定格动画第一讲 PPT

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定格动画

定格动画
当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。法国高蒙公司的爱米 尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中《小浮士德》是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐 格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。之后,俄国的斯达列维奇与1912年侨居巴黎时也拍摄了些木偶片, 主角多为童话寓言中的动物,如《青蛙的皇帝梦》,《家鼠与田鼠》,《黄莺》和《蝴蝶女王》等,大大完善了 木偶片的技术。他花了很大精力在这些片子里使用了各种开创性的巧妙手法和丰富的细节,但反而造成了不够简 洁的缺点,使剧情淹没在过于烦琐的细节里。之后东欧很多木偶片也有类似的问题,不过在节奏缓慢的早期动画 中这是司空见惯的。
定格动画《如梦令》骨架
金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是 把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可 以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。
你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。 场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽 象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表 面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。
1958.猪八戒吃瓜(剪纸) 1959.渔童(剪纸) 1960.山羊和狼(剪纸) 1961.人参娃娃(剪纸) 1961.人参娃娃(剪纸) 1962.等明天(剪纸) 1962.一条丝腰带(剪纸) 1964.差不多(剪纸) 1965.红领巾(剪纸) 1973.东海小哨兵(剪纸) 1977.芦荡小英雄(剪纸)

定格动画简介PPT分析

定格动画简介PPT分析

定格动画(Stop-Motion Animation)
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨· 史云梅耶(JanSvankmajer), 从六十年代开始制作动画短片,主要 以制作雕塑类、木偶类动画为主,故 事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克· 塞克( GarikSeko),而提尔· 罗瓜( HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987 年史云梅耶开始制作真人与动画想结 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对 传统版本的动画片进行彻底颠覆,其 后制作的《浮士德》、《极乐同盟》 等影片,均在艺术性上有很大的突破 。
定格动画(Stop-Motion Animation)
现代定格动画
形式无限,创意无限
定格动画(Stop-Motion Animation)
不得不提的著名导演
蒂姆· 伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名. 尼克· 帕克。80年代末,在英国阿德曼公 司创造了风靡全球的《华莱士和阿 高》(又名《超级无敌掌门狗》) 系列,再次掀起制作定格动画的高 潮。华莱士和阿高也成了黏土动画 史上最出名的角色。 巴· 伯维斯。曾经也是阿德曼公司成员, 于1992年拍摄了由固定机位和可变 换的布景为特色的《脚本》,该短 片成为定格动画史上不朽名作。后 来他还制作了几部木偶造型极为复 杂和写实的神话和古代戏剧。
定格动画(Stop-Motion Animation) 在20世纪80年代末电脑动画开始主宰
电影特技以前,定格动画是制造人 演员无法扮演的幻想型角色的唯一 手段。像80年代的著名科幻片《帝 国反击战》 中巨大的机械兽形战车 就是模型定格特技拍摄的。之后, 由于电脑动画技术日益完善,非常 接近真实生物的电脑角色渐渐取代 了定格动画在特摄电影中的地位, 例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿 真定格模型拍摄《侏罗纪公园》, 但定格动画师们无法制作出动作完 全真实的恐龙,最后还是采用了令 该片大出风头的电脑技术。可以说 定格动画的黄金时代自此划上了一 个句号。

定格动画ppt课件

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根据故事情节和角色特点,进行 场景布置和道具选择,以营造出
相应的氛围和效果。
后期编辑与特效
视频剪辑
将拍摄好的素材进行剪辑和拼 接,使动画更加流畅和连贯。
音效添加
根据情节和氛围,添加相应的 音效和背景音乐,增强动画的 代入感。
特效制作
为了营造出更加绚丽和震撼的 效果,可以使用一些特效制作 软件来制作特效。
输出设置
根据不同的播放设备和用途, 选择合适的输出格式和分辨率 ,以确保动画的清晰度和流畅
度。
04
定格动画案例分析
《小鸡快跑》案例分析
故事背景
制作特点
在一个鸡的国度里,主人公母鸡洛莉亚和 公鸡科尼一起展开一段冒险之旅,为了逃 避被宰杀的命运,他们决定逃跑。
采用粘土偶动画形式,角色形象生动,场 景设计丰富多样,色彩鲜艳。
制作方法
定格动画的制作需要将静态的物体 或角色逐格摆拍,然后以适当的速 度连续播放,创造出动态的效果。
定格动画的历史与发展
早期发展
现代发展
定格动画在20世纪初开始流行,最早 的作品包括《闹鬼的时钟》和《奇妙 的自来水笔》。
随着计算机技术的进步,定格动画逐 渐与其他动画形式结合,形成了更加 丰富的表现手法。
黄金时期
20世纪50年代至80年代是定格动画的 黄金时期,出现了许多经典作品,如 《阿凡提的故事》、《葫芦兄弟》等 。
定格动画的特点与优势
特点
定格动画具有独特的视觉效果和手工 制作的艺术感,能够呈现出其他动画 形式难以达到的质感和动态效果。
优势
定格动画制作成本相对较低,适合小 型制作团队或个人创作;同时,由于 其手工制作的特点,作品具有很高的 艺术价值和收藏价值。
《小羊肖恩》

定格动画教学---第一章-认识定格动画

定格动画教学---第一章-认识定格动画
近些年来美国的动画片几乎全部采用三维制作手法。但定格动画有它独特的艺术特点, 它拥有真实的材质,每块砖、每一寸土地都是真实存在的材质,这些都是三维动画所不能取 代的。因此,定格动画反而在困境中进步,新一代的定格动画正在不停地出炉,它们在技术 和艺术上都有了很大的突破。例如,早些年的作品《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》和《僵尸 新娘》 ;近几年出现的优秀作品《了不起的狐狸爸爸》、《玛丽和马克思》、《科学怪 狗》、《通灵男孩诺曼》以及即将上映的影片《拯救盒怪》等。这些利用不同形式制作的定 格动画,近些年来层出不穷,而且一部比一部优秀,为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。
雷·哈里豪森
影片《屠龙者》截图
20 世纪80 年代末,电脑动画开始主宰电影特效 以前,定格动画是制造真人演员无法扮演的幻想型角 色的唯一手段。在雷·哈里豪森时代之后,领导定格 动画摄影技术进步的核心人物是菲尔·蒂皮特(Phill Tippet),他早年在卢卡斯的ILNI(工业光魔公司) 工作,参与了包括《星球大战》等影片的制作,在摄 制《星球大战:帝国反击战》中雪兽“堂堂”在雪原 上奔跑的场景时,蒂皮特应用了一种新的定格摄影技 术来模仿物体快速运动的效果,就是在每次快门开启 时,让摄影机或是模型沿一个方向做轻微的位移,在 胶片上留下边缘模糊的影像。这种定格动画摄影方法 称为运动模糊技巧,以此来创造雪兽“堂堂”逼真的 飞奔镜头。在蒂皮特下一部影片《屠龙者》中,他把 对运动模糊技巧的运用又推向了一个新的高度——不 是在一个方向上,而是在任意方向上添加运动模糊, 为此,特效工程师斯图亚特·兹夫发明了一种复杂的 动作控制装置,他称其为“活龙装置”。这种装置主 要由六根金属杆组成,四根用来控制模型四肢,一根 用来控制头,另一根控制颈部,所有动作都被编制成 计算机程序,由计算机控制,由此诞生了一种新的定 格动画拍摄方式,称为Go-Motion 技术。从StopMotion 向Go-Motion 的转变,计算机控制技术被引进 定格动画摄影中标志着定格动画摄影技术上一次质的 飞跃。

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定格动画简介
contents
目录
• 什么是定格动画 • 定格动画制作流程 • 定格动画的类型 • 定格动画的应用 • 定格动画的挑战与未来发展
01 什么是定格动画
定格动画的定义
定义
定格动画是一种通过逐格拍摄连续画 面而形成的动画形式,也被称为停格 动画或逐格动画。
制作方法
定格动画的制作通常需要先制作实体 模型或场景,然后通过逐格拍摄、调 整和拍摄下一帧,最后将所有帧连续 播放,形成动态效果。
剪纸动画
1 2 3
定义
剪纸动画是一种以剪纸为表现形式的动画类型。 通过剪裁纸张并利用关节连接,创造出各种动态 形象。
特点
剪纸动画具有独特的视觉效果和艺术风格,通常 以红色或金色的纸张为主,呈现出浓郁的中国传 统特色。
制作流程
制作剪纸动画需要先设计角色和场景,然后剪裁 纸张并连接关节,再进行逐格拍摄和后期合成。
技术与设备的局限性
拍摄设备
定格动画需要使用专业的拍摄设备, 如摄像机、灯光和拍摄台等,这些设 备的成本较高,限制了定格动画的制 作规模和预算。
拍摄环境
定格动画的拍摄环境需要高度控制, 包括温度、湿度、光照等,这些因素 对拍摄效果和稳定性都有影响。
创意与创新的挑战
创意构思
定格动画的创意构思需要更加独特和新颖,因为其表现形式不同于传统的动画,需要更加丰富的想象力和创新思 维。
逐格拍摄
使用相机逐格拍摄场景 和角色的变化,以产生
动画效果。
拍摄检查
在每一段拍摄完成后, 检查拍摄效果,确保符
合要求。
后期制作
图片处理
对拍摄的图片进行修整、调整颜色等处理。
剪辑合成
将处理好的图片按照剧本顺序剪辑在一起,添加背景音乐、音效等。

《定格动画策划案》课件

《定格动画策划案》课件
定格动画的起源可以追溯到早期的电影技术,当时人们使用 静态摄影技术拍摄逐格变化的画面,创造出动态影像。随着 技术的发展,定格动画逐渐演变成一种独特的艺术形式。
定格动画的历史与发展
定格动画的历史可以追溯到20世纪初 ,当时电影技术刚刚兴起,人们开始 尝试使用逐格拍摄的方式制作动画。 最早的定格动画作品是一些简单的逐 格摆拍的小物件,如玩具、纸片等。
提高作品的市场份额 和品牌影响力,成为 引领市场的优秀定格 动画作品。
通过深入挖掘题材, 传递积极向上的价值 观和情感共鸣。
受众分析
目标受众
年轻人、儿童、艺术爱好者等对 创意和艺术性有追求的观众群体

受众需求
观众渴望看到具有创意、情感共鸣 和艺术价值的动画作品,同时对于 教育和娱乐的内容都有需求。
拓展学习
引导学生关注定格动画行业动态,学习新的 技术和创意,不断充实和提升自己。
感谢您的观看
THANKS
确定动画主题、故事情节、角色设计等,形成完整的策划方案。
资源筹备
准备所需材料、道具、拍摄设备等,确保拍摄前的准备工作充分 。
人员组织
组建制作团队,明确人员分工,确保各环节工作顺利进行。
拍摄制作阶段
1 2
场景搭建
根据故事情节,搭建符合要求的拍摄场景。
角色制作
制作动画中的角色,包括实体角色和动态角色。
按照计划进行拍摄和后期制作,确保动画质量。
04
资源需求与预算
人员需求
导演
负责整体创作和艺术指导,需要有丰富的 动画创作经验。
后期制作人员
负责后期剪辑和特效处理,需要熟练掌握 相关软件。
动画师
负责具体动画制作,需要熟练掌握定格动 画制作技巧。

定格动画教学定格动画的制作条件省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件

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4. 打磨工具 打磨工具普通用于修整和完善我们所制作造型,也可直接使用其打造需要形状,通常会使用到打磨工含有以下几个。 第一个是砂纸。砂纸是最常使用打磨工具,市面上售有各种粗细砂纸,购置时可依据不一样需求选择购置。砂纸优点在于,使用方便,能够打磨各种部位,可折叠,可撕着使用。但砂纸花费比较大,不可重复使用,所以比较浪费,且打磨较大致积物体时比较费劲。
泥雕刀
酒精喷灯
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6. 缝纫工具 (1)针 针是缝纫必备工具,市面上有许各种不一样型号针,因为我们要缝制是按百分比缩小后衣服,所以需要购置型号比较小针,比如绣花针甚至还有一些比绣花针还要细小针也可能会需要,针线越细缝制就越精细,当然难度也会对应提升一些。 (2)定位针 定位针在缝制服装时可起到固定作用,以确保缝制形状准确性,属于辅助型工具。
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2.1 制作工具
相对于其它动画形式而言,定格动画制作所需要工具可能会更多一些。这是因为定格动画是一个利用纯手工制作来展现作品魅力动画形式,所以制作时需要用到工具必定会相对多一些。至于详细需要用到多少工具,要取决于制作是哪一个定格动画。定格动画对于工具是没有不足,我们能够使用任何想象到工具,来帮助我们完成制作。下面介绍一些制作定格动画时需要用到基本工具,以及少许可能会用到大型工具。
第三种是木锉刀。木锉刀是在制作木质道具时使用,相对于铁挫刀而言,木锉刀纹理比较粗糙,能够较快地打磨掉不需要部位,打磨过后可用砂纸或铁锉刀磨光,所以需要配合砂纸或铁挫刀使用。
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5. 泥塑工具 定格动画可采取各种不一样材质制作,假如需要制作泥偶动画或者是需要制作比较精细人物造型,可能会用到油泥这种材料,这里介绍一下使用油泥时需要用到基本工具。 (1)泥雕刀 泥雕刀是制作泥雕必备工具,市面上售有各种型号泥雕刀,不一样型号泥雕刀能够用于雕制不一样效果,购置时需要依需求选择。 (2)酒精喷灯 为了雕刻出细节丰富造型,我们普通使用是硬油泥,硬油泥非常坚硬,假如直接用其造型可能会有一定困难,它特点是碰到高温熔化,冷却后再次变硬,所以为了方便塑型能够使用酒精喷灯对需要软化部分进行加热,然后再塑型就会轻易很多。

定格动画制作-教学PPT课件

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二、定格动画的制作过程
制作工序 分镜头设计:分镜头是导演讲故事的方式 也是全体创作人员工作的依据。在《圣诞 夜惊魂》中,创作人员准备了至少20倍以 上的分镜头。这个数字虽然有些夸张,但 足以说明这种精益求精的态度。
二、定格动画的制作过程
制作工序 分镜头设计:在《圣诞夜惊魂》中, 创作人员准备了至少20倍以上的分镜头。 这个数字虽然有些夸张, 但足以说明这种精益求精的态度。
二、定格动画的制作过程
筹备阶段
场景制作车间制作场景;偶动作操作人员作影片角色 分析、设计动作节奏,分场排戏后开始试拍;完成包括 胶片性能,
二、定格动画的制作过程
筹备阶段
场景制作车间制作场景;偶动作操作人员作影片角色 分析、设计动作节奏,分场排戏后开始试拍;完成包括 胶片性能,
二、定格动画的制作过程
动画: 静止的单张的画面为什么会动呢?
动是因为物体的位置和体积大小 发生了改变,如左到右大变小少变多无到有等
总结:单张的静止拍摄 的照阶段
除做好与使用常用绘画材料所制作的片 种相类似的筹备工作以外,还应绘制偶的 造型设计图稿交付偶制作车间试制,其中
二、定格动画的制作过程
制作工序
二、定格动画的制作过程
制作工序
二、定格动画的制作过程
制作工序 后期合成: 合成导演、合成特效师 声效监制、录音师、拟音师、声 效师、配音演员(声优)
小结
筹备阶段、拍摄阶后期制作阶段、 制作工序、前期筹备: 制片人、导演、美术监督、造型师 制景师(场景监制) 分镜头策划分镜头设计: 中期制景与拍摄: 雕刻组-倒模组一装配组一制景组 制景师—动画组—动画师 摄影组一灯光组
二、定格动画的制作过程
制作工序
动画片以制作工艺繁琐而著称,泥偶动画制作更是如此。一个有实力的泥 偶动画帮会应具备以下的组织机构 前期筹备: 制片人、导演 美术监督 造型师 制景师(场景监制) 分镜头策划

定格动画-认识定格动画PPT

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1.1初识定格动画 1.1.3定格动画的发展历程 1979年,中国定格动画史上最具代表意义的木偶动画《阿凡提的故事》
上映,如下图所示。该定格动画剧情丰富,角色造型夸张、有趣,在世界范围内广为流传。
《阿凡提的故事》
1.1初识定格动画 1.1.3定格动画的发展历程
捷克定格动画 捷克被称为木偶之国,其定格动画在世界范围内影 响巨大。20世纪50年代左右,捷克定格动画的代表人物有赫 米娜·齐蒂洛娃和伊里·特恩卡等。
1977年菲尔·帝皮特及《星球大战》
1.1初识定格动画 1.1.3定格动画的发展历程
现阶段的定格动画
在众多新技术的协助下,定格动画 不仅保留了其独特的艺术特点,还能够 与其他动画表现形式相结合,使得整个 动画市场更富有生机。
例如,受大众追捧的定格动画《僵 尸新娘》《通灵男孩诺曼》《小羊肖 恩》《超级无敌掌门狗》等,不仅制
又便于创作人员操纵角色动作。
1.2定格动画的分类 1.2.3 剪纸动画
下图为国内经典剪纸动画。
《济公斗蟋蟀》(1959 年)
《等明天》(1962 年)
《狐狸打猎人》(1978 年)
《南郭先生》(1981 年)
《葫芦小金刚》(1991 年)
1.2定格动画的分类 1.2.3 剪纸动画
受中国剪纸动画的影响,国 外也相继出现了一些优秀的剪纸动 画作品。例如,法国导演米歇 尔·欧斯洛于 1980 年制作的《 三 个发明家》,就是利用剪纸、锡箔 等材料制作而成。与传统剪纸动画 不同,该动画更注重画面的立体感, 且其画面繁缛、精致,独具洛可可 风格,如上图所示。该导演还创作 了颇具中国风的剪纸动画《 王子 与公主》,如下图所示。
制作角色偶
1.3定格动画制作流程 1.3.2 中期制作

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定格动画
数字媒体技术0901 6#319 尹东超
1
定格动画(Stop-Motion Animation)
概念
定格动画(Stop-MotionAnimation) 正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄 对象然后使之连续放映,从而产生仿佛 活了一般的人物或你能想象到的任何奇 异角色。我们通常所指的定格动画一般 都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色 来演出的。这种动画形式的历史和传统 意义上的手绘动画(CelAnimation)历史 一样长,甚至可能更古老。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
不得不提的著名导演
蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名.
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定格动画(Stop-Motion Animation)
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨·史云梅耶(JanSvankmajer), 从六十年代开始制作动画短片,主要 以制作雕塑类、木偶类动画为主,故 事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克·塞克( GarikSeko),而提尔·罗瓜( HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987 年史云梅耶开始制作真人与动画想结 合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对 传统版本的动画片进行彻底颠覆,其 后制作的《浮士德》、《极乐同盟》 等影片,均在艺术性上有很大的突破 。
(水墨剪纸)1976.长在屋里的竹笋
(剪纸)1979.刺猬背西瓜
1993.开心果

定格动画设计第一章节定格动画概述

定格动画设计第一章节定格动画概述

音效与配乐
录制音效和配乐,为动画添加声 音效果,增强观感体验。
后期制作
剪辑与合成
将拍摄的素材进行剪辑、拼接,将音效、配乐与画面合成, 形成完整的定格动画。
调色与输出
对动画进行色彩调整,使其符合导演的视觉风格,最后输出 成片。
04
定格动画的材料和技术
材料选择
黏土、纸张、木材等传统材料
这些材料具有丰富的表现力和可塑性,能够创造出独特的视觉效果。
高科技材料
如数字材料、弹性材料等,能够实现更精细、逼真的动画效果,提高动画的视 觉冲击力。
拍摄技巧
逐帧拍摄
通过逐帧拍摄的方式来捕捉每一个动作和表情,实现流畅的动画效果。
特殊拍摄技巧
如缩时摄影、微距摄影等,能够创造出独特的视觉效果,增强动画的艺术感。
后期特效与合成
特效处理
通过添加烟雾、火焰、水花等特效, 增强动画的视觉效果和表现力。
起源
定格动画起源于19世纪末, 随着摄影技术的发展而兴 起。
制作方式
通过逐格拍摄,将静态的 实物或模型变为动态影像。
特点
实物制作
定格动画使用真实的实物 或模型进行拍摄,具有独 特的质感和真实感。
逐格拍摄
定格动画是通过逐格拍摄 连续变化的实物或模型来 制作的,因此具有独特的 视觉效果。
创意无限
定格动画不受限于传统的 绘画技巧,可以创造出各 种奇特的形象和场景。
技术进步
随着技术的进步,定格动画的制作 材料和拍摄设备不断更新,使得制 作效果更加逼真和细腻。
代表作品
如《超级无敌掌门狗》、《小鸡快 跑》等作品,这些作品在技术和创 意上都有很大的突破,成为了定格 动画的经典之作。
现状与未来趋势

定格动画基础课程

定格动画基础课程

定格动画教程stop-animation training-第一课1.1第一课绪论本章的知识重点是介绍逐格动画的基本原理和应用知识,以及逐格动画摄影的发展历程。

学习的目的是对逐格动画的基本原理及逐格动画摄影发展史有一个概念性的了解。

大多数人逐格动画是一种小儿科的动画技法,原因是它的制作原理实在是太简单、太直观了,很难让人相信在这样的领域里会有什么高深的知识和技术。

然而,研究、阅读大量的外文资料、观摩了大量影片之后你会发现,这个看似简单平常的领域竟然别有洞天逐格动画摄影领域不仅包含了大量知识和技术,而且还曾经创造过许许多多的视觉奇观。

仿佛闯进了一个陌生的神奇世界,不断得到令人欣喜的新体验。

当前,作为动画艺术的一个重要分支,逐格动画片几乎已经淡出了我国观众的视线。

逐格动画艺术之所以被边缘化,最主要的原因还是我国的动画艺术家对逐格动画艺术缺乏足够的认识和研究,也很少进行逐格动画片的创作,导致大众对逐格动画艺术缺乏足够的接触和了解。

然而,我国的逐格动画艺术的根基并非一片空白,早在20世纪50年代到60年代,我国的动画工作者就创作出了《崂山道士》、《神笔马民》等一批优秀的逐格动画短片,80年代还创作出直到今天还脍炙人口的逐格动画系列短片《阿凡提的故事》。

放眼世界,尽管计算机三维动画技术的诞生和兴起对有着悠久历史的逐格动画艺术造成了不小的冲击,但是逐格动画艺术不但没有因此而停止前进的步伐,而且还借助技术迸步的东风提高了自身的动画表现潜力,以美国经典影片《圣诞夜惊魂》和《小鸡快跑》为代表的一批优秀逐格动画大片为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。

1.1 逐格动画的基本原理和应用经典影片《圣诞夜惊魂》和《小鸡快跑》为代表的一批优秀逐格动画大片为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。

逐格动画摄影术(Stop- Motion)是一种古老的电影摄影术,它是由摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄对象连续运动假象的摄影技术。

定格动画设计第一章定格动画概述

定格动画设计第一章定格动画概述

图1-9拉迪斯洛夫•斯塔维奇
图1-10亚瑟·墨尔本·库珀
亚瑟·墨尔本·库珀(Arthur Melbourne Cooper)(1874年—1961年) 英国电影的创始人之一,世界动画先驱者 。他于1901年导演的《朵莉的玩具》( Dolly's Toys)被史学家公认为是真正意 义上的第一部英国动画片。在现存最早的 定格动画资料中,就有其用部分采用定格 动画技术拍摄的动画广告电影短片《比赛 :吸引力》(1899)。
图1-11 威利斯·奥布莱恩
1907—1950年间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影,如《失落的世界》 、《巨猩乔扬》、《金刚之子》等,自此开创了科幻片中使用定格动画拍摄 巨兽的风尚。
美国特技大师雷•哈里豪森(Ray Harryhausen)
,深受奥布莱恩的影响。他1920年生于洛杉矶,曾
就读于洛杉矶市立学院,是好莱坞著名的老一辈动
威利斯•奥布莱恩出生于1886年,是逐 格拍摄模型动画的创始人,他称这种技术为 “深度动画”。由于他创造出一系列全新的 技术手段,使得逐格动画拍摄技术真正成为 一门具有独特价值的艺术形式。1925年,他 制作了第一部完整的影片《失落的世界》, 这部描写恐龙之间彼此残酷搏斗的影片迅速 获得了空前的成功,轰动了整个伦敦城。之 后,奥布莱恩又在1933年推出闻名遐迩的《 金刚》,而定格动画真正在大银幕上大放光 彩也正是始于这部电影。
法国人埃米尔·柯尔(Emile Cohl)( 如图1-7所示)在1906年后期,开始拍摄第 一部动画系列影片“幻影集”( phantasmagorie),“幻影集”运用摄影 技术上的停格技术,呈现出的是一系列的 变化影像,散发出特有的魅力,虽然其技 巧有些简单粗糙,但依旧迷人。运用“美 国活动法”也拍摄了很多动画片,其中《 小浮士德》首次使用具有活动关节的木偶 角色逐格拍摄,是定格动画的早期杰作。 他所秉持的创作理念是将动画的发展导向 为自由和个人创作的路线。在1908到1921 年,柯尔共完成250部左右的动画短片。此 外,他也是第一个利用遮幕摄影(matte photography)结合动画和真人动作的先驱 ,因此被奉为当代动画片之父。

定格动画教学定格动画前期制作专题培训课件

定格动画教学定格动画前期制作专题培训课件
头部表情
(1)头部表情
头部的动作是与面部表情相互配合的。动作的种类虽然不多,但是所表现的意义却是十分明显的。
•点头:同意、赞成、鼓励、对的。 •摇头:否认、反对、不以为然。 •摇头(轻微的):爱情、有高尚思想。 •斜侧:单独沉思时、羡慕看人时。 •忽然一挥:愤怒、鄙视。 •仰头(昂首):骄傲、快乐、得意。 •直头:年轻、勇敢、有精神、有主张。 •低头:羞怯、胆小、忧郁、衰弱、悲哀、投降。 •扭头:拒绝、倔强、不合作、不以为然。 •歪头:羞怯、嘲弄、否认。 •头不动但颈部肌肉紧张:敌意、粗横、残忍。
3.1 创意剧本
剧本创意为定格动画全片提供内容。一个好的剧本是一部片子的灵魂。一个好故事根据宏观制作成 熟程度不同,详略也不同,而对于任何一部动画片,不分材料形式,剧本创作和编写是基础。
定格动画的前期创作中,材料是始终影响影片效果的最大因素。 在创意之初,题材的选择是很重要的。在选择上既可以自己着手编写也可以对现有的材料进行 二次创作。这里的现有材料可以是诗歌、谚语等文学素材。首先要确定故事大的方向,其次内容决定深 度。好的剧本重在内涵。重要的事从故事中可以看出作者想要表达的观点和诠释的世界。首先要确定故 事大的方向。其次内容决定深度。好的剧本重在内涵。重要的事从故事中可以看出作者想要表达的观点 和诠释的世界。 还有一点需要提出,剧本创作期间要充分考虑到自身制作水平的成熟度。对于经验不太丰富的动画 爱好者,不要满腔热血埋头于创作中,以致编写出来的剧本的完整度大大超出自己的实际制作能力。
(3)胸部表情
挺胸:健康、勇敢、威严、年轻、愤怒、骄傲。 锁胸:鄙贱、胆怯、服从。 第 3 章 定格动画前期制作 045
(4)腰部表情
弯腰:疲倦、病弱、衰老、鞠躬、谦卑。 直腰:健康、勇敢、威严、愤怒、骄傲。 摆腰:左右摇摆浪漫、风流、轻狂。
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《曹冲称象》 《闹鬼的旅馆》 《金刚》 《僵尸新娘 》 《孔雀公主》 《猫与鼠》 等等!!
《阿凡提》 《蓝胡子》 《七龙珠》 《侏罗纪公园》 《 三毛流浪记》 《神笔马良》
定格动画学习过程中会涉及到哪些东西
(1)电脑(软件运行) (2)摄像头(拍摄) (3)灯光(场景) (4)彩陶,彩泥,画图 ,剪纸 , 网络图片, 手工艺品,等许多材料 (5)编故事
作业
• 讨论:以小组为单位讨论为斑点狗设计一 套什么样的动作。 • 制作:将斑点狗的各部分剪下来。 • 拍摄:使用软件拍摄动画(不少于十秒), 然后生成视频文件上交。
思考
一、什么是动画
二、动画与动漫 三、动画与电影
采用逐格拍摄对象并连续播放而形成运动的影像 技术,不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的 逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
运用绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、 文学等共同制作成为动画 ,直观地表现和抒发人们的感 情,可以把现实不可能看到的转化为现实,扩展了人们的 想 Nhomakorabea力和创造力。
二、定格动画简介
1、我们通常所看到的定格动画一般都是由 黏土偶,木偶或混合材料制作成的角色来演出的。 2、材料应用始终是影片效果的最大因素, 从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、 数字操控拍摄,材料就是影片主体。 3、最重要的是要有一个有创意的小故事, 让别人听了就很感兴趣。有了故事之后,还需要 用一些东西把这个故事表现出来让大家能够看明 白。比如我们曾看过 一些动画片:
动画是电影的一种类型,都是图片和声音的表现。 相同点:电影与动画的制作流程上非常相似,都是以剧本为主 干,需要综合的艺术形式和团队合作。动画片与电影把时间和空间综 合起来,这种综合促成了它们最大限度的吸收了文学、绘画、雕塑、 建筑、音乐、戏剧等各门艺术的手段和技巧。 不同点: 1、画面的表现,主流电影无论通过什么手段最终目的是让 观众看来比较趋向于写实和现实,即使是创造幻觉也大量保持“真实” 的因素。 2、动画是用“非真实”的制作手段营造出虚幻的世界,使 观众明知是假设的仍然为之感染,尤其是动画以其更加多元的、意象 化的美术风格和非写实的形象、动作,拟人物化的手段凸显特色。
创意N次方大课堂 系列讲座
定 格 动 画
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想知道动画片是怎样拍出来的吗? 想知道动画片是如何动起来的吗? 想根据自己的想法拍摄动画片吗?
学习内容
一、什么是定格动画(定义) 定格动画是通过逐格地拍摄对象,然 后使之连续放映,从而使拍摄的人物或者 想象中的奇异角色产生仿佛活了一般的效 果。
动画是一种艺术
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