基于android平台的聊天软件设计与实现 大学论文

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基于安卓的聊天App的设计与实现毕业论文

基于安卓的聊天App的设计与实现毕业论文

安卓聊天室App的设计与实现摘要07年Google发布Android后,方便快捷的用户体验使得移动即时通讯成为即时通讯市场的新宠。

作为互联网时代的新兴产业,即时通讯在整个互联网市场中占据着越来越重要的地位。

本系统是基于Android平台开发的一款手机聊天客户端应用程序。

系统基于环信IM 效劳器,实现了注册登录,会话列表的获取,好友列表的获取,文本信息的即时通讯等功能。

本系统主要使用轻量型嵌入式数据库SQLite来存储数据,运用x-utils框架实现对数据库的操作。

本文在分析了当前环境下聊天App的开展前景后,进展了系统的设计和实现,并对系统进展了完整的测试。

系统具有界面友好,操作简单,方便实用的特点。

关键词:Android;即时通讯;环信;聊天App;Design and Implementation of Android Chat roomAbstractAfter 2007 Google released Android,because the convenient user experience,mobile IM become the new darling of the instant messaging market.As an emerging industry in the age of the Internet,instant messaging occupy an increasingly important position in the Internet market.This system is based ring letter IM server,implements registration and login,session to obtain the list,get a list of friends,chat text messages and other functions.The system main use of lightweight embedded database SQLite to store data,the use of x-utils framework to achieve operation of the database.After analyzing the prospects for development in the current environment to chat App,we carried out the design and implementation of the system,and the system has been fully tested.Keywords:Android;instant messaging;ring letter;引言 ................................................................................................................................... - 1 -第1章绪论 ....................................................................................................................... - 2 -课题背景 (2)即时通讯市场开展现状 (2)1.2.1 即时通讯市场状况................................................................................................................... - 2 -1.2.2 即时通讯市场细分................................................................................................................... - 3 -1.2.3 即时通讯的前景....................................................................................................................... - 3 -本文主要工作 (4)论文的组织构造 (4)第2章ANDROID的架构分析....................................................................................... - 5 -2.1A NDROID特征.. (5)2.2A NDROID的架构 (6)2.3A NDROID的工作机制 (7)2.3.1 Activity ....................................................................................................................................... - 7 -2.3.2 Service ........................................................................................................................................ - 8 -2.3.3 Content Provider ........................................................................................................................ - 9 -2.3.4 Broadcast Receiver .................................................................................................................... - 9 -2.4A NDROID和其它手机操作系统的比拟. (9)2.5本章小结 (10)第3章即时通讯系统....................................................................................................... - 11 -3.1系统概述. (11)3.2即时通讯简介 (11)3.2环信简介 (12)3.3系统架构 (13)3.4网络通信 (13)2.3.4 网络协议 ................................................................................................................................ - 13 -2.3.4 GPRS和Intenet的连接.......................................................................................................... - 16 -3.5A NDROID SDK介绍 (16)3.6本章小结 (18)第4章系统的设计与实现............................................................................................... - 19 -4.1系统工程构造设计 (20)4.2系统客户端的设计与实现 (21)4.2.1 用户界面 ................................................................................................................................ - 21 -4.2.2 数据存储 ................................................................................................................................ - 22 -4.3即时通讯流程描述 (24)4.3.1 判断网络是否连接................................................................................................................. - 24 -4.3.2 用户的登录和登出................................................................................................................. - 24 -4.3.3 会话列表的读取..................................................................................................................... - 26 -4.3.4 好友列表的读取..................................................................................................................... - 27 -4.3.5 发送和接收消息..................................................................................................................... - 27 -4.4本章小结. (29)第5章系统的部署及测试............................................................................................... - 30 -系统部署 . (30)系统测试 (30)本章小结 (32)结论与展望 ......................................................................................................................... - 33 -致谢 ................................................................................................................................. - 34 -参考文献 ............................................................................................................................. - 35 -附录 ............................................................................................................................. - 36 -附录A外文文献及其翻译 .. (36)附录B主要参考文献的题录及摘要 (45)图标清单表4- 1 user表构造........................................................................................................................... - 22 -表4- 2 name表构造......................................................................................................................... - 23 -图2- 1 分层架构图 ........................................................................................................................... - 6 -图2-2 工作流程图 ............................................................................................................................ - 7 -图2-3 Activity的生命周期 ............................................................................................................... - 7 -图2-4 Android系统在市场的占有率〔2021—2021〕 ................................................................... - 9 -图3- 1 环信SDK 开发框架 .......................................................................................................... - 16 -图3- 2 SDK模块化 ......................................................................................................................... - 17 -图4- 1 系统整体流程图 ................................................................................................................. - 19 -图4- 2 代码构造图1 ...................................................................................................................... - 20 -图4- 3 代码构造图2 ...................................................................................................................... - 21 -图4- 4 用户实体-联系图................................................................................................................ - 23 -图4- 5 登录模块 ............................................................................................................................. - 24 -图4- 6 登录界面效果图 ................................................................................................................. - 25 -图5-1注册界面 ............................................................................................................................... - 30 -图5-2 效劳器用户列表 .................................................................................................................. - 30 -图5-3 会话列表界面 ...................................................................................................................... - 31 -图5-4 好友列表界面 ...................................................................................................................... - 31 -图5- 5 jack聊天页面....................................................................................................................... - 32 -图5- 6 tom聊天页面....................................................................................................................... - 32 -引言可能谁也不会想到,在多年前被许多人视为浪费时间的即时通讯软件如今已成为了人们生活中不可或缺的东西。

基于Android大学生社交软件的设计与实现

基于Android大学生社交软件的设计与实现

基于Android大学生社交软件的设计与实现作者:吴亮李丛陈开霞来源:《电脑知识与技术》2017年第06期摘要:网络聊天非常普遍的存在人们周围,目前涌现出很多非常优秀的交友软件,例如QQ、腾讯等等。

但是如何借助聊天软件更好帮助大学生学习以及同学之间的交流是一个亟待解决的问题。

针对一系列问题,该文设计了基于Andriod的大学生社交软件,该软件是专门针对大学生的生活方式和性格特征设计出来的新型社交软件,在满足交友的同时在一定程度上保护学生的用户信息,保证学生的隐私安全。

该软件采用Eclipse为基本开发环境和Android语言进行编写。

关键词:Android;大学生;用户体验;信息安全中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)06-0119-04Abstract: Web chat is very common around us, there are many very good friends software,such as QQ, Tencent and so on. But how to use chat software to help us better learning and communication between students? So that the exchange between college students more widely? In view of a series of problems, the design of the software to take full account of these issues,specifically for college students lifestyle and personality characteristics to take a new form of functional software, and to a certain extent, to protect the user's user information to ensure the safety of students The The software uses Eclipse as the basic development environment and Android language to write.Key words: Android; College Students; user experience; information security现代社会的高速发展,信息电子商务网络以及我们的通讯设备都发生了翻天覆地的变化,几乎已经达到了每个人有一部手机。

基于andriod的语音即时通讯软件设计与实现大学毕设论文

基于andriod的语音即时通讯软件设计与实现大学毕设论文

摘要即时通讯是一种基于互联网的即时交流消息的业务,其利用互联网线路,通过文字、语音、视频、文件的信息进行交流与互动,有效的节省了沟通双方的时间与经济成本,自其诞生之日起就获得用户的青睐。

传统的即时通讯应用大多基于PC端实现,随着无线技术(3G网络的普及)和以iphone、android为代表的智能手机的流行,越来越多的用户更青睐在移动终端上使用即时通讯业务,尤其是语音IM业务。

本文分析了当前即时通讯的发展前景及其主流技术研究状况,并设计实现了一款基于android平台的语音即时通讯软件。

本文采用软件工程的管理方法和思想,对项目进行了严格的需求分析及各种用例分析,并提出了合适系统构架(包括服务器和客户端),采用瀑布模型的思想逐步实现软件的各种功能。

本系统涉及客户端和服务器两个部分,但出于时间方面的考虑,仅实现了客户端的相关功能,服务器的搭建实现不在本论文的研究范围之内。

客户端的设计与实现主要分为客户端界面、网络连接模块及语音控制处理模块三大部分进行分析介绍。

其中涉及到的主要技术包括XMPP协议、Android语音录制播放、Speex语音压缩及Android NDK开发的相关知识。

本系统基本完成了预期的各种功能,用户可以进行通畅的语音对话,语音质量满意,此外对语音的压缩也达到了预期的要求。

整个界面的设计也很人性化,达到了很好的用户体验度。

关键词:Android;即时通讯;Speex压缩;语音聊天;XMPP协议AbstractInstant Messaging is kind of Internet-based Instant chatting business, which make use of text,voice,vedio and file to comunicate with each other via Internet. This kind of Service is greatly cost-effective to both chatters and from the day it was born, it has become popular. Traditional instant messaging applications are mostly based on the PC side. Along with the development of wireless technology (especially the popularity of 3G network) and the popularity of smart phones such as iphone, and android, more and more users prefer to use instant messaging services on mobile terminals , especially the voice IM services. This paper analyzes the current prospects for the development of instant messaging and mainstream technology, and designed and implemented a voice instant messaging software based on the android platform.I take advantage of software engineering methods and thoughts,conducted a rigorous needs analysis and a variety of use case analysis, designed the entire architecture of the system (both server and client), tand make use of waterfall model to develop this software. This system involves two parts : the client and server, but for the time considerations, the design and employ of server is not included in this paper. Design and Implementation of the client is divided into the client interface, network connectivity modules, and voice control processing module three parts to be introduced. Involved techniques includes the XMPP protocol, the Android voice record and play,Speex and Android NDK knowledge.The system basically completed the excepted functions, the user can clearly make voice chatting, the voice quality is also satisfied, In addition ,The design of UI is also very human, and have a good user experience.Key words:Android;IM;Speex;V oice Chat;XMPP目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 课题研究的背景与意义 (1)1.2 Android平台发展概况 (2)1.2.1 Android系统构架 (2)1.2.2 Android组件 (3)1.3 XMPP协议 (3)1.3.1 XMPP协议简介 (4)1.3.2 XMPP会话模型 (4)1.4 语音即时通讯系统的应用前景及发展趋势 (4)1.5 本文的主要研究内容 (5)第2章系统可行性分析 (6)2.1 系统调查描述 (6)2.2 可行性分析 (6)第3章系统的需求分析 (8)3.1 系统功能用例分析 (8)3.2 系统非功能性分析 (9)3.2.1 系统界面设计及整体风格 (9)3.2.2 系统可扩展性及安全性 (9)3.2.3 错误日志和系统国际化 (10)第4章系统的总体设计 (11)4.1 系统总体结构设计 (11)4.1.1 系统总体结构 (11)4.1.2 客户端设计 (12)4.1.3 服务器端设计 (14)4.2 数据库设计 (14)4.2.1 系统配置信息数据设计 (14)4.2.2 SQLite数据库设计 (15)4.2.3 安全性 (16)4.3 网络层整体构架 (16)4.4 XMPP协议 (17)4.5 HTTP传输模块 (18)4.5.1 HTTP传输模块设计 (18)4.5.2 HTTP传输模块实现 (18)4.5 消息发送接收模块 (20)4.5.1 消息发送 (20)4.5.2 消息接收 (20)4.6 XML数据解析 (20)4.6.1 XML数据解析常用方法 (20)4.6.2 DOM结点简介 (21)4.6.3 使用DOM进行xml解析 (21)第5章系统详细设计与实施 (22)5.1 语音录制播放模块设计实现 (22)5.1.1 android音频系统 (22)5.1.2 语音录制与播放实现 (23)5.2 客户端模块设计与实现 (23)5.2.1 UI界面设计 (23)5.2.2 UI界面优化 (24)5.2.3 通讯模型设计 (25)5.2.4 语音模块设计 (25)5.2.5 通知系统设计及其实现 (26)5.3 Speex语音处理实现 (27)5.4 外部库链接实现 (28)5.4.1 NDK 简述 (29)5.4.2 NDK编程实现 (29)5.4.3 外部库链接编码实现 (30)5.5 语音模块测试 (30)5.6 语音压缩效果比较 (31)结论 (33)参考文献 (34)致谢..................................................... 错误!未定义书签。

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计1. 引言1.1 背景介绍校园移动社交平台是指利用移动设备和网络技术,为校园内师生提供交流、互动、信息共享等功能的社交平台。

随着智能手机的普及和移动互联网的发展,校园移动社交平台已成为当前大学生活中不可或缺的重要组成部分。

在传统校园社交方式中,信息传递通常依赖于传单、海报、信函等方式,存在信息传递不及时、覆盖范围有限、环保等问题。

而基于Android平台的校园移动社交平台则通过即时通讯、信息推送、社区互动等功能,突破了传统传播模式的局限性,为师生提供了更快捷、便捷、高效的交流渠道。

本文将对基于Android的校园移动社交平台进行深入分析与设计,探讨如何利用现有技术和资源,构建一个功能强大、运行稳定、用户体验良好的校园移动社交平台。

在这个移动互联网时代,校园移动社交平台的建设具有重要的现实意义和广阔的发展前景。

1.2 问题陈述校园移动社交平台在当前信息化时代已经成为学生们日常生活中不可或缺的一部分。

现有的校园社交平台普遍存在信息不够及时、交互性不够强、功能不够丰富等问题,无法完全满足学生们的需求。

我们需要设计一款基于Android平台的校园移动社交平台,来解决这些问题。

学生们在校园中经常需要获取各种信息,比如课程安排、活动通知、社团招新等,而现有的平台并不能及时传达这些信息。

学生们希望能够通过社交平台与同学们进行更加便捷的互动,包括聊天、互寻朋友、组织活动等,然而现有平台的交互性并不足以满足这些需求。

学生们还希望能够在社交平台上享受到丰富的功能,比如发布动态、分享心情、查看校园地图等,而现有平台的功能相对单一。

设计一款功能丰富、交互性强、信息及时的校园移动社交平台对于学生们来说具有重要意义。

1.3 目的和意义在当今互联网高速发展的时代,移动社交平台成为人们生活中不可或缺的一部分。

基于Android的校园移动社交平台的设计和开发,更是将社交与教育结合,为校园生活带来了全新的体验和可能性。

基于-Android-平台的学生社交网络系统设计与实现

基于-Android-平台的学生社交网络系统设计与实现
关键词:Android平台,学生社交,网络系统
The studentsocialnetworksystem basedonAndroidplatform designandimplementation
Student:TaoShaoHua (guideteacher: Chen Guanghong)ﻫ(Schoolofcompuห้องสมุดไป่ตู้erScienceHuainanNormalUniversity)
图6系统结构图
3学生社交网络系统的详细设计
本章主要介绍了学生社交平台类图的详细设计,介绍项目所涉及的数据库源表的详细设计以及部分文件处理平台中主要功能的详细设计,如:好友模块的功能、动态发布模块功能、消息推送功能、即时通讯功能等的详细设计思想.
3.1社交系统类图详细的设计
图7系统类图
1)User类:User类是使用本系统的用户的实体类。具体包含的属性值如下:用户id、注册email、用户名name、用户头像pics以及用户的一些基本资料:性别sex、居住地hometown、生日birthday.User类如图8所示。
后台服务器端会使用Java来实现Web服务器,具体而言项目在后台上应该会利用 MVC架构模式,采用serlvet来进行开发.在Model层中实现与数据库信息交互的相关任务,并且完成数据存取、修改的业务模块设计。架构模式如下图5所示。
图5后台架构图
2。2.3系统总体功能结构设计
学生社交网络系统总体的功能结构图如图6所示。
5.若在省教育厅、学院组织的毕业论文(设计)检查、评比中,被发现有抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规范的行为,本人愿意接受学院按有关规定给予的处理,并承担相应责任.
学生(签名):
日期:年月日

基于android平台的百度云推送聊天交友app的设计与实现大学论文

基于android平台的百度云推送聊天交友app的设计与实现大学论文

本科毕业论文(设计)基于Android平台的百度云推送聊天交友APP的设计与实现学院:计算机科学与技术专业:软件工程班级:学号:学生姓名:指导教师:2016年05月30日目录摘要 (IV)Abstract (V)第一章绪论 (1)1.1 研究背景 (1)1.2 国内外应用现状 (2)1.3研究的目的和主要内容 (2)1.4 论文结构 (3)1.5小结 (4)第二章开发环境及技术简介 (5)2.1 数据库技术 (5)2.2 JA V A语言的简介 (5)2.3 Android平台的简介 (6)2.4 百度云推送的简介 (6)2.5小结 (8)第三章可行性分析和需求分析 (9)3.1 编程与运行环境 (9)3.1.1 系统开发环境 (9)3.1.2系统运行环境 (9)3.2 可行性分析 (9)3.2.1 技术可行性 (10)3.2.2 经济可行性 (10)3.2.3 操作可行性 (10)3.3 需求分析 (10)3.3.1 功能需求 (11)3.3.2 用例分析 (12)3.3.3 性能需求与非功能需求 (19)3.3.4 用户或人的因素 (19)3.4小结 (20)第四章系统设计 (21)4.1 总体设计 (21)4.1.1系统设计指导思想及原则 (21)4.1.2系统功能设计 (21)4.2详细设计 (23)4.2.1系统流程 (23)4.2.2 接口设计 (26)4.3 运行设计 (27)4.3.1主要模块实现逻辑 (27)4.3.2出错处理设计 (30)4.4 数据库设计 (30)4.4.1 逻辑结构设计 (30)4.4.2 E-R图 (30)4.4.3数据库物理设计 (33)4.5小结 (35)第五章系统的功能实现 (36)5.1 APP首页模块的实现 (36)5.2 个人信息设置管理模块的的实现 (37)5.3好友信息管理模块的的实现 (40)5.4 通信聊天模块的的实现 (42)5.5好友推荐模块的的实现 (44)5.6小结 (47)第六章系统的测试与维护 (48)6.1 测试方法 (48)6.2 单元测试实例 (48)6.3 系统维护 (49)6.4小结 (50)第七章总结与展望 (51)7.1 总结 (51)7.2 展望 (51)参考文献 (53)致谢 (54)第IV页基于Android平台的百度云推送聊天交友APP的设计与实现摘要随着经济与科技高速发展,手机的用户量越来越多,几乎每一个人的手中都有一个手机,手机已经成为了人们聊天交友、上班查资料和学习中必不可少的东西,而各个年龄段的手机用户的最优先选择是Android智能手机,Android智能手机的使用量在各地区手机用户中占了很大的比重。

基于Android平台的聊天系统设计与实现仿QQ聊天系统毕业论文

基于Android平台的聊天系统设计与实现仿QQ聊天系统毕业论文

基于Android平台的聊天系统设计与实现摘要本课题主要研究基于Android的移动聊天系统,以更好的用户体验性为目的开发出界面简洁,用户易操作的移动即时通信聊天工具。

该聊天工具的主要功能:用户注册,登录,好友一对一聊天,群组聊天。

在该即时通信工具中的数据传输是通过Socket编程实现。

客户端之间通过服务器对数据的转发实现相互通信。

本文首先概述了IM聊天工具的背景,其次是课题的目的及意义,然后介绍了软件开发的环境和开发工具及其技术,给出了软件的系统架构,各个模块的流程图及用例,然后详细介绍了改即时通信的工具的设计与实现,最后对系统进行简单的测试。

关键词:Android,即时通信,多线程,注册,登录,聊天AbstractThe main research topics of the graduation Android-based mobile chat system, according to its architecture and design principles developed interface is simple and easy to operate mobile instant messaging chat tools. The main function of the chat tool: user registration, login, friends one-on-one chat, group chat. Data transmission in the real-time communication tools Socket Programming. Communicate with each other on the data forwarding between the client through the server.The paper first outlines the background of the IM chat tool, followed by the purpose and significance of the issues, and then describes the software development environment and the development of tools and technology, the software system architecture, the flow chart of each module and use cases, and then detailed change instant messaging tool design and implementation, and finally a simple test system.Keywords: Android, instant messaging, multi-threaded, socket, client / server目录第一章绪论 (1)1.1 聊天软件背景 (1)1.2 课题目的及意义 (2)1.4 设计思想 (4)1.5 工作方法 (4)第二章 Android聊天系统需求分析 (5)2.1任务概述 (5)2.1.1 目标 (5)2.1.2 用户特点 (5)2.1.3 定义 (5)2.1.4假定与约束 (6)2.2 需求规定 (6)2.2.1 系统功能需求 (6)2.2.2用户注册 (9)2.2.3 用户登录 (11)2.2.4 用户主面板 (12)2.2.5用户聊天 (13)2.2.6 好友上下线提示 (15)2.2.7增加好友 (15)2.3对性能的规定 (15)2.3.1精度 (15)2.3.2时间特性要求 (16)2.3.3灵活性 (16)2.4输人输出要求: (16)2.5数据管理能力要求 (16)2.6其他专门要求 (16)2.7运行环境规定 (16)2.8支持软件 (17)第三章基于Android平台的聊天系统设计 (18)3.1 定义 (18)3.1.1专业术语 (18)3.2 总体设计 (18)3.2.1运行环境 (18)3.3基本设计概念和处理流程 (19)3.3.1 系统逻辑构架图(图3.1) (19)3.3.2系统物理架构图(图3.2) (20)3.3.4顶层系统包图(图3.3) (20)3.3.5 具体处理流程 (21)3.4子系统设计 (24)3.4.1用户信息: (24)3.4.1.2功能概要: (24)3.4.2用户登录 (26)3.4.3 聊天管理 (28)3.5接口设计 (31)3.5.1 用户接口 (31)3.5.2 外部接口 (31)3.5.3内部接口 (32)3.6运行设计 (32)3.6.1运行模块组合 (32)3.6.2运行控制 (32)3.6.3运行时间 (32)3.7系统数据结构设计 (33)3.7.1逻辑结构设计 (33)3.7.2物理结构设计(图3.14) (34)3.7.3数据结构与程序的关系(图3.15) (35)3.8.系统出错处理 (35)3.8.1出错信息 (35)3.8.2补救措施 (37)第四章基于Android平台的聊天系统实现 (38)4.1 服务端模块 (38)4.2 客户端模块 (40)4.2.1 客户端启动界面 (40)4.2.2 登录模块 (42)4.2.3 注册界面 (47)4.2.4 登录成功 (50)第五章基于Android平台的聊天系统系统测试 (57)“结论” (59)“致谢” (60)参考文献 (61)第一章绪论随着现代技术的不断输入和信息化的广泛普及,移动网络作为一种新兴事物,在近些年得到了前所未有的普及和深入,移动网络上的各种应用层出不穷,给各个阶层、各个年龄段的用户提供了不同的个性化的服务。

基于Android的校园聊天软件的设计与实现

基于Android的校园聊天软件的设计与实现

基于Android的校园聊天软件的设计与实现此文档为WORD格式,下载后可随意编辑2017年9月修订2015 届本科生毕业设计(论文)开题报告摘要在智能手机中,Android平台约占75%市场份额。

安卓系统的广泛应用,使得Android手机应用程序的数量快速增长,即时通讯APP的应用范围也更加广泛。

另一方面,高校师生需要在教学过程中加强沟通,而开发一款智能手机的校园聊天APP则可以满足这一需要,弥补传统教学形式的不足。

本文旨在设计并实现一个基于Android的校园聊天软件。

本文在对校园聊天客户端进行调查研究基础上,进行了需求分析和系统设计,进一步完成了UI界面设计,在Eclipse中使用Java语言实现了APP各个功能模块。

APP的IM通信部分基于第三方通信云SDK进行开发。

该APP的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、个人信息管理等功能模块。

基于Android平台校园聊天软件将为学校管理者、教师、学生之间提供一个高效的沟通平台,它的实施将有利于加强学校对教育教学过程的监督,增进师生之间、学生之间的学习交流,增强教学互动性,提高教育教学效率。

关键词:Android;校园聊天;智能手机ABSTRACTFor smart phones, the Android platform accounts for about 75% market share. The extensive application of the Android system allows the number of APPs for Android cellphones to grow rapidly. The application scope of instant messaging APPs has become wider as well. It is necessary for college teachers and students to enhance communication in the teaching process, developing a campus chatting APP for smart phones can exactly meet this need and compensate for the inadequacies of the traditional teaching form.This paper aims to design a kind of Android-based campus chatting software. Through the survey on the campus chatting client, the demand analysis and systematic design are carried, and the UI interface design is further completed. Java language is used in Eclipse to realize various functional modules of the APP. The IM part of the APP is based on the third-party communication cloud SDK. Functions of the APP mainly include user login, registration, chatting framework, address book management, and personal information management.Based on the campus chatting software of the Android platform, it is to provide an efficient communication platform for school managers, teachers and students, the implementation of which will facilitate the supervision on the education process by schools and increase academic communication among teachers and students. The teaching interactivity will be enhanced along with the improvement of the education efficiency as well.Key Words: Android; campus chat; Smartphone目录1 绪论 (1)1.1开发背景 (1)1.2课题意义 (1)1.3研究内容 (1)1.4本章小结 (2)2 软件需求分析 (3)2.1技术介绍 (3)2.1.1软件开发的工具和环境 (3)2.1.2Eclipse介绍 (3)2.1.3安装JDK和SDK (3)2.2需求分析 (3)2.2.1主要参与者 (3)2.2.2功能需求 (4)2.3.3性能需求 (4)2.3本章小结 (5)3 软件设计 (6)3.1软件功能设计 (6)3.1.1客户端功能设计 (6)3.1.2服务器功能设计 (9)3.2软件的数据库设计 (11)3.3本章小结 (14)4 软件实现 (15)4.1服务器端 (15)4.1.1配置OpenFire服务器 (15)4.1.2使用Smack API与OpenFire建立连接通信 (16)4.2客户端 (17)4.2.1用户注册模块 (17)4.2.2用户登录模块 (19)4.2.3个人信息设置管理 (20)4.2.4好友信息管理模块 (22)4.3本章小结 (29)5 软件测试 (31)5.1软件功能测试 (31)5.1.1用户注册模块测试 (31)5.1.2用户登录块测试 (31)5.1.3用户设置管理模块测试 (32)5.1.4好友管理模块测试 (32)5.1.5消息模块测试 (33)5.2本章小结 (33)结论 (34)参考文献 (35)附录:系统主要功能代码 (36)致谢 (47)1 绪论1.1开发背景Android的英文翻译是指“机器人”,而Android这个词语作为操作系统的名称出现,是谷歌在2007年发布了应用在手机平台上的操作系统,自此Android作为手机操作系统出现在人们的视野中。

基于Android平台的社交软件设计与实现

基于Android平台的社交软件设计与实现

基于Android平台的社交软件设计与实现潘正军;赵莲芬【摘要】To enrich students’ college life,reduce the students’ dependence on the network,cultivate positive hobbies,and create a lively and healthy campus culture,a college student social networking applications software based on the Android platform is designed and real-ized. Through classified the everyone’s hobbies,reference of O2O (Online To Offline) mode,using the online launch activities and off-line face to face manner makes everyone to participate in activities together,encouraging everyone to return to reality,to make a real so-cial activities. This application is an innovative applications based on mobile terminal,the purpose is to enable students through a mobile device to quickly inquiryto the current campus activities,and learn about specific activities information,including specific activities time, place,subject etc. ,not only can participate in online activities,also view other users’ release activities experience and evaluation through this platform.%为了丰富大学生的大学生活,减少同学们对网络的依赖,培养积极向上的兴趣爱好,营造活泼健康的校园文化氛围,文中设计和实现了一款基于Android平台的大学生社交应用软件。

毕业论文-基于Android的移动社交名片APP的设计与实现

毕业论文-基于Android的移动社交名片APP的设计与实现

上海开放大学毕业论文毕业论文题目:基于Android的移动社交名片APP的设计及实现分校(站、点):开放教育学院年级、专业:计算机科学与技术教育层次:本科学生姓名:学号:指导教师:完成日期: 2014-12目录摘要 (I)ABSTRACT .......................................................................................................................................... I I 文献综述 .......................................................................................................................................... I II 一、绪论 . (1)(一)背景 (1)(二)研究意义 (1)(三)论文组织结构 (2)二、相关理论与技术 (2)(一)六度空间理论 (2)(二)碎片化时间管理 (3)(三)A NDROID系统 (4)1、Android五大组件 (5)2、Android新发展 (5)三、可行性分析与需求分析 (5)(一)经济可行性 (5)1、人与人的交往越来越频繁 (5)2、智能手机越来越普及 (6)3、网络环境越来越完善 (6)4、弱化纸质名片,倡导环保低碳 (6)(二)技术可行性 (6)1、Android应用开发 (6)2、开发动态网站 (6)3、关系数据库技术 (6)4、其他方面配套技术可行性 (7)(三)功能需求 (7)1、面向用户的功能 (7)2、面向活动的功能 (7)3、重点功能分析 (8)(四)性能需求 (8)1、数据库性能需求 (8)3、应用性能需求 (8)(五)安全性需求 (8)1、信息的保密性 (8)2、信息可恢复性 (9)3、通信信息的防止窃听 (9)(六)系统数据流分析 (9)四、概要设计 (9)(一)系统架构 (9)1、手机端应用 (10)2、系统后台管理架构 (10)(二)开发环境和开发工具 (11)1、开发环境 (11)2、开发工具 (11)(三)部署系统配置 (11)1、服务器 (11)2、手机 (11)(四)技术架构 (11)(五)系统实体分析 (12)1、用户实体图 (13)2、简历实体图 (14)3、公司与公司经历实体图 (14)4、项目实体图 (15)5、活动实体图 (16)(六)系统功能结构图 (16)三、系统详细设计 (19)(一)数据库设计 (19)1、用户表(dt_user 和user_expend) (19)2、简历表(resum) (20)3、公司表(company) (21)4、公司经历表(life_experience) (21)5、项目表(project) (22)6、活动表(party) (22)(二)关键功能详细设计 (23)2、差时异步调用实现Handle与Thread结合使用 (24)3、基于MVC思想实现业务处理框架 (25)(三)系统重点用例详细设计 (25)1、“手机社交系统”的“生成名片”用例 (25)2、“手机社交系统”的“添加好友”用例 (29)(四)浏览器端实现界面效果 (34)1、登陆注册界面 (34)2、个人信息编辑界面 (34)3、名片信息编辑界面 (36)4、修改个人经历信息界面 (36)5、活动管理界面 (37)(五)系统安全及性能设计 (38)1、防DDOS攻击校验 (38)2、手机数据缓存 (38)3、后台及手机端防暴力破解 (39)4、通信数据的传输安全 (39)5、服务器并发控制处理 (39)6、服务器访问日志 (40)六、系统测试 (40)(一)测试目标 (40)(二)测试环境 (40)(三)测试结果 (40)七、结束语 (41)附录: (43)参考文献: (47)致谢 (48)摘要随着移动互联网的发展、智能手机日益普及,移动应用极大的方便了人们的生活。

基于Android平台手机视频聊天软件的设计与实现

基于Android平台手机视频聊天软件的设计与实现
Keywords: Android, Video chat, Flash Media Server
目录
摘要 .................................2
ABSTRACT ..........................................................................................................................................3
4.2.1 主类的需求分析 ...........................................................................................................19 4.2.2 主类的基本代码 ...........................................................................................................19 4.3 登陆类的编写 .......................................................................................................................22 4.3.1 登陆类的需求分析 .......................................................................................................22 4.3.2 登陆类的实现分析 .......................................................................................................22 4.3.3 登陆类的具体代码 .......................................................................................................22 4.4 连接 FLASH MEDIA SERVER(COMMUNICATOR.AS 类).................................................................23 4.4.1 Communicator.as 类需求分析 ..........................................................................................23 4.4.2 Communicator.as 类实现分析 ..........................................................................................23 4.4.3 Communicator.as 连接服务器部分具体代码 ..................................................................24

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计1. 引言1.1 研究背景校园移动社交平台是随着移动互联网的发展而兴起的一种新型社交方式,通过手机App为学生提供了方便快捷的社交渠道。

在传统的校园社交中,学生们主要通过面对面的交流或是社团活动来拓展社交圈,但这种方式存在着一些局限性,比如交流的时间和空间有限,社交范围有限等。

而校园移动社交平台则可以打破这些限制,让学生们可以随时随地与同学们交流互动。

随着学生们对手机的依赖度越来越高,校园移动社交平台已经成为大学生们日常生活中必不可少的一部分。

通过校园移动社交平台,学生们可以及时了解校园的最新动态,可以轻松找到志同道合的伙伴,可以参与校园活动,可以解决学习和生活中的问题等。

研究和设计一款基于Android的校园移动社交平台具有重要的现实意义和实际需求。

本文将对Android移动社交平台的特点进行分析,并结合校园移动社交平台的需求进行设计,旨在提供一个更加便捷、丰富、安全的校园社交平台,满足学生们的各种需求。

1.2 研究目的在校园移动社交平台的研究中,研究目的是为了设计一个更符合大学生需求的社交平台,提供更便捷、更快速、更丰富的社交功能,促进校园内同学之间信息交流和互动。

通过研究校园移动社交平台的特点和需求,我们可以更好地了解大学生对社交平台的期望和需求,为他们提供一个更适合他们的社交平台。

通过设计一个优秀的校园移动社交平台,我们也可以促进学校内外的各种活动和资源的共享,为学生们提供更多机会和可能性。

研究校园移动社交平台的目的是为了提高大学生们的社交体验,促进校园内的互动和交流,让学生们更好地融入校园生活,丰富他们的大学生活,为他们的成长和发展提供更多可能性和机会。

1.3 研究意义校园移动社交平台的设计与开发在当今社会具有重大的意义。

首先,随着移动互联网的迅速发展,人们越来越多地倾向于使用手机进行信息传递和社交活动。

校园移动社交平台的出现,为学生提供了一个便捷、高效的交流平台,促进了校园内外信息的流通和分享。

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计

基于Android的校园移动社交平台的分析与设计1. 引言1.1 背景介绍随着社交媒体的深入发展,校园移动社交平台也开始受到广泛关注。

学校、学生和教育管理者都希望通过这种新的社交方式,在校园内建立起更加紧密和有效的联系。

设计一款基于Android平台的校园移动社交平台成为迫切的需求。

本文将对基于Android的校园移动社交平台进行分析与设计,通过需求分析、系统设计、技术实现、功能特点和用户体验等方面的探讨,旨在为校园移动社交平台的建设和优化提供参考和指导。

我们也将总结当前校园移动社交平台存在的问题,并展望未来校园移动社交平台的发展方向和趋势。

【内容已结束】1.2 研究目的研究目的:通过对基于Android的校园移动社交平台进行分析与设计,旨在探讨如何充分利用移动互联网技术的优势,为校园内师生提供一个便捷、高效、全面的社交交流平台。

具体研究目的包括以下几个方面:1. 分析校园师生的社交需求和现有社交平台存在的不足之处,以更好地了解用户的需求和期望。

2. 设计一套适合校园环境的移动社交平台系统,包括用户界面设计、功能设置和交互流程规划等方面。

3. 探讨基于Android系统的技术实现方案,包括前端开发、后端架构、数据库设计等技术细节。

4. 着重分析该社交平台的功能特点,包括社交互动、信息发布、活动组织等功能,以满足不同用户的需求。

5. 将用户体验作为设计的核心,通过用户调研和反馈,不断优化和改进平台,在提升用户体验的基础上增加用户粘性。

通过以上研究目的的分析和设计,旨在为校园移动社交平台的发展提供有益的参考和指导,以提升校园师生的社交体验,促进校园文化和交流的发展。

2. 正文2.1 需求分析需求分析是一个项目设计的重要环节,它旨在明确所开发系统的功能需求,以满足用户的使用需求。

针对基于Android的校园移动社交平台,需求分析主要包括用户需求和系统需求两个方面。

首先是用户需求分析。

校园移动社交平台的主要用户群体是大学生,他们对社交功能的需求是比较多样化的。

毕业设计论文基于Android平台的即时通讯系统的研究与设计

毕业设计论文基于Android平台的即时通讯系统的研究与设计

本科毕业设计(论文)基于Android平台的即时通讯系统的研究与设计基于A n d r o I d 平台的即时通讯系统的研究与设计自动化学院毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日指导教师评价:一、撰写(设计)过程1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神□优□良□中□及格□不及格2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度□优□良□中□及格□不及格3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力□优□良□中□及格□不及格4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性□优□良□中□及格□不及格5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况□优□良□中□及格□不及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?□优□良□中□及格□不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?□优□良□中□及格□不及格三、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义□优□良□中□及格□不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?□优□良□中□及格□不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平□优□良□中□及格□不及格建议成绩:□优□良□中□及格□不及格(在所选等级前的□内画“√”)指导教师:(签名)单位:(盖章)年月日评阅教师评价:一、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?□优□良□中□及格□不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?□优□良□中□及格□不及格二、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义□优□良□中□及格□不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?□优□良□中□及格□不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平□优□良□中□及格□不及格建议成绩:□优□良□中□及格□不及格(在所选等级前的□内画“√”)评阅教师:(签名)单位:(盖章)年月日教研室(或答辩小组)及教学系意见教研室(或答辩小组)评价:一、答辩过程1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况□优□良□中□及格□不及格2、对答辩问题的反应、理解、表达情况□优□良□中□及格□不及格3、学生答辩过程中的精神状态□优□良□中□及格□不及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?□优□良□中□及格□不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?□优□良□中□及格□不及格三、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义□优□良□中□及格□不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?□优□良□中□及格□不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平□优□良□中□及格□不及格评定成绩:□优□良□中□及格□不及格(在所选等级前的□内画“√”)教研室主任(或答辩小组组长):(签名)年月日教学系意见:系主任:(签名)年月日摘要随着Android系统的发展,越来越多的移动设备开始使用Android作为操作系统。

基于Android的网络聊天软件的设计与实现

基于Android的网络聊天软件的设计与实现
控制层(Control)
主要负责对整个系统的流程进行调度,管理用户界面的逻辑流程,以及用户交互如何影响数据模型和数据模型如何影响用户交互过程这些东西都是有Android中的Activity完成的,在Android开发中,其配置文件AndroidManifest.xml扮演控制器的角色,文件中对各种组件视图进行相应的配置,以供模型在改变时对视图的调用。
XXXX
本科生毕业设计(论文)
学院(系):XX
专 业:XX
学 生:XX
指导教师:XX
完成日期年月
XXX本科生毕业设计(论文)
基于Android的网络聊天软件的设计与实现
Design and Implementation of theNetworkChatting Software
based on the Android
1.Android平台[1]上即时通信系统的架构:提出整个系统的合理架构以实现整个系统。
2.TCP/IP协议:介绍TCP/IP协议的内容并对协议进行解析;
3.移动即时通信系统的实现:根据提出的系统架构,并阐述本移动即时通信系统的设计和具体实现,最终对系统进行演示和运行。
本文在第二章介绍项目所用到的基本知识,对Android平台、TCP/IP协议以及MVC架构进行介绍,讨论在Android平台下程序的开发以及开发所需的环境。
这方面主要是引入了xml配置文件其中包括样式布局文件style动画效果布局文件anim文件夹下图片布局文件drawable文件夹主要负责对整个系统的流程进行调度管理用户界面的逻辑流程以及用户交互如何影响数据模型和数据模型如何影响用户交互过程这些东西都是有androidactivity完成的在android开发中其配置文件androidmanifestxml扮演控制器的角色文件中对各种组件视图进行相应的配置以供模型在改变时对视图的调用

基于Android 的社交App 的设计与实现

基于Android 的社交App 的设计与实现

基于Android 的社交App 的设计与实现Design and implementation of Social App basedon Android摘要随着网络时代的不断发展,人与人之间的交流方式开始朝着多元化的方向发展,像现在大多数人通常使用的QQ,微信等的社交类app进行远距离聊天对话的方式已经渐渐开始替代电话进行通话的方式了,相比于电话,QQ,微信等突出了聊天方式多种多样,流量的消费远比话费的消费便宜,时间控制上的便利等的多种优点。

在本次设计中将开发实现一款以聊天功能为主要功能的社交型App。

本app可以通过手机上的App在网络流畅的情况下随时随地进行实时聊天,在设置界面中,你可以修改自己的个人昵称,聊天头像,个人性别,声音提醒,头像显示,而在聊天界面中,你可以发送自己的表情,也可以输入文字,同时发送或者接收信息的时候都会有时间显示。

本社交App开发所涉及的工具有:AndroidStudio,百度云推送,雷电模拟器关键词:社交App 百度云推送AbstractWith the continuous development of the Internet era, people to people communication began to develop in a diversified direction. Social apps such as QQ and wechat, which are commonly used by most people now, have gradually replaced the telephone for long-distance chat and dialogue. Compared with the telephone, QQ and wechat, the chat mode is diversified and the traffic consumption is far away It is cheaper than the cost of the phone, and convenient in time control. In this design, we will develop and implement a social app with chat function as the main function.This app can chat in real time anytime and anywhere under the smooth condition of the network through the app on the mobile phone. In the setting interface, you can modify your personal nickname, chat avatar, personal gender, voice reminder, and avatar display. In the chat interface, you can send your own expression, or enter text. At the same time, you have time to send or receive information Show.The tools involved in the development of this social app include: Android studio, baidu cloud push, lightning simulatorKey words: social app,Baidu cloud push目录1绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2选题的意义 (1)1.3研究现状 (2)1.4 研究内容....... . (2)1.5开发目标............ .. (3)1.6总体设计思想 (3)2系统开发环境和相关技术 (4)2.1系统开发环境 (4)2.1.1AndroidStudio (4)2.1.2百度云推送 (4)2.1.2MySQL (4)2.2系统开发相关技术 (4)2.2.1Java语言简介 (5)2.2.2百度云推送功能简介 (5)2.2.3MySQL功能简介 (5)3系统分析.............................................. ........... . (6)3.1系统可行性分析 (6)3.2系统功能需求分析 (6)3.3系统性能需求分析 (7)4系统设计 (8)4.1系统总体设计 (8)4.2系统功能模块设计 (10)4.2.1聊天界面.................................................... (10)4.2.2属性修改界面 (10)4.2.3在线人数界面 (12)4.2.4好友列表界面................................................ (13)4.2.5退出界面 (14)4.2.6设置界面 (15)4.3数据库设计 (16)4.3.1数据库概念结构设计 (16)4.3.2数据库逻辑结构设计........ . (16)5系统实现 (18)5.1聊天功能 (18)5.2聊天添加表情 (18)5.3个人设置 (19)6系统测试 (21)6.1测试过程 (21)6.2测试环境描述 (21)6.3测试用例执行情况 (22)6.4测试设计评估及改进 (23)7总结 (24)参考文献 (25)致谢 (27)1 绪论1.1研究背景在21世纪的今天,各种不同的新科技改变着现在生活,尤其是随着或联网兴起的信息时代的发展,互联网的兴起带动着全世界的发展,使得各种各样的行业与生活方式都往互联网的方向靠拢,同时互联网的兴起也使得网络社交更加的多样化,而其中移动平台上的社交App又颇受人们的欢迎,相比于电话通信,社交App上进行交流可谓方便许多,首先不同于电话通信,社交App使用的是网络流量进行通信聊天,而网络流量的费用比起电话通信要便宜的多,其次在通信的过程中可以通过添加各种表情包来丰富自己的对话内容,不像电话通信那样只能单一的使用声音和情绪波动来表达自己,然后在社交App上聊天可以是间断的进行,但是在电话中,这种间断聊天时不行的,多人聊天时,在app上可以切换不同的聊天界面进行一对多的聊天,而电话只能做到的是一对一通信,而如果中间挂了电话就需要重新拨号,在一定程度上也造成了一定的不方便。

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毕业论文(设计)题目基于android平台的聊天软件设计与实现学院电气与电子信息学院专业通信工程年级 2012级学生姓名 xxxx 学号 xxxxx 指导教师基于android平台的聊天软件设计与实现通信工程专业【摘要】聊天工具又称IM软件或者IM工具,主要提供基于互联网络的客户端进行实时语音、文字传输。

这是一种可以让使用者在网络上建立某种私人聊天室的实时通讯服务,本课题主要研究基于Android的移动聊天系统,开发出界面简洁,用户易操作的即时通信聊天软件。

主要功能:用户注册,登录,好友一对一聊天,群组聊天。

在该即时通信工具中客户端之间通过服务器对数据的转发实现相互通信。

本文首先概述了IM聊天工具的背景,其次是课题的目的及意义,然后介绍了软件开发的环境和开发工具及其技术,给出了软件的系统架构,各个模块的流程图及用例,在Eclipse中使用Java语言实现了APP各个功能模块, 该APP的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、个人信息管理等功能模块。

【关键词】Android 通信聊天软件注册登录四川大学锦江学院毕业论文(设计)【Abstract】The main research topics of the graduation Android-based mobile chat system, according to its architecture and design principles developed interface is simple and easy to operate mobile instant messaging chat tools. The main function of the chat tool: user registration, login, friends one-on-one chat, group chat. Data transmission in the real-time communication tools Socket Programming. Communicate with each other on the data forwarding between the client through the server.The paper first outlines the background of the IM chat tool, followed by the purpose and significance of the issues, and then describes the software development environment and the development of tools and technology, the software system architecture, the flow chart of each module and use cases, and then detailed change instant messaging tool design and implementation, and finally a simple test system. 【Keywords】Android; communication; chat software; sign; log in目录第一章绪论 (3)1.1聊天软件背景 (3)1.2 课题意义 (3)1.3 研究内容 (4)1.4 设计思想 (4)第二章 Android聊天软件可行性分析 (5)2.1 Android 行业概述 (5)2.1.1 认识Android (5)2.1.2 Android开发概述 (5)2.1.3 Android的Listview介绍............... 错误!未定义书签。

2.2 软件开发的工具和环境 (5)2.2.1 编程语言 (5)2.2.2 技术路线 (5)2.2.3 用户要求 (6)2.2.4 运行环境 (6)2.3 基于数据库实现设计 (7)2.3.1常用的数据库软件 (7)2.3.2消息推送原理 (7)2.3.3数据库表 (7)2.3.4数据管理要求 (8)第三章基于Android平台的聊天系统设计 (8)3.1 聊天软件功能 (8)3.1.1 功能描述 (8)3.1.2 界面布局设计 (8)3.1.3 消息推送原理 (9)3.2系统架构图 (9)3.2.1 系统逻辑流程图 (9)3.3.2系统物理架构图 (10)3.3接口设计 (11)3.3.1 用户接口 (11)3.3.2 外部接口 (11)3.3.3 内部接口 (11)第四章基于Android平台的聊天系统实现 (11)4.1 服务端模块 (11)4.1.1登录 (11)4.1.2注册 (12)4.1.3聊天 (12)4.1.4下线 (12)4.2 客户端模块 (12)4.2.1 注册/登录界面 (12)4.2.2 聊天界面 (14)4.2.3 好友信息界面 (15)4.2.4 设置界面 (16)4.2.5 聊天记录 (18)4.2.6 退出程序 (19)第五章基于Android平台的聊天系统系统测试 (19)第六章总结与展望 (21)致谢 (22)参考文献 (23)1.绪论由于现代技术的不断加深以及信息化的广泛普及,移动通信作为一种新兴技术,近年来得到了潜移默化的普及和深入,移动网络上的各种应用层出不穷,给各年龄段、各行业阶层的用户提供了不同的个性化的服务。

聊天软件要在瞬息万变的信息时代生存,适应激烈竞争的市场,必须提高市场竞争力,就要对市场作充分的调查和详细的研究,同时也要有好的客户服务。

移动网络在线聊天系统对于人们来说就是一种交流和通信的平台,本系统做到了信息的及时的反馈,即时的处理并作出相应的行动。

移动网络通信是网络应用的重要体现方面。

移动网络即时通信则是网络应用的重要体现方面。

本聊天系统主要适用于客户端与客户端通过服务器的信息传输。

本聊天程序使跨距离的交流更加方便和快捷,更能高效率的体现现代即时通信的特点。

1.1聊天软件背景我们进入了一个信息高速发展的时代,人与人之间不再只依赖于面对面,或者依靠电话的联系,信息的快速传递不仅能够节省电话产生的费用,而且还有助于人们保持固定长远的联系。

目前,我们常用的聊天软件有QQ,微信,微博等。

在移动互联网时代,面对层出不穷的软件开发,我们需要基于移动终端开发出新型的聊天软件,来满足大众的需求,我们都熟悉且常用的移动设备终端操作系统有ios,android,symbian等等,最普及的是Android。

本课题采用聊天软件的C/S架构:采用客户端/服务器形式,用户使用过程中需要下载安装客户端软件,典型的代表有:QQ、微信、微博、YY、MSN 等[1]。

1.2 课题意义在互联网飞速发展的今天,“网虫”在互联网上聊天已经成为一种习惯,IM 程序设计就是一个多点通信程序,C/S体系架构在软件开发中越来越流行,应用软件使用这种架构可以充分发挥数据库系统优势,速度更快,从用户体验的角度来更好的满足人们对聊天软件的需求,有一个前提,频宽充足,大部分IM服务事实上提供实时通讯的能力。

实时传讯与电子邮件最大的不同在于不用等候,不需要每隔两分钟就按一次“传送与接收”[2],只要两个人都同时在线,就能像多媒体电话一样,传送文字、档案、声音、影像给对方,只要有网络,无论对方隔得多远都没有距离[3]。

本论文将对基于Android的聊天软件系统进行可行性分析、实现设计、界面设计、关键代码编写、应用功能优化、系统测试等工作,实现登录功能、向XMPP 服务器发送信息包功能、用户好友通讯录获取及相关管理功能、个人信息管理功能、好友文字和语音消息发送功能、图片文件、位置发送功能。

因此本课题具有重要的实际意义和应用价值。

1.3 研究内容主要研究内容:基于Android平台的聊天系统主要研究内容是服务器怎么样对客户端信息的识别,传输,怎么去区分信息类型,实现用户方便快捷使用本操作系统以及Android页面布局的设计内容。

第1章:主要陈述聊天软件的的背景和来源,以及所开发的软件实际意义和现实意义,介绍了Android聊天系统的工作原理,最后说明论文主要工作。

第2章:系统相关技术可行性分析,主要介绍软件开发所使用的工具以及开发环境,包括安卓的行业概述,操作系统的架构和应用程序的分析、常见的数据库以及数据管理要求。

第3章:系统设计,对软件的功能进行概要分析,同时从系统逻辑和物理流程图来清晰的展现全局,系统所包含的模块各个功能进行详细的介绍。

第4章:系统实现,从服务端和客户端两方面入手,主要对聊天、通讯录、设置的功能模块条目进行详尽的介绍,以及功能和软件实现的关键代码的呈现。

第5章:系统测试,主要陈述系统的测试用例以及系统的完成情况。

第6章:总结与展望。

主要介绍了项目完成经验,存在的缺陷以及不足,以及对未来的展望。

1.4 设计思想本设计通过配置Android SDK、Eclipse、ADT插件、java来搭建Android 的运行环境,Android程序开发过程中可以使用SQLite数据库来实现程序的结构化数据存储,所有的功能都基于数据库实现,包括消息推送;通过不同的表关系来实现功能,设计实现的功能有用户登录、注册,用户与好友的一对一的聊天,添加,删除好友,加入黑名单的功能,在Android手客户端实现发送文字、图片、位置、语音的功能。

系统包括手机客户端和服务端两部分,服务器端采用了Bmbo 云端服务器,利用数据库保存用户注册的信息、通讯录、聊天记录、好友资料等等,客户端实现各功能的可操作界面,并实现通过服务端达到与好友实时通信的功能。

2.基于Android平台的聊天系统可行性分析需求分析是软件分析中的一个重要步骤。

它的基本任务是要准确地分析出系统应用者的需要,以及系统目标必须具备哪些功能。

这些功能必须准确地,完整地体现出用户的要求。

2.1 Android概述2.1.1 认识Android行业Android一词的英文本义指‘机器人’,它是Google公司于2007年11月宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统,该平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成,为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件平台[4]。

目前主流的应用在手机操作系统还有IOS,BlackBerry,Symbian.这些操作系统都大同小异,用于移动智能终端设备。

2.1.2 Android开发概述在Android平台上,开发者可以根据用户需求开发出丰富多彩的应用。

Android的应用程序使用Java语言开发的,加上Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持(SQLite),并且集成了浏览器[5]。

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