JAVA语言程序设计基础笔记
《数据结构与问题求解:Java语言描述》笔记
《数据结构与问题求解:Java语言描述》阅读笔记目录一、内容综述 (2)1. 本书简介与背景介绍 (3)2. 本书阅读目的与预期成果 (4)二、基础概念与预备知识 (5)1. 数据结构定义与重要性 (7)2. 算法概念及其与数据结构的关系 (9)3. Java语言基础语法回顾 (9)4. 预备知识 (11)三、数据结构概述 (13)1. 数据结构的分类与特点介绍 (14)2. 数据结构的选择与应用场景分析 (16)四、线性数据结构 (18)1. 数组的概念与应用 (20)2. 链表的概念与应用 (20)3. 队列和栈的概念与应用 (22)4. 线性数据结构的性能分析 (23)五、非线性数据结构 (25)1. 树形数据结构概述 (26)2. 二叉树及其相关操作与应用实例分析讲解 (27)3. 图论中的基本概念及图的表示方法介绍等 (28)一、内容综述《数据结构与问题求解:Java语言描述》是一本关于数据结构和算法的经典教材,作者是Robert Sedgewick和Kevin Wayne。
本书以Java语言为实现工具,详细介绍了数据结构的基本概念和常用算法,以及如何将这些概念和算法应用于实际问题。
全书共分为5章,分别是基本数据结构、排序算法、图论、动态规划和高级数据结构。
第1章主要介绍了基本数据结构,包括线性表、栈和队列等。
线性表包括顺序表、链表和树表等,讲解了它们的基本操作和应用场景。
栈和队列分别介绍了它们的抽象数据类型、操作方法和应用实例。
第2章主要介绍了排序算法,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等。
每种排序算法都详细讲解了其原理、实现过程和优缺点,以及在不同场景下的应用。
第3章主要介绍了图论的基本概念和常用算法,如图的表示、遍历、最短路径算法(Dijkstra算法、FloydWarshall算法)、最小生成树算法(Kruskal算法、Prim算法)等。
还介绍了图的一些扩展概念,如带权有向图、带权无向图、加权图等。
第三章JAVA语言基础笔记
Java语言基础本章的主要目标:1、了解java的主类的结构;2、了解java语言中的基本数据类型;3、了解java语言中的常量和变量;4、了解java语言运算符的使用;5、了解java语言数据类型的转换;6、了解java语言中代码注释与编码规范;Java主类结构Java语言是面向对象的程序设计语言,java的基本组成单元就是类,类体又包括属性和方法,而每一个程序都必须包含一个main()方法,含有main()方法的类称之为主类;我们用一个程序来看一下主类的结构:public class First{static String s1=”java”;public static void main(String args[]){String s2=”学习之旅!”;System.out.println(“s1”);System.out.println(“s2”);}}这就是一个简单的java程序,包含了类的结构;需要注意的是,java代码中所有的标点符号,括号都是需要在英文状态下输入;否则在编译的时候将会报错;通常将类的属性称之为类的全局变量(又叫成员变量),将方法中的属性称之为局部变量;全局变量声明在类体中,局部变量声明在方法体中;Java程序中的main()方法必须声明为public staticvoid 。
main()方法是程序开始执行的位置;Java语言严格区分大小写;基本数据类型Java中的基本数据类型有字符和数字之间可以相互转换;在程序执行过程中,其值不能改变的量称为常量,其值能改变的量称之为变量;Java语言规定标识符由任意顺序的字母、下划线、美元符号、和数字组成,并且第一个字符不能使数字字符;Java中允许使用汉字或其他语言作为变量名,但不建议使用;常量名通常使用大写字母,但这并不是必须的,很多java程序员使用大写字母表示常量,常常是为了清楚的表明正在使用常量;由于变量被定义出来后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个点后,该变量会被释放掉,也就是说变量有他的生命周期;在一个方法中,局部变量和成员变量同名时,此时成员变量将被隐藏,即这个成员变量在这个方法中暂时失效;如果从低精度类型向高精度类型转换,则永远不会溢出,并且总是成功的;把高精度类型转换为低精度类型则必然会有信息的丢失;从低精度类型向高精度类型转换,系统自动执行,程序员无需进行任何操作,这种类型的转换又叫隐式转换,从高进度类型向低精度类型转换,则需要强制执行,又叫强制类型转换,又称显示转换;当一个数超过了要转换的类型的最大值,则转会后的数值则会变为最小值,这也可以理解为数据的溢出;代码注释分为单行、多行、和文档注释;编码规范,简言之就是利人利己;。
狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)
狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)笔记参考来源狂神说Java视频https:///video/BV12J41137hu 本篇笔记有点长,可以根据⽬录定位,建议配合视频学习。
预科什么是计算机1. 名称:Computer,全称电⼦计算机,俗称电脑。
2. 定义:能够按照程序运⾏,⾃动、⾼速处理海量数据的现代化智能电⼦设备。
3. 组成:由硬件和软件组成。
4. 形式:常见显⽰有台式计算机、笔记本计算机、⼤型计算机等。
5. 应⽤:科学计算、数据处理、⾃动控制、计算机辅助设计、⼈⼯智能、⽹络等领域。
硬件及冯诺依曼结构计算机硬件组成:CPU,主板,内存,电源,主机箱,硬盘,显卡,键盘、⿏标,显⽰器。
冯诺依曼结构软件及软件开发计算机软件Windows常⽤快捷键Alt+f4关闭窗⼝ Shift+Delete永久删除 ctrl+w⾃动保存死机:任务管理器结束进程基本的Dos命令打开CMD的⽅式1. 开始+系统+命令提⽰符2. win键+R+输⼊cmd (推荐使⽤)3. 在任意的⽂件夹下,按住Shift键+⿏标右击,打开命令⾏窗⼝4. 在资源管理器地址栏路径前⾯加 “cmd ”5. 管理员运⾏⽅式:命令提⽰符右键以管理员⾝份运⾏(最⾼权限运⾏)常⽤的Dos命令# 盘符切换 E:# 查看当前⽬录下所有⽂件 dir# 切换⽬录 cd /d E:\idea# 返回上⼀级⽬录 cd ..# 进⼊同级⽬录下的下⼀级⽬录 cd tmp(该⽬录下的⽂件名)# 清屏 cls (clear screen)# 退出终端 exit# 查看电脑当前IP地址 ipconfig# 打开计算器 calc# 打开画图 mspaint# 新建记事本 notepad# 在当前⽬录新建⽂件夹 md test(⽂件夹名)# 新建⽂件 cd> a.txt(⽂件名)# 删除⽂件 del a.txt(⽂件名)# 删除⽬录 rd test(⽬录名)# ping命令(复制链接进⼊Dos直接单击⿏标右键粘贴)ping 计算机语⾔发展史第⼀代语⾔:机器语⾔第⼆代语⾔:汇编语⾔第三代语⾔:⾼级语⾔⾼级语⾔C、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript …⼤体上分为:⾯向过程与⾯向对象两⼤类C语⾔是典型的⾯向过程的语⾔,C++,Java是典型的⾯向对象的语⾔Java⼊门Java帝国的诞⽣Java特性与优势简单性⾯对对象可移植性⾼性能分布式多态性多线程安全性健壮性Java三⼤版本Write Once,Run AnywhereJavaSE: 标准版 (桌⾯程序,控制台开发…)JavaME: 嵌⼊式开发 (⼿机,⼩家电…),已经凉了JavaEE: E企业级开发 (Web端,服务端开发…),JavaSE为基础JDK JRE JVMJDK:Java Development Kit (Java开发者⼯具,包括 JRE,JVM)JRE:Java Runtime Environment (Java运⾏时环境)JVM:Java Virtual Machine (Java虚拟机,跨平台核⼼)安装开发环境卸载JDk1. 删除Java安装⽬录2. 删除环境变量JAVA_HOME3. 删除path下关于JAVA的⽬录4. Java -version安装JDK1. 百度搜索JDK8,找到下载地址2. 同意协议,下载电脑对应的版本,如64位操作系统下载 jdk-8u281-windows-x64.exe3. 双击安装JDK4. 记住安装路径5. 配置环境变量1. 我的电脑-》属性-》系统⾼级设置-》环境变量2. 系统变量新建–> JAVA_HOME 输⼊对应的jdk安装路径3. path变量–>% JAVA_HOME%\bin6. 测试是否成功 cmd–>Java -versionJava基础注释1. 单⾏注释 //2. 多⾏注释 /* */3. ⽂档注释 /** */标识符和关键字Java 所有的组成部分都需要名字。
黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料
黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料一、简介黑马程序员是一家专业的IT培训机构,提供全面的编程技术培训服务。
javaweb是其中的一门重要课程,本文为黑马程序员_javaweb讲义和笔记的资料整理。
二、javaweb基础知识1. Java语言概述Java语言的特点和优势,Java开发环境的搭建等。
2. Servlet技术Servlet的基本概念、生命周期、Servlet容器等。
3. JSP技术JSP的基本语法、JSP指令、JSP内置对象等。
4. MVC设计模式MVC设计模式在javaweb开发中的应用和实践。
三、javaweb开发流程1. 需求分析分析项目需求,明确开发目标和功能要求。
2. 数据库设计设计数据库表结构,确定数据存储方式和关系。
3. 技术选型根据项目需求和开发要求,选择合适的技术框架和工具。
4. 编码实现使用Java语言和相关技术进行编码实现。
5. 测试调试运行和调试项目,确保功能的正确性和稳定性。
6. 部署上线将项目部署到服务器上线,提供给用户访问和使用。
四、javaweb开发常用框架和工具1. Spring框架Spring框架的介绍和核心特性,以及在javaweb开发中的应用。
2. SpringMVC框架SpringMVC框架的详细讲解,包括请求映射、数据绑定、视图解析等。
3. MyBatis框架MyBatis框架的使用方法和技巧,以及与数据库的集成。
4. Maven工具Maven的基本使用和配置,常用插件介绍。
五、javaweb开发中的常见问题和解决方案1. 数据库连接异常分析数据库连接异常的原因和解决方法。
2. 页面跳转问题页面跳转的实现方式和常见错误排查。
3. 表单数据验证表单数据验证的常用技术和插件,提高数据输入的准确性和安全性。
4. 性能优化优化javaweb应用的性能,减少响应时间和资源占用。
六、实例项目提供一个实例项目,通过对该项目的讲解和分析,帮助学员理解和掌握javaweb开发的方法和技巧。
JAVA编程思想笔记
客户/服务器计算技术大概占了所有程序设计行为的一半。 2、Web 就是一台巨型服务器 Web 发展过程:1、简单单向过程(对服务器产生一个请求,它返回一个文件,浏览器软 件根据本地机器的格式解读文件);2、客户可以将信息反馈给服务器;3、客户机执行运算任 务 客户端浏览器运行程序的能力,这被称为“客户端编程” 1.13.2 客户端编程 Web 最初的“服务器-浏览器”设计是为了能够提供交互性的内容,但是交互性完全由服 务器提供。服务器产生静态页面,提供给只能解释并显示它们的客户端浏览器。HTML 包含有 简单的数据收集机制:文本输入框、复选框、单选框、列表和下拉式列表以及按钮——它只 能被编程来实现复位表单上的数据或提交表单上的数据给服务器。这种提动作通过所有的 Web 服务器都提供的通用网关接口(common gateway interface,CGI)传递。提交内容会告诉 CGI 应该如何处理它。 可以通过 CGI 做任何事情。CGI 程序复杂而难以维护,并同时响应时间过长的问题。响 应时间依赖于所必须发送的数据量的大小,以及服务器和 Internet 的负载。 问题的解决方法就是客户端编程。意味着:Web 浏览器能用来执行任何它可以完成的工 作,使得返回给用户的结果各加迅捷,而且使得网站更加具有交互性。 客户端编程的问题是:它与通常意义上的编程十分不同,参数几乎相同,而平台却不同。 Web 浏览器就像一个功能受限的操作系统。 1、插件(plug-in) 插件的价值在于:它允许专家级的程序员不需经过浏览器生产厂家的许可,就可以开发 某种语言的扩展,并将它们添加到服务器中。提供了一个“后门”,使得可以创建新的客户端 编程语言。 2、脚本语言(scripting language) 通过使用脚本语言,可以将客户端程序的源代码直接嵌入到 HTML 页面中,解释这种语言 的插件在 HTML 页面被显示时自动激活。优点是易于理解,因为它只是作为 HTML 页面一部分 的简单文本,当服务器收到要获取该页面的请求时,它们可以被快速加载。缺点是代码会暴 露给任何人去浏览(或窃取)。 JavaScript 语言优缺点。用于创建更丰富、更具有交互性的图形化用户界面(graphic user interface,GUI)。 3、Java Java 是通过 applet 以及使用 Java Web Start 来进行客户端编程。 4、备选方案 Macromedia 的 Flex,允许创建基于 Flash 的与 applet 相当的应用。ActionScript 语言 是基于 ECMAScript 的,Flex 使得在编程时无需担心浏览器的相关性,因此远比 JavaScript 要吸引人得多。值得考虑的备选方案。 5、.NET 和 C# 它要求客户端必须运行 Windows 平台。 6、Internet 和 Intranet
Java从入门到精通(第6版)
第16章反射与注解
16.1反射 16.2 Annotation注解功能 16.3实践与练习
第17章数据库操作
17.1数据库基础 17.2 JDBC概述 17.3 JDBC中常用的类和接口 17.4数据库操作 17.5实践与练习
第18章 Swing程序设计
18.1 Swing概述 18.2 Swing常用窗体 18.3常用布局管理器 18.4常用面板 18.5文字标签组件与图标 18.6按钮组件 18.7列表组件 18.8文本组件 18.9表格组件
第19章 Java绘图
19.1 Java绘图类 19.2绘制图形 19.3绘图颜色与画笔属性 19.4绘制文本 19.5显示图片 19.6图像处理 19.7实践与练习
第20章多线程
20.1线程简介 20.2创建线程 20.3线程的生命周期 20.4操作线程的方法 20.5线程的优先级 20.6线程同步 20.7实践与练习
Java从入门到精通(第6版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 目录分析
目录
02 内容摘要 04 精彩摘录 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
语言
实例
实践 类
数据库
对象
概述
第版
类
程序 设计
基础
注释
第章
接口
方法
类型
结构
文本
内容摘要
内容摘要
《Java从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了 使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为23章,内容包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java 语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类 库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/输出),反射与注释,数据库操作,Swing 程序设计,Java绘图,多线程,网络通信,奔跑吧小恐龙,MR人脸识别打卡系统。书中所有知识都结合具体实例 进行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。
Java高级学习笔记
7.泛型<T>
(1)在没有泛型的时候,只要是对象,不管是什么类型,都可以放到一个集合中;使用了泛型以后,可以限定集合中放入元素的类型,只能在集合中存储指定的类型,这样更安全,并且当取一个对象时,编译器可以知道这个对象的类型,不需要在对类型进行强制转换。
(1)BeanUtils通过字符串的方式给属性赋值,内部会自动类型转换,支持复合属性的操作以及javaBean与Map的相互转换,等。
(2)PropertyUtils通过指定具体属性的类型给属性赋值。
Hale Waihona Puke java1.5新特性: 1.静态导入
2.增强for循环(iterable)
3.参数列表(...)
b、class文件: 即经过a阶段后,字节码中还存在的注解,但是在被类加载器加载之前,还需要做一些校验,这时可能需要根据这个注解做出相应的事,
到真正加载到内存中的字节码时,这个注解已经不存在了。所以用反射是等不到这个事先加过的注解。
c、即在内存中还存在的注解。(eg:@Deprecated)
看你加的是什么标记,就去执行相应动作。标记可以加在包、类、字段、方法、方法的参数以及局部的变量上。
(2)你一旦在某个地方加上了@xxx注解,就等于new了一个这个注解的实例对象。我们可以通过反射获得这个注解,结果是一个具体的实例。
(3)注解的结构定义顺序:定义注解@interface----》程序使用定义好的注解-----》解释注解的程序。
10.关于数组的反射:
用Array工具类操作,但是不能直接得到数组元素的类型。
int len = Array.getLength(数组对象);得到数组的长度
Array.get(数组对象, 元素索引).getClass().getName();得到数组里面元素的全包名,从而可得到类型;
Java程序设计基础教程
04
9.4形状类
06
9.6 FXML 设计用户界 面
05
9.5事件处 理机制
9.8本章小结
9.7 JavaFX可视化 布局工具
9.9习题
1
10.1数据库概 述
2
10.2 SQL语言 基础
3
10.3 MySQL 数据库简介
4
10.4 Java数 据库编程
5
10.5数据库应 用综合实例
10.6本章小结
4.8 Lambda表达式
4.10习题
01
5.1异常概 述
02
5.2 Java 异常的捕获 和处理
04
5.4自定义 异常类
06
5.6习题
03
5.3 Java 异常的声明 和抛出
05
5.5本章小 结
6.1包装类
6.2 Math类与 Random类
6.3字符串类 6.4日期与时间类
1
6.5集合类
2
6.6泛型
3
6.7反射机制
4
6程简介
7.3线程同步
7.4本章小结
7.5习题
1
8.1输入输出 流概述
2
8.2文件类
3
8.3字节流
4
8.4字符流
5
8.5随机流
8.6本章小结
8.7习题
01
9.1 GUI简 介
02
9.2常用的 UI组件
03
9.3布局面 板
2.7本章小结 2.8习题
3.1类的定义
3.2对象的创建与使 用
3.3访问控制符
3.4 static关键字 的使用
3.5 this关键字的 使用
传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记(word文档良心出品)
JAVA 学习路线第一天1:计算机概述(了解)22:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)2 3:常见的DOS命令(掌握)34:Java语言概述(了解)35:JDK,JRE,JVM的作用及关系(掌握) 3 6:JDK的下载,安装,卸载(掌握)47:第一个程序:HelloWorld案例(掌握)4 8:常见的问题(掌握)59:path环境变量(掌握)510:classpath环境变量(理解)5第二天1:关键字(掌握)62:标识符(掌握)63:注释(掌握)74:常量(掌握)75:进制转换(了解)76:变量(掌握)87:数据类型(掌握)88:数据类型转换(掌握)8第三天1:运算符(掌握)102:键盘录入(掌握)113:流程控制语句124:if语句(掌握)12第四天1:switch语句(掌握)142:循环语句(掌握)153:控制跳转语句(掌握)17第五天1:方法(掌握)182:数组(掌握)19第六天1:二维数组(理解)232:两个思考题(理解)233:面向对象(掌握)23第七天1:成员变量和局部变量的区别(理解)252:类作为形式参数的问题?(理解)253:匿名对象(理解)254:封装(理解)255:private关键字(掌握)256:this关键字(掌握)267:构造方法(掌握)268:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)27 9:面向对象的练习题(掌握)27第八天1:如何制作帮助文档(了解)282:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)283:代码块(理解)284:继承(掌握)28第九天1:final关键字(掌握)302:多态(掌握)303:抽象类(掌握)324:接口(掌握)33第十天1:形式参数和返回值的问题(理解)352:包(理解)353:导包(掌握)354:权限修饰符(掌握)365:常见的修饰符(理解)366:内部类(理解)37第十一天1:Eclipse的概述使用(掌握)402:API的概述(了解)403:Object类(掌握)40第十二天1:Scanner的使用(了解)412:String类的概述和使用(掌握)41第十三天1:StringBuffer(掌握)442:数组高级以及Arrays(掌握)443:Integer(掌握)464:Character(了解)47第十四天1:正则表达式(理解)472:Math(掌握)493:Random(理解)494:System(掌握)495:BigInteger(理解)506:BigDecimal(理解)507:Date/DateFormat(掌握)508:Calendar(掌握)51第十五天1:对象数组(掌握)522:集合(Collection)(掌握)523:集合(List)(掌握)55第十六天1:List的子类(掌握)572:泛型(掌握)583:增强for循环(掌握)584:静态导入(了解)585:可变参数(掌握)596:练习(掌握)597:要掌握的代码59第十七天1:登录注册案例(理解)602:Set集合(理解)603:Collection集合总结(掌握)604:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)61 5:在集合中常见的数据结构(掌握)61第十八天1:Map(掌握)622:Collections(理解)63第十九天1:异常(理解)642:File(掌握)65第二十天1:递归(理解)662:IO流(掌握)663:自学字符流第二十一天1:字符流(掌握)69第二十一天1:字符流(掌握)692:IO流小结(掌握)703:案例(理解练习一遍)71第二十二天1:登录注册IO版本案例(掌握)722:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)724:打印流(掌握)725:标准输入输出流(理解)736:随机访问流(理解)737:合并流(理解)738:序列化流(理解)739:Properties(理解)7410:NIO(了解)74第二十三天1:多线程(理解)75第二十四天1:多线程(理解)772:设计模式(理解)77第二十五天1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问79 2:GUI(了解)79第二十六天1:网络编程(理解)80第二十七天1:反射(理解)822:设计模式823:JDK新特性82JA V A学习总结姓名:陈鑫第一天1:计算机概述(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:window,linux,mac应用软件:qq,yy,飞秋(4)软件开发(理解)软件:是由数据和指令组成的。
javaSE(狂神上课笔记)
javaSE(狂神上课笔记)JAVA(12.16-1.8)学习图不忘初⼼开源的博客平台1.Typecho2.WORDPRESS插⼊⽹页图⽚的⽅法右击检查,src,cv计算机快捷键ctrl+shift+tab切换应⽤程序alt+f4结束当前窗⼝ctrl+shift+esc打开任务管理器shift+del永久删除打开cmd的⽅式1.2.3.4.资源管理器的地址栏前⾯加上cmd空格路径5.以管理员⾝份打开课拿到它的最⾼权限常⽤的DOS命令# 盘符切换 e.g.进⼊D盘 D:#查看当前⽬录下的所有⽂件 dir#切换⽬录 cd (change directory) cd /d f:\IDE(这样便可进⼊f盘的IDE)#返回上⼀级⽬录 cd ..#去下⼀级⽬录 cd tmp(这样就去了tmp⽬录)#清理屏幕 cls(clear screen)#退出终端 exit#查看电脑ip ipconfig#打开应⽤打开画图⼯具 mspaint打开计算机 calc打开记事本 notepad#ping 命令ping (⽤来得到百度的ip地址)# ⽂件操作创建⽂件夹 md test(就创建了⼀个test⽂件夹) cd test(进⼊test⽂件夹)jianl新建⽂件 cd>a.txt删除⽂件 del a.txt删除(移除)⽬录(⽂件夹) rd test三⾼⾼可⽤,⾼性能,⾼并发jdk开发者⼯具包(8版本是主流)/jre(运⾏环境) /jvm java Development Kitjava Runtime Environmentjava Virtual Machine(java虚拟机)bin:有很多可执⾏⽂件include:因为jdk是⽤c和c++编写的,所以引⽤了许多c的头⽂件jre:java运⾏环境lib:Java的类库⽂件src.zip:Java基础类的源代码Java程序运⾏机制编译型:相当于把⼀本中⽂书全部翻译成英⽂书compile优点:执⾏速度快,对操作系统要求⽐较低(因此像windows,linux就会使⽤c/c++这种编译型语⾔)解释型:就相当于翻译官,⽤⼀下编译⼀下⽹页对速度要求不⾼,因此会使⽤解释型IDEA快捷键1. psvm直接⽣成⼀个main⽅法2. sout直接写出输出语句3. 直接去百度搜idea优化功能4. ctrl+d复制当前⾏到下⼀⾏5. fori6. alt+ins构造有参⽅法或⽆参⽅法7. ctrl+H:可以出现表⽰继承关系的侧边栏8. 数组名+.for⽣成for(int i:数组名){}IDEA功能⽤法1. idea查看.class⽂件:找到structer,右边添加out⽬录Java基础(基础不牢,地动⼭摇)01⽂档注释/** */中间会有 *,是有功能的02标识符(类名,变量名,⽅法名)只能以(A-Z或者a-z),美元$,或者下划线_开始不能⽤关键字作标识符03 数据类型注意:两个都是int型,但根据数学算出来是浮点,但输出仍是int(⽐如:10/20=0)解决⽅法:强制转换强类型语⾔(java),所有变量都必须先定义后使⽤。
自考Java语言程序设计(一)串讲笔记
例如:
i=4;j=++i;∥i结果为5,j的结果为5
i=4;j=i++;∥i的结果为5,j的结果为4
i=4;j=!!i;∥i结果为3,j的结果为3
i=4;j=i!!;∥i结果为3,j的结果为4
上述例子说明,对变量采用自增(或自减),用前缀
形式或用后缀形式,对变量本身来说,效果是相同的,但
定的一些常用类型。它们是:整数类型、浮点数(实数)
类型、字符(文字)类型、逻辑类型(布尔型)。
①逻辑类型用关键字boolean标识,所以也称为布
尔型。逻辑类型只有真(true)和假(false)两个值。
②字符类型用关键字char标识。字符型数据是一
个字符,内部表示是字符的Unicode代码,共有65535个
java[选项]类名 [参数](类名指定的必须是含有
main()方法的类,即是一个Java应用程序)
通常情况下用的比较多的开发环境有 Eclipse,
JBuilder等。
1.4 标识符和关键字
Java语言使用Unicode字符集,共有65535个字符。
Java标识符用于命名程序对象。
Java语言的标识符可以按以下规则任意命名:
2.1 数据运算
Java语言的基本运算可分成以下几类:赋值运算、
算术运算、自增和自减运算、关系运算、逻辑运算、条件
运算和字符串连接运算等。
2.1.1 赋值运算
在Java语言中符号“=”是赋值运算符不是“相等”运
算符(相等运算符是“= =”见关系运算符的叙述)赋值运
算分为两类:一是简单赋值运算;二是复合赋值运算。
-=、=、/=、%=。
翁恺java的笔记
翁恺java的笔记翁恺是一位知名的计算机科学教授,他在教授Java编程方面有着丰富的经验。
虽然我无法直接提供他的具体笔记,但我可以从多个角度给你一些关于Java编程的全面回答。
Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于各个领域,包括软件开发、移动应用开发、网络编程等。
下面是一些关于Java的重要概念和知识点,希望能对你有所帮助:1. Java基础知识,了解Java的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等。
掌握面向对象编程的概念,如类、对象、继承、多态等。
2. Java核心库,熟悉Java标准库,包括集合框架、IO操作、异常处理、多线程等。
掌握常用类和接口的使用方法,如ArrayList、HashMap、File等。
3. Java开发工具,掌握使用Java开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
了解如何创建、编译和运行Java程序,以及调试代码的方法。
4. Java面向对象设计,学习如何设计良好的Java类和对象,掌握封装、继承和多态的原则。
了解设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。
5. Java异常处理,了解如何使用try-catch语句来捕获和处理异常。
掌握异常的分类和处理机制,编写健壮的代码。
6. Java多线程编程,了解多线程的概念和基本原理,学习如何创建和管理线程。
掌握线程同步和互斥的方法,避免多线程并发导致的问题。
7. Java网络编程,学习如何使用Java进行网络编程,包括Socket编程、HTTP通信、TCP/IP协议等。
了解网络通信的基本原理和常用技术。
8. Java图形界面编程,掌握Swing或JavaFX等图形界面库的使用,了解如何创建窗口、按钮、菜单等组件,并处理用户交互。
9. Java数据库编程,学习如何使用Java连接和操作数据库,掌握SQL语言和JDBC接口的使用。
了解ORM框架,如Hibernate、MyBatis等。
10. Java性能优化,了解如何对Java程序进行性能优化,包括内存管理、算法优化、多线程优化等方面。
自考Java语言程序设计(一)笔记(珍藏版)
自考Java语言程序设计(一)笔记(珍藏版) 更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你......... 自考Java语言程序设计(一)串讲笔记(自考乐园版)自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........自考乐园,自考学习交流、资料共享的好去处~自考乐园,自考人自己的家园....俱乐部id:5346389(请牢记它哦~在百度贴吧的搜索框中输入俱乐部id,可以直接进入俱乐部更多优质自考资料尽在百度贴吧自考乐园俱乐部()欢迎?加入...欢迎?交流...止不住的惊喜等着你.........。
高职计算机专业《Java程序设计》说课稿
高职计算机专业《Java程序设计》说课稿一、教学目标1.知识目标:o使学生掌握Java语言的基本语法,包括数据类型、运算符、控制结构、类与对象、接口等。
o理解Java面向对象的编程思想,能够熟练使用类和对象进行编程。
o掌握Java异常处理机制及常用的Java API。
2.能力目标:o能够独立编写简单的Java程序,解决实际问题。
o具备良好的代码阅读和理解能力,能够对已有的Java程序进行分析和调试。
o培养学生自主学习和解决问题的能力,能够适应Java技术的不断更新。
3.情感态度价值观目标:o激发学生对Java编程的兴趣,培养严谨的逻辑思维习惯。
o培养学生的团队合作精神,能够在项目中协作完成编程任务。
o树立学生尊重知识产权、遵守编程规范的职业道德观念。
二、教学内容-重点内容:Java基本语法、面向对象编程、异常处理、常用Java API。
-难点内容:面向对象编程中的继承、多态、接口概念的理解和应用;异常处理机制的理解和使用。
根据教学内容的特点和学生实际情况,将教学内容分为以下几个部分,逐步深入:1.Java语言基础2.面向对象编程3.异常处理4.常用Java API三、教学方法-讲授法:用于基础知识和概念的讲解。
-讨论法:通过小组讨论,促进学生之间的交流和合作。
-案例分析法:通过实际案例分析,加深学生对理论知识的理解。
-实验法:通过动手实践,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
-多媒体教学:利用PPT、视频等多媒体资源,丰富教学手段,提高学生的学习兴趣。
四、教学资源-教材:《Java程序设计》教材及配套习题集-教具:计算机、投影仪、黑板-实验器材:IDE开发环境(如Eclipse)、JDK-多媒体资源:PPT课件、教学视频、在线教程链接五、教学过程六、课堂管理1.小组讨论:将学生分成小组,每组4-5人,每组分配一个组长,负责协调组内讨论和分工。
2.维持纪律:制定课堂纪律规则,如手机静音、不随意走动等,确保课堂秩序。
软考初级程序员笔记
软考初级程序员笔记一、软考初级程序员笔记开篇软考初级程序员的考试可不容易呢,但咱不怕,笔记搞起来就完事儿啦。
二、编程语言部分(一)C语言C语言是基础中的基础呀。
它的基本数据类型有整型、浮点型这些。
整型就像整数一样,比如1、2、3啥的。
浮点型呢,就是有小数点的数啦,像3.14。
变量的定义也很重要哦,得先声明类型,然后才能使用,就像int num;这样,这里的num就是一个整型变量啦。
函数也是C语言的大头。
函数就像是一个小盒子,你把数据放进去,它给你处理好了再吐出来。
比如说一个简单的加法函数:cint add(int a, int b) {return a + b;}这个函数就可以把传进去的两个整数加起来然后返回结果。
(二)Java语言Java就比较高级一点啦。
它有面向对象的特性呢。
类和对象的概念要搞清楚哦。
类就像是一个模板,对象就是根据这个模板做出来的具体东西。
比如说我们定义一个简单的类:javaclass Dog {String name;int age;public Dog(String name, int age) { = name;this. this.age = age;}}这里的Dog就是一个类,我们可以根据这个类创建很多个不同名字和年龄的狗狗对象。
三、数据结构部分(一)数组数组是一种很常用的数据结构呢。
它就像是一排小格子,每个格子里可以放东西。
比如说我们定义一个整型数组:int[] arr = {1, 2, 3};这个数组就有三个元素,分别是1、2、3。
通过下标可以访问数组里的元素,要注意下标是从0开始的哦,所以arr[0]就是1啦。
(二)链表链表就和数组不太一样啦。
链表的每个元素都包含数据和指向下一个元素的指针。
链表在插入和删除元素的时候比较方便。
比如说我们有一个简单的单向链表的节点定义:javaclass ListNode {int val;ListNode next;ListNode(int val) {this.val = val;}}四、算法部分(一)排序算法1. 冒泡排序冒泡排序就像是水里的泡泡一样,大的泡泡会慢慢浮到上面。
Java Web程序设计任务教程
5.5本章小结
6.1 JSP概述 6.2 JSP基本语法
6.3 JSP指令 6.4 JSP隐式对象
6.6阶段案例:传 智书城JSP页面
6.5 JSP动作元素
6.7本章小结
7.1初识JavaBean 7.2 EL表达式
7.3 JSTL 7.4本章小结
8.2 Listener监听 器——Servlet事
15.1后台管理 系统概述
2
15.2商品管理 模块
3
15.3销售榜单 模块
4
15.4订单管理 模块
5
15.5本章小结
作者介绍
同名作者介绍
这是《Java Web程序设计任务教程》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
精彩摘录
精彩摘录
这是《Java Web程序设计任务教程》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
谢谢观看
Java Web程序设计任务教程
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维
小结
开发
程序
内幕
技术 第章
程序
设计
书城
基础
模块
技术
概述
案例
内容摘要
内容摘要
本书从初学者的角度出发,深刻且通俗地揭示了JavaWeb开发内幕。全书共15章,详细讲解了网页开发的基 础知识和Java Web开发的重要知识,其中网页开发基础知识包括HTML技术、CSS技术和JavaScript技术,而Java Web的进阶知识包括Servlet技术、会话技术、JSP技术,以及JDBC和数据库连接池等技术。本书加入了真实的电 商项目,揭示了项目开发的真实内幕,可以让学习者切身感受到项目开发带来的乐趣。本书使用深入浅出、通俗 易懂的语言阐述教材中涉及的概念,并通过结合典型翔实的Web应用案例、分析案例代码、解决常见问题等方式, 帮助读者真正明白Web应用程序开发的全过程。
Java相关课程系列笔记之五XML学习笔记(建议用WPS打开)
>XML学习笔记Java相关课程系列笔记之五笔记内容说明XML(范传奇老师主讲,占笔记内容100%);目录一、 XML基本语法 0XML介绍 0XML元素 0XML属性 0实体引用 0CDATA段 (1)DTD声明元素 (1)DTD声明元素:声明空元素 (2)DTD声明元素:含有PCDATA (2)DTD声明元素:带有子元素(子元素列表)的元素 (2)DTD声明元素:声明只出现一次的元素 (3)DTD声明元素:声明可多次出现的元素 (3)DTD声明元素:子元素只能是其中之一的情况 (3)DTD声明元素:子元素可以是元素也可以是文本 (3)DTD声明元素:总结 (4)DTD中声明元素的属性 (4)属性类型 (4)属性值的约束 (4)DTD命名空间介绍 (4)二、 Schema简介 (5)Schema的作用 (5)Schema文件的扩展名xsd (5)三、 Java解析XML (6)Java与XML共同点 (6)Java解析XML有两种方式 (6)JDOM/DOM4J (6)DOM解析 (6)SAX解析 (6)案例:使用DOM4J包的核心API解析xml文件 (6)案例:使用DOM4J包的核心API写入xml文件 (6)四、 XPath语言 (8)XPath基本介绍 (8)使用XPath的好处 (8)XPath基本语法 (8)DOM4J对XPath的支持 (8)五、附文件 (9)一、XML基本语法XML介绍1)XML是可扩展标记语言(EXtensible Markup Language)。
2)XML是独立于软件和硬件的信息传输工具。
3)XML是以文本的形式存在于一个文本文件中的,一般该文件的后缀名就是“.xml”,例如:。
4)XML的设计宗旨是传输信息(尤其是结构比较复杂的数据),而不是显示数据。
5)XML可以描绘树状结构的数据。
因为这个特点,除了传输数据外,更多时候我们使用XML作为配置文件。
软件设计师复习笔记重点总结
软件设计师复习笔记重点总结一.计算机系统基础知识:CPU功能:程序控制,操作控制,时间控制,数据处理.组成:运算器(算术逻辑单元ALU,累加寄存器AC,数据缓冲寄存器DR,状态条件寄存器PSW),控制器(指令寄存器IR,程序计数器PC,地址寄存器AR,指令译码器ID),寄存器组(专业寄存器通用寄存器),内部总线。
原码:负数把第一位改成1;反码:正数的反码与原码相同,负数的反码是其绝对值按位求反;补码:正数的补码与原码相同,负数补码等于其反码的末尾加1;移码:在数X上增加一个偏移量(实际上,将补码的符号位取反);最适合进行数字相加减的数字编码是补码,最适合浮点数阶码的数字编码是移码。
双符号位判决法:即00表示正号,11表示负号,则溢出时两个符号位就不一致了,从而可以判定发生了溢出。
符号位SF和进位标志CF进行异或运算为1时,表示运算的结果产生溢出。
浮点数:N=2^E*F E:阶码F尾数尾符和尾数小数点后第一位数字相异为规格化数。
校验码:奇偶校验码(在编码中增加一个校验位来使编码中1的个数为奇数(奇校验)或者偶数(偶检验),从而使码距变为2)=〉只能检验一位的错误海明码(在数据位中之间插入k个校验位,通过扩大码距来实现检错和纠错)=>既可以检测数据传输过程中出现的一位数据错误的位置加以纠正. 2^k—1〉=n+k循环冗余校验码(利用生成多项式为k个数据位产生r个校验位来进行编码,长度为r+k)校验码越长,校验能力越强;结构,组织,实现,性能.结构只计算机系统各种应用的互联,组织指各种部件的动态联系和管理,实现指各模块设计的组装完成,性能指计算机系统的行为表现.系统分类:单处理系统,并行处理和多处理系统,分布式处理系统(指物理上远距离而松耦合的多计算机系统,通信时间和处理时间相比已经不可忽略)。
Flynn分发:SISD单指令单数据流,SIMD单指令多数据流,MISD多指令单数据流,MIMD 多指令多数据流;阵列处理机(Array Processor)也称并行处理机(Parallel Processor)通过重复设置大量相同的处理单元PE(Processing Element),将它们按一定方式互连成阵列,在单一控制部件CU(Control Unit)控制下,对各自所分配的不同数据并行执行同一组指令规定的操作,操作级并行的SIMD计算机,它适用于矩阵运算.冯译云分类:WSBS字串行位串行计算机,WPBS字并行位串行计算机,WSBP字串行位并行,WPBP 字并行位并行;指令体系:堆栈,累加器,寄存器集;CISC复杂指令集计算机RISC精简指令集计算机(流水技术:超流水线技术,超标量技术,超长指令字技术)存储:相联寄存器是一种按内容访问的寄存器;cache地址映像方法:直接映像(地址变换简单,灵活性差),全相联映像(主存调入cache的位置不受限制,十分灵活,但是因为无法从主存中直接获得cache的块号,变化复杂,速度慢),组相联映像.cache替换算法:随机替换算法,先进先出算法,近期最少使用算法,优化替代算法.磁盘容量:内圈周长*最大位密度*每面磁道数*面数/8每面磁道数=(外直径-内直径)*磁道密度/2格式化容量:每磁道扇区数*每扇区容量*每面磁道数*面数平均传输速率=内圈周长*最大位密度*转速CD—ROM只读型光盘,WROM,只写一次光盘算法为平均访问时间约=平均寻道时间+平均潜伏时间输入输出技术:IO设备与主机之间交换数据主要有五种方式:程序查询方式,程序中断方式(IO 系统与主机之间交换数据时,当IO系统完成了数据传输后则以中断信号通知CPU。
软件设计师笔记
15. 程序设计语言分类:命令式/过程式(FORTRAN/C/PASCAL),函数式(Lisp/ML),面向对象(C++/SmallTalk/Java/C#),逻辑程序设计(Prolog)。
16. 解释型(接受所输入的用程序语言编写的源程序,然后直接解释执行,如Basic,现在的Java/C#也是一种半解释型的语言),翻译型(汇编和编译两类)
23. 实现VPN的关键技术是隧道技术、加解密技术、密钥管理技术和身份认证技术。VPN的关键技术是隧道技术,它是一种数据封装协议,也就是将一种协议封装在另一种协议中传输,从而实现被封装协议对封装协议的透明性。根据其工作的层次可分为以下两类:a. 二层隧道技术:包括PPP基础上的PPTP(点到点隧道协议)和L2F(二层转发协议)、L2TP(二层隧道协议)b. 三次隧道技术:主要代表是IPSec(IP层安全协议,它是IPv4和IPv6的安全标准)、移动IP协议和虚拟隧道协议(VTP)
10. 接受变化
这是一句老话了:唯一不变的只有变化。
你应该将所有系统将可能发生的变化以及潜在需求记录下来,以便将来能够实现(参见“Architecting for Change”,Thinking Objectively, May 1999)
通过在建模期间考虑这些假设的情况,你就有可能开发出足够强壮且容易维护的软件。设计强壮的软件是你最基本的目标。
12. 进程的五态模型:运行,就绪,阻塞,挂起。
13. 死锁的必要条件:互斥条件、保持和等待条件、不剥夺条件、环路等待条件。解决死锁的策略:死锁预防(破坏其必要条件)、死锁避免(银行家算法)、死锁检测、死锁解除(与死锁检测结合使用,采用剥夺方式)。
14. 存储分配算法:最佳适应法(最接近作业的自由区)、首次适应法(第一个可用的自由区)、最差适应法(选择最大的自由区)、循环首次适应法。
学习笔记-java核心技术卷一
学习笔记-java核⼼技术卷⼀整理下core of java第三章、java的基本程序设计结构⼀个简单的java应⽤程序⼀个简单的java应⽤程序,概览下java的语法public class FirstSample{public static void main(String[] args){System.out.println("We will not use 'Hello, World!'");}}1. java对⼤⼩写敏感2. 关键字public :访问修饰符,⽤于控制程序的其他部分对于这部分代码的访问级别3. 关键字class:java程序中的全部内容都包含在类中,java程序的所有内容都应该放置在类中4. class后紧跟类名,类名的命名格式:以⼤写字母开头的名次,使⽤骆驼命名法,是数字和字母的组合5. 源⽂件的⽂件名必须与公共类的⽂件名相同,并以.java做扩展名6. 运⾏编译程序时,java虚拟机从指定类的main⽅法开始执⾏,每⼀个java程序都必须要有⼀个main⽅法7. java⽤{}花括号划分程序的各个块,任何⽅法的代码都以{开始,⽤}结束,我们⼀般会把匹配的花括号上下对齐,java执⾏忽略空格符号8. 每个句⼦必须⽤分号;结束,回车不是结束标志,因此需要时可以将⼀条语句写在多⾏上9. java的通⽤语法是:object.method(parameter)等价于于函数调⽤,点号⽤于调⽤⽅法10. java⽅法可以没有参数,也可以有⼀个两个N个参数,但是没有参数也要有空括号()(⼀般⽅法⾸字母是⼩写,基本类型也是⼩写,其他对象类名接⼝名⾸字母⼤写,后续单词都⽤驼峰命名法)数据类型java是⼀种强类型的语⾔,必须为每⼀个变量声明⼀种类型,在java中⼀共⼋种基本类型四种整型 int(4字节) short(2字节) long(8字节) byte(1字节 -2^7 ~2^7 ) [bait]两种浮点型 float(4字节) double(8字节)char类型表⽰单个字符,如’A‘,常⽤于表⽰字符常量,表⽰Unicode编码布尔类型只有两个值,true 和 false,⽤来判断逻辑条件,整型和布尔值之间不可以相互转换声明变量举例 int num;类型名在变量名之前,并且这条语句以分号结束变量名是⼀个以字母开头的由字母或数据构成的序列,java中的字母指Unicode字符,包括下划线等变量初始化声明⼀个变量以后,⼀定要使⽤赋值语句对变量进⾏显式的初始化,不可使⽤未被初始化的变量对于已声明的变量进⾏复制的格式是,变量名放在等于号左侧,响应的java表达式处于等于号右侧int num;int num = 10;也可以把变量的初始化和声明放在⼀⾏,⽐如int num = 10;常量java中,使⽤final关键字指⽰常量,表⽰这个变量只能被赋值⼀次,⼀旦被赋值后,就不能再更改了,⼀般常量名全部⼤写在java中,经常会希望某个变量可以在⼀个类中的多个⽅法使⽤,通常将这些变量称为类变量,可以⽤关键字static final设置⼀个类常量类常量定于于main⽅法外⾯,那么这个类的其他⽅法也能使⽤这个常量,如果类常量被声明为public,那么其他类也能使⽤这个常量如果想要该常量在其他类的⽅法也可以使⽤,那么就加上public关键字,只在此类的⽅法使⽤,那么加上private关键字运算符+ - * / % 加减乘除取余,当参与/运算的都是整型时,表⽰整数除法,如果有⼀个是浮点数,那么是浮点除法可以在赋值语句中,使⽤⼀种简化的格式书写⼆元算数运算符例如 x + = 4;等价于x = x+ 4⾃增和⾃减运算符,n++相当于将变量n的当前值+1,n--将n的值减⼀,⾃增和⾃减运算符需要注意两个点⾃增和⾃减运算符更改了变量的值,所以操作数不可以是数值,⽐如4++是不合法的⾃增和⾃减运算符可以前缀形式,++n和n++结果⼀样,但是在数学表达式中,++n使⽤+1之后的值,n++使⽤当前值,最好不要在表达式⾥中⽤关系运算符关系运算符 == 检验相等!=校验不等于 < > <= >=逻辑运算符 && 逻辑与 || 逻辑或!逻辑⾮,逻辑运算时,如果第⼀个操作数已经能确定表达式的值,那么不会计算第⼆个操作数三元运算符问号 condition?exp1:exp2 条件为真时计算第⼀个表达式,条件为假时计算第⼆个表达式,并返回对应表达式的值位运算符在处理整型数值时,可以直接对组成整型的各个位进⾏操作,这意味着可以使⽤屏蔽技术获得整数中的各个位&与|或^异或~⾮关于异或,如果符号左右两值不相等,异或结果为1,相等结果为0;强制类型转换=(类型名)变量枚举类型 enum Size {q,w,d };字符串,java基本类型⾥没有字符串类型,有⼀个预定义类String,每个⽤双引号括起来的字符都是String类的⼀个实例substring⽅法可以从较⼤字符⾥获得⼀个⼦串s.substring(n,m)从位置为s字符串的位置n的字符到位置m-1的字符,总长度为m-n,⽐如(0,3)是0 1 2 三个字符允许⽤+号拼接两个字符串,且如果+号连接的有⾮字符串,后⼀个被⾃动转换成字符串并拼接JAVA字符串不可更改,因为String类没有提供⽤于直接修改字符串的⽅法,如果想更改,可以⽤substring截取后再⽤+号拼接的⽅式String类的equals⽅法可以⽐较字符串是否相等,不可以⽤==,⽤==⽐较的是字符串所在的位置String类的⼀些⽅法,假设⼀个String str =“abcdef”;int i =str.length() ; 返回⼀个int值,为字符串的长度,6char c=str.charAt(2);返回⼀个char值,为位置2的字符,也就是cchar c[] =str.toCharArray();返回⼀个char数组类型for(int i = 0; i < c.length; i++) {};可以c数据遍历int a1 = str.indexOf("bc",0);返回bc字符串第⼀次出现的开始位置,如⽆返回-1int q2 = stIndexOf("bc");返回bc字符串最后⼀次出现的开始位置,如⽆返回-1equals(String other) ;⽐较字符串是否相等,相等返回trueequalsIngnoreCase(String other);⽐较字符串是否相等,忽略⼤⼩写,相等返回trueString s = str.toUpperCase(); 返回全部⼤写的字符串String s = str.toLowerCase();返回全部⼩写的字符串trim();删除字符串前后的空格contains(String other) ;是否包含对应的字符串,包含返回truestartsWith(String other);是否以某字符串开始,是返回trueendsWith(String other);是否以某字符串结束,是返回trueString s =str.replace(char oldchar,char newchar)⽤newchar替换str⾥的所有oldchar string 和int之间的转换string转换成int :Integer.valueOf("12")int转换成string : Integer.valueOf(12)由于java String的拼接⽐较⿇烦,所以可以使⽤Stringbuilder 类,也可以成为String的构建器Stringbuilder b = new StringBuilder();int length()StringBuilder append(String str)拼接⼀个字符串并返回thisStringBuilder append(char c)拼接⼀个字符并返回thisvoid setCharAt(int i ,char c) 将位置i的代码单元设置为cStringBuilder insert(int i,String s)在i位置插⼊⼀个代码单元并返回thisStringBuilder insert(int i,char c)在i位置插⼊⼀个代码单元并返回thisStringBuilder delete(int n,int m)删除从n开始到m-1的代码单元并返回thisString toString()返回⼀个和构建器内容相同的字符串(java中计算位置都是从0开始的)打印输⼊输出到控制台输⼊:略输出 System.out.println(x);控制流程java使⽤条件语句和循环结构确定控制流程⼀对花括号括起来的若⼲条java语句叫做块,块确定了变量的作⽤域块可以嵌套,不能在嵌套的两个块中声明同名的变量条件语句条件为真时,执⾏⼀条语句if(condation)statement//注意观察这个条件语句,if直接跟括号,括号⾥放条件,如果是⼀条,可以直接在⼩括号⾥放如果希望条件为真时,执⾏多条语句,那么就要使⽤块,也就是⽤中括号把代码扩起来if(condation){statement1;statement2;}带else的情况就是 if(condation) statement1 else statement2注意块的逻辑是若⼲条java语句,所以如果条件语句嵌套,也是利⽤中括号来实现的循环语句while(condation)statement如果条件为ture时,循环执⾏之后的语句或者语句块//注意,这⾥可以看出条件语句都在⼩括号⾥如果条件为false 就什么也不执⾏如果想要其后的语句⾄少执⾏⼀次,那么使⽤do statement while(condation)do while是先执⾏语句或者语句块,再检验循环条件,如果为true继续执⾏语句,为false继续向下执⾏确定循环for循环是⽀持迭代的⼀种通⽤结构,利⽤每次迭代之后更新的计数器或者类似变量来控制迭代次数⽐如把1到10的数输出发到屏幕上for(int i=1;i<=10;i++)System.out.println(i);for (计数器初始化;每次新⼀轮循环前需要检测的循环条件;如何更新计数器)for语句的三个部分应该对同⼀个计数器变量进⾏初始化、检测、更新for语句的第⼀部分声明的变量,这个变量的作⽤域就只是for循环的整个循环体,不可在循环体之外使⽤那么因此产⽣两个现象,⼀是可以在各⾃独⽴的不同的for循环定义同名的变量第⼆个是,如果我们想要在循环体之外使⽤计数器的终值,要确保这个变量在循环语句的前⾯⽽且在外部声明!如下int i;for (i=1;i<=10;i++){...}for循环是while循环的⼀种简化形式,可以使⽤while循环写出同样的逻辑还有⼀种for each循环,可以依次处理数组中的每个元素,⽽不必考虑指定下标for (某变量:集合)语句块⽐如for(int element:a)定义⼀个某变量⽤来暂存集合中的每⼀个元素,针对该变量执⾏语句,达到遍历执⾏的效果也就是for each element in a但是在不希望遍历集合的每个元素,或者循环内部需要下标时,还是需要传统for循环多重选择:switch为了避免if else结构在处理多个选项时的笨重,可以使⽤switch语句switch语句将执⾏与选项值相匹配的case开始执⾏直到遇到break语句,如果⽆任何匹配case,⾛default⼦句switch(choice){case1:...break;case2:...break;default://bad input...break;}case可以是char byte short int或者其包装类,枚举常量,如果是枚举常量时,不⽤在每个标签中指明枚举值,可以由switch的表达式值确定⼤数值:略数组数组是⼀种数据结构,⽤来存储同⼀类型值的集合,通过⼀个整型下标可以访问数组中的每⼀个值,如a[i]数组变量的声明,数组类型[] 数组变量的名字,⽐如 int[] a //可以将int[] 理解为整型数组,那么显然a被声明了⼀个整型数组给数组a赋值,数组是⽤new运算符创建的,int[] a= int(100); 该语句创建了⼀个可以储存100个整数的数组数组长度也可以是个变量 a=new int(n);创建⼀个长度为n的数组创建数组后,如果是数字数组,所有元素初始化为0,布尔类型初始化为false,对象数据初始化为null数组的初始化也有⼀种简写形式,可以进⾏初始化元素值,同时定义数组长度int[] test ={2,35,6,7};test =new int[] {2,35,6,7};要获得数组的元素的个数,可以使⽤a.length⼀旦创建了数组就不能改变它的⼤⼩,如果经常需要改变数组⼤⼩的,就应该使⽤另⼀种数据接⼝,数组列表(arraylist)//通过此理解下【数据结构】的概念数组拷贝:略命令⾏参数每个java应⽤程序都有⼀个带String args[] 参数的main⽅法,这个参数表明main⽅法将接收⼀个字符串数组,也就是命令⾏参数数组排序可以⽤Arrays类的sort⽅法快速排序,Arrays.sort(a);多维数组,声明⼀个多维数组 double[][] =balances;多维数组其实是数组的数组,数组的每个元素是包含元素的数组//需要了解Array类和ArrayList类,使⽤范围和区别,并因此去看⼀些算法题,你要举重若轻对象与类类是构造对象的模版,由类构造对象的过程称为创建类的实例java编写的所有代码都位于某个类的内部封装是将对象的数据和⾏为组合在⼀个包⾥,并对对象的使⽤者隐藏了的具体实现⽅式每个特定的对象都有⼀组特定的属性值,这些值的集合就是这个对象的当前状态实现封装的关键是,不能让类中的⽅法直接访问其他类的实例域,程序仅仅通过对象的⽅法与对象数据进⾏交互对象的三个主要特性:⾏为,状态,标识对象的状态只能通过调⽤⽅法来实现OOP的编写思路:⾸先从设计类开始,然后往每个类⾥加⽅法(算法题是直接写⽅法,所以确定了⽅法参数和返回即可),经验之谈是名词对应属性,动词对应⽅法要想使⽤对象,⾸先要构造对象,并指定其初始状态,然后,对对象使⽤放哪啊⾼发⽅法的构造:java中使⽤构造器构造新实例,构造器是⼀种特殊的⽅法,⽤来构造并初始化对象构造器的特点构造器名字与类相同 //构造器⾸字母⼤写,不同于其他⽅法每个类可以有⼀个以上的构造器构造器可以有0个、1个或者多个参数构造器没有返回值构造器总伴随这new操作符⼀起被调⽤new date()通过new操作符和构造器⽅法构造⼀个对象后,该对象可以传给其他⽅法,也可以对该对象使⽤⽅法如果希望构造的对象多次使⽤,可以将对象存放在⼀个变量中 Date d = new Date();Date是类型声明,d是变量,new操作符号,Date()构造器d就是⼀个对象变量,即引⽤了⼀个Date对象修改实例域⽅法称为修改器⽅法,习惯上会加上前缀set仅访问实例域⽽不修改的⽅法称为访问器⽅法,习惯上会加上前缀get⼀个完整的程序,应该将若⼲类组合在⼀起,其中只有⼀个类有main⽅法最简单的类定义形式:class 类名{属性构造器⽅法}源⽂件名(xxxx.java)必须与public的类名⼀致,在⼀个源⽂件中只能有⼀个公有类,但是可以有任意数⽬的⾮公有类程序员习惯于将每⼀个类存到⼀个单独的源⽂件⾥对于某些⽅法来说,出现在括号⾥的参数是显式参数,⽽如果会⽤到对象本⾝,这个对象就是隐式参数,关键词this可以表⽰隐式参数final 实例域,在每⼀个构造器执⾏之后,这个域的值被设置,并且在后⾯的操作不会再对它进⾏修改static 静态域,被static 修饰的属性,属于类,⽽不属于对象,没有static修饰的属性则每个对象有不同的属性静态常量,也是⼀个意思,属于类,⽽不属于对象,如果不被static修饰,则每个对象都要拷贝⼀份,⽐如private final static double PI 静态⽅法,是没有this参数的⽅法,即不能对对象本⾝实施操作的⽅法,如果⼀个⽅法不需要访问对象状态,所需要参数都是显式参数;或者只需要访问类的静态域,可以使⽤静态类每个类对象的⽅法都可以对公有域进⾏修改,所以⼀般不要把实例域设计成publicmain⽅法就是个静态⽅法值调⽤:表⽰⽅法接收的是调⽤者提供的值,不可修改引⽤调⽤:⽅法接收的是调⽤者提供的变量地址,可修改JAVA总是按值调⽤,⽅法所得到的是所有参数值的⼀个拷贝⼀个⽅法不可能修改⼀个基本数据类型的参数重载:如果⼀个类中,多个⽅法有相同的名字,不同的参数,便产⽣了重载要完整的描述⼀个⽅法,需要指出⽅法名和参数类型,即⼀个⽅法的唯⼀标识是⽅法名和参数类型的组合⼀个类,最好要有⼀个⽆参数的构造器,如果⼀个构造器都没有,系统会提供⼀个⽆参数构造器如果⼀个类的实例域有每个构造器都会需要赋值的,可以将其直接在类中赋值Random()构造⼀个新的随机数⽣成器int nextInt(int n )返回⼀个1~ n-1之间的随机数java允许使⽤包将类组织起来,使⽤包的主要原因是确保类名的唯⼀性标记public 的类,可以被任意的类使⽤标记private的类,只能被定义他们的类使⽤如果没有标记,这⼀部分可以被同⼀个包的所有⽅法访问继承:基于已有的类构造⼀个类,⼦类可以继承⽗类的实例域和⽅法,在此基础还可以添加新的⽅法和域,以满⾜新需求继承关系的判定,即is -a关系,每个⼦类对象也是⽗类的对象多态抽象类抽象⽅法ArrayList是⼀个采⽤类型参数的泛型类,尖括号中的类型就是数组列表中保存的元素对象类型ArrayList<Integer> data = new ArrayList<>;add⽅法在数组列表的尾部添加元素增void add(int index,T obj)在index位置插⼊obj,其他元素向后移动int size()返回实际包含的元素数⽬T set(int index,T obj)⽤obj覆盖对应index的值T get(int index)获取指定位置的元素值T remove(int index)删除⼀个元素,将后⾯的元素向前移动,被删除的元素由返回值返回Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1、类属性、实例属性的区别*没有static修饰的变量称为实例变量,有static修饰的变量称为类变量(或静态变量)*类变量只属于类本身,不属于对象*类变量在整个类中只有一个值2、静态方法(类方法)*一个静态方法只属于一个类本身,而不属于某个类*静态方法和静态变量的引用直接通过类名引用*在静态方法中不能调用非静态的方法和引用非静态的成员变量,反之则可以可以用类的对象去调用静态的方法3、类成员访问修饰符与访问能力之间的关系*public无约束*protected同一类、子类*default同一类、同一包*private同一类4、方法的重载(overloding)与重写(overriding或overwriting)●方法的重写要求方法签名必须相同,而方法的重载要求方法签名必须不同●方法的重写放回类型必须一致,而方法的重载则没有要求。
●异常也不会影响重载,而重写子类的异常必须与父类一样或属于父类异常的一种或无●方法的重写只局限与子类和父类之间,而方法的重载可以在一个类的所有方法之间●方法的重载对类的修饰没有要求,而方法的重写子类方法的修饰限制一定要比父类的小5、final6、变量的初始化问题*局部变量在定义时必须初始化,如果是方法的形参,则通过调用方法时实参的传递初始化(方法的形参也属于局部变量)*如果是对象的实例变量,则不用必须初始化.系统会默认地为对象的实例变量赋初值,但这样做只能保证程序编译运行正常,而无实际意义.所以一般对象的实例变量要在构造方法中赋初值(boolean默认为false;char默认为?)*作为类成员,只能声明时候初始化,否则就要到方法中初始化7、””和null的区别8、super*特殊变量super提供了对父类的访问*可以使用super访问父类被子类隐藏的变量或覆盖的方法*每个子类的构造方法的第一条语句都隐含调用super();如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译时会报错*构造方法不能被继承只通过super调用9、构造方法*如果父类没有无参的构造方法,那么在子类中就必须声明构造方法且不能声明无参构造方法;这样子类中的就必须显式调用父类中的某个构造方法;个人觉得如果有继承关系的一般属性定义为protected,个人觉得bean定义为private,或protected也可以*或者不声明构造方法,如果声明构造方法,通常至少声明两个,其中一个为无参的构造方法*子类的构造的过程中必须调用其基类的构造方法;子类可以在自己的构造方法中使用super调用基类的构造方法;使用this调用本类中的另外的构造方法*this(“”,””,””)这样的形式定义无参构造方法,那么必须有全部成员变量的构造方法10、继承[组合]【覆盖】*接口可以实现多继承,而类不可以实现多继承*子类不能继承父类的私有属性和方法,且不能继承构造方法*子类不能继承父类的静态属性和方法,只能被调用*子类不能直接访问从父类的是有属性及方法,但可以使用公有的(及保护)方法进行{一般使用getX()得到}*什么时候构造方法必须调用{例如:有些模式就一定要自己定义构造函数,比如设计模式中的单例模式也就是这个类只允许一个实例产生class Singleton{private static Singleton instance=null;private Singleton(){//定义为私有,只能由内部的getInstance方法调用,确保只能产生一个实例即instance,如果你不定义私有构造函数,那么默认提供的是public,也就不能保证单例了}synchronized public static Singleton getInstance(){if(instance==null)instance=new Singleton();return instance;}}}11、static*在类中,用static声明的成员变量为静态变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份*用static声明的方法为静态方法,在调用该方法时,不会将对象的引用传递为它,所以在static方法中不可访问非static的成员[静态方法不再是针对某个对象调用,所以不能访问非静态成员]*可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员*静态方法不能调用非静态的属性或方法【因为局部不代表全部】*类成员只有在new一个对象的时候才存在static方法不需要new对象就可以调用,那么在static方法里面怎么可以使用一个还不存在的成员呢?!*并发和静态不是很相关多个人对同一个东西的使用肯定有并发问题有没有并发关键看你怎么设计你的数据层方法就是一段程序,什么程序都是消耗内存的。
静态变量常驻内存,说他消耗也可以静态方法通常比非静态方法快静态方法多为工具方法,就是说静态方法不引用外部资源所以编译更快。
所有操作数据库的方法这句话不是很明白操作数据库简单的就是,查询,插入删除,这些方法需要数据库链接,楼主是想维护静态连接池呢还是不停打开链接呢不推荐使用静态方法作数据库操作,因为数据库方法带有延伸性。
就是说一般静态方法都是得到数据,计算,返回数据而数据库方法则是,得到数据,发到数据库,得到返回结果,返回数据。
直觉上就跟静态方法的名字冲突。
不够清晰隐藏与覆盖//所谓隐藏是指,子类能隐藏父类的变量和方法,通过子类对象,不能访问父类被隐藏了的变量和方法,//但是将子类对象转换成父类对象时,可以访问父类中被隐藏的变量和方法//而覆盖则指,子类能覆盖父类的方法,通过子类对象,不能访问父类被覆盖了的方法//将子类转换成父类对象时,也不能访问父类中被隐藏的方法。
//方法可以被隐藏和覆盖,但是变量只可能被隐藏,不会被覆盖12、多态*多态存在的必要条件1,要有继承2,要有重写3,父类引用指向子类对象属性沒有多态性,只有方法才有多态性*当我们将子类对象引用传给声明为父类对象,如果子类有的方法就调用子类的方法,否则调用父类的方法{静态方法?}*静态方法,即是什么的引用就调用什么方法*方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
13、final*final的变量的值不能被改变final的成员变量final的局部变量(形参)*final的方法不能被重写,程序运行速度快*final的类不能被继承★final存在的理由:1、安全方面2、设计方面:从面向对象设计方便,如希望声明的类为最终类,则最好或从概念将该类不应该有任何派生类14、自定义异常Public class MyExceptionName extends SuperclassOfMyException{ Public MyExceptionName(){super(“”);}}15、抽象类*用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类;*用abstract来修饰一个方法时,该方法叫做抽象方法*含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写*抽象类中也可以有非抽象的方法,也可以没有抽象方法*抽象类不能被实例化即是不能有new*抽象方法只需声明,而不要实现*不能有抽象构造函数或抽象静态方法*抽象类可以实现接口不需要实现里面的方法16、引用对象数组*引用对象数组一定要初始化*元素为引用数据类型数组中的每一个元素都需要实例化*引用对象占用两块内存17、包的使用*当导入一个包中的所有类,则需内存存储类的名字,占内存的,对于pc机无影响,但对手持设备不然*基本数据类型及数据包裹类*提供线程操作和管理的类是Tread类*valueOf()比Integer.parseInt()通用,后面只包括Integer,Float,Double,Long,Byte,Short18、Interface*java允许省略声明数据成员的final,方法的public及abstract关键字*接口也可以继承(称为接口的扩展),并且可以继承多个接口;但不可以实现*类的继承与接口继承的区别19、面向对象的设计原则*开闭原则*接口隔离原则20、塑型*基本数据类型的塑型(强制转换不会四舍五入(int)2.6结果是2)*对象的塑型:方法的查找(类方法,实例方法)21、内部类class Meal{Meal(){System.out.println("Meal()");}}class Bread{Bread(){System.out.println("Bread()");}}class Cheese{Cheese(){System.out.println("Cheese()");}}class Lettuce{Lettuce(){System.out.println("Lettuce()");}}class Lunch extends Meal{Lunch(){System.out.println("Lunch()");}}class PortableLunch extends Lunch{PortableLunch(){System.out.println("ProtableLunch()");}}public class Sandwich extends PortableLunch{ Sandwich(){System.out.println("SandWich()");}Bread bread=new Bread();Cheese cheese=new Cheese();Lettuce ley6ttuce=new Lettuce();public static void main(String[]args){ Sandwich sandwich=new Sandwich();Sandwich.cheese.getName();}}结果:Meal()Lunch()ProtableLunch()Bread()Cheese()Lettuce()SandWich()从上面的例子可以看出创建一个派生类,构造方法的调用次序为:基类构造方法;成员变量的初始化;派生类构造方法。
*调用基类的构造方法*按声明顺序调用成员初始化模块*调用派生类构造方法22、构造方法中的多态方法abstract class Glyph{abstract void draw();Glyph(){System.out.println("Glyph()before draw()");draw();System.out.println("Glyph()after draw()");}}class RoundGlyph extends Glyph{int radius=1;//这里如果加上final就不会出现错误了RoundGlyph(){System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(),radius="+radius);}@Overridevoid draw(){System.out.println("RoundGlyph.draw(),radius="+radius);}}public class PolyConstrutor{public static void main(String[]args){new RoundGlyph();}}结果:Glyph()before draw()RoundGlyph.draw(),radius=0Glyph()after draw()RoundGlyph.RoundGlyph(),radius=1在定义构造方法时,遵循以下原则能够有效地避免错误:*用尽可能少的动作把对象的状态设置好*如果可以避免,不要调用任何方法*在构造方法内惟一能安全调用的是在基类中具有final属性的那些方法(也适用private,它们自动具有final属性)。