单片机原理及应用实验六按键识别数码管显示实验
按键显示电路实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 熟悉按键电路的基本原理和设计方法。
2. 掌握按键电路的搭建和调试方法。
3. 了解按键电路在实际应用中的重要性。
4. 提高动手实践能力和电路分析能力。
二、实验原理按键显示电路是一种将按键输入转换为数字信号,并通过显示设备进行显示的电路。
本实验主要涉及以下原理:1. 按键原理:按键通过机械触点实现电路的通断,当按键被按下时,电路接通,产生一个低电平信号;当按键释放时,电路断开,产生一个高电平信号。
2. 译码电路:将按键输入的信号转换为相应的数字信号,以便后续处理。
3. 显示电路:将数字信号转换为可视化的信息,如LED灯、数码管等。
三、实验器材1. 电路板2. 按键3. 电阻4. LED灯5. 数码管6. 电源7. 基本工具四、实验步骤1. 按键电路搭建(1)根据电路原理图,在电路板上焊接按键、电阻、LED灯等元器件。
(2)连接电源,确保电路板供电正常。
2. 译码电路搭建(1)根据电路原理图,在电路板上焊接译码电路所需的元器件。
(2)连接译码电路与按键电路,确保信号传输正常。
3. 显示电路搭建(1)根据电路原理图,在电路板上焊接显示电路所需的元器件。
(2)连接显示电路与译码电路,确保信号传输正常。
4. 电路调试(1)检查电路连接是否正确,确保无短路、断路等问题。
(2)按下按键,观察LED灯或数码管显示是否正常。
(3)根据需要调整电路参数,如电阻阻值、电源电压等,以达到最佳显示效果。
五、实验结果与分析1. 实验结果通过实验,成功搭建了一个按键显示电路,按下按键后,LED灯或数码管能够正确显示数字信号。
2. 结果分析(1)按键电路能够正常工作,实现电路通断。
(2)译码电路能够将按键输入转换为相应的数字信号。
(3)显示电路能够将数字信号转换为可视化的信息。
六、实验总结1. 通过本次实验,掌握了按键电路的基本原理和设计方法。
2. 提高了动手实践能力和电路分析能力。
3. 了解了按键电路在实际应用中的重要性。
单片机控制装置与调试任务六 数码管显示应用
该数组共有5个元素,每个元素由不同的下标表示,分别为buffer[0],buffer[1],buffer[2],buffer[3]和buffer[4]。
为了稳定发光,再延时一段时间,之后加人熄灭数码管进行消隐,主要防止显示有拖尾现象。
{ cs1=0;cs2=1;
//选中段码锁存IC
for(i=0;i<9;i++)
效,然后送数据,先送段选,然后再送位选,最后CP脉冲高电平使的
数据输出。
2.动态扫描的基本流程 以从高位到低位扫描显示为例, 动态扫描的基本流
程是: (1)送段码
①送最高位的段码到总线。
②拉低cs1,置位cs2。 ③用wr线发送锁存脉冲。 (2)送位码 ①送第七个通道(Q8)位选数据到总线。 ②拉低cs2,置位cs1。 ③同样用wr线发送锁存脉冲。第七个通道(Q8)导通, 第一位数码管点亮。
/例* 8如位,数一码个管3从位左数到字右变依量次tem显p示要“D在n0高L,阻ED1态,七2段,数3码,管4,显×↑,示5其,“6,百7、”十八HH、个个数”字各的个C语位××言上程的序数字*/ 。无无输输出出
port=tab[disbuf[i]];wr=1;wr=0;
//送段码,锁存数据
图5-1所示为常见的各种数码管的外形。
{ while(1)
//while循环
disbuf[1]=tab[1];
//分别为"0、1、2、3、4、5、6、7"
(2) 定义共阳极字形编码表(数字0~9)
在建立数组的时候,注意字型码的排列次序,段码对表头的偏移位置就是该数值的段码,这种排列方法很便于显示数据
因此可将LED各段码与数据位建立如表4-1所示的对应关系。
单片机原理及应用实验报告
《单片机原理及应用》实验报告姓名:学号:班级:应用物理指导教师:日期:实验1 计数显示器一、实验目的熟悉51单片机的基本输入输出应用,掌握Proteus模块的原理图绘图方法及单片机系统仿真运行方法二、实验原理由共阴极数码管LED1和LED2、P0口、P2口,上拉电阻RP1及Vcc组成的输出电路;由按钮开关BUT、P3.7和接地点组成的输入电路,该电路在编程软件的配合下,可实现计数显示功能:可统计按钮BUT的按压次数,并将按压结果以十进制数形式显示出来;当显示值达到99后可自动从1开始,无限循环。
三、实验内容(1)观察Proteus模块的软件结构,熟悉菜单栏、工具栏、对话框等基本单元功能(2)学会选择元件、画导线、修改属性等基本操作(3)学会可执行文件加载及程序仿真运行方法(4)验证计数显示器的功能四、实验要求提交实验报告并包括如下内容:电路原理图、电路原理分析、仿真运行截图及实验小结1.实验原理图2.仿真运行截图3.实验小结通过这次实验让我认识了kell和proteus软件的基本功能,学会了用kell编写程序用proteus仿真运行。
在这次实验中同时也遇到了很多问题。
比如因为第一次使用这两个软件对界面还不太熟悉,浪费了很多的时间也产生了很多错误,但之后与同学们的交流过程中,慢慢的对这两个软件有了更深入的了解,在后期仿真的时候才能得心应手的处理问题。
这个计数显示器的实验让我进一步了解了单片机与数码管的魅力,看到了电子元件的神奇之处,只要按动按键就能让数码管的数字逐次加一,这大大激发了我的学习单片机兴趣,这次实验也会成为我以后学习单片机的奠基石,因为它打开了我认识单片机的大门,让我认识到了单片机的魅力,并让我沉浸其中。
实验2 指示灯开关控制器一、实验目的学习51单片机I/O口基本输入输出功能,掌握汇编语言的编程与调试方法。
二、实验原理输入电路由外接在P1口的8只拨动开关组成;输出电路由外接在P2口的8只低电平驱动的发光二极管组成。
[知识]按键控制数码管和流水灯设计报告实验报告
摘要000单片机自20世纪70年代以来,以其极高的性价比,以及方便小巧受到人们极大的重视和关注。
本设计选用msp430f249芯片作为控制芯片,来实现矩阵键盘对LED数码管显示的控制。
通过单片机的内部控制实现对硬件电路的设计,从而实现对4*4矩阵键盘的检测识别。
用单片机的P3口连接4×4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3口作键盘输入的列线,以单片机的P3.4-P3.7口作为键盘输入的行线,然后用P0.0-P0.7作输出线,通过上拉电阻在显示器上显示不同的字符“0-F”。
在硬件电路的基础上加上软件程序的控制来实现本设计。
其工作过程为:先判断是否有键按下,如果没有键按下,则继续检测整个程序,如果有键按下,则识别是哪一个键按下,最后通过LED数码管显示该按键所对应的序号。
000关键字:单片机、流水灯、数码管、控制系统SCM since the nineteen seventies, with its high price, and a convenient compact attention and great concern. Thisdesign uses msp430f249 chip as the control chip, to realize the control of the LED digital tube display matrix keyboard. Through the internal control single chip to realize the hardware design of the circuit, so as to re alize the detection and recognition of 4*4 matrix keyboard. 4 * 4 matrix keyboard connected with the MCU P3 port, and the MCU P3.0 P3.3 port for a keyboard input, MCU P3.4P3.7 port as the lines of keyboard input, and then use theP0.0 P0.7 as the output line, by a pull-up resistor display different characters "0F on display". Control with software programs based on the hardware circuit to realize the design. The working process is: first to determine whether a key is pressed, if no key is pressed, it will continue to test the whole procedure, if a key is pressed, the000 Keywords: SCM, water lights, digital tubes, control system000键盘控制流水灯和数码管实验报告00目录000一设计的目的 (200)二任务描述及方案设计 (300)1. 任务描述 (300)2. 方案设计 (300)三硬件设计方案 (30)001. Msp430f149单片机的功能说明 (30)2. 显示器功能 (40)3. 复位电路 (40)4. 按键的部分 (40)5. 74HC573的特点 (4)0006. 流水灯和数码管电路原理图 (40)007. 元器件清单 (40)四程序设计方案 (50)001. 用IAR Embedded W orkbench软件编程序 (5)002. 仿真电路图 (60)五实物实验 (70)001. 实物图 (7)002. 测试结果与分析 (700)六结论 (11)000八参考文献 (16)000一、设计目的0001、进一步巩固和加深学生所学一门或几门相关专业课理论知识,培养学生设计、计算、绘画、计算机应用、文献查阅、报告撰写等基本技能;0002、培养学生实践动手能力及独立分析和解决工程实践问题能力;003、培养学生的团队协作精神、创新意思、严肃认真的治学态度和严谨求实的工作作风。
基于单片机的按键控制LED数码管共阴极动态显示电路设计报告毕业论文
基于单片机的按键控制LED数码管共阴极动态显示电路设计报告毕业论文本篇报告将详细介绍基于单片机的按键控制LED数码管共阴极动态显示电路的设计。
一、引言LED数码管是一种常用的数字显示器件,广泛应用于各种计数器、时钟和计时器等电子设备中。
本设计旨在利用单片机实现对LED数码管的动态显示,并通过按键控制显示的数字。
二、设计方案1.系统结构本系统采用基于单片机的数字显示方案,其中包括一个单片机、数码管显示模块和按键模块。
单片机负责接收按键输入信号,并根据输入信号控制数码管显示相应的数字。
2.系统设计(1)数码管显示模块:该模块由共阴极LED数码管组成,共阴极接地,通过接通不同的端口线来控制数码管显示不同的数字。
(2)按键模块:该模块由多个按键组成,用于用户输入指定的数字。
每个按键接一个IO脚,通过按下不同的按键,触发不同的端口输入。
(3)单片机:本设计选用51单片机作为控制核心,通过IO口与数码管显示模块和按键模块连接。
单片机根据按键输入信号的变化,对数码管进行动态显示。
3.设计过程(1)针对单片机的接线设计:将单片机的IO口分别与数码管显示模块和按键模块连接。
将数码管的共阳极接电源正极,数码管的各段(即a、b、c、d、e、f、g)接单片机的IO脚。
(2)针对单片机软件设计:设计单片机程序实现按键输入的检测和数码管动态显示的控制。
首先初始化IO口,设置按键引脚为输入端口,设置数码管引脚为输出端口。
然后循环检测按键的状态。
当检测到按键被按下时,根据按键的不同选择分别显示不同的数字。
4.功能要求(1)按下不同的按键,数码管能够显示相应的数字,实现动态显示。
(2)按键输入具有去抖功能,避免误触发。
(3)程序运行稳定,能够正确响应按键输入,显示正确的数字。
三、实验结果经过实验验证,本设计实现了按键控制LED数码管共阴极动态显示的功能要求。
按下不同的按键,数码管能够正确显示相应的数字,程序运行稳定,无误触发现象。
单片机原理与应用实验报告
单片机原理实验报告实验一计数显示[目的]熟悉Proteus仿真软件,掌握单片机原理图的绘制方法【实验内容】(1)熟悉Proteus仿真软件,了解软件的结构和功能(2)学习如何使用ISIS模块,学习设置图纸、选择元件、画线、修改属性等基本操作(3)了解如何加载可执行文件和运行程序仿真(4)了解Proteus在单片机开发中的作用,完成单片机电路原理图的绘制[实验步骤](1)观察Proteus软件的基本结构,如菜单、工具栏、对话框等。
(2)Proteus中绘制电路原理图,并根据表A.1将组件添加到编辑环境中(3)在Proteus中,观察仿真结果,检查电路图绘制的正确性【实验示意图】【实验源程序】#include <reg51.h>位 P3_7=P3^7;无符号字符 x1=0;x2=0 ;无符号字符数=0;无符号字符 idata buf[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};无效延迟(int时间){整数 k,j;for(;time<0;time--)for(k=200;k>0;k--)for(j=500;j<0;j--);}无效初始化(){P0=buf[x1];延迟(10);P2=buf[x2];延迟(10);}无效的主要(){在里面();而(1){x1=计数/10;x2=计数%10;P0=buf[x1];延迟(10);P2=buf[x2];延迟(10);如果(P3_7==0)// {延迟(10);而(!P3_7);如果(计数==99)计数=0;别的计数=计数+1;}}}[实验结果]阐明计数器的作用是按下K1后,数码管LED1和LED2会显示按键的按下次数, LED1代表一位, LED2代表十位。
当计数器达到99时,再次按下K1键,显示值再次从0开始。
实验2指示灯开关控制器[目的]学习如何编程和调试汇编语言【实验内容】(1)熟悉Proteus仿真软件,了解软件的结构和功能(2)学习如何用汇编语言编程(3)ISIS 模块中输入、编译和调试汇编程序(4)了解MCU程序控制原理,实现指示灯/开关控制器的预期功能[实验步骤]( 1 ) 在ISIS中画出电路原理图, 并在编辑环境中添加相应的元器件 .( 2 )在ISIS中编写汇编语言程序( 3 ) 利用ISIS 的汇编调试功能检查程序的语法和逻辑错误( 4 )观察仿真结果,检查程序和电路的正确性【实验示意图】【实验源程序】#include <reg51.h> 无效延迟(int时间){整数 k,j;for(;time<0;time--) {for(k=100;k<0;j--) for(j=500;j<0;j--); }}无效初始化(){P1=0x00;延迟(20);P1=0xff;延迟(20);P1=0x00;延迟(20);P1=0xff;延迟(20);P1=0x00;延迟(20);P1=0xff;延迟(20);}无效的主要(){在里面();P1=0x00;延迟(20);P1=0xff;延迟(20);而(1){P1=P2 ;}}[实验结果]阐明点击运行,8个LED 一起闪烁3次。
单片机抢答器实训报告
一、实训背景与目的随着电子技术的飞速发展,单片机作为一种低功耗、高性能的微处理器,被广泛应用于各个领域。
为了提高学生的实践能力和创新意识,本实训课程旨在通过设计和实现单片机抢答器,让学生深入了解单片机的基本原理、接口技术以及编程方法,同时培养学生的团队合作精神和动手能力。
二、实训内容与要求本次实训要求设计并实现一个基于单片机的六路抢答器。
该抢答器应具备以下功能:1. 抢答功能:六位选手通过按下对应的按钮(K0~K5)进行抢答,系统优先识别并锁存第一个按下按钮的选手编号。
2. 显示功能:抢答成功后,在LED数码管上显示该选手的编号。
3. 锁存功能:一旦选手抢答成功,其编号将保持显示,直至主持人手动清除。
4. 提示功能:扬声器发出报警声提示主持人抢答成功。
三、实训过程与实现1. 硬件设计本实训采用AT89C52单片机作为主控芯片,外围电路主要包括以下部分:- 按键模块:六位选手分别通过K0~K5按钮进行抢答。
- 显示模块:使用LED数码管显示选手编号。
- 锁存模块:通过单片机的I/O口实现选手编号的锁存。
- 提示模块:使用扬声器发出报警声。
2. 软件设计软件设计主要涉及单片机编程,主要包括以下部分:- 主程序:初始化单片机,设置I/O口,并进入主循环。
- 抢答程序:检测按键状态,判断是否发生抢答,并执行相应的操作。
- 显示程序:根据锁存的选手编号,更新LED数码管显示。
- 提示程序:抢答成功后,通过扬声器发出报警声。
3. 系统调试在完成硬件和软件设计后,需要进行系统调试。
主要步骤如下:- 硬件调试:检查电路连接是否正确,确保各个模块能够正常工作。
- 软件调试:通过仿真软件或实际硬件进行程序调试,修正错误。
四、实训结果与分析经过一系列的硬件和软件设计、调试,最终成功实现了基于单片机的六路抢答器。
该抢答器能够满足以下要求:1. 抢答功能:能够正确识别并锁存第一个按下按钮的选手编号。
2. 显示功能:能够通过LED数码管显示选手编号。
单片机原理及其应用实验报告
用导线将实验箱中的P1.0~P1.7分别与LED发光二极管L1~L8相连。INT0
与负脉冲相连(硬件在实验箱的具体位置可以参照文档最后面的附图)。
程序:
C语言程序
# include<regx51.h>
unsigned char STATE;
unsigned char s0;
/*---延时子程序(有参函数),t=n*10ms---*/
/*---定时器0中断程序---*/
ET0P:DEC A ;A减1
MOV TH0,#4CH
MOV TL0,#00H
RETI
END
实验现象:
可以看到用P1口所接的8路LED表示的二进制数每隔0.5s加1。
P1=P1<<1;
if(P0_1!=0|P0_0!=0)
break;
}
}
if(P0_1==0&P0_0==1)
{
P1=0x80;
for(i=1;i<=8;i++)
{delay(100);
P1=P1>>1;
if(P0_1!=0|P0_0!=1)
break;
}
}
if(P0_1==1&P0_0==0)
{
P1=0x01;
END
实验现象:
可以看到LED1大致亮1s后灭1s,如此循环。
(2)实验内容:
I/O口做输入口,一个I/O口接一个拨动开关,另一个I/O口接一个LED发光二极管,单片机读取开关的状态并通过LED显示出来。
有关说明:P0口是一组漏极开路型双向I/O口,也即地址/数据总线复用口。
对端口写“1”可作为高阻抗输入端用。
单片机原理及应用实验指导书
C-51的基础知识C语言是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具备汇编语言的功能。
目前,使用C语言进行程序设计已经成为软件开发的一个主流。
用C语言开发系统可以大大缩短开发周期,明显增强程序的可读性,便于改进、扩充和移植。
而针对8051的C语言日趋成熟,成为了专业化的实用高级语言。
一、C-51基础2、运算符+ - * / (加减乘除)> >= < <= (大于大于等于小于小于等于)== != (测试等于测试不等于)&& || ! (逻辑与逻辑或逻辑非)>> << (位右移位左移)& | (按位与按位或)^ ~ (按位异或按位取反)3、语句if 分支选择语句switch/case 多分支选择语句for 循环语句while 循环语句do-while 循环语句与标准C语言基本相同。
4、C-51中数据类型扩充定义sfr:特殊功能寄存器声明sfr16:sfr的16位数据声明sbit:特殊功能位声明bit:位变量声明例:sfr SCON = 0X98; sfr16 T1 = 0xFF; sbit CY = PSW^7;二、单片机集成开发环境目前单片机开发应用平台常用的有Keil和Wave(伟福)。
它们集编辑、编译、仿真于一体,支持汇编和C语言的程序设计,界面友好,易学易用。
它们的工作界面如图2-1和图2-2所示。
图2-1 Keil的工作界面图2-2 Wave的工作界面实验一单片机控制发光管一、实验目的1、熟悉集成开发环境;2、学习单片机I/O口的控制方法;3、学习C51语句的编写方法。
二、实验说明单片机I/O口的使用对单片机的控制,其实就是对I/O口的控制,无论单片机对外界进行何种控制,或接受外部的何种控制,都是通过I/O口进行的。
51单片机总共有P0、P1、P2、P3四个8位双向输入输出端口,每个端口都有锁存器、输出驱动器和输入缓冲器。
基于单片机的键盘和LED数码管工作原理
基于单片机的键盘和LED数码管工作原理单片机是一种集成电路芯片,它包含了中央处理器、存储器和各种输入输出接口等核心功能。
而键盘和LED数码管则是单片机中常用的输入和输出设备之一键盘通常由多个按键组成,每个按键对应一个电路开关。
当按键按下时,电路闭合,形成通路,使电流流过。
按键抬起时,电路断开,通路被切断。
在单片机的键盘应用中,常用的键盘有矩阵键盘和独立按键两种。
矩阵键盘是将多个按键排列成矩阵的形式,通过行和列两个方向上的电极连接到单片机的输入输出引脚上。
当一些按键按下时,对应的行和列的电极会形成电路,单片机通过扫描行和列的方式,来检测按键的状态。
具体的工作原理如下:1.单片机通过输出行电平信号,将每行的引脚设置为输出模式,并将行的电平拉低;2.单片机通过输入列电平信号,将每列的引脚设置为输入模式,并开启输入状态;3.单片机依次扫描每行,检测是否有按键按下;4.如果有按键按下,则表示该行对应的列电平会被单片机检测到;5.单片机根据行和列的组合,确定按下的按键。
独立按键则是将每个按键对应的引脚直接连接到单片机的输入引脚上,按键按下时,直接检测到引脚的电平信号。
LED数码管是一种显示设备,它由多个LED组成,可以用于显示数字、字母和符号等信息。
在单片机的LED数码管应用中,常见的数码管有共阳和共阴两种类型,在工作时,需要通过单片机的输出引脚来控制数码管的亮灭。
共阳数码管的工作原理如下:1.单片机通过输出引脚产生一个高电平信号,与数码管的相应位相连接;2.当输出引脚电平为高时,该位的LED被通电,发出光亮;3.当输出引脚电平为低时,该位的LED断电,熄灭。
共阴数码管的工作原理与共阳相反:1.单片机通过输出引脚产生一个低电平信号,与数码管的相应位相连接;2.当输出引脚电平为低时,该位的LED被通电,发出光亮;3.当输出引脚电平为高时,该位的LED断电,熄灭。
通常,为了达到流水灯效果或同时显示多位数字,需要使用多个输出引脚来控制多个LED数码管。
独立按键识别-单片机原理-实验报告
师学院计算机系
实验报告
(2014—2015学年第 2学期)
课程名称单片机原理
实验名称独立按键识别
专业计算机科学与技术(软工)年级 2012级
学号 B2012103145 武
指导教师烈君
实验日期 2015.5.27
实验步骤、实验结果及分析:
1 实验步骤:
1、使用
Proteus ISIS 7 Professional应用程序,建立一个.DSN文件
2、在“库”下拉菜单中,选中“拾取元件”(快捷键P),分别选择以下元件:AT89C51、CAP、CAP-ELEC、CRYSTAL、RESPACK-8。
3、构建仿真电路
图1 按键识别1、2
图2 按键识别3
图3按一下暂停
图4归零
图5时钟调整
电路图
注:1、报告的项目或设置,可根据实际情况加以补充和调整 2、教师批改学生实验报告应在学生提交实验报告10日。
数码管实验报告实验原理(3篇)
第1篇一、实验背景数码管是一种常用的显示器件,它可以将数字、字母或其他符号显示出来。
数码管广泛应用于各种电子设备中,如计算器、电子钟、电子秤等。
本实验旨在通过实践操作,让学生了解数码管的工作原理,掌握数码管的驱动方法,以及数码管在电子系统中的应用。
二、实验原理1. 数码管类型数码管分为两种类型:七段数码管和液晶数码管。
本实验主要介绍七段数码管。
七段数码管由七个发光二极管(LED)组成,分别代表七个笔画。
当七个LED中的某个或某几个LED点亮时,就可以显示出相应的数字或符号。
根据发光二极管的连接方式,七段数码管可分为共阳极和共阴极两种类型。
2. 数码管驱动方式(1)静态驱动静态驱动是指每个数码管独立驱动,每个数码管都连接到单片机的I/O端口。
这种方式下,数码管显示的数字或符号不会闪烁,但需要较多的I/O端口资源。
(2)动态驱动动态驱动是指多个数码管共用一组I/O端口,通过控制每个数码管的扫描时间来实现动态显示。
这种方式可以节省I/O端口资源,但显示的数字或符号会有闪烁现象。
3. 数码管显示原理(1)共阳极数码管共阳极数码管的特点是七个LED的阳极连接在一起,形成公共阳极。
当要显示数字时,将对应的LED阴极接地,其他LED阴极接高电平,即可显示出相应的数字。
(2)共阴极数码管共阴极数码管的特点是七个LED的阴极连接在一起,形成公共阴极。
当要显示数字时,将对应的LED阳极接地,其他LED阳极接高电平,即可显示出相应的数字。
4. 数码管驱动电路(1)BCD码译码驱动器BCD码译码驱动器是一种将BCD码转换为七段数码管所需段码的电路。
常用的BCD码译码驱动器有CD4511、CD4518等。
(2)74HC595移位寄存器74HC595是一种8位串行输入、并行输出的移位寄存器,常用于数码管的动态驱动。
它可以将单片机输出的串行信号转换为并行信号,驱动数码管显示。
三、实验目的1. 了解数码管的工作原理和驱动方式。
单片机实验报告二-数码管显示实验
单片机实验报告二-数码管显示实验摘要:本实验使用单片机控制数码管的显示,在实验过程中通过学习单片机的GPIO口的编程,调试程序、调节电路来达到正确的显示效果。
最终按照要求实现了单片机控制数码管的计数器。
关键词:单片机、数码管、GPIO口、计数器一、实验介绍数码管是一种介于机械仪表和液晶显示器之间的电子显示器件,广泛应用于计时器、计数器、仪表等电子产品中。
本实验旨在通过单片机控制数码管的显示来加深对GPIO口的使用和调试程序的理解,同时了解数码管的原理。
本实验主要分为两部分:数码管显示基础实验和数码管控制开关实验。
通过这两部分的实验可以了解数码管的工作原理和单片机的基本控制方式。
二、实验原理2.1 数码管的基本原理数码管显示器将数字显示为一组符号,例如“0”到“9”。
表示不同数字的符号被编码成一个数字码。
七段数码管用一个七段数码字母来表示数字,如下表所示:| 数字 | a | b | c | d | e | f | g || ---- | - | - | - | - | - | - | - || 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 || 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 || 2 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 || 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 || 4 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 || 5 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 || 6 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 || 7 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 || 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 || 9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |通过控制数码管的七个LED灯的亮灭,可以实现不同符号显示。
基于单片机的电子时钟6位LED数码管显示
数码管显示电子时钟设计一.功能要求1.数字电子时钟最主要是LED数码管显示功能,以24小时为一个周期,显示时间时、分、秒。
2.具有校时功能,可以对时、进行单独校对,使其校正到标准时间。
二.方案论证1.数字时钟方案数字时钟是本设计的最主要的部分。
根据需要,可利用两种方案实现。
方案一:本方案采用Dallas公司的专用时钟芯片DS12887A。
该芯片内部采用石英晶体振荡器,其芯片精度不大于10ms/年,且具有完备的时钟闹钟功能,因此,可直接对其以用于显示或设置,使得软件编程相对简单。
为保证时钟在电网电压不足或突然掉电等突发情况下仍能正常工作,芯片内部包含锂电池。
当电网电压不足或突然掉电时,系统自动转换到内部锂电池供电系统。
而且即使系统不上电,程序不执行时,锂电池也能保证芯片的正常运行,以备随时提供正确的时间。
方案二:本方案完全用软件实现数字时钟。
原理为:在单片机内部存储器设三个字节分别存放时钟的时、分、秒信息。
利用定时器与软件结合实现1秒定时中断,每产生一次中断,存储器内相应的秒值加1;若秒值达到60,则将其清零,并将相应的分字节值加1;若分值达到60,则清零分字节,并将时字节值加1;若时值达到24,则将十字节清零。
该方案具有硬件电路简单的特点。
但由于每次执行程序时,定时器都要重新赋初值,所以该时钟精度不高。
而且,由于是软件实现,当单片机不上电,程序不执行时,时钟将不工作。
基于硬件电路的考虑,本设计采用方案二完成数字时钟的功能。
2.数码管显示方案方案一:静态显示。
所谓静态显示,就是当显示器显示某一字符时,相应的发光二极管恒定的导通或截止。
该方式每一位都需要一个8 位输出口控制。
静态显示时较小的电流能获得较高的亮度,且字符不闪烁。
但当所显示的位数较多时,静态显示所需的I/O口太多,造成了资源的浪费。
方案二:动态显示。
所谓动态显示就是一位一位的轮流点亮各个位,对于显示器的每一位来说,每隔一段时间点亮一次。
工作报告之单片机数码管实验报告
单片机数码管实验报告【篇一:单片机实验报告——led数码管显示实验】《微机实验》报告led数码管显示实验指导教师:专业班级:姓名:学号:联系方式:一、任务要求实验目的:理解led七段数码管的显示控制原理,掌握数码管与mcu的接口技术,能够编写数码管显示驱动程序;熟悉接口程序调试方法。
实验内容:利用c8051f310单片机控制数码管显示器基本要求:利用末位数码管循环显示数字0-9,显示切换频率为1hz。
提高要求:在4位数码管显示器上依次显示当天时期和时间,显示格式如下: yyyy (年份)mm.dd(月份.日)hh.mm(小时.分钟)思考题:数码管采用动态驱动方式时刷新频率应如何选择?为什么?二、设计思路c8051f310单片机片上晶振为24.5mhz,采用8分频后为3.0625mhz ,输入时钟信号采用48个机器周期。
0到9对应的断码为:fch、60h、dah、f2h、66h、b6h、beh、e0h、feh、f6h 基础部分:由于只需要用末位数码管显示,不需要改变位码,所以只需要采用led的静态显示。
采用查表的方法,通过循环结构,每次循环查找数据表下一地址,循环十次后重新开始循环。
每次循环延时1s,采用定时器0定时方式1。
提高部分:四个数码管都要显示,所以采用led的动态显示。
由于数码管的位选由p0.7、p0.6控制,p0端口的其他引脚都没用到,所以对p0端口初始化赋00h,每次循环加40h、选中下一位,四次后十六进制溢出,p0端口变又为00h回到第一个数码管。
每位数码管显示一个段码后都延时1ms(否则数码管太亮,刺眼)采用定时器0定时方式1,依然采用查表法改变段码值。
通过循环: djnz r5,backmovr5,#250 djnz r4,back movr4,#8来控制每种模式的切换时间,我采用2s切换一次(8*250*1ms=2s)。
切换模式,可以采用改变查表法的偏移量来实现,没切换一次模式,偏移量加04h,三次后回到初始偏移量,来实现三种模式的循环显示。
单片机原理(按键识别 )实验报告
教育资料
.
while (1) {
if(key==0) {
delay(1000); if(key==0) {
led=~led; while(key==0); }
} } } (2)按键识别 ( 按下灭,再按闪) #include<reg51.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit led=P2^6; sbit key=P2^7;
.
switch(j) { case 0 : led=0;break; case 1 : led=~led;delay(100);break; default:break; }
}
}
(3)按键识别 ( 按下数码管数值加 1) #include<reg51.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar code LedCode[]={ 0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, 0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00}; uchar DispBuf[8]; sbit led=P2^6;
教育资料
.
if(hour>=24) {
hour=0; }
}
void main() {
uint i=2; while (1) {
if(key==0) {
delay(1000); if(key==0) {
i++; while(key==0); i=i%3;
教育资料
.
} } switch(i)
MCS51单片机原理及应用 实验报告
单片机原理与应用实验报告学校:合肥工业大学姓名:吕增威学号:班级:计算机科学与技术08-03班目录前言 ------------------------3 第一章 MC51 单片机原理及应用软件实验实验1:系统认识实验--------------------6实验6:数据排序实验(验证性)---------- 11第二章 MC51 单片机原理及应用硬件实验实验1:广告灯实验----------------------15实验2:P1 口实验(验证性)-------------21实验16:串口转并口实验 ----------------32 实验心得与体会---------------37前言一.单片机原理实验的任务单片机原理实验是单片机原理及应用课程的一部分,它的任务是:1.通过实验进一步了解和掌握单片机原理的基本概念、单片机应用系统的硬件设计及调试方法。
2.学习和掌握单片机应用系统程序设计技术。
3.提高应用计算机的能力及水平,提高逻辑动手能力。
二.实验设备单片机实验所使用的设备由计算机、单片机实验开发系统(,其中计算机是软件开发平台,主要完成程序编辑、编译、下载程序等任务;单片机实验开发系统是硬件开发平台,是基于51/196 单片机的扩展实验系统。
计算机和单片机实验开发系统之间是通过RS232 串行接口进行通信的。
单片机实验开发系统配有开关电源、单片机、晶振、存储器、可编程并行接口芯片、键盘显示控制芯片、24 键键盘、六位LED 数码管显示、A/D 及D/A 转换芯片、简单输出口2个、简单输入口1 个、逻辑电平输入开关、发光二极管显示电路,并配有小直流电机、步进电机、继电器、音响等驱动电路。
在计算机软件的控制下可完成单片机基本实验及综合3设计性实验项目。
所有的MCS51 单片机原理及应用课程实验都是在这套实验系统上完成的。
Keil与Proteus的联合使用: Keil C51 6.02的使用:1.打开Keil,新建一个程序文件(File--New),在上面输入要调试的程序,保存为*.asm格式;2.新建一个工程(project--Newproject),保存,在CPU选项了选择Atmel--AT89C51,点击确定,在弹出的选项框中选择“否”。
单片机综合设计实验
单片机综合设计实验一、实验目的通过单片机的综合设计实验,加深对单片机原理和应用的理解,练习使用单片机进行控制和数据处理的能力。
二、实验内容设计一个模拟温度控制系统,要求能够通过单片机读取温度传感器的温度值,并根据设定的目标温度进行判断和控制,使得温度值稳定在目标温度附近。
即实现一个简单的闭环温度控制系统。
三、实验器材1.单片机:使用8051单片机2.温度传感器:使用LM35温度传感器3.显示器:使用数码管显示器4.控制器:使用电热器作为温度控制的对象,通过控制电热器的加热时间和加热功率来控制温度四、实验步骤1.连接电路将LM35温度传感器与单片机相连接,使得单片机能够读取到温度传感器的模拟信号。
将单片机与数码管显示器以及电热器相连接,使得单片机能够通过数码管显示温度值,并能够控制电热器的加热时间和加热功率。
2.编写程序根据实验要求,设计一个闭环温度控制系统的程序。
通过单片机读取温度传感器的温度值,并与设定的目标温度进行比较,根据比较结果控制电热器的加热时间和加热功率。
同时,将温度值通过数码管进行显示,使得操作人员能够实时监控温度的变化。
3.调试验证五、实验结果经过调试验证,实验结果表明设计的温度控制系统能够达到预期的效果。
单片机能够准确读取温度传感器的温度值,并根据设定的目标温度进行判断和控制,使得温度能够稳定在目标温度附近。
六、实验总结通过这次单片机综合设计实验,我对单片机的原理和应用有了更深入的理解。
通过实际操作和编程,我学会了如何连接温度传感器和数码管显示器,以及如何通过单片机对温度进行控制和显示。
同时,我还锻炼了解决问题和调试的能力,提高了实际应用技能。
这次实验不仅提供了实践的机会,也巩固了我对单片机的相关知识,为今后的学习和应用打下了坚实的基础。
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通过XL2000的16位矩阵按键,在数码管上分别显示0~9,A,B,C,D,E,F。用Keil编译、Proteus仿真,代码下载到单片机实验箱上验证。
3、实验仪器
(1)PC微机1台
(2)实验箱1台
4、实验程序流程图
5、实验程序
(实验程序清单作为附件放在最后)
6、实验步骤
1)keil中C语言程序实现。
P13= 0xf0;
scan1 = P3;
if (scan1 != 0xf0) //判键是否按下
{
delayms(10);
scan1 = P3;
if (scan1 != 0xf0) //二次判键是否按下
{
P1 = 0x0f;
scan2 = P扫描编码
电子信息学院
实验报告书
课程名:《单片机原理及应用实验》
题目:实验六按键识别数码管显示实验
软件+硬件实验
实验类别:【设计】
班级:电子1313
学号:26
姓名:吴限
1、实验内容或题目
1)题目:按键识别数码管显示实验
2)实验内容:数码管显示矩阵按键号。
2、实验目的与要求
1)实验目的:
掌握按键识别及数码管显示的实现方法。
}
BEEP = 1; //关闭蜂鸣器
delayms(150); //延时
}
/******************键盘扫描子函数*********************/
unsigned char keyscan()
{
unsigned char scan1, scan2, keycode, j;
P1 = 0xf0;
0x92,0x82,0xf8,0x80,
0x90,0x88,0x83,0xc6,
0xc0,0x86,0x8e,0xc0};
unsigned char code key_code[] =
{
0xee, 0xed, 0xeb, 0xe7, 0xde, 0xdd, 0xdb, 0xd7, 0xbe, 0xbd, 0xbb,
0xb7, 0x7e, 0x7d, 0x7b, 0x77 //键编码数组
};
char code SST516[3] _at_ 0x003b; //保留仿真器
/********************延时子函数***************/
void delayms(unsigned int ms)
{
此外主函数中的P1口也要改为P3口:void main(void)
{
P0 = 0xf7; //数码管初始显示"-"
P2 = 0xfd;//数码管显示在第二位
P3 = 0xff;
while (1)
{
keyscan();
if (key < 16) //有效键值
{
P0 = disp_code[key]; //显示键值
{
for (i = 0; i < 14; i++)
{;
}
}
}
/******************蜂鸣器驱动子函数*****************/
void beep()
{
unsigned char i;
for (i = 0; i < 250; i++)
{
delayus(6);
BEEP = !BEEP; //BEEP取反
void main(void)
{
P0 = 0xf7; //数码管初始显示"-"
P2 = 0xfd;//数码管显示在第二位
P1 = 0xff;
while (1)
{
keyscan();
if (key < 16) //有效键值
for (j = 0; j < 16; j++)
{
if (keycode == key_code[j]) //查表得键值
{
key = j;
return (key); //返回有效键值
}
}
}
}
else
P3 = 0xff;
return (key = 16); //返回无效码
}即P1口换成P3口,而键编码数组是固定的,可以不变;
for ( j = 0; j < 16; j++)
{
if (keycode == key_code[ j]) //查表得键值
{
key = j;
return (key); //返回有效键值
}
}
}
}
else
P1 = 0xff;
return (key = 16); //返回无效码
}
/*************************主函数***********************/
7、实验数据及结果
8、思考题
采用P3口控制矩阵按键输入,程序应该如何修改?
答:本实验的程序中可以不用蜂鸣器驱动线,把以下程序的sbit BEEP = P3 ^ 7;及函数void beep()等删掉后;需要把扫描键值的函数改一下:unsigned char keyscan()
{
unsigned char scan1, scan2, keycode,j;
}
}
}
<附件>实验程序清单
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
sbit BEEP = P3 ^ 7; //蜂鸣器驱动线
unsigned char key;
unsigned char code disp_code[] =
{
0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
2)在proteus中完成电路图设计,并实现仿真。
3)硬件实验部分:
用一条8PIN数据排线,把矩阵按键部份的JP50,接到CPU部份的P1口JP44;接8位数码管的数据线。将数码管部份的数据口JP5接到CPU部份的P0口JP51;接8位数码管的显示位线。将数码管部份的显示位口JP8接到CPU部份的P2口JP52.
unsigned char t;
while (ms--)
{
for (t = 0; t < 114; t++);
}
}
/*************x*0.14MS延时子函数****************/
void delayus(unsigned char x)
{
unsigned char i;
while (x--)
scan1 = P1;
if (scan1 != 0xf0) //判键是否按下
{
delayms(10); //延时10ms
scan1 = P1;
if (scan1 != 0xf0) //二次判键是否按下
{
P1 = 0x0f;
scan2 = P1;
keycode = scan1 | scan2; //组合成键扫描编码