Linux程序设计(精选)
Linux应用程序设计
编程:1、编写一个C语言程序,用open函数在当前目录下创建一个test.txt。
将1-100按顺序写入文件,之后分别读出第30、第60个字节处数字(从文件开头处算),并输出该数字到标准输出,关闭文件并删除。
2、编写程序实现Linux终端上网络聊天功能,用socket编程实现。
一、嵌入式系统具有的特点:1)可裁减,可配置2)有一定的实时性二、Linux介绍Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统。
三、linux系统管理1.shell的定义:命令解析器。
将用户输入的指令转换为相应的机器能够运行的程序。
2.shell脚本:一个包含一系列命令序列的文本文件。
第一行格式:#!bin/sh#!用来指定该脚本文件的解析程序。
/bin/sh解析该脚本。
编辑好脚本后,若要执行该脚本,必须使其具有可执行属性。
Chmod + x filename()2.注释:以#开头的句子表示注释3.变量: 由字符串组成注:在变量首次被赋值时加上local关键字可以声明一个局部变量;变量赋值时,“=”左右两边都不能有空格;Bash中的语句结尾不需要分号四、编程基础使用GCC编译程序时,编译过程可以被细分为四个阶段(流程):1预处理2编译3汇编4链接Option中,编译选项:-o output_filename:确定可执行文件的名称为output_filename。
-c:只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件。
-g:产生调试工具所必要的符号信息,要想对编译出的程序进行调试,就必须加入这个选项。
-lname:在连接时,装载名字为“libname.a”的数据库,该函数库位于系统预设的目录或者由-L选项确定的目录下。
-Wall:生成所有警告信息-w:不生成任何警告信息七、网络编程套接字的类型:1)流式套接字(sock_stream):使用了TCP协议。
2)数据嵌套字(sock_dgram):使用数据报协议UDP。
Linux程序设计课程设计 (2)
Linux程序设计课程设计一、课程设计背景Linux是一种自由和开放源代码的类Unix操作系统,已成为Web服务器设备和许多嵌入式系统的首选操作系统。
Linux程序设计课程是为了培养学生Linux操作系统和程序操作的能力,让学生掌握Linux下的程序设计和管理。
二、课程设计目的本课程的目的是让学生能够掌握Linux操作系统下的程序设计和管理技能,让学生能够在Linux环境下编写并运行程序,学生能够了解Linux常用的程序设计语言,熟悉常用程序设计工具和命令。
三、课程设计内容1. Linux安装学生需要了解Linux的安装流程及注意事项。
在了解了Linux操作系统安装的基本知识后,学生需要根据课程要求在虚拟机环境中进行Linux的安装练习。
课程需要覆盖CentOS、Ubuntu和Fedora等常见Linux发行版的安装和配置方法。
2. Linux基础学生需要掌握Linux系统的基本操作,理解Linux文件系统组织结构和常用命令的使用方法。
课程需要覆盖Linux文件系统常用命令、文件读写、编辑器使用、文件管理等操作。
3. Shell编程在掌握Linux基础操作后,学生需要了解Shell脚本的基本概念和编程方法。
学生需要掌握Shell脚本的语法和用法,独立完成Shell脚本的编写。
课程需要覆盖Shell脚本的基本语法、流程控制、函数定义以及输入输出等内容。
4. 常用编程语言及工具本课程需要让学生了解在Linux环境下常用的编程语言和开发工具,主要包括如下几种语言和工具:1.C/C++编程:学生需要了解C/C++编程语言在Linux环境下的编译和运行方法,学生需要编写C/C++程序并在Linux环境下运行;2.Python编程:学生需要了解Python编程语言的语法和用法,在Linux环境下编写Python程序;3.Git版本控制工具:学生需要掌握Git的基本使用方法,了解如何在Linux环境下使用Git进行版本控制和协作开发;4.GNU开发工具集:学生需要掌握GNU开发工具集的基本用法,包括GCC编译器、Makefile、GDB调试器等。
linux程序设计知识点
linux程序设计知识点Linux操作系统是开源的,因此在软件开发领域有着广泛的应用。
了解Linux程序设计的基本知识点对于想要从事软件开发的人来说至关重要。
本文将介绍一些Linux程序设计的关键知识点,帮助读者更好地理解和应用Linux系统。
一、Linux的基本概念和架构1. Linux的起源和发展Linux起初是由Linus Torvalds开发的,目前由全球范围内的开发者共同维护和改进,已经成为最流行的操作系统之一。
2. Linux的内核Linux的内核是系统的核心部分,负责管理硬件资源、进程和文件系统等,其可靠性和稳定性为用户提供了强大的功能和性能。
3. Linux的文件系统Linux使用一种层级式的文件系统来组织和管理文件,不同目录和文件可以通过路径进行访问和操作。
常见的文件系统包括EXT4、XFS 等。
二、Linux程序设计的基础知识1. Shell脚本编程Shell是Linux下一种重要的脚本语言,用于执行各种系统命令和程序。
Shell脚本可以帮助程序员实现自动化任务和批处理。
2. 编译和链接Linux程序设计通常需要通过编译和链接来将源代码转换为可执行文件。
常用的编译器包括GCC、Clang等,链接器用于将编译后的目标文件合并成最终的可执行文件。
3. 进程和线程管理Linux支持多进程和多线程的并发执行,进程是程序的基本执行单位,而线程是在进程内执行的轻量级任务。
理解进程和线程的概念及其管理对于编写高效的并发程序至关重要。
4. 文件IO操作Linux提供了灵活的文件IO接口,程序可以通过文件描述符对文件进行读写操作。
对文件IO的理解可以帮助开发者处理输入输出流和文件的读写。
5. 网络编程Linux支持各种网络协议和套接字编程,开发者可以利用这些功能实现网络通信和应用程序间的数据传输。
三、Linux程序设计的高级知识1. 进程间通信Linux提供了多种IPC机制,如管道、信号量、共享内存等,用于实现进程间的通信和数据共享。
Linux编程课程设计 (2)
Linux编程课程设计简介本文档旨在介绍Linux编程课程设计相关内容,包括设计要求、实现过程、注意事项等。
设计要求选题选题范围为C/C++编程,具体选题可以根据个人兴趣和实际需求进行选择,例如:系统工具、网络编程、文件读写、进程管理、信号处理等。
设计方案设计方案应具有一定实用价值,能够实现一些基本功能,同时也能应用一定的算法或数据结构,以尽可能提高设计的复杂度和完成度。
实现要求1.使用Linux系统进行开发,可使用C/C++语言进行编写;2.代码应具有一定的可读性和可维护性,建议使用面向对象编程思想;3.可以使用第三方库、框架和工具,如Boost、QT等,但必须具有开源性质。
实现过程步骤一:确定选题根据自身兴趣和实际需求,选择一个有一定复杂度的编程项目进行开发,例如网络通信、系统监控等。
步骤二:设计方案根据选题的具体要求和实现难度,制定详细的设计方案。
设计方案应包括以下几个方面:1.需求分析:明确功能需求和设计目标,形成可行的方案;2.系统结构设计:确定系统的整体结构,包括模块划分、模块间接口定义等;3.模块设计:对每个模块进行详细设计,包括类的设计、函数和变量的定义等;4.数据库设计:如果涉及到数据库操作,需要进行数据库结构设计。
步骤三:开发与测试根据设计方案进行代码开发,并进行测试和调试。
测试过程应包括对各种异常情况的处理,测试用例的编写应具有一定的覆盖度和实际性,以保证系统稳定和可靠。
步骤四:文档编写在开发过程中,应及时编写详细的开发文档,包括代码注释、设计文档、用户手册等,以方便后期维护和系统优化。
注意事项1.本课程设计需要涉及到Linux环境的使用和基本的C/C++编程知识,需要学生提前自学掌握相关知识;2.设计方案需要详细审查,避免因设计不合理或缺陷导致系统出现故障;3.开发过程需要注意代码规范和风格,写出整洁、可读性强的代码;4.系统测试需要进行充分的测试,以保证系统的稳定性和可靠性;5.文档编写是非常重要的过程,需要认真对待,写出规范、详细的文档;6.本课程设计需要注意知识产权问题,严禁抄袭、复制等行为。
Linux程序设计基础
四个阶段,每个阶段分别调用不同旳工具进行处理
源程序 (*.c)
预处理
编译
汇编
链接
可执行文件
2024/10/11
预处理器
编译器
汇编器
连接器
gcc旳四个阶段
命令gcc首先调用cpp进行预处理,在预处理过程中,对 源代码文件中旳文件包括(include)、预编译语句(如宏定 义define等)进行分析。
-fpic或-fPIC 产生位置无关旳目旳代码,以构造共享库
(share library)
-static
禁止与共享库链接,若没有,则优选
选择共享库链接
-shared 使用
产生共享库,在创建共享函数库 时
2024/10/11
多种源文件生成一种可执行文件
问题:有多种源文件时,怎样生成一种可执行文件? 措施1:gcc –o mytest test1.c test2.c test3.c 措施2:
Linux程序设计基础—gcc使用
gcc旳简介
编译如C、C++、Object C、Java、Fortran、Pascal、Modula-3和 Ada等多种语言
一种交叉平台编译器, 适合在嵌入式领域旳开发编译 全称为GNU Compiler Collection, GNU项目中符合ANSI C原则旳编
停止编译。 -g 产生调试工具gdb所必要旳符号信息,要想对编译出
旳程序调试,就必须加入这个选项。 -Wall 提醒更多警告信息
2024/10/11
警告选项
在gcc中用开关-Wall控制警告信息,使用示例命令如下:
gcc –Wall -o test3_1 test3_1.c
Linux程序设计第二版课程设计
Linux程序设计第二版课程设计选题背景Linux作为一种流行的操作系统,近年来受到了广泛的应用和使用。
随着开源软件的兴起,越来越多的软件开发者选择使用Linux作为开发平台。
因此,Linux程序设计成为了一门非常重要的技能。
为了更好地学习和掌握Linux程序设计技能,本文将介绍一种针对Linux程序设计的课程设计。
课程设计目标本课程设计的目标是帮助学生更好地掌握Linux程序设计技能,具体目标如下:1.学习Linux操作系统和开发环境的基本知识。
2.掌握Linux程序设计的基本原理和编程技能。
3.能够独立完成基于Linux的软件开发项目。
课程设计内容第一章:Linux操作系统基础知识本章主要介绍Linux操作系统的基本概念和特点,以及如何安装和配置Linux操作系统。
内容包括:1.Linux操作系统的历史和特点。
2.如何安装和配置Linux操作系统。
3.Linux文件系统和目录结构。
4.常用的Linux命令和工具。
第二章:Linux开发环境本章内入门式介绍如何配置和使用Linux开发环境,包括安装编译器、调试器和版本控制系统等。
主要内容包括:1.如何安装和配置Linux的开发环境。
2.Linux下常用的编译器和调试器的使用方法。
3.如何使用版本控制系统进行开发管理。
第三章:Linux程序设计基础本章主要介绍Linux程序设计的基本原理和基础知识,包括文件I/O、多线程编程和网络编程等内容。
主要内容包括:1.Linux下的文件I/O编程。
2.多线程编程与同步。
3.网络编程的原理和基本知识。
第四章:Linux系统编程本章主要介绍Linux系统编程的相关知识,包括进程管理、信号处理和共享内存等内容。
主要内容包括:1.Linux进程的创建和管理。
2.信号处理的原理和方法。
3.共享内存的使用和管理。
第五章:Linux GUI编程本章主要集中介绍Linux图形用户界面(GUI)编程,包括GTK+和QT编程的基础知识。
linux程序设计
Linux程序设计第一章Linux 文件IO1.1 文件的概念及结构1.1.1文件定义定义文件:一组相关数据的有序集合。
文件名:这个数据集合的名称。
1.1.2 文件类型常规文件(ASCII码文件、二进制的文件)目录字符设备块设备管道套接口符号连接1.1.3文件结构文件结构是文件存放在磁盘等存储设备上的组织方法,主要体现在对文件和目录的组织上。
在linux下,―一切皆是文件‖!“一切皆是文件”是Unix/Linux 的基本哲学之一。
不仅普通的文件,目录、字符设备、块设备、套接字等在Unix/Linux 中都是以文件被对待;它们虽然类型不同,但是对其提供的却是同一套操作接口。
可以在做一个这样的操作,在Linux下我们可以建议一个名为test文件夹,然后再创建一个test的文件,这样的操作在Linux下是不允许的,会报错文件已经存在.在windows下文件类型是以扩展名出现的,但是Linux可就不是这样子的,这里的一切皆是文件,你甚至可以用Linux下的Vi编辑器打开文件夹,这样你打开的文件夹看到就文件夹中的每一个文件,你可以定位到相应的文件位置之后就可以打开这个文件查看其中的内容。
这时就会有人问那Linux下的扩展名有什么用处呢?比如file.txt、file.doc、file.sys、file.mp3、file.exe等,根据linux文件扩展名就能判断文件的类型。
但在Linux一个文件是否能被执行,和后缀名没有太大的关系,主要看文件的属性有关。
但我们了解一下Linux文件的后缀名还是有必要的,特别是我们自己创建一些文件,最好还是加后缀名,这样做的目的是仅仅是为了我们的在应用时方便。
从这方面来说,Linux的扩展名没有太大的意义。
现在的Linux桌面环境和Windows一样智能化,文件的类型是和相应的程序关联的。
在我们打开某个linux文件时,系统会自动判断用哪个应用程序打开。
如果从这方面来说,Linux下的扩展名只是用来告诉编译器什么样的文件应该按什么样的方式进行编译的,Linux桌面环境和Windows桌面没有太大的区别。
linux程序设计课程设计6
linux程序设计课程设计6一、教学目标本节课旨在让学生掌握Linux程序设计的基本概念和方法,培养学生具备基本的Linux程序设计能力。
具体目标如下:1.知识目标:–了解Linux程序设计的基本概念;–掌握Linux编程环境及基本编程技巧;–理解Linux程序设计中的常用数据结构与算法。
2.技能目标:–能够运用Linux编程环境进行程序设计;–能够编写简单的Linux程序,实现基本的功能;–能够运用Linux程序设计中的常用数据结构与算法解决问题。
3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队合作精神,提高学生的问题解决能力;–培养学生对Linux程序设计的兴趣,激发学生的创新意识;–培养学生的自主学习能力,提高学生的综合素质。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.Linux程序设计概述:介绍Linux程序设计的基本概念、特点和应用领域;2.Linux编程环境:介绍Linux编程环境的基本组成、配置和使用方法;3.Linux基本编程技巧:讲解Linux编程中的基本技巧,如文件操作、进程管理、线程管理等;4.常用数据结构与算法:介绍Linux程序设计中常用的数据结构与算法,如数组、链表、排序算法等;5.实践案例:通过实际案例,让学生掌握Linux程序设计的基本步骤和方法。
三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解Linux程序设计的基本概念、原理和方法;2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解Linux程序设计的应用场景;3.实验法:让学生动手实践,培养学生的实际编程能力;4.讨论法:鼓励学生提问、讨论,提高学生的思考和问题解决能力。
四、教学资源为了支持本节课的教学,将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的Linux程序设计教材;2.多媒体资料:制作课件、教学视频等,辅助讲解和展示;3.实验设备:提供充足的计算机设备,让学生进行实际操作;4.在线资源:提供网络资源,如编程论坛、教程等,方便学生自主学习和交流。
linux程序设计课程设计
linux程序设计课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Linux程序设计的基本概念、原理和方法,培养学生具备运用Linux编程语言进行程序设计的能力。
具体目标如下:1.知识目标:(1)了解Linux操作系统的基本原理和架构;(2)掌握Linux编程环境及其常用开发工具;(3)熟悉C语言在Linux环境下的编程方法;(4)理解进程管理、内存管理、文件系统等Linux核心概念;(5)学习常用的Linux系统调用和库函数。
2.技能目标:(1)能够使用Linux命令行进行基本操作;(2)掌握在Linux环境下使用C语言进行程序设计;(3)具备阅读和理解Linux系统源代码的能力;(4)学会使用Git等版本控制工具进行代码管理;(5)能够独立调试和优化Linux程序。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对Linux操作系统的兴趣和好奇心;(2)培养学生团队合作精神和自主学习能力;(3)培养学生遵循编程规范和代码优化的意识;(4)培养学生具备良好的编程习惯和道德素养。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Linux操作系统概述:介绍Linux的发展历程、内核架构以及常见的Linux发行版;2.Linux编程环境:学习如何在Linux环境下安装和配置开发工具,如GCC、GDB、Make等;3.C语言基础:复习C语言的基本语法、数据类型、运算符、表达式等;4.进程管理:学习进程的概念、进程控制块、进程状态转换、进程同步与互斥等;5.内存管理:了解内存分配与回收机制、内存保护、虚拟内存等;6.文件系统:学习文件和目录的概念、文件权限、文件操作函数、文件I/O等;7.系统调用与库函数:掌握常用的系统调用和库函数,如标准库函数、进程控制函数、文件操作函数等;8.编程实践:通过实际项目练习,培养学生具备独立编写和调试Linux程序的能力。
三、教学方法本课程采用多种教学方法相结合,以提高学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Linux操作系统的基本原理、核心概念和编程方法;2.讨论法:学生针对实际问题进行讨论,培养学生的思考和表达能力;3.案例分析法:分析典型的Linux程序设计案例,让学生了解实际应用场景;4.实验法:安排实验课程,让学生动手实践,巩固所学知识。
unixlinux程序设计教程
unixlinux程序设计教程Unix/Linux程序设计是一门结合了操作系统原理和编程实践的课程,它不仅涵盖了Unix/Linux操作系统的基本概念和特性,还深入探讨了如何在这些系统上开发高效、可靠的程序。
以下是一份简要的教程内容,旨在为初学者提供一个入门指南。
第一章:Unix/Linux简介Unix/Linux操作系统以其稳定性、安全性和灵活性而闻名。
Unix是一个多用户、多任务的操作系统,而Linux是基于Unix的一个开源操作系统。
它们都支持网络通信、文件系统、进程管理等核心功能。
第二章:Unix/Linux环境设置在开始编程之前,需要设置一个合适的开发环境。
这包括安装Linux 发行版(如Ubuntu、Fedora等)、配置终端、安装编译器和开发工具(如gcc、gdb等)。
第三章:Unix/Linux文件系统了解Unix/Linux的文件系统结构对于程序设计至关重要。
文件系统是分层的,以根目录“/”开始,所有文件和目录都从这里开始组织。
第四章:Shell编程基础Shell是Unix/Linux系统中的命令行解释器,它允许用户执行命令、操作文件和目录、编写脚本等。
学习基本的Shell命令和脚本编写是程序设计的基础。
第五章:C语言在Unix/Linux中的应用C语言因其高效性和与操作系统的紧密集成而在Unix/Linux程序设计中占据重要地位。
本章将介绍C语言的基本语法、数据类型、控制结构,以及如何在Unix/Linux环境下编译和运行C程序。
第六章:进程和线程Unix/Linux程序设计中,进程和线程是实现并发执行的关键概念。
本章将介绍进程的创建、同步、通信,以及线程的使用和管理。
第七章:Unix/Linux系统调用系统调用是程序与操作系统交互的接口。
本章将介绍常用的系统调用,如文件操作、进程控制、信号处理等,并展示如何使用这些系统调用编写程序。
第八章:网络编程Unix/Linux提供了丰富的网络编程接口。
linux程序设计
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2.3.1 编写makefile文件
步骤 2:编辑makefile文件
[root@localhost root]#vim makefile2-5
makefile内容:
步骤 3:用make命令编译程序
[root@localhost root]#make –f makefile2-5
例2-2程序有主函数main和自定义函数max,再把函 数声明都分割成独立的头文件,可将此程序分割成 下列3个文件。
(1) 2-4-main.c为主程序: (2) 2-4-max.c为max函数的定义 : (3) max.h为头文件,内含max函数的声明:
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2.2 文件分割
步骤 2:用gcc编译程序
对于[ro多ot个@执loc行alh文o件st r,oo那t]#就m要v 定co义nf相igu应re的.scfialen_ScOonUfiRgCurEeS.in。
步骤 3: 使用aclocal、autoconf和autoheader
步骤 4:使用auAtoUmTaOkMeAKE_OPTIONS=foreign
[root@localhost roogt]#c.c/2编-5译器,makefile文件的编写是
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重点。
2.3.2 makefile变量的使用
例2.6:设计一个程序,程序运行时从三道题目中 随机抽取一道,题目存放在二维数组中。
步骤 1:分析程序、分割文件
此程序有主函数main和自定义函数fun_shuiji,可以分割 成两个“.c”程序文件;再把函数声明和用到的库函数的 头文件,分割到一个独立的自定义头文件“shuiji.h”;因 此,可将此程序分割成3个文件。
linux程序设计实验报告
linux程序设计实验报告Linux程序设计实验报告引言在计算机科学领域,操作系统是一项至关重要的基础设施。
Linux作为一种开源的操作系统,具有广泛的应用和开发者社区。
本次实验旨在通过Linux程序设计,深入了解Linux操作系统的内部机制和编程技巧。
一、实验背景与目的Linux操作系统以其稳定性、安全性和灵活性而闻名。
本次实验的目的是通过编写Linux程序,探索Linux操作系统的核心原理和实践技巧。
通过实践操作,我们可以更好地理解Linux内核、进程管理、文件系统和网络通信等方面的工作原理。
二、实验环境与工具本次实验使用的实验环境为Ubuntu操作系统,我们将使用C语言进行程序设计。
以下是本次实验所用到的工具和软件:1. Ubuntu 18.04 LTS操作系统2. GCC编译器3. GNU Make工具4. Vim文本编辑器三、实验内容与步骤1. 进程管理在Linux操作系统中,进程是程序的执行实例。
我们将通过编写一个简单的多进程程序来理解进程的创建、调度和终止。
首先,我们需要使用fork()系统调用创建一个新的子进程。
然后,通过exec()系统调用加载一个新的程序到子进程中。
最后,使用wait()系统调用等待子进程的结束并回收资源。
2. 文件系统Linux操作系统中的文件系统是一种层次化的存储结构。
我们将通过编写一个简单的文件读写程序来理解文件系统的基本操作。
首先,我们需要使用open()系统调用打开一个文件,并指定读写权限。
然后,使用read()和write()系统调用读取和写入文件的内容。
最后,使用close()系统调用关闭文件。
3. 网络通信Linux操作系统提供了丰富的网络通信功能。
我们将通过编写一个简单的网络通信程序来理解网络套接字的使用。
首先,我们需要使用socket()系统调用创建一个套接字,并指定通信协议。
然后,使用bind()系统调用将套接字绑定到指定的IP地址和端口号。
linux程序设计
◆如用户有目录的写权限,则可以创建、删除目录下的任何文件或子目录,即使该文件或子目录属于其他用户。
◆必须有读和执行权限才可以使用“ls –l ”列出目录清单●void *类型的指针可以和任何其他类型的指针相互赋值而不会丢失任何信息●malloc函数不会对分配到的空间进行清零,因此其内容是随机的●calloc函数返回一个指向包含nr个元素数组的指针,每个元素大小为size个字节。
calloc会对分配到的内存初始化,把每个比特置为0●realloc函数能够改变以前分配的内存块的大小,第1个参数ptr必须是由malloc或calloc返回的指针,第2个参数size既可以大于旧内存块的大小,也可以小于它。
●realloc不对增加的内存块初始化;realloc如果不能扩大内存块就返回NULL,并保持原来ptr指向的内存区域不动;realloc的第一个参数为NULL,其作用和malloc函数一样;realloc的第二个参数如果为0,则释放原来的内存块●内存分配后一定要记得用free释放,其参数为先前用malloc或call oc返回的指针文件系统用目录来组织文件目录文件的结构非常简单,就是一系列目录项(dirent)的列表。
每个目录项,由两部分组成:所包含文件的文件名,以及该文件名对应的inode号码。
守护进程,也就是通常说的Daemon进程,是Linux中的后台服务进程。
它是一个生存期较长的进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。
守护进程常常在系统引导装入时启动,在系统关闭时终止。
Setsid()的作用:让进程摆脱原会话的控制让进程摆脱原进程组的控制让进程摆脱原控制终端的控制选择题一般而言,程序不能以O_RDWR方式打开fifo文件(该种选项未定义,后果不明确)。
O_RDONLY 、O_WRONLY与是否使用O_NONBLOCK选项构成4种打开方式:●动态内存:程序执行过程中由用户自己申请分配的内存,使用的是堆空间。
Linux程序设计课程设计
Linux程序设计课程设计一、课程设计概述本次课程设计旨在通过Linux编程实践,深入了解Linux系统结构、进程管理、内存管理、文件系统等基础知识,并提升学生在Linux编程能力和开发经验,掌握常用应用程序的编写方法,培养独立分析问题和解决问题的能力。
二、设计内容及目的1. Shell脚本编写目的了解Shell脚本的基础语法和使用,能够编写简单的Shell脚本,实现基本的系统管理。
内容1.Shell脚本基础语法2.Shell变量、数组、流程控制语句3.Shell脚本常用实例4.Shell脚本与Linux系统管理结合2. Linux系统调用编程目的掌握Linux系统调用的基本原理,了解进程管理、内存管理、文件系统等方面的基础知识,并能够编写常用的应用程序。
内容1.Linux系统调用基础知识2.进程和线程管理的编程实现3.内存管理的编程实现4.文件系统的编程实现3. Linux网络编程目的熟悉Linux系统下网络编程的基本原理和常用方法,能够编写网络应用程序,进行网络通信。
内容1.网络编程基础知识2.套接字和协议的使用3.网络应用程序的开发4.网络安全相关知识三、课程设计流程1.确定课程设计题目和要求,分组进行;2.提供Linux开发环境和相关的学习资料;3.学生自主学习相关知识,按照要求进行课程设计;4.指导教师进行课程设计及进度的跟踪和管理;5.学生进行课程设计展示和提交报告。
四、课程设计考核方式1.课程设计实验报告:50% 要求报告包含课程设计题目、设计思路、核心代码、系统测试和总结等2.课程设计展示答辩:50% 要求学生对自己的设计思路和核心代码进行展示和讲解,并在指导教师面前进行答辩。
五、课程设计心得通过本次课程设计的学习,我对Linux系统有了更深入的了解,对Linux编程技巧也有了更多的认识。
在编写Shell脚本和系统调用编程方面,我学会了很多实用的方法,也深入了解了Linux系统的运行机制和调试技巧。
linux系统程序设计教程
linux系统程序设计教程linux系统程序设计教程第⼀章:⽣成⼀个Process(进程)进程是什么?简单地说,进程就是在执⾏状态下的⼀个程序(包括CPU状态,所占内存的状态,等等)A进程⽣成了B进程,也就是说,A程序在执⾏的时候,⼜⽣成了另⼀个进程B。
这个时候,我们可以把A进程叫做⽗进程,把B进程叫做⼦进程。
例程序:// Usage : ./a.out 20#includeint main( int argc , char *argv[]){int dep_time;dep_time = atoi( argv[1] )*60 ; //将参数中给出的20(分钟)转换成整型的秒数if( fork()==0 ) //⽣成⼦进程,然后⽗进程中⽌{sleep( dep_time );fprintf( stderr , \n);}return 0;}上⾯的程序是⼀个闹钟程序。
当你执⾏之后。
程序不会显⽰什么,⽽是⼀下就回到UNIX的提⽰符下。
但是你在命令⾏中指定了20分钟后你有事,那么在你执⾏这个程序之后20分钟,他会提醒你到时间了。
本程序只是做⽰例⽤,没有检查参数是否正确,等等。
⽣成⼀个新的进程,可以使⽤ fork() 函数。
以下说说fork()函数。
头⽂件: #include形式 pid_t fork();参数⽆返回值成功时:⽗进程中:⼦进程的PID (Process ID)⼦进程中:0失败时:⽗进程中:-1由于失败,没有⽣成⼦进程;fork()刚执⾏完的时候,⼦进程和⽗进程是完全⼀模⼀样的两份进程(当然,PID是不⼀样的)。
他们的各个变量的值都是⼀样的,⽽且都认为⾃⼰已经执⾏完fork()了。
fork()后,区分⽗进程和⼦进程,只要看fork()的返回值就⾏了。
if( fork()==0 ) printf(这是⼦进程);else printf(这是⽗进程);同理:if( fork()==0 ){//接下来要⼦进程做的⼯作}else{//接下来要⽗进程做的⼯作}⼀般,我们会把fork()返回给⽗进程的值保存下来(其实就是⼦进程的PID),等到需要结束⼦进程的时候,我们关掉他,如下:pid_t child_pid ;child_pid=fork();if( child_pid==0 ){// ... ...}else{// ... ...}// ... ...需要结束⼦进程的时候kill( child_pid , SIGKILL ) // kill()函数是⽤来发给另⼀个进程⼀个消息的。
linux程序设计(第4版)
linux程序设计(第4版)Linux程序设计是一个涉及操作系统原理、系统编程、网络编程以及各种实用工具使用的广泛领域。
在《Linux程序设计(第4版)》这本书中,作者深入探讨了Linux系统下进行程序设计的各种技术和方法。
以下是对这本书内容的概述。
第一部分:Linux系统基础1. Linux操作系统概述- Linux的历史和发展- Linux的内核和发行版2. Linux文件系统- 文件系统结构- 常用文件系统命令3. Shell编程基础- Shell脚本的编写- 变量、条件语句和循环4. 进程和线程- 进程的生命周期- 线程的创建和管理第二部分:系统编程5. C语言基础- C语言的数据类型和运算符- 控制结构和函数6. 系统调用- 系统调用的原理- 常见的系统调用示例7. 文件I/O- 文件的打开、读写和关闭- 缓冲和非缓冲I/O8. 内存管理- 动态内存分配- 内存映射文件第三部分:进程间通信9. 管道和FIFO- 管道的创建和使用- FIFO的实现10. 消息队列- 消息队列的基本概念- 消息队列的使用11. 共享内存- 共享内存的创建和访问- 同步和互斥机制12. 信号- 信号的基本概念- 信号的发送和处理第四部分:网络编程13. 网络基础- 网络协议概述- IP地址和端口14. 套接字编程- 套接字的基本概念- TCP和UDP套接字的使用15. 高级网络编程- 非阻塞I/O- 多线程服务器设计16. 网络应用开发- Web服务器的实现- FTP客户端的编写第五部分:实用工具和库17. 正则表达式- 正则表达式的语法- 正则表达式的应用18. 压缩和解压工具- gzip和zip的使用- tar的使用19. 版本控制系统- Git的基本概念- Git的工作流程20. 构建工具- Makefile的编写- CMake的使用结语《Linux程序设计(第4版)》是一本全面而深入的教材,适合那些希望在Linux环境下进行高效编程的开发者。