与equals方法的区别
java中equals方法的用法以及
java中equals方法的用法以及==的用法(转)equals 方法是ng.Object 类的方法。
有两种用法说明:(1)对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
比如:String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ;s1 = new String("abc");s2 = new String("abc");那么:s1==s2 是false //两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不一样,故不相等。
s1.equals(s2) 是true //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。
注意(1):如果:StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");结果:s1.equals(s2) //是false解释:StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,而Object类中的equals方法是用来比较“地址”的,所以等于false.注意(2):对于s3和s4来说,有一点不一样要引起注意,由于s3和s4是两个字符串常量所生成的变量,其中所存放的内存地址是相等的,所以s3==s4是true(即使没有s3=s4这样一个赋值语句)(2)对于非字符串变量来说,"=="和"equals"方法的作用是相同的都是用来比较其对象在堆内存的首地址,即用来比较两个引用变量是否指向同一个对象。
比如:class A{A obj1 = new A();A obj2 = new A();}那么:obj1==obj2是falseobj1.equals(obj2)是false但是如加上这样一句:obj1=obj2;那么obj1==obj2 是trueobj1.equals(obj2) 是true总之:equals方法对于字符串来说是比较内容的,而对于非字符串来说是比较其指向的对象是否相同的。
equals方法
重写equals方法1、equals方法和==✓对于基础类型而言,“==”比较的是基础类型的值。
对于对象而言,“==”比较的是引用,即对象的内存地址。
✓equals()方法在Object基类中,其内部使用“==”实现的。
在很多类中重写了equals方法,因此很多类中重写了该方法用于实现对象相等。
比如:string 类等。
2、什么时候需要重写equals方法第一种情况:如果类中提供的equals方法无法满足需求,则需要重写equals方法。
第二种情况:对于采用哈希算法的集合,集合中对象必须重写hashCode方法,同时也要重写equals方法。
注意在重写equals方法的时候,函数的返回值、参数类型和参数个数必须相同,类的权限访问可以不同,但是子类重写父类的方法时,访问控制权限必须大于父类。
比如:public boolean equals(Object o)与public boolean equals(String o),构成不了重写,构成的只是重载。
假如父类有方法private boolean equals(Object 0),子类这样重写public boolean equals(Object 0),可以构成重写。
3、对象相等的含义:对象的类型相同,对象的某个属性相同(如果重写该方法需要自己去决定哪个属性相同)。
对象相等的判断:✓equals(参数)函数中的参数不能为空,需要进行判断。
✓判断两个对象的类类型是否相同。
两种方式:第一种判断对象的类字节码是否相同;第二种使用instanceof关键字,判断左边的对象是否为右边类的实例对象。
✓根据自己的需求决定哪个属性相同。
示例一:重写equals方法private String username;private String password;private String gender;private int age;方法public User(String username,String password,String gender,int age) {}public void setUsername(String username) {}public void setPassword(String password) {}public void setGender(String gender) {}public void setAge(int age) {}public String getUsername() {}public String getPassword() {}public String getGender() {}public int getAge() {}public boolean equals(Object obj) {}public boolean equals(Object obj) {//判断obj是否为空if(obj == null) {return false;}//判断是指向同一对象if(this == obj)return true;//判断两个对象类型是否相同if(obj.getClass() == this.getClass()) {//也可以这么写 if(obj instanceof Users):obj是否为Users的实例对//象。
equals与==的区别
Equals 与 == 的区别概述:A.==可用于基本类型和引用类型:当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同。
B.对于String a = “a”; Integer b = 1;这种类型的特有对象创建方式,==的时候值是相同的。
C.基本类型没有equals方法,equals只比较值(对象中的内容)是否相同(相同返回true)。
D.一个类如果没有定义equals方法,它将默认继承Object中的equals方法,返回值与==方法相同。
详述:①==和equals的实质。
在JAVA中利用"=="比较变量时,系统使用变量在"栈"中所存的值作为比较的依据。
基本数据类型在"栈"中存的是其内容值,而对象类型在"栈"中存的是地址,这些地址指向"堆"中的对象。
ng包中的Object类有public boolean equals(Object obj)方法,它比较两个对象是否相等。
其它对象的equals方法仅当被比较的两个引用指向的对象内容相同时,对象的equals()方法返回true。
总之,"=="和"!="比较的是地址.也可认为"=="和"!="比较的是对象句柄;而equals()比较的是对象内容.或者说"=="和"!="比较的是"栈"中的内容,而equals()比较的是"堆"中的内容.②==操作符。
专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用==操作符。
Java的基本数据类型为(char,byte,short,int,long,float,double,boolean)。
Java中判断对象是否相等的equals()方法使用教程
public double getSalary() { return salary; }
public Date getHireDay() { return hireDay; }
public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent / 100; salary += raise; }
System.out.println("alice1.equals(bob): " + (alice1.equals(bob)));
System.out.println(bob.toString()); } }
class Employee { public Employee(String n, double s, int year, int month, int day) { name = n; salary = s; GregorianCalendar calendar = new GregorianCalendar(year, month, day); hireDay = calendar.getTime(); }
if(getClass()!=otherObject.getClass()) return false;
如果所有的子类都拥有同一的语义,就使用instanceof检测
if(!(otherObject instanceof ClassName)) return false;
(5)将otherObject转换为相应类型的变量:
(3)检测othห้องสมุดไป่ตู้rObject是否为null,如果为null,返回false。这项检测是很必要的。
详解hashCode()和equals()的本质区别和联系
详解hashCode()和equals()的本质区别和联系在学习java,根据视频做实例的过程中,对equals和hashcode两个⽅法理解稍微深刻⼀点,主要是它们两个很容易混淆,容易出错,⾃⼰⼜通过⽹上的资料学习,和⼤家分享equals()⽅法equals是Object类提供的⽅法之⼀,众所周知,每⼀个java类都继承⾃Object类,所以说每⼀个对象都有equals这个⽅法。
⽽我们在⽤这个⽅法时却⼀般都重写这个⽅法,why?先看⼀个Object类中equals()⽅法的源代码:public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);}从这个⽅法中可以看出,只有当⼀个实例等于它本⾝的时候,equals()才会返回true值。
通俗地说,此时⽐较的是两个引⽤是否指向内存中的同⼀个对象,也可以称做是否实例相等。
⽽我们在使⽤equals()来⽐较两个指向值对象的引⽤的时候,往往希望知道它们逻辑上是否相等,⽽不是它们是否指向同⼀个对象——这就是我们通常重写这个⽅法的原因。
Strings1 = new String(“kvill”),String s2 = new String(“kvill”);s1.equals(s2)为ture,说明String类中已经重写了equals()⽅法,如果不重写equals()⽅法,那么s1.equals(s2)默认⽐较两个对象所指向的内存地址是否相同,返回值必然为false。
当然接下来我们要改写equals()⽅法,必须要遵守通⽤约定。
来⾃ng.Object的规范,equals⽅法实现了等价关系,以下是要求遵循的5点:1.⾃反性:对于任意的引⽤值x,x.equals(x)⼀定为true。
2.对称性:对于任意的引⽤值x 和 y,当x.equals(y)返回true时,y.equals(x)也⼀定返回true。
3.传递性:对于任意的引⽤值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,那么x.equals(z)也⼀定返回true。
corejava部分面试题
一. Java基础部分面试题1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?答:可以包括但公共类只能有一个、且与源文件名相同2、Java有没有goto?答:有、但是是作为保留字存在的。
3、说说&和&&的区别。
答:在java中,这两个符号都属于逻辑运算符与的操作。
但&&表示的是短路运算,所谓的短路运算是,与运算中,两边的表达式的布尔值,如果有一个为假,另外一个就不需要进行判断了。
最为常见的地方是,if(o!=null&&o.equals(s)) 如果第一个为false 那么不会对第二个式子判断,但如果是非短路运算符& 会对第二个判断,但此时o为空,会抛出NullPointerExcetption异常而&还有取地址的作用常用来对一个整数的后四bit位计算(常和ox0f进行运算)。
4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环?答:关键字常见的有return、ok标号和break。
用法上:ok是使用带有ok标号的break 语句我最常用的不是这一种,而是return和让外层的循环条件表达式的结果可以受到内层循环代码的控制。
5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?答:可以作用在byte、short、int、char(及以上四种的包装类)7.0之后支持String 和枚举.可以理解为 expression值只能是整型表达式和枚举常量6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?答:错误在于s1+1是一个短整型和一个1相加 1作为字面值是byte、short、int通用的,但在进行刚才的加法运算时,会被认为是一个整型。
整型和短整型相加会出现自动类型提升。
将提升后的整型值赋值给一个短整型会报错而直接给short赋值一个1不会被认为是整型,只有在加法运算时会。
Java面试宝典(2020版)
Java⾯试宝典(2020版)⼀、Java 基础1. JDK 和 JRE 有什么区别?JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发⼯具包,提供了 java 的开发环境和运⾏环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运⾏环境,为 java 的运⾏提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的⼯具。
简单来说:如果你需要运⾏ java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么?== 解读对于基本类型和引⽤类型 == 的作⽤效果是不同的,如下所⽰:基本类型:⽐较的是值是否相同;引⽤类型:⽐较的是引⽤是否相同;代码⽰例:1 String x = "string";2 String y = "string";3 String z = new String("string");4 System.out.println(x==y); // true5 System.out.println(x==z); // false6 System.out.println(x.equals(y)); // true7 System.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为 x 和 y 指向的是同⼀个引⽤,所以 == 也是 true,⽽ new String()⽅法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,⽽equals ⽐较的⼀直是值,所以结果都为 true。
equals 解读equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals ⽅法,把它变成了值⽐较。
==和equals有什么区别
== 和 equals有什么区别?在Java中比较两个数据是否相等有两种方式:一种是使用 == 进行比较;另外一种是使用equals进行比较。
== 可以比较基本数据类型也可以比较引用数据类型。
在比较基本数据类型的时候比较的是变量中的值是否相等,而比较引用数据类型的时候比较的是两个对象的地址是否相等(也就是看是否指向的是否为同一个对象),请看如下的示例代码。
基本数据类型:引用数据类型:此处对Student的比较可能第一感觉是true,为什么会有这样的错觉呢?因为我们使用现实生活中的眼光去观察这段代码发现名字和年龄都一样了,但是实际上从我们学过的Java程序上来看是false,因为我们new了两个对象,那么肯定会在堆内存中的分配两个不同的空间,而s1、s2分别存储的是这两个对象的空间地址,所以肯定不一样了,请看下面的示意图:看到这里很多同学感觉恍然大悟,哦……我懂了!于是就立马尝试使用equals方法进行比较,equals方法是Object类中定义的一个公共的示例方法,因此所有的对象都可以访问,立即测试:看到上面的结果,瞬间就不开心了,为什么equals比较结果还是false呢?其实这个时候我们应该这样想,上面比较的这句代码首相回到Student中去找equals方法,可是Student中并没有此方法,然后继续向上找父类(Object),也就是说此处调用的是Object 中的equals方法,而此时我们并不知道Object中的此方法内部的比较规则是什么,所以……,来来来,撸码哥给你上源码:OK,一切尽在不言中(源码中)!但是,在实际开发中希望的结果并不是这样!举个示例,我们现在做的一个学生管理系统,那么从实际的业务上来看,该系统将会有判断两个学生是否是同一个学生的功能(一个系统中出现多个学习信息一样的将无法区分),而我们一般判断的标准是根据学生的一些特征进行判读,如姓名+年龄+性别+身高等等,这个时候就需要用到比较,== 显然不行,Object的equals规则和==一样,那么怎么办呢?此时我们可以在Student类中覆写Object中的equals方法,然后在方法里面写上我们自己的比较规则即可(假设上面的学生类按照姓名+年龄的方式进行比较),来来来,撸码哥给你上代码:在比较名字的时候其实使用equals更好,因为name是String类型的,也是引用类型,而Java在设计String类的时候已经在String类中覆写了Object中的equals方法,其中的规则是比较字符串的自面值是否相等。
equals与==的区别
关于equals与==的区别从以下几个方面来说:(1)如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals比如:public class TestEquals {public static void main(String[] args){int a = 3;int b = 4;int c = 3;System.out.println(a == b);//结果是falseSystem.out.println(a == c);//结果是trueSystem.out.println(a.equals(c));//错误,编译不能通过,equals方法//不能运用与基本类型的比较}}(2)对于基本类型的包装类型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比较地址的,而equals是比较内容的。
比如:public class TestEquals {public static void main(String[] args){ Integer n1 = new Integer(30);Integer n2 = new Integer(30);Integer n3 = new Integer(31);System.out.println(n1 == n2);//结果是false 两个不同的Integer对象,故其地址不同,System.out.println(n1 == n3);//那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31) 结果都显示falseSystem.out.println(n1.equals(n2));//结果是true 根据jdk文档中的说明,n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false 因对象内容不一样,一个是30一个是31}}这是Integer的实例,如果是其他的比如Double、Character、Float等也一样。
stringutils比较方法
stringutils比较方法StringUtils是Java中一个常用的字符串处理工具类,其中包含了许多常用的字符串操作方法,如字符串比较方法。
在实际开发中,字符串比较是非常常见的操作,因此StringUtils提供了多种字符串比较方法,以满足不同场景下的需求。
1. equals方法equals方法是Java中最基本的字符串比较方法,用于比较两个字符串是否相等。
StringUtils中的equals方法与String类中的equals方法功能相同,都是比较两个字符串是否相等。
其方法签名如下:public static boolean equals(CharSequence cs1, CharSequence cs2)其中,cs1和cs2分别表示要比较的两个字符串,返回值为boolean类型,表示两个字符串是否相等。
该方法的实现方式与String类中的equals方法类似,都是通过比较两个字符串的字符序列是否相等来判断两个字符串是否相等。
2. equalsIgnoreCase方法equalsIgnoreCase方法也是用于比较两个字符串是否相等,但是与equals方法不同的是,equalsIgnoreCase方法在比较字符串时忽略大小写。
其方法签名如下:public static boolean equalsIgnoreCase(CharSequence str1, CharSequence str2)其中,str1和str2分别表示要比较的两个字符串,返回值为boolean类型,表示两个字符串是否相等。
该方法的实现方式与equals方法类似,只是在比较字符串时忽略了大小写。
3. compare方法compare方法用于比较两个字符串的大小关系,其方法签名如下:public static int compare(String str1, String str2)其中,str1和str2分别表示要比较的两个字符串,返回值为int类型,表示两个字符串的大小关系。
Java中的equals,==,compareTo和compare的比较
Java中的equals,==,compareTo和compare的⽐较Java中的equals(),==,compareTo()和compare()1. ⾸先只有==可以⽤作两个基本类型数据之间的⽐较,当然是值⽐较。
当⽤作两个对象⽐较时,⽐较的是对象引⽤,⽽不是值⽐较。
2. 其次任何对象都可以调⽤.equals()⽅法,因为这是从Object类继承下来的。
Object.equals(Object obj)的缺省实现也是⽐较对象引⽤(显然它不知道如何⽐较值),但Java类库中的绝⼤多数类都已覆盖了equals()⽅法,实现了值⽐较。
当然如果你⾃定义⼀个类⽽且没有覆盖equals()⽅法,当然⽐较的还是对象引⽤。
3. 然后compareTo()⽅法是Comparable接⼝唯⼀需要实现的⽅法。
它的返回值不同于equals(),返回的是int值-1、0和1,⽽不是true和false。
如果你的⾃定义类有⾃然顺序,那么最好也implements这个Comparable接⼝并实现compartTo()⽅法。
事实上,Java类库中许多类都实现了这个接⼝,⽐如:String、Integer、Date、Time等等。
4. 最后compare()是Comparator接⼝的⼀个⽅法。
最为常见的⽤法是⾃定义⼀个类实现Comparator接⼝,然后在调⽤Collection.sort()时作为参数传递。
这样可以在compare()⽅法的实现中指定集合元素的排序规则。
equals与compareTo的分别:equals返回true or false。
CompareTo的⽤法如下:如果 String str1 = "ddd1 ";String str2 = "ddd ";那么,pareTo(str2) 返回的是 1,即str1和str2 的长度差。
如果 String str1 = "ddD ";String str2 = "ddd ";那么,pareTo(str2) 返回的是 -32,即str1和str2中第⼀个不相等的字符 ‘D’ 和 ‘d’ 的ASCII码的差值。
java面试官常问的问题
java面试官常问的问题java面试官常问的问题篇一1、问题:如果main方法被声明为private会怎样?答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。
2、问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。
3、问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?答案:hashCode。
4、问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。
5、问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。
所以可见性设置为pulic.static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
void: main方法没有返回值。
String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。
6、问题:==与equals的区别答案:==比较两个对象在内存里是不是同一个对象,就是说在内存里的存储位置一致。
两个String对象存储的值是一样的,但有可能在内存里存储在不同的地方 .==比较的是引用而equals方法比较的是内容。
public booleanequals(Object obj) 这个方法是由Object对象提供的,可以由子类进行重写。
默认的实现只有当对象和自身进行比较时才会返回true,这个时候和==是等价的。
String, BitSet, Date, 和File都对equals方法进行了重写,对两个String 对象而言,值相等意味着它们包含同样的字符序列。
对于基本类型的包装类来说,值相等意味着对应的基本类型的值一样。
软通动力面试题集
Web 应用初始化时,控制器加载分析配置文件 ( struts-config.xml ) ,获得ActionMapping,配置应用程序1. ActionServlet 接收用户请求2. ActionServlet 根据应用程序配置填充 ActionForm3. ActionServlet 根据 ActionMapping 调用 Action 的 execute 方法4. Action 调用业务逻辑类(Model),在简单的程序中也可以在 Action 的 execute方法中执行业务处理5. 业务逻辑类将处理结果返回给 Action,Action 将处理结果保存在适当的作用域范围之内( session、request 等)6. Action 的 execute 方法向 ActionServlet 返回 ActionForward 指明下一步调用的 Action 或者 JSP 视图7. JSP 视图取得保存在作用域之中的业务处理结果并负责显示HTML 页面大家最好用自己的话来总结出来!常用集合 set、map、listset、map 是 collection 接口的子接口HashSet、TreeSet:ArrayList(数据列表)、linkedList (链表)HashMap、TreeMap、Hashtable。
ArrayList 和 linkedList 的区别(略)作。
,链表是一个个节点链接起来的,擅长插入和删除,搜索和查询的效率比较低。
HashMap、HashTable 区别(略)使用 Map 接口提供的方法entrySet();import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;public class MapTest {public static void main(String[] args) {Map<Object, Object> map = new HashMap<Object,Object>();map.put("a", "中国");map.put("b", "ABC");map.put("c", 1000);/*for(Iterator<Entry<Object,Object>> it = map.entrySet().iterator();it.hasNext();){Entry<Object,Object> entry = it.next();System.out.println(entry);System.out.println(entry.getKey());System.out.println(entry.getValue());}*/for(Iterator<Object> it = map.keySet().iterator();it.hasNext();){ Object key = it.next();System.out.println(key);Object value = map.get(key);System.out.println(value);}}}比如:字符串常量池中有原字符串:”abc”之后要加”de”,加过之后内存中会有”abc”、”abcde”两个字符串!但”abc”会失去原本指向它的引用变成垃圾回收机制回收的对象!制回收的范围, java 回收对象之前会调用被回收对象的 finalize()方法!注意 Java 虚拟机何时来回收垃圾不确定!那种好处多:因为 java 是单继承所以普通会采用实现 Runnable 接口两种实现方式的区别:继承 Thread 类可以创建本类对象直接调用start()方法运行线程(也就是说本类对象就是一个线程个人理解)实现 Runnable 接口必须用 Thread thread = new Thread()来获得一个线程!代码的输入、输出不变,只是改变中间实现代码!是 model、view、controller 的缩写, model 代表业务逻辑(通过 javabean、EJB 组建实现)、view 是应用表示面(由 jsp 页面产生)、controller 是提供应用处理过程的控制(普通是一个 servlet)。
==和equals的区别
==和equals的区别1.1 基本概念区分1) 、对于==,⽐较的是值是否相等如果作⽤于基本数据类型的变量,则直接⽐较其存储的值是否相等,如果作⽤于引⽤类型的变量,则⽐较的是所指向的对象的地址是否相等。
其实==⽐较的不管是基本数据类型,还是引⽤数据类型的变量,⽐较的都是值,只是引⽤类型变量存的值是对象的地址2) 、对于equals⽅法,⽐较的是是否是同⼀个对象⾸先,equals()⽅法不能作⽤于基本数据类型的变量,另外,equals()⽅法存在于Object类中,⽽Object类是所有类的直接或间接⽗类,所以说所有类中的equals()⽅法都继承⾃Object类,在没有重写equals()⽅法的类中,调⽤equals()⽅法其实和使⽤==的效果⼀样,也是⽐较的是引⽤类型的变量所指向的对象的地址,不过,Java提供的类中,有些类都重写了equals()⽅法,重写后的equals()⽅法⼀般都是⽐较两个对象的值,⽐如String类。
Object类equals()⽅法源码:public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);}String类equals()⽅法源码:public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;int n = value.length;if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;char v2[] = anotherString.value;int i = 0;while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])return false;i++;}return true;}}return false;}1.2 举⼏个例⼦就知道了⽰例1:int x = 10;int y = 10;String str1 = new String("abc");String str2 = new String("abc");System.out.println(x == y); // trueSystem.out.println(str1 == str2); // falseSystem.out.println(str1.equals(str2)); // true⽰例2:String str3 = "abc";String str4 = "abc";System.out.println(str3 == str4); // true各位客官看懂了吗?其实,str3与str4相等的原因是⽤到了内存中的常量池,当运⾏到str3创建对象时,如果常量池中没有,就在常量池中创建⼀个对象"abc",第⼆次创建的时候,就直接使⽤,所以两次创建的对象其实是同⼀个对象,它们的地址值相等。
Java基础
1. ==和equals的区别是什么?1)==对于基本类型和引用类型==的作用效果是不同的,如下所示:基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为x和y指向的是同一个引用,所以==也是true,而new String()方法则重写开辟了内存空间,所以==结果为false,而equals比较的一直是值,所以结果都为true2)equalsObject的equals本质上就是==,只不过String和Integer等重写Object的equals方法,把引用比较改成了值比较。
总结:==对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而equals默认情况下是引用比较,只是很多类重写了equals 方法,比如String、Integer等把它变成了值比较,所以一般情况下equals比较的是值是否相等。
3.重载(overload)和重写(override)的区别。
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型、参数列表,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。
A054==和equals
==和equals()1.1 知识能力==和equals()的用法在Java程序设计中,我们经常需要比较两个变量值是否相等,比如:a = 10;b = 12;if(a == b) {//statements}再如:ClassA a = new ClassA(“abc”);ClassA b = new ClassA(“abc”);if (a == b){//statements}对于第一个例子,比较的是简单类型数据,它们是明显相同的,所以a==b这个值为true。
但是,对于第二个例子中的比较表达式,因为它们比较的是这两个变量a 和b是否指向同一个对象引用,在这里,因为a指向一个对象,而b指向另一个对象,所以,它们并不指向同一个对象,因此,a==b返回的值是false。
为了方便说明简单类型和引用类型比较,此处用int类型和它的封装类Integer来说明简单类型和封装类型的进行比较时的区别。
我们来看下面的例子。
示例:==和equals()的用法源文件:TestEqual.java运行这个程序,在控制台上打印出如下信息:a==b? truec==d? false可以看出,比较两个引用类型的时候,虽然用了同一个参数构造两个变量,但是它们并不相同。
这是为什么呢?我们知道,对于引用类型,它们指向的是两个不同的对象:这两个对象的值都为100。
因为它们指向的对象是两个对象,因此,比较这两个变量会得到false的值。
也就是说,对于引用类型变量,运算符“==”比较的是两个对象是否引用同一个对象。
那么,如何比较对象的值是否相等?在Java中,提供了一个equals()方法,用于比较对象的值。
我们将上面的程序稍作修改:这个时候表达式c.equals(d)会得到一个true,这是因为,方法equals()进行的是“深层比较”,它会去比较两个对象的值是否相等。
那这个equals()方法是由谁来实现的呢?在所有类的父类Object中,已经定义了一个equals()方法,但是这个方法实际上也只是测试两个对象引用是否指向同一个对象。
java对象的equals方法
java对象的equals方法Java中的equals方法是用于比较两个对象是否相等的方法。
在Java中,所有的类都继承自Object类,而Object类中的equals 方法是用于比较对象的引用是否相等的。
但是对于绝大多数的情况下,我们需要比较的是对象的内容是否相等,而不仅仅是引用是否相等。
因此,我们通常需要重写equals方法,以实现我们自己的相等判断规则。
在默认的Object类中,equals方法的实现是使用“==”运算符来比较两个对象的引用是否相等。
也就是说,如果两个对象引用的是同一个内存地址,equals方法返回true,否则返回false。
这种比较方式适用于比较基本数据类型的变量,比如int、float等,因为它们的值是直接存储在变量中的。
但是对于引用类型的变量来说,比较的是对象的引用,而不是对象的内容。
因此,如果我们希望比较对象的内容是否相等,就需要重写equals方法。
在重写equals方法时,我们需要遵循以下几个原则:1. 自反性:对于任意非空的引用值x,x.equals(x)应该返回true。
2. 对称性:对于任意非空的引用值x和y,如果x.equals(y)返回true,则y.equals(x)也应该返回true。
3. 传递性:对于任意非空的引用值x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也应该返回true。
4. 一致性:对于任意非空的引用值x和y,只要对象中的信息没有被修改,多次调用x.equals(y)应该返回相同的结果。
5. 对于任意非空的引用值x,x.equals(null)应该返回false。
在重写equals方法时,我们通常需要先判断参数是否为null,然后再判断参数是否为当前类的实例。
如果参数不是当前类的实例,那么它们的类型肯定不相等,直接返回false即可。
如果参数是当前类的实例,那么我们需要比较对象的各个属性是否相等。
C#中equal与==的区别
C#中equal与==的区别C#中,判断相等有两种⽅式,⼀种是传统的==操作,⼀种是object提供的Equals⽅法。
⼆者的区别在于:⼀、==操作符判断的是堆栈中的值,Equlas判断的是堆中的值。
C#提供值类型和引⽤类型,值类型存储在栈上,故⽤==判断是直接判断其值是否相等,因为值类型不存在堆中的数据,因此值类型的Equals也是判断数据。
即,对于值类型⽽⾔,==与Equals相同,均是判断其值是否相等。
对于引⽤类型⽽⾔,其栈中存储的是对象的地址,那么==就是⽐较两个地址是否相等,即是否指向同⼀个对象;Equals函数则是⽐较两个对象在堆中的数据是否⼀样,即两个引⽤类型是否是对同⼀个对象的引⽤。
⼆、String类型特殊String类型虽然是引⽤类型,但是对String对象的赋值却按照值类型操作。
例如:String s1="hello";String s2="hello";对s2初始化的时候,并没有重新开辟内存,⽽是直接将其地址指向s1的内容“hello”。
这样⼀来,string类型虽然是引⽤类型,但是其==操作和Equals操作都是⼀样的,均⽐较值是否相等。
三、与GetHashCode()的关系若两对象Equals相等,那么其GetHashCode()必定相等;但是反过来,若GetHashCode()相等,那么这两个对象Equals⽅法⽐较结果不⼀定相同。
(为了获取最佳性能,hash函数为对象内容⽣成的数字是随机分布的,这就意味着,内容不同的对象,有可能⽣成的数字是⼀样的,但可以认为这种概率⾮常⼩)。
下⾯⽰例说明:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{class People{private string name;public string Name{get { return name; }set { name = value; }}public People(string name){ = name;}}class Program{static void Main(string[] args){string a = "hello";string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });Console.WriteLine(a == b);Console.WriteLine(a.Equals(b));Console.WriteLine("\n");Int32 m = 3;Int32 n = 3;Console.WriteLine(n == m);Console.WriteLine(n.Equals(m));Console.WriteLine("\n");object g = a;object h = b;Console.WriteLine(g == h);Console.WriteLine(g.Equals(h));Console.WriteLine(g.GetHashCode() + "" + h.GetHashCode());Console.WriteLine("\n");People p1 = new People("Jimmy");People p2 = new People("Jimmy");Console.WriteLine(p1 == p2);Console.WriteLine(p1.Equals(p2));Console.WriteLine(p1.GetHashCode() + "" + p2.GetHashCode());Console.WriteLine("\n");People p3 = new People("Jimmy");People p4 = p3;Console.WriteLine(p3 == p4);Console.WriteLine(p3.Equals(p4));}}}运⾏结果如下:True True True True False True -695839 -695839 False False 4610472812289376 True True 请按任意键继续. . .在C#中,string 类型的特点有:(1)属于基本数据类型;(2)是引⽤类型;(3)只读;(4) string a="1123";string b="1123";那么a和b指向同⼀个内存地址;但是并⾮2个相同值相等的字符串就对应同⼀个内存地址;(5)2个string 类型做“==”操作,先判断内存地址是否相同,如果相同,则⽴即返回true;如果内存地址不相同,则继续判断值是否相同。
Java字符串比较方法equals的空指针异常的解决
Java字符串⽐较⽅法equals的空指针异常的解决在Java语⾔中字符串⽐较有两种⽅式:== 和equals()。
“==”⽐较的是针对两个String类型变量的引⽤,当两个String类型的变量指向同⼀个String对象(即同⼀个内存堆),则返回true。
⽽equals()⽅法是对String对象封装的字符串内容进⾏⽐较,相同返回true。
在⽤equals⽅法与其他值做⽐较的时候,有可能会导致抛出空指针异常。
写⼀个⼩程序来举例说明:public class StringEqual {public static void equal1(String i, String j) {try {if(i.equals(j)) {System.out.println("equal1相等");}} catch (Exception ex) {System.out.println("equal1 异常:");ex.printStackTrace();} finally {System.out.println("equal1结束");}}public static void equal2(String i, String j) {try {if(j.equals(i)) {System.out.println("equal2相等");}} catch (Exception ex) {System.out.println("equal2异常:");ex.printStackTrace();} finally {System.out.println("equal2结束");}}public static void main(String[] args) {equal1(null,"abc");equal2(null,"abc");}}运⾏程序可看到第⼀个⽅法抛出了ng.NullPointerException异常,⽽第⼆个⽅法没有。
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与equals方法的区别
equals方法和==操作符在比较对象时有一些重要的区别。
1. 目的:equals方法用于比较两个对象的内容是否相等,而==操作符用于比较两个对象的引用是否相等。
2. 实现:equals方法是一个方法,可以在类中进行重写和自定义实现,以便根据对象的内容进行比较。
==操作符是一个简单的比较操作符,无法自定义实现。
3. 默认行为:Java中的equals方法默认情况下使用==操作符进行比较,即比较两个对象的引用是否相等。
可以在类中重写equals方法,以便根据对象的内容进行比较。
4. 对于基本数据类型:对于基本数据类型,==操作符比较的是它们的值是否相等。
而equals方法无法直接比较基本数据类型,需要将其封装为对应的包装类后再使用equals方法进行比较。
5. 对于引用类型:对于引用类型,==操作符比较的是两个对象的引用是否指向同一个内存地址。
而equals方法可以根据需要重写实现,比较两个对象的内容是否相等。
总的来说,equals方法更加灵活和自定义,可以根据对象的内容来比较是否相
等,而==操作符更加简单,只比较两个对象的引用是否相等。
在使用时需要根据具体的需求选择合适的方法。