三层结构

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三层结构原理

三层结构原理

三层结构原理三层结构原理是一种用于构建复杂系统的设计方法,它将系统分为三个层次,每个层次都有特定的职责和功能。

这种结构的设计思想类似于建筑物的结构,由基础层次、支持层次和应用层次组成,每个层次都对系统的整体性能和稳定性起着重要作用。

基础层次是系统的最底层,它主要负责处理底层硬件和操作系统的功能。

基础层次提供了系统操作的基本功能,包括数据的输入、处理和输出等。

它与硬件密切相关,能够充分利用硬件资源,提高整个系统的性能和稳定性。

在这个层次上,开发者需要具备对底层硬件和操作系统的深入了解,以便更好地控制和管理系统的运行。

支持层次是系统的中间层,它主要负责处理系统的业务逻辑和数据管理。

支持层次可以将底层的数据进行处理和转换,从而提供给上层进行使用。

它同时也是其他层次之间的桥梁,负责协调各个层次之间的通信和交互。

在这个层次上,开发者需要具备熟练的编程和算法知识,以便能够高效地实现系统的功能和业务需求。

应用层次是系统的最顶层,它主要负责处理用户的请求和响应。

应用层次可以通过用户界面与用户进行交互,并将用户的请求转化为底层的数据操作。

它是系统的外部表现,直接与用户进行接触,因此需要具备良好的用户体验和界面设计能力。

在这个层次上,开发者需要具备对用户需求的理解和响应能力,以便为用户提供优质的服务和体验。

三层结构原理提供了一种清晰、可扩展和可维护的系统设计方法。

通过将系统分为不同的层次,可以降低系统的复杂性,提高系统的可用性和可靠性。

同时,三层结构原理也使得系统的开发、测试和维护变得更加容易。

开发者可以根据不同的需求和功能,分别对每个层次进行独立的开发和测试,从而提高系统的开发效率和质量。

总之,三层结构原理是一种强大而灵活的系统设计方法。

它以清晰的层次划分和职责分离为基础,将系统的各个部分相互配合,从而实现系统的高效、稳定和可扩展。

掌握三层结构原理,可以使开发者更好地设计和构建复杂系统,提供更好的用户体验和功能。

三层体系结构的概念和划分

三层体系结构的概念和划分

三层体系结构的概念和划分
三层体系结构是一种计算机网络模型,它将网络分为三个层次:物理层、数据链路层和网络层。

1. 物理层:这是网络模型的最底层,负责在物理媒介(如电缆、光纤等)上传输比特流。

物理层的主要任务包括接收和发送数据、处理信号的编码和解码等。

2. 数据链路层:这一层的主要任务是在物理层提供的数据流上建立一个可靠的数据链路。

它处理数据的传输、错误检测和纠正、流量控制等问题。

3. 网络层:这一层的主要任务是根据网络的需求来路由数据。

它处理数据包的路由、拥塞控制、网络互联等问题。

以上就是三层体系结构的基本概念和划分。

在实际的网络设计中,还会用到更高的层次,如传输层和应用层,它们分别处理数据的传输和应用层协议等问题。

浅谈“三层结构”原理及用意

浅谈“三层结构”原理及用意

浅谈“三层结构”原理与用意2005年02月28日,AfritXia撰写2006年12月28日,AfritXia第一次修改序在刚刚步入“多层结构”Web应用程序开发的时候,我阅读过几篇关于“三层结构开发”的文章。

但其多半都是对PetShop3.0和Duwamish7的局部剖析或者是学习笔记。

对“三层结构”通体分析的学术文章几乎没有。

2005年2月11日,Bincess BBS彬月论坛开始试运行。

不久之后,我写了一篇题目为《浅谈“三层结构”原理与用意》的文章。

旧版文章以彬月论坛程序中的部分代码举例,通过全局视角阐述了什么是“三层结构”的开发模式?为什么要这样做?怎样做?……而在这篇文章的新作中,配合这篇文章我写了7个程序实例(TraceLWord1~TraceLWord7留言板)以帮助读者理解“三层结构”应用程序。

这些程序示例可以在随带的CodePackage目录中找到——对于那些有丰富经验的Web应用程序开发人员,他们认为文章写的通俗易懂,很值得一读。

可是对于初学者,特别是没有任何开发经验的人,文章阅读起来就感到非常困难,不知文章所云。

甚至有些读者对“三层结构”的认识更模糊了……关于“多层结构”开发模式,存在这样一种争议:一部分学者认为“多层结构”与“面向对象的程序设计思想”有着非常紧密的联系。

而另外一部分学者却认为二者之间并无直接联系。

写作这篇文章并不是要终结这种争议,其行文目的是希望读者能够明白:在使用进行Web应用程序开发时,实现“多层结构”开发模式的方法、原理及用意。

要顺利的阅读这篇文章,希望读者能对“面向对象的程序设计思想”有一定深度的认识,最好能懂一些“设计模式”的知识。

如果你并不了解前面这些,那么这篇文章可能并不适合你现在阅读。

不过,无论这篇文章面对的读者是谁,我都会尽量将文章写好。

我希望这篇文章能成为学习“三层结构”设计思想的经典文章!“三层结构”是什么?“三层结构”一词中的“三层”是指:“表现层”、“中间业务层”、“数据访问层”。

三层结构

三层结构

分层开发第一章1、分层开发有什么好处?什么时候适合使用分层结构?2、三层结构分为哪三层?数据访问层(DAL)类库业务逻辑层(BLL)类库表示层(UI)Windows应用程序或Web应用程序等3、每一层的作用是什么?数据访问层:访问数据业务逻辑层:处理数据表示层:显示数据4、三层结构各层的依赖关系?表示层引用业务逻辑层业务逻辑层引用数据访问层5、设置启动项目:通常设置为表示层项目第二章1、实体类位于哪一个工程?模型层(Model):封装或传递数据类库2、如何创建实体类实体类一定是一个公共的类(public)实体类中的字段一般对应数据库中表的列名(字段名)实体类还需要有对应字段的属性和构造方法。

3、C#中的实体类和数据库中的表之间的对应关系表名对应类名字段名(属性名)对应字段名(列名、属性名)4、配置文件(App.config)是一个XML文件:区分大小写会设置连接字符串<connectionStrings>添加引用System.Configuration.dll导入命名空间System.Configuration连接字符串为什么要使用配置文件:容易修改,而且不需要编译。

5、const和readonly常量编译时常量(const): 必须在定义时用=赋初值,const一般给基本数据类型赋值。

而且右边一定是常量值,右边不能是变量,方法和属性。

运行时常量(readonly):还可以在构造方法赋初值,readonly右边可以是变量值,或者是属性值和方法的返回值。

Readonly用的更多,因为它更灵活。

第三章1、usingUsing有两种用途,第一种用来引用命名空间,第二种用来释放非托管资源(连接Connection、流FileStream、DataReader)。

2、using使用Using(对象){代码体}3、参数SqlParameter,定义参数需要使用前缀@使用参数时,参数外面一定没有引号,参数相当是一个变量。

三层结构

三层结构

目录第1部分三层结构图 (1)1.1 三层结构优点 (1)1.2 三层结构图 (1)1.3 表示层(USL) (2)1.3.1 表示层职责 (2)1.3.2 表示层结构图 (2)1.4 业务逻辑层(BLL) (3)1.4.1业务逻辑层职责 (3)1.4.2业务逻辑层结构图 (3)1.5 持久层(DAL) (4)1.5.1持久层职责 (4)1.5.2持久层结构图 (4)第2部分NHibernate(ORM) (5)2.1 NHibernate优点 (5)2.2 Nhibernate示例 (6)2.3 Nhibernat 事务处理 (7)第1部分三层结构图1.1 三层结构优点表示层 --> 业务层 --> 持久层这表明了层与层之间的调用关系,表示层通过调用业务层来完成任务,而业务层则调用持久层。

从另一个角度来看,一种依赖关系是表示层 --> 领域模型(Domain Model) <-- 持久层即表示层和持久层都应该理解(recognize)领域模型。

而领域模型则是业务层的一部分。

业务逻辑层层正是系统的价值所在。

虽说表示和持久也很重要,在某些系统中可以说是很关键,但是它们的最终目的都是为业务服务,所以业务层应该是系统的核心。

基于以上的认识,在系统设计的时应首先分析需求得到领域模型,找出系统中的实体、对象(静态的一面),并明确大致的业务流程(动态的一面)。

而另两层应尽最大努力为业务层服务,且尽量减少业务层受另两层的限制。

三层结构在更换数据库方面有着极大的优点,只需要处理数据访问层的操作实体类(DAL),即可以完成对数据库的更换,前台的业务逻辑和数据绑定不需要更改。

(注意:表示层和业务逻辑层绝对不要嵌套sql语句。

)1.2 三层结构图三层结构图图解:表示层调用业务逻辑层的方法,根据业务逻辑层返回的值,判断或绑定数据,做出相应的显示。

业务逻辑层处理比较复杂的逻辑,并调用对象工厂中的操作实体类对象,来配合业务需要。

浅谈“三层结构”的原理与用意

浅谈“三层结构”的原理与用意

浅谈“三层结构”的原理与用意对于有经验的Web应用程序开发人员来说,“三层结构”一词应该不会感到陌生。

其实“三层结构”的开发模式不仅仅可以应用于Web应用程序,在其他应用领域也是可以发挥其巨大作用的。

而本文主旨是阐明三层结构的原理与用意,并说明Bincess的三层结构的特点。

“三层结构”一词中的“三层”是指:“外观层”、“中间层”、“数据库层”。

其中:☐外观层:位于最外层,直接呈现在用户面前。

用于显示数据,并为用户提供一种交互式的界面。

☐中间层:负责处理用户输入的信息,或者是将这些信息发送给数据库层进行保存,或者是调用数据库层中的函数再次读出这些数据。

☐数据库层:仅实现对数据的保存和读取操作。

为什么需要“三层结构”在一个软件系统中,如果不分以层次,那么在将来的升级维护中会遇到很大的麻烦。

就像一个网页访问数据库一样。

例如在后台程序文件aspx.cs中,使用OleDbConnection和OleDbCommand来处理Access 后台数据库。

而当数据库服务器从Access2000升迁到SQLServer2000的时候,我们就必须修改原来的OleDbConnection为新的SqlConnection,OleDbCommand为新的SqlCommand来适应新的数据库服务器。

但问题是对于一个大型的商业网站,要进行数据库操作的并不只有一两个页面。

访问数据库的代码会散落各个页面中,就像夜空中的星星一样。

这样的维护,难度可想而知。

有一个比较好的解决办法,那就是将访问数据库的代码全部都放在一个cs文件里,这样数据库服务器一旦变换,那么只需要集中修改一个cs文件就可以了。

将原来的访问数据库的代码全部都放在DBTask.cs程序文件中,这样只要修改这一个文件就可以适应新的数据库当然这是一个简单的“门面模式”的应用,恐怕也是“三层结构”的最原始模型…怎样才算是一个符合“三层结构”的Web应用程序?在一个 Web应用程序解决方案中,并不是说有aspx文件、有dll文件、还有数据库,就是“三层结构”的Web应用程序,这样的说法是不对的。

三层架构详解范文

三层架构详解范文

三层架构详解范文
三层架构是由客户端(终端)-服务器端(网络)-数据库服务器(数
据库)组成的三层结构,主要应用于客户端和服务器之间的应用架构,为
客户端和服务器之间的通信和数据存储提供一种简单、高效、可靠的解决
方案。

一、客户端:客户端是三层架构的直接参与者,它完成了用户的信息
执行功能。

它容易被用户认可,用户可以快速完成基本的操作。

客户端可
以有各种形式,如PC,移动端,Web应用等。

二、服务器端:服务器端是三层架构的核心,它充当着客户端和数据
库服务器之间数据传输的桥梁或中介。

它收到客户端的请求,然后向数据
库服务器发出信息查询请求,从而获得需要的数据。

它把客户端发来的请
求和服务端自身的其他功能结合起来,完成客户端的数据查询和处理功能,进而把处理好的数据回传给客户端,实现数据的快速查找和处理。

三、数据库服务器:数据库服务器是三层架构的最后一层,它是全部
信息源的中心,它负责存储、管理和维护系统各种信息,如文件、数据等。

从性能方面来看,这一层是最重要的,因为它负责处理最多的数据,而且
这些数据经过其他层处理后,最后都要以其中一种形式存储在数据库服务
器上。

细胞壁分层结构

细胞壁分层结构

细胞壁分层结构
细胞壁是分为三层的结构,从外到内依次是胞间层、初生壁和次生壁。

1. 胞间层:又称为中胶层,是细胞壁的最外层。

它是由相邻细胞的细胞膜之间插入的纤维素和果胶质组成的,主要起到粘连相邻细胞的作用,并有助于细胞间的物质运输和信息交流。

此外,它还具有缓冲细胞间挤压和保护细胞的功能。

2. 初生壁:位于胞间层的内侧,是在细胞分裂末期由原生质体分泌形成的。

初生壁的主要成分是纤维素、半纤维素和果胶质等,它们以纤维状交织在一起,形成网状结构,为细胞提供支撑和保护。

初生壁具有弹性和可塑性,能够随着细胞的生长而不断增加面积,并允许水分和溶质通过。

3. 次生壁:是细胞壁的最内层,位于初生壁的内侧。

它是在细胞停止生长后,由原生质体继续分泌纤维素和其他物质形成的。

次生壁的主要成分是纤维素、半纤维素和木质素等,它们以更紧密的方式排列在一起,使细胞壁更加坚硬和厚实。

次生壁能够增强细胞的机械强度和抗压能力,并防止水分和溶质的自由通过。

在植物细胞中,不是所有的细胞都具有完整的三层细胞壁结构。

例如,一些幼嫩的、正在生长的细胞可能只有胞间层和初生壁两层结构;而一些成熟的、特化的细胞则可能具有完整的三层结构或更复杂的细胞壁组成。

以上信息仅供参考,如有需要,建议查阅相关书籍或咨询专业人士。

第8章三层结构的应用

第8章三层结构的应用
三层架构的应用
DataGridView 数据源(DataSource)
什么是三层架构 为什么需要三层架构 三层之间的关系 搭建三层架构
饭店
顾客
服务员
厨师
采购员
服务员只管接待客人 厨师只管烹炒客人要的美食 采购员只管按客人需求采购肉,海鲜,蔬菜 他们各负其责共同协作为客人提供美食
离职、请假
离职、请假
离职、请假
服务员
其他服 务员代替
厨师
其他厨 师代替
采购员
其他采 购员代替
饭店
服务员
厨师
软件 系统
三层表结示构层软件模型
业务逻辑层
采购员 数据访问层
两层结构:
用户界面 业务逻辑 数据访问
两层结构软件模型
三层结构:
数据库
用户 界面
业务 逻辑
数据 访问
三层结构软件模型
当数据库或 用户界面发 生改变时需 要重新开发 整个系统
三层架构就是表示层、业务逻辑层、数据访问层
三层架构的优点是软件后期维护非常方便,而且方便 扩展软件功能
表示层依赖于业务逻辑层,业务逻辑层依赖于数据访 问层
表示层、业务逻辑层、数据访问层每一层都有自己的 职责
项目类型
选择 语言 种类
项目名称: StudentBLL
选择 “添入解决方案”
选择 项目 路径
1、文件 新建 项目 :创建一个新项目 2、在弹出的“新建项目“窗口中,选择类库
项目类型
选择 语言 种类
项目名称: StudentDAL
选择 “添入解决方案”
选择 项目 路径
如何将三层中各自独立的项目产生依赖
响 应 数 据

三层架构图

三层架构图

三层架构详解一.三层架构图二.系统各层次职责1.UI(User Interface)层的职责是数据的展现和采集,数据采集的结果通常以Entity object提交给BL层处理。

Service Interface侧层用于将业务或数据资源发布为服务(如WebServices)。

2.BL(Business Logic)层的职责是按预定的业务逻辑处理UI层提交的请求。

(1)Business Function 子层负责基本业务功能的实现。

(2)Business Flow 子层负责将Business Function子层提供的多个基本业务功能组织成一个完整的业务流。

(Transaction只能在Business Flow 子层开启。

)3.ResourceAccess层的职责是提供全面的资源访问功能支持,并向上层屏蔽资源的来源。

(1)BEM(Business Entity Manager)子层采用DataAccess子层和ServiceAccess子层来提供业务需要的基础数据/资源访问能力。

(2)DataAccess子层负责从数据库中存取资源,并向BEM子层屏蔽所有的SQL语句以及数据库类型差异。

DB Adapter子层负责屏蔽数据库类型的差异。

ORM子层负责提供对象-关系映射的功能。

Relation子层提供ORM无法完成的基于关系(Relation)的数据访问功能。

(3)ServiceAccess子层用于以SOA的方式从外部系统获取资源。

注:Service Entrance用于简化对Service的访问,它相当于Service的代理,客户直接使用Service Entrance就可以访问系统发布的服务。

Service Entrance为特定的平台(如Java、.Net)提供强类型的接口,内部可能隐藏了复杂的参数类型转换。

(4)ConfigAccess子层用于从配置文件中获取配置object或将配置object保存倒配置文件。

3层框架结构基础地梁宽400高600

3层框架结构基础地梁宽400高600

3层框架结构基础地梁宽400高600
三层框架结构是指在建筑物中,主要由地基、柱子和梁构成的结构系统。

地梁是三层框架结构中的一种重要构件,它承担着将楼板或屋顶荷载
引到柱子上的作用。

在设计地梁时,需要考虑到其宽度和高度等因素,以
确保其能够满足结构的强度和刚度要求。

对于一个基础地梁,其宽度为400,高度为600。

在进行设计时,需
要考虑以下几个方面:
1.强度要求:地梁作为承重构件,需要具备足够的抗弯承载能力。


设计中需要计算地梁所受到的荷载,并根据设计规范进行强度校核,以确
保地梁在使用过程中不会发生破坏。

2.刚度要求:地梁作为连接柱子和楼板的构件,需要具备一定的刚度,以保证整个结构的稳定性和安全性。

在设计中需要考虑地梁的刚度,并根
据需要进行适当的加固设计。

3.施工要求:地梁的施工是一个复杂的过程,需要考虑到施工的可行
性和效率。

在设计中需要合理安排地梁的尺寸,以便施工人员能够方便地
进行施工操作。

4.经济性要求:在进行地梁设计时,需要综合考虑结构的强度、刚度
和施工的方便性,并在此基础上进行经济性分析。

通过合理的设计,可以
实现结构的最优化,从而减少材料消耗和施工成本。

综上所述,地梁的宽度和高度是设计中需要考虑的重要因素。

通过合
理的设计,可以确保地梁具备足够的强度和刚度,满足结构的要求,并在
施工过程中实现经济性的最优化。

三层结构

三层结构

三层结构概述
所谓三层结构是指为了完成某一个功能设计程序时,例 如上述用户注册功能。将原本集中在一个文件中的程序代码 分为几个部分,分别放在不同的文件中,每部分之间通过函 数调用相联系。这些文件根据其中存放的函数代码的分工不 同,而被命名为不同的层。设计模式中的分层架构实现了各 司其职,互不干涉,所以如果一旦哪一层的需求发生了变化 ,就只需要更改相应的层中的代码而不会影响到其它层中的 代码。这样就能更好的实现开发中的分工,有利于组件的重 用。
2 如果不重名,读取consumer对象的各个属性值,向consumer表中插入一条记录。
*/ } }
分析:代码段①是完成程序功能的代码,这段代码主要利用 已经配置好的consumer变量按照一定的规则去数据库中读取 或写入数据。因此可以将代码段封装在一个方法中,该方法有 一个Consumer类型的参数。在代码段①处只要调用该方法 即可。问题是,该方法的定义放在何处。如果放在 Login.aspx.cs文件中,程序还是一层结构,没有改变。所以 要新建一个类文件ConsumerManager.cs,将方法放置其中 ,而在页面文件中,只需将配好的consumer变量作为实参调 用ConsumerManager中的方法即可。这样就将页面上完成程 序功能的部分从页面代码文件中分离出来。从而极大减轻了 页面文件的代码量,使网页美工人员可以用更大的精力美化 网页,而不必关心程序功能究竟如何实现。修改后的代码为 :
为什么需要三层结构
观察上一章章完成的用户注册程序中提交按钮的代码:
protected void 1_Click(object sender, EventArgs e) {
//首先判断用户名是否已经被注册过
string str = "Data Source=localhost;Initial Catalog=sportshop;Integrated Security=True"; SqlConnection conn = new SqlConnection(str); string str1 = " select * from consurm where loginid = @loginid "; SqlCommand cmd = new SqlCommand(str1, conn); SqlParameter[] para = new SqlParameter[]{ //数组中添加一个SqlParameter对象变量元素,该参数定义sql命令在执行时,@LoginId的值由txtLoginId.Text代替 new SqlParameter("@loginid",txtloginid.Text) }; //将该参数数组添加到sqlcommand的Parameters中 cmd.Parameters.AddRange(para); conn.Open(); SqlDataReader rd = cmd.ExecuteReader(); if (!rd.Read()) //说明没找到重名的记录,该用户名可以使用 {

罗伯特森提出的三层结构是什么

罗伯特森提出的三层结构是什么

罗伯特森提出的三层结构是蛋白质——脂质——蛋白质三层。

罗伯特森提出的生物膜的模型是:所有的生物膜都是由蛋白质——脂质——蛋白质三层结构构成的,电镜下看到的中间的亮层是脂质分子,两边的暗层是蛋白质分子,他把生物膜描述为静态的统一结构。

而生物膜的流动镶嵌模型认为磷脂双分子层构成了膜的基本支架,这个支架不是静止的。

其组成的磷脂和蛋白质都是可以运动的,蛋白质分子排布、嵌插或贯穿整个磷脂双分子层。

罗伯特森提出的生物膜的模型是由“蛋白质—脂质—蛋白质”三层结构构成,是因为罗伯特森在显微镜下看到了细胞膜清晰的暗—亮—暗的三层结构,各组分是静止的,变形虫的变形运动是细胞膜在不断发生复杂变化的过程,所以对此无法做出解释。

据相似者相溶原理,该模型能够解释溶于脂质的物质能够优先通过细胞膜,模型中的脂质层可以是两层磷脂分子。

三层结构

三层结构
《区分方法》
1:数据访问层:主要看你的数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上他的各个函数主要完成 各个对数据文件的操作。而不必管其他操作。
2:业务逻辑层:主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组合。
3:表示层:主要对用户的请求接受,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。
《优点》
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。
《缺点》
有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。 相对于不分层的编程方法,使用三层或多层架构的应用于程序运行效率低,代码量大,难度增加。
《结构说明》 ห้องสมุดไป่ตู้
完善的三层结构的要求是:修改表现层而不用修改逻辑层,修改逻辑层而不用修改数据层 .否则你的应用是不是多层结构,或者说是层结构的划分和组织上是不是有问题就很难说. 不同的应用有不同的理解,这是一个概念的问题. 以下是一些个人感想 是的,这是一个比较抽象的问题,但是看看应能明白了. 业务逻辑层,就是把你的代码中大量出现的组合成一个函数,以后当你需要使用这些代码时,直接调用函数即可.比如.NET中有大量连接数据库的代码(基本上都差不多),我们就可以直接用一个用户控件来定义一下这样代码.以后当我们要连接数据库时,直接调用这些函数就可以了.这些东西就可以叫做逻辑或者中间件.以后我们修改数据库的连接代码时,直接修改这些用户控件就可以了. 三层结构不是.NET的专利,也不是专门用在数据库上的技术。它是一种更加普适的架构设计理念。数据-逻辑-界面。在实际应用中还会根据需要多出传递数据的层,接口层等等。

软件开发的3层架构和多层架构的概念详解

软件开发的3层架构和多层架构的概念详解

软件开发的3层架构和多层架构的概念详解1 :三层架构:1)数据访问层:DAL:用于实现与数据库的交互和访问,从数据库猎取数据或保存数据到数据库的部分。

2)业务规律层:BLL:业务规律承上启下,用于对上下交互数据进行规律处理,实现业务目标。

3)表示层:Web主要实现和用户的交互,接受用户或返回用户恳求的数据结果的呈现,而详细的数据处理则会交给业务规律层和数据访问层去处理。

4)业务实体Modeh用于封装实体类数据结构,一般用于映射数据库的数据表或视图,用以描述业务中客观存在的对象。

Model分别出来时为了更好地解耦,更好的发挥分层、复用、扩展增加敏捷性。

5)通用Common:通用的帮助工具类(数据校验、加密解密、缓存处理等)6)数据库访问类时对ADONET的封装,封装了一些常用的重复的数据库操作。

微软的企业库SQLHelper.cs,为DAL供应访问数据库的帮助工具。

数据摩2:三层架构:(高)内聚:一个模块内各个元素彼此相关联的紧密程度(低)耦合:软件结构内不同模块之间依靠程度的度量。

优点1:三层结构将表示部分和业务规律部分根据客户层和应用服务器分别,客户端和应用服务㈱、应用服务器和数据库服务器之间的通信以及异构平台之间的数据交换都可以通过中间件或者相关程序来实现。

复用降低、周期缩短、维护便利。

优点2:分层结构将数据访问和规律操作都集中到组件中,增加了系统的复用性。

CS. BS 系统通用底层。

不管是、WINFORM、VVebService优点3:系统的扩展性大大增加。

缺点:分层多开发工作量大。

数据不直接提取降低性能。

级联修改,表示层增加一个功能。

3:三层架构实例演示:1:新建》项目分其它类型项目今ViSUaIStlIdi。

解决方案今保存:2:解决方窠今添加》新建项目)其它语言Visual C#今类库3:详细项目)属性6程序集名称+默认命名空间程序集名称:指定将包含程序集清单的输出文件的名称,即最终生成的文件名。

三层结构

三层结构

三层结构:1.表示层(UI)application(只有这个是应用程序)2.业务逻辑层(BLL)类库,3.数据访问层(DAL)类库,注:括号里的(UI,BLL,DAL)习惯上在该层下的类文件命名要加上的,例如:在BLL中 findnameBLL,DAL:findnameDAL。

在实际使用上,还要加上个实体类,这个类中要吧DB中的表一一对应的写上。

然后是各个层之间的相互引用,其依赖关系是:UI引用BLL,BLL引用DAL ,而三个层都要引用实体类。

三个层中,对数据库的操作,也就是sql语句的部分都写在DAL中。

在BLL中仅仅只是根据逻辑的判断,在决定调用DAL中哪个类的哪个方法。

UI就是页面验证,和对控件的一些操作。

还有在C#中的三层命名规则是UI,BLL,DAL而java中则是UI,BIZ,DAO三层结构的程序不是说把项目分成DAL, BLL, WebUI三个模块就叫三层了, 下面几个问题在你的项目里面:1.UILayer里面只有少量(或者没有)的SQL语句或者存储过程调用, 并且这些语句保证不会修改数据?2.如果把UILayer拿掉, 你的项目还能在Interface/API的层次上提供所有功能吗?3.你的DAL可以移植到其他类似环境的项目吗?4.三个模块, 可以分别运行于不同的服务器吗?如果不是所有答案都为YES, 那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序.。

三层程序有一些需要约定遵守的规则:1.关键的, UI层只能作为一个外壳, 不能包含任何BizLogic的处理过程2.设计时应该从BLL出发, 而不是UI出发。

BLL层在API上应该实现所有BizLogic, 以面向对象的方式3.不管数据层是一个简单的SqlHelper也好, 还是带有Mapping过的Classes也好,应该在一定的抽象程度上做到系统无关4.不管使用COM+(Enterprise Service), 还是Remoting, 还是WebService之类的远程对象技术, 不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上, 最起码在设计的时候要做这样的考虑, 更远的, 还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群所以考虑一个项目是不是应该应用三层/多层设计时, 先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个WebApplication就足够了, 完全没必要作的这么复杂. 而多层结构, 是用于解决真正复杂的项目需求的。

三层框架结构办公楼施工方案设计

三层框架结构办公楼施工方案设计

三层框架结构办公楼施工方案设计1.引言本文描述了一个三层框架结构办公楼的施工方案设计。

办公楼的框架结构是一种常见且广泛应用的结构形式,其具有结构稳定、承重能力强、施工方便等优点。

本文将从基础设计、主体结构、装饰装修等方面详细介绍施工方案。

2.基础设计2.1地质勘测:首先进行地质勘测,包括土层情况、地下水位、地基承载力等指标的测定。

根据勘测结果,确定基础设计方案。

2.2基坑开挖:根据基础设计方案,进行基坑开挖。

采用挖土机进行开挖,并根据需要进行支护措施。

2.3基础施工:在基坑开挖完毕后,进行基础施工。

包括浇筑地下承台、基础柱、地下楼板等工作。

浇筑混凝土使用高强度混凝土,并进行质量检测。

3.主体结构3.1框架梁柱设计:根据建筑设计图纸,确定框架梁柱的尺寸和布置。

梁柱使用钢筋混凝土材料,按照相关标准进行施工。

3.2框架梁柱施工:梁柱采用现场浇筑的方式进行施工。

首先搭设脚手架和模板,然后铺设钢筋并进行绑扎。

最后进行混凝土浇筑,并进行养护。

3.3楼板施工:主体结构的楼板采用现浇钢筋混凝土板。

首先搭设脚手架和模板,然后铺设钢筋并进行绑扎。

最后进行混凝土浇筑,并进行养护。

4.装饰装修4.1防水处理:在主体结构完成后,进行防水处理。

包括在卫生间、厨房等湿区进行防水涂料的刷涂,并进行质量检测。

4.2墙面装修:采用石膏板、涂料等材料进行墙面装修。

首先进行石膏板安装,然后进行涂料刷涂。

4.3地面装修:采用耐磨地板、地砖等材料进行地面装修。

首先进行地面处理,包括找平、打磨等工作。

然后进行地板铺设或贴砖。

4.4天花板装修:采用石膏板等材料进行天花板装修。

首先进行石膏板安装,然后进行涂料刷涂。

5.安装工程5.1电气安装:根据建筑设计图纸和相关标准,进行电气管线的布线和电器设备的安装。

包括照明、插座、开关等设备的安装。

5.2水暖安装:根据建筑设计图纸和相关标准,进行水管的布置和水器具的安装。

包括给排水管道的连接和卫生间、厨房等设备的安装。

2二层架构与三层架构的区别

2二层架构与三层架构的区别

1、简单说client直接访问DBserver为两层结构。

client通过中间件等应用服务器访问DBserver为三层结构。

三层结构比两层结构安全。

2、可以这样理解:客户端程序访问服务器的结构叫两层结构。

中间加一个事务逻辑处理封装的中间件作为沟通就就是三层结构,这样可以均衡数据负载!3、拷贝一些基础知识您瞧一下。

(没有图片)附:相关知识现代社会的软件开发体系结构简单概括就就是N层体系结构,这里的N大于等于系结构(N>2)。

下面我们就对这几种体系结构进行简单的介绍与比较。

单机体系:这种软件适用于单机状态,一般情况下就是针对某一种单一的应用,如字典软件、翻译软件等等。

这种开发方式不适用于综合管理系统的开发。

出现之初确实解决了很多计算机发展的难题,同时随着4GL语言的发展,用户的界面也比较丰富,在CLIENT端的事物处理能力也使整个系统的性能得到全面的提高,并使管理信息系统(MIS:Management Information System)得到快速的发展。

其大概的图例见图1。

我们根据两层结构体系的概念来分解C/S结构的话,可以将她分为表现层(也叫表达层)与数据层。

数据层提供数据存放的载体,而表现层则通过一定技术将数据层中数据取出,进行一定的分析并以某一种格式向用户进行显示。

在两层体系结构中,表现层对数据库进行直接操作,且大部分的商业处理逻辑(Business Logic,数据之间的关系规则)也在表现层中实现.三层体系结构:三层体系结构就是N层体系结构的典型,所谓的三层体系结构就据层。

在此之外,还有一种系统结构就就是分布式系统,其结构系统图见图2。

图2:分布式系统的结构示意图在分布式系统中,其介于客户端与数据端之间的仅仅就是一个应用服务器,它管理客户端的软件,但不做性能调整,比如每一个客户端调用时均产生一个新的数据库连接,而不能够将连接保持形成一个连接缓冲池。

虽然在分布式应用中已经结合了一些商业处理逻辑,但就是并没有真正改变原来的C/S体系结构。

三层结构

三层结构

Web应用程序解决方案中,并不是说有aspx文件、有dll文件、还有数据库,就是“三层结构”的Web应用程序,这样的说法是不对的。

也并不是说没有对数据库进行操作,就不是“三层结构”的。

其实“三层结构”是功能实现上的三层。

例如,在微软的示范实例“Duwamish7”中,“表现层”被放置在“Web”项目中,“中间业务层”是放置在“BusinessFacade”项目中,“数据访问层”则是放置在“DataAccess”项目中……而在微软的另一个示范实例“PetShop3.0”中,“表现层”被放置在“Web”项目中,“中间业务层”是放置在“BLL”项目中,而“数据访问层”则是放置在“SQLServerDAL”和“OracleDAL”两个项目中。

在彬月论坛中,“表现层”是被放置在“WebForum”项目中,“中间业务(服务)层”是被放置在“InterService”项目中,而“数据访问层”是被放置在“SqlServerTask”项目中。

三层简要层次结构模型

三层简要层次结构模型

三层简要层次结构模型第一层:顶层顶层是整个系统或者问题的最高层,它负责制定总体策略、目标和方向。

顶层需要对整个系统进行宏观的规划和决策,确定系统的整体结构和核心要素。

在一个组织中,顶层通常由高级管理层负责,他们负责制定组织的战略和政策,并确保整个组织的运作符合预期目标。

第二层:中层中层是位于顶层和底层之间的中间层,它负责将顶层的决策和指导转化为具体的实施方案。

中层需要对顶层的战略进行解读和分解,将其转化为可操作的任务和计划。

中层需要协调各个部门或者团队之间的合作,确保各项工作的顺利进行。

在一个组织中,中层通常由中级管理层负责,他们负责具体的部门或者团队的管理和运作。

第三层:底层底层是整个系统或者问题的最底层,它负责具体的操作和执行。

底层需要根据中层的指导和要求,完成具体的工作任务。

底层需要具备专业知识和技能,以确保工作的质量和效率。

在一个组织中,底层通常由一线员工负责,他们直接参与到具体的工作中,完成具体的任务和操作。

三层简要层次结构模型的特点是明确分工、层次清晰。

每个层次都有其特定的职责和功能,相互之间存在着明确的关系和依赖。

顶层负责制定总体策略和目标,中层负责将其具体化和落实,底层负责具体的操作和执行。

这种分层的结构可以有效地提高组织的运作效率和管理效果。

三层简要层次结构模型的应用非常广泛。

在企业管理中,可以将企业的管理层次划分为顶层、中层和底层,以实现战略和目标的有效传导和执行。

在软件开发中,可以将软件系统划分为用户界面层、业务逻辑层和数据访问层,以实现模块化和可维护性。

在教育教学中,可以将教学活动划分为教学设计层、教学实施层和教学评价层,以实现教学过程的科学化和规范化。

总结起来,三层简要层次结构模型是一种常用的组织结构模型,用于描述一个系统或者问题的层次化结构。

它包括顶层、中层和底层三个层次,每个层次都有其特定的功能和职责。

三层简要层次结构模型具有明确分工、层次清晰的特点,广泛应用于企业管理、软件开发和教育教学等领域。

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表示层——业务逻辑层——数据访问层
1.什么是三层架构
所谓的三层开发就是将系统的整个业务应用划分为表示层——业务逻辑层——数据访问层,这样有利于系统的开发、维护、部署和扩展。

分层是为了实现“高内聚、低耦合”。

采用“分而治之”的思想,把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源。

∙表示层:负责直接跟用户进行交互,一般也就是指系统的界面,用于数据录入,数据显示等。

意味着只做与外观显示相关的工作,不属于他的工作不用做。

∙业务逻辑层:用于做一些有效性验证的工作,以更好地保证程序运行的健壮性。

如完成数据添加、修改和查询业务等;不允许指定的文本框中输入空字符串,数据格式是否正确及数据类型验证;用户的权限的合法
性判断等等,通过以上的诸多判断以决定是否将操作继续向后传递,尽量
保证程序的正常运行。

∙数据访问层:顾名思义,就是用于专门跟数据库进行交互。

执行数据的添加、删除、修改和显示等。

需要强调的是,所有的数据对象只在这一
层被引用,如System.Data.SqlClient等,除数据层之外的任何地方都不应该出现这样的引用。

可以使用.NET平台快速方便地部署三层架构。

革命性的变化是在网页中也使用基于事件的处理,可以指定处理的后台代码文件,可以使用C#、VB、C++和J#作为后台代码的语言。

. NET中可以方便的实现组件的装配,后台代码通过命名空间可以方便的使用自己定义的组件。

显示层放在ASPX页面中,数据库操作和逻辑层用组件或封装类来实现,这样就很方便的实现了三层架构。

2.为什么使用三层架构
对于一个简单的应用程序来说,代码量不是很多的情况下,一层结构或二层结构开发完全够用,没有必要将其复杂化,如果对一个复杂的大型系统,设计为一层结构或二层结构开发,那么这样的设计存在很严重缺陷。

下面会具体介绍,分层开发其实是为大型系统服务的。

在开发过程中,初级程序人员出现相似的功能经常复制代码,那么同样的代码为什么要写那么多次?不但使程序变得冗长,更不利于维护,一个小小的修改或许会涉及很多页面,经常导致异常的产生使程序不能正常运行。

最主要的面向对象的思想没有得到丝毫的体现,打着面向对象的幌子却依然走着面向过程的道路。

意识到这样的问题,初级程序人员开始将程序中一些公用的处理程序写成公共方法,封装在类中,供其它程序调用。

例如写一个数据操作类,对数据操作进行合理封装,在数据库操作过程中,只要类中的相应方法(数据添加、修改、
查询等)可以完成特定的数据操作,这就是数据访问层,不用每次操作数据库时都写那些重复性的数据库操作代码。

在新的应用开发中,数据访问层可以直接拿来用。

面向对象的三大特性之一的封装性在这里得到了很好的体现。

读者现在似乎找到了面向对象的感觉,代码量较以前有了很大的减少,而且修改的时候也比较方便,也实现了代码的重用性。

下面举两个案例,解释一下为什么要使用三层架构。

案例一:
数据库系统软件由于数据量的不断增加,数据库由Access变成了SQL Server 数据库,这样原来的数据访问层失效了,数据操作对象发生了变化,并且页面中涉及数据对象的地方也要进行修改,因为原来可能会使用 OleDbDataReader对象将数据传递给显示页面,现在都得换成SqlDataReader对象,SQL Server和Access支持的数据类型也不一致,在显示数据时进行的数据转换也要进行修改,这是其中一种情况。

案例二:
由于特殊情况需要,把Web形式的项目改造成Windows应用,此时需要做多少修改呢?如果在Aspx.cs中占据了大量代码,或者还有部分代码存在于Aspx中,那么整个系统是否需要重新来开发呢?
在上面的案例中是否体会到了没有分层开发模式的缺陷呢?是否碰到过这样的情况呢?这都是由设计不合理造成的,多层开发架构的出现可以很好地解决该问题,通过程序架构进行合理的分层,将极大地提高程序的通用性。

3.使用三层架构开发的优点
使用三层架构开发有以下优点:
∙从开发角度和应用角度来看,三层架构比二层架构或单层架构都有更大的优势。

三层架构适合团队开发,每人可以有不同的分工,协同工作使效率倍增。

开发二层或单层应用程序时,每个开发人员都应对系统有较
深的理解,能力要求很高,开发三层应用程序时,则可以结合多方面的人才,只需少数人对系统全面了解即可,从一定程度降低了开发的难度。

∙三层架构可以更好的支持分布式计算环境。

逻辑层的应用程序可以在多个计算机上运行,充分利用网络的计算功能。

分布式计算的潜力巨大,远比升级CPU有效。

美国人曾利用分式计算解密,几个月就破解了据称永远都破解不了的密码。

∙三层架构的最大优点是它的安全性。

用户只能通过逻辑层来访问数据层,减少了入口点,把很多危险的系统功能都屏蔽了。

4.三层架构的种类
目前,团队开发人员在开发项目时,大多都使用分层开发架构设计,最常见的就是三层架构,目的在于使各个层之间只能够被它相邻的层产生影响,但是这个限制常常在使用多层开发的时候被违反,这对系统的开发是有害的。

三层架构按驱动模式可划分三种:数据层驱动模式、陈述层驱动模式和隔离驱动模式,其中隔离驱动模式开发最为重要。

下面通过三种模式的对比,介绍隔离驱动模式的重要性。

数据层驱动模式
所谓的数据层驱动模式,就是先设计数据层,陈述层围绕数据层展开,一旦完成了数据层和陈述层,业务层就围绕数据层展开。

因为陈述层是围绕数据层展开的,这将会使陈述层中的约束不准确,并且限制了业务层的变更。

由于业务层受到限制,一些简单变化可以通过SQL查询和存储过程来实现。

这种模式非常的普遍,它和传统的客户服务端开发相似,并且是围绕已经存在的数据库设计的。

由于陈述层是围绕数据层设计的,它常常是凭直觉模仿数据层的实际结构。

常常存在一种额外的反馈循环在陈述层到数据之间,当在设计陈述层不容易实现的时候常常会去修改数据层,也就形成了这种反馈循环。

开发者请求修改数据库方便陈述层的开发,但是对数据层的设计却是有害的。

这种改变是人为的而没考虑到其他需求的限制。

这种修改经常会违反至少损害数据的特有规则,导致不必要的数据冗余和数据的非标准化。

陈述层驱动模式
陈述层驱动模式是数据层围绕陈述层展开的。

业务层的完成一般是通过简单的SQL查询和很少的变化或者隔离。

由于数据库的设计是为了陈述层的方便,并非从数据层设计方面考虑,所以数据库的设计在性能上通常很低。

陈述层驱动模式设计图如图1.6所示。

隔离驱动模式
用隔离驱动模式设计,陈述层和数据层被独立的开发,常常是平行开发。

这两层在设计时没有任何的相互干扰,所以不会存在人为的约束和有害的设计元素。

当两层都设计完成后,再设计业务层。

业务层的责任就是在没有对数据层和陈述层的需求变化的基础上完成所有的转换。

陈述层驱动模式设计。

因为现在陈述层和数据层是完全独立的,当业务层需求改变的时候,陈述层和数据层都可以做相应的修改而不影响对方。

改变两个在物理上不相邻的层不会直接对其他层产生影响或发生冲突。

这就允许数据层结构的调整或者陈述层根据用户的需求做相应的变化,而不需要系统做大的调整或者修改。

表1.1将对这3种驱动模式进行对比。

表种驱动模式对比
地提高程序的扩展性。

在1.3.2节中的应用中就采用了三层架构的隔离驱动模式。

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