第9章 软件开发的增量模型
第9章 软件开发增量模型
9.3 快速原型模型
9.3.2 快速原型模型表示 快速原型是快速建立起来的可以在计算机上运 行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品 能完成的功能的一个子集。 快速原型模型如图所示:
9.3 快速原型模型
快速分析
需求分析
需求说明 设计 设计说明 修 改 说 明 编码 源程序 测试 软件产品
9.1 概述
• 瀑布模型的特点
质量保证的观点 ① 每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格 的文档就是没有完成该阶段的任务。 ② 每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审, 以便尽早发现问题,改正错误。
9.1 概述
• 实际的瀑布模型
实际的瀑布模型是带 “反馈环”的,如图所 示。
9.1 概述
9.3 快速原型模型
3. 原型开发步骤 (1)快速分析 在分析人员与用户密切配合下,迅速确定系统的 基本需求,根据原型所要体现的特征描述基本需 求以满足开发原型的需要。 (2) 构造原型 在快速分析的基础上,根据基本需求说明尽快实现 一个可行的系统。这里要求具有强有力的软件工 具的支持,并忽略最终系统在某些细节上的要求, 如安全性、坚固性、例外处理等等,主要考虑原 型系统能够充分反映所要评价的特性,而暂时删 除一切次要内容。
9.2 渐增模型
9.2.1增量构造模型
增量模型也称为渐增模型,是Mills等于1980年提 出来的。 使用增量模型开发软件时,把软件产品作为一系 列的增量构件来设计、编码、集成和测试。 每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能够 完成特定的功能。
9.2 渐增模型
• 增量构造模型
增量构造模型如图所示。
2.构造原型的建议 (1)暂不考虑速度、空间等性能效率方面 的要求。 (2)暂不考虑错误恢复和处理。 (3)可降低可靠性和软件质量标准。 (4)原型界面部分要设计得简单易学,最 好能与最终系统的界面相容。 (5)根据不同的软件类型和应用领域,可 使用不同风格的高级语言来构造原型。
增量开发模型范文
增量开发模型范文增量模型是把待开发的软件系统模块化,将每个模块作为一个增量组件,从而分批次地分析、设计、编码和测试这些增量组件。
运用增量模型的软件开发过程是递增式的过程。
相对于瀑布模型而言,采用增量模型进行开发,开发人员不需要一次性地把整个软件产品提交给用户,而是可以分批次进行提交。
增量模型工作流程•工作流程1、系统开发的前期阶段,为了确保所建系统具有优良的结构,仍需要针对整个系统进行需求分析和概要设计,需要确定系统的基于增量构件的需求框架,并以需求框架中构件的组成及关系为依据,完成对软件系统的体系结构设计。
2、在完成软件体系结构设计之后,可以进行增量构件的开发。
这个时候,需要对构件进行需求细化,然后进行设计、编码测试和有效性验证。
3、在完成了对一些增量构件的开发之后,需要将该构件集成到系统中去,并对已经发生了改变的系统重新进行有效性验证,然后再继续下一个增量构件的开发。
•优缺点1、优点–将待开发的软件模块化,能够分批次的交付,客户能够快速了解到软件开发的进程。
–以模块为单位进行开发,如果其中一模块的开发周期当中出现了风险,不会影响整体的开发。
–开发顺序灵活,能够自由调整开发顺序,如先开发稳定的模块。
2、缺点–如果待开发的软件不能模块化而进行增量模型开发的话,将会带来许多的不必要的麻烦。
•适用项目1、软件产品可以分批次地进行交付。
2、待开发的软件系统能够被模块化。
3、软件开发人员对应用领域不熟悉,难以一次性地进行系统开发。
4、项目管理人员把握全局的水平较高。
•作用(参考自百度百科)1、开发初期的需求定义只是用来确定软件的基本结构,这使得开发初期,用户只需要对软件需求进行大概的描述,而对于需求的细节性描述,则可以延迟到增量构件开发时进行,以增量构件为单位逐个地进行需求补充。
这种方式有利于用户需求的逐渐明朗,能够有效适应用户需求的变更。
2、软件系统可以按照增量构件的功能安排开发的优先顺序,并逐个实现和交付使用。
软件工程中的迭代与增量开发模型
软件工程中的迭代与增量开发模型迭代与增量开发模型是软件工程中常用的开发流程模型,通过不断的迭代和增量来逐步开发软件产品。
本文将从概念、优点、缺点以及应用案例四个方面进行阐述。
一、概念迭代开发是指软件开发过程中,按照一定的时间周期(如几周或几个月)划分为若干个迭代周期,每个迭代周期内完成软件的一部分功能,并经过测试和验证。
在每个迭代周期之后,可以得到一个可用的、功能完善度相对较低的产品版本。
增量开发是指软件开发过程中,按照功能模块的划分,逐步完成软件的设计、编码和测试,并将每个功能模块逐个集成到最终产品中。
通过不断添加新的功能模块,最终形成完整的软件产品。
迭代与增量开发模型结合了迭代的循序渐进和增量的模块化特点,能够更好地适应需求的变化和客户的反馈。
二、优点1. 更好地响应需求变化:软件开发过程中,需求变化是常见的,迭代与增量开发模型更加灵活,可以在每个迭代周期中根据实际需求进行调整和改进。
2. 增加软件质量:通过每个迭代周期的测试和验证,可以及早发现和修复软件中的问题,最终提高软件的质量。
3. 提高用户满意度:由于每个迭代周期都能够得到一个可用的产品版本,可以让用户及时使用并提供反馈,从而保证软件产品更加符合用户的需求。
4. 减少风险:在迭代与增量开发过程中,软件开发团队可以及时发现和解决问题,从而减少了项目的风险。
三、缺点1. 需要更多的沟通与协调:迭代与增量开发模型需要开发团队与客户之间的密切合作与沟通,以确保设计和开发的方向能够与客户需求保持一致。
2. 时间和成本的控制:由于迭代与增量开发模型需要多次迭代和集成,因此需要更好地进行时间和成本的控制,避免项目进度和预算超支。
3. 需求管理难度大:由于软件需求在迭代过程中可能发生变化,需要更好地进行需求管理,在保证产品质量的同时,确保对需求的管理和控制。
四、应用案例1. 敏捷开发方法(Agile Development):敏捷开发方法是基于迭代与增量开发模型的一种软件开发方法,通过短周期的迭代开发,不断响应和适应需求的变化,提高开发效率和产品质量。
简述各软件开发模型的构成及特点
一、瀑布模型(Waterf all Model)定义:瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
结构:瀑布模型将软件生命周期划分为计划、需求分析制定、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
特点:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果影响,实施完成所需的工作内容。
二、增量模型(Increm ental Model)定义:又称演化模型。
增量模型融合了瀑布模型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”。
特点:当使用增量模型时,第1个增量往往是核心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但很多补充的特征还没有发布。
客户对每一个增量的使用和评估都作为下一个增量发布的新特征和功能,这个过程在每一个增量发布后不断重复,直到产生了最终的完善产品。
增量模型强调每一个增量均发布一个可操作的产品。
三、螺旋模型(Spiral Model)定义:1988年,B arry B oehm正式发表了软件系统开发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。
迭代方式:螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代1、制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件;2、风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险;3、实施工程:实施软件开发和验证;4、客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。
软件工程各章名词解释
名词解释一个三分 五个十五分第一章 绪论1. 软件2. 文档3. 软件工程4. 软件工程过程5. 软件生存周期6. 软件生存周期模型第二章 软件可行性研究与项目开发计划1. 投资回收2. 纯收人第三章 软件需求分析1. 需求分析2. 数据流3. 数据字典4. 加工5. 数据流图第四章 软件概要设计1. 模块2. 模块化3. 抽象4. 信息隐蔽5. 模块独立性6. 耦合性7. 无直接耦合8. 数据耦合9. 标记耦合10. 控制耦合11. 公共耦合12. 内容耦合13. 内聚性14. 偶然内聚15. 逻辑内聚16. 时间内聚17. 通信内聚18. 顺序内聚19. 功能内聚第五章 软件详细设计1. PAD2. 过程设计语言(PDL)第六章 软件编码1. 程序设计风格2. 程序可移植性第七章 软件测试1. 语句覆盖2. 判定覆盖3. 条件覆盖4. 判定/条件覆盖5. 条件组合覆盖6. 路径覆盖7. 环路复杂性8. 黑盒测试9. 白盒测试10. 驱动模块11. 桩模块12. 单元测试13. 集成测试14. 确认测试15. 调试第八章 软件维护1. 维护2. 校正性维护3. 适应性维护4. 完善性维护5. 预防性维护6. 软件可维护性第九章 软件开发的增量模型1. 原型第十章 面向对象的方法1. 对象2. 类3. 消息4. 方法5. 继承性6. 单重继承7. 多重继承8. 多态性9. 抽象10. 信息隐藏11. 链12. 关联第十一章 软件质量与质量保证1. 软件可靠性2. 效率3. 可维护性4. 可移植性5. 可互操作性6. 适应性7. 可重用性8. 软件设计质量9. 软件程序质量10. 冗余第十二章 软件工程管理1. 软件配置管理2. 软件配置项3. 基线4. 文档第十三章 软件开发环境1. 软件开发环境2. 软件工具3. CASE4. CASE生存期5. CASE工作台软件工程自考名词解释答案第一章 绪论1. 计算机程序及其说明程序的各种文档.2. 文档是有关计算机程序功能,设计,编制,使用的方案或图形资料.3. 用科学知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科.4. 软件工程过程规定了获取,供应,开发,操作和维护软件时,要实施的过程,活动和任务.5. 软件生存周期是指一个软件从得出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期.6. 软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型.第二章 软件可行性研究与项目开发计划1. 投资回收期就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间.2. 在整个生存周期之内的累计经济效益(折合成现在值)与投资之差.第三章 软件需求分析1. 需求分析是指开发人员要准确理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非不甘落后将用户非不甘落后 需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形式功能规约(需求规格说明)的过程.2. 数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据项组成.3. 数据字典(Data Dic onary, 简称DD)就是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义的,它以一种准确的,无二义性的说明方式为系统的分析,设计及维护提供了有关元素的一致的定义和详细的描述.4. 加工又称为数据处理,是对数据流进行某些操作或变换.5. 数据流图,简称DFD,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程.第四章 软件概要设计1. 模块在程序中是数据说明,可执行语句等程序对象的集合,或者是单独命名和编址的元素,在软件的体系结构中,模块是可组合,分解和更换的单元.2. 模块化是指解决一个复杂问题自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程.每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个要求的功能.3. 抽象是认识复杂现象过程中使用的思维工具,即抽出事物本质的共同的特性而暂不考虑它的细节,不考虑其他因素.4. 信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的.5. 模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单.6. 耦合性也称块间联系.指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程序的一种度量.7. 无直接耦合指两个模块之间没有直接的关系,它们分别从属于不同模块的控制与调用,它们之间不传递任何信息.8. 数据耦合指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递.9. 标记耦合指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言的数组名,记录名,文件名等这些名字即为标记,其实传递的是这个数据结构的地址.10. 控制耦合指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量(如开关,标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执行块内某一功能.11. 公共耦合指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合.公共数据环境可是是全程变量或数据结构,共享的通信,内存的公共覆盖区及任何存储介质上的文件,物理设备等(也有将共享外部设备分类为外部耦合).12. 当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常口转入另一个模块内部,这种模块之间的耦合为内容耦合.13. 内聚块又称块内联系指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量.14. 偶然内聚指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系.15. 逻辑内聚指模块内执行个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能.16. 把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块为时间内聚模块.17. 通信内聚指模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作(有时称之为信息内聚),或者指各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据.18. 顺序内聚指一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行,前一功能元素的输出就是下一功能元素的输入.19. 功能内聚指模块内所有元素共同完成一个功能,缺一不可.因此模块不能再分割.第五章 软件详细设计1. PAD图指问题分析图(Problem Analysis Diagram),是一咱算法描述工具,它是一种由左往右展开的二维树型结构.PAD图的控制流程为自上而下,从左到右地执行.2. 过程设计语言(Process Design Language,简称PDL),也称程序描述语言(Program Descrip on Language),又称为伪码.它是一种用于描述模块自法设计和处理细节的语言.第六章 软件编码1. 程序设计风格指一个人编制程序时所表现出来的特点,习惯逻辑思路等.2. 指程序从一个计算机环境移值到另一个计算机环境的容易程序.第七章 软件测试1. 语句覆盖是指设计足够的测试用例,使被测程序中每个语句至少执行一次.2. 判定覆盖指设计足够的测试用例,使得被测程序中每个判定表达式至少获得一次”真”和”假”值,从而使程序的每一个分支至少都通过一次.3. 条件覆盖指设计足够的测试用例,使得判定表达工中每个条件的各种可能的值出现一次.4. 判定/条件覆盖标准指设计足够的测试用例,使得判定表达式中的每个条件的所有可能取值至少出现一次,并使每个判定表达式所有可能的结果也至少出现一次.5. 条件组合覆盖是比较强的覆盖标准,它是指设计足够的测试用例,使得每个判定表达式中条件的各种可能的值的组合都至少出现一次.6. 路径覆盖是指设计足够的测试用例,覆盖被测程序中所有可能的路径.7. McCabe定义程序图的环路为程序图中区域的个数.区域个数为边和结点圈定的封闭区域数加上图形外的区域数1.8. 黑盒测试是功能测试又称为功能测试或数据驱动测试.9. 白盒测试是对程序中尽可能多和逻辑路径进行测试,检验内部控制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致.10. 驱动模块是用来模拟被测模块的上级调用模块的模块,功能要比真正的上级模块简单得多,它只完成接受测试数据,以上级模块调用被测模块的格式驱动被模块,接收被测模块的测试结果并输出.11. 桩模块用来代替被测试模块所调用的模块它的作用是返回被测模块所需的信息.12. 单元测试指对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误.13. 集成测试是指在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成一个完整的系统进行测试,故也称组装测试或联合测试.14. 确认测试又称有效性测试.是为了检查软件的功能与性能是否与需求规格说明书中确定的指标相符合所进行的测试.15. 调试是为了确定错误的原因和位置,并改正错误所进行的工作,因此调试也称为纠错.第八章 软件维护1. 在软件运行/维护阶段对软件产品所进行的修改就是维护.2. 为了识别和纠正错误,修改软件性能上的缺陷,应进行确定和修改错误的过程,这个过程就称为校正性维护.3. 随着计算机的飞速发展,计算机硬件,软件及数据环境在不断发生变化,为了使应用软件适应这种变化而修改软件的过程称为适应性维护.4. 在犯罪分子件运行时期中,用户往往会对软件提出新的功能要求与性能要求.这种增加软件功能,增强软件性能,提高软件运行效率而进行的维护活动称为完善性维护.5. 为了提高软件的可维护性和可靠性而对软件进行的修改称为预防性维护.6. 软件可维护性是指软件能够被理解,校正,适应及增强功能的容易程度.第九章 软件开发的增量模型1. 软件开发中的原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的重要特性.第十章 面向对象的方法1. 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则,计划或事件.2. 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类具有相同或相似性质的对象的抽象就是类3. 对象之间进行通信的构造叫做消息.4. 类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名,参数,方法体.5. 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制这是类之间的一种关系.6. 在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,称为单重继承.7. 在类层次中,子类继承了多个父亲的数据结构和方法,称为多重继承.8. 多态性是指相同的操作或函数,过程可作用于多用户种类型的对象上并获得不同结果.不同的对象收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性.9. 抽象是指强调实体的本质,内在的属性,忽略一些无关紧要的属性.10. 信息隐蔽是指所有软件部件内部都有明确的范围以及清楚的外部边界每个软件部件都有友好的界面接口,软件部件的内部实现与外部可访问性分离.11. 链表示对象间的物理与概念联结.12. 关联表示类之间的一种关系,就是一些可能的链的集合.第十一章 软件质量与质量保证1. 软件按照设计要求,在规定时间和条件下不出故障,持续运行的程度.2. 为了完成预定功能,软件系统所需的计算机资源和程序代码数量的程度.3. 找到并改正程序中的一个错误所需代价的程度.4. 将一个软件系统从一个计算机系统或环境移植到另一个计算机系统或环境中运行时所需的工作量.5. 将一个系统耦合到另一个系统所需的工作量.6. 修改或改进一个已投入运行的软件所需工作量的程度.7. 一个软件能再次用于其他相关应用的程度.8. 设计的规格说明书要符合用户的要求.9. 程序要按照设计规格说明所规定的情况正确执行.10. 冗余是指实现系统规定功能是多余的那部分资源,包括硬件,软件,信息和时间.第十二章 软件工程管理1. 软件配置管理,简称SCM,是一组管理整个软件生存期各阶段中变更的活动是一组管理整个软件生存期各阶段中变更的活动2. 软件配置项是软件工程中产生的信息项,它是配置管理的基本单位.3. 基线是软件生存期中各开发阶段的一个特定点,它的作用是把开发各阶段工作的划分更加明确化,使本来连续的工作在这些点上断开,以便于检查与肯定阶段成果.4. 文档是指某种数据媒体和其中所记录的数据.在软件工程中,文档用来表示对需求,工程或结果进行描述,定义,规定,报告或认证的任何书面或图示的信息.它们描述和规定了软件设计和实现的细节,说明使用软件的操作命令.第十三章 软件开发环境1. 软件开发环境是相关的一组软件工具集合,它支持一定的软件开发方法或按照一定的软件开发模型组织而成.2. 软件工具是指为支持计算机软件的开发,维护,模拟,移植或管理而研制的程序系统.3. CASE是一组工具和方法的集合,可以辅助软件开发生命周期各阶段进行软件开发.4. 一个组织中的CASE系统从被始需求到完全废弃这一生存期.5. 一个CASE工作台是一组工具集,支持像设计,实现或测试等特定的软件开发阶段.。
敏捷软件开发迭代式增量软件开发模型--SCRUM
敏捷软件开发迭代式增量软件开发模型--SCRUM⼀什么是Scrum?Scrum (英式橄榄球争球队), 软件开发模型是敏捷开发的⼀种,在最近的⼀两年内逐渐流⾏起来。
Scrum是⼀种迭代式增量软件开发过程。
Scrum的基本假设是:开发软件就像开发新产品,⽆法⼀开始就能定义软件产品最终的规程,过程中需要研发、创意、尝试错误,所以没有⼀种固定的流程可以保证专案成功。
Scrum 将软件开发团队⽐拟成橄榄球队,有明确的最⾼⽬标,熟悉开发流程中所需具备的最佳典范与技术,具有⾼度⾃主权,紧密地沟通合作,以⾼度弹性解决各种挑战,确保每天、每个阶段都朝向⽬标有明确的推进。
Scrum 开发流程通常以 30 天(或者更短的⼀段时间)为⼀个阶段,由客户提供新产品的需求规格开始,开发团队与客户于每⼀个阶段开始时挑选该完成的规格部分,开发团队必须尽⼒于 30 天后交付成果,团队每天⽤ 15 分钟开会检查每个成员的进度与计划,了解所遭遇的困难并设法排除。
⼆ Scrum较传统开发模型的优点Scrum模型的⼀个显著特点就是响应变化,它能够尽快地响应变化。
三 Scrum模型1> 有关Scrum的⼏个名词backlog: 可以预知的所有任务,包括功能性的和⾮功能性的所有任务。
sprint:⼀次跌代开发的时间周期,⼀般最多以30天为⼀个周期.在这段时间内,开发团队需要完成⼀个制定的backlog,并且最终成果是⼀个增量的,可以交付的产品。
sprint backlog:⼀个sprint周期内所需要完成的任务。
scrumMaster: 负责监督整个Scrum进程,修订计划的⼀个团队成员。
time-box: ⼀个⽤于开会时间段。
⽐如每个daily scrum meeting的time-box为15分钟。
sprint planning meeting: 在启动每个sprint前召开。
⼀般为⼀天时间(8⼩时)。
该会议需要制定的任务是:产品Owner和团队成员将backlog分解成⼩的功能模块, 决定在即将进⾏的sprint⾥需要完成多少⼩功能模块,确定好这个Product Backlog的任务优先级。
增量过程模型的使用条件
增量过程模型的使用条件增量过程模型是一种针对大型软件开发项目的迭代开发方法,它是在前一版本的基础上逐步开发、测试和发布新的功能。
本文将介绍增量过程模型的使用条件。
首先,增量过程模型的使用条件包括与软件开发相关的几个方面。
首先,该模型适用于大型软件开发项目。
这是因为大型项目通常需要多个开发人员参与其中,并且需要建立稳定的开发流程,以更好地协调和管理开发工作。
其次,项目需求必须是清晰、易于理解的,并且需要在整个开发过程中得到稳定的维护和管理。
最后,项目团队成员需要具备丰富的软件开发经验,能够快速识别和解决开发过程中遇到的问题。
其次,增量过程模型的使用条件还包括与项目开发相关的几个方面。
首先,项目开发需要在可识别的短期内得到实现。
这是因为该模型是以迭代方式开发项目的,需要在每个迭代周期内得到实现。
其次,项目开发需要保证高质量的开发工作。
这是因为该模型依赖于在前一版本的基础上逐步开发、测试和发布新的功能,因此开发人员需要对每个版本进行详细的测试和质量保证工作。
最后,项目开发需要有指定的开发团队,并且该团队需要具备全面的技能和知识,能够高效地协作开发项目。
最后,“增量过程模型”的使用还需要保证以下条件:第一,需求必须是稳定的,迭代构建的合理需求必须事先得到确认。
第二,开发人员必须了解团队的均衡需要,以充分利用迭代周期。
第三,开发人员必须持续测试,开发模块并完成单元测试。
第四,每个增量尽量短,以便快速反馈项目进度和开发结果。
第五,需强制可追踪性能与需求的访问,以支持发布、测试和维护的版本控制。
总的来说,增量过程模型的使用条件涵盖了多个方面,包括软件开发和项目开发。
为了成功地应用增量过程模型,开发团队需要充分了解其特点和要求,并始终保持高水平的质量和开发效率。
只有在满足条件的情况下,才能实现高质量的增量过程模型应用。
软件工程中的迭代与增量开发模型
软件工程中的迭代与增量开发模型在软件开发领域,迭代与增量开发模型旨在提高项目的灵活性和效率。
迭代开发是将项目分解为多个迭代周期,在每个迭代周期内逐步完成软件功能的开发和测试。
而增量开发是逐步地增加软件功能,每个增量都是一个可用的、完整的子系统。
本文将探讨迭代与增量开发模型在软件工程中的应用及其优势。
一、迭代开发模型迭代开发模型是软件工程中常用的一种开发方式。
该模型将整个开发过程分为多个独立的迭代周期,每个迭代周期都包含需求分析、设计、编码、测试等开发阶段。
迭代周期的长度可以根据项目需求和组织情况而定,通常在1至4周之间。
迭代开发的优势在于:1. 灵活性强:迭代开发允许在每个迭代周期内对需求进行调整和变更。
开发团队可以根据客户反馈和新的需求进行及时的调整,从而确保最终软件的功能符合客户的期望。
2. 风险控制:在迭代开发中,每个迭代周期都会进行软件功能的测试和验证。
这样可以在早期发现并解决问题,减少后期开发工作的风险。
3. 透明度高:迭代开发模型将整个开发过程分为多个阶段,并在每个阶段结束时提交可工作的软件产品。
这种逐步演化的方式可以提高整个开发过程的透明度,使得项目进展对管理层和项目利益相关者可见。
二、增量开发模型增量开发模型是一种将软件系统分解为多个独立的增量的开发方式。
每个增量都是一个可用的、完整的子系统,可以独立运行并满足一部分用户需求。
在完成当前增量的开发之后,团队可以根据需求优先级确定下一个增量的开发内容。
增量开发的优势在于:1. 快速交付:增量开发可以在较短的时间内交付部分的软件功能,使得项目能够快速响应市场需求。
同时,用户可以尽早使用软件,并提供反馈,以指导后续增量的开发。
2. 降低风险:每个增量都是一个完整的子系统,具备独立的测试和验证机制。
这样可以在开发过程中及时发现和解决问题,降低整体项目风险。
3. 可定制性强:增量开发模型将软件系统分解为多个独立的增量,每个增量都可以根据用户需求进行定制。
软件工程习题及课后答案
第2章软件过程(习题与参考答案)[选择题]1. ()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。
()A. 软件过程B. 软件工具C. 软件产品D. 软件工程2. 软件过程的基本活动是()。
()A. 分析、设计、实现、测试、演化B. 沟通、计划、建模、构造、部署C. 计划、分析、设计、实现、调试D. 沟通、风险管理、度量、产品化、评审3. ()软件需求规格说明书在软件开发过程中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。
()A. 真B. 假4. 软件开发的瀑布模型是()。
()A. 适用于需求被清晰定义的情况B. 一种需要快速构造可运行程序的好方法C. 最适合于大规模团队开发的项目D. 已不能用于现代环境的过时模型5. 软件开发的增量模型是()。
()A. 适用于需求被清晰定义的情况B. 一种需要快速构造核心产品的好方法C. 最适合于大规模团队开发的项目D. 一种不适用于商业产品的创新模型6. 快速原型开发模型是()。
()A. 适用于客户需求被明确定义的情况B. 适用于客户需求难以清楚定义的情况C. 最适合于大规模团队开发的项目D. 很难产生有意义产品的一种冒险模型7. 演进式软件过程模型()。
()A. 本质上是迭代的B. 可以很容易适应需求的变化C. 通常不会抛弃所产生的系统D. 以上所有选项8. 螺旋模型()。
()A. 在软件产品发布时结束B. 比增量模型更加混乱C. 在每一次迭代过程中包含项目风险评价D. 以上所有选项9. 基于组件的开发模型()。
()A. 只适用于计算机硬件设计B. 不能支持可重用组件的开发C. 在面向对象技术获得支持的情况下应用得更好D. 增加了开发风险和成本10. 形式化方法模型是将数学方法用于()。
()A. 定义计算机系统的规格说明B. 开发无错误的计算机系统C. 验证计算机系统的正确性D. 以上所有选项11. 下面的()不是RUP模型的阶段。
软件开发方法与模型
软件开发方法与模型随着计算机技术的快速发展和软件在各个领域的广泛应用,软件开发成为了当代最重要的技术之一。
为了提高软件开发的效率和质量,人们提出了各种各样的软件开发方法和模型。
本文将介绍几种常见的软件开发方法与模型,并分析它们的优缺点。
1. 瀑布模型瀑布模型是一种经典的软件开发方法,它将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,每个阶段都要按照严格的顺序进行。
这种方法适合开发规模较小、需求比较稳定的软件项目。
它的优点是结构清晰、易于管理,但缺点是开发周期长,难以适应需求变化。
2. 增量模型增量模型采用逐步增加功能的方式进行软件开发,每个增量都可以独立进行开发、测试和部署。
这种方法适合需求不太明确或需求经常变化的项目。
它的优点是开发周期短,可以快速响应需求变化,但缺点是每个增量都需要进行全面测试,测试工作量较大。
3. 原型模型原型模型是一种通过快速构建原型来获取用户反馈、明确需求的方法。
在软件开发开始之前,开发团队会制作一个简单的原型,让用户参与并提出改进意见。
根据用户反馈,团队不断迭代改进原型,直到满足用户需求。
这种方法的优点是能够及时了解用户需求,但缺点是对团队成员的能力要求较高,需要灵活的沟通和协作。
4. 敏捷开发敏捷开发是一种迭代、增量、自适应的软件开发方法。
它强调团队成员的协作和交流,通过小规模、短期的迭代来不断交付软件产品。
敏捷开发方法包括Scrum、XP等,适合需求频繁变化、开发周期紧张的项目。
它的优点是能够快速响应需求变化,但缺点是对团队的组织和管理要求较高。
在选择软件开发方法和模型时,需要根据具体项目的需求和特点做出合理的选择。
对于需求稳定、规模较小的项目,可以选择瀑布模型;对于需求不太明确、较大规模的项目,增量模型和原型模型更适合;而对于需求频繁变化、开发周期紧张的项目,敏捷开发方法是一个不错的选择。
总之,软件开发方法与模型的选择应根据项目的实际情况来决定,没有一种方法能够适用于所有的项目。
敏捷开发中的迭代与增量开发模型
敏捷开发中的迭代与增量开发模型敏捷开发是一种以迭代和增量开发为核心的软件开发方法论。
迭代开发是指将整个开发过程分为若干个短期的迭代周期,每个迭代周期都能产生可交付的软件产品;而增量开发则是指通过每个迭代周期的交付物逐步增加软件产品的功能和价值。
敏捷开发通过迭代和增量开发模型,能够更好地满足客户需求,并在不断的反馈和调整中实现项目目标。
下面将从迭代和增量两个方面对敏捷开发中的模型进行详细介绍。
一、迭代开发模型迭代开发模型是敏捷开发的核心之一。
在迭代开发中,整个项目被分为若干个迭代周期,每个迭代周期通常为2到4周。
每个迭代周期都有一个明确的目标,并生成可交付的软件产品。
在迭代开发模型中,每个迭代周期由下面几个阶段组成:1. 需求分析:与客户沟通,明确本次迭代周期的需求和目标。
2. 设计和规划:根据需求,进行系统的设计和规划,确定本次迭代周期的开发任务和计划。
3. 开发和测试:根据设计和规划,进行软件开发和测试。
开发团队通常采用短期迭代的方式,每个迭代周期内完成一部分功能,然后进行测试。
4. 验收和反馈:当本次迭代周期的开发和测试完成后,将交付的软件产品进行验收。
客户对软件进行评审和反馈,提出修改意见和建议。
根据客户的反馈和评审结果,开发团队进行相应的修改和调整。
然后进入下一个迭代周期,重复上述的开发流程。
迭代开发模型的优点是能够快速响应客户需求,并及时调整开发方向。
通过每个迭代周期的交付物,客户可以及时了解软件产品的进度和质量,并提出改进的建议。
迭代开发模型能够保证软件产品的质量和客户的满意度。
二、增量开发模型增量开发是敏捷开发的另一个重要概念。
在增量开发中,软件产品的开发被分为多个增量阶段,每个增量阶段都会生成一个完整可用的软件产品。
在增量开发模型中,每个增量阶段都有独立的目标和交付物。
增量的内容可以是软件产品的功能增加、性能优化或者修复bug等。
每个增量阶段都需要进行集成和测试,确保增量的质量和可用性。
软件开发模型之增量模型
软件开发模型之增量模型
增量模型(Incremental Model)
⼜称演化模型。
与建造⼤厦相同,软件也是⼀步⼀步建造起来的。
在增量模型中,软件被作为⼀系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每⼀个构件是由多种相互作⽤的模块所形成的提供特定功能的代码⽚段构成. 增量模型在各个阶段并不交付⼀个可运⾏的完整产品,⽽是交付满⾜客户需求的⼀个⼦集的可运⾏产品。
整个产品被分解成若⼲个构件,开发⼈员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从⽽降低开发风险。
但是,增量模型也存在以下缺陷:
(1)由于各个构件是逐渐并⼊已有的中的,所以加⼊构件必须不破坏已构造好的系统部分,这需要软件具备开放式的体系结构。
(2)在开发过程中,需求的变化是不可避免的。
增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能⼒⼤⼤优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从⽽是的控制失去整体性。
在使⽤增量模型时,第⼀个增量往往是实现基本需求的核⼼产品。
核⼼产品交付⽤户使⽤后,经过评价形成下⼀个增量的开发计划,它包括对核⼼产品的修改和⼀些新功能的发布。
这个过程在每个增量发布后不断重复,直到产⽣最终的完善产品。
例如,使⽤增量模型开发字处理软件。
可以考虑,第⼀个增量发布基本的、编辑和⽂档⽣成功能,第⼆个增量发布更加完善的编辑和⽂档⽣成功能,第三个增量实现拼写和⽂法检查功能,第四个增量完成⾼级的页⾯布局功能。
软件工程习题与答案
第1章概述(习题和参考答案)[推断题]1. 由于今日个人计算机不断发展壮大,人们不再接受软件团队的开发方式。
(×)2. 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。
(×)3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。
(×)4. 大多数软件产品在其生命周期中不须要增加功能。
(×)5. 大多数软件系统是不简洁变更的,除非它们在设计时考虑了变更。
(√)6. 一般来说,软件只有在其行为和设计者的目标一样的状况下才能成功。
(×)[选择题]1. ()因素促使计算机系统越来越困难。
(D)A. 计算机内存和存储容量上的巨大增长B. 外部输入/输出选项的更加多样性C. 计算机体系结构方面的深刻变更D. 以上全部选项2. 下面的()不再是现代软件工程师关注的问题。
(A)A. 为什么计算机硬件的成本这么高?B. 为什么软件须要很长时间才能完成?C. 为什么开发一个软件的成本这么高?D. 为什么不能在产品发布前去除软件错误?3. 软件会慢慢退化而不会磨损,其缘由在于()。
(C)A. 软件通常暴露在恶劣的环境下B. 软件错误通常发生在运用之后C. 不断的变更使组件接口之间引起错误D. 软件备件很难订购4. 大多数软件照旧是定制开发的,其缘由在于()。
(C)A. 软件组件重用是特别普遍的B. 可重用的组件太昂贵而无法运用C. 软件在不运用其他组件的状况下很简洁构造出来D. 商业组件在许多应用领域中可以得到5. 下面的()说法是正确的。
(C)A. 软件危机在20世纪70年头末期全面爆发B. 当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题C. 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严峻问题D. 软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题6. 软件工程的基本目标是()。
(B)A. 消退软件固有的困难性B. 开发高质量的软件C. 努力发挥开发人员的创建性潜能D. 更好地维护正在运用的软件产品7. ()是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。
增量模型
开销合宜的软件产品这个 目标。
实现软件的基本需求 ,提供最核心的功能。增 量 一 种风险更大 的增量模型 :一旦确定 了用
参 考 文 献
模 型的开发过程 。模型把 软件产 品分解成增量 户需求之后,就着手拟定第一个构件的规格说 fl】张海藩.软件 工程 导论 【M】.北 京:清华大学出
行 的 一 种 实 用 的软 件 开 发方 法 。
软 件 系统 的组 装 和 拆 卸 性 不强 ,或 者 开 发人 员 期模型。软件开发组织在开发具体软件项 目时 ,
2增量模型增量模型也称 为渐增模型 ,是 全 局把 握 水平 不 高 (没有 数 据 库 设 计专 家进 行 都需要为它的组织、管理、员工和软件过程确定
遵循递 增方式来进行软件开发的。使用增量模 系统集成 ),或者客户不 同意分阶段提交产 品, 合适的生命周期模 型。而且还要根据当前 开发
型开发软件时 ,软件产 品被作为一组增 量构 件 则不宜采用这种模型。
的具体的软件产品的特点适当地改变模型 ,也
(模块),每次设计、实现 、集成、测试和交付一块 增量模型 ,必须在开始实现各个构 件之前 就是量体裁衣 ,一般最终得到的模型会结合各
发提 供支持 。为软件开发过程中所有活动提供 体系结构必须是开放的 。但是 ,从 长远观点看 ,
结束语
政策保证 。为参与软件开发的所有成员提供帮 具有开放结构的软件拥有真正的优势 ,这样的 任何 软件生命周期模 型都 不是完美的 ,都
助和指导 。软件生命周期模型的适用与否 ,对于 软件的可维护性明显好于封闭结构 的软件。增 有适用范围。并且随着各种各样新的技术和方
上就能使用 。增量模型的另一个优点是 ,逐步增 协测好这一明显的矛盾 ,否则用增量模型开发
软件工程课堂习题
西南交大软件工程课后习题(考试原题来源)周艳版强人整理第一章一、到目前为止,软件生产的发展通过了三个阶段,即程序设计、程序系统和软件工程。
二、软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。
通常,软件生存周期包括可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、运行与保护等活动。
可以将这些活动以适当方式分派到不同阶段去完成。
3、在信息处置和计算机领域内,一般以为软件是__程序_、_文档_和_数据_。
4、软件工程的三要素是__进程__、_方式__和_工具_ 。
五、软件是一种(B)产品。
A.有形B.逻辑C.物质D.消耗六、为了解决软件危机,人们提出了用(B)的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。
A.运筹学B.工程学C.软件学D.数学7、软件生产的复杂性和高本钱性,使大型软件的生存出现危机,软件危机的主要表现包括了下述( D)方面。
①生产本钱太高②需求增加难以知足③进度难以控制④质量难以保证A.①②B.②③C. ④D.全部八、软件工程的目的是(A)。
A.建造大型的软件系统B.软件开发的理论研究C.软件的质量保证D.研究软件开发的原理第二章一、螺旋模型将_线性顺序__模型和_原型模型___模型结合起来,加入了两种模型均忽略了的__风险分析___,弥补了这两种模型的不足。
二、瀑布模型本质上是一种_线性_顺序模型,适用于_需求_变更比较少的软件开发进程。
3、描述软件开发进程中各类活动如何执行的模型称为_软件工程进程_模型。
4、增量模型是在项目的开发进程中以一系列的__增量__开发系统。
五、在软件进程模型中,( D)吸收了软件工程“演化”的概念,适合于大型软件的开发。
A.瀑布模型B.快速应用开发模型C.原型模型D.螺旋模型六、软件工程进程模型有多种,下列选项中,( C )不是软件进程模型。
A.螺旋模型B.增量模型C.功能模型D.瀑布模型7、(D)模型主要用来描述面向对象的软件开发进程。
软件工程习题答案
软件⼯程习题答案第1章软件⼯程概述参考答案⼀. 选择题1. B2. A3. B4. B5. D6. B7. D8. A9. D⼆. 填空题1. 设计编码测试2. 软件费⽤可靠性可维护性可重⽤性及⽣产率等3. 计算机软件开发和维护4. 分解抽象和信息隐蔽⼀致性确定性5. 软件的总⽬标待开发软件的需求6. ⼆三7. 计划阶段开发阶段维护阶段8. 软件需求明确9. 制定计划风险分析开发实施⽤户评估三. 名词解释1. 软件的定义如下:在运⾏中能提供所希望的功能和性能的指令集,使程序能正确运⾏的数据结构,描述程序研制过程和⽅法所⽤的⽂档。
2. 软件⼯程是指导计算机软件开发和维护的⼀门学科。
3. 软件危机指的是软件开发和维护过程中遇到的⼀系列严重问题。
4. 就是从提出软件产品开始,直到该软件产品被淘汰的全过程。
5. 瀑布模型⼜称⽣存周期模型,由B.M.Boehm提出,是软件⼯程的基础模型。
其核⼼思想是按⼯序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分⼯协作。
6. 螺旋模型将瀑布模型与演化模型结合起来,并且加⼊两种模型均忽略了的风险分析,弥补了两者的不⾜。
四. 简答题1. 软件既是知识产品,⼜是与汽车,建筑物⼀样的⼯业产品,此外,软件还具有类似艺术,学术那样的知识性创造和特点,软件的特点如下:软件是⼀种逻辑实体,⽽不是具体的物理实体,因⽽它具有抽象性;软件是通过⼈们的智⼒活动,把知识与技术转化成信息的⼀种产品,是在研制、开发中被创造出来的;在软件的运⾏和使⽤期间,没有硬件那样的机械磨损、⽼化问题;软件的开发和运⾏经常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖关系;软件的开发尚未完全摆脱⼿⼯的开发⽅式;软件的开发费⽤越来越⾼,成本相当昂贵;软件的开发是⼀个复杂的过程,因⽽管理是软件开发过程中必不可少的內容。
2. 软件危机主要表现如下:产品不符合⽤户的实际需要;软件开发⽣产率提⾼的速度远远不能满⾜客观需要,软件的⽣产率远远低于硬件⽣产率和计算机应⽤的增长速度,使⼈们不能充分利⽤现代计算机硬件提供的巨⼤潜⼒;软件产品的质量差;对软件开发成本和进度的估计常常不准确;软件的可维护性差;软件⽂档资料通常既不完整也不合格;软件的价格昂贵,软件成本在计算机系统总成本中所占的⽐例逐年上升。
软件开发的基本模型
软件开发的基本模型随着计算机技术的进步和应用范围的扩大,软件开发变得越来越重要,软件开发的质量和效率也直接影响着软件应用的效果和成本。
软件开发的过程复杂且需要系统化的方法,因此,软件开发的基本模型应运而生,成为软件开发的核心和基础。
一、瀑布模型瀑布模型是最早、最经典的软件开发模型之一,将软件开发过程划分为“需求分析建模、设计、编码、测试和运维”五个阶段,每个阶段可以彻底完成后再进入下一阶段。
这种模型的优点是结构清晰、便于管理,但其缺点也很明显,即缺乏灵活性,对于需求变更等情况无法及时响应。
二、原型模型原型模型是为了解决瀑布模型缺少灵活性问题而出现的一种软件开发模型。
其特点是以实际用户需求为基础,快速制作出一个大致框架,让客户和开发人员对软件的基本功能进行测试和反馈,然后逐渐完善和细化。
原型模型可以快速响应客户的需求变更和调整,但同时也存在设计过于简单的缺点。
三、增量模型增量模型是其它模型的进一步发展和改进,是在原型模型基础上推出的一个模型,和原型模型的区别在于,增量模型是分阶段的,每一阶段可以完整地实现部分软件功能,然后逐渐增加新的功能,不断进行测试和调整。
增量模型有助于减少风险和成本,保证软件开发与实际需要的无缝对接。
四、螺旋模型螺旋模型是一种以迭代方式进行软件开发的模型,在项目进行初期,就以需要进一步完善为前提,以实现最终软件为目标,逐步确定需求,分析风险,并把这些因素集成到下一次迭代的计划中。
螺旋模型有助于适应对开发过程的逐步完善,降低风险,但工作量较大,需要具备较高的开发管理素质。
综上所述,软件开发的基本模型有瀑布模型、原型模型、增量模型和螺旋模型等,每个模型都有其特点和优缺点,开发人员需要根据具体的项目需求选择合适的开发模型,在不断的实践和改进中,不断完美软件开发过程,提高软件开发的质量和效率。
软件工程知到章节答案智慧树2023年湖南工学院
软件工程知到章节测试答案智慧树2023年最新湖南工学院第一章测试1.()因素促使计算机系统越来越复杂。
参考答案:外部输入/输出选项的更加多样性;计算机内存和存储容量上的巨大增长;计算机体系结构方面的深刻变化2.下面的哪一个问题不再是现代软件工程师关注的问题。
()参考答案:为什么计算机硬件的成本这么高?3.软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于()。
参考答案:不断的变更使组件接口之间引起错误4.大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于()。
参考答案:软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来5.软件工程的基本目标是()。
参考答案:开发高质量的软件6.下列说法中正确的是()。
参考答案:20世纪60年代提出了软件工程的概念7.用来辅助软件开发、运行、维护、管理、支持等过程中的活动的软件称为软件开发工具,通常也称为()工具。
参考答案:CASE第二章测试1.软件过程的基本活动是()。
参考答案:分析、设计、实现、测试、演化2.软件开发的瀑布模型是()。
参考答案:适用于需求被清晰定义的情况3.软件开发的增量模型是()。
参考答案:一种需要快速构造核心产品的好方法4.快速原型开发模型是()。
参考答案:适用于客户需求难以清楚定义的情况5.软件生存周期模型有多种,下列选项中,( )不是软件生存周期模型。
参考答案:功能模型6.包括风险分析的软件工程模型是()。
参考答案:螺旋模型7.软件开发过程是()。
参考答案:软件开发活动的集合8.增量模型本质上是()。
参考答案:线性顺序模型第三章测试1.下列哪个阶段属于问题定义时期()。
参考答案:可行性研究2.数据流图是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本元素包括()。
参考答案:加工、数据流、数据存储和外部实体3.判定表和判定树是数据流图中用以描述加工的工具,它通常描述的对象是()。
参考答案:组合组件4.绘制数据流图应依照什么设计思想展开()。
参考答案:自顶向下,逐步求精5.可行性分析是解决项目的()问题。
软件开发的过程模型
软件开发的过程模型软件开发的过程模型是软件开发工作中的蓝图,能够指导开发工作的流程和步骤。
过程模型是一种规范化的开发方法,它通常包括项目计划、系统分析、设计、编程、测试、上线等环节,以确保软件制品的质量和可靠性。
目前常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、增量模型、迭代模型、敏捷开发等,不同的过程模型适用于不同的开发需求和团队组织结构。
一、瀑布模型瀑布模型是最早被广泛应用的软件开发过程模型,其采用线性的开发流程,适用于开发周期长和稳定性要求较高的项目。
瀑布模型依次完成需求分析、设计、编码、测试、交付和维护等环节,各环节之间相互独立,依次完成。
瀑布模型的优点在于每个阶段都有明确的输出,开发过程易于管理和控制;同时,像需求分析、设计和测试等环节的相关文档也可为软件维护提供依据。
但缺点也十分明显,如:开发进度无法适应需求变更;只能在启动阶段确定软件开发成本,对于中途出现的需求变更和开发挑战无法做出灵活的应对。
二、增量模型增量模型是一种针对大型复杂系统开发的渐进式模型。
它把大型系统分为多个模块,采用多次增量开发,每个增量实现一个特定的需求,将模块按逻辑顺序组装成最终的系统。
增量模型将大型系统分解为多个小系统开发,模块之间有一定的依赖,同时灵活性也较好。
若需求发生变化,可对某个模块进行修改。
增量模型的优点在于即使在开发过程中发现了问题,也仅仅会影响到当前的模块,对未来模块不会产生多大影响。
同时大型系统的开发可以同时进行,从而加快了项目的开发进度。
但缺点在于对于小型项目或紧迫需求不适用,对于一些模块编写复杂的系统,增量模型难以应对。
三、迭代模型迭代模型是一种针对需求变化和快速开发的适用模型。
该模型类似于增量模型,但每个增量的完成需要多次迭代,通过多轮迭代来削减风险,同时增强整个开发过程的可控性。
该模型在开发过程中可进行灵活的调整。
迭代模型的优点在于面对变化灵活度高,能够快速响应需求变化;通过可持续性的跟踪和反馈环节确保软件的实用性。
五种有效的软件开发模型解析
五种有效的软件开发模型解析在现代软件开发中,采用有效的开发模型可以帮助提高开发效率并降低成本。
简言之,开发模型就是对软件开发过程的抽象表示。
在本文中,我们将讨论五种流行的有效软件开发模型。
模型1: 瀑布模型瀑布模型是软件开发最传统的模型,它将软件开发划分为一些连续阶段,每个阶段都必须完全结束后才能进入下一个阶段。
这些阶段包括:需求定义,系统设计,实现,测试和维护。
该模型适合小规模的软件开发和较为简单的系统,并且具有易于理解和实现的优点。
模型2: 增量模型增量模型是将软件系统划分为一些更小的模块,每个模块可单独开发并测试,然后将所有小模块组合为一个完整的系统。
该模型的好处是在整个软件开发周期内可以持续分析和评估开发进度,确保开发的质量和时间:通过小模块的反馈与测试的及时改进优良的软件质量。
模型3: 快速原型模型快速原型模型也被称为“快速应用开发”模型。
在该模型中,开发人员首先制作原型软件,然后从原型软件中收集到用户反馈,然后采用这些反馈加强整个系统的开发。
相比于瀑布模型和增量模型,快速原型模型的优点在于可以快速提供用户所需的软件,并且依据反馈进行修改,可以有效增强用户体验。
常见的例子是在新产品开发过程中,首先制作简单的产品原型以及软件程序,然后根据市场反馈,继续持续增强软件性能,并逐步实现产品的重点功能。
模型4: 螺旋模型螺旋模型强调由不完全的迭代和不完整的开发管理启动,重视风险分析并采取主动控制措施。
该模型是一种演化模型,强调通过模拟多个实验观察系列结果以选择最佳方案。
模型5: V模型V模型在软件开发过程中内置了测试阶段。
该模型强调软件开发的每个阶段都必须有相应的测试,导致更少的错误和缺陷,从而可以降低成本并提高开发质量。
总的来说,每个开发团队可以基于其业务需求,选择最适合其业务需求的模型,以便更高效利用资源和更快地开发出更高质量的产品。
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第9章例题分析与解答作者:不详来源:2006年9月4日发表评论进入社区一、填空题1.瀑布模型属于整体开发模型,增量模型属于____开发模型。
2.快速原型的思想是在研究需求分析阶段的_____中产生的。
3.用原型过程来代替设计阶段,考察设计方案的可行性与合理性,这种快速原型的类型是_____。
4.构造原型时,忽略一切暂时不关心的部分,必须注意______取舍。
二、选择题1.用于整个开发阶段,及早提交一个原型系统是( )原型。
A.实验型B.探索型C.提交型D.演化型2.快速原型模型的主要特点之一是( )。
A.开发完毕才见到产品B.及早提供工作软件C.及早提供全部完整软件D.开发完毕才见到工作软件3.渐增模型是( )。
A.与瀑布模型无关B.与变换模型有关C.瀑布模型的改进D.变换模型的变种4.构造原型过程中,需求分析时要( )。
A.简单快速分析B.全面分析C.完全彻底分析D.考虑所有需求答案:一、填空题1.非整体2.方法技术3.实验型原型4.功能性能二、选择题1.C2.B3.C4.A第9章自测题及参考答案作者:不详来源:2006年9月1日发表评论进入社区一、名词解释1.增量开发2.增量提交3.原型4.软件原型5.增量构造模型6.演化提交模型7.快速原型模型二、填空题1.瀑布模型本质上是一种_______模型。
2.瀑布模型不适应需求可变的软件开发,只有到开发结束时才能见到_______。
3.增量模型在开发过程中以一系列增量方式开发系统,忽略某阶段的细节,从而尽早产生_______。
4.增量构造模型在分析和设计阶段按整体方式开发,按增量方式开发的是_______阶段。
5.演化提交模型中,项目开发各阶段都是按_______开发的。
6.软件原型是软件的早期可运行版本,反映最终系统的_______。
7.用原型过程来代替需求分析,使需求说明完整、一致、准确,该原型是_______原型。
8.用原型过程来代替全部开发阶段,这种快速原型是_______原型。
9.若原型不满足需求说明,则根据明确的要求修改_______。
三、选择题1.瀑布模型的问题是( )。
A.用户容易参与开发B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通D.适用可变需求2.增量模型是一种( )模型。
A.整体开发B.非整体开发C.灵活性差D.较晚产生工作软件3.用于设计阶段,考核实现方案是否可行的是( )原型。
A.探索型B.演化型C. 实验型D.增量型4.用于整个开发阶段,及早提交一个原型系统的是( )原型。
A.实验型B.探索型C.提交型D.演化型5.快速原型思想是在研究( )阶段的方法技术中产生的。
A.测试B.设计C.编码D.需求分析6.构造原型时,主要考虑( )。
A.全部功能B.原型要体现的特征C.全部细节D.全部需求四、简答题1.说明瀑布模型的局限性。
2.说明渐增模型有哪些特点。
3.说明快速原型模型的基本思想。
4.说明快速原型的开发过程。
5.说明快速原型有几种?各自的特点是什么?6.说明快速原型的优缺点。
参考答案二、填空题1.线性顺序2.整个软件系统3.工作软件4.编码和测试5.增量方式6.重要特性7.探索型8.演化型9.原型三、选择题1.B2.B3.C4.D5.D6.B第九章仿真试题作者:不详来源:2006年9月1日发表评论进入社区1、原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,哪一个不具有原型化方法的特征?A、提供严格定义的文档B、加强用户参与和决策C、简化项目管理D、加快需求的确定2、需求分析是( )A、软件开发工作的基础B、软件生存周期的开始C、由系统分析员单独完成的D、由用户自己单独完成的3、需求分析( )A、要回答“软件必须做什么”B、可概括为“理解、分解、表达”六个字C、要求编写需求规格说明书D、A 、B、C都对4、软件原型化开发方法有其基本步骤,下列哪些(个)是实施原型化的最基本步骤?a. 获得基本需求b. 开发工作模型c. 严格细仔说明d. 模型验证A、全部都是B、a,b和dC、dD、a和b5、实施软件开发的原型化方法应具备某些必要的条件,下述哪些是其必备的条件( )a. 原型系统的积累b. 原型化开发人员c. 需求的准确理解d. 完善的开发工具A、a和dB、b和cC、c和dD、b和d6、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(1)系统。
它从用户界面的开发入手,首先形成(2),用户(3),并就(4)提出意见,它是一种(5)型的设计过程。
可供选择的答案:(1)A、需求不确定性高的B、需求确定的C、管理信息D、动态改变(2)A、用户界面使用手册B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原形D、完善的用户界面(3)A、改进用户界面设计B、阅读文档资料C、模拟用户界面运行D、运行用户界面原型(4)A、同意什么和不同意什么B、使用和不使用哪一种编程语言C、程序的结构D、执行速度是否满足要求( 5)A、自外向内B、自顶向下C、自内向外D、自底向上7、结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的( )A、控制流B、数据流C、程序流D、指令流8、软件开发常使用的两种基本方法是结构化方法和原型化方法,在实际应用中,它们之间的关系常表现为( )A、互相排斥B、互相补充C、独立使用D、交替使用9、原型化方法是软件开发中一类常用的方法,它与结构化方法相比较,更需要( )A、明确的需求定义B、完整的生命周期C、较长的开发时间D、熟练的开发人员10、SA方法是一种( )A、自顶向下逐层分解的分析方法B、自底向上逐层分解的分析方法C、面向对象的分析方法D、A 、B 、C 都不对12、对软件进行分解,是为了( )A、降低模块的复杂程度B、降低模块间接口的复杂程度C、降低模块的复杂程度,并降低模块间接口的复杂程度D、降低模块的复杂程度,并提高模块间接口的复杂程度1.结构化分析方法以数据流图、( )和加工说明等描述工具,即用直观的图和简洁语言来描述软件系统模型。
A.DFD图B.PAD图C.IPO图D.数据字典2.结构化分析(SA)是软件开发需求分析阶段所使用的方法,( )不是SA所使用的工具。
A.DFD图B.PAD图C.结构化英语D.判定表3.Jackson设计方法是由英国的M.Jackson所提出的。
它是一种面向( )的软件设计方法。
A.对象B.数据流C.数据结构D.控制结构4.软件开发的结构化生命周期法(SA)的基本假定是认为软件需求能做到(A) ,它与早期的软件开发方式相比较,其最重要的指导原则应该是(B) ,它常用的描述软件功能需求的工具是(C) 。
软件开发的原型化方法是一种与结构化方法具有不同策略的方法。
其最有效的应用领域应该是(D) ,在一般软件需求分析中,这两种方法相互的关系是(E)。
可供选择的答案A. ①严格定义②初步定义③早期冻结④动态改变B. ①自顶向下设计②分阶段开发③逐步求精④用户需求至上C. ①业务流程图、处理说明②软件流程图、模块说明③数据流程图、数据字典④系统流程图、程序编码D. ①科学计算②工程设计③管理信息④过程控制E. ①相互替代②从属关系③相互排斥④相互补充5.软件设计中,Jackson方法是一种面向数据结构的设计方法,它将数据结构表示为三种基本结构,分别为( )A.分支结构、选择结构和控制结构B.顺序结构、选择结构和循环结构C.顺序结构、分支结构和嵌套结构D.顺序结构、选择结构和重复结构6.软件工程方法是在实践中不断发展着的方法,而早期的软件工程方法是指( )A.原型化方法B.结构化方法C.面向对象方法D.功能分解法7.软件工程的结构化生命周期方法(SA)是将软件开发的全过程化分为互相独立而又互相依存的阶段,软件的逻辑模型是形成于(A)。
作为软件开发结构化方法的工具数据流图描述数据在软件流动和被处理变换的过程,它是以图示的方法来表示(B),它的正确性是保证软件逻辑模型正确性的基础,(C)项内容与它的正确性相关性最弱。
数据字典最基本的功能的是(D)。
而软件的结构化设计(SD)方法中,一般分为总体设计和详细设计两阶段,其中总体设计主要是建立(E)。
可供选择的答案A. ①开发阶段②计划阶段③分析阶段④设计阶段B. ①软件模型②软件功能③软件结构④软件加工C. ①数据守恒②均匀分解③文件操作④图形层次D. ①数据库设计②数据通讯③数据定义④数据维护E. ①软件结构②软件流程③软件模型④软件模块8.结构化生命周期方法具有各种特征,下列各种叙述中,哪一个不是结构化方法的特征?( )A.严格定义需求B.划分开发阶段C.提供运行模型D.制定规范文档9.在结构化方法中,软件功能分解应属于软件开发中的(A)阶段,它最后提供的文档是软件的(B)。
数据流程图(DFD)是用于描述结构化方法中(C)阶段的工具。
数据字典(DD)是定义(D)系统描述工具中的数据的工具。
判定树和判定表是用于描述结构化分析方法中(E)环节的工具。
可供选择的答案A. ①详细设计②需求分析③总体设计④编程调试B. ①功能说明书②加工说明书③可行性分析报告④结构说明书C. ①可行性分析②需求分析③详细设计④程序编码D. ①数据流程图②系统流程图③程序流程图④软件结构图E. ①功能说明②数据加工③流程描述④结构说明10.结构化程序流程图中一般包括三种基本结构,下述结构中哪一种不属于其基本结构?( )A.顺序结构B.条件结构D.选择结构 D.嵌套结构11.软件工程方法中普遍应用的方法之一是结构化生命周期方法(SLC方法),下述哪一个论述不具有SLC方法的主要特征?( )A.严格定义需求B.划分开发阶段C.规范文档格式D.分析控制流程12.数据流图是用于表示软件模型的一种图示方法,在下列可采用的绘制方法中,哪些是常采用的?( )a、自顶向下b、自底向上c、分层绘制d、初步求精A.全是B.a,c和dC.b,c和dD.a和c13.结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的( )A.控制流B.数据流C.程序流D. 指令流14.数据流图是用于软件需求分析的工具,下列元素哪些是其基本元素( )a.数据流b.加工c.数据存储d.外部实体A.a,b和cB.a和cC.全部D.a,c和d15.软件需求分析一般应确定的是用户对软件的( )A.功能需求B.非功能需求C.性能需求D.功能需求和非功能需求16.数据字典是对数据定义信息的集合,它所定义的对象都包含于( )A.数据流图B.程序框图C.软件结构D.方框图17.软件开发的原型化方法是一种动态定义软件需求的方法,下述条件哪个(些)条件是实施原型化方法所必备的?( )a、成熟的原型化人员b、快速的成型工具c、需求了解的准确性A.a和bB.b和cC.全部D.c18.软件需求分析和设计过程中,其分析与设计对象可归结成两个主要的对象,即数据和程序,按一般实施原则,对二者的处理应该是( )A.先数据后程序B.先程序后数据C.与顺序无关D.可同时进行19.加工是对数据流图中不能再分解的基本加工的精确说明,下述哪个是加工的最核心成分?( )A.加工顺序B.加工逻辑C.执行频率D.激发条件20.软件工程的结构化生命周期方法,通常将软件生命周期划分为计划、开发和运行三个时期,下述哪些工作应属于软件开发期的内容?( )a.需求分析b.可行性研究c.总体设计A.只有aB.a和bC.全部D.a和c21.软件开发的结构化方法中,常应用数据字典技术,其中数据加工是其组成内容之一,下述哪个(些)方法是常采用编写加工说明的方法?( )a.结构化语言b.判定树c.判定表A.只有aB.只有bC.b和cD.全部22.系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中哪一个是原型形成以后才应实施的内容?( )A.识别基本需求B.开发工作模型C.修正和改进模型D.进行细部说明23.对软件的过分分解,必然导致( )A.模块的独立性变差B.接口的复杂程度增加C.软件开发的总工作量增加D.A.、B.、C.都对答案:1.A 2.A 3.D 4.B 5.D 6.ACDAA 7.B 8.B 9.B 10.A 12.A 1.D 2.B 3.C 4.A.③B.④C.③D.③E.④ 5.D 6.B 7A.③B.①C.④D.③E.①8.C 9.A.③B.①C.②D.①E.②10.D 11.D 12.B 13.B 14.C 15.D 16.A 17.A 18.A 19.B 20.D 21.D 22.D 23.D【大中小】【收藏到我的学第9章1、渐增模型有几种?各有何特点?答:渐增模型有两种类型,一是增量构造模型,二是演化提交模型。