构造函数和构造代码块
C#构造方法(构造函数)
C#构造⽅法(构造函数)构造⽅法特点:⼀,与类同名public class Product{public int ID { get; set; }public String NAME { get; set; }public Decimal Price { get; set; }public ProductType type { get; set; }public DateTime Birthday { get; set; }public Product() //⽆参{ID = 1100;NAME = "⼿机";Price = 8888;type = ProductType.⼿机;Birthday = new DateTime(2019, 11, 1);}}⼆,没有带返回值三 ,⽆参构造函数public Product() //⽆参{ID = 1100;NAME = "⼿机";Price = 8888;type = ProductType.⼿机;Birthday = new DateTime(2019, 11, 1);}四,有参构造函数,this当前对象public Product(int id,string Name,int price, ProductType type){this.ID = id; = Name;this.Price = price; //this当前对象}不要声名重复的构造函数,私有的构造⽅法不能创建对象调构造函数Product s1 = new Product();//⽆参Product s2 = new Product("2000","huawie", 5000,ProductType.服装, new DateTime(2019,2,3)); //有参Console.WriteLine(s2.ID++s2.Price+ProductType.服装);Console.ReadLine();Console.WriteLine(s1.ID);Constructor什么叫构造函数(构造器&&构造⽅法)官⽅说法:在⼀个类中创建新的对象中的特殊⼩程序,它创建新的对象,并且实参会接受参数⽤以设定实例的数量。
简述构造函数的作用
简述构造函数的作用
构造函数是一种特殊的函数,用于创建和初始化类的对象。
它的作用
是构造一个新对象,即在实例化对象时为对象分配内存空间,并初始化对
象的成员变量。
构造函数在类中定义,其中可以包含代码块和各种语句。
当一个新对
象被创建时,构造函数被自动调用,它的代码负责初始化类的各个成员变
量和对象方法的状态。
构造函数只有在对象创建时调用一次,不能手动在
程序的其他地方显式地调用。
构造函数的另一个作用是为对象提供默认值。
因此,在创建对象时,
该对象的所有成员变量都应该分配内存空间并初始化为默认值。
这是通过
编写构造函数的代码来实现的,即开发人员可以在构造函数中指定成员变
量的默认值。
除了对成员变量进行初始化外,构造函数还可以执行其他任务,如执
行安全性检查、记录跟踪信息、连接数据库等等。
在编写构造函数时,应
遵循一些代码规范,如使用参数列表、遵循函数命名规则、使用异常处理
等等。
这些约定有助于提高代码的可读性和可维护性。
最后,在构造函数的编写过程中,也应该避免一些常见的错误,例如
不应该在构造函数中使用非常耗时的操作、不要直接操作对象的成员变量、不应该调用其他的函数。
这些错误可能会导致意想不到的结果,增加程序
的不稳定性和错误率。
总之,构造函数是一种非常重要的函数,它在对象创建和初始化时起
着重要作用。
它的正确编写能够保证对象的稳定性和正确性,提高程序的
可读性和可维护性。
因此,在开发过程中,开发人员应该掌握构造函数的特点和正确编写构造函数的技巧,以提高程序的质量和易用性。
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java基础知识总结java基础知识总结pptjava基础知识总结篇(一):Java基础知识总结1.什么是类和对象?__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。
在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。
类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
5.介绍一下对构造函数的理解构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
微专题 常用构造函数的四种方法 2023高考数学二轮复习课件
所以 H(x0)>H1e,即-x02-x0+1>-e12-1e+1, 而-e12-1e+1>1e,所以-x02-x0+1>1e,即 F(x)min=F(x0)>1e=G(x)max. 故当x>0时,F(x)>G(x)恒成立, 所以f(x)>g(x)成立,得证. |技法点拨| 由本例知,将问题转化为证明 xln x+x2+1>exx,构造双函数,即设 G(x) =exx(x>0),求导判断其单调性,求解最大值,再设 F(x)=xln x+x2+1,求导 判断其单调性,求解最小值,从而可证明不等式.
目录
|技法点拨| 与ex和ln x相关的常见同构模型
(1)aea≤bln b⇔ealn ea≤bln b,构造f(x)=xln x(或aea≤bln b⇔aea≤(ln b)eln b, 构造g(x)=xex);
(2)
ea a
<
b ln b
⇔
ea ln ea
<
b ln b
,
构
造
f(x)
=
x ln x
目录
lnx-1a在 x∈12,1上恒成立.令 g(x)=x-lnx-1ax∈12,1,则 g′(x)= x-x-1a-1a 1,又 x∈12,1,a>2,所以 x-1a-1<0,x-1a>0,即 g′(x)<0,故 g(x)在12,1上单调递减,所以 ln a≤g(x)min=g(1)=1-ln1-1a,故 ln a+ ln1-1a≤1,即 ln(a-1)≤1,可得 a≤e+1.综上,2<a≤e+1,故 a 的最大值 为 e+1.故选 A.
目录
|技法点拨| 构造新函数的方法
题目中出现含f(x),f′(x)的不等式,一般应考虑逆用导数的运算法则构造 新函数,然后再逆用单调性等解决问题. (1)对于f′(x)>a,构造h(x)=f(x)-ax+b; (2)对于xf′(x)+f(x)>0(<0),构造h(x)=xf(x);一般地,对于xf′(x)+nf(x)> 0(<0),构造h(x)=xnf(x); (3)对于 xf′(x)-f(x)>0(<0),构造 h(x)=f(xx);一般地,对于 xf′(x)-nf(x) >0(<0),构造 h(x)=f(xxn);
java代码块的执行顺序
java代码块的执行顺序Java代码块的执行顺序是指在Java程序中,代码块按照何种顺序执行的问题。
Java中的代码块有三种,即静态代码块、实例代码块和构造代码块,它们的执行顺序如下:1. 静态代码块:在类加载时执行,只执行一次,用于初始化静态变量以及其它需要在类加载时完成的操作。
它的执行顺序与它们在源文件中出现的次序相同。
2. 实例代码块:在创建对象时执行,每创建一个新的对象就会执行一次,用于初始化实例变量以及其它需要在对象创建时完成的操作。
它的执行顺序与它们在构造函数中出现的次序相同。
3. 构造代码块:在构造函数执行之前执行,用于初始化实例变量和共性的代码部分,每次创建对象时都会执行。
下面是一个小例子来演示Java代码块的执行顺序:```javapublic class BlockOrderDemo {static {System.out.println("静态代码块1"); }{System.out.println("实例代码块1"); }public BlockOrderDemo() {System.out.println("构造函数");}static {System.out.println("静态代码块2"); }{System.out.println("实例代码块2"); }public static void main(String[] args) { new BlockOrderDemo();new BlockOrderDemo();}}```运行结果如下:```静态代码块1静态代码块2实例代码块1构造函数实例代码块2实例代码块1构造函数实例代码块2```从这个例子可以看出,Java代码块的执行顺序是按照它们在源文件中出现的顺序执行的。
具体来说,静态代码块会在类加载时执行,且只会执行一次;实例代码块会在对象创建时执行,每创建一个新的对象就会执行一次;构造代码块会在构造函数执行之前执行,每次创建对象时都会执行。
关于静态块、静态属性、构造块、构造方法的执行顺序
关于静态块、静态属性、构造块、构造⽅法的执⾏顺序总结:1、类加载时,执⾏静态代码块和初始化静态变量。
执⾏顺序跟代码顺序⼀致。
2、类实例化时,初始化变量、执⾏代码块、执⾏构造。
其中初始化变量和代码块的顺序跟代码顺序⼀致。
执⾏构造是在最后。
3、实例化⼦类时,会先调⽤⽗类的构造⽅法。
调⽤构造⽅法之前,会先执⾏该类的代码块。
4、类只会加载⼀次。
5、静态变量或静态⽅法中如果调⽤构造,可以把构造当做⼀个普通⽅法来看。
但会先执⾏⼀遍代码块。
下⾯是在⽹上找到的⽐较典型的例⼦,以此来说明例⼀:class A {static {System.out.println("A的静态块");}private static String staticStr = getStaticStr();private String str = getStr();{System.out.println("A的实例块");}public A() {System.out.println("A的构造⽅法");}private static String getStaticStr() {System.out.println("A的静态属性初始化");return null;}private String getStr() {System.out.println("A的实例属性初始化");return null;}public static void main(String[] args) {new B();new B();}}class B extends A{private static String staticStr = getStaticStr();static {System.out.println("B的静态块");}{System.out.println("B的实例块");}public B() {System.out.println("B的构造⽅法");} private String str = getStr();private static String getStaticStr() {System.out.println("B的静态属性初始化");return null;}private String getStr() {System.out.println("B的实例属性初始化");return null;}}该段代码的执⾏结果为:A的静态块A的静态属性初始化B的静态属性初始化B的静态块A的实例属性初始化A的实例块A的构造⽅法B的实例块B的实例属性初始化B的构造⽅法A的实例属性初始化A的实例块A的构造⽅法B的实例块B的实例属性初始化B的构造⽅法由此可见,实例化⼦类的时候,若此类未被加载过,⾸先加载是⽗类的类对象,然后加载⼦类的类对象,接着实例化⽗类,最后实例化⼦类,若此类被加载过,不再加载⽗类和⼦类的类对象。
dart 方法调用
dart 方法调用在Dart中,函数、方法和构造函数是用来执行特定任务的代码块。
在编写 Dart 代码时,您需要知道如何调用这些代码块,以便正确执行您的程序。
以下是一些关于 Dart 方法调用的基本知识。
1. 函数调用在 Dart 中,您可以通过函数名和参数列表来调用函数。
例如,如果您有一个名为 add 的函数,它接受两个参数并返回它们的和,您可以像这样调用它:```int result = add(2, 3);```在这个例子中,我们调用了 add 函数,并将 2 和 3 作为参数传递给它。
函数执行后,返回值 5 被分配给变量 result。
2. 方法调用Dart 中的方法是与类相关联的函数。
要调用一个方法,您需要一个类的实例,并使用它来调用该方法。
例如,如果您有一个名为Person 的类,并且该类有一个名为 sayHello 的方法,您可以像这样调用它:```Person person = Person();person.sayHello();```在这个例子中,我们创建了一个 Person 实例,并使用它来调用sayHello 方法。
3. 构造函数调用Dart 中的构造函数用于实例化对象。
要调用构造函数,您需要使用关键字 new,并提供构造函数的参数(如果有)。
例如,如果您有一个名为 Person 的类,并且它有一个带有两个参数的构造函数,您可以像这样调用它:```Person person = new Person('Bob', 25);```在这个例子中,我们使用 new 关键字来调用 Person 构造函数,并将字符串 'Bob' 和整数 25 作为参数传递给它。
这将创建一个名为 person 的新实例。
以上是 Dart 方法调用的基础知识。
要了解更多关于 Dart 的知识,请参考 Dart 文档。
java基础知识点整合
面向对象3.1 面向对象介绍1.什么是面向对象对象其实就是现实生活中的各种物体,他们有各种各样的功能,当我们需要借助这些物体去完成我们的需求时,我们就是在面向这些对象,使用它们其中的功能,至于他们其中的功能是如何实现的,我们无需知道,只要能完成需求即可.2.什么是面向对象编程(OOP):Object Oriented Programming 是一种编程思想, 使用对象去进行编程.它的特点有: 封装, 继承, 多态3.对象从哪来:对象是需要先用类来描述, 然后使用类来创建.类是对象的描述, 对象是类的实例.4.面向对象的优点提高代码复用性.使用者无需关心对象其中是如何实现的.让程序员从一个编写者转换成一个使用者.更加符合人的思维能力,使编程更简单.3.2 定义类1.成员变量在类中用变量来描述这一类对象公有的特征.2.成员函数在类中用函数来描述这一类对象公有的行为.3.3 创建和使用对象1.怎么创建使用"new 类名()"形式创建一个对象2.怎么使用通过"."语法来访问类的成员.例如: Person p = new Person(); = "张三";p.eat();3.4对象的初始化过程1.加载类类在第一次使用的时候被加载到内存中2.初始化成员变量当创建对象的时候, 成员变量会初始化为默认值, 基本数据类型都是0, 引用数据类型都是null3.5对象的生命周期1.开始new关键字创建对象的时候, 生命周期开始2.结束没有任何引用指向对象, 该对象成为垃圾, 被虚拟机回收3.6 匿名对象1.什么是匿名对象没有任何引用指向的对象, 就叫匿名对象2.匿名对象有什么特点匿名对象在创建之后立即被回收, 只能使用一次3.7 封装1.什么是封装封装就是将一类事物的特征和行为封装在一个类中,定义成成员变量和成员函数创建对象之后, 这些成员函数可以访问自己的成员变量2.对成员变量的封装使用private关键字将成员变量私有化如果需要对外部提供访问方式, 写公有的get, set方法3.8 构造函数1.什么是构造函数构造函数是一个特殊的函数.函数名必须和类名一致.没有返回值类型.(不等于void,不能写任何返回值).可以写return,但是不能写return+值(尽量不要写).new关键字创建对象时自动调用2.应用场景如果我们希望一段代码在创建对象的时候执行, 就可以写在构造函数中通常我们使用构造函数对成员变量进行赋值3.构造函数和成员变量的执行顺序成员变量优先于构造函数先执行,因为通常使用构造函数都是对成员变量进行初始化,所以如果没有成员变量,构造函数是没有任何意义的.4.构造函数的重载和普通函数一样, 参数列表不同(类型不同,顺序不同,个数不同)即可.重载只与参数列表有关5.构造函数的调用在创建对象时自动调用.在构造函数的第一条语句可以使用"this(被调用的构造函数的实际参数)"的形式调用该类其他构造函数.6.自动生成构造函数在一个类中构造函数是一定存在的.因为在一个类中如果没有写任何的构造函数, 编译时也会自动生成一个无参的构造函数, 里面什么代码都没有.如果写了任何一个构造函数, 那么就不会有自动生成的了注意: 我们在类中只写了一个有参构造函数的时候,这个类就不能使用无参的构造函数创建对象了7.构造函数的访问权限通常构造函数的访问权限都是公有的, 因为构造函数就是为了让别人创建对象时调用的个别情况下在定义类时不希望外部创建对象, 这时可以使用private修饰构造函数, 例如: 单例设计模式(Singleton)3.9 成员代码块(构造代码块)1.什么是成员代码块在类中使用"{}"定义一段代码, 这段代码在创建对象的时候会自动运行2.成员代码块和构造函数的区别构造函数在创建对象的时候是N个选1个调用而代码块是一定执行构造函数可以传入参数代码块不能传入参数3.创建对象时内存中的工作顺序在内存中查找指定的类, 如果没有就加载类, 有则直接引用在内存中开辟一块空间, 将成员变量初始化为默认值, 0和null按照类代码从上到下的顺序, 执行代码块或者成员变量赋值执行构造函数中的代码4.在方法中也可以写代码块(方法代码块),但是不常用3.10成员变量和局部变量1.成员变量在类中定义的变量,(Field),在整个类都可以访问(用于描述着一类事物的共有特征).成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中.成员变量有默认初始值(0/false/null)2.局部变量在方法/语句中定义的变量(Local Variable),存在于栈内存中.作用范围一结束,变量的空间会自动释放.局部变量是没有初始值的.3.同名问题在同一个作用域中成员变量不能重复, 局部变量也不能重复但是成员变量和局部变量可以同名, 他们互相不冲突4.访问问题在局部变量和成员变量同名的时候, 如果直接用变量名访问一个变量, 那么是先找局部变量, 如果不存在才找成员变量这时如果不想找局部变量, 直接找成员变量, 应该用"this.变量名"3.11 this关键字1.构造函数中"this(参数)"形式可以在构造函数的第一条语句中调用其他的构造函数"this.成员名"形式可以调用当前对象的成员2.普通函数中this用在普通的函数中, 可以代表调用当前函数的对象哪个对象调用this所在的函数,this就代表那个对象.3.内部类中可以使用外部类名.this.成员来访问外部类的成员.3.12静态(static)变量1.什么是静态变量用static修饰的成员变量就是静态变量(随着类的加载而加载)优先于所有非静态成员及成员代码块.2.静态变量和普通变量有什么不同静态变量在类加载后就初始化, 不用创建对象可以直接使用.静态变量被类的所有对象共享(在共享区), 通过一个对象改变, 所有对象都改变.静态变量可以使用"类名.变量名"形式访问, Java推荐使用这种方式, 而不是通过对象访问.3.类在什么时候加载类在第一次使用的时候加载例如: 创建对象, 使用静态变量, 使用静态方法定义变量的时候不加载类.4.静态变量在什么时候使用在定义一个类的时候, 如果希望这个类的所有对象共享一个数据时, 就可以使用静态成员变量.3.13静态(staitc)方法1.什么是静态方法用static修饰的方法就是静态方法静态方法类加载后可以直接运行可以使用"类名.方法名"调用2.什么时候使用静态方法如果一个方法没有访问任何外部的非静态成员, 那么就可以定义为static.这样在调用的时候不用创建对象即可使用, 给人提供方便, 并且效率更高.3. 静态方法使用的注意事项1. 静态方法不能直接访问方法外非静态成员.因为静态方法是随着类的加载而加载的,而非静态成员只有在对象创建才会加载.因此,当静态方法访问方法外非静态成员,对象不一定被创建,所以不能直接访问,除非在静态方法中创建本类对象,才可以访问,方法外静态成员.2. 与静态方法不能直接访问方法外非静态成员相反,非静态方法是可以访问静态成员的,因为,对象被创建了,这个类一定被加载到内存中,所以可以访问.3. 因为静态优先于对象存在,所以在静态方法中是不能出现this,super这两个关键字,道理很简单,静态被加载时还没有对象,而这两个关键字都和对象有关,所以不能使用.4. 静态的利与弊静态好处:1. 如果一个类里的某一个成员变量,他的所有需要共同使用它,没必要每一个对象都存储一份,可以将成员变量设为static,系统将进行单独空间(方法区/静态区) 存储,节省内存空间.2. 静态的成员可以直接被类名调用,使用简单.静态弊端:1. 因为静态是随着类加载而加载的的,所以其生命周期是和类同存亡的.所以生命周期很长,比较浪费内存空间.2. 因为静态只能访问静态,所以访问有一定的局限性.3. 因为主函数是静态的,所以用主函数调用的方法再不创建对象的情况下,只能都是静态的.3.14静态代码块1. 什么是静态代码块用static修饰的代码块类加载后直接运行, 只能执行一次(因为类只会加载一次),如果在一个类中有主函数,他是优先于主函数运行的.不能访问外部非静态成员2. 什么时候用静态代码块在定义一个类的时候, 如果希望某一段代码在别人使用这个类的时候就执行, 那么就可以写在静态代码块中.用于给类初始化.3.15单例设计模式设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.单例设计模式:让一个类只能创建一个对象.懒汉式和饿汉式饿汉式步骤:1.私有化构造函数.2.创建一个对象,并私有(防止类外改变对象内部内容).3.创建一个公有的,静态的方法,返回本类对象,使类外获取本类对象.懒汉式步骤:1.私有化构造函数.2.创建一个对象引用,并私有(防止类外改变对象内部内容).3.创建一个公有的,静态的方法,判断是否创建了一个对象如果创建了,返回本类对象, 如果没有创建,创建一个对象返回,使类外获取本类对象.3.16继承1.什么是继承定义一个类, 使用extends关键字可以继承另一个类, 得到父类的所有非私有属性和方法.2.继承的特点Java只支持单继承, 不支持多继承, 但可以多重继承.一个父类可以有多个子类, 但一个子类只有一个父类.3.java改良多继承的原因?提高代码的安全性,如果一个子类继承多个父类,而这多个父类中有同名的方法,子类要去访问的话,就不知道要访问哪一个方法了.降低了安全性..4.子类对象创建的过程子类对象之所以能调用父类的方法, 是因为在创建子类对象的时候, 其内部创建了一个父类对象.在new一个对象时,会先去子类构造函数,中寻找super()(如果没有显示指定父类构造函数)然后创建父类,然后再回到子类中创建对象.调用子类的方法时, 虚拟机会先在子类中查找是否包含该方法, 如果没有则找父类.在调用子类构造函数的时候, 一定会使用"super(参数)"形式调用父类构造函数创建父类对象.子类中必须要有一个构造函数含有super调用父类构造函数..super和this类似, 都是必须在构造函数的第一条语句使用如果构造函数写了this, 那么则不能写super, 反之亦然如果没写this也没写super, 默认会自动调用父类无参的构造函数5.方法覆盖(重写)覆盖可以让子类将从父类继承来的方法进行扩展,提高代码复用性,减少冗余.覆盖时子父类的方法名子必须相同, 包括返回值,参数列表,并且子类的权限必须大于或等于父类.只能覆盖非私有方法.6.重载(Overload)和重写(Override)的区别:重载:名字相同,参数列表不同只与参数列表相同.重写:子父类的方法名子必须相同, 包括返回值,参数列表,子类的权限必须大于或等于父类.(如果父类返回值是一个类,子类返回值可以是和父类相同的类或其子类).7.向上转型子类可以当作父类使用, 因为父类的功能子类都有Fu f = new Zi();如果一个方法要求传入一个父类类型对象, 我们也可以传入一个子类对象8.强制类型转换在子类当作父类来用时, 不能调用子类特有的成员.如果一定要调用, 需要把父类类型强转回子类类型.这种转换叫强制类型转换, 在编译时不论类型是否匹配都不会报错, 为了程序安全, 通常在转换之前使用instanceof进行判断.3.17Object类及其中常用方法1.什么是Object类Object类是Java中所有类的父类, 如果定义一个类不继承任何类, 默认继承ObjectObject类中的方法会被所有的类继承2.finalize任何对象在成为垃圾被销毁之前, 都会调用finalize 方法Object类中的finalize方法是空的, 什么都没有当我们希望在对象被销毁之前执行一段代码, 就可以在类中重写finalize方法, 把要执行的代码写在方法中.3.toStringtoString方法可以将一个对象转为字符串表示形式Object类中的toString方法返回的是"类名@内存地址"当我们希望调用toString时返回成员变量的值, 就可以重写该方法调用System.out.println()方法时会自动打印对象toString的返回值4.equalsequals方法是用来比较两个对象的Object类中equals方法默认比较的是对象的地址如果我们希望比较两个对象的属性, 那么可以重写equals方法, 在方法内比较所有的属性在比较字符串时如果希望比较两个字符串的内容, 就需要使用equals, String类是重写了equals的3.18 组合设计模式1.什么是组合设计模式在我们定义一个类的时, 如果需要使用另外一个类的方法, 就可以用组合设计模式.2.组合设计模式的写法在类中定义一个被组合类型的成员变量通过构造函数组合一个对象, 用成员变量引用在方法中使用成员变量调用被组合对象的方法3.组合设计模式和继承的区别不占用继承的位置, 当前类组合一个类之后还能继承其他类组合设计模式组合的类不能当作被组合的类使用3.19 多态1.多态的体现父类引用指向子类对象.(父类的引用可以接受自己的子类).2.多态的前提类与类之间必须有关系,要么继承,要么实现.子类与父类存在覆盖,因为在不强转的情况下,父类,不能访问子类特有的方法.3.多态的好处提高代码扩展性.4多态的弊端虽然提高了扩展性,但是只能使用父类父类引用访问父类成员(共有成员),为了能访问子类特有方法,父类的引用必须转成子类类型(向下转型).3.20 抽象1.什么是抽象类用abstract修饰的类就是抽象类, 抽象类中可以定义抽象方法2.什么是抽象方法用abstract修饰的方法就是抽象方法, 抽象方法在子类中必须全部重写3.什么时候用抽象类和抽象方法在我们定义类的时候, 如果多个类有相同的方法, 那么就应该把这些方法抽取到父类中定义完全相同的方法直接在父类中定义并实现, 如果只有方法签名(无方法体)一样而实现不同, 那么就可以在父类中定义抽象方法这样别人看到父类的时候就知道子类都有什么功能了, 方便他人阅读我们的代码, 也更好的支持了多态.4.抽象类细节有抽象方法的类必须声明为抽象类, 抽象类可以没有抽象方法抽象类不能创建对象子类继承抽象类时必须重写所有的抽象方法3.21 final修饰符1. final代表最终的, 可以用来修饰类, 方法, 变量.2. 被final修饰后的特点final的类不能被继承final的方法不能被重写final的变量只能赋值一次,在程序运行结束前,会一直存在与内存中.如果内部类在局部位置上,只能访问该局部中被final 修饰的变量.被final修饰的形参,第一次赋值是在调用它所在的函数时,不能再次赋值了.被final修饰的引用类型变量,不能在指向其他对象,但是他第一次指向的对象中的内容是可以改变的.final 只是修饰了引用.public static final 修饰的变量时全局变量,可以使用类名调用,名字全部大写3.22模板设计模式1.什么是模板设计模式在编程的过程当中, 如果经常要做一些类似的事, 其中某些步骤相同, 有些步骤不同, 这是就可以使用模板设计模式2.怎么使用模板设计模式定义一个抽象类定义一个final的方法在方法中写出每次相同的步骤, 不同的步骤写成抽象方法, 调用抽象方法每次实现不同的步骤时, 定义子类继承抽象类, 重写抽象方法即可, 相同的步骤无需重写直接调用final方法3.23接口1.什么是接口接口是一种特殊的抽象类2.接口和抽象类的区别抽象类用abstract class定义, 接口用interface定义抽象类中可以有不抽象的方法, 接口中所有方法都是抽象的抽象类用extends继承, 接口用implements实现抽象类可以继承抽象类, 接口可以继承接口抽象可以继承接口,接口不能继承抽象因为抽象类里面有可能会有非抽象方法..抽象类中的方法没有默认修饰符, 接口中的方法默认是public abstract修饰的抽象类中的成员变量没有默认修饰符, 接口中的成员变量默认是public static final 修饰的一个类只能继承一个抽象类, 一个类可以实现多个接口3.什么时候用抽象类, 什么时候用接口能用接口的时候就不用抽象类(没有任何不抽象的方法), 因为接口不占用继承位置如果需要定义不抽象的方法, 那么就必须使用抽象类.3.24 策略设计模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。
visual studio 创建构造函数
visual studio 创建构造函数1.引言1.1 概述引言是文章的开端部分,用来介绍整篇文章的主题和目的。
在本篇文章中,我们将讨论在Visual Studio中创建构造函数的方法。
构造函数在面向对象编程中具有重要作用,它是一个特殊的方法,用于在创建对象时进行初始化操作。
通过构造函数,我们可以为对象的属性赋予初始值,确保对象在被实例化时能够处于可用状态。
在Visual Studio中,我们可以通过几种方法来创建构造函数。
这些方法包括使用自动生成功能、手动编写代码等等。
本文将逐步介绍这些方法,并附上详细的步骤和示例供读者参考。
通过学习和掌握在Visual Studio中创建构造函数的方法,我们可以大大提高开发效率,减少出错几率。
同时,对于构造函数的重要性进行深入思考,有助于我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。
接下来,我们将详细介绍Visual Studio中创建构造函数的方法,并讨论构造函数在软件开发中的重要性。
让我们一起开始这篇关于Visual Studio构造函数的探索之旅吧!1.2 文章结构文章结构是指文章的组织框架,它有助于读者更好地理解文章的内容和逻辑关系。
在本文中,文章结构分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分主要是对整篇文章进行简要介绍和概述,向读者展示本文的主题和要解决的问题。
它包括三个子部分:概述、文章结构和目的。
概述部分概括了文章的主题和目标,简要说明了本文要讨论的内容。
在本文中,我们将重点介绍如何在Visual Studio中创建构造函数。
文章结构部分是本文的重点,在这一部分中,我们将详细讨论构造函数的作用和在Visual Studio中创建构造函数的方法。
这一部分又可分为两个子部分。
首先,我们将探讨构造函数的作用。
构造函数是一种特殊的函数,它在创建对象时被调用,用于初始化对象的成员变量和执行一些必要的操作。
我们将详细介绍构造函数的概念和作用,以及它在面向对象编程中的重要性。
postconstruct和static代码块的执行顺序
postconstruct和static代码块的执行顺序在 Java 中,`postConstruct`和`static`代码块的执行顺序如下:1. `static`代码块:在类加载时执行,且只执行一次。
2. 构造函数:在创建对象时执行。
3. `postConstruct`方法:在对象依赖注入完成后执行。
下面提供一段具体示例代码:```javaimport org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import ponent;import javax.annotation.PostConstruct;@Componentpublic class ClassA {@Autowiredprivate ClassB b;static {System.out.println("这是 ClassA 的 static 块");}public ClassA() {System.out.println("这是 ClassA 的构造方法");}@PostConstructpublic void init() {System.out.println("这是 ClassA 的 init 方法");}}import ponent;import javax.annotation.PostConstruct;@Componentpublic class ClassB {static {System.out.println("这是 ClassB 的 static 块");}public ClassB() {System.out.println("这是 ClassB 的构造方法");}@PostConstructprivate void init() {System.out.println("这是 ClassB 的 init 方法");}}```在上述代码中,`ClassA`类中的`static`代码块首先执行,然后执行构造函数。
构造函数的功能和特点
构造函数的功能和特点构造函数在编程领域中起着至关重要的作用,尤其在面向对象编程中,它为对象提供了初始化的方法和途径。
构造函数具有以下功能和特点:1.初始化对象属性:构造函数的主要目的是为对象分配内存并初始化其属性。
在实例化对象时,系统会自动调用构造函数,从而完成对象的初始化工作。
2.定义对象状态:构造函数可以定义对象的状态,即对象的属性。
这些属性在对象的生命周期内保持不变,除非通过其他方法对其进行修改。
3.设置对象默认值:构造函数可以设置对象的默认值,以确保在实例化对象时,对象的属性具有合理的初始值。
这有助于提高代码的可读性和可维护性。
4.执行初始化操作:构造函数可以执行一些初始化操作,如打开文件、初始化数据结构等。
这些操作在对象创建后立即执行,以确保对象可以正常运行。
5.封装性:构造函数可以实现封装,将实现细节隐藏在对象内部。
这有助于提高代码的模块化程度,降低对象之间的耦合度。
6.安全性:构造函数可以对输入进行验证,确保对象创建时的数据合法。
这有助于防止潜在的错误和安全隐患。
7.唯一性:每个类只能有一个构造函数,这意味着构造函数在类中具有唯一性。
然而,在某些情况下,可以为类定义多个构造函数,以实现不同的初始化需求。
8.调用顺序:当实例化对象时,构造函数的调用顺序是有序的。
首先调用基类的构造函数,然后调用派生类的构造函数。
这种顺序有助于确保对象初始化的正确性。
9.构造函数重载:构造函数可以实现重载,即根据传入的参数不同,执行不同的初始化操作。
这有助于提高代码的灵活性和可扩展性。
10.构造函数不能被继承:构造函数是类的一部分,但无法被继承。
这意味着子类无法直接继承父类的构造函数,需要重新定义自己的构造函数。
总之,构造函数在面向对象编程中具有重要作用,它们为对象提供了初始化的方法和途径。
了解构造函数的功能和特点,有助于更好地利用构造函数优化代码结构和提高代码质量。
在实际编程过程中,应根据需求合理设计构造函数,以满足对象初始化的需求。
对象初始化过程
对象初始化过程对象初始化是指在创建对象时,为对象的属性赋予初始值的过程。
在面向对象编程中,对象是类的实例,通过初始化过程可以确保对象在被创建后具有合适的状态和行为。
1. 对象初始化的目的对象初始化的主要目的是确保对象在创建后能够正常工作。
通过为属性赋予初始值,可以避免在使用对象时出现未定义或不一致的行为。
同时,对象初始化也可以提供一些默认值,简化使用者对于对象属性设置的要求。
2. 对象初始化方法2.1 默认构造函数默认构造函数是一种特殊的构造函数,在创建对象时会自动调用。
它通常没有参数或者所有参数都有默认值。
默认构造函数用于在创建对象时进行必要的属性初始化。
以下是一个示例代码:public class Person {private String name;private int age;public Person() {name = "Unknown";age = 0;}// getter and setter methods}上述代码中,Person类定义了一个默认构造函数,在创建Person对象时会自动调用该构造函数,并将name属性设置为”Unknown”,将age属性设置为0。
2.2 带参数的构造函数除了默认构造函数外,还可以定义带参数的构造函数来进行更灵活的属性初始化。
带参数的构造函数允许在创建对象时传入参数,并根据参数的值来初始化对象的属性。
以下是一个示例代码:public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}// getter and setter methods}上述代码中,Person类定义了一个带参数的构造函数,可以在创建Person对象时传入姓名和年龄,并将其赋值给相应的属性。
常见的函数构造方法
常见的函数构造方法在编程语言中,函数是一段可被多次调用的代码块,用于完成特定的任务。
函数的构造方法是指定义和实现函数的方式和方法。
以下是一些常见的函数构造方法:1.函数声明函数声明是最常见的函数构造方法之一、它使用关键字“function”后跟函数的名称和一对圆括号来定义函数的参数列表,然后使用一对花括号括起来的代码块来实现函数的功能。
例子:```function add(a, b)return a + b;```2.函数表达式函数表达式是将函数赋值给一个变量的方式,相当于创建了一个匿名函数。
它可以是匿名的,也可以是具名的。
例子:```var add = function(a, b)return a + b;};```3.函数构造器函数构造器是通过Function对象的构造函数创建函数的一种方式。
它使用new关键字后跟Function构造函数,以及以逗号分隔的参数列表和以字符串形式表示的函数体的形式来定义函数。
例子:```var add = new Function("a", "b", "return a + b;");```4.箭头函数箭头函数是ES6引入的一种新的函数构造方法,它提供了一种更简洁的方式来定义函数。
箭头函数省略了function关键字,并且当函数体只有一条语句时,可以省略花括号。
例子:```var add = (a, b) => a + b;```5.生成器函数生成器函数是一个特殊的函数构造方法,它使用function关键字后跟一个星号来定义,以及一对圆括号表示的参数列表和一个代码块表示的函数体。
生成器函数使用yield关键字来定义函数的迭代器。
例子:```function* fibonacclet prev = 0;let curr = 1;while (true)yield curr;[prev, curr] = [curr, prev + curr];}```6.递归函数递归函数是一种特殊的函数构造方法,函数可以在函数体中调用自身。
java 类构造函数
java 类构造函数Java类构造函数是一个特殊的成员方法,用于创建对象并对其进行初始化。
在Java中,每个类都可以有一个或多个构造函数,用于创建不同类型的对象。
构造函数的名称与类的名称相同,但没有返回类型。
构造函数在使用new关键字创建对象时自动调用。
构造函数的作用是初始化对象的状态,包括为对象的成员变量赋初值,执行必要的操作等。
构造函数在对象创建时立即执行,并且只执行一次。
因此,构造函数主要用于完成对象的初始化操作,以确保对象在创建后处于可用状态。
构造函数可以有不同的访问修饰符,如公共(public)、私有(private)、受保护(protected)和默认(default)等。
公共构造函数可以从任何地方访问,而私有构造函数只能在类内访问。
受保护构造函数可以在子类中访问,而默认构造函数可以在同一包中的其他类中访问。
构造函数可以被重载,即可以创建多个具有不同参数的构造函数。
重载构造函数可以根据传入参数的不同来创建不同类型的对象。
构造函数的语法如下:```[修饰符]类名([参数列表]){//构造函数体,用于初始化对象}```构造函数中的参数列表用于接收传入的参数,可以为空或包含一个或多个参数。
如果没有定义任何构造函数,则Java编译器会自动生成一个默认构造函数,该构造函数没有参数,不执行任何操作。
下面是一个简单的示例,演示如何定义和使用构造函数:```javapublic class Person {private String name;private int age;//默认构造函数public Person(){name = "未命名";age = 0;}//构造函数重载public Person(String n, int a){ name = n;age = a;}//获取姓名public String getName(){return name;}//获取年龄public int getAge(){return age;}public static void main(String[] args) {//使用默认构造函数创建对象Person person1 = new Person();System.out.println("姓名:" + person1.getName()); System.out.println("年龄:" + person1.getAge()); //使用带参数的构造函数创建对象Person person2 = new Person("张三", 20); System.out.println("姓名:" + person2.getName()); System.out.println("年龄:" + person2.getAge()); }}```在上面的示例中,Person类定义了两个构造函数。
Java基础入门_课后题答案_仅供参考
黑马面试题1:定义map集合,并自定义对象,对map集合遍历,打出key和value值【已完成】2:定义一个类A,类中定义一个show方法,打印一句话,在定义一个TestA类,利用反射在TestA中创建A的对象,并调用show方法3:使用高效字符缓冲流复制文件4:把C盘中的一个多层文件夹拷贝到D盘中。
用高效的方法(要求写思路,注释,代码)5:Integer泛型Map中存储字符串6:开启两个线程每隔一段时间分别向一个共享数组中添加元素,每个线程添加3个即可。
7:Map的两种遍历方式【已完成】8:如何用反射去创建一个对象,有2种方式,尽量用代码去体现9:编写一个程序,把这个目录里边的所有的带.java文件都拷贝到另一个目录里边,拷贝成功以后,把后缀名是.java改成.txt10:创建多线程的方式有几种?尽量用代码去体现11:编写一个类,在main方法中定义一个Map对象(采用泛型),加入若干个对象,然后遍历并打印出各元素的key和value。
【已完成】12:编写程序,生成5个1至10之间的随机整数,存入一个List集合,编写方法对List 集合进行排序(自定义排序算法,禁用Collections.sort方法和TreeSet),然后遍历集合输出【已完成】14:Collection集合下班有哪些类,哪些类又有哪些特点ListSet15: 求1000!的结果中包含多少个0?注:1000! = 1×2×3×4×5×...×999×100016:编写一个类,增加一个实例方法用于打印一条字符串。
并使用反射手段创建该类的对象,并调用该对象中的方法。
17:编写一个类A,增加一个实力方法showString,用于打印一条字符串,在编写一个类TestA ,作为客户端,用键盘输入一个字符串,改字符串就是类A的全名,使用反射机制创建该类的对象,并调用该对象中的方法showString18:复制多级文件夹19:写一个线程类MyThread,该线程实现了Runnable接口,写一个main方法,用for循环创建5个线程对象。
Java语言中普通代码块,静态代码块,构造代码块,构造方法的区别
Java语⾔中普通代码块,静态代码块,构造代码块,构造⽅法的区别1.普通代码块:在⽅法或语句中出现的{}就称为普通代码块。
普通代码块和⼀般的语句执⾏顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执⾏”普通代码块的结构:{ 普通代码块 }2.静态代码块:(1)静态代码块:在java中使⽤static关键字声明的代码块。
静态块⽤于初始化类,为类的属性初始化。
每个静态代码块只会执⾏⼀次。
由于JVM在加载类时会执⾏静态代码块,所以静态代码块先于主⽅法执⾏。
(2)如果类中包含多个静态代码块,那么将按照"先定义的代码先执⾏,后定义的代码后执⾏"。
(3)注意:1 静态代码块不能存在于任何⽅法体内。
2 静态代码块不能直接访问静态实例变量和实例⽅法,需要通过类的实例对象来访问。
静态代码块的结构:static {静态语句代码块}3.构造代码块:直接在类中定义且没有加static关键字的{}代码块称为构造代码块。
构造代码块在创建对象时被调⽤,每次创建对象都会被调⽤,并且构造代码块的执⾏次序优先于类构造函数。
构造代码块的结构:{ 构造代码块 }4.构造⽅法:它是⼀个与类同名且返回值类型为同名类类型的⽅法。
对象的创建就是通过构造⽅法来完成,其功能主要是完成对象的初始化(Java提供了为类的赋初值的专门⽅法)。
当类实例化⼀个对象时会⾃动调⽤构造⽅法。
构造⽅法和其他⽅法⼀样也可以重载。
1/*2 * ⾸先加载Demo类⽂件,执⾏Demo类中的static代码块;执⾏main函数中的new ClassB(),因为继承ClassA,3 * 加载ClassA,执⾏ClassA中的static代码块->加载ClassB,执⾏ClassB中的static代码块;4 * 执⾏classA的构造代码块->执⾏classA的构造函数->执⾏classB的构造代码块->执⾏classB的构造函数5*/6public class Demo {7/*8 * 第⼆步(运⾏main函数),先运⾏⽗类中的函数(先运⾏⽗类中的静态代码块,9 * 然后运⾏⼦类中的静态代码块,然后依次运⾏⽗类中的构造代码块和⽗类中的构造函数,10 * 最后依次运⾏⼦类中的构造代码块和构造函数)11*/12public static class ClassA {13//14public ClassA() {15 System.out.println("ClassA");16 }17//18static {19 System.out.println("static A class");20 }21//22 {23 System.out.println("A class");24 }25 }26//⼦类27public static class ClassB extends ClassA {28public ClassB() {29super();30 System.out.println("ClassB");31 }32//33static {34 System.out.println("static B class");35 }36//37 {38 System.out.println("B class");39 }40//41public void print() {42 System.out.println("B print");43 }44 }45//第⼆步运⾏main函数46public static void main(String []args) {47new ClassB();48 }49//第⼀步运⾏Demo类中的静态代码块50static {51 System.out.println("static Demo class");52 }53//Demo类中的构造代码块不运⾏54 {55 System.out.println("Demo class");56 }5758 }结果为:运⾏顺序为:⽗类--静态代码块⼦类--静态代码块⽗类--⾮静态代码块⽗类--构造函数⼦类--⾮静态代码块⼦类--构造函数注释:Demo类的构造代码块之所以没有执⾏是因为-----构造代码块在创建对象时才会执⾏,静态代码块,类初始化便执⾏,静态⽅法在调⽤时执⾏。
代码块和构造方法执行顺序
代码块和构造方法执行顺序1. 类加载:编译器在编译Java源码时,会生成对应的类文件,class文件中保存着类定义时的字节码信息;再当执行程序时,JVM如果发现未加载该类,则它会加载类文件,执行该类文件中的相关字节码,类将通过类加载器(Class Loader)完成加载,然后进行类初始化的步骤,在类加载的过程中它会把类的属性加载到方法区,并且为静态变量分配内存,并设置默认值,加载类文件时,会先加载相关的静态内容(比如父类,接口等),加载类文件过程中也会调用静态代码块和静态属性初始化器,初始化完静态的后,还有可能加载其它的类;一旦类的加载工作完成,下一步则开始对实例进行加载。
2. 静态代码块:静态代码块是用static关键字修饰的代码块,可以把类中所有变量放入static代码块,static代码块定义在类中,特点是在类被加载后只会执行一次,所有实例共享,static代码块可以声明全部变量,它在类加载时就能运行,因此可以由它来给静态变量赋初值。
3. 静态属性初始化器:静态属性初始化器用于定义类的静态成员变量的初始值。
它也是在类加载时加载到方法区中,如果没有定义静态属性初始化器,静态变量的加载默认会被初始化为0或null。
4. 构造方法:构造方法是在创建对象时被调用用来进行对象属性的初始化,它不需要任何返回值,它只能初始化属性,而不能让一些其他的逻辑代码执行,当类中没有定义构造方法,编译器会帮助添加一个默认的构造函数,该函数没有任何参数,如果我们有自定义的构造函数,则构造函数中会完成参数的赋值等一系列动作,构造方法也在类实例加载到内存时被调用。
5. 代码块:代码块是一系列语句的集合,它也是在读取源码文件时由编译器拆解出来的,但是在执行时则是在实例化时立刻执行,它有两种形式:普通代码块和静态代码块,普通代码块在每次new一个对象时都会执行,它可以定义在方法内部,方法外部,类内部,有的时候类内部的普通代码块,会执行多次。
java知识点总结
java基础知识总结:一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling(詹姆斯·高斯林)等人开始开发名称为Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
classpath的配置:1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。
构造块 静态块 构造块 构造块
静态块、构造块、构造方法是Java中常见的三种代码块。
它们都有自己的特点和作用,本文将分别介绍它们的概念、用法及实例。
一、静态块静态块是在类加载时自动执行的代码块,用于初始化静态变量。
静态块的语法格式为:```javastatic {// 静态块中的代码}```静态块可以有多个,按照出现顺序依次执行。
它们在程序启动时执行一次,且只执行一次。
以下是一个静态块的例子:```javapublic class StaticBlockExample {static {System.out.println("静态块1执行");}static {System.out.println("静态块2执行");}public static void main(String[] args) {System.out.println("main方法执行");}}```输出结果为:```静态块1执行静态块2执行main方法执行```从输出结果可以看出,静态块在main方法执行之前执行,且按照出现顺序依次执行。
二、构造块构造块是在创建对象时自动执行的代码块,用于初始化实例变量。
构造块的语法格式为:```java{// 构造块中的代码}```构造块可以有多个,按照出现顺序依次执行。
它们在每次创建对象时执行一次。
以下是一个构造块的例子:```javapublic class ConstructorBlockExample {{System.out.println("构造块1执行");}{System.out.println("构造块2执行");}public ConstructorBlockExample() {System.out.println("构造方法执行");}public static void main(String[] args) {new ConstructorBlockExample();}}```输出结果为:```构造块1执行构造块2执行构造方法执行```从输出结果可以看出,构造块在构造方法执行之前执行,且按照出现顺序依次执行。
函数与构造函数的区别
函数与构造函数的区别函数与构造函数是JavaScript中两个重要的概念,它们在编程中有着不同的作用和用法。
本文将从函数和构造函数的定义、使用方法、特点等方面进行比较,以便更好地理解它们之间的区别。
一、函数的定义与使用方法函数是一段可重复使用的代码块,它接收输入参数并返回输出结果。
在JavaScript中,函数可以通过function关键字来定义,也可以通过箭头函数来定义。
例如:```// 使用function关键字定义函数function add(a, b) {return a + b;}// 使用箭头函数定义函数const add = (a, b) => a + b;```函数的使用方法是通过函数名和参数来调用它。
例如:```const result = add(1, 2); // 调用add函数,返回3```二、构造函数的定义与使用方法构造函数是一种特殊的函数,它用于创建对象。
在JavaScript中,构造函数可以通过function关键字来定义,通常以大写字母开头。
例如:```function Person(name, age) { = name;this.age = age;}const person = new Person('Tom', 18); // 创建一个Person对象```构造函数的使用方法是通过new关键字来创建对象。
例如:```const person = new Person('Tom', 18); // 创建一个Person对象```1. 定义方式不同函数使用function关键字或箭头函数来定义,而构造函数使用function关键字来定义。
2. 用途不同函数用于执行一段可重复使用的代码块,而构造函数用于创建对象。
3. 返回值不同函数可以返回任意类型的值,而构造函数返回的是一个新创建的对象。
4. 调用方式不同函数通过函数名和参数来调用,而构造函数通过new关键字来创建对象。
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当父类中没有无参构造方法,子类这时候要继承父类的成员变量是,就要显示的用super进行说明。
构造函数调用另一个构造函数时,如果在数时在对象以建立就运行。给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,是给对象添加对象具备的功能。
一个对象建立,构造函数只运行一次。
而一般方法可以被该对象调用多次。
什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或行为,那么将这些内容定义在构造函数中。
父类有午餐构造函数,子类就会隐式的继承父类的成员变量,这是除非子类的函数名和父类函数名一致且需要在子类该方法内部调用
this关键字:
看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名的情况,
this就代表本类的对象,代表他所在函数所属对象的引用。
简单地说:那个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象
类里面的操作都是有对象所完成的。
this的应用:当定义类中功能室,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这是用this来表示这个对象。
对象以建立就会调用与之对应的构造函数
构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。
构造函数的小细节:
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
当在类中定义了构造函数以后,默认的构造函数就没有了。
构造函数和一般函数在写法上有所不同。
在运行上也有不同。
但凡本类功能内部使用到了本类对象都用this表示。
this用于构造函数之间互相调用
初始化动作要先执行,初始化中的初始化要先执行
构造代码块:作用,该对象初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行,
和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码块定义的是不同对象的共性的初始化内容
如果将一个类中所有构造函数私有化,就代表这个类是不能创建对象的,应为对象都不能进行初始化动作。