第2章 软件工程的开发模型
软件工程第二章-软件过程
编码
运行 时期
1. 瀑布模型
瀑布模型(waterfall model)是软件工程最早的范例,
也称经典生命周期,它提出了一个系统的、顺序的软 件开发方法,从用户需求规格说明开始,通过计划、 建模、构建和部署的过程,最终提供一个完整的软件 并提供持续的技术支持。
沟通 项目启动 需求获取 策划 项目估算 进度计划 项目跟踪
… 框架活动 # n 动作 # n.1 任务集 …… 动作 # n.m 任务集 工作任务、工作产品、 质量保证点、项目里程碑
工作任务、工作产品、 质量保证点、项目里程碑
只有一种软件过程吗?
软件过程的种类很多,区别主要体现在几个方面: 组成过程的各个活动(包括普适性活动)、动作和任务,及其相互依 赖的关系都可能不同; 动作和任务的细化程度可能不同; 工作产品的定义和要求可能不同; 质量保证活动的应用方式可能不同; 项目跟踪和控制活动的应用方式可能不同; 过程描述的详细程度和严谨程度可能不同; 客户和利益相关者对项目参与的程度可能不同; 软件团队所赋予的自主权可能不同; 队伍组织和角色的明确程度可能不同。
下优先级进行增量开发:
第一个增量实现基本的文件管理、编辑和文档生成功能
; 第二个增量实现更加完善的编辑和文档生成功能; 第三个增量实现拼写和文法检查功能; 第四个增量完成高级的页面布局功能; ……
增量模型的特点
增量过程模型综合了线性、并行、演化三种过程流的
特征。
对于每个增量,使用的是线性过程流;
过程流
过程流(process flow):描述了在执行顺序和执行时
间上,如何组织框架中的活动、动作和任务。 大致有四大类不同的过程流:
软件工程导论第六版课后习题答案完整版
软件工程导论第六版课后习题答案完整版首先,感谢您对软件工程导论课后习题答案的需求。
以下是软件工程导论第六版课后习题的完整答案。
第一章:软件工程概述1.1 问题1. 什么是软件工程?答:软件工程是一种应用工程原理、方法和工具来开发和维护高质量软件的学科。
1.2 问题1. 什么是软件?答:软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令。
第二章:软件过程模型2.1 问题1. 软件过程模型有哪些类型?答:常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型和敏捷开发模型等。
2.2 问题1. 瀑布模型的特点是什么?答:瀑布模型是一种线性顺序模型,以阶段划分为基础,每个阶段的任务在进入下一个阶段前必须完成。
第三章:需求分析与规格说明3.1 问题1. 软件需求描述包括哪些方面的内容?答:软件需求描述需要包括功能性需求、非功能性需求、用户需求和系统需求等。
3.2 问题1. 什么是需求跟踪?答:需求跟踪是指在软件开发过程中,通过建立需求和软件项目中其他相关工件之间的关联,确保需求的准确实现和变更的有效管理。
第四章:软件设计4.1 问题1. 软件设计的目标是什么?答:软件设计的目标是通过确定软件的整体结构和组成部分,确保软件满足需求并具有良好的可维护性和可重用性。
第五章:软件测试与维护5.1 问题1. 什么是软件测试?答:软件测试是一种评估和改进软件质量的过程,目的是发现错误并提高软件的可靠性和可用性。
5.2 问题1. 什么是软件维护?答:软件维护是指在软件交付后的整个生命周期中对软件进行修改和改进,以满足用户需求和修复错误。
第六章:软件配置管理6.1 问题1. 软件配置管理的目标是什么?答:软件配置管理的目标是确保软件在开发和维护过程中的可控性和可追踪性,以及保持软件配置的稳定性和一致性。
6.2 问题1. 软件版本控制是什么?答:软件版本控制是指对软件的不同版本进行管理,包括版本的创建、检出、合并和更新等操作。
至此,我们完成了软件工程导论第六版课后习题的完整答案。
软件工程第2讲 软件生命周期模型
敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较57P32: 2.9.2P23: 2.2 P25: 2.3P34: 2.9.3模型构造多使用脚本语言、基于现有基础代码库、UI工具制作,制作过程一般不会考虑性能、稳定敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5迭代-递增生命周期模型递增也是软件工程的一个固有特性P27P26: 2.5P28P29P30 2.7敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较58个体和交互胜过过程和工具以人为本我相信没有比面对面交流更高效的沟通渠道了•尊重和信任激发个人内心的责任感和使命感,激发了个体的潜能。
•基于互相信任的前提,敏捷提倡自治的全功能团队。
在工作形式上,整个团队平时坐在一起工作,从物理空间上创造了更加便捷面对面的沟通机会。
•要摒弃这种重流程和重工具,提倡轻量级流程和轻量级工具,而这些流程和工具又在促进个体交互。
比如,我们在日常工作中会使用Trello、Jira、Keynote等工具。
可以工作的软件胜过面面俱到的文档价值导向为客户交付可工作的软件是我们的核心目标•我们应该尽早交付可进行端到端测试的代码,该目标决定了我们不应该花过多精力在面面俱到的文档上。
•但这不代表我们要抵制任何文档。
实践证明,轻量级的文档策略有助于团队高质量交付可工作的软件。
•在开发过程中,交互设计原型也是一种轻量级文档,交互设计师交付可以尽早地跟团队和客户进行确认验收的核心业务场景的原型,快速收集反馈。
客户合作胜过合同谈判客户团队帮助客户实现他们真正想要的价值•让客户也作为团队的一分子,跟客户建立信任的合作关系取代敌对的谈判关系。
•需求的变化往往来自客户,让客户参与进来可以在开发的过程中尽早的发现变化,从而尽早采取解决方案。
软件工程实践中的敏捷开发与迭代开发模式4
敏捷开发的优势
快速响应变化的需 求
敏捷开发能够灵活应对客户需 求的变化,提高项目适应性
提高客户满意度
高质量的软件产品
提升团队合作与沟通 效率
通过持续交付高质量软件产品, 满足客户需求
敏捷开发强调持续集成和自动 化测试,确保软件质量
通过每日站会等实践,促进团 队合作与信息流畅
Scrum框架
断的实践来实现。
团队协作与沟通
敏捷团队中的沟通 模式
团队协作中的挑战 与解决方案
协作工具的运用
包括面对面沟通、使用协 作工具进行远程沟通等方
式
团队成员地域分布、文化 差异等可能导致的挑战, 需要通过沟通和协调解决
团队可以使用Slack、 Microsoft Teams等工具
提高效率
团队绩效评估与优化
软件工程实践中的敏捷开发与迭代开 发模式
制作人: 时间:2024年X月
目 录
第1章 软件工程实践与敏捷开发 第2章 敏捷开发中的用户故事 第3章 敏捷团队与团队协作 第4章 敏捷开发的风险管理 第5章 敏捷开发中的质量保障
第6章 总结与展望
●01
第1章 软件工程实践与敏捷开发
介绍软件工程与敏捷开发
新兴技术和方法
未来可能出现的新技术
挑战应对
面对未来的挑战
结语
感谢观看,如果有任何问题或想要讨论更多 内容,欢迎随时联系我们。
结语补充
在软件工程实践中,敏捷开发与迭代开发模式起着 重要作用。通过本章的学习,我们可以更好地理解 这两种开发模式的优势和应用场景。希望本章内容 能为您的软件开发实践带来启发和帮助。
风险管理与迭代改进
实例分析
持续改进策略
软件工程实用教程第三版-郭宁主编-课后习题及答案
软件工程实用教程第三版-郭宁主编-课后习题及答案第一章软件工程引论1.在下列选项中,(D)不是软件的特征。
A.系统性与复制性 B. 可靠性与一致性 C.抽象性与智能型 D.有形性与可控性2.软件是一种(B)产品。
A.有形 B. 逻辑 C. 物质 D. 消耗3.软件工程是一种(A)分阶段实现的软件程序开发方法。
A.自顶向下B. 自底向上C. 逐步求精D. 面向数据流4.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门(B)学科。
A.理论性 B. 工程性 C. 原理性 D. 心理性5.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于(C)。
A.原理探讨 B. 理论研究 C. 建造软件系统D. 原理性的理论6.下列说法正确的是(B)A.软件工程的概念于20世纪50年代提出B.软件工程的概念于20世纪60年代提出C.20世纪70年代出现了客户机/服务器技术D.20世纪80年代软件工程学科达到成熟7.软件工程方法学中的软件工程管理是其中的一个重要内容,它包括软件管理学和软件工程经济学,它要达到的目标是(D)A.管理开发人员,以开发良好的软件B.采用先进的软件开发工具,开发优秀的软件C.消除软件危机,达到软件生产的规模效益D.以基本的社会效益为基础,工程化生产软件第二章软件生命周期及开发模型1.软件生命周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、总体设计、详细分析、编码、(B)、维护等活动。
A.应用 B. 测试 C. 检测 D. 以上答案都不正确2.软件生命周期模型有多中,下列项目中,(C)不是软件生命周期模型。
A.螺旋模型 B. 增量模型 C. 功能模型 D.瀑布模型3.软件生命周期中时间最长的阶段时(D)A.需求分析阶段 B. 总体设计阶段 C. 测试阶段 D. 维护阶段4.瀑布模型是一种(D)A.软件开发方法B. 软件生存周期C. 程序设计方法学 D. 软件生存周期模型5.软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特征而一般称其为(A)A.瀑布模型B. 对象模型C. 螺旋模型D. 层次模型6.在结构化的瀑布模型中,(D)阶段定义的标准将成为软件测试中系统测试阶段的目标A.详细设计阶段B. 总体设计阶段C. 可行性研究阶段 D. 需求分析7.增量模型是一种(B)的模型A.整体开发B. 非整体开发C. 灵活性差D.较晚产生工作软件8.(C)是指模拟某种产品的原始模型A.模型B. 最初模型C. 原型D. 进化模型9.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)A.用于验证软件需求的原型B. 垂直原型C.用于验证设计方案的原型 D.用于演化出目标系统的原型10.原型化方法是一种(A)型的设计过程。
软件工程课程目录
软件工程课程目录第一章:导论
1.1 软件工程概述
1.2 软件工程的定义和特点
1.3 软件工程的发展历程
第二章:软件开发过程模型
2.1 瀑布模型
2.2 增量模型
2.3 螺旋模型
2.4 敏捷开发模型
2.5 DevOps模型
第三章:需求工程
3.1 需求获取与分析
3.2 需求规格说明
3.3 需求验证与确认
3.4 变更管理
第四章:软件设计与实现
4.1 结构化设计
4.2 面向对象设计
4.3 软件架构设计
4.4 系统建模
4.5 设计原则和模式
第五章:软件测试与维护5.1 测试基础知识
5.2 测试设计技术
5.3 测试用例编写
5.4 软件维护流程及策略5.5 缺陷管理
第六章:软件项目管理6.1 项目启动与规划
6.2 项目进度管理
6.3 资源管理
6.4 风险管理
6.5 团队协作与沟通
第七章:软件质量保证和评估
7.1 质量保证概述
7.2 质量标准与度量
7.3 代码审查
7.4 归纳测试
7.5 质量评估与改进
第八章:软件工程伦理与职业道德
8.1 软件工程伦理概述
8.2 软件专业人员责任
8.3 知识产权保护
8.4 软件工程师的职业道德
结语:
软件工程课程目录涵盖了软件工程学科的基本知识和方法,帮助学生全面了解软件开发的过程和要素。
通过学习本课程,学生可以系统学习软件工程的理论和实践知识,培养良好的软件开发习惯和职业道德意识,为将来的软件开发工作奠定坚实的基础。
软件工程的开发模型和方法
软件工程的开发模型和方法在软件开发过程中,开发模型和开发方法是最为重要的两个方面。
开发模型可以指导开发过程中的活动顺序和活动内容,而开发方法则是指定这些活动所需的规程和技术。
本文将介绍几种常见的软件开发模型和方法,并讨论它们的优缺点。
一、瀑布模型瀑布模型是最常用的软件开发模型之一。
它将软件开发划分为一系列连续的阶段,每个阶段只能在前一个阶段完成后才能开始。
瀑布模型包含以下几个阶段:需求分析阶段:确定用户需求和开发目标。
设计阶段:基于需求分析结果,设计软件系统。
编码阶段:根据设计文档编写代码。
测试阶段:在单元测试、集成测试和系统测试等不同层次上对程序进行测试。
维护阶段:在发布软件后,修复所有错误并保持软件正常运行。
瀑布模型的优点在于它使得开发流程清晰明了,并可以确保每个阶段的顺利进行。
但瀑布模型也有缺点,如需求不完整和变化过多等问课导致开发周期和成本不断增加。
二、原型模型原型模型是一种将软件开发过程划分为两个主要阶段的模型。
第一个阶段将制定基础设施和需求规范,第二个阶段则基于第一个阶段的结果创建原型并进行测试。
原型模型的优点是很容易理解和操作,另一个优点是由于早期原型的创建和测试,开发团队可以很早地发现和解决缺陷。
但是,由于原型的形成和测试,这种模型需要更多的开发时间和资源。
三、迭代模型迭代模型是软件开发过程中比较灵活的一种方法。
它将整个开发过程划分为多个较小的迭代版本,每个迭代版本都包含完整的软件开发周期。
迭代模型包含以下几个阶段:计划阶段:确定软件开发目标和计划。
迭代开发阶段:分阶段迭代地开发软件。
评估阶段:在每个迭代的末尾对软件进行评估。
完成阶段:成功完成迭代过程并发布软件。
迭代模型的优点在于它可以快速响应用户的反馈和变化,同时也减轻了客户需求课程进一步增加的风险。
但是,由于分阶段迭代,该模型可能需要更多的人力和费用资源。
四、面向对象方法面向对象方法是一种以对象为核心的软件开发技术。
在面向对象方法中,软件被视为一组相互作用的对象,每个对象都具有属性和方法。
《软件工程实用教程》第2章软件生存周期及开发模型
本章學習內容: 1.掌握軟體的生存(生命)週期的概念 2.明確學習軟體過程模型的意義 3.掌握各種過程模型的特點與適用範圍 4.掌握面向對象軟體過程模型的內容與過 程
第2章軟體生存週期及開發模型
2. 1 軟體過程概述
2.1.1 軟體生存週期
軟體的生存週期指軟體產品從功能確 定、設計、開發成功、投入使用,並 在使用中不斷修改、完善,直至被新 的軟體所替代而停止該軟體的使用的 全過程。
第2章軟體生存週期及開發模型
2.2.4 螺旋模型
第2章軟體生存週期及開發模型
改進的瀑布模型
第2章軟體生存週期及開發模型
2.2.2 原型模型
1.快速原型方法 快速原型方法是原型模型在軟體分析、設計 階段的應用,用來解決用戶對軟體系統在需 求分析上的模糊認識。 快速原型法的特點: 快速原型是用來獲取用戶需求的,或是用來 試探某種設計是否有效。一旦需求或設計確 定下來,原型就將被拋棄。
第2章軟體生存週期及開發模型
瀑布模型的缺點 階段與階段劃分固定,階段間產生大量的文檔, 極大地增加了工作量; 由於開發模型呈線性,當開發成果尚未經過測試 時,用戶無法看到軟體的效果,這些問題往往會 導致開發出來的軟體不是用戶真正需要的軟體; 無法通過開發活動澄清本來不夠確切的軟體需求, 因此,需要返工或者不得不在維護中糾正需求的 偏差; 由於固定順序,前期工作中造成的差錯越到後期 階段所造成的損失越大,為了糾正偏差,需要付 出高昂的代價。
第2章軟體生存週期及開發模型
2.2 典型的軟體過程模型
軟體過程模型 把軟體生存週期中各項開發活動的流程用一 個合理的框架——開發模型來規範描述,這 就是軟體過程模型 。 軟體過程模型是從一個特定的角度表現一個 過程,主要根據軟體的類型、規模,特別是 軟體的開發方法、開發環境等多種因素確立 過程模型。
软件工程第二章软件过程
第二章:软件过程目标:软件工程和软件过程模型的概念;了解3个一般的软件过程模型及何时使用它们;了解软件需求工程,软件开发,测试和进化中所涉及的基本过程活动;理解为什么软件过程要有效地组织以应对软件需求和设计上的变更;了解Rational统一过程是如何集成好的软件过程实践来产生一个可适应的软件过程。
所有的软件过程都必须具有4种对软件工程来说是基本的活动。
它们是:1.软件描述:必须定义软件的功能以及软件操作上的约束。
2.软件设计和实现:必须生产符合描述的软件。
3.软件有效性验证:软件必须得到有效性验证,即确保软件是客户所想要的。
4.软件进化:软件必须进化以满足不断变化的客户需要。
2.1软件过程模型一软件过程模型一般有1.瀑布模型:该模型将基本的过程活动,描述,开发,有效性验证和进化,看成是一些界限分明的独立的过程阶段,例如,需求描述阶段,软件设计阶段,实现阶段,测试阶段,等等。
2.增量式开发:该方法使得描述活动,开发活动和有效性验证活动交织在一起。
系统的开发是建立一系列的版本(增量),每个版本添加部分功能到先前的版本中。
3.面向复用的软件工程:该方法使得描述活动,开发活动和有效性验证活动交织在一起。
系统开发过程着重于集成这些组件到新系统中,而非从头开发。
2.1.1瀑布模型一瀑布模型中的主要阶段直接映射基本的开发活动:1.需求分析和定义2.系统和软件设计3.实现和单元测试4.集成和系统测试5.运行和维护二适合采用瀑布模型的时候瀑布模型是与其他工程过程模型相一致的,在它的每个阶段都要生成文档。
这使得过程是可见的,项目经理能够根据项目计划监控项目的过程。
它的主要问题在于它将项目生硬地分解成这些清晰的阶段。
关于需求的责任和义务一定要在过程的早期阶段清晰界定,而这又意味它对用户需求变更的响应较困难。
所以只有在对需求了解的好,而且在系统开发过程中不太可能发生重大改变的时候,适合采用瀑布模型。
瀑布模型的一个重要变形是形式化系统开发。
软件工程(概论)生存期和开发模型-作业2
2.3 软件开发模型
4.模型的优点 开发阶段清晰,便于评审、审计、跟踪、管理和控制。
5.模型的缺点 传统的项目组织方法是按顺序完成每个工作流程,即瀑布式生命周期。瀑布
只能一个个台阶地往下流,不可能倒着往上流,这就是它致命的缺点。 瀑布式生命周期通常会导致在项目后期,出现“问题堆积”,更可怕的是,错
一阶段(活3)动用的户输使入用,环继境续很进稳行定下;一阶段的活动,否则返回上一阶段修改。 (4)用户除提出需求以外,很少参与开发工作。
2.模瀑型布的模特型点认为:项目经理或软件管理人员,只要控制好每级台阶的高度 (和1宽)度里,程在碑每或个基台线阶驱处动设,立或里者程说碑文或档基驱线动,;并组织好对基线的评审与审 (计2,)就过可程以逆控转制性好很项差目或的者开说发不成可本逆、转进,度因和为质根量据。上游的错误会在下游进行
误的传递会采取发散扩大的方式。
瀑布模型反馈环
CMM/CMMI采取阶段评审和不符合项(Noncompliance Items)的动态跟踪制度, 只有前一阶段不符合项全部改正,才允许开发人员进入后一阶段工作。
不符合项,就是在评审中发现的问题项,它不同于Bug。对于这些不符合项,软 件管理部门要列出表格,记录在案,确定责任人,限定改正时间,动态跟踪到底 。
可行性研究的结果是负责人作出是否继续进行这项工程的决定的重要依据。 可行性研究以后的各个阶段,将需要投入多少相应的人力物力。 及时终止不值得投资的工程项目,可以避免更大的浪费。
2.2 软件工程过程
3. 需求分析
这个阶段的任务仍然不是具体地解决问题,而是准确地确定“为了解决这个问题,目标系统必须做什么”,主要是确定目标系统必须 具备哪些功能。产生《需求规格说明书》。
第2章 软件生存期模型
2.3 增量模型
➢ 增量模型如图所示。
2.3 增量模型
• 增量模型的优点
(1)能在较短时间内向用户提交可完成一些有用的工作产品, 即从第1个构件交付之日起,用户就能做一些有用的工作。
(2)逐步增加产品的功能可以使用户有较充裕的时间学习和适 应新产品,从而减少一个全新的软件可能给用户组织带来 的冲击。
在维护和开发之间并没有本质区别。
2.4 螺旋模型
• 螺旋模型的缺点
➢ 螺旋模型是风险驱动的,因此要求软件开发人员 必须具有丰富的风险评估经验和这方面的专门知 识,否则将出现真正的风险:当项目实际上正在 走向灾难时,开发人员可能还以为一切正常。
2.4
➢ 多数场合,软件开发过程是沿螺旋线的路径连 续进行的。
2.6 统一过程
• 统一过程的阶段
③ 构造阶段。构造阶段是建立系统,构造信息系统 的第1个具有操作质量的版本,以能够交付给客户 进行测试的版本结束,有时称为测试版本。
④ 移交阶段。移交阶段包含测试时期,以发布完 整的系统而终止,其目标是确保信息系统真正满 足客户的需求。
2.6 统一过程
• 主要工作产品
➢ 原型建造模型和螺旋模型既是迭代模型,又是进 化模型。
➢ 实践中,客户利用迭代或增量模型尽快开发第一 个版本的软件制品,占领市场的有利商机,然后 再逐步扩展系统功能,不断推出后续版本。
2.5 喷泉模型
• 喷泉模型是典型的面向 对象生命周期模型。
➢ “喷泉”一词体现了迭 代和无间隙特性。图中 代表不同阶段的圆圈相 互重叠,这明确表示两 个活动之间存在重叠。
2.3 增量模型
• 采用增量模型需注意的问题
软件工程讲义_第二章
演化过程模型评述[NOG00]
首先,原型开发(和其他更加复杂的演化过程) 由于构建产品需要的周期数目不确定,给项目策 划带来了困难。 其次,演化软件过程没有确定演进的最快速度。 如果演进的速度太快,完全没有间歇时间,项目 肯定会陷入混乱;反之,如果演进速度太慢,则 会影响生产率…… 再次,软件过程应该侧重于灵活性和可扩展性, 而不是高质量。为了追求高质量而延长开发时间 势必造成产品推迟交付,从而失去进入市场的良 机。
过程模式
过程模式提供了一种有效的机制来描述各 种软件过程。模式使得软件工程组织能够 从高层抽象开始,开发层次化的过程描述。 高层抽象描述又进一步细化为一系列步骤 模式以描述框架活动,然后每一个步骤模 式又进一步逐层细化为更详细的任务模式。 过程模式一旦建立起来,就可以在过程变 体的定义中复用——即软件开发队伍可以 将模式作为过程模式的构建模块,定制特 定的过程模型。
演化过程模型评述
演化模型的初衷是采用迭代或者增量的方式开 发高质量软件。可是,用演化模型也可以做到强 调灵活性、可扩展性和开发速度。软件开发团队 及其经理所面临的挑战就是在这些严格的项目和 产品参数与客户(软件质量的最终仲裁者)满意 度之间找到一个合理的平衡点。
专用过程模型
专用过程模型具有传统过程模型的一些特 点,但是,专用过程模型往往应用面较窄, 只适用于某些特定的软件工程方法。 在某些情况下,这些专用过程也许更确切 地应该称为技术的集合或方法论,是为了 实现某一特定的软件开发目标而制定的。 但它们确实也提出了一种过程。
模式名称:应能清楚地表述该模式在软件过程中的功能。 驱动力:模式使用环境及主要问题, 以明确主要难点 并可能影响解决方案。 类型:定义模式类型。 启动条件:描述模式应用的前提条件。 问题:描述模式将要解决的问题。 解决办法:描述模式的实现。 结束条件:描述模式成功执行之后的结果。 相关模式:以层次或其他图的方式列举与该模式相关的 其他模式。 已知应用实例:介绍该模式的具体实例。
《软件工程》第二章软件生命周期及软件开发模型
•2。2软件开发生命周期过程和活动
• 最早出现的软件开发模型是 1970年W.Royce提出的瀑布模型, 而后随着软件工程学科的发展和软件 开发的实践,相继提出了原型模型、 演化模型、增量模型、喷泉模型等。
•
•2.2.1 瀑布模型
•问• 题定义
•
• 问题计划•可行性
•
•需求分析
• 开发时期
• • • • 运行时期 •
•(3)总体设计
•(4)详细设计
•(5)编码(实现) •(6)软件测试、运行/维护
•
•2。2软件开发生命周期过程和活动
• 软件生命周期过程的IEEE(美国电气电子工程师学 会 IEEE)标准描述了一系列活动和过程,对于[IEEE Std.1074-1995]的软件的开发和和维护来说这些活动 是强制性的。它的目标是为开发生命周期模型建立一 个通用框架。在这一节,我们描述由这一标准引入的 主要过程和活动。 • 过程是一系列朝着特定目标(例如,需求、管理、 发布)执行的活动。IEEE标准一共列出了17个过程( 见表2.1)。把过程分组成更高层的抽象称为过程组( process group)。 •过程组的例子是项目管理、前期开发、开发和后期开 发。
•总体设计 •详细设计
• 图2.2 瀑布模型
•编码
•测试
•维护
•
•2.2.2 演化模型
•需
•求 •设 计 •编 •码
•测 试
•集 成
•需 求
•设 计
•编 码
•测 试
•集 成
•需 求
•设 计
•编 码
•测 试
•集 成
•
•2.2.3 原型模型
•
•2.2.4 螺旋模型
《软件工程》各章节重点
瀑布模型
软件过程的经典模型,每个 阶段按顺序完成。缺点是不 能容忍修改和反馈。
螺旋模型
一种适应型软件过程模型, 强调风险管理。缺点是变化 不稳定。
迭代模型
一种多次迭代的软件过程模 型,每次迭代完成一个小而 完整的软件。缺点是需求的 稳定性。
敏捷开发
一种以人为核心,注重适应变 化,提供高质量服务的软件开 发方法。缺点是文档化的缺 失和不同项目难以比较。
第三章:需求工程
1
需求来源
如何识别和获取需求,包括需求表示法、需求描述、需求协商。
2
需求分析
如何分析理解、抽象和总结需求特性,包括需求抽象、需求验证。
3
需求管理
如何跟踪需求变更、评审需求变更的影响范围
第四章:软件设计
设计任务
系统结构设计、数据结构和 算法设计、接口及数据管理 设计。
设计方法
结构化设计、面向对象设计、 面向方面设计、进化设计。
3 项目管理:Redmine
4 测试工具:JUnit
开源的项目管理和缺陷跟踪工具,支持敏 捷开发,提高团队协作能力。
开源的测试框架,支持自动化构建、单元 测试和回归测试。
结论
软件工程是一门需要持续学习和探索的学科,为软件开发提供了良好的指导 框架和开发流程。在软件开发过程中,我们应该根据实际情况选择合适的软 件开发方法和工具,提高软件开发效率和质量。
《软件工程》各章节重点
软件工程是一门综合性、系统性很强的学科,主要研究如何开发和维护高质 量的软件。《软件工程》一书对软件工程的基础理论、知识和方法进行了全 面详细的阐述。
引言
引言是一份礼物,像向朋友打开您内心的大门。引言是一篇文章或书籍的开端,包含主题和相关内容的 介绍。在软件工程中,引言的重点是软件工程学科的产生背景和发展历程。
软件工程与软件开发模型、软件开发方法
软件⼯程与软件开发模型、软件开发⽅法什么是软件⼯程?软件⼯程⼀直以来都缺乏⼀个统⼀的定义。
IEEE给出的定义是:软件⼯程是:1.将系统化的、严格约束的、可质量化的⽅法应⽤于软件的开发、运⾏和维护,即将⼯程化应⽤于软件;2.在1中所述⽅法的研究。
⽐较认可的⼀种定义是:软件⼯程是研究和应⽤如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化⽅法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验⽽证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术⽅法结合起来。
什么是软件开发⽅法(或软件开发过程)?软件开发⽅法找不到统⼀的定义,但是我们说极限编程(ExtremeProgramming,简称XP)、⽔晶(Crystal)⽅法、动态系统开发⽅法(DSDM)、Scrum、基于体系结构的软件开发、⾃适应软件开发(ASD)都是⼀种软件开发⽅法。
这些⽅法都涉及了整个软件⽣命周期,都有相应的原则和⽅法论。
所以可以将软件开发⽅法定义为:⼀套应⽤于整个软件⽣命周期的⽅法论,它对软件⽣命周期(三个阶段:软件定义、软件开发、软件运⾏与维护)的活动作出了具体的描述和表⽰。
软件开发⽅法应该是软件⼯程的⼀个产物或者说是软件⼯程的具体⽅法的集合。
什么是软件开发模型?软件开发模型是软件开发实际过程的抽象与概括,它包括构成软件过程的各种活动,是对软件开发过程各阶段之间关系的⼀个描述、约束和表⽰。
软件开发模型为软件开发过程提供原则和⽅法,为软件⼯程管理提供⾥程碑和进度表。
我们常见的软件开发基本模型有:瀑布模型(传统瀑布模型、迭代的瀑布模型、V模型)、原型模型(快速原型模型、演化模型或原型进化模型)、增量模型、螺旋模型、迭代模型等。
另外还有⼀些其他模型,例如:喷泉模型、敏捷模型、基于体系结构的开发模型,基于可重⽤构件的模型、基于⾯向对象的模型、基于第四代技术的模型、快速应⽤开发(RAD)模型等。
这些模型都可以归结为基本模型中的⼀类,例如喷泉模型就是迭代模型的⼀种,敏捷模型是演化模型的⼀种,基于体系结构的开发模型是迭代模型的⼀种,基于可重⽤构件的模型只是强调了可重⽤组件在开发过程中的应⽤,开发过程可以是基本模型中的任何⼀种,基于⾯向对象的模型是⾯向对象技术在基本模型中的应⽤,快速应⽤开发(RAD)模型是增量模型的⼀种。
01-第一章-软件工程绪论-软件工程教案-海南大学(共15章)
5. 项目经理岗位能力规定
年龄范围: 28岁以上 学历要求:本科以上或专科并有 计算机相关技术证书 专业要求: 计算机及相关专业 工作经历要求:1.有项目经理经历两年以上 2.同时有日本工作经验一年以上 3.通过公司内部试用期 日语水平:1.日语一级 2.熟悉各种计算机开发语言
录 用 员 工 条 件
中国向印度学习——发展软件外包业务
中国目前外包业务与市场分析
中国目前80%的外包业务来自日、韩等亚洲国家 印度的外包业务主要来自于美国 中国和印度的不同(文化、语言、软件工程意识)
软件工程教育的定位
我国软件工程的专业教育与软件人才的链之 间的关系可描述为如下图:
架构设计师 产品经理 研究生教育 项目管理者 系统分析师 系统设计师 软件开发工程师 程序员 本科教育 大专教育 中专教育
工作经历要求:1.有从事软件编程一年以上的相关工作经历 2.通过公司内部试用期 录 用 员 工 条 件 日语水平:1.相当三级 2.或者有4级证书 3.能理解日语仕样书,熟悉日语开发环境达一年 技术水平:1.熟悉运用SQL server、Oracle数据库 2.熟悉运用VC、C++或Java编程 3.能带一个实习生 能力要求:1.具备较强的学习能力 2.工作积极主动,有责任心,有良好的品质意识 3.具有团队协作精神及沟通能力 岗 位 工 作 描 述 1.能按时按质完成软件项目中的编码工作 2.能完成详细设计的任务 3.能完成综合测试任务 4.能协助公司独立担当带好新手的任务
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
实验8:编码与调试
16
课程简介及教学目标
“软件工程”是计算机科学与技术、计算机 软件与理论、信息与计算科学及其相关专业的 一门专业基础课,它是软件设计与开发以及各 种计算机应用系统开发的重要基础。是本科培 养目标——软件系统设计师和软件开发工程师 的必备知识。主要内容包括软件工程概述、可 行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、 面向对象分析与设计、编码、软件质量与质量 保证、项目计划与管理等。课程的学习对提升 同学们的能力、素质、道德修养、团队精神等 都具有非常重要的意义。
软件开发模型
适合的项目类型:
采用快速应用开发适合很小并且具有探索性质 的项目。 还适合一个复杂度从小到大变化的项目,例如 重整企业的信息系统。
软件生命周期与软件开发模型
3、增量模型 增量模型也称为渐增模型。 使用增量模型开发软件时,把软件产品作 为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测 试。 每个构件由多个相互作用的模块构成,并 且能够完成特定的功能。
软件生命周期与软件开发模型
“瀑布模型是由文档驱动的” 也是一个主要缺点。
在可运行的软件产品交付给用户之前,用户只能通过文 档来了解产品是什么样的。但是,仅仅通过写在纸上的 静态的规格说明,很难全面正确地认识动态的软件产品。 而且事实证明,一旦一个用户开始使用一个软件,在他 的头脑中关于该软件应该做什么的想法就会或多或少地 发生变化,这就使得最初提出的需求变得不完全适用了。 事实上,要求用户完全不经过实践就提出完整准确的需 求,在许多情况下是不切实际的。 总之,由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明, 很可能导致最终开发出的软件产品不能真正满足用户的 需要。
2、快速原型模型 所谓快速原型是快速建立起来的可以在计算机上运 行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成 的功能的一个子集。
快速原型模型的第一步是快速建立一个能反映用户主要 需求的原型系统,让用户在计算机上试用它,通过实践 来了解目标系统的概貌。 通常,用户试用原型系统之后会提出许多修改意见,开 发人员按照用户的意见快速地修改原型系统,然后再次 请用户试用… …。 一旦用户认为这个原型系统确实能做他们所需要的工作, 开发人员便可据此书写规范说明文档,根据这份文档开 发出的软件便可以满足用户的真实需求。
维护
软件生命周期与软件开发模型
快速原型的本质是“快速” 。
软件工程的基本理论
本章内容主要包含:软件工程过程,软件生存周期,软件周期模型,软件开发的增量模型,软件开发方法等。
2.1基础知识
软件工程规定了获取,供应,开发,操作和维护软件时要实施的过程,活动和任务
软件过程包含如下七个过程:
(1)获取过程。定义需要按合同或取一个系统,软件产品或服务的活动。
根据原型的目的和方式不同,构造原型的内容的取舍不同,体现出原型特征有如下类别:
(1)系统的界面形式,用原型来解决系统的人机交互界面的结构.
(2)系统的总体结构,用原型来确定系统的体系结构;
(3)系统的主要处理功能和性能,用原型来实现系统的主要功能和性能.
软件生存周期的各个阶段有不同的划分,在划分软件生存周期阶段时,应遵循的一条基本原则是个阶段的任务应尽可能县对独立,统一阶段各项任务的性质尽可能相同。通常,软件生岑周期包含可行性分析和项目开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试,维护等活动,可以将这些活动以适当方式分配到不同阶段去完成。
2.13 软件生存周期模型
根据增量的方式和形式的不同,增量模型分为渐增模型和原型模型。
3.渐增模型
这种模型是瀑布模型的变种。有两种渐增模型:
1)增量构造模型
他在瀑布模型基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发。也就是说在前面的开发阶段按瀑布模型模型进行整体开发,后面的开发阶段按增量方式开发。
2)演化提交模型
他在瀑布模型的基础上,所有阶段都进行增量开发,也就是说不仅是增量开发,也是增量提交。
5.原型开发过程
1)原型构造要求
原型不同于最终系统,最终系统对每个软件要求都要求详细实现,而原型仅仅是为了试验和演示用的,部分功能需求可以忽略或者模拟实现.
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功能
结构设计 说明
详细设计
图 2-3 ANSI模型
计划
分析
设计
编码
编码
测试
运行 评价
设计 需求 计划
图 2-4 b模型
5
(2) 渐增模型 (Incremental Model)
详细
可行性 确认
需求 确认
产品 设计 检验
增 量1
设计 校验 编码 单元 测试
增 量2 详细
设计
集成 测试 检验
校验
详细
编码 单元
升级
设计并集成系统控制
维护
3
图2 -1系统开发生命周期
2.2 软件开发模型/软件生命周期模型
(1)瀑布模型(Waterfall Model)
定义阶段
计划
1970 W.Royce
需 求分析
开发阶段
设计
编码
运行、维护阶段
测试
图2-2 瀑布模型
运行维护
4
瀑布模型的变种:
运行
维护 测试
需求 分析
编码
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4、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的 错儿。 17:29:2 217:29: 2217:2 9Thursday, October 22, 2020
基准
客户评估
开发计划
需求 软件产 详细 需求 品设计 设计
集成与
确认
编码
提出修改意见
图 2-10 螺旋模型
测试计划
验设证计确认集成单测元试测试
实 验收
现 测试
实施工程
开发 验证11
(5) 喷泉模型
概 括
• 无隙性,复用 • 概括、聚集
对客观世界 的模型化
验收 入库聚调试ຫໍສະໝຸດ 集编码设计
分析
图 2-11 喷 泉模型 12
什么? 3. 模型和工具的区别是什么? 4. 简述一下软件开发模型。 5. 举例说明哪些项目的开发使用与原系概念模型和螺
旋模型,哪些不适用于采用这两种模型?
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1、有时候读书是一种巧妙地避开思考 的方法 。20.1 0.2220. 10.22Thursday, October 22, 2020
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6、意志坚强的人能把世界放在手中像 泥块一 样任意 揉捏。 2020年 10月22 日星期 四下午 5时29 分22秒1 7:29:22 20.10.2 2
第2章 软件开发模型
软件工程研究室
1
基本内容
系统开发生命周期 软件开发生命周期模型
目的: 指导软件开发的全过程
2
2.1 系统开发生命周期
(SDLC,systems development life cycle)
目效对帮培维增标地最助训护强定 确 制 为 启:运终台计并构检开转培安义认定项动保行用,划增建验发换训装支问系项目项收确建划产案与建计证户由强实软并调数与系持题统目安目集定立分生管议划系的技计现件测整据文统阶分的进排信系需需并理阶统支术算阶的试原档段设设设设设设析可度人息统求求评人段在持人机段部型计计计计计计阶行表员需发的估员安员系件并应用系并细段性求现优可一设装组统集用户统集节的先替起计后成成程界界成的原级换审阶有网序面面数原型方查段络结据型构库化
执行与修订
操作规格
转换规格
(面向问题) (面向实现)
测试
图 2-9 可操作式原型
提交的系统
10
(4)螺旋模型(Spiral Model)
制定计划
风险
风险分析
确定目标 选择方案 设定约束
风险
分析
分析
风险
风险 分析
识别风险 排除风险
可运行
需求、生命 周期计划
分析 原型1 原型2 原型3 软件
原型
模拟 模型
(6)其他软件开发模型
可重用的软件开发模型 ✓ 构件集成软件开发模型 ✓ 基于智能的软件开发模型 ✓ 形式化的软件开发模型 ✓ 并发的软件开发模型
13
可重用的软件开发模型
( Software Reuse Model )
J.C.Jones于1984年提出的。
软件计划
需求分析
软件设计
实现
测试
可重用构件库
16
小结
软件开发模型是 软件开发全过程、活 动、任务的结构框架
软件生命周期各个 阶段及各阶段的任务
软件开发模型: 瀑布模型-知道做什么 原型模型-快速开发 增量模型-并行开发 螺旋模型-风险驱动 喷泉模型-重用
各模型优点、缺点
17
习题
1. 什么是软件的生命周期? 2. 软件生命周期分哪几个阶段?各阶段的任务是
• 10、你要做多大的事情,就该承受多大的压力。10/22/
2020 5:29:22 PM17:29:222020/10/22
规格说明 可运行原型
原型评价
最终系统设计
最终系统实现
图2-7 快速原型模型
8
原型模型的种类: 抛弃式原型、进化式原型、可操作式原型
计划 需求分析
设计 编码 测试 运行
计划 需求分析
设计 编码 测试 运行
计划 需求分析
设计 编码 测试 运行
图 2-8 进化式原型
9
操作模型 (Operational Model)
运行,维护
图 2-12 软件重用模型
14
构件集成模型
图 2-13
用户通信 用户评估
计划
风险分析
候选构件
进行下一次 迭代
在构件库中 查找构件
提取构件
是
将新构件 存入库中
是否存在 构件?
否
15
产品开发与发布
智能模型
获取 需求
需求分析
具体描述
验证
维护
优化
程序
调整
图 图2-124-9智智能能模模型型
知识库/ 专家系统/
实 现 部
设计
校验
编码
单元
测试
测试 集成 测试 检验
分
集成
功
测试
检验
能
系统
图2-5 渐增模型 测试
确认 6
构件1
规格说明
设计
实现集成
交付
构件2
规格说明
设计
实现集成
交付
构件n
规格说明
设计
实现集成
交付
图 2-6 渐增模型
7
(3)快速原型模型
(Rapid Prototyping Model)
需求分析
原型开发