克鲁赛德战记阵容队伍搭配攻略 怎么
原神七圣召唤激化快攻阵容怎么搭配
原神七圣召唤激化快攻阵容怎么搭配
一、阵容介绍
1、阵容组成:柯莱、皇女、莫娜。
2、成型难度:比较简单和柯莱对战即可。
3、推荐指数:强度还算不错,打pve很快,打PVP也能克制很多后期阵容。
4、上手难度:简单。
二、卡组推荐
1、角色卡:柯莱、皇女、莫娜。
2、装备卡:柯莱专属装备卡。
3、支援卡:常规通用的支援卡即可。
4、事件卡:多拿烧牌过牌的卡,增加行动和抽卡数。
三、玩法思路
1、烧牌快攻卡组,释放角色技能>手牌
2、起手需要找到柯莱的专属装备卡。
3、开局登场皇女放乌鸦,然后切柯莱释放元素战技打草雷的激化效果(下3次草/雷伤害+1)
4、莫娜为承伤和上水的角色,最后登场,上完水草反应出的草原核也可以使雷伤害+2。
5、柯莱不能倒不然没有元素反应的伤害了。
地卜师最强攻略
花费了近30小时的苦苦码字,和截图,接图找资料找视频终于完成了这篇地卜师专题。
由于我在U9上发现没有地卜师专题,而贴吧里的地卜师攻略都是那些几百字或者1000字出头的纯文字攻略。
甚至U9和百度百科上面的地卜师数据都有着很大的错误,比如移动速度,力量成长,攻击距离等等。
所以觉得我有必要为了狗狗写一个大型的图文视频攻略。
毕竟作为一名热爱地卜师的玩家,我觉得狗狗没有大型图文攻略是不行的。
首先我想声明,本攻略大多数本人是原创打字和用技能图自己拼接。
但是还是会有些地方使用他人比较好的文字。
另外,我会以出装,加点,形势,定位等等方面来剖析地卜师。
PS:本次的专题是在上一个攻略上加了3000字和很多的图片和若干视频。
(从第10条开始为新增)不是我骄傲,这是整个互联网上,字数最多,涵盖面最广,数据最正确的地卜师专题。
最后说下,我知道不管写的再怎么样,总会有80%的人觉得你写的不好。
好了,正文开始,首先我们还是从最基础的英雄历史以及三围成长技能做介绍来作为开头。
【一】——————————————————英雄名字以及介绍【二】——————————————————地卜师的隐藏名字【三】——————————————————地卜师的历史改动【四】——————————————————英雄参数【五】——————————————————地卜师技能介绍【六】——————————————————地卜师的技能加点【七】——————————————————地卜师的定位【八】——————————————————地卜师装备的选择【九】——————————————————地卜师的简要打法介绍【十】—————————————————关于编队,四狗齐飞以及双鞋切换【十一】—————————————————地卜师和神符以及幻象【十二】——————————————————克制地卜师的英雄【十三】——————————————地卜师克的英雄,和地卜师最爱的英雄【十四】——————————————————地卜师相关视频鸣谢:MonotoneQueen历史改动梦魇幻境帮助审核加精(不成功- -他说他切JJ。
守望先锋路人局阵容:
守望先锋路人局阵容:守望先锋路人局阵容:必须有一个“大奶”,所谓大奶,就是治疗能力强的英雄,具体来说就是卢西奥,天使以及禅雅塔。
如果你的队伍里没有这些英雄,那就果断切了吧。
一个好治疗是战场成功的关键。
和大奶同样重要的,是一名坦克。
如果你对坦克没有太多研究,那么莱因哈特则是一个比较全能的选择。
大锤在各张地图都能有所发挥,队伍也都能在盾牌后配合突进。
特别是在野队里,莱因哈特和队友的一波经常能拿下各种战斗目标。
你的路人局阵容需要1个,也仅需要1个的英雄——半藏/黑百合,来提供远程狙击支援。
如果队伍里已经有这样的英雄,还请你考虑其他角色吧,即便你可以百发百中。
在野队里,2个狙击类的角色很少能够创造出成功。
当然,你也不是万能的,你肯定会碰到自己不擅长的地图,无法每一场都补齐队伍的不足。
因此,你可以打开语音,场内求助,或者在聊天里打字,问问队友是否有愿意换英雄。
不要指挥队友去换英雄,那样只会适得其反。
你可以说明情况,说不定就有队友愿意为团队做奉献呢。
最后一点,很重要:除非你已经是守望先锋几千小时游戏时间的大神,对游戏地图英雄强弱和对战研究的如火纯青。
否则,在作为进攻方时,不要选择堡垒或托比昂。
守望先锋大奶天使英雄介绍:本名:安琪拉?齐格勒, 年龄:34岁职业:战地医护人员、先遣急救员活动区域:瑞士,苏黎世所属组织:(前)捍卫者成员背景故事:“英雄不朽”作为所有伤者的守护天使,安吉拉?齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。
齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。
正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。
由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。
但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。
作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。
英雄联盟攻略-新手上路全方位指南
这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略,这个是我希望每一个玩LOL,想好好玩LOL的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻略。
我希望每个玩LOL的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。
写这个文章之前,我一直在考虑要不要写,写是为了LOL更加简明易懂,更好上手,菜鸟更少,不想写是因为喷子太多,理解太少,所以很纠结,在昨天国服封测的一次和kimi,God他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些东西。
文章很长,其实我也不想写这么长,无奈越写越多………不想赢的人打不好这个游戏,别拿数据说话,谁没虐菜的时候呢。
不想赢就别看下去了,太长了……LOL有多简单?看到这个标题,N多人会喷LOL不简单,为什么简单,我说下,LOL只有5个部分1、线上打钱(补兵)2、Gank(防gank)3、野区打野(抓野)4、抱团杀人5、推塔可以仔细想想,是不是每把LOL对抗中,都围绕这5个部分,很多人打了几百把还停留在队友不gank他也不知道干什么,没有抓野的意识,没有防野的意识,没有推塔的意识,没有抱团gank的意识,没有打钱的意识。
这个游戏不少人技术可以了,虐菜一把手,碰到实力相近的团队就怂,遇强则强的少之又少,虐菜不谈,谁没有数据好看的时候,谁没虐过,谁没被虐过,团队实力相近,比什么?比对野区的控制,红蓝BUFF的控制,比赛节奏的控制。
什么时间段应该做什么初期打钱,比赛的前6分钟,打钱时间段,大家都在补刀打钱升级,混线的混线,打野的打野,小丑拿红BUFF还是蓝BUFF直接意味着他能不能gank死你,打野混钱的还是频繁gank的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)中路到6请说声!单中的英雄到6,边路一般是4级左右,不乏补刀很好压制到位的能到5,还有对面能送人头送到6的(少之又少),麻烦中路到6请说下,尤其TF,安妮,卡塔这类要么有定身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。
大家都到6了怎么办?狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。
克鲁赛德战记传说英雄如何获得?获
克鲁赛德战记传说英雄如何获得?获得途径分享克鲁赛德战记传说英雄如何获得?克鲁赛德战记传说英雄获得途径是什么?克鲁赛德战记传说英雄如何获得呢?克鲁赛德战记传说英雄有哪些获得途径呢?下面跟随小编一起看看吧!要一队6星打地牢(地下城)克鲁赛德战记古代地牢怎么打?古代地牢通关攻略以上就是克鲁赛德战记传说英雄获得详解,希望对各位玩家有所帮助!克鲁赛德战记猫辅加动物法攻略。
下面和96u小编一起来看看吧!分享一下目前使用的PVC队伍其实5%内就是比准时打票/买票求的只是"稳定度" 目前使用这组合大多都是10场全胜队伍组成图装备这点因为每个人喜好不同不提供照片斯塔良(通常简称塔娘,官方设定上也是女性.女汉子*1)谬(俗称猫补.注音发音ㄇㄧㄡˋ.... 老实说中文翻译好鸟)纳兹伦(俗称动物法.不过我个人喜欢叫老纳.尝尝老纳的OO吧)队长一率绑定斯塔良 PVC/PVP通用阿努特(沙漠女神) 技能这方面也是各有所好以下会讲为何会选用这些技能无敌/造块/龙卷风组成概念: 斯塔良发动3消以后全体获得免疫DB状态(虚佐扣防无效/槌主打晕无效/阿肯电球晕无效等等) 1.唯一无法免疫的是冰女神飞踢后的MISS 2.反击的时候可追加打晕(断招,可直接让对面输出严重下降) 发动3消时可触发猫补/动物法被动反击时也会同时触发(反击视同3C) 1次斯塔良3消最多可触发总计三次的猫补/动物法被动猫补触发3次以后累积的SP+猫补格很容易出现SP技选用造块可让斯塔良+2块可继续使用3消全垒打攻击持续打高打飞因为斯塔良绑队长 SP技挑无敌可以继续拖台钱 (无敌MAX当然是最好不过因为斯塔良本身自带免疫负面以后有閒钱再洗...) 守护化身也可以选只是要金卷角开此技能... 斯塔良+动物法可以让对手无限的打高高蛇叔/**主/小光等被打高以后发动的直线伤害=0(攻击再强打不到都没用) 然后...没有然后接近无限的打高大多数队伍2发动物园过去就GG了 MAX的韩法/阿肯/老奶奶/蛇叔/N9等等只要抓时间沙漠消除国王.贞德吸伤被动一击必杀! 一击必杀! 一击必杀! 很重要所以说三次! 现在的多种主流没有几个吃的下动物法伤害如果发现双补实在太拖台钱再送一发龙卷风收尾斯塔良非常容易把对手关厕所卡牆后,就算打高.龙卷风也是可保证全吃 (其实雷击也可以但是雷击是偏PVP真人对战断招使用) 龙卷风MAX:追加自身法抗值的真实伤害.看看动物法那精美的法抗值... 算是一种收尾技的概念不使用造块最大原因: 我几次牛群衝过去被斯塔良打高对面无伤MISS躲过牛群然后GG 愤怒之下洗掉... 一开始有点卡块的时候如果害怕对面高爆发可在一开始就使用沙漠女神以不死为前提敲的出全垒打就赢开场5牛就直接丢龙卷风出去拼也是一发收工由于这三隻法抗都算特高(猫补可挂减伤武器当坦克用) 一般的法师秒杀流打到这队硬吃1次SP技都OK的难打的队伍: 以真人战考量,AI来讲这队非常稳对上3MAX队伍没有太大意外依然轻鬆打 1.队伍有弓主/法主+国王保护弓主可直接击杀纳兹伦伤害爆棚法主贯穿抱可消BUFF 2.标准1消战队(手控老奶奶/手控**手大抱队伍) 无解走过去之前可能就被一套秒杀推广这队原因是也是一个无课金就可达成的队伍使用起来难度也不算高欢迎其他人分享补充来克鲁赛德战记索猫桂PVC组合解析,克鲁赛德战记索尔Thor猫Mew桂香Korin推荐解析。
冠军炉石传说术士牌组控场爆发兼而有之
冠军炉石传说术士牌组控场爆发兼而有之介绍炉石传说这是控场型术士牌组,思路是最大化利用生命分流和buff生物的效果,并且选用了大量的低费随从以配合不断地生命分流来补充手牌,所以这个牌组的前期能力非常强大。
这个牌组选用了破碎残阳祭司和黑铁矮人来buff你的低费随从来让他们的作用大大提升,你可以一直获得场上的主动权直到可以使用加拉克苏斯的时候,但是往往在这之前你就赢了。
我觉得目前这是最好用、战斗力最持久的牌组。
炉石传说牌组简介这是一个控场牌组,非常的强势,思路是通过前期不断登场的随从来控场。
控场的意思就是每个回合都清光对方的随从,自己还能剩下一些随从。
有控场优势就代表除非对方有冲锋随从,否则你永远可以优先选择用哪个随从去攻击哪个,这是非常巨大的优势。
因为你希望自己的1/2去打对方的1/1,或者自己的2/1去打对方的3/2,用5/2或者5/3去打对方的4/5或6/5。
只要你的随从可以主动选择攻击的目标,那么场上的局势永远对你有利。
如果你能一直击杀对方的随从,那么在交换方面也是你有优势。
也就是说你用弱小的生物换掉了强大的生物,往往你可以用一个已经攻击好几轮的生物去换掉对方耗掉大量魔法刚上场的生物。
怎么才能做到呢?最好的办法就是破碎残阳祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者,他们可以让你的随从造成更高的伤害,搭配来自恶魔之火、飞刀杂耍者、灵魂之火、力量的代价和死亡缠绕的额外伤害。
你可以用多个弱小的随从和对方的强大随从交换也不亏,因为我们有生命分流和工程师学徒的额外抽牌。
炉石传说破碎残阳祭司和黑铁矮人(也就是我们的buff生物)是非常强大的,我们这个牌组就是最大化他们的作用。
如果双方的牌组都是靠小随从的,如果我有buff生物而他没有,我在交换的时候就更占上风。
如果双方都有buff生物,那么谁能把场上控制住就对谁有利。
因为没有随从的一方也无法让buff生物出场。
结果就是有buff的一方更好的控制了场上局势。
生物越多,buff 生物的价值也越大,那么怎么才能做到呢?比对方先出生物!你需要低费的生物和技能,这也是我们选择术士的原因。
雨天队详细配置及打法
雨天队详细配置及打法雨天队最主要的是雨天天气,携带潮湿岩石可以将天气延长至八回合,雨天石打雷和暴风技能命中可以达到100。
有了这些优势,那么我们今天就来看看关于雨天队的最佳搭配问题,下面给大家分享三个阵容,供大家参考。
推荐搭配一:牛蛙君+呆河马+妙蛙花(推荐理由:适合平民玩家,不氪金也能打出优势,具体分析见下文)。
推荐搭配二:红色暴鲤龙+乐天河童+巨沼怪(推荐理由:适合土豪玩家,整体强势,具体分析见下文)推荐搭配三:海皇牙+巨沼怪mega+闪电鸟+呆河马mega+水箭龟mega+暴鲤龙mega(推荐理由:综合能力强,可以灵活对应各种情况,具体分析见下文)推荐搭配一:牛蛙君+呆河马+妙蛙花阵容解析:这套配置中,牛蛙君担任天气手,对于平民玩家来说,不氪金,能够获得牛蛙君的也并不是什么难事,而牛蛙君作为天气手可以不考虑输出问题,因此性格上只要是加双防减物攻就可以用,而且在技能的选择上睡觉跟守住也是很好的防御技能,另外几个技能看具体队伍来选择。
呆河马的特性一定选择再生力。
再生力在替换下场之后可以回复1/3的血量,再加上本身呆河马普遍都是双防性格,所以防御效果极佳。
在雨天队中,打雷是必中,所以要用呆河马作为肉盾最好是能够优先特防,雨天打雷痛。
妙蛙花轻快特性是速度翻倍,本身就用防御的妙蛙花现在就是有防有速度。
技能选择催眠、寄生种子,芳香,超级吸收,再对面没有反克制的情况下可以慢慢将对手玩死。
推荐搭配二:红色暴鲤龙+乐天河童+巨沼怪推荐理由:雨天队,现在无疑带动天气的就是红暴,分析下雨天红暴,水恶属性,速度种族值81,重点说下速度,81的速度,加速快过不加速虫皇和妙蛙(不过蹭你轻快的就算了),在紫色突破左右快过不加速巨金,雷朵。
由此可见,加速红龙的重要性,所以首选加速。
另外,都说没有咬碎的红龙都是咸鱼,确实,80威力加减防效果,无疑恶系首选技能,红龙主要输出。
但是,雨天,水系技能威力+50%,我个人给红暴带的限定招式头巾,物攻+50%,此时的鱼跃龙门的威力,本系,雨天,限定,输出爆炸,输出完全不虚咬碎的输出。
炉石传说双TC130咆哮德对阵各职业心得2完整篇.doc
炉石传说双TC130咆哮德对阵各职业心得7第2页和处理猎人奥秘一样,如果自己能处理掉任意大恶魔(比如王牌或者场面),那么可以先处理掉空灵,不然对面主动来触发。
同时强大的读牌能力和分析对手动作,可以判断空灵下是否真的有大哥。
宇宙术,小优势对局留牌:标配,愤怒和老鹿的优先级一样很高。
知道对手形态可留王牌前期沉默掉暮光龙就基本赢了。
控场,压场,防AOE,叫杀,蘑菇,斩杀,用咆哮德对阵中慢速职业的一贯方式取得胜利。
手牌术,没看到,小优势对局留牌:标配,愤怒,老鹿控血,找老鹿和王牌,手黑会被对面踢死牧师天梯以埋葬环牧和龙牧为主,环牧更加难打,都是劣势对局,解场残疾人碰见一个大怪站场筋肉人。
唯一的优势是牧师节奏不是很快,可以有时间来运营。
奇怪的是,打牧师时T C130也能经常发挥作用。
上个328,再上个北郡过牌,炎术士清一下场,缩小白富美拉一个,经常不知不觉就上了4个怪。
留牌:标配,老鹿优先级极其高,大于愤怒。
乌鸦神像:腐根、回收往往优先级最高。
牧师任何一个大屁股怪,在德鲁伊眼中的难解程度都是一致的。
打牧师必须要尽快把老鹿握在手里,用愤怒解北郡来控制好过牌,不要沉默,因为沉默不够用。
不控制过牌可以投降。
328能沉默掉一个盾就算赚了,这套牌除了收割机,大帝,淤泥,其他没有任何一张牌希望被拉出来。
有大家伙尽早跳出来,6费后防好炸弹的清场,6费后上任何大怪做好被埋的心理准备。
争取胡。
(这不是P话么)确实不胡的话会能难打。
防白富美,虽然现在有带一个白富美的趋势,还是要防。
有时候不要怪牧师脏,要怪自己蠢。
(虽然被拐后我们可以130拉回来,但)6炉石传说双TC130咆哮德对阵各职业心得7 炉石传说双TC130咆哮德对阵各职业心得炉石传说双T C130咆哮德对阵各职业心得对阵各职业心得咆哮德对阵战士、冰法是优势对局,对阵铺场爆发型职业(动物园、奥秘骑)是劣势对局,对阵快攻是均势对局,对阵环牧小劣。
引入了双T C130的体系后,将T C130当做3费33的固定生物,同时作为稳定返场手段,强行提升对所有劣势对局的胜率。
《克鲁赛德战记》古代地牢关卡攻略
《克鲁赛德战记》古代地牢关卡攻略
愤怒之路攻略
关底BOSS是两只可爱的萝莉——麻美&明日香,所以,萝莉控们真的不来试试吗?
关于它的推荐阵容,这个是没有一定的,要根据个人的BOX来安排,搭配的规则是:能挡伤害且能推的前排+高爆发DPS+奶(其实也不算是规则,通用的搭配都是这样的)
示例阵容:
至于其他的阵容搭配,大家可以尝试一下wiki上已经有的阵容搭配工具,选择当前BOX中已有的阵容即可查看可搭配的阵容。
关于打法,前几关按照推图的手法消块即可,尽量触发被动,还是那句话,需要我们对各个英雄,尤其是常用英雄的技能及被动触发条件有一个深入的了解。
愤怒之路的难点在后几关的枪兵,为了防止枪兵发力,我们需要肉先挡伤害,把怪都推一起,切记不要让输出爆发太早,免得出现枪兵没死肉怪死了,导致被枪兵耗死,输出囤多几个块后一波爆发,保证后面枪兵非死即残就OK了。
黑与白攻略
法师&祭司无法进入,不能带补也就意味着我们必须要带能抗的T,或者靠DPS碾压,但后者如果消块手法不适当的话容易翻船。
示例阵容一
古代训练场攻略
而在古代训练场中,我们在进入每一关卡之后,系统会给出能够对BOSS造成伤害的最低伤害值:
古代训练场1:最低伤害150
古代训练场2:最低伤害250
古代训练场3:最低伤害350
古代训练场4:最低伤害450
古代训练场5:最低伤害600
所有低于最低伤害的消块都是无用功!无用功!无用功!重要的事情说三遍!
鉴于我们并不能清楚地知道每次攻击所造成的伤害,那么我们能做的就是:尽量多的打出三消或者说尽量多的触发被动。
我叫mt克制乌鸦小队组合最强推荐
我叫mt克制乌鸦小队组合最强推荐随着我叫mt online3.4安卓版本的更新,PVP竞技场也迎来了乌鸦小队的组合。
乌鸦小队的犀利,各位玩家应该有体验过,但乌鸦小队也并不是那么无敌,凡是都有克制的方法。
下面小编就为各位玩家带来最强我叫mt克制乌鸦小队的组合推荐。
“乌鸦小队”(野德新之助+哀木涕+傻馒+血精灵+神棍德)乌鸦小队分析:首先血精灵,MT的大量法抗中量生命加成,而不知是大师的刻意为之还是疏忽,野德新之助跟血精灵的组合还有一个大量法抗跟中量生命的加成,而且野德新之助自带12%韧性,8%双抗,还有2个组合法抗生命的加成,这样就是野德新之助40%法抗,血精灵36%法抗,两人都加了24%生命,还有野德新之助和神棍德大量韧性16%,也就是野德新之助是28%韧性,神棍德24%韧性。
MT本身带巨量物抗,跟神棍德组合还有中量物抗,外加跟血精灵,野德新之助组合的大量法抗,这的确是水火不侵吖,然后就是乌鸦小队组合巨量暴击大量攻击大量爆伤,输出还是很客观的。
综上所述,乌鸦小队对于处在土豪跟屌丝之间的小康还是很好用的,当然,要把小新MAX也不是一件容易的事,1400的碎片吖...还有10张杰德。
说完乌鸦小队的优势,然后就是弱点了,很明显,乌鸦小队的弱点就在傻曼身上,上面说了那么多的数字,可是有关抗性生命的就是没有一个跟傻曼有关,也就是说,傻曼只要中2发,不暴击还不好说,暴击的话就被带走了,特别是遇到法抗的土豪时,人家站得住,你脸一黑,下次群法又打到傻曼身上(虽然说真这样,你的脸得有多黑吖),但是如果遇到魔能风暴,后排去哪了这些组合的话,不用说,没MISS的话傻曼就是跪了,少了傻曼,可以说乌鸦小队的DPS就要大打折扣了。
说到这,大家对克制乌鸦小队应该也有了个大概的概率了吧。
接下来请看小编为大家准备的阵容打法。
我叫MT3.4乌鸦小队PVP阵容:队长技能:神圣庇护/法抗阵容点评:PVP中的乌鸦小队,也是强的可以,首先是能破大小炮娘这个土豪专属阵容,这个就让许多土豪受不了,可以说大部分的队伍都能解决,不过没有无敌的阵容,这个也是很正常的。
阵营冠军攻略
阵营冠军攻略:概要这并非一场传统的“准备攻略,实行”的战斗,而是一场“和NPC玩PvP”的战斗。
在普通难度下你们将面对14名勇士中的6名,而英雄难度下则是10名。
战斗开始前你们可以看见对手和安排战术,但战斗最重要的环节是对各个NPC的技能和法术做出快速反应并进行处理。
可以的话,以PvP的思想状态进场。
战前准备总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉”。
你们可能面对的勇士一共有14名。
勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。
列表如下。
先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式标注,依次为通常模式普通难度/通常模式困难难度、英雄模式普通难度/英雄模式困难难度的技能效果。
次注:所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。
此外PvP递减在此有效。
威胁度高的勇士梅拉德·峡谷奔行者/艾琳·雾蹄(恢复系德鲁伊)树皮:各个形态下和被部分技能控制时均能使用,减少承受的伤害量40%。
1分钟冷却。
生命绽放:同玩家版,每秒治疗2k/3k、8k/12k HP,在结束或被驱散时治疗10k/20k、40k/60k 的HP。
自然之握:同玩家版,1分钟冷却,45秒持续。
荆棘术:同玩家版,每次攻击反射500点自然伤害。
滋养:同玩家版,1.5秒施法,治疗30k/45k、90k/150k的HP。
愈合:同玩家版,2秒施法,造成20k/30k、60k/90k的初始治疗和32k/45k、130k/195k的后续治疗。
宁静:同玩家版,10秒持续施法,造成每2秒40k/125k的治疗。
10分钟冷却。
回春:同玩家版,15秒内回复92k/138k、277k/416k的HP。
安萨·修炉者/严厉的凯法斯(戒律系牧师)心灵尖啸:同玩家版。
驱散魔法:同玩家版。
快速治疗:同玩家版。
1.5秒施法,治疗20k/30k、60k/90k点HP。
讲述英雄联盟阵容的搭配以及GANK的节奏
讲述英雄联盟阵容的搭配以及GANK的节奏在一场比赛中,输出英雄的站位和走位都是有研究性的。
要找到有利于输出的位置,又要找到一个能够保护自己的位置。
要准确的躲避可躲避的地方技能。
要掌握比赛的节奏,可控制这场比赛gank的时机。
有的玩家总是抱怨,“这么多脆皮总是我先被秒”,“为什么他们总杀我一个人”,出现这样的问题很多,接下来我们就谈谈有关于走位和站位的问题。
一个良好的阵容,需要有坦克,控制,辅助,和输出。
只有能够利用好自然环境进行走位和站位的输出英雄才能做到用最大限度的生存能力进行最高最强的输出。
所谓站得住脚,第一是指有足够的血量,第二就是走位了。
不能让对面的DPS或者爆发第一时间摸到你。
而你又必须在一个可以随时让对方处于你火力覆盖范围内的位置。
大多数团战都是突如其来的,而且你并不能够明确的把握住对方的阵型,特别是在遭遇战中,那么平时在跟着坦克的时候,就要注意离己方坦克保持半个火力半径的距离。
对面保守,那么就站桩试探性进攻离自己最近的单位,即使是坦克也没有关系。
当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。
敌进我退,敌退我进,把我好距离。
这里就有一点要求,必须掌握技能施放的节奏感,保持移动中输出。
我们不是爆发,输出的时间越长,我们的伤害才足够高。
秒人追杀之类的事情交给爆发就好了,我们的目的就是把对面的脆皮全都打空血,取得血量上的优势,让爆发来进行最后的击杀。
实际上,我们是重火力,而爆发是一把尖刀。
我们进行强有力的输出将敌人重创,爆发则是制敌于死地的最后一击。
很多人一定被队友抱怨过“我们根本没输出”,根本原因就在这里。
保存自己的性命才能够打出最多的伤害,死人是没有伤害的,牢记这句话。
千万不要为了一个人头而铤而走险给对方任何的机会,因为你过早的死亡,会让大好形势逆转,从而拖累整个团队。
抢人头,追杀,秒人这种事情交给爆发就好。
一定要具有团队意识识。
击杀再多,输掉整个游戏得不偿失。
克鲁赛德战记武器如何强化 武器强化
克鲁赛德战记武器如何强化武器强化分析克鲁赛德战记武器如何强化攻略由小编带来,介绍了武器强化分析,希望这篇攻略能为大家游戏带来帮助!下面小编带来攻略。
(1)剑士系:就输出类的剑士来讲,剑主和须佐自带穿所以不用穿。
攻击百分比是最好的选择(特别是须佐)。
特别的,对于香织来说,一条爆伤是可以考虑的,*6剑可以强出爆击率加上本身技能加成,输出也会比较高。
对于其他没有技能加成爆率和穿透的剑士来说,如果技能的攻击加成百分比高(比如薇薇安一套702%),那么攻击百分比就大于穿透,建议双攻击百分比,否则一条穿透较好些。
(2)圣骑系:锤主的基础攻击很高,加成也高,可以考虑攻击百分比。
文德的话还是穿透吧。
以上(3)弓箭系:R-O冰弓和弓主一般用在pvc就是秒后排,而且基础攻击也不低,一般来说用攻击百分比,当然穿透的话遇到特定敌人更强一点。
比如r-0打枪手,冰弓和弓主打法师,但没有攻击百分比普适性好。
特别的,弓主可以接受爆伤属性,三消后输出非常高(如果配上爆率就更好了)。
因为*6弓可以强出爆率属性,就选择上来说,剩下的两条攻击属性可以一条爆伤一条攻击而忽略穿透。
理由是弓系其他的角色(主流吧。
)都可以用来推图,这样输出会最大化。
小光的话其实真的用短弓很变态。
不过改版后*5强不出高的攻击百分比了。
可以姑且出个穿透当控制。
要pvc输出的话还是*6的武器高。
(4)枪系:因为枪系的基础攻击都很高,所以攻击百分比的收益就很大(普适性要强)如果觉得自己的枪系一直要对抗高防的话可以出一条穿透(楼主居然信了),这样的话对方防御高于基础攻击*0.2875的时候穿透收益就会高(不计爆击)对于蛇叔来说,加max的基础攻击是1079那么算一下技能输出:1079*x*(0.35*1.5+0.65)=1267.83x带上*6的3攻武器攻击是2209输出则是:2209*x*(0.35*1.5+0.65)=2595.58x带上*6的两攻一爆攻击是1899.43输出则是:1899.43*x*(0.35*2.3625+0.65)=2805.22x带上*6的一攻两爆的攻击是1589.21输出则是:1589.21*x*(0.35*3.225+0.65)=2826.81x以上x均为技能输出系数可见实际上三攻蛇叔是错的,攻击不是无敌属性。
克鲁赛德战记游戏原画作品图片
克鲁赛德战记游戏原画作品图片《克鲁赛德战记》是一款日式像素风即时战斗消除RPG游戏。
这款游戏的原画设计在整个游戏的设计中有重要的地位,得到人们大量的欣赏与喜爱。
下面是店铺整理的克鲁赛德战记游戏原画作品图片。
克鲁赛德战记精美的原画作品欣赏克鲁赛德战记好看的原画图片克鲁赛德战记的游戏介绍《克鲁赛德战记》首创即时战斗消除系统(Real-Time Battle Eliminate)给玩家带来前所未有的超凡体验。
战斗方式既不同于传统消除类RPG游戏的回合制战斗,也不同于以往的横版动作游戏。
游戏中没有用于控制角色移动的方向控制键,且同时要操纵多达3名角色。
在画面下方有一条槽,3名角色的技能图标会随机从槽的左端滑向右端并静止,这时只要用手指轻触该技能便可即时触发上方所对应角色进行该技能的攻击。
由于技能释放时并不会自动追踪敌人,所以战斗时需要一方面观察3名角色的走位,一方面熟知技能伤害范围的前提下适时释放技能,胡乱按的话只会让技能打空气,白白浪费掉攻击机会。
消除2个连在一起的技能图标时便可发动该技能2段伤害效果,当消除3个连在一起的技能图标时,除了会发动该技能3段伤害效果外,还有可能触发被动效果。
(根据角色不同触发条件也不尽相同)如:立刻给队友制造1个技能图标、队友的1消便可发动3消效果等等。
游戏中有150种以上的武器,100种以上的主动技能和特殊技能,已登场勇士更是多达300种以上,其中近200种勇士都拥有独一无二的被动技能效果,每3种勇士都可以组合出完全不同的新玩法,如何去搭配就要看玩家的智慧了。
游戏前4章讲述了善良女神和勇士们,为了阻止解放使徒的邪恶力量,与堕落女神“席鲁尼丝”与之间展开的激烈对抗。
第5章出现的新BOSS“机械先驱”和新女神“迪欧奈”为故事又注入了新的活力,加之章尾剧情的峰回路转,将剧情带入了新的高潮。
除了引人入胜的剧情模式外,游戏中还有竞技场和古代地牢两大模式。
竞技场中设有段位系统,每周会根据段位及所处排名的百分比位置来给予玩家奖励。
最强角色搭配攻略
最强角色搭配攻略在许多游戏中,玩家们总是追求最强的角色搭配来取得最好的战斗成绩。
在选择角色搭配时,需要考虑角色之间的配合、技能的互补以及整体阵容的战术性。
下面将为您介绍一些在游戏中常见的最强角色搭配攻略。
首先,需要考虑前排和后排角色的搭配。
通常情况下,前排角色需要具备较高的生存能力和承伤能力,以吸引敌方的攻击,保护后排输出型角色。
而后排输出型角色则需要有较高的输出伤害和控制能力,快速击败敌人。
因此,在选择前排角色时,可以选择一些高生存的坦克型角色,如控制技能强大的战士或坦克,比如混乱战士或者护盾坦克等。
在选择后排输出型角色时,可以选择一些高输出且有控制技能的远程法师或射手,如弓箭手或者法师等。
其次,需要考虑角色的技能搭配。
在游戏中,角色的技能可以通过合理搭配来增强整体实力。
有些角色的技能可以提供加血或者减伤,有些角色则可以提供控制作用或者输出伤害。
因此,在选择角色搭配时,需要考虑他们的技能之间的互补性。
比如,在前排角色中选择一个能提供团队加血技能的角色,可以增加团队的生存能力;在后排角色中选择一个能提供控制技能的角色,可以更好地控制战场局势。
最后,需要考虑整体阵容的战术性。
在游戏中,不同的角色搭配可以衍生出不同的战术玩法。
有些角色搭配可以形成防守型阵容,注重团队的生存能力和护盾效果;有些角色搭配则可以形成进攻型阵容,注重输出伤害和控制技能。
因此,在选择角色搭配时,需要按照整体阵容的战术性来合理安排。
比如,在组建一支以输出为主的进攻型阵容时,可以选择一名高输出的射手,配合一名能提供控制效果的法师,再加上一名能提供加血技能的辅助,形成一个较为完整的进攻阵容。
综上所述,最强的角色搭配攻略需要考虑前排和后排角色的搭配、角色的技能搭配以及整体阵容的战术性。
通过合理选择角色和技能的搭配,可以更好地提高战斗实力,取得更好的游戏成绩。
希望以上介绍能对您有所帮助,祝您在游戏中取得胜利!。
炉石传说德鲁伊大树德牌组打法分析
炉石传说德鲁伊大树德牌组打法分析先上卡组国服ID:劳资蓝毛因为我打过魔兽卡实卡,所以操起炉石还是比较有经验的,从补丁改版后的第一天的25小鸡打到传说1用了5天,测试过主流的法德术,最终还是选择了大树德,主要是因为他的卡比较灵活.像丛林和滋养都是可以看情况灵活变动的卡,战术选择优秀很多。
基本打到上位(5级以后)就只剩下大树德和飞刀术和少数法爷了,而大树德对应这两套牌的做怪顺序都已经固定的了,笔者的这套大树德经过几次调整,可以说对手其他卡组都有50%的胜率(包括内战,其实你卡组没5成胜率以上也进不了传说组,又没连胜加成....),接下来笔者会在这贴主要分析下这套牌的单卡和作用,而对应其他卡组的战术或许会另开贴写.综合:笔者的大树德主要是针对术士组的,因为上位环境术士最多。
2爪击,2愤怒,和2弹丁狗和2大地环萨满都是针对术士而下满的,这4种卡在小德内战时用处不大,但也不会变为废卡。
但打术士时却是确保你前期不会被抢死的关键.基本起手有这4种卡中的3种这局就很稳了.这里要特别说说弹死丁狗,4费3/5嘲讽,非常好的曲线和身材.基本3/5可以保证他出场换掉术士的两张卡,而4/6的利爪德鲁伊其实大部分情况和他的作用差不了多少,但却高一费.因此很多情况打术士出利爪都是直接变豹形态去换怪的.而最后很关键的一点是银色指挥官撞(4/2)不死他.然后是KEY卡的2丛林守卫者:这卡可攻可守,灵活多变,不下满对不起自己.打术士时就做伤害效果,打内战时就多做沉默效果(多是沉默绿龙和黑弓和战争树).打法师时就是沉默自己的冰冻怪.如果可以的话笔者真心想下3丛林啊啊啊.接下来是1野性成长:或许有人会质疑笔者为啥会不下满这卡,主要是因为成长主要是内战和打法师好用,打术士用处不大(不如一张愤怒实在),我只能说各位可以按自己所在的环境来增减这张卡.1群星堕落:这东西两个效果都不够高性价比,5费打全场2或一怪5,不如奉献或火球,不过可以灵活选是他的优点,不过费实在太高,下1是比较妥当的选择1王牌猎人:是打内战和巨人法师的关键,但打术士同样不好用,最多就是3费直接抛他出来和对面撞张怪.2利爪德鲁伊:树德的主要打手,打术士变豹打其他变熊,基本内战时大家第一个做的怪不是弹死丁狗就是利爪46,而基本第一个做利爪的那边这局就赢了(不算激活做).2滋养:树德的KEY卡之2,这卡多数情况都会选择抽3,做2水晶的情况很少,也就手上费线太高时才会做2水晶.我见过很多的德鲁伊操作者都不会做好滋养,例如很多人4手卡中有张绿龙就会5费做滋养选水晶,这是一个很自然的错误.只有4手卡时无论手卡是啥都应该做抽3的,保持多样的手卡选择才能让你每回合都做出最优的卡组合和用光每回合的费,要不然就算加了速也会因为手卡选择不多而每回合浪费很多费没用,到后面自然就后劲不足,或者场上被抢太厉害.关于滋养这卡什么时候做或者做时选择哪边笔者可以写一大篇贴,不过主要还是得靠操作者本身的经验来决定.2横扫:树德的主要解场手段,游戏中最好的AOE之一,不用多说下满.2战争之树:超级大屁股,基本打术士时拖到战争树出来而你还有15血以上这把基本就赢了,7费5/10的身材使他超难被解,即使被沉默也还有5/5的身材。
10人地狱吼战术 带站位图
团队配置集合组:沙包组:托邦战坦未来猎人野狼血坦肉牛毁术蟹粉猫德二太奶德俞少惩戒(盤古在P1階段需要頂替二太在沙包組)白白增强通通暗牧盘古神牧减伤链分配1组托邦减伤旗 + 群体破釜沉舟 + 盘古神歌抬血2组俞少精通 + 通通吸血鬼 + 二太宁静抬血3组预备:看實際情況RL分配指揮托班戒备守护(单体);俞少牺牲祝福、保护祝福;野狼的反魔法立场(這個看情况因为和贖魂有冲突);小籠包的寧靜(8分钟CD,最好能共生移动施法);白白的治療之潮圖騰戰術、站位P1階段沙包組3人B點位置集合,小怪坦在右側門口等小怪,其餘人在A點偏下集中,由坦克拉BOSS 站樁輸出;出第一把武器后,肉牛去輸出工程師,未來和盤古向C點移動,在第一把褻瀆武器的邊緣站定輸出,等待第二把武器;肉牛在擊殺工程師后,移動到D點輸出第一個鐵球出來后,由二太和小籠包負責吹風,讓鐵球碾壓小怪這樣減少跑動的輸出,應該可以在第二個鐵球甚至第二把武器出現前進入P2轉階段時,遠程打武器,近戰打小怪,這個就沒什麼好說了進入內場,如果是紅鶴的話,可以考慮壓能量,減少地獄吼的輸出時間來降低壓力,另外rl要做好減傷和抬血的指揮P2階段集合組將boss拉到C點輸出,沙包組站定A點等待第一把武器,也就是X1,出現后立刻移動至C點集合等待心控,救完人后,遠程輸出X1點的武器,坦克與近戰將boss拉至X3點等待旋風,boss旋風時開減傷組1直接挺過;旋風結束后沙包組站定X2,其餘人去X3和坦克集中,等武器出現后反復上面的步驟;要點在X4的位置,這個時間點可能技能軸會有一點亂,可能是先旋風也可能先心控,要臨場指揮,然後,就要進入第二次內場,這就不提了,應該很簡單第二次內場出來,集合組站定A點輸出,沙包組移動到Y1位置等待武器,丟出武器后跑到A 點集中,打心控救人,救完人后,看BOSS的血量,如果能直接進P3就嗜血RUSH,不能進就分散移動人員儘量靠近王座一側的牆,讓第二把武器的圈不會影響到A點,所有人分散點殺小怪,然後嗜血RUSHboss進P3P3階段坦克將BOSS拉向D點,留沙包組3人留在A點等待第一把武器Z1,出了武器后向D點集合,打心控救人,然後坦克向Z3的空地移動,其他人稍微分散等待旋風刷的小怪;這裡最好由托班來插群嘲旗,或者由野狼來使用血魔之握來集中小怪,風箏之!另外剩下的減傷和抬血技能也全部輪流交掉,rush腦殘吼,不是他死就是我們死!。
锁链战记最强阵容搭配 最佳阵容组队攻略
锁链战记最强阵容搭配最佳阵容组队攻略想必各种初玩锁链战记的吧友对队伍的颜色组成的概念还很是模糊,因为笔者玩过一段时间日服,所以对锁链战记的组队也算是颇有心得,于是便来抛砖引玉,给各位新人提一些建议。
1、义勇军的良心战奶队首先说主流的战奶队,队伍组成为3名战士2名奶妈或4名战士1名奶妈。
菜刀作为sega的亲儿子,有着全游戏最强大的输出能力,血量只比骑士稍低,在各种魔神来袭活动和超上本里,优势十分大。
组战奶的要求并不高,因为战士没有所谓的核心卡,输出足够暴力是第一要义,所以战奶队是屌丝无氪和微氪玩家的首选,也是锁链战记最有前途的组法。
4战1奶:用强大的输出碾压敌阵,主动压线减少怪物叠高的风险,将进攻就是最好的防守这一句话体现的淋漓尽致。
优秀的僧侣将会使你事半功倍(最好为1珠瞬间回复的奶妈)。
3战2奶(双奶菜刀队):这种组法比起4战1奶更加无脑,双奶会使队伍的续航能力,大大上升,当然对战士能力的要求会稍微高一点。
三菜刀的高输出和双奶的高续航,稳定而强大。
双奶最好的组法是:1珠瞬补的主奶+辅助型副奶(辅助型副奶常见的有圣女、神秘歌姬、盲奶等)名词解释:圣女:救世的圣女莉莉丝,锁链战记最强奶妈(目前),常驻圣都酒馆,国服未出。
神秘歌姬:SR神秘的歌姬莱拉,1珠跳舞减伤奶,常驻湖都酒馆,国服未出。
盲奶:SR失明的神官诺艾尔,必杀补血类似圣女(时间短),常驻副都酒馆。
另提AOE型必杀的战士比较少,在组战奶队时有一名AOE型的战士战斗起来更加轻松。
2、下水道的骑士队这里介绍一下时常被人调侃为下水道职业的骑士。
骑士是锁链战记战记中比较尴尬的一个职业,输出比战士差了不少,防御能力并没有新手教程中那么强大。
(因为弓法职业近战减攻50%的机制,弓法怪物对战士的威胁并不大.而骑士在进行攻击时无法举盾防御远程攻击)拜这些所赐,骑士常常被人诟病。
骑士队的常见的组法为纯色骑士队或骑奶队。
纯色骑士队:土豪和脸帝的玩具,对队伍阵容的要求十分之高,基本是一个固定组合:绚烂+司机+护手+王女+高破SSR骑士(叠攻叠防光环优先)后备为女主+指挥官,这种骑士队又称完美光环骑士队,优点是大量的光环叠加,使整个队伍的输出能力和防御力大幅上升,wave回复能力也十分强,骑士最为自豪的防御能力得以体现,应付大多数副本都没问题。
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克鲁赛德战记阵容队伍搭配攻略怎么搭配队伍克鲁赛德战记阵容队伍搭配攻略由小编带来,介绍了怎么搭配队伍,希望这篇攻略能为大家游戏带来帮助!下面小编带来攻略。
一.队伍组成部分及编队技巧1.队伍组成楼主把所有角色看成2单位一组的类型和1单位一组的类型。
两单位(如猫,阿肯)和一单位(如小光)明显的区别就是两单位角色的被动一般包含对队伍其他角色的补助功能且相互不可缺,而一单位角色一般都可以自成集体就算单个出战也不会有损战力。
所以所有队伍不是〔两单位+一单位〕就是〔一单位+一单位+一单位〕。
就角色职业来说,除了写明的职业特点(如圣骑低物抗,高魔抗)外,需要注意的是射手是所有职业中唯一一个普通攻击锁定后排的。
2.编队技巧所有站位顺序是:法师猎人弓手补师〔圣骑战士〕当组成队伍的时候,同职业,或者2者都属于圣骑或战士系时,前后位置可以调换。
方法是先下排前面的角色,再上即可完成互换。
用法一般来说是战士系放最前,抵挡最多数的普通攻击(当然谁物抗高谁放前排),打火龙的时候把较坦的补主放后排吃伤害,狐狸偏前等等。
对于pvc的话,弓系普通攻击会锁定最后一个角色也要纳入考虑。
二.一单位角色(独立角色)1.补助类贞德:贞德作为一个独立坦,可以对队长提供非常多的sp。
并且因为本身是前排,较之同样可以提供大量sp的坤更有吸收全队伤害的能力,可以较为有效的保护自己的输出。
这样一个坦一般用来为sp技可循环利用的法师或补师系服务,特别是可以加快pvc暖机,为一些三消造块法师加速或者速出风暴等高伤害又有控制的sp技。
亚伯:比较常见的用途就是用在PVC和pvp中。
有自信的话可以弹死对面输出。
国王:国王是整个游戏最肉的坦,他有最高的血量基础,不错的魔抗。
特别是国王消快之后还有双防加成,并且可以为队友吸收伤害,对于一些暖机慢,而且配队中只有单体补队伍来说非常好用。
不过,国王比较怕aoe,承受伤害需要适当,就需要一些开格子和留格子的技巧。
该隐:该隐可以一个几乎不间断的控制,但是自身伤害非常的低,基础属性也非常低。
但是该隐使用方块时会位移,使用时机得当可以闪躲一些范围攻击技能。
史黛拉:首先这是一个需要三消的圣骑,而就三消角色言之,如果不能有效的循环方块,战斗就很难持续下去。
当然史黛拉的技能效果非常不错,不仅可以免除减益,又可以提供控制。
南丁:南丁拥有战斗时最稳的补量,只要能普攻到对方就可以回血。
不会像图腾系一样被强制位移之后队伍失去回血的方法。
一般用南丁的情况是碰到巨额的持续输出,如蚯蚓的毒或者要塞。
但是补量始终有限,被秒就没有用南丁的意义了,因之建议能加上一些减伤的技能或女神。
图腾补:图腾补是少数的buff之一,因为九妹,小光对buff有特殊的偏好,所以图腾补能发挥一些作用。
然而因为补量不足,并且自身为主力型补师,对队伍的贡献和消耗比起来微不足道。
2.输出型里昂:里昂是一个属性非常高的角色,有伤害也够肉。
但身为主力型没有块的补助,比较难和别的角色形成配合。
但是不管怎么说专武之后的里昂伤害非常夸张,所以在pvp里偶尔能见到他的身影。
微微安:维维安属性要差里昂一筹,但是机制和里昂基本相同。
不过,因为专武的加强以及本身就比较出色的持续输出能力,在要塞,farm等地方也有了一席之地。
刷图方面可以说是略胜里昂一筹。
香织:香织对块的要求极高,和桃乐丝一样属于自身1+3的角色。
但是因为剑士系没有造块,方块的循环对她来说是非常大的问题。
但同样,只要能够打出专武的伤害,输出也是比较高的。
狼战:弱化版小光。
自动推图机。
弓主:弓主是对后排威胁最大的角色,技能直指后排并且单体伤害之高甚至可以秒掉一部分前排。
但同样,需要队友让块且没有循环能力,持续性比较差。
另外魔法箭的施放需要时间,因为不是即时技能所以较容易出现意外。
奇波郞:奇波郞可以说是一个还可以的推图机,但是同样需要三消才可以发挥威力。
再加之抬手动作过慢,甚至会因为被击飞而打空,所以练的人并不是很多。
枪主:枪主的被动打出的三消不能触发其他角色的被动,故只能作为一个独立角色。
枪主因为属性高生存能力在枪系中无可挑剔,再加上拥有持续的高伤害,所以一般会被用来打30世界王。
就方块来说,枪主也是一个把块利用的非常高效的角色,一般单消即有很高的爆发。
梅喜:梅喜比较特别是因为她是魔枪,而且是三消枪。
梅喜有比较好的块循环策略,带上牛仔的梅喜几乎可以无限刷技能。
梅喜一般来说只是用作刷图角色,并且由于刷图有更加出色的法师系,梅喜也不太受人待见。
文森:要作比喻的话,文森就像三消蛇叔,有人觉得枪系已经有够多的强角色,所以练文森的人确实不多。
但就本人的理解来看,牛仔文森(枪系sp技前摇太长,其实可以考虑这么带)加贞德之流还是可以在pvc有一番作为的。
哨兵:自身3+1型,不能说弱,只能说其他枪系比他完美多了。
3.补助+输出须佐:须佐的辅助作用体现在夸张的减甲量,本身身为剑士也能吸收一部分伤害。
对于物理队和秒杀流来说涌出还是比较大的。
再者须佐虽然每次技能出手速度偏慢,但手比较长且每次都能造成无属性伤害,总伤害量还是非常可观的。
锤主:锤主的一套技能拥有非常高的伤害加成,并且附带晕眩效果,就是必须近身。
但是用锤主选择输出的后果就是锤主本身会比较脆。
而团队如果输出死光的话,(只要不是国王碰上老奶奶之类的)就基本会输。
当然,用得好的锤主在刷图pvc方面都有非常好的表现。
史派洛:总的来说史派洛还是打的削sp战,而这种手段的收益注定不会特别高。
作用比较大的一点就是可以给队长加sp,基本可以保证对方没有不住的前提下己方有sp技的优先使用权。
但是个人伤害实在是太低。
蛇叔:蛇叔几乎是升级版的史派洛,单消就能回sp的同时还附加了小范围aoe的效果,伤害还非常的高。
这在pvc中可谓是最有利的条件。
在确保己方可以快速使用枪系超高伤害sp技的同时,就基本已经胜券在握了。
除了生存能力比较差之外,蛇叔还是速推速刷比较好用的角色。
设置队长之后与枪主组队基本可以一路通畅。
面对boss除了4-24h只要双sp技+火山基本就可以秒掉。
奈克伦:驱魔师有独特的机制,但是对于血量较其他坦系较少的法师系来说不是特别好用。
召唤物可以嘲讽,提高队伍生存率,但因为本身血量不多的关系用处没有想象中那么大。
三.两单位角色(团队角色)所有的角色中,带有明显的对团队方块(可以是虚的也可以是实际的)补助的角色都归类为团队角色,主要的特点是可以通过一个核心或相互的配合提高块的利用率。
主要的类别有猫(也有的时候用符女)+主力三消角色,3+1类,还有多消类。
i.造块补师+主力三消类:主力角色不限定为法师,尤其是有强力sp技能的职业(所以才会有文德双补)比如里昂猫在组合上来说也是完美的。
之所以用法师的原因是法师的造块与补师造块可以形成完美的循环,产生巨量女神能量。
并且由于造块的晕眩效果与法师技能持续时间等同,提供了非常可怕的控制,所以一下就具体讲一下补师(最常见的猫补)与各类三消法师搭配的特点。
桃乐丝:桃乐丝不是一个典型三消法师,是自身1+3型,但是有造块补师加成同样很好。
桃乐丝的被动触发之后会消除对方所有的buff,因此对于国王贞德或者阿肯九妹小光来说有一定的克制作用。
桃乐丝的技能非常的长,属于跨图技能,因此命中率不会是问题。
不过桃乐丝因为1+3的机制,抬手会非常慢,并且有比较高的延迟,虽然在刷图的时候可以卡距离,但是用起来会觉得块很难凑。
另外造块的眩晕与技能持续时间有关,而且只可以两次,所以可以说造块和桃乐丝的适应性不强,但是桃乐丝没有造块(比如说带分身)自己又不能快速出块,有技能断层所以很尴尬。
桃乐丝的专武还是有一定潜力的,不仅几乎禁了5秒buff而且伤害不俗,让国王贞德之类的坦很尴尬。
阿肯:阿肯和猫的配合是最原始而且最可靠的。
阿肯的电球持续时间非常长并且hit数不俗,整个技能的范围又大足以囊括所有对方角色。
只要阿肯猫暖机结束(阿肯间隔时间1.5秒以上的两次三消)之后,几乎可以奠定胜局。
阿肯的特点是一个纯伤害型法师,自带双穿且以攻击数额百分比强化,非常理想,所以武器上的攻击属性收益很大。
阿肯的专武可以让阿肯伤害增加约5000/秒(运气也会占比较大的比重,只取平均),然而专武阿肯虽然加了球,却是同时触发并且hit速度增加了15%,故技能之间会存在断层,对方在技能间隙会有一个使用顺发技能的机会。
具体强弱还是看自己决定。
桂香:依据自身生命百分比的技能在pvc和要塞会有加成,所以很多人说身为护盾法师的桂香pvc非常好用。
其实在队伍成型之后,瞬间的爆发伤害会超乎想象,护盾能抵挡的数额还是比较有限。
桂香不管怎么说是一个全能型的法师,可以依靠被动秒后排(但是手比较短,一般只能先打前排),也可以增加生存能力。
但是作为造块法师来说,控制的时间偏短,并且不能控到后排就有些致命。
如果冒2个三消的暖机危险(主要是一局实在刷的太慢)换来的不是让对方连还手机会都没有的结果的话,也不是太值得。
但是在要塞方面桂香是非常有用的,首先作为有护盾的法师角色肯定是清9,10的好手,特别对方还是基础攻击很高的boss,并且较高的基础血量和三消护盾也可以降低暖机时期被带走的几率(当然这点pvc也适用)。
桂香专武是看需求,如果桂香要求pvp(其实桂香jjc真的没想象中那么强,bt队伍很多),那么专武作用就很大,还有就是想用桂香刷b10要塞的玩家,可以增加存活率和容错率。
(其实索尔专武可以更加大的降低b10难度,如果想用索桂猫过b10的话)冰法:冰法其实本身被动就是带有控制的,从一定角度来说是资源溢出(而且晕了还减攻击。
)。
但是不管怎么说造块冰法就是一个可以让一般前排动都动不了的角色,而且hit率非常高,可以破专武国王,雪山等等。
当然,冰法有了专武之后可以对后排形成威胁,不再是单一的前排杀手(主要是特效好看。
)瑞秋:对于瑞秋,你需要有f的专武强化出吸血属性之后你会觉得瑞秋不止可以当三消法,而是根据团队需要带合适的技能。
当然,瑞秋作为三消法来说不仅越打越强,特别是造块的攻击属性可以一直使用,输出方面是完全没有问题,更何况瑞秋的技能也是长持续时间高hit可以完美发挥造块眩晕效果的。
但是瑞秋比较大的问题是基础血量实在是太少了,非常容易被秒,不太容易保护住。
而一个队伍要是死了输出损失太大,让人不敢冒险。
韩法:对于pvc来说,韩法因为可以通过队友消块激发被动叠出非常高的爆发,可以说暖机会比阿肯之类快非常多。
就如此来说,其实pvc的韩法是可以不用猫的。
比如用海盗曼蒂韩法,保证第一个三消的暴击来秒杀对面单位,并用护盾来承受伤害。
在此期间还有曼蒂的持续输出和减抗性,这样比有猫的三消暖机韩法稳并且快。
(当然我只是随便一提,或者有更好的阵容)而韩法作为循环三消法来说,可以晕眩敌方的时间估计在2秒左右(触发被动),还可以,而且技能来说不像阿肯需要掉陨石,前摇很长,所以连续消有优势(三消法+猫需要间隔以触发猫被动,但事实上连续使用总是会有断块的时候)。