汇编语言程序的基本结构与组成
汇编语言程序设计
6)组合运算符(属性修改运算符) ① PTR运算符:运算符PTR可以指定或修改存储器操作数的 类型。注意,这种修改是临时性的,仅在该语句内有效。 下面是使用PTR运算符的例子: 例10 INC BYTE PTR[BX] 该语句的目的操作数是内存单元,用寄存器作为地址指 针。如果仅仅使用[BX]来表示该操作数,则汇编该语句时 ,不能确定该存储单元是字节单元还是字单元。因此,必 须使用BYTE PTR说明它为字节操作数(若为字操作数, 则使用WORD PTR说明)。
4)分析运算符:分析运算符有:SEG、OFFSET、TYPE、 LENGTH和SIZE。 ① SEG运算符:利用SEG运算符可以得到一个标号或变量的段 基值。下面的指令将ARRAY的段基值送给DS寄存器。 例4 MOV AX,SEG ARRAY MOV DS,AX ② OFFSET运算符:利用OFFSET运算符可以得到一个标号或 变量的偏移量。下面的指令将STRING的偏移地址送给DX。 例5 MOV DX,OFFSET STRING ③ TYPE运算符:运算符TYPE的运算结果是一个数值,这个数 值与操作数类型的对应关系见表4-1。
4.1.3
汇编语言的表达式
(3)表达式。表达式是操作数常见的形式,它由常数、变量 、标号通过操作运算符连接而成。 汇编语言中有:算术运算符、逻辑运算符和关系运算符等 。 1)算术运算符:常用的有:+(加)、–(减)、*(乘)、/ (除)和MOD(模运算)等,算术运算的结果是一个数值 。 例1 MOV AX,VARX+2 表示VARX的地址加2后对应的存储字单元内容送给AX。 2)逻辑运算符:AND(逻辑“与”)、OR(逻辑“或”) 、NOT(逻辑“非”)和XOR(逻辑“异或”)。逻辑运算 用于数值表达式中对数值进行按位逻辑运算,并得到一个数 值结果。 例2 MOV AL,0FH AND 35H 表示将0FH与35H按位相与后得到05H送给AL, 这条指令 与MOV AL, 05H 等效。
汇编语言程序设计的基本方法
01
例2 编写程序,计算(W-(X*Y+Z-100))/W,其中W、X、Y、Z均为16位带符号数,计算结果的商存入AX,余数存入DX。
02
例3 把非压缩十进制数DAT1转换为压缩十进制数
例2编写程序,计算(W-(X*Y+Z-100))/W,其中W、X、Y、Z均为16位带符号数,计算结果的商存入AX,余数存入DX。
通常,编制一个汇编语言源程序应按如下步骤进行:
1
明确任务,确定算法。
2
绘制流程图(包括确定内存单元和分配寄存器)。
3
根据流程图编写汇编语言程序。
4
上机调试程序。
5
程序的基本结构有四种:顺序结构、分支结构、循环结构和子程序结构。
6
5.6 汇编语言程序设计的基本方法
5.6.1 顺序程序设计
顺序结构也称线性结构,其特点是其中的语句或结构被连续执行。 顺序程序是最简单的,也是最基本的一种程序结构。这种结构的程序从开始到结尾一直是顺序执行的,中途没有任何分支。从这种结构的流程图来看,除了有一个起始框,一个终止框外,就是若干执行框,没有判断框。指令指针IP值线形增加,IP=IP+1
条件
N
…
例4用比较指令和条件转移指令实现两路分支的程序段。
两路分支程序设计
例4用比较指令和条件转移指令实现两路分支的程序段。 … MOV AX,M ;假定M和N为有符号数 MOV BX,N CMP AX,BX ;比较 M和N的大小,影响标志位,准备条件 JG NEXT ;M>N时转移,注意若M、N为无符号数时用JA指令 …… ;分支程序2 JMP DONE NEXT: …… ;分支程序1 …… DONE:RET
X+20 (X≥0)
汇编语言设计实践:第4部分 基本汇编语言
4.1 汇编语言语句种类及其格式
汇编语言的程序格式
• 完整的汇编语言源程序由段组成,段由指令语句与 伪指令语句构成
• 一个汇编语言源程序可以包含若干个代码段、数据 段、附加段或堆栈段,段与段之间的顺序可随意排 列
• 需独立运行的程序必须包含一个代码段,并指示程 序执行的起始点,一个程序只有一个起始点
• 所有的指令语句必须位于某一个代码段内,伪指令 语句可根据需要位于任一段内或段外
汇编语言的语句可以分为指令语句和伪指令语句
•指令语句——产生使CPU产生动作、可供机器
执行的机器目标代码
•伪指令语句——不产生CPU动作、在程序执行
前由汇编程序处理的说明性语句,例如,数据说明、 变量定义等等
2
一、指令语句
每一条指令语句在汇编时都要产生一个可供CPU执 行的机器目标代码,它又叫可执行语句。
指令语句的一般格式为: 标号 : 操作码
, 操作数
; 注释
一条指令语句最多可以包含4个字段 例 L1:MOV AH,0A0H ;将0A0H放入AH
3
1.标号字段
标号是可选字段,它后面必须有“:”。标号是一条 指令的符号地址,代表了该指令的第一个字节存放 地址。
注释字段可以是一条指令的后面部分,也可以是 整个语句行。
例:
LABEL1: ADD AX,BX; 功能为AX<=(AX)+(BX)
;后面的程序段将完成两次对存储器的访问
MOV AX, W_VAR1
MOV W_VAR2, AX
7
二、伪指令语句
伪指令语句又叫命令语句。 伪指令本身并不产生对应的机器目标代码。它仅 仅是告诉汇编程序对其后面的指令语句和伪指令 语句的操作数应该如何处理。
汇编语言语法介绍
汇编语言语法介绍汇编语言是一种底层编程语言,主要用于编写特定硬件体系结构的程序。
与高级语言相比,汇编语言更接近机器语言,更加直接控制硬件。
本文将介绍汇编语言的基本语法,包括指令、寄存器、标志位等内容。
一、指令集汇编语言通过一系列指令来完成特定的任务。
指令是汇编程序的最基本单元,它们直接对应着机器语言指令。
指令可以完成诸如数据传输、算术运算、逻辑运算等操作。
每个机器体系结构都拥有自己的指令集,汇编语言程序需要按照特定的指令集编写。
二、寄存器寄存器是汇编语言中的一种特殊内存单元,可以暂时存放数据或者指令。
不同的机器体系结构有不同的寄存器个数和名称,常见的有通用寄存器、指令指针、栈指针等。
在编写汇编语言程序时,我们可以通过操作寄存器来实现数据的存取和处理。
三、标志位标志位是一组单个位的寄存器,用于存储特定的状态信息。
例如,进位标志位可以记录运算是否产生了进位。
在条件判断和程序控制中,我们可以使用标志位来决策是否执行某个操作或者跳转到某个位置。
四、语法规则汇编语言有一套自己的语法规则,下面是一些常见的规则和语法:1. 指令和操作数都在同一行,用空格或者制表符进行分隔。
2. 指令和操作数的顺序往往对应着操作的先后顺序。
3. 注释可以使用分号(;)进行标记,位于指令之后或者单独一行。
4. 标号用于标识某个地址或者位置,通常以字母或者下划线开头。
5. 数据的定义可以使用众多的伪指令,如DB、DW、DD等。
6. 指令可以按照标准格式进行组织,包括标号、指令、操作数和注释。
五、示例程序下面是一个简单的示例程序,用于将两个数相加并存储结果。
```MOV AX, 5 ; 将值5移动到寄存器AXMOV BX, 3 ; 将值3移动到寄存器BXADD AX, BX ; 将AX和BX的值相加MOV CX, AX ; 将结果存储在寄存器CX中```六、总结汇编语言是一种底层的编程语言,需要直接操作硬件。
本文介绍了汇编语言的基本语法,包括指令、寄存器、标志位等内容。
第四章-汇编语言程序的设计
第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。
(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。
在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。
(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。
汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。
①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。
②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。
(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。
)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。
操作数:给指令的操作提供数据或地址。
注释:是对语句或程序段的解释说明。
(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。
冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。
汇编语言程序框架结构
汇编语言程序通常具有一种典型的框架结构,这种结构可以描述如下:
程序开始:程序从地址0开始执行,通常是引导加载器(bootloader)的一部分,它负责将程序加载到内存中并设置好运行环境。
初始化过程:在程序开始执行后,首先需要进行一些初始化操作,例如设置寄存器的值,配置系统参数等。
这些操作通常在程序的开头部分进行。
主程序循环:初始化过程完成后,程序进入主程序循环。
在这个循环中,程序会反复执行一系列指令,直到达到退出条件。
主程序循环通常包括处理输入/输出操作、执行计算任务、控制设备等。
中断处理:在程序执行过程中,可能会遇到一些特殊情况(称为中断),需要暂时停止当前任务的执行,转而处理这些特殊情况。
中断处理程序负责在需要时响应中断,并执行相应的操作。
结束程序:当程序完成所有任务或遇到退出条件时,程序将结束执行。
在结束程序之前,通常需要进行一些清理工作,例如释放资源、保存状态等。
除了以上框架结构外,汇编语言程序还具有一些特点:
直接访问硬件:汇编语言程序可以直接访问硬件资源,例如寄存器、内存、I/O端口等。
这使得程序能够更灵活地控制硬件设备,但也需要程序员对硬件有较深。
第五章_汇编语言程序设计基础
§5-1 汇编语言的基本概念
汇编 语言 源程 序 汇编 程序 A ss em bl er 机器 语言 目标 程序
汇编语言指令与机器指令之间有一一对应的关系,所以汇 编语言与具体的机器密切相关,是一种面向机器的语言。 不同机器(CPU)的汇编语言不同。 为方便编程,实际的汇编程序常还提供一些除机器指令以 外的命令,被称为伪指令。伪指令(Pseudo Instruction) 仅在汇编过程中指导汇编程序如何生成目的代码,自己本 身并没有对应的机器代码。 汇编语言的指令(语句)包含两类:硬指令或真指令(指 令语句)和伪指令(指示性语句) 。
12
§5-2 汇编语言的基本语言成分
6. 综合运算符(改变属性运算符):由已存在的存储器操作数 (变量/标号)生成一个段地址和位移量相同、类型不同的新 的存储器操作数(变量/标号)。 (1) 改变变量/标号的类型: 格式: 新类型 PTR 变量/标号 功能:把PTR左边的属性赋给右边的变量/标号 [例] 设变量XVAR是字节属性,现把它的两个字节内容送 到AX中起去。 MOV AX , WORD PTR XVAR (2) 定义当前存储单元的类型: 格式: THIS 类型 功能:可用于建立新类型的存储器变量,但不分配新的存 储空间,它的段地址和位移量是汇编时的当前值。 [例] WBUFFER EQU THIS WORD BUFFER DB 100 DUP(?)
17
§5-3 汇编语言源程序的结构
(3) 段的类别属性:通常使用的类别名是‘CODE’、 ‘DATA’、‘STACK’,分别指明是代码段、数据段、 堆栈段;但也允许用户自定义类别名。类别名必须用单引 号括起来。 连接程序在组织段时,将所有同类别的段集中在一起, 进行相邻分配。 2. 段寄存器说明伪指令(ASSUME): 格式: ASSUME 段寄存器:段名 [,段寄存器:段名] 功能:告诉汇编程序,段名所指的段由那一个段寄存器寻 址,即建立段与段寄存器的关系。 说明:段寄存器的实际值(CS除外)还要由数据传送令在 执行程序时赋值。
汇编语言程序设计(5)
例:
第 4 章 汇编语言程序设计简介
ORG 1000H
BUF1: DB 38H, 7FH, 80H
BUF2: DB 45H, 66H
ORG伪指令指定了标号BUF1的地址为1000H, 而DB伪 指令是将其后的二进制数表38H, 7FH, 80H依次存放在1000H, 1001H, 1002H 3 个连续单元之中, BUF2也是一个标号, 其地 址与前一条伪指令连续, 即1003H, 1004H地址单元中依次存 放 45H, 66H。
如果在程序中要多次使用到某一地址,由EQU指令将其赋值 给一个字符名称,一旦需要对其进行变动,只要改变EQU命 令后面的数字即可,而不需要对程序中涉及到该地址的所有 指令逐句进行修改。
13
第 4 章 汇编语言程序设计简介
注意, 由EQU等值的字符名称必须先赋值后使用,且 在同一个源程序中,同一个标号只能赋值一次。 例:
H)=10H。
18
第 4 章 汇编语言程序设计简介
六、BIT——位地址符号指令
指令功能为:将位地址赋值给指定的符号名称,通常用于位符 号地址的定义。
指令如下:
字符名称 BIT 位地址
例如,X1 BIT P1.0
汇编结果为将位地址P1.0赋给变量X1,即在程序中便可 使用X1代替位地址P1.0。
19
(c)多分支
30
第 4 章 汇编语言程序设计简介
2. 一般分支程序结构实例
【例5】 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1 y 1
0
x0 x0 x0
31
第 4 章 汇编语言程序设计简介
程序如下:
START:
CJNE R0,#00H,SUL1
汇编语言程序设计
标号有三种属性:
1. 段属性(SEGMENT): ●表示标号所在段的段基址。
2. 偏移属性(OFFSET): ●表示标号的偏移地址,即标号地址在逻辑段中距段的起始点的字节数。
3. 距离属性(或类型属性 TYPE): ●表示标号作为段内或段间的转移属性。
变量名、标号和一些专用符号等。
●注释字段 这是一个任选字段,它必须以分号开始,和指令语句的注释功能一样。
精选课件
5.2.2 常用伪指令
1. 符号定义伪指令(赋值语句)
(1)等值伪指令 格式:符号名 EQU 表达式 功能:将表达式的值赋给符号名。
[例5-11]
ALFA COUNT
EQU EQU
100 ALFA
精选课件
; CONT =60 ; CONT =7 ; CONT =1 ; AL = 84H
逻辑运算符
●包括按位操作的与(AND)、或(OR)、异或(XOR)、和 非(NOT)四种运算符。它们只适用于对常数进行逻辑运算。
注意: ● AND、OR、XOR和NOT也是指令助记符。
[例5-2] AND DX, PORT AND OFEH
精选课件
分析操作符(数值返回运算符)
(1)取地址的偏移量
(2)取段基址
格式: OFFSET 变量名或标号
功能:取变量名或标号所在段的 段内偏移量。
格式: SEG 变量名或标号
功能:取变量名或标号所在段 的段地址。
(3) 求变量名或标号的类型值
格式:TYPE 变量名或标号 功能: 返回一个数字值。若TYPE运算符加在变量名前,返回的数值是该变量 的类型属性;若TYPE运算符加在标号前,返回的数值则是该变量距离 属性;返回的数值与性的关系表4-1。
汇编语言及编程实例(电子教案)
汇编语言及编程实例(电子教案)汇编语言程序设计2005第四章汇编语言程序设计回顾:8086的内部结构、寄存器功能和工作过程,指令格式、寻址方式和功能。
本讲重点:了解汇编的概念及其方法,掌握汇编程序的基本格式,常用运算符的使用方法,汇编的步骤。
4.1汇编语言的基本元素一、汇编语言的语句格式由汇编语言编写的源程序是由许多语句(也可称为汇编指令)组成的。
每个语句由1~4个部分组成,其格式是:[标号]指令助记符[操作数][;注解]其中用方括号括起来的部分,可以有也可以没有。
每部分之间用空格(至少一个)分开,一行最多可有132个字符。
1.标识符给指令或某一存储单元地址所起的名字。
可由下列字符组成:字母:A~z;数字:0~9;特殊字符:、·、@、一、$数字不能作标识符的第一个字符,而圆点仅能用作第一个字符。
标识符最长为31个字符。
当标识符后跟冒号时,表示是标号。
它代表该行指令的起始地址;当标识符后不带冒号时,表示变量;伪指令前的标识符不加冒号。
2.指令助记符表示不同操作的指令,可以是8086的指令助记符,也可以是伪指令。
3.操作数指令执行的对象。
依指令的要求,可能有一个、两个或者没有,例如:RET;无操作数COUNT:INCC某;一个操作数如果是伪指令,则可能有多个操作数,例如:COSTDB3,4,5,6,7;5个操作数MOVA某,[BP+4];第二个操作数为表达式4.注解该项可有可无,是为源程序所加的注解,用于提高程序的可读性。
二、汇编语言的运算符1.算术运算符、逻辑运算符和关系运算符-1-汇编语言程序设计2005算术运算符可以应用于数字操作数,结果也是数字。
而应用于存储器操作数时,只有+、-运算符有意义。
2.取值运算符SEG、OFFSET、TYPE、SIZE和LENGTH·SEG和OFFSET分别给出一个变量或标号的段地址和偏移量。
例如,定义:SLOTDW25则:MOVA某,SLOT;从SLOT地址中取一个字送入A某MOVA某,SEGSLOT;将SLOT所在段的段地址送入A某MOVA某,OFFSETSLOT;将SLOT所在段的段内偏移地址送A某·TYPE操作符返回一个表示存储器操作数类型的数值。
windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码
windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码汇编语言是一种底层计算机语言,用于编写与计算机硬件直接交互的程序。
在Windows环境下,可以使用32位汇编语言进行程序设计。
本文将介绍一些常见的32位汇编语言程序,并附带相关的代码示例。
1.程序的基本结构:在32位汇编语言中,程序的基本结构由三个部分组成:数据段、代码段和堆栈段。
数据段用来声明和初始化程序中使用的全局变量和常量。
例如,下面的代码段声明了一个全局变量message,存储了一个字符串。
```data segmentmessage db 'Hello, World!',0data ends```代码段包含了程序的实际执行代码。
下面的代码段使用`mov`指令将message变量中的字符串存储到寄存器eax中,并使用`int 21h`来调用MS-DOS功能1来显示字符串。
```code segmentstart:mov eax, offset messagemov ah, 09hint 21hmov ah, 4chint 21hcode ends```堆栈段用来存储函数调用过程中的局部变量和返回地址。
2.入栈和出栈操作:在程序中,我们经常需要使用堆栈来保存和恢复寄存器的值,以及传递函数参数和保存函数返回值。
以下是一些常用的堆栈操作指令: ```push reg ;将reg中的值压入堆栈pop reg ;将堆栈顶部的值弹出到reg中```下面的示例演示了如何使用堆栈来保存和恢复寄存器的值:```code segmentstart:push eax ;将eax保存到堆栈mov eax, 10 ;设置eax的值为10pop ebx ;将堆栈顶部的值弹出到ebxadd eax, ebx ;将eax和ebx相加int 3 ;调试中断,用于程序的暂停mov ah, 4chint 21hcode ends```3.条件判断和跳转指令:汇编语言中的条件判断和跳转指令用于根据条件的成立与否来改变程序的执行流程。
简述ARM汇编语言的程序结构
简述ARM汇编语言的程序结构ARM汇编语言的程序结构,由指令、数据和指令流程控制三个主要组成部分构成。
指令是ARM汇编程序的核心,它包含了CPU指令集中的基础操作,如加、减、乘、除、移位操作等,通过这些基础操作,可以实现各种不同的功能。
指令的组成是由操作码和操作数两部分构成,其中操作码是指令的关键词汇,用于决定指令的功能,而操作数则是指令所作用的对象或数据。
数据部分是ARM汇编程序中存储、处理数据的部分。
在ARM汇编程序中,数据通常表示为二进制数值或字符,这些数据可以是程序中使用的常量,也可以是程序中间结果的计算结果。
数据的存放位置通常是通过汇编语言中的数据定义指令来实现。
指令流程控制是ARM汇编程序中控制程序执行流程的部分。
实现指令流程控制的语句包括条件分支语句、循环语句等,通过这些语句可以实现程序的条件跳转、循环执行等控制流程。
在ARM汇编程序中,指令流程控制也可以通过汇编指令的标签和跳转指令来实现。
总体而言,ARM汇编程序必须遵循一定的程序结构,包括定义全局数据段、段间跳转、异常处理等等。
ARM汇编程序的结构可以分为数据段和代码段:1. 数据段:指令流程控制之前,必须先声明所有的数据段。
数据段包括声明全局变量、局部变量、定义字符串等。
数据段只需要声明一次,不需要往返于数据段和代码段之间。
2. 代码段:代码段包括所有的指令流程控制指令。
这些指令包括从主程序跳转到子程序,从子程序返回到主程序等等。
这一部分的指令可以定义标签、跳转语句、条件分支等。
此外,在ARM汇编程序中还需要注意的一些细节,如跳转指令必须放在指令执行前面,异常处理必须考虑到所有临界条件等。
只要按照一定的结构进行编写,就可以充分发挥ARM汇编程序的性能和效率,实现各种复杂的逻辑运算和控制流程。
汇编语言的基本语法
再例如,对如下的定义,
W1 DW 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 B1 DB 10, 20, 30, 40, 50
N1 EQU B1-W1
N2 EQU $-W1
B2 DB 0 则N1=14,它是从W1开始到B1前为止的一组变量的字节
数; N2=19,它是从W1开始到B2($代表的地址)前为止的一组
PROC NEAR(或FAR) ____________
____________
. . . ____________ RET ENDP
(6) 偏移地址计数器$
汇编程序在对源程序进行汇编的过程中,用偏移地址计数 器$来保存当前正在汇编的指令的偏移地址或伪指令语句 中变量的偏移地址。
用户可将$用于自己编写的源程序中。
例: A DB 20H,30H ; 注释
指令语句是可执行语句,其格式为:
[名字:]指令操作助记符[操作数表达式1[,操作数表达式2]][;注释]
其中,指令操作助记符(指令名)是指令语句中不可缺少的 主体,其余部分(方括号中的内容)有时可省略。
名字只能是标号。 注释以分号开头,分号右边的内容将被汇编程序忽略。 例 L: ADD AX,BX ;注释
汇编后:
第一个$+4:$+4=(A+4)+4=(0074H+4)+4=007CH 第二个$+4:$+4=(A+10)+4=(0074H+0AH)+4=0082H
在指令中,$无论出现在指令的任何位置,都代表本条指 令第一个字节的偏移地址。例如,“JZ $+6”的转向地址 是该指令的首地址加上6,$+6还必须是另一条指令的首地 址。再如,在下述指令序列中,
MCS-51汇编语言程序设计
判断正误
ORG 0000 LEN1 DATA 31H LEN2 EQU 32H MOV A, LEN1+1 MOV B,LEN2+1 MOV R1,#LEN1 MOV R2,#LEN2 MOV R2,#LEN2+LEN1 ;CNT1 DATA R5 CNT2 EQU R6 ;CNT EQU ADD MOV R3,#LEN1+1 MOV R4,#LEN2+1 MOV DPTR,#TOEND TOEND:SJMP $ LEN1 DATA 31H LEN2 EQU 32H END
用汇编语言与用高级语言进行程序设计很相似。对于比 较复杂的问题可以先根据题目的要求作出流程图,然后 再根据流程图来编写程序。对于比较简单的问题则可以 不作流程因而直接编程。 两者的差别还是很大的。一个很重要的差别就在于用汇 编语言编程时,对于数据的存放位置,以及工作单元的 安排等都要由编程者自己安排。而用高级语言编程时, 这些问题都是由计算机安排的,编程者则不必过问。 主要知识点:顺序程序;分支程序;循环程序; 查表程序;子程序;运算程序 ;
6
基本语法规则3
对于直接地址direct,有多种选择: (1)直接数据地址(各种进制),如MOV A、30H等; (2)标号地址,如MOV A,SUM等, SUM应该在程序中 某处加以定义; (3)带有加减的表达式,设SUM为已定义的标号地址, 如MOV A,SUM十13; (4)特殊功能寄存器名,如MOV A,P2等。
24
程序框架
1. ORG 0000H 2. LJMP MAIN
;跳转至主程序
中断入口地址
3. ORG 0003H 4. LJMP INT0_INT ;跳转至外部中断0的中断服务程序
PPT-汇编语言源程序的框架结构
JMP BX ;产生多分支转移TAB: JMP SHORT A0 ;转移表JMP SHORT A1JMP SHORT A2A0: LEA DX,S0 ;各分支程序段MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1A1: LEA DX,S1MOV AH,9INT 21H
JMP EXIT1A2:LEA DX,S2MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1ERROR: MOV DX,OFFSET ERMOV AH,9INT 21HEXIT1: MOV AH,4CH ;返回DOSINT 21HCODE ENDSEND START
A0: LEA DX,S0 ;各分支程序段MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1A1: LEA DX,S1MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1A2: LEA DX,S2MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1
ERROR: MOV DX,OFFSET ERMOV AH,9INT 21HEXIT1: MOV AH,4CH ;返回DOSINT 21HCODE ENDSEND START
图5.8 用转移表法实现多路分支旳构造框图例5.5:编程实现菜单项选择择,根据不同旳选择做不同旳事情。解:假设有3路分支,转移表中旳转移指令分别为:JMP SHORT A0、JMP SHORT A1、JMP SHORT A2;详细见图5.9所示:
参照程序:DATA SEGMENTMENU DB 0DH,0AH,"0:Chinese!"DB 0DH,0AH,"1:English!"DB 0DH,0AH,"2: German!"DB 0DH,0AH,"Please choose one to answer the following question:$"
汇编语言结构
汇编语言结构汇编语言是一种低级别的编程语言,用于与计算机硬件进行直接交互。
它提供了对计算机硬件的底层访问和控制,使程序员能够更加精确地编写处理器指令。
一、概述汇编语言结构是汇编程序的基本组成部分。
一个典型的汇编程序由若干条指令组成,每条指令执行特定的操作。
指令通常包括操作码和操作数,用于指定要执行的任务和相关数据。
在编写汇编程序时,程序员需要了解指令的结构和格式,以正确地编写代码。
二、指令格式在汇编语言中,每条指令都有固定的格式,即操作码、目标操作数和源操作数。
操作码指定要执行的操作类型,目标操作数用于存储操作结果,源操作数用于提供操作所需的数据。
根据不同的指令类型,操作数的格式和长度也会有所不同。
三、寄存器寄存器是汇编语言中的一种重要数据存储单位,用于存储和处理数据。
计算机硬件通常提供了各种类型的寄存器,如通用寄存器、标志寄存器和指令指针寄存器等。
在编写汇编程序时,程序员可以使用这些寄存器来完成各种任务,如存储数据、进行运算和控制程序流程等。
四、内存内存是计算机中的一种重要存储设备,用于存储程序和数据。
在汇编语言中,程序员可以使用内存来存储变量、数组和其他数据结构,以便在程序执行过程中进行读写操作。
为了有效地使用内存,程序员需要了解内存的地址和访问方式等相关知识。
五、程序结构汇编语言程序通常由若干个过程和子程序组成,用于实现特定的功能。
程序员可以使用标签和跳转指令来控制程序的流程,实现条件分支和循环等结构。
此外,程序员还可以使用宏指令来简化代码编写和调试过程,提高程序的可读性和可维护性。
六、汇编程序的工具和环境为了编写和调试汇编程序,程序员通常需要使用汇编器和调试器等工具。
汇编器用于将汇编源代码翻译成机器码,调试器用于辅助程序员进行代码调试和错误排查。
此外,程序员还可以使用集成开发环境(IDE)来提供更加友好和便捷的编程环境。
结论汇编语言是一种强大而灵活的编程工具,可以直接操作计算机硬件。
通过了解汇编语言的结构和格式,程序员可以编写高效和可靠的代码,更好地理解计算机的工作原理。
汇编程序设计语言知识点
汇编程序设计语言知识点汇编程序设计语言是一种低级别的程序设计语言,用于编写计算机的底层代码。
它与高级语言相比,更加接近机器的指令集架构,可以直接操作计算机的硬件和寄存器。
在本文中,将介绍汇编程序设计语言的一些重要知识点。
一、汇编语言基础知识1. 汇编语言的发展历程:从机器语言到汇编语言;2. 汇编语言的组成部分:指令、操作数和寄存器;3. 汇编语言的语法规则:标号、指令、操作数和注释的格式;4. 汇编程序的编写流程:编辑、汇编、链接和运行。
二、汇编语言的数据类型1. 二进制数和十六进制数的表示方法;2. 常用的数据类型:字节、字和双字;3. 数据的存储方式:大端字节序和小端字节序;4. 数据的表示范围和溢出问题。
三、汇编语言的指令集1. 数据传输指令:MOV、XCHG、PUSH和POP等;2. 算术运算指令:ADD、SUB、INC和DEC等;3. 逻辑运算指令:AND、OR、XOR和NOT等;4. 条件转移指令:JMP、JZ、JE和JG等;5. 循环控制指令:LOOP、LOOPZ和LOOPNZ等;6. 系统调用指令:INT、CALL和RET等。
四、汇编语言的控制结构1. 顺序结构:代码按顺序执行;2. 条件结构:根据条件选择执行路径;3. 循环结构:根据条件循环执行代码块;4. 无限循环:使用JMP指令实现无限循环。
五、汇编语言的调试和优化1. 调试工具:调试器、寄存器监视、内存监视和断点设置;2. 常见的调试问题和解决方法;3. 优化技巧:减少指令数量、减少内存访问和提前计算等。
六、汇编语言的应用领域1. 操作系统开发:汇编语言作为操作系统内核的编程语言;2. 嵌入式系统开发:汇编语言用于编写驱动程序和底层代码;3. 游戏开发和图形编程:汇编语言用于优化性能和实现特殊效果;4. 加密和反汇编:汇编语言用于加密算法和反编译程序。
结语本文介绍了汇编程序设计语言的基础知识、数据类型、指令集、控制结构、调试和优化等重要知识点,以及其在不同领域的应用。
第四章 汇编语言程序设计基础
4.2.2 分支程序的设计方法 ★条件控制 ★逻辑尺控制 ★地址跳转表控制
1. 条件控制——利用比较和条件转移指令实现分支,是最常用的 程序设计方法。
பைடு நூலகம்
例如,求解函数:
练习题2. 编写程序,比较两个字符串STRING1和STRING2所 含字符是否完全相同,若相同则显示“MATCH”,若不同则显示 “NO MATCH”。 答案: datarea segment string1 db ‘asfioa’ ;定义字符串STRING1 string2 db ‘xcviyoaf’ ;定义字符串STRING2 mess1 db ‘MATCH’,’$’ ;定义显示字串“MATCH” mess2 db ‘NO MATCH’,’$’ ;定义显示字串“NO MATCH” datarea ends prognam segment main proc far assume cs:prognam,ds:datarea start: push ds ;将ds:00入栈 sub ax,ax push ax mov ax,datarea ;装填数据段及附加段 mov ds,ax mov es,ax
程序流程图
mov ch,4 rotate: mov cl, 4 rol bx,cl mov al,bl and al,0fh add al,30h ;’0’-’9’ ASCII 30H-39H cmp al,3ah jl printit add al,7h ;’A’-’F’ ASCII 41H-46H printit: mov dl,al mov ah,2 int 21h dec ch jnz rotate
例4.3 将首地址为A的N字数组按照从小到大的次序整序(气 泡算法,多重循环) A dw 32,85,16,15, 8
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本章主要介绍了汇编语言程序的基本结构与组成、伪指令及其使用方法、D O S功能调用和B I O S功能调用,以及汇编语言程序设计的基本技术。
本章还给出了汇编语言程序上机和调试的实例。
通过该实例,可以了解汇编语言程序设计与开发的全过程。
本章中介绍的程序设计技术包括简单程序设计、分支程序设计、循环程序设计和子程序设计,每种程序设计均给出了多个具体实例,并对设计思想进行了分析,提供了有价值的程序设计技术和方法。
使用这些技术和方法可以为PC机开发基于汇编语言的软件。
6.1汇编语言与汇编程序6.1.1汇编语言的基本概念1.机器语言与汇编语言(M a c h i n e L a n g u a g e a n d A s s e m b l y L a n g u a g e)计算机程序由一系列指令序列组成。
计算机通过对每条指令的译码和执行来完成相应的操作。
指令必须以二进制代码的形式存放在内存中,才能够被计算机所识别和理解,并加以执行。
由二进制代码表示的指令称为机器指令,相应的程序称为机器语言程序。
机器语言程序由0、1二进制代码组成,不便于编程和记忆。
由此产生了用指令助记符表示的汇编语言指令,对应的程序称为汇编语言程序。
例6-1将4位二进制数转换为A S C I I码字符。
当数在0000B-1001B时,对应的A S C I I 码为‘0’-‘9’;当数在1010B-1111B时,对应的A S C I I码为‘A’-‘F’。
设待转换的数据已在累加器A L中(低4位)。
8086汇编语言程序如下:A N D A L,0F HC M P A L,0A HJ B N U MA D D A L,07HN U M:A D D A L,30HR E T对例6-1程序进行汇编以后,得到8086汇编指令对应的机器代码(用十六进制数表示),如表6.1所示。
在表6.1中,第一列表示机器代码存放的内存地址,该地址与机器所处的环境有关;第二列表示8086机器代码,每条指令的机器代码由一个或几个字节组成;第三列表示汇编指令,由指令助记符和操作数组成。
指令前可能有标号,表示该指令第一个字节所在的地址。
表6.1汇编后的机器代码地 址 机器代码 对应的汇编指令E380:0000240F A N D A L,0F HE380:00023C0A C M P A L,0A HE380:00047202J B N U ME380:00060407A D D A L,07HE380:00080430N U M:A D D A L,30HE380:000A C3R E T2.汇编语言与高级语言(A s s e m b l y L a n g u a g e a n d C o m p u t e r-i n d e p e n d e n t L a n g u a g e)从例6-1可见,汇编语言程序的基本单位仍然是机器指令,只是采用助记符表示,便于人们记忆。
因此汇编语言是一种依赖于计算机微处理器的语言,每种机器都有它专用的汇编语言(如8086C P U与8031单片机的汇编语言即不相同),故汇编语言一般不具有通用性和可移植性。
由于进行汇编语言程序设计必须熟悉机器的硬件资源和软件资源,因此具有较大的难度和复杂性。
高级语言,如B A S I C,F O R T R A N,C语言等是面向过程的语言,不依赖于机器,因而具有很好的通用性和可移植性,并且具有很高的程序设计效率,便于开发复杂庞大的软件系统。
既然高级语言有很多优点,为什么还要学习汇编语言呢?理由如下:⑴ 汇编语言仍然是各种系统软件(如操作系统)设计的基本语言。
利用汇编语言可以设计出效率极高的核心底层程序,如设备驱动程序。
迄今在许多高级应用编程中,32位汇编语言编程仍然占有较大的市场。
⑵ 用汇编语言编写的程序一般比用高级语言编写的程序执行得快,且所占内存较少。
⑶ 汇编语言程序能够直接有效地利用机器硬件资源,在一些实时控制系统中更是不可缺少和代替。
⑷ 学习汇编语言对于理解和掌握计算机硬件组成及工作原理是十分重要的,也是进行计算机应用系统设计的先决条件。
6.1.2汇编语言源程序的组成1.汇编语言源程序的结构(P r o g r a m S t r u c t u r e)例6-2将一个8位二进制数分成高4位和低4位分别转换为两个A S C I I字符。
设待转换的数据及转换好的A S C I I字符均存放在数据段中。
完整的汇编语言源程序如下:N A M E H E X T O A S C;*********************************************************D A T A SE G M E N T;数据段定义开始H E X D B5A HA S C D B2D U P(?)D A T AE N D S;数据段定义结束;*********************************************************;*********************************************************S T A C K S E G M E N T;堆栈段定义开始D B256D U P('S')T O P E Q U$-S T A C KS T A C K E N D S;堆栈段定义结束;*********************************************************;*********************************************************C ODE S E G M E N T;代码段定义开始A S S U M E C S:C O D E,D S:D A T A,S S:S T A C K ;.........................................................S T A R T:M O V A X,D A T A;主程序开始M O V D S,A XM O V A X,S T A C KM O V S S,A XM O V S P,T O PM O V B X,O F F S E T A S CM O V A L,H E XM O V A H,A LM O V C L,4S H R A L,C LC A L L N E A R P T R C O N V E R TM O V[B X],A LI N C B XM O V A L,A HC A L L N E A R P T R C O N V E R TM O V[B X],A LH L T;主程序结束 ;.........................................................C O N V E R T P R O C;过程(子程序)定义开始A N D A L,0F HC M P A L,10J B N U MA D D A L,7N U M:A D D A L,'0'R E TC O N V E R T E ND P;过程(子程序)定义结束 ;.........................................................C ODE E N D S;代码段定义结束;*********************************************************E N D S T A R T;程序结束从例6-2中可以看出,汇编语言源程序一般包括了数据段、堆栈段和代码段,即程序由段结构组成。
它们由段定义开始语句“S E G M E N T”和段定义结束语句“E N D S”来定义一个段。
每个段都有一个段名,段名可自由选取,如数据段的段名为“D A T A”,堆栈段的段名为“S T A C K”,代码段的段名为“C O D E”。
数据段、堆栈段和代码段的作用各不相同。
数据段用于存放变量、数据和结果,堆栈段用于执行压栈和弹栈操作,以及子程序调用和参数传递,代码段则是所编制的执行程序或常数表格。
各个段都由一系列语句组成。
语句包括指令语句和伪指令语句。
指令语句(I n s t r u c t i o n S t a t e m e n t s)产生对应的机器代码,指定C P U做什么操作,而伪指令语句(D i r e c t i v e S t a t e m e n t s)并不产生机器代码,仅仅起控制汇编过程的作用,它指定汇编器(A s s e m b l e r)作何种操作。
汇编器是专门把汇编语言源程序汇编成机器语言的工具软件。
它通过伪指令来了解诸如“变量名列表”、“变量所在位置”、“过程名”等信息。
在例6-2中,N A M E,S E G M E N T/E N D S,D B,E Q U,O R G,A S S U M E,P T R,P R O C/E N D P,E N D等都是伪指令,它们是汇编语言源程序的重要组成部分。
2.汇编语言的语句格式(S t a t e m e n t F o r m a t s)汇编语言程序的每行语句由1~4个部分组成。
指令语句和伪指令语句在格式上稍有区别,指令语句的标号后有冒号“:”,而伪指令语句的标号后则没有冒号。
指令语句的格式为[L A B E L:]O P E R A T I O N[O P E R A N D][;C O M M E N T]标号域 指令助记符域 操作数域 注释域伪指令语句的格式为[L A B E L]O P E R A T I O N[O P E R A N D][;C O M M E N T]标号域 伪指令助记符域 操作数域 注释域语句格式中用方括号括起来的部分,可以有也可以没有。
每部分之间用空格(至少一个)分开,一行最多可有132个字符。
L A B E L:标号域,表示段名、变量名、过程名或指令符号地址等。
O P E R A T I O N:助记符域,为指令或伪指令的助记符。
O P E R A N D:操作数域,表示操作的对象,由一个或多个表达式组成,表达式与表达式之间必须用逗号“,”分开。
C O M M E N T:注释域,用来说明语句的功能,以“;”开始。
汇编程序对“;”以后的部分不予汇编。
指令助记符前面还可以有[前缀]。
汇编程序语句中的四个域,均可以用大写、小写或大小写混合编写。
3.标号(L a b e l)标号是一个自行设计的标识符或名称,最多可由31个字母、数字和特别字符(?、@、_、$)等组成。