小学低年级数学趣味作业设计的案例
小学数学作业设计案例完整版
小学数学作业设计案例完整版一、教学目标:1.让学生通过观察和分析,学习认识几何图形的基本形状;2.培养学生观察和比较的能力,提高思维逻辑能力;3.培养学生的团队合作意识和自主学习能力。
二、教学重点:1.让学生能够正确辨认常见的几何图形;2.培养学生观察和比较的能力。
三、教学内容及安排:活动一:几何图形的认识(20分钟)1.观察游戏:老师准备多个几何图形的卡片(包括三角形、正方形、长方形、圆形等),要求学生根据卡片的形状猜测图形名称;2.引导学生发表自己的观察结果,通过对比和讨论,总结不同几何图形的特点和区别。
活动二:几何图形的分类(30分钟)1.老师用大纸张或黑板上画出不同几何图形的示意图,要求学生通过观察和比较,将相同形状的图形分在一组;2.学生分小组,每个小组用颜色贴纸标记出相同形状的图形,再用绳子将相同形状的图形串联起来;3.每个小组展示自己的分类结果,其他小组观察并提出自己的看法。
活动三:几何图形的变换(30分钟)1.老师用大纸张或黑板上画出不同几何图形,让学生通过比较、观察,找出相同图形并标记出来;2.通过拆分和移动图形的方式,让学生观察不同图形之间的关系和变换规律,学生自由发表自己的观察结果;3.分小组进行合作探究,尝试将一个图形变换成另一个图形。
活动四:几何图形的拼图(30分钟)1.老师准备多个几何图形的拼图,每个小组分发一幅拼图,要求学生根据提示,将图形正确拼合;2.学生小组合作完成任务,并在规定时间内尽量多地拼合;3.评选最快完成拼图和准确率最高的小组。
四、教学反思:通过本节课的设计,学生通过观察和比较,学习并认识了常见的几何图形,培养了学生观察和比较的能力,并通过团队合作的方式进行了课堂互动。
此外,活动设计灵活多样,不仅有观察和总结的活动,还有拼图和变换的活动,激发了学生的学习兴趣。
但在实施过程中需要注意小组合作探究时间的掌控,避免时间拖延和学生的懒散。
小学数学个性化作业设计案例
小学数学个性化作业设计案例
案例:
主题:解决问题的策略
年级:小学五年级
目标:培养学生解决数学问题的能力,包括分析问题、制定解决方案和验证解决方案等。
作业设计:
1. 案例一:买苹果
问题描述:小明每个月零花钱是100元,他打算买一些苹果,请你帮他计算一下,他每个月可以买多少个苹果?(设每个苹果的价格为5元)
要求:
1)学生需要思考,如何计算小明每个月可以买多少个苹果,需要用到哪些数学概念和运算?
2)学生需要制定解决方案,可以写出计算的式子,并解答问题。
3)学生需要验证答案的正确性,可以通过计算来验证答案是否正确。
2. 案例二:分糖果
问题描述:小明、小红和小李一起玩,他们有21颗糖果,希望能够平均分给每个人,你能帮他们想一种方法吗?
要求:
1)学生需要思考,如何将21颗糖果平均分给小明、小红和小李,需要用到哪些数学概念和运算?
2)学生需要制定解决方案,可以写出计算的步骤,并解决问题。
3)学生需要验证答案的正确性,可以通过计算来验证答案是否正确。
3. 案例三:找数字
问题描述:小明在一篇文章中找到了一串数字:64827531,他很好奇这串数字中有多少个奇数和偶数,你能帮他计算一下吗?
要求:
1)学生需要思考,如何计算这串数字中有多少个奇数和偶数,需要用到哪些数学概念和运算?
2)学生需要制定解决方案,可以写出计算的步骤,并解决问题。
3)学生需要验证答案的正确性,可以通过计算来验证答案是否正确。
通过以上案例设计,学生在解决实际问题的过程中,不仅能够运用数学概念和运算,还能培养他们的思考能力、解决问题的能力和验证答案的能力,从而培养出更加个性化的学习能力。
一年级数学“乐考”优秀设计案例
滕州市小学一年级“乐考”优秀设计案例申报表案例名称年底大闯关欢乐数学游申报单位滕州市育英小学填写时间2024年9月滕州市教育事业发展研究中心2024年7月一、“乐考”设计案例为进一步落实“双减”政策,探索符合低年级学生身心发展特点,以青岛版一年级上册数学教材为依托,根据《义务教育数学课程标准(2022年版)》,设计了以科学性与趣味性相结合的多元化评价方式,为学生全面发展奠定基础。
本案例共分为5部分,分别为口算飞行区,图形探秘场,手工操作坊,方向辨认区和探索问题岛。
这5部分区域对应着课本7个单元的内容,学校可以根据自己的情况在不同的时间和地点陆续完成。
(一)口算飞行区测评依据《义务教育数学课程标准(2022年版)》中指出探索加法和减法的算理与算法,会整数加减法,能熟练口算20以内数的加减法。
测评目标1、能正确快速的口算出结果,讲清楚算理。
2、在规定时间内完成相关题目的口算,提高口算正确率。
测评情境口算飞行区分为两部分,一部分是口算达人比赛,一部分是从所备几套题目中随机抽取一套进行口算,此块内容学校可根据情况分开进行。
测评任务1、完成口算达人比赛,10分钟内完成30道题,此部分任务单独设置测评标准和奖励。
2、10套口算卡中随机抽取一套完成。
测评标准(二)图形探秘场测评依据通过实物和模型辨认简单的立体图形和平面图形,能对图形进行分类,会用简单图形拼图。
能辨认长方体、正方体、球、圆柱等立体图形的特征,能根据描述的特征对图形进行简单分类。
测评目标1.正确识别出常见的立体图形,如长方体、正方体、圆柱体和球体等。
2.结合给出的实物或图片,指出并说出每种立体图形的名称和数量。
3.学生能够将不同的立体图形进行分类,并将老师准备的立体图形小块能拼出不同的图案。
测评情境一年级的孩子以直观感知特点为主,图形的认知选用学生身边熟悉的积木和其他素材,鼓励学生动手操作,感知立体图形的特点,积累观察物体的经验,形成初步的空间观念。
小学数学一年级作业设计案例一等奖
题目:购物乐园一、设计背景:为了提高小学一年级学生对数学概念的理解和运用能力,激发他们对数学的兴趣,我们设计了一个名为“购物乐园”的数学作业。
二、设计目标:1.帮助学生巩固数字的认知,学会数数和数数的顺序。
2.培养学生对物品的价值概念、价格理解及简单的加法和减法运算。
三、设计内容:在购物乐园中,学生扮演购物小能手,通过完成一系列购物任务,巩固数字的认知和简单的数学运算能力。
1.预设环境:将教室布置成一个购物乐园,摆放不同的商品,例如水果、蔬菜、文具等,每个商品旁边都标有价格。
2.游戏规则:(1)学生分为数个小组,每个小组有3-5名学生。
(2)每位学生手中发放一定数量的购物券,购物券用来购买商品。
(3)学生按照老师的要求,选择商品进行购物,并用购物券支付商品的价格。
(4)每位学生购物结束后,需要用笔和纸算一算用了多少个购物券。
3.游戏流程:(1)教师介绍购物乐园的规则和游戏内容。
(2)学生分组,每个小组选择一位学生担任出纳员,其他学生则扮演购物者。
(3)每位购物者从购物乐园中选择一种商品进行购买。
(4)出纳员在购物结束后记录购物者所使用的购物券数量。
(5)学生用笔和纸计算购物所用的购物券总数,然后进行简单的加法和减法运算。
(6)学生交流和比较各组的购物券使用情况。
四、设计意义:购物乐园是一种比较形象和有趣的数学作业设计,通过购物的形式,帮助学生巩固对数字的认知和数学运算能力,培养他们对于数学的兴趣。
同时,购物乐园还可以培养学生的团队合作精神和观察力。
五、评价标准:学生完成购物任务后,根据购物券的使用情况和计算的准确性进行评价。
同时,教师可以根据学生的表现和反馈情况,调整购物乐园的难易程度,以达到最佳的教学效果。
六、总结:购物乐园是一种能够培养学生兴趣和理解数学概念的有趣的作业设计。
通过购物游戏,学生能够巩固数字认知和简单的数学运算能力,同时培养他们的观察力和团队合作精神。
这种设计能够让学生在充满趣味性的环境中愉快地学习数学,对于提高学生的学习积极性和数学能力具有积极的影响。
小学数学作业设计精选案例
小学数学作业设计精选案例案例一:数学游戏设计一个小学数学游戏,帮助学生练习加减法运算。
规则:1. 游戏包括两个阶段,加法阶段和减法阶段。
2. 每个阶段包括三个关卡,每个关卡有10道题目。
3. 学生需要在规定时间内回答每道题目,答对加一分,答错不得分。
4. 学生可以在每一关的开始选择难度,难度分为初始、中等和困难,难度越高,题目难度越大。
5. 学生需要通过答对题目来积累分数,总分高的学生可以获得奖励。
案例二:数学探险设计一个小学数学探险活动,帮助学生加深对数学知识的理解和应用。
规则:1. 活动包括四个关卡,每个关卡有不同的数学题目和难度。
2. 学生需要通过解决每个关卡的题目来获取线索,帮助他们找到下一个关卡的位置。
3. 每个关卡有一定的时间限制,学生需要在规定时间内完成任务,否则将无法进入下一个关卡。
4. 题目类型包括选择题、填空题、计算题等,涉及加减法、乘除法、面积、体积、几何等各个方面。
5. 学生需要在解决问题的同时,探索寻找线索,提高他们的逻辑思维和解决问题的能力。
案例三:数学拼图设计一个数学拼图游戏,帮助学生练习数学运算并培养解决问题的能力。
规则:1. 游戏包括四个难度级别,每个级别包括10个拼图。
2. 每个拼图由若干个数学算式组成,学生需要根据算式的要求,移动数字方块,使得所有算式成立。
3. 学生需要在规定时间内完成每个拼图,时间越短,得分越高。
4. 拼图难度逐渐增加,涉及到的数学运算也会越来越复杂。
5. 学生可以通过连续解决多个拼图来获得奖励,鼓励他们不断挑战自己并提高解决问题的速度和准确性。
小学数学作业设计案例完整版
小学数学作业设计案例完整版【小学数学作业设计案例】主题:四则运算的练习目标:通过练习四则运算,提高学生的数学计算能力和解决实际问题的能力。
内容:1.加法练习:题目:25 + 36 = ?要求:学生用口算的方法求出答案,并在答案后写出计算过程。
2.减法练习:题目:58 - 39 = ?要求:学生用口算的方法求出答案,并在答案后写出计算过程。
3.乘法练习:题目:20 × 8 = ?要求:学生用口算的方法求出答案,并在答案后写出计算过程。
4.除法练习:题目:36 ÷ 6 = ?要求:学生用口算的方法求出答案,并在答案后写出计算过程。
5.实际问题:题目:小明去超市买东西,他买了价值35元的巧克力和价值18元的薯片,请问他一共花了多少钱?要求:学生通过分析问题,用适当的运算方法求出答案,然后在答案后写出计算过程。
方法:1.在课堂上,老师讲解加、减、乘、除的口算方法,并举例说明如何在口算中写出计算过程。
2.让学生在课堂上做一些练习题,如小学习通中的小学一年级数学四则运算的练习。
3.布置作业:让学生按照上述内容完成一份四则运算的练习作业,并要求他们写出计算过程。
4.在下次上课时,老师检查学生的作业,并讲解作业中出现的错误,并给予指导。
评价:1.作业设计符合小学生的实际情况和能力水平。
2.作业内容具有实际意义,有助于学生将所学的知识运用到实际生活中,加深学习的印象。
3.作业检查和评价有助于检查学生的学习情况,并给予针对性的指导。
总结:通过本次作业,学生不仅能够巩固所学知识,提高计算能力,还能将数学知识运用到实际生活中。
同时,教师也能够及时了解学生的学习情况,并给予针对性的指导,促进学生的进步。
为了更好地实施这个小学数学作业设计方案,可以采用以下措施:1. 针对不同程度的学生,设置不同的作业量和难度。
在设计完整版作业时,可以考虑将难度逐步提高,不仅有利于学生逐步掌握数学基本知识,也能增强学生的自信心。
一年级数学作业设计优秀案例
一年级数学作业设计优秀案例一、设计背景随着我国教育改革的不断深入,一年级数学教学越来越注重培养学生的逻辑思维能力和实际问题解决能力。
为此,我们结合一年级学生的年龄特点,设计了以下数学作业案例,旨在提高学生的学习兴趣,激发学生的潜能。
二、作业目标1. 巩固课堂所学知识,提高学生的运算速度和准确性。
2. 培养学生的逻辑思维能力,提高学生解决实际问题的能力。
3. 激发学生的学习兴趣,引导学生主动探索数学知识。
三、作业内容1. 口算练习设计一系列与日常生活相关的口算题目,如购物找零、时间计算等,让学生在轻松愉快的氛围中提高运算速度。
2. 图形认知设计一系列图形题目,让学生通过观察、思考和操作,巩固对图形的认识,提高空间想象力。
3. 解决实际问题创设生活情境,设计一系列实际问题,引导学生运用所学知识解决问题,培养学生的实际问题解决能力。
4. 探索发现设计一些富有挑战性的题目,鼓励学生进行探索和发现,激发学生的求知欲。
四、作业形式1. 课后作业:以书面形式布置,要求学生在规定时间内完成。
2. 课堂练习:以口头或书面形式进行,教师及时给予反馈和指导。
3. 小组讨论:学生分组进行讨论,共同解决问题,提高合作能力。
五、作业评价1. 教师评价:根据学生的作业完成情况,给予及时、客观、公正的评价。
2. 学生互评:鼓励学生相互评价,提高学生的自我评价能力。
3. 家长评价:家长参与评价,了解学生的学习情况,加强与教师的沟通。
本作业设计遵循一年级学生的认知规律,注重培养学生的兴趣和能力,旨在提高学生的数学素养。
在实际教学过程中,教师可根据学生的实际情况进行调整和优化。
六、作业布置与指导1. 布置作业时,教师应根据学生的能力和课堂表现进行差异化布置,确保作业难度适中,既能巩固知识,又能激发兴趣。
2. 教师在指导学生完成作业时,应注重启发式教学,引导学生主动思考,避免直接给出答案。
3. 鼓励学生在遇到问题时积极寻求帮助,培养他们克服困难的勇气和信心。
小学数学作业设计案例
小学数学作业设计案例
案例名称:图形面积计算
案例背景:
小明是一位小学三年级的学生,最近老师正在教他们学习图形的面积计算。
为了帮助小明更好地理解和掌握这一内容,老师设计了一项有趣的小作业。
任务目标:
通过计算图形面积的实际场景,让小明掌握正方形、长方形和圆形的面积计算方法。
任务一:
小明家的客厅地板是一个正方形,边长为4米。
请小明计算客厅的地板面积。
任务二:
小明家的书桌是一个长方形,长为1.5米,宽为0.8米。
请小明计算书桌的面积。
任务三:
小明家的花园里有一个圆形的草坪,半径为2.5米。
请小明计算草坪的面积。
任务要求:
1. 小明要用笔和纸计算每个图形的面积,并在答题纸上写下计算过程。
2. 小明需要标明每个图形的名称和尺寸值,并计算出面积的单位是什么。
评价标准:
1. 正确计算出每个图形的面积,包括正确的计算过程和单位。
2. 答题纸整洁、规范,认真完成作业。
延伸拓展:
1. 老师可以设计一些图形的面积计算小游戏,让小明在游戏中巩固和应用所学知识。
2. 可以引导小明自己设计一些有趣的面积计算题目,与同学们互相出题,提高彼此的计算能力。
提示:
1. 正方形的面积计算公式:面积 = 边长×边长
2. 长方形的面积计算公式:面积 = 长×宽
3. 圆形的面积计算公式:面积 = π×半径×半径(其中π取3.14)。
一年级生活中的趣味数学
2、王老师带12位小朋友去看电影,每人要买一张票,一
共要买几张票
12+1=13张
3、有10个小朋友在玩捉迷藏的游戏,已经捉住了7 人,还要捉几人
10-7-1=2人
1、强强和小华打了2小时的乒2、小红过生日,请了8个小朋友去她家,那么现在她 家有几个小朋友
8+1=9个
3、鸭妈妈带着小鸭子去游泳,从前面数它排第9,从后 面数它排第6,一共有几只鸭子
生活中的
趣味数学
1、弟弟今年6岁,哥哥今年10岁,10年后,哥哥比弟弟
大几岁
10-6=4岁
2、张老师走进教室时,只有10位学生,那么现在教室 里一共有多少个人
10+1=11个
3、小明家住在9楼,那么他回家从1楼走到家,要走几 楼
9-1=8楼
1、教室里的10盏灯都亮着,如果关掉2盏灯,教室里还
剩多少盏灯 10盏
9+6-1=14只
1、10只鸡排成一队,其中有个大公鸡,从前面数,它站 在第8,它的后面有几只鸡
10-8=2只
2、10只鸡排成一队,其中有个大公鸡,它的前面有8 只鸡,它的后面有几只鸡
10-8-1=1只
看清楚两道题哪点 不一样
人教版小学数学作业设计优秀案例
人教版小学数学作业设计优秀案例一、设计背景随着我国基础教育的不断发展,小学数学教育越来越受到重视。
为了提高小学生的数学素养,激发学生学习数学的兴趣,培养其逻辑思维能力和解决问题的能力,人教版小学数学教材在作业设计方面进行了积极的探索和实践。
以下是几则优秀作业设计案例,以供参考和借鉴。
二、案例一:分数加减法作业设计1. 设计目标(1)使学生掌握分数加减法的计算方法。
(2)培养学生运用分数加减法解决实际问题的能力。
2. 设计内容(1)基础题:计算分数加减法。
(2)提高题:运用分数加减法解决实际问题。
(3)拓展题:探索分数加减法的规律。
3. 设计特色(1)分层设计,满足不同层次学生的学习需求。
(2)联系生活实际,提高学生的应用能力。
(3)注重拓展,激发学生的探究兴趣。
三、案例二:几何图形作业设计1. 设计目标(1)使学生掌握基本的几何图形及其性质。
(2)培养学生运用几何图形解决实际问题的能力。
2. 设计内容(1)基础题:认识并绘制基本几何图形。
(2)提高题:计算几何图形的周长和面积。
(3)拓展题:运用几何图形进行创意设计。
3. 设计特色(1)注重基础,巩固学生对几何图形的认知。
(2)联系实际,培养学生的空间想象能力。
(3)创意设计,激发学生的创新意识。
四、案例三:数据统计作业设计1. 设计目标(1)使学生掌握数据收集、整理和描述的方法。
(2)培养学生运用数据统计解决实际问题的能力。
2. 设计内容(1)基础题:收集并整理数据。
(2)提高题:制作统计图表。
(3)拓展题:分析数据,提出解决方案。
3. 设计特色(1)贴近生活,提高学生的数据意识。
(2)注重实践,培养学生的动手操作能力。
(3)拓展思维,激发学生的数据分析能力。
五、总结六、案例四:时间与货币作业设计1. 设计目标(1)加强学生对时间单位及货币的认识。
(2)提高学生运用时间与货币知识解决实际问题的能力。
(3)培养学生的时间管理和理财意识。
2. 设计内容(1)基础题:时间的加减运算,货币的面值换算。
二年级数学作业设计优秀案例
二年级数学作业设计优秀案例在二年级学习数学时,作业设计对于学生的学习效果和兴趣培养起着至关重要的作用。
下面将介绍一个优秀的数学作业设计案例,该案例兼顾了知识点的巩固和学生的参与度,旨在激发学生的学习兴趣和思考能力。
案例一:有趣的计数游戏目标:巩固1-20的数字认知和数的比较设计思路:通过游戏形式,培养学生对数字的直观认知和数量比较的能力。
1. 准备一个由1-20数字组成的卡片,每个数字的卡片应有相同的数量。
2. 将卡片混合放入袋中。
3. 学生分成小组,每组准备纸和铅笔。
4. 每位学生从袋中抽取一个数字卡片,然后在纸上写下这个数字。
5. 学生根据自己抽到的数字,尽可能多地写出比这个数字大或小的数字。
6. 时间到后,学生们互相比较答案,并讨论哪个组的答案最全面、准确。
该案例通过游戏形式激发学生的学习兴趣,让学生在玩中学习。
学生们既巩固了1-20的数字认知,又培养了数的比较和思维能力。
案例二:趣味加减法练习目标:培养学生对加减法的理解和计算能力设计思路:通过趣味题目和图形表示,帮助学生理解加减法的概念,并进一步巩固计算能力。
1. 为每个学生准备一份练习册,每页上都有一道加法或减法题目。
2. 每个练习册的最后一页是一个图形,图形上有一定数量的对象。
3. 学生根据题目计算出结果后,将图形上相应数量的对象涂色。
4. 学生完成所有题目后,将练习册收齐。
教师评价:该案例通过趣味的题目和图形表示,帮助学生理解抽象的加减法概念,提高学生的计算能力。
学生通过将计算结果与图形相对应,使得抽象的概念得以直观化,激发了学生的学习兴趣。
案例三:实际问题解决目标:运用数学知识解决实际问题,培养学生的应用能力设计思路:引导学生将学到的数学知识应用到实际生活中的问题解决中。
1. 给学生出示一些与他们生活经验相关的问题,如购物、运动等。
2. 学生们小组讨论问题,并列出解决问题所需要的数学知识。
3. 学生在小组中合作,运用所学知识解决问题并给出解决方案。
二年级数学特色作业设计案例
二年级数学特色作业设计案例一、作业主题。
“数学小超市:趣味购物之旅”二、作业目标。
1. 巩固二年级学生对人民币的认识,包括元、角、分之间的换算。
2. 提高学生的计算能力,特别是在涉及价格计算的情境中。
3. 培养学生解决实际生活问题的能力,增强数学在生活中的应用意识。
三、作业内容。
# (一)“小超市”筹备。
1. 让学生在家里找一些小物品,如小本子、铅笔、橡皮擦、小玩具等,并给这些物品标上价格。
价格可以是几元几角几分的形式,例如:一个小本子3元5角,一支铅笔8角,一个橡皮擦1元2角5分等。
这就像开小超市之前给商品定价一样,这个过程中,孩子们就会不断地去思考元、角、分之间的关系哦。
2. 然后,让学生自己动手制作一些“人民币”,可以用纸张画出来,也可以用彩纸裁剪。
面值有100元、50元、20元、10元、5元、1元、5角、1角、5分、2分、1分等。
制作的时候,还可以和家长讨论一下这些人民币的图案和颜色特点呢,既有趣又能加深印象。
# (二)购物体验。
1. 角色扮演。
孩子扮演顾客,家长扮演收银员。
顾客拿着自己制作的“人民币”去小超市购物。
顾客每次选择2 3种商品,然后计算出这些商品的总价。
顾客选了一个3元5角的小本子和一支8角的铅笔,那他就要算出3元5角 + 8角等于4元3角。
这个时候,如果孩子算错了,家长收银员就可以幽默地说:“小顾客,你这个价格算得好像有点不对哦,是不是被小马虎给缠住啦?”这样既不会让孩子感到沮丧,又能提醒他重新计算。
然后顾客把相应的“钱”付给收银员,收银员要认真检查钱数是否正确,并且要找零。
例如,顾客给了5元,买了4元3角的东西,那收银员就要算出找零7角。
如果找错了,顾客可以打趣地说:“收银员叔叔/阿姨,你是不是把我的钱算错啦,我可不想吃亏哦。
”2. 购物清单挑战。
家长给孩子列出一个购物清单,上面写着一些商品和数量,让孩子去小超市挑选并计算总价。
例如,清单上写着“3个橡皮擦(每个1元2角5分)、2本小本子(每个3元5角)”,孩子就要先算出3个橡皮擦的总价是3 × 1元2角5分 = 3元7角5分,2本小本子的总价是2 × 3元5角 = 7元,然后再算出这些商品的总价钱是3元7角5分 + 7元 = 10元7角5分。
小学数学作业设计案例
小学数学作业设计案例案例一:数列推理题目描述某小学二年级数学作业中有一道数列推理的题目,要求学生根据给定的数列,找出规律并推算出下一个数。
题目内容已知数列:1, 3, 6, 10, 15, ...学生需要推算出下一个数是多少?解题思路观察数列可以发现,每个数都是前一个数加上一个递增的值得到的。
第一个数为1,第二个数是第一个数加2(3=1+2),第三个数是第二个数加3(6=3+3),以此类推。
根据这个规律,可以得出下一个数是15+5=20。
扩展思考教师可以让学生尝试用不同的规律推导出数列的下一个数,以培养学生的逻辑思维能力和创造性思维能力。
案例二:面积计算题目描述某小学五年级数学作业中有一道面积计算的题目,要求学生计算一个复杂图形的面积。
题目内容给定一个图形,由多个矩形和三角形组成,学生需要计算出整个图形的面积。
解题思路首先,学生可以将图形分解成各个矩形和三角形,并计算出它们的面积。
然后,将各个分解后的图形的面积相加,即可得到整个图形的面积。
扩展思考教师可以进一步要求学生判断图形中是否存在重叠的部分,并相应地进行面积计算,以加深学生对于几何形状的理解。
案例三:时间计算题目描述某小学三年级数学作业中有一道时间计算的题目,要求学生计算时间间隔。
题目内容给定两个时间点,学生需要计算出它们之间的时间间隔,单位为分钟。
解题思路学生可以将时间点转化为分钟表示,然后计算它们的差值即可得到时间间隔。
扩展思考教师可以设计更复杂的时间计算题目,包括跨越一天、一周或一个月的时间间隔计算,以提高学生对时间的认识和计算能力。
以上是三个小学数学作业设计案例,分别涵盖了数列推理、面积计算和时间计算等不同的题型和解题思路。
这些案例可以帮助学生培养数学思维能力和解决问题的能力,同时也可以通过扩展思考来提高学生的创造性思维能力。
小学数学作业设计案例作业3篇
小学数学作业设计案例作业小学数学作业设计案例:(一)加减混合运算游戏题目:加减混合运算游戏简介:这是一款小学生数学学习游戏,主要帮助孩子们提升加减混合运算能力,同时也可以提高孩子们的算数速度和反应能力。
游戏规则:游戏中包含了一系列加减混合运算题目,玩家需要在规定时间内完成尽可能多的题目,每完成一道题目,玩家可以获得一定的分数,同时根据答题速度和正确率,也会有额外的加成分数。
游戏过程中还会不断出现一些障碍物,例如闪电、陷阱等,玩家需要通过跳跃和躲避这些障碍物来达到更高的分数。
效果预期:此游戏可以有效提高小学生加减混合运算的能力,让孩子们在快乐中掌握基本的数学操作技能,同时也可以提高孩子们的数学自信心。
(二)小学数学练习册设计题目:小学数学练习册设计简介:这是一本适合小学生使用的数学练习册,主要涵盖了小学数学的各个方面,包括加减乘除、整数、小数、分数、几何等。
设计理念:我们设计这本练习册的主要目的是帮助小学生掌握数学基本概念和算术技能,同时也可以培养孩子们的思维能力、解决问题的能力和创新能力。
礼盒套装:我们为练习册制作了一个精美的礼盒套装,包括练习册和一系列与数学相关的配件,例如彩色笔、计算器、三角板等。
这样可以吸引孩子们的眼球,激发他们学习数学的兴趣。
练习内容:我们根据小学数学课程大纲,设计了不同难度级别的练习题,包括填空、选择、判断、计算等,覆盖了各个知识点。
同时还设计了一些思维拓展题,让孩子们在运用知识的过程中培养创新思维。
效果预期:这本数学练习册可以帮助小学生全面提高数学学科素养,包括基本概念和计算技能,同时也可以培养孩子们的创新思维和解决问题的能力。
(三)小学数学知识动画视频题目:小学数学知识动画视频简介:这是一系列小学数学知识的动画视频,包括加减乘除、分数、小数、几何等内容。
制作原因:我们制作这些小学数学知识动画视频的目的是为了让小学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,提高他们的学习兴趣和学习效果。
小学数学作业设计案例完整版
小学数学作业设计案例完整版【我是一个小学生——数学作业设计案例】【设计目的】:通过设计一个小学数学作业让学生巩固和运用所学的数学知识,培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。
【设计内容】:设计一个小学数学作业,主题是“数字游戏”。
【设计步骤】:1. 数字排序游戏:给出一组数字(例如:5, 8, 2, 6, 3),要求学生按从小到大的顺序排列这组数字。
要求学生将排序的过程写出来,并确认最终的排序结果。
2. 数字填空游戏:给出一组数字的序列(例如:2, 4, __, 8, 10),要求学生根据规律填空。
要求学生找出数字序列的规律,并将正确的数字填入空格中。
3. 数字运算游戏:给出一道带有加减法的算式(例如:3 + 5 - 2 = __),要求学生填写算式的结果。
要求学生按照运算的顺序逐步计算,并写出每一步的结果。
4. 数字解谜游戏:给出一道数字谜题(例如:有两个数字,它们的和是8,差是4,这两个数字分别是__和__),要求学生计算并填写正确答案。
要求学生通过代数的方法解决问题,并写出详细的解题步骤。
5. 数字时间比较游戏:给出两个时间点(例如:8:45和9:20),要求学生计算两个时间点之间的时间差,并填写正确答案。
要求学生计算小时和分钟的时间差,并将结果写出来。
【设计要点】:1. 游戏设计要求学生根据所学知识进行计算和推理,鼓励学生运用所学数学知识解决问题。
2. 游戏设计应涵盖小学数学课程中的各个知识点,使学生能够综合运用各个知识点。
3. 游戏设计要注重培养学生的数学思维能力和解决问题的能力,鼓励学生进行思考和分析。
【设计结果】:通过这个数字游戏主题的数学作业设计,学生可以通过解决问题的方式巩固和运用所学的数学知识,培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。
同时,这个设计能够涵盖小学数学课程的各个知识点,使学生能够综合运用各个知识点,提高数学综合应用能力。
小学低年级数学实践性作业的创意设计
一、游戏式数学实践作业
1、抛硬币游戏:让学生抛硬币,记录抛出的正反面,让学生计算出抛
出正反面的比例,让学生思考抛出正反面的概率是多少,以及抛出正
反面的概率是否相等。
2、抛骰子游戏:让学生抛骰子,记录抛出的点数,让学生计算出抛出
每个点数的比例,让学生思考抛出每个点数的概率是多少,以及抛出
每个点数的概率是否相等。
3、抛硬币抽奖游戏:让学生抛硬币,记录抛出的正反面,让学生计算
出抛出正反面的比例,让学生思考抛出正反面的概率是多少,以及抛
出正反面的概率是否相等,然后根据抛出的正反面,让学生抽取奖品。
二、拼图式数学实践作业
1、拼图游戏:让学生拼出一个数学图形,让学生计算出拼图的面积和
周长,让学生思考拼图的面积和周长之间的关系。
2、拼图抽奖游戏:让学生拼出一个数学图形,让学生计算出拼图的面积和周长,让学生思考拼图的面积和周长之间的关系,然后根据拼图
的面积和周长,让学生抽取奖品。
三、抽象概念式数学实践作业
1、数学推理游戏:让学生根据给定的数学概念,进行数学推理,让学
生思考数学概念之间的关系,以及如何用数学概念来解决实际问题。
2、数学抽奖游戏:让学生根据给定的数学概念,进行数学推理,让学
生思考数学概念之间的关系,以及如何用数学概念来解决实际问题,
然后根据学生的数学推理结果,让学生抽取奖品。
一年级数学作业设计案例一等奖
一年级数学作业设计案例一等奖
【一年级数学】
一、一分钟跳绳天天练
要求:一周之内跳绳的时间必须是不同的整时!
【作业设计意图】
一年级上学期,学生学习了认识钟面和认识整时,下学期将学习认识半时,以后还将学习认识几时几分和年月日等关于时间的知识;一年级上学期,学生认识了20以内的数,会数数,关键是会拐弯数,如:9,10,……19,20,下学期将学习100以内的数。
这项作业,一是让学生巩固对整时的认识,二是对学生进行数数技能的训练,三是让学生在实际生活中沟通前后知识的联系,四是培养学生对一件事坚持不懈的意志力。
二、亲子游戏:10分钟口算天天练
用具:扑克牌数字牌1—10四种花色各一套共40张。
方法:(1)孩子和一位家长各拿两色数字牌20张;
(2)俩人每次各出一张扑克牌,由孩子用大的数减小的数算出差,再算出两数之和。
(3)记录孩子每轮游戏算对的题数,可自设奖励。
【作业设计意图】
一年级上学期,学生学习了10以内的加减法、10加几的加法、20以内的进位加法口算,应该达到5分钟口算40道题的速度和不低于95%的准确率。
这项作业,一是让学生巩固口算技能,二是增强口算的趣味性,三是增进亲子情感。
三、数学故事天天读
自主选择阅读《蘑菇头玩转数学》、《陶小乐玩转数学》、《马小跳玩数学》《好玩的数学》……一年级,注音版,并填写阅读单(不少于5篇)。
【作业设计意图】
这项作业,一是激发学生的数学兴趣,引发学生进行数学思考,特别是把数学故事和数学教材知识点对应起来利于学生理解数学知识,形成自己的见解;二是培养学生的阅读习惯,提高学生的识字能力,把数学思考和文字表达结合起来尝试培养学生的概括能力。
小学数学作业设计案例
小学数学作业设计案例设计案例:小李的数字游戏1.背景介绍:小李是一名小学二年级的学生,他对数学非常感兴趣。
他的数学老师想设计一个数字游戏作业,帮助他巩固和拓展自己对数学的理解和兴趣。
这个游戏涵盖了小学数学的不同知识点,既有普通算术题目,又有逻辑思维题目,让小李在学习中体验乐趣。
2.游戏规则:游戏一共有四个关卡,每个关卡都有不同的题目和任务。
-关卡一:智力开发小李需要在10分钟内解决5个逻辑思维题目。
例如有一个桶里有10个球,其中有2个红色的和8个蓝色的,现在从桶里取出一个球,小李需要计算出被取出的球是红色的概率是多少?-关卡二:加减混合小李需要在15分钟内完成20道加减法混合的题目。
例如:9+5-3=?-关卡三:乘法挑战小李需要在20分钟内完成20道乘法题目。
例如:7×6=?-关卡四:除法闯关小李需要在25分钟内完成20道除法题目。
例如:48÷6=?3.游戏设定:为了增加趣味性,游戏还设置了以下设定:-游戏关卡以地图的形式呈现,小李需要依次完成每个关卡才能进入下一关。
-每个关卡完成后,小李会收到一个金币奖励,用于解锁下一个关卡或购买道具。
-游戏中会有一些随机事件,例如小怪兽袭击,需要小李回答一个数学题以打败它。
-游戏中还会有一些隐藏道具,小李可以收集,用于解锁特殊关卡或增加游戏中的特殊能力。
4.游戏目标:小李的目标是通过这个游戏,加深对数学的理解和兴趣。
通过完成每个关卡的任务,他将不断巩固自己的数学能力,并且在游戏中体验到数学的乐趣。
5.游戏反馈:为了帮助小李对自己的学习情况有一个直观的了解,游戏还设置了学习报告功能。
每完成一个关卡,小李都可以查看自己的得分和用时,并且可以和其他同学进行比较。
6.游戏评估:在游戏结束后,小李可以参与一次数学测试,测试他在游戏中所学到的知识。
他将获得一个评估报告,能够了解自己在游戏中的学习成果和未来的学习方向。
通过这个数字游戏,小李将在学习中感受到乐趣和成就感,激发他对数学的兴趣和热情。
小学数学低段实践性作业案例
小学数学低段实践性作业案例数学实践性作业是与数学课程相对应的一种作业形式,是在教师指导下,通过学生的主动活动,以获得直接经验和实践特长为主的作业。
通过实践性作业,真正做到培养学生养成独立的工作能力和习惯,从而有利于发展学生的智力和创造才能,有利于提高学生的创新思维能力。
根据实践性作业的特点我整理出以下几个案例:【案例1】贴近生活。
文本性知识肯定要学习,但生活是首要的,学习是通过生活并与之联系起来进行的。
“在生活里找教育,为生活而教育”。
实践性作业设计可以与儿童的家庭生活、社会生活及其他各科的学习活动结合起来,构成一个和谐的学习整体。
学生可以选择适合于自己的作业,以便根据自己的情况去完成,更能体验成功的乐趣。
如:让学生调查一个滴水的水龙头一天浪费多少水,调查水价和你家庭一月的用水量。
并计算按照这样的滴水速度,一个滴水的水龙头一年浪费的水可以让你一家用多长时间?学生进行了调查,作出了如下的报告:一个滴水的水龙头在一个小时里可以集到大约3.6千克水,一天下来就是86.4千克的,一个月里大约收集到2.6吨水,一年的水量就有超过30吨的水,足可供给一个3口之家用几个月了。
当孩子们看到这些数据时,节约用水的意识也加强了,更可贵的是,通过这样的调查研究,让孩子参与到现实生活中来,真正的把学到的用到了现实生活中。
再如:学习测量,认识长度单位米和厘米后,布置回家测量门、窗、床等物体的长度,并做好记录;学习找规律后,为教室里的黑板布置美丽的花边;认识人民币后,与家长一同购物,懂得付钱、找钱……这些作业,涉及收集整理、手工制作等多项训练,且富有一定层次性。
让具有不同水平、不同方法、不同个性的学生都有机会表达自己的数学思想。
学生可自主选择内容,充分发挥其学习的主动性和积极性,展示自己、发展个性。
当他们向我汇报作业成果时,测量方式的多样、各种不同规律的美丽花边、同一价钱的不同付钱方式,实在让我欣喜。
学生普遍反应,这样的数学课外作业,太新奇了,数学在生活中的作用可真大。
小学数学作业设计案例
小学数学作业设计案例作业名称,小学生认识数字的游戏。
一、设计目的。
通过设计一些趣味性的游戏,让小学生在玩中学,增强他们对数字的认识和理解,培养他们对数学的兴趣,提高他们的数学能力。
二、设计内容。
1. 数字接龙游戏。
游戏规则,教师口头报出一个数字,学生要迅速报出比这个数字大(或小)1的数字,接着下一个学生继续报出比上一个数字大(或小)1的数字。
例如,教师说“5”,学生可以报出“6”或者“4”,然后下一个学生继续报出比前一个数字大(或小)1的数字。
这个游戏既能让学生迅速反应,又能让他们对数字的大小关系有更深的认识。
2. 数字拼图游戏。
游戏规则,在黑板上画出一个有缺口的数字,然后将数字分割成若干块,让学生根据分割线将数字拼成完整的数字。
例如,将数字“8”分割成两块,让学生拼成完整的数字“8”。
这个游戏不仅能让学生对数字的形状有更深的认识,还能锻炼他们的动手能力和逻辑思维能力。
3. 数字找茬游戏。
游戏规则,教师在黑板上写下两个相似的数字,然后让学生找出它们的不同之处。
例如,写下“6”和“9”,让学生找出它们的不同之处。
这个游戏既能让学生对数字有更深的认识,又能锻炼他们的观察力和注意力。
三、设计方法。
1. 游戏前的准备。
教师要提前准备好游戏所需的道具和材料,确保游戏顺利进行。
同时,要对游戏规则进行简单明了的讲解,让学生能够快速理解游戏规则。
2. 游戏中的引导。
在游戏进行过程中,教师要适时地给予学生指导和帮助,让他们能够更好地参与游戏,提高游戏的趣味性和教育性。
3. 游戏后的总结。
游戏结束后,教师要对游戏进行总结,让学生能够从中得到一些启发和收获,加深对数字的认识和理解。
四、设计评价。
通过这些趣味性的游戏,学生不仅能够在玩中学,增强对数字的认识和理解,还能培养对数学的兴趣,提高数学能力。
同时,这些游戏能够锻炼学生的观察力、动手能力和逻辑思维能力,对学生的综合素质提升有着积极的作用。
五、设计建议。
在设计游戏的过程中,教师要结合学生的实际情况,选取符合学生年龄特点和认知水平的游戏内容,确保游戏的趣味性和教育性。
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小学低年级数学趣味作业设计的案例
实施新课程以来,我们小学数学的课堂发生了巨大的改变,但在作业设计方面,我们许多教师往往过多地依赖教科书,迷信习题集,对作业的设计认识不足。
其实数学作业是课堂教学的复习与巩固,也是课堂教学的延续和补充,是学生学习数学、发展思维的一项经常性的实践活动,也是检验学生独立完成学习任务的主要形式。
如果作业设计不科学,不仅加重了学生的课业负担,而且制约了学习的灵活性,扼杀了学生学习的积极性。
如何以新课程标准为依据,设计出新颖、有趣、开放的新型数学作业,提高学生的学习能力,应引起我们数学教师的重视。
经过这段时间的研究,我发现小学数学走也设计应该遵循以下原则。
一、让趣味性的作业,调节学习的心情。
在小学生的眼里,那些新颖、生动、灵活多变的事物往往更容易引起的兴趣,促使他们的思维始终处于积极状态,产生强烈的求知欲,使其进入最佳学习状态。
根据这一规律,我们在设计作业时,就应该多设计一些具有童趣性和亲近性的作业,以激发学生的学习兴趣,使学生成为一个乐学者。
二、用实用性的作业,还原数学的本质。
《课程标准》强调指出:数学学习应从学生己有的生活经验和知识出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用。
小学数学课本的编排也极力贴近生活,寓于生活,用于生活。
本着这一目的,我们在作业的设计上,应把数学作业与学生的生活实际
相结合,常布置一些与学生生活息息相关的作业,可以培养学生用数学知识解决现实问题的能力,让所学的知识得到应用拓展与延伸。
三、设探究性作业,开拓创新的空间。
新课程倡导学生积极探究,获取信息,创新知识,培养分析、解决问题的能力。
长期以来,人们往往把作业的功能定位于“知识的巩固”和“技能的强化”上,导致作业陷入了机械重复、单调封闭的误区。
教师布置作业总是本着面面俱到,多多益善的原则,认为学生做得越多,记得越牢,将来学生的能力也越高,然而,真实情况却恰恰相反,这样的作业制约了学生多种能力的发展,这也是许多老师困惑“我都让他们多次练习过,为什么还有那么多错题?”的深层原因。
为此,在作业设计时,要根据教学内容以及学生已具有的数学活动经验,设计一些以学生主动探索、实验、思考与合作为主的探索性作业,使学生在数学活动中成为一个问题的探索者,这样完成的作业印象深,效果好。
例如,在教学了“轴对称图形”这节内容之后,我让他们用自己可以利用的一切工具,依据轴对称图形的特点自己设计一个轴对称图形。
第二天,有的学生带来了剪纸作品;有的学生设计了楼房图案;有的学生用橡皮泥捏出了泥人……作业五花八门,形状千姿百态,但有一个共同点,那就是他们设计出来的图形都是轴对称图形。
看着学生这些“杰出”的作品,我知道,他们对于本节课的内容已全部掌握。
四、以层次性作业,体现个体的差异。
由于受天赋、家庭、教育等各方面的影响,学生之间的数学知识
和数学能力的差异是客观存在的。
如果让有差异的学生做无差异的作业,必然会造成一些学生“吃不饱”,一些学生“不够吃”的现象。
因此,在数学作业的设计上,我们不能搞“一刀切”,应从学生的实际情况出发,针对学生的个体差异设计不同的作业,使我们的教学面向全体学生,让不同的人在数学学习上得到不同的发展。
在教学中,我一般把作业分成“三星”,“一星”题为每位同学必做题;“二星”题是提高题,班上后10%左右的学生不作要求;“三星”题为选做题,供有兴趣的,学有余力的同学讨论。
总之一个目的,就是让每个同学都能从数学中得到成功的体验,让能力突出的同学有“炫耀”的机会。
以上是我对作业设计的一些粗浅认识,很不全面,但我认为数学教育的目的是培养有思想有创新能力的人,而不是做作业的“机器”。
所以在设计作业时,能少一分形式,多一点实质,设计出真正适宜学生的有效作业,使其最大发挥作用,促数学教学质量全面提高的是我们的追求。