计算器程序设计

合集下载

计算机程序设计基础教程

计算机程序设计基础教程

计算机程序设计基础教程
计算机程序设计是计算机科学领域最基础的技术和知识之一,也是实现计算机应用的基础。

通过计算机程序设计基础教程,可以帮助人们更好地理解和利用计算机的潜力。

计算机程序设计基础教程旨在向读者传授建立良好的编程基础。

它从数据结构开始,然后介绍流程控制,接下来是排序算法,再讲解数据库和语言,最后介绍计算机网络以及其他最新技术。

此外,本教程还囊括大量的编程实践和模拟练习,让读者更好地理解编程技术,并能够一步步掌握实战技术。

计算机程序设计基础教程还涵盖了嵌入式系统、操作系统、信息安全、软件工程等计算机应用领域,从而使读者更好地理解实际应用的开发和使用。

本教程的前半部分介绍了基本的编程技术,包括算法和数据结构、流程控制和程序设计。

其中介绍了C、C++、Java等多种语言的基本
知识,以及一些科学计算方法,以及一些算法和数据结构的应用,这些技术是实现程序设计的基础。

后半部分介绍了高级编程技术,包括操作系统、网络编程、数据库、软件工程、信息安全等领域。

这些内容可以让读者深入学习和使用计算机科学的最新技术,学习编写更高效的程序、建立更安全的信息系统、实现高效的数据处理系统等。

计算机程序设计基础教程是一本从基础知识开始、深入浅出、有系统地介绍计算机程序设计的科普书。

本教程是量身定制的,可以满
足计算机初学者的需求,也可以帮助有经验的程序员更好地理解和使用计算机程序设计的更新技术。

计算机程序设计C程序设计教案3篇

计算机程序设计C程序设计教案3篇

计算机程序设计C程序设计教案第一篇:计算机程序设计基础一、课程概述计算机程序设计是计算机科学与技术专业的重要课程之一,它主要是通过讲解计算机程序设计的基础知识、方法和技巧,培养学生的程序设计能力和计算机应用能力,从而使学生能够熟练掌握C语言,为其今后的专业学习以及职业发展打下坚实的基础。

二、主要内容本课程主要涉及以下内容:1. C语言基础知识:常量、变量、数据类型、运算符等;2. 控制结构:条件语句、循环语句等;3. 函数:函数的定义、调用、返回值等;4. 数组:一维数组、多维数组等;5. 指针:指针的定义、使用、指针与数组等;6. 文件操作:文件的读写操作等。

三、教学目标1. 熟练掌握C语言的基础知识,能够独立编写简单的C程序;2. 理解掌握C语言的控制结构,能够使用条件语句、循环语句等进行程序设计;3. 熟练掌握函数的定义、调用、返回值等知识,能够编写简单的函数;4. 具备一定的数组使用能力,能够编写简单的数组应用程序;5. 熟练掌握指针的定义、使用、指针与数组等知识,能够编写简单的指针应用程序;6. 了解文件操作的基本知识,能够进行文件读写操作。

四、教学方法1. 授课法:授课老师通过讲解授课,向学生讲解C语言的基础知识、方法和技巧;2. 编程实践法:在课堂上,通过编写小程序来帮助学生理解和掌握知识;3. 课堂讨论法:通过讨论经典例题,帮助学生理解和掌握知识;4. 课程设计法:在课程设计中,通过设计、开发并实现一些小应用系统,来帮助学生更好地将所学知识应用到实际中。

五、教学评估方式1. 平时表现评估:包括作业完成情况、课堂参与情况、考勤情况等;2. 考试评估:学习期末将组织一次考试,将学生平时的学习情况作为重要考评基础;3. 课程设计评估:学习期末,将限定时间内完成的小应用系统作为课程设计的评估方式。

六、教学建议1. 建议学生在学习过程中注重实践,通过编写越来越复杂的程序来逐步掌握所学知识;2. 建议学生在平时多进行思考和探索,掌握自主学习的方法;3. 建议学生积极参与课堂,多与老师和同学互动,及时解决疑惑和问题。

计算机程序设计

计算机程序设计

计算机程序设计计算机程序设计什么是计算机程序设计计算机程序设计是指编写计算机程序的过程。

计算机程序是一组指示计算机执行特定任务的指令集合。

计算机程序设计可以用不同的编程语言来实现,如C、C++、Java、Python等。

计算机程序设计不仅包括理解问题、设计算法的能力,还包括如何使用特定编程语言实现算法的技巧。

计算机程序设计的重要性计算机程序设计是现代计算机科学的核心领域之一,它在各个行业和领域都起着至关重要的作用。

一个好的计算机程序可以提高工作效率,实现自动化操作,提升数据处理能力,并且可以减少因人为因素引起的错误。

,计算机程序设计也是培养逻辑思维、解决问题的能力的重要途径。

计算机程序设计的基本原则模块化模块化是指将复杂的问题分解为多个相对独立的模块,每个模块实现一个特定的功能。

通过模块化设计,可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。

模块化设计的关键是要定义清晰的接口,使得不同模块之间可以互相协作。

抽象化抽象化是指忽略细节,只关注问题的核心概念和关键特性。

通过抽象化,可以将复杂的问题简化为易于理解和实现的抽象模型。

抽象化可以使得程序更加灵活和可扩展,并且可以提高代码的可读性和可维护性。

分治法分治法是一种将问题分解为更小的子问题,并分别解决这些子问题的方法。

分治法可以降低问题的复杂度,并提高算法的效率。

分治法的关键是要找到合适的的划分方式,使得子问题之间相互独立。

动态规划动态规划是一种通过将问题分解为多个重叠子问题,并将子问题的解保存起来以避免重复计算的方法。

动态规划可以大大提高算法的效率。

动态规划的关键是要确定好子问题的定义和递推关系。

计算机程序设计的步骤1. 理解问题:要对问题进行深入的理解,明确问题的输入、输出以及各个环节的处理过程。

2. 设计算法:根据问题的需求和约束条件,设计合适的算法来解决问题。

算法应该具有高效性、正确性和可读性。

3. 编写代码:使用所选编程语言将算法转化为具体的代码。

计算机程序设计

计算机程序设计

5.2.1 概述
面向过程程序设计有三种基本结构:顺序结构、选择结构和循 环结构,又称“结构化程序设计”。程序一般由一个主程序(或主
函 数)和若干个子程序(或函数)组成。程序设计的首要问题是“设 计过程”。
后来,人们将程序按功能划分成若干个基本模块,各模块在功 能上相对独立,这就是“模块化程序设计”。但它仍属于面向过程
返回本节目录
5.1.3 程序设计语言
2. 汇编语言
汇编语言是一种用助记符来表示各个基本操作的程序设计语 言。如用ADD表示加法操作,SUB表示减法操作等。
汇编语言的出现,大大减少了程序编写、阅读、修改、维护 等方面的工作量,但汇编语言也是一种面向机器的语言,计算机 不能直接执行,通用性和可移植性差,必须经过汇编程序翻译成 机器语言程序后才能在计算机上执行,需要程序员对计算机内部 结构非常了解。
程序设计语言就是计算机能够理解和执行的特殊语言。
5.1.2 程序设计的一般过程
概括地说,程序设计就是分析问题、编写程序、调试程序的过 程。用计算机解决实际问题的基本过程如下图具 体算法
编写 程序
调试 程序
整理 文档
程序设计步骤如下:
(1)分析要解决的问题,明确任务
计算机程序设计
第5章 计算机程序设计
5.1 概述 5.2 面向过程程序设计 5.3 面向对象程序设计 5.4 可视化程序设计
5.1 概述
5.1.1 程序设计基础 5.1.2 程序设计的一般过程 5.1.3 程序设计语言 5.1.4 程序设计发展概况
返回本章目录
5.1.1 程序设计基础
计算机之所以能自动连续地进行工作,最根本的原因 就在于“存储程序”和“程序控制”。
的 程序设计。它把数据和过程分离成两个相互独立的实体,程序员必 须时刻注意所处理的数据,对不同数据作相同处理或对相同数据作 不同处理,都要重新编程,程序的可重用性不好。

大学计算机实验:计算机程序设计习题与答案

大学计算机实验:计算机程序设计习题与答案

一、单选题1、关于软件集成开发环境(IDE),下列说法正确的是()0A.在集成开发环境中,编译连接后生成的exe文件可以直接复制到其他计算机中运行。

B.软件集成开发环境不属于系统软件。

C.集成开发环境就是专指Visual Studio,它是微软的软件开发平台。

D.集成开发环境通常还包含一些标准类库或函数库,用户程序可直接调用。

正确答案:D2、关于Visual Studio (VS),下列说法正确的是()。

A.Visual Studio是一种专用于Visual C++语言Windows编程的软件开发环境。

B.在编写C/C++程序时,无需考虑程序是32位还是64位的,这是由编译器决定的。

C.在VS中的VC项目,只能编译为Win32程序,即32位Windows程序,不能编译为64位Windows程序。

D.在VS中,通过配置,可以将程序编译成Linux程序,在Linux下运行正确答案:B3、采用Visual Studio开发环境开发Windows程序,需要安装的可选功能是()o A.Blend for Visual StudioB.SilverlightC.MFCD.LightSwitch正确答案:c4、在程序编译时,如发现语法错误,则编译不成功,这样的错误称为()。

A.警告错B.逻辑错C.编译错D.运行错正确答案:C5、在程序调试时,当遇到函数调用,要进入函数内部进行调试,需要的操作是()o A.按Fil (Step Into),进行逐语句调试B.按F10 (Step Over),进行逐行调试C.按F5,继续D.按F9,在函数调用处,设置断点(Breakpoint)调试正确答案:A6、在一个C/C++工程(project)中包含多个c源程序,都有各自的main函数,在对project进行生成项目时,可能的结果是()。

A.出现连接错B.出现逻辑错C.出现运行错D.出现编译错正确答案:A7、在C/C++中,关于scanf函数,下列说法正确的是()。

“计算机程序设计”课程教学大纲

“计算机程序设计”课程教学大纲

“计算机程序设计”教学大纲一、课程性质、目的和任务性质:“计算机程序设计”是面向非计算机类各专业的必修计算机类基础课程,是计算机教育的基础和重点。

目的:使学生掌握一门高级程序设计语言,掌握结构化程序设计和面向对象程序设计的基本方法,同时了解初步的数据结构与算法等方面的知识,具有把各个领域的基本计算和数据处理问题变成计算机应用程序的能力,为后续课程的学习创造条件。

任务:介绍计算机程序设计语言的基本知识和程序设计的方法与技术,同时包括程序设计方法学、数据结构与算法基础等方面的内容。

二、教学基本要求1.C++语言基础知识掌握变量与常量的定义与使用方法;掌握基本数据类型和表达式的使用方法,掌握C++的基本语句。

理解结构化和面向对象程序设计的基本思想和有关概念,掌握C++程序的基本框架和上机调试计算机程序的过程。

2.数组、指针与引用掌握数组的定义、初始化和访问方法;掌握字符串使用方法;理解指针和引用的概念,掌握指针使用方法,理解指针与数组的关系,了解动态内存管理方法。

3.函数掌握函数的定义与函数调用方法,理解变量的生命周期、作用域和存储类别(自动、静态、寄存器、外部),掌握C++库函数的使用方法。

4.类与对象的基础知识理解类与对象的基本概念,掌握类及其成员的声明、定义、访问方法,对象的创建与使用方法;掌握构造函数与析构函数的定义与使用;掌握静态数据成员与静态成员函数的定义与使用。

5.类的复用掌握类的组合语法;掌握派生类的定义和访问权限,类的数据成员与成员函数的继承;理解多态性概念及虚函数机制的要点;了解运算符重载。

6.输入/输出流理解C++流的概念,掌握数据的格式输入输出,掌握文件的I/O操作。

7.综合程序设计能力掌握利用所学到的面向对象的程序设计方法,编制含有多个类的程序;掌握根据实际问题和给定的算法,设计类结构并编码实现,解决小型问题。

8.程序调试掌握C++程序调试的基本方法;理解程序错误的种类和产生的原因,掌握排除语法错误的基本技能;掌握程序调试的基本技能(如设置断点、单步执行、查看中间运行结果等)。

计算机程序设计

计算机程序设计

第5章计算机程序设计•教学内容与目标:本章主要介绍程序设计基础知识、程序设计的一般过程和程序设计语言,重点介绍了面向过程程序设计、面向对象程序设计和可视化程序设计的特点,并结合C、C++、Java、VB等语言介绍这些程序设计方法的具体应用。

学习本章内容,要求对已上所述程序设计的有关知识和方法有一个较全面的了解,为将来进行具体深入的学习做好准备。

•教学重点、难点:本章重点是面向过程程序设计、面向对象程序设计和可视化程序设计的特点,难点是面向对象的程序设计。

•教学方法本章教学采用教师讲授,多媒体辅助演示的方法,尽量在较短的时间内,全面展现计算机程序设计的过程和各种方法。

•教学过程:一、概述1.程序设计基础计算机之所以能自动连续地进行工作,最根本的原因在于“存储程序”和“程序控制”。

“存储程序”——就是把计算机处理问题的步骤用计算机能够识别的指令编写出来,并送入计算机内部的存储器存储起来。

“程序控制”——就是把事先存储好的程序从存储器取出来,送入CPU执行,计算机才能按照人的意图自动完成指定的工作。

因此,程序就是为解决某一问题而编写的语句集合,是将一个实际问题的具体操作用某种程序设计语言描述出来的指令序列。

编写程序的过程就是程序设计。

程序设计语言就是计算机能够理解和执行的特殊语言。

2.程序设计的一般过程概括地说,程序设计就是分析问题、编写程序、调试程序的过程。

用计算机解决实际问题的基本过程如下图所示。

程序设计步骤如下:(1)分析要解决的问题,明确任务(2)分析问题,建立数学模型,并选择合适的解决方案(3)确定数据结构和算法:数据结构+算法 = 程序(4)编写程序(5)调试程序(6)整理资料,交付使用3.程序设计语言程序设计语言是人们根据描述问题的需要而设计的,是计算机能够直接识别的语言,有一套固定的符号和语法规则,是人与计算机交流所使用的“语言”。

程序设计语言可分成机器语言、汇编语言和高级语言。

前两类依赖于计算机硬件,因机器而异,又称为低级语言,而高级语言与计算机硬件基本无关,是目前使用非常广泛的程序设计语言。

计算机程序设计员

计算机程序设计员

计算机程序设计员计算机程序设计员是一个与信息技术密切相关的职业,他们通过编写和维护计算机程序,将需求转化为可执行的代码。

在数字化时代,计算机程序设计员在各行各业的发展中扮演着至关重要的角色。

本文将介绍计算机程序设计员的职责、技能要求以及对行业未来的影响。

职责和工作内容计算机程序设计员是一种专业的软件开发人员,他们根据特定的需求和规范,使用一种或多种计算机编程语言编写和测试代码。

他们负责开发、修改和维护软件应用程序,确保程序的功能和性能符合用户需求。

计算机程序设计员常常与其他领域的专业人员合作,例如系统分析师、数据库管理员和软件工程师等。

他们根据项目需求,制定相应的系统设计和架构,并编写代码来实现这些设计。

在编码过程中,他们应用各种编程语言、开发工具和软件开发技术,确保程序的正确性和稳定性。

此外,计算机程序设计员还负责解决程序中出现的错误和故障。

他们进行测试和调试,并进行必要的修复和优化。

对于已经存在的软件应用程序,程序设计员需要进行维护和升级,以适应不断变化的需求和技术发展。

技能要求成为一名成功的计算机程序设计员需要具备多种技能和知识。

首先,良好的编程基础是必不可少的。

计算机程序设计员需要掌握至少一种编程语言,并熟悉面向对象的编程思想。

常见的编程语言包括C++、Java、Python等。

此外,他们还需要了解计算机网络、数据库和操作系统等相关知识。

其次,良好的问题解决能力和逻辑思维能力对程序设计员至关重要。

他们需要能够理解和分析需求,针对问题提供合适的解决方案,并能够将解决方案转化为代码实现。

此外,计算机程序设计员需要具备团队合作和沟通能力。

由于他们通常与其他团队成员密切合作,有效的沟通和协作是项目成功的关键。

对行业的影响计算机程序设计员对于现代社会和各行各业的发展都有着重要的影响。

首先,计算机程序设计员为数字化转型和信息技术的发展提供了坚实的支持。

在互联网和移动应用的时代,计算机程序设计员不仅仅是软件开发的技术人员,还是推动数字经济发展的重要力量。

大学计算机基础第10章 程序设计基础

大学计算机基础第10章 程序设计基础

4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (1)单路分支选择结构 单路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则什么也不执行直接到达结构的出口点处。
4. 程序设计的基本控制结构
4.2 选择(分支)结构 (2)双路分支选择结构 两路分支选择结构是根据判断结构入口点处的条件来 决定下一步的程序流向。如果条件为真则执行语句组1, 否则执行语句组2。
• 操作码:表示计算机该做什么操作 • 操作数:表示计算机该对哪些数据做怎样的操作
1.2.2 指令系统
• 一台计算机所能执行的全部操作指令称为它的指令系统
1.程序和程序设计
1.3 程序设计
• 学习目的 • 程序设计步骤
• • • • • • 分析问题,确定解决方案 建立数学模型 确定算法(算法设计) 编写源程序 程序调试 整理资料
2.结构化程序设计的基本原则
2.2 程序设计的风格
• • • • 程序设计的风格 程序设计语言运用的风格 程序文本的风格 输入/输出的风格
2.结构化程序设计的基本原则
2.3 结构化程序设计的原则 荷兰学者迪克特拉(Dijkstra)提出了一套方法,它规 定程序要具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性。 (1)自顶向下 (2)逐步求精 (3)模块化 (4)限制使用Go To语句
3.算法
• 3.3 算法的描述
(3)流程图 流程图是一种传统的算法表示法,它利用几何图形的框来 代表各种不同性质的操作,用流程线来指示算法的执行方向。
流程图的常用符号
符 号 符 号 名 称 起止框 输入/输出框 处理框 判断框 流向线 连接点 含 义 表示算法的开始或结束 表示输入/输出操作 表示对框内的内容进行处理 表示对框内的条件进行判断 表示算法的流动方向 表示两个具有相同标记的“连接点”相连

程序设计基础知识(简答题)

程序设计基础知识(简答题)

程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。

程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。

本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。

一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。

具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。

通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。

二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。

我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。

通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。

2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。

算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。

良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。

3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。

不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。

4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。

调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。

测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。

三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。

它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。

结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。

2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。

它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。

面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。

3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。

它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。

第1讲 计算机与程序设计

第1讲 计算机与程序设计

机器语言
10110000 00001001 00000100 00001000 11110100
计算机能够直接识别 的语言 。
汇编语言
MOV AL,9
ADD AL,8
汇编语言和机器语言实 质是相同的,都是直接 对硬件操作,只不过指 令采用了英文缩写的标 识符,容易识别和记忆
高级语言
Print 8+9
1.什么是硬件? 2.列出典型计算机系统的6种基本组件? 3.计算机的哪个部分长时间保存数据,即使未通电? 4.列举一些输入设备? 5.您将从计算机向外界输出数据的设备称为什么? 6.什么是软件 ? 7.软件类别分为几种?它们的名称各是什么? 8.什么是编译器? 9.什么是解释器? 10.”机器语言”是什么意思?
由于船小,农夫一次只能带其中的一样过河。 如无人看管,狼要吃羊,羊 要吃菜。问农夫如何安排过河,才能使狼、羊、菜都安然无恙。
渡河的方法与步骤:
第一步:农夫带着羊渡过河去; 第二步:农夫划船回来; 第三步:农夫带着菜渡过河去; 第四步:农夫带着羊划船回来; 第五步:农夫带着狼渡过河去; 第六步:农夫划船回来; 第七步:农夫带着羊渡过河。
好好学习 天天向上
第一课:计算机与程序设计
目标
01.计算机基础 02.计算机语言与程序设计 03.算法
PART 01
计算机基础
硬件:是指组成计算机的所有设备或组件.
输出 设备
输入 设备
辅助存 储器
主存 (RAM)
中央处 理器
主存 (ROM)
软件:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和序.例如:操作 系统(windows,linux)
和汇编语言相比,它不 但将许多相关的机器指 令合成为单条指令,并 且去掉了与具体操作有 关但与完成工作无关的 细节。

《计算机程序设计》课程介绍

《计算机程序设计》课程介绍
计算机程序设计
课程概述
课程内容 授课方式 成绩评定 要求
教材
课程性质:计算机类专业学生必修的一门计算
机专业基础课 课程教学目标:计算机程序设计是IT专业学生 需要重点掌握应用的一门程序设计的课程,学 生通过该课程的学习,能培养和训练其逻辑思 维,使学生掌握系统的应用程序设计的基本方 法,具有编写程序解决一些实际问题的能力, 为以后学习其他一些计算机课程打下基础。
清华大学出版社.2009.7 参考书 :钱能.《C++程序设计教程习题及解 答》. 北京.清华大学出版社 2001年
从C++的编程基本要素入手
课上讲授、练习及测验 预习、复习、自学和书面作业 上机实验并完成上机作业 上机实践
Байду номын сангаас期末考试
期末考试:70%
平时成绩:30%
期中考试 课堂表现和作业
完成教学任务
自学、复习 上机
钱能.《C++程序设计教程(修订版)》.北京.
本课程与其他课程的联系与分工:学生在学习
本课程时应具有计算机应用基础,同时它又是 进一步学习程序设计如数据结构、JAVA等的 基础。 时间安排:理论(前16周,4学分)+实践 (后2周,2学分)
掌握vc++编程环境:能够使用该环境进行基
于控制台输入输出及文件输入输出的C及C++ 程序的源代码编辑、编译连接、调试和运行 学习C++的语法 学习程序设计的思维方式

大学计算机教案:程序设计的基本概念和语言

大学计算机教案:程序设计的基本概念和语言

大学计算机教案:程序设计的基本概念和语言1. 概述在现代社会中,计算机已经成为不可或缺的工具。

了解程序设计的基本概念和语言对于理解计算机科学的原理和应用非常重要。

本教案旨在介绍程序设计的基本概念,并讲解几种常用的编程语言。

2. 程序设计的基本概念2.1 算法与流程控制•什么是算法?•算法的特性与要求•流程控制语句:顺序、选择、循环2.2 数据类型与变量•常见数据类型:整数、浮点数、字符串等•变量的定义和使用•强类型和弱类型语言的区别2.3 函数与模块化编程•函数定义和调用•参数传递方式:值传递和引用传递•模块化编程思想2.4 数据结构与算法分析•常见数据结构:数组、链表、栈、队列等•常见算法:排序、搜索等•时间复杂度和空间复杂度分析3. 编程语言介绍3.1 C语言•历史与特点•数据类型和控制语句•函数和指针的特性3.2 Python•特点与应用领域•基本语法和数据类型•面向对象编程3.3 Java•特点与应用场景•类和对象的概念•异常处理机制4. 实践项目建议为了巩固学生对程序设计的理解,可以提供一些实践项目,如: - 编写一个简单的计算器应用程序 - 设计一个学生信息管理系统 - 开发一个简单的游戏等5. 总结通过本教案的学习,学生将会对程序设计的基本概念有更深入的了解,并能够使用C语言、Python或Java等编程语言进行程序开发。

这将为他们未来在计算机科学领域的进一步学习和工作奠定坚实基础。

以上是关于大学计算机教案:程序设计的基本概念和语言的内容编写,希望能对您有所帮助!。

计算机语言与程序设计计算机程序设计基础

计算机语言与程序设计计算机程序设计基础
a 2.0, b 1.0, c 1.0, x 45 , 求y。
23
<变量>=<表达式>
b = 30.0;
// 读作将表达式的值30.0赋给变量b
a=sin(b*3.14159/180); // 读作将表达式(正弦函数)
// 的值赋给变量a
5 变量赋值特点
(1)先定义,后使用
int d,e,f; 定义三个变量为整数类型
如未定义,则在编译时被查出,认为非法
(2)变量未被赋值前,值为0
是听会的、也不是看会的,而是练会的。这可 能与以往的教学安排最大的不同之处。
4. 鼓励和引导探索式的学习
➢ 按照建构主义的学习理论,学生(作为学习的 主体)在与客观环境(所学内容)的交互过程 中构建自己的知识结构的。引导学生在解题编 程的实践中探索其中带规律性的认识。将感性 认识升华到理性高度。
4
计算机程序设计基础
{
函数体开始
声明部分
执行部分
}
函数体结束
12
一、简单的C程序
讲解这个简单的程序
1 浮点数 floating-point number ➢指带有小数部分的数,又称实数,C语言中的浮点 数是以十进制数表示的,采用两种形式
(1)小数形式: 如 3.14159
(2)指数形式: 如 321.54e-6— —312.54106
ex
(4) log(x)
log e x
(5) log10(x) log10 x
(6) fabs(x) | x |
(7) fmod(x,y) 整除x/y的余数
(8) floor(x) 求不大于x的最大整数
(9) pow(x, y) x y

计算机程序设计是什么

计算机程序设计是什么

计算机程序设计是什么计算机程序设计,通常简称为编程,是一种使用编程语言来创建计算机软件的过程。

它涉及到编写一系列指令,这些指令能够告诉计算机如何执行特定的任务。

编程是计算机科学领域的核心技能之一,对于开发各种类型的软件应用程序至关重要。

编程语言编程语言是与计算机沟通的桥梁,它们有各种类型,包括高级语言和低级语言。

高级语言如Java、Python、C++和JavaScript等,它们更接近人类语言,易于理解和编写。

低级语言,如汇编语言,更接近计算机的机器语言,编写起来更为复杂,但提供了对硬件更直接的控制。

编程范式编程范式是指编程时采用的方法论或风格。

常见的编程范式包括:- 过程式编程:通过一系列步骤或过程来解决问题。

- 面向对象编程(OOP):使用对象和类来模拟现实世界中的实体和它们的行为。

- 函数式编程:强调使用纯函数和不可变数据,避免状态变化和副作用。

- 逻辑编程:使用逻辑规则来表示问题和解决方案。

开发环境编程通常需要特定的开发环境,这包括:- 集成开发环境(IDE):如Visual Studio、Eclipse等,提供代码编辑、调试、编译等功能。

- 编译器:将高级语言代码转换为机器可执行代码的工具。

- 解释器:直接执行高级语言代码,无需编译。

编程过程编程过程通常包括以下几个步骤:1. 问题定义:明确需要解决的问题或需要实现的功能。

2. 设计:设计程序的架构和算法,可能包括伪代码或流程图。

3. 编码:根据设计编写实际的代码。

4. 测试:检查程序是否按预期工作,修复发现的错误。

5. 调试:解决程序中的错误和问题。

6. 维护:随着时间的推移,对程序进行更新和改进。

算法和数据结构算法是解决问题的一系列步骤,而数据结构是组织和存储数据的方式。

掌握算法和数据结构对于编写高效、可读性强的程序至关重要。

软件工程软件工程是应用工程原则来软件开发的过程。

它包括需求分析、设计、编码、测试和维护等多个阶段。

软件工程的目标是生产出高质量的软件,满足用户需求,并具有可维护性和可扩展性。

计算机程序设计艺术

计算机程序设计艺术

计算机程序设计艺术《计算机程序设计艺术》是由计算机科学家高德纳(Donald E. Knuth)所著的一本经典著作,分为三卷,是计算机程序设计领域的权威之作。

本文将主要从以下几个方面进行阐述:该书的背景与意义、书中的重要内容、该书对计算机程序设计艺术的贡献以及该书给我们的启示。

首先,我们来了解一下《计算机程序设计艺术》书的背景与意义。

在计算机程序设计的早期阶段,计算机科学家们没有系统化地总结和分析程序设计的方法与技巧。

长期以来,程序设计更多是依靠个人经验和直觉,缺乏普适性和系统性。

高德纳在撰写该书之前,花费了几十年的时间研究算法和程序设计,并且在学术界广泛发表论文。

《计算机程序设计艺术》由此应运而生,弥补了程序设计教育和研究方面的空白。

它提供了一种系统的方法和范例,帮助读者理解和实践程序设计中的各种技术和原则,从而提高程序设计的质量和效率。

同时,该书对计算机程序设计艺术做出了重要贡献。

首先,它为程序设计提供了一套系统化的方法和原则,使程序设计变得更加规范和科学。

其次,它引入了算法的概念,指出算法是程序设计的核心,提出了许多重要的算法和数据结构,为程序设计者提供了宝贵的参考与工具。

此外,该书还强调了程序的可读性和可调试性的重要性,提出了一些有关程序设计风格和调试技巧的建议。

最后,我们来讨论一下《计算机程序设计艺术》对我们的启示。

首先,我们应该重视程序设计的基础知识,学习和理解各种数据结构和算法的原理和应用,这对于提高我们的程序设计能力至关重要。

其次,我们要注重代码的质量和可读性,编写出结构清晰、易于理解和维护的代码。

此外,我们还要注重程序设计的规范和科学性,借鉴和应用程序设计的方法和原则,以提高程序的质量和效率。

总之,《计算机程序设计艺术》是一本具有深远影响的计算机科学著作,在计算机程序设计领域有着重要的地位和价值。

通过阅读该书,我们可以学习到许多有关程序设计的重要知识和技能,提高自己的程序设计能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

计算器程序设计
学院名称:
学生姓名:
专业名称:
班级:
一、选题的意义
随着现代科学技术日新月异,高速发展,因此计算器进入课堂是历史的必然。


算器的一个基本特点是计算迅速准确,使用计算器,可以把学生从烦琐的数字计算
中解脱出来,这样既减轻了中年级学生的课业负担,又能使学生有更多的时间进行
思考、动手操作和实践活动,有利于开发学生的数学灵感,提高数学学习的兴趣,
促进学生智力和能力的发展。

由于大部分学生已经接触过计算器,因此教材只通过
一幅计算器的外型结构图,逐渐让学生了解计算器的键盘结构,同时通过一些简单
的练习题,使学生学会这些按键的使用方法。

然后进一步用计算器探索规律,培养
学生探索意识。

本课程是一门当前流行的程序设计语言课程。

通过VB程序设计语言及其程序设
计方法的学习,不仅使学生得到计算机的应用能力和操作技能的训练,更主要的是
使学生提高高级语言程序设计的能力,以及掌握最新的面向对象的程序设计方法,
并能运用所学的知识开发图形界面(Windows)下的应用软件,为培养学生结合专业
进行软件开发打好基础。

二、系统功能需求分析
2.1系统概述:
本科学计算器是一种能实现加,减,乘,除,乘方,开方等运算功能,基本实现了Windows自带计算器的功能。

要实现计算器的这些功能就用到我们所学的VB知识编写程序来实现运算功能并解决问题,也是我们实训要达到的目的.
2.2系统的构成;
Command按钮(控件数组),文本框,Option,Check,菜单栏。

构成科学计算
器界面。

2.3系统的运行环境: Microsoft Visual Basic中文版。

代码
Option Explicit
Dim FirstNumber, NumberBuffer As Double
Dim chr As String
Dim ScaleCodeState As Boolean
Dim ScaleCode As Integer
Dim ScaleSymbol(0 To 7) As String
Private Sub Init()
Label1.Caption = "0"
FirstNumber = 0
ScaleCode = 0
ScaleCodeState = False
Label2.Caption = ""
End Sub
Private Sub ClearAll_Click()
Call Init
End Sub
Private Sub Form_Load()
Call Init
ScaleSymbol(0) = "+"
ScaleSymbol(1) = "-"
ScaleSymbol(2) = "*"
ScaleSymbol(3) = "/"
End Sub
Private Sub NumberKey_Click(Index As Integer)
chr = Val(Index)
If Left(Label1.Caption, 1) = "0" And Mid(Label1.Caption, 2, 1) <> ". " Then Label1.Caption = Right(Label1.Caption, Len(Label1.Caption) - 1)
If Len(Label1.Caption) < 20 Then
If ScaleCodeState = True Then
ScaleCodeState = False
Label1.Caption = ""
End If
Label1.Caption = Label1.Caption + chr
NumberBuffer = Val(Label1.Caption)
End If
End Sub
Private Sub ScaleKey_Click(Index As Integer) ScaleCode = Index
FirstNumber = NumberBuffer
ScaleCodeState = True
Label2.Caption = ScaleSymbol(Index)
Label1.Caption = "0"
End Sub
Private Sub Equal_Click()
Select Case ScaleCode
Case 0
NumberBuffer = FirstNumber + NumberBuffer Case 1
NumberBuffer = FirstNumber - NumberBuffer Case 2
NumberBuffer = FirstNumber * NumberBuffer Case 3
NumberBuffer = FirstNumber / NumberBuffer End Select
Label1.Caption = NumberBuffer
FirstNumber = NumberBuffer
ScaleCodeState = True
Label2.Caption = ""
End Sub
四、设计体会
在设计程序的过程中我感受到,既要学会分析BASIC程序的执行流程,又要熟悉和掌握VB的操作界面、面向对象程序设计的特点,要特别重视数据类型的定义、表达式、函数及常用控件的属性、功能和使用。

还了解了VB过程中的设计理念,集成开发坏境,工程管理,窗体和常用控件,运算符,内部函数,基本语句的了解,循环结构,数组概念基本操作,过程的分类。

通过近一个月的课程设计培训,我不禁熟悉了程序设计的基本流程和相应的vb知识,也在与同学一同学习、设计的过程中培养了合作精神,最后,感谢老师这段时间对我们的悉心辅导,感谢学校能够给我们这次学习、提高的机会!。

相关文档
最新文档