热血三国科技详解
热血三国全攻略
热血三国全攻略游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。
任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。
当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。
由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。
当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。
如果开在冀州,应该没问题,出保吧。
部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。
2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费。
所以先凑合着用吧,好的将以后会多的。
3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。
4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉。
0级没资源加成,毫无意义的。
5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。
做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。
下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等。
一、武将篇。
(呆子提供)武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。
热血三国新手需知
热血三国新手入门常问数字详解这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。
一、关于民心的几个数字和公式1、民心+民怨+税率=100例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次2、人口=人口上限*民心%例如,民心80 人口上限10000 则人口为10000*80%=8000实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降3、黄金产量=人口*民心%例如,民心80 人口8000 则此时的黄金产量=8000*80%=6400黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。
空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。
5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次假设之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,人口和黄金产量也同时下降最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下到达稳定,不再变化。
二、关于粮食的数字1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金〔等级*20〕2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。
派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。
3、兵种和城防的消耗兵种小时耗粮民夫 2义兵 3斥候 5长枪 6刀盾 7弓箭 9轻骑 18铁骑 35辎重车10床弩 50冲车 100投石车250例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。
总结《热血三国》玩家小技巧超详尽全攻略
13.近战的兵不是一定要靠近了才能攻击的,比如枪的射程50,要射程是指攻击范围。
14.抓野地将选择那些原来有城的抓更容易,这些是玩家在城里没抓到的,忠诚低(这不是真正意义上的野地将,所以要等史诗后才有可能),就是指史诗任务后,名城给玩家攻打,有些名将突围跑到野地了。
15.合纵连横任务,就是加入联盟有黄金和声望领的任务,要有书院,有寺庙才出现。
16.奇珍异宝任务的引发条件:就是进贡一个珠宝得两个珠宝那个领1级野地后引发任务。
17.声名鹊起任务要建好城墙才会出现。
主要针对枪兵,会扩大伤害。
擂石:受到影响范围350.
第二城防,专砸玩家的攻城主力冲车。 所有一定要让炮灰多消耗礌石。
4.关于装备统率是不是算科技加成的问题:
现在的版本装备统率是有科技加成的,统内可带兵数=统率x(1+0.统玩家们研究出来的一个参考数据,呵呵。大家参考就好。游戏娱乐至上。
1.招将活动用黄金刷将的方式:
客栈刷新时会把招了的补满,这样就可以黄金多就一次吧客栈里的全招了再解雇不需要的,黄金不太多可以招等级低的,这样下次刷新就多几个新的,有满客栈了。相当于用黄金换招贤榜。这样可以避免使用招贤榜。(缺点:要等更新时间。)
2.变态城有哪些:
BT城——有些可能不是BT,不过兵比普通的多~
襄阳255,305,街亭105,185,合肥395,295,赤壁305,325,剑阁115,275
新野255.295, 常山415.275, 历阳425.305,
隆中255.285,官渡315.225,乌巢325.205
虎牢关275.215
华容道,甄城
另一个BT城资料:
一、变态城是指总兵力能在250万以上的城,位置为:
手游《热血三国》相似技能浅谈及对比分析
手游《热血三国》相似技能浅谈及对比分析
手游《热血三国》相似技能浅谈及对比分析
【名词解释】
近战物理(法术)攻击:优先打对面的单位,前排不死,不能打到后排。
远程物理(法术)攻击:优先打对面的单位,只要对面的单位死掉,可直接打后排单位。
后排:布阵的4、5、6号位均为后排。
前排:布阵的1、2、3号位均为后排。
弱法防职业:先锋、猛将(相对)。
弱物防职业:谋士、禁卫、术士(相对)。
【最强法术单攻】
飞火流星与乱石穿空最主要的区别就在于一个为近战法术攻击,一个为远程法术攻击,这也使得两者在伤害上有细微的差距。
【指向性法术攻击】
水淹七军与火烧连营同为法术攻击,但是就同档次技能来说,水淹的伤害是要高于火烧的,因为正常逻辑下前排放盾的概率是要高于后排放盾的概率的。
【指向性物理攻击】
横扫千军与万箭齐发的区别与上面类同,主要的区别是:目前横扫千军只有猛将才有,导致伤害看起来不高,但实际单从技能来说,横扫千军是与水淹七军一个档次的。
【最强物理单攻】
与横扫千军一样,目前雷霆一击只有猛将才有,导致伤害看起来不高,但单从技能来说,雷霆一击的伤害其实比先锋中最强的单体技能百步穿杨还高。
对于弱物防职业来说有很好的克制作用,尤其是作为进攻方是更为明显。
【最实用物理攻击】
声东击西与狂龙乱舞算是先锋中比较好用的两种技能,虽然比较
看脸,但无论是进攻还是防守都有不错的效果。
不用太在意对面的排阵,只要注意己方的排布位置即可!。
热血三国2联盟系统
无坚不 摧
100
不超过联 盟等级
联盟等级 8
每升1级,器械攻击提升1%
万夫莫 开
100
不超过联 盟等级
联盟等级 8
每升1级,城防攻击提升1%
猛士如 云
100
不超过联 盟等级
联盟等级 9
每升1级,步兵生命提升1%
兵强马 壮
100
不超过联 盟等级
联盟等级 9
每升1级,骑兵生命提升1%
钢筋铁 骨
100
不超过联 盟等级
1.1 权限结构 联盟创建者自动成为盟主,不受贡献影响。联盟成员按照贡献进行排 名,排名前列的可以晋升为更 联盟权限。 权限分为:盟主、副盟主、长老、官员、精英、成员。 1.2 职位权限 达到一定职位后,可以使用权限。
权限
职位
联盟改名 盟主,副盟主
联盟介绍 盟主,副盟主
联盟公告 盟主,副盟主
联盟职位越高,开除缓冲时间越长: 盟主:不能被开除。 副盟主:不能被开除。 长老:24小时。 官员:12小时。 精英:6小时。 成员:3小时。 开除成员,在缓冲期,可以取消开除。 有开出权限的官员,可以取消 开除。 2.2开除代价 开除生效后,该成员从本盟删除,该成员的贡献被清空,该成员在本 盟仓库的竞拍记录被清空,战功返还。 联盟威望减少=被开除成员的贡献,直到联盟威望为0。 正常退出联盟,则不会减少联盟威望。 四、联盟科技 捐献战功 每天可以捐献战功,用于升级联盟科技。玩家君主等级提升1级,可多 捐献100战功。玩家VIP等级提升1级,可多捐献1000战功。捐献战功提升 联盟科技等级。 科技种类
不超过联 联盟等级 每升1级,联盟成员野地采集收获的资源
盟等级
2 提升1%
日进斗 100 不超过联 联盟等级 每升1级,联盟成员跑商获得的黄金收入
热血三国计谋消耗锦囊数量有多少
热血三国计谋消耗锦囊数量有多少热血三国计谋消耗锦囊数量今天,我们来谈下热血三国中不同计谋及其所消耗的锦囊数量。
草木皆兵城池显示军队人数为真实的5~10倍。
1点智谋可持续10分钟。
连续使用时间延长。
需要消耗2个锦囊。
空城计城池显示军队人数为真实的10%~20%。
1点智谋可持续10分钟。
连续使用时间延长。
需要消耗2个锦囊。
抛砖引玉城池显示资源为真实的5~10倍。
1点智谋可持续10分钟。
连续使用时间延长。
需要消耗1个锦囊。
坚壁清野城池显示资源为真实的10%~20%。
1点智谋可持续10分钟。
连续使用时间延长。
需要消耗1个锦囊。
暗度陈仓打破敌人封锁,可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。
1点智谋可持续1分钟。
连续使用时间延长。
用于反制十面埋伏。
需要消耗2个锦囊。
妖言惑众成功后,立刻降低城池民心。
10点智谋可降低1点民心,最多可降低60点。
中计的城池在24小时内不会再次中计。
说明:对方会得到警报。
任何将领使用,对非盟友城池有效。
该计谋只能对敌人的城池使用。
需要消耗15个锦囊。
挑拨离间成功后,随机降低对方城池内一名将领的忠诚。
10点智谋可降低1点忠诚,最多可降低60点。
中计的将领在24小时内不会再次中计。
需要消耗20个锦囊。
十面埋伏中计的敌人城池无法调动军队出城。
1点智谋可持续1分钟。
中计的城池在24小时内不会再次中计。
可用暗度陈仓破解。
需要消耗3个锦囊。
金蝉脱壳让军队快速返回,缩短返回时间。
1点智谋可缩短时间1分钟。
可用于反制关门打狗。
被使用军队在1小时内不能被再次使用。
需要消耗8个锦囊。
八门金锁将一支敌人军队困住,使其行军时间延长。
1点智谋可延长时间1分钟。
中计军队在24小时内不会再次中计。
需要消耗6个锦囊。
关门打狗敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。
可用金蝉脱壳破解。
需要消耗5个锦囊。
千里奔袭让军队加速前进,缩短行军时间。
1点智谋可加快行军速度1%。
被使用军队在1小时内不能被再次使用。
需要消耗12个锦囊。
热血三国新手攻略之技能升级介绍解析
热血三国新手攻略之技能升级介绍解析热血三国新手攻略之技能升级介绍解析作为手游《热血三国》里最有特色的技能系统,技能的华丽效果是一方面,而技能的相生相克系统则是最让玩家乐此不疲的地方!想要体验分分钟就秒杀对手的快感?那么就不能不提游戏里的技能了!【技能等级说明】手游《热血三国》里的技能与卡牌品质一样,从白色、绿色、蓝色、紫色到橙色不等,技能品质的不同会影响技能的释放回合和冷却回合,同时同等品质不同星级间的技能伤害量会有差别。
例如紫色一星和紫色四星的技能释放回合和冷却回合是一样的,但是伤害量会差很多。
技能升级界面【技能释放说明】释放回合为战斗的第几回合释放,冷却回合为两次技能释放的间隔,以下为各技能品质的释放回合和冷却回合:白色品质技能:释放回合3,冷却回合3;绿色品质技能:释放回合2,冷却回合3;蓝色品质技能:释放回合2,冷却回合2;紫色品质技能:释放回合1,冷却回合2;技能效果依次类推。
武将绝技说明【技能升级消耗】将领技能升级消耗的是同拥有同样的技能卡牌,消耗的卡牌可以技能为白色,但是要求是卡牌本身的品质必须达到要求。
正常情况下,技能的品质升级顺序为和升级消耗如下图所示:技能升级消耗卡牌数量例如想要升级孙策的技能冲锋陷阵为绿色2星,需要收集带冲锋陷阵技能的绿色卡牌3张,一般技能升级消耗的卡牌来源为客栈招募。
在此小编在此提醒下各位玩家:刷出的不需要的将也详细看下人家技能,总会有用的上的!技能升级界面关于手游《热血三国》手游《热血三国》是乐港科技一流班底打造的三国卡牌类手机网游,是“最佳三国页游”《热血三国》系列的手机版。
多达500多种三国名将卡牌,立体化还原经典三国战役,再现名将风采,力图带给玩家真正卡牌游戏的玩法和感受。
热血三国新手说法之兵种攻防演算公式
热血三国新手说法之兵种攻防演算公式
热血三国新手说法之兵种攻防演算公式战斗要看天时、地利、人和等各种要素。
热血三国的关键要素便是敌我双方的兵力、将领、道具和自身的指挥,士兵并不只数量,关键是对敌人的实际战斗力。
首先,近战兵种之间攻击力的计算公式。
兵种攻×(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻
兵种防×(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防
攻击的血量视实际情况有所改变。
近战后种(攻×攻)/(攻+防)×兵种相克=伤害血量
远程兵计算算法
(远程兵种功/2)×(1+科技+武将武力/100)= 当前兵种攻远程兵种最值得留意是半程伤害的两倍攻击效果。
半伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)=伤害血量
全伤害射程伤害近战后种(攻×攻)/(攻+防)×2=伤害血量
最后敌人的损兵数量就是伤害血量除以实际的兵种生命值。
伤害血量/[兵种生命×(1+科技)]=实际损兵数量
事实上,基本战斗中是不会有时间去计算这些的。
不过在侦查过敌人后,可以通过这个来大概计算自己的胜算有多少。
附送各兵种相克公式:
枪打骑增幅180%
弓打盾70%
盾打枪110%
骑打弓120%
冲车打城墙150%
投石打箭塔145%
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1。
热血三国攻防兼备!热血三国计谋系统解析
热⾎三国--攻防兼备!热⾎三国计谋系统解析
【计谋⼀】坚壁清野
坚壁清野——使⽤后显⽰的城池资源为真实的10%~20%。
这⼀计谋可谓是漫天过海,在敌⼈的眼⽪⼦底下埋头发展,如果他来侦查你只会看到很少的资源,也就不会引起注意,同时也没有了兴趣来掠夺。
这样可以悄⽆声息的慢慢发展壮⼤⾃⼰。
【计谋⼆】妖⾔惑众
妖⾔惑众——成功后⽴刻降低城池民⼼,最多可降60点民⼼。
想要占领敌⼈的城池,就必须将对⽅的城池民⼼降低为0。
⽽每次攻打城池降低的民⼼都很少,这样就需要长期反复的攻打才⾏。
⽽使⽤了妖⾔惑众后,可以有效降低民⼼,减少攻打次数,是攻城战必不可少的技能。
【计谋三】⼋门⾦锁
⼋门⾦锁——将⼀只敌⼈军队困住,使其⾏军时间延长。
⼀旦掌握敌⼈主⼒部队的动向,可以在第⼀时间使⽤⼋门⾦锁,将其主⼒部队困住,延缓其⾏军时间。
然后就可以⽤⾃⼰的主⼒部队攻打他防御⼒较弱的城池或军队,减少战争的难度,和降低⾃⼰部队的伤亡率。
【计谋四】顺藤摸⽠
顺藤摸⽠——成功后显⽰对⽅所有城池当前的坐标。
想要攻打对⽅城池,就必须知道城池的坐标。
⽽⼀旦对⽅使⽤了迁城令,那就不知道会迁到什么地⽅去了。
这个时候就能使⽤顺藤摸⽠,不管对⽅迁城⼏次,只要在攻打前使⽤⼀次,就能知道对⽅所有城池当前的坐标。
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热血三国2科技系统
热⾎三国2科技系统 ⼀、科技种类和说明分类名称说明内政种植技术每升1级,增加粮⾷产量5%。
内政砍伐技术每升1级,增加⽊材产量5%。
内政挖掘技术每升1级,增加⽯料产量5%。
内政冶炼技术每升1级,增加铁锭产量5%。
军事侦察技巧侦察等级越⾼,能侦察到的情报越详细。
军事战⽃技巧每升1级,军队攻击增加2%。
内政建筑技术每升1级,加快建筑建造速度5%。
军事防护技巧每升1级,军队防御增加2%。
军事抛射技巧每升1级,远程兵种射程增加2%。
内政打造技巧每升3级,提升装备强化上限1级,提⾼装备强化成功率。
军事⾏军技巧每升1级,步兵速度增加3%。
军事驾驭技巧每升1级,骑兵速度增加2%。
内政合成技巧每升3级,提升宝⽯合成上限1级,提⾼宝⽯合成成功率。
军车轮技升1级,器械速度增加5%。
重技升1级,军队负重增加5%。
马技升3级,提升坐骑强化上限1级,提⾼坐骑强化成功率。
给技升1级,军队⽣命增加3%。
帅能升1级,将领率领的兵⼒增加1%。
究技升1级,加快科技研究速度5%。
防技升1级,增加城墙、城防⼯事耐久5%,增加城防空间5%。
修技升1级,城防⼯事的修复率提⾼1倍。
存技升1级,增加农⽥、伐⽊场、采⽯场、铁矿、仓库的储存容量上5%。
掠技升1级,掠夺时可以让对⽅仓库保护资源的能⼒降低1%。
城战升1级,增加城防⼯事杀伤⼒3%。
住条升1级,增加民房⼈⼜容量上限5%。
城战升1级,军队对城墙和城防的伤害增加2%。
兵之升1级,增加军营屯兵容量上限5%。
税制升1级,增加黄⾦产量5%。
疗技升1级,军队伤兵⽐例增加1%。
民之升1级,加快⼈⼜增长速度5%。
⼆、科技⽣效等级 科技在某个城池⽣效的等级,不超过该城池书院的等级。
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热血三国《热血三国》进阶高手之兵贵神速
热⾎三国--《热⾎三国》进阶⾼⼿之兵贵神速 开篇前,让我们在军营看看热⾎三国的速度系统。
速度最快的当然是斥候,速度3000,基本上到哪⾥都是⼀步到达。
接下来,轻骑1000,铁骑600,步兵在250-300,器械在100-160。
⾏军科技给步兵加成,10级加成100%,驾驭科技给骑兵和器械加成,10级加成50%。
另外系统有⼀个任何数字都减1的设计,个⼈认为纯粹是为了让新⼿看不懂。
另外⼀个能够对速度进⾏加成的,就是马。
(还有雪橇,⽜,⽑驴……汗⼀个先)马对速度的加成计算⾮常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。
⽐如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加1000*30%=300那么作战时轻骑的速度能最多达到1800-1=1799。
为什么说是最多?因为这个地⽅要抛出本章的重点:统率⽐例决定马的速度加成! 最终的速度公式如下:作战时的⾏军速度=基础速度+科技加成+马速*统率⽐例-1 以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率⽐例100%,作战时,速度为1000+500+300*100%-1=1799 如果带8万轻骑呢?统率⽐例变成50%,速度就变成了1000+500+150-1=1649 其他的兵种,不同速度的马,都可以按照这个公式去算。
记住统率⽐例是按照总兵⼒算的就⾏了。
研究速度的意义,我想⼤家都知道,主要是为了在作战时抢占先⼿。
⽼版本的科技⼀样,兵种⼀样,永远防守⽅先动的时代已经过去了。
现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率⽐例越⾼,谁先动!在10万以上兵⼒的对拼中,诚然谁先打第⼀下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第⼀下接触被别⼈抢到了先⼿,但是以后每个回合,都将是你先打!我们为什么需要名将,特别是⾼统率的名将?因为名将不但具有⾼的攻防,还能让你在兵⼒相仿的情况下,抢占先机。
你100级的客栈将,骑60速度的马,对⽅名将骑40速度的马,还是先打你。
补充⼀点,统率⽐例对马速的影响,仅限于作战时。
热血三国手机版攻略
热血三国手机版攻略1. 概述热血三国是一款手机版的策略角色扮演游戏,游戏以三国时期为背景,玩家可以选择不同的武器和技能,组建自己的队伍,参与各种战斗和策略活动。
本攻略将为玩家提供一些关键的战略和游戏进程的建议。
2. 初始角色选择在开始游戏时,玩家可以选择一个初始角色。
每个角色都有自己独特的技能和属性。
以下是几个值得考虑的角色选择:2.1. 张角张角是一个强大的法术角色,可以使用火系和雷系法术攻击敌人。
他的技能范围广泛且伤害高,适合远程攻击。
2.2. 关羽关羽是一个近战战士,专注于使用大刀进行物理攻击。
他的攻击力和生命值都很高,适合前排输出和承受伤害。
2.3. 貂蝉貂蝉是一个欺诈性角色,擅长使用迷惑技能迷惑和削弱敌人。
她的技能可以在战斗中造成干扰,并为队友提供战略优势。
3. 队伍搭配在游戏中,玩家可以组建一个由不同角色组成的队伍。
正确的队伍搭配可以增加整体实力。
以下是几个常见的队伍搭配建议:3.1. 物理输出队伍这种队伍以物理攻击为主,适合以关羽为核心角色。
可以选择其他物理输出角色作为辅助,如赵云、典韦等。
这样的队伍可以迅速击败敌人,在前排发挥强大的输出能力。
3.2. 法术输出队伍这种队伍以法术攻击为主,适合以张角为核心角色。
可以选择其他法术输出角色作为辅助,如黄月英、诸葛亮等。
这样的队伍可以通过法术攻击控制敌人,并造成大量伤害。
3.3. 平衡队伍这种队伍综合了物理和法术攻击,同时保证了队伍的防御能力。
可以选择关羽和张角作为核心角色,并搭配其他辅助角色,如貂蝉、吕布等。
这样的队伍在各种战斗中表现出色,可以适应不同的战斗情况。
4. 升级和装备在游戏中,玩家需要不断提升角色的等级和装备,以增强实力。
以下是一些升级和装备的建议:4.1. 完成主线任务主线任务是游戏中的核心任务,通过完成主线任务可以获得经验、金币和其他奖励。
尽量按照主线任务的引导升级角色,提升整体实力。
4.2. 参加副本活动副本活动是游戏中的重要活动之一,通关副本可以获得大量的经验和装备。
【精编范文】手游《热血三国》神兵系统简介-word范文 (1页)
【精编范文】手游《热血三国》神兵系统简介-word范文本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==手游《热血三国》神兵系统简介想要称霸三国,更想要与众不同?那么手游《热血三国》的神兵系统绝对不容错过!下面是手游《热血三国》神兵系统简介,且看看神兵一出,谁为主宰!【三国兵器排行谁主沉浮】猛张飞,悍蛇矛,长坂桥上写春秋。
怀揣阿斗,枪芒四挑,手起处,血如泉涌。
一身虎胆震彻百万曹军,虎胆亮银枪大杀四方!天兵武器下凡间,方天画戟,力战三英不落下风,笑傲沙场谁人敌。
青龙偃月刀,温酒斩华雄、斩颜良诛文丑、过五关斩六将、单刀赴会……一人一枪一马突入敌阵,视百万雄兵如无物,手起刀落,一刀就解决战斗,不可谓不霸气。
想知道你心目中的神器在手游《热血三国》里都有怎样的光彩吗?那就赶快来吧!【绝无仅有的属性加成】相比普通兵器,神兵不仅有华丽霸气的独特外形,更附带着不同属性的加成效果!当神将装备神兵觉醒后,基础血量和攻击均会翻倍!神兵本身加攻击力是必然的,其他如闪避、暴击、防御也是可以有的!同时神兵由低到高分别为一阶、二阶、三阶……低阶神兵可通过强化进阶为高级神兵,想要获得更加强大的战力,进阶为高级神兵就是一个不错的选择!【神将觉醒方显英雄本色】手游《热血三国》神兵获取之法目前为攻城掠地的碎片掉落。
玩家在“攻城掠地”玩法中攻占该奖励城池后,寻访到该神将的时候就可掉落其专属神兵碎片~神兵进阶需要消耗一定数量的碎片,当神兵等级达到1级就可使得神将觉醒。
例如关羽可觉醒为“武圣关羽”、赵云可觉醒为“龙胆赵云”、貂蝉可觉醒为“倾国貂蝉”。
觉醒后的神将附带特殊闪卡效果,bling~bling的就是要闪爆你的眼球!在手游《热血三国》中,每一把神兵都伴随着不同的设计效果。
闭月香红绫、画雀弓、济世神针、凤舞涅槃扇……神兵一出,挡我者死!这些神兵除了让你在游戏战斗过程中享受前所未有的视觉震撼体验,也让你拥有霸绝三国的底气!。
新热血三国数据
新热血三国数据如果你是一名有雄才大略的高级玩家一定会选择一款高级的辅助来帮助您1.黄巾之乱黄巾之乱史诗任务结束后,开放张角势力、黄巾军势力及其他无君主名将,具体名单如下:黄巾军:卞喜,何仪,李乐,周仓,波才,胡才,孙仲,张曼成,张燕,程远志,管亥,裴元绍,赵弘,刘辟,邓茂,韩忠,韩暹,龚都。
张角:高升,张角,张梁,张宝,严政。
其它:刘岱,于吉,千万,士徽,司马徽,左慈,区星,张纯,张举,许昌,郭石,华佗,黄承彦,管辂,关宁,严舆。
剧情将于张角被俘虏后第二天下午16:00进入十常侍之乱阶段,开启新的史诗篇章。
俘虏张角必须先俘虏张角的部将。
2.十常侍之乱十常侍之乱史诗任务结束后,开放十常侍、孙坚、孔融、张让势力名将,具体名单如下:十常侍:士孙瑞,公孙度,公孙恭,公孙康,王子服,王允,王朗,王基,左灵,田楷,伍琼,伏完,朱儁,吴子兰,吴硕,邢道荣,周昕,尚弘,金祎,姜叙,皇甫嵩,韦康,耿纪,荀爽,马日磾,娄圭,崔州平,张钧,许劭,陈应,黄琬,杨密,杨彪,杨琦,杨龄,董承,赵范,赵衢,刘度,刘贤,郑玄,巩志,桥玄,桥瑁,卢植,穆顺,鲍忠,鲍信,鲍隆,韩玄,龚景,樊氏。
孙坚:吴景,孙坚,孙翊,孙歆,桓阶,祖茂,张温,程普,吴国太。
孔融:孔融,宗宝,武安国。
张让:张让,赵忠,郭胜,段珪,曹节,侯览,程旷,夏恽,蹇硕,封谞。
剧情将于张让被俘虏后第二天下午16:00进入讨伐董卓阶段,将开启新的史诗篇章。
俘虏张让必须先俘虏张让手下9名在野十常侍,即赵忠,郭胜,段珪,曹节,侯览,程旷,夏恽,蹇硕,封谞。
3.讨伐董卓讨伐董卓史诗任务结束后,开放董卓,马腾,吕布,陶谦,董卓,牵弘,丘力居,士燮,王匡,于夫罗,张杨,张绣,苻健势力名将,具体名单如下:董卓:牛辅,王昌,伍习,宋果,李别,李肃,李傕,李蒙,李儒,李暹,胡赤儿,徐荣,崔勇,张资,郭汜,华雄,董卓,董璜,赵岑,蔡邕。
马腾:马休,马岱,马超,马腾,马铁,庞柔,马云騄。
热血三国2进阶技巧与书院科技的详解
热⾎三国2进阶技巧与书院科技的详解 珍珠如何获得: 1开各类箱⼦ 2占领野地进⾏采集 ⼈⼜如何增加:⼈⼜增加公式 1、每10%税率影响⼈⼜增长率0.05% 2、民⼼+税收=100且民⼼/100⼤于现在⼈⼜/⼈⼜上限 3、每⼩时⼈⼜增长数值=实际⼈⼜上限/20 资源如何获得 开发各类⽥地,黄⾦需要靠税收获得。
俘虏问题 俘虏是要⽀付⼯资的如果属性不是特别好的话建议释放 俘虏通过打仗有⼏率获得 如何快速获得黄⾦ 黄⾦可通过装备回收获得,在剧情推图中,军令数量恢复很快,要经常连续攻击些出“紫⾊装备”的部队来获得好装备进⾏回收。
如何规划城内建筑:主城建造如下图 12-14民房 6-8兵营 其他建筑各⼀个 资源建设如何布置: 官府级别粮铁⽯⽊ 1-3级别⽐例1111 4-6级别⽐例2345 7-9级别⽐例3344 ⼀定要全部造满不要抓住⼀个狂升 将领的作⽤: 将领在招贤寺任命太守后内政可以提⾼资源产量计算公式如下 1.城守的等级*1000>⼈⼜上限时,则将领加成=内政-城守等级 2.城守的等级*1000>⼈⼜上限时,则将领加成=城守等级*内政/⼈⼜上限*10 智谋加快研究速度 统率、勇武和智谋在打仗时可以增加带兵量和攻击防御 什么算好将领: 初期客栈将能⼒以,⽩、绿、蓝、紫进⾏分类,其中以紫⾊将领属性最好。
同时也可以进⾏将领潜⼒培养,最⾼培养成“橙⾊”属性将 官府科技: 升书院的技能研究时换成智谋⾼的将领做城守,点了研究以后就可以换下来了,但是不能⽤智谋将升级建筑物。
1.所有城池的科技是共享的。
但是分城必须要有学院,并且学院等级要够:只有在学院升级的时候能共享相关的科技,所以如果你分城升完学院后,主城又进⾏了研究,那么只有下次你升学院的时候共享了。
⽐如出现“砍伐技术6级/本城⽣效5级”即是你在主城砍伐5级时升的学院,升完后,主城研究了6级砍伐,所以造成⽆法共享。
另外,也有可能是某城的研究完⼀项科技后,⾃动共享到其他城池的科技。
乐U吧《热血三国2》武将技能巧用攻略
自从热血三国2武将技能出现以后,在洗练基础上就已经很厉害的斗将和军队战变得更加厉害,原来1600W战力挑战1850W战力获胜已经成为可能,现在1500W战力挑战近1900W战力并获胜也已经成为可能。
当然武将技能本身厉害是大家所共识的,但是在大家都装备技能的基础上,如何能用理论数值上的低战力获胜高战力的对手,是一个大多数玩家都想了解的问题。
本文正是带着这个问题进行探索的,希望对各位想了解技能并想熟练使用技能的玩家能有所帮助。
本文将从以下四个方面进行论述:一、橙色技能介绍与探究;二、斗将技能选择与巧用;三、军队技能选择与巧用;四、军团技能选择与巧用。
篇章:橙色技能详述要想熟练使用技能,首先当然是需要全方位了解技能的特点和用途。
我们来看看斗将、军队战和军团战技能的特点。
这里主要选择橙色技能作为讨论标的物。
(1)斗将技能斗将的被动技能,共四种:(下面n代表星级)长生决:增加720点体力;提升星级增加的点数=720*(n+1)碎玉决:增加480点攻击;提升星级增加的点数=480*(n+1)青藤决:增加720点防御;提升星级增加的点数=720*(n+1)驱灵决:增加720点精力;提升星级增加的点数=720*(n+1)斗将的主动技能,共三种:(下面n代表星级)雷霆万钧:杀伤敌全队,关联属性为内、统、智;青虹贯日:杀伤敌单体,关联属性为勇;妙手回春:恢复我方单体体力,关联属性为内、智;以上技能基础强度皆为136%,提升星级增加的强度皆=136%+12%*n ;雷霆万钧第三回合开启,冷却三回合,每次消耗25%精力;青虹贯日第二回合开启,冷却三回合,每次消耗20%精力;妙手回春第二回合开启,冷却一回合,每次消耗15%精力。
【讨论】:如果被动技能都升级到5级,那么我们将看到长生决给将领增加4320点体力,相当于近15个10级体力珠;碎玉决给将领增加2880点攻击,相当于近10个10级攻击珠;青藤决给将领增加4320点防御,相当于近15个10级防御珠;驱灵决给将领增加4320点精力,相当于近15个10级精力珠;从另一个层面看这相当于给玩家的装备每件多加了4个孔。
热血三国3攻略(附数据)
马匹装备需要探险才可以获得,比较珍稀
技能
技能在热2的基础上,发展的更加丰富多彩,共分斗将、军团、军队三大块,效果之多,这儿就不一一细说了,挑几个重要的讲讲
①斗将类
斗将当中,无非就是比拼攻防生命,所以根据性价比划分,攻击>控制>回复>防御,这里楼主推荐几个实用性和性价比都很高的技能
兵种特性中,值得升级的有青州兵、陷阵营、三弓床弩,当然特殊器械、远程等也有几个需要升级,但战功有限,所以还是要好好斟酌一下。
幻境
这个没什么好说的,无脑推就是啦,不过60级以后的军团战稍有难度,需要提前准备一批特殊兵备用(幻境伤兵100%,不必担心兵力损失)
连珠神箭、战神无双、横扫千军、横生是非、同仇敌忾、偷天换日、救死扶伤、斗志昂扬,魅惑众生,生死与共。
技能的搭配,根据统勇智来安排,在装备洗练中,可以3将勇+智力,2将统+勇
君主将作为辅助是最好的,还得选女的,第一个技能带魅惑,后面带偷天换日、同仇敌忾、救死扶伤、横生是,那后2将1带同仇,1带生死,保护前排,战力高放前,战低放后。
楼主还是推荐几个啦,蛊惑人心,伏兵奇袭、万箭齐发,迷雾笼罩、山崩地裂等
地形、武将特性、兵种特性
把这3块放到一起说,地形中,最重要的是城战,因为国战里头,基本上都是城战
热血三国3老玩家心得分享 超详细游戏进阶攻略
在城战中,步兵暴击提升,所以才有楼主推荐的偃月阵,大家看下图
热血三国3老玩家心得分享 超详细游戏进阶攻略
②军团类
基本上都跟斗将类的选取思路相当,君主将带倾国倾城,其他将随意,但最好还是攻击的优先,带AOE的更要优先,男将带倾国倾城也是可以的,对方是男的,没法魅惑,但可以恶心,1回合不能近战攻击,蛮好的。
新版热血三国游戏介绍(新版更新)
运营指标
每日新增注册用户
4万 10%
每天超过
活跃用户付费比例达到 超过
100组 100组 游戏服务器
100万 100万 用户登录游戏 ARPU值达到 160元 ARPU值达到 160元 预计2008 2008年底达到150组 预计2008年底达到150组
最佳三国WebGame 最佳三国WebGame "最佳游戏画面奖" 最佳游戏画面奖" 最佳游戏画面奖 推荐游戏
成长任务——强化玩家引导
《热血三国》提供超过200个新手成长任务,使玩 家从一进入游戏就得到体贴的引导,详细解释每一 步游戏流程,从绵羊成长为强狼就是这么简单!
经典三国——强大玩家基础
《热血三国》采用细腻写实的古朴三国志画风, 逼近史实的游戏背景设定,重现经典三国世界, 对广大三国系列游戏的忠实玩家而言,是一款不 可多得的战略作品,人气指数不可估量!
独家战术微操
谋
战术不再是文字与数值相碰,《热血三 国》首推可以每回合独立操控的强大战术微 操系统!指定攻击目标,前进后退,攻击防 守……配合不同兵种,发挥数倍甚至数十倍 的战力!
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游戏介绍——名城名将
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ名 城 名 将
名城系统
超过2000座县城,100座郡城,还有雄 伟的州城,都城……每座历史名城都有雄 兵把守,要想攻破须得声名显赫,有强大 的联盟作为后盾,更要有成熟的攻城部队. 一旦拥有名城,便可权倾一方,号令群雄. 而都城洛阳更是群雄争霸的最终目标.
第 二 页
团队介绍
开发团队
杭州乐堂科技有限公司是一家新兴的高科技创新型企业由 资深游戏行业精英,风险投资家共同创立.公司团队在产 品设计,技术开发,市场运营上都具有丰富的经验. 乐堂游戏拥有国内最领先的Flash网游开发引擎PowerFlex, 能够快速开发超大型的Flash网游,实现无与伦比的游戏效 果. 《热血三国》由乐堂游戏主力团队倾力打造,以顶级FLASH 技术实现国内第一的网页游戏品质,不论是游戏设计,游 戏画面,游戏速度,游戏稳定性均可比拟大型客户端网游.
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热血三国科技详解
升书院的技能研究时换成智谋高的将领做城守,点了研究以后就可以换下来了,但是不能用智谋将升级建筑物。
1.所有城池的科技是共享的。
但是分城必须要有学院,并且学院等级要够:PS(解决无法共享科技的BUG):只有在学院升级的时候能共享相关的科技,所以如果你分城
升完学院后,主城又进行了研究,那么只有下次你升学院的时候共享了。
比如出现 “砍伐技术6级/本城生效5级” 即是你在主城砍伐5级时升的学院,升完后,主城研究了6级砍伐,所以造成无法
共享。
另外,也有可能是某城的研究完一项科技后,自动共享到其他城池的科技。
还有,过一
段时间(可能是一天),科技会自动共享。
2.研究方向,除了一开始的研究以外,推荐如下
路线:攻6、防5、驾驭5、抛射5、攻8、防8、补给8. 升完上面的才考虑升生产:农8、铁8、木8 3.行军技巧增加步兵的速度,骑兵不算。
(对出征好像无效。
)比如弓的速度,是250,1级行军技巧是10%,则弓速为275. 所以大家在战报上常看到,“弓兵前进275” 速度决定了战场上,行动的优先级,决定出征的速度。
比如骑兵的速度优于弓,则具体过程为骑兵先前进,并自动攻击在攻击范围内的目标敌人。
然后弓兵移动并自动攻击在攻击范围内的目标敌人。
4.抛射科技抛
射科技不仅仅影响弓的射程,同时对战场距离也有影响:当你抛射科技为3级时,战场距离
为1580,6级时为1700左右。
而弓的伤害和英雄无敌3类似,在攻击范围1/2以内为全伤害、大
于1/2为半伤害,范围外攻击不到无伤害。
一但近身,伤害降低到1/10。
所以弓不能让人近身,
一近身就是废物。
也因此抛射科技增加战场距离非常关键。
5。
驾驭技巧驾驭技巧与行军技巧
类似,这里就不多说了。
不过一个是对骑兵一个是对步兵。
6。
侦察技巧 3级别侦察野地的详细
兵力,7级侦察城池的详细兵力,10级侦察城池可知道玩家是否在线。
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