神经网络――感知机.ppt

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神经网络介绍PPT详解课件

神经网络介绍PPT详解课件

1940s
1960s
1980s
2000s
MP 模型 阈值加和 模型 Hebb学习 规则
感知器模型 自适应线性单元
Hopfield网络 Boltzman 机 BP算法
深度网络 DBN
CNN DBM
LeCun 98 Deep CNN RNN
低谷
低谷
人工神经网络发展历程
Deep Learning, Science 2006 (vol. 313, pp. 504-507)
网络模型
LeNet
网络结构的改进
NIN
AlexNet
网络深度的增加
VGGNet
GoogLeNet (Inception)
ResNet
Inception ResNet 图2:深度卷积神经网络发展图
图3:ILSVRC图像分类竞赛近年结果。
LeNet
最早的深度卷积神经网络模型,用于字符识别。网络具有如下特点:
AlexNet
AlexNet在LeNet基础上进行了更宽更深的网络设计,首次在CNN中引入了ReLU、 Dropout和Local Response Norm (LRN)等技巧。网络的技术特点如下:
➢ 使用ReLU (Rectified Linear Units)作为CNN的激活函数,并验证其效果在较深的网络超 过了Sigmoid,成功解决了Sigmoid在网络较深时的梯度弥散问题,提高了网络的训练速率。
人工神经网络发展历程
• 发展基础:
✓ 数据爆炸:图像数据、文本数据、语音数 据、社交网络数据、科学计算等
✓ 计算性能大幅提高
• 为什么有效
– 浅层神经网络可以近似任意函数,为何多层?
✓深层网络结构中,高层可以综合应用低层信息。 ✓低层关注“局部”,高层关注“全局”、更具有语

神经网络模型PPT课件

神经网络模型PPT课件

然而,人工神经网络却不具有这样的能 力,而可能估计出5.933或者6.007之类 的数字。换言之,如果属于定义清楚的 数学问题,却利用人工神经网络来解决, 并不妥当。人工神经网络最擅长之处, 在于复杂关系的辨认或是型态的对比。
人工神经网络的学习模式,若按照网 络神经间的联结强弱来划分类,大致 可分成三类:
表18-3
分为四组的人工神经网络分类结果
样本数 正确 错误 未知
预测组别 最低风险 次低风险 中度风险 高度风险
最低风险
25 22 1 2
22 0 1 0
实际组别
次低风险
中度中险
35
38
34
35
0
0
1
3
0
0
34
0
0
35
0
0
高度风险
30 28 0 2
0 0 0 28
表18-4
分为三组的人工神经网络分类结果
其中每经过一次训练过程,就将模拟的 结果与实际状况作比较,将其中的差异 回馈到系统中,以调整节点的强度,如 此即能获致自我组织及自我学习的效果。 在与环境互动时,亦可调整自身的结构, 以使系统结果能接近真实状况;人工神 经网络还具有容错(fault tolerance) 的特性,若是网络中有数个单元遭到损 坏,不致影响整个网络的功能。
样本数 正确 错误 未知
预测组别 低风险 中风险 高风险
低风险
27 26 0 1
26 0 0
实际组别
中风险
70 70 0 0
0 70 0
高风险
31 31 0 0
0 0 31
表18-5 分为二组的人工神经网络分类结果
样本数 正确 错误 未知

神经网络与感知机

神经网络与感知机

非线性性:
现实世界是一个非线性的复杂系统,人脑也是一个非线性的信号处理组织。人工神经 系统处于激活或抑制状态,表现为数学上的非线性关系。从整体上看,神经网络将知识存 储于连接权值中,可以实现各种非线性映射。
鲁棒性与容错性:
神经网络具有信息存储的分布性,故局部的损害会使人工神经网络的运行适度减弱,
yi
xN
激励函数 可取不同的函数,它可以是线性的,也可以是非线性的。常用的基本 激励函数有以下三种; ①阀值函数
1,若 x 0 f ( x) 0,若 x 0
该函数通常称为阶跃函数。此外,符号函数Sign(t)也常常作为神经元的激 励函数。 ②分段线性函数
1,若x 1 f ( x) x,若 1 x 1 1,若x 1


1982年,美国加州工学院物理学家Hopfield提出了离散的神经网络模型,标志着神经网络
的研究又进入了一个新高潮。1984年,Hopfield又提出连续神经网络模型,开拓了计算机 应用神经网络的新途径。

1986年,Rumelhart和Meclelland提出多层网络的误差反传(back propagation)学习算法,
但不会产生灾难性的错误。Βιβλιοθήκη 计算的并行性与存储的分布性:
神经网络具有天然的并行性,这是由其结构特征决定的。每个神经元都可以根据 接收到的信息进行独立运算和处理,并输出结果。同一层中的不同神经元可以同时进
行运算,然后传输到下一层进行处理。因此,神经网络往往能够发挥并行计算的优势,
大大提升运行速度。
分布式存储:
③S型函数 S型函数即Sigmoid函数。它是人工神经网络中最常用的激励函数。S型函数定义如下:

常见的几种神经网络ppt课件

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E为误差矩阵或向量(网络的目标向量和输出向量之差); X为所有权值(可忽略); Y为阈值向量(可忽略); FP为性能参数(可忽略)。 mae(code)则可根据code的不同,返回不同信息, 包括: deriv:返回导数函数的名称。 name:返回函数全称。 pnames:返回训练函数的名称。 pdefaults:返回默认的训练参数。
2.感知器的局限性
①感知器神经网络的传输函数一般采用阈值函数,所 以输出值只能取0或1; ②感知器神经网络只能对线性可分的向量集合进行分
类。理论上已经证明,只要输入向量是线性可分的, 感知器在有限的时间内总能达到目标向量。
③当感知器神经网络的所有输入样本中存在奇异的样
本时,即该样本向量同其它所有样本向量比较起来特 别大或特别小时,网络训练花费的时间将很长。
3.感知器神经网络仿真设计分析
②train函数 功能:神经网络训练函数。 格式:[net,tr,Y,E,Pf,Af]=train(NET,P,T,Pi,Ai,VV,TV) 说明:net为训练后的网络; 网络训练函数是一种 tr为训练记录; Y为网络的输出向量; 通用的学习函数,训 E为误差向量; 练函数重复地把一组 Pf为训练终止时的输入延迟状态; 输入向量应用到一个 Af为训练终止时的层延迟状态; 网络上,每次都更新 NET为训练前的网络; P为网络的输入向量矩阵; 网络,直到达到了某 T为网络的目标矩阵,默认值为0; 种准则,停止准则可 Pi表示初始输入延时,默认值为0; 能是达到最大的学习 Ai表示初始的层延时,默认值为0; 步数、最小的误差梯 VV为验证矢量(可省略); 度或误差目标等。 TV为测试向量(可省略)。


Y为网络的输出向量; Pf为训练终止时的输入延迟状态; Af为训练终止时的层延迟状态; E为误差向量; perf为网络的性能值; NET为要测试的网络对象; P为网络的输入向量矩阵; Pi表示初始输入延时,默认值为0; Ai表示初始的层延时,默认值为0;T为网络的目标矩阵(可省略)。 Q为批处理数据的个数; TS为网络仿真的时间步数。

人工神经网络理论及应用第二课感知机和与bp网络

人工神经网络理论及应用第二课感知机和与bp网络

感知机模型采用二进制输出,即 输出结果只有0和1两种取值。
感知机的学习过程
感知机采用梯度下降法进行学习,通过不断调整权重和阈值来最小化分类误差。
在训练过程中,感知机根据输入数据计算输出结果,并与真实标签进行比较,计算 误差并更新权重和阈值。
感知机的学习过程是一个迭代过程,直到达到预设的停止条件(如最大迭代次数或 误差小于某个阈值)为止。
要点三
深度学习
深度学习是人工神经网络的进一步发 展,通过构建更深的网络结构,能够 自动提取数据的特征,并解决更为复 杂的任务。深度学习在图像识别、语 音识别、自然语言处理等领域取得了 巨大成功。
未来研究方向与挑战
01 02
模型可解释性
当前的人工神经网络模型往往被认为是“黑箱”,其决策过程难以解释。 未来研究需要探索如何提高神经网络的可解释性,以增强人们对模型的 信任。
数据隐私与安全
随着神经网络的广泛应用,数据隐私和安全问题日益突出。如何在保证 数据隐私的同时,实现有效的模型训练,是一个值得关注的研究方向。
03
模型泛化能力
目前的人工神经网络模型在训练数据上的表现往往很好,但在未见过的
数据上表现较差。如何提高模型的泛化能力,是未来研究的一个重要方
向。
THANKS
感谢观看
BP网络在自然语言处理中的应用
01
02
03
BP网络(反向传播网络)是一种 多层前馈网络,通过反向传播算 法进行训练,可以用于自然语言 处理中的各种任务。
BP网络在自然语言处理中的应用 包括语音识别、机器翻译和情感 分析等,这些任务都需要对自然 语言进行深入理解和处理。
BP网络在自然语言处理中具有强 大的表示能力和灵活性,能够处 理复杂的语言现象,并取得了显 著的应用效果。

神经网络与卷积神经网络

神经网络与卷积神经网络

三、卷积神经网络:
特征
边缘检测
锐化 盒状模糊 高斯模糊
三、卷积神经网络:
三、卷积神经网络:
2、池化层(Pooling layer) max pooling
三、卷积神经网络:
三、卷积神经网络:
四、问题解答:
1.卷积核在每个卷积的过程是否变化?
每个卷积核在一次卷积过程中不发生变化,可以选择不同卷积核来 提取对象不同的特征,卷积核大小在同一层的提取中保持一致
2.每次卷积得到的是卷积层还是全连接层?
每次卷积得到的是卷积层
3.卷积层到全连接层的过程?
线性的加权求和的过程,全连接层的每一个输出都可以看成前一层 的每一个结点乘以一个权重系数W,最后加上一个偏置值b得到。
图8 计算机识别图形方式
图9 计算机彩色图片识别方式
三、卷积神经网络:
1. 卷积层( Convolution layer ) 2. 池化层(可选)( Pooling layer) 3. 输出层(output layer)
三、卷积神经网络:
1、卷积层(Convolution layer)
二维卷积公式:ຫໍສະໝຸດ 二、神经网络——感知机:感知机(Perceptron)由两层神经元组成(周志华《机器学习》p98):
图2 两个输入神经元的感知机网络结构示意图
二、神经网络——多层感知机:
图3 双层感知机模型
图4、图5 含一个和两个隐藏层的神经网络模型
三、卷积神经网络:
图6、7 卷积神经网络识别、预测示意图
三、卷积神经网络:
神经网络与卷积神经网络
二、神经网络——神经元:
图1 M-P神经元模型 神经元接收到来自 n个其他神经元传递过来的输入信号,这些输入信 号通过带权重的连接(connection)进行传递,神经元接收到的总输入值将 与神经元的阙值进行比较,然后通过 “激活函数” ( activation function)处 理以产生神经元的输出。 把许多个这样的神经元按一定的层次结构连接起来,就得到了神经网络。

人工神经网络及其应用第3讲感知机及BP网络

人工神经网络及其应用第3讲感知机及BP网络

人工神经网络结构
单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,为了演示发布的良好效果,请言简 意赅地阐述您的观点。您的内容已经简明扼要,字字珠玑,但信息却千丝万缕、 错综复杂,需要用更多的文字来表述;但请您尽可能提炼思想的精髓,否则容 易造成观者的阅读压力,适得其反。正如我们都希望改变世界,希望给别人带 去光明,但更多时候我们只需要播下一颗种子,自然有微风吹拂,雨露滋养。 恰如其分地表达观点,往往事半功倍。当您的内容到达这个限度时,或许已经 不纯粹作用于演示,极大可能运用于阅读领域;无论是传播观点、知识分享还 是汇报工作,内容的详尽固然重要,但请一定注意信息框架的清晰,这样才能 使内容层次分明,页面简洁易读。如果您的内容确实非常重要又难以精简,也 请使用分段处理,对内容进行简单的梳理和提炼,这样会使逻辑框架相对清晰。
0
0
1
1
学习规则
用来计算新的权值矩 阵W及新的偏差B的 算法
权值的变化量等于输 入矢量
假定输入矢量P,输 出矢量A,目标矢量 为T的感知器网络
2.5 网络学习与训练
一.如果第i个神经元的输出是正确的,即ai=ti,那么与第i个神经元联接的权值wij 和偏差值bi保持不变 二.如果第i个神经元的输出是0,但期望输出为1,即有ai=0,而ti=1,此时权值修 正算法为:新的权值wij为旧的权值wij加上输人矢量pj;新的偏差bi为旧偏差bi加上1 三.如果第i个神经元的输出为1,但期望输出为0,即有ai=1,而ti=0,此时权值修 正算法,新的权值wij等于旧的权值wij减去输入矢量pj;新的偏差bi为旧偏差bi减去1
3.1 Adline简介
一.自适应线性元件(Adaptive Linear Element 简称Adaline) 二.由威德罗(Widrow)和霍夫(Hoff)首先提出 三.自适应线性元件的主要用途是线性逼近一个函数式而进行模式联想。 四.它与感知器的主要不同之处

《神经网络课堂讲义》PPT课件

《神经网络课堂讲义》PPT课件
• 神经网络对数据量有最低要求,一般情况下,一个权重至少需要 10个训练(xùnliàn)数据。
• 通过输入节点将输入变量加以标准化,标准化后的变量数值落在 0和1之间,或者是-1和1之间。
• 数据不能含有缺失值和离群点。 • 属性变量必须是数值型。 • 当有成百上千个属性变量时,神经网络效果就不是很好。
• 至少含有一个隐藏层的多层神经网络是一种普适近似,即可以用来近似 任何目标函数 。
• 可以处理冗余特征。 • 神经网络对训练数据中的噪声非常敏感。
• 训练ANN是一个很耗时的过程,特别当隐藏节点数量很大时。 • 可以建构非线性的模型,模型的准确度高。
第二十九页,共37页。
数据 的准备问题 (shùjù)
的隐藏层节点、适当的非线性函数、
第二十页,共37页。
三层感知器的预测(yùcè)公 式
第二十一页,共37页。
三层感知器解决(jiějué)异或(XOR)问题
u1 u2
y
00 0
01 1
10 1
11 0
第二十二页,共37页。
网络拓扑结构(jiégòu)
第二十三页,共37页。
网络拓扑结构(jiégòu)(续)
01 1
10 1
11 0
第十八页,共37页。
单层感知器的局限性
• 由于单层感知器的激活函数是符号函数,则感知器神经网络的输 出只能取-1或1。因此(yīncǐ)单层感知器只能用于简单的分类问题。
• 只能解决线性可分问题,而大量的分类问题是线性不可分的。 • 当输入矢量中有一个数比其他数都大或小得很多时,可能导致较
第二十四页,共37页。
网络拓扑结构(jiégòu)(续)
第二十五页,共37页。

《神经网络与机器学习》第3讲感知机与学习规则

《神经网络与机器学习》第3讲感知机与学习规则

《神经⽹络与机器学习》第3讲感知机与学习规则神经⽹络与机器学习第3章感知机与学习规则§3.1 感知机的学习规则上⼀节中,区分橘⼦和苹果,是我们⼈为地划分⼀个决策边界,即⼀个平⾯,感知器的权矩阵和偏置向量也是事先给定,这⾮常地不"智能"。

我们能否找到⼀种根据输⼊数据⾃动调整权矩阵和偏置向量的学习算法?如何设定学习规则?这样的学习规则肯定能找到⼀个决策边界吗?感知机给我们提供了⼀个数学上可解析的,⾮常易于⼈们理解的⼀类重要神经⽹络模型。

感知机和现在发展和应⽤的很多⽹络相⽐那是⾮常简单,功能有限,但是在历史发展中却不容忽视。

F. Rosenblatt , "The perceptron: A probabilistic model for information storage and organization in the brain,"Psychological Review, 65: 386-408, 1958.Rosenblatt在1958年引⼊了⼀种学习规则,⽤来训练感知机完成模式识别问题,随机地选择权系数初值,将训练样本集合输⼊到感知机,那么⽹络根据⽬标和实际输出的差值⾃动地学习,他证明只要最优权矩阵存在,那么学习规则肯定能够收敛到最优值,学习速度快速可靠。

学习规则:就是更新⽹络权系数和偏置向量的⽅法,也称为训练算法。

学习规则的分类:有监督学习(有教师学习)事先具有⼀个训练集合\{(p_1,t_1),(p_2,t_2),\cdots,(p_N,t_N)\}p_n表⽰的是⽹络输⼊,t_n是正确的⽬标(target),有时候分类⾥称为"标签"。

学习规则不断地调节⽹络权系数和偏置向量,使得⽹络输出和⽬标越来越接近。

感知机的学习是有监督学习。

(2)⽆监督学习没有可参考的⽬标,仅仅依赖⽹络输出调节⽹络权系数和偏置向量。

⽆监督学习的核⼼,往往是希望发现数据内部潜在的结构和规律,为我们进⾏下⼀步决断提供参考。

深度学习基础——感知机

深度学习基础——感知机

深度学习基础——感知机转载⾃:神经⽹络如下图所⽰:上图中每个圆圈都是⼀个神经元,每条线表⽰神经元之间的连接。

我们可以看到,上⾯的神经元被分成了多层,层与层之间的神经元有连接,⽽层内之间的神经元没有连接。

最左边的层叫做输⼊层,这层负责接收输⼊数据;最右边的层叫输出层,我们可以从这层获取神经⽹络输出数据。

输⼊层和输出层之间的层叫做隐藏层。

感知器——神经⽹络的组成单元⼀个感知器有如下组成部分:举例:⽤感知器实现and函数我们设计⼀个感知器,让它来实现and运算。

程序员都知道,and是⼀个⼆元函数(带有两个参数x1和x2),下⾯是它的真值表:为了计算⽅便,我们⽤0表⽰false,⽤1表⽰true。

我们令w1=0.5,w2=0.5,b=-0.8,⽽激活函数就是前⾯写出来的阶跃函数,这时,感知器就相当于and函数。

输⼊真值表第⼀⾏,即x1=x2=0,则输出为:即当x1=x2=0时,y=0,这是真值表的第⼀⾏。

举例2:⽤感知器实现or函数同样,我们也可以⽤感知器来实现or运算。

仅仅需要把偏置项的值设置为-0.3就可以了。

我们验算⼀下,下⾯是or运算的真值表:我们来验算第⼆⾏,这时的输⼊是x1=0,x2=1,带⼊公式(1):也就是当时x1=0,x2=1为1,即or真值表第⼆⾏。

感知器的其他功能事实上,感知器不仅仅能实现简单的布尔运算。

它可以拟合任何的线性函数,任何线性分类或线性回归问题都可以⽤感知器来解决。

前⾯的布尔运算可以看作是⼆分类问题,即给定⼀个输⼊,输出0(属于分类0)或1(属于分类1)。

如下⾯所⽰,and运算是⼀个线性分类问题,即可以⽤⼀条直线把分类0(false,红叉表⽰)和分类1(true,绿点表⽰)分开。

然⽽,感知器却不能实现异或运算,如下图所⽰,异或运算不是线性的,你⽆法⽤⼀条直线把分类0和分类1分开。

感知器训练感知器训练算法:将权重项和偏置项初始化为0,然后,利⽤下⾯的感知器规则迭代的修改w i和b,直到训练完成。

神经网络——感知机-50页文档资料

神经网络——感知机-50页文档资料
3
我们不可能对生物学上的 神经网络作完全的了解,只可 能在某种成度上描述我们所了 解的情况。同样,人工神经网 络也只可能是在某种程度上对 真实的神经网络的一种模拟和 逼近。
4
神经元模型
a) 生物神经元模型 神经元neuron,neural cell也就是神经细 胞。人脑就是由大量神经元组合而成的。 神经元由 细胞体、树突和轴突组成。
输入矢量P,输出矢量Y,目标矢量为 T的感知器网络,其学习规则为:
如果第i个神经元的输出是正确的, 即有:yi=ti,那么与第i个神经元 联接的权值wij和偏差值bi保持不变;
17
如果第i个神经元的输出是0,但 期望输出为1,即有yi=0,而ti =1,此时权值修正算法为:新 的权值wij为旧的权值wij加上输 入矢量pj;类似的,新的偏差bi 为旧偏差bi加上它的输入1;
1)设w1=0;w2=0; θ=0; 2 ) 输入x={x1,x2}
输出y 样本:x1=0 0 1 1
x2=0 1 0 1 y=0 0 0 1
要求:确定此感知器中的3个参数“w x
1 2

0 0 1 1 u10,u2, 1,u30,u41,
人工神经网络模型
——感知机
1
大脑是由生物神经元构成 的巨型网络,它在本质上不同 于计算机,是一种大规模的并 行处理系统,它具有学习、联 想记忆、综合等能力,并有巧 妙的信息处理方法。
人工神经网络是模拟人脑思维方式 的数学模型,从微观结构和功能上对 人脑进行抽象和简化,模拟人类智能。 人工神经网络(简称神经网络)也是由 大量的、功能比较简单的形式神经元 互相连接而构成的复杂网络系统,用 它可以模拟大脑的许多基本功能和简 单的思维方式。
时 y1=0, y2=0, y3=0, y4=1;

人工神经网络

人工神经网络

人工神经网络大脑是由约100亿个高度互联的神经元组成的,这些神经元构成一个协同处理的复杂网络结构,即神经网络,成为认知的物质与生理基础。

人工神经网络是模拟大脑构建的计算模型,由大量模拟神经元的处理单元——人工神经元构成,形成一个大规模的非线性自适应系统,拥有学习、记忆、计算以及智能处理能力,可以在一定程度上模拟人脑的信息储存、检索和处理能力。

6.1 感知机6.1.1 感知机模型1957年康奈尔大学的Rosenblatt提出了感知机的概念。

感知机模拟生物神经元,接收一个或者多个输入,处理后输出一个结果。

图6-1是感知机的示意图。

图6-1 感知机示意图感知机可以有一到多个输入,每个输入带有一个权重w,用来表示该输入的i和b构成了感知机的参数集合。

感知机重要程度,每个感知机有一个偏置b,wi计算输入的线性组合(或者叫作预激活)并将其交予激活函数f(a)得到输出y。

激活函数用于模拟生物神经元的激活与非激活状态,通常采用阶梯函数、sigmoid函数和分段线性函数及其变体。

图6-2给出了几种激活函数的定义和图形。

图6-2 几种激活函数6.1.2 感知机学习策略依据训练样本的数据确定wi 和b(不区分的时候统一记为θi)值的过程就是感知机的学习过程,其学习算法基于误差驱动。

首先,将未经学习的θi设置为0或者很小的随机值,然后对训练集中的每个样本进行分类预测,并根据预测结果更新参数值。

参数更新依据式(6-1)进行。

其中是样本j的实际类别;yj (t)是样本j的本次预测类别;xji是样本j的第i个特征;η是控制学习速率的超参数,叫作学习率。

显然,如果预测正确-yj(t)=0,则参数不需要更新,否则更新参数,这种更新规则类似于梯度下降算法。

学习遍历训练集中的每个样本称为一个训练周期(Epoch)。

如果在一个训练周期内对所有样本都分类正确,则模型达到收敛状态,停止训练;否则,进入下一周期,直至模型收敛,或者达到最大训练周期数。

人工神经网络3感知机网络ppt课件

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错误分类
构造学习规则 现在考虑另一个输入向量,并继续对权值进行调整。 不断重复这一过程,直到所有输入向量被正确分类。 将p2送入网络:
p2的目标值t2等于0,而该网络的世纪输出a是1。所 以一个属于类0的向量被错误划分为类1了。
既然现在的目的是将1W从输入向量所指的方向移开, 因此可以将式中的加法变为减法
在图中用阴影表示该区域。另外,也可用图解的 方法找到该网络相应的判定边界。必须注意的是 该边界与1w垂直
判定边界
• 所有在判定边界上的点与权向量的内积相同。 • 这些点一定是在一条与权向量垂直的线上。
例子 – “与(AND)” 下面将运用上述一些概念设计出能够实现“与门”逻 辑功能的感知机网络。与门的输入/目标对为
权值矩阵W重写为
感知机的结构
传输函数 由于hardlim传输函数的定义是
a
f
(n) hardlim(n)
1 0
(n 0) (n 0)
传输函数
a
f (n) hardlim(n)
1 0
(n 0) (n 0)
所以,如果权值矩阵的第i个行向量与输入向 量的内积大于等于-bi,该输出为1,否则输出 为0。因此网络中的每个神经元将输入空间划 分为两个区域。
“与”的解答(图解法)
• 选择与判定边界垂直的权向量,该权向量可以是 任意长度向量,它同样有无穷多个。这里选择:
“与”的解答(图解法) •最后,为了求解偏置值b,可以从判定边界上选取 一个满足式子的点。
如果选p=[1.5 0]T代入,有:
“与”的解答(图解法)
现在可以通过选择上述的输入/目标对来对网络进行 测试。如果选择p2作为网络的输入,则输出为
如果t=0且a=1,则1wnew=1wold-p

神经网络感知机PPT课件

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人工神经网络模型
——感知机
1
大脑是由生物神经元构成 的巨型网络,它在本质上不同 于计算机,是一种大规模的并 行处理系统,它具有学习、联 想记忆、综合等能力,并有巧 妙的信息处理方法。
人工神经网络是模拟人脑思维方式 的数学模型,从微观结构和功能上对 人脑进行抽象和简化,模拟人类智能。 人工神经网络(简称神经网络)也是由 大量的、功能比较简单的形式神经元 互相连接而构成的复杂网络系统,用 它可以模拟大脑的许多基本功能和简 单的思维方式。
18
如果第i个神经元的输出为1,但期
望输出为0,即有yi=1,而ti=0, 此时权值修正算法为:新的权值wij 等于旧的权值wij减去输入矢量pj; 类似的,新的偏差bi为旧偏差bi减 去1。
19
感知器学习规则的实质为:
权值的变化量等于正负输入 矢量。
20
举例:用感知器实现“与”的功能
1)设w1=0;w2=0; θ=0; 2 ) 输入x={x1,x2} 输出y 样本:x1=0 0 1 1 x2=0 1 0 1 y=0 0 0 1
14
权值修改采用简单的误差学习规则 基本思想: • 利用某个神经单元的期望输出与实际输 出之间的差来调整该神经单元与上一层 中相应神经单元的的连接权值,最终减 小这种偏差。 • 即:神经单元之间连接权的变化正比于 输出单元期望输出与实际的输出之差
15
对于所有的i和j,i=l,2,…,s;j=1,2,…, r,感知器修正权值公式为:
样本: p={p1, p2…… pp} Y={y1, y2…… yp} p Y 学习机 W 学习算法 学习的过程,主要是修正权值W,阈值θ
W
13
设有N个训练样本 当给定某个样本p的输入/输出

神经网络_第三章:感知器

神经网络_第三章:感知器

是具有单层处理单元的神经网络,非线性作用函数f (•) 是对称
型阶跃函数,见图。
感知器输出:
n
n
y f ( w j u j ) f ( w ju j )
j 1
j0
uj :感知器的第 j 个输入;w0 (阈值);u0 1 。 与 MP 模型不同之处:
权值由有导师的学习算法进行调整。
1 {
(x1, x2 ) {(1,1), (1, 0), (0,1)}
0
(x1, x2 ) {(0, 0)}
第三章:感知器
3.1 单个感知器模型与解决问题的能力
(3)
y f (x) { 1 0
x0 x0
{ 1 x {0} 0 x {1}
显然是符合逻辑运算要求。
第三章:感知器
3.1 单个感知器模型与解决问题的能力
11 0
图 2-3-4
异或问题
u1
结论:单层感知器不能对线性不可分问题实现两类分类。
第三章:感知器
3.6 有关的几个问题
M-P模型在人工神经网络中的地位
首先M-P模型是所有人工神经元中第一个被建 立起来的,它在多个方面都显示出生物神经元所具 有的基本特性。
其次,目前其它形式的人工神经元已有很多, 但大多数都是在M-P模型的基础上经过不同的修正, 改进变换而发展起来。因此M-P人工神经元是整个 人工神经网的基础。
n 1
y f ( wixi ) k wixi b
i 1
i 1
若取 k 1, b 0
,则其成为一类最简单的连续人工感知神经元。
第三章:感知器
3.1 单个感知器模型与解决问题的能力
定义: a)如果x n的每个向量 x i都在{0,1}或{-1,1}上取值,
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人工神经网络模型
——感知机
1
大脑是由生物神经元构成 的巨型网络,它在本质上不同 于计算机,是一种大规模的并 行处理系统,它具有学习、联 想记忆、综合等能力,并有巧 妙的信息处理方法。
人工神经网络是模拟人脑思维方式 的数学模型,从微观结构和功能上对 人脑进行抽象和简化,模拟人类智能。 人工神经网络(简称神经网络)也是由大 量的、功能比较简单的形式神经元互 相连接而构成的复杂网络系统,用它 可以模拟大脑的许多基本功能和简单 的思维方式。
输出y 样本:x1=0 0 1 1
x2=0 1 0 1 y=0 0 0 1
要求:确定此感知器中的3个参数“w1,w2,θ”。
21

u
x1 x2
0 0 1 1
u1
0
,
u2

1
,
u3
0
,
u4
1,
时 y1=0, y2=0, y3=0, y4=1;
22
计算感知机在ui作用下的输出yi
s x 由模型可描述为: n
i
jj
j 1
j=1,2 n=2 i=1,2,3,4, 用矩阵表示为
s1=(w1,w2)×u1-θ=(0,0)× 00 -0=0;
s2=(w1,w2)×u2-θ=(0,0)× 10 -0=0;
s3=(w1,w2)×u3-θ=(0,0)× 10 -0=0;
s4=(w1,w2)×u4-θ=(0,0)×
11
i 1
n
ji xi , x0 j , ji 1
i0
y j
f
Sj
其中, j 为阀值, ji 为连接权,f(•)为变换
函数,也称活化函数(activation function)。
感知机的结构
9
y
我们以单层感知器来说明: ✓两个输入 x1 和 x2 。
1
θ
2
✓一个阀值 θ
x1 x2
-0=0; 23
由响应函数
y 1 , s 0
p
f (s) 0
,
s0
Y=[1 1 1 1], 即y1=y2=y3=y4=1;
24
调整权值和阈值
由ei(t)=|di-yi(t)|
e(t)=(1,1,1,0)
求E(t)==3 ,设η=0.5
w1(t+1)=w1(t)+η∑(|di-yi(t)|×x1’)
3
我们不可能对生物学上的 神经网络作完全的了解,只可 能在某种成度上描述我们所了 解的情况。同样,人工神经网 络也只可能是在某种程度上对 真实的神经网络的一种模拟和 逼近。
4
神经元模型
a) 生物神经元模型 ✓ 神经元neuron,neural cell也就是神经细 胞。人脑就是由大量神经元组合而成的。 ✓ 神经元由 细胞体、树突和轴突组成。
✓两个待调整的权值W1和W2
✓决策函数为
d X 1
x dX
d X 1 x1 2 x2
✓样本集分别属于2类。
d X 1
10
1 特点:
1)多输入,单输出 2)激活函数/传递函数为二值,一般为阶跃函 数或符号函数 3)输出为二值:0/1或-1/1
4)
y
f
n
i 1
i
xi
f
n
i0
i
[dW,dB]=learnp(P,A,T);
16
输入矢量P,输出矢量Y,目标矢量为 T的感知器网络,其学习规则为:
如果第i个神经元的输出是正确的, 即有:yi=ti,那么与第i个神经元 联接的权值wij和偏差值bi保持不变;
17
如果第i个神经元的输出是0,但 期望输出为1,即有yi=0,而ti =1,此时权值修正算法为:新 的权值wij为旧的权值wij加上输 入矢量pj;类似的,新的偏差bi 为旧偏差bi加上它的输入1;

中心 接受器 传导信息
5
人工神经元模型,如图所示
感知机是最早被设计并被实现的人工神网络。感知 器是一种非常特殊的神经网络,它在人工神经网络 的发展历史上有着非常重要的地位,尽管它的能力 非常有限,主要用于线性分类。
x1 1
θ
yj
xn
n

yj
某个神经元 j 的输入—输出关系为
n
s j ji xi j
p 学习机 W
Y
W
学习算法
学习的过程,主要是修正权值W,阈值θ
13
设有N个训练样本 当给定某个样本p的输入/输出
模式对时,感知机输出单元会 产生一个实际输出向量,用期 望输出(样本输出)与实际输 出之差来修正网络连接权值。
14
权值修改采用简单的误差学习规则
基本思想:
• 利用某个神经单元的期望输出与实际输 出之间的差来调整该神经单元与上一层 中相应神经单元的的连接权值,最终减 小这种偏差。
xi
f u 1
u>0 或
-1 u≤ 0
1 u>0 0 u≤ 0
11
2 感知机的工作方式:
学习阶段——修改权值 (根据“已知的样本”对权值不断修改; ――有导师学习) 工作阶段 ——计算单元变化,由响应函 数给出新输入下的输出。
12
感知机的学习阶段:
样本:
p={p1, p2…… pp} Y={y1, y2…… yp}
=0+0.5×(1,1,1,0)×(0,0,1,1)’=0.5;
w2(t+1)=w2(t)+η∑(|di-yi(t)|×x2’)
=0+0.5×(1,1,1,0)×(0,1,0,1)’=0.5;
θ(t+1)= θ(t)+( E(t))2=0+9=9;
由此w1=0.5,w2=0.5, θ=9;
返回重新计算,直到E.001;lr=0.9;
max_expoch=10000;
X=[0 0 1 1;0 1 0 1];T=[0 0 0 1];
18
如果第i个神经元的输出为1,但期 望输出为0,即有yi=1,而ti=0, 此时权值修正算法为:新的权值wij 等于旧的权值wij减去输入矢量pj; 类似的,新的偏差bi为旧偏差bi减 去1。
19
感知器学习规则的实质为: 权值的变化量等于正负输入 矢量。
20
举例:用感知器实现“与”的功能
1)设w1=0;w2=0; θ=0; 2 ) 输入x={x1,x2}
• 即:神经单元之间连接权的变化正比于 输出单元期望输出与实际的输出之差
15
对于所有的i和j,i=l,2,…,s;j=1,2,…, r,感知器修正权值公式为:
(4-5)
上述用来修正感知器权值的学习算法在MATLAB神 经网络工具箱中已编成了子程序,成为一个名为 1earnp.m的函数。只要直接调用此函数,即可立即获 得权值的修正量。此函数所需要的输入变量为:输入、 输出矢量和目标矢量:P、A和T。调用命令为:
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