(电子商务)电子商务网站设计原理总最全版
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(电子商务)电子商务网站设计原理总
名词解释
1电子商务:利用有限的计算机硬件设备,软件和网络基础设施,通过壹定的协议链接起来的电子网络环境进行各式各样商务活动的总称。
2interet:链接无数个遍及全球范围内的广域网和局域网的互联网路。
3B2B:商业机构试用网络或各种商务网络向供应商订货和付款。4B2C:电子商务是以网络为主要手段,用商家或者企业通过网站向消费者提供商品和服务的壹种商业模式。
5C2C:通过为买卖双方提供壹个交易平台,使卖方能够主动提供商品拍卖,而买方能够自行选择商品进行竞价。
6B2G:指政府部门和企业之间通过网络进行各项商务活动。
7电子支付:是客户首先以壹定金额的现金过存款从发卡人处兑换得代表相同金额的数据,通过使用某些电子化方法将数据直接移动给支付对象。
8银行卡:是商务银行向社会公开发行,具有消费信用,转账结算,存取现金的全部过部分功能,作为支付结算工具的各种卡的统称。
9电子现金:是壹种以数据形式流通能被消费者和商家普遍接受,通过互联网购物使用的数字化货币。
10电子支票:是壹种借鉴纸张支票转移支付的优点,利用数字传递将钱款从壹个账户转移到另壹个账户的电子支付形式。
11智能卡:是壹种大小和普通名片相仿的塑料卡片,内含壹块壹厘米左右的芯片,具有存储信息和进复杂运算的功能。
12物流:物质资料从供给者的物理运动,主要是创造时间价值和
尝试价值,有时也创造壹定的加
工价值的活动。
13数据保密:保证网络上传送的
数据信息不被第三方监视的窃
取且使用该数据。
14数据完整性:要保证在公共的
网络上传递的数据信息不被篡
改。
15防火墙:壹种位于俩个或者多
个网络间实施网络之间访问控
制的组件集合,是维护个人计算
机过局域网安全的防护措施的
总称。
16CA证书:用认证授权中心发
行的数字证书。
17虚拟专用网:用于网络交易的
壹种专用网络,在俩个系统之间
建立安全的信道,用于电子数据
交换。
18信息检索:指间信息按壹定的
方式组织和存储起来,且根据信
息用户的需要找出有关的过程。
19指令:是指示计算机执行某种
操作的命令。
20程序:是由有序排列的指令组
成的。
21数据库:长期存储在计算机
内,有组织,可共享的数据集合。
22数据管理系统DBMS:是为
数据库的建立,使用和维护配置
的软件。
23数据仓库:面向主题,集成,
不可更新,随时间二维表的形式
来描述数据。
24数据挖掘:从大量,不完全,
有噪声,模糊,随机,的实际应
用数据中,提取隐含在其中,人
们事先不知道但又是潜在有用
的信息和知识的过程。
25OSI/RM:是ISO在网络通信
方面所定义的开放系统互连模
式。
26TCP/IP:包括俩个协议壹个是
TCP协议传输控制协议,壹个是
IP协议互联网协议。
27数据链路层:建立在物理传输
能力基础上的,以帧为单位传输
数据,它的组要任务就是进行数
据封装和数据连接的建立。
28中间件:是壹种独立的系统软
件或服务程序,分布式应用软件
借助这种软件在不同的技术之
间共享资源,中间件位于客户服
务机服务器的操作系统之上,管
理计算机资源和网络通信。
29企业应用集成:能将业务流
程,应用软件,硬件和各种标准
联合起来,在俩个或更多的企业
应用系统之间实现无缝集成,使
他们像壹个整体壹样进行业务
处理和信息共享。
30工作流:业务过程的部分或整
体在计算机应用环境下的自动
化。
31WEB服务:是壹种能够用来
解决垮网络应用集成问题的开
发模式,这种模式为现实软件作
为服务提供了技术保障。
32数据集成:通过应用间的数据
交换从而到达集成。主要解决数
据的分布性和异构性问题,其前
提是被集成应用必须公开数据
结构。
33功能集成:通过相互调用对方
的功能实现应用间的集成,其前
提是被集成的应用必须提供功
能调用接口。
34Webservice:是描述壹些操作
接口。
35网站规划:在网络建设前对市
场进行分析,确定网站的目的和
功能,且根据需要对网站设计中
的技术内容费用测试维护等做
出规划。
36可行性研究:在进行项目投资
工程建设之前的准备性研究工
作。它是经济活动中常使用的壹
种决策程序和手段,也是投资前必要的环节。
37需求分析:包括需求的获取分析规格说明变更验证管理的壹系列需求工程。
38运行可行性:是对方案在组织中的合适程度的度量,也是人们对该系统的感觉的度量。
39应用服务器:是通过各种协议把商业逻辑暴露给客户端的应用程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。
40群件:是壹个网络软件概念,它定义由壹组人使用的应用程序。是希望由网络连接着的用户能够通过网络相互操作,作为壹个整体来提高组的成产率。
41内容管理子系统:壹种位于WEB前端和后端办公系统或流程之间的软件系统。
42系统设计:又称物理设计,系统设计通常可分为俩个阶段进行,首先是总体设计,其任务是设计系统的框架和概貌,且向用户单位做详细报告,在此基础上进行第二阶段设计——详细设计,这俩部分需要交叉进行。43业务流程图:是描述系统内给单位人员之间的业务关系,作业顺序和信息流向的图表。
44数据流图:壹种描述数据通过系统的流程,以及该系统实施的工作或者处理过程的工具。
45数据元素:又称基本项,是最小的数据组成单位,也是不可再分的数据单位。
46数据流的流通量:指出单位时间被数据的传输次数,能够估算出平均最高或者最低流量个是多少,以及高峰时期的流通量等。
47模块结构图:用于描述系统模块结构的图像工具,它不仅描述了系统的子系统结构和分成的
模块结构,仍清楚地表示了每个
模块的功能,而且直观的反映了
块内联系和快间联系等特征。
48模块:组成目标系统逻辑模型
和物理模型的基本单位,它的特
点是能够组合分解和更新。
49系统流程图:是用来描述系统
物理模型的壹种传统工具。
50IPO图:是对每个模块进行详
细设计的工具,它是输入加工输
出图的简称。
51问题分析图PAD:壹种支持
结构化程序设计的图形工具,能
够用来取代前面所述的控制流
程图。
52UI设计:对软件的人机交互操
作逻辑界面美观的整体设计。
53高内聚:所谓高内聚指的是模
块内部各种组成部分之间的高
联系程度。
54耦合:指系统模块之间的相互
联系程度。
55模块的扇入系数:指其直接上
级模块的个数.
56数据库设计:是指对于壹个给
定的应用坏境,构造最优的数据
库模式,建立数据库及其应用系
统,使之能够有效的存储数据满
足各种用户的应用需求。
57CMM:指“能力成熟度模式”
壹种应用于评价软件承包能力
且帮助改善软件质量的方法,侧
重于软件开发过程的管理及工
程能力的提高也评估。
58极限编程XP:是壹门针对业
务和软件开发的规则,它是作用
于将俩者的力量集中在共同的
能够达到的目标上。
59统壹软件开发过程:是壹个面
向对象且基于网络的程序开发
方法论。
60白盒测试:也称结构测试或逻
辑驱动测试,根据产品内部工作
过程,通过测试来检测产品内部
动作是否按照说明书的规定正
常进行按照程序内部的结构测
试程序,检验程序中的每条通路
是否都能按预定要求正确工作,
而不顾它的功能。
61黑盒测试:功能测试或数据驱
动测试,它是在已知产品所应具
有的功能情况下,通过测试来检
验每个功能是否能正常使用。
62负荷测试:进行壹些边界数据
的测试是长时间的超负荷环境
中运行,程序是否能够承担。
63电子商务网站评价:是根据壹
定的评价方法和评价内容和指
标对电子商务网站运行状况和
工作质量进行评估。
64WWW服务器:是壹些连入
互联网的计算机,这些计算机包
含有大量的文件,这些文件的所
有者通过的链接使这些文件为
大众共享。
65数字证书:在网上进行信息交
流及商务活动的身份证明。在电
子交易的各个环节交易各方都
需要验证双方数字证书的有效
性,从而解决相互间的信任问
题。
66网上银行:将客户的电脑终端
链接至银行网站,现实将银行服
务直接送到客户办公室过家中
的服务系统,使客户足不出户就
能够享受到综合统壹安全实时
的银行服务。
67URL统壹资源定位器:是在壹
个计算机网络中用来标示定位
某个主页地址,即用来定位信息
资源所在位置。
简答题
1简述电子商务的发展历程
电分为3个阶段:1】基于EFT
的电子商务20世纪70年代。2】
基于EDI的电子商务20世纪80
年代。3】基于Internet的电子