后按第三个【日记を见る】读第一个档4读取到你最常玩的档案之后,按第四个【家畜をこうかんする】点第二个档"出XX牧场"XX一览,看你要传什麼按下去,最多一次传五只,选好五只之后,按START,到了新开的牧场之后,不管怎样就直接按START,跑到一个框框,按【はぃ】就好了!!5然后不要动任何东西,直接读档,读第二个档(新牧场的)进去之后,发现自己多了一些动物,在按第四个选项,把动物传回原本的家6马上读你最常玩的游戏档,进入发现你得到了两倍动物7而你新创的农场档案也不用删除,因为你面也有你传过去的动物,他们并不会消失,只要你不要在传了之后又存档的话...请玩男版的注意第一年内请不要那麼快结婚到冬季感谢祭前要记得拿巧克力~不然结婚后拿不到,这样就没办法完成食谱《未查证之事项》攻略上与实际游戏上的不确定问题1-蜂蜜取得方法PS版满足条件后每次都很顺利的拿到蜂蜜PSP版似乎是随机2-事件:安娜好喜欢花满足条件的状态下随机发生.....3-起司蛋糕做法错误PS版待查网志作法在PSP版为正确~4-综合果汁的第二种做法错误待查(PS版、PSP版不明)5-综合牛奶的第二种做法错误待查(PS版、PSP版不明)6-游戏完结时间待查(PS版、PSP版、男女皆不明)7-PS版攻略说小矮人不会帮忙温室的工作PSP版有玩家说会8-河童给的不思议果实是蓝色的有玩家说是红色的,但也有玩家说蓝色的......9-湖中矿场的层数我记得是8层...10-法式土司做法错误待查(PS版、PSP版不明)《男孩版‧常识》基本事项、果实入手方法、游戏完成度表☆在农场中时,先按选择钮,再按开始钮,则可以看到农场全景。

借助Sound Forge转码psp游戏的mono at3+文件

借助Sound Forge转码psp游戏的mono at3+文件

【借助Sound Forge转码psp游戏的mono at3+文件】2011-05-11 09:06ps:开启Logger窗口方法:菜单 Debug——>Tools——>Logger——>show loggerchoose Log Level那边选择 INFO.一些游戏的背景音乐和人物语音文件由于是mono at3+格式的,jpcsp和sonicstage都无法解码它们,于是就导致无人物语音和背景音乐。

(大部分情况是 mono at3+格式的语音比较常见,而背景音乐用mono at3+格式的情况很罕见(比如时间幻想的背景音乐就是mono at3+格式的)。

)下面以时间幻想这游戏为例转码mono at3+格式的文件为模拟器可能识别的格式,使模拟器顺利读取此游戏的背景音乐。

时间幻想下载:/down_101869.html所需工具软件:sound forge下载:/file/di42ae9gps:索尼出品的强大的音频处理软件注意此软件并非免费软件,需要注册或破解后才能正常使用:【Sound Forge pro 10 安装和破解参考:/csxpgege/blog/item/1fd73988dc94d283a5c27231.html】DNRiper1042下载:/down_101682.htmlps:强大的rip工具,用于将at3文件转换成aa3文件,从而将aa3文件导入到sound forge里进行转码至wav格式。

点我下载Renamer备份下载ps:用于以模拟器能识别的命名方式重命名at3文件。

第1步:提取at3文件下载解压DNRiper1042,打开DNRiper.exe点击 DNRiper窗口的注射器图标,此时会弹出左侧的注射器窗口。

点击浏览按钮找到你想要提取出at3音频文件的游戏iso文件(或者cso文件)然后点击导出,此时会在iso文件所在的文件夹下面产生类似这样:@Zikande_Fantasia1.iso的文件夹。

PSV综合讨论PSV专区PSV游戏下载后转换格式教程

PSV综合讨论PSV专区PSV游戏下载后转换格式教程

PSV综合讨论PSV专区PSV游戏下载后转换格式教程大家好。

通过反馈我们得知很多客户在论坛下载完PSV游戏后因为格式不对导致拷贝安装上出现问题,所以我们特地在此处补充一篇格式转换教程。

希望能够帮助到大家。

转换好之后的拷贝游戏视频/v_show/id_XMjUyNzA4NDU3Ng==.html?&f =28289451&from=y1.2-3.4.3&spm=a2h0j.8191423.item_XMjUyNzA4NDU3Ng==.A一.vitamin类型游戏转换方式。

论坛有两种格式的游戏提供下载,我们首先先说一下vitamin游戏的辨认以及转换成功的格式:论坛前缀名为vitamin.此类游戏为vitamin格式游戏.这种游戏下载下来以后我们需要将其转换为PSP存档格式,范例如下:下载下来的文件如果是这种格式就可以直接拷贝到PSV当中了,如果不是,请按照接下来的教程操作。

VPK转换PSP存档格式需要用到的工具:批量VPK转PSP存档工具论坛下载地址:链接:/s/1kU6OBIn 密码:na0x然后我们以一个游戏为案例讲解一下具体过程.首先我们下载一个游戏:下载下来以后我们就可以看到是一个VPK文件这时候就需要我们先对其进行VPK转换了,首先我们先打开VPK 转换PSP存档工具.工具必须是右键选择管理员运行选择批量VPK转PSP存档功能.然后我们选择设置PSP存档路径,这里选择我们转换好的游戏文件位置即可.以下为我们演示的案例:也建议您以后为了方便可以特地创建一个PSP存档专用文件夹便于管理.接下来选择需要转换的文件放在哪里,同样也建议您创建专门一个文件夹用来放置需要转换的游戏.设置完毕以后我们就可以开始转换了,下方可勾选选项一般来说是不会用到的我们论坛放置的资源都是可以直接转换的。

安心等待转换完毕。

转换完成以后会提示我们完成。

然后我们看看转换好的格式:桌面已经存在我们转好的PSP存档格式游戏了。

PC游戏移植PSP

PC游戏移植PSP

首先我要说明的是,不是所有的游戏都能移植到PSP的,目前能移植到PSP的PC游戏只限于使用NS引擎和AVG32引擎的游戏。

也称为WAFFLE引擎。

至于我最近移植的CLANNAD的引擎由于是由日本网友刚开发的。

所以问题一串一串的。

等待完善(当然随着社会的和谐进步,PSP 以后也会出现能支持其他引擎的程序。

大概吧)那么就一一的说明吧。

首先是NS引擎,全名NScripter,是由日本人高桥直树开发的一款游戏制作程序,并广泛用于商业游戏和同人游戏的开发。

代表作有FATE,月姬、Narcissu、ひぐらしのなく頃に、月は東に日は西に等等。

阿阿阿。

扯远了。

先说怎么移植吧。

先来说说关于NS游戏的移植方法。

必备工具,全部打包放附件里了QUOTE:1。

VIX(解密游戏包用的)2。

NScripter Archive Susie Plug-in (VIX插件,解密NSA文件专用)3。

NSDEC (解密脚本专用)4。

UltraEdit(能识别被解密的脚本,以便大量替换参数,这个在网上搜吧。

到处都能下到)5。

NScripter(对被修改的游戏文件重新打包)6。

音频和图像转换软件,这个网上很多,种类也参差不齐,根据个人喜好用吧。

7。

ONScripter for PSP(跨平台的NScripter脚本解释器)第一步肯定是解密游戏包,NS的游戏都是被单一的打包在NSA里,在这里我们使用VIX,当然要把插件先解压到VIX目录下设定好。

(用NSAOUT也行),然后将NSA文件解开。

里面的BGM。

CG。

语音文件什么的都出来拉。

这时要注意了,不要打乱动里面的文件顺序。

第一步也就完成了。

接着第二步就要转换音频和图像了。

软件使用自己喜欢的能批量转换的就行。

PSP内存很低。

也为了节省记忆棒空间。

就把所有的MP3文件转换成OGG格式吧。

wav文件也要转换成ogg ,选用码率选64K或者更低。

采样率一定要44100。

图像的转换要把所有CG图像转换成360X270。

电脑PS模拟器玩PS游戏指南

电脑PS模拟器玩PS游戏指南

电脑PS模拟器玩PS游戏指南在电脑上用ps模拟器游戏时,有什么要注意的吗?下面是店铺收集的关于电脑PS模拟器玩PS游戏指南,希望对你有所帮助。

电脑PS模拟器玩PS游戏指南1.PS游戏转换对于原版的PS游戏ISO你需要转换成PBP格式才能在PSP上运行。

以下是一些推荐使用的转换工具:-PS模拟器ISO转换工具POPSConv 1.1-PSP模拟器专用PS ROM转换工具-PS游戏转换工具PopStation界面版2.PS游戏放置对于已经转换好的游戏,可以按照下面的的存放目录放置游戏:把含有游戏PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME目录(注意不是直接把两个文件放在GAME目录下,是把有PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME下,或者在GAME下新建一个文件夹(名字随意起)把PBP文件和KEYS.BIN文件拷进去)下面。

3.I: [记忆棒根目录]├─PSP│ ├─GAME─XXXX [官方的PS模拟游戏放这里]│ ├─G AME150 [所有原来1.5下面的自制软件和游戏全部放这里] │ ├─GAME302 [3.02下面的程序放这里]│ ├─SAVEDATA│ ├─COMMON│ └─SYSTEM├─MP_ROOT│ ├─100MNV01│ └─101ANV01├─MUSIC [mp3放这里]├─ISO [游戏放这里]├─PICTURE [图片放这里]└─VIDEO这次使用的是Sony官方所提供的PS模拟器,在实现效果上来说可以做到99%的完美再现PS游戏的原貌(100%不敢说,个别游戏会丢帧,没有完美解决换盘问题),既不拖慢也能正常播放声音。

4.PS模拟器操作设置5.L2/R2L2/R2在模拟游戏中实现的方法主要是通过类比摇杆以及组合键的形式实现。

进入游戏后按HOME键可以调出设置菜单,选择Assign Buttons可以进行按键的设置,一共有4种方案。

6.PSP L=L1,PSP R=R17.类比摇杆打左=L2,类比摇杆打右=R2,类比摇杆打上=L2+R2PSP L=L2,PSP R=R2类比摇杆打左=L1,类比摇杆打右=R1,类比摇杆打上=L1+R18.PSP L=L1,PSP R=R1类比摇杆打上+L=L2,类比摇杆打上+R=R2,类比摇杆打下=L2+R29.PSP L=L1,PSP R=R1类比摇杆=方向键左=L2,右=R2,上=L2+R2显示模式Full Screen,全屏,强制以16:9全屏显示,虽然也有平滑抖动,但变形使画面变得十分奇怪。

PSP用模拟PS游戏存档与epsxe存档之间的转换放法

PSP用模拟PS游戏存档与epsxe存档之间的转换放法

PSP用模拟PS游戏存档与epsxe存档之间的转换放法
1.PSP模拟存档转epsxe存档方法。

使用的软件:VMP2MCR
首先运行它
然后点击“Open”
选择红框中的PSP模拟PS游戏的存档文件。

(从PSP记忆棒里PSP文件下的SA VEDATA 文件里复制要转的游戏存档)
选择完然后保存,即可看见上图的窗口。

然后点“Concert”.
选择上图红框文件,即epsxe模拟器文件里的“memcards”文件夹,打开它,
选择红框中“epsxe000.mcr”文件,然后点保存。

(下面的无视他。


点完保存后就会出现红框提示,表明完成了,点确定后就可以关闭程序了。

可以用epsxe直接运行此存档的游戏了。

2.epsxe模拟存档转PSP存档方法。

首先把电脑里里的epsxe里的游戏存档复制到PSP记忆棒里的“CheatMaster”文件下的“MCR”文件里
使用PSP金手指插件CMF插件
如图:
运行PS游戏,进入主题画面后按音符键,把CMF呼唤出来,
选择然后选择,选择MCR文件里的
记忆文件。

然后显示OK就可以按X键,关闭CMF插件画面,就可以接着PS游戏的记录玩了。

PSP变身PS游戏机

PSP变身PS游戏机

PSP变身PS游戏机
作者:
来源:《电脑爱好者》2008年第10期
PSP能玩PS游戏早已不是新闻,但怎么把网上众多的PS游戏ISO变为PSP所识别的格式对不少人来说还是件很困难的事,现在我就来告诉你怎么方便快速的转换。

第一步:PS游戏的ISO变成PSP游戏,需要下载PSX2PSP(下载地
址:/cfan/200810/PSX2PSP.rar,快车代码:CF0810CMRJ15),运行软件后,选择“主题模式”,进入软件(见图)。

第二步:点击“自定义PBP”按钮,分别设置好图标、背景图片、动画图标等等。

完成后主界面就会显示出PSP游戏选择的效果。

第三步:点击“转换菜单”按钮,在“ISO/PBP文件”栏下设置好PS镜像的ISO镜像文件,设置好“PBP输出目录”,勾选“应用补丁”,点击“转换”,稍候你就可以在PSP上玩到PS游戏了。

ISO TOOL通用教程

ISO TOOL通用教程

ISO TOOL通用教程(适用于PSP自制系统)PS:以下教程以1.965版为例,使用方法都是通用的,日语版教程参见下一页。

软件安装:将下载的文件解压,然后将解压得到的“PSP”文件夹拷贝至PSP记忆棒更目录下覆盖即可(覆盖不会改变文件夹内的原文件)。

这里需要提醒一下:该软件有英/日两种语言,如果你的PSP主机系统语言是日语,那软件的界面语言就是日语。

如果你的PSP主机系统语言不是日语,那软件的界面语言则为英语。

(本教程中以英文界面为准,步骤都是一样的)。

补充说明:使用该软件破解好的游戏在运行时,请先关闭GAMES中“KHBBS”插件,否则会冲突,出现黑屏等不能运行的现象。

插件关闭方法如下:PSP3000/2000V3用户:在PSP界面下按Select呼出VSH菜单,选择RECOVERY MENU(恢复菜单),进入之后,选择CPU Speed的选项,进入之后会看到你现在所有的插件,将其中的KHBBS_patch设为Disable即可。

(注:开启插件操作方法同上,只需将Disable设置为Enable即可)PSP1000/2000非V3用户:按住R键不松,重启PSP主机,进入恢复菜单,选择Plugins,进入之后会看到你现在所有的插件,将其中的KHBBS_patch设为Disable即可。

(注:再次开启该插件操作方法同上,只需将Disable设置为Enable即可)游戏破解:1.安装完软件之后,打开PSP游戏目录就能看到ISO TOOL的图标了,进入软件。

2.选择记忆棒中的你想要破解的游戏的原版ISO,将光标移动到该ISO上,按○出现如下图所示菜单。

菜单按照从上到下的顺序依次是“打补丁、制作快捷方式、破解EBOOT、还原EBOOT、安装数据、游戏升级、创建游戏升级目录、重命名、转换成CSO”以及最后一项“删除”。

第一步我们一般从破解EBOOT开始,按○键确认,选择YES。

此时提示你是否备份原版EBOOT文件。

电脑ps1模拟器玩PS镜像游戏教程

电脑ps1模拟器玩PS镜像游戏教程

电脑ps1模拟器玩PS镜像游戏教程现在很多PS1游戏都转换成BPB格式了,直接放在掌机PSP上就可以玩了。

下面是店铺收集的关于电脑ps1模拟器玩PS镜像游戏教程,希望对你有所帮助。

电脑ps1模拟器玩PS镜像游戏教程先下载PS模拟器ePSXe V1.7汉化版再下载PS1《超级机器人大战a》:上面二个文件下载完成后,全部解压,得到"ePSXe1.70cn"和"[PS][SLPS-02528].Super.Robot.Wars.α.(J).(S.RPG).(Banpresto).超级机器人大战.α"这2个文件夹,可以把后者放入ePSXe1.70cn文件夹内,如下图(也可以通过虚拟光驱加载镜像打开):1、双击ePSXe.exe第一次运行点设置→配置向导,在弹出的对话框中开始设置2、Bios就用推荐的这个,下一步3、设置视频,这是PS模拟器设置最关键的一步,效果好坏主要取决于视频的插件的设置可以按上面对应的插件进行选择,本人是ATI的显示,所以选择Pete的D3D驱动1.77,如果你的显卡配置更高,也可以选择相对应的驱动,选择插件后点下面的设置。

(注意如果是3D游戏,不要选择软加速的插件)分辨率最好用640X480,这是由PS游戏本身决定的,设得太高不一定好,色深选32位要启动使用帧数限制,帧数限制为一定要设成60帧下面的兼容性根据你的电脑配置做设定,默认也行。

下面的其它的"平滑显示图像"最好不要选择,因为选平滑后画面会变的很模糊,虽然全屏都平滑了,但画面不够清晰,第2项和第5项打勾就行。

全部设置好后点确定,继续下一步设置。

4、音频选择Eternal SPU插件1.41,并点下边的设置,请按上图进行设置:缓冲容量:16 音频输出方式:SPU异步异步模式:流畅回响:关特殊游戏修下:全部打勾然后确定点下一步。

5、CDROM就用默认的,点击下一步6、这步设置控制器,有手柄的可以用手柄,没有就用键盘也可以,用键盘的话摇杆不需要设置7、最后点完成,设置向导就结束了下面就可以运行游戏了,点文件→运行ISO,打开Super Robot Wars α (J) (S.RPG) (Banpresto) 超级机器人大战α.img镜像文件.等待一会就进入游戏了。

金手指FreeCheat完全使用教程

金手指FreeCheat完全使用教程

游戏修改指‎南!金手指Fr‎e eChe‎a t完全使‎用教程软件说明:FreeC‎h eat作‎为新一代P‎S P用金手‎指,与之前的C‎M和CW相‎比,有着功能多‎、界面美观、搜索速度快‎等多种优点‎。

现今被汉化‎后更成为众‎多玩家必备‎之物。

鉴于众多新‎玩家这类插‎件的安装与‎操作无从入‎手,希望这篇图‎文说明会对‎新入门的玩‎家有所帮助‎,也能让新玩‎家了解一些‎插件使用知‎识。

插件激活:当插件安装‎(如何安装看‎这里)完毕后,剩下的就是‎对其进行激‎活。

PSP按R‎开机(进入系统恢‎复模式),选择Plu‎g ins按‎X确定。

根据您希望‎金手指的运‎行范围进行‎设定,建议全部开‎启。

完成后选B‎a ck回上‎一层,再按Exi‎t退出。

这样Fre‎e Chea‎t金手指插‎件就被激活‎了。

其实PSP‎的功能插件‎都是以这形‎式进行激活‎的:如一些截图‎,系统优化插‎件等。

功能说明:大家安装完‎F reeC‎h eat,现在先来简‎单介绍Fr‎e eChe‎a t界面各‎个与功能吧‎。

默认音乐键‎呼出界面,当然大家也‎可以自己设‎置呼出Fr‎e eChe‎a t的快捷‎键。

经过伟大的‎汉化人员辛‎勤工作后,全中文化的‎界面给人十‎分亲切的感‎觉,主菜单一共‎又10个选‎项,○为确定×为取消,先逐一介绍‎一下。

搜索数据:可能新手一‎开始不明白‎这个是什么‎,其实就是修‎改器的核心‎功能─利用索游戏‎中的存储地‎址变量,通过不断变‎化筛选唯一‎跟随目标变‎量改动数值‎的地址,进行锁定,修改其地址‎的数值。

我这样说对‎电脑不熟悉‎的玩家可能‎听得莫名其‎妙。

在往后的应‎用篇我会为‎大家作详细‎的解答。

内存视图:一个最直观‎的查看变量‎方式,如果玩家知‎道要修改游‎戏数值的固‎定存储地址‎位置可以直‎接在这查看‎和修改。

使用需要有‎一定的电脑‎知识,如果修改不‎当,会造死机,BUG等一‎系列问题。

psp模拟器(jpcsp模拟器)的使用方法

psp模拟器(jpcsp模拟器)的使用方法
2.jpcsp模拟器不能模拟运行未破解"EBOOT"的psp游戏镜像文件,还有打过"普罗米修斯"补丁的游戏镜像文件。(不过近来更新的psp模拟器已经能解决一些原先不能运行的游戏----即模拟器能模拟运行的游戏越来越多了)
③psp模拟器(jpcsp模拟器)运行游戏的一些问题:
如果楼主发现自己的操作步骤是正确的,但psp模拟器还是不能运行,那可能是由于各楼主没有正确安装好"Java"程序(即"Java"程序有分"32位版本"和"64位版本",psp模拟器也是如此。如果没有正确安装好"Java"程序,那就不能运行psp模拟器程序)。请根据电脑的配置选择"Java"程序。
3.打开"jpcsp-windows-x86"文件夹,找到"start-windows-x86"程序,双击打开。在弹出的程序中选择"File"----"Load UMD",接着在弹出的对话框中选择游戏载入模拟器即可运行游戏。
②psp模拟器(jpcsp模拟器)运行游戏注意事项:
1.psp游戏镜像文件----即后缀名为.iso的文件,一定要放入"umdimages"文件夹中----jpcsp模拟器自带文件夹,是专门存放游戏镜像文件的文件夹,如果游戏文件放在别的文件夹,那么模拟器会读不到游戏,也就不能进行游戏。
①psp模拟器(jpcsp模拟器)的使用方法:
1.首先请下载"jpcsp-windows-x86.rar"压缩包和"Java.eபைடு நூலகம்e"安装程序。下载地址是:

PSP用模拟PS游戏存档与epsxe存档之间的转换放法

PSP用模拟PS游戏存档与epsxe存档之间的转换放法

PSP⽤模拟PS游戏存档与epsxe存档之间的转换放法
PSP⽤模拟PS游戏存档与epsxe存档之间的转换放法
1.PSP模拟存档转epsxe存档⽅法。

使⽤的软件:VMP2MCR
⾸先运⾏它
然后点击“Open”
选择红框中的PSP模拟PS游戏的存档⽂件。

(从PSP记忆棒⾥PSP⽂件下的SA VEDATA ⽂件⾥复制要转的游戏存档)
选择完然后保存,即可看见上图的窗⼝。

然后点“Concert”.
选择上图红框⽂件,即epsxe模拟器⽂件⾥的“memcards”⽂件夹,打开它,
选择红框中“epsxe000.mcr”⽂件,然后点保存。

(下⾯的⽆视他。


点完保存后就会出现红框提⽰,表明完成了,点确定后就可以关闭程序了。

可以⽤epsxe直接运⾏此存档的游戏了。

2.epsxe模拟存档转PSP存档⽅法。

⾸先把电脑⾥⾥的epsxe⾥的游戏存档复制到PSP记忆棒⾥的“CheatMaster”⽂件下的“MCR”⽂件⾥
使⽤PSP⾦⼿指插件CMF插件
如图:
运⾏PS游戏,进⼊主题画⾯后按⾳符键,把CMF呼唤出来,
选择然后选择,选择MCR⽂件⾥的
记忆⽂件。

然后显⽰OK就可以按X键,关闭CMF插件画⾯,就可以接着PS游戏的记录玩了。

PS跳转到其他程序的方法

PS跳转到其他程序的方法

PS跳转到其他程序的方法ImageReady2.0是Photoshop5.5新增的插件,使用跳转按钮(如图1所示)可在两个程序之间相互跳转。

在Photoshop5.5中是否可以跳转到其他的图像浏览器、编辑器呢?答案是肯定的。

下面以著名的图像软件ACDsee3.0为例,说明如何从Photoshop5.5中跳转到其他的图像程序中。

方法如下:先为ACDsee.exe文件创建一个快捷方式,然后将该快捷方式拖曳或复制到Photoshop5.5\helpers\Jump to Graphics Editor目录中,一切OK!如图2所示。

下次启动Photoshop时,打开一幅图像后(若Photoshop中没有图像,Jump to命令不可用),执行File菜单的Jump to命令,从中选择ACDsee菜单项,即可启动ACDSee程序,如图3所示。

由上面图3的菜单我们可以发现,Adobe ImageReady 2.0项后有一个快捷键“Shft+Ctrl+M”,所以它是Photoshop5.5默认跳转的程序。

当我们单击工具箱底部的跳转按钮(如图1所示)或按下组合键“Shift+Ctrl+M”时,Photoshop5.5将跳转到ImageReady 2.0。

这是Photoshop5.5的缺省设置。

注意到在图2中,Adobe ImageReady 2.0的快捷键带有一对大括号“{}”。

这正是Photoshop 识别默认跳转程序的标志。

我们也可以改变这这个缺省设置,让跳转按钮或快捷键“Shift+Ctrl+M”启动其他程序,如ACDSee。

方法很简单,先使用重命名的方法,将Jump to Graphics Editor目录中,Adobe ImageReady 2.0快捷键的大括号去掉;然后给ACDSee的快捷键加上大括号。

如图4所示。

再次启动Photoshop5.5,你将发现在Jump to子菜单中,快捷键“Shft+Ctrl+M”已赋予ACDSee,如图5所示。

psnpatch 授权使用方法

psnpatch 授权使用方法

PSNpatch 授权使用方法什么是 PSNpatch?PSNpatch 是一款用于授权和保护 PlayStation 3(PS3)游戏机的应用程序。

它通过伪装成其他应用程序,使用户能够绕过 PlayStation Network(PSN)的安全检查,以便在未经授权的环境中运行游戏。

使用 PSNpatch 可以防止用户被封禁或受到其他惩罚。

安装与配置步骤一:下载和安装 PSNpatch1.在您的电脑上打开浏览器,并访问 [PSNpatch 的官方网站](。

2.点击页面上的“下载”按钮,选择适合您 PS3 固件版本的最新版本的PSNpatch 下载链接。

3.将下载好的文件复制到 USB 存储设备中。

步骤二:将 PSNpatch 安装到 PS3 上1.将 USB 存储设备插入到您的 PS3 的 USB 端口中。

2.打开您的 PS3,并导航到主屏幕。

3.在主屏幕上找到并选择“Install Packages”选项。

4.在列表中找到并选择刚刚复制到 USB 存储设备中的 PSNpatch 安装文件。

5.等待 PSNpatch 安装完成。

步骤三:配置 PSNpatch1.在您的 PS3 主屏幕上找到并选择刚刚安装的 PSNpatch 应用程序。

2.运行 PSNpatch 后,它将显示一些选项和设置。

3.使用控制器上的方向键和按钮进行导航和选择。

4.根据需要进行以下配置:•PSID Spoofing:启用此选项可以伪装您的 PS3 的 PSID(PlayStation ID)以防止被封禁。

建议将其启用。

•IDPS Spoofing:启用此选项可以伪装您的 PS3 的 IDPS(硬件唯一标识符)以防止被封禁。

建议将其启用。

•Disable CFW Syscalls:启用此选项可以禁用自定义固件(CFW)系统调用,从而提高游戏兼容性。

建议将其启用。

•Delete History Files:启用此选项可以删除与游戏历史记录相关的文件,以保护您的隐私。

如何把网上下载的psp游戏放到psp里面

如何把网上下载的psp游戏放到psp里面

如何把网上下载的psp游戏放到psp里面?标签Tags:百度首页 | 百度知道 | 登录新闻 ,谁有跑跑卡丁车里的游戏币?给我点!; 网页 ,DNF第3章出了什么新技能,什么新职业?; 贴吧 ,在5173买问道游戏币付钱后要怎么获得交易地址; 知道 MP3 图片视频百科文库帮助 | 设置if(!g_f_js){var g_f_js=true;document.write(' 百度知道 > 游戏 > 电视游戏 > PSP 分享到i贴吧添加到搜藏已解决如何把网上下载的psp游戏放到psp 里面?悬赏分:0 - 解决时间:2008-8-5 11:30提问者: chch005 - 一级最佳答案如何安装游戏:用USB线把PSP连到电脑上,然后打开PSP,选择最左边的选项,然后再选择USB连接,接着电脑上会出现一个可移动磁盘,这就是你的PSP了,把磁盘打开你会看见一个ISO的文件夹,游戏就放在那里。

(注意:只有后缀是iso或者cso的游戏文件才可以直接放入ISO文件夹,冒险岛头目M的追踪怎么答题?,如果游戏文件后缀是rar的话就要解压缩,蔡依林全部专辑有哪些?,解出来的文件一般就是ISO或CSO文件了,还有就是ISO文件和rar文件一样是压缩包形式,但是千万别解压,丰宁坝上草原现在跟团往俩日游每人多少钱?,一定要注意看后缀) 0回答者:流光残梦 - 四级 2008-7-27 14:54我来评论>> 提问者对于答案的评价:谢谢相关内容• 怎样把网上下载到的PSP游戏放到机子里? 7 2009-1-24 • 我在网上下载了PSP的游戏,但不知道怎样把游戏放到PSP上面! 2007-2-13 • 我在网上下载了psp的游戏,应该放到记忆棒的哪一个文件夹,才能运行? 2008-10-2 •,厦门有什么地方好玩吗; 如何把网上下载的游戏变为PSP格式的? ,充跑跑卡丁车游戏币的时候要留意什么; 2010-4-4 • 如何把从网上下载的游戏导入到PSP上 1 2007-11-5 更多相关问题>> 查看同主题问题: psp 游戏其他回答共 4 条下载的啥……说具体点。

PS游戏转PSP完全教程

PS游戏转PSP完全教程

在这里我要推荐大家使用的软件是:PSX2PSP v.0.7.1这个软件不但支持PS镜像转换,同时可以自己制作PS游戏以及自制软件在小P上的显示缩略图。

=========================================================================次此教学需要大家具备的软件如下:PSX1PSP V0.7.1:/11128.html(此地址内付软件初步教程,<不过我试过后失败了,这也是本人再次自制教程的原因>,下载连接在该页面下方)atrac3:GoldWave510(到处都有下,这个如果不行再去搜搜其他的即可):/soft/5236.htm=========================================================================若要转载该教程,请在转载帖内写明:出处作者授权转载(表示通知过本人,并已得到我的同意)准备妥当后开始教学,这里本人以恐龙危机(Dino crisis)为例。

(图中红色字体 By Teisin 为本人打上的水印,仅为防盗)图片部分:1、选材好要用的图片,至少2张(当然喜欢缩略图跟背景图一样的话1张就够了||)2、分别将两张图切割为 144 X 80(缩略图),480 X 272(背景图)并且保存为PNG格式。

(如图所示)BGM部分:1、本人在恐龙危机的OST中选了一首,BGM音乐长度随意,反正到时候还要进行裁切,但保存好后的大小不能超过500K,否则加载完也是放不出来的。

2、下完本人给出的附件atrac3,解压并打开,按照下图来做。

①先点左边的 atrac3.exe②然后再右键点右边的atrac3并选择安装。

必须重新启动电脑此插件才可用~3、打开GoldWave,如果弹跳出什么加载框可以无视之……4、导入刚才所选音乐,裁减出自己较满意的部分,到软件上排菜单中选择复制→ 接着新建波形(跳出东西后直接选择是)→ 粘贴刚才复制的波形。

PDPS仿真教程PS基础篇第21节PS中资源加载和数据转换

PDPS仿真教程PS基础篇第21节PS中资源加载和数据转换

PDPS仿真教程PS基础篇第21节PS中资源加载和数据转换对于经过PD软件中资源类型定义的JT文件,可以直接拖拽到PS中进行打开。

而未经过PD定义的JT文件,要导入PS软件首先需要定义资源的类型,然后才能将资源加载到PS中。

对于其他如stp、Catia、Proe等格式的文件,在单机版PS中可以通过数据转换命令,将各种格式的CAD文件转换为cojt文件并插入PS中,前提是需要安装CAD Translators程序,下面我们以单机版PS中的操作为例进行详细的操作讲解。

1、新建研究:打开单机版PS软件后,首先新建研究。

在菜单栏中点击文件展开下拉菜单,选择新建研究命令弹出对话框点击创建,完成后会弹出已创建成功提示窗口,点击确定关闭对话框;2、修改系统跟目录:按F6打开选项对话框,将系统跟目录修改到当前项目,否则无法添加当前项目中的资源,因为只能添加系统跟目录下的资源到PS软件中,完成修改后点击确定按钮关闭选项对话框,继续下面的操作;3、定义组件类型:在建模菜单下面的组件一栏中,选择定义组件类型命令,弹出对话框后选择当前项目中需要定义资源类型的文件,然后点击确定按钮弹出定义组件类型对话框如下图,在类型列选择资源对应的类型,此处我们选择的是一把弧焊焊枪,所以类型选择GUN,最后点击确定按钮完成资源类型的定义。

若找不到定义组件类型命令,可在菜单栏中单机鼠标右键,选择定制功能区,然后将定义组件类型命令添加到菜单栏下面;4、加载资源:在建模菜单下面的组件一栏中,选择插入组件命令,弹出插入组件对话框后选择需要插入的资源,选定后点击打开按钮,所选资源将被插入到PS软件中;5、CAD Translators安装:打开CAD Translators安装程序直接默认安装即可,安装完成后打开TecnomatixDoctor,然后点击Tools展开下拉菜单,选择CATIA andSTEP Converter选项,弹出对话框后选择Basic Converter,点击OK按钮;6、CADTranslators命令:打开单机版PS软件,点击菜单栏中的文件展开下拉菜单,选择转换并插入CAD文件命令,弹出转换并插入CAD文件对话框如下图所示;7、文件导入设置:在转换并插入CAD文件对话框中点击添加按钮,弹出对话框选择需要转换的文件,如下图所示可以看到可以进行转换的文件类型有多种,文件选定后点击打开按钮弹出文件导入设置对话框,这里需要设置导入文件的类型,以及转换完成后是否插入此文件到PS中,设置完成后点击确定按钮;8、文件转换并导入:以上步骤设置完成后,在转换并插入CAD文件对话框中点击导入按钮,弹出CAD文件导入进度对话框,完成转换和导入后关闭对话框,此时stp文件已经被转换为JT文件并导入到PS软件中,转换后的JT文件保存在系统跟目录下面;以上就是PS中JT格式文件类型定义和插入的操作步骤,以及stp、Catia、Proe等格式文件转换和导入的操作步骤。

PSP运行PS游戏全攻略

PSP运行PS游戏全攻略

PSP运行PS游戏全攻略

【期刊名称】《网友世界》
【年(卷),期】2009(000)018
【摘要】和早期的游戏主机PS相比,虽属掌机阵营,但PSP有着毫不逊色的硬件性能,因此在PSP内模拟PS也就成为了可能。

如果你拥有多款PS游戏而又想在PSP内重新回味的话,就可以按照下面的方法,在PSP内运行PS游戏。

【总页数】1页(P69)
【作者】无
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.5
【相关文献】
1.绝不奉行“拿来主义”:PSP专用PS模拟游戏制作 [J], 蓝雨
2.模拟天堂索尼PSP完美运行PS模拟器 [J], Martin
3.PSP专用PS模拟游戏制作课 [J], 火花
4.PS游戏手机比得上PSP 2吗? [J],
5.PS2动作游戏DRAC-NBALL Z BUDOKAI全攻略1 [J], 暴龙
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

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在这里我要推荐大家使用的软件是:PSX2PSP v.0.7.1这个软件不但支持PS镜像转换,同时可以自己制作PS游戏以及自制软件在小P上的显示缩略图。

=========================================================================次此教学需要大家具备的软件如下:PSX1PSP V0.7.1:/11128.html(此地址内付软件初步教程,<不过我试过后失败了,这也是本人再次自制教程的原因>,下载连接在该页面下方)atrac3:GoldWave510(到处都有下,这个如果不行再去搜搜其他的即可):/soft/5236.htm=========================================================================若要转载该教程,请在转载帖内写明:出处作者授权转载(表示通知过本人,并已得到我的同意)准备妥当后开始教学,这里本人以恐龙危机(Dino crisis)为例。

(图中红色字体 By Teisin 为本人打上的水印,仅为防盗)图片部分:1、选材好要用的图片,至少2张(当然喜欢缩略图跟背景图一样的话1张就够了||)2、分别将两张图切割为 144 X 80(缩略图),480 X 272(背景图)并且保存为PNG格式。

(如图所示)BGM部分:1、本人在恐龙危机的OST中选了一首,BGM音乐长度随意,反正到时候还要进行裁切,但保存好后的大小不能超过500K,否则加载完也是放不出来的。

2、下完本人给出的附件atrac3,解压并打开,按照下图来做。

①先点左边的 atrac3.exe②然后再右键点右边的atrac3并选择安装。

必须重新启动电脑此插件才可用~3、打开GoldWave,如果弹跳出什么加载框可以无视之……4、导入刚才所选音乐,裁减出自己较满意的部分,到软件上排菜单中选择复制→ 接着新建波形(跳出东西后直接选择是)→ 粘贴刚才复制的波形。

(粘贴完毕后原先加载的那个可以关掉了,否则那么多颜色看着难过= =)5、播放确定无误后,选择另存为,文件名自定,但其他格式操作如下图。

(再次声明:保存好后的WAV格式文件不能大于 500K ,否则加载了也不会有声音!)图示有误, ATRAC3 66kbps 质量太低,推荐下面的 ATRAC3 105kbps6、好,大部分已经完工,但现在转换出来的音乐只是WAV格式,我们需要做的就是将其后缀名改为AT3即可。

下面的操作仅为保险期间而做----------------------------------------------------打开我的电脑→ 工具→ 文件夹选项目→ 在查看那栏将隐藏已知文件类型扩展名的钩去掉(详细操作如下图)这样刚才转换好的音乐文件扩展名就显现出来了,将 .WAV 改成 .at3 (这个 . 别遗漏了)----------------------------------------------------软件转换部分:1、打开下载好的 PSX2PSP v.0.7.1文件夹,并打开该软件,加载需要被转换的ISO镜像。

(如果下载下来的镜像后缀名为 .img ,可以效仿刚才的办法将其改成 .iso)2、接下来先别急着加载图片和音乐,先将软件给出的 ID给记下来,如下图。

3、打开 PSX2PSP v.0.7.1文件夹,进入 Pics ,照着我刚才的图示,分别在 icon0,pic1中新建文件夹,并且命名为软件给出的ID即为:SLPS02180.PNG ,然后在 snd0 内新建文件夹 SLPS02180.AT3 。

之后重命名刚才制作好的图片以及音乐。

缩略图重命名:ICON0.PNG → 放入icon0 → SLPS02180.PNG内背景图重命名:PIC1.PNG → 放入pic1 → SLPS02180.PNG内背景音乐重命名:SND0.AT3 → 放入snd0 → SLPS02180.AT3内(这部分该软件下载页面上有教)4、然后根据相对应的路径,将图片及音乐加载到转换软件内,如图:如果没有制作动态背景,该选项可以空缺(BGM也不是必要的,不高兴当然也可不做)万事具备,按 Convert 开始转换。

转换中……PS:这次制作的图片可以先不要删,就放在那里,因为以后再改图就可以参考它的相素,好节约点时间。

找到转好的文件,然后就像平时操作的那样,复制他们到记忆帮的GAME目录并新建文件夹。

打开看看成果如何~ 图有,音乐也有,很有成就感吧,进入后游戏运行正常。

顺便发布教程中所提到的两张图片以及转好的音乐,如果大家有兴趣的话可以亲自来操作下~(ISO随便找个也无所谓,主要是看学的效果)更新动态PSP图标制作教程综合了网上看到的几个教程,普遍偏烦。

因此个人整理了下大致思路。

以下教程仅为部分有兴趣人事提供。

====================================================================== ===需要具备的软件如下:1、Wind Mencoder(本人给的为WM的最新版Ver 1.81 ,当然,这里大家只要安装里面的Ver1.78版本就够了,如果下载速度偏慢,可以去网上其他地方搜寻该软件的下载地址)下载连接:/Wind_ ... 365;;/fileinfo.html2、Premiere Pro(推荐该软件的7.0中文版,Premiere是一款专业的视频编辑软件,如果觉得太大或者是太麻烦,也可以用WINDOWS自带的Windows Movie Maker ,本次教程使用的是Premiere Pro7.0)下载连接:/Soft/mtcl/200508/585.html3、Virtua1Dub(转换出一个较大的A VI文件,等下教程会介绍)下载连接:/html_2/1/124/id=845&pn=0.html4、GoldWave510(声音编辑器,详细见教程)下载连接:已给出5、Umd Stream Composer(转换动画图标必备软件)下载连接:/download/soft/2007-01-05/6576.html6、making icon1 pmf(转换MPS格式到PSP可播放的PMF格式必备)7、PSX1PSP V0.7.1(不用多说,最后的转换PBP部分)下载连接:已给出====================================================================== ===大致整理的转换思路:将视频转换成A VI格式→ 经过剪辑,另存为→ 若另存为的视频格式被改变,则再次用WM转换为A VI → 再用VD转换出一个较大的A VI格式视频文件→用音频编辑器制作出WA V波形声音→ 运用USC软件合并视频与音频,并输出为MPS格式(该文件不能大于495K)→ 将MPS转换为PMF动画→ 与ISO一起载入PSX1PSPP进行转换(全过程完毕)事先声明:1、最后转换出的PMF文件大小不能超过500K ,否则PSP会无法读取。

2、在有了动画图标的情况下,不益再添加BGM,否则会造成PSP死机。

(当然,如果动画文件不带音乐,可加入BGM<但BGM和无声动态图标大小相加不能超过500K,否则载入后动画能显示,却不会有音乐>)好,废话了一堆,现在开始。

仍然以恐龙危机(Dino crisis)为例。

视频部分1、找到需要被转换的视频文件,将其载入到Wind Mencoder 。

2、选择综合设定,打开后将数值调到如下图,并且输出格式为:A VI。

选定好保存途径,确定,然后开始转换。

3、打开Premiere Pro 选择新建立项目,自定好工程建立位置以及名称,按确定。

4、导入刚才转好的A VI文件,并将其拖动到时间线编辑框内。

]5、详细剪辑操作请参照下图:分为2。

然后选择箭头图标,如图将不要的部分选重,并删除。

(时间线预览窗可以方便确定时间线的位置)视频长度不能过长,否则转换出来的大小会超过495K。

7、剪辑完毕后选文件→ 输出→ 影片,选择完路径,然后保存。

8、如果保存好的文件改变了格式,那就再用Wind Mencoder 转换成A VI即可。

9、将转换好的A VI文件命名为DC1 (文件名可自定,这里只是为了方便操作)10、打开Virtua1Dub ,插入刚才转好的视频即DC1。

什么都不用做,直接选择文件→ 另存为A VI ,并将其命名为DC2。

音频部分由于最后的转换软件视频与音频要分开插入,因此这里不得不再另形制作音频,需为W A V 格式1、大致步骤还是按照前面教过的来,不过这次的操作更加简单。

选择要转换的音频,插入GoldWave510,可以不经过任何操作直接另存为,当然也可以根据个人的喜好进行剪辑。

另存为格式如下图:转换为PMF部分离胜利越来越近了,加油~1、打开Umd Stream Composer(该软件无需安装,打开bin中的UmdStreamComposer 即可运行,如果出现运行不可的提示,很有可能是缺少了MFC71.DLL 这个文件,到runtime 里复制这个文件,然后粘贴到bin 目录下即可。

)选择File → New 。

然后看图:选择下一步,之后操作如图:钩选好后点完成。

2、载入部分如下图:3、载入我们转好的DC2 按OK载入软件。

然后再载入音频。

4、全部载入后如下图:然后就要做转换前的最后编辑工作~5、点Filter Setting6、钩选Size Setting → 点Setting... → 跳出尺寸编辑框。

7、具体如何编辑已经在图中说明,画面位置的部分随自己心意调整,但数值必须为偶数。

一切确定没问题后按OK 。

8、将时间标尺拖动到视频末端,详细如下图:9、左键单击如下所示的红框部分,并选择Encode range setting...(这个功能是设定起始帧与结束帧,可以不操作,对话框跳出来后直接选择OK。

10、激活视频/音轨,点亮黄灯旁的绿灯。

11、终于到输出MPS格式的步骤了,选择菜单上的Run → Encode + Multiplex12、顺利转换完成~~13、曙光就在眼前啦,然后去我的文档/UmdStreamComposer/MuxWork/Dino crisis/00001/会看到一个名为00001.MPS的文件。

这个就是我们要的东西啦千万记得检查大小有没有超过495K ,因为我们还没有将它转换成PMF格式,要知道转换完毕后的PMF文件会比MPS大2K。

PMF本身不能超过500K,否则PSP是不认的。

14、转换最后部分!打开making icon1 pmf ,将刚才得到的00001.MPS复制到该目录下,运行Making_icon1_pmf ,就会自动生成一个icon1.pmf 文件。

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