高二数学基本算法语句1

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新课标高二数学《算法初步》教学中常见问题分析

新课标高二数学《算法初步》教学中常见问题分析

2 输入 输 出语 句
输入 、 出语句是任何一个程序必不可少 的. 输 对于输人语句“ eda ” R a ,b 表示输入 的数 据依次送给 a b 这句话对没有上机 ,, 操作过的学生来说不易理解 , 在电脑 中输人“ eda b , R a , ” 执行该程序时 , 自动弹出一个对话框“ 会 请输人 ab的值” 此时就可 以 r , 人工地输入需要的数据 , 因此输入语句也是赋 值语句 , 只不过输入语句可 以处理批量数据的赋值问题.
水, 要把杯中的水互换 , 我们 可以借助一个空杯 T, 先把 A中的水倒入 T 然后把 B中的水倒 入 A, 把 T中的水倒人 B中 , , 再 这样
学生容易 明白实现两个变量的值互换的三个基本操作 :
T+ 一A
A B
B 一 T
但可能导致一些学生认为 : 要互换两个变量 的值 , 必须借 助第三个变量才能完成 , 以上例 子是为了增强语句 的直观性 , 举 帮 助学生理解各个语句 , 但交换变量的值毕 竟不 同于倒水 , 际上 , 实 不借助第三个 变量仍 可完 成两个 变量 的值的交换. 以下 程 如
Ele s
Pit Y是 平 年 ” r “ n
E d Ⅱ. n
评析 : 在此条题 目中, 的学生会在第 一个“ l 有 Es 之后 写“ d Y4 0A dMo ( ,0 ) ” 在第二个 “ l ” eⅡ” Mo ( ,)= n d Y 10 ≠0 , Es I 之后写 ef “ d Y4 Mo ( ,)=0A dMo ( ,0 )=0A dMo ( ,0 )= ” n d Y 10 n d y4 0 0 这样书写 的问题在于对 “ l ” Es eⅡ 的理解上不准确 , 一个 “ l ” 第 Es I 蕴 ef

人教版高二数学上册算法框图的基本结构及设计知识点算法与程序框图

人教版高二数学上册算法框图的基本结构及设计知识点算法与程序框图

人教版高二数学上册算法框图的基本结构及设计知识点算法与程序框图算法框图是一种图形化的表示方法,用于描述算法的步骤和流程。

它由特定的符号和连接线构成,可以清晰地展示算法的逻辑结构和执行流程。

在人教版高二数学上册中,学生将学习算法框图的基本结构和设计知识点。

以下是相关的基本知识点和注意事项:1.算法框图的基本结构(1) 开始(Start)和结束(End):算法的执行通常从一个开始符号开始,以一个结束符号结束。

(2)输入和输出:算法通常需要获取输入数据并输出结果,在框图中用特殊符号表示。

(3) 过程(Process):算法中的操作步骤可以通过过程符号表示,包括一系列的计算或逻辑操作。

(4) 判断(Decision):算法可能需要进行条件判断,根据不同的条件执行不同的步骤。

判断符号通常有两个或多个出口,分别表示不同的条件结果。

(5) 循环(Loop):算法可能需要进行循环操作,重复执行一些步骤。

循环符号通常有一个判断条件和两个出口。

(6)连接线:算法框图之间通过连接线连接,表示程序的执行流程。

2.算法框图的设计知识点(1)模块化:将算法分解为若干个模块,每个模块完成一个特定的功能。

通过模块化可以提高算法的可读性和可维护性。

(2)层次结构:将算法按照层次结构进行组织,从而使得算法的逻辑结构清晰可见。

(3)合并与分支:合并表示将多个路径上的运行流程合并到一起,分支表示根据不同的条件选择不同的运行路径。

(4)定义变量和赋值操作:算法框图中需要定义和使用变量,通过赋值操作可以对变量进行初始化和修改。

(5)循环操作:循环操作用于重复执行一段程序代码,框图中循环部分需要设置循环条件和循环体。

(6)逻辑判断:算法框图中经常需要进行逻辑判断,根据不同的条件执行不同的代码。

(7)输入和输出:算法框图中需要用特定符号表示输入和输出的部分,以表示算法的输入和输出过程。

3.算法与程序框图的关系算法框图是对算法的图形化描述,用于表示算法的执行流程和逻辑结构。

高二数学算法流程图

高二数学算法流程图

a=2 b=4 h=5
.
2.S=(a+b) *h/2 3.输出S.
S=(a+b)*h/2
输出S.
流程图: 结束
程序实现: main() {int a,b,h,s; a=2,b=4,h=5; s=(a+b)*h/2 printf(“s=%d”,s); } 输出:15 注:txmz.c
(2).条件结构:一个算法的执行过程中会遇到一些条件的 判断,算法的流程根据条件是否成立有不同的流向.
} 注:ljia.c
结束
三种结构的综合应用:
任意给定一个大于1的整数n,试设计一个算法判定n是否 为质数.并用程序实现。
开始
(1) n=5
输入n
Flag=1
n>2


d=2

d整除n?
( 2)

Flag=0
(1)
d=d+1

d<=n-1且 flag=1?

(2)n=4
Flag=1?


8
结束
程序实现: main()
{int flag,n,d; scanf("%d\n",&n); flag=1; if(n>2) for(d=2;d<=n-1&&flag==1;d++) {if(n%d==0) flag=0;} if(flag==1) {printf("%d",n); printf(" shi ge su shu\n");}
i=i+1

i<=100
分析:初值sum=0,i=1
第一次循环sum=0+1=1,i=2 Sum=1 第二次循环sum=1+2=3 ,i=3 Sum=1+2 第三次循sum= 3+3=6

高二数学知识点总结(精选15篇)

高二数学知识点总结(精选15篇)

高二数学知识点总结(精选15篇)高二数学知识点总结1第一章:解三角形。

掌握正弦余弦公式及其变式和推论和三角面积公式即可。

第二章:数列。

考试必考。

等差等比数列的通项公式、前n 项和及一些性质。

这一章属于学起来很容易,但做题却不会做的类型。

考试题中,一般都是要求通项公式、前n项和,所以拿到题目之后要带有目的的去推导。

第三章:不等式。

这一章一般用线性规划的形式来考察。

这种题一般是和实际问题联系的,所以要会读题,从题中找不等式,画出线性规划图。

然后再根据实际问题的限制要求求最值。

选修中的简单逻辑用语、圆锥曲线和导数:逻辑用语只要弄懂充分条件和必要条件到底指的是前者还是后者,四种命题的真假性关系,逻辑连接词,及否命题和命题的否定的区别,考试一般会用选择题考这一知识点,难度不大;圆锥曲线一般作为考试的压轴题出现。

而且有多问,一般第一问较简单,是求曲线方程,只要记住圆锥曲线的表达式难度就不大。

后面两到三问难打一般会很大,而且较费时间。

所以不建议做。

这一章属于学的比较难,考试也比较难,但是考试要求不高的内容;导数,导数公式、运算法则、用导数求极值和最值的方法。

一般会考察用导数求最值,会用导数公式就难度不大。

高二数学知识点总结2一、集合、简易逻辑(14课时,8个)1、集合;2、子集;3、补集;4、交集;5、并集;6、逻辑连结词;7、四种命题;8、充要条件。

二、函数(30课时,12个)1、映射;2、函数;3、函数的单调性;4、反函数;5、互为反函数的函数图象间的关系;6、指数概念的扩充;7、有理指数幂的运算;8、指数函数;9、对数;10、对数的运算性质;11、对数函数。

12、函数的应用举例。

三、数列(12课时,5个)1、数列;2、等差数列及其通项公式;3、等差数列前n项和公式;4、等比数列及其通顶公式;5、等比数列前n项和公式。

四、三角函数(46课时,17个)1、角的概念的推广;2、弧度制;3、任意角的三角函数;4、单位圆中的三角函数线;5、同角三角函数的基本关系式;6、正弦、余弦的诱导公式;7、两角和与差的正弦、余弦、正切;8、二倍角的正弦、余弦、正切;9、正弦函数、余弦函数的图象和性质;10、周期函数;11、函数的奇偶性;12、函数的图象;13、正切函数的图象和性质;14、已知三角函数值求角;15、正弦定理;16、余弦定理;17、斜三角形解法举例。

人教A版高二数学必修三第一章:1.1算法与程序框图

人教A版高二数学必修三第一章:1.1算法与程序框图

输出Sum


结束
i=i+1 Sum=Sum + i
当型结构
i<100? 是
否ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
i=i+1
Sum=Sum + i
i=i+1
解决方法就是加上一个判断,判断 是否已经加到了100,如果加到了则
Sum=Sum + i
退出,否则继续加。
否 i>=100?
请填上判断的条件。

直到型结构
P11 练习1
开始
输入a
N
a ≥0
Y
输出 |a|=a
输出 |a|=-a
结束
练习2
开始 X1=1 X2=2
m=(x1+x2)/2 N
m*m -3<>0 y
(x1*x1 -3)*(m*m -3) >0
x1=m
x2=m
N |x1 -x2|<0.005 y
m=(x1+x2)/2
输出所求的近似值m 结束
▲下面是关于城市居民生活用水收费的问题
2、写出解不等式 x2 2x 3 0 的一个算法。
§1.1.2 程序框图
1城区一中学生数学模块学 分认定由模块成绩决定,模 块成绩由模块考试成绩和平 时成绩构成,各占50%,若 模块成绩大于或等于60分, 获得2学分,否则不能获得学 分(为0分),设计一算法, 通过考试成绩和平时成绩计 算学分,并画出程序框图
小结:算法具有以下特性:(1)有穷性 (2)确定性
(3)顺序性 (4)不唯一性 (5)普遍性
1
1.5
1.25
1.37 2
图1.1-1
表1-1

高二数学教学教案人教版上册必修《基本算法语句》

高二数学教学教案人教版上册必修《基本算法语句》

高二数学教学教案人教版上册必修《基本算法语句》种子牢记着雨滴献身的叮嘱,增强了冒尖的勇气。

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一、本章教材分析算法是数学及其应用的重要组成部分,是计算科学的重要基础.算法的应用是学习数学的一个重要方面.学生学习算法的应用,目的就是利用已有的数学知识分析问题和解决问题.通过算法的学习,对完善数学的思想,激发应用数学的意识,培养分析问题、解决问题的能力,增强进行实践的能力等,都有很大的帮助.本章主要内容:算法与程序框图、基本算法语句、算法案例和小结.教材从学生最熟悉的算法入手,通过研究程序框图与算法案例,使算法得到充分的应用,同时也展现了古老算法和现代计算机技术的密切关系.算法案例不仅展示了数学方法的严谨性、科学性,也为计算机的应用提供了广阔的空间.让学生进一步受到数学思想方法的熏陶,激发学生的学习热情.在算法初步这一章中让学生近距离接近社会生活,从生活中学习数学,使数学在社会生活中得到应用和提高,让学生体会到数学是有用的,从而培养学生的学习兴趣. 数学建模也是高考考查重点.本章还是数学思想方法的载体,学生在学习中会经常用到算法思想转化思想,从而提高自己数学能力.因此应从三个方面把握本章:(1)知识间的联系;(2)数学思想方法;(3)认知规律.本章教学时间约需12课时,具体分配如下(仅供参考): 1.1.1 算法的概念约1课时1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构约4课时1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句约1课时1.2.2 条件语句约1课时1.2.3 循环语句约1课时1.3算法案例约3课时本章复习约1课时1.1 算法与程序框图1.1.1 算法的概念整体设计二、教学分析算法在中学数学课程中是一个新的概念,但没有一个精确化的定义,教科书只对它作了如下描述:在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确有限的步骤. 为了让学生更好理解这一概念,教科书先从分析一个具体的二元一次方程组的求解过程出发,归纳出了二元一次方程组的求解步骤,这些步骤就构成了解二元一次方程组的算法.教学中,应从学生非常熟悉的例子引出算法,再通过例题加以巩固.三维目标1.正确理解算法的概念,掌握算法的基本特点.2.通过例题教学,使学生体会设计算法的基本思路.3.通过有趣的实例使学生了解算法这一概念的同时,激发学生学习数学的兴趣.重点难点教学重点:算法的含义及应用.教学难点:写出解决一类问题的算法.课时安排1课时三、教学过程导入新课思路1(情境导入)一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量狼就会吃羚羊.该人如何将动物转移过河?请同学们写出解决问题的步骤,解决这一问题将要用到我们今天学习的内容算法.思路2(情境导入)大家都看过赵本山与宋丹丹演的小品吧,宋丹丹说了一个笑话,把大象装进冰箱总共分几步?答案:分三步,第一步:把冰箱门打开;第二步:把大象装进去;第三步:把冰箱门关上.上述步骤构成了把大象装进冰箱的算法,今天我们开始学习算法的概念.思路3(直接导入)算法不仅是数学及其应用的重要组成部分,也是计算机科学的重要基础.在现代社会里,计算机已成为人们日常生活和工作中不可缺少的工具.听音乐、看电影、玩游戏、打字、画卡通画、处理数据,计算机是怎样工作的呢?要想弄清楚这个问题,算法的学习是一个开始.推进新课新知探究提出问题(1)解二元一次方程组有几种方法?(2)结合教材实例总结用加减消元法解二元一次方程组的步骤. (3)结合教材实例总结用代入消元法解二元一次方程组的步骤. (4)请写出解一般二元一次方程组的步骤.(5)根据上述实例谈谈你对算法的理解.(6)请同学们总结算法的特征.(7)请思考我们学习算法的意义.讨论结果:(1)代入消元法和加减消元法.(2)回顾二元一次方程组的求解过程,我们可以归纳出以下步骤:第一步,①+② 2,得5x=1.③第二步,解③,得x= .第三步,②-① 2,得5y=3.④第四步,解④,得y= .第五步,得到方程组的解为(3)用代入消元法解二元一次方程组我们可以归纳出以下步骤:第一步,由①得x=2y-1.③第二步,把③代入②,得2(2y-1)+y=1.④ 第三步,解④得y= .⑤第四步,把⑤代入③,得x=2 -1= .第五步,得到方程组的解为(4)对于一般的二元一次方程组其中a1b2-a2b1 0,可以写出类似的求解步骤:第一步,① b2-② b1,得(a1b2-a2b1)x=b2c1-b1c2.③第二步,解③,得x= .第三步,② a1-① a2,得(a1b2-a2b1)y=a1c2-a2c1.④第四步,解④,得y= .第五步,得到方程组的解为(5)算法的定义:广义的算法是指完成某项工作的方法和步骤,那么我们可以说洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,菜谱是做菜的算法等等.在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确有限的步骤.现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题.(6)算法的特征:①确定性:算法的每一步都应当做到准确无误、不重不漏. 不重是指不是可有可无的,甚至无用的步骤,不漏是指缺少哪一步都无法完成任务.②逻辑性:算法从开始的第一步直到最后一步之间做到环环相扣,分工明确,前一步是后一步的前提,后一步是前一步的继续.③有穷性:算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制地持续进行.(7)在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤来解决问题,这些步骤称为解决这些问题的算法.也就是说,算法实际上就是解决问题的一种程序性方法.算法一般是机械的,有时需进行大量重复的计算,它的优点是一种通法,只要按部就班地去做,总能得到结果.因此算法是计算科学的重要基础.应用示例思路1例1 (1)设计一个算法,判断7是否为质数.(2)设计一个算法,判断35是否为质数.算法分析:(1)根据质数的定义,可以这样判断:依次用2 6除7,如果它们中有一个能整除7,则7不是质数,否则7是质数.算法如下:(1)第一步,用2除7,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整除7.第二步,用3除 7,得到余数1.因为余数不为0,所以3不能整除7.第三步,用4除7,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除7.第四步,用5除7,得到余数2.因为余数不为0,所以5不能整除7.第五步,用6除7,得到余数1.因为余数不为0,所以6不能整除7.因此,7是质数.(2)类似地,可写出判断35是否为质数的算法:第一步,用2除35,得到余数1.因为余数不为0,所以2不能整除35.第二步,用3除35,得到余数2.因为余数不为0,所以3不能整除35.第三步,用4除35,得到余数3.因为余数不为0,所以4不能整除35.第四步,用5除35,得到余数0.因为余数为0,所以5能整除35.因此,35不是质数.点评:上述算法有很大的局限性,用上述算法判断35是否为质数还可以,如果判断1997是否为质数就麻烦了,因此,我们需要寻找普适性的算法步骤.变式训练请写出判断n(n 2)是否为质数的算法.分析:对于任意的整数n( n 2),若用i表示2 (n-1)中的任意整数,则判断n是否为质数的算法包含下面的重复操作:用i除n,得到余数r.判断余数r是否为0,若是,则不是质数;否则,将i的值增加1,再执行同样的操作.这个操作一直要进行到i的值等于(n-1)为止.算法如下:第一步,给定大于2的整数n.第二步,令i=2.第三步,用i除n,得到余数r.第四步,判断 r=0 是否成立.若是,则n不是质数,结束算法;否则,将i 的值增加1,仍用i表示.第五步,判断 i (n-1)是否成立.若是,则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.例2 写出用二分法求方程x2-2=0 (x 0)的近似解的算法.分析:令f(x)=x2-2,则方程x2-2=0 (x 0)的解就是函数f(x)的零点.二分法的基本思想是:把函数f(x)的零点所在的区间[a,b](满足f (a) f(b) 0)一分为二,得到[a,m]和[m,b].根据 f(a) f(m) 0 是否成立,取出零点所在的区间[a,m]或[m,b],仍记为[a,b].对所得的区间[a,b]重复上述步骤,直到包含零点的区间[a,b] 足够小,则[a,b]内的数可以作为方程的近似解.[来源:学科网Z X X K]解:第一步,令f(x)=x2-2,给定精确度d.第二步,确定区间[a,b],满足f(a) f(b) 0.第三步,取区间中点m= .第四步,若f(a) f(m) 0,则含零点的区间为[a,m];否则,含零点的区间为[m,b].将新得到的含零点的区间仍记为[a,b].第五步,判断[a,b]的长度是否小于d或f(m)是否等于0.若是,则m是方程的近似解;否则,返回第三步.当d=0.005时,按照以上算法,可以得到下表.a b |a-b|1 2 11 1.5 0.51.25 1.5 0.251.375 1.5 0.1251.375 1.437 5 0.062 51.406 25 1.437 5 0.031 251.406 25 1.421 875 0.015 6251.414 062 5 1.421 875 0.007 812 51.414 062 5 1.417 968 75 0.003 906 25于是,开区间(1.414 062 5,1.417 968 75)中的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近似解.实际上,上述步骤也是求的近似值的一个算法.点评:算法一般是机械的,有时需要进行大量的重复计算,只要按部就班地去做,总能算出结果,通常把算法过程称为数学机械化 .数学机械化的最大优点是它可以借助计算机来完成,实际上处理任何问题都需要算法.如:中国象棋有中国象棋的棋谱、走法、胜负的评判准则;而国际象棋有国际象棋的棋谱、走法、胜负的评判准则;再比如申请出国有一系列的先后手续,购买物品也有相关的手续思路2例1 一个人带着三只狼和三只羚羊过河,只有一条船,同船可容纳一个人和两只动物,没有人在的时候,如果狼的数量不少于羚羊的数量就会吃羚羊.该人如何将动物转移过河?请设计算法.分析:任何动物同船不用考虑动物的争斗但需考虑承载的数量,还应考虑到两岸的动物都得保证狼的数量要小于羚羊的数量,故在算法的构造过程中尽可能保证船里面有狼,这样才能使得两岸的羚羊数量占到优势.解:具体算法如下:算法步骤:第一步:人带两只狼过河,并自己返回.第二步:人带一只狼过河,自己返回.第三步:人带两只羚羊过河,并带两只狼返回.第四步:人带一只羊过河,自己返回.第五步:人带两只狼过河.点评:算法是解决某一类问题的精确描述,有些问题使用形式化、程序化的刻画是最恰当的.这就要求我们在写算法时应精练、简练、清晰地表达,要善于分析任何可能出现的情况,体现思维的严密性和完整性.本题型解决问题的算法中某些步骤重复进行多次才能解决,在现实生活中,很多较复杂的情境经常遇到这样的问题,设计算法的时候,如果能够合适地利用某些步骤的重复,不但可以使得问题变得简单,而且可以提高工作效率.例2 喝一杯茶需要这样几个步骤:洗刷水壶、烧水、洗刷茶具、沏茶.问:如何安排这几个步骤?并给出两种算法,再加以比较.分析:本例主要为加深对算法概念的理解,可结合生活常识对问题进行分析,然后解决问题.解:算法一:第一步,洗刷水壶.第二步,烧水.第三步,洗刷茶具.第四步,沏茶.算法二:第一步,洗刷水壶.第二步,烧水,烧水的过程当中洗刷茶具.第三步,沏茶.点评:解决一个问题可有多个算法,可以选择其中最优的、最简单的、步骤尽量少的算法.上面的两种算法都符合题意,但是算法二运用了统筹方法的原理,因此这个算法要比算法一更科学.例3 写出通过尺轨作图确定线段AB一个5等分点的算法.分析:我们借助于平行线定理,把位置的比例关系变成已知的比例关系,只要按照规则一步一步去做就能完成任务.解:算法分析:第一步,从已知线段的左端点A出发,任意作一条与AB不平行的射线AP.第二步,在射线上任取一个不同于端点A的点C,得到线段AC.第三步,在射线上沿AC的方向截取线段CE=AC.第四步,在射线上沿AC的方向截取线段EF=AC.第五步,在射线上沿AC的方向截取线段FG=AC.第六步,在射线上沿AC的方向截取线段GD=AC,那么线段AD=5AC.第七步,连结DB.第八步,过C作BD的平行线,交线段AB于M,这样点M就是线段AB的一个5等分点.点评:用算法解决几何问题能很好地训练学生的思维能力,并能帮助我们得到解决几何问题的一般方法,可谓一举多得,应多加训练.知能训练设计算法判断一元二次方程ax2+bx+c=0是否有实数根.解:算法步骤如下:第一步,输入一元二次方程的系数:a,b,c.第二步,计算 =b2-4ac的值.第三步,判断 0是否成立.若 0成立,输出方程有实根;否则输出方程无实根,结束算法.点评:用算法解决问题的特点是:具有很好的程序性,是一种通法.并且具有确定性、逻辑性、有穷性.让我们结合例题仔细体会算法的特点.拓展提升中国网通规定:拨打市内电话时,如果不超过3分钟,则收取话费0.22元;如果通话时间超过3分钟,则超出部分按每分钟0.1元收取通话费,不足一分钟按一分钟计算.设通话时间为t(分钟),通话费用y(元),如何设计一个程序,计算通话的费用.解:算法分析:数学模型实际上为:y关于t的分段函数.关系式如下:y=其中[t-3]表示取不大于t-3的整数部分.算法步骤如下:第一步,输入通话时间t.第二步,如果t 3,那么y=0.22;否则判断t Z 是否成立,若成立执行 y=0.2+0.1 (t-3);否则执行y=0.2+0.1 ([t-3]+1).第三步,输出通话费用c.课堂小结(1)正确理解算法这一概念.(2)结合例题掌握算法的特点,能够写出常见问题的算法.作业课本本节练习1、2.设计感想本节的引入精彩独特,让学生在感兴趣的故事里进入本节的学习.算法是本章的重点也是本章的基础,是一个较难理解的概念.为了让学生正确理解这一概念,本节设置了大量学生熟悉的事例,让学生仔细体会反复训练.本节的事例有古老的经典算法,有几何算法等,因此这是一节很好的课例.。

高二数学基本算法语句

高二数学基本算法语句

2、条件语句的嵌套
条件1?


条件2?
IF 条件1 THEN 语句体1 ELSE
IF 条件2 THEN

语句体3

语句体1 语句体2
语句体2
ELSE 语句体3 END IF
END IF
【课堂练习】 1.课本P29页T1. 参考答案: INPUT “a,b,c=”; a,b,c IF a+b>c AND a+c>b AND b+c>a THEN PRINT “Yes.” ELSE PRINT “No.” END IF END
4.课本P29页T4. INPUT “Please input a year:”; y b=y MOD 4 c=y MOD 100 d=y MOD 400 IF b=0 AND c<>0 THEN PRINT “Leap year.” ELSE
IF d=0 THEN PRINT “Leap year.” ELSE PRINT “Not leap year.” END IF
输出x1,x2
结束
〖例3〗:编写程序,使得任意输入的3个整 数按从大到小的顺序输出。 算法分析:用a,b,c表示输入的3个整数;为 了节约变量,把它们重新排列后,仍用a,b,c表 示,并使a≥b≥c.具体操作步骤如下。 第一步:输入3个整数a,b,c. 第二步:将a与b比较,并把小者赋给b,大者 赋给a. 第三步:将a与c比较. 并把小者赋给c,大者 赋给a,此时a已是三者中最大的。 第四步:将b与c比较,并把小者赋给c,大者 赋给b,此时a,b,c已按从大到小的顺序排列好。 第五步:按顺序输出a,b,c.
2.课本P29页T2.读程序,说明程序的运行过程. INPUT “x=:”;x

高二数学知识点及公式总结(通用10篇)

高二数学知识点及公式总结(通用10篇)

高二数学知识点及公式总结(通用10篇)高二数学公式总结篇一1、不等式证明的依据(2)不等式的性质(略)(3)重要不等式:①|a|≥0;a2≥0;(a-b)2≥0(a、b∈R)②a2+b2≥2ab(a、b∈R,当且仅当a=b时取“=”号)2、不等式的证明方法(1)比较法:要证明ab(a0(a-b0),这种证明不等式的方法叫做比较法。

用比较法证明不等式的步骤是:作差——变形——判断符号。

(2)综合法:从已知条件出发,依据不等式的性质和已证明过的不等式,推导出所要证明的不等式成立,这种证明不等式的方法叫做综合法。

(3)分析法:从欲证的不等式出发,逐步分析使这不等式成立的充分条件,直到所需条件已判断为正确时,从而断定原不等式成立,这种证明不等式的方法叫做分析法。

证明不等式除以上三种基本方法外,还有反证法、数学归纳法等。

高二数学知识点及公式总结篇二圆与圆的位置关系1、利用平面直角坐标系解决直线与圆的位置关系;2、过程与方法用坐标法解决几何问题的步骤:第一步:建立适当的平面直角坐标系,用坐标和方程表示问题中的几何元素,将平面几何问题转化为代数问题;第二步:通过代数运算,解决代数问题;第三步:将代数运算结果“翻译”成几何结论。

高二数学公式总结篇三1、辗转相除法是用于求公约数的一种方法,这种算法由欧几里得在公元前年左右首先提出,因而又叫欧几里得算法。

2、所谓辗转相法,就是对于给定的两个数,用较大的数除以较小的数。

若余数不为零,则将较小的数和余数构成新的一对数,继续上面的除法,直到大数被小数除尽,则这时的除数就是原来两个数的公约数。

3、更相减损术是一种求两数公约数的方法。

其基本过程是:对于给定的两数,用较大的数减去较小的数,接着把所得的差与较小的数比较,并以大数减小数,继续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个数就是所求的公约数。

4、秦九韶算法是一种用于计算一元二次多项式的值的方法。

5、常用的排序方法是直接插入排序和冒泡排序。

高二数学必修3第一章算法初步知识点:辗转相除法与更相减损术

高二数学必修3第一章算法初步知识点:辗转相除法与更相减损术

高二数学必修3 第一章算法初步知识点:展转相除法与更相减损术高二数学关于知识点的掌握的要求是比较高的。

小编准备了高二数学必修 3 第一章算法初步知识点,希望能帮助到大家。

1.3.1 展转相除法与更相减损术1、展转相除法。

也叫欧几里德算法,用展转相除法求最大条约数的步骤以下:( 1):用较大的数m 除以较小的数n 获得一个商S和一个余数R;( 2):若R=0,则 n 为 m, n 的最大条约数;若R0,则用除数 n 除以余数 0R获得一个商1S和一个余数1R;( 3):若1R=0,则1R 为 m, n 的最大条约数;若1R0,则用除数R除以余数1R获得一个商2S和一个余数2R;挨次计算直至nR=0,此时所获得的1nR 即为所求的最大条约数。

2、更相减损术我国初期也有求最大条约数问题的算法,就是更相减损术。

在《九章算术》中有更相减损术求最大条约数的步骤:可半者半之,不行半者,副置分母子之数,以少减多,更相减损,求其等也,以等数约之。

翻译为:( 1):随意给出两个正数;判断它们能否都是偶数。

假如,用 2 约简;若不是,履行第二步。

(2):以较大的数减去较小的数,接着把较小的数与所得的差比较,并以大数减小数。

连续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个数(等数)就是所求的最大条约数。

例 2 用更相减损术求98 与 63 的最大条约数 . 剖析:(略)3、展转相除法与更相减损术的差异:(1)都是求最大条约数的方法,计算上展转相除法以除法为主,更相减损术以减法为主,计算次数上展转相除法计算次数相对较少,特别当两个数字大小差异较大时计算次数的差异较显然。

语文课本中的文章都是优选的比较优异的文章 ,还有许多名家名篇。

假如有选择顺序渐进地让学生背诵一些优异篇目、出色段落 ,对提升学生的水平会大有裨益。

此刻 ,许多语文教师在剖析课文时 ,把文章解体的支离破裂 ,总在文章的技巧方面下功夫。

结果教师费力 ,学生头疼。

剖析完以后 ,学生见效甚微 ,没过几日便忘的干干净净。

高二数学必修一知识:算法的概念

高二数学必修一知识:算法的概念

2021年高二数学必修一知识:算法的概念
大家把理论知识复习好的同时,也应该要多做题,从题中找到自己的不足,及时学懂,下面是查字典数学网小编为大家整理的2021年高二数学必修一知识,希望对大家有帮助。

(1)算法概念:在数学上,现代意义上的算法通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.
(2)算法的特点:
①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.
②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
④不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.
⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以
解决.
要多练习,知道自己的不足,对大家的学习有所帮助,以下是查字典数学网为大家总结的2021年高二数学必修一知识,希望大家喜欢。

高二数学 必修三教案:§1.3 算法案例(复习)

高二数学  必修三教案:§1.3  算法案例(复习)

算法初步 复习课(一)、本章的知识结构(二)、知识梳理(1)四种基本的程序框终端框(起止框)输入.输出框处理框判断框(2)三种基本逻辑结构顺序结构 条件结构 循环结构(3)基本算法语句(一)输入语句单个变量(二)输出语句(三)赋值语句(四)条件语句IF-THEN-ELSE 格式当计算机执行上述语句时,首先对IF 后的条件进行判断,如果条件符合,就执行THEN 后的语句1,否则执行ELSE 后的语句2。

其对应的程序框图为:(如上右图)IF-THEN 格式计算机执行这种形式的条件语句时,也是首先对IF 后的条件进行判断,如果条件符合,就执行THEN 后的语句,如果条件不符合,则直接结束该条件语句,转而执行其他语句。

其对应的程序框图为:(如上右图)(五)循环语句(1)WHILE 语句IF 条件 THEN 语句 END IF WHILE 条件 循环体WEND其中循环体是由计算机反复执行的一组语句构成的。

WHLIE 后面的“条件”是用于控制计算机执行循环体或跳出循环体的。

当计算机遇到WHILE 语句时,先判断条件的真假,如果条件符合,就执行WHILE 与WEND 之间的循环体;然后再检查上述条件,如果条件仍符合,再次执行循环体,这个过程反复进行,直到某一次条件不符合为止。

这时,计算机将不执行循环体,直接跳到WEND 语句后,接着执行WEND 之后的语句。

因此,当型循环有时也称为“前测试型”循环。

其对应的程序结构框图为:(如上右图)(2)UNTIL 语句其对应的程序结构框图为:(4)算法案例案例1 辗转相除法与更相减损术案例2 秦九韶算法案例3 排序法:直接插入排序法与冒泡排序法案例4 进位制(三)、典型例题例1 写一个算法程序,计算1+2+3+…+n 的值(要求可以输入任意大于1的正自然数)解:INPUT “n=”;ni=1sum=0WHILE i<=nsum=sum+ii=i+1WENDPRINT sumEND思考:在上述程序语句中我们使用了WHILE 格式的循环语句,能不能使用UNTIL 循环?例2 设计一个程序框图对数字3,1,6,9,8进行排序(利用冒泡排序法)DO 循环体 LOOP UNTIL 条件思考:上述程序框图中哪些是顺序结构?哪些是条件结构?哪些是循环结构?例3 把十进制数53转化为二进制数.解:53=1×25+1×24+0×23+1×22+0×21+1×20=110101(2)例4 利用辗转相除法求3869与6497的最大公约数与最小公倍数。

高二数学微积分基本定理1

高二数学微积分基本定理1

3.我们已经掌握了导数的概念和计算方 法,如果能建立导数与定积分的内在联 系,利用导数来求定积分,那是非常理 想和美妙的.
探究(一):物体位移的几种算法
思考1:一个作变速直线运动的物体的位 移y与时间t的函数关系为y=y(t),那么 它在时间段[a,b]内的位移s等于什么?
s=y(b)-y(a).
1
0
x dx 的值.
n n
3
i 3 1 1 x dx = lim 邋( ) ? lim 4 n n n n i= 1 n 1 1 2 1 = lim (1 + ) = n 4 n 4
i
i= 1
3
复习:定积分的基本运算性质:
(1) (2)
kf ( x ) dx = k 蝌
a
b
b a
f (x )dx
π
sin xdx = 0 2π x
ò
2p
p
sin xdx = - 2
【结论】 (1)当定积分对应的曲边梯形位于x轴 上方时,定积分的值为正数,且等于曲 边梯形的面积;
(2)当定积分对应的曲边梯形位于x轴 下方时,定积分的值为负数,且等于曲 边梯形的面积的相反数; (3)当定积分对应的曲边梯形位于x轴 上方部分的面积与位于x轴下方部分的面 积相等时,定积分的值为零.
探究(二):微积分基本定理
思考1:我们曾求得以速度v(t)=-t2+2 作变速直线运动的汽车,在0≤t≤1时段 1 内行驶的路程为定积分 ò (- t 2 + 2)dt = 5 ,
0
若利用上述原理求定积分ò (- t + 2)dt 的 0 值,如何计算? 1 1 1 3 2 ¢ ( t + 2) dt = ( t + 2 t ) dt 蝌 0 0 3 1 3 5 = - ? 1 2? 1 0 = 3 3

高二数学公式:无穷递降等比数列求和

高二数学公式:无穷递降等比数列求和

高二数学公式:无量递降等比数列乞降高中各科目的学习对同学们提升综合成绩特别重要,大家必定要仔细掌握,小编为大家整理了高二数学公式:无量递降等比数列乞降,希望同学们学业有成!无量递减等比数列a,aq,aq^2aq^n此中, n 趋近于正无量,q1注意:(1)我们把 |q|1 无量等比数列称为无量递缩等比数列,它的前n 项和的极限才存在,当|q|1 无量等比数列它的前n 项和的极限是不存在的。

(2)S 是表示无量等比数列的全部项的和,这类无穷个项的和与有限个项的和从意义上来说是不同样的,S 是前 n 项和 Sn 当 n 的极限,即S=S=a/(1-q)算法想认识无量递减等比数列乞降的算法,需要先介绍一低等比数列乞降公式设一个等比数列的首项是a1,公比是 q,数列前 n 项和是 Sn,当公比不为 1 时Sn=a1+a1q+a1q^2+...+a1q^(n-1)将这个式子两边同时乘以公比q,得qSn=a1q+a1q^2+...+a1q^(n-1)+a1q^n两式相减,得(1-q)Sn=a1-a1q^n教师范读的是阅读教课中不行缺乏的部分,我常采纳范读,让少儿学习、模拟。

如领读,我读一句,让少儿读一句,边读边记;第二通读,我高声读,我高声读,少儿小声读,边学边仿;第三赏读,我借用录好配朗诵磁带,一边放录音,一边少儿频频聆听,在频频聆听中体验、品尝。

因此,当公比不为 1 时,等比数列的乞降公式为Sn=[a1(1-q^n)]/(1-q)关于一个无量递减数列,数列的公比小于1,当上式得n 趋势于正无量大时,分子括号中的值趋近于1,取极限即得无量递减数列乞降公式S=a/(1-q)唐宋或更早以前,针对“经学”“律学”“算学”和“书学”各科目,其相应教授者称为“博士”,这与现在“博士”含义已经相去甚远。

而对那些特别解说“武事”或解说“经籍”者,又称“讲课老师”。

“教授”和“助教”均原为学官称呼。

前者始于宋,乃“宗学”“律学”“医学”“武学”等科目的解说者;尔后者则于西晋武帝时代即已建立了,主要辅助国子、博士培育生徒。

苏教版高中高二数学必修3《基本算法语句》教案及教学反思

苏教版高中高二数学必修3《基本算法语句》教案及教学反思

苏教版高中高二数学必修3《基本算法语句》教案及教学反思一、教案设计1.1 教学目标•掌握循环语句的使用方法•掌握条件语句的使用方法•学会使用算法设计解决问题•加深对于计算机基本概念和基本算法的理解1.2 教学重点•循环语句•条件语句•算法设计1.3 教学难点•如何将实际问题转化为计算机可处理的问题•如何编写复杂的算法1.4 教学内容1.循环语句•执行次数确定的循环:“for”语句•执行次数不确定的循环:“while”语句•“while”语句与“for”语句的比较2.条件语句•“if”语句•“if-else”语句•“if-else”嵌套语句•“switch”语句3.算法设计•算法的概念及基本特点•模拟算法•贪心算法•分治算法•动态规划算法•回溯算法1.5 教学过程1.导入:教师先介绍循环语句、条件语句以及算法设计的概念,以“小陈去超市买东西”为例子来引入说解决问题也会用到类似的算法。

2.准备:为了让学生更好的理解,先列举一些常见的算法问题,如不借助任何辅助内存,如何在一列数中找到最大的数?3.实操:让学生分别用for、while来编写求1-100和的程序,并比较for和while的区别。

4.拓展:让学生设计一个命令行界面的计算器,介绍if/else、switch等条件语句的使用方法。

5.总结:在学生练习完这些算法后,教师就应该让学生自行思考算法问题的设计方法,并通过优化算法提高执行效率。

二、教学反思教学效果本节课的教学效果还不错,学生们都能够掌握循环语句和条件语句的使用方法,并在练习中逐渐掌握了算法设计的基本方法和思路。

此外,让学生自主思考算法问题的设计方法也起到了良好的效果,学生们的创造力以及掌握算法的能力都得到了提高。

教学难点本节课的教学难点是如何将实际问题转化为计算机可处理的问题,以及如何编写复杂的算法。

初步策略是通过实际问题的演示,让更多的学生理解为什么要使用算法。

学生反馈通过调查问卷和讨论,学生们发现这节课解释了许多过去难以理解的概念。

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(4)输出语句可以输出常量、变量或表达式的值以及字符。

3.赋值语句:可以给变量提供初值。

(1)赋值语句的一般格式
(2)赋值语句的作用是将表达式所代表的值赋给变量;
(3)赋值语句中的“=”称作赋值号,与数学中的等号的意义是不同的。

赋值号的左右两边不
能对换,它将赋值号右边的表达式的值、赋给赋值号左边的变量;
(4)赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,右边表达式可以是一个数据、常量或算式;
(5)对于一个变量可以多次赋值。

注意:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。

如:2=X 是错误的。

②赋值号左右不能对换。

如“A=B ”“B=A ”的含义运行结果是不同的。

③不能利用赋值语句进行代数式的演算。

(如化简、因式分解、解方程等)
④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。

例2:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。

分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。

算法:第一步,输入该学生数学、语文、英语三门课的成绩a,b,c.
第二步,计算3
a b c y ++=。

第三步,输出y 。

程序框图:
程序:
变量=表达式
INPUT “Maths=”;a
INPUT “Chinese=”;b
INPUT “English=”;c
PRINT “The average=”;(a +b +c )/3
END 开 输入a,b,c
y=(a+b+c)/3
输出y 结
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