第6章 错误处理 程序调试及文件操作
第6章 文件系统

• 目的: • (1)提高存储空间的利用率 • (2)提高文件的访问速度
6.3.1
连续分配
• 每个文件分配一组相邻接的盘块,也称物理 顺序文件。 • 主要问题:随着使用,磁盘碎片增多,性能 下降,需要磁盘整理。 • 优点:顺序访问速度快,定位容易,只需记 录第一个簇的位臵。可以通过紧缩 (compact)将外存空闲空间合并成连续的区 域。 • 缺点:需要连续的空间,当文件长度变化难 于处理,即必须事先知道文件的长度。
• (2) 假设索引表采用如下结构:第0~7字节 采用<起始块号,块数>格式表示文件创建 时预分配的连续存储空间,其中起始块号占 4B,块数占2B;剩余504B采用直接索引结 构,一个索引项占6B,则可支持的单个文件 最大长度是多少?为了使单个文件的长度达 到最大,请指出起始块号和块数分别占用字 节数的合理值并说明理由。 • 块数占2B,单个文件的最大长度 • 216×1KB + 504/6 ×1KB=65620KB • <4,4> <1,7> <2,6> <3,5> • 只要块数在4B以上就可以表示连续232个块, 使文件达到最大4TB。
• 关闭:将内存中对应的文件表目复制到外存 目录表中,从内存打开文件表中删除对应的 目录项。 • 3. 其它文件操作 • 以系统调用的形式提供给用户,有: • 1)关于文件属性的操作:改变文件名、改 变文件所有者、改变文件的访问权限等。 • 2)有关目录操作的:创建目录、删除目录 等。 • 3)实现文件共享的操作
索引分配
• 例:某文件系统的最大容量为4TB,以磁盘 块为基本分配单位,盘块大小为1KB。FCB 包含一个512B的索引表区。 • (1)假设索引表区采用直接索引,索引表 区存放文件占有的磁盘块号。索引表项中块 号最少占用多少字节?可支持的单个文件的 最大长度是多少字节? • 磁盘最多盘块数:4TB / 1KB =2 32 • 所以需要4字节存放盘块号。 • 文件最大长度 512/4 ×1KB = 128KB
第6章 MFC基础

MFC概述—MFC应用程序分析
➢ 无WinMain()函数 ➢ 应用程序对象:必须利用应用程序类实例化一个全局对象 ➢ InitInstance()函数:派生类中重写,用于初始化应用程序 ➢ MFC窗体:利用MFC已有的窗体类派生或实例化
-5-
MFC概述—MFC应用程序开发方法
创建项目 创建/编辑资源
函数功能 在数组的最后添加一个数组元素,在必要时扩展数组 将另一个数组添加到此数组,在必要时扩展数组 将另一数组复制给此数组,在必要时扩展数组 设定数组指定位置处的值,在必要时扩展数组 获得一个指向数组元素的指针 释放不用的数组内存 获取数组内指定位置处的值 获取数组中包含的元素个数 获取允许访问数组元素的值的指针 获取数组的上边界的值 在数组的指定位置插入一个元素,后面的元素下标加1 删除指定位置处的值 删除数组中的所有元素 设定数组指定位置处的值,数组不增长 设置数组的的初始大小 重载数组下标操作符
...... END_MESSAGE_MAP
- 10 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 普通窗口消息
窗口消息 WM_CHAR WM_CLOSE
消息映射宏 ON_WM_CHAR ON_M_CLOSE
默认处理函数
afx_msg void OnChar (UINT, UINT, UINT); afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnMouseMove( UINT, CPoint);
- 11 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 命令消息
//命令消息使用ON_COMMAND宏对其进行映射响应,格式如下: ON_COMMAND(命令ID,响应函数)
//响应函数的原型如下: afx_msg void memberFxn();
《VB程序设计》课程标准

课程标准课程名称:Visual Basic程序设计学时学分:160(2)专业层次:微机制订日期:2012年9月归口单位:计算机工程系制订人:Visual Basic程序设计是一个理论和实际紧密相连的技术,上机实验是教学中的必要环节。
现提出一套可行的“Visual Basic程序设计”课程的课程标准。
1 课程概述●课程研究的对象和研究内容随着计算机的普及和以Internet为代表的信息高速公路的迅速发展,计算机应用已深入到社会的各行各业,这不仅要求当今的大学生要掌握好本专业知识,同时还要有用计算机技术为本专业服务的能力。
因此熟练掌握一种计算机应用软件开发工具是对大学生的基本要求,这将直接影响到计算机在其他专业领域中的应用。
本课程所讲授的Visual Basic即是一种易学实用、适用面广的面向对象的软件开发平台。
VB程序设计课程可以使学生掌握软件设计的基础知识和基本方法,培养学生具有利用软件开发环境解决实际问题的能力,为进一步学习其它计算机知识及今后使用或开发应用程序奠定基础。
●课程在整个课程体系中的地位“Visual Basic程序设计”属于计算机基础教育课程的三个层次“文化、技术、应用”中的第二层次,是微机高职专业学生必修的计算机技术基础课程。
它的先修课是《信息技术基础》。
2. 课程目标(1)使学生理解程序设计的基本概念,建立起程序设计的基本思路,提高学生的理论知识水平。
主要包括了算法的概念、程序设计中的基本技巧和一些常用算法;能够阅读、理解源程序和设计解题流程的能力;了解结构化程序设计和面向对象程序设计的思想,能编制出风格良好的程序;最后达到使用Visual Basic 建立一个小型的应用系统的目的。
(2)使学生掌握基本的程序设计的技术和方法,培养学生的实际动手能力。
这些技术和方法包括算法的设计,程序的实现,能够使用Visual Basic建立一个小型的应用系统。
(3)使学生了解程序设计在本专业的应用、发展及其趋势,培养学生的科研素质。
第6章 VisualDSP++

6.1.2 开发环境
(4) 调试窗口
VisualDSP++提供许多调试窗口来显示DSP程序的操作和 VisualDSP++提供许多调试窗口来显示DSP程序的操作和 结果。表6 结果。表6-5描述了这些窗口的功能。
调试窗口种类 编辑器 反汇编 表达式 跟踪 局部变量 线性性能分析结果 功 能 语法设置彩色,对不同文本的表达式求值,列状态图标,表示断 点,书签和当前的PC位置 提供反汇编形式的程序,该窗口还提供转存和填充功能 输入表达式的方法,以及单步执行程序时查看它的值 处理器在执行程序的活动经历,包括缓冲区深度(命令行),循 环计数,执行操作如内存存取,程序存储器写入 显示函数内的所有局部变量。在用户浏览程序时使用该窗口的 Step和Halt Halt命令可以显示变量 Step Halt (只适用于软件仿真)取出每条指令周期内目标PC寄存器所占用的 样本数,并给出了某条指令在什么地方执行的正确描述。线 性性能分析比统计性能分析慢得多
① ② ③ ④
显示标准的I/O文本信息,如文件的状态和错 显示标准的I/O文本信息,如文件的状态和错 误信息。 显示创建当前工程时的状态信息。 提供访问源文件中错误的方法。 作为一个用于脚本的工具命令语言(Tcl)的接 作为一个用于脚本的工具命令语言(Tcl1所示为包含了创建状态信息的输出窗口。 11所示为包含了创建状态信息的输出窗口。 点击输出窗口中的两个标签,Console和Build, 点击输出窗口中的两个标签,Console和Build, 将显示包含不同信息和性能的属性标签页。
6.1.2 开发环境
(3)工具栏和用户工具
表6-3显示了标准(默认)工具栏。 显示了标准(默认) 名 称 文件 编辑 帮助 工程 窗口 调试 用户工具 工作空间 工 具 栏
Fortran 95 程序设计-第六章—新

2、二进制文件
以二进制代码保存;读取速度快,节省空间
无格式文件由一系列物理块组成的记录组成,所存储的记录序列的存放方 式与其在内存中的存放非常相似,在输入输出时几乎不需作转化。由于去掉了 格式控制,与有格式文件相比,在使用数据信息时所做的处理更简洁更迅速; 同样的原因使得无格式文件中即使存放着数字,也不能用文本编辑软件打开并 看到它们。FORM= ’UNFORMATTED’ 3、FORM=’BINARY’?二进制文件,是处理最快、最简洁的一种文件,也是最 紧凑的存储格式,适合于大批量数据的存储。在程序中可以用带有选项的 OPEN语句来打开或建立二进制文件
2、直接存取,可以任意跳到文件的任何一个位置来读写
文件中的记录从1开始连续编号,记录的长度是通过OPEN语句中的RECL选 项来描述的。直接文件中的记录是通过指定要访问的记录号来实现的 ACCESS=’DIRECT’
两种文件的结构(存储格式): 1、文本文件
字符符号保存,直观;读取时需要转换,占存储空间大 格式化文件 ,记录数据内容的记录是以 ASCII字符的方式存在的 ,每一条 记录是以 ASCII码中的回车符CR(0D)加换行符LF(0A)来结束的,可以用文本编 辑软件打开格式文件并直接看懂其内容。即存放在文件中的数字就是平时所看 到的数字字符,字符串也就是平时所看到的字符串。FORM=‘FORMATTED’
较大的情况,便于同其它软件或程序交换数据信 息。
♦ 物理设备与逻辑设备
•
物理设备:计算机外部硬件设备,如:磁盘、磁带、键盘、 显示器等。文件中数据被存储在某个外部设备上。
逻辑设备:在程序中使用的设备描述符号。
• •
物理设备与逻辑设备之关系:一个物理设备可定义多个逻 辑设备,一个逻辑设备可与多个不同物理设备连接。
java斗兽棋课程设计

java斗兽棋课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Java编程语言的基本语法和结构,特别是面向对象编程思想。
2. 通过斗兽棋案例,使学生了解并运用数组、循环、判断等基本控制结构。
3. 使学生掌握Java中异常处理、文件操作等基本技能。
技能目标:1. 培养学生运用Java编程解决实际问题的能力,学会分析问题、设计算法和编写程序。
2. 培养学生独立思考和团队协作的能力,能在小组合作中发挥各自优势,共同完成斗兽棋项目。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发他们主动探索新知识的热情。
2. 培养学生面对困难和挑战时,保持积极的心态,勇于克服困难,不断进步。
3. 培养学生遵守编程规范,养成良好的编程习惯,注重代码质量和效率。
课程性质:本课程为实践性较强的Java编程课程,以斗兽棋项目为载体,培养学生编程能力和实际应用能力。
学生特点:学生已具备一定的计算机操作基础和编程知识,对Java编程有一定了解,但实际应用能力有待提高。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,引导学生主动参与,鼓励学生动手实践,培养他们分析问题和解决问题的能力。
同时,关注学生的情感态度,营造积极的学习氛围,提高学生的学习兴趣和自信心。
通过本课程的学习,使学生在知识、技能和情感态度方面均取得明显进步。
二、教学内容1. Java基本语法与结构复习:回顾Java的基本数据类型、变量、运算符、控制流程(循环、分支)等基础知识,确保学生具备扎实的编程基础。
教材章节:第一章至第三章2. 面向对象编程:讲解类与对象、继承、多态等概念,引导学生运用面向对象思想进行编程。
教材章节:第四章至第六章3. 数组与字符串操作:介绍数组和字符串的基本操作,为斗兽棋项目中棋盘和棋子表示打下基础。
教材章节:第七章4. 异常处理与文件操作:讲解异常处理机制,使学生学会处理程序中可能出现的错误;介绍文件操作,为保存和读取游戏状态提供支持。
教材章节:第十章、第十一章5. 斗兽棋项目实战:a. 分析斗兽棋游戏规则,设计游戏流程。
c程序设计第4版

c程序设计第4版C程序设计第4版C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。
自从1972年由丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发以来,C语言已经成为计算机编程领域的基石之一。
随着计算机科学的发展,C语言也在不断地更新和完善,其中《C程序设计》这本书就是学习C语言的重要教材之一。
第1章:C语言概述在第4版中,C语言概述部分会对C语言的历史、特点以及它在现代编程中的地位进行介绍。
C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而著称。
本章还会简要介绍C语言的基本语法结构和编程范式。
第2章:C语言基础本章将详细介绍C语言的基本元素,包括数据类型、变量声明、运算符和表达式。
此外,还会讲解控制语句,如if语句、switch语句、循环语句(for、while、do-while)等,这些都是编写C程序时不可或缺的基础。
第3章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
本章将介绍函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。
同时,也会探讨递归函数的概念和应用。
第4章:数组和字符串数组是存储固定大小同类型元素的集合,而字符串实际上是字符数组的一种特殊形式。
本章将深入讲解一维数组和多维数组的使用,以及字符串处理函数的应用。
第5章:指针指针是C语言中非常强大的一个特性,它允许程序员直接操作内存地址。
本章将介绍指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的算术运算以及函数指针等高级主题。
第6章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的工具。
本章将讲解如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在实际编程中的应用。
第7章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它提供了宏定义、文件包含、条件编译等功能。
本章将详细介绍预处理器的使用方法和技巧。
第8章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。
本章将介绍如何在C语言中打开、读取、写入和关闭文件,以及文件指针的概念。
第9章:动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时申请和释放内存。
如何进行故障排除与调试

如何进行故障排除与调试故障排除与调试是在技术领域中非常重要的一项工作。
无论是在电子领域还是计算机领域,故障排除与调试的技巧都是必不可少的。
本文将介绍如何进行故障排除与调试,并提供一些实用的方法和技巧。
1.了解故障现象在进行故障排除与调试之前,首先需要对故障现象进行准确定义和了解。
通过与用户沟通或观察设备的异常行为,可以初步判断故障的性质和范围。
了解故障现象有助于确定进一步的排除方向和方法。
2.检查硬件连接故障往往是由于硬件连接问题引起的。
因此,检查和验证硬件连接是解决故障的第一步。
确保所有电缆、线路、插头等连接良好,排除可能的松动或腐蚀问题。
如果可能,可以使用测试仪器来验证连接是否正常。
3.查看错误日志在许多设备或系统中,都会有错误日志功能,记录了设备的运行状态和可能的错误信息。
查看错误日志可以提供有关故障原因的线索。
仔细分析错误日志,寻找与故障现象相关的错误代码或异常记录。
4.逐层排除当发现故障现象时,可以逐层排除来确定故障发生的具体位置。
从系统层逐步向下排查,检查各个组件和模块的正常性。
可以使用测试工具对各个模块进行单独测试,判断其是否正常工作。
5.分析代码或电路如果故障发生在程序或电路中,需要仔细分析代码或电路图,找出可能的异常或错误。
逐行或逐段进行代码或电路的检查和调试,注意可能的语法错误、逻辑错误或电路连接错误。
对于复杂的程序或电路,可以使用调试工具来辅助定位问题。
6.测试、验证与复现在对故障进行修复后,需要进行测试、验证与复现,确保故障已经解决。
使用合适的测试方法和测试工具,验证故障修复的有效性。
如果故障是偶发性的或依赖于特定条件发生的,需要尽可能复现故障,以便确认是否已完全解决。
7.记录与总结在完成故障排除与调试后,需要进行记录与总结。
记录故障原因、排除方法和结果,以供以后参考。
同时,进行总结和反思,从故障中汲取经验教训,以提高自身的排除与调试能力。
总结:故障排除与调试是一项需要耐心和经验的工作。
管理信息系统(第二版)习题答案-第6章答案

管理信息系统(第⼆版)习题答案-第6章答案管理信息系统(第⼆版)习题答案-第6章答案⼀、单选题1—5 D A D C A 6—10 C A A B B11—15 A D A B A 16—20 D B B C C21—25 A C D D A 26—27 A D⼆、填空题1.总体结构、详细2.功能要求、性能要求、容量要求、安全性可靠性要求。
3.星型拓扑结构、环型拓扑结构和总线型拓扑结构.4. 进程管理、存储管理、设备管理、⽂件管理、作业管理与⽤户管理5. 逻辑, 物理6. 总体结构,数据库设计,输⼊输出7. 组织/业务, 组织/功能8. 抽象到具体; 复杂到简单.9. 市场销售⼦系统; ⽣产管理⼦系统; 财务会计⼦系统; ⼈⼒资源管理⼦系统; 信息⼦系统; 物资供应⼦系统.10. ⼀对多(或1:N)11. 逻辑独⽴性12. 数据库管理系统13. 参照完整性14. 关系15. 需求分析; 概念结构设计; 逻辑结构设计; 物理结构设计.16. 概念模型的表⽰⽅法是实体—联系的⽅法.17. 实体型; 属性; 联系.18. 实际数据库结构; 装⼊数据; 测试和运⾏.19. 输⼊输出20. 输⼊信息正确性,满⾜输出需要21. 输⼊界⾯设计、输⼊⽅法选择和数据的校验22. 打印机输出、屏幕输出23. 菜单式、填表式、选择性问答式、按钮式、24. 数字⽹络直接传送和电话⽹络25. 判定参数和地址参数。
26. 输⼊、输出数据和数据加⼯27. 从上到下,由左向右28. 图形输出、报表输出29. 系统性、灵活性、可靠性和经济性30. 顺序码、区间码、助忆码31. 逻辑模型和物理模型三、名称解释1. 是指在⽹络环境下运⾏相应的应⽤软件,为⽹上⽤户提供共享信息资源和各种服务的⼀种⾼性能计算机,英⽂名称叫做SERVER。
2. 是控制和管理计算机硬件和软件资源、合理地组织计算机⼯作流程并⽅便⽤户使⽤的程序集合,它是计算机和⽤户之间的接⼝。
第2章 面向对象程序设计

4
本章目标
静态类与静态类成员的定义与使用 类的继承性与多态性 虚方法的概念、目的
抽象方法和抽象类 接口
嵌套类、分部类和命名空间
5
OOP—类和对象
类
类
厨房
门廊 浴室 书房
相对对象而言,类似于蓝图 包含方法和数据
饭厅 起居室 储藏室
ew 创建 对象具有行为
在方法声明的类定义中调用该方法
方法名(参数列表)
Sum(x,y)
在方法声明的类定义外部调用该方法,需要通 过类声明的对象调用该方法
对象名.方法名(参数列表)
add.Sum(x, y);
17
类的方法—方法调用
实现两个整型的加法
class Add { public int Sum(int para1, int para2) { return para1 + para2; } 返回结果 } 形式参数
Add a=new Add (); int r=4* a.Sum(5, 6);
作为另一个方法的参数来使用
Add a=new Add (); int r=a.Sum(a.Sum(5, 6), 8);
19
方法调用小结
方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具 体实现,提高了效率
情况 1、类Student 的方法a()调用Student 类的方法b(),直接调用 举例 public void a(){ b(); //调用b() }
类成员的访问
类内部——直接访问(或用-this.类成员) 类外部——对象名.类成员
9
= "令狐冲";
类的定义—访问修饰符 2-1
Teacher 类
chapter06 进程间通信(IPC)

第6章 进程间通信(IPC)
主要内容:
进程间通信机制概述
信号处理 管道 System V IPC机制
精通Linux C编程
指多进程间相互通信、交换信息的方法。
一、进程间通信机制概述
1、信号
信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程 收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步 的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不 知道信号到底什么时候到达。 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制。信号机制经过 POSIX实时扩展后,功能更加强大,除了基本通知功能外,还可以传递 附加信息。 信号来源 信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者 其它硬件故障);软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等 操作。
精通Linux C编程
二、信号处理
2、处理信号的系统函数
(2)高级信号处理
Linux系统还提供另一功能更强的系统调用sigaction: int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); 其中,参数signum指定要处理的信号(除SIGKILL和SIGSTOP之外)。act 和oldact都是指向信号动作结构的指针。
共享内存原理示意图
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
精通Linux C编程
二、信号处理
1、信号类型
收到信号的进程对各种信号的处理方法有以下几种: (1)忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。 但是有两个信号不能忽略:SIGSTOP和SIGKILL。
《PowerBuilder 程序设计基础》第6章:PowerScript编程

常用函数和语句-文件操作
文件操作在程序设计中是不可缺少的。可以用文件函数来打开一个文本 或Blob文件并对它进行读写操作。可以用流模式(Stream!) 或行(Line!) 模式 打开一个文件。在行模式中,文件每次被一行行的读入,每行之间被回车符 和换行符隔开,最后以EOF(文件结束)为结束标志。在流模式中,文件 被整个读入,并且换行符和回车符不被写入文件。用户一般用流模式将整个 文件读入到MultilineEditor中,再整个写到文件中去。 当打开文件时,PowerBuilder分给打开的文件一个独特的整数并且将 指针放在文件中你所规定的地方。你可以用这个整数来标识文件以便读写或 关闭文件。文件指针规定了下一次文件读写的起始位置并且在每次读写完成 后由PowerBuilder自动更改。文件函数如下:
结构使用-1
一个结构是一个或几个相关变量的集合,它们有着相同 或不同的数据类型,但都在同一个名字下。在有些语言中, 例如Pascal和COBOL语言,集合又被叫做记录。集合允许将 一些相关的数据项整合为一个整体而不是彼此独立。比如说, 如果将用户的ID,地址,等级,照片组合为一个叫做 user_struct的结构,就可以将这个变量的集合作为一个统一 的user_struct结构来使用。
常用程序结构-1
IF
1 if … then …… else ….. end if 2 if … then elseif … then elseif … then else end if 3 if … then …
常用程序结构-2
CHOOSE CASE CHOOSE CASE testexpression CASE expressionlist statementblock { CASE expressionlist statementblock ... CASE expressionlist statementblock } CASE ELSE statementblock } END CHOOSE
c程序设计第三版课后答案完整版

c程序设计第三版课后答案完整版C程序设计第三版课后答案完整版C程序设计是一门基础而重要的计算机科学课程,它不仅教授编程语言本身,还涵盖了程序设计的基本概念和技巧。
第三版的教材在内容上进行了更新和扩充,以适应现代编程教育的需求。
以下是基于第三版C 程序设计教材的课后答案完整版,供同学们参考学习。
第一章:C语言概述1. C语言的历史和特点- C语言由Dennis Ritchie在1972年开发,用于UNIX操作系统。
- 特点包括跨平台、高效、灵活、可移植。
2. C语言的基本组成- C程序由函数、变量、表达式和控制语句组成。
3. C程序的编写和运行过程- 编写源代码,编译,链接,生成可执行文件,运行。
第二章:数据类型、运算符和表达式1. 基本数据类型- 整型(int)、浮点型(float)、双精度型(double)、字符型(char)。
2. 变量声明和初始化- 使用类型说明符声明变量,初始化赋予初值。
3. 运算符- 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 表达式- 表达式由操作数和运算符组成,用于计算结果。
第三章:控制语句1. 条件语句- if语句、switch语句。
2. 循环语句- while循环、do-while循环、for循环。
3. 跳转语句- break语句、continue语句、return语句、goto语句。
第四章:函数1. 函数的定义和声明- 函数由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。
2. 函数的调用- 调用函数时,需要传递参数并接收返回值。
3. 函数的作用域和生命周期- 局部变量的作用域仅限于函数内部,全局变量可在程序中多处访问。
第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念- 存储相同类型元素的集合。
2. 字符串的操作- 字符串是字符数组,以空字符'\0'结尾。
3. 常用字符串处理函数- strcpy、strcat、strlen、strcmp等。
第六章:指针1. 指针的基本概念- 指针变量存储另一个变量的地址。
计算机操作系统-汤小丹第4版复习讲义教程第6章文件管理

6.2.3 索引文件
对于定长记录文件,如果要查找第i个记录,可直接根据下式 计算来获得第i个记录相对于第一个记录首址的地址:
Ai = i × L 然而,对于可变长度记录的文件,要查找其第i个记录时,须 首先计算出该记录的首地址。为此,须顺序地查找每个记录 ,从中获得相应记录的长度Li,然后才能按下式计算出 第i个记录的首址。假定在每个记录前用一个字节指明该记录 的长度,则
3. 文件 文件是指由创建者所定义的、具有文件名的一组相关元 素的集合,可分为有结构文件和无结构文件两种。
6.1.2 文件名和类型 1. 文件名和扩展名 (1) 文件名。 (2) 扩展名。
2. 文件类型 1) 按用途分类 根据文件的性质和用途的不同,可将文件分为三类: (1) 系统文件,这是指由系统软件构成的文件。大多数 的系统文件只允许用户调用,但不允许用户去读,更不允许 修改;有的系统文件不直接对用户开放。 (2) 用户文件,指由用户的源代码、目标文件、可执行 文件或数据等所构成的文件。用户将这些文件委托给系统保 管。 (3) 库文件,这是由标准子例程及常用的例程等所构成 的文件。这类文件允许用户调用,但不允许修改。
1. 对象及其属性 文件管理系统管理的对象如下: (1) 文件。 (2) 目录。 (3) 磁盘(磁带)存储空间。
2. 对对象操纵和管理的软件集合 该层是文件管理系统的核心部分。文件系统的功能大多 是在这一层实现的,其中包括有:① 对文件存储空间的管理; ② 对文件目录的管理;③ 用于将文件的逻辑地址转换为物 理地址的机制;④ 对文件读和写的管理;⑤ 对文件的共享 与保护等功能。在实现这些功能时,OS通常都采取了层次组 织结构,即在每一层中都包含了一定的功能,处于某个层次 的软件,只能调用同层或更低层次中的功能模块。
全自动三轴试验系统操作手册(DS08、ZS08型)说明书

全自动三轴试验系统操作手册(DS08、ZS08型)北京华勘科技有限责任公司2013年05月目录第1章安装调试1.1采集器、控制器前后面板说明‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥11.2气、水管路连接‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥21.3试验软件安装‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3 第2章试验参数2.1传感器参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥32.2通用参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥42.3剪切通用参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥52.4等向固结参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥52.5 K0固结参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥62.6一个试样多级加荷剪切参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥62.7反压饱和试验参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥72.8基床系数试验参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥72.9弹性模量试验参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥82.10体积变形模量试验参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥82.11剪切模量试验参数‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥8 第3章操作命令3.1 常用操作命令‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥93.2其它操作命令‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10 第4章试验准备与实施4.1 试验准备‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥114.2 开始试验‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥124.3 试验结束‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥124.4中压三轴阀门操作说明‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥12 第5章设备维护及注意事项5.1体变传感器调试‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥135.2增压装置调试‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥135.3传感器零点校正‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥135.4围压、主应力差传感器示值检查‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥145.5孔压传感器及孔压管路‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥155.6排水传感器及排水管路‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥155.7排水传感器标定‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥155.8注意事项‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥15 第 6 章常见故障处理6.1不联机‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥166.2传感器示值异常‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥166.3孔压管路堵塞‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥176.4排水管路堵塞‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥176.5不能加围压‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥176.6试验过程中异常情况及原因‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥18第一章安装调试1.1采集器、控制器前后面板说明1.采集器前面板(1)“复位”按钮,用于仪器运行出现异常时强行退出试验程序。
Excel VBA语法与应用手册

8.3单元格区域和数组
8.3.1单元格区域向数组传递数据 8.3.2数组向单元格区域传递数据
9.1窗体简介 9.2控件简介
9.3小结 9.4习题
9.1窗体简介
9.1.1新建窗体 9.1.2窗体的属性 9.1.3显示和关闭窗体
9.2控件简介
9.2.1在窗体中添加控件 9.2.2自定义工具箱 9.2.3自定义组合控件 9.2.4为工具箱添加新控件 9.2.5在工作表中使用控件
Excel VBA语法与应用手册
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 目录分析
目录
02 内容摘要 04 精彩摘录 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
使用
第章
对象
技术
简介
小结
函数
手册
编程
应用 习题
使用
语法
对象
控件
数据
方法
添加
文件
内容摘要
内容摘要
本书详细介绍了Excel VBA的使用方法,对VBA的基本开发环境,基本定义以及VBA对象进行了介绍,VBA的 基本语言特性,VBA编程的一些基本语法,工作簿、工作表和单元格对象的使用,VBA中窗体开发的相关知识, VBA编程的一些高级应用专题,包括图标、数据透视表、文件操作、宏、CommandBar对象、Ribbon基础、类模块 以及应用程序帮助的制作等,ADO数据库技术,第29和30章通过两个具体的案例介绍了VBA技术的实际应用。
10.2 ActiveX控件介绍
10.2.1 ListView控件 10.2.2 Spreadsheet控件 10.2.3 TreeView控件
10.3 Control和Collection
AOI软件操作手册

(1)本体检测 本体检测方式是通过学习一系列 OK 样板,观察图像变化并结合所有 OK 图像中看到的
视觉偏差,找出元件外形变化和可能要发生的变化规律,从而判别 OK 与 NG 元件。
7
(2)二值化分析(包含锡膏检测、引脚检测、短路检测及特殊符号检测) 在焊接区域,我们将正常锡膏爬坡面及蓝色面转换为白色,其他区域转换为黑色,我
们通过控制白色面积最小和最大值,即可将虚焊、空焊,少锡、多锡等焊接不良测出。
对于非焊接区域,我们将正常无锡区域,转化为白色,有锡转化为黑色,我们通过控 制白色面积的最小值,即可将连锡等不良现象检出。
对于晶体上的极性符号,我们通过二值化处理,将极性符号转化黑色(有 时候是白色),同样通过控制正常情况下的白色面积值的范围,一旦白色面积 不在范围内,即可判断不良
3.4 程序编制流程----------------------------------------------- 20
5
第 4 章 完整程序编制基础--------------------------------------21-39
4.1 文件操作---------------------------------------------------------21 4.2 机械的运动-------------------------------------------------------23
6
第一章 概述
1.1 设备检测原理
工作方式:通过 CCD 照相机抓取元件表面贴装图像,再经过一系列图像处理技术转变 成计算机所需要的信息。AOI 系统测试过程通过待测元件的图像与标准图像的比对,以及 二值化处理来判定待测元件是否 OK。
光学原理 采用由红、绿、蓝、白四种 LED 组成 2D 光的光源系统。充分利用镜面反射漫反射和斜 面反射原理得到的不同影像,经过特殊分析处理判断贴装过中产生的不良。(如图 1.1)
大学计算机基础第6章

程序由两局部组成:说明局部和 执行局部。
说明局部主要包括程序名、参数 〔常量、变量〕及其参数类型的 说明;
执行局部是程序的主体,完成具 体的计算和处理任务。
printf("circle_area=%f", circle_area);
}
主要内容
计算机程序与 程序设计
程序设计语言
程序设计过程 及方法
算法基础
❖ 面向对象语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找 出同类对象的共同属性和行为,形成类。通过类的继承与多态可以 很方便地实现代码重用,从而大大提高了程序的复用能力和程序开 发效率。面向对象的语言有C++、Java、Visual Basic等。
编译与解释
❖ 用高级语言编写的程序称为源程序,计算机不能直接识别和执行源程 序。在执行源程序前需要通过翻译成机器语言形式的目标程序,这种 “翻译〞通常有两种方式,即编译方式和解释方式。
高级程序设计语言的特征
表达式
❖ 表达式是程序中进展计算并取值的根本单位,它由常量、变量、函 数调用和运算符组成。通常表达式由假设干个运算符把一些运算对 象连接在一起。
❖ 例如,圆半径r,求圆面积的C语句如下:
s=PI*r*r;
其中,PI*r*r就是一个表达式,r和s都是变量,PI是符号常量。=是 赋值运算符。
按功能将该任务分解成4 个子任务,即 ① 输入子任务; ② 计算平均成绩子任务; ③ 降序排序子任务; ④ 输出子任务。
高级程序设计语言的特征
对象的作用域
❖ 对象的作用域是指变量使用的有效范围,它与定义对象的位置和过 程的构造有关。
例如
在C语言程序中,定义在函数内的变量称为局部变量,它的使 用范围只局限于定义它的函数体内,定义在函数外的变量称为 全局变量,它的使用范围是从定义该变量的地方开始生效。
程序调试与错误处理

VB集成开发环境提供了多种程序调试工具,主要包括:设置断点、单步运行、监视窗口和立即窗口等,这里主要介绍程序调试工具及调试方法和技巧。 程序调试工具栏如图所示:
启动/继续
中断
结束
切换断点
逐语句
逐过程
跳出
本地窗口
调用堆栈
立即窗口
监视窗口
快速监视
10.2 程序调试
10.2.1 VB的中断模式
2.2 调试窗口
1
在中断模式下,可用鼠标指向要观察的变量或对象属性,以直接显示其值,另外通过立即窗口、本地窗口、监视窗口和调用栈窗口等,可以监视程序运行过程中变量的变化情况。
2
使用的主要方式有: Debug.Print [输出列表]
在程序代码中,使用DEBUG.PRINT方法,可以将输出列表中的各项值输出到立即窗口中。 立即窗口中使用Print或?语句
10.3 错误处理
10.3 错误处理
10.3.1 错误陷井
1)错误陷阱的激活 错误陷阱用于捕获错误,它的使用有两种形式。 ① On Error Goto<行号|标号> 功能:打开错误捕获功能。该语句执行后,运行中出现错误时,将控制权转移到本语句指向的错误处理程序去执行。该语句通常作为过程或函数的第一条可执行语句。 ② On Error Resume Next 功能:打开错误捕获功能。当发生错误时,转到产生错误的下一条语句处执行。
03
Err、Erl和Error$函数
01
Err函数:返回程序执行时的错误码。错误码为整数值。
02
3)错误处理使用的语句和函数
10.3 错误处理
Private Sub Form_Click()
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
6.1.3 常用的错误处理的函数和过程
On Error GoTo 0 :如果在过程中想关闭错误跟踪,则可以使 用此语句 对象Err的属性Number:表示与当前错误相对应的错误号。
Err.Raise 错误号:模拟一个错误号,表示运行错误发生, 目的是为了测试过程的错误处理功能。
Err.Clear:将 Err 对象之数值属性重新设置为零,并将其
1. Sub SubExample() 2. . 3. . [Declare variables, ...] 4. . 5. On Error GoTo HandleErrors 6. . 7. . [Procedure code] 8. . 9. Exit Sub 10. HandleErrors: 11. Select Case MsgBox(Error(Err.Number), vbCritical + vbAbortRetryIgnore, "Error Number" + Str(Err.Number)) 12. Case vbAbort 13. Resume ExitLine 14. Case vbRetry 15. Resume 16. Case vbIgnore 17. Resume Next 18. End Select 19. ExitLine: 1. Exit Sub 20. End Sub
6.1.5 通常的错误处理过程:
1.
2.
HandleErrors:
向用户提供一个错误发生、错误描述并请用户选择处理错误方式 的对话框。
Select Case MsgBox(Error(Err.Number), vbCritical + vbAbortRetryIgnore, "Error Number" + Str(Err.Number))
除了没有数据类型或者数据项长度的含义以外,它与 随机访问很相似。
二进制访问模式是以字节数来定位数据,在程序中可 以按任何方式组织和访问数据,对文件中各字节数据直接 进行存取。
特点:灵活性很大; 相对的, 程序更复杂。
6.5 文件操作函数
1.FreeFile函数 : 功能: 使用FreeFile函数可以把一个未使用的文件号赋给指定变量。 当用Open语句打开文件时,使用代表文件号的变量,可以不必 考虑具体的文件号。当打开的文件较多,特别在一些通用过程 中访问文件时,可以避免打开正在使用的文件号。 格式: FreeFile[<区间号>] 其中:<区间号>等于0或1。 省略时(默认等于0),返回1~255之间的文件号: <区间号>等于1时,则返回256~511之间的文件号。
第6章 错误处理和文件操作
1. 错误处理
2. 程序调试
3. 文件操作
6.1 错误处理
1. 错误种类:语法错误、运行错误、逻辑错误 语法错误(Syntax errors ):不符合VB语法的错误,如关键字出 错、非法的参数等。 运行错误(Run-time errors ):超出了程序的控制范围,如变量 的范围范围溢出、文件没有找到等。VB允许你跟踪这样的错误, 并努力改正它们。 逻辑错误(Logic errors ):最难发现的,带有逻辑错误的程序 可以运行,但运行结果通常是错误的。VB的调试器有助于发现这 种错误。 2. 减少错误的方式: 仔细设计应用程序,设计时间越长,调试所需的时间就越少。 适度使用程序注释 对变量、对象及过程使用一致、有意义的名称。
写的文件,每个数据项(又称记录)的长度必须相同。结构体
数据经常以这种形式存储。在这种文件结构中,每个数据项 都有唯一的一个编号,所以在读取数据时,只要知道数据项 编号,便可以直接读取数据项。
特点:存取速度快,易更新;但占用空间大,设计程序较复杂
3.二进制文件
二进制文件(Binaryfile)是字节的集合,直接把二 进制码存放在文件中。
3.
4. 5. 6. 7.
Case vbAbort
Resume ExitLine Case vbRetry ‘实际应用程序中在这个位置需要添加修复错误的语句 Resume Case vbIgnore
8.
9.
Resume Next
End Select
10. ExitLine:
1.
如何使用这段代码?
Exit Sub
6.2 调试VB程序
针 对:逻辑错误 调度前提:程序进入中断模式 最常用的三个窗体:立即窗口、本地窗口和观察窗口。可 以通过“调试”工具栏调出这三个窗口
功能:测试一个变量的值、设置断点、观察变量和表达式的值、 手动控制程序执行、决定哪一个过程已经被调用、改变变量和属 性的值(在观察窗口中)
2. 关闭文件——Close 语句
格式:
Close [文件号列表 ] 其中: 文件号列表 :可选项,为文件号列表,如:#1, #2, #3, 如果省略,则将关闭Open语句打开的所有活动文件。 例如: Close #1,#2,#3
6.8 顺序文件的写操作
1.Print语句
格式:
PRINT #<文件号>,[<输出列表>]
Eof(文件号)
在应用中,一般使用以下格式检测是否到达文件尾: Do While Not EOF(文件号) Loop FileLen(文件名)
5. FileDateTime函数
功能:
返回文件被创建或最后修改的日期和时间。
格式:
FileDateTime(文件号)
6.FileLen函数
功能:
返回一个Long,代表一个文件的长度,单位是字节。
格式:
FileLen(文件号)
6.6 文件的操作
在程序中对文件的操作,通常按3个步骤进行:
打开文件
读出或写入
关闭文件
6.7 顺序文件的打开与关闭
1.打开顺序文件—— Open 语句 格式: Open FileName For [Input|Output| Append] As 文件号 [Len = 缓冲区长度] 例如:OPEN “C:\TEMP\A.TXT ” FOR Input AS #1 OPEN OPEN ‘读文件
“C:\TEMP\B.TXT ” FOR Output AS #2 ‘写文件 “C:\TEMP\C.TXT ” FOR Append AS #3 ‘追加内容
dim filenumber
filenumber=Freefile
Open “c:\a.dat” for output as # filenumber
格式: INPUT #文件号,变量列表
把读出的每个数据项分别存放到所对应的变量。
格式: LINE INPUT #文件号,字符串变量
读一行到变量中,读出的一行内容不包含回车、换行符。
格式: INPUT$(读取字符数, #文件号)
从文件中读取指定数目的字符。包括回车、换行符
6.1.1 跟踪运行错误并处理它
1. 针对:运行错误
2. 跟踪错误的方法:使用关键字On Error,语法如下:
On Error GoTo errlabel
含义:此行下面的语句段中如果出现运行时错误,将跳到errlabel 标签处执行。
6.1.2 错误处理框架
1. Sub SubExample() 2. . 3. . [Declare variables, ...] 4. . 5. On Error GoTo HandleErrors ‘错误跟踪开始 6. . 7. . [Procedure code] ‘在执行这段代码过程中出现任何错 误时,程序都将跳到HandleErrors处开始执行 8. . 9. Exit Sub 10.HandleErrors: 11. . 12. . [Error handling code] ‘根据错误类型,选择处理方法 13. . 14.End Sub
Private Sub Form_Click()
Dim Str As String, Anum As Integer Open "D:\Myfile.dat" For Output As #1 Str = "ABCDEFG" Anum = 12345 Print #1, Str, Anum Write #1, Str, Anum Close #1 End Sub ‘逗号作为格式符
2.Loc函数 功能: 返回文件中的当前记录号;对于二进制文件,它将返回最 近读写的一个字节的位置。 格式: Loc(文件号)
3.Lof 函数 功能:返回已打开文件的字节数
格式: Lof(文件号)
例如:
LOF(1):返回#1文件的长度,如果返回0值,则表示该
文件是一个空文件。
4. Eof 函数 功能: Eof 函数将返回一个表示文件指针是否到达文件末尾的 标志。如果到了文件末尾,Eof 函数返回TRUE(-1),否 则返回FALSE(0)。 格式:
Write
例2. 编程把一个文本框中的内容,以文件形式存入磁盘。假定文
本框的名称为myText1,文件名为Myfile.dat。 方法1: 把整个文本框的内容一次性地写入文件。 Open “test.txt" For Output As #1 Print #1, myText.Text Close #1
说明: 输出列表为用分号或逗号分隔的变量、常量、空格和定 位函数序列。 与窗体的Print方法功能一样。
2 WriteБайду номын сангаас句
格式: Write #<文件号>,[<输出列表>]
说明: 1)输出列表中的各数据项之间用“,”隔开 2)字符型数据用“ ”引住 3)每一输出行后自动加回车符