c程序设计基础知识点总结

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C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:

int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

C语言程序设计基础知识期末复习2023年修改整理

C语言程序设计基础知识期末复习2023年修改整理

C语言程序设计基础知识期末复习一、 C语言与算法1.程序:一组计算机能识别和执行的指令。

2.C语言的特点:运算符丰富(共有34种运算符)、数据类型丰富、具有结构化的操纵语句。

3.C语言程序的结构特点:(1).一个程序由一个或多个源程序文件组成:一个源程序文件中能够包括三个部分:预处理指令、全局声明、函数定义(2).函数是C程序的要紧组成部分:一个C程序是由一个或多个函数组成的必须包含一个main函数(只能有一个);每个函数都用来实现一个或几个特定功能;被调用的函数能够是库函数,也能够是自己编制设计的函数。

(3).一个函数包括两个部分函数首部和函数体(声明部分:定义在本函数中所用到的变量;对本函数所调用函数进行声明;执行部分:由若干个语句组成,指定在函数中所进行的操作)(4). 程序总是从main函数开始执行(5). C程序对计算机的操作由C语句完成(6.)数据声明和语句后来必须有分号(7.)C语言本身不提供输入输出语句(8.)程序应当包含注释,增加可读性4、算法(1)算法+ 数据结构= 程序(2)顺序结构、抉择结构、循环结构是表示一个良好算法的基本结构(3)算法的特性:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性(4)算法流程图:一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的框;带箭头的流程线;框内外必要的文字说明。

流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序。

算法流程图的结构特点:只有一个入口;只有一个出口(一个推断框有两个出口;一个抉择结构只有一个出口)结构内的每一部分都有机遇被执行到。

也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它;结构内不存在“死循环”。

二、顺序结构设计5、标识符:用来标识变量名、符号常量名、数组名、类型名、函数名等的有效字符序列。

C语言对标识符的规定:(1)只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线(2)长度:在TC中最多允许32个字符,建议不要超过8个假如系统规定标识符长度为8,那样x1234567A和x1234567B会被视为同一标识符。

大一c语言程序设计必备知识点

大一c语言程序设计必备知识点

大一c语言程序设计必备知识点一、变量与数据类型C语言中的变量定义数据类型及其表示范围基本数据类型:整型、浮点型、字符型二、运算符与表达式算术运算符:加、减、乘、除赋值运算符关系运算符:等于、不等于、大于、小于逻辑运算符与短路求值条件表达式三、控制结构顺序结构:程序按照顺序执行选择结构:if语句、switch语句循环结构:while循环、do-while循环、for循环跳转语句:break、continue、goto四、函数与模块化编程函数的定义和调用参数传递:值传递和引用传递函数的返回值递归函数函数库的使用五、数组与字符串数组的定义和初始化一维数组与多维数组数组的访问和修改字符串的定义和常用操作字符串和字符数组的区别六、指针与内存管理指针的定义和初始化指针与数组的关系指针与函数的关系动态内存分配:malloc、calloc、free 内存泄漏与空指针七、结构体与联合体结构体的定义和初始化结构体成员的访问和修改结构体与指针的关系联合体的定义和使用八、文件操作文件的打开和关闭读取和写入文件文件指针的定位文件的读写模式九、预处理指令与宏定义宏定义的基本语法条件编译指令:#ifdef、#ifndef、#endif包含头文件的作用十、错误处理与调试技巧错误类型:语法错误、运行时错误、逻辑错误调试工具的使用常见的调试技巧和策略结语:以上是大一C语言程序设计中的必备知识点,掌握这些知识对于学习和理解C语言非常重要。

在实际编程中,熟练运用这些知识点能够让程序更加稳定、高效地运行。

希望本文能够帮助到你,祝你在C语言程序设计的学习中取得好成绩!。

C语言程序设计基础知识要点

C语言程序设计基础知识要点

01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。

3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。

二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。

2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。

02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

c语言程序设计第四版知识点总结

c语言程序设计第四版知识点总结

《C语言程序设计第四版知识点总结》1. 基础语法在学习C语言程序设计的过程中,我们首先要掌握其基础语法。

C 语言是一种结构化的程序设计语言,因此它具有丰富的控制结构和数据类型,包括循环、条件语句、数组、指针等。

这些基础语法的掌握对于我们后续的学习至关重要。

2. 函数与模块化编程C语言非常注重函数的使用和模块化编程。

在C语言中,函数不仅可以完成特定的任务,而且可以被多次调用,具有良好的复用性。

模块化编程也是C语言的重要特点,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。

3. 指针与内存管理指针是C语言的重要概念,它可以让我们直接操作内存,具有很高的灵活性。

但是指针的使用也容易引发内存泄露和越界访问等问题,因此我们需要在学习过程中特别注意内存管理的相关知识。

4. 文件操作在实际的软件开发过程中,文件操作是必不可少的。

C语言提供了丰富的文件操作函数,可以让我们方便地对文件进行读写操作。

文件操作也涉及到了错误处理和异常情况的处理,这些都是我们需要重点掌握的内容。

5. 高级特性C语言还具有一些高级特性,比如动态内存分配、结构体、联合体、位域等。

这些高级特性可以让我们更好地组织和管理数据,提高程序的效率和性能。

总结通过对《C语言程序设计第四版》的知识点总结,我们可以清晰地认识到C语言作为一种结构化的程序设计语言,其基础语法、函数与模块化编程、指针与内存管理、文件操作以及高级特性等内容都是我们需要深入掌握的要点。

只有深入理解这些知识点,我们才能够编写出高质量、高效率的C语言程序。

个人观点在学习C语言程序设计的过程中,我深刻体会到了其作为一种底层语言的重要性。

它不仅可以让我们更好地理解计算机的工作原理,而且可以锻炼我们的编程思维和调试能力。

我认为掌握好C语言是每个程序员都应该具备的基本技能之一。

希望通过本文的总结,你可以更好地理解《C语言程序设计第四版》的知识点,为你的学习和工作提供一定的帮助。

C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最重要的课程之一。

全国计算机二级证书(c 语言程序设计)

全国计算机二级证书(c 语言程序设计)

全国计算机二级证书(c 语言程序设计)文章标题:深度探讨全国计算机二级证书(c语言程序设计)一、引言全国计算机二级证书(c语言程序设计)是近年来备受关注的一项资格认证,它的出现无疑为很多计算机从业者带来了更多的机会,也成为了无数计算机爱好者学习的目标。

它的出现,不仅对考生有着一定的考验,同时也对培训机构、教育行业等有着一定的推动作用,它的涵盖范围广泛,内容深入,而且考试难度适中。

在我们的生活中,程序设计已经成为了不可或缺的一部分,而全国计算机二级证书(c语言程序设计)则成为了提升自己的一个有效途径。

二、全国计算机二级证书(c语言程序设计)的知识点1. 数据类型和表达式全国计算机二级证书(c语言程序设计)中的数据类型和表达式是一个非常重要的知识点。

在程序设计中,对于不同的数据类型的理解,是程序员编写程序的基础,它直接关系到程序的运行效果和结果。

2. 流程控制流程控制是程序设计中的核心内容之一,它包括顺序执行、选择结构和循环结构等内容。

全国计算机二级证书(c语言程序设计)考试中,流程控制的内容是考查考生的编程能力和逻辑思维能力的重要指标。

3. 数组和函数数组和函数是C语言中非常重要的两个概念,它们为程序的复杂性提供了有效的解决方案。

在全国计算机二级证书(c语言程序设计)考试中,对数组和函数的考查是非常深入的,需要考生能够熟练掌握数组和函数的相关知识,并且能够熟练运用。

4. 文件操作文件操作是程序设计中的一个重要内容,它能够帮助程序员完成大部分与文件相关的操作,比如文件的读写、文件的打开和关闭等等。

在全国计算机二级证书(c语言程序设计)考试中,对文件操作的考核内容比较丰富,需要考生掌握相关知识。

三、全国计算机二级证书(c语言程序设计)的考试形式全国计算机二级证书(c语言程序设计)的考试形式是多种多样的,一般包括笔试和机试两种。

笔试主要考察学生对于基础知识的掌握程度,而机试则更多地考察学生实际操作的能力。

c程序设计基础及实验

c程序设计基础及实验

c程序设计基础及实验C程序设计基础及实验一、引言C程序设计是计算机科学与技术专业中非常重要的一门课程,也是计算机专业学习的基础。

通过学习C程序设计,可以培养学生的编程思维和解决问题的能力。

本文将介绍C程序设计基础知识以及实验内容,帮助读者更好地理解和掌握这门课程。

二、C程序设计基础知识1. C语言概述C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活等特点。

它是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发的。

2. 变量与数据类型在C语言中,我们可以使用变量来存储数据,并通过数据类型来定义变量的类型。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

3. 运算符与表达式C语言中有多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

通过运算符和表达式,可以进行各种数学运算和逻辑判断。

4. 控制语句在C语言中,可以使用控制语句来实现程序的流程控制。

常见的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

5. 函数与库函数函数是C语言中的重要概念,可以将程序划分为若干个模块,提高代码的可读性和复用性。

此外,C语言还提供了丰富的库函数,可以方便地实现各种功能。

三、C程序设计实验内容1. 实验1:Hello World程序通过编写一个简单的Hello World程序,了解C语言的基本语法和编译运行过程。

2. 实验2:计算两个数的和与差编写一个程序,输入两个数,计算它们的和与差,并输出结果。

3. 实验3:判断奇偶数编写一个程序,输入一个整数,判断它是奇数还是偶数,并输出判断结果。

4. 实验4:求解一元二次方程编写一个程序,输入一元二次方程的系数,求解方程的根,并输出结果。

5. 实验5:计算斐波那契数列编写一个程序,输入一个正整数n,计算斐波那契数列的第n项,并输出结果。

四、总结与展望通过学习C程序设计基础知识和实验内容,我们可以初步掌握C语言的基本语法和编程技巧。

在实践中,我们可以通过编写各种程序来实现各种功能,提高我们的编程能力。

C语言程序设计知识点—第1章 C语言与程序的算法

C语言程序设计知识点—第1章 C语言与程序的算法

第一章:C语言与程序的算法主要知识点1.本章目标:了解程序、算法和流程图的概念熟练掌握C 程序的基本结构掌握C 程序的编译和运行过程使用Visual C++ 6.0 创建C程序2.什么是程序程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合3. C 程序的基本结构:#include <stdio.h>void main(){printf("Hello World\n");}以# 开始的语句称为预处理器指令#include语句不是必需的,但是,如果程序有该语句,就必须将它放在程序的开始处以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是C 程序中现成的标准库文件,也可以是自定义的库文件。

stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数main() 函数是C 程序处理的起点。

它表示函数的开始,后面是函数的主体main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。

如果某个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字void在函数定义的后面有一个左大括号,即{大括号也可以用于将语句块括起来函数主体中的每个语句都以分号结束。

C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号通知编译器该语句已结束。

printf("Hello World\n");在屏幕上产生一行输出“Hello world”,并换行(\n)在函数定义的结尾处有一个右大括号,即}4. C 程序中的注释C 程序可以包含注释,以便向读者作一般说明编译器并不处理这些注释在程序中添加注释是一个好的编程习惯,可以增强程序的可读性。

两种注释:(1)/* 此程序由×××编写* 用来打印输出“Hello World”*/(2)// 此程序用来打印Hello World5.问题在以下程序中,完全正确的是()A.#include <stdio.h>main();{/*programming */}printf(“programming!\n”);}B. #include <stdio.h>main(){ /*/programming/*/printf(“programming!\n”);}C. #include <stdio.h>main(){ /*/*programming*/*/printf(“programming!\n”);}D. #include <stdio.h>main(){/*programming*/printf(“programming!\n”)}答案:B对于一个正常运行的C程序,以下叙述中正确的是()。

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结

C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。

7、break可用于循环结构和switch语句。

8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,也是计算机编程的基础。

谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一本非常经典的教材,本文将对该书的知识点进行总结。

一、C语言基础知识1. C语言的基本数据类型:整型、浮点型、字符型、布尔型等。

2. 变量和常量的定义和使用。

3. 运算符的种类和使用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句的使用,包括if语句、switch语句、while语句、for语句等。

5. 数组的定义和使用,包括一维数组和多维数组。

6. 指针的定义和使用,包括指针的基本操作、指针和数组的关系、指针和函数的关系等。

7. 结构体的定义和使用,包括结构体的基本操作、结构体数组、结构体指针等。

8. 文件的操作,包括文件的打开、读写、关闭等。

二、C语言高级知识1. 动态内存分配,包括malloc函数、calloc函数、realloc函数等。

2. 函数的定义和使用,包括函数的参数传递、函数的返回值、递归函数等。

3. 预处理器的使用,包括宏定义、条件编译等。

4. 指针和数组的高级应用,包括指针数组、多级指针、指针和字符串的关系等。

5. 结构体和联合体的高级应用,包括结构体和指针的关系、结构体和位域的关系等。

6. 文件的高级操作,包括二进制文件的读写、文件的随机访问等。

三、C语言编程实践1. 编写简单的程序,包括输入输出、运算、控制语句等。

2. 编写函数,包括函数的定义、调用、参数传递等。

3. 编写数组和指针相关的程序,包括数组的排序、指针的应用等。

4. 编写结构体和文件相关的程序,包括结构体的定义、文件的读写等。

5. 编写综合性的程序,包括模拟游戏、图形界面程序等。

总之,C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,掌握好C 语言的基础知识和高级知识,以及编程实践能力,对于计算机编程的学习和工作都非常有帮助。

谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一本非常好的教材,建议学习C语言的同学认真阅读并进行实践。

高级语言程序设计(c语言)

高级语言程序设计(c语言)

高级语言程序设计(c语言)高级语言程序设计(C语言)C语言是一种高级的程序设计语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统和科学计算等领域。

本文将从C语言的基础知识、语法结构、常用函数和应用实例等方面进行论述,帮助读者更好地理解和应用C语言。

一、C语言的基础知识1. C语言简介C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于20世纪70年代开发的,它具有高效性、可移植性和灵活性的特点。

C语言提供了丰富的功能和库函数,可以实现底层硬件的访问和高级算法的编写。

2. 开发环境的搭建在开始学习C语言之前,我们需要配置开发环境。

常用的C语言开发环境包括GCC、Visual Studio和Code::Blocks等,选取适合自己的集成开发环境(IDE)进行安装和配置。

二、C语言的语法结构1. 变量和数据类型在C语言中,变量是用来存储和操作数据的。

通过定义变量的名称和类型,我们可以为不同类型的数据分配内存空间,并对其进行读写操作。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

2. 运算符和表达式运算符是C语言中用于进行各种数学和逻辑运算的符号。

通过使用运算符,我们可以实现加减乘除、位操作和条件判断等功能。

表达式是由运算符和操作数组成的,通过对表达式的计算可以得到一个具体的值。

3. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,根据不同的条件执行不同的代码块。

常用的控制语句包括条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等。

三、C语言的常用函数1. 输入输出函数C语言提供了多个输入输出函数,用于从键盘读取数据和向屏幕输出结果。

常用的输入函数有scanf()和gets(),用于读取用户输入的数据;输出函数有printf()和puts(),用于将结果打印到屏幕上。

2. 字符串函数字符串是由字符组成的数组,在C语言中提供了一系列用于处理字符串的函数。

c程序设计谭浩强第五版知识点总结

c程序设计谭浩强第五版知识点总结

《C程序设计谭浩强第五版知识点总结》一、基本概念1. C程序设计概述这本书是谭浩强先生编写的C程序设计教材的第五版,内容全面,通俗易懂,适合初学者入门。

2. 程序设计基本流程本书从程序设计基础知识开始介绍,包括编程思想、程序的基本结构、编译信息过程等,为读者打下扎实的基础。

3. C语言基本数据类型本书详细介绍了C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,帮助读者深入理解C语言的数据表示和操作。

二、程序设计基础1. 程序流程控制本书系统地介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,帮助读者掌握程序的基本控制流程。

2. 函数函数是C语言中重要的概念,本书对函数的定义、声明、调用、参数传递等方面进行了详细讲解,帮助读者理解函数的作用和使用方法。

3. 数组数组是C语言中常用的数据结构,本书介绍了数组的定义、初始化、访问等基本操作,还介绍了多维数组和数组作为函数参数的用法。

三、指针和结构体1. 指针指针是C语言中较为复杂的概念,本书对指针的定义、运算、指针与数组、指针与函数等方面进行了详细讲解,帮助读者理解指针的重要性和使用方法。

2. 结构体结构体是C语言中用于表示复杂数据结构的概念,本书介绍了结构体的定义、访问、嵌套等操作,还介绍了结构体数组和结构体作为函数参数的使用方法。

四、文件操作1. 文件输入输出文件操作是C语言中重要的知识点,本书介绍了如何打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作,帮助读者掌握文件处理的基本技能。

2. 随机访问文件随机访问文件是C语言中较为复杂的知识点,本书介绍了如何进行文件的随机读写操作,帮助读者理解文件指针的移动和文件的定位操作。

五、综合应用1. 实例分析本书通过大量的实例分析,帮助读者将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力和编程的实际水平。

2. 项目设计本书还介绍了一些小型项目的设计思路和实现方法,帮助读者综合运用所学知识,提高程序设计能力。

总结C程序设计谭浩强第五版作为C语言教材的经典之作,系统地介绍了C语言的基本知识和程序设计的基本流程,涵盖了C语言的各个方面,适合初学者入门和进阶学习。

《C语言程序设计基础》单元总结与练习题及答案

《C语言程序设计基础》单元总结与练习题及答案

《C语盲程序设计》单元总结与练习题单元■程序设计宏观认识单元总结提升本单元中,核心内容有C语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。

通过本单元的学习,我们应该知道:1 .C语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是:⑴编译预处理⑵函数组2. C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成C语言程序的基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。

函数的一般结构形式为:函数返回值类型函数名(形式参数)〃函数首部。

{说明语句;〃函数体可执行语句;3. 标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。

C语言把标识符分为三类,即矢键字、预立义标识符、用户自泄义标识符。

对于用戸自泄义标识符的命名C语言规左:(1)所有的用户标识符必须先定义后使用:(2)用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0〜9)、下划线组成,并且首字符不能是数宝:(3)区分大小写;(4)不能用矢键字作为用户自宦义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自泄义标识符。

4. 理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:(1)编辑源程序_________________________________________________________⑵ 编译源程序,生成目标程序________________________________________(3)连接目标程序及其相尖模块,生成可执行文件_______________(4)运行可执行文件____________________________________________________5 .简单描述使用VC++6.0开发应用程序的步骤:如图所示:图VC++6.0开发程序的步骤总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架结构和程序开发过程,还要对C语言程序设计的知识脉络有一左的了解。

单元练习一•选择题1 •构成C语言程序的基本单位是()。

A. 框架田•预处理 C.函数4).语句2. 在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为()。

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理

c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。

本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。

首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。

C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。

C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。

C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。

高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。

接下来,我们介绍C语言编程基础。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。

运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。

控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。

顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。

下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。

1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。

C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。

此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。

2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。

3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。

数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。

指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。

4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。

函数可以返回值,也可以没有返回值。

递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。

5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。

文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。

6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。

动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。

7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。

通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。

9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。

c语言程序设计大一知识点

c语言程序设计大一知识点

c语言程序设计大一知识点C语言程序设计是计算机科学与技术专业的一门基础课程,也是程序设计的入门课程之一。

学习C语言程序设计对于大一学生而言,是打好程序设计基础的重要一步。

下面将介绍一些大一学生常见的C语言程序设计知识点。

一、基础语法1. 变量与数据类型在C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据。

常见的数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)等。

通过声明变量并为其赋值,我们可以在程序中使用这些变量。

2. 运算符C语言提供了许多运算符,如算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==)、逻辑运算符(&&、||、!)等。

运算符可以用来实现各种运算操作。

3. 控制语句大一学生需要掌握的常用控制语句有条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环)。

这些控制语句能够根据条件执行相应的代码块,实现程序的流程控制。

二、数组与字符串1. 数组数组是C语言中用于存储相同类型数据的数据结构。

通过定义数组并指定其大小,我们可以存储多个相同类型的元素,并通过数组下标访问这些元素。

2. 字符串字符串是由字符组成的一串数据,在C语言中以'\0'作为字符串的结束符。

我们可以使用字符数组来表示字符串,在C语言中提供了一些常见的字符串操作函数,如strlen()、strcpy()、strcat()等。

三、函数与指针1. 函数函数是C语言的重要组成部分,通过函数可以将一段代码封装成一个独立的模块,并且可以重复调用。

大一学生需要学会如何定义函数、调用函数、传递参数等。

2. 指针指针是C语言中的一个重要概念。

通过指针,我们可以直接访问内存地址,对变量进行操作。

了解指针的基本用法和特性,对于理解C语言的底层机制非常有帮助。

四、文件操作在C语言中,我们可以使用文件操作函数对文件进行读写操作。

学习如何打开文件、读取文件内容、写入文件等知识,对于文件处理非常有用。

c语言程序设计基础知识点

c语言程序设计基础知识点

c语言程序设计基础知识点《C语言程序设计基础知识点》一、C语言简介C语言是一种计算机编程语言,它具有高效、简洁、面向对象能力,并且拥有十分易学的特性。

它是一种编译语言,源代码经过编译器编译以后生成一个可执行的可重用的程序文件,它是一种优秀的软件开发语言。

C语言的主要特点:1、C语言是编译型语言,编译速度快、程序执行速度快;2、C语言易学易用,是众多程序语言中最容易学习的;3、C语言灵活性强,可以调用很多库函数,可以实现大型程序;4、C语言提供了大量内建标准库,能够提高开发效率,程序也更容易被其他程序员理解;5、C语言有完备的程序设计实践经验,能够实现复杂的设计任务;6、C语言丰富的程序库,广泛应用于科学计算和数据处理方面;7、C语言应用广泛,在各种系统设计程序和各种应用程序中都有使用;8、C语言拥有小型机和微处理器的优势,可以实现简单的驱动和控制程序。

二、C语言基础知识1、C语言的基本概念C语言特点C语言的特点是它具有灵活性和易用性。

它是功能强大的程序设计语言,可用于开发几乎任何程序,包括图像处理、科学计算等应用程序,也是一种优秀的软件开发语言。

C语言结构C语言是以函数为基础的程序设计语言,所有的C程序都必须有一个主函数,也就是main函数。

该函数是程序的入口,它定义了程序的实行步骤。

C语言变量变量是程序中使用的一类名称,它在程序运行的过程中扮演着重要的角色,是程序执行的基础。

C语言中定义变量的语法和语句有着严格的规定,在定义变量时必须先声明变量的类型,再对变量进行定义和初始化操作。

C语言指针指针是C语言最重要的特性之一,它可以用来访问内存中的内容,是编程的一种很有效的手段。

指针也是C语言中比较难以理解的概念,因为指针比较容易出错,操作指针容易出错,因此在使用指针时要特别小心。

C语言关键字关键字是C语言中最基本的元素,它有着固定的含义,而且不能被改变,关键字有助于C语言表达式更清楚地被理解,最重要的是,它可以将模糊的表达式转换成一个明确的概念。

C语言程序设计基础与实践

C语言程序设计基础与实践

C语言程序设计基础与实践一、基础知识1. C语言编译器C语言编译器是将C语言代码翻译成计算机能够理解的二进制指令的程序。

常见的C语言编译器有Microsoft Visual C++、Borland C++、GCC等。

2. C语言程序开发环境C语言程序开发环境包括编译器、IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)、编辑器和调试器。

常见的开发环境有Visual Studio、CodeBlocks、Dev-C++等。

3. C语言语法C语言的语法非常简单,注重语言结构和思维方式。

C语言的主要特点包括:(1)注释:单行注释以“\/\/”开头,多行注释以“\/*”开头,“*\/”结尾;(2)语句:每条C语言语句以分号“;”结尾;(3)函数:C语言程序中定义一个函数需要定义函数名、函数参数列表、函数返回值类型和函数体;(4)变量:C语言可以定义各种类型的变量,如int、double、char等;(5)运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. C语言程序的编写和编译C语言程序的编写过程分为编辑、编译和运行三个步骤。

编辑器是用于编辑源代码的程序,编译器是将编写好的代码翻译成二进制机器指令的程序,运行器则是将编译后的代码在计算机上运行的程序。

编码过程中,需要注意使用变量和函数命名,以及注释等规范,多使用printf输出调试信息以便查错,编译过程中,需要注意编译器错误和警告信息。

二、实践经验1. C语言内存管理C语言中的指针和动态内存分配是C语言语法中的重要部分。

指针是一种特殊的变量类型,能够直接在内存地址上读写数据。

动态内存分配是在程序运行时分配内存的方法,可以使用malloc和free函数进行动态内存分配和释放。

使用指针和动态内存分配需要注意内存泄漏和段错误等问题。

2. C语言函数函数是C语言中的重要元素,能够让程序更加模块化,更易于维护和重用。

C语言函数的调用过程中需要注意函数调用的参数传递方式(值传递和引用传递)。

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c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。

本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。

一、程序基础
在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。

首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。

主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。

其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。

二、变量和数据类型
C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型
(float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。

我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。

变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。

三、运算符和表达式
在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。

比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。

我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。

四、条件语句和循环结构
条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。

条件语
句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。

循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到
满足特定的条件为止。

五、数组和字符串
数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。

在C语言中,我们
可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。

字符串是
由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对
字符串进行处理。

六、函数和指针
函数是C程序设计中模块化编程的基础。

我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。

函数可以接收参数并返回结果,可以提高
代码的可读性和可维护性。

指针是C语言中的重要概念,它可以指向
内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。

七、文件操作
C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。


们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进
行文件的操作和管理。

八、错误处理和调试
在开发C程序时,出现错误是常有的事情。

我们需要学会如何处理
错误,找出错误发生的原因,并进行相应的调试。

C语言提供了一些
错误处理的方法和工具,比如使用错误码、异常处理和调试器等。

九、编码规范和风格
编码规范和风格是编程中重要的方面,它可以提高代码的可读性和
可维护性。

在C语言中,我们应该遵循一些编码规范和风格,比如使
用有意义的变量命名、适当缩进和注释、避免冗余和复杂的代码等。

结束语
通过本文的总结,我们回顾了C程序设计的一些基础知识点,包括
程序基础、变量和数据类型、运算符和表达式、条件语句和循环结构、数组和字符串、函数和指针、文件操作、错误处理和调试,以及编码
规范和风格。

这些知识点对于掌握C语言编程是非常重要的,希望读
者能够通过学习和实践,更好地理解和运用C程序设计的基础知识。

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