构造函数
构造函数的八种方法
构造函数的八种方法
1、响应式构造函数:响应式构造函数是指针对某种特定的对象实例而定义的构造函数,它能够根据参数的不同,生成不同的对象实例。
2、工厂模式构造函数:工厂模式构造函数是一种构造函数的实现方式,它使用一种工厂函数来简化创建对象的操作,使代码更加简洁,更容易维护。
3、函数构造函数:函数构造函数是指使用函数来构造对象实例的方式,它能够通过传入参数,创建出特定类型的对象实例。
4、构建对象构造函数:构建对象构造函数是指使用一个对象来构造另一个对象的方式,它可以动态地构造一个指定类型的实例,也可以复用已有的对象实例。
5、构造函数派生:构造函数派生是指从一个基础类型派生出另一个更加具体的子类型的方式,它可以使用基类的构造函数在子类中定义对象实例。
6、运行时参数构造函数:运行时参数构造函数是指在运行时传入参数,动态构造出一个指定类型的实例。
7、仿函数构造函数:仿函数构造函数是指使用仿函数的方式来构造对象实例,它可以更加简洁地实现一些比较复杂的对象构造操作。
8、多态构造函数:多态构造函数是指通过指定一个类型参数,在运行时执行特定的构造函数,从而实现多种类型的对象的。
构造函数详解
这样便可以用默认或特定的初始值创建CoOrd对象,如下所示:CoOrds p1=new CoOrds();CoOrds p2=new CoOrds(5,3);注意:此类包含公共数据成员。
建议不要使用这种编程方法,因为它使程序中任何位置的任何方法都可以不受限制、不经验证地访问对象的内部组件。
数据成员通常应当为私有的,并且只应当通过类方法和属性来访问。
实例:(类)class Employee{private string name;public string Name{get{return name;}set{name=value;}}private int age;public int Age{get{return age;}set{age=value;}}private int gongzhi;public int Gongzhi{get{return gongzhi;}//set{gongzhi=value;}}//无参数构造函数public Employee(){}public Employee(string_name,int_age,int_gongzhi){//如果变量的属性是只读的,就直接给变量本身赋值=_name;this.Age=_age;this.gongzhi=_gongzhi;}}实例:(类)//结构,结构是值类型的//结构在定义变量时不能给定初始值struct Employeestruct{private string name;public string Name{get{return name;}set{name=value;}}private int age;public int Age{get{return age;}set{age=value;}}private int gongzhi;public int Gongzhi{get{return gongzhi;}//set{gongzhi=value;}}//无参数构造函数//public Employeestruct()//{//}//有参数构造函数public Employeestruct(string_name,int_age,int_gongzhi){//如果要在结构中使用构造函数则必须给所有的变量赋值(在构造函数中赋值)=_name;this.age=_age;this.gongzhi=_gongzhi;}}私有构造函数:私有构造函数是一种特殊的实例构造函数。
高中数学6种构造函数法
高中数学6种构造函数法1、几何体构造法:几何体构造法是高中数学中常见的构造函数,即根据给定的条件,从原点出发,通过叠加若干条定义运算,利用实际工具画出题目要求构造的图形或者要求构造的几何体。
例如:根据给定的定义三角形ABC,在其外接圆上构造一个直角,使得构造出的四边形的一条边和三角形的一条边等长。
2、用线段构造法:用线段构造法是高中数学中常见的构造函数,是根据给定的条件,几何体和直线的位置,及题目要求的其他条件,按照一定的步骤和规律来画出要构造的几何体或其他东西。
例如:依据给定的线段AB,在其上端点A处构造一个半径等于原线段AB一半长度的圆,使得线段AB的端点A和圆的交点坐标相同;并在构造出的圆上构造一个到线段AB 端点B距离等于原线段AB一半长度的直线段。
3、从原点构造法:从原点构造法是高中数学中常见的构造函数,是指从某一原点出发,根据给定的情况,经过若干步的构造,建立若干定义关系,确定一个几何体的形状和大小,并与给定的几何体完全相同或满足给定条件的几何体。
例如:在原点构造一个半径等于原点O到给定点A的距离的圆,从这个圆上构造与 OA 相等的直线段,在这个直线段依次画上给定的点B、C。
4、标准图形构造法:标准图形构造法是在高中数学中学习的构造函数,即根据给定的它定义的图形和要求画出的图形之间的规律,采用实际的工具画出要求的图形。
例如:构造出与正方形相等的长方形(15cm×20cm),方法为:在一根边长15cm的尺子上划分出4等分点,然后再在另一根尺子上划分出5等分点,将它们相互链接,即可构造出长方形。
5、参数方程构造法:参数方程构造法是高中数学中学习的构造函数,即根据给定的参数条件所决定的几何体的特征,可利用参数方程的技巧,根据参数条件用参数方程来求出构造出几何体的函数,并且利用函数求出相应的构造过程,或者利用参数方程既定的几何图形,求出给定点的位置。
例如:求出构造出半径为 2 的半圆的函数,可以用参数方程 x = 2cos t,其中x 为构造出的半圆的横坐标,t 为角度参数。
C++_构造函数与析构函数
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
构造函数
构造函数构造函数构造函数是一种特殊的方法主要用来在创建对象时初始化对象即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中特别的一个类可以有多个构造函数可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们即构造函数的重载目录什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择.而其他方法都有返回值.即使是void返回值,尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的.3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用,一般方法在程序执行到它的时候被调用.4.当定义一个类的时候,通常情况下都会显示该类的构造函数,并在函数中指定初始化的工作也可省略,不过Java编译器会提供一个默认的构造函数.此默认构造函数是不带参数的.而一般方法不存在这一特点5当一个类只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,当一个类没有定义任何构造函数,C#编译器会为其自动生成一个默认的无参的构造函数。
编辑本段C++中的构造函数C++的构造函数定义格式为:class <类名>{public:<类名>(参数表)//...(还可以声明其它成员函数)};<类名>::<类名>(参数表){//函数体}如以下定义是合法的:class T{public:T(int a=0){i=a;}//构造函数允许直接写在类定义内,也允许有参数表。
private:int i;};当程序中没有构造函数时,系统会自动生成以下构造函数:<类名>::<类名>(){},即不执行任何操作。
编辑本段C++例子//注意若将本代码直接复制进编译器,可能会报错,原因是网页生成时会在代码前加一个中文占位符//最好将代码再写一次#include <iostream>using namespace std;class time{public:time() //constructor.构造函数{hour=0;minute=0;sec=0;}void set_time();void show_time(); private:int hour;int minute;int sec;};int main(){class time t1;t1.show_time();t1.set_time();t1.show_time();return 0;}void time::set_time() {cin >>hour;cin >>minute;cin >>sec;}void time::show_time(){ cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;}程序运行情况:0:0:010 11 11 回车10:11:11任何时候,只要创建类或结构,就会调用它的构造函数。
构造函数和构造方法的区别
构造函数和构造方法的区别
构造函数和构造方法的区别可以从以下几个方面来分析:
1.定义:构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建对象时初始化对象的成员变量。
构造方法是构造函数的另一种称呼,两者指的是同一种概念。
2.命名:构造函数的名称与类的名称相同,且没有返回值类型;构造方法的命名一般与构造函数一致,但在一些特殊的语言中可能有一些限制。
3.调用方式:构造函数在创建对象的时候被隐式调用,不需要显式调用;而构造方法在创建对象时也是被隐式调用的,不需要显式调用。
4.作用:构造函数有两个主要作用:一是初始化对象的成员变量;二是分配内存给对象。
构造方法的作用与构造函数相同,都是初始化对象的成员变量。
5.特点:构造函数在类中只能有一个,且不能被继承;构造方法的特点与构造函数相同,在一个类中只能有一个构造方法。
总之,构造函数和构造方法是指同一概念,用于创建对象时初始化对象的成员变量,但名称有所不同。
构造函数与普通函数的区别
构造函数与普通函数的区别
构造函数与普通函数的区别:
1. 功能区别:
构造函数的功能是创建一个指定类型的新对象;而普通函数的功能是完成特定功能的操作。
2. 命名区别:
构造函数的命名通常以大写字母开头,而普通函数则可以以大小写字母开头。
3. 返回值区别:
构造函数没有显式的返回值;而普通函数则可以返回值,用于控制函数的执行流程。
4. 调用方式区别:
构造函数使用new关键字来调用,而普通函数可以使用函数名或者变量名来调用。
5. 参数区别:
构造函数的参数的个数可以是任意的,取决于使用者自己的需求;而普通函数的参数要和函数声明的统一。
6. 抛出异常区别:
构造函数可以抛出一个异常来进行错误处理;而普通函数则要明确返回一个唯一的值作为标志。
7. 内存分配区别:
构造函数可以负责分配内存,也可以负责释放内存;而普通函数只负责运算,不负责内存的处理。
构造函数的常见类型
构造函数的常见类型构造函数1.设函数$f'(x)$是奇函数$f(x)(x\in R)$的导函数,$f(-1)=0$,当$x>0$时,$xf'(x)-f(x)0$成立的$x$的取值范围是()答案】A解析】考虑将$f(x)$拆成奇偶部分:$f(x)=g(x)+h(x)$,其中$g(x)$是偶函数,$h(x)$是奇函数。
由于$f(x)$是奇函数,所以$h(x)$是$f(x)$的主要部分。
又因为$f(-1)=0$,所以$h(-1)=0$,$h(x)$在$x=-1$处取得极值。
又由于$f'(x)$是$h(x)$的导数,所以$f'(x)$是$h(x)$的次要部分,即$h(x)$的变化主要由$f'(x)$控制。
因此,当$x>0$时,$xf'(x)-f(x)0$。
因此,$x$的取值范围为$(\infty,-1)\cup(0,1)$,即选项A。
2.若定义在$R$上的函数$f(x)$满足$f(-1)=-1$,其导函数$f'(x)>k>1$,则下列结论中一定错误的是()A。
$f\left(\frac{1}{k}\right)<1$B。
$\frac{1}{k}<f(1)<1$C。
$f\left(\frac{1}{k-1}\right)<-1$D。
$f\left(\frac{1}{k+1}\right)<-\frac{1}{k}$答案】C解析】由题意可得,$f(x)$在$(-1,1)$上单调递增,且$f(1)>-1$。
对于选项A,由于$f(x)$单调递增,所以$f\left(\frac{1}{k}\right)<f(1)<1$,即选项A成立。
对于选项B,由于$f(x)$单调递增,所以$\frac{1}{k}<f(1)<1$,即选项B成立。
对于选项C,由于$f(x)$单调递增,所以$f\left(\frac{1}{k-1}\right)<f(-1)=-1$,即选项C不成立。
构造函数证明不等式的八种方法
构造函数证明不等式的八种方法下面将介绍构造函数证明不等式的八种常见方法:1.特殊赋值法:这种方法通过为变量赋特殊的值来构造函数,使得不等式成立。
例如,对于不等式a^2>b^2,可以构造函数f(x)=x^2,当a=2,b=1时,即f(2)>f(1),从而得到a^2>b^22.梯度法:这种方法通过构造一个变化率为正(或负)的函数来推导出不等式。
例如对于不等式a^2>b^2,可以构造函数f(x)=(x-a)^2-(x-b)^2,当x>(a+b)/2时,即f'(x)>0,从而得到a^2>b^23.极值法:这种方法通过构造一个函数的极大值(或极小值)来证明不等式。
例如对于不等式a^2>b^2,可以构造函数f(x)=x^2-b^2,当x=a时,f(x)>0,从而得到a^2>b^24.差的平方法:这种方法通过构造一个差的平方形式的函数来证明不等式。
例如对于不等式a^2>b^2,可以构造函数f(x)=(x+a)^2-(x+b)^2,当x>(a+b)/2时,即f(x)>0,从而得到a^2>b^25.相似形式法:这种方法通过构造一个与要证明的不等式形式相似的函数来证明不等式。
例如对于不等式(a+b)^4 > 8(ab)^2,可以构造函数f(x) = (x+1)^4- 8(x-1)^2,令x = ab,当x > 1时,即f(x) > 0,从而得到(a+b)^4 > 8(ab)^26.中值定理法:这种方法通过应用中值定理来证明不等式。
例如对于不等式f(a)>f(b),可以构造函数g(x)=f(x)-f(b),当a>b时,存在c∈(b,a),使得g'(c)>0,从而得到f(a)>f(b)。
7.逼近法:这种方法通过构造一个逼近函数序列来证明不等式。
例如对于不等式a > b,可以构造一个逼近函数序列f_n(x) = (a+x)^n - (b+x)^n,当n 趋近于正无穷时,即lim(n→∞)(a+x)^n - (b+x)^n = ∞,从而得到a > b。
微分方程有关的构造函数
微分方程有关的构造函数摘要本文将介绍微分方程的相关概念和构造函数,旨在帮助读者深入理解微分方程的含义和解法。
微分方程的概念微分方程是描述自然界各种现象和问题的数学语言,通常表示为含有未知函数、未知函数的导数和自变量的方程式。
微分方程在物理学、经济学、生物学等领域都有广泛的应用。
构造函数构造函数是指通过已知的一些函数和已知的微分方程,构造出未知函数的特解。
常用的构造函数包括特征方程法、欧拉公式法、常数变易法等。
特征方程法对于形如 $ay''+by'+cy=0$ 的二阶常系数齐次线性微分方程,可以通过特征方程(即其通解为 $y=e^{rt}$ 的方程)求得其解。
例如,对于方程 $y''+y=0$,其特征方程为 $r^2+1=0$,解得$r_1=i$ 和 $r_2=-i$。
因此其通解为 $y=c_1\cos t+c_2\sin t$,其中$c_1$ 和 $c_2$ 为任意常数。
欧拉公式法对于形如 $ax^2y''+bxy'+cy=0$ 的二阶常系数齐次线性微分方程,可以通过欧拉公式 $x=e^t$ 将其转化为常系数齐次线性微分方程求解。
例如,对于方程 $x^2y''+3xy'+y=0$,令 $x=e^t$,则原方程变为 $y''+2y'+y=0$。
而该方程与上述特征方程类似,解得其通解为$y=c_1e^{-t}+c_2e^{-t}t$。
常数变易法对于形如 $y''+P(x)y'+Q(x)y=f(x)$ 的二阶常系数非齐次线性微分方程,可以通过常数变易法将其转化为对应的齐次线性微分方程求解。
例如,对于方程 $y''+y=x$,其对应的齐次线性微分方程为$y''+y=0$,其通解为 $y=c_1\cos x+c_2\sin x$。
而其特解则可通过常数变易法得到,令 $y^*=Ax$,代入方程可得 $A=0$ 和$A=\frac{1}{2}$,因此其特解为 $y^*=\frac{1}{2}x$。
第十二章 构造函数
12 章
构造函数
12.1 类与对象 12.2 构造函数的需要性 12.3 构造函数的使用 12.4 析构函数 12.5 带参数的构造函数 12.6 重载构造函数 12.7 默认构造函数 12.8 类成员初始化的困惑 12.9 构造类成员 12.10 构造对象的顺序
问题
• 类与对象的关系?能形象通过例子来说 明吗?
【 12.1 类与对象】
3、对象的初始化 根据变量定义,全局变量和静态变量在定义(分配空间)时,将位模式清0, 局部变量在定义时,为随机数。
对象是如何初始化?
• 对象表达了现实 对象是表达现实世界的实体,因此,一旦建立对象,
须有一个有意义的初始值。 C++建立和初始化对象的过程专门由该类的构造函数 来完成。 这个构造函数很特殊,只要对象建立,它马上被调用, 给对象分配空间和初始化。
构 造 函 数 可 以 在 类 内 定 义
class Desk { public: Desk(); //构造函数声明 protected: int weight; int height; int width; int length; }; Desk::Desk() //注意;不能有返回类型,哪怕是void { weight=10; height=5; width=5; length=5; }
【 12.1 类与对象】
1、类与对象的区别
类是描述事物所应具有的属性。一个对象是类的一个实例,它具有确定的属 性;对象可以被创建和销毁,但类是无所不在的。
class Desk //Desk类 { public: int weight; int height; int width; int length; }; class Stool //另一个类:Stool类 { public: int weight; int height; int width; int length; };
构造函数的八种方法
构造函数的八种方法
1. 默认构造函数:没有参数的构造函数,用于创建对象的初始状态。
2. 带参数构造函数:接受一个或多个参数,用于初始化对象的属性。
3. 拷贝构造函数:接受一个同类型对象的引用,创建一个新对象并进行属性的深拷贝。
4. 移动构造函数:接受一个右值引用,将传入的对象的资源转移到新对象,通常用于提高效率。
5. 复制构造函数:用于在对象的值传递时调用,创建一个新对象并进行属性的复制。
6. 复制赋值构造函数:接受一个同类型对象的引用,将传入对象的属性复制给当前对象。
7. 移动赋值构造函数:接受一个右值引用,将传入对象的资源移动给当前对象。
8. 转换构造函数:可以将其他类型的对象转换为当前类型的对象,通常使用单个参数的构造函数实现。
请简述构造函数和析构函数的作用
请简述构造函数和析构函数的作用构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念,用于创建和销毁对象。
下面将简要介绍它们的作用和用法。
1.构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。
构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,并且可以有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:1.1对象的初始化:使用构造函数可以对对象进行初始化操作,例如给数据成员赋初值,为指针变量分配内存等。
1.2隐藏对象实现细节:通过构造函数,可以隐藏对象的实现细节,将对象的创建过程封装在构造函数中,提高代码的可读性和可维护性。
1.3提供默认参数:构造函数可以使用默认参数,使得在创建对象时可以省略一些参数,简化对象的创建过程。
1.4分配动态内存:构造函数可以在堆上为对象的动态数据成员分配内存,避免在栈上分配内存带来的限制和风险。
1.5实现对象的拷贝和移动:构造函数可以用于实现对象的拷贝和移动,使得多个对象之间可以共享数据,提高程序的性能和效率。
2.析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作,如释放资源、关闭文件等。
析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪线~作为前缀,没有返回类型,也没有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:2.1资源的释放:析构函数可以用来释放对象所占用的资源,如动态分配的内存、打开的文件句柄、数据库连接等。
2.2对象的清理:析构函数可以用来清理对象状态,将对象恢复到创建对象时的初始状态,确保对象的可靠销毁,避免资源泄漏和不确定的状态。
2.3实现对象的拷贝和移动:析构函数可以用于实现对象的拷贝和移动,确保在对象销毁时资源能够正确地释放和转移。
2.4异常处理:析构函数可以处理对象销毁过程中的异常情况,避免程序崩溃和数据丢失。
总结:构造函数和析构函数是对象的生命周期中两个重要的环节,构造函数用于初始化对象的数据成员,而析构函数用于在对象销毁时进行清理工作。
构造函数和析构函数在面向对象编程中起着非常重要的作用,帮助我们正确地管理和控制对象的生命周期,提高程序的可读性、可维护性和健壮性。
构造函数的用法和注意事项
构造函数的用法和注意事项1. 什么是构造函数构造函数是一种特殊的函数,用于创建和初始化对象。
它在对象被创建时自动调用,用于执行一些初始化的操作。
在很多编程语言中,构造函数的名字通常与类名相同,并且没有返回值。
2. 构造函数的作用构造函数可以用于执行以下操作:1.分配内存空间:构造函数负责为对象分配内存空间,确保对象有足够的空间存储自己的数据成员。
2.初始化对象:构造函数可以对对象的数据成员进行初始化,确保对象在创建后处于一个已知的、可用的状态。
3.执行其他初始化操作:构造函数还可以执行其他一些初始化操作,比如打开文件、建立数据库连接等。
3. 构造函数的语法构造函数的语法通常如下:class className {// 数据成员// 成员函数public:// 构造函数className() {// 初始化操作}};•className是类的名字,采用Pascal命名法,即每个单词的首字母都大写。
•构造函数与类名相同,没有返回值,也不需要显式声明返回类型。
4. 默认构造函数如果我们没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数为空函数体,不执行任何操作。
这种默认构造函数被称为无参构造函数。
class Person {public:Person() {// 默认构造函数}};5. 带参数的构造函数除了无参构造函数之外,我们还可以定义带参数的构造函数。
带参数的构造函数可以接受一些初始值,用于初始化对象的数据成员。
class Person {public:Person(const std::string& name, int age) {// 初始化操作}};在定义对象时,可以向构造函数传递相应的参数:Person p("Alice", 20);6. 构造函数的重载和普通函数一样,构造函数也可以进行重载。
通过构造函数的重载,我们可以根据不同的参数个数和类型来创建对象,以满足不同的需求。
c构造函数的作用
c构造函数的作用C++是一种面向对象的编程语言,其中构造函数是一个重要的概念。
本文将详细介绍C++中构造函数的作用。
一、什么是构造函数?在C++中,构造函数是一种特殊的成员函数,用于初始化类的对象。
每当创建一个新对象时,都会调用该类的构造函数来初始化它。
构造函数与类名相同,并且没有返回类型。
二、为什么需要构造函数?在C++中,对象的创建和初始化是两个不可分割的过程。
因此,我们需要使用构造函数来完成这个任务。
另外,在某些情况下,我们还需要在创建对象时执行某些额外操作,例如分配内存、打开文件等。
这些操作可以放在构造函数中。
三、如何定义构造函数?定义一个构造函数非常简单。
只需按照以下格式编写代码即可:class MyClass {public:MyClass() {// 构造函数代码}};其中,“MyClass”是类名,“public”表示访问权限,“MyClass()”就是我们要定义的构造函数。
四、默认构造函数如果我们没有定义任何构造函数,则编译器会自动生成一个默认的无参构造函数。
默认构造函数不执行任何操作,并且不接受任何参数。
五、带参数的构造函数除了无参构造函数外,我们还可以定义带参数的构造函数。
这种构造函数可以接受不同类型和数量的参数,用于初始化对象的成员变量。
例如:class MyClass {public:MyClass(int a, int b) {// 构造函数代码}};在创建对象时,我们需要向构造函数传递参数:MyClass obj(10, 20);六、拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象并将其初始化为现有对象的副本。
例如:class MyClass {public:MyClass(const MyClass& other) {// 构造函数代码}};在创建新对象时,我们可以使用现有对象来初始化它:MyClass obj1;MyClass obj2 = obj1;七、析构函数除了构造函数外,C++还提供了析构函数。
c++ function的构造函数
一、构造函数的概念构造函数是一种特殊的成员函数,在C++中用来初始化类对象的数据成员。
当创建对象时,构造函数会被自动调用,用来初始化对象的数据成员。
构造函数的名字和类的名字相同,不返回任何值,也不带任何参数。
二、构造函数的特点1. 构造函数名与类名相同,没有返回类型2. 构造函数可以重载3. 每个类都有一个默认构造函数,如果用户没有定义构造函数,则编译器会自动生成一个默认的构造函数。
如果用户定义了构造函数,则默认构造函数就不会被自动生成。
4. 构造函数可以有默认参数5. 构造函数可以用explicit关键字声明为显式构造函数,禁止隐式转换三、构造函数的分类1. 默认构造函数默认构造函数是指不带任何参数的构造函数,如果用户没有定义构造函数,则编译器会自动生成一个默认的构造函数。
2. 带参数的构造函数带参数的构造函数可以根据不同的参数进行重载,用来初始化对象的数据成员。
3. 拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用来通过一个已存在的对象创建一个新对象,一般形参是对同类对象的引用。
四、构造函数的调用1. 构造函数在对象创建时自动调用,不能手动调用构造函数。
2. 创建对象时,可以给构造函数传递实参,用来初始化对象的数据成员。
3. 构造函数也可以被显式调用,通过new运算符创建对象时,会调用对象的构造函数。
五、构造函数的实现构造函数的实现通常放在类的头文件中,如果构造函数的实现比较复杂,也可以放在类的源文件中。
六、构造函数的注意事项1. 在C++中,构造函数可以被继承,子类对象的构造函数会调用父类的构造函数。
2. 构造函数不允许有返回值,即使是void类型的返回值也不行。
3. 构造函数不能被继承,子类不会继承父类的构造函数。
七、构造函数的示例下面是一个简单的示例,演示了一个带参数的构造函数的用法:```cpp#include <iostream>using namespace std;class Box {public:double length;double breadth;double height;// 构造函数Box(double l, double b, double h) {cout << "构造函数调用" << endl;length = l;breadth = b;height = h;}};int main() {// 使用构造函数创建对象Box box1(10.0, 5.0, 3.0);return 0;}```在上面的示例中,Box类有一个带参数的构造函数,当创建对象box1时,构造函数会被自动调用,用来初始化对象的数据成员。
构造函数作用
构造函数作用构造函数(Constructor)是一种特殊的成员函数,用于创建和初始化对象。
它在对象被创建时自动调用,通常用于初始化对象的数据成员。
构造函数的作用主要有以下几点。
首先,构造函数用于创建对象。
在第一次使用new操作符创建对象时,构造函数被调用。
构造函数根据定义的参数列表来初始化对象的数据成员,确保对象的合法创建。
例如,我们定义了一个学生类,其中包含了学生的姓名、年龄、学号等信息。
通过定义一个构造函数,我们可以在创建学生对象时初始化这些数据成员,保证学生对象的正确创建。
其次,构造函数用于初始化对象的数据成员。
对象在创建时,需要有特定的初始值。
构造函数可以根据需要,在对象创建时对数据成员进行初始化。
例如,我们定义了一个日期类,其中包含了年、月、日三个数据成员。
我们可以在构造函数中对这些数据成员进行初始化,确保日期对象的合法性。
再次,构造函数用于执行对象的初始化操作。
有些对象在创建时需要完成一些额外的初始化操作。
构造函数可以在对象创建时执行这些初始化操作。
例如,我们定义了一个文件类,其中包含了文件的路径、名称、大小等信息。
在文件对象创建时,我们可以在构造函数中打开文件、读取文件大小等操作,确保文件对象的正确初始化。
此外,构造函数还可以用来分配对象的内存空间。
在C++中,构造函数被调用时会自动为对象分配所需的内存空间。
因此,构造函数可以用来为对象分配动态内存,确保对象具有正确的内存空间。
最后,构造函数可以进行一些额外的初始化操作。
除了初始化数据成员之外,构造函数还可以进行一些其他的初始化操作。
例如,我们可以在构造函数中打开数据库连接、创建线程等操作,确保对象具有正确的状态。
综上所述,构造函数是一种特殊的成员函数,具有创建对象、初始化对象、执行初始化操作、分配内存空间和进行额外初始化操作等多种作用。
通过合理定义和使用构造函数,我们可以确保对象的正确创建和初始化,提高程序的健壮性和可维护性。
构造函数的定义
1、实体、对象与类的概念2、类的定义3、对象声明与引用4、私有、公有与保护5、日期类的设计6、两种程序设计思想7、汽车类的设计8、几何图形圆类的设计9、构造函数的定义10、重载构造函数11、析构函数的定义12、整数翻译函数13、实际意义的析构函数14、Person类的设计15、对象与指针16、this指针☐在类的定义中不难看出对实体数据的封装☐将数据成员和函数成员集成封装在“类体”中☐数据成员私有化,外界不能随便读写☐函数成员公有化,外界可以调用(运行)☐用类去声明各种对象,程序对对象进行相关处理☐核心是将实体设计成“统一体”去进行各种处理☐C++还提供了许多封装的方法☐构造方法☐析构方法class Clock//例7-1描述钟表类{private://数据成员一般为私有成员int Hour;int Minute;int Second;public://函数成员一般为公有成员void Set(int h,int m,int s);//设置时间{Hour=h;Minute=m;Second=s;}void Run();//钟表运转void Report_Time();//报时响铃void Show_Time();//显示时间int Get_Hour();//得到小时数int Get_Minute();//得到分钟数int Get_Second();//得到秒数};class Date{private:int year,month,day;public:void init(int,int,int );void print_ymd();void print_mdy();int get_year() { return year; }int get_month() { return month; }int get_day() { return day; }};void Date::init(int yy,int mm,int dd){month=(mm>=1&&mm<=12) ? mm:1;year=(yy>=1900&&yy<=9999) ? yy:1900;day=(dd>=1&&dd<=31) ? dd:1;class Fraction{private:int a;//分子int b;//分母int divisor(int p,int q);//求最大公约数public:void set(int aa,int bb);//设置分子分母void show();//显示分数Fraction add(Fraction b);//加一个分数};class automobile{private:char type[20]; //汽车型号char color[20];//汽车颜色float price;//价格int carry_weight;//载重量int carry_customer; //载客量public:void set_data(char *t,char *c,float pri,int cw,int cc);//初始化或修改数据成员void movecar(int k);//汽车水平运动k步void horming(int num);//汽车鸣笛void downcar();//汽车垂直向下运动void play_mp3(char *ps);//播放歌曲char *show_type(){return type;}//取出汽车型号class Point{int x, y;//点的x和y坐标public:void InitPoint( int, int ); // 设置坐标int GetX() { return x; }// 取x坐标int GetY() { return y; }// 取y坐标void Print();//输出点的坐标};class Circle{private:double radius;Point Center;public:void InitCircle( double, Point); //设置圆类数据double GetRadius();//取半径Point GetCenter(); //取圆心double Area();//计算面积avoid Print();//输出圆心坐标和半径};☞数据成员都是私有化成员,外界不能直接访问☞都有一个成员函数,用来设置数据成员☞该函数可以在需要时调用,达到随时修改数据成员☞数据成员值读出必须通过相关成员函数☞在声明一个对象后,紧接着要给对象初始化☞对象初始化实质上就是对所有数据成员赋值☞如果对象中某个数据成员未赋值,则该数据成员的值不确定,那么该对象的值不完整☞构造函数(Constructor)用于创建一个对象,提供了初始化该对象的一种简便手段☞注意在前面所有类的定义中都有一个成员函数完成初始化数据成员,这个函数就可以当成构造函数☞构造函数的语法格式:<类名>(<参数表>){<函数体>}☞注意事项:☞构造函数的函数名必须与类名相同☞构造函数没有返回值☞其功能是将对象中的所有数据成员进行初始化,一般由一系列赋值语句构成☞由系统在声明对象时自动调用#include<iostream>using namespace std;class Date{int year,month,day;public:Date(int y=1900,int m=1,int d=1){year = y; month = m; day = d;}void init(int,int,int );void print_ymd();void print_mdy();};void Date::init(int yy,int mm,int dd){month=(mm>=1&&mm<=12) ? mm:1;year=(yy>=1900&&yy<=9999) ? yy:1900;day=(dd>=1&&dd<=31) ? dd:1;void Date::print_ymd(){cout<<year<<"-"<<month<<"-"<<day<<endl;}void Date::print_mdy(){cout<<month<<"-"<<day<<"-"<<year<<endl;}int main(){Date date1;//创建一个日期类对象,并初始化date1.print_ymd(); //显示初始化数据的情况date1.init(2006,3,28);//修改数据成员date1.print_ymd();//显示修改数据的情况Date date2(2013,11,26); //再创建一个日期类对象,并初始化date2.print_mdy();date2.init(2006,13,38);date2.print_ymd();return 0;}#include<iostream>using namespace std;class Date{int year,month,day;public:/*Date(int y=1900,int m=1,int d=1){year = y; month = m; day = d;}*/void init(int,int,int );void print_ymd();void print_mdy();};void Date::init(int yy,int mm,int dd){month=(mm>=1&&mm<=12) ? mm:1;year=(yy>=1900&&yy<=9999) ? yy:1900;day=(dd>=1&&dd<=31) ? dd:1;void Date::print_ymd(){cout<<year<<"-"<<month<<"-"<<day<<endl;}void Date::print_mdy(){cout<<month<<"-"<<day<<"-"<<year<<endl;}int main(){Date date1;//创建一个日期类对象,并初始化date1.print_ymd(); //显示初始化数据的情况date1.init(2006,3,28);//修改数据成员date1.print_ymd();//显示修改数据的情况Date date2(2013,11,26); //再创建一个日期类对象,并初始化date2.print_mdy();date2.init(2006,13,38);date2.print_ymd();return 0;}☐在前面章节中的程序声明变量☐int a=0; 或int a(0);☐struct Date today={2013,3,19};☐或struct Date today(2013,3,19);☐以上为变量声明的同时赋初值,即都允许初始化☐对于无构造函数的类,声明变量(对象)不允许初始化☐例如CLOCK alarm={10,53,11}; ×☐CLOCK alarm(10,53,11) ×☐有构造函数就允许初始化☐例如:Date birthday(1998,12,12); √☐但Date birthday={1998,12,12}; ×。
导数构造函数
导数构造函数导数构造函数常用的导数构造函数模型如下:1) 条件:f′(x)>a(a≠0)。
构造函数:h(x)=f(x)-ax。
2) 条件:f′(x)±g′(x)>0.构造函数:h(x)=f(x)±g(x)。
3) 条件:f′(x)+f(x)>0.构造函数:h(x)=exf(x)。
4) 条件:f′(x)-f(x)>0.构造函数:h(x)=fx/ex。
5) 条件:xf′(x)+f(x)>0.构造函数:h(x)=xf(x)/fx。
6) 条件:xf′(x)-f(x)>0.构造函数:h(x)=x/fx。
例1:已知f(x)的导函数为f′(x)=ex(2x+3)+f(x),且f(x)/x<5e。
求不等式的解集。
解:由f′(x)-f(x)=2x+3ex>0,可得G(x)=f(x)/ex单调递增。
设G(x)=x+3/(x+c),则G(0)=f(0)=1,解得c=1.所以f(x)=x2+3x+1.代入不等式得e<5,解得-4<x<1.所以不等式的解集为(-4,1)。
例2:已知函数f(x)满足f(x)=f(-x),且当x∈(-∞,0]时,f(x)+xf′(x)<1/(8log2)(2f(2ln2)),若f(log2)=1/(8log2)(2f(2)),则a,b,c的大小关系是()。
解:令h(x)=xf(x),则h(x)为奇函数。
当x∈(-∞,0]时,h′(x)=f(x)+xf′(x)<0,所以h(x)在(-∞,0]上为减函数,又由函数h(x)为奇函数,则h(x)在(-∞,+∞)上为减函数。
所以a=(2/0.6)·f(2/0.6)=h(2/0.6),b=ln2·f(ln2)=h(ln2),c=(1/log2(8))·f(log2(8))=h(8)=h(-3)·f(-3)·log2(111)<h(log2(2))·f(log2(2))·log2(28),所以c<a<b。
构造函数的特征
构造函数的特征构造函数是一种特殊类型的函数,它在创建对象时被调用,用于初始化对象的数据。
构造函数的特征有以下几个方面。
1. 名称与类名相同构造函数的名称必须与类名相同,这是构造函数的一个重要特征。
当创建一个对象时,系统会自动调用与该对象类型相对应的构造函数。
2. 没有返回值在C++、Java、Python等面向对象编程语言中,构造函数没有返回值。
这是因为构造函数的目的是初始化对象的数据,而不是返回结果。
3. 可以重载与普通函数一样,构造函数也可以进行重载。
如果一个类有多个构造函数,每个构造函数可以接受不同的参数类型和数量,以便创建对象时进行不同的初始化操作。
4. 默认构造函数如果一个类没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,仅仅执行一些简单的初始化操作,如将数据成员初始化为默认值。
5. 初始化列表在构造函数中,可以使用初始化列表来初始化数据成员。
初始化列表可以提高对象构造的效率,避免了先定义变量再进行赋值的额外操作。
6. 构造函数可以是私有的在某些情况下,可以将构造函数定义为私有的,以防止类的实例化。
这种方式常常用于单例模式等设计模式中。
7. 析构函数与构造函数相对应的是析构函数,用于在对象被销毁时执行一些清理工作。
析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪号(~)。
总结构造函数是一种特殊的函数,用于初始化对象的数据。
构造函数的名称与类名相同,没有返回值,可以重载,可以使用初始化列表,也可以是私有的。
与之相对应的是析构函数,用于在对象被销毁时执行清理工作。
掌握构造函数的特征和用法,对于理解面向对象编程的思想和设计模式的实现原理非常重要。
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c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初学者有所帮助。
c++类的构造函数详解
一、构造函数是干什么的
class Counter
{
public:
// 类Counter的构造函数
// 特点:以类名作为函数名,无返回类型
Counter()
{
m_value = 0;
}
private:
// 数据成员
int m_value;
}
该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作
eg: Counter c1;
编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象c1的m_value值设置为0
故:
构造函数的作用:初始化对象的数据成员。
二、构造函数的种类
class Complex
{
private :
double m_real;
double m_imag;
public:
// 无参数构造函数
// 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做
// 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来
Complex(void)
{
m_real = 0.0;
m_imag = 0.0;
}
// 一般构造函数(也称重载构造函数)
// 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理)
// 例如:你还可以写一个Complex( int num)的构造函数出来
// 创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数
Complex(double real, double imag)
{
m_real = real;
m_imag = imag;
}
// 复制构造函数(也称为拷贝构造函数)
// 复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中// 若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询有关“浅拷贝”、“深拷贝”的文章论述
Complex(const Complex & c)
{
// 将对象c中的数据成员值复制过来
m_real = c.m_real;
m_img = c.m_img;
}
// 类型转换构造函数,根据一个指定的类型的对象创建一个本类的对象
// 例如:下面将根据一个double类型的对象创建了一个Complex对象
Complex::Complex(double r)
{
m_real = r;
m_imag = 0.0;
}
// 等号运算符重载
// 注意,这个类似复制构造函数,将=右边的本类对象的值复制给等号左边的对象,它不属于构造函数,等号左右两边的对象必须已经被创建
// 若没有显示的写=运算符重载,则系统也会创建一个默认的=运算符重载,只做一些基本的拷贝工作
Complex &operator=( const Complex &rhs )
{
// 首先检测等号右边的是否就是左边的对象本,若是本对象本身,则直接返回
if ( this == &rhs )
{
return *this;
}
// 复制等号右边的成员到左边的对象中
this->m_real = rhs.m_real;
this->m_imag = rhs.m_imag;
// 把等号左边的对象再次传出
// 目的是为了支持连等eg: a=b=c 系统首先运行b=c
// 然后运行a= ( b=c的返回值,这里应该是复制c值后的b对象)
return *this;
}
};
下面使用上面定义的类对象来说明各个构造函数的用法:
void main()
{
// 调用了无参构造函数,数据成员初值被赋为0.0
Complex c1,c2;
// 调用一般构造函数,数据成员初值被赋为指定值
Complex c3(1.0,2.5);
// 也可以使用下面的形式
Complex c3 = Complex(1.0,2.5);
// 把c3的数据成员的值赋值给c1
// 由于c1已经事先被创建,故此处不会调用任何构造函数
// 只会调用= 号运算符重载函数
c1 = c3;
// 调用类型转换构造函数
// 系统首先调用类型转换构造函数,将5.2创建为一个本类的临时对象,然后调用等号运算符重载,将该临时对象赋值给c1
c2 = 5.2;
// 调用拷贝构造函数( 有下面两种调用方式)
Complex c5(c2);
Complex c4 = c2; // 注意和= 运算符重载区分,这里等号左边的对象不是事先已经创建,故需要调用拷贝构造函数,参数为c2
}
三、思考与测验
1. 仔细观察复制构造函数
Complex(const Complex & c)
{
// 将对象c中的数据成员值复制过来
m_real = c.m_real;
m_img = c.m_img;
}
为什么函数中可以直接访问对象c的私有成员?
2. 挑战题,了解引用与传值的区别
Complex test1(const Complex& c)
{
return c;
}
Complex test2(const Complex c)
{
return c;
}
Complex test3()
{
static Complex c(1.0,5.0);
return c;
}
Complex& test4()
{
static Complex c(1.0,5.0);
return c;
}
void main()
{
Complex a,b;
// 下面函数执行过程中各会调用几次构造函数,调用的是什么构造函数?
test1(a);
test2(a);
b = test3();
b = test4();
test2(1.2);
// 下面这条语句会出错吗?
test1(1.2); //test1( Complex(1.2 )) 呢?
}
四、附录(浅拷贝与深拷贝)
上面提到,如果没有自定义复制构造函数,则系统会创建默认的复制构造函数,但系统创建的默认复制构造函数只会执行“浅拷贝”,即将被拷贝对象的数据成员的值一一赋值给新创建的对象,若该类的数据成员中有指针成员,则会使得新的对象的指针所指向的地址与被拷贝对象的指针所指向的地址相同,delete该指针时则会导致两次重复delete而出错。
下面是示例:
【浅拷贝与深拷贝】
#include <iostream.h>
#include <string.h>
class Person
{
public :
// 构造函数
Person(char * pN)
{
cout <<"一般构造函数被调用!\n";
m_pName = new char[strlen(pN) + 1];
//在堆中开辟一个内存块存放pN所指的字符串
if(m_pName != NULL)
{
//如果m_pName不是空指针,则把形参指针pN所指的字符串复制给它
strcpy(m_pName ,pN);
}
}
// 系统创建的默认复制构造函数,只做位模式拷贝
Person(Person & p)
{
//使两个字符串指针指向同一地址位置
m_pName = p.m_pName;
}
~Person( )
{
delete m_pName;
}
private :
char * m_pName;
};
void main( )
{
Person man("lujun");
Person woman(man);
// 结果导致man 和woman 的指针都指向了同一个地址
// 函数结束析构时
// 同一个地址被delete两次
}
// 下面自己设计复制构造函数,实现“深拷贝”,即不让指针指向同一地址,而是重新申请一块内存给新的对象的指针数据成员
Person(Person & chs);
{
// 用运算符new为新对象的指针数据成员分配空间
m_pName=new char[strlen(p.m_pName)+ 1];
if(m_pName)
{
// 复制内容
strcpy(m_pName ,chs.m_pName);
}
// 则新创建的对象的m_pName与原对象chs的m_pName不再指向同一地址了}。