《无主之地:前传》全职业优缺点详解

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无主之地:前传全职业通关图文心得学习

无主之地:前传全职业通关图文心得学习

⽆主之地:前传-全职业通关图⽂⼼得 今天终于将4个职业都通关了!由于⽆主2的成功,以及前传在发售前的海量试玩视频等推⼴,说这是⼀部还没有发售就已经被研究的有点过的游戏不算夸张……可以说唯⼀还保持神秘的部分就是那个⼤伙已经知道⼤概结局的游戏剧情的过程了。

先说说4个新的秘藏猎⼈: 个⼈觉得W I L H A M⼤叔最适合开荒,⽣存能⼒超强,可惜⾃⼰估计就算到了LV72时代由于缺乏爆发⼒的技能,后期有点尴尬(⼩飞机的终极B U F F加值不⾜)。

N I S H A跟AT H E N A都是⾼⼿向的职业,前者在怪多的情况下F得当将有相当可观的输出,不过个⼈不太喜欢⾃动瞄准的⽆脑兼准确率低的赶脚。

AT H E N A则很看重R P,元素⽐较霸道,在没有遇见⾼元素抗性的B O S S前应该还能横⾏⼀段时间,但是极限输出很看技术还有R P,不配合神盾吸收的伤害丢出去伤害基本不能看…… 最后再说⼩吵闹。

从发售前呼声最⾼,期待最切,到上⼿后基本⼀边倒的吐槽,⼩吵闹成为最坑队友的存在…… 其实,在不开F的情况下中系跪地奶妈流以及左系爆炸砸枪流都还挺好掌握的(尤其是砸枪及⼭寨M O N E Y S H O T的技能),⼩吵闹的坑爹主要是随机性超⾼!除了像扔⼩替⾝还有枪械法师外的F都很艹蛋,⽽且右系中还加⼊了随机奖励+惩罚的技能,在没有合适装备的情况下真的很⽆奈,但是如果有了⼀定合适装备后这⼀系技能加成其实还是很有看头的。

具体说就是听话的孩⼦奖励也多……另外⼤家玩⼩吵闹的都是什么⼼态,不会真的太考虑技术吧?⼤家多数都是冲着话唠跟搞怪来的吧!还有吐槽⼀点,就是⼩吵闹的头像跟⽪肤真的让我太失望了,太单调了! 还有⼀点不得不说的是,这⼀代的⾓⾊们每个都有⾃⼰的垫层技能,尤其是即将发售的D L C⾓⾊替⾝J A C K==这将会是⾼⼿玩家跟⼿残党的分⽔岭。

武器、装备⽅⾯由于还没有刷齐,不太好评论。

但是个⼈对前传沿⽤2的枪⽀模型很是失望。

无主之地前传武器选择和团队策略攻略

无主之地前传武器选择和团队策略攻略

无主之地前传武器选择和团队策略攻略无主之地前传是一款热门的射击类游戏,许多玩家喜欢这个游戏的原因之一是其丰富的武器选择和多样化的团队策略。

本文将为您介绍一些关于无主之地前传的武器选择和团队策略攻略。

一、武器选择在无主之地前传中,武器的选择对于玩家的游戏体验和角色的发展起着至关重要的作用。

不同的武器类型在游戏中拥有各自独特的优势和能力,因此玩家需要根据自己的游戏风格和需求来合理选择武器。

1. 枪械武器无主之地前传中,枪械武器是最常见和基础的武器类型。

不同类型的枪械包括手枪、霰弹枪、步枪和冲锋枪等,每种武器都有其独特的射程、威力和射速等属性。

玩家可以根据自己的玩法偏好选择适合自己的枪械武器。

2. 爆炸武器爆炸武器在无主之地前传中具有强大的破坏力和区域攻击能力。

例如火焰喷射器和榴弹发射器等,它们可以对敌人造成持续的伤害和范围伤害。

玩家在团队合作时可以选择携带爆炸武器以牵制敌人或进行集中攻击。

3. 能量武器能量武器是无主之地前传中的一类特殊武器,其攻击方式通常是能量束或射线。

能量武器具有无需弹药和伤害穿透等优势,但射程和击中精准度可能稍逊于枪械武器。

玩家可以根据敌人的类型和防御方式选择适合的能量武器作为补充。

二、团队策略攻略无主之地前传是一个鼓励玩家团队合作的游戏,团队策略的制定和实施对于战斗的胜利至关重要。

以下是一些团队策略攻略,帮助玩家在游戏中取得优势。

1. 职业配合在无主之地前传中,每个角色都有自己独特的职业技能和能力。

玩家可以根据自己所选择的角色和队友的职业特点来进行配合。

例如,一个角色擅长输出伤害,另一个角色可以选择扮演坦克或治疗的角色,以提供支援和保护。

2. 兵种分工在团队中,合理的兵种分工可以提高整个团队的战斗能力。

不同角色的兵种具有各自擅长的领域,如远程攻击、近战输出、辅助治疗等。

玩家可以根据需求选择合适的兵种,确保在战斗中能够形成互补的战术优势。

3. 团队协同团队协同是取得胜利的关键。

无主之地——莉莉丝(Lilith)七种职业型态

无主之地——莉莉丝(Lilith)七种职业型态

⽆主之地——莉莉丝(Lilith)七种职业型态 催化型态(需装备C a t a l y s t C L A S S M O D) 基础效应:16%-28%减少队伍技能冷却时间(Te a m C o o l d o w nR e d u c t i o n) (越好的M O D提升的数值越⾼) 技能辅助1:P h o e n i x+1~+4 杀死敌⼈后,⼀段时间内,对周围的敌⼈造成燃烧伤害,并且在射击时不耗费弹药. 技能辅助2:G i r l P o w e r+1~4 杀死敌⼈后,在⼀段时间内,能够快速回复护盾. 技能辅助3:I n t u i t i o n+1~4 杀死敌⼈后,在⼀定时间内增加⾃⾝移动速度和⾃⾝与队友的经验. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1队伍护盾再⽣(Te a m S h i e l d R e g e n e r a t i o n) 额外效应2:+1~2队伍获得稀有物品机率 (额外效应较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 算是⼀种偏向队伍辅助的型态 减少技能冷却可以提升队伍应变能⼒ 受惠的应该是⼠兵(机枪过长的冷却) 技能辅助能让你保持弹药常备 提升护盾回复也能提升移动速度跟队伍经验 带⼈升等时有不错的效果 额外效应⼤家应该会⽐较喜欢队伍盾牌再⽣ 要是队伍⽕⼒强⼤时~不仿试试提升打宝率的效应来打宝 等级过低的时候~要是在团队内⽆法⾃⼰杀死敌⼈ 这样的形态就没有太亮眼的帮助 催化型态整体上⼤⼤的提升队伍的稳定性与灵活度%{p a g e-b r e a k|催化型态|p a g e-b r e a k}% 防御型态(需装备D e f e n d e r C L A S S M O D) 基础效应:18%-42%,团队护盾能⼒提升(Te a m S h i e l d C a p a c i t y) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:R e s i l i e n c e+1~+4 增加对元素伤害抗性. 技能辅助2:D i v a+1~4 增加护盾的强度. 技能辅助3:I n n e r G l o w+1~4 在P h a s e Wa l k时,可以恢复⽣命值. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-33%团队耐腐蚀性(Te a m C o r r o s i v e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-36%团队燃烧抵抗(Te a m I g n i t e R e s i s t a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 算是⼀种偏向队伍防御的型态 团队护盾能⼒提升可以提升队伍⽣存时间 通常护盾破了时候H P基本上撑不了太久 技能辅助可以确保你的⽣存时间 在攻击输出上就显的⽐较弱势 额外效应可以针对地图去搭配 抗腐蚀在僵⼫岛会有相当出⾊的表现 整体上偏向防御 在团队中等级太低时可以确保你的⽣存 防御型态对队伍有着实质的帮助(即便是低等级) 能减少你倒地的次数~减轻队友负担 基本上等级太低时攻击输出是没有任何帮助的 但是队伍⽕⼒强⼤时这样的搭配就⽐较没有意义%{p a g e-b r e a k|防御型态|p a g e-b r e a k}% 萤⽕型态(需装备F i r efly C L A S S M O D) 基础效应:28%-56%点燃伤害(I g n i t e D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:S p a r k+1~+4 使⽤元素武器时,增加其元素效果. 技能辅助2:P h o e n i x+1~4 杀死敌⼈后,⼀段时间内,对周围的敌⼈造成燃烧伤害,并且在射击时不耗费弹药. 技能辅助3:D i v a+1~4 增加护盾的强度. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-78%点燃抵抗(I g n i t e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-36%的元素攻击发动机率(E l e m e n t a l E f f e c tc h a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 算是⼀种偏向个⼈元素攻击/防护的型态 搭配⽕焰元素的武器可以获得惊⼈的元素攻击⼒ 在僵⼫岛可以算是很吃的开 遇到⽕焰型态的敌⼈就没有显著的帮助了 技能加乘在护盾上有加强~元素防御上也很优秀 额外效应建议元素攻击发动机率 遇到⽕焰型态的敌⼈ 搭配腐蚀/电击元素的武器⼀样会有优秀的伤害输出 选抗点燃的额外效应在地图上则没有绝对优势 整体上攻守兼备 在队伍中没有团体能⼒⽅⾯的辅助 专注攻击也算是良好的防御概念 队伍中个⼈等级过低不建议使⽤ 对队伍没有实质的的帮助 基本上等级太低时攻击输出是没有任何帮助的 即便是元素攻击也是⼀样 但是队伍⽕⼒过低或是辅助型态的职业过多时 萤⽕型态这样的搭配就⾮常优秀了%{p a g e-b r e a k|萤⽕型态|p a g e-b r e a k}% 佣兵型态(需装备M e r c e n a r y C L A S S M O D) 基础效应:24%-56%冲锋枪伤害(S M G D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:Q u i c k s i l v e r+1~4 增加所有武器的射击速率 技能辅助2:H i g h Ve l o c i t y+1~4 增加⼦弹的伤害值和速度. 技能辅助3:G i r l P o w e r+1~4 杀死敌⼈后,在⼀段时间内,能够快速回复护盾. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-39%的冲锋枪元素发动的机率(E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e) 额外效应2:+1%-23%冲锋枪弹药回复(S M G A m m o R e g e n) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 这算是枪枝型态的全⽅位攻击配置 冲锋枪(S M G)的伤害⼤幅提升~ 技能加乘⼤幅的提升了射速 射速是全职业之冠~单练有耗弹量的问题 搭配冲锋枪弹药回复的额外效应战⽃会相当轻松 有⼠兵伙伴回弹的话也可以再搭配冲锋枪元素发动的机率 ⾼射速配上⾼元素发动机率简直是如虎添翼 能快速杀死敌⼈也能帮助回复护盾 但是队伍中等级过低时这样的配置就没有太⼤意义 佣兵型态对队伍辅助⽅⾯没有实质的帮助 要是⾝为队伍的主要⽕⼒ 建议舍弃莉莉丝所有的近战技能 点数全部投资枪技与防御 这样的型态是⾮常、⾮常强⼤的%{p a g e-b r e a k|佣兵型态|p a g e-b r e a k}% ⽣化型态(需装备P l a g u e B e a r e r C L A S S M O D) 基础效应:32%-56%的腐蚀损伤提升(C o r r o d e D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:Ve n o m:+1~4 在⾁搏时对敌⼈造成腐蚀伤害并且有⼏率腐蚀敌⼈,使其受持续伤害. 技能辅助2:I n n e r G l o w+1~4 在P h a s e Wa l k时,可以恢复⽣命值. 技能辅助3:M i n d G a m e s+1~4 每颗⼦弹有⼀定⼏率使敌⼈眩晕,降低移动速度和准确度. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-78%耐蚀性(C o r r o s i v e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-36%腐蚀性元素发动机率(C o r r o s i v e E l e m e n t a l E f f e c t C h a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) ⽣化型态强化了腐蚀伤害 需搭配有腐蚀元素的武器 对于疫变的僵⼫则没有任何优势 太过于偏向腐蚀使得应战不够全⾯ 不过腐蚀对于⽣物有着相当显著的效果 ⾝上要多带⽕焰属性的枪枝⾯对腐蚀的敌⼈才是 没有任何队伍辅助~等级低时不建议使⽤ 技能辅助M I N D G A M E S获得优异的强化(P K可以巧妙的运⽤) 控场⽅⾯相当稳定 混乱的情况⽐较不容易出现 有更多的时间重整队伍态势 也可以针对近战腐蚀作良好的配置有不错的效果 额外效应建议选择腐蚀性元素发动机率 只要能发动腐蚀就能对⽣物造成持续性的巨⼤伤害%{p a g e-b r e a k|⽣化型态|p a g e-b r e a k}% 暴风型态(需装备Te m p e s t C L A S S M O D) 基础效应:28%-56%的电击损伤提升(E l e c t r o c u t e D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:R a d i a n c e+1~4 在P h a s e Wa l k时,对附近的敌⼈造成电击伤害(S h o c k D a m a g e) 技能辅助2:S l a y e r+1~4 增加C r i t i c a l H i t(弱点射击)攻击的伤害值 技能辅助3:S i l e n t R e s o l v e+1~4 在使⽤P h a s e Wa l k后的⼀段时间内,增加对伤害的抵御 (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-78%电击发动机率(S h o c k C h a n c e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-39%元素发动机率(E l e m e n t a l E f f e c t C h a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 暴风型态是近战取向的配置 枪技上虽然有S l a y e r技能加乘~但不如其他态势来得有效率 主要的效应是针对电击元素来加强 ⾯对守护者(外星⼈?)有⼀定的优势 原因是他们的护盾极为厚实~⾎量却异常的低 电击的持续性伤害是针对护盾 对⽣物/装甲是没有任何帮助的 (官⽅⽹站解说:S h o c k h a s a b e n efit a g a i n s t s h i e l d s.I t d e p l e t e st h e m m o r e r e a d i l y b u t i s l e s s e f f e c t i v e a g a i n s tfle s h a n d a r m o r t h a n a n o r m a l w e a p o n o f t h e s a m e t y p e.) 也就是说这是针对护盾强⼤的敌⼈有着良好优势的型态 不过没有任何的团体辅助~也没有优异的枪技 搭配两种额外效应都能有效提升元素发动 主要效应又可以让电击元素效果提升 拆护盾可以说是轻轻松松~(搭配S PA R K技能可以更加霸道) S i l e n t R e s o l v e的技能X B O X360版本已经实装 也就是说P h a s e Wa l k发动时搭配⾃⾝技能以及暴风型态加乘后 数秒内莉莉丝可接近⽆损伤(甚⾄是⽆敌?) 加乘技能对有护盾的敌⼈存在着优势 玩家P K或许会有较优异的表现%{p a g e-b r e a k|暴风型态|p a g e-b r e a k}% 元素型态(需装备To r m e n t o r C L A S S M O D) 基础效应:增加24%-42%队伍元素发动机率(Te a m E l e m e n t a l E f f e c t C h a n c e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:S p a r k+1~4 使⽤元素武器时,增加其元素效果. 技能辅助2:R a d i a n c e+1~4 在P h a s e Wa l k时,对附近的敌⼈造成电击伤害(S h o c k D a m a g e) 技能辅助3:S t r i k i n g+1~4 在P h a s e Wa l k时,可以恢复⽣命值. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-39%元素伤害提升(E l e m e n t a l E f f e c t d a m a g e) 额外效应2:+1%-13%团队攻击⼒上升(Te a m D a m a g e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 是⼀种队伍取向的型态 枪技有元素发动的辅助优势 协助队友的元素发动机率上升~间接的提升队伍的战⼒ P h a s e Wa l k的强化不但提升回H P的效果也提升了攻击⼒ ⾃保或救⼈都很适合(逃跑也⾏..) 额外效应搭配元素伤害提升可以增加个⼈的战⼒ 扎实的元素攻击有助于快速结束战⽃并节省弹药 可以让你烧个痛快~毒的过瘾~(被⽕烧跟酸蚀的敌⼈叫声相当凌厉) 队伍中⾃⾝等级较低时可以搭配团队攻击⼒上升(Te a m D a m a g e) 配合主要效应对队伍也能有不错的帮助 强化⾃⾝的S PA R K(使⽤元素武器时,增加其元素效果) 元素型态可以让你的元素攻击伤害更为亮眼(或许是更凶残?!)%{p a g e-b r e a k|元素型态|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

无主之地:前传人物简介

无主之地:前传人物简介

⽆主之地:前传-⼈物简介 与先前的系列作品⼀样,在《⽆主之地:前传》中最初始也⼀样提供了四个不同的⾓⾊让玩家选择,当然职业的特⾊也是⾮常鲜明。

不过与先前不同的是,先前的四个职业都会有固定的⾓⾊战⽃类别,全能的突击兵(擅长步枪)、远程专精的猎⼈(擅长左轮枪与狙击枪)、狂爆的狂战⼠(擅长霰弹枪与⽕箭炮)以及灵巧强悍的魔⼥(擅长⼿枪与冲锋枪)。

这次在《⽆主之地:前传》中,⼀样是四个职业没错,但⾓⾊的战⽃类别却打破了这样传统的限制。

先来看看这次《⽆主之地:前传》中有哪些令⼈惊讶的英雄出场吧! 执法者-Wi l h e l m Wi l h e l m是⼀名技巧⽼练的战⼠,专精于战⽃的他并不单纯只靠⼿中的枪械,⽽是透过空中⽀持与第⾯突袭双管齐下的⽅式来歼灭敌⼈。

他可以放出⼀台具备空中⽀持炮⽕的⼩型战⽃机,强化⾃⼰的能⼒并且获得额外的攻击⽕⼒。

%{p a g e-b r e a k|执法者-Wi l h e l m|p a g e-b r e a k}% 法律使徒-N i s h a N i s h a从造型就能知道,宛如西部⽜仔的外观,就代表她的战⽃风格!依靠枪械为主的N i s h a,伴随着开⽕的节奏,透过强化的枪械来消灭眼前的威胁。

就算陷⼊枪林弹⾬之间,N i s h a依然可以靠着神准的枪法与⽕⼒强⼤的武器,轻轻松松潇洒的杀出⼀条⾎路。

%{p a g e-b r e a k|法律使徒-N i s h a|p a g e-b r e a k}% ⾓⽃⼠-A t h e n a 谁说拿枪拿炮就⽐较猛?看看我们绝地武⼠还不是靠⼀把光剑打遍天下,⽽ A t h e n a就是这样的⼀名强悍战⼠!A t h e n a⼿中的盾牌可以反弹敌⼈的⼦弹,并且具有⼀⾝强悍的近距离作战与暗杀本领,让她成为前线最⼀流的⼈才!%{p a g e-b r e a k|⾓⽃⼠-A t h e n a|p a g e-b r e a k}% 饶⾆机器⼈-C l a p Tr a p 如果玩家跟我同样是系列作品的⽼玩家,那我想你应该会跟我⼀样被这个⼩机器⼈给弄得又⽓又笑,搞笑的选项让他也成为我们体验《⽆主之地:前传》的⾸选⾓⾊!虽然C l a p Tr a p又⼩又矮⼿又短,不过千万不要⼩看他,他可是⾮常先进的⼀个......垃圾桶!战⽃风格上就⽐较中庸,除了当他启动随机的战⽃能⼒之外,基本上就是得靠好武器来⽀撑他的战⽃能⼒。

DND所有职业

DND所有职业

DND所有职业DUNGEONMASTERGUIDE:3rdEditionDMG3.0版AdeptNPCcoreclass导师(NPC核心职业)ArcaneArcher魔射手AristocratNPCcoreclass望族(NPC核心职业)Assassin刺客Blackguard黑卫士CommonerNPCcoreclass平民(NPC核心职业)DwarvenDefender矮人防御者ExpertNPCcoreclass专家(NPC核心职业)Loremaster博学士Shadowdancer影舞者WarriorNPCcoreclass武者(NPC核心职业)Witchvariantcoreclass女巫(核心职业变体)AdeptNPCcoreclass导师(NPC核心职业)ArcaneArcher魔射手ArcaneTrickster诡术师Archmage大法师AristorcratNPCcoreclass望族(NPC核心职业)Assassin刺客Blackguard黑卫士CommonerNPCcoreclass平民(NPC核心职业)DragonDisciple龙脉术士Duelist决斗家DwarvenDefender矮人防御者EldritchKnight奥法骑士ExpertNPCcoreclass专家(NPC核心职业)Hierophant祭司长HorizonWalker大地旅者Loremaster博学士MysticTheurge神魔术师RedWizard红袍法师Shadowdancer影舞者Thaumaturgist奇术师WarriorNPCcoreclass武者(NPC核心职业)Witchvariantcoreclass女巫(核心职业变体)PLAYERHANDBOOK:3rdEditionPHB3.0版Barbarian coreclass野蛮人(核心职业)Bard coreclass吟游诗人(核心职业)Cleric coreclass牧师(核心职业)Druid coreclass德鲁伊(核心职业)Fighter coreclass战士(核心职业)Monk coreclass武僧(核心职业)Paladin coreclass圣武士(核心职业)Ranger coreclass巡林客(核心职业)Rogue coreclass游荡者(核心职业)Sorcerer coreclass术士(核心职业)Wizard coreclass法师(核心职业)Barbarian coreclass野蛮人(核心职业)Bard coreclass吟游诗人(核心职业)Cleric coreclass牧师(核心职业)Druid coreclass德鲁伊(核心职业)Fighter coreclass战士(核心职业)Monk coreclass武僧(核心职业)Paladin coreclass圣武士(核心职业)Ranger coreclass巡林客(核心职业)Rogue coreclass游荡者(核心职业)Sorcerer coreclass术士(核心职业)Wizard coreclass法师(核心职业)BOOKOFVILEDARKNESS邪恶之书CancerMage癌法师Demonologist恶魔大师Diabolist(Epic)魔鬼大师(传奇等级)DiscipleofAsmodeus阿斯摩蒂而斯的信徒DiscipleofBaalzebul拜尔泽布的信徒DiscipleofDispater迪斯帕特的信徒DiscipleofMammon马曼的信徒DiscipleofMephistopheles墨菲斯托费利斯的信徒Lifedrinker生命摄取者MortalHunter凡人猎手SoulEater食魂妖ThrallofDemogorgon狄摩高根的仆役ThrallofGrazt格拉兹特的仆役ThrallofJubilex朱庇莱克斯的仆役ThrallofOrcus奥喀斯的仆役Ur-Priest亵渎祭司VerminLord蛊术师WarriorofDarkness(Epic)黑武士(传奇等级)DEFENDERSOFTHEFAITH:信仰的守卫:AGuidebooktoClericsandPaladins牧师和圣武士的指南ChurchInquisitor教廷审判官ConsecratedHarrier崇圣狩猎者Contemplative虔心祈者DivineOracle神谕使HolyLiberator(Epic)神圣解放者(传奇等级)Hospitaler(Epic)医护骑士(传奇等级)HunteroftheDead死灵猎人KnightoftheChalice圣杯骑士KnightoftheMiddleCircle中环骑士MasterofShrouds亡魂之主SacredExorcist神圣驱魔师SacredFist神拳使Templar(Epic)圣堂武士(传奇等级)Warpriest(Epic)战争司祭(传奇等级)DRAGONLANCECAMPAIGNSETTING龙枪战役设定KnightofNeraka奈拉卡骑士KnightofSolamnia索兰尼亚骑士LegionnaireofSteel钢铁骑士团成员WizardofHighSorcery高等法师EPICLEVELHANDBOOK传奇等级手册AgentRetriever寻宝代理人CosmicDescryer诸界探索者DivineEmissary神力使者Epic 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coreclass(Epic)施法幻像(核心职业)(传奇等级)GhostSlayer杀鬼人MAGICOFFAERUN费伦的魔法GnomeArtificer侏儒技师GuildWizardofWaterdeep(Epic)深水城公会法师(传奇等级)HarperMage竖琴手法师HarperPriest竖琴手司祭Incantatrix(Epic)超魔咒使(传奇等级)Mage-Killer(Epic)法师杀手(传奇等级)MasterAlchemist炼金大师MysticWanderer秘法流浪者Spelldancer咒舞者SpellfireChanneler(Epic)咒火使者(传奇等级)WarWizardofCormyr考米尔战争法师MASTERSOFTHEWILD:荒野之王:AGuidebooktoBarbarians,Druids,andRangers野蛮人,德鲁伊,以及巡林客的指南AnimalLord(Epic)动物领主(传奇等级)BaneofInfidels异教徒克星Blighter枯萎者Bloodhound(Epic)侦探(传奇等级)DeepwoodSniper(Epic)密林射手(传奇等级)ExoticWeaponMaster异种武器大师EyeofGruumsh格乌什之眼FoeHunter仇敌猎手Forsaker弃魔者FrenziedBerserker(Epic)发狂暴怒者(传奇等级)Geomancer土灵术士Hexer毁灭巫师King/QueenoftheWild荒野之王/后Oozemaster软泥大师Shifter变形大师TamerofBeasts野兽驯服者Tempest(Epic)暴风战士(传奇等级)UrbanRanger variantRangercoreclass城市巡林客(核心职业变种)VerdantLord翠木王WatchDetective守卫侦探Windrider风骑士ORIENTALADVENTURES东方冒险AkodoChampion Akodo精英Barbarian variantcoreclass野蛮人(核心职业变种)BattleMaiden武姬BayushiDeceiver Bayushi欺诈者BearWarrior熊战士BladeDancer剑舞者DaidojiBodyguard Daidoji保镖EunuchWarlock宦官术士Fighter variantcoreclass战士(核心职业变种)HidaDefender Hida防御者HenshinMystic Henshin神秘者IaijutsuMaster Iaijutsu大师KishiCharger Kishi突击者Maho-BujinMaho-TsukaiMantisMercenary贪欲螳螂MirumotoNitenMaster MirumotoNiten大师Monk variantcoreclass武僧(核心职业变种)MotoAvengerMoto复仇者NinjaSpy忍者Ranger variantcoreclass巡林客(核心职业变种)Samurai coreclass武侍(核心职业)ShadowScout阴影斥候Shaman coreclass萨满(核心职业)Shapeshifter变形者ShibaProtectorShintaoMonkShugenja coreclassSinghRagerSohei coreclassSorcerervariant coreclass术士(核心职业变种)TattooedMonkVoidDiscipleWeaponMaster(Kensei)武器大师(剑圣)WitchHunterWuJen coreclassYakuza日本瘪三PSIONICSHANDBOOK心灵异能手册Metamind(Epic)超念者(传奇等级)Psion coreclass灵能术士(核心职业)PsychicWarrior coreclass灵能战士(核心职业)Pyrokineticist(Epic)操焰者(传奇等级)Slayer(Epic)杀戮者(传奇等级)Soulblade(Epic)魂刃者(传奇等级)RACESOFFAERUN费伦的种族Breachgnome侏儒独行客DwarvenBattlerager矮人战狂ElvenBladesinger精灵刃吟者ElvenHighMage精灵高等法师GreatRiftSkyguard大裂谷空中卫士HalflingWarslingSniper半身人投石狙击手OrcWarlord兽人战将Spellsinger咒歌者WarriorSkald战地诗人SAVAGESPECIES:野蛮种族:PlayingMonstrousHeroes扮演怪物英雄EmancipatedSpawn解脱衍体IllithidSavant(Epic)夺心魔专家(传奇等级)MasterofFlies蝇王ScaledHorror恐怖鳞兽Siren塞壬SlaadBrooder史拉蟾族繁殖者Survivor幸存者Sybil雌巫Waverider水中骑士Yuan-TiCultist蛇人教士SILVERMARCHES银色联邦Giant-Killer巨人杀手HordeBreaker部落破坏者KnightErrantofSilverymoon银月城巡逻骑士OrcScout兽人斥候PeerlessArcher精英射手WildScout荒野斥候SONGANDSILENCE:歌与寂:AGuidebooktoBardsandRogues吟游诗人和游荡者的指南DreadPirate恐怖海盗DungeonDelver(Epic)地城钻研者(传奇等级)FangofLolth罗丝的毒牙OutlawoftheCrimsonRoad红路放逐者RoyalExplorer王室探险家Spymaster(Epic)王牌间谍(传奇等级)TempleRaiderofOlidammara(Epic)喔利达玛拉的神庙掠夺者(传奇等级)Thief-Acrobat(Epic)飞贼(传奇等级)Vigilante义务警员Virtuoso表演家SWORDANDFIST:剑与拳:AGuidebooktoFightersandMonks战士和武僧的指南Cavalier(Epic)精英骑士(传奇等级)DevotedDefender(Epic)忠诚防卫者(传奇等级)DrunkenMaster醉拳大师Duelist(Epic)决斗家(传奇等级)FistofHextor海克斯托之拳Ghostwalker鬼行者Gladiator角斗士HalflingOutrider半身人骑手KnightProtectoroftheGreatKingdom骑士保护者Lasher鞭舞者MasterofChains链条大师MasterSamurai(Epic)武侍(传奇等级)NinjaoftheCrescentMoon(Epic)忍者(传奇等级)OrderoftheBowInitiate弓道修习者Ravager破坏者RedAvenger红色复仇者TribalProtector部族保护者Warmaster战争巨匠WeaponMaster(Epic)武器大师(传奇等级)TOMEANDBLOOD:卷轴与血脉:AGuidebooktoWizardsandSorcerers法师和术士的指南AcolyteoftheSkin(Epic)皮之侍僧(传奇等级)Alienist时空法师ArcaneTrickster(Epic)戏法师(传奇等级)Bladesinger(Revised)(Epic)刃吟者(修订版)(传奇等级)BloodMagus血法师CandleCaster烛法师DragonDisciple(Epic)龙脉术士(传奇等级)ElementalSavant(Epic)元素使(传奇等级)Fatespinner天运术士MageoftheArcaneOrder奥术兄弟会法师Mindbender精神操纵者PaleMaster苍白之主Spellsword(Epic)咒剑士(传奇等级)TrueNecromancer真死灵师WayfererGuide旅行指南者THEUNAPPROACHABLEEAST遥远的极东AglarondanGriffonrider阿格拉伦德狮鹫骑士BlackFlameZealot黑焰狂热者Durthan莱瑟曼黑暗女巫MasteroftheYuirwood亚尔森林之主NarDemonbinder奈费尔恶魔契约师NentyarHunter奈特亚尔猎人RaumathariBattlemage萝玛萨战斗法师RunescarredBerserker符咒狂战士ShouDisciple绍朗武士TalontarBlightlord泰罗娜的枯萎之主TelflammarShadolord暗焰影王ThayanSlaver拖雷奴隶主DRAGONMAGAZINE巨龙志AcolyteoftheFist(296)拳之侍僧Aeromancer(308)Anarch variantPaladincoreclass(310)独立圣武士(圣武士核心职业变体)AncestralAvenger(279)ArcaneLord(297)奥术之王ArcanopathMonk(281)ArtistVengeance(307)Athar(287)Avenger variantPaladincoreclass(310)复仇圣武士(圣武士核心职业变体)Battlepriest(307)战争司祭BlessedofGruumsh(282)格乌什的祝福者Bloodsister(298)血之姐妹BranchDancer variantRoguecoreclass(310)家族舞者(游荡者核心职业变体)Brawler(295)CaveStalker(292)穴行者Cipher(287)Commander variantFightercoreclass(310)指挥官(战士核心职业变体)Corsair variantFightercoreclass(310)海盗(战士核心职业变体)CouncilMage(307)议会法师DancerofSharess(290)莎妮斯的舞者DarkwoodStalker(292)黑木行者DeepAvenger(298)地下复仇者DeepThrall(300)地底奴仆DivineChampion(280)神力战士Dragonkith(284)龙仆DragonMystic(296)龙秘法师DragonDscribe(296)龙脉术士DragonWarrior(298)龙脉武士Dreadmaster(287)噩梦主宰Duelist(275)决斗家DwarvenThane(299)矮人领主ElderDruid(286)大德鲁伊EldritchMaster(280)恐怖主宰Empowered(308)Enforcer variantPaladincoreclass(310)执法者(圣武士核心职业变体)FacelessOne(300)无面者FiendBinder(292)魔鬼契约人FiendSlayer(287)屠魔者FierceGrappler(295)FlameSteward(283)FleetRunnerofEhlonna(283)埃罗娜的快信使Flesheater(300)血肉吞噬者FolloweroftheSkyserpent(307)Ghost-FacedKiller(289)鬼面杀手GlaiveofAzharadian(293)Gloomblade(298)暗刃GnomeGiant-Killer(291)侏儒巨人杀手GnomeTrickster(A5)侏儒戏法师GraySage(298)灰贤者GreenHunter(294)绿色猎人Heartseeker(296)寻心者Herald(A5)使者HunteroftheDead(276)死亡猎手Illithidkin(296)夺心魔下仆Incarnate variantPaladincoreclass(310)美德代表(圣武士核心职业变体)InvisibleBlade(303)隐刃Jobber variantRoguecoreclass(310)中间人(游荡者核心职业变体)Justicar(290)审判官KabukiWarrior(298)歌舞伎Knight variantFightercoreclass(310)骑士(战士核心职业变体)KnightoftheChase(297)驱逐骑士KnightoftheScale(296)公正骑士Lifedrinker(288)饮命者Lightbearer(285)携光明者MagicFilcher variantRoguecoreclass(310)魔法盗贼(游荡者核心职业变体)MaskofJohydee(302)乔迪的面具MasteroftheOrderoftheBow(BowMaster)(297)弓道兄弟会大师(弓道大师)MasteroftheSecretSound(297)秘声大师MasterSiegeEngineer(295)攻城机械大师MightyContenderofKord(283)寇德的强力战士Mole variantRoguecoreclass(310)地下潜行客(游荡者核心职业变体)MonkoftheEnabledHand(299)巧手武僧MoonDrover(307)月之引导者Mystic(274)秘法师Nightcloak(286)暗夜之袍Nightshade(298)夜影NightsongEnforcer(293)夜歌执法者NightsongInfiltrator(294)夜歌渗透者NobleAdventurer(307)贵族冒险家OccultSlayer(303)神秘屠杀者OrcBlademaster(299)兽人剑圣Ordinator(308)OrientalPsion coreclass(308)东方术士(灵能术士核心职业变体)OrientalPsychicWarrior coreclass(308)东方武士(灵能武士核心职业变体)PerfectedOne(297)完美者PoisonFist(289)灵能之拳PrairieRunner(292)PrimalRager(295)Psi-Hunter(281)灵能猎手PurpleDragonHighknight(A5)紫龙高阶骑士RadiantServantofPelor(283)培罗的光明仆从RageMage(277)狂乱法师RangeroftheNightWatch(307)夜卫的巡林客ReaperChild(299)ReapingMauler(303)RoyalScout(307)皇家斥候Sensate(287)Sentinel variantcorePaladinclass(310)哨兵(圣武士核心职业变体)ShadarSentinel(297)ShiningBladeofHeironeous(283)海若尼斯的光明之刃ShoalServant(300)Silverstar(285)银星Sinker(287)SnakeServant(296)蛇仆Soulreaver(297)夺魂者SphereMinion(296)环之仆StalwartWarden(297)坚定守卫Stoneface variantRoguecoreclass(310)石面人(游荡者核心职业变体)Stonelord(278)石之主TaintedSpellcaster(302)感染施法者TaintedWarrior(302)感染武者Taker(287)TigerMask(300)TruthSeeker(281)真理追寻者TreeFriend(307)树木之友UnholyRavager(297)邪恶复仇者UrbanRanger variantRangercoreclass(310)城市巡林客(巡林客核心职业变种)VengeanceSworn(296)宣誓复仇者WakeroftheBeast(296)野兽启蒙者WeightlessFoot(289)Whitehorn(307)苍白号角Windsinger(294)风吟者WorldGuardian(297)世界守护者Xaositect(287)ZerthCenobite(281)MISCELLANEOUSWotCSOURCESWotC其他资源Arachnemancer(DungeonMagazine#84)BeholderMage(MonstersofFaerun)眼魔法师Berserk(DeitiesandDemigods)(Epic)狂战士Darkmask(LordsofDarkness)黑暗面具DivineAgent(ManualofthePlanes)(Epic)神力代理人Doomdreamer(ReturntotheTempleofElementalEvil)噩梦Entropist(LordsofDarkness)FiendofBlasphemy(FiendFolio)亵渎魔族FiendofCorruption(FiendFolio)腐败魔族FiendofPossession(FiendFolio)贪婪魔族Gatecrasher(ManualofthePlanes)(Epic)传送门钻研者JusticiarofTaiia(DeitiesandDemigods)泰亚审判者KeshenBlademaster(DungeonMagazine#97)剑圣PlanarChampion(ManualofthePlanes)(Epic)位面战士Planeshifter(ManualofthePlanes)(Epic)位面行者SoldierofLight(DeitiesandDemigods)光明战士SpurtheLord(LordsofDarkness)ThyanKnight(LordsofDarkness)拖雷骑士ZhentarimSkymage(LordsofDarkness)散塔林会天空法师WotCWEBSITEWotC网络资源ArcaneDuelist奥术决斗家Arch-Psion高级灵能术士BallisteerBlackguard3.5黑卫士3.5版Bladesinger刃吟者CelestialParagon完美天界生物CerebralAssassin天界生物刺客Constructor(Epic)构造者Conventioneer CrystalMaster(Epic)水晶主宰Crystalsinger(Epic)水晶吟者DarkHunter黑暗猎人DiamondWarrior(Epic)钻石武士DivineEmissary神圣使者DreadChampion恐怖战士Epic AcolyteoftheSkinEpic AnimalLordEpic ArborealGuardianEpic ArcaneTricksterEpic BerserkEpic BladesingerEpic BloodhoundEpic CavalierEpic ConstructorEpic CrystalMasterEpic CrystalsingerEpic DeathwardenChanterEpic DeepwoodSniperEpic DevotedDefenderEpic DiabolistEpic DivineDiscipleEpic DragonDiscipleEpic DreadmasterEpic DuelistEpic DungeonDelverEpic DweomerkeeperEpic EidolonEpic EidoloncerEpic ElementalSavantEpic FrenziedBerserkerEpic GatecrasherEpic GuildWizardofWaterdeep Epic HathranEpic HolyLiberatorEpic HospitalerEpic IncantatrixEpic IllithidSavantEpic Mage-KillerEpic MasterSamuraiEpic MetamindEpic NinjaoftheCrescentMoonEpic PlanarChampionEpic PyrokineticistEpic RedWizardEpic RunecasterEpic SamuraiEpic ShadowAdeptEpic ShamanEpic ShugenjaEpic SlayerEpic SoheiEpic SoulknifeEpic SpellswordEpic SpymasterEpic StormlordEpic TempestEpic TemplarEpic Temple RaiderofOlidammaraEpic Thief-AcrobatEpic WarpriestEpic WeaponMasterEpicWuJenEquerry(test)Giant-Killer巨人杀手GrimPsion强力灵能术士GuardianoftheRoad道路卫士Harper竖琴手Incantatrix超魔咒使JordainKineticistLady/LordoftheDead死之王/后LifeEater饮命者MageHunter法师猎人MasterArcaneArtisan奥术工匠大师MasterHarper竖琴手大师Meditant(Epic)Mindknight(Epic)精神骑士MysticTheurgeOrcWarlord兽人战将PeopleChampion PsychicWeaponMaster(Epic)灵能武器大师RaumathariBattlemage萝玛萨战斗法师RubyDisciple宝石术士Runecaster符纹师Sangehirn(Epic)ShadowMind(Epic) SpellfireHierophant咒火导师TruthSeeker真理追寻者VirtuosoVoidIncarnateWarlordofUtterdarkWarpriest(test)战争司祭ZhentarimSkymage散塔林会天空法师。

dnd牧师子职评价

dnd牧师子职评价

dnd牧师子职评价1. 引言在DND(龙与地下城)游戏中,牧师是一种重要的职业,他们拥有强大的治疗和辅助技能,可以为队伍提供关键的支持。

除了主职能力外,牧师还可以选择一种子职,以进一步发展他们的技能和角色。

本文将对几种常见的牧师子职进行评价和讨论。

2. 牧师子职的选择在DND中,牧师可以选择多种子职,每种子职都有不同的特点和技能。

以下是几种常见的牧师子职:2.1 神圣骑士神圣骑士是一种将战斗技能与治疗能力相结合的牧师子职。

他们可以装备重型护甲和武器,同时还能施展强大的神圣魔法。

神圣骑士在战斗中可以承担坦克的角色,并且可以为队友提供治疗和保护。

他们的神圣护盾技能可以为自己和队友提供额外的防御。

2.2 神秘学者神秘学者是一种注重知识和魔法研究的牧师子职。

他们可以通过学习和研究来获得强大的魔法技能,包括强化治疗、负面状态移除和元素攻击。

神秘学者在队伍中可以充当智囊和魔法输出角色,他们的知识和魔法技能可以为团队提供重要的支持。

2.3 圣堂武士圣堂武士是一种将战斗技能和治疗能力相结合的牧师子职。

他们可以装备中型护甲和武器,并且可以施展一些强大的战斗和治疗技能。

圣堂武士在战斗中可以充当近战输出和治疗角色,他们的战斗技能可以帮助队伍快速击败敌人。

3. 牧师子职的优势和劣势不同的牧师子职有不同的优势和劣势,下面将对每种子职进行详细评价:3.1 神圣骑士优势: - 强大的坦克能力,可以吸引敌人的注意力并保护队友 - 可以同时进行治疗和战斗,提供全方位的支持 - 高生存能力,可以在战斗中承受较多的伤害劣势: - 缺乏远程攻击能力,对于远程敌人的威胁较大 - 依赖于护甲和武器的装备,需要投入较多的资源和金钱3.2 神秘学者优势: - 强大的魔法技能,可以提供多样化的支持和输出 - 能够学习和施展各种有用的魔法,包括治疗、控制和伤害 - 可以通过研究和学习来不断提升自己的能力劣势: - 生存能力相对较低,对于近战攻击较为脆弱 - 魔法消耗较大,需要管理好自己的资源3.3 圣堂武士优势: - 兼具战斗和治疗能力,可以在战斗中提供强大的支持 - 可以装备中型护甲和武器,具备较高的生存能力和输出能力 - 可以通过战斗来回复自己和队友的生命值劣势: - 缺乏远程攻击能力,对于远程敌人的威胁较大 - 依赖于装备的提升,需要不断投入资源来提升自己的能力4. 牧师子职的应用场景不同的牧师子职适用于不同的场景和团队构成,以下是几种常见的应用场景:4.1 神圣骑士适用于需要坦克和治疗的团队,尤其是在面对较强的敌人时。

000《无主之地》属性加点详解:狂战士Brick

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第二层:蜂刺&重拳
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
蜂刺
在使用特殊技时,能够向前冲刺并打击敌 人。
Level1:冲刺距离 4 英尺。
Level2:冲刺距离 8 英尺。
Level3:冲刺距离 12 英尺。 Level4:冲刺距离 16 英尺。 Level5:冲刺距离 20 英尺。 重拳 击倒敌人后,在一段时间内增加肉搏攻击的 伤害值。
Level1:+6%肉搏攻击伤害值。 Level2:+12%肉搏攻击伤害值。 Level3:+18%肉搏攻击伤害值。 Level4:+24%肉搏攻击伤害值。 Level5:+30%肉搏攻击伤害值。 无尽的愤怒
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
增加特殊技的持续时间。 Level1:特殊技持续时间增加 10%。 Level2:特殊技持续时间增加 20%。 Level3:特殊技持续时间增加 30%。 Level4:特殊技持续时间增加 40%。 Level5:特殊技持续时间增加 50%。
感谢您的阅读收藏, 谢谢!
便可以回复生命值。
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
Level1:恢复生命值总量的 2%。
Level2:恢复生命值总量的 4%。
Level3:恢复生命值总量的 6%。
Level4:恢复生命值总量的 8%。
Level5:恢复生命值总量的 10%。
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《无主之地》属性加点详解:狂战士 Brick 狂战士 Brick 特殊技狂怒(按 F 钮即可发动) 在狂怒状态下,获得对所有伤害的抵抗能 力,并持续回复生命值。(冷却时间 60 秒) 特殊技狂怒(按 F 钮即可发动)

《无主之地:前传》最后一物与装填和爆炸这两个技能图文详解

《无主之地:前传》最后一物与装填和爆炸这两个技能图文详解

《无主之地:前传》最后一物与装填和爆炸这两个技能图文详解首先.先要感谢下各位发爆炸闹Build的大神们...大多数都在Build中提到了最后一物这个技能...我起初也是...后来有一天我在给雅典娜刷雪崩盾的时候意外发现了一个MOD然后我盯了盯最近刷出来的哈罗德(也就是88)...又看了看刚合出来的射爆..突然想到最后一物这个他会不会真的就只增加那一物伤害..就是多弹片武器最后只有一个弹片享受到了加成其他的都没有...而装填与爆炸由于我这些枪都是爆炸属性又是多弹片...会不会因为这个技能而享受到不止220%的伤害加成.于是我开始了轰车之旅.(原谅我懒得找三脸...截个图的时间就发现躺地上了...太麻烦)这里由于车子体型似乎还是不那么令人满意...导致射爆我几乎都没打中过车子所以采用了哈罗德...平时一发12733此时我并没有点最后一物和装填与爆炸这两个技能先是5层装填与爆炸后的伤害...11点提升伤害是220%...39995除以12733...提升了3倍多...更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题最后一物的提升下达到了65782..最后一物的提升为1.6倍左右...这里LZ的哈罗德为3发一炮...弹容量为14发...最后一物对于倒数第二枪也产生了加成..由于车爆了...没有测到真最后一枪...然后是5点最后一物技能面板显示400%提升实际伤害31024...平时一发12733...提升2.4倍...如前面说...倒数第二枪有加成真最后一枪伤害为22294...由于两发子弹..提升伤害为1.7倍这里是11点最后一物技能面板880%.实际伤害78566...提升伤害为6.1倍最后两发伤害为52159..提升伤害4倍...多弹片武器的伤害提升似乎并没有达到如同面板上所说的那么高...抗性啥的我也不懂,莫黑我...现在换个测测...对于没弹片的武器1号参赛者宝贝...平A848400%的提升下最后一发为4034..提升了4.7倍..2号参赛者石中剑..平A2358之前忘了换MOD..对不起宝贝...880%伤害提升下为21844...伤害提升9倍3号参赛者碎颅者..平A7081880%提升后65611..提升9倍...4号T社步枪...平A28282...打出后还会有一发爆炸伤害也为28182880%提升后为112K...提升3.9倍- -此步枪为4发一次..由于弹夹是偶数..所以倒数第二枪不受最后一物加成...这样子看来...最后一物这个技能对于单发的武器来说的确是增加了和面板所说的一样的数值...而对于多发武器就并没有那么高的加成了黑鸟大提出调低伤害..这里是数据...全部SE成1级的了哈罗德平A5点最后一物伤害翻倍1.7倍11点为5.5倍11点爆炸5层爆炸哈罗德...375..实际提升2.7倍T社步枪5点最后一物实际提升4.7倍11点最后一物实际提升12.6倍...这个差距似乎比较大宝贝5点实际提升4.75倍没错我又忘了他的11点碎颅者实际提升4.7倍11点..实际提升9.1倍来个重量级的蒙古王...蒙古王由于飞行弹道的关系...每次产生的数据不太一样...这个是平A 伤害...这里取1066和640两个数值...实际提升正好4倍取2784和1616..实际提升10倍- -更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题。

无主之地——四大属性解析

无主之地——四大属性解析

⽆主之地——四⼤属性解析
⽕:初期好⽤属性,初期⼤部分敌⼈⽆装甲,能量护盾能量也较少。

⽕对⾁体系的敌⼈较有优势。

⾁体系的有:⼈型,狗型,能量被打光的异型。

电:中期开始发威的属性,中期⼤多数敌⼈开始有护盾,⽽且很厚,这时候如果有⼀把电属性的枪,不仅能快速打爆护盾,还能让怪物持续扣⾎。

电属性对护盾有优势。

有护盾的⼤多是⼈型和异型。

后期打异型可以先⽤电打爆护盾,在换⽕快速打爆他⾁体。

毒:后期对某⼀个国家的兵⾮常有⽤,他们肩膀有两块盾牌,⼦弹打到盾牌伤害都是0,但是他们被毒到的话,扣⾎都会⾮常严重。

毒对装甲系的敌⼈有优势,装甲系的有:盾牌兵(⾍族不知道算不算...但我认为对⾍族打弱点就够了)
炸裂:不懂他对谁有优势...请⾼⼈指点,⾃⼰测试顶多是攻击⼒稍微变⾼...
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tera职业分析

tera职业分析

tera职业分析Tera职业分析在《Tera》这款大型多人在线角色扮演游戏中,玩家可以选择不同的职业来体验游戏的乐趣。

每个职业都有独特的特点和技能,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。

在本文中,我们将对Tera中的职业进行详细分析,帮助玩家更好地理解游戏中不同职业的特点与玩法。

1. 战士职业战士是一种近战物理输出职业,在战场上善于使用各种武器进行快速而猛烈的攻击。

战士的技能触发快速,可以进行连续的打击,造成大量伤害。

此外,战士还具有一些闪避和反击技能,可以有效地保护自己免受敌人攻击。

2. 法师职业法师是一种远程魔法输出职业,能够释放各种强大的魔法攻击。

法师的技能多样,可以进行AOE(范围攻击)或单体输出,从而在战斗中造成巨大的伤害。

然而,由于法师的防御力较低,玩家在选择法师职业时需要注意自身的防护措施,以避免过多的伤害。

3. 神秘学者职业神秘学者是一种支持型职业,具有治疗和增益队友能力。

神秘学者可以为队友提供持续的治疗效果,使他们能够在战斗中坚持更久。

此外,神秘学者还可以使用一些辅助性技能来增强团队的整体实力。

4. 豪杰职业豪杰是一种近战职业,以高爆发性的伤害和强大的生存能力而闻名。

豪杰具有较高的生命值和护甲,能够抵御敌人的攻击。

此外,豪杰还能够释放大量的连击技能,造成巨大的伤害。

对于玩家来说,豪杰是一种强大而有挑战性的职业。

5. 射手职业射手是一种以远程物理输出为主的职业,擅长使用弓箭和其他远程武器进行攻击。

射手的技能使用灵活,能够快速地进行连续的射击。

射手还具有一些辅助技能,如减速和控制敌人的能力,使他们在战斗中更具优势。

6. 忍者职业忍者是一种近战职业,以高爆发性的伤害和敏捷的身法而著名。

忍者可以使用忍术和忍具进行攻击,可以进行快速而致命的连击。

忍者还具有闪避和隐身等技能,使他们能够在战场上迅速移动和逃避敌人的追击。

7. 巫师职业巫师是一种远程魔法输出职业,擅长使用各种强大的魔法技能进行攻击。

无主之地:前传全主角最终结局介绍衔接二代

无主之地:前传全主角最终结局介绍衔接二代

⽆主之地:前传-全主⾓最终结局介绍衔接⼆代
通关之后的职员表会有10幅画,⼤体上是这四个猎⼈的故事
第⼀幅是Wi l h e l m洗劫n e w h e a v e n这个地⽅,第⼆幅是Wi l h e l m被改造成了半机械⼈;
第三幅是J a c k给了N i s h a⼀枚徽章,第四幅好像是J a c k和N i s h a⼀起杀⼈去了(估计是⼀对了);
第五幅是A t h e n a扔掉了J a c k的钱⾛了,第六幅是A t h e n a拉着J a n e y上了飞船,应该是去潘多拉了;
第七幅是⼩吵闹被J a c k给拆了;
第⼋幅是J a c k带领Wi l h e l m和N i s h a建成了机器⼈部队;
第九幅是S i r H a r m m e r l o c k把⼩吵闹给修好了;
第⼗幅是⼩吵闹看到⼆代四个猎⼈乘的列车被炸了下了,就是⼆代⼀开头。

P S:所以说⼩吵闹才是真·主⾓,见证了到⽬前为⽌整个⽆主之地故事的存在,⽆论是在主⾓还是反派的故事中,都有着⽆法抹去的⾝影。

壮哉我⼤吵闹!
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无主之地全系列人物性格详细图文解析

无主之地全系列人物性格详细图文解析

⽆主之地-全系列⼈物性格详细图⽂解析 在开篇前先说说2代的S a n t u a r y=庇护所。

有的玩家以⾥⾯也有⼤量曾经作奸犯科的⽍徒为由⽽否定了其积极意义。

我觉得这有点⽚⾯!⼤家可能没看过很久前由周润发主演的港产⽚《和平饭店》吧?⾥⾯说的就是类似情况,难道⼤家连让他们改过⾃新的机会也不能给吗? 想想天朝先驱如果不靠吸纳起义的前敌军,从敌⼈阵营争取⼒量,能够成就现在的伟业吗?⽽且各位是否有想过其实潘多拉星球本来就是⼀个巨⼤的庇护所,谁保证来这⾥的平常⼈不是在其它地⽅有过“故事”的⼈呢?他们来这⾥为的就是斩断与过去的联系,重新开始⽣活! ------上善若⽔,海纳百川,有容乃⼤! 正邪的交接点 疯狂莫西(M A D M O X X I) ⽭盾的结合体,M A D M O X X I…表⾥不⼀,骄奢瘾逸,但!这些只是表象。

M O X X I最⼤的特点其实就是“假”!浓厚的妆容,做作的动作,虚假的⾔语(当然还有的朋友会想到硅胶==)。

M O X X I若按⼼理学性格划分应该是表演型⼈格,时刻都想引起⼤家关注。

其性格起因也许是经历了太多的伤害⽽极度缺乏安全感,2代在其⼥艾莉处接的分⽀任务有提到莫西年轻的⽣活艰⾟,作为⼀个弱⼩⼥⼦要想⽣存只能屈曲逢迎,“假”是其⽣存的诀窍也是⿇痹⾃⼰做违⼼事的良⽅,但正如“假做真时,真亦假”很多时候M O X X I其实有点迷失了⾃我,善恶观模糊(从她的⾝上我看到了跟J A C K 很多的相似点,虚伪、轻浮、嗜杀),不过幸好她还有能让其流露真情的家⼈(马叔不算!),使得她在⼤是⼤⾮⾯前选择对了阵营。

另外莫西还深谙平衡之道,事情⼀般不做绝,对于各⽅来说都是⼀个可信赖的中间⼈(虽然她的话很假,⽽且最后背叛了J A C K)。

在前传中她是1代秘藏猎⼈与J A C K间的纽带,并且发挥了关键作⽤!R o l a n d、L i l i t h在经历过1代潘多拉上发⽣的那么多事情后这时候其实挺疲惫了,⽽且R o l a n d 厌倦再被⼀丘之貉的公司势⼒利⽤了,如果不是M O X X I说明问题的严重性,他们肯定是不会插⾜的。

无主之地2——职业详细介绍

无主之地2——职业详细介绍

⽆主之地2——职业详细介绍 ⽆主之地2五个⾓⾊现已公布,⼤家对五个职业也都有了⼀些了解,游戏公布后,你最先玩那个⾓⾊? ⾓⾊介绍: 沙⽡多(S a l v a d o r)这个⾓⾊所代表的职业是“狂枪⼿”(G u n z e r k e r),他负责⼤搞破坏与担当⾁盾,亦即抵挡敌⽕以减少队伍其他成员的伤害。

他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时⼿持两把武器。

想要⼀⼿扛着⽕箭筒、⼀⼿拿着⽕⼒⼗⾜的霰弹枪吗?此即“枪狂”(G u n z e r k i n g)技能的风格。

跟其他动作技能⼀样,枪狂也能够进⾏彻底的改变,使之使⽤时间变长、冷却时间缩短,并且提供⾎量、防御、移动速度等其他⽅⾯能⼒的升级。

玩家甚⾄可以花费技能点数在加快⼦弹装填速度、提升准确度等更多项⽬上。

⽆主之地从来就是⼀款关于开枪和掠夺的游戏,剧情并不是卖点,虽然G B承诺⼆代会在剧情和⼈物上有所完善,但重⼼仍然是游戏性。

和前作⼀样,你可以在四⾓⾊中选择⼀个开始游戏,其中之⼀就是G u n z e r k e r。

四职业均能使⽤各类武器,但其基本职业技能各不相同。

拿G u n z e r k e r来说,他的基本技能就是⼀段时间内双持武器。

由此衍⽣出的技能树使得基本技能具备各种玩法,G B的⾸席剧本A n t h o n y B u r c h和⾸席设计师J o n H e m i n g w a y对此作了详细解释。

“双持”,除了增加伤害到底还有多少⽤途呢?B u r c h举了个例⼦“你可以同时装备电系机枪和⽕系霰弹,先⽤前者在远距离破盾,再⽤后者近距离抽脸。

” G u n z e r k e r拥有三系技能树,使该⾓⾊拥有三种玩法。

B u r c h解释说“我们为每系加⼊更多技能,使他的技能树更具个性。

"接下来B u r c h谈到了G u n z e r k e r的背景故事"在前作中,所有主⼈公都是因为秘藏来到潘多拉。

无主之地2全职业资料全职业三周目生存报告

无主之地2全职业资料全职业三周目生存报告

⽆主之地2-全职业资料全职业三周⽬⽣存报告 ⽆主之地2全职业资料全职业三周⽬⽣存报告⽆主之地 A x t o n T h e C o m m a n d o ⼤兵A x t o n(很多玩家喜欢称之为基佬兵,突击受),技能为S a b e rTu r r e t,即在战场上放置机器炮塔。

在三个技能系的灵活搭配下可以打出千变万化的战术思路。

⼀周⽬⼆周⽬玩家⼤可靠炮塔本⾝输出打怪,因此成为很多玩家的开荒⾸选。

但在三周⽬敌⼈4倍⾎量的压⼒下,炮塔的输出完全跟不上,其战术意义已经远⼤于其输出意义。

因此三周⽬⼤兵⽣存的⾸要思路就是炮塔为辅⼈物为主。

⽽从⼈物上来说,⼤兵有着最佳的⼿感,满技能下在所有⼈物中最⾼的换弹速度,最快的切枪速度,最快的瞄准速度和最快的开镜移动速度。

但从输出上来说,⼤兵⼀直给⼈以缺乏爆发⼒的坏印象。

虽然这是⼀种偏见,但造成这种偏见不是没有理由的。

纵观⼤兵整个技能树,输出加成很多,但是普通枪械伤害加成却有着各种限制,即使加满效果也不甚理想。

但⼤兵的输出突破⼜在别处。

突破⼜⼀:⼿雷(⽕箭筒)伤害 主要加成技能在中系 S t e a d y:每升⼀级固定减少8%后坐⼒,5%⼿雷伤害,4%⽕箭筒伤害 B a t t l e f r o n t:炮塔在场时每升⼀级⼈物获得6%的普通武器,⾁搏伤害,⼿雷伤害加成。

D o o r D i e技能:单点技能,跪地可以扔⼿雷,并额外增加10%的⼿雷⽕箭筒伤害 有了这些输出前提后再配合左系G r e n a d i e r技能增加⼿雷数量上限,再加上G r e n a d i e r m o d和容弹r e l i c,现版本⼤兵理论上最⾼可携带24枚⼿雷。

可谓名副其实的全副武装。

再带个B i g B o o m护盾掉落⽀援模块给予⼿雷补给,在⼀些⼩场地范围地图中完全可以实现纯⼿雷跑图。

但⼿雷跑图毕竟娱乐性偏⾼,限制较⼤,这⾥重点推荐⼿雷伤害的另外⼀个⽤途--砸枪流。

无主之地2刺客详细介绍

无主之地2刺客详细介绍

无主之地2‎刺客详细介‎绍刺客杰洛(Zer0),他拥有技能‎“欺敌”(Decep‎t ion)可制造全像‎诱饵,并让他进入‎隐身状态,再趁着敌人‎不注意从后‎面偷袭。

然而这还不‎是最厉害的‎…当杰洛进入‎欺敌状态下‎,玩家可以真‎正看到敌人‎身上的所有‎要害区,并以红色的‎八角形呈现‎,因此只要瞄‎准这些区域‎就能给予敌‎人更大的伤‎害,等于是致命‎的一击;而且玩家还‎可以将此致‎命一击的技‎能进行升级‎,制造更多的‎伤害。

杰洛这个角‎色被塑造得‎很有意思,因为玩家一‎方面可以专‎研在近战伤‎害的威力(他是唯一配‎剑而能杀入‎敌阵、近身肉搏的‎职业),另一方面也‎能都躲在远‎距离使用狙‎击枪。

不过这些都‎无法让杰洛‎对敌人产生‎有效的伤害‎,必须透过致‎命一击才能‎提高准确度‎及伤害值。

换句话说,他是个以技‎能为主的角‎色。

无主之地2:来见识一下‎刺客剑,狙击步枪和‎潜行,Gearb‎ox预期设‎定的射手。

刺客基本上‎算是无主之‎地2里的忍‎者。

他持刀奔跑‎在战场上,潜行中用刀‎切开敌人可‎获得巨大的‎暴击奖励。

对于那些想‎要疯狂的具‎有高爆发力‎伤害的人来‎说,他是适合的‎选择。

与其他无主‎之地的职业‎一样,刺客的技能‎将可以由你‎自己量身定‎做,以适合你首‎选的打法。

想集中在近‎接攻击上?或长距离狙‎杀?Gearb‎ox 表示,刺客是唯一‎一个有明确‎的武器偏好‎的职业。

如果你真的‎喜欢狙击,那听起来刺‎客可以是一‎个不错的选‎择。

角色定制系‎统是建立在‎一个主要的‎行动技能上‎。

女妖可以用‎相位锁住敌‎人,枪狂可以双‎持武器, 特种兵放炮‎塔, 刺客可以抛‎出诱饵然后‎进入一个临‎时的隐身状‎态。

当无主之地‎2中名为Z‎e r0的角‎色升级的时‎候,你可以激活‎新技能修改‎潜行状态的‎功能,听起来有一‎些有趣的基‎于时间的游‎戏元素在里‎面。

但首先由G‎earbo‎x的无主之‎地2 艺术总监J‎eramy‎•Cooke‎提供一些关‎于刺客Ze‎r0的故事‎细节, “关于Zer‎0最酷的事‎情就是你根‎本还不知道‎他是从哪里‎来或他是个‎什么。

dnd不同职业不同法表

dnd不同职业不同法表

dnd不同职业不同法表【最新版】目录1.DND 简介2.DND 中的职业分类3.DND 中的法表及其作用4.不同职业与法表的关系5.结论正文1.DND 简介DND,全称“Dungeons & Dragons”,即《龙与地下城》,是一款著名的桌面角色扮演游戏。

该游戏通过玩家扮演不同角色,在虚构的世界中展开冒险故事。

游戏中有各种富有特色的职业供玩家选择,如战士、法师、盗贼等。

每个职业都有其独特的能力和玩法,使得游戏充满了多样性和趣味性。

2.DND 中的职业分类在 DND 中,职业主要分为以下几类:战士、法师、盗贼、牧师、圣骑士、术士等。

这些职业各自具有不同的特点和能力。

例如,战士擅长近战战斗,拥有较高的生命值和伤害输出;法师则擅长远程法术攻击,拥有丰富的魔法技能。

3.DND 中的法表及其作用在 DND 中,法表是表示角色能力的一种表格。

每个职业都有其对应的法表,包括属性、技能、专长等各项能力。

法表可以用来衡量角色在游戏中的实力,并为角色的升级和成长提供指导。

玩家可以根据法表中的数据,了解自己角色的优势和劣势,并制定相应的策略。

4.不同职业与法表的关系不同的职业在法表中的表现各不相同。

例如,战士的法表主要强调力量、敏捷和生命值等属性,以反映其强大的近战能力和生存能力;而法师的法表则注重智力、感知和魔法技能等,以体现其远程法术攻击和控制战场的优势。

通过法表,玩家可以更好地了解不同职业的特点,从而在游戏中发挥出各职业的最大潜力。

5.结论DND 中的职业和法表相互关联,共同构建了一个丰富多彩的游戏世界。

玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择合适的职业,并通过提升法表中的能力,来实现角色的成长和进步。

魔兽世界各职业优缺点详细分析

魔兽世界各职业优缺点详细分析

(1)战士我曾经说过,战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。

开荒期的战士,装备难以跟上,对于天赋的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。

我至今记得cwow公测左右的论坛,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士......但是现在早已不是从前。

现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。

就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。

更重要的是,武器和装备。

老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。

以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。

这种情况现在已不复存在。

一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。

30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。

刚好一张点卡的价钱.....很划算.........暴雪不支持点卡买卖.?? en ...当我什么也没说过.....你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本那好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。

因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。

一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。

如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。

那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。

或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。

同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。

如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。

我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的盗贼要求高,也比术士要求高,和一个高手法师的要求差不多......所以,要成为一个好战士,你必须:1,有充足的时间下团队副本或者下战场2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。

无主之地2——角色介绍无主之地2角色详解

无主之地2——角色介绍无主之地2角色详解

⽆主之地2——⾓⾊介绍⽆主之地2⾓⾊详解 你对⽆主之地2的⾓⾊了解吗?不了解的没关系现在⼩曼就带你⼀起去了解⼀下⽆主之地2中的⾓⾊,下⾯就⼀起来看⼀下吧! 沙⽡多(S a l v a d o r)这个⾓⾊所代表的职业是“狂枪⼿”(G u n z e r k e r),他负责⼤搞破坏与担当⾁盾,亦即抵挡敌⽕以减少队伍其他成员的伤害。

他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时⼿持两把武器。

想要⼀⼿扛着⽕箭筒、⼀⼿拿着⽕⼒⼗⾜的霰弹枪吗?此即“枪狂”(G u n z e r k i n g)技能的风格。

跟其他动作技能⼀样,枪狂也能够进⾏彻底的改变,使之使⽤时间变长、冷却时间缩短,并且提供⾎量、防御、移动速度等其他⽅⾯能⼒的升级。

玩家甚⾄可以花费技能点数在加快⼦弹装填速度、提升准确度等更多项⽬上。

“魔⼥”(S i r e n)这个职业的代表⾓⾊是玛雅(M a y a),虽然在⼀代⾥她就出现过,但两代之间的魔⼥⼤相迳庭。

前代的魔⼥有“相位转移”(P h a s e w a l k)的动作技能,不仅能让她进⼊隐⾝状态,更能让她⾼速穿过敌⼈。

⽽在《⽆主之地2》,选⽤魔⼥的玩家则可⽤的是“相位锁定”(P h a s e l o c k),能将敌⼈固定在⼀处,暂时动弹不得。

使⽤点数便能对技能进⾏修改,例如:使敌⼈攻击⾃⼰⼈,或者将受到相位转移的敌⼈猛踩到地上,造成范围性的⽕焰伤害效果。

在⼀般技能⽅⾯,玛雅可以对敌⼈造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的⾓⾊,甚⾄拥有强⼤的控制伙伴之额外能⼒。

艾克斯顿(A x t o n)是队伍⾥的“突击队员”(C o m m a n d o),跟前⼀代⾥的“⼠兵”(S o l d i e r)类似,他的动作技能是可以施放“军⼑炮塔”(S a b r eTu r r e t),⽽且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的⽅式获得升级。

⽐⽅说能转变为“长⼸炮塔”(L o n g b o w Tu r r e t),可在更远的距离之外进⾏部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加⽕⼒来对敌⼈造成更多伤害。

中世纪人物优缺点介绍及各职业小人特征搭配建议篇

中世纪人物优缺点介绍及各职业小人特征搭配建议篇

人物优缺点介绍(优点)Adventurous 爱冒险优点:成功的冒险会有很高的专注加成缺点:在中低专注时去冒险有一定风险,有可能受伤之后造成专注降低较长一段时间。

特点:在社交时可以讨论冒险(友好)和分享故事(浪漫)Chivalrous骑士精神优点:有浪漫关系的小人会拒绝不是他/她伴侣的浪漫社交。

如果没有浪漫关系,他们将会更快的发展浪漫。

缺点:在开展一段新关系之前必须结束旧关系。

结束关系会造成严重的专注下降。

特点:捐钱后会有“好行为”的专注加成Creative Cook 创意厨师优点:更快的煮出好餐点。

缺点:基本没有。

特点:喝人人都讨厌的稀粥(Gruel)时也有美味加成。

友好社交选项里有谈论厨艺。

Dedicated 有奉献精神优点:在完成两个责任后会有一个额外的责任。

(吐槽,我真不觉得这是优点)缺点:额外责任需要时间完成,如果没完成会一样会出现“逃避责任”的负面buff特点:经常每天有三个责任Earthy (原意是土气,还是译成热爱大自然吧)优点:在户外有专注提升。

更容易找到稀有的草药。

缺点:太久时间在室内会降低专注。

特点:穿绿色或棕色的衣服会比较开心。

Eloquent 雄辩优点:与他人的交流更好。

如果和一个低专注的小人说话,可以通过comfort(安抚)提高对方的专注。

缺点:没有。

特点:可以使用Give Inspirational Speech(鼓舞人心的演讲),给听众“鼓舞”buffEvil 邪恶优点:在一群处于困难时期的sims中时会高兴。

当嘲笑(evil laugh)的对象饥饿、疲倦、生病或者发臭时会有“fiendishly delighted”专注加成。

缺点:不能和善良(good)个性兼容特点:当有邪恶个性的小人受伤或生病时也会有“fiendishly delighted”专注加成,可以帮助减少专注降低。

Excitable 容易兴奋优点:在很多活动例如赢得卡牌游戏,kingball和斗剑师都有正面加成。

无主之地——四大职业顶级评测

无主之地——四大职业顶级评测

⽆主之地——四⼤职业顶级评测 如果是说打⼩怪, 我认为清怪速度依照顺序是: 猎⼈>=⼠兵>塞壬=狂战。

(S I R E N不是诗⼈, 是神话中半鸟⾝会唱歌引诱船员的海妖, 会有诗⼈⼀说是因为S I R E N也意指歌声优美的⼈) 猎⼈不⽤说, 许多霸道的技能⼏乎都可以在猎⼈⾝上看到, ⼠兵要与猎⼈平齐则是要靠着⾃动机枪座, 没枪座的⼠兵很难⽐得上猎⼈的⾎翼或⽆视护盾。

塞壬和狂战技能就没有特别⼤的优势, 塞壬加强枪系技能实在很少, 强⼒的加强技能还要在杀死敌⼈后才会发动, ⽽且持续时间还很短。

狂战坦克系⾮常棒, 尤其打到没⾎可以不⽤开狂暴回⾎, 直接冲到敌⼈⾯前故意被打到蹲下再把⾯前敌⼈宰掉, 站起来又是⼀条活龙。

但是缺点和塞壬差不多, 都是没有够强⼒的加强枪系技能, 特殊技能还要跑到敌⼈⾯前才能打, 跟⼈合作玩的话实在没什么机会开。

好⽤的是塞壬的相位移动, 躲避、追击、回⾎都很棒, 重要的是使⽤时机好抓、C D时间短, 不像⼠兵的技能要敌⼈多放才有那个C/P值。

说到跟玩家P V P⽅⾯, 我则认为是: 猎⼈>塞壬=狂战>⼠兵 ⾸先要说狂战其实⼀点也不弱, 只是使⽤上的限制⽐较多, 真正弱的是⼠兵。

⼠兵的枪座冷却时间长、攻击范围⼩, 要玩P V P没办法靠⾃⼰的特殊技能讨到好处, ⼀定要放就只能背靠着墙放, 不然对⽅跑到枪座后⽅就完全打不到。

⾄于狂战P V P我试过各种枪枝, 玩下来觉得还是⽕箭筒是最适合狂战P V P的枪枝, 坦克系更是必点的(这⾥狂战的弹性就很差了)。

在V S猎⼈时, 因为猎⼈会缓速、加上体型⼩(P C版可⽆视), 如果猎⼈还不停移动, 狙击枪的精准攻击没有太⼤的⽤处。

靠着⽕箭筒的范围伤害是有机会将猎⼈宰掉, 没⾎时则⽤狂暴来回⾎, 但是猎⼈的⽆视护盾是狂战的重伤, ⽬前我⽤狂战打猎⼈的胜率⽐⼤概只有3:7。

V S塞壬我认为这是⽭与盾的战争, ⾸先我的狂战会去准备⼀把⼀次射光所有⽕箭的⽕属性⽕箭筒。

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《无主之地:前传》全职业优缺点详解
《无主之地:前传》游戏中有那几个职业,玩家又喜欢哪个职业,这部系列一直得到了玩家
的关注,下面小编给玩家介绍的是无主之地前传职业的优缺点,一起来看看吧。

威廉Wilhelm
看到这个职业的外表就知道不是一个好货,定位和战士基本一样,会利用支援型的机械和中
近距离的高伤害武器来作战,防御力也很不错,还有一定的团队辅助功能。

雅典娜Athena
近身格斗的特长特别灵敏的和高速的优势,适合于高射速低射距方面的武器,而且他的盾牌
拥有提防某个方向强大攻击。

妮莎Nisha
枪械高手,中距离歼敌是她的强项,肉搏的皮鞭技能尽显女王本色。

小吵闹CLAPTRAP
人如其名,不对,它是个机器人。

不停地唧唧歪歪,选它简直就是个错误,吵闹个不停。


是小吵闹本身还是拥有非常强的团队辅助能力的,而且,它是机器人不需要氧气。

可以明显得看到这些职业的区别还是非常明显的,擅长不同距离的战斗,尤其是不同职业之
间的配合,简直爽翻了,拉上小伙伴和基友们玩那就对了。

更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题
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