Linux程序设计

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Linux程序设计期末复习题及部分答案

Linux程序设计期末复习题及部分答案

Linux复习题一、单项选择题1. Linux在确定文件名filename是否代表目录文件时,依据( C )。

A. 由程序员指定B. filename是否位于/etc目录中C. 该文件i结点中的类型信息D. filename中的扩展名2. . ls命令用于(A )。

A. 查看目录的内容B. 查看文本文件的内容C. 查看帮助D. 查看打印机3. rmdir命令可( B )。

A. 创建子目录B. 删除子目录C. 移动子目录D. 命名子目录4. cat命令可( B )。

A. 设置捕鼠器B. 查看子目录内容C. 查看文本文件内容D. 查看二进制文件5. stdin表示( C )。

A. 标注错误B. 标准输出C. 标准输入D. 标准打印6. cp命令用于( A )。

A. 拷贝文件B. 查询数据库C. 网络连接D. 执行命令7. 在创建Linux分区时,一定要创建(D )两个分区A. FAT/NTFSB. FAT/SWAPC. NTFS/SWAPD.SW AP/根分区8 .在Red Hat Linux 9中,系统默认的(A)用户对整个系统拥有完全的控制权。

A. rootB. guestC. administratorD.supervistor.9. 如果要列出一个目录下的所有文件需要使用命令行( C )。

A. ls –lB. lsC. ls –a(所有)D. ls –d10. 除非特别指定,cp假定要拷贝的文件在下面哪个目录下( D )A. 用户目录B. home目录C. root目录D. 当前目录11. 按下(A )键能终止当前运行的命令A. Ctrl-CB. Ctrl-FC. Ctrl-BD. Ctrl-D12. 用来分离目录名和文件名的字符是( B )A. dash (-)B. slash (/)C. period (.)D. asterisk(*)13.在下列分区中,Linux默认的分区是(B )A. FAT32B. EXT3 C FAT .D NTFS14.Linux文件权限一共10位长度,分成四段,第三段表示的内容是___C___ 。

linux命令解释程序设计与实现

linux命令解释程序设计与实现

Linux命令解释程序,通常称为shell,是一个在Linux操作系统中非常重要的组件。

它为用户提供了与操作系统交互的接口,允许用户输入命令并查看结果。

下面,我们将讨论shell 的设计与实现。

**1. Shell的架构**Linux shell基本上是一个命令行解析器,它接收用户输入的命令,解析这些命令,然后执行它们。

shell会按照输入的命令顺序逐个执行,直到遇到一个需要子进程的命令,例如管道(`|`)或后台运行(`&`)。

**2. Shell的类型**Linux有几种不同的shell,包括bash, sh, ksh, csh, zsh等。

每种shell都有其特性和优缺点,因此选择哪种shell通常取决于用户的个人或项目需求。

例如,bash具有丰富的特性,如编程接口,命令行编辑,和丰富的命令行实用工具。

**3. Shell的语法**Shell具有特定的语法规则,允许用户组合命令以创建更复杂的命令序列。

这些语法规则包括命令序列、管道、输入/输出重定向、后台运行等。

**4. Shell的变量和环境**Shell允许用户定义和使用变量。

这些变量可以存储各种数据类型,包括字符串、整数和数组。

此外,shell还维护了一个环境变量,这可以影响shell的行为和子进程的环境。

**5. Shell的流程控制**Shell提供了多种流程控制语句,如if-then-else语句、for循环、while循环、until循环等。

这些语句允许用户根据条件或循环来控制命令执行的流程。

**6. Shell的函数和命令**Shell允许用户定义和使用函数,这些函数可以执行一系列命令。

此外,shell还提供了一系列内置命令,如`cd`, `echo`, `date`等。

**7. Shell的实现**Shell的实现通常涉及C或C++等编程语言。

实现shell需要理解编程基础、文件和目录操作、进程控制、内存管理等知识。

Linux 应用程序设计

Linux 应用程序设计

3.2.2 库文件
定义:是一些预先编译好的函数的集合,那些 函数都是按照可再使用的原则编写的。它们通常是 一组相互关联的用来完成某项常见工作的函数构 成(比如 c 库里面的标准输入输出函数、时间函数 和数学函数等)。
在链接阶段,会搜索一些默认的目录,比如/lib 和/usr/lib 等来查找需要的库文件。
当然也可以使用 objdump -d hello 来查看汇编代 码。诸如 objdump 等这些命令称为 binutils,是非 常强大的代码分析工具。比如 addr2line,ar,as, gprof,ld,nm,objcopy,objdump,ranlib,size, strings,strip 等。具体可以参考其 man 命令手册。
――――――――bill.c-------------#include <stdio.h> void bill(char *arg) { printf("bill: you passed %s\n", arg); }
3)进行两个源代码文件的编译 $ gcc −c bill.c fred.c $ ls *.o bill.o fred.o
Linux 不要求可执行文件或者脚本程序具备某 种特定的文件名或者某种特定类的扩展名。某个文 件是否可以执行将由文件的系统属性来决定 (chmod 命令)。
从使用者的角度,可以把两者进行交换,而用 户不会发现由什么不同。
在文本模式下,你在登陆系统后,和你打交道 的是一个 shell 命令解释器程序,一般来说是 sh (其他的诸如 csh,bash,ksh 等等)。由它来调用 执 行 其 他 的 程 序 。 它 的 工 作 原 理 和 dos 下 的 是一样的。它在一组给定的子目录集 合里面,按照你给出的文件名查找到与之同名的那 个文件,并把它当作你打算执行的程序。

linux + qt的毕业设计

linux + qt的毕业设计

linux + qt的毕业设计
以下是一些基于Linux 和Qt 的毕业设计题目,
1. 基于Qt 的Linux 桌面应用程序开发
- 设计并实现一个具备基本功能的文件管理器。

- 实现文本编辑器,支持常见的文本编辑功能。

- 开发一个简单的计算器,支持基本的数学运算。

2. 基于Qt 的Linux 游戏开发
- 利用Qt 图形界面库和游戏引擎,开发一个简单的2D 游戏。

- 设计并实现游戏的逻辑、界面和音效。

3. 基于Qt 的Linux 嵌入式系统应用开发
- 开发一个智能家居控制系统,通过Linux 嵌入式设备控制家庭电器。

- 设计并实现一个工业控制界面,用于监控和控制工厂设备。

4. 基于Qt 的Linux 网络应用程序开发
- 开发一个即时通讯工具,实现文本聊天和文件传输功能。

- 设计并实现一个简单的网页浏览器。

5. 基于Qt 的Linux 数据库应用程序开发
- 开发一个学生信息管理系统,实现学生信息的增删改查功能。

- 设计并实现一个小型的图书管理系统。

c语言编写的linux程序

c语言编写的linux程序

c语言编写的linux程序以C语言编写的Linux程序在Linux系统中,C语言是一种非常常用的编程语言,几乎所有的Linux系统软件都是使用C语言编写的。

本文将介绍一些以C语言编写的常见Linux程序,以及它们的功能和用途。

1. Shell脚本Shell脚本是一种以文本形式编写的程序,用于执行一系列的命令。

在Linux系统中,可以使用C语言编写Shell脚本,以实现更复杂的逻辑和功能。

例如,可以编写一个Shell脚本来自动备份重要文件,并定时执行备份操作。

2. 系统调用系统调用是Linux系统提供的一组函数接口,用于访问操作系统的底层功能。

C语言可以通过调用这些系统调用来实现各种操作,如文件操作、进程管理、网络通信等。

例如,可以使用C语言编写一个程序来创建子进程,并通过管道实现进程间通信。

3. 网络编程C语言在Linux系统中广泛应用于网络编程。

通过使用C语言提供的网络编程接口,可以实现各种网络应用,如网络服务器、客户端、网络通信等。

例如,可以使用C语言编写一个简单的Web服务器,用于处理HTTP请求并返回相应的网页内容。

4. 设备驱动程序设备驱动程序是用于控制硬件设备的程序,它们通常以模块的形式加载到Linux内核中。

C语言可以用于编写设备驱动程序,以实现对硬件设备的控制和管理。

例如,可以使用C语言编写一个简单的字符设备驱动程序,用于实现对字符设备的读写操作。

5. 图形界面应用C语言在Linux系统中也可以用于编写图形界面应用程序。

通过使用C语言提供的图形库,如GTK+或Qt,可以实现图形界面的设计和交互功能。

例如,可以使用C语言编写一个简单的图像浏览器,用于显示和管理图片文件。

总结:以上只是列举了几个以C语言编写的常见Linux程序的例子,实际上,C语言在Linux系统中的应用非常广泛。

通过使用C语言,开发者可以充分利用Linux系统的功能和特性,实现各种复杂的功能和应用。

无论是系统编程、网络编程还是图形界面应用,C语言都是Linux开发者的首选语言之一。

如何写linux程序(linux怎么编写程序)

如何写linux程序(linux怎么编写程序)

如何写linux程序(linux怎么编写程序)今天给各位分享如何写linux程序的知识,其中也会对linux 怎么编写程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、linux如何编写并使用make>1、先写Makefile编译出***.ko文件模板如下,保存到命名为Makefile文件里,放到你代码的同级目录下TARGET=my_proc.koLINUXDIR=/lib/modules/$(shell uname -r)/buildPWD=$(shell pwd)obj-m :=obj-m += my_proc.oall: $(TARGET)$(TARGET): $(OBJS)make -C $(LINUXDIR) SUBDIRS=$(PWD) modulesclean:rm -f modules.order Module.symvers $(TARGET) *.mod.c *.orm -rf .tmp_versions .mod* Module.markers2、make3、root权限下用命令插入模块insmod my_proc.ko4、可以用你写的应用程序打开、操作模块了5、查看模块命令lsmodcat /proc/modulesmodinfo my_proc.ko6、root下卸载模块rmmod2、到底怎么在Linux里编写c程序啊?在linux下通常使用gedit或vim直接编写.c程序,然后通过gcc指令编译。

以Ubuntu系统为例,详细过程如下:1、进入桌面Temp文件夹2、右键新建空白文件3、将文件命名为hello.c4、进入hello.c,开始编写代码(默认gedit为编辑器)5、编写代码,保存退出6、点击右列“终端”,或者直接Ctrl+Alt+T通过快捷组合键进入终端7、进入hello.c所在目录,通过gcc进行编译、链接、生成可执行文件hello,命令为gcc -o hello hello.c。

linux程序设计课程设计

linux程序设计课程设计

linux程序设计课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Linux程序设计的基本概念、原理和方法,培养学生具备运用Linux编程语言进行程序设计的能力。

具体目标如下:1.知识目标:(1)了解Linux操作系统的基本原理和架构;(2)掌握Linux编程环境及其常用开发工具;(3)熟悉C语言在Linux环境下的编程方法;(4)理解进程管理、内存管理、文件系统等Linux核心概念;(5)学习常用的Linux系统调用和库函数。

2.技能目标:(1)能够使用Linux命令行进行基本操作;(2)掌握在Linux环境下使用C语言进行程序设计;(3)具备阅读和理解Linux系统源代码的能力;(4)学会使用Git等版本控制工具进行代码管理;(5)能够独立调试和优化Linux程序。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对Linux操作系统的兴趣和好奇心;(2)培养学生团队合作精神和自主学习能力;(3)培养学生遵循编程规范和代码优化的意识;(4)培养学生具备良好的编程习惯和道德素养。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Linux操作系统概述:介绍Linux的发展历程、内核架构以及常见的Linux发行版;2.Linux编程环境:学习如何在Linux环境下安装和配置开发工具,如GCC、GDB、Make等;3.C语言基础:复习C语言的基本语法、数据类型、运算符、表达式等;4.进程管理:学习进程的概念、进程控制块、进程状态转换、进程同步与互斥等;5.内存管理:了解内存分配与回收机制、内存保护、虚拟内存等;6.文件系统:学习文件和目录的概念、文件权限、文件操作函数、文件I/O等;7.系统调用与库函数:掌握常用的系统调用和库函数,如标准库函数、进程控制函数、文件操作函数等;8.编程实践:通过实际项目练习,培养学生具备独立编写和调试Linux程序的能力。

三、教学方法本课程采用多种教学方法相结合,以提高学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Linux操作系统的基本原理、核心概念和编程方法;2.讨论法:学生针对实际问题进行讨论,培养学生的思考和表达能力;3.案例分析法:分析典型的Linux程序设计案例,让学生了解实际应用场景;4.实验法:安排实验课程,让学生动手实践,巩固所学知识。

Linux程序设计基础实验报告心得体会[实用]

Linux程序设计基础实验报告心得体会[实用]

Linux程序设计基础实验报告心得体会[实用]
在进行Linux程序设计基础实验的过程中,我学到了很多Linux操作系统相关的知识
和编程技巧。

本次实验囊括了Linux操作系统中常用的一些工具和命令,如gcc编译器、make工具、shell脚本等,在深入学习这些工具的同时,我也能更加熟练地运用Linux系
统进行编程。

在实验中,我学习了很多关于编译工具的知识。

gcc是Linux中常用的编译器,它支
持多种语言的编译。

make工具则可以帮助我们更加简单地进行代码构建和管理。

在实验中,我通过这些工具,可以更加高效地进行程序开发。

同时,我也学到了如何创建和调用自己的shell脚本。

shell脚本可以帮助我们更加
快速地进行一些特定的操作命令,如在系统启动时自动运行程序等等。

在编写shell脚本
的过程中,我学到了很多常用的命令,如if语句、while语句、echo命令等等,这些知识可以帮助我更加方便地进行Linux系统管理。

最后,我觉得本次实验让我更加深入地了解了Linux操作系统和编程方面的知识,同
时也锻炼了我的编程能力和实践操作能力。

在以后的学习和工作中,我会更加注意Linux
系统的应用和开发,为自己的职业发展打下坚实的基础。

Linux程序设计PPT课件

Linux程序设计PPT课件

Linux各大发行版(续)
Slackware
Slackware由Patrick Volkerding创建于 1992年。算起来应当是历史最悠久的Linux 发行版。Slackware依然固执的追求最原始 的效率——所有的配置均还是要通过配置 文件来进行。 优点:非常稳定、安全,高度坚持UNIX的 规范 缺点:所有的配置均通过编辑文件来进行, 自动硬件检测能力较差
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Linux发展历史(续)
2007年11月,Google宣布组建开放手机联盟(Open Handset Alliance)和发布Android,它被称为“第一个真正 开放的综合移动设备平台”。
2011年5月,Google I/O大会发布了Chrombook。这是一 款运行着所谓云操作系统Chrome OS的笔记本。Chome OS是基于Linux内核的。
优点:拥有数量庞大的用户,优秀的社区技 术支持,许多创新 缺点:免费版(Fedora Core)版本生命周期 太短,多媒体支持不佳
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Linux各大发行版(续)
SUSE
SUSE是德国最著名的Linux发行版,在全 世界范围中也享有较高的声誉。SUSE自 主开发的软件包管理系统YaST也大受好评。 SUSE于2003年年末被Novell收购。 优点:专业,易用的YaST软件包管理系 统 缺点:FTP发布通常要比零售版晚1~3个 月
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Linux各大发行版(续)
CentOS CentOS,也叫做社区企业操作系统,是企业Linux发 行版领头羊Red Hat Enterprise Linux的再编译版本。 RHEL是很多企业采用的Linux发行版本,但是如果 想得到RedHat的服务与技术支持,用户必须向Red Hat付费才可以。CentOS的开发者们使用Red Hat Linux的源代码创造了一个和RHEL近乎相同的Linux。 但是一切和RedHat有关的商标都被去除了。CentOS 是免费的,可以使用它像使用RHEL一样去构筑企业 级的Linux系统环境,但不需要向RedHat付任何的费 用。目前,CentOS的技术支持主要通过社区的官方 邮件列表、论坛和聊天室来提供。

基于Linux的C语言程序设计题的动态评阅技术

基于Linux的C语言程序设计题的动态评阅技术

基于Linux的C语言程序设计题的动态评阅技术动态评阅技术是指利用自动化的方法对学生的作业进行评阅和反馈。

在传统的编程作业中,学生需要编写一段C语言代码来解决特定的问题,然后提交给老师进行评分。

而基于Linux的动态评阅技术可以通过模拟执行学生的代码,并对其进行严格的评估,从而为学生提供及时合理的反馈。

下面将详细介绍基于Linux的C语言程序设计题的动态评阅技术的实现和应用。

一、实现方式1. 构建虚拟环境为了能够模拟执行学生的C语言代码,首先需要在Linux系统上构建一个虚拟的编程环境。

可以使用虚拟机或容器技术,如VirtualBox、Docker等,搭建一个包含C编译器和执行器的环境。

这个环境应当能够接收学生提交的代码,并能够模拟执行和输出结果。

2. 设计评分规则针对每一个编程题目,需要设计一套完整的评分规则。

这些规则应当覆盖代码的正确性、效率、可读性等方面,以便全面评估学生的编程能力。

在设计评分规则时,需要结合具体的编程题目特点,充分考虑到学生可能出现的常见错误和可能的解题思路。

3. 自动化评分工具在虚拟环境中,还需要开发一套自动化评分工具,用来执行学生提交的代码,并根据设计的评分规则进行评估和打分。

这个工具可以通过调用编译器和执行器来模拟执行学生的代码,并捕获执行结果进行比对,进而生成评分报告。

二、应用场景1. 课堂作业在课堂作业中,学生可以在教师指导下完成一些简单的编程练习。

通过动态评阅技术,教师可以快速地对学生的作业进行评分,并即时地给予反馈。

这样可以激发学生的学习积极性,提高他们的编程能力。

2. 作业批改对于大规模的编程作业,如期末大作业或课程设计,动态评阅技术也能够大大提高批改效率。

教师可以通过自动化工具一次性地对众多学生的作业进行评估,并得到详细的评分报告。

这样不仅节省了大量的人力成本,还能够减少评分误差,提高评分公平性。

3. 自主学习除了在课堂和作业批改中的应用,动态评阅技术也可以用于学生自主学习的辅助工具。

第5讲 Linux应用程序设计

第5讲 Linux应用程序设计

调度,内存管理,文件系统,网络接口,进
程间通信。
2、文件系统(目录)(UBUNTU): • boot:启动文件。所有与系统启动有关的文件 都保存在这里。 • dev:设备文件 • proc:内核与进程镜像 • mnt:临时挂载 • media:挂载媒体设备 • root:系统管理员(root)根目录 • home:用户的主目录 – user:普通用户的$HOME目录 – .../
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12、挂载目标机到宿主机(NFS)
• 在超级终端输入 • @#ifconfig eth0 192.168.1.200 • @#mount –t nfs –o nolock 192.168.1.100:/home/nfs /mnt • @#cd /mnt
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13、停止目标板板载程序对LED的控制
7
3、bootloader是在操作系统内核运行之前运行 的一段小程序。其功能包括:
– – – – – 初始化RAM 。 设置堆栈。 初始化本阶段要使用到的硬件设备。 检测系统内存映射(memory map)。 将 kernel 映像和根文件系统映像从 flash 上拷到 RAM 空间中。 – 为内核设置启动参数。 – 调用内核。
• usr: – bin:应用程序 – sbin:管理员应用程序 – lib:应用程序库文件 – share:应用程序资源文件 – src:应用程序源代码 – local/ • soft:用户程序 • …:通常使用单独文件夹 – X11R6:图形界面系统 • var:动态数据 • temp:临时文件 • lost+found:存放因非法关机而丢失的文件。
//ioctl(fd, on/off, led_no); //延时单位 :微秒
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Linux程序设计课程设计

Linux程序设计课程设计

Linux程序设计课程设计一、课程设计概述本次课程设计旨在通过Linux编程实践,深入了解Linux系统结构、进程管理、内存管理、文件系统等基础知识,并提升学生在Linux编程能力和开发经验,掌握常用应用程序的编写方法,培养独立分析问题和解决问题的能力。

二、设计内容及目的1. Shell脚本编写目的了解Shell脚本的基础语法和使用,能够编写简单的Shell脚本,实现基本的系统管理。

内容1.Shell脚本基础语法2.Shell变量、数组、流程控制语句3.Shell脚本常用实例4.Shell脚本与Linux系统管理结合2. Linux系统调用编程目的掌握Linux系统调用的基本原理,了解进程管理、内存管理、文件系统等方面的基础知识,并能够编写常用的应用程序。

内容1.Linux系统调用基础知识2.进程和线程管理的编程实现3.内存管理的编程实现4.文件系统的编程实现3. Linux网络编程目的熟悉Linux系统下网络编程的基本原理和常用方法,能够编写网络应用程序,进行网络通信。

内容1.网络编程基础知识2.套接字和协议的使用3.网络应用程序的开发4.网络安全相关知识三、课程设计流程1.确定课程设计题目和要求,分组进行;2.提供Linux开发环境和相关的学习资料;3.学生自主学习相关知识,按照要求进行课程设计;4.指导教师进行课程设计及进度的跟踪和管理;5.学生进行课程设计展示和提交报告。

四、课程设计考核方式1.课程设计实验报告:50% 要求报告包含课程设计题目、设计思路、核心代码、系统测试和总结等2.课程设计展示答辩:50% 要求学生对自己的设计思路和核心代码进行展示和讲解,并在指导教师面前进行答辩。

五、课程设计心得通过本次课程设计的学习,我对Linux系统有了更深入的了解,对Linux编程技巧也有了更多的认识。

在编写Shell脚本和系统调用编程方面,我学会了很多实用的方法,也深入了解了Linux系统的运行机制和调试技巧。

linux系统下socket的c或c++程序设计实例

linux系统下socket的c或c++程序设计实例

linux系统下socket的c或c++程序设计实例一、引言在Linux系统下,Socket编程是一种常用的网络通信方式。

通过Socket,我们可以轻松地在不同程序之间进行通信,实现数据的传输和共享。

本文将介绍在Linux系统下进行Socket编程的基本概念和C 或C++程序设计实例。

二、Socket编程基础1.Socket的概念:Socket是网络编程中的一种抽象概念,它代表了一个通信端点。

在Linux系统中,Socket通常是指套接字,用于应用程序之间进行通信。

2.Socket的类型:Socket有多种类型,包括流式Socket (TCP)、数据报式Socket(UDP)等。

不同的Socket类型适用于不同的通信场景。

3.Socket的建立:在使用Socket进行通信之前,需要先建立Socket连接。

这通常需要使用Socket函数来创建套接字,并指定协议类型和地址族。

三、C或C++程序设计实例以下是一个简单的C或C++程序设计实例,演示了如何使用Socket进行基本的网络通信。

```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(){intsockfd;structsockaddr_inserver_addr;charmessage[100];char*host="localhost";//服务器地址intport=8888;//服务器端口号//创建Socket对象sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd<0){perror("socketcreationfailed");exit(EXIT_FAILURE);}//设置服务器地址和端口号memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));server_addr.sin_family=AF_INET;server_addr.sin_port=htons(port);server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(host);//连接服务器if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&server_addr,sizeof(se rver_addr))<0){perror("connectionfailed");exit(EXIT_FAILURE);}//发送数据到服务器printf("Entermessagetosendtoserver:");fgets(message,sizeof(message),stdin);send(sockfd,message,strlen(message),0);//接收服务器响应intn=recv(sockfd,message,sizeof(message),0);if(n<0){perror("receivefailed");exit(EXIT_FAILURE);}else{printf("Serverresponse:%s",message);}//关闭Socket连接close(sockfd);return0;}```以上代码演示了如何使用Socket进行基本的网络通信,包括创建Socket对象、连接服务器、发送数据和接收响应等操作。

华南农业大学linux程序设计期末简答题

华南农业大学linux程序设计期末简答题

简答题:1.linux的运行级别有几个,如何切换?答:有0--6共7个级别;0:关机级别。

1:单用户运行级别,运行rc.sysinit和rc1.d目录下的脚本。

2:多用户,但系统不会启动NFS,字符模式,在有些linux系统中,级别2为默认模式,具有网络功能,如ubuntu.debian。

3:多用户,字符模式,系统启动具有网络功能,Red Hat 常用运行级别。

4:用户自定义级别。

5:图形界面模式,Red Hat常用运行级别。

6:重启级别。

切换:在字符终端界面上以root用户身份执行命令init n或telinit n,n为级别号。

在字符终端界面上执行命令startx启动图形化环境。

更改/etc/inittab文件中“id:5:initdefault”项目,把数字5改为其他数字,表示Linux默认采用某级别启动。

2.什么是shell,shell的作用是什么?答:Shell是一个作为用户与linux系统间接口的程序,它允许用户向操作系统输入需要执行的命令。

在linux中可有多种shell,GNU工具中的bash作为/bin/sh被默认安装。

3.硬连接和软链接有什么区别?答:硬链接(hard link):给文件一个副本(别名),同时建立两者之间的连接关系,修改其中一个,与其连接的文件同时被修改,如果删除其中一个,其余的文件不受影响。

磁盘上只有一份数据。

硬链接是存在同一个文件系统中。

软链接(symbolic link):软链接的方式则是产生一个特殊的文件,该文件的内容是指向另一个文件的位置。

它只是一个快捷方式,删除了源文件,这个连接文件就没用了。

软链接可以跨越不同的文件系统。

4.vi编辑器三种工作模式之间是如何切换的?答:Vi有三种基本的工作模式:命令模式、插入模式、末行模式。

命令模式下输入i,o,a,R进入插入模式,插入模式下按ESC进入命令模式,命令模式下输入:,/,?进入末行模式,末行模式下按ESC或者指令错误则返回命令模式。

linux应用程序开发实例 -回复

linux应用程序开发实例 -回复

linux应用程序开发实例-回复Linux应用程序开发实例:以中括号内的内容为主题的一次实践引言:Linux操作系统的开源性质为开发者提供了广阔的空间来创造各种应用程序。

本文将以[linux应用程序开发实例]为主题,向读者介绍一种基于Linux 的应用程序开发实践,全面分析从项目规划到最终实施的每一个步骤。

通过阐述实例,希望读者能够了解到如何在Linux平台上开发高质量的应用程序。

一、项目规划在开始开发之前,我们需要进行充分的项目规划。

这一阶段的目标是确保我们对项目需求的理解,并制定出清晰的目标和计划。

以下是一些常用的项目规划步骤:1.明确项目目标和需求:[linux应用程序开发实例]中的主题是我们要开发的应用程序,我们需要明确应用程序的功能、用户需求和预期成果。

2.制定项目时间表:我们需要制定一个详细的时间表,包括里程碑和交付日期,以确保项目能够按时完成。

3.分配资源:确定开发团队成员及其职责,确保分工合理。

4.评估风险:评估项目可能面临的风险,并制定相应的风险管理计划。

5.确定项目的预算和资源:评估项目所需的资源和预算,确保项目开展和运行的可行性。

二、需求分析需求分析是项目开发的关键一步,它帮助我们理解用户需求,为项目提供正确的方向。

以下是需求分析的步骤:1.与用户交流和访谈:与用户沟通,了解他们对应用程序的需求和期望。

2.绘制需求模型:根据用户需求,绘制流程图、用例图或其他形式的需求模型。

3.明确功能:在需求模型的基础上,明确应用程序的功能和特性。

三、设计和架构在需求分析的基础上,我们需要进行应用程序的设计和架构。

以下是一些设计和架构的步骤:1.选择开发语言和技术栈:根据需求和团队的技术能力,选择适合的开发语言和技术栈。

2.绘制系统架构图:绘制系统架构图,明确应用程序的组成部分和它们之间的关系。

3.设计数据库模型:根据功能需求,设计应用程序所需的数据库模型。

4.划分模块和组件:将应用程序划分为不同的模块和组件,明确每个组件的职责和交互关系。

《Linux程序设计》实验一

《Linux程序设计》实验一

实验报告系:软件工程专业:软件工程年级:2009级姓名:黄猛杰学号:091181018 实验室号:____312 计算机号:PC-21 实验日期:2012 年 3 月 6 日指导教师签字:成绩:报告退发(订正、重做)《Linux程序设计》实验一shell编程实验一: shell编程(验证性、3学时)一、实验目的:1)掌握在Linux下的C编程基本方法。

2)掌握shell编程方法。

3)掌握dialog图形化编程方法。

二、实验内容1、编写能输出“Hello world!”问候语的C程序,并在终端中编译、执行。

要求记录所使用的命令及结果。

2、编写一个C程序并设置其在后台执行,其功能是在一段时间后(可自行设置),在屏幕上显示信息:Time for play!,写出相应的程序、命令及结果。

3、编写C程序,求1到100之间整数的阶乘和,并对程序进行优化。

写出程序、命令和结果。

编译错误更正:linux系统下的c编程与windows有所不同,如果你在用gcc编译代码的时候提示‘for’loop initial declarations are only allowed in C99 mode,可能就是因为你在loop循环比如for中使用未预先定义的变量,比如:for(int i=0;i<=100;i++) { } 这种写法在vc里是没有错的,而gcc 就会提示错误,要求遵守c89标准,c89标准是不支持上述写法的。

如果你非要这么写可以这样编译,使用c99标准:gcc sum.c -std=c99 -o sum 当然,你也可以先定义i变量。

int i; for(i=0;i<=100;i++) { } 这样再编译就不会再提示‘for’loop...4、编写C程序,根据键盘输入的半径求圆面积,要求在命令行使用不同的圆周率(PI=3.14,PI=3.14159,PI=3.14159626等)进行编译,写出程序、命令和结果。

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主要来自gcc编译时产生的提示信息
错误警告定位:
不一定在提示信息描述的地方; 综合分析提示信息及提示行的上下文环境,定位并 修正错误、警告。 有的警告可以不用修复;
Makefile的编写
对于大型程序,通常由成千上万个模块(子程序) 组成,在编写过程中,人们希望对其中某个(些) 模块的修改不要导致对整个程序的编译,这也是 Makefile的一个主要功用之一。
1.预处理选项
选 项 格 式 -C -D name -D name=definition 功 能 在预处理后的输出中保留源文件中的注释 预定义一个宏name,而且其值为1 预定义一个宏name,并指定其值为definition所指定的值。其作用等价于 在源文件中使用宏定义指令:#define name definition。但-D选项比宏定 义指令的优先级高,它可以覆盖源文件中的定义 取消先前对name的任何定义,不管是内置的,还是由-D选项提供的 指定搜索头文件的路径dir。先在指定的路径中搜索要包含的头文件,若 找不到,则在标准路径(/usr/include, /usr/lib及当前工作目录)上搜索 只对指定的源文件进行预处理,不做编译,生成的结果送到标准输出
2. gcc编译系统(续)
应用举例
示例源程序——hello.c 示例源程序 #include int main(void) { printf("hello gcc!\r\n"); return 0; }
2. gcc编译系统(续)
生成预处理文件命令
$gcc –E hello.c –o hello.i
main.o:main.c gcc –c main.c factorial.o:factorial.c gcc –c factorial.c
3. gdb程序调试工具(续)
静态调试:
在程序编译阶段查错并修正错误; 主要为语法错误:
输入错误; 类型匹配错误;
3.汇编过程
汇编程序(Assembler)把汇编语言代码翻译成目标机器代码的过程。
4.连接阶段
将一个文件中引用的符号(如变量或函数调用)与该符号在另外一个文 件中的定义连接起来,从而使有关的目标文件连成一个整体,最终成为 可被操作系统执行的可执行文件。 连接模式分为静态连接和动态连接。
Makefile举例
Makefile内容
factorial:main.o factorial.o
gcc –o factorial main.o factorial.o
Makefile简化写法
factorial:main.o factorial.o gcc –o $@ $^ main.o:main.c gcc –c $< factorial.o:factorial.c gcc –c $<
gcc错误类型及对策
C语法错误:C语言的语法错误 头文件错误:找不到头文件head.h 连接库错误:找不到所需要的函数库 未定义符号:有未定义的符号
2. gcc编译系统(续)
gcc调试总结
主要为语法错误:
输入错误; 类型匹配错误;
分析信息:
Linux是一个开放源代码的操作系统,其稳定 性与低廉的价格使其在服务器、嵌入式领域 以及桌面应用中逐渐占有越来越大的市场份 额。因此,对Linux环境下的程序开发人员的 需求也就越来越大了。 C语言是Linux操作系统中的核心语言,掌握 Linux环境下的C语言开发是至关重要的。
Linux下的C/C++程序设计介绍
-U name -I dir -E
2. gcc编译系统(续)
2.编译程序选项 e -g -v
只生成目标文件,不进行连接。用于对源文件的分别编译 只进行编译,不做汇编,生成汇编代码文件格式,其名与源文件相同, 但扩展名为.s file a.out 将输出放在文件file中。如果未使用该选项,则可执行文件放在a.out中 指示编译程序在目标代码中加入供调试程序gdb使用的附加信息 在标准出错输出上显示编译阶段所执行的命令,即编译驱动程序及预处 理程序的版本号
Windows下的GCC环境
dev-c++, using MinGW
2. gcc编译系统(续)
目前Linux平台上最常用的C语言编译系统是gcc(GNU Compiler Collection) 常用文件名后缀及其表示的文件类型
文件名后缀 .c .i .ii .h .C .cc .cp .cpp .c++ .cxx .s .S .o .a .so 文件类型 C源文件 预处理后的C源文件 预处理后的C++源文件 C或C++头文件 C++源文件 汇编程序文件 必须预处理的汇编程序文件 目标文件 静态链接库 动态链接库
3.优化程序选项
优化分为对中间代码的优化和针对目标码生成的优化。
4.连接程序选项
选 项 格 式 object-file-name -c -S -llibrary -static -Ldir -Bprefix -o file -E 功 能 不以专用后缀结尾的文件名就认为是目标文件名或库名。连接程序可以根据 文件内容来区分目标文件和库 如果使用其中任何一个选项,那么都不运行连接程序,而且目标文件名不应 该用做参数 连接时搜索由library命名的库。连接程序按照在命令行上给定的顺序搜索 和处理库及目标文件。实际的库名是liblibrary.a 在支持动态连接的系统中,它强制使用静态链接库,而阻止连接动态库;而 在其他系统中不起作用 把指定的目录dir加到连接程序搜索库文件的路径表中,即在搜索-l后面列 举的库文件时,首先到dir下搜索,找不到再到标准位置下搜索 该选项规定在什么地方查找可执行文件、库文件、包含文件和编译程序本身 数据文件 指定连接程序最后生成的可执行文件名称为file,不是默认的a.out
预处理文件hello.i的部分内容 的部分内容 预处理文件 …… extern void funlockfile (FILE *__stream) ; # 679 "/usr/include/stdio.h" 3 # 2 "hello.c" 2 int main(void) { printf("hello gcc!\n"); return 0;
排错方式:
利用错误、警告信息,并结合源文件环境排错
动态调试:
在程序运行阶段差错并修正错误; 主要错误类型:
算法错误; 输入错误;
排错方式:
利用调试工具定位并修正错误;
3. gdb程序调试工具
程序中的错误按其性质可分为三种:
2. gcc编译系统(续)
生成目标文件
命令:
$gcc –c hello.c –o hello.o
生成可执行文件
命令:
$gcc hello.c –o hello 运行程序 $./hello hello gcc!
2. gcc编译系统(续)
(1)编译错误,即语法错误。主要是程序代码中有不符合所用编程语言语法规 则的错误。 (2)运行错误。如对负数开平方,除数为0,循环终止条件永远不能达到等 。 (3)逻辑错误。这类错误往往是编程前对求解的问题理解不正确或算法不正确 引起的,它们很难查找。
查找程序中的错误,诊断其准确位置,并予以改正,这就是程序调试。 程序调试分为人工查错与机器调试。 gdb主要帮助用户在调试程序时完成四方面的工作:
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Linux下的C/C++程序设计
Linux下的C/C++程序设计介绍 gcc编译系统 gdb程序调试工具 Linux下的窗口程序设计 (QT程序设计)
1. Linux下的C/C++程序设计介绍
Linux编程实现步骤: 按ESC进入命令状态 输入:“:wq” 保存文件并退出 $ gcc -o hello.out hello.c
编译hello.c ,将并将文件输出到hello.out
$ ./hello.out 你将会看到输出结果
I try to use linux! echo also can be used for output。 $
2. gcc编译系统(续)
gcc指令的一般格式为:
gcc [参数] 要编译的文件 [参数] [目标文件]
$ gcc f1.c f2.c (针对C语言源程序)执行完成后,生成默认的可执 行文件a.out。 按照选项作用所对应的编译阶段,可将gcc的选项分为四组:预处理选项、 编译选项、优化选项和连接选项。
2. gcc编译系统(续)
生成汇编文件
$gcc –S hello.c –o hello.s
汇编文件hello.s的部分内容 的部分内容 汇编文件 …… main: pushl movl …… addl movl leave ret ……" $16, %esp $0, %eax %ebp %esp, %ebp
2. gcc编译系统
GNU Compiler Collection, Richard Stallman, since 1987
一套多语言,多平台的编译器/链接器软件集合 Version 4.0支持Ada (GCC for Ada aka GNAT), C, C++ 4.0 Ada (GCC for C++ aka G++), Fortran (GCC for Fortran aka GFortran), Java (GCC for Java aka GCJ), Objective-C 主要支持平台:Alpha, ARM, Blackfin, System/390, x86 and AMD64, IA-64 i.e. the "Itanium“, Motorola 68000, MIPS, PowerPC, SPARC
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