UML重点及课后答案(部分)刁成嘉编著
UML系统建模与分析设计(刁成嘉)课后习题整理
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UML系统建模与分析设计(刁成嘉)课后习题整理一、选择1、封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。
A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。
A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。
A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法(B)。
A.继承B.多态性 C.约束 D.接口5、UML 的软件以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。
A. 用例B.对象C.类D.程序6、UML 的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。
A. 用例B. 静态C. 动态D. 系统7、UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。
A. 用例B. 静态C. 动态D.系统8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(D)。
A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料9、在UML的需求分析建模中,(B)模型图必须与用户反复交流并加以确认。
A. 配置B. 用例C.包D. 动态10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。
A.风险可行性分析B.法律可行性分析C.资源可行性分析D.效益可行性分析11、UML的客户分析模型包括(A)模型、类图、对象图和活动图组成。
A.用例B.分析C.属性D.系统12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的(C)和操作。
A.对象成员B.关联对象C.属性D.私有成员13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的(D)A.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(B)反复交流并加以确认。
UML课后习题答案
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填空题第一章(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。
(2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。
(3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。
(4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。
(抽象)(5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
第二章(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是类图和对象图。
(2) 规格说明,修饰,拓展划分是UML常用的通用机制。
(3) 够造型,标记型,约束是UML常用的扩展机制。
(4) 用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。
(5) 状态图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象的随时间变化的动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。
第三章(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、Visual Basic等。
(C++,C#)(2) 部署视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处理解节点上的物理分布,而在分析和设计中使用的架构视图。
(3)使用R ational Rose 生成代码的步骤包括选择待转换的目标模型、检查Java语言的语法错误、设置代码生成属性、生成代码。
(4)在用例视图中包括了系统中的所有参与者、用例和用例图,必要时还可以在其中添加顺序图、协作图、活动图和类图等。
(5) 构件视图用来描述系统中的各个实现模块以及它们之间的依赖关系包含模型代码库、执行文件、运行库和其他构件等信息。
第四章(1)对象图的目的在于描述系统中参与交互的各个对象在同一时刻是如何运行的。
(2)链是两个或多个对象之间的独立连接,是关联的实例。
(3)在UML的图形表示中,类是由名字、属性和方法三个部分组成的。
(4)依赖关系使用一个从客户指南提供者的虚箭头来进行表示。
uml课后习题答案
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uml课后习题答案第一章系统建模与分析设计的演变课后习题:1、A2、C3、D4、B5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。
6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。
7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型8、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。
9、UML的优点是:唯一性、连续性、维护性、复用性和完善性。
第二章统一建模语言UML1、A2、B3、C4、D5、B6、UML分析和设计模型由三类模型图表示,三类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。
7、UML的软件统一开发过程,即生命周期按时间顺序可以划分为,开始,详细设计,系统构造和移交四个阶段及阶段中一系列的循环重复。
8、UML开发过程是一种二维结构软件开发过程,软件项目开发过程流程包括的核心工作内容是,分析,设计,实现,测试和配置9、UML中的五个不同的视图可以完整地描述出所建造的系统,这五种视图是用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图。
10、UML中有10中基本图可以完整地描述出所有建造的系统,这10中视图是用例图、类图、对象图、包图、构件图、配置图、序列图、活动图、状态图和合作图。
第三章需求分析与用例建模习题:1、B2、A3、C4、D5、B6、A7、A8、UML软件开发过程需求分析阶段产生的模型由三类模型图表示。
他们是:用例模型图、静态模型图和动态模型图。
9、CRC卡中的描述由类名、类特征、类类型、责任和协作者共五部分组成10、软件项目的目的的可行性研究分析中,技术可行性研究包括风险分析、资源分析、技术分析三部分组成11、在UML软件开发过程的需求分析阶段,建立用例模型的步骤分为,确定系统的范围和边界,确定系统的执行者和用例,对用例进行描述,定义用例之间的关系和审核用例模型。
UML软件建模教程课后习题及标准答案
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UML软件建模教程课后习题及标准答案UML软件建模教程课后习题及答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:UML软件建模教程课后习题习题 1一、简答题1. 简述模型的作用。
答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。
2. 软件模型有什么特征?答:建模对象特殊,复杂性,多样性3. 软件建模技术有哪些因素?答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具4. 软件模型包括哪些方面的内容?答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。
5. 软件建模工具应该具有哪些基本功能?答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等二、填空题1、模型是对现实的(抽象)和模拟,是对现实系统(本质)特征的一种抽象、简化和直观的描述。
2、模型具有(反映性)、直观性、(简化性)和抽象性等特征。
3、从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型和(物理模型)三种类型。
4、较之于其他模型,软件模型具有(建模对象特殊)、复杂性和(多样性)等特征。
5、软件模型是软件开发人员交流的(媒介),是软件升级和维护的(依据)。
6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、(软件建模过程)、软件建模语言和(软件建模工具)。
7、从开发阶段看,软件建模有业务模型、(需求模型)、分析模型、(设计模型)和测试模型。
8、软件语言有软件需求定义语言、(软件设计语言)、软件建模语言、(软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。
9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为(独立软件)建模工具和(插件式软件)建模工具。
UML课后习题答案
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UML课后习题答案第1章UML概述1. 请指出UML的三个主要的特性。
1)UML是一种语言2)UML是用来建模的3)UML是统一的标准2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么样的作用。
1)电路图:电子产品设计、生产、维修2)园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局3)地图:导航、指路等3. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。
蓝图一般是指采用CASE(Computer Aided(or Assisted)Software Engineering)工具绘制的、正式的、规范的UML模型;而草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型。
对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中4. 说明UML适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。
业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与。
需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。
设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。
高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。
详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。
实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。
数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。
第2章UML世界的构成1. UML是由哪三个部分组成的,请分别说明它们的作用。
基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体UML规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则公共机制:运用于整个UML模型中的公共机制、扩展机制2. 请列举出三个以上UML中的事物构造块,并说明适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是什么。
【精品】UML系统建模基础教程课后习题答案
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【精品】UML系统建模基础教程课后习题答案UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统建模的标准语言。
它提供了一套丰富的图形符号和规则,用于描述软件系统的结构、行为和交互,能够帮助开发人员更好地理解和设计复杂的软件系统。
1. 简要介绍UML的主要图形符号及其用途。
答案:UML主要图形符号包括类图、对象图、用例图、时序图、活动图、状态图和组件图等。
其中,类图用于描述系统的静态结构,包括类、接口、关联关系等;对象图用于描述系统的运行时结构,包括对象及其关系;用例图用于描述系统的功能需求,包括用户与系统之间的交互;时序图用于描述系统的交互行为,包括对象之间的消息传递;活动图用于描述系统的业务流程,包括活动和控制流程;状态图用于描述系统的状态转换,包括对象的状态和事件;组件图用于描述系统的组成部分和依赖关系。
2. 什么是类图?如何用类图描述系统的静态结构?答案:类图是UML中描述系统静态结构的主要图形符号。
它由类、接口、关联关系、继承关系、依赖关系等元素组成。
类图用于描述系统中的类和它们之间的关系。
每个类包含了类名、属性和操作。
类之间的关联关系用于描述类之间的关联关系,如一对一、一对多、多对多等关系。
继承关系用于描述类之间的继承关系,即子类继承父类的属性和操作。
依赖关系用于描述类之间的依赖关系,即一个类的实现依赖于另一个类。
3. 什么是用例图?如何用用例图描述系统的功能需求?答案:用例图是UML中描述系统功能需求的主要图形符号。
它由参与者、用例和关系等元素组成。
参与者代表与系统交互的角色,可以是人、系统或其他外部实体。
用例代表系统的功能需求,即系统要完成的一项任务或功能。
用例图用于描述参与者与用例之间的交互关系。
参与者与用例之间的关系可以是关联关系、包含关系、扩展关系等。
关联关系表示参与者与用例之间的关联关系,包含关系表示一个用例包含另一个用例,扩展关系表示一个用例可以扩展另一个用例。
UML课后习题答案
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UML课后习题答案⼀、填空1. 如果要把众多的事物进⾏归纳和分类,那么所依据的⾯向对象特性是抽象。
2. ⾯向对象中的表⽰层⽤于提供给⽤户使⽤和显⽰的界⾯。
3. UML中的元元模型层位于结构的最上层,是组成UML最基本的元素,代表要定义的所有事物。
4. 在UML2.0中⽤来表⽰类、组件、协作等模型元素内部结构的是组合结构。
5. UML中的实现关系使⽤⼀条空⼼三⾓作为箭头和虚线作为其图形表⽰。
1. ⽤例图的标准关系有扩展、泛化关系、关联关系。
2. ⽤例图的组成有关系、系统、参与者和⽤例。
3. 在UML中,⽤例⽤⼀个圆形来表⽰。
4. 泛化关系使⽤⼀条实线和⼀个三⾓箭头来边接⽤例。
1.类图是⾯向对象系统建模中最常⽤和最基本的图之⼀。
2. 泛化约束可以分为不完我约束、完全约束、解体约束和重叠约束。
3. UML规范中定义了4种基本的依赖类型,它们分别是使⽤依赖、抽象依赖、绑定依赖和授权依赖。
4. 组合关系⽤来描述整体与部分,但是部分不能离开整体⽽单独存在,当整体类被销毁部分类将同时被销毁。
5.组合关系和聚合关系都是⼀种特殊的关联关系,它们都描述了整体与部分的关系。
1.对象图描述了参与交互的各个对象在交互过程中某⼀时刻的状态。
2. 存在于时间和空间的具体实体是⽤来描述对象的。
3. 对象除了⽤于数据外,还可以拥有各种关系,这些关系被称为链。
4. 使⽤包以及类所绘制的图形就叫包图。
5. 包图的常⽤关系包括依赖关系和泛化关系,其中依赖关系⼜包括<> 依赖和<>依赖。
1. UML中活动图的核以元素是活动,它使⽤圆⾓矩形表⽰。
2. 活动图中的活动结点有3种类型,其中控制结点可以包含开始状态。
3. 在⼀个活动图中可以有⼀个开始状态。
有多个结束状态。
4. 在活动图中使⽤分叉与汇合来描述并⾏的⾏为。
5. ⼀个异常处理器包含⼀个异常处理执⾏体和⼀个异常类型。
1. 顺序图是⼀种通信集合。
2. ⽣命线有激活和休眠两种状态。
UML系统建模基础教程课后习题答案
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UML系统建模基础教程课后答案第一章面向对象设计与UML1.填空题(1)UML(2)封装继承多态(3)继承(4)瀑布模型喷泉模型基于组件的开发模型XP开发模型2. 选择题(1)C(2)A B C D(3)A B C D(4)A B C(5)A3.简答题1.试述对象和类的关系。
(1)类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体化实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类.类描述了一组有相同特性和相同行为的对象。
第二章UML通用知识点综述1.填空题(1)依赖泛化关联实现(2)视图图模型元素(3)实现视图部署视图(4)构造型标记值约束(5)规格说明修饰通用划分2. 选择题(1)D(2)C(3)A(4)A B(5)D3.简答题(1)在UML中面向对象的事物有哪几种?在UML中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
(2)请说出构件的种类。
构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
(3)请说出试图有哪些种类。
在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。
(4)请说出视图和图的关系。
视图和图是包含和被包含的关系。
在每一种视图中都包含一种或多种图。
(5)请简述UML的通用机制。
UML提供了一些通用的公共机制,使用这些通用的公共机制(通用机制)能够使UML在各种图中添加适当的描述信息,从而完善UML的语义表达。
通常,使用模型元素的基本功能不能够完善的表达所要描述的实际信息,这些通用机制可以有效地帮助表达,帮助我们进行有效的UML建模。
UML提供的这些通用机制,贯穿于整个建模过程的方方面面。
前面我们提到,UML的通用机制包括规格说明、修饰和通用划分三个方面。
第三章Rational统一过程1.填空题(1)角色活动产物工作流(2)逻辑视图过程视图物理视图开发视图用例视图(3)设计开发验证(4)二维(5)周期迭代过程里程碑2.选择题(1)A B C D(2)A C D(3)A C D(4)A B C(5)A B C D3.简答题(1)请描述迭代过程有几个阶段。
UML课后习题答案要点
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UML课后习题答案要点填空题第⼀章第⼆章常⽤的通⽤机制。
的系统功能的模型图。
(5) 并且它是独⽴的对象为中⼼进⾏描述。
第三章(1)Rational Rose默认⽀持的⽬标语⾔主要包括C++,C#),它是为了便于理解系统如何在⼀组处(3)使⽤R ational Rose库、执⾏⽂件、运⾏库和其他构件等信息。
(3)在UML第五章1(2)包的可见性关键字包括(3三层结构。
(5第六章(1)例图。
(3)(4)第七章(1)在UML时(2)(4)(5)第⼋章表⽰⼀个程序或⼯作流,常⽤于计算机流程和⼯作流程建模。
每⼀组表⽰⼀个特定的类、⼈或部门、他们完成组内的活动。
第九章1.uml的交互图中,强调对象之间关系和消息传递的是(协作图)。
2.(结构图)的作⽤体现在显⽰对象及其交互关系的空间组织结构。
3.在协作图中的(链)是两个或多个对象之间的(连接)关联的实例。
4.uml中,对象⾏为是对象间为完成某⼀⽬的⽽进⾏的⼀系列消息传递,消息序列可⽤(顺序号)和(消息的名称)来表⽰。
5. uml中的协作图强调的是交互对象的整体结构,是按照(空间结构)进⾏布图。
24在uml中的图。
第⼗⼀章1.填空题理实现。
(2)在UML(3(4资源建模。
第⼗⼆章1.填空题的集合。
(2)Rational在每⼀次迭代中以不同的重点和强度重复。
(3)解决⽅案的软件开发⽅式。
(5)Rational选择题第⼀章(1) 对象程序的基本特征是(ABCD)A.抽象B.封装C.继承D.多态(2)类包含的要素有(ABC)A.名字B.属性C.操作D.编号(3)下列关于类与对象的关系说法不正确的是(A)A.有些对象是不能被抽象成类的B.类给出了属于该类的全部对象的抽象定义C.类是对象集合的再抽象D.类是⽤来在内存中开辟⼀个数据区,存储新对象的属性(4)⾯向对象⽅法中的(C)机制给予⼦类可以⾃动的拥有(复制)⽗类全部属性和操作。
B.封装C.继承D.多态(5)建⽴对象的动态模型⼀般包含的步骤有(ABCD)A.准备脚本B.确定事件C.准备事件跟踪表D.构造状态图第⼆章⑴UML中的关系元素包括(ABCD)。
UML系统建模和分析设计(刁成嘉)课后习题集整理
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一、选择1、封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。
A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。
A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。
A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法(B)。
A.继承B.多态性 C.约束 D.接口5、UML 的软件以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。
A. 用例B.对象C.类D.程序6、UML 的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。
A. 用例B. 静态C. 动态D. 系统7、UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。
A. 用例B. 静态C. 动态D.系统8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(D)。
A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料9、在UML的需求分析建模中,(B)模型图必须与用户反复交流并加以确认。
A. 配置B. 用例C.包D. 动态10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。
A.风险可行性分析B.法律可行性分析C.资源可行性分析D.效益可行性分析11、UML的客户分析模型包括(A)模型、类图、对象图和活动图组成。
A.用例B.分析C.属性D.系统12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的容主要描述类的(C)和操作。
A.对象成员B.关联对象C.属性D.私有成员13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的(D)A.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(B)反复交流并加以确认。
A.软件生产商B.用户C.软件开发人员D.问题领域专家15、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用(A)。
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UML系统建模与分析设计(刁成嘉主编)课后答案第一章一、选择 1.A 2.C 3.D 4.B二、填空5.实时处理软件分时软件交互式软件批处理软件6.软件定义软件开发软件使用与维护7.瀑布模型渐增模型演化模型螺旋模型智能模型8.封装继承多态9.唯一性连续性维护性复用性逐步完善三、解释名词10.软件:是程序以及开发、使用、维护程序所需要的所有文档。
11.类:是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,是对象的抽象,他抽象的描述了属于该类的全部对象的属性和操作。
12.封装:是指把相关的数据(属性)和对这些数据的操作结合在一起,组成一个独立的对象。
13.继承:是指子类(也成派生类、特化类)可以自动拥有某父类的全部属性和操作,即一个类可以定义为另一个一般的类的特殊情况。
14.消息:实现对象类之间的通信和任务传递。
15.运行期间,当实际发送消息时才进行实例连接,称为动态绑定。
16.多态性:是指同一个消息被不同的对象接收时,产生不同的动作或执行结果。
四、综合题17、简述软件危机产生的背景计算机科学的不断发展,使得软件需求量不断增大,他的要求、复杂度、开发成本也越来越高,但软件开发放大和技术却停留在“小程序”、“个体化”的操作上面,致使软件设计犹如泥潭,大批设计者深陷其中,甚至出现上述存在的种种缺点。
18、试述软件生存周期过程一个软件产品从概念开始,经过开发、使用和维护,直到最后该软件更新换代为止的全部过程就是软件的生存周期。
软件生存周期有软件定义、软件开发和软件使用与维护三部分组成。
分为软件系统的可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、实现、组装测试、确认测试、使用、维护和更新换代十个阶段。
19、试述软件开发的几种基本方法结构化软件开发方法、模块化软件开发方法、面向数据结构软件开发方法、面向对象软件开发方法20、写出面向对象的基本要素面向对象方法有三大重要特征:封装性、继承性、多态性。
其涉及的基本概念有:对象,类,封装,继承、消息和多态等。
21、试比较软件生存周期与面向对象系统开发过程面向对象系统开发过程由客户需求分析阶段、系统分析阶段、系统实现、测试、维护阶段组成。
可以说面向对象的开发过程符合软件生存周期的模式,并且有详尽的系统分析阶段,引入各个模型使之表达软件各个功能的使用及运作机制,是软件开发定位准确,易于交流开发。
22、用简要的语言表述完成一个实际课题的完整步骤①需求分析阶段:与客户访谈需求,与专家讨论需求现场实际观察需求。
建立资料库,编写文档,引入用例等模型完善表达。
②系统分析阶段:清楚业务流程,引入静态模型,动态模型,功能模型,定义范围。
③系统设计:选择开发工具,体系结构设计,对象设计,模式设计。
④系统实现、测试、维护:使用选择好的工具和语言进行编码,并具附有详尽文档,交付使用后要跟踪维护,漏洞及时修补与升级。
23、说出面向对象分析的步骤面向对象分析的步骤①识别类与对象活动,定义类与对象。
②识别结构活动,确认继承和组合结构。
③识别主题活动,将性质相同类与对象归纳为同一主题。
④定义属性活动,确认对象属性。
⑤定义服务活动,确认操作与关联对象的状态。
24.说出面向对象设计的步骤面向对象设计步骤:OOD模型由四个部件模型和四个活动组成。
四个部件模型是:人机接口部件模型,问题领域部件模型,任务管理模型和数据管理部件模型。
相应的四个活动是设计问题领域部件,设计人及接口部件、设计任务管理部件、设计数据管理部件。
25.说出面向对象实现的方法面向对象实现方法:①程序编写开始前,要选择合适的编程语言。
②编写代码过程中,要指定每个模块测试方案、测试数据和预期测试结果。
③变成结束后,要保存相应文档资料。
26.说出面向对象测试的步骤和方法面向对象测试的步骤和方法:组装测试:根据模块测试方案和测试数据进行模块测试。
根据组装测试方案和测试数据逐步进行组装测试。
进行系统各模块连接正确性测试。
进行软件系统或子系统的正确性和容错性能测试。
保存相应文档资料。
确认测试:有专家、客户、开发人员组成系统测试评审小组。
向用户提供最终的用户手册,操作手册,原程序清单及其他软件文档资料。
三方共同根据组装测试方案和测试数据逐条严格进行组装测试,确认系统是否到达用户的需求。
确认测试结束适应建立确认测试报告、项目开发总结报告。
保存相应文档资料。
27.说出面向对象维护的内容与方法面向对象维护的内容与方法:对发现的软件产品中潜伏的错误进行修改维护。
对用户提出的软件需求进行修改维护。
软件运行环境发生变化时需呀对软件进行修改维护。
对软件定义和软件开发个阶段生成的文档资料进行修改维护。
28.简述建立文档资料对于软件开发的重要性文档资料的编写与使用贯穿于软件生命周期的各个阶段。
它不仅是软件开发指导性文本,也是记录软件发开发各个细节的详尽资料。
通过文档可以查阅软件相应各阶段信息,使方便软件的维护与纠错,也为客户提供了一个透明的开发文本,同时文档资料对今后类似的软件开发提供了一个经验性的文本,也可作为复用构件的文本资料。
第二章一、选择 1.A 2.B 3.C. 4.D 5.B二、填空6.用例动态静态7.开始阶段详细规划阶段系统构造阶段移交阶段8.需求分析系统设计实现测试配置9.用例逻辑构件进程配置10.用例类对象包构件配置活动顺序状态合作三、解释名词11.特性规格说明:也叫标记值,是ULL的扩充,用来描述模型元素特征。
12.修饰:使用UML建模时,可以将图形修饰附加到UML图中的模型元素上。
13.公共划分:类型-实例法,接口-实现法。
14.构造型:用于对子模型元素进行分类在已有的基本模型元素上定义新的模型元素。
15.标记值:也称特性规格说明,与约束直接对某个模型元素附加一些性质和语义。
16.约束:约束扩展了模型元素的语义,允许增加新的规则或修改现有规则。
四、综合17.简单叙述UML统一建模语言的意义UML统一建模语言的意义:概念明确,建模表示法简洁明了,图形结构清晰,易于掌握使用。
18.试说明一个复杂的面向对象软件系统的层次结构组成业务应用、应用框架层、特定领域框架层、跨领域框架层、基础框架层、操作系统层。
19.UML中用什么方法描述软件系统的体系结构?利用若干视图从不同角度来描述一个软件系统的体系结构,从某个角度观察到的系统构成系统的一个视图。
20.UML的扩展机制是什么?构造型,标记值,约束。
21.简述UML实际建模过程简述UML实际建模过程:开始阶段,详细规划阶段,系统构造阶段。
22.UML软件开发过程的特征是什么?UML开发过程的特征:以用例驱动开发过程,以系统体系结构为中心的质量控制和风险管理为目标。
采取反复、渐增式的螺旋上升式开发过程。
24.UML中类图建模目的与意义是什么?类图建模的目的与意义:展示了系统的逻辑结构。
类图是构造其他图的基础,没有类图就无法表示系统其他的各个方面。
25.UML中对象图建模目的与意义是什么?对象图建模的目的与意义:表达了对象模型的静态结构,能够有效的建立专业领域的计算机系统的对象模型。
26.UML中包图建模目的与意义是什么?包图建模的目的与意义:降低系统复杂性,维护和控制系统总体结构。
27.UML中的系统体系结构建模包括哪几个模型图?静态模型:类图,对象图,包图,构件图,配置图。
动态模型:状态图,活动图,顺序图,和作图。
28.UML中配置图建模目的与意义是什么?配置图描述系统中硬件和软件物理配置情况和系统体系结构,显示系统运行时刻的结构,描述结点间的连结以及通信类型。
29.UML中构建图建模目的与意义是什么?显示代码本身的逻辑结构,米搜狐系统中存在的软件构件以及它们之间的依赖关系。
30.UML软件开发过程的详细规划阶段包括哪些内容?①对开发项目的问题领域和功能作详细分析②建立系统基础体系结构③进行风险分析,并制定相应对策④制定开发计划31.UML软件开发过程的系统构造阶段包括哪些内容?①渐增是开发②集成测试③测试演示④保存测试案例32.UML软件开发过程的系统移交阶段包括哪些内容?①系统测试②产品包装③用户培训33.UML中顺序图建模目的与意义是什么?描述对象之间动态交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。
34.UML软件开发过程的开发步骤中,分析包括哪些内容?①建立问题领域的业务模型②建立用户需求分析模型35.UML软件开发过程的开发步骤中,设计包括哪些内容?①结构设计:是高层设计,定义包和主要通信机制。
②详细设计:细化包的内容,创建类图、对象图、顺序图、合作图、状态图、活动图、构件图、配置图。
36.UML软件开发过程的开发步骤中,实现包括哪些内容?编写代码、反复编译、连接、排错37.UML软件开发过程的开发步骤中,测试包括哪些内容?测试包括哪些内容:依靠用例图验证系统,集成测试会用到的配置图、顺序图、合作图,以发现代码中的错误。
38.UML软件开发过程的开发步骤中,配置包括哪些内容?根据系统工作环境和硬件设备,将组成系统体系结构的软件费配到相应的计算机上。
39.UML软件开发过程产生哪些模型?业务模型、领域模型、用例模型、分析模型、设计模型、测试模型。
40.UML软件开发过程产生哪些文档?技术文档、管理文档42.UML软件开发过程的基本特征之一:以用例驱动开发过程的具体内容是什么?①分析阶段:描述系统功能②设计阶段:用例必须被实现③实现阶段:用例必须被实现④测试阶段:用例用于测试系统43.UML软件开发过程的基本特征之一:以系统体系结构为中心的具体内容是什么?①定义系统组成成分及之间关系和交互。
②定义成分之间的通信机制。
③定义增加或修改体系结构中成分的全部规则。
④实现系统功能性要求。
⑤完成非功能性要求。
44.UML软件开发过程的基本特征之一:以质量控制和风险管理为目的的具体内容是什么?①用质量目标和质量指标衡量软件系统的质量。
②每一个阶段都要进行质量评价。
③将评价、结果作为下一次反复迭代的输入。
45.UML软件开发过程的基本特征之一:采用反复(迭代、循环)、渐增式的螺旋上升式开发过程的具体内容是什么?①每次跌代要经过若干次较小的迭代。
②每次跌代增加一些新信息。
③每次跌代都包括分析设计实现测试阶段。
④每次迭代集中开发n个功能。
46.UML中活动图建模目的与意义是什么?用来描述操作的行为或描述用例和对象内部工作过程,并可用于并行过程,着重描述操作实现中完成的工作以及用例或对象内部的活动。
47.UML描述的5种视图中,为什么说用例视图驱动了面对对象的软件开发全过程?不仅在开发过程中保证了系统所有功能的实现,而且被用于验证和检测所开发的系统,从而影响到开发工作的各个阶段UML的各个模型。
48.UML中状态图建模目的与意义是什么?描述一个特定对象所有可能的状态即引起状态迁移的事件。