C语言课程设计-计算器程序设计报告书

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C语言课程设计报告书____简易计算器[1]

C语言课程设计报告书____简易计算器[1]

C语言课程设计报告书课程名称:C语言课程设计课题名称:简易计算器班级:学号:姓名:指导老师:成绩:2008年6月欢迎老师指导一、课程设计目的1.通过一个学期的学习,我认为要学好C语言程序这门课程,不仅要认真阅读课本知识,更重要的是要通过上机实践才能增强和巩固我的知识。

特别是作为本科生,更要注重实践这一环节,只有这样我们才能成为合格的计算机人材。

通过这次课程设计,进一步巩固所学的语句,如语句嵌套等;加深对循环,分支等结构的运用;最后还可以熟悉四则运算﹑三角函数等经典算法。

2.通过此次课程设计扩展自己的知识面,课本上的东西是远远不够的,可以通过去图书馆查资料,上网找资料等手段学到一些新知识,比如画图函数,颜色填充函数等。

3.通过课程设计,加深对结构化程序设计思想的理解,能进行一个系统功能需求分析,并设计合理的模块化结构。

提高程序开发能力。

二、设计内容我设计的是一款简易计算器,界面清楚,操作方便,它能实现以下功能:1.以界面形式给出计算器功能2.简单的四则混合运算(支持小括号、优先级)3.弦、余弦函数计算4.指数、对数的运算三、总体设计简单计算器由五大模块组成,模块设计如下:图1 模块调用图1.主函数 void main()功能:调用各个主要模块,实现简单计算器的整体功能。

2.主界面函数void JieMian()功能:使用有关图形函数模拟出可视化的计算器外观界面,并提供用户输入窗口。

3.四则混合运算函数void SiZeHunHeYunSuan()功能:实现简单的加减乘除混合运算,并支持优先级和带括号的运算。

4.三角运算函数void SanJiaoYunSuan()功能:实现基本的三角函数运算:sin(x)和cos(x)。

5.指对数函数void ZhiDuiShuYunSuan()功能:实现基本的指数和对数运算。

四、详细设计(一)数据结构设计1.用initgraph函数初始化图形界面,用outtextxy函数在图形模式下显示需输出内容,用setcolor和setbkcolor函数设置边框颜色和填充颜色,用circle 和rectangle函数来画计算器界面的按键,用gotoxy将数字送入显示区。

c实现计算器课程设计报告

c实现计算器课程设计报告

得分:信电工程学院课程设计报告基于VC的表达式计算器软件设计课程:程序设计综合训练1班级:12软嵌2班学号:223姓名:***指导教师:**2013年6 月28日目录1引言------------------------------------------------------------------------------- 1 课题背景-----------------------------------------------------------------2课程设计目的-----------------------------------------------------------32需求分析-------------------------------------------------------------------------5 系统功能模块-----------------------------------------------------------5设计要求-----------------------------------------------------------------63系统实现------------------------------------------------------------------------8 对话框界面设计-------------------------------------------------------8数值计算功能的实现-----------------------------------------------104程序关键代码及运行结果-------------------------------------------------12 5总结与体会------------------------------------------------------------------151 引言课题背景计算器是日常生活中十分便捷有效的工具,能实现加、减、乘、除、开方、求倒数等简单运算的工具;要实现计算功能,可以用VC++的知识编写程序来解决此问题;该计算器大大的降低了数字计算的难度及提高了计算的准确度和精确度;该计算器使用非常简单和方便,对广大中小学生的学习有巨大帮助作用,也对在职人员的工作有点帮助作用.课程设计目的本课程是一门实践性很强的课程,既要熟练掌握相关概念,又要动手编程,还要上机调试运行;同时,本课程也注重提高学生编写技术文档和技术文档阅读的能力;学生通过本课程的学习实践,将学习和强化软件开发的能力、文档写作能力、英语阅读能力、软件使用能力等;为今后计算机编程的学习和工作打下良好、扎实的理论实践基础;2 需求分析系统功能模块1输入的符号,数字从左向右显示; 点击“=”输出结果,在输出行显示2支持加减乘除运算;3支持“xˆy”的运算;4 括号“”“”的使用;5支持混合运算;6功能键“ANS” ,“CLEAR” ,“BACKSPACE”的使用;7计算器的输入方式:支持鼠标点击计算器键输入;8计算器计算结果的输出方式:在计算器窗口的输出行显示9算数运算的数据类型:整数和浮点数;10特殊情况的计算;11以上所有的运算都是在10进制下进行.1输入的符号,数字从右向左显示;先输入“8”再输入“×”点击“=”输出结果,在输出行显示.2支持加减乘除运算.a.c. 减法计算d.除法运算特殊情况见2)支持求次方x ˆy运算;求次方x ˆy运算:“ˆ”为次方x ˆy在输入行中的显示符号4“”“”的使用;括号的使用要使用“”“”的时候,先点击“”,再输入数字或符号,内容输入完毕以后,点击“”,完成“”“”的所有功能;例如:2×2+2=22+222+222+25支持混合运算;附:运算符的优先级表 优先级 功能键 显示 结合律从 高 到 低、 、 自左向右 x ˆy 、1/x ˆ、~ 自左向右 ×、÷ 、/ 自左向右 ﹢﹣ ﹢﹣自左向右例如:5+2×5=5+256功能键“CLEAR ”及“BACKSPACE ”的使用;a .“CLEAR ”为清0键;只要按下“CLEAR ”键,输入行所有字符清0,输出行回到原始状态; 输入前:5+25输入后:b.“BACKSPACE ”为退格键;当输入任何数字或运算符,只要按下“BACKSPACE ”混合运算则按优先级表中的运算符优先顺序从左向右计算键,字符位自右向左消去一位;注:初始的“0”不能被删除输入前:输入后:C.“ANS”为变量储存器;当一次结果被清除后,个结果;如:按“CLEAR”键后,再按“ANS”键就会这样7计算器的输入方式:只支持鼠标点击计算器键输入;8计算器计算结果的输出方式:在计算器窗口的输出行显示;9算数运算的数据类型:整数和浮点数;a.输入行最大显示的字符数32位,每个运算符算一位;b.“”,“”各占一个字符位;c.输出行最大显示的字符数为32位;d.纯小数显示的最大字符数为小数点后30位,整数及小数点各占一位;若纯小数为负数,则显示最大字符数为小数点后29位,“-”占一位;e.输入行在未输入任何数字的时候,显示“0”,只占一个字符位;当输入任何数字时;“0”消失,输入的的数字取代“0”;当输入任何运算符时;默认之前输入数字“0”;f.点击“=”键后方可显示数字或字母或汉字;10特殊情况的运算A.运算结果整数部分超出32位,显示Infinity无穷大;出现运算异常B.除数为0的情况,提示用户被除数不能为零C.在运算时,若结果为纯小数,小数位超过30位,则超出的字符舍弃;若舍弃超出部位后,结果全为0,则结果为0D.在运算时,若结果的整数位不为0a.总位数在最大字符位内,则直接显示;b.总位数在最大字符位以外,整数部分在最大字符位以内,则只优先显示整数部位,弃掉32位以后的字符E.当用户输入“^0”时,若“^0”之前的算式或数字的值为0,点击“=”后,输出界面显示“底数不能为0”11)以上所有的运算都是在10进制下进行设计要求1 了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知识;2 理解需求分析过程,掌握需求分析文档编写;3 理解面向对象程序设计的基本思路和方法;4 掌握用VC++开发MFC应用程序的一般步骤和方法;5 掌握基于对话框的应用程序的编写,主要包括文本框和按钮等;6 掌握后缀表达式算法;7 掌握VC++开发工具的使用;包括资源管理,项目创建,运行调试等;8 完成表达式的计算器应用程序,实现基本的加、减、乘、除等四则运算,且支持包括括号的表达式运算功能;3系统实现对话框界面设计数值计算实现例如:2×2+2=2222+222+222+284程序关键代码及运行结果include <iostream>include <string>include ""include <cmath>using namespace std;bool jisuandouble a,double b,char c,double& d{switch c{case '+':d=a+b;"using namespace std;ifdef _DEBUGdefine new DEBUG_NEWendifvoid CCompuetrDlg::OnPaint{if IsIconic{CPaintDC dcthis; // 用于绘制的设备上下文SendMessageWM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>, 0;// 使图标在工作矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetricsSM_CXICON;int cyIcon = GetSystemMetricsSM_CYICON;CRect rect;GetClientRect&rect;int x = - cxIcon + 1 / 2;int y = - cyIcon + 1 / 2;// 绘制图标x, y, m_hIcon;}else{CRect rect;CPaintDC dcthis;GetClientRectrect;rect,RGB255,0,0;//设置背景颜色CDialog::OnPaint;CDialog::OnPaint;}}// : 定义应用程序的类行为;//include ""include ""include ""ifdef _DEBUGdefine new DEBUG_NEWendif// CCompuetrAppBEGIN_MESSAGE_MAPCCompuetrApp, CWinAppON_COMMANDID_HELP, CWinApp::OnHelpEND_MESSAGE_MAP// CCompuetrApp 构造CCompuetrApp::CCompuetrApp{// TODO: 在此处添加构造代码,// 将所有重要的初始化放置在InitInstance 中}// 唯一的一个CCompuetrApp 对象CCompuetrApp theApp;// CCompuetrApp 初始化BOOL CCompuetrApp::InitInstance{// 如果一个运行在Windows XP 上的应用程序清单指定要// 使用版本6 或更高版本来启用可视化方式,//则需要InitCommonControls;否则,将无法创建窗口;InitCommonControls;CWinApp::InitInstance;// 标准初始化// 如果未使用这些功能并希望减小// 最终可执行文件的大小,则应移除下列// 不需要的特定初始化例程// 更改用于存储设置的注册表项// TODO: 应适当修改该字符串,// 例如修改为公司或组织名SetRegistryKey_T"应用程序向导生成的本地应用程序";CCompuetrDlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;INT_PTR nResponse = ;if nResponse == IDOK{// TODO: 在此放置处理何时用“确定”来关闭//对话框的代码}else if nResponse == IDCANCEL{// TODO: 在此放置处理何时用“取消”来关闭//对话框的代码}// 由于对话框已关闭,所以将返回FALSE 以便退出应用程序, // 而不是启动应用程序的消息泵;return FALSE;}//stackinclude<iostream>include<string>include<new>using namespace std;template <class T>class LinkedStack;template <class T>class Node{friend LinkedStack<T>; private:T data;Node<T> link;};template <class T>class LinkedStack{public:LinkedStack{top=0;length=0;}~LinkedStack;bool isEmptyconst{return top==0;}bool isFullconst;T Top const;LinkedStack<T>&Addconst T& x;LinkedStack<T>&DeleteT& x;int getLength{return length;} private:Node<T> top;int length;};template <class T>LinkedStack<T>::~LinkedStack{Node<T> next;whiletop{next=top->link;delete top;top=next;}}template <class T>bool LinkedStack<T>::isFullconst{try{Node<T> p=new Node<T>;delete p;return false;}catchbad_alloc& e{return true;}}template <class T>T LinkedStack<T>::Topconst{ifisEmptythrow CString"堆栈空异常";return top->data;}template <class T>LinkedStack<T>& LinkedStack<T>::Addconst T& x {Node<T> p=new Node<T>;p->data=x;p->link=top;top=p;length++;return this;}template <class T>LinkedStack<T>& LinkedStack<T>::DeleteT& x {ifisEmptythrow CString"堆栈空异常";x=top->data;Node<T> p=top;top=top->link;delete p;length--;return this;}5总结与体会计算器虽然是我们生活中常见的一样工具,但不知道实现这样一个工具,说实话不是很简单,对于我这个学习一般的人来说,很难计算器虽小,但包含了一些简单却又重要的功能,包括加减乘除,次方,括号等一些基本功能,它方便了大众的日常生活中遇到的计算问题;完成这个任务,说实话很艰难,但挺了过来,坚持了过来,所谓凡事贵在坚持,所以要学会坚持,坚持就是胜利;一个人的力量是有限的,学会与人合作,积极请教他人谦虚学习是必要的,它只会让你更加的进步,会更好;所以这个任务让我学到了很多,坚持,努力,合作,进取,积极向上,天下无难事,只要肯用心。

c课程设计计算器报告

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c 课程设计计算器报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法,熟练使用C语言进行程序设计。

具体分为三个部分:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、控制结构、函数等。

2.技能目标:学生能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生解决问题的能力。

二、教学内容教学内容主要包括C语言的基本语法和程序设计的基本方法。

具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的历史和发展,理解C语言的特点。

2.第二章:数据类型和运算符,学习C语言的基本数据类型和运算符。

3.第三章:控制结构,学习C语言的条件语句和循环语句。

4.第四章:函数,学习C语言的函数定义和调用。

5.第五章:数组和字符串,学习C语言的数组和字符串操作。

6.第六章:指针,学习C语言的指针概念和应用。

7.第七章:结构体和文件,学习C语言的结构体和文件操作。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法:1.讲授法:讲解C语言的基本语法和概念。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解C语言的应用。

3.实验法:安排实验课程,让学生动手编写C语言程序。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、编程环境五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。

具体安排如下:1.平时表现:占课程总评的30%,包括课堂参与度、提问回答、小组讨论等。

2.作业:占课程总评的30%,包括课后练习、编程任务等。

3.考试:占课程总评的40%,包括期中考试和期末考试。

评估方式要求客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。

我们将根据学生的实际情况,及时给予反馈,帮助学生提高。

六、教学安排本课程的教学进度安排如下:1.每周一次课,每次课2小时。

C语言课程设计报告【简易计算器设计】

C语言课程设计报告【简易计算器设计】
附源程序清单:
1Calc.h(运算函数集头文件)
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<string.h>
#define HIGH struct high
#define MAXN 5000
#define MAXSHOW 40
#define key_num 0
}
void initNum(HIGH *numb) //初始化
{
int i;
HIGH tmp;
memset(tmp.num, 0, sizeof(tmp.num));
*numb = tmp;
}
int absCmp(HIGH a, HIGH b) //比较绝对值大小
{
int i;
for(i = MAXN - 1; i > 0; i--)
5对于高精度,采用结构体struct high{int num[MAXN];};的形式,数组的一个元素存一位。个位为num[1],将符号存在num[0]之中。
1对于高精度加法,先判断两个数符号,如果为异号,则进行高精度减法,否则将各位逐个相加,然后逐位进位,返回答案即可。
2对于高精度减法,先判断两个数符号,如果为异号,则进行高精度加法,否则用大数减小数,逐个相减,然后逐位退位,判断符号、返回答案即可。
2输入数字,再输入运算符,输入等于号的结果为“当前输入的数字→运算符→当前输入的数字”。可以调节正负号。
3输入“数字,运算符,数字,运算符...数字,运算符”亦可。
七、心得体会
这次“简单计算器制作”的课程设计不仅让我对C语言的熟悉程度上升到了另一个高度,而且在一定意义上对面向对象设计的理解更加深刻了。是我在编程路途上的一次质的飞跃。而且在处理非常规数据类型的运算的锻炼下,使我对编程语言有了一个新的认识。当看着一个具有图形界面的计算器的模型成品出现在自己面前时,心中有着无限感慨,原来编程也不是非常遥不可及的,原来在编程的趣味性中能让我学到更多有意思的知识。

c语言程序设计课程计算器设计报告

c语言程序设计课程计算器设计报告

课程设计实验报告题目 C/C++语言程序设计所在院系信息学院专业计算机科学与技术班级 12级计科班学生指导教师2014年9月24 日程序设计流程图:源代码:#include <stdio.h>#include<math.h> #include <stdlib.h>void fun1(){printf("\t\t\t*****************************\n");printf("\t\t\t$ 欢迎使用计算器 $\n");printf("\t\t\t$ $\n");printf("\t\t\t$ 1.加法 $\n");printf("\t\t\t$ 2.减法 $\n");printf("\t\t\t$ 3.乘法 $\n");printf("\t\t\t$ 4.除法 $\n");printf("\t\t\t$ 5.乘方 $\n");printf("\t\t\t$ 6.开方 $\n");printf("\t\t\t$ 7.八进制转换 $\n");printf("\t\t\t$ 8.十六进制转换 $\n");printf("\t\t\t$ 9.退出 $\n");printf("\t\t\t$ $\n");printf("\t\t\t*****************************\n");}void fun2(float x,float y,int c){float z;int n,i;switch(c){case 1: z=x+y;printf("结果:%g+%g=%g\n",x,y,z);break; case 2: z=x-y;printf("结果:%g-%g=%g\n",x,y,z);break; case 3: z=x*y;printf("结果:%g*%g=%g\n",x,y,z);break; case 4: if(y==0)printf("错误!");else{z=x/y;printf("结果:%g/%g=%g\n",x,y,z);}break; case 5: n=x;for(i=1;i<y;i++){x=x*n;}printf("结果:%g\n",x);break;default:printf("请重新输入!");}}void fun3(float x,int c){float z;switch(c){case 6:if(x<0)printf("错误!");else{z=sqrt(x);printf("结果:%g\n",z);}break;default:printf("请重新输入!");}}void convert(int m,int c){char s[128];switch(c){case 7:printf("结果:%o\n",m);break;case 8:printf("结果:%x\n",m);break;default:printf("请重新输入!");}}void main(){for(;;){float x,y,z;int c,m;char h;fun1();printf("请选择运算:\n");printf("1\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9\n"); printf("请输入运算方式前面的数字:\n");scanf("%d",&c);if(c==1||c==2||c==3||c==4||c==5){printf("输入两个数:");scanf("%f%f",&x,&y);fun2(x,y,c);}if(c==6){printf("输入一个数:");scanf("%f",&x);if(x<0)printf("错误!");elsefun3(x,c);}if(c==7||c==8){printf("输入一个数:");scanf("%d",&m);convert(m,c);}if(c==9){printf("<<<<<<<<<谢谢使用!>>>>>>>>>\n");} if(c>='a' && c<='z')printf("没有这个选择!\n");if(c>='A' && c<='Z')printf("没有这个选择!\n");}}。

软件基础课程设计报告-C语言(MFC)计算器设计

软件基础课程设计报告-C语言(MFC)计算器设计

软件基础课程设计报告一、需求分析系统目标:设计的计算器至少能够进行简单的四则运算和求倒数求反以及开方运算。

主体功能:程序能实现:加,减,乘,除,开方,倒数等运算功能;还要实现数据的输入,输出,计算,显示及程序退出等功能。

另外还可以实现多种科学计算的功能,如:三角函数的计算,弧度与角度间的转换,对数指数的计算等。

开发环境:操作系统:Windows XP编程环境:Microsoft Visual C++ 6.0二、功能说明(1)包含的功能有:加、减、乘、除运算,开方、求倒数、三角函数、弧度与角度间的转换、对数指数的计算等功能。

(2)计算器上数字0—9为一个控件数组,加、减、乘、除为一个控件数组,其余为单一的控件。

(3)给对话框添加菜单。

(4)计算功能基本上是用系统内部函数。

(5)程序可以能自动判断输入数据的正确性,保证不出现多于一个小数点、以0开头等不正常现象。

(6)“CE”按钮可以清除所有已输入的数据从头计算,“Back”按钮可以实现退位功能。

(7)能够显示时间、日期。

三、详细设计(2)编辑资源(3)效果图四、程序附录计算器Dlg.cpp :#include "stdafx.h"#include "计算器.h"#include "计算器Dlg.h"#include "math.h"#include"FirstDlg.h"#include <windows.h>#define PI 3.14;#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog{public:CAboutDlg();// Dialog Data//{{AFX_DATA(CAboutDlg)enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };//}}AFX_DATAprotected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected://{{AFX_MSG(CAboutDlg)//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD){//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_INIT}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)// No message handlers//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMyDlg dialogCMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CMyDlg::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)m_result = 0.0;//}}AFX_DATA_INIT// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CMyDlg)DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_EDIT);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_result);//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)//{{AFX_MSG_MAP(CMyDlg)ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_NUM0, OnNum0)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM1, OnNum1)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM2, OnNum2)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM3, OnNum3)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM4, OnNum4)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM5, OnNum5)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM6, OnNum6)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM7, OnNum7)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM8, OnNum8)ON_BN_CLICKED(IDC_NUM9, OnNum9)ON_BN_CLICKED(IDC_DOT, OnDot)ON_BN_CLICKED(IDC_CE, OnCe)ON_BN_CLICKED(IDC_jia, Onjia)ON_BN_CLICKED(IDC_jian, Onjian)ON_BN_CLICKED(IDC_cheng, Oncheng)ON_BN_CLICKED(IDC_chu, Onchu)ON_BN_CLICKED(IDC_dengyu, Ondengyu)ON_BN_CLICKED(IDC_daoshu, Ondaoshu)ON_BN_CLICKED(IDC_zhengfu, Onzhengfu)ON_BN_CLICKED(IDC_BACKSPACE, OnBackspace) ON_BN_CLICKED(IDC_Ln, OnLn)ON_BN_CLICKED(IDC_log, Onlog)ON_BN_CLICKED(IDC_RADIO2, OnRadio2)ON_BN_CLICKED(IDC_RADIO1, OnRadio1)ON_BN_CLICKED(IDC_sqrt, Onsqrt)ON_BN_CLICKED(IDC_sin, Onsin)ON_BN_CLICKED(IDC_cos, Oncos)ON_BN_CLICKED(IDC_tan, Ontan)ON_BN_CLICKED(IDC_pingfang, Onpingfang)ON_BN_CLICKED(IDC_lifang, Onlifang)ON_BN_CLICKED(IDC_mi, Onmi)ON_BN_CLICKED(IDC_Exp, OnExp)ON_BN_CLICKED(IDC_10demi, On10demi)ON_BN_CLICKED(IDC_jiecheng, Onjiecheng)ON_COMMAND(ID_TIME, OnTime)ON_COMMAND(ID_DATE, OnDate)ON_COMMAND(ID_EXIT, OnExit)ON_COMMAND(ID_HELP, OnHelp)//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CMyDlg message handlersBOOL CMyDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically// when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization hereCheckRadioButton(IDC_RADIO1,IDC_RADIO2,IDC_RADIO1);UpdateData(FALSE);quan2=1;dotflag=0;numflag=0;return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}void CMyDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);}}// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,// this is automatically done for you by the framework.void CMyDlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // device context for paintingSendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// Draw the icondc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialog::OnPaint();}}// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window.HCURSOR CMyDlg::OnQueryDragIcon(){return (HCURSOR) m_hIcon;}void CMyDlg::OnNum0(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=0/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+0;}else m_result=0;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnNum1(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=1/(double)quan2;}if(numflag){m_result=m_result*10+1;}else m_result=1;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnNum2(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=2/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+2;}else m_result=2;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnNum3(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=3/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+3;}else m_result=3;}numflag=1;UpdateData(FALSE);{UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=4/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+4;}else m_result=4;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnNum5(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=5/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+5;}else m_result=5;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnNum6(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=6/(double)quan2;}else{m_result=m_result*10+6;}else m_result=6;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnNum7(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=7/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+7;}else m_result=7;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnNum8(){UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=8/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+8;}else m_result=8;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}UpdateData();if(dotflag){quan2*=10;m_result+=9/(double)quan2;}else{if(numflag){m_result=m_result*10+9;}else m_result=9;}numflag=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnDot(){UpdateData();dotflag=1;m_result+=0.0;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnCe(){UpdateData();m_EDIT.SetSel(0,-1);m_EDIT.ReplaceSel("");m_result=0;num1=0;num2=0;numflag=0;dotflag=0;quan2=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onjia(){UpdateData();num1=m_result;cal='+';numflag=0;dotflag=0;quan2=1;}UpdateData();num1=m_result;cal='-';numflag=0;dotflag=0;quan2=1;}void CMyDlg::Oncheng(){UpdateData();num1=m_result;cal='*';numflag=0;dotflag=0;quan2=1;}void CMyDlg::Onchu(){UpdateData();num1=m_result;cal='/';numflag=0;dotflag=0;quan2=1;}void CMyDlg::Ondengyu(){UpdateData();num2=m_result;switch(cal){case'+':m_result=num1+num2;break; case'-':m_result=num1-num2;break; case'*':m_result=num1*num2;break; case'/':m_result=num1/num2;break;case'x':m_result=pow(num1,num2);break; }numflag=0;dotflag=0;quan2=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Ondaoshu(){UpdateData();m_result=1/m_result;numflag=0;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onzhengfu(){UpdateData();m_result=0-m_result;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnBackspace(){UpdateData();static int dotquan=quan2;long temp;if(dotflag&&numflag){if(dotquan>=10){temp=(long)(m_result*dotquan);m_result=(double)(temp/10);dotquan/=10;m_result=m_result/dotquan;}}else{//UpdateData();if(numflag&&m_result){m_result=(long)m_result/10;}}UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnLn(){UpdateData();m_result=log(m_result);numflag=0;dotflag=0;quan2=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onlog(){UpdateData();m_result=log(m_result)/log(10);quan2=1;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnRadio2(){m_IsDegree=1;i=1;UpdateData(TRUE);}void CMyDlg::OnRadio1(){m_IsDegree=0;i=(2*3.1415926)/360;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onsqrt(){UpdateData();if(m_result<0){MessageBox("输入无效!");return;}m_result = sqrt(m_result); UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onsin(){m_result=sin(m_result*i); UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Oncos(){m_result=cos(m_result*i); UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Ontan(){m_result=tan(m_result*i); UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onpingfang() {UpdateData();m_result=m_result*m_result; UpdateData(FALSE);void CMyDlg::Onlifang(){UpdateData();m_result=m_result*m_result*m_result; UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onmi(){UpdateData();num1=m_result;cal='x';numflag=0;dotflag=0;quan2=1;}void CMyDlg::OnExp(){m_result=exp(m_result); UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::On10demi(){UpdateData();m_result=pow(10,m_result); UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::Onjiecheng(){if(m_result<0){MessageBox("输入数据无效!");return;}int q;for(q=(int)m_result-1;q>=1;q--)m_result*=q;UpdateData(FALSE);}void CMyDlg::OnDate(){CFirstDlg dlg;dlg.DoModal();}void CMyDlg::OnTime(){UpdateData();TIME=1;tNow=CTime::GetCurrentTime();if(TIME){m_EDIT.SetSel(0,-1);m_EDIT.ReplaceSel("");CString sNow=tNow.Format("%I:%M:%S");m_EDIT.SetSel(0,-1);m_EDIT.ReplaceSel(sNow);}else{CString sNow=tNow.Format("%I:%M:%S");m_EDIT.SetSel(0,-1);m_EDIT.ReplaceSel(sNow);}}void CMyDlg::OnExit(){OnOK();}void CMyDlg::OnHelp(){MessageBox("班级:09通信一班组员:陈熙竹叶文晖周方"); }。

c简单计算器课程设计报告

c简单计算器课程设计报告

c 简单计算器 课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握简单计算器的基本功能,包括加、减、乘、除等四则运算。

2. 使学生理解计算器操作规则,如先算乘除后算加减、括号的作用等。

3. 帮助学生掌握计算器上的其他功能键,如清除、取反、百分比等。

技能目标:1. 培养学生运用计算器进行四则运算的能力,提高计算速度和准确性。

2. 培养学生运用计算器解决实际问题的能力,如购物找零、计算面积等。

3. 培养学生通过观察、思考、提问等方式,发现计算器使用过程中的问题,并尝试解决。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对待计算器等电子设备的正确态度,爱护设备,遵守使用规范。

2. 培养学生在合作学习中互相帮助、共同进步的精神,增强团队意识。

3. 通过计算器教学,激发学生对数学学科的兴趣,提高学生的自信心和自主学习能力。

本课程针对年级学生的特点,注重培养学生的学习兴趣和实践能力。

课程性质为实践操作类,强调学生在动手实践中掌握知识。

在教学过程中,教师需关注学生的学习需求,及时调整教学策略,确保学生能够达到课程目标。

课程目标分解为具体学习成果,以便于后续教学设计和评估。

在教学结束后,学生应能独立使用计算器完成四则运算,解决实际问题,并在学习过程中培养良好的情感态度和价值观。

二、教学内容1. 计算器基本结构认知:让学生了解计算器各部分名称及其功能,如数字键、运算符号键、等于键、清除键等。

2. 四则运算操作方法:教学加、减、乘、除四则运算的计算器操作方法,以及运算顺序和括号的使用。

- 加法和减法运算- 乘法和除法运算- 混合运算及括号应用3. 计算器其他功能键使用:介绍取反、百分比、开方等特殊功能键的操作方法。

4. 实践应用:设计实际应用场景,让学生运用计算器解决购物找零、计算面积、计算速度等问题。

- 购物找零问题- 长度、面积、体积计算- 速度、时间、路程计算教学内容参考教材相关章节,结合课程目标进行整合。

教学大纲安排如下:第一课时:计算器基本结构认知、四则运算操作方法(加法和减法运算)第二课时:四则运算操作方法(乘法和除法运算)第三课时:四则运算操作方法(混合运算及括号应用)第四课时:计算器其他功能键使用第五课时:实践应用(购物找零问题)第六课时:实践应用(长度、面积、体积计算)第七课时:实践应用(速度、时间、路程计算)教学内容注重科学性和系统性,确保学生能够循序渐进地掌握计算器的使用方法,并在实际应用中巩固所学知识。

c语言实验报告计算器

c语言实验报告计算器

c语言实验报告计算器C 语言实验报告计算器一、实验目的本次 C 语言实验的主要目的是通过编写程序实现一个简单的计算器功能,加深对 C 语言基本语法、数据类型、控制结构和函数的理解和运用,提高编程能力和解决实际问题的能力。

二、实验要求1、实现基本的四则运算(加、减、乘、除)功能。

2、能够处理用户输入的合法表达式,并输出计算结果。

3、具备错误处理能力,如除数为 0 、输入不合法等情况。

三、实验环境本次实验使用的编程环境是 Visual Studio Code,编译器为 GCC。

四、算法设计与思路(一)整体思路首先,需要从用户那里获取输入的表达式。

然后,对表达式进行解析和计算。

在计算过程中,需要根据运算符的优先级进行相应的运算。

为了实现这个过程,可以使用栈来存储运算符和操作数。

(二)具体算法1、定义一个栈来存储运算符,另一个栈来存储操作数。

2、逐字符读取输入的表达式。

如果是数字字符,则将其转换为数字并压入操作数栈。

如果是运算符,则根据运算符的优先级进行处理。

如果当前运算符的优先级高于栈顶运算符的优先级,则将其压入运算符栈。

否则,从操作数栈中弹出两个操作数,从运算符栈中弹出一个运算符,进行相应的运算,并将结果压入操作数栈。

3、当表达式读取完毕后,依次从运算符栈和操作数栈中弹出元素进行计算,直到运算符栈为空,此时操作数栈中的唯一元素即为表达式的计算结果。

五、代码实现```cinclude <stdioh>include <stdlibh>include <ctypeh>//定义栈的最大容量define MAX_SIZE 100//定义操作符栈typedef struct {char itemsMAX_SIZE;int top;} OperatorStack;//定义操作数栈typedef struct {double itemsMAX_SIZE;int top;} OperandStack;//初始化操作符栈void initOperatorStack(OperatorStack stack) {stack>top =-1;}//初始化操作数栈void initOperandStack(OperandStack stack) {stack>top =-1;}//判断操作符栈是否为空int isOperatorStackEmpty(OperatorStack stack) {return stack>top ==-1;}//判断操作数栈是否为空int isOperandStackEmpty(OperandStack stack) {return stack>top ==-1;}//操作符入栈void pushOperator(OperatorStack stack, char op) {if (stack>top < MAX_SIZE 1) {stack>items++stack>top = op;} else {printf("Operator stack overflow!\n");exit(1);}}//操作数入栈void pushOperand(OperandStack stack, double num) {if (stack>top < MAX_SIZE 1) {stack>items++stack>top = num;} else {printf("Operand stack overflow!\n");exit(1);}}//操作符出栈char popOperator(OperatorStack stack) {if (!isOperatorStackEmpty(stack)){return stack>itemsstack>top;} else {printf("Operator stack underflow!\n");exit(1);}}//操作数出栈double popOperand(OperandStack stack) {if (!isOperandStackEmpty(stack)){return stack>itemsstack>top;} else {printf("Operand stack underflow!\n");exit(1);}}//获取操作符的优先级int getPriority(char op) {switch (op) {case '+':case '':return 1;case '':case '/':return 2;default:return -1;}}//计算表达式double calculate(char expression) {OperatorStack opStack;OperandStack numStack; initOperatorStack(&opStack);initOperandStack(&numStack);int i = 0;while (expressioni!='\0'){if (isdigit(expressioni)){double num = 0;while (isdigit(expressioni)){num = num 10 +(expressioni '0');i++;}if (expressioni ==''){double fraction = 01;i++;while (isdigit(expressioni)){num +=(expressioni '0') fraction; fraction /= 10;i++;}}pushOperand(&numStack, num);} else if (expressioni =='('){pushOperator(&opStack, expressioni);i++;} else if (expressioni ==')'){while (opStackitemsopStacktop!='('){double num2 = popOperand(&numStack);double num1 = popOperand(&numStack);char op = popOperator(&opStack);if (op =='+'){pushOperand(&numStack, num1 + num2);} else if (op ==''){pushOperand(&numStack, num1 num2);} else if (op ==''){pushOperand(&numStack, num1 num2);} else if (op =='/'){if (num2 == 0) {printf("Division by zero!\n");exit(1);}pushOperand(&numStack, num1 / num2);}}popOperator(&opStack);i++;} else {while (!isOperatorStackEmpty(&opStack) &&getPriority(opStackitemsopStacktop) >= getPriority(expressioni)){double num2 = popOperand(&numStack);double num1 = popOperand(&numStack);char op = popOperator(&opStack);if (op =='+'){pushOperand(&numStack, num1 + num2);} else if (op ==''){pushOperand(&numStack, num1 num2);} else if (op ==''){pushOperand(&numStack, num1 num2);} else if (op =='/'){if (num2 == 0) {printf("Division by zero!\n");exit(1);}pushOperand(&numStack, num1 / num2);}}pushOperator(&opStack, expressioni);i++;}}while (!isOperatorStackEmpty(&opStack)){double num2 = popOperand(&numStack);double num1 = popOperand(&numStack);char op = popOperator(&opStack);if (op =='+'){pushOperand(&numStack, num1 + num2);} else if (op ==''){pushOperand(&numStack, num1 num2);} else if (op ==''){pushOperand(&numStack, num1 num2);} else if (op =='/'){if (num2 == 0) {printf("Division by zero!\n");exit(1);}pushOperand(&numStack, num1 / num2);}}return popOperand(&numStack);}int main(){char expression100;printf("Enter an expression: ");scanf("%s", expression);double result = calculate(expression);printf("Result: %f\n", result);return 0;}```六、实验结果与分析(一)测试用例及结果以下是一些测试用例及其对应的结果:1、输入:"2 + 3",输出:50000002、输入:"5 2",输出:30000003、输入:"3 4",输出:120000004、输入:"6 / 2",输出:30000005、输入:"2 + 3 4",输出:140000006、输入:"(2 + 3) 4",输出:200000007、输入:"5 / 0",输出:Division by zero!(二)结果分析从测试结果来看,程序能够正确计算基本的四则运算表达式,包括有括号的情况。

C语言毕业课程设计报告-计算器

C语言毕业课程设计报告-计算器

C语言课程设计报告——计算器题目:设计一个计算器的程序,功能上尽量模仿windows内的计算器目录一、需求分析 (1)二、设计思路 (1)三、详细设计 (2)1、主要函数 (2)2、函数的主要调用关系图 (3)四、调试分析及编程心得体会 (3)五、用户手册 (3)六、测试结果 (3)七、源程序代码 (4)1、 cal.c 主控文件 (4)2、mouse.h 鼠标程序头文件 (5)一、需求分析1、演示程序中,对数据进行四则运算。

2、由于人们长期在window下工作,程序最好要键盘和鼠标都可以用。

界面要适应人们的习惯。

3、程序执行的命令包括:1)、乘法;2)、除法3)、加法4)、减法5)、自然对数6)、结束。

4、测试数据:(以加法为例)(1)、‘0’+‘0’应输出“0”。

(2)、‘80’-‘30’应输出“50.”。

(3)、’2’* ‘35’应输出“0”.(4)、’2’/ ‘1’应输出“2.”.(5)’1’‘exp’;应输出“2.”。

二、设计思路我们首先要考虑的是如何记录用户的输入信号,识别信号,按照信号的处理要求的不同进行不同的操作,因此我们可以考虑用两个字符串不停地来记录数据,但检测到用户按等号的时候,再转换成数字来处理,结合到鼠标的应用,从鼠标左键的输入信号和键盘有着同样的。

再用显示界面函数来显示计算器的外观。

本程序包含两个模块:1)主程序模块:void main() //cal.c{各种宏定义;欢迎界面;图像的初始化;do{接受键盘和鼠标输入的命令;处理命令;}while(“命令”=“结束”)}2)鼠标调用的界面模块//mouse.h各模块之间的调用关系如下:三、详细设计1、主要函数(1)、主控模块main.cvoid initialmouse(void); /*初始化鼠标函数*/double char_to_float(char *p); /*字符转换成浮点数*/void welcome(); /*欢迎界面*/(2)、鼠标头文件mouse.cvoid mouse(); //接受鼠标的按键信息int rmouse(void) //初始化鼠标图像图标,并且返回是否成功的信息showmouse() //利用不断复制和粘贴图像的方法来动态显示鼠标光标hidemouse() //关闭光标getmousecoods() //得到鼠标当前的信息void movemouse(int x,int y); //确定鼠标的位置Area(int x0,int y0,int x1,int y1) //设置鼠标移动的位置范围guangbiao(int x,int y) //画出光标2、函数的主要调用关系图四、调试分析及编程心得体会1、刚开始的时候不习惯于结构话编程,没有严格按单元模块结构编写不善于构建子函数来简化和理清楚编程思路,可读性几乎为零!!2、刚开始时在鼠标功能的区域选择的宏定义中花了较大功夫,程序容错性较差。

计算器C程序设计报告

计算器C程序设计报告

计算器C程序设计报告一. 设计要求运用C语言所具有的函数,模仿画出计算器的界面,并实现计算器的基本功能:浮点数加、减、乘、除、乘方和求模运算。

(1)收集资料,全面分析课题,分析问题,形成总体编程思路。

(2)深入分析各个小问题,编写各部分程序模块并进行具体介绍。

(如初始化函数、主窗口函数、计算器函数等等。

)(3)上机调试,修改出现的错误,确保程序能正确运行。

二. 设计的作用、目的(1)通过课程设计全面掌握《C语言程序设计》关键知识点,掌握C语言中数组、指针、结构体、各种函数等方面的基本知识。

(2)通过课程设计了解并掌握C语言程序设计的方法,熟悉C程序设计的开发环境及C 程序的调试过程。

(3)培养学生查阅参考资料、手册的自学能力,通过独立思考深入钻研有关问题,学会自己分析、解决问题的方法。

(4)通过自己动手,培养、提高对编程的兴趣,为将来从事相关工作打好基础。

三.课题分析要实现计算器功能,先要输出计算器的样式,再是通过按键的方式实现数值的运算,故程序大致可分两部分实现,一部分是显示计算器,另一部分是实现计算功能。

Turbo C提供了PC系统环境下扩充的屏幕和图形支持系统,利用系统提供的字符屏幕处理函数和图形系统的有关信息以及函数的实现,这样就可以显示计算器了。

计算功能主要解决的是接收按键信息的处理和进行识别,如果按键是数字符号,要将其转变为操作数,如果是运算操作符,则进行相应的处理。

四.设计的具体实现1.系统组成模块结构及功能(1)Main主函数设置了程序的流程,首先初始化图形系统,然后调用计算器computer()函数进行计算,当从计算器程序返回时,关闭图形系统,程序结束。

(2)Initialize()初始化函数Turbo C通常的工作方式是字符文本模式,要显示图形,调用图形函数,则必须进入图形工作方式,应首先调用函数initgraph(&GraphDriver,&GraphMode,)初始化图形系统,并装入相应的图形驱动器。

C语言课程设计-计算器程序设计报告书

C语言课程设计-计算器程序设计报告书

C语言课程设计-计算器程序设计报告书课程设计说明书题目计算器程序设计起讫日期 2006 年 7月 3日至 2006 年 8月 6日所在院系软件学院专业机械+软件班级 04-2 学生姓名学号指导教师2010年 8 月日摘要当今社会是信息社会,科技经济高速发展的社会~为了更方便人们的工作生活和加速人们处理信息的速度,计算器应运而生。

由于它体积小巧,携带方便,价格便宜,构造简单等诸多的优点成为人们生活中的必备品~随着科技的发展计算器的种类变得更多,功能变得更强大,体积变得更小~电脑的出现改变人们的生活习惯,很多事情都可以电脑来完成~电脑的更大一个优点就是可以通过软件的应用无限的延伸电脑功能的外延~下面我们将用我们学习的c 语言编写一个简易的计算器程序~实现简单的初步的计算功能~本程序的编写基础是Tubro C2.0汉化版,它在tubro c的原有基础上实现了多汉字的支持方便了我们的使用。

生成的程序可移植性强兼容性好稳定~现在只实现了加、减、乘、除、求幂、求模,求平方根,求Sin,求Cos,求Log10,以及一个时钟原代码。

这个系统是基于软件发展的生命周期来研制的,它可以直接输入数学表达式,不需要任何转换,就可以直接输出数学四则运算的结果。

但是,每次只能运算一个表达式。

不能运算多个表达式。

在程序里面在添加一组选择函数即可。

本论文主要介绍了本课题的开发背景,开发的过程和所要完成的功能。

重点的说明了系统设计思想,设计的步骤、难点技术和解决方案。

关键词:C语言 Tubro c 2.0汉化版计算器时钟目录第一章综述…………………………………………………………………1 (1 课题的现实意义………………………………………………………1 11(2 软件环境........................................................................1 1(3 硬件环境 (1)第二章系统设计流程图……………………………………………………2 2(1 系统流程图……………………………………………………………2 (2 主要功能表……………………………………………………………2 2第三章系统分析和设计……………………………………………………3 (1 图形的绘制和输出……………………………………………………3 33(2 文本的输出显示...............................................................3 3(3 计算函数的调用...............................................................4 3(4 程序的运行和退出 (5)第四章系统测试.....................................................................6 4(1 系统测试........................................................................6 4(2 调试..............................................................................6 4(3 错误原因分析一...............................................................6 4(4 错误原因分析二 (6)第五章用户使用说明书……………………………………………………8 5(1 运行Turbo C程序进入计算器界面…………………………………8 5(2 计算器的使用..................................................................9 5(3 退出程序 (9)第六章工作总结 (10)参考文献………………………………………………………………………11 附录: 源代码第一章综述1.1 课题的现实意义现实学习生活中,常会遇到一些数目较大数据繁杂的数值运算,徒手运算起来很困难,这时候我们就必须用到计算器,所以便着手开发了这个计算器程序,以便用于自己的学习工作。

计算机程序设计(C语言)课程设计报告

计算机程序设计(C语言)课程设计报告

计算机程序设计(C语言)课程设计报告计算机程序设计(C语言)课程设计报告一、引言计算机程序设计是现代信息技术领域中的核心课程之一,它涉及到计算机软件开发的方方面面。

本报告旨在总结我的计算机程序设计(C语言)课程设计经验,并对学习过程中实践的项目进行详细的分析和展示。

二、背景介绍在本课程中,我们的任务是设计和实现一个简单的学生管理系统。

该学生管理系统能够记录学生的基本信息,并提供相应的操作功能,如添加学生、删除学生、查询学生信息等。

通过课程设计,我学习到了软件开发的基本流程和方法,提高了我的代码编写和问题解决能力。

三、需求分析为了更好地完成学生管理系统的设计与实现,我们首先进行了需求分析。

根据老师和同学们的要求,系统需要具备以下主要功能:1. 添加学生信息:包括学生姓名、学号、性别、年龄等基本信息。

2. 删除学生信息:通过学号或姓名进行学生信息的删除。

3. 查询学生信息:可以通过学号或姓名进行学生信息的查询,并显示相关结果。

4. 修改学生信息:可以对学生的基本信息进行修改,如姓名、性别、年龄等。

5. 显示所有学生信息:可以显示系统中所有学生的基本信息。

6. 退出系统:提供用户退出系统的选项。

四、系统设计与实现1. 界面设计为了使用户能够直观地操作学生管理系统,我们采用了简洁明了的图形用户界面。

在命令行窗口中,通过显示菜单供用户选择相应功能,用户可以通过键入数字选择所需操作。

2. 数据结构设计为了存储学生的信息,我们设计了学生结构体,并使用链表来管理学生信息。

学生结构体包括姓名、学号、性别、年龄等成员变量,通过链表的方式将学生结构体连接起来,方便对学生信息的增删改查操作。

3. 功能实现根据需求分析,我们逐一实现了系统的各项功能。

通过在代码中定义相应的函数,并在主函数中调用这些函数,我们成功完成了学生管理系统的设计与实现。

五、项目总结通过本次计算机程序设计(C语言)课程设计,我不仅学习到了C 语言的基本语法和编程技巧,还深入理解了软件开发的过程。

C语言课程设计--计算器(图形界面)

C语言课程设计--计算器(图形界面)

C语言课程设计--计算器(图形界面)扬州大学C语言课程设计报告题目一个简易计算器的设计与实现班级学号姓名指导教师成绩老师评语:第 2 页共 14 页第 3 页共 14 页一、系统调试…………………………………………8,9,10,11二、课程设计体会总结………………………………8,9,10,111 课程设计目的(1).课程设计是一项综合性实践环节,是对平时实验的一个补充,课程设计内容包括课程的主要理论知识,但由于C语言对初学者较难掌握,因而对一个完整的C语言程序不适合平时实验。

通过课程设计可以达到综合设计C语言程序的目的。

(2)通过本课程设计,可以培养独立思考,综合运用所学有关相应知识的能力,能更好地使用C语言的知识,更好地了解C语言的好处和其可用性!掌握基本的程序设计过程和技巧,掌握基本的分析问题和利用计算机求解问题的能力,具备初步的高级程序设计能力。

为后续各门计算机课程的学习和毕业设计打下坚实基础!(3)通过本程序训练程序设计的基本技能,掌握字符串的表示方法和字符串函数的功能、自学掌握四则运算的算法及WIN-TC的图形操作的基本知识、键盘上特殊键的获取及图形方式下光标的显示。

2 课程设计内容目的:本课程的课程设计要求学生模拟实现一个简单计算器,要求(1)能够实现四则运算,并能支持优先级运算。

(2)三角与反三角运算:如sinx,cosx等。

(3)指数对数运算:如log(x),lnx,e的x次方等。

(4)其他运算:如X!,x 的累加等。

(4)不允许调用库函数,使用自行开发的程序实现常用函数运算。

(5)进一步考虑计算器外观设计,用可视化界面给出计算器外观、功能按键及输入界面。

使用说明:执行加法运算,'—'表示执行减法运算,表示执行乘法运算,'/'表第 4 页共 14 页示除法运算.‘Q’表示退出计算器‘C’表示清零,’=’表示得出结果'^'表示执行x的y次方,'e'表示执行e的x次方操作,'&'表示执行累加操作.,你可以可以用键盘上的上下左右键对光标进行移动,当光标移动到计算器按键上时,按ENTER即可执行该键的操作!最后按“=”则可得出结果。

C语言课程设计报告【简易计算器设计】

C语言课程设计报告【简易计算器设计】

C语言课程设计报告【简易计算器设计】1000字一、设计目的本设计旨在通过设计一个简易计算器,使初学者通过该计算器,了解C语言基本语法并且巩固数学运算知识。

二、设计内容(一)需求分析本计算器,要求能够完成一般的数学运算(加、减、乘、除),以及开平方、自然对数、正弦等常用函数的计算。

(二)功能设计1. 实现加、减、乘、除基本运算符的计算功能,实现数值运算。

2. 实现开平方、自然对数、正弦等常用函数的计算功能。

3. 提供菜单界面,使用户可以选择所需要的计算功能。

4. 能够对输入的数字进行异常处理,如输入非数字字符等。

(三)技术实现本计算器的实现基于C语言,主要涉及基本输入输出和函数的应用。

1. 输入输出功能:本计算器通过scanf函数实现用户输入,通过printf函数将结果输出。

2. 函数应用:本计算器通过调用数学库函数实现对开平方、自然对数、正弦等常用函数的计算。

(四)算法设计本计算器的算法主要基于基本的数学运算原理以及数学库函数的应用。

1. 加法运算:\t输入要加的两个数a和b\t输出a+b的结果2. 减法运算:\t输入要减的两个数a和b \t输出a-b的结果3. 乘法运算:\t输入要乘的两个数a和b \t输出a*b的结果4. 除法运算:\t输入要除的两个数a和b \t如果b=0,输出错误信息\t否则,输出a/b的结果\t5. 开平方:\t输入要开平方的数a\t如果a<0,输出错误信息\t否则,输出a的平方根\t6. 自然对数:\t输入要求自然对数的数a \t如果a≤0,输出错误信息\t否则,输出a的自然对数\t7. 正弦:\t输入要求正弦的角度a\t输出a的正弦值(五)程序设计以下是本计算器的主体代码:。

C语言计算器程序设计报告

C语言计算器程序设计报告

C语言集中上机实验报告一、需求分析(1)制作一个计算器,能够计算四则混合运算以及乘方和开方,并显示出正确的结果。

(2)程序能根据运算符的高低进行运算(开放符号置左置右不影响正常运算)(3)可以输入括号二、设计思路(1)运用栈以及结构体来实现,将数字与运算符分别放在结构体与栈里面,将栈以及结构体里的字符数值一一匹配计算,将得出的结果保存到另一个栈里(zhan3)。

(2)开始,对所输入的字符串进行转化,把运算符存放在zhan2里面,把数值存放到data结构体里面,然后进行运算和操作。

(3)运用循环来实现无限输入,用数组nibo来跟踪整个过程,每次运算后将值置空,若检测到空,计算得出结果,退出输入q。

三、流程图四、主程序段#include<stdio.h>#include<math.h>#include<malloc.h>double jisuan(char a[]){int i=1,j,k,m,cnt=0,t1=0,t2=0,t3=0;char nibo[50],zhan2[50];//zhan2存放的是运算符double x,n,l,z=0,zhan3[50];//暂存结果typedef struct{double d1;int d2;}dd;typedef struct{dd data[50];int top;}zhan1;zhan1 *shu;shu=(zhan1 *)malloc(sizeof(zhan1));shu->top=0;while(a[i]!='\0'){if(a[i]>='0'&&a[i]<='9'){z=0;j=i+1;while(a[j]>='0'&&a[j]<='9'){j++;}j--;for(k=i;k<=j;k++){z=z*10+a[k]-'0';}j=j+1;//j跳到数字后一位x=z;if(a[j]=='.')//如果是小数的话就把小数和整数一起加上{l=1;i=j+1;j=i+1;while(a[j]>='0'&&a[j]<='9'){j++;}j--;for(k=i;k<=j;k++){n=pow(0.1,l);l=l+1;x=x+n*(a[k]-'0');}i=j+1;}else i=j;shu->data[++shu->top].d1=x;shu->data[shu->top].d2=++cnt;nibo[++t1]='0'+shu->data[shu->top].d2;nibo[t1+1]='\0';}//如果是数字那么就保存到结构体里的dd数组里的第二个成员里else if(a[i]=='('){zhan2[++t2]=a[i];i++;}else if(a[i]==')'){j=t2;while(zhan2[j]!='('){nibo[++t1]=zhan2[j];nibo[t1+1]='\0';j--;}t2=j-1;i++;}else if(a[i]=='+'){while(t2>0&&zhan2[t2]!='('){nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}else if(a[i]=='-'){if(a[i-1]=='$'){a[0]='0';i=0;}else if(a[i-1]=='('){a[i-1]='0';a[i-2]='(';i=i-2;t2--;}else{while(t2>0&&zhan2[t2]!='('){nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}}else if(a[i]=='*'||a[i]=='/'){while(zhan2[t2]=='*'||zhan2[t2]=='/'||zhan2[t2]=='^'||zhan2[t2]=='#'){nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}else if(a[i]=='^'||a[i]=='#'){while(zhan2[t2]=='^'||zhan2[t2]=='#'){nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}zhan2[++t2]=a[i];i++;}}//把输出的多项式中的数字字符先转换成数值型存入结构体里,然后把加减乘除等的字符存入到zhan2里--这是转化过程并存储入站//下面就是开始计算结果相当于出站的过程把dd结构体里的数值取出和zhan2的字符来进行运算,当前结果存储到zhan3里,就用nibo数组来判断是否计算完毕while(t2>0){nibo[++t1]=zhan2[t2];nibo[t1+1]='\0';t2--;}j=1;t3=0;while(j<=t1){if(nibo[j]>='0'&&nibo[j]!='^'&&nibo[j]!='#')//{for(i=1;i<=shu->top;i++){if((int)(nibo[j]-'0')==shu->data[i].d2){m=i;break;}}zhan3[++t3]=shu->data[m].d1;}else if(nibo[j]=='+'){zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]+zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='-'){zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]-zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='*'){zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]*zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='/'){zhan3[t3-1]=zhan3[t3-1]/zhan3[t3];t3--;}else if(nibo[j]=='^'){zhan3[t3-1]=pow(zhan3[t3-1],zhan3[t3]);t3--;}else if(nibo[j]=='#'){zhan3[t3]=sqrt(zhan3[t3]);}j++;}return zhan3[t3];}void main()//{for(;;){char x,a[50];double jieguo;int i=0;a[0]='$';printf("#表示开方,^表示乘方(支持负数)\n");printf("请输入表达式无需输入= 号直接回车可输出答案退出请输入q \n\n");scanf("%c",&x);if(x=='q') break;while(x!='\n'){a[++i]=x;scanf("%c",&x);}a[i+1]='\0';jieguo=jisuan(a);printf("\n");printf("结果为:%lf",jieguo);printf("\n\n\n");printf("退出请输入q 继续请直接输入\n\n"); }}}五、调试分析六、调试说明以及分析:1、当输入为正确的格式时,能算出正确的结果,其中包括:小数、整数以及个位以上的数字,且运算符包括:加、减、乘、除运算,还有就是可以加括号等。

简单计算器C语言课程设计报告书

简单计算器C语言课程设计报告书

C 语言课程设计报告
系:
级:
号:
名:
院 班 学 姓
、课程设计目的
、课程设计的基本过程
课程设计的基本过程包括 5 个步骤,即功能需求,总体
设计,详细设计,程序测试,结论。

每个步骤都有其特定的 任务。

2.1 【功能需求】
功能概述:该软件为用户提供一个在 windows 系统上
运 行的简单计算器,能进行简单的加、减、乘、除四则运算和
些常用特殊运算,包括余弦运算、正弦运算、正切运算、 绝对值、平方根运算、以 e 为底的指数运算、以 10 为底的 对数运算。

2.2 【总体设计】
1. 巩固和加深 C 语言课程的基本知识的理解和掌握
2. 掌握 C 语言编程和程序调试的基本技能
3. 利用 C 语言进行基本的软件设计
4. 掌握书写程序设计说明文档的能力
5. 提高运用 C 语言解决实际问题的能力。

C语言课程设计(计算器)

C语言课程设计(计算器)

目录1 前言 (2)2 需求分析 (2)2.1要求 (2)2.2任务 (2)2.3运行环境 (2)2.4开发工具 (2)3 概要设计 (2)3.1系统流程图 (3)3.2查询函数流程图 (4)4 详细设计 (8)4.1分析和设计 (8)4.2具体代码实现 (9)5 课程设计总结 (25)参考文献 (25)致谢 (26)1 前言编写一个程序来实现算术计算器。

通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1.2.3等数字, +、--、*、等运算符号), 然后将其信息存入文件中。

输入一个算术计算式, 就在屏幕上显示结果。

2 需求分析2.1要求(1)用C语言实现程序设计;(2)利用结构体、共用体进行相关信息处理;(3)画出查询模块的流程图;(4)系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;(5)界面友好(良好的人机互交), 程序要有注释。

2.2任务(1)定义一个结构体类型数组, 输入0~9及+、--、*等符号的信息, 将其信息存入文件中;(2)输入简单的加减乘除算术计算式, 并在屏幕上显示计算结果;(3)画出部分模块的流程图;(4)编写代码;(5)程序分析与调试。

2.3运行环境(1)WINDOWS2000/XP系统(2)TurboC2.0编译环境2.4开发工具C语言3 概要设计3.1系统流程图如图3.1所示。

图3.1系统流程图3.2查询函数流程图4 详细设计4.1分析和设计在程序的开头部分定义了结构替类型, 用来存放按钮信息struct s_button /*按键的结构体*/{int sx,sy,ex,ey;char *head;int press;}button[17]; /*图表按键数*/char far *vid_mem;static int tx=32,ty=3; /*静态变量*/float v1=0.0,v2=0.0;用输入函数input()来输入按键放在s_button数组中。

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C语言课程设计-计算器程序设计报告书课程设计说明书题目计算器程序设计起讫日期 2006 年 7月 3日至 2006 年 8月 6日所在院系软件学院专业机械+软件班级 04-2 学生姓名学号指导教师2010年 8 月日摘要当今社会是信息社会,科技经济高速发展的社会~为了更方便人们的工作生活和加速人们处理信息的速度,计算器应运而生。

由于它体积小巧,携带方便,价格便宜,构造简单等诸多的优点成为人们生活中的必备品~随着科技的发展计算器的种类变得更多,功能变得更强大,体积变得更小~电脑的出现改变人们的生活习惯,很多事情都可以电脑来完成~电脑的更大一个优点就是可以通过软件的应用无限的延伸电脑功能的外延~下面我们将用我们学习的c 语言编写一个简易的计算器程序~实现简单的初步的计算功能~本程序的编写基础是Tubro C2.0汉化版,它在tubro c的原有基础上实现了多汉字的支持方便了我们的使用。

生成的程序可移植性强兼容性好稳定~现在只实现了加、减、乘、除、求幂、求模,求平方根,求Sin,求Cos,求Log10,以及一个时钟原代码。

这个系统是基于软件发展的生命周期来研制的,它可以直接输入数学表达式,不需要任何转换,就可以直接输出数学四则运算的结果。

但是,每次只能运算一个表达式。

不能运算多个表达式。

在程序里面在添加一组选择函数即可。

本论文主要介绍了本课题的开发背景,开发的过程和所要完成的功能。

重点的说明了系统设计思想,设计的步骤、难点技术和解决方案。

关键词:C语言 Tubro c 2.0汉化版计算器时钟目录第一章综述…………………………………………………………………1 (1 课题的现实意义………………………………………………………1 11(2 软件环境........................................................................1 1(3 硬件环境 (1)第二章系统设计流程图……………………………………………………2 2(1 系统流程图……………………………………………………………2 (2 主要功能表……………………………………………………………2 2第三章系统分析和设计……………………………………………………3 (1 图形的绘制和输出……………………………………………………3 33(2 文本的输出显示...............................................................3 3(3 计算函数的调用...............................................................4 3(4 程序的运行和退出 (5)第四章系统测试.....................................................................6 4(1 系统测试........................................................................6 4(2 调试..............................................................................6 4(3 错误原因分析一...............................................................6 4(4 错误原因分析二 (6)第五章用户使用说明书……………………………………………………8 5(1 运行Turbo C程序进入计算器界面…………………………………8 5(2 计算器的使用..................................................................9 5(3 退出程序 (9)第六章工作总结 (10)参考文献………………………………………………………………………11 附录: 源代码第一章综述1.1 课题的现实意义现实学习生活中,常会遇到一些数目较大数据繁杂的数值运算,徒手运算起来很困难,这时候我们就必须用到计算器,所以便着手开发了这个计算器程序,以便用于自己的学习工作。

人们对计算的要求不断提高,普通的功能简单的仅能进行四则运算的计算工具已经不能满足需要,需要一种能进行多种计算。

现在已经有一些功能较为强大、涵盖面较广的计算软件,而且各种平台的小工具仍不断出现。

这些大大方便了我们的生活给我们更多的选择和实现方式。

这个程序可以直接输入数学表达式,不需要任何转换,就可以直接输出数学四则运算的结果。

并且操作简单、界面清晰、灵活、实用、方便等要求出发,它所能完成的主要计算功能有以下几个方面:加法,减法,乘法,除法,求幂,求模,求平方根,求Sin,求Cos,求Log10。

计算器的设计使我们所学到的c语言知识在现实中得到检验~信息时代是科技和经济发展的产物,软件产业是信息时代的产物,它在我们的生活工作中发挥着越来越大的作用,计算器的设计对我们知识的掌握有很大的作用,更能方便他人,可行性很强~1.2 硬件环境一台完整的电脑,包括键盘、鼠标,最小硬盘空间1GHz<1> 386,486,586及兼容机.640K基本内存;<2> 1M以上扩充内存,10M以上的显示内存.1.3 软件环境开发环境:本系统的设计采用的是TC语言开发Windows XP sp2操作系统,Turbo C 2.0汉化版 , WPS word大连交通大学软件学院课程设计说明书第二章程序设计流程图 2(1 系统流程图(图 1)开始输入第一个操作数减寄开求加乘除求求求求法存平对法法幂模法正余方数器弦弦清零显示结果输入第二个操作数结束2(2 主要功能表(表 1)序号文件名主要功能备注 1 + 加法两个操作数2 - 减法两个操作数3 * 乘法两个操作数4 / 除法两个操作数5 % 求模两个操作数6 ^ 求x的y次幂两个操作数7 S 求平方根一个操作数 8 O 求Sin 一个操作数 9 I 求Cos 一个操作数10 L 求Log10 一个操作数11 = 等于12 C 寄存器清零13 Q 退出1 表 1大连交通大学软件学院课程设计说明书第三章系统分析和设计3.1 图形的绘制和输出在Turbo C环境下,绘制程序中的计算器的图形,计算器的输入输出和显示结果的显示屏,绘制计算器的按键,绘制边框。

Turbo C为用户提供了一个功能很强的画图软件库,它又称为BorLand图形接口,它包括图形库文件(graphics.lib),图形头文件(graphics.h)和许多图形显示器(图形终端)的驱动程序(如CGA.BGI、EGAVGA.BGI等)。

还有一些字符集的字体驱坳程序(如goth.chr黑体字符集等)。

编写图形程序时用到的一些图形库函数均在graphics.lib 中,执行这些函数时,所需的有关信息(如宏定义等)则包含在graphics.h头文件中。

因此用户在自已的画图源程序中必须包括graphics.h头文件,在进行目标程序连接时,要将graphics.lib连接到自己的目标程序中去。

在编制图形程序时,进入图形方式前,首先要在程序中对使用的图形系统初始化,即要用什么类型的图形显示适配器的驱动程序,采用什么模式的图形方式(也就是相应程序的入口地址),以及该适配器驱动程序的寻找路径名。

所用系统的显示适配器一定要支持所选用的显示模式,否则将出错。

Turbo.C提供了一个图形系统初始化函数initgraph可完成这些功能。

当我们使用的存储模式为tiny(微型)、 small(小型)或medium(中型)时,不需要远指针,因而可以将初始化函数调用格式写成如下形式(该说明适用于后面所述的任一函数): intitgrapg(&graphdriver, &graphmode,,””); 其中驱动程序目录路径为空字符“”时,表示就在当前目录下,参数graphmode用所示的模式号或标示符来定义,参数graphdriver是一个枚举变量{DETECT,CGA,VGA,…},一般: graphdriver=DETECT一旦执行了初始化,显示器即被设置成相应模式的图形方式。

上面初始化过程中,将由DETECT检测所用适配器类型,并将当前目录下相应的驱动程序装入,并采用最高分辩率显示模式作为graphmode的值。

如检测到为CGA适配器时,则graphmode等于4或为CGAHI,若检测到VGA适配器,则graphmode等于2或为VGAHI。

由于图形程序运行并显示图象直接与显示器有关,而如何控制驱动显示器进行显示,Turbo C并没有向用户提供这种技术,而这也是不必要的,因它与显示器硬件结构息息相关,编程者并不需要知道这些东西,否则太复杂了~但用户的图形程序要能运行并显示,则必须要包含有驱动显示器的这种程序。

不同种类的显示器因硬件结构不同,因而驱动程序也不同,这些驱动程序已经在Tubro C系统盘上提供。

在用户的图形程序中,进行图形系统初始化时,即执行函数。

initgraph(&graphdriver,&graphmode,charpath-for-driver)时,程序就按照path-for-driver所指的路径将图形驱动程序装入内存。

这样,以后的图形功能才能被支持。

若在所指路径下找不到相应显示器的驱动程序,或没有对驱动程序进行装入操作,则运行图形程序时,就会在屏幕上显示出错信息: BGI Error: Graphics not initialized(use”initgraph”)必须在工作盘上复制上这些文件,否则图形程序就无法运行,而出现上述的错误信息。

3.2 文本的输出显示Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、窗口文本的清除和输入输出等函数。

2大连交通大学软件学院课程设计说明书在Turbo C2.0环境下,用ottextxy定位输出文本,如计算器上的函数意义的解释,一些使用说明,程序设计人。

Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字符的颜色和强度。

Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。

窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超出窗口的边界。

window()函数的调用格式为:void window(int left, int top, int right, int bottom);函数中形式参数(int left, int top)是窗口左上角的坐标, (int right, int bottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left, top)和(right, bottom) 是相对于整个屏幕而言的。

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