软件工程导论课件

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软件工程导论(PPT 69页)

软件工程导论(PPT 69页)

程序员
程序员
程序员
分工: (1)主程序员:体系结构设计、关键部分详细设计,技术指导。 (2)后备程序员:协助主程序员,必要时接替主程序员。 (3)编程秘书:负责事务性工作。
吉林省精品课程:软件工程导论
CCUTSE 2013
45
12 人员组织
2.主程序员组
编程秘书
主程序员 后备程序员
程序员
程序员
程序员
③Boehm简单模型:
E=3.2×(KLOC)1.05
④ Doty模型(KLOC>9时):E=5.288×(KLOC)1.047
吉林省精品课程:软件工程导论
CCUTSE 2013
32
11.2 工作量估计
1.静态单变量模型
(2)面向FP的估算模型
①Albrecht&Gaffney模型: E=-13.39+0.0545FP
11
导言
软件的配置管理
软件配置项 程序
× 文档
数据
变化管理
标识变化 版本控制 变化控制
配置审计 报告
吉林省精品课程:软件工程导论
CCUTSE 2013
12
导言
能力成熟度模型:评价软件机构的软件过程能力成熟度的模型。
吉林省精品课程:软件工程导论
CCUTSE 2013
13
导言
能力成熟度模型:评价软件机构的软件过程能力成熟度的模型。
缺点: (1)主程序员:是高级程序员和优秀管理者的结合体,难找。 (2)后备程序员:期望与主程序员一样优秀,难找。 (3)编程秘书:专业人员厌烦事务工作,难找。
吉林省精品课程:软件工程导论
CCUTSE 2013
46

软件工程导论(全)张海藩PPT课件

软件工程导论(全)张海藩PPT课件

与方法。

主要内容包括:软件工程概述、软件生存周期及软件
海 藩
需求分析、软件设计方法、软件测试技术等。 通过本课程的学习,使学生能真正的从中了解软件开
发的整个过程。为了让学生真正得以实践,结合实际软件
开发项目,让学生从问题定义开始,经过可行性研究、需
求分析、概要设计、详细设计、编码直到最后要对自己开
软制品

(软体)


软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分。 它包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
2020/8/1

件 工
2、软件特点


. 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体
. 软件的生产与硬件不同
. 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械

磨损,老化问题



磨合
修改点 失
实际曲线
张 海 藩
具和软件库,软件开发人员训练有素,都强 烈渴望去编写很酷的软件,可以在几天的时 间里编写出一个相当复杂的软件。但为什么 有一些软件能够得到用户的喜欢,而另一些
则不能?为什么有些软件能够在市场上成功
,而有些则受到冷落?由此可见,开发软件
并不一定难,难就难在如何开发有用的软件。
微软凌小宁博士
2020/8/1
支持管理: 标准检验程序 库管理程序
2020/8/1

件 工
2、按软件的规模进行划分
程 导
按开发软件所需的 人力、时间以及完成的
源代码行数。
张 海
类别
参加人数
研制期限 产品规模(源代码行数)

微型
1
1-4周
约500行

《软件工程导论》PPT课件-第4章-总体设计

《软件工程导论》PPT课件-第4章-总体设计
软件需求分析阶段:(抽象)
软件的解决方案是使用问题环境中的术语来描述。
总体设计—详细设计阶段:(抽象—具体)
将面向问题的术语与面向实现的术语结合起来来描述 解决方法,直到产生源程序时到达最低抽象层次。
4.2 软件结构设计原理
4.2.2 逐步求精
为了能集中精力解决主要问题而尽 量推迟对问题细节的考虑。
4.2 软件结构设计原理
4.2.4 模块独立性
耦合类型
无直接耦合—数据耦合—控制耦合—特征耦合—公共耦合—内 容耦合
低——————————————————————高
4.2 软件结构设计原理
4.2.4 模块独立性
无直接耦合:指两个模块之间没有直接的关系,它们分别从 属于不同模块的控制与调用,它们之间不传递任何信息。
第4章 总体设计
➢ 4.1 总体设计的目标及任务 ➢ 4.2 软件结构设计原理 ➢ 4.3 软件结构设计工具 ➢ 4.4 软件结构设计启发式规则 ➢ 4.5 结构化设计方法
4.1 总体设计的目标及任务
总体设计:
应用各种技术和原理,对设备、过程或系统做 出足够详细的定义,使之能够在物理上得以实现。
4.2 软件结构设计原理
4.2.4 模块独立性
模块独立是模块化、抽象、信息隐藏和局部化概 念的直接结果。
模块独立:每个模块完成一个相对独立的特定子 功能,并且和其他模块之间的关系很简单。
4.2 软件结构设计原理
4.2.4 模块独立性
良好的模块独立性的重要性: 能使开发的软件具有较高的质量。 设计的模块可理解性、可维护性及可测试性好, 必然导致软件的可靠性高。 接口简单、功能独立的模块易开发,且可并行工 作,有效地提高了软件的生产率。
统划分成若干模块的过程。每个模块完成一个特定的子 功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体, 完成整个系统所要求的功能。

《软件工程导论》课件

《软件工程导论》课件

定义
软件维护是指在软件运行过程中,为了改 正错误、满足新的需求或改进性能等目的 ,对软件进行的修改和调整。
预防性维护
为了提高软件的可维护性和可靠性而进行 的维护活动。
改正性维护
为了纠正软件中存在的错误而进行的维护 活动。
完善性维护
为了扩充和增强软件功能而进行的维护活 动。
适应性维护
为了使软件适应外部环境的变化而进行的 维护活动。
介绍如何评估软件架构的合理性 、可扩展性和可维护性,以及如 何根据业务需求和系统规模选择 合适的架构。
架构设计原则
强调架构设计时应遵循的几个重 要原则,如模块化、开放-封闭原 则、单一职责原则等。
数据设计
数据模型
介绍常见的数据模型,如关系模型、面向对象模型、键-值存储模型等,以及它们的应 用场景和优缺点。
02
03
界面设计原则
交互设计
强调界面设计时应遵循的几个重 要原则,如用户友好、一致性、 可用性等。
介绍常见的交互方式,如按钮、 菜单、对话框等,以及如何通过 良好的交互设计提高用户体验。
05
CHAPTER
软件测试
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验 证,通常以函数或方法为单位进行测试。
详细描述
单元测试主要关注软件中的细节问题,检查单个函数 或方法的正确性、性能和边界条件等。通过单元测试 ,可以尽早发现代码中的错误和缺陷,提高软件质量 。
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件 组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正 常工作。
详细描述
集成测试的主要目的是检查模块之间的接口和通信是否 正常,以及是否存在潜在的缺陷或问题。通过集成测试 ,可以确保软件在组合时能够正常工作,满足设计要求 。

软件工程导论课件全张海藩

软件工程导论课件全张海藩
软件性能优化
利用大数据技术分析和监控软件系统的运行状态,发现性能瓶颈并 进行优化,提高软件系统的稳定性和效率。
软件故障预测与预防
通过分析历史故障数据和系统日志,预测可能出现的故障并提前采取 预防措施,降低软件维护成本。
云计算在软件工程中的应用
云计算平台开发
基于云计算平台开发软件应用,实现资源的动态分配、弹性扩展和按需付费,降低软件开发和运 维成本。
和输出。
在瀑布模型中,软件开发过程被划分为需求分析、设 计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都必须在前
一个阶段完成后才能开始。
瀑布模型的优点是易于理解和管理,适用于需求稳定、 变更较少的情况。但是,它缺乏灵活性,难以应对需 求变更和快速变化的市场环境。
螺旋模型
螺旋模型是一种迭代式的软件开发过程 模型,它将开发过程划分为多个循环, 每个循环包括需求分析、设计、编码和 测试等阶段。
在敏捷开发模型中,开发团队会按照短周期(通常是一到四周)进行迭代开发,每个周期都会交付可用 的软件产品。
敏捷开发模型的优点是能够快速响应变化、降低开发风险、提高软件质量。但是,它需要更多的沟通和 协作能力,同时也需要更加灵活的管理方式。
其他过程模型
除了上述三种常见的软件开发过程模 型外,还有其他一些过程模型,如原 型模型、增量模型等。
缺陷分析
对缺陷进行分析,找出根本原因,避免类似缺陷再次出现。
质量评估指标
缺陷密度
衡量软件质量的重要指标,表示每千行代码 中的缺陷数。
回归测试通过率
评估软件修复缺陷后,原有功能是否正常的 重要指标。
测试覆盖率
评估测试用例对软件产品功能的覆盖程度。
用户满意度
反映用户对软件产品质量和服务的满意程度。

软件工程导论全课件

软件工程导论全课件

可通过技术复审检查OOA和OOD的 模型的正确性和一致性。
2 面向对象测试策略 面向对象程序的特点对软件测试的影响:
•信息隐蔽对测试的影响 •封装和继承对测试的影响
•单元和集成测试策略必须有很大的改变 •测试用例的设计必须考虑OO软件的特

(1). OO的单元测试
单元概念的变化—封装的类或对象作为最小 的可测试单位
子类继承或重载的父类成员函数的测试问题
•对父类的测试是否能够照搬到子类?
上例中: Base∷Redefined() 和Derived ∷Redefined() 已 是两个不同的成员函数, 照理应对Derived ∷Redefined() 重新进行测试分析, 设计测试用例,但由于它们的相似性,只 需在Base∷Redefined() 的测试要求和测试用例上添加对 Derived ∷Redefined() 的新的测试要求和增补相应的测试
4.对每个消息,确定下一层被调用的操作,并把这些操作 结合进测试序列中.
ATM ATM User Interface verifyStatus depositStatus dispense Case printAccent Stat readCardInfo getCaseAmnt
cardInserted password deposit withdraw accentStatus terminate
在限制 下还是 存在操 作的许 多排列
系统对操作的限制: •必须在应用其它操作之前先打开帐户,在完成了 全部操作之后才能关闭帐户; •……
一个account类实例的最小行为历史包括下列操作: open . setup . deposit . withdraw . close account类的最小测试序列 大量的其它行为可能在下面序列中发生: open . setup . deposit . [deposit | withdraw | balance | summarize | creditLimit] n . withdraw . close

软件工程导论PPT课件-第11章-面向对象的分析

软件工程导论PPT课件-第11章-面向对象的分析

11.2 静态结构建模
一对一的关联。一个类的实例对象只能和另一个类的惟一对象发 生联系。
拥有
一对多关联。一对多关联是指有关联关系的两个类之间,从一个 方向上看是一对多关联,从另一个方向上看则是一对一关联。
拥有
11.2 静态结构建模
多对多关联。多对多关联是指有关联关系的两个类之间,从两个 方向上都是一对多的关联。
象模型、用户界面
系统设计
分析模型 动态模型 用例模型、对象模型
对象设计
面向对象分析过程
11.2 静态结构建模
面向对象的分析分为静态分析和动态分析两种,静态分析 是分析静态模型(类图或对象图);动态分析是分析动态 模型(顺序图或协作图)
静态结构建模确定系统的逻辑或物理部分,以及如何把它 们连接在一起,它描述了如何构建和初始化系统。
第11章 面向对象的分析
➢ 11.1 面向对象分析的任务 ➢ 11.2 静态结构建模 ➢ 11.3 动态结构建模
第11章 面向对象的分析
分析的过程都是提取系统需求、开发分析模型的过程。 这个阶段的工作既需要开发技术人员的参与,又需要 客户、未来软容,这就是理解、表达和验证。 分析过程得出的最重要的文档资料是软件需求规格说
11.2 静态结构建模
(5)完善初始的静态结构模型
- 识别继承关系 检查已经提交的类对象之间是否存在继承关系,如果存在继承,
则利用类之间的继承特征来改进类模型,从而提高类模型的可复用 性。可以从类的属性与操作及问题域中的可复用性两个角度来确定 可能存在的继承关系。 - 分解、合并系统中的类对象
对于系统中已有的类对象认真分析,检查是否有些类可以进一步 地分解为不同的类或者可以将一些类对象进行合并。
明(在面向对象分析中,主要由对象模型、动态模型 和功能模型组成)。

软件工程导论课件(第六版)(张海潘编著)(1-13章)

软件工程导论课件(第六版)(张海潘编著)(1-13章)

第1章 软件工程学概述
1.2.3
软件工程方法学
1.2 软件工程
四个要点
把对象(object)作为融合了数据及在数据 上的操作行为的统一的软件构件。
把所有对象都划分成类(class)。 按照父类与子类的关系,把若干个相关类 组成一个层次结构的系统。
24
对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。
第1章 软件工程学概述
软件工程导论(第6版)
第1 章 软件工程学概述
第1章 软件工程学概述
迄今为止,计算机系统已经经历了4个不同的发展阶 段,但是,人们仍然没有彻底摆脱“软件危机”的困扰, 软件已经成为限制计算机系统发展的瓶颈。 为了更有效地开发与维护软件,软件工作者在20世纪 60年代后期开始认真研究消除软件危机的途径,从而逐 渐形成了一门新兴的工程学科——计算机软件工程学。
1.4 软件过程
第1章 软件工程学概述
1.3 软件生命周期
1.3 软件生命周期
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(也称为 软件维护)3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶 段。 软件定义时期的任务是: 确定软件开发工程必须完成的 总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的 策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源 和成本,并且制定工程进度表。这个时期的工作通常又称为 系统分析,由系统分析员负责完成。
28
第1章 软件工程学概述
1.3 软件生命周期
1.3 软件生命周期
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软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、 可行性研究和需求分析。开发时期具体设计和实现在前一个 时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计, 详细设计,编码和单元测试,综合测试。其中前两个阶段又 称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。维护时期的主 要任务是使软件持久地满足用户的需要。

软件工程导论PPT课件

软件工程导论PPT课件

软件(software)是计算机系统中与硬件 (hardware)相互依存的另一部分,
它包括程序(program)、 相关数据(data)及其 说明文档(document)。
软件特指大型复杂的程序
2021
5
软件的发展
早期 •面向批处理 •有限的分布 •自定义软件
第二阶段 •多用户 •实时 •数据库 •软件产品
是把软件当作一种工业产品,要求 “采用工程化的 原理与方法对软件进行计划、开发和维护 ”。
2021
21
围棋与软件工程的感想
围棋
围棋棋谱拿过来的时候, 大师问“后面应该走哪里?”
十个初级爱好者选择的落
点散布在棋盘各处…… 十个职业棋手说的落子点
都差不多,甚至包括后面的几 步……
这就是高手和低手的差
别……
2021
13
软件危机的原因
● 一方面是与软件本身的特点 有关
● 另一方面是由软件开发和维 护的方法不正确有关
2021
14
软件开发工作量分配比例
40% ~ 50%
10% ~ 20%
测试
程序
其它
2021
15
引入同一变化付出的代价随时间变化的趋势
2021
16
费用分配比例
55%~70%
软件维护 其它
2021
25
总之: 软件工程是应用计算机科学、 数学及管理科学等原理开发软 件的工程。它借鉴传统工程的 原则、方法,以提高质量,降 低成本为目的。
2021
26
软件工程是一门交叉学科
软件工程的主要研究内容
软件开发技术:软件开发方法学 软件开发过程 软件工具和软件工程环境
软件工程管理:软件管理学 软件经济学 软件心理学
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软件工程导论课件
1. 软件工程概述
1.1 软件工程定义
软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可量化的方法开发和维护软件的学科。

1.2 软件工程的重要性
软件工程的发展与日俱增的计算机软件需求密切相关。

软件工程的正确应用可以提高软件的质量、降低开发成本,缩短开发周期,并提高软件的可维护性。

1.3 软件工程的原则
•适应性原则:软件工程方法应该适应不同类型的软件和不同规模的项目需求。

•系统工程原则:软件开发需要以整体系统为导向,保持系统的一致性和综合性。

•过程管理原则:软件开发是一个动态的过程,需要进行全程管理和控制。

•工件属性原则:软件工程需要关注软件产出物的各种属性,如可靠性、可维护性等。

•理性决策原则:软件开发需要进行理性决策,选择最佳的方案。

2. 软件生命周期模型
2.1 瀑布模型
瀑布模型是最经典的软件生命周期模型,包括需求分析、设计、编码、测试和运维等阶段,每个阶段按照顺序进行。

2.2 增量模型
增量模型是将软件开发过程划分为多个增量,每个增量都是完整的软件系统,每个增量按照优先级顺序进行开发和交付。

2.3 原型模型
原型模型通过快速迭代开发来收集用户需求,先制作一个简化的原型,再根据用户反馈进行修正和改进。

2.4 敏捷模型
敏捷模型是一种迭代、适应性的开发方法,注重团队协作、持续交付和快速响应变化。

3. 软件需求工程
3.1 需求获取
需求获取是软件开发过程中最重要的环节之一,通过与用户沟通、分析需求文档等方式获取软件的功能需求和非功能需求。

3.2 需求分析
需求分析是对获取到的需求进行详细的分析和规划,包括需求建模、需求规格化等。

3.3 需求验证
需求验证是验证需求是否满足用户的期望,主要通过软件测试、验收测试等方式进行。

4. 软件设计与架构
4.1 结构化设计
结构化设计是一种将软件系统划分为多个模块并定义模块之间的关系的设计方法。

4.2 面向对象设计
面向对象设计是一种以对象为中心进行软件设计的方法,强调对象之间的交互和数据共享。

4.3 软件架构设计
软件架构设计是对整个软件系统的整体结构和组织进行规划,包括系统模块划分、模块间接口定义等。

5. 软件测试和维护
5.1 软件测试方法
软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等,旨在发现软件中的缺陷和错误。

5.2 软件维护
软件维护包括纠错性维护、适应性维护和完善性维护等,以确保软件系统的正常运行和持续改进。

6. 软件工程的工具与技术
6.1 版本管理工具
版本管理工具用于管理软件的版本,包括版本控制、版本回退等功能。

6.2 集成开发环境
集成开发环境提供了编码、调试、编译、测试等功能,提高了开发效率。

6.3 自动化测试工具
自动化测试工具可以自动执行测试用例,并生成测试报告,提高了测试效率。

6.4 UML建模工具
UML建模工具可以用于设计和建模软件系统的结构和行为。

以上是软件工程导论课件的简要内容介绍,通过本课件的学习,希望能够对软件工程的基本概念、理论和实践方法有所了解,并能够在实际项目中应用所学知识,提高软件开发的效率和质量。

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