基于Android平台的即时通讯系统的设计与实现

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基于Android平台的即时通信系统设计与实现

基于Android平台的即时通信系统设计与实现

式 服 务器端 采 用当今 流行 的开 源服 务器O p e n i f r e 和 开源数 据 库My S Q L 构建 。 O p e n i f r e 服 务器 负责 处理 客户 端软 件发 送 的身份 验证 请求 、 连接请 求 、 数 据交 换等, 配 合My S QL 的 数据 存储 功 能 , 实现X MP P 协 议客 户端 软件 的 即时通 讯 。
基于 An d r o i d平 台的 即时通信 系统设 计 与实 现
陈育 斌
( 同济 大学 软 件学 院 上海 2 0 1 8 0 4 )
[ 摘 要] 目前主 流 的I M协议 有 四种 , 包括: 可 扩展 消 息与存 在 协议 ( X MP P ) 、 空 间和 即时 信息 协议 ( P R I M) 、 即时信 息 和空 间协 议( I MP P ) 、 针对 即时信 息 和 出 席扩展 的会 话发 起协i RS I P ( S I MP L E ) 。 在 这 四种 主流 协议 中 , XMP P 协议 具有很 好 的灵活性 和扩展 陛。 由于 X MP P 协议 是高 度 自由 、 高 度开放 的协 议 , 易于 掌握 和理 解, 而且 在服务 器 、 客户 端 、 插件 、 源代 码库 等方面 , 有 多种 实现 。 任何 遵循 X MP P 协议 的软件 , 可以实 现相互 通讯 。 加 之G o o g l e 公 司开发 的G 件 也是基 于X MP P 协议 的及 时通讯 软件 , 同时很 多软件 巨头 也对 X MP P 协议 进行 支持 , 促 进 了X MP P 协议 的推 广和 普及 。 因此 , 研究XMP P 协议及 基于 此 的即 时通讯软 件 的设计 与 实
涪 牲和扩 展性 。 由于 X MP P 协议 是高 度 自 由、 高 度开 放 的协 议 , 易 于掌 握和 理 解, 而且 在 服 务器 、 客 户端 、 插件 、 源 代 码 库等 方 面 , 有多种实现。 任 何 遵 循

基于Android平台端到端即时通信系统的分析与设计

基于Android平台端到端即时通信系统的分析与设计

服务器端主要负责消息的存储、转发和管理。服务器端可以采用Java或其他 语言编写,使用Socket进行消息的接收和发送。当服务器端收到客户端发送的消 息时,需要根据消息的类型将其存储到数据库或内存中,并转发给其他客户端。 同时,还需要对消息进行管理和维护,保证系统的稳定性和安全性。
4、数据库设计
总之,基于Android平台的即时通信系统的设计与实现需要结合具体的业务 需求和技术特点进行详细规划和设计。从系统架构、客户端、服务器端到数据库 设计都需要进行全面的考虑和规划,以确保系统的稳定性和安全性。还需要不断 优化系统的性能和用户体验,以满足用户日益增长的需求。
一、Android平台多媒体通信技 术
基于Android平台端到端即时通信 系统的分析与设计
基本内容
随着移动互联网的迅速发展和智能手机的广泛普及,人们对于即时通信 (Instant Messaging,IM)的需求越来越高。在众多移动操作系统中, Android因其开放性和灵活性而受到广大开发者的青睐。本次演示将分析并设计 一个基于Android平台的端到端即时通信系统。
基于Android平台的端到端即时通信系统的分析与设计是一个涉及多领域的 复杂任务。在本次演示中,我们首先分析了系统的需求,然后设计了系统的架构 和数据库,最后讨论了实现技术和测试部署。通过这个过程,我们成功地构建了 一个高效、稳定、安全的即时通信系统。然而,随着移动互联网的发展和用户需 求的不断变化,我们还需要不断地优化和改进这个系统以适应未来的挑战。
3、即时通信服务器:负责处理客户端之间的实时通信请求,可采用 WebSocket或其他实时通信协议。
4、文件服务器:存储用户上传 的图片、视频等多媒体文件。
数据库设计主要考虑如何有效地存储和管理用户信息、好友关系、消息记录 等数据。我们使用关系型数据库(如MySQL)来储存这些数据,并设计合理的表 结构以满足查询、更新和删除等操作的需求。

基于Android的即时通讯软件的设计与实现(二次修改)

基于Android的即时通讯软件的设计与实现(二次修改)

毕业设计(论文)基于Android的即时通讯软件设计和实现专业年级计算机科学与技术09级学号 0906010401姓名李艳指导教师娄渊胜评阅人2013年6月中国南京河海大学本科毕业设计(论文)任务书Ⅰ、毕业设计(论文)题目:基于Android的即时通讯软件设计和实现Ⅱ、毕业设计(论文)工作内容(从综合运用知识、研究方案的设计、研究方法和手段的运用、应用文献资料、数据分析处理、图纸质量、技术或观点创新等方面详细说明):Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑,而即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet 上最为普遍的通讯方式之一。

随着智能手机的不断流行,基于Android的软件也越来越多。

本次论文的题目是基于Android的即时通讯软件设计和实现。

首先,需要了解Android系统知识,包括Android系统框架、应用程序的生命周期和应用组件以及Intent 类和数据处理等。

其次,了解即时通讯的发展状况,即时通讯协议大多数是基于开源的XMPP协议,服务器端采用开源的Openfire 服务器,通过API框架的Smack实现服务端和客户端的通信。

然后,对XMPP 协议、Openfire服务器和Smack API进行深入了解。

在理解了Android以及相关技术知识的基础上,研究和设计即时通讯系统,采用客户端/服务器的体系架构。

在其服务端采用MySQL数据库存储数据;在其客户端,由于数据量较少,因此采用Android自身的轻量数据存储机制SharedPreferences。

本系统采用客户端(C)/服务端(S)架构的体系结构,具有服务器端和客户端,采用开源的XMPP协议作为通讯协议。

客户端是基于Android平台进行开发。

通过无线网络与Internet网络建立连接,通过服务器实现与PC机客户端之间的即时通讯。

客户端负责初始化通信过程。

0705030302-尹文博-基于android平台即时通信系统的设计与实现

0705030302-尹文博-基于android平台即时通信系统的设计与实现

哈尔滨理工大学毕业设计(论文)任务书学生姓名:尹文博学号:0705030302学院:测控技术与通信工程学院专业:通信工程任务起止时间:2011年3月7日至2011年6月24日毕业设计(论文)题目:基于ANDROID平台即时通信系统的设计与实现毕业设计工作内容:3月7日~3月20日:搜集与课题有关的资料,了解ANDROID平台的相关应用与背景资料;3月21日~4月15日:了解ANDROID平台架构组成及个组成部分作用,尝试搭建ANDROID开发环境并测试简单应用程序;4月16日~5月31日:学习并掌握ANDROID平台的手机即时通讯系统的架构和客户端,服务器端解决方案;6月1日~6月24日:完成服务器端,客户端的设计与实现。

完成系统部署及测试并撰写毕业论文,准备答辩。

资料:[1] 王向辉张国印沈洁.ANDROID应用程序开发.清华大学出版社,2010..3[2] 于少山卡米利毛依丁基于XML的即时通讯系统的研究与实现重庆邮电大学学报2007年6月59-61[3]Jason Morris.Android User Interface Development.Packt Publishing Ltd2011[4] J.F.Dimarzio Android A Progranmmer's Guide Mc Graw Hill.2008指导教师意见:签名:年月日系主任意见:签名:年月日教务处制表哈尔滨理工大学毕业设计中期总结学生姓名:尹文博学号:0705030302学院:测控技术与通信工程学院专业:通信工程任务起止时间:2011年3月7日至2011年6月24日毕业设计(论文)题目:基于STM32F103的高精度锁相环研究与实现中期总结:一、课题来源及研究的目的和意义:随着3G网络的应用,移动终端不再仅是通讯网络终端,还将成为互联网的终端。

移动终端的应用软件和需求的服务与日俱增。

GOOGLE与2007年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台——ANDROID。

基于andriod的语音即时通讯软件设计与实现大学毕设论文

基于andriod的语音即时通讯软件设计与实现大学毕设论文

摘要即时通讯是一种基于互联网的即时交流消息的业务,其利用互联网线路,通过文字、语音、视频、文件的信息进行交流与互动,有效的节省了沟通双方的时间与经济成本,自其诞生之日起就获得用户的青睐。

传统的即时通讯应用大多基于PC端实现,随着无线技术(3G网络的普及)和以iphone、android为代表的智能手机的流行,越来越多的用户更青睐在移动终端上使用即时通讯业务,尤其是语音IM业务。

本文分析了当前即时通讯的发展前景及其主流技术研究状况,并设计实现了一款基于android平台的语音即时通讯软件。

本文采用软件工程的管理方法和思想,对项目进行了严格的需求分析及各种用例分析,并提出了合适系统构架(包括服务器和客户端),采用瀑布模型的思想逐步实现软件的各种功能。

本系统涉及客户端和服务器两个部分,但出于时间方面的考虑,仅实现了客户端的相关功能,服务器的搭建实现不在本论文的研究范围之内。

客户端的设计与实现主要分为客户端界面、网络连接模块及语音控制处理模块三大部分进行分析介绍。

其中涉及到的主要技术包括XMPP协议、Android语音录制播放、Speex语音压缩及Android NDK开发的相关知识。

本系统基本完成了预期的各种功能,用户可以进行通畅的语音对话,语音质量满意,此外对语音的压缩也达到了预期的要求。

整个界面的设计也很人性化,达到了很好的用户体验度。

关键词:Android;即时通讯;Speex压缩;语音聊天;XMPP协议AbstractInstant Messaging is kind of Internet-based Instant chatting business, which make use of text,voice,vedio and file to comunicate with each other via Internet. This kind of Service is greatly cost-effective to both chatters and from the day it was born, it has become popular. Traditional instant messaging applications are mostly based on the PC side. Along with the development of wireless technology (especially the popularity of 3G network) and the popularity of smart phones such as iphone, and android, more and more users prefer to use instant messaging services on mobile terminals , especially the voice IM services. This paper analyzes the current prospects for the development of instant messaging and mainstream technology, and designed and implemented a voice instant messaging software based on the android platform.I take advantage of software engineering methods and thoughts,conducted a rigorous needs analysis and a variety of use case analysis, designed the entire architecture of the system (both server and client), tand make use of waterfall model to develop this software. This system involves two parts : the client and server, but for the time considerations, the design and employ of server is not included in this paper. Design and Implementation of the client is divided into the client interface, network connectivity modules, and voice control processing module three parts to be introduced. Involved techniques includes the XMPP protocol, the Android voice record and play,Speex and Android NDK knowledge.The system basically completed the excepted functions, the user can clearly make voice chatting, the voice quality is also satisfied, In addition ,The design of UI is also very human, and have a good user experience.Key words:Android;IM;Speex;V oice Chat;XMPP目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 课题研究的背景与意义 (1)1.2 Android平台发展概况 (2)1.2.1 Android系统构架 (2)1.2.2 Android组件 (3)1.3 XMPP协议 (3)1.3.1 XMPP协议简介 (4)1.3.2 XMPP会话模型 (4)1.4 语音即时通讯系统的应用前景及发展趋势 (4)1.5 本文的主要研究内容 (5)第2章系统可行性分析 (6)2.1 系统调查描述 (6)2.2 可行性分析 (6)第3章系统的需求分析 (8)3.1 系统功能用例分析 (8)3.2 系统非功能性分析 (9)3.2.1 系统界面设计及整体风格 (9)3.2.2 系统可扩展性及安全性 (9)3.2.3 错误日志和系统国际化 (10)第4章系统的总体设计 (11)4.1 系统总体结构设计 (11)4.1.1 系统总体结构 (11)4.1.2 客户端设计 (12)4.1.3 服务器端设计 (14)4.2 数据库设计 (14)4.2.1 系统配置信息数据设计 (14)4.2.2 SQLite数据库设计 (15)4.2.3 安全性 (16)4.3 网络层整体构架 (16)4.4 XMPP协议 (17)4.5 HTTP传输模块 (18)4.5.1 HTTP传输模块设计 (18)4.5.2 HTTP传输模块实现 (18)4.5 消息发送接收模块 (20)4.5.1 消息发送 (20)4.5.2 消息接收 (20)4.6 XML数据解析 (20)4.6.1 XML数据解析常用方法 (20)4.6.2 DOM结点简介 (21)4.6.3 使用DOM进行xml解析 (21)第5章系统详细设计与实施 (22)5.1 语音录制播放模块设计实现 (22)5.1.1 android音频系统 (22)5.1.2 语音录制与播放实现 (23)5.2 客户端模块设计与实现 (23)5.2.1 UI界面设计 (23)5.2.2 UI界面优化 (24)5.2.3 通讯模型设计 (25)5.2.4 语音模块设计 (25)5.2.5 通知系统设计及其实现 (26)5.3 Speex语音处理实现 (27)5.4 外部库链接实现 (28)5.4.1 NDK 简述 (29)5.4.2 NDK编程实现 (29)5.4.3 外部库链接编码实现 (30)5.5 语音模块测试 (30)5.6 语音压缩效果比较 (31)结论 (33)参考文献 (34)致谢..................................................... 错误!未定义书签。

基于Android平台即时通信系统的设计与实现的开题报告

基于Android平台即时通信系统的设计与实现的开题报告

基于Android平台即时通信系统的设计与实现的开
题报告
论文的题目:基于Android平台即时通信系统的设计与实现
论文的目的和意义:
随着互联网的普及,人们之间的沟通也越来越方便。

即时通信系统
因其快速、方便、可靠等特点,成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

本论文旨在基于Android平台设计和实现一个即时通信系统,实现用户之间的快速沟通和信息交流,提高用户的沟通效率和生活质量。

论文的主要内容:
本论文的主要内容包括以下几个方面:
1.前期调研:对目前主流的即时通信系统进行研究和分析,明确设
计和实现的要求和功能。

2.系统设计:通过对用户需求和技术需求的分析,设计系统的整体
框架,包括数据传输、安全性、消息推送等方面的设计。

3.系统实现:基于Android平台,采用Java语言和相关框架,开发
系统的前端和后端,并实现系统的各种功能。

4.系统测试和评价:对系统进行充分的测试和评价,发现和解决存
在的问题,提高系统的稳定性和用户体验。

论文的研究方法:
本论文采用的研究方法主要包括文献调研、可行性分析、需求分析
等方法。

通过对已有研究和相关技术的深入分析,明确系统的设计和实
现方向和目标。

在需求分析阶段,对用户需求和技术需求进行深入分析,为后续的系统设计和实现提供重要参考。

论文的预期成果:
本论文预期实现一款基于Android平台的即时通信系统,实现用户之间的快速沟通和信息交流功能。

通过对系统进行优化和改进,提供更加完善和方便的用户体验,提高用户的生活质量和沟通效率。

旨在为未来的即时通信系统的开发和研究提供一定的借鉴和参考。

基于Android平台的即时通讯系统的研究与实现

基于Android平台的即时通讯系统的研究与实现

基于Android平台的即时通讯系统的研究与实现基于Android平台的即时通讯系统的研究与实现随着移动互联网的蓬勃发展,人们对于即时通讯系统的需求也日益增加。

作为一种快速、便捷、高效的沟通工具,即时通讯系统在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。

本文将研究并实现一种基于Android平台的即时通讯系统。

首先,我们需要明确即时通讯系统的基本功能和需求。

一个完善的即时通讯系统应该具备以下功能:用户注册与登录、好友列表管理、文字聊天、图片、音频和视频消息的发送与接收、在线状态的管理和显示等等。

在这个基础上,我们还可以考虑一些高级功能,如群聊、消息撤回、消息已读未读状态等。

接下来,我们需要选择适合的开发平台。

Android平台是目前全球使用最广泛的移动操作系统之一,具有开放性和灵活性。

通过Android平台的开发,我们可以充分利用其强大的开发工具和丰富的资源,快速实现一个高质量的即时通讯系统。

在开始具体的开发之前,我们首先要进行系统的需求分析和设计。

根据用户的基本需求,我们可以将系统分为以下几个模块:用户认证模块、好友管理模块、聊天消息模块、在线状态管理模块和界面展示模块。

用户认证模块主要处理用户的注册和登录功能。

用户可以通过手机号、邮箱或第三方账号进行注册和登录。

注册成功后,系统将为每个用户生成一个唯一的标识符,用于区分不同的用户。

好友管理模块负责管理用户的好友列表。

用户可以通过手机号、邮箱或用户名等方式搜索并添加好友。

好友添加成功后,用户可以实时查看好友的在线状态,并且可以发起聊天。

聊天消息模块是系统的核心功能之一。

用户可以选择与好友进行文字聊天、发送图片、音频和视频消息。

在消息发送之前,系统会将消息进行加密处理,保障用户的信息安全。

用户可以在聊天界面中实时地接收和发送消息。

在线状态管理模块用于管理用户的在线状态。

用户登录后,系统会将用户的在线状态设置为在线,好友可以实时查看用户的在线状态。

当用户离线后,系统将自动将用户的在线状态设置为离线。

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现

基于移动互联网的即时通讯系统设计与实现移动互联网的兴起已经改变了我们的生活方式,使得人们能够随时随地进行交流与沟通。

基于移动互联网的即时通讯系统因其快速、方便和实时的特性而得到了广泛的应用。

本文将探讨基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现。

首先,一个基于移动互联网的即时通讯系统需要具备以下几个核心功能:用户注册与登录、好友管理、消息发送与接收、在线状态管理和消息存储与同步。

用户注册与登录是系统的基础功能,用户需要提供个人信息进行注册,包括用户名、密码和手机号码等。

系统应该能够验证提供的信息并生成唯一的用户标识。

登录功能则通过验证用户名和密码来确认用户身份,以便后续的操作能够顺利进行。

好友管理功能是即时通讯系统的重要组成部分。

用户可以搜索并添加其他用户为好友,并能够查看好友列表和好友的在线状态。

同时,用户也可以删除不需要的好友或者屏蔽某些好友的消息。

消息发送与接收是即时通讯系统的核心功能,用户可以选择发送文本、图片、音频或视频等不同类型的消息,并能够选择发送给一个或多个好友。

接收消息时,用户应当及时收到并进行相应的提示。

在线状态管理功能是即时通讯系统的重要特性之一,主要用于表示用户的在线状态,比如在线、离线、忙碌等。

用户应该可以自由切换在线状态,并且其他用户可以即时地查看到该状态。

消息存储与同步功能是即时通讯系统的补充功能,主要用于存储用户的聊天记录,并且能够在不同设备之间进行数据同步,保证用户在不同设备上都可以看到完整的聊天记录。

在基于移动互联网的即时通讯系统的设计与实现过程中,还需要考虑以下几个关键点:安全性、稳定性、性能优化和用户体验。

安全性是建立在系统基础之上的重要要素。

系统应该对用户的个人信息进行保护,包括密码的加密存储、用户身份的验证和数据传输的加密等。

同时,系统应该对用户之间的消息进行加密,防止信息被窃取。

稳定性是系统运行的基本要求。

系统需要经受一段时间的大量用户的使用和消息的传输,应该具备能够长时间稳定运行的能力。

基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现一、概述随着移动互联网的快速发展和智能手机的广泛普及,即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)已经成为人们日常生活中不可或缺的沟通工具。

特别是在Android平台上,由于其开放性和广泛的用户基础,开发一款高效、稳定、用户友好的即时通信系统显得尤为重要。

本文旨在探讨基于Android平台的即时通信系统的设计与实现,包括系统架构、关键技术、功能模块以及用户体验优化等方面。

我们将对即时通信系统的发展历程进行简要回顾,分析其在Android平台上的发展现状和趋势。

我们将详细介绍系统的整体架构设计,包括前端用户界面、后端服务器架构、数据库设计等关键部分。

在此基础上,我们将深入探讨实现即时通信功能所需的关键技术,如网络通信协议、消息加密与解密、用户身份认证等。

我们还将介绍系统中各个功能模块的设计与实现,如用户管理模块、消息处理模块、文件传输模块等。

每个模块都将详细阐述其功能特点、实现原理以及面临的挑战和解决方案。

我们将讨论如何通过优化算法和界面设计来提升用户体验,包括降低延迟、提高消息传输稳定性、增强用户界面友好性等方面。

1. 介绍即时通信系统的重要性和应用场景即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)是现代通信技术的重要组成部分,其重要性和应用场景日益凸显。

在当前的数字化时代,即时通信系统已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

无论是在个人社交、企业沟通,还是在教育、医疗、金融等各个领域,即时通信系统的应用都发挥着重要的作用。

在个人社交方面,即时通信系统如微信、QQ、WhatsApp等已经成为人们日常沟通的主要工具。

通过即时通信系统,人们可以随时随地与朋友、家人保持联系,分享生活点滴,进行实时语音或视频通话,增进彼此的感情。

即时通信系统还提供了丰富的社交功能,如朋友圈、群组聊天、表情包等,使得人们的社交方式更加多样化、便捷化。

基于安卓平台实时通信系统设计与实现

基于安卓平台实时通信系统设计与实现

基于安卓平台实时通信系统设计与实现随着通信和网络Internet的迅猛发展和完美结合,以网络为基础,能够和其他的在线用户进行交互信息的实时通信系统,凭借其方便快捷的优势,受到了很重视信息反馈速度的服务行业和商业的青睐。

传统的通信大部分都是在PC端实现的,但是随着各种各样的操作平台的涌现,为实时通信提供了很好的硬件基础,移动设备上的实时通信的研究成为了目前的一个热点。

当下的操作平台有Symbian、Iphone 的iOS以及andriod等等,就基于安卓平台下的实时通信系统的设计和实现进行研究叙述。

实时通信android设计与实现1当下实时通信系统的发展现状当下实时通信软件发展迅速,实时通信以其自身的实时性、效率高、成本低廉以及跨平台性等等优势,备受大众们喜爱,成为最受欢迎的沟通手段之一。

对于个人的实时通信系统,不得不提的就是腾讯公司的QQ。

自从QQ推出以后,以70%的市场比例份额遥遥领先,稳坐国内实时通信软件的第一把交椅。

在国际上则是微软公司推出的MSN,它的最大优势就是后台强大且操作简单。

微软实行MSN和WINDOWS系统捆绑,使得国人也同样家喻户晓。

QQ偏重休闲,MSN则侧重商务。

在08到09年国内外的实时通信处于萌芽的导入期,当时的金融危机促使通信市场向高效、安全的方向发展。

未来的实时通信服务应提供多媒体平台,提供给用户更加方便快捷的应用,把实时通信转移到移动设备上。

比较常用的几种平台,比如Symbian比较强势;Window Mobile费用太高;iPhone的iOS比较封闭。

这些都是相较于安卓的致命弱点。

国内在基于安卓平台的实时通信的设计和研究将会受到更广泛的关注。

2实时通信系统的设计2.1服务器端设计服务器端首先对每一个连接的用户都需要认证,当客户发起连接请求的时候,服务器端就会调用XML的解析模块对用户的指令进行解析,对XML中的iq元素以及query元素的包体实行查询指令,这些信息中包含有客户的全部认证信息。

基于Android平台的即时通信系统设计与实现

基于Android平台的即时通信系统设计与实现

基于Android平台的即时通信系统设计与实现作者:陈育斌来源:《中国科技博览》2015年第05期[摘要]目前主流的IM协议有四种,包括:可扩展消息与存在协议(XMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、即时信息和空间协议(IMPP)、针对即时信息和出席扩展的会话发起协议SIP(SIMPLE)。

在这四种主流协议中,XMPP协议具有很好的灵活性和扩展性。

由于XMPP协议是高度自由、高度开放的协议,易于掌握和理解,而且在服务器、客户端、插件、源代码厍等方面,有多种实现。

任何遵循XMPP协议的软件,可以实现相互通讯。

加之Google公司开发的Gtalk软件也是基于XMPP协议的及时通讯软件,同时很多软件巨头也对XMPP协议进行支持,促进了XMPP协议的推广和普及。

因此,研究XMPP协议及基于此的即时通讯软件的设计与实现,有深远的意义。

[关键词]XMPP协议;即时通信系统中图分类号:TN914 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)05-0322-011系统相关技术背景介绍1.1 XMPP协议分析目前主流的IM协议有四种,包括:可扩展消息与存在协议(XMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、即时信息和空间协议(IMPP)、针对即时信息和出席扩展的会话发起协议SIP(SIMPLE)。

在这四种主流协议中,XMPP协议具有很好的灵活性和扩展性。

由于XMPP 协议是高度自由、高度开放的协议,易于掌握和理解,而且在服务器、客户端、插件、源代码库等方面,有多种实现。

任何遵循XMPP协议的软件,可以实现相互通讯。

加之Google公司开发的Gtalk软件也是基于XMPP协议的及时通讯软件,同时很多软件巨头也对XMPP协议进行支持,促进了XMPP协议的推广和普及。

因此,研究XMPP协议及基于此的即时通讯软件的设计与实现,有深远的意义。

1.2 XMPP协议簇XMPP协议簇一共分为四层,最底层的是TCP协议,向上依次分别是TLS协议(即传输层安全协议)、SASL协议(简单认证和安全层协议)、XMPP协议。

基于Android平台的简易即时通信系统的设计与实现(V4.0)

基于Android平台的简易即时通信系统的设计与实现(V4.0)

武汉理工大学毕业设计(论文)基于Android平台的简易即时通信设计与实现学院(系):信息工程学院专业班级:电子信息专业0801班学生姓名:蔡立维指导教师:陈德军学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包括任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权省级优秀学士论文评选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

本学位论文属于1、保密囗,在年解密后适用本授权书2、不保密囗。

(请在以上相应方框内打“√”)作者签名:年月日导师签名:年月日本科生毕业设计(论文)任务书学生姓名蔡立维专业班级电信0801指导教师陈德军工作单位信息工程学院设计(论文)题目:基于Android平台的简易即时通信系统的设计与实现设计(论文)主要内容:熟悉运用Android SDK及其开发工具,在Eclipse集成开发环境中设计实现一个Android下平台的即时通讯系统客户端,它能够使用户在Android手机客户端登录,并解析openfire服务器用户信息,完成在不同平台的客户端即时通信。

要求完成的主要任务:1、熟悉掌握Java的基本知识,学会运用Eclipse进行Android环境搭建,以及windows 下的openfire服务器的搭建;2、掌握用Eclipse进行Android平台的UI基本设计、HTTP网络协议及XML文件解析等关键技术的实现,深刻理解XMPP(可扩展消息处理现场协议)协议;3、学习使用MVC模式来构建系统的客户端,并掌握这种程序设计模式,分析系统需求,设计出基于Android的简易即时通信系统,并利用Android SDK等予以实现,并对系统进行测试;4、完成毕业论文的撰写,不少于12000字,阅读并翻译与课题相关的英文资料,不少于20000字符,参考文献不少于15篇,其中英文参考文献不少于2篇,完成的设计图纸不少于12幅。

毕业设计答辩稿-基于Android平台的即时通信系统的设计与实现

毕业设计答辩稿-基于Android平台的即时通信系统的设计与实现

系统的演示
这个Android客户端能够安装到手机上,而并非模拟器上进行即时通信聊天吗? 那么,请看……
总结与展望
经过几个月的学习和努力终于了这个系统,这个系统在使用开源服
务器Openfire 作为即时通信服务器的基础上,使用Eclipse开发环境,
JAVA语言,Android SDK,基于XMPP协议的Asmack API等软件及工具,成
那么,什么是 Android? 它的优势?
选题的背景及意义
Android如此火热?那我 能做点什么吗?我当时如是 想,联想到我们专业与通信 ,信息相关,于是我选择“ 基于Android平台的即时 通信系统”作为我的毕业设 计的课题。 我的目的意义很简单:就是 借此机会好好的系统的学习 一下Android框架,并做 一些小应用。 但是,后来我发现……
选题的背景及意义
即时通信软件的市场地位是非常巨大的,对于QQ 、飞信、MSN等即时聊天工具深受普通用户的亲睐,但 是对于一些企业来说,因为保密性等因素,这些公共性 的即时聊天系统并不是其所需的那种。他们或许更亲睐 于一整套的即时通信系统的解决方案,这是一个非常大 的市场,后来腾讯意识到这一点后,也推出了QQ企业 版。 我的“基于Android平台的即时通信系统的设计与 实现”就是这样一套解决方案的雏形。 接下来请看……
系统的实现
添加联系人,编辑分组及别名效果图。
系统的实现
长按联系人列表中的联系人会出现管理该联系人的对话框,如图所示。
即时通信的演示
这是Android手机模拟器与Android手机模拟器的即时通信的演示效果图。
即时通信的演示
这是Android手机模拟器与windows客户端的即时通信的演示效果图。

基于Android平台的即时通信系统设计

基于Android平台的即时通信系统设计

基于Android平台的即时通信系统设计雷文礼;任新成;张栋;高瑛【期刊名称】《现代电子技术》【年(卷),期】2015(000)003【摘要】With the rapid development and mutual fusion of Internet and mobile communication,it comes true for the net⁃work communication system to access the Internet through high⁃speed wireless network. As a kind of convenient network commu⁃nication tool,the instant messaging software has gradually turned into indispensable platform for the exchange of information in work and life from the simple network chat tool. The network communication system based on TCP/IP protocol was realized on the platform of Android,which uses the Socket network programming. The experiment and testing show that the system runs well,and can achieve real⁃time communication function on Android platform.%随着Internet与移动通信的飞速发展及相互融合,通过无线网络高速接入到Internet成为现实,即时通信软件作为一种便捷的网络通信工具,其应用范围从单纯的网络聊天工具逐渐变成工作生活所不可缺的信息交流平台。

基于Android平台的可视即时通信系统的设计与实现

基于Android平台的可视即时通信系统的设计与实现
开发 自己的应用程序 ,简化 了应用程序 的架构 设计 。应用程 序层 是用 J a v a语 言编 写 的 运 行
在虚拟机上的程序。 户 和 网络 的重 要 纽 带 。
构如图 l所示。
An ro d i d是 基 于 L i n u x 2 . 6内 核 , 其 核 心
3系统通信机制研究
2无线局域网W i F i 技术的发展和应用
无 线局 域网最常使用 的标准是 I E E E定义 的8 0 2 . 1 1系列标准 ,主要用于解决局域网中用 户 终端 的无 线接入 。Wi F i 技 术 历经 了多个 版 本,包括 从最早 的 8 0 2 . 1 1到后续 的 8 0 2 . 1 l a ,
) )
( W i F i 驱 动
图1 :A n d r o i d系统 架 构 无 线 通 信 技 术 的 进 步 , 移 动 终 端 的 普 及
性能 的不断提升 ,通信方式变得更加轻便 低 成本 化和 智能 化。Wi F i 是一 种能把 包 Wi F i 模 块的终 端以无线方 式互相 连接的 I E E E 8 0 2 . 1 1 标 准 的网络 通信 技术 。与常 q 无线 网络 技术 相 比,Wi F i 拥有 更高 的带 更强 的射频信号 ,更低 的功耗和 改进 的安 £ 。An d r o i d是 一种 基于 L i n u x的开源 操作
( 活 动 管 理
( 通 知 管 理
( (
) ( 资 源 管 理


) ( 位 置 管 理
) ( … )
) )
A n d r o i d 运 行 时
包 管 理
S O L i t e )( W e b K i Z 1 i b c ) ( …

基于Android平台局域网即时通讯软件的设计与实现

基于Android平台局域网即时通讯软件的设计与实现

本次演示将探讨基于Android平台局域网即时通讯软件的设计与实现。首先, 我们将介绍软件的总体架构和主要功能模块,然后深入探讨关键技术的实现, 包括局域网搜索、设备连接、消息传输和安全性保障等。
一、软件总体架构与功能模块
基于Android平台局域网即时通讯软件的架构主要包括三个层次:用户界面层、 逻辑处理层和网络通信层。用户界面层负责接收用户输入和显示消息;逻辑处 理层负责处理用户操作和消息传递;网络通信层负责设备间局域网连接的建立 和维护。
2.2服务器端实现
服务器端的实现主要涉及到消息的处理、储存和转发。我们使用Node.js编写 服务器端代码,并使用WebSocket技术实现与客户端的实时通信。同时,我们 使用MySQL数据库进行用户管理和消息储存等功能。
三、测试和结论
我们对这款基于局域网的手机即时通讯聊天软件进行了严格的测试,包括功能 测试、性能测试、安全测试等。测试结果显示,该软件运行稳定可靠,界面友 好易用,能够满足局域网内的通讯需求,并且具有较高的安全性和可靠性。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
一、需求分析
首先,我们需要明确局域网即时通讯系统的需求。由于是在局域网内部使用, 因此该系统需要满足以下要求:
1、安全性:由于是在内部网络使用,因此需要保证交流内容的安全性,防止 被外部网络攻击或者窃取信息。
2、快速性:由于是在局域网内部使用,因此需要保证通讯速度足够快,能够 满足用户即时交流的需求。
4、安全性保障:采用端到端加密技术,保障通信安全。端到端加密是一种只 有发送方和接收方可以读取信息的加密方式,可以有效防止信息被第三方窃取。
4、安全性保障:采用端到端加 密技术,保障通信安全
1、优化网络连接:通过使用连接池和合理的消息缓存,降低网络连接的开销, 提高软件的响应速度和稳定性。

基于android系统的即时通讯系统设计与实现的开题报告

基于android系统的即时通讯系统设计与实现的开题报告

基于android系统的即时通讯系统设计与实现的开题报告一、选题背景与意义随着移动互联网的普及,人们对于即时通讯系统的需求越来越高。

而在移动互联网中,具有开放性与跨平台性的移动操作系统Android近年来在全球范围内广泛被应用。

故本课题拟基于Android系统设计与实现一个即时通讯系统,以帮助实现人们的即时交流需求。

本课题拟通过深入阐述Android系统相关知识与即时通讯系统的设计、通讯协议、数据加密、用户身份验证、网络连接等方面的内容,实现基于Android系统的即时通讯系统设计与实现的目标。

从而最终实现一个安全、快速、稳定、有多种功能的即时通讯系统。

二、技术方案1. 设计思路本课题采用Android Studio开发工具进行开发,具体设计思路如下:①登录页设计:正确的信息被输入,则自动跳转到主页面界面。

②主页面设计:主要分为搜索、通讯录、消息、我四个模块设计。

③消息模块设计:消息展示,包含聊天模块及通知模块设计。

④聊天模块设计:通讯录模块所列出好友的点击进入聊天面板展示,包含表情包、发送语音、发送图片等功能。

⑤通讯录模块设计:设计出添加好友、查找好友等四个模块。

⑥我的模块设计:本课题主要设计了头像更改、个人信息修改及退出登录等功能。

2. 技术关键点本课题设计的技术关键点主要有:①使用XMPP协议:采用XMPP技术实现即时通讯系统。

②数据加密:使用AES加密算法进行数据加密。

③用户身份验证:使用MD5加密算法及RSA算法验证用户身份。

④ p2p通信:使用MTX技术实现android平台间高速数据传输。

⑤数据库存储:使用SQLite数据库进行数据的存储。

三、预期成果1. 功能实现本课题预期实现的功能主要包括:①用户注册、登录、退出等基本功能。

②通讯录管理,包括好友添加、群组管理等。

③聊天功能,包括文字、语音、图片、表情等多种形式。

④消息推送功能,包括好友请求、系统通知等。

⑤个人信息管理,包括个人资料修改、头像更换等。

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基于Android平台的即时通讯系统的设计与实现作者:杨莹来源:《中国科技博览》2016年第02期[摘要]本文在开源服务器软件 Openfire 及和 Android 平台上设计了基于XMPP 协议的即时通信系统;实现了即时通讯、好友添加、图片浏览、音乐播放、好友浏览等基本功能。

所实现的系统功能完善,可为个人或企业搭建自己的即时通信系统,用于解决内部数据传输安全,实现了与其他通信系统互通等问题提出了可行性高的解决方案。

[关键词]Android平台,XMPP 通信协议,Openfire服务器,即时通信系统中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2016)02-0179-03引言21世纪,即时通信系统作为一种新兴的技术获得了突飞猛进的发展。

即时通信(IM,Instant Messaging)是一种基于现代计算机网络通信技术的能够即时发送和接收互联网消息的交互方式。

用户可以通过 Android 平台支撑的即时通信系统软件实现不同手机用户之间以及手机与电脑网络之间的视频、音频和文字等各种信息的即时交互通讯,以及移动终端之间点对点的信息交流与各种数据交换。

这些IM 系统丰富了我们的生活,给普通用户之间的低费用通讯带来了极大方便,但同时带来了新的技术和保密问题。

XMPP 协议是开源协议,具有超强的扩展性和灵活性,也有成本低、研究和实现方便等优势,因而,对 XMPP 协议在该领域的研究有利于降低移动平台IM 实现的难度,为有类似需求的中小型企业提供一个低成本的解决方案。

为此,本文中采用XMPP 协议实现移动平台系统,以满足产品自身的需要。

1 系统开发关键技术分析1. Android平台架构分析Android一词的本义指“机器人”,是一个移动设备的软件平台。

它提供包括:SDK、Key Apps、Middleware、Linux Kernel四个部分在内的开源手机操作系统。

它开放了基于内核以上的开发工具,从而保证了内容的可移植性和多样性,为系统开发者开发应用程序提供了一套很好的框架,用户可以在这个平台的基础上开发不同的应用程序,也可以开发新的组件供应用程序调用。

1.1 Android 系统层次结构如图1所示,Android的架构是由:Linux内核、/C++函数库、Dalvik虚拟机、应用框架以及关键应用程序构成的,通过编译基于框架的应用程序可以降低开发负荷应用软件原则上是在Dalvik VM上运行的。

1).关键应用程序Android平台内包含一些关键应用程序,如:邮件收发客户端程序、短信收发程序、日历和网页浏览器等。

2)应用程序框架Android应用程序的开发基于框架和组件。

Android本身己在其框架中提高了许多的组件供应用程序调用,当然开发者也开放新的组件,并将组件放入应用程序框架中,以供自己和其它应用程序调用。

3)C/C++函数库Android应用程序框架之下是一套C/C++函数库,它们服务于Andrei应用程序组件,其功能通过组件间接提供给开发者。

4)Java程序运行环境Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化了Java程序的运行过程。

5)Linux内核Android系统平台是基于优化了的Linux内核,是其系统平台的核心。

它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是手机软硬件的连接层,提供了一个屏蔽层用于屏蔽硬件和上层软件。

1.2 Android应用的构成和工作机制对于一个Android应用程序来说,是由Activity、IntentReceiver、Serviee、ContentProvider 四部分组成,但并不是每一个Android应用程序都必须由这四部分组成。

在应用程序中使用时,需要在配置文件AndroidMainfest.xd中进行配置,这个配置文件是每个Android应用程序所必需的,用于定义应用程序的组件、组件的功能以及必要条件等,其中:1) Activity组件,主要负责创建与用户进行交互的显示窗口,用户可以在这些窗口里通过调用SetContentView(View)方法来显示其用户界面;2) IntentReceive组件,用于对外部事件的响应,当外部事件发生时,会使用NotifieationManager通知用户。

如在本系统中,当用户正在其它界面进行操作时,有好友发送消息过来,就会以通知的形式发送到当前界面的正上方来通知用户。

3) Service组件是不带UI提供连续信息的应用程序。

本系统客户端扩展功能的音乐播放就是采用Service来进行设计和开发的,使用户可以边聊天边听音乐。

4) ContentProvider应用程序组件能够将它们的数据保存到文件、SQL数据库和其它的存储设备中。

使用ContentProvider能够灵活的替换底层使用的存储设备,使开发者可以专著于应用逻辑的开发,不用考虑底层存储设备的细节,从而使应用系统具有良好的数据迁移性。

2 XMPP 协议基础XMPP协议(Extensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的。

它继承了在XML环境中灵活的发展性,因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。

经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程序。

而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个配好系统添加功能。

XMPP中定义了三个角色:客户端、服务器、网关。

通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。

服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。

网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。

基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。

XMPP的基本网络结构如下:C1----S1---S2---C3C2----+--G1===FN1===FC1符号表示:C1,C2,C3=XMPP客户端;S1,S2=XMPP;服务端G1=在XMPP和使用外部消息网络(非XMPP)的协议之间转换的网;FN1=外部消息网络;FC1=外部消息网络的客户端。

1)服务器服务系统是XMPP通信的智能提取层,它主要负责:管理来自其他个体的会话连接或者XML流(streams)和来自客户端、服务器、其他个体的认证发送在XML流实体之中的适当的XML地址节点。

2)客户端大多数客户端是通过TCP直接连接,并且使用XMPP获得服务器提供全部Jabber协议原理及其应用功能和其他服务。

3)网关它的主要功能是将XMPP协议转换成外部消息(non-XMPP)系统使用的协议,也将返回的数据转换成XMPP。

这些通信是基于网关和服务器,基于网关和外部消息系统之间的。

3 基于Android平台的即时通讯系统本系统采用C/S体系结构〕,采用开源的XMPP作为即时通讯协议,通过GPRS无线网络采用TCP协议连接到服务器,通过架设开源的Openfire服务器作为即时通讯平台,实现客户端与客户端之间的即时通讯。

3.1 系统概述本文是在Android平台上开发即时手机通讯系,它能够使用户在手机上方便的、迅捷的收发及时消息、传输图片。

此外,根据现今用户对于即时通讯软件的特殊要求,比如:在聊天的基础之上还要有一些增值服务功能,以满足不同用户的需求。

根据这些特点,本系统除了即时文本消息和图片的传输外,还实现了音乐播放和图片浏览的功能,让用户可以边聊天边听音乐,可以对好友传送过来的图片随时进行浏览,从而实现即时通讯系统的功能多样化。

3.2 系统架构如图3所示,本系统采用客户端(C)/ 服务端(S)架构的体系结构,具有服务器端和客户端。

服务器端:采用基于XMPP协议的实时协作IM跨平台服务器---开源的Openfire服务器,为提供客户端进行会话连接、消息转发、认证及后台管理功能。

客户端:用户间的通讯是通过服务器的转发来实现的,将信息打包成XML文件发送给服务器,然后服务器将其转发给相应的用户。

在Asmack库的支持下,XMPP的客户端的登录,认证,消息收发等基本功能需要重写相应函数,并调用相应接口来实现。

客户端采用MVC的软件结构。

采用Android的XML文件对界面进行描述,作为视图层,负责前台界面的显示;Android的Activity活动类承载了控制层的任务,通过Activity进行逻辑业务处理;而对于数据库和与服务器连接的操作则属于Model层,该层在具体设计上则依赖于自定义的服务类。

4 本即时通讯系统的具体设计与实现4.1 本系统主要界面本系统为客户端/服务器端的系统架构,服务器端由基于Jabber技术的开源服务器Openfire 和MySQL数据库共同构成。

其中,Openfire服务器负责处理所有用户的请求、访问数据库和消息的传递;而客户端是基于Andrnid平台开发的,负责连接并登录服务器,通过服务器来实现客户端与客户端或PC机客户端之间的即时通讯。

1.Openfire服务器管理界面如图4所示,通过该管理界面,管理员可以方面的管理用户的会话连接,服务器安全设置,以及用户信息等。

2)用户注册登录界面。

输入用户名密码后点击登录,客户端向服务器端发起login请求,登录成功后,客户端会将自己的Presence的状态置为available并发送给服务器,表示当前用户在线。

不当对于登录成功的用户具有:浏览好友、图片浏览、音乐播放及添加好友等功能模块。

3)图片浏览功能:在本模块中,合法用户不仅可以实现本地图片的浏览功能,而且对于选中的图片还可以实现图片的自动缩放功能,以便于用户更好地阅读图片。

4)音乐播放界面:音频主界面主要是通过一个XML布局文件实现的,我们把它命名为music.xml,这里采用相对布局和线性布局相结合的方法。

5)即时通讯模块如图5所示,本系统即时通讯模块集成了与好友之间的各种通讯方式,有普通的文本通讯、文件传输、留言录音通讯、语音通话功能。

4.2 文件传输模块的具体实现在本系统功能实现过程中涉及到的文件传输分为:发送端和接收端。

发送端主要通过sendFile()进行文件的发送,两个参数分别为path和msg,path代表文件路径,而msg代表伴随文件传输的普通文本信息。

Msg中包含着文件名、文件路径等信息。

然后创建FileTransferManager,并创建一个输出文件TransFer,调用其sendFile方法将文件发送出去,同时启动新线程用来对文件发送状态进行更新。

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