工业控制--串口通讯方法(精)

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工业控制--串口通讯方法(WINAPI实现)介绍介绍工业控制领域利用串口和外围设备进行通讯。正文前言:总所周之,利用串口进行数据通讯在在通讯通讯领域重占有着重要的地位。利用RS232-RS485进行数据信号的采集和传递是VC

编程的又一大热点。串口通讯在通讯软件重有着十分广泛的应用。如电话、传真、视频和各种控制等。在各种开发工具中间,VC由于功能强大和灵活,同时也得到了Microsoft的最大支持,所以在一般进行涉及硬件操作的通讯编程重,大都推荐使用VC作为开发工具。然而工业控制串口通讯这个又不同于一般的串口通讯程序,因为控制外围设备传送的大都是十六进制数据(BYTE类型),所以,为了提高程序的运行稳定性,我们在编写程序进行通讯时可以不考虑传送BYTE类型数

据的工作。串口通讯目前流行的方法大概有两种:一是利用Microsoft提供的CMSCOMM控件进行通讯,不过现在很多程序员都觉应该放弃这种方式。二是利用WINAPI函数进行编程,这种编程的难度最高,要求你要掌握很多的API函

数。三是利用现在网络上面提供的一些串口通讯控件进行编写,比如CSerial类等。程序实现:我在经过许多的项目的开发和实践中发现,采用WIN API函数进行串口的开发能够给程序员很大的控件,并且程序运也很稳定。所以我将与串口接触的函数进行封装,然后在各个工程中进行调用,效果还是比较好的,现将各个函数和调用方法列举出来,希望对各位有所帮助。一、设置串口相关工作 #define MAXBLOCK 2048 #define XON 0x11 #define XOFF 0x13 BOOL SetCom(HANDLE &m_hCom, const char *m_sPort, int BaudRate, int Databit, CString parity, CString stopbit { COMMTIMEOUTS TimeOuts; ///串口输出时间超时设置 DCB dcb; ///与端

口匹配的设备 m_hCom=CreateFile(m_sPort, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL |

FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL; // 以重叠方式打开串口

if(m_hCom==INVALID_HANDLE_VALUE { AfxMessageBox("设置串口部分,串口打开失败"; /////重叠方式异步通信(INVALID_HANDLE_VALUE)函数失败。return FALSE; } SetupComm(m_hCom,MAXBLOCK,MAXBLOCK; //设置缓冲区memset(&TimeOuts,0,sizeof(TimeOuts; TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD; // 把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成操作

TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0; //读时间系数

TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0; //读时间常量

TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50; //总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量 TimeOuts.WriteTotalTimeoutCons

tant=2000; //设置写超时以指定WriteComm成员函数中的SetCommTimeouts(m_hCom, &TimeOuts; //GetOverlappedResult函数的等待时间*/ if(!GetCommState(m_hCom, &dcb ////串口打开方式、端口、波特率与端口匹配的设备 { AfxMessageBox("GetCommState Failed"; return FALSE; } dcb.fParity=TRUE; //允许奇偶校验 dcb.fBinary=TRUE; if(parity=="NONE" dcb.Parity=NOPARITY;

if(parity=="ODD" dcb.Parity=ODDPARITY; if(parity=="EVEN"

dcb.Parity=EVENPARITY; if(stopbit=="1"//设置波特率 dcb.StopBits=ONESTOPBIT; //if(stopbit=="0"//设置波特率 // dcb.StopBits=NONESTOPBIT; if(stopbit=="2"//设置波特率 dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; BOOL m_bEcho=FALSE; /// int

m_nFlowCtrl=0; BOOL m_bNewLine=FALSE; /// dcb.BaudRate=BaudRate; // 波特率dcb.ByteSize=Databit; // 每字节位数 // 硬件流控制设置

dcb.fOutxCtsFlow=m_nFlowCtrl==1;

dcb.fRtsControl=m_nFlowCtrl==1 ?RTS_CONTROL_HANDSHAKE:RTS_CONTROL _ENABLE; // XON/XOFF流控制设置(软件流控制!)

dcb.fInX=dcb.fOutX=m_nFlowCtrl==2; dcb.XonChar=XON; dcb.XoffChar=XOFF; dcb.XonLim=50; dcb.XoffLim=50; if(SetCommState(m_hCom, &dcb return TRUE;

////com的通讯口设置 else { AfxMessageBox("串口已打开,设置失败"; return FALSE; } } 二、读串口操作: int ReadCom(HANDLE hComm, BYTE inbuff[], DWORD &nBytesRead, int ReadTime { DWORD lrc; ///纵向冗余校验 DWORD endtime; /////////jiesuo static OVERLAPPED ol; int ReadNumber=0; int numCount=0 ; //控制读取的数目 DWORD dwErrorMask,nToRead; COMSTAT comstat; ol.Offset=0; ///相对文件开始的字节偏移量 ol.OffsetHigh=0; ///开始传送数据的字节偏移量的高位字,管道和通信时调用进程可忽略。 ol.hEvent=NULL; ///标识事件,数据传送完成时设为信号状态 ol.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL;

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