Adobe premiere CS4中英文对照表
Premiere菜单翻译中英文
Premiere菜单翻译中英文Time Remapping 时间重置Time Warp 时间扭曲Multi-Camera Monitor 多机位监视器Enable 激活Preferences 参数General 常规Automate To Sequence 自动匹配到序列Clip Overlap 素材重叠Duplicate 副本Dip to White 白场过度Color Matte 彩色蒙版Color Picker 颜色拾取Mobile﹠Devices 移动设备Video Options 视频选项Scale to Frame Size 画面大小与当前画幅比例适配Undock Panel解除面板停靠Bin 容器Still Image Default Duration 静帧图像默认持续时间(可设置;‘导入的图片时间长度)Unlink 解除视音频链接Import Layered File 导入层文件Footage 影片素材Layer Options层选项Merged Layers合并层Remove Unused 移除未用素材Capture采集Format格式Logging 记录Batch Capture 批量采集Dissolve 叠化Page Peel 卷页Aligment 校准Page Turn 翻转卷页Roll Away 滚离Gradient Wipe 渐变擦除Band Wipe 带状擦除Barn Doors 仓门Checker Wipe划格擦除Checker Board 棋盘Pinwheel 纸风车Random Blocks随机块Random Wipe 随机擦除Spiral Boxes螺旋盒Venetian Blinds百叶窗Slide滑动Band Slid 带状滑动Push 推挤Sliding Bands 滑动条带远景10秒以上全景8秒以上中景5秒以上近景3秒以上特写1秒以上Reverse 反转Color Balance 色彩平衡Color Correction色彩校正Shadow Red /Green Balance阴影红色/绿色平衡Midtone Blue Balance中值蓝色平衡Hightlight Blue Balance高光蓝色平衡Dissolve 叠化(ctrl+D)Hue Transform 色相转换Lightness Transform 亮度转换Saturation Transform 饱和度转换Color To Change色彩更改Matching Tolerance匹配限度Match Color 匹配颜色Using Chroma使用色度Color Pass色彩过滤Similarity 相似性Distort 扭曲Corner Pin 边角固定Generate生成Grid栅格Anchor 定位点Corner 边角Border 边缘Blending Mode 混合模式Numbered Stills 序列图片Echo 拖尾Echo Time 重影时间Number Of Echoes 重影数量Decay 衰减Echo Operator 重影操作Mirror 镜像Reflection Center 反射中心Reflection Angle 反射角度Transform 转换Crop 裁剪Lighting Effects照明效果Light Type灯光类型Omni 泛灯光Intensity 强度Stylize风格化Replicate重复Count 复制数量Keying 键控Blue Screen Key 蓝屏键Cutoff 截断Image Control 图像控制Find Edges查找边缘Blend with Original 与原始素材混合Levels色阶Levels Settings 色阶设置Input Levels输入电平Black/White Input Levels黑/白输入Blur﹠Sharpen 模糊锐化Gaussian Blur 高斯模糊Blurriness 模糊程度Luma key 亮度键Threshold界限Roll滚动Mosaic 马赛克Custom Settings自定义设置Display Format 显示格式Audio Samples音频取样Default Sequence 默认序列Master 主音轨Stereo 立体声Show Audio Time Units 显示音频单位Milliseconds 微秒Crossfade交叉淡化Constant Gain 恒定增溢Constant Power 恒定放大Source Channel Mappings 源声道映射Track Format轨道格式Mono 单声道Source Channel素材源声道Breakout to Mono 强制为单声道Balance 均衡Channel V olume 声道音量Fill Left/Right 填充左/右声道Swap Channel 声道交换Reverb回响Custom Setup 自定义设置Pre Delay 预延迟(模拟声音撞击到墙面再反弹所用的时间)Absorption 吸收(声音的吸收率)Size 大小(模拟空间大小,值越大空音越大)Density 密度(回响尾音密度)Lo Damp 低阻尼(低频阻尼大小)Hi Damp 高阻尼(高频阻尼大小)Mix 混音(回响的混合度)Delay 延迟Feedback 回馈(反馈到一系列延迟效果的百分比数值)Multitap Delay 多重延迟Bass 低音Boost 推子(控制重音)Multiband Compressor多频段压缩Audio Mixer 调音台Master 主音轨Show Track Volume 显示轨道音量Panner 声像Write 写入模式Touch 触动模式Latch 锁定模式Read 只读模式Off 关闭模式Switch to Touch after Write 切换到写后触动Automatch Time 自动匹配时间Safe During Write 安全写入(用于write模式保护指定的部分,使其不会被误解操作而改变参数设置,必须在write自动操作记录之前指定才有效)Effects and Sends 效果与发送Placement 放置5.1 声道是Dolby Digital (杜比数字)的音效输出标准(包含前置左声道、前置右声道、中央声道、后置左环绕声道、后置右环绕声道、重低音声道《又称0.1声道》一套系统共连接6个音箱)LFE V olume 重低音音量Center Percentage 中置百分比5.1Panner Left/Right:0.00FrontRear:0.00 5.1定位左右··前置环绕Capture采集Logging 记录Title Tool 字幕工具Title Action 字幕动作Title Properties 字幕属性Title Type 字幕类型Font Family 字体Font Size 字体大小Tracking 字距Shadow 阴影Strokes 描边Outer Strokes 外侧边Opacity 透明度Angle 角度Distance 距离Crawl Options游动选项Default Roll 默认滚动字幕Leading 行距Timing (Frames)时间/帧Start off Screen 开始于屏幕Postroll 后卷Preroll 后卷Ease-In 缓入Tab Markers 跳格标记Word Wrap 自动换行Baseline Shift 跟踪Safe Title Margin 字幕安全框Fill Type 填充类型Solid 实色Linear Gradient线性渐变Color Stop Color 色彩到色彩Color picker 颜色拾取Color Stop Opacity 色彩到透明度Radial Gradient 放射渐变Bevel 斜角边Lit 变亮Light Magnitude 亮度级别Tube 管状Sheen 光泽Texture 纹理Vertical 垂直Alignment校准Rule Y划线YBottom 底X Offset X偏移Depth 凸出Slant 倾斜Insert Logo 插入标志Templates 模板Import Image As Logo 导入图像为标志Title Designer Presets 字幕设计预置Import Curent Title as Template 导入当前字幕为模板User Templates 用户模板Clock Wipe 时钟擦除Universal Counting Leader 通用倒计时片头Echo 拖尾Echo Time 重影时间Number Of Echo 重影数量Alpha Glow Alpha辉光Eight-Point Garbage Matte 八点蒙版扫除Top Left Vertex 上左点Top Center Tangent 上中切线Right T op Vertex 右上点Import Layered File导入层文件Show Background Video 显示视频为背景Track Matte Key 轨道蒙版键Composite Using 合成使用Transform变换Distort 扭曲Twirl 漩涡Camera View摄像机视图Fill Alpha Channel填充透明通道Longitude 经度Latitude 纬度Perspective 透视Basic 3D 基于3DSwivel 旋转Tilt 倾斜Frame Hold 帧定格Frame Hold Options 帧定格选项Hold On 定格在。
AE_cs4特效组中英文对照
AE CS4 内置特效中英对照3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR提取器--Fog 3D 3D雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio音频特效--Backwards倒播--Bass & treble低音和高音--Delay延迟--Flange & chorus变调和合声--High-low pass高低音过滤--Modulator调节器--Parametric EQ EQ参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur方块模糊--CC Radial Blur螺旋模糊--CC Radial Fast Blur快速的放射模糊--CC Vector Blur向量区域模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur混合模糊--Directional blur方向模糊--Fast blur快速模糊--Gaussuan blur高斯模糊--Lens blur镜头虚化模糊--{Radial blur径向模糊--{Reduce interlace flicker降低交错闪烁--Sharpen锐化--Smart blur智能模糊--Unshart mask反遮罩锐化--Channel通道特效--Alpha levels Alpha色阶--Arithmetic通道运算--Blend混合--Calculations融合计算--CC Composite对自身进行混合模式处理--Channel combiner复合计算--Invert 反相--Minimax扩亮扩暗--Remove color matting删除蒙版颜色--Set channels设置通道--Set matte设置蒙版--Shift channels转换通道--Solid composite实体色融合Color correction颜色校正特效--Auto color自动色彩调整--Auto contrast自动对比度--Auto levels自动色阶--Brightness & contrast亮度与对比度--Broadcast colors播放色--CC Color Offset RGB色谱调节--CC Toner分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color转换色彩--Change to color颜色替换--Channel mixer通道混合--Color balance色彩平衡--Color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--{Color link色彩连接}--Color stabilizer色彩平衡器--Colorama彩光--Curves曲线调整--*Equalize均衡效果--Exposure多次曝光--Gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--Hue/saturation色相/饱和度--Leave color退色--Levels (individual controls)色阶(个体控制)--Photo Filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--Shadow/highlight阴影/高光--Tint色度--Tritone三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It区域卷曲效果--CC Bender层卷曲效果--CC Blobbylize融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换遮罩--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换}--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--{Warp歪曲边框--{Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate生成.渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱---Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun喷胶效果--CC Light Burst 2.5光线缩放--CC Light Rays光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying抠像特效--CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto自动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete旧版本特效--Basic 3D基础三维--Basic text基本文字--Lightning闪电--Path text路径文字Paint绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画-动态画笔perspective透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges边缘导角--CC Cylineder圆柱体贴图--CC Sphere球化效果--CC Spotlight点光源效果--Drop shadow投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow Bounds Simulation模拟仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles气泡效果--CC Drizzle雨打水面效果--CC Hair毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury模仿水银流动--CC Particle Systems II二维粒子运动--CC Particle World三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground--CC Pixel Polly画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子场--Shatter爆碎,破碎--Wave world波纹抖动Stylize风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film胶片烧灼效果--CC Glass玻璃透视效果--CC Kaleida不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie像素溶解运动--CC RepeTile多种方式的叠印效果--CC Threshold简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光-辉光--Mosaic马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter扩散--Strobe light闪光灯--Texturize纹理化--Threshold对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Text文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time时间特效--CC Force MotionBlur强力运动模糊--CC Time Blend带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX可自定义的帧融合--CC Wide Time多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition过渡(转场特效)--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe融化过渡--CC Grid Wipe纺锤形网格过渡--CC Image Wipe亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws锯齿状过渡--CC LightWipe边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe扯动变形过渡--CC Twister扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩常用的特效与软件Card Wipe特效制作反转卡片fractal Noise 分型噪波【火焰,水,云雾】colorama 颜色调整shatter 破碎效果foam 泡沫[雪花烟雾气泡]radio waves声波波纹【制作水墨】cycore FX HD插件【particular】粒子仿真【CC particle world】粒子仿真世界glow辉光【Stroke描边】stroke轨迹write-on手写HDR 高动态范围图像particle Flow Fume FxDigital Fusion、Shake合成软件3、beam插件表达式随意= yer("层名称");随意.toComp([960,500,-700]);随意= yer("层名称");随意.toComp([yer("滑块层").effect("Slider Control")("Slider"),500,0]);。
premiere中英文对照
premiere中英文对照AutoColor自动彩色AutoContrast自动对比度AutoLevels自动电平Brightness&Contrast亮度/对比度ChannelMixer色通道混合ColorBalance彩色平衡ConvolutionKernel卷积核心Extract提取Levels电平LightingEffects灯光特效Posterize色谱调整ProcAmp 分屏Shadow/Highlight减暗/加亮Threshold亮度门限Antialias抗锯齿CameraBlur摄像机模糊ChannelBlur通道模糊CompoundBlur 复合模糊DirectionalBlur定向模糊FastBlur快速模糊GaussianBlur 高斯模糊GaussianSharpen高斯锐化Ghosting幻影RadialBlur径向模糊Sharpen锐化SharpenEdges锐化边缘UnsharpMask模糊修正3DGlasses3D眼镜Arithmetic运算法处理Blend混合Calculations统计法处理CineonConverter电影风格转换CompoundArithmetic混合算法Invert反转SetMatte设置遮罩SolidComposite单色混合FastColorCorrector快速彩色校正LumaCorrector亮度校正LumaCurve亮度曲线RGBColorCorrector RGB彩色校正RGBCurves RGB曲线Three-WayColorCorrector三路彩色校正VideoLimiter视频限幅Bend弯曲CornerPin边角畸变LensDistortion变形镜Magnify 放大镜Mirror镜像Offset偏移PolarCoordinates坐标变形Ripple波纹Spherize圆球化Transform几何变换TurbulentDisplace湍动与置换Twirl扭转WaveWarp波动扭曲PageCurlRefractionRipple(Circular)Black&White黑&白ChangeColor改变颜色ChangeToColor变换色彩ColorBalance(HLS)彩色平衡(HLS) ColorBalance(RGB)彩色平衡(RGB)ColorMatch彩色匹配ColorOffset彩色偏移Color Pass彩色传递ColorReplace彩色替换Equalize均衡GammaCorrection伽马校正PSArbitraryMap PS可变映射Tint色映射AlphaAdjust Alpha调正BlueScreenKey蓝屏键控ChromaKey 色度键控ColorKey彩色键控DifferenceMatteKey差值遮罩键控Eight-PointGarbageMatte8点垃圾遮罩键控Four-PointGarbageMatte4点垃圾遮罩键控GreenScreenKey绿屏键控ImageMatteKey图形遮罩键控LumaKey亮度键控MultiplyKey 乘法键控NonRedKey非红色键控RGBDifferenceKey RGB色差键控RemoveMatte局部遮罩键控ScreenKey亮乘法键控Sixteen-PointGarbageMatte16点垃圾遮罩键控TrackMatteKey轨道遮罩键控Median平均值Dust&Scratches尘埃与划痕消除NoiseAlpha噪声Alpha NoiseHLS噪声HLS NoiseHLSAuto噪声HLS自动Basic3D简单3D BevelAlpha Alpha边框BevelEdges斜面边框DropShadow阴影RadialShadow放射阴影Facet4-ColorGradient4色梯度CellPattern晶体图案Checkerboard 棋盘格Circle圆Ellipse椭圆EyedropperFill滴管采样填充Grid网格LensFlare光晕镜Lightning闪电PaintBucket油漆桶Ramp渐变镜AlphaGlow Alpha辉光BrushStrokes油画笔描边ColorEmboss 彩色浮雕Emboss浮雕FindEdges轮廓增强LeaveColor消色与保留Mosaic马赛克Noise噪点Replicate复制RoughenEdges毛糙边框Solarize曝光StrobeLight频闪灯光Texturize底纹Write-on手写绘画Echo残像PosterizeTime帧速调整CameraView摄像机视角Clip剪裁Crop裁剪EdgeFeather边缘羽化HorizontalFlip水平倒转HorizontalHold水平同步保持Roll滚动VerticalFlip垂直倒转VerticalHold垂直同步保持BlockDissolve黑块溶解GradientWipe梯度划像LinearWipe直线划像RadialWipe径向划像VenetianBlinds百页窗BroadcastColors播放色彩校正FiledInterpolate场插补Timecode时间码CubeSpin立方旋转Curtain帘幕Doors大门FlipOver水平翻转Foldup折叠Spin旋转SpinAway旋转离开SwingIn摇入SwingOut摇出TumbleAway翻出AdditiveDissolve淡入淡出CrossDissolve化入化出DiptoBlack黑场过渡DitherDissolve栅点过渡Non-AdditiveDissolve反淡入淡出RandomInvert随机反转CardFlip卡片翻转CenterPeel中心剥卷PageCurl对角卷页PageRoll横向卷页Sphere圆球IrisBox矩形窗孔IrisCross十字窗孔IrisDiamond菱形窗孔Iris Points X形窗孔IrisRound圆形窗孔IrisShapes多形窗孔IrisStar星形窗孔ChannelMap通道映射LuminanceMap亮度映射CenterPeel中心剥卷PagePeel斜向翻页PageTurn斜向卷页PeelBack分解剥卷RollAway滚动翻页BandSlide滑动栅条CenterMerge中心缩并CenterSplit中心分解Multi-Spin多图旋转Push推移SlashSlide滑动斜栅Slide滑移SlidingBands滑动细栅SlidingBoxes组合栅条Split分解Swap变换Swirl涡旋Direct直接Displace替换ImageMask图形遮罩Take快切Texturize纹理叠加Three-D3-DCrossStretch交叉伸缩Funnel漏斗Stretch伸缩StretchIn伸拉切入StretchOver伸拉覆盖BandWipe栅条划像BarnDoors舱门CheckerWipe大棋盘格划像CheckerBoard小棋盘格划像ClockWipe时钟划像GradientWipe 梯度划像Inset插入PaintSplatter泼墨飞溅Pinwheel风车划像RadialWipe径向划像RandomBlocks随机方块RandomWipe随机划像SpiralBoxes螺旋方块VenetianBlinds百叶窗划像WedgeWipe V形划像Wipe划像Zig-ZagBlocks Z字方块划像CrossZoom交叉缩放Zoom缩放ZoomBoxes多图缩放ZoomTrails追踪缩放。
PR中英文对照资料
Premiere Pro中英文对照一、菜单命令1、File(文件)New Project 新项目快捷命令是Ctrl+NNew 新建Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte (不光滑颜色)和Offline File(脱机文件)Open 打开命令快捷键为Ctrl+OOpen Recent File 打开最近的文件Open Recent Project 打开最近的项目Close 关闭快捷键为Ctrl+WSave 保存快捷键为Ctrl+SSave As 另存为快捷键为Ctrl+Shift+SRevert 恢复Capture 捕获Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获)Import 输入Export Clip 输出片断Export Timeline 输出时间线Get Properties For 获取属性Page Setup 页面设置Print 打印Exit 退出2、Edit (编辑)Undo 取消操作Redo 重复操作Cut 剪切Copy 复制Paste 粘贴Paste to Fit 粘贴到适合Paste Attributes 粘贴属性Paste Attributes Again 重复粘贴属性Clear 清除Duplicate Clip 片断副本Deselect All 取消全部选定Select All 全部选定Find 查找Locate Clip 查找片断Edit Uriginal 编辑初始化Preferences 参数选择3、Project(剧本)Project Settings 剧本设置General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获)Settings Viewer 查看设置Remove Unused Clips 移动不常用素材Replace Clips 取代素材Automate to Timeline 使时间线自动化Export Bin from Project 从剧本输出文件包Utilities 效用Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理)4、Clip(素材)Properties 属性快捷键为Ctrl+Shift+HSet Clip Name Alias 设置素材名称别名快捷键为Ctrl+HAdd Clip to Project 添加素材到剧本快捷键为Ctrl+JInset in Edit Line 插入到编辑线Overlay at Edit Line 覆盖编辑线Enable Clip on Timeline 在时间线上激活素材Lock Clip on Timeline 在时间线上锁定素材Unlink Audio and Video 解开音频和视频Video Options 视频选项Audio Options 音频选项Advanced Options 高级选项Duration 持续时间Speed 播放速度Open Clip 打开素材Open Master Clip 打开虚设素材Replace With Resource 替换为来源Set Clip Marker 设置素材标记Go to Clip Marker 转到素材标记Clear Clip Marker 清除素材标记5、Timeline(时间线)Preview 预览:此命令用来预览时间线上的素材的内容,快捷键为Enter键。
premiere插件中英文对照
premiere各种插件中英文对照第1章55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章AEFlame(火焰)第3章Boris第3章Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiT one Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)第4章Colormap(颜色地图)第5章Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)第7章Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)第8章Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)作者:沧海客♂2008-3-20 11:55 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------4 回复:AE 插件中英文对照8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.11 DE Flow Motion(流动)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)作者:沧海客♂2008-3-20 11:55 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------5 回复:AE 插件中英文对照第9章Digital Anarchy Elements9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)第10章Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章eFX Pro第12章Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)第13章Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第14章FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)作者:沧海客♂2008-3-20 11:56 回复此发言--------------------------------------------------------------------------------6 回复:AE 插件中英文对照第15章Final Effects Complete Complete15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)第16章Forge FreeForm第17章HollyWood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第18章Image Louge18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)18.2 IL Border Patrol(圆角)18.3 IL Color Map(彩色贴图)18.4 IL Effect Blender(效果混合器)18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10 IL Grunge(脏化)18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)18.13 IL Mirage(海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)18.15 IL Text Scroll(文字滚动)18.16 IL Text Typewriter(打字机)18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback(视频反馈)第19章InterGraph VizFX19.1 Blur(模糊)19.2 Convolve(缠绕)19.3 Dye(染料)19.4 Noise(噪点)19.5 Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7 Deform(变形)19.8 Emboss(浮雕)19.9 Radial Zoom(放射状放大)19.10 Raindrops(雨点的效果)19.11 Ripple(波纹)19.12 Whirl(旋转)19.13 Balloon(迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)19.15 Compare(相比较)19.16 Blast(冲击波)19.17 Erode(腐蚀)19.18 Melt(融化)19.19 Mosaic(马赛克)19.20 Pulverize(研磨成粉)19.21 Scatter(散开)19.22 Color Glow(彩色辉光)19.23 Edge Shine(边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow(辉光)19.26 Outline(轮廓线)19.27 Shine(扫光Bandlimit(镶边)、Bars(彩条)、Blob(斑点)、BlurMasked(模糊遮罩)、Chromatic (彩色的)、Contour (轮廓线)、Glass (玻璃)、Glow(辉光)、Grain(颗粒)、Kaleid(幻觉)、LensBlur(镜头模糊)、LensFlare(镜头光斑)、Newsprint(新闻纸)、NightSky(夜空)、Paint(油画)、PseudoColour(变色)、RadialBlur(放射状模糊)、Ripple(波纹)、Swirl(旋涡)、Trail(轨迹)、Wobble(摇晃)。
adobe premiere中英对照
5.1 5.1环绕立体声(channel)value 通道值10/8 bit black point 黑点参数10/8 bit white point 白点参数3D glasses 三维眼镜3D motion 3D过渡3D view 三维查看4 color gradient 四色渐变5.1 mixdown type 5.1混音类型abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集absorption 吸收action safe area 动作安全区域activate 激活add 添加add anchor point tool 添加节点工具add track 添加轨道add/remove keyframes 添加/删除关键帧additive dissolve 附加溶解adjust 调整adobe bridge 媒体管理软件adobe dynamic link Adobe动态链接adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项align objects 对齐对象alignment 对齐选项all marker 所有标记all scopes 全部显示alpha alpha通道alpha adjust alpha调整alpha blurriness alpha通道模糊alpha glow Alpha辉光alpha glow settings Alpha辉光设置alpha scale alpha 缩放amount 数量amount of noise 噪点数量amount to decolor 删除量amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅anchor 定位点anchor 交叉anchor point 定位点angle 角度antialias 抗锯齿antialiasing 反锯齿anti-flicker filter 去闪烁滤镜append style library 加载样式库apply audio transition 应用音频转换apply phase map to alpha 应用相位图到alpha通道apply style 应用样式apply style color only 仅应用样式颜色apply style with font size 应用样式字体大小apply video transition 应用视频转换arc tool 扇形工具area type tool 水平段落文本工具arithmetic 计算arrange 排列aspect 比例assume this frame rate 手动设置帧速率audio 音频audio effects 音频特效audio gain 音频增益audio hardware 音频硬件audio in 音频入点audio master meters 音频主电平表audio mixer 混音器audio options 音频选项audio out 音频出点audio output mapping 音频输出映射audio previews 音频预演audio samples 音频采样audio transitions 音频转换audio transitions default duration 默认音频切换持续时间auto black level 自动黑色auto color 自动色彩auto contrast 自动对比度auto levels 自动色阶auto save 自动保存auto white level 自动白色auto-generate dvd markers 自动生成DVD标签automatch time 自动匹配时间automate to sequence 序列自动化automatic quality 自动设置automatically save every 自动保存时间automatically save projects 自动保存average pixel colors 平均像素颜色background color 背景色balance 平衡balance angle 白平衡角度balance gain 增加白平衡balance magnitude 设置平衡数量band slide 带形滑行band wipe 带形擦除bandpass 带通滤波barn doors 挡光板bars and tone 彩条色调栅栏based on current title 基于当前字幕based on template 基于字幕模板baseline shift 基线basic 3D 基本三维bass 低音batce capture 批量采集bend 弯曲bend settings 弯曲设置best 最佳质量between 两者bevel 斜面填充bevel alpha alpha导角bevel edges 边缘倾斜bin 文件夹black & white 黑白black input level 黑色输入量black video 黑屏blend 混合blend with layer 与层混合blend with original 混合来源层blending 混合选项blending mode 混合模式block dissolve 块面溶解block width/block height 板块宽度和板块高度blue 蓝色blue blurriness 蓝色通道模糊blue screen key 蓝屏抠像blur & sharpen 模糊与锐化blur center 模糊中心blur dimensions 模糊方向blur dimensions 模糊维数blur length 模糊程度blur method 模糊方式blurriness 模糊强度blurs 斜面边框boost light 光线亮度border 边界bottom 下branch angle 分支角度branch seg. Length 分支片段长度branch segments 分支段数branch width 分支宽度branching 分支brightness 亮度brightness & contrast 亮度与对比度bring forward 提前一层bring to front 放在前层broadcast colors 广播级颜色broadcast locale 指定PAL或NTSC两种电视制式browse 浏览brush hardness 画笔的硬度brush opacity 画笔的不透明度brush position 画笔位置brush size 画笔尺寸brush spacing 绘制的时间间隔brush strokes 画笔描边brush time properties 应用画笔属性(尺寸和硬度)到每个笔触段或者整个笔触过程calculations 计算器camera blur 镜头模糊camera view 相机视图camera view settings 照相机镜头设置capture 采集capture format 采集格式capture settings 采集设置cell pattern 单元图案center 中心center at cut 选区中间切换center gradient 平铺center merge 中心融合center of sphere 球体中心center peel 中心卷页center split 中心分裂center texture 纹理处于中心center X 中心Xcenter Y 中心Ychange by 颜色转换的执行方式change color 转换颜色change to color 转换到颜色channel 通道channel blur 通道模糊channel map 通道映射图channel map settings 通道映射图设置channel mixer 通道混合channel volume 通道音量checker wipe 方格擦除checkerboard 棋盘格choose a texture image 选择纹理图片chroma 浓度chroma key 色度键chroma max 最小值chroma min 最大值cineon converter 转换cineon文件circle 圆形clear 清除clear all dvd markers 清除所有DVD标签clear clip marker 清除素材标记clear dvd marker 清除DVD标记clear sequence marker 清除序列标记clip 素材clip gain 修剪增益clip name 存放名称clip notes 剪辑注释clip overlap 重叠时间clip result values 用于防止设置颜色值的所有功能函数项超出限定范围clip sample 原始画面clip speed/duration 片段播放速度/持续时间clip/speed/duration 片段/播放速度/持续时间clipped corner rectangle tool 尖角矩形工具clipped face 简略表面clipping 剪辑clock wipe 时钟擦除clockwise 顺时针close 关闭color 色彩color balance(HLS) 色彩平衡HLScolor balance(RGB)色彩平衡RGBcolor correction 色彩校正color correction layer 颜色校正层color correction mask 颜色校正遮罩color depth 色彩深度color emboss 色彩浮雕color influence 色彩影响color key 色彩键color match 色彩匹配color matte 颜色底纹color offset 色彩偏移color offset settings 色彩偏移设置color pass 色彩通道color pass settings 色彩过滤设置color picker 颜色提取color replace 色彩替换color replace settings 颜色替代设置color stop color 色彩设置color stop opacity 色彩不透明度color to change 颜色变换color to leave 保留色彩color tolerance 颜色容差colorze 颜色设置complexity 复杂性composite in back 使用alpha通道从后向前叠加composite in front 使用alpha通道从前向后叠加composite matte with original 指定使用当前层合成新的蒙版,而不是替换原素材层composite on original 与源图像合成composite rule 混合通道composite using 设置合成方式composite video 复合视频composition 合成项目compound arithmetic 复合算法compressor 压缩constant gain 恒定功率constant power 恒定增益contrast 对比度contrast level 对比度的级别convergence offset 集中偏移conversion type 转换类型convert anchor point tool 节点转换工具convolution kernel 亮度调整convolution kernel settings 亮度调整设置copy 复制core width 核心宽度corner 交叉corner pin 边角count 数量counterclockwise 逆时针counting leader 计数向导crawl 水平爬行crawl left 从右向左游动crawl right 从左向右游动crop 裁剪cross dissolve 淡入淡出cross stretch 交叉伸展cross zoom 十字缩放crossfade 淡入淡出cube spin 立体旋转cue blip at all second starts 每秒开始时提示音cue blip on 2 倒数第2秒时提示音cue blip on out 最后计数时提示音cursor 光标curtain 窗帘curvature 曲率custom settings 自定义custom setup 自定义设置cut 剪切cutoff 对比cyan 青色cycle (in revolutions)指定旋转循环cycle evolution 循环设置decay 组合素材强度减弱的比例default 默认default crawl 默认水平滚动default roll 默认垂直滚动default sequence 默认序列设置default still 默认静态defringing 指定颜色通道delay 延时delete anchor point tool 删除节点工具delete render files 删除预览文件delete style 删除样式delete tracks 删除轨道delete workspace 删除工作界面denoiser 降噪density 密度depth 深度deselect all 取消全选detail amplitude 细节振幅detail level 细节级别device control 设备控制devices 设备diamond 菱形difference matte key 差异抠像dip to black 黑色过渡direct 直接direction 角度directional blur 定向模糊directional lights 平行光disperse 分散属性displace 位移displacement 转换display format 时间显示格式display mode 显示模式dissolve 溶解distance 距离distance to image 图像距离distort 扭曲distribute objects 分布对象dither dissolve 颗粒溶解doors 关门down 下draft 草图draft quality 草稿质量drop face 正面投影drop shadow 阴影duplicate 副本duplicate style 复制样式duration 持续时间dust & scratches 灰尘噪波dvd layout DVD布局dynamics 动态echo 重复echo operator 重复运算器echo time 重复时间edge 边缘edge behavior 设置边缘edge color 边缘颜色edge feather 边缘羽化edge sharpness 轮廓的清晰度edge softness 柔化边缘edge thickness 边缘厚度edge thin 边缘减淡edge type 边缘类型edit 编辑edit dvd marker 编辑DVD标记edit in adobe audition 用adobe audition编辑edit in adobe photoshop 用adobe photoshop编辑edit original 初始编辑edit sequence marker 编辑序列标记edit subelip 编辑替代素材editing 编辑模式editing mode 编辑模式effect controls 特效控制effects 特效eight-point garbage matte 八点无用信号遮罩eliminate 去除填充ellipse 椭圆ellipse tool 椭圆形工具embedding options 嵌入选项emboss 浮雕enable 激活end at cut 结束处切换end color 终点颜色end of ramp 渐变终点end off screen 从幕内滚出end point 结束点EQ 均衡器equalize 均衡events 事件窗口evolution 演变evolution options 演变设置exit 退出expander 扩展export 输出export batch list 批量输出列表export for clip notes 导出素材记录export frame 输出帧export frame settings 输出帧设置export movie 输出影片export movie settings 输出影片设置export project as aaf 按照AAF格式输出项目export to DVD 输出到DVDextended character 扩展特性extract 提取extract settings 提取设置eyedropper fill 滴管填充face 表面facet 平面化fade 淡化fade out 淡出fast blur 快速模糊fast color corrector 快速校正色彩feather 羽化feather value 羽化的强度feedback 回馈field interpolate 插入新场field options 场设置fields 场设置file 文件file format 文件格式file info for 文件信息fill 填充fill alpha channel 填充alpha通道fill color 填充颜色fill key 填充键fill left 填充左声道fill point 填充点fill right 填充右声道fill selector 填充选择fill type 填充类型find 查找find edges 查找边缘first object above 第一对象上fit 自动fixed endpoint 固定结束点flare brightness 光晕亮度flare center 光晕中心flip over 翻页flip with object 翻转纹理focal length 焦距fold up 折叠font 字体font browser 字体浏览器font size 字号大小format 格式four-point garbage matte 四角无用信号遮罩fractal influence 不规则影响程度frame blend 帧混合frame blending 帧混合frame hold 帧定格frame rate 帧速率frame size 帧尺寸frames 逐帧显示funnel 漏斗gamma 调整gamma还原曲线gamma correction gamma修正gamma correction settings gamma修正设置gaussian blur 高斯模糊gaussian sharen 高斯锐化general 常规generate batch logfile only on unsuccessful completion 生成批处理文件get properties for 获得属性ghost 阴影填充ghosting 重影glow 辉光go to clip marker 到素材标记点go to dvd marker 到DVD标记点go to next keyframe 转到下一关键帧go to previous keyframe 转到上一关键帧go to sequence marker 到序列标记点good 好GPU effects GPU特效GPU transitions GPU转场效果gradient layer 选择使用哪个渐变层进行参考gradient placement 设置渐变层的放置gradient wipe 渐变擦拭grain size 颗粒大小gray 灰色green 绿色green blurriness 绿色通道模糊green channels 绿色通道green screen key 绿屏抠像grid 网格group 群组height 高度help 帮助hi damp 高频阻尼high 高highest quality 最高质量highlight color 高光颜色highlight opacity 高光不透明度highlight rolloff 高光重算highlights 高光highpass 高通滤波history 历史horizontal 水平方向horizontal and vertical 水平和垂直方向horizontal blocks 水平方格horizontal center 水平居中horizontal decentering 水平偏移horizontal flip 水平翻转horizontal hold 水平保持horizontal prism fx 水平方向扭曲程度how to make color safe 实现“安全色”的方法how to use help 使用帮助hue 色调hue balance and angle 色调平衡和角度hue transform 色相调制if layer size differ 混合层的位置ignore alpha 忽视通道ignore audio 忽略音频ignore audio effects 忽略音频效果特效ignore options 忽略选项ignore video 忽略视频image control 图像控制image mask 图像遮罩image matte key 图像遮罩抠像import 导入import after effects composition 导入after effects合成import batch list 批量导入列表import clip notes comments 导入素材记录import image as logo 导入图像为标志import recent file 最近导入的文件in 入点in and out around selection 入点和出点间选择individual parameters 特定参数info 信息inner strokes 内描边inport recent file 最近打开过的文件input channel 导入频道input levels 输入级别input range 输入范围insert 插入insert edit 插入编辑insert logo 插入标志insert logo into text 插入标志图到正文inset 插入切换inside color 内部颜色intensity 强度interlace upper L lower R 左右隔行交错interpolation 插入值interpret footage 解释影片invert 反转invert alpha 反转invert circle 反转圆环invert color correction mask 设置是否将颜色校正遮罩反向invert composite 反转通道invert fill 反转填充invert grid 反转网格invert matte 反转蒙版层的透明度iris 划像iris box 盒子划像iris cross 十字划像iris diamond 钻石形划像iris points 四角划像iris round 圆形划像iris shapes 菱形划像iris star 五角星划像jitter 躁动kerning 字间距key 键控key color 键控颜色key out safe 将安全颜色透明key out unsafe 将不安全的像素透明keyboard 快捷键keyboard customization 键盘自定义keyframe 关键帧keyframe and rendering 关键帧和渲染keyframe every 关键帧间隔keying 键控label 标签label colors 标签颜色label defaults 默认标签large thumbnails 大图标large trim offset 最大修剪幅度last object below 最末对象下latitude 垂直角度layout 设置分屏预览的布局leading 行间距leave color 分离颜色left 左left view 左视图lens distortion 光学变形lens distortion settings 光学变形设置lens flare 镜头光晕lens flare settings 镜头光晕设置lens type 镜头类型level 等级levels 电平levels settings 电平设置lift 删除light angle 灯光角度light color 灯光颜色light direction 光源方向light intensity 灯光强度light magnitude 光照强度light source 光源lighting 光lighting effect 光效lightness 亮度lightness transform 亮度调制lightning 闪电lilac 淡紫limit date rate to 限制传输率line color 坐标线颜色line tool 直线工具linear gradient 线性渐变填充linear ramp 线性渐变linear wipe 线性擦拭link 链接link media 链接媒体lit 变亮lnner strokeslo damp 低频阻尼load 载入load preset 装载预置location 位置log clip 原始片段logging 原始素材logo 图形long 长longitude 水平角度lower field first 下场优先lower third 底部居中lowpass 低通滤波luma corrector luma校正luma curve luma曲线luma key 亮度键luminance map 亮光过渡magnification 扩放倍率magnify 扩放magnitude 数量main menu 主菜单maintain original alpha 保持来源层的alpha通道make offline 解除关联make subclip 制作替代素材map 映射图map black to 黑色像素被映像到该项指定的颜色map white to 白色像素被映像到该项指定的颜色marker 标记mask feather 遮罩羽化mask only 蒙版mask radius 遮罩半径master 复合通道master 主要部分match colors 匹配颜色matching softness 匹配柔和度matching tolerance 匹配容差matte 蒙板maximum 最大值maximum bit depthmaximum project versions 最大项目数maximum signal amplitude(IRE) 限制最大的信号幅度media 媒体median 中值method 方法mid high 中间高色mid low 中间阴影midtones 中间色milliseconds 毫秒minimum 最小值mirror 镜像mix 混合mode 模式monitor 监视器mono 单声道monochrome 单色mosaic 马赛克motion 运动motion settings 运动设置movie 影片multiband compressor 多步带压缩multicam editing 多视频编辑multi-camera 多摄像机模式multiply key 增加键multi-spin 多方格旋转multi-split 多层旋转切换multitap delay 多重延迟name 名称new 新建new after effects composition 新建after effects合成new bin 新建文件夹new project 新建项目new style 新建样式new title 新建字幕next 下一个next available numbered 下一个有效编号next object above 下一对象上next object below 下一对象下no fields 无场noise 噪波noise & grain 噪波颗粒noise alpha alpha噪波noise hls HLS噪波noise hls auto 自动HLS噪波noise options 噪波的动画控制方式noise phase 噪波的状态noise type 噪点类型non red key 非红色抠像non-additive dissolve 无附加溶解none 无notch 凹槽number of echoes 重复数量numbered 编号标记numeral color 数字颜色object X 物体Xobject Y 物体Yoffline file 非线性文件offset 偏移omnilights 全光源online support 在线服务opacity 不透明度open in source monitor 用素材监视器打开open project 打开项目open recent project 打开最近编辑过的项目open style library 打开样式库operate on alpha channel 特效应用在alpha通道中operate on channels 通道运算方式operator 运算方法optimize stills 优化静态图像orange 橙色ordering 排序,分类,调整orientation 排列方式original alpha 原始alpha通道和噪波的关系other numbered 其他编号设置out 出点outer strokes 外描边output 输出选项output levels 输出级别output sample 应用特效后的画面outside color 外部颜色oval 圆形overflow 噪波的溢出方式overflow behavior 溢出范围overlay 覆盖overlay edit 覆盖编辑page peel 卷页page turn 卷页paint bucket 油漆桶paint splatter 泼溅油漆paint style 设置笔触是应用到源素材还是应用到透明层paint surface 绘画表面paint time properties 应用绘画属性(颜色和透明度)到每个笔触段或者整个笔触过程pannerparametric EQ 参量均衡paste 粘贴paste attributes 粘贴属性paste insert 插入粘贴path type tool 水平路径文字工具peel back 剥落卷页pen tool 钢笔工具percent 百分比perspective 透视phase 相位photoshop file photoshop文件photoshop style photoshop样式pink 粉红pinning 定位pinwheel 旋转风车pips 模糊pitchshifter 变速变调pixel aspect ratio 像素高宽比pixelate 颗粒pixels 像素placement 布置play audio while scrubbing 当擦洗时播放声音playback settings 播放设置polar coordinates 极坐标polar to rect 极坐标转换为直角坐标position 位置position & colors 位置和颜色posterize 多色调分色posterize time 多色调分色时期postroll 后滚pre delay 时间间隔precent blur 模糊百分比preferences 参数设置premultiply matte layer 选择和背景合成的遮罩层pre-process 预处理preroll 前滚preset 预先设定presets 近来preview 预览previous 上一个procamp 色阶program 节目program monitor 节目监视器project 项目project manager 项目管理器project settings 项目设置projection distance 投影距离properties 属性ps arbitrary map 映像pull direction 拉力方向pull force 拉力push 推动quality 质量radial blur 放射模糊radial gradient 放射渐变填充radial ramp 辐射渐变radial shadow 放射阴影radial wipe 径向擦拭radius 半径ramp 渐变ramp scatter 渐变扩散ramp shape 渐变类型random blocks 随机碎片random invert 随机颠倒random seed 随机速度random strobe probablity 闪烁随机性random wipe 随机擦除range 范围rate 频率ray length 光线长度razor at current time indicator 在编辑线上使用修剪工具razor tool 剪切工具rebranching 再分支rect to polar 平面到极坐标rectangle 矩形rectangle tool 矩形工具red 红色red blurriness 红色通道模糊redo 重做reduce luminance 降低亮度reduce saturation 降低饱和度reduction axis 设置减少亮度或者视频电平reduction method 设置限制方法reflection angle 反射角度reflection center 反射中心registration 注册relief 浮雕程度remove matte 移除遮罩remove unused 移除未使用的素材rename 重命名rename style 重命名样式render 光效render details 渲染细节render work area 预览工作区域rendering 渲染repeat 重复repeat edge pixels 重复像素边缘replace color 替换色彩replace style library 替换样式库replicate 复制report dropped frames 丢失帧时显示报告rerun at each frame 每一帧上都重新运行reset 恢复reset style library 恢复样式库resize layer 调整层reveal in bridge 用媒体管理器bridge显示reveal in project 在项目库中显示reverb 混响reverse 反相revert 恢复rgb color corrector RGB色彩校正rgb curves RGB曲线rgb difference key RGB不同抠像rgb parade RGB三基色right 右right view 右视图ripple 波纹ripple delete 波动删除ripple settings 涟漪设置roll 滚动roll away 滚动卷页roll settings 滚动设置roll/crawl options 滚动/爬行选项rotate with object 旋转纹理rotation 旋转rotation tool 旋转工具roughen edges 粗糙边缘round corner rectangle tool 圆角矩形工具round rectangle tool 圆矩形工具rule X X 轴对齐方式rule Y Y 轴对齐方式safe action margin 操作安全框safe margins 安全框safe title margin 字幕安全框same as project 和项目保存相同路径sample point 取样点sample radius 取样范围sample rate 采样率sample type 采样类型saturation 饱和度saturation transform 饱和度调制save 保存save a copy 保存一个备份文件save as 另存为save file 保存文件save style library 保存样式库save workspace 保存工作界面scale 比例scale height 缩放高度scale to frame size 按比例放大至满屏scale width 画面宽度scaling 缩放比例scene 场景scratch disks 采集放置路径screen 屏幕screen key 屏幕键second source 第二来源second source layer 另一个来源层secondary color correction 二级色彩校正segments 片段select 选择select a matte image 选择图像select all 全选select label group 选择标签组selection 选项selection tool 选择工具send backward 退到后层send to back 退后一层sequence 序列sequence/add tracks 序列/添加轨道sequentially 继续set clip marker 设置素材标记set dvd marker 设置DVD标记set in 起点set matte 设置蒙版set out 结束点set sequence marker 设置序列标记set style as default 设定默认样式setting to color 设置到颜色setup 设置shadow 投影shadow color 投影颜色shadow only 只显示投影shadow opacity 阴影不透明度shadows 暗色调shape 形状sharp colors 锐化颜色sharpen 锐化sharpen amount 锐化强度sharpen edges 锐化边缘sheen 辉光shift center to 图像的上下和左右的偏移量shimmer 微光控制shine opacity 光线的透明度short 短show clip keyframes 显示素材关键帧show keyframes 显示关键帧show name only 仅显示名称show split view 设置为分屏预览模式show track keyframes 显示轨道关键帧show video 显示视频show waveform 显示波形shutter angle 设置应用于层运动模糊的量similarity 相似sine 正弦sixteen-point garbage matte 十六点无用信号遮罩size 尺寸size from 格子的尺寸skew 歪斜skew axis 歪斜轴slant 倾斜slash slide 斜线滑行slide 滑行sliding bands 百叶窗1sliding boxes 百叶窗2small caps 小写small caps size 小写字号small thumbnails 小图标smoothing 平滑snap 边缘吸附soft edges 当质量为最佳时,指定柔和板块边缘softness 柔和度solarize 曝光solid 实色填充solid colors 实色solid composite 固态合成sort order 排序source 来源source monitor 素材监视器source opacity 源素材不透明度source point 中心点special effect 特技specular highlight 镜面高光speed 速度speed/duration 播放速度/持续时间spherize 球面化spilt view percent 设置分屏比例spin 旋转方式spin away 翻转spiral boxes 旋转消失split 分开split percent 分离百分比split screen 分离屏幕spotlights 点光spread 延展square 方形stability 稳定性start angle 初始角度start at cut 开始处切换start color 起点颜色start of ramp 渐变起点start off screen 从幕外滚入start point 开始点start/end point 起始点/结束点starting intensity 开始帧的强度stereo 立体声still 静态stop 停止stretch 伸展stretch gradient to fit 拉伸stretch in 快速飞入stretch matte to fit 用于放大缩小屏蔽层的尺寸与当前层适配stretch over 变形进入stretch second source to fit 拉伸另一层stretch texture to fit 拉伸纹理到适合stretch width or height 宽度和高度的延伸程度strobe 闪烁方式strobe color 闪烁颜色strobe duration(secs) 闪烁周期strobe light 闪光灯strobe operator 闪烁的叠加模式strobe period(secs) 间隔时间stroke 描边stroke angle 笔触角度stroke density 笔触密度stroke length 笔触长度stroke randomness 笔触随机性style swatches 样本风格stylize 风格化swap 交换swap channels 交换声道swap left-right 交换左右视图swing in 外关门swing out 内关门swirl 旋涡swivel 旋转synchronize 同步tab margin 制表线tab markers 跳格止点tab stops 制表符设置take 获取take matte from layer 指定作为蒙版的层tape name 录像带的名称target color 目标色彩templates 模板text baselines 文本基线text only 文件名texture 纹理texture contrast 纹理对比度texture key 纹理键texture layer 纹理层texture placement 纹理类型texturize 纹理化thickness 厚度three-d 红蓝输出three-way color corrector 三方色彩校正threshold 混合比例threshold 曝光值tile gradient 居中tile texture 平铺纹理tile X 平铺X轴tile Y 平铺Y轴tiling options 重复属性tilt 倾斜time 时期time base 时基timecode 时间码timecode offset 时间码设置timeline 时间线timing 适时, 时间选择, 定时, 调速tint 色调title 字幕title actions 字幕操作title designer 字幕设计title properties 字幕属性title safe 字幕安全框title safe area 字幕安全区域title style 字幕样式title tools 字幕工具title type 字幕类型titler 字幕titler styles 字幕样式toggle animation 目标关键帧tolerance 容差tonal range definition 选择调整区域tool 工具top 上track matte key 跟踪抠像tracking 间距tracks 跟踪transcode settings 码流设置transfer activation 转移激活transfer mode 叠加方式transform 转换transforming to color 转换到颜色transition 切换transition completion 转场完成百分比transition softness 指定边缘柔化程度transparency 抠像transparent video transparent视频treble 高音triangle 三角形trim 修剪tube 斜面加强tumble away 翻筋斗turbulent displace 湍动位移twirl 漩涡twirl center 漩转中心twirl radius 漩转半径twirls 马赛克type 类型type alignment 对齐方式type of conversion 转换方式。
小白整理Adobe_After_Effects_CS4中英文菜单对照表(完全版)附内置效翻译
AE CS4 中英文菜单对照表File(文件)菜单1. New(新建)命令新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。
包含三个子菜单:New Project(新建项目)Alt+Ctl+NNew Folder(新建文件夹)Shift+Alt+Ctl+NNew Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。
2. Open Project(打开项目)打开已有的项目,快捷键为Ctrl + O键。
3. Open Recent Projects(打开最近项目)打开最近访问过的After Effects项目。
4. Browse(浏览)打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。
5. Browse Template Projects(浏览项目模板)打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects的项目模板。
6. Close(关闭)关闭当前的窗口、面板等,快捷键为Ctrl + W键。
7. Close Project(关闭项目)关闭当前的项目。
如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。
8. Save(保存)保存当前项目,快捷键为Ctrl + S键。
其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不再出现保存对话框。
9. Save As(另存为)将当前项目另外保存一份。
快捷键为Ctrl + Shift + S键。
单击Save As(另存为)将出现对话框提示输入文件名。
10. Save a Copy(保存副本)将当前项目保存副本。
11. Increment and Save(增量保存)在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。
12. Revert(恢复)恢复所作的修改到上次保存项目的状态。
13. Import(导入)命令导入项目需要的素材或者合成。
包含7个子菜单:File(文件,快捷键Ctrl + I)、Multiple Files(多个文件)、Adobe Clip Notes Comments(节目注释)、Capture in Adobe Premiere Pro(通过Adobe Premiere Pro捕捉/采集素材)、Vanishing Point(灭点文件)、Placeholder(占位符)和Solid(固态层)。
premiere视频特效中英文对照
Premiere特效应用中英文对照一、Adjust(调整)视频特效组1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶)这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整.如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显.这三个命令的值也可通过手动修改。
2.Brightness &Contrast(亮度与对比度)本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度.类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动,3.Channel Mixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。
使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道,4.Color Balance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。
本过滤属于随时间变化的特技,5.Convolution Kernel(明暗锐化)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果.可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。
在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数.Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。
PremiereCS4视频特效中英文对照
Premiere Pro cs4英汉对照1、Adjust(调整/校正)Auto color 自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels 自动色阶Convolution kernel 卷积内核Extract 提取Levels 色阶Lighting effects 照明效果ProcAmp 基本信号控制Shadow/Highlight 阴影/高光2、Blur & Sharpen (模糊/锐化)英文中文备注Antialias 消除锯齿Camera blur 摄像机模糊Channel blur 通道模糊Compound blur 复合模糊Directional blur 定向模糊Fast blur 快速模糊Gaussian blur 高斯模糊Ghosting 残像sharpen 锐化Sharpen edges 锐化边缘Unsharp mask 非锐化遮罩3、Channel(通道)英文中文备注Arithmetic 数学运算Blend 混合Calculations 运算Compound arithmetic 复合数学运算Invert 反向/倒置Set matte 设置磨砂Solid composite 固态合成4、Color correction(颜色调整)英文中文备注Brightness & contrast 亮度与对比度Broadcast color 广播级颜色Change color 更改颜色Change to color 转换到颜色Channel mixer 通道混合Color balance 色彩平衡Color balance(HLS)色彩平衡Equalize 色彩均化Fast color corrector 快速色彩校正Leave color 分色Luma corrector 亮度校正Luma curve 亮度曲线RGB color corrector RGB 色彩校正RGB curves Rgb 曲线Three-way color corrector 三路色彩校正Tint 染色Video limiter 视频限幅器5、Distort(扭曲)英文中文备注Bend 弯曲Corner pin 边角固定Lens distortion 镜头扭曲Magnify 放大Mirror 镜像Offset 偏移Spherize 球面化Transform 变换Turbulent Displace 紊乱置换Twirl 旋转扭曲Wave warp 波形弯曲6、GPU Effects(GPU特效)Page Curl 卷页Refraction 折射Ripple Circular 波纹(圆形)7、Generate(生成)4-color gradient 四色渐变Cell pattern 蜂巢图案Checkerboard 棋盘Circle 圆Eyedropper fill 吸色管填充Grid 网格Lens Flare 镜头光晕Lightning 闪电Paint Bucket 油漆桶Ramp 渐变Wrtie-on 书写8、Image control (图像控制)英文中文备注Black & white 黑白Color balance(RGB)色彩平衡Color match 色彩匹配Color pass 色彩传递Color replace 色彩替换Gamma correction 灰度系数Gamma校正9、Keying (键控)Alpha adjust Alpha调整Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键Color key 颜色键Difference Matte key 差异遮罩Eight-point Garbage Matte key 8-点无用信号遮罩Four-point Garbage Matte key4-点无用信号遮罩Image Matte key 图像遮罩键Luma key 亮度键Non red key 非红色键RGB difference key RGB差异键Remove matte 移除遮罩sixteen-point Garbage Matte key16-点无用信号遮罩Track matte key 轨道遮罩键10、Noise & Grain (杂波与颗粒)英文中文备注Dust & scratches 灰尘与划痕Median 中值Noise 杂波Noise alpha 杂波AlphaNoise HLS 杂波HLSNoise HLS Auto 自动杂波HLS11、Perspective (透视)英文中文备注Basic 3d 基本3D Bevel alpha 斜角Alpha Bevel edges 斜角边Drop shadow 阴影Radial shadow 径向阴影12、Render(渲染)英文中文备注Ellipse 椭圆形13、stylize(风格化)英文中文备注Alpha glow Alpha辉光Brush strokes 笔触Color emboss 彩色浮雕Emboss 浮雕Find edges 查找边缘Mosaic 马赛克Posterize 极坐标化Replicate 复制Roughen edges 边缘粗糙Solarize 曝光过度Strobe light 闪光灯Texturize 材质Threshold 阈值14、Time(时间)英文中文备注Echo 重影Posterize time 抽帧Time Warp 时间偏差15、Transform(变换)英文中文备注Camera view 摄像机视图Crop 裁剪Edge feather 羽化边缘Horizontal flip 水平翻转Horizontal hold 水平保持Roll 滚动Vertical flip 垂直翻转Vertical hold 垂直保持16、Transition(过渡)英文中文备注Block dissolve 块溶解Gradient wipe 渐变擦除Linear wipe 线性擦除Radial wipe 径向擦除Venetian blinds 百叶窗17、Utility(实用)Cineon converter Cineon转换18、video(视频)Timecode 时间码19、生成Shine 发光。
premiere常用中英文对照
premiere常用中英文对照Gaussian blur 高斯模糊类似于快速模糊,区别何在?Radial blur 径向模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置Magnify 放大Mirror 镜像可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Ripple 波纹/涟漪通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize 球形化通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform 变形可是设置倾斜、缩放等效果Wave warp 波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等Black & white 黑白实现画面的黑白效果Bevel edges 边缘斜角对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow 添加阴影给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等Render(渲染)Checkerboard 棋盘Circle 圆形stylize(风格化)Find edges 查找边缘Mosaic 马赛克Transform(变形)Clip 削减Crop 裁切Horizontal flip 水平翻转Roll 滚动Transition(过渡)Block dissolve 色块溶解Gradient wipe 渐变擦除Linear wipe 线性擦除Radial wipe 径向擦除Venetian blinds 软百叶窗3D过渡(3D motion)Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转(中心向左右扩展) Spin away 旋转(中心旋转出) Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出溶解(Dissolve)Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Random Invert 随机颠倒(附加上了颗粒溶解)圈入(Iris)Iris Box 盒装圈出Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Round 圆形圈出Iris Star 五角星圈出映射(Map)Channel Map 通道映射卷页(Page Peel)Center Peel 中心卷页Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转Peel Back 由中心依次向四个角翻页(画面被分成四个部分)Roll Away 滚轴卷出滑行(Slide)Band Slide 带状滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面Multi-Spin 多图旋转Push 推出Slash slide 斜线滑行Slide 滑行Sliding Bands 带状滑行Sliding Boxes 移动带状滑行Split 撕开画面swap 滑行交换Swirl 盘旋特技Displace 替换(以画面1的形状代替画面2中的内容)伸展(Stretch)Cross Stretch 交叉伸展Stretch 伸展Stretch In 伸展进入Stretch Over 伸展覆盖Band Wipe 带状擦除Checker Wipe 方格擦除Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除(从左上角) Inset 插入(从左上角)Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除(从上到下) Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wipe 擦除(从左向右推出)ZoomZoom Boxes 方格放大。
premiere cs4中英文对照
Prmiere pro 2.0中英文对照abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集absorption 吸收action safe area 动作安全区域activate 激活add 添加add anchor point tool 添加节点工具add track 添加轨道add/remove keyframes 添加/删除关键帧additive dissolve 附加溶解adjust 调整adobe bridge 媒体管理软件adobe dynamic link Adobe动态链接adobe media encoder Adobe媒体编码器advanced gif options 高级选项align objects 对齐对象alignment 对齐选项all marker 所有标记all scopes 全部显示alpha alpha通道alpha adjust alpha调整alpha blurriness alpha通道模糊alpha glow Alpha辉光alpha glow settings Alpha辉光设置alpha scale alpha 缩放amount 数量amount of noise 噪点数量amount to decolor 删除量amount to equalize 重新分布亮度值的程度amount to tint 指定色彩化的数量amplitude 振幅anchor 定位点anchor 交叉anchor point 定位点angle 角度antialias 抗锯齿antialiasing 反锯齿anti-flicker filter 去闪烁滤镜append style library 加载样式库apply audio transition 应用音频转换apply phase map to alpha 应用相位图到alpha通道apply style 应用样式apply style color only 仅应用样式颜色apply style with font size 应用样式字体大小apply video transition 应用视频转换arc tool 扇形工具area type tool 水平段落文本工具arithmetic 计算arrange 排列aspect 比例assume this frame rate 手动设置帧速率audio 音频audio effects 音频特效audio gain 音频增益audio hardware 音频硬件audio in 音频入点audio master meters 音频主电平表audio mixer 混音器audio options 音频选项audio out 音频出点audio output mapping 音频输出映射audio previews 音频预演audio samples 音频采样audio transitions 音频转换audio transitions default duration 默认音频切换持续时间auto black level 自动黑色auto color 自动色彩auto contrast 自动对比度auto levels 自动色阶auto save 自动保存auto white level 自动白色auto-generate dvd markers 自动生成DVD标签automatch time 自动匹配时间automate to sequence 序列自动化automatic quality 自动设置automatically save every 自动保存时间automatically save projects 自动保存average pixel colors 平均像素颜色background color 背景色balance 平衡balance angle 白平衡角度balance gain 增加白平衡balance magnitude 设置平衡数量band slide 带形滑行band wipe 带形擦除bandpass 带通滤波barn doors 挡光板bars and tone 彩条色调栅栏based on current title 基于当前字幕based on template 基于字幕模板baseline shift 基线basic 3D 基本三维bass 低音batce capture 批量采集bend 弯曲bend settings 弯曲设置best 最佳质量between 两者bevel 斜面填充bevel alpha alpha导角bevel edges 边缘倾斜bin 文件夹black & white 黑白black input level 黑色输入量black video 黑屏blend 混合blend with layer 与层混合blend with original 混合来源层blending 混合选项blending mode 混合模式block dissolve 块面溶解block width/block height 板块宽度和板块高度blue 蓝色blue blurriness 蓝色通道模糊blue screen key 蓝屏抠像blur & sharpen 模糊与锐化blur center 模糊中心blur dimensions 模糊方向blur dimensions 模糊维数blur length 模糊程度blur method 模糊方式blurriness 模糊强度blurs 斜面边框boost light 光线亮度border 边界bottom 下branch angle 分支角度branch seg. Length 分支片段长度branch segments 分支段数branch width 分支宽度branching 分支brightness 亮度brightness & contrast 亮度与对比度bring forward 提前一层bring to front 放在前层broadcast colors 广播级颜色broadcast locale 指定PAL或NTSC两种电视制式browse 浏览brush hardness 画笔的硬度brush opacity 画笔的不透明度brush position 画笔位置brush size 画笔尺寸brush spacing 绘制的时间间隔brush strokes 画笔描边brush time properties 应用画笔属性(尺寸和硬度)到每个笔触段或者整个笔触过程calculations 计算器camera blur 镜头模糊camera view 相机视图camera view settings 照相机镜头设置capture 采集capture format 采集格式capture settings 采集设置cell pattern 单元图案center 中心center at cut 选区中间切换center gradient 平铺center merge 中心融合center of sphere 球体中心center peel 中心卷页center split 中心分裂center texture 纹理处于中心center X 中心Xcenter Y 中心Ychange by 颜色转换的执行方式change color 转换颜色change to color 转换到颜色channel 通道channel blur 通道模糊channel map 通道映射图channel map settings 通道映射图设置channel mixer 通道混合channel volume 通道音量checker wipe 方格擦除checkerboard 棋盘格choose a texture image 选择纹理图片chroma 浓度chroma key 色度键chroma max 最小值chroma min 最大值cineon converter 转换cineon文件circle 圆形clear 清除clear all dvd markers 清除所有DVD标签clear clip marker 清除素材标记clear dvd marker 清除DVD标记clear sequence marker 清除序列标记clip 素材clip gain 修剪增益clip name 存放名称clip notes 剪辑注释clip overlap 重叠时间clip result values 用于防止设置颜色值的所有功能函数项超出限定范围clip sample 原始画面clip speed/duration 片段播放速度/持续时间clip/speed/duration 片段/播放速度/持续时间clipped corner rectangle tool 尖角矩形工具clipped face 简略表面clipping 剪辑clock wipe 时钟擦除clockwise 顺时针close 关闭color 色彩color balance(HLS) 色彩平衡HLScolor balance(RGB)色彩平衡RGBcolor correction 色彩校正color correction layer 颜色校正层color correction mask 颜色校正遮罩color depth 色彩深度color emboss 色彩浮雕color influence 色彩影响color key 色彩键color match 色彩匹配color matte 颜色底纹color offset 色彩偏移color offset settings 色彩偏移设置color pass 色彩通道color pass settings 色彩过滤设置color picker 颜色提取color replace 色彩替换color replace settings 颜色替代设置color stop color 色彩设置color stop opacity 色彩不透明度color to change 颜色变换color to leave 保留色彩color tolerance 颜色容差colorze 颜色设置complexity 复杂性composite in back 使用alpha通道从后向前叠加composite in front 使用alpha通道从前向后叠加composite matte with original 指定使用当前层合成新的蒙版,而不是替换原素材层composite on original 与源图像合成composite rule 混合通道composite using 设置合成方式composite video 复合视频composition 合成项目compound arithmetic 复合算法compressor 压缩constant gain 恒定功率constant power 恒定增益contrast 对比度contrast level 对比度的级别convergence offset 集中偏移conversion type 转换类型convert anchor point tool 节点转换工具convolution kernel 亮度调整convolution kernel settings 亮度调整设置copy 复制core width 核心宽度corner 交叉corner pin 边角count 数量counterclockwise 逆时针counting leader 计数向导crawl 水平爬行crawl left 从右向左游动crawl right 从左向右游动crop 裁剪cross dissolve 淡入淡出cross stretch 交叉伸展cross zoom 十字缩放crossfade 淡入淡出cube spin 立体旋转cue blip at all second starts 每秒开始时提示音cue blip on 2 倒数第2秒时提示音cue blip on out 最后计数时提示音cursor 光标curtain 窗帘curvature 曲率custom settings 自定义custom setup 自定义设置cut 剪切cutoff 对比cyan 青色cycle (in revolutions)指定旋转循环cycle evolution 循环设置decay 组合素材强度减弱的比例default 默认default crawl 默认水平滚动default roll 默认垂直滚动default sequence 默认序列设置default still 默认静态defringing 指定颜色通道delay 延时delete anchor point tool 删除节点工具delete render files 删除预览文件delete style 删除样式delete tracks 删除轨道delete workspace 删除工作界面denoiser 降噪density 密度depth 深度deselect all 取消全选detail amplitude 细节振幅detail level 细节级别device control 设备控制devices 设备diamond 菱形difference matte key 差异抠像dip to black 黑色过渡direct 直接direction 角度directional blur 定向模糊directional lights 平行光disperse 分散属性displace 位移displacement 转换display format 时间显示格式display mode 显示模式dissolve 溶解distance 距离distance to image 图像距离distort 扭曲distribute objects 分布对象dither dissolve 颗粒溶解doors 关门down 下draft 草图draft quality 草稿质量drop face 正面投影drop shadow 阴影duplicate 副本duplicate style 复制样式duration 持续时间dust & scratches 灰尘噪波dvd layout DVD布局dynamics 动态echo 重复echo operator 重复运算器echo time 重复时间edge 边缘edge behavior 设置边缘edge color 边缘颜色edge feather 边缘羽化edge sharpness 轮廓的清晰度edge softness 柔化边缘edge thickness 边缘厚度edge thin 边缘减淡edge type 边缘类型edit 编辑edit dvd marker 编辑DVD标记edit in adobe audition 用adobe audition编辑edit in adobe photoshop 用adobe photoshop编辑edit original 初始编辑edit sequence marker 编辑序列标记edit subelip 编辑替代素材editing 编辑模式editing mode 编辑模式effect controls 特效控制effects 特效eight-point garbage matte 八点无用信号遮罩eliminate 去除填充ellipse 椭圆ellipse tool 椭圆形工具embedding options 嵌入选项emboss 浮雕enable 激活end at cut 结束处切换end color 终点颜色end of ramp 渐变终点end off screen 从幕内滚出end point 结束点EQ 均衡器equalize 均衡events 事件窗口evolution 演变evolution options 演变设置exit 退出expander 扩展export 输出export batch list 批量输出列表export for clip notes 导出素材记录export frame 输出帧export frame settings 输出帧设置export movie 输出影片export movie settings 输出影片设置export project as aaf 按照AAF格式输出项目export to DVD 输出到DVDextended character 扩展特性extract 提取extract settings 提取设置eyedropper fill 滴管填充face 表面facet 平面化fade 淡化fade out 淡出fast blur 快速模糊fast color corrector 快速校正色彩feather 羽化feather value 羽化的强度feedback 回馈field interpolate 插入新场field options 场设置fields 场设置file 文件file format 文件格式file info for 文件信息fill 填充fill alpha channel 填充alpha通道fill color 填充颜色fill key 填充键fill left 填充左声道fill point 填充点fill right 填充右声道fill selector 填充选择fill type 填充类型find 查找find edges 查找边缘first object above 第一对象上fit 自动fixed endpoint 固定结束点flare brightness 光晕亮度flare center 光晕中心flip over 翻页flip with object 翻转纹理focal length 焦距fold up 折叠font browser 字体浏览器font size 字号大小format 格式four-point garbage matte 四角无用信号遮罩fractal influence 不规则影响程度frame blend 帧混合frame blending 帧混合frame hold 帧定格frame rate 帧速率frame size 帧尺寸frames 逐帧显示funnel 漏斗gamma 调整gamma还原曲线gamma correction gamma修正gamma correction settings gamma修正设置gaussian blur 高斯模糊gaussian sharen 高斯锐化general 常规generate batch logfile only on unsuccessful completion 生成批处理文件get properties for 获得属性ghost 阴影填充ghosting 重影glow 辉光go to clip marker 到素材标记点go to dvd marker 到DVD标记点go to next keyframe 转到下一关键帧go to previous keyframe 转到上一关键帧go to sequence marker 到序列标记点good 好GPU effects GPU特效GPU transitions GPU转场效果gradient layer 选择使用哪个渐变层进行参考gradient placement 设置渐变层的放置gradient wipe 渐变擦拭grain size 颗粒大小gray 灰色green 绿色green blurriness 绿色通道模糊green channels 绿色通道green screen key 绿屏抠像grid 网格height 高度help 帮助hi damp 高频阻尼high 高highest quality 最高质量highlight color 高光颜色highlight opacity 高光不透明度highlight rolloff 高光重算highlights 高光highpass 高通滤波history 历史horizontal 水平方向horizontal and vertical 水平和垂直方向horizontal blocks 水平方格horizontal center 水平居中horizontal decentering 水平偏移horizontal flip 水平翻转horizontal hold 水平保持horizontal prism fx 水平方向扭曲程度how to make color safe 实现“安全色”的方法how to use help 使用帮助hue 色调hue balance and angle 色调平衡和角度hue transform 色相调制if layer size differ 混合层的位置ignore alpha 忽视通道ignore audio 忽略音频ignore audio effects 忽略音频效果特效ignore options 忽略选项ignore video 忽略视频image control 图像控制image mask 图像遮罩image matte key 图像遮罩抠像import 导入import after effects composition 导入after effects合成import batch list 批量导入列表import clip notes comments 导入素材记录import image as logo 导入图像为标志import recent file 最近导入的文件in 入点in and out around selection 入点和出点间选择individual parameters 特定参数info 信息inner strokes 内描边inport recent file 最近打开过的文件input channel 导入频道input levels 输入级别input range 输入范围insert 插入insert edit 插入编辑insert logo 插入标志insert logo into text 插入标志图到正文inset 插入切换inside color 内部颜色intensity 强度interlace upper L lower R 左右隔行交错interpolation 插入值interpret footage 解释影片invert 反转invert alpha 反转invert circle 反转圆环invert color correction mask 设置是否将颜色校正遮罩反向invert composite 反转通道invert fill 反转填充invert grid 反转网格invert matte 反转蒙版层的透明度iris 划像iris box 盒子划像iris cross 十字划像iris diamond 钻石形划像iris points 四角划像iris round 圆形划像iris shapes 菱形划像iris star 五角星划像jitter 躁动kerning 字间距key 键控key color 键控颜色key out safe 将安全颜色透明key out unsafe 将不安全的像素透明keyboard 快捷键keyboard customization 键盘自定义keyframe 关键帧keyframe and rendering 关键帧和渲染keyframe every 关键帧间隔keying 键控label 标签label colors 标签颜色label defaults 默认标签large thumbnails 大图标large trim offset 最大修剪幅度last object below 最末对象下latitude 垂直角度layout 设置分屏预览的布局leading 行间距leave color 分离颜色left 左left view 左视图lens distortion 光学变形lens distortion settings 光学变形设置lens flare 镜头光晕lens flare settings 镜头光晕设置lens type 镜头类型level 等级levels 电平levels settings 电平设置lift 删除light angle 灯光角度light color 灯光颜色light direction 光源方向light intensity 灯光强度light magnitude 光照强度light source 光源lighting 光lighting effect 光效lightness 亮度lightness transform 亮度调制lightning 闪电lilac 淡紫limit date rate to 限制传输率line color 坐标线颜色line tool 直线工具linear gradient 线性渐变填充linear ramp 线性渐变linear wipe 线性擦拭link media 链接媒体lit 变亮lo damp 低频阻尼load 载入load preset 装载预置location 位置log clip 原始片段logging 原始素材logo 图形long 长longitude 水平角度lower field first 下场优先lower third 底部居中lowpass 低通滤波luma corrector luma校正luma curve luma曲线luma key 亮度键luminance map 亮光过渡magnification 扩放倍率magnify 扩放magnitude 数量main menu 主菜单maintain original alpha 保持来源层的alpha通道make offline 解除关联make subclip 制作替代素材map 映射图map black to 黑色像素被映像到该项指定的颜色map white to 白色像素被映像到该项指定的颜色marker 标记mask feather 遮罩羽化mask only 蒙版mask radius 遮罩半径master 复合通道master 主要部分match colors 匹配颜色matching softness 匹配柔和度matching tolerance 匹配容差matte 蒙板maximum 最大值maximum project versions 最大项目数maximum signal amplitude(IRE) 限制最大的信号幅度median 中值method 方法mid high 中间高色mid low 中间阴影midtones 中间色milliseconds 毫秒minimum 最小值mirror 镜像mix 混合mode 模式monitor 监视器mono 单声道monochrome 单色mosaic 马赛克motion 运动motion settings 运动设置movie 影片multiband compressor 多步带压缩multicam editing 多视频编辑multi-camera 多摄像机模式multiply key 增加键multi-spin 多方格旋转multi-split 多层旋转切换multitap delay 多重延迟name 名称new 新建new after effects composition 新建after effects合成new bin 新建文件夹new project 新建项目new style 新建样式new title 新建字幕next 下一个next available numbered 下一个有效编号next object above 下一对象上next object below 下一对象下no fields 无场noise 噪波noise & grain 噪波颗粒noise alpha alpha噪波noise hls HLS噪波noise hls auto 自动HLS噪波noise options 噪波的动画控制方式noise phase 噪波的状态noise type 噪点类型non red key 非红色抠像non-additive dissolve 无附加溶解none 无notch 凹槽number of echoes 重复数量numbered 编号标记numeral color 数字颜色object X【物体X】object Y 【物体Y】offline file 【非线性文件】offset 【偏移】omnilights 【全光源】online support 【在线服务】opacity【不透明度】open in source monitor 【用素材监视器打开】open project 【打开项目】open recent project 【打开最近编辑过的项目】open style library 【打开样式库】operate on alpha channel 【特效应用在alpha通道中】operate on channels 【通道运算方式】operator【运算方法】optimize stills 【优化静态图像】orange 【橙色】ordering 【排序,分类,调整】orientation 【排列方式】original alpha 【原始alpha通道和噪波的关系】other numbered 【其他编号设置】out 【出点】outer strokes 【外描边】output 【输出选项】output levels 【输出级别】output sample【应用特效后的画面】outside color 【外部颜色】oval【圆形】overflow 【噪波的溢出方式】overflow behavior 【溢出范围】overlay 【覆盖】overlay edit 【覆盖编辑】page peel 【卷页】page turn 【卷页】paint bucket 【油漆桶】paint splatter 【泼溅油漆】paint style【设置笔触是应用到源素材还是应用到透明层】paint surface 【绘画表面】paint time properties 【应用绘画属性(颜色和透明度)到每个笔触段或者整个笔触过程】pannerparametric 【EQ 参量均衡】paste 【粘贴】paste attributes 【粘贴属性】paste insert 【插入粘贴】path type tool 【水平路径文字工具】peel back 【剥落卷页】pen tool 【钢笔工具】percent 【百分比】perspective 【透视】phase 【相位】photoshop file 【photoshop文件】photoshop style【photoshop样式】pink 【粉红】pinning 【定位】pinwheel 【旋转风车】pips 【模糊】pitchshifter 【变速变调】pixel aspect ratio 【像素高宽比】pixelate 【颗粒】pixels 【像素】placement 【布置】play audio while scrubbing 【当擦洗时播放声音】playback settings 【播放设置】polar coordinates 【极坐标】polar to rect 【极坐标转换为直角坐标】position 【位置】position & colors 【位置和颜色】posterize 【多色调分色】posterize time 【多色调分色时期】postroll 【后滚】pre delay 【时间间隔】precent blur 【模糊百分比】preferences 【参数设置】premultiply matte layer 【选择和背景合成的遮罩层】pre-process 【预处理】preroll 【前滚】preset 【预先设定】presets 【近来】preview 【预览】previous 【上一个】procamp 【色阶】program 【节目】program monitor 【节目监视器】project 【项目】project manager 【项目管理器】project settings 【项目设置】projection distance 【投影距离】properties 【属性】ps arbitrary map 【映像】pull direction 【拉力方向】pull force 【拉力】push 【推动】quality 【质量】radial blur 【放射模糊】radial gradient【放射渐变填充】radial ramp 【辐射渐变】radial shadow 【放射阴影】radial wipe 【径向擦拭】radius 【半径】ramp 【渐变】ramp scatter 【渐变扩散】ramp shape 【渐变类型】random blocks 【随机碎片】random invert 【随机颠倒】random seed【随机速度】random strobe probablity【闪烁随机性】random wipe 【随机擦除】range 【范围】rate 【频率】ray length 【光线长度】razor at current time indicator 【在编辑线上使用修剪工具】razor tool 【剪切工具】rebranching 【再分支】rect to polar 【平面到极坐标】rectangle 【矩形】rectangle tool 【矩形工具】red 【红色】red blurriness 【红色通道模糊】redo 【重做】reduce luminance 【降低亮度】reduce saturation 【降低饱和度】reduction axis 【设置减少亮度或者视频电平】reduction method 【设置限制方法】reflection angle 【反射角度】reflection center 【反射中心】registration 【注册】relief 【浮雕程度】remove matte 【移除遮罩】remove unused 【移除未使用的素材】rename【重命名】rename style 【重命名样式】render 【光效】render details 【渲染细节】render work area 【预览工作区域】rendering 【渲染】repeat 【重复】repeat edge pixels 【重复像素边缘】replace color 【替换色彩】replace style library 【替换样式库】replicate【复制】report dropped frames 【丢失帧时显示报告】rerun at each frame 【每一帧上都重新运行】reset 【恢复】reset style library【恢复样式库】resize layer 【调整层】reveal in bridge【用媒体管理器bridge显示】reveal in project【在项目库中显示】reverb 【混响】reverse【反相】revert 【恢复】rgb color corrector 【RGB色彩校正】rgb curves 【RGB曲线】rgb difference key 【RGB不同抠像】rgb parade 【RGB三基色】right 【右】right view 【右视图】ripple【波纹】ripple delete 【波动删除】ripple settings 【涟漪设置】roll 【滚动】roll away 【滚动卷页】roll settings 【滚动设置】roll/crawl options 【滚动/爬行选项】rotate with object 【旋转纹理】rotation 【旋转】rotation tool 【旋转工具】roughen edges【粗糙边缘】round corner rectangle tool 【圆角矩形工具】round rectangle tool 【圆矩形工具】rule X 【X 轴对齐方式】rule Y 【Y 轴对齐方式】safe action margin 【操作安全框】safe margins 【安全框】safe title margin 【字幕安全框】same as project 【和项目保存相同路径】sample point 【取样点】sample radius 【取样范围】sample rate 【采样率】sample type 【采样类型】saturation 【饱和度】saturation transform 【饱和度调制】save 【保存】save a copy 【保存一个备份文件】save as 【另存为】save file 【保存文件】save style library 【保存样式库】save workspace 【保存工作界面】scale 【比例】scale height 【缩放高度】scale to frame size 【按比例放大至满屏】scale width 【画面宽度】scaling 【缩放比例】scene 【场景】scratch disks【采集放置路径】screen 【屏幕】screen key 【屏幕键】second source 【第二来源】second source layer 【另一个来源层】secondary color correction 【二级色彩校正】segments 【片段】select 【选择】select a matte image 【选择图像】select all【全选】select label group 【选择标签组】selection 【选项】selection tool 【选择工具】send backward 【退到后层】send to back 【退后一层】sequence 【序列】sequence/add tracks【序列/添加轨道】sequentially 【继续】set clip marker 【设置素材标记】set dvd marker 【设置DVD标记】set in 【起点】set matte 【设置蒙版】set out 【结束点】set sequence marker 【设置序列标记】set style as default 【设定默认样式】setting to color 【设置到颜色】setup 【设置】shadow 【投影】shadow color 【投影颜色】shadow only 【只显示投影】shadow opacity 【阴影不透明度】shadows 【暗色调】shape 【形状】sharp colors 【锐化颜色】sharpen 【锐化】sharpen amount 【锐化强度】sharpen edges【锐化边缘】sheen 【辉光】shift center to 【图像的上下和左右的偏移量】shimmer 【微光控制】shine opacity 【光线的透明度】short 【短】show clip keyframes 【显示素材关键帧】show keyframes 【显示关键帧】show name only 【仅显示名称】show split view 【设置为分屏预览模式】show track keyframes【显示轨道关键帧】show video 【显示视频】show waveform 【显示波形】shutter angle 【设置应用于层运动模糊的量】similarity 【相似】sine 【正弦】sixteen-point garbage matte 【十六点无用信号遮罩】size【尺寸】size from 【格子的尺寸】skew 【歪斜】skew axis 【歪斜轴】slant 【倾斜】slash slide 【斜线滑行】slide 【滑行】sliding bands 【百叶窗1】sliding boxes 【百叶窗2】small caps 【小写】small caps size 【小写字号】small thumbnails 【小图标】smoothing 【平滑】snap 【边缘吸附】soft edges 【当质量为最佳时,指定柔和板块边缘】softness 【柔和度】solarize 【曝光】solid 【实色填充】solid colors 【实色】solid composite【固态合成】sort order 【排序】source 【来源】source monitor 【素材监视器】source opacity 【源素材不透明度】source point 【中心点】special effect 【特技】specular highlight【镜面高光】speed 【速度】speed/duration 【播放速度/持续时间】spherize 【球面化】spilt view percent 【设置分屏比例】spin【旋转方式】spin away 【翻转】spiral boxes【旋转消失】split 【分开】split percent 【分离百分比】split screen 【分离屏幕】spotlights 【点光】spread 【延展】square 【方形】stability 【稳定性】start angle 【初始角度】start at cut 【开始处切换】start color 【起点颜色】start of ramp 【渐变起点】start off screen 【从幕外滚入】start point 【开始点】start/end point 【起始点/结束点】starting intensity 【开始帧的强度】stereo 【立体声】still 【静态】stop 【停止】stretch 【伸展】stretch gradient to fit 【拉伸】stretch in 【快速飞入】stretch matte to fit 【用于放大缩小屏蔽层的尺寸与当前层适配】stretch over 【变形进入】stretch second source to fit 【拉伸另一层】stretch texture to fit 【拉伸纹理到适合】stretch width or height 【宽度和高度的延伸程度】strobe 【闪烁方式】strobe color 【闪烁颜色】strobe duration(secs) 【闪烁周期】strobe light 【闪光灯】strobe operator 【闪烁的叠加模式】strobe period(secs) 【间隔时间】stroke 【描边】stroke angle 【笔触角度】stroke density 【笔触密度】stroke length 【笔触长度】stroke randomness 【笔触随机性】style swatches 【样本风格】stylize 【风格化】swap【交换】swap channels 【交换声道】swap left-right 【交换左右视图】swing in 【外关门】swing out 【内关门】swirl 【旋涡】swivel 【旋转】synchronize 【同步】tab margin 【制表线】tab markers 【跳格止点】tab stops 【制表符设置】take 【获取】take matte from layer 【指定作为蒙版的层】tape name 【录像带的名称】target color 【目标色彩】templates【模板】text baselines【文本基线】text only 【文件名】texture 【纹理】texture contrast 【纹理对比度】texture key 【纹理键】texture layer 【纹理层】texture placement 【纹理类型】texturize 【纹理化】thickness 【厚度】three-d 【红蓝输出】three-way color corrector 【三方色彩校正】threshold 【混合比例】threshold 【曝光值】tile gradient【居中】tile texture 【平铺纹理】tile X 【平铺X轴】tile Y 【平铺Y轴】tiling options 【重复属性】tilt【倾斜】time 【时期】time base 【时基】timecode 【时间码】timecode offset 【时间码设置】timeline 【时间线】timing 【适时, 时间选择, 定时, 调速】tint 【色调】title 【字幕】title actions【字幕操作】title designer 【字幕设计】title properties 【字幕属性】title safe 【字幕安全框】title safe area 【字幕安全区域】title style 【字幕样式】title tools 【字幕工具】title type 【字幕类型】titler 【字幕】titler styles 【字幕样式】toggle animation 【目标关键帧】tolerance 【容差】tonal range definition 【选择调整区域】tool【工具】top 【上】track matte key 【跟踪抠像】tracking 【间距】tracks 【跟踪】transcode settings【码流设置】transfer activation 【转移激活】transfer mode 【叠加方式】transform 【转换】transforming to color 【转换到颜色】transition【切换】transition completion【转场完成百分比】transition softness 【指定边缘柔化程度】transparency 【抠像】transparent video【transparent视频】treble 【高音】triangle 【三角形】trim 【修剪】tube 【斜面加强】tumble away 【翻筋斗】turbulent displace 【湍动位移】twirl 【漩涡】twirl center 【漩转中心】twirl radius 【漩转半径】twirls 【马赛克】type 【类型】type alignment 【对齐方式】type of conversion 【转换方式】type tool 【水平文字工具】underline 【下划线】undo 【撤消】ungroup 【解散群组】uniform scale 【锁定比例】units 【单位】universal counting leader 【通用倒计时器】universal counting leader setup 【倒计时片头设置】unlink 【拆分】unnumbered 【无编号标记】up 【上】upper field first 【上场优先】use color noise 【使用颜色杂色】use composition"s shutter angle 【合成图像的快门角度】use for matte 【指定蒙版层中用于效果处理的通道】use mask 【使用遮罩】user interface 【用户界面】vect/yc wave/rgb 【parade 矢量/YC 波形/三基色】vect/yc wave/ycbc【r parade 矢量/YC 波形/分量】vectorscope【矢量】venetian blinds 【百叶窗】vertical 【垂直方向】vertical area type tool 【垂直段落文本工具】vertical blocks 【垂直方格】vertical center 【垂直居中】vertical decentering 【垂直偏移】vertical flip 【垂直翻转】vertical hold 【垂直保持】vertical path type tool 【垂直路径文字工具】vertical prism fx 【垂直方向扭曲程度】vertical type tool 【垂直文字工具】video 【视频】video effects 【视频特效】video in 【视频入点】video limiter 【视频限制器】video options 【视频选项】video out 【视频出点】video previews 【视频预览】video rendering 【视频渲染设置】video transitions 【视频转换】video transitions default duration【默认视频切换持续时间】view 【查看】view correction matte 【查看差异蒙版】violet 【紫色】wave【波纹】wave height 【波纹高度】wave speed 【波纹速度】wave type 【波纹类型】wave warp 【波浪波纹】wave width 【波纹宽度】wedge tool 【三角形工具】wedge wipe 【楔形擦除】white balance 【设置白平衡】white input level【白色输入量】width 【宽度】width variation 【宽度变化】window 【窗口】wipe【擦除】wipe angle 【指定转场擦拭的角度】wipe center 【指定擦拭中心的位置】wipe color 【擦除区域颜色】word wrap 【自动换行】workspace 【工作界面】write-on 【书写】X offset 【X 轴偏移量】X Position 【X 轴坐标】xor 【逻辑运算】Y offset 【Y 轴偏移量】Y Position 【Y 轴坐标】YC waveform 【YC 波形】ycbcr parade【ycbcr 分量】zig-zag blocks【积木碎块】zoom【变焦方式】zoom boxes 【盒子缩放】zoom in 【放大素材】zoom out 【缩小素材】zoom trails 【跟踪缩放】。
AE菜单中英文对照表(超全)
AE菜单中英文对照表(超全)AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图←New View放大←Zoom In缩小←Zoom Out解析度←Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺←Show Rulers隐藏/显示辅助线←Hide Guides吸附辅助线←Snap To Guides锁定辅助线←Lock Guides清楚辅助线←Clear Guides隐藏/显示网格←Show Grid吸附网格←Snap to Grid视图选项←View Options...显示图层控制←Hide Layer Controls 重置3D视图←Reset 3D View切换3D视图←Switch 3D View┗Active Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口←Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图←Switch T o Last 3D View 观察选择图层←Look At Selected Layers观察所有图层←Look At All Layers前往指定时间←Go To Time...Layer菜单1新建←New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置←Layer Settings...打开层窗口←Open Layer Window打开素材窗口←Open Source Window 遮罩←Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量←Quality ┗Best →最佳Layer菜单2Draft →草图Wireframe →线框转换开关←Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换←Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层←3D Layer添加标记←Add marker保持透明←Presserve Transparency 混合模式←Blending Mode ┗Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Layer菜单3Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classi c Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha →Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha →Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add →Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式←Next Blending Mode上一个混合模式←Previous B lending Mode 轨道蒙版←Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte →Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶←Bring Layer to Front图层置上←Bring Layer Forward图层置下←Send Layer Backward图层置底←Send Layer to Back转换为可编辑文本←Convert To Editable Text 创建轮廓←Create Outlines自动追踪←Auto-trace...激活时间变速←Enable Time Remapping时间伸缩←Time Stretch...重组←Pre-compose...Effect菜单1特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen ┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Effect菜单2Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形File菜单1新建←New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目←Open Project打开最近项目←Open Recent Projects关闭←Close保存←Save另存为←Save As...保存副本←Save a Copy...恢复←Revert导入←Import┗File... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头←Import Recent Footage输出←Export查找←Find...再次查找←Find Next添加镜头到合成←Add Footage to Comp选定脚本建立合成←New Comp From Selection... 整理镜头←Consolidate All Footage删除未用镜头←Remove Unused Footage简化项目←Reduce Project文件打包←Collect Files...浏览文件夹←Watch Folder...运行脚本←Run Script建立代理←Crea te Proxy┗Still... →静态图片Movie... →影片设置代理←Set Proxy┗File... →文件None →无解释镜头←Interpret Footage┗Main... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头←Replace Footage┗File... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色File菜单2重载镜头←Reload Footage显示所在文件夹←Reveal in Explorer 项目设置←Project Settings...打印←Print...退出←ExitEdit菜单撤消←Undo Copy重复←Redo Copy历史记录←History剪切←Cut复制←Copy粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate分层图层←Split Layer抽出工作区域←Lift Work Area挤压工作区域←Extrace Work Area 选择全部←Select All全部取消←Deselect All标签←Label清空←Pruge┗All →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频存编辑原稿←Edit Original模版←Templates┗Render Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置←Preferences┗General... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧←Add Keyframe冻结关键帧←Toggle Hold Keyframe关键帧插值←Keyframe Interpolation...关键帧速率←Keyframe Velcity...辅助关键帧←Key frame Assistant┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧ConvertExpression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import →RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画←Animate Text┗Anchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器←Add Text Selector┗Range →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画←Remove All Text Animators 添加表达式←Add Expression追踪运动←Track Motion稳定运动←Stabilize Motion追踪当前属性←Track this property显示关键帧←Reveal Animating Properties显示被修改属性←Reveal Modified Properties Com postion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add T o Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart View。
AE CS4特效菜单的中英文对照表
菜单是应用程序中最基本最重要的部件之一,除了某些特殊要求需要鼠标操作之外,绝大部份的功能都可以在菜单中实现。
因此,只要我们熟练掌握每个菜单条名称的意思、使用规则及大致功能,基本上学会flash也就成功了一大半。
有些朋友手里的Flash不一定是中文版本的,我们整理了Flash菜单的中英文对照表供大家参考。
文件(File)菜单New>>新建,可以创建一个新的flash文件。
Open...>>打开,用以打开flash文件及某些相关文件。
Open as Library...>>以库文件格式打开,打开已经存在的flash文件,但只输入并显示它的库,并不是把整个文件打开来编辑。
Close>>关闭,当然只用来关闭当前文件的了,但不是退出FLASH。
Save>>保存,把文件保存为flash自己的.fla格式文件,这样,以后才可以用flash重新打开编辑并修改它。
Save As...>>另存为,可以将当前文件换名存盘。
Revert>>回复。
Import...>>输入,可以用来输入其它格式的文件,如.jpg或.gif等。
Export Movie...>>输出影片,这个非常重要,它是用来输出你所创作最终影片的。
Export Image...>>输出图像,可以输出多种格式的图象文件,如jpg、gif、bmp等。
Publish Settings...>>发布设置。
Publish Preview>>发布预览。
Publish>>发布作品。
Page Setup...>>页面设置。
Print Preview>>打印预览。
Print...>>打印。
Send...>>发送信息。
Preferences...>>参数选择,用以设置一些和剪贴板有关的项目的参数。
AE CS4 菜单中英文对照表
AE CS4 菜单中英文对照表File菜单新建← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... → 文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection...整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage 简化项目← R educe Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... → 静态图片Movie... → 影片设置代理← Set Proxy┗File... → 文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretat ion →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... → 文件Placeholder... → 占位符Solid.. → 实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer 项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清楚← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area 选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snapshot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... → 渲染设置Output Module... → 输出模式预置← Preferences ┗General... → 常规Previews... → 预演Display → 显示Import... → 输入Output → 输出Grids & Guides... → 辅助线及网络Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 标签设置Cache... → 缓存Video Preview... → 视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Conv ert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线进入Easy Ease Out → 缓和曲线离开Exponential Scale → 指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 图层排序Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point → 轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity → 不透明度All Transform → 所有变换Fill Color → 填充色Stroke Color → 描边色Stroke Width → 描边宽度Tracking → 追踪Line Anchor → 线形频谱Line Spacing → 线形间距Char acter Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range → 平行Wiggly → 抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators 添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Ani mating Properties显示被修改属性← Reveal Modified PropertiesView菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单新建← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Intersect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference → 差值RotoBezier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量← Quality┗Best → 最佳Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Luminosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式← Next Bl ending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...Effect菜单特效控制←Effect Control s上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightn ess & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相M inimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/P edestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma K ey →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize文字←Text时间←Time切换←Transition视频←Video Composition菜单新建合成←New Compo sition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wi reframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←C lose All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother抖动←Th e Wiggler 对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette Locat ionsHelp菜单关于AfferEffects ←About After EffectsAfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Layer Control------------图层控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物*Simple Choker------------简单的窒息物*Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Stylize (风格化) Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光*Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似) Text (文本)Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别*Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场) Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场) Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码。
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Dissolve
溶解
Edge Softness
平滑边缘
Delay
延迟
Distance to Image
图像距离
Edge Type
边缘类型
Delay 1~4
延时1~4
Distance
距离
Edge Thickness
边缘宽度
Depth
深度
Distort
扭曲
Edge Thinning
右下角
Blue weighting
蓝色分量
Channel
通道
Bottom Center Tangent
底部中心
Bottom
底部
Channel Blur
通道模糊
Bottom ringt tangent
底部右侧切点
Block Dissolve
块溶解
Checker Board
棋盘
Bottom left tangent
Cry Stallize HQ
焦糖加重
Correct Luminance Changes
正确亮度调整
Center Texture
材质核心
Crop
剪切
Counterclock Wise
逆时针擦除
Clamp
堆存
Crawl Ringht
右爬行
Conversion Type
转换方式
Clipping
限制值
Circle
附加样式库
Blend with original
混合原素材
Anti——flicker
抗抖动
Asprct
体态
Boost
增加
Attack
发作
Asprct
纵横比
Broder width
边界宽度
Artihmetic
算法
Broder Color
边界颜色
Auto Amounts
自动效果
Brightness
亮度
Auto Black Level
延时
Edit
编辑
Detail Amplitude
分支广度
Dust & Scratches
蒙尘与划痕
Effect controls
特效控制面板
Desktop
桌面
Dynamics
力度强弱法
Eight__Point Garbage Matte Luma
八点蒙版扫除
Desser
去除咝咝声
Eliminate
排出
抗锯齿质量
Apply Style With Font Size
采用样式和字号
Blend
混合
Anti_aliasing ForBest Quality
抗锯齿最高质量
Apply Style Color Only
只采用样式中的颜色
Blend mode
混合模式
Anti_alias
抗锯齿
Apply Style Library
自动黑电平
Ambience Intensity
LinghtColor
周围灯光颜色
Bump layer
烘托图层(纹理)
Auto Contrast
自动对比度
Bump channel
烘托通道
Black clip
黑场部分
Bulge
膨胀
Calculations
运算
Blur Dimensions
模糊方向
Build form
循环(周期)
Convolution Kernel
回旋核心
Checker Board
棋盘
Cycle (In Revolutions)
循环公转
Compound Blur
混合模糊
Chroma Key
色彩纯度键
Curl Amout
卷页数值
Composite Matte With Original
合并蒙版到源图像
十字交换
Crossfade
交叉淡化
Complexity
复杂
Crossover Frequency 1
频带界限1
Corner Point
边角点
Crossover Frequency 2
频带界限2
Core Width
核心宽度
Curormode
指针模式
Color Match
色彩匹配
Custom setup
边缘厚度
Density
密度
Domino
多米诺骨牌
Edge Radius
边缘半径
Deinterlace
反交错
Draw preview wireframe
绘制预览线框
Edge Thin
薄边缘
Defring
剥去
Drop Shadow
投影
Edge Feather
边缘羽化
Detail Level
分支水平
Duration
GPU特效
Fixed Endpooint
固定结束点
Grain Size
水平单元格
Block below
块在下
Bevel Edges
斜角边缘
Center merge
中心聚合
Blue Value
蓝色值
Border
边缘
Center peel
中心剥落
Blend with layer
混合图层
Block Size
块尺寸
Center split
中心分割
Bottom ringhtvertex
Drop
深度
Emboss
浮雕
Drop Face
塌陷深度
Enable Tiling
允许叠瓦
Diamond
菱形
Enable Motion blur
允许动感模糊
Difference
差异
End Threshold
结束界限
Diffrernce Matte
差异蒙版
End oftness
结束柔化
Difference Layer
指数渐隐
Feed Back
反馈
GaussianCurve
高斯曲线
Export Video
输出视频
Fill Left
填充左声道
General
常规
Exposure
曝光
Fill Right
填充右声道
Gender
性别
Extract Audio
提取音频
Fill Color
填充颜色
Generate
生成(视频效果)
Circle
圆圈
Cell pattern
蜂窝图案
Compress all
压缩全部
Cinron Converter
电影转换
Cry Stallize
焦糖
Contrast Level
对比电平
Curvature
曲率
Cry Stals HQ
结晶加重
Corner Pin
边角固定
Center of sphere
球形中心
英文
中文
英文
中文
英文
中文
Absorption
吸收
AudioUnits
音频单位
Balance
均衡
Additive Dissolve
附加溶解
Audiosamples
音频采样
Balance Magnitude
平衡幅度
Adjust Time by
调整时间
Audiooption
音频设置
Balance Gain
左侧顶部切点
Block width
块宽度
Checker Wipe
划格擦除
Branching
分支
Block Height
块高度
Chorus
合唱
Branch Angle
分支角度
Baseline shift
基线偏移
Clip
素材
Branch Seg-length
分支长度
Bevel
倒角
Clipping
剪裁
Branch width
本地广播指标
Columns
列数
Brush Position
笔触位置
Contrast
对比度
Brush Hardness
笔触硬度
Constant Gain
恒定增益
Brush Spacing(ecs)
笔触间隔时间
Constan Power
恒定能量
Bruh Time properties
笔触时间属性
Color correction
蓝色灰度
Alignment
对齐
Audition
试听
Blue Pedestal
蓝色基准
All premultiplied
全部预先做到
AutoBezier
自动贝济埃曲线
Blue Gain
蓝色增益
Amount
数量
Auto Contrast
自动对比度
Black Balance
黑平衡
Amount to Equalize
自定义设置
Color Pass
色彩
Cut Off
切断
Color Replace
色彩替换
Change
改变
Color Key