算法与程序框图(人教A版)

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人教a版必修3数学教学课件第1章算法初步第1节算法与程序框图

人教a版必修3数学教学课件第1章算法初步第1节算法与程序框图
HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
2.算法的特征
特征
有限性
确定性
可行性
有序性
说明
一个算法运行完有限个步骤后必须结束,而不能无限
地运行
算法的每一步计算,都必须有确定的结果,不能模棱
两可,即算法的每一步只有唯一的执行路径,对于相
同的输入只能得到相同的输出结果
算法中的每一步必须能用实现算法的工具精确表达,
并能在有限步内完成
算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个
步骤只能有一个确定的后续步骤,只有执行完前一步
才能执行后一步
IANLITOUXI
目标导航
特征
Z 知识梳理 Z重难聚焦
HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
IANLITOUXI
说明
算法一般要适用于不同形式的输入值,而不是局限于
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HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
IANLITOUXI
1.算法的概念
12 世纪的算法 用阿拉伯数字进行算术运算的过程
按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步
数学中的算法

通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决
现代算法
问题
名师点拨1.算法没有一个精确化的定义,可以理解为由基本运算
题型四
设计含有重复步骤的算法
【例4】 写出求1×2×3×4×5×6的算法.
分析:思路一:采取逐个相乘的方法;思路二:由于重复作乘法,故可
以设计作重复乘法运算的步骤.
解:算法1:第一步,计算1×2得到2.

高中数学人教A版第一章-第课时程序框图、顺序结构

高中数学人教A版第一章-第课时程序框图、顺序结构
解析:B 选项应该用处理框而非输入、输出框,C 选项应该用输 入、输出框而不是处理框,D 选项应该在出口处标明“是”和“否”.
答案:A 3.下面的程序框图的运行结果是( )
1
5 A.2
3 B.2 C.-32 D.-1 解析:因为 a=2,b=4,
ab24 3 所以 S=b-a=4-2=-2,故选 C. 答案:C 4.在如图所示程序框图中,若 R=8,运行结果也是 8,则程序 框图中应填入的内容是( )
7
第一章 算法初步 1.1 算法与程序框图 1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构 第 1 课时 程序框图、顺序结构
A 级 基础巩固 一、选择题 1.一个完整的程序框图至少包含( ) A.终端框和输入、输出框 B.终端框和处理框 C.终端框和判断框 D.终端框、处理框和输入、输出框 解析:一个完整的程序框图至少需包括终端框和输入、输出框.对 于处理框,由于输出框含有计算功能,所以可不必有. 答案:A 2.下列是流程图中的一部分,表示恰当的是( )
6
即 f(0)=f(4). 因为 f(0)=0,f(4)=-16+4m,所以-16+4m=0, 所以 m=4,所以 f(x)=-x2+4x. 因为 f(3)=-32+4×3=3, 所以当输入的 x 的值为 3 时,输出的 f(x)的值为 3. (3)因为 f(x)=-x2+4x=-(x-2)2+4, 当 x=2 时,f(x)max=4, 所以要想使输出的值最大,输入的 x 的值应为 2.
再将 赋值给 2
b,所以
7×2=a2+3,所以
a
2=11.
答案:11
3
8.写出下列算法的功能. (1)图①中算法的功能是(a>0,b>0)__________________; (2)图②中算法的功能是____________________.

高一数学人教A版必修三第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构

高一数学人教A版必修三第一章  1.1  1.1.2  第一课时 程序框图、顺序结构

3.常见的程序框及其功能
图形符号
名称 功能 终端框(起止框) 表示一个算法的____ 结束 起始和____ ______________ 输入和____ 输出的 表示一个算法 ____ 输入、输出框 ______________ 信息 处理框(执行框) ______________ 判断框 __________
(6)在程序框图的图形符号内,用于描述的语言要简练、 清楚. 2.规则的记法 以上规则简记为:框图符号标准化;框内语言精练化; 框间流程方向化,从上到下,从左到右勿颠倒;起止框不可 少,判断框搞特殊:一进口,两出口.
[活学活用]
1.在程序框图中,表示判断框的图形符号的是 ( )
解析: 四个选项中的程序框依次为处理框, 输入、 输出框, 判断框和起止框. 答案:C
①任何一个程序框图都必须有起止框;②输入框、输出框可 以在算法中任何需要输入、输出的位置出现;③判断框是唯一具 有超过一个退出点的框图符号;④对于一个程序来说,判断框内 的条件是唯一的. A.1 个 C.3 个 B.2 个 D.4 个
(2)下列说法正确的是 A.程序框图中的图形符号可以由个人来确定
[随堂即时演练]
1.对程序框图叙述正确的是 A.表示一个算法的起始和结束,程序框是 B.表示一个算法输入和输出的信息,程序框是 C.表示一个算法的起始和结束,程序框是 D.表示一个算法输入和输出的信息,程序框是
解析:由程序框的算法功能可知,选项 C 正确. 答案:C
(
)
2.下列所画程序框图是已知直角三角形两直角边 a,b 求斜边 c 的 算法,其中正确的是 ( )
程序框图:
与顺序结构有关的读图问题
[例 3] 如图所示是解决某个问题而绘制的程序框图. 仔细分析各

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 三

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 三

以视为“算法”.
典 例 剖 析 题型一 算法的概念
例1:下列描述不能看作算法的是(
A.洗衣机的使用说明书 B.解方程x2+2x-1=0
)
C.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤 D.利用公式s=πr2计算半径为3的圆的面积,就是计算
π×32
答案:B
解析:A,C,D都描述了解决问题的过程,可以看作算法,而B只描述
5.下列语句表达中是算法的有(
)
①从济南到巴黎可以先乘火车到北京再坐飞机抵达;
1 ②利用公式 S ah 计算底为1、高为2的三角形的面积; 2 1

2 x 2 x 4;
④求M(1,2)与N(-3,-5)两点连线的方程,可先求MN的斜率,再利用 点斜式方程求得.
A.1个
B.2个
C.3个
题型二 含有重要步骤的算法
n( n 1) 例2:写出求1+2+3+4+5+6的一个算法. 2
分析:可以按逐一相加的程序进行,也可以利用公式1+2+„+n 进行,也可以根据加法运算律简化运算过程.
解:算法1:第一步,计算1+2得到3.
第二步,将第一步中的运算结果3与3相加得到6.
第三步,将第二步中的运算结果6与4相加得到10. 第四步,将第三步中的运算结果10与5相加得到15. 第五步,将第四步中的运算结果15与6相加得到21. 第六步,输出运算结果.
这一问题. 解:算法步骤如下: 第一步,取一只空的墨水瓶,设其为白色. 第二步,将黑墨水瓶中的红墨水装入白瓶中. 第三步,将红墨水瓶中的黑墨水装入黑瓶中. 第四步,将白瓶中的红墨水装入红瓶中. 第五步,交换结束.

人教A版高二数学必修三第一章:1.1算法与程序框图

人教A版高二数学必修三第一章:1.1算法与程序框图

输出Sum


结束
i=i+1 Sum=Sum + i
当型结构
i<100? 是
否ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
i=i+1
Sum=Sum + i
i=i+1
解决方法就是加上一个判断,判断 是否已经加到了100,如果加到了则
Sum=Sum + i
退出,否则继续加。
否 i>=100?
请填上判断的条件。

直到型结构
P11 练习1
开始
输入a
N
a ≥0
Y
输出 |a|=a
输出 |a|=-a
结束
练习2
开始 X1=1 X2=2
m=(x1+x2)/2 N
m*m -3<>0 y
(x1*x1 -3)*(m*m -3) >0
x1=m
x2=m
N |x1 -x2|<0.005 y
m=(x1+x2)/2
输出所求的近似值m 结束
▲下面是关于城市居民生活用水收费的问题
2、写出解不等式 x2 2x 3 0 的一个算法。
§1.1.2 程序框图
1城区一中学生数学模块学 分认定由模块成绩决定,模 块成绩由模块考试成绩和平 时成绩构成,各占50%,若 模块成绩大于或等于60分, 获得2学分,否则不能获得学 分(为0分),设计一算法, 通过考试成绩和平时成绩计 算学分,并画出程序框图
小结:算法具有以下特性:(1)有穷性 (2)确定性
(3)顺序性 (4)不唯一性 (5)普遍性
1
1.5
1.25
1.37 2
图1.1-1
表1-1

高中数学人教A版必修3课件1.1.2程序框图

高中数学人教A版必修3课件1.1.2程序框图

例3 设计一算法,求和:1+2+3+…+100
开始
算法1:
第一步:确定首数a,尾 数b,项数n;
第二步:利用公式“总 和=(首数+尾数)×项数 /2”求和;
第三步:输出求和结果。
输入a,b,n a=1 b=100 n=100
Sum=(a+b)*n/2
输出Sum
结束
例3 设计一算法,求和:1+2+3+…第+一10步0 :S=0+1=1
i=1,S=0
否 i<=100? 是 S=S + i
i=i+1
输出S 结束
开始 i=1,S=0
S=S + i i=i+1
否 i>=100? 是 输出S 结束
开始 i=1,S=0
否 i<=100? 是 S=S + i
i=i+1
输出S 结束
思考:将步骤A和步骤B交换位 置,结果会怎样?能达到预期结果 吗?为什么?要达到预期结果,还 需要做怎样的修改?
开始
输入a、b、c
a+b>c,a+c>b, b+c>a是否同时成立

存在这样的三角形

不存在这样的三角形
结束
开始
输入a,b,c
a+b>c N
Y a+c>b N
Y
b+c>a N Y
存在这样的三角形
结束
不存在这样的三角形
例3. 设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0的算 法,并画出程序框图表示。

高中数学人教A版必修三习题第一章-算法的概念含答案

高中数学人教A版必修三习题第一章-算法的概念含答案

答案:C
2.求过 P(a1,b1),Q(a ,b2)两点的直线斜率有如下的算法,请将算法补充完整: 2
S1 取 x1=a1,y1=b1,x2=a ,y2=b2. 2
S2 若 x1=x ,则输出斜率不存在;否则,________. 2
S 输出计算结果 k 或者无法求解信息.
3
解析:根据直线斜率公式可得此步骤.
第三步,依次从 2 到(n-1)检验能不能整除 n,若不能整除 n,则执行第四步;若能整
除 n,则执行第一步.
第四步,输出 n.
满足条件的 n 是( )
A.质数
B.奇数
C.偶数
D.约数
解析:此题首先要理解质数,只能被 1 和自身整除的大于 1 的整数叫质数.2是最小的
质数,这个算法通过对 2 到(n-1)一一验证,看是否有其他约数,来判断其是否为质数.
B 级 能力提升 1.结合下面的算法: 第一步,输入 x.
3
第二步,判断 x 是否小于 0,若是,则输出 x+2;否则,执行第三步.
第三步,输出 x-1.
当输入的 x 的值为-1,0,1 时,输出的结果分别为( )
A.-1,0,1
B.-1,1,0
C.1,-1,0
D.0,-1,1
解析:根据 x 值与 0 的关系选择执行不同的步骤.
第四步,得到方程组的解{x=10,)
y=20. 第五步,输出结果,鸡 10只,兔 20只.
4
答案:A
二、填空题
6.给出下列算法:
第一步,输入 x 的值.
第二步,当 x>4时,计算 y=x+2;否则执行下一步.
第三步,计算 y= 4-x.
第四步,输出 y.
当输入 x=0 时,输出 y=________.

2014年人教A版必修三课件 1.1 算法与程序框图

2014年人教A版必修三课件 1.1 算法与程序框图

“例1” 中判断质数, 把所要除的数都一一列举了; 这个问题中对一般数 n, 就不能一一列举, 我们用变 量表示, 进行循环的运算.
例2. 用二分法设计一个求方程 x2-2=0 (x>0) 的近似解的算法. 分析: 用二分法求近似根, 首先要确定两个值 a, b, 使 f( a)· f(b)<0. 然后取中点 x=m, 若 f(m)=0, 则 x=m 为根. 若 f(m)≠0, 则看 f(a)· f(m)<0 是否成立, 若成立, 则将 m 作为右端点 b, 得到一个含根的区间 [a, b]; 若不成立, 那么定有 f(m)· f(b)<0 成立, 则将 m 作为 左端点 a, 也得到一个含根的区间 [a, b]. 然后判断 |a-b| 是否达到精确度, 如果达到精确 度要求, 取 [a, b] 内的一个数为近似根, 结束算法; 否则, 又取 [a, b] 中点 m, 这样反复进行.
本章内容
1.1 算法与程序框图 1.2 基本算法语句 1.3 算法案例 第一章 小结
1.1 算法与程序框图
1.1.1 算法的概念 1.1.2 程序框图(第一课时) 1.1.2 程序框图(第二课时) 1.1.2 程序框图(第三课时) 复习与提高
1.1.1
算法的概念
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学习要点
1. 什么是算法? 对于一个需要解决的实际 问题, 如何设计它的算法? 2. 算法在现代科学上有什么意义? 3. 算法有哪些构成形式?
例1. (1) 设计一个算法, 判断 7 是否为质数. (2) 设计一个算法, 判断 35 是否为质数. 分析: 质数是除了 1 和它本身外, 没有其他约数 的整数. 要点: 能被其他数整除, 不是质数; 不能被其他数整除, 是质数. 于是我们就用比 1 大而比 7 小的整数依次去除. 当遇到某一个数能整除 7 时, 即可判定不是质数. 否则继续除下去. 一直到 6 都不能整除 7 时, 则 7 为质数.

人教A版高中数学必修三课件1.1.2_程序框图与算法的基本逻辑结构(1)

人教A版高中数学必修三课件1.1.2_程序框图与算法的基本逻辑结构(1)

练习:一个笼子里装有鸡和兔共m只,且鸡和 兔共n只脚,设计一个计算鸡和兔各有多少只 的算法,并画出程序框图表示.
算法分析:
第一步,输入m,n.
第二步,计算鸡的只数.x = 4m - n
2
第三步,计算兔的只数y=m-x.
第四步,输出x,y.
程序框图:
开始
输入m,n
x = 4m - n 2
y=m-x
知识探究(一):算法的程序框图
“判断整数n(n>2)是否为质数”的算法步骤
第一步,给定一个大于2的整数n; 第二步,令i=2; 第三步,用i除n,得到余数r; 第四步,判断“r=0”是否成立.若是,则n 不是质数,结束算法;否则,将i的值增加 1,仍用i表示; 第五步,判断“i>(n-1)”是否成立,若是, 则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.
第一步,输入三角形三条边的边长a,b,c.
第二步,计算. p = a + b + c
2
第三步,计算. S = p(p - a)(p - b)(p - c)
第四步,输出S.
上述算法的程序框图如何表示?
开始 输入a,b,c
p= a+ b+ c 2
S = p(p - a)(p - b)(p - c)
输出S 结束
用程序框、流程线及文字说明来表示算 法的图形.
终端框(起止框),
表示一个算法的起始 和结束
开始 输入n
i=2
n除以i的余数r
i=i+1
i>n-1或r=0? 是
r=0?
是 n不是质数
否 否
n是质数
结束
输入、输出框
表示一个算法输入和 输出的信息

人教A版高中数学必修3第一章 算法初步1.1 算法与程序框图课件(7)

人教A版高中数学必修3第一章 算法初步1.1 算法与程序框图课件(7)
精品PPT
练习:
1、下列关于程序框图的说法正确的是 A、程序框图是描述算法的语言
A ( )
B、程序框图可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值
C、程序框图可以描述算法,但不如自然语言描述算法直观
D、程序框图和流程图不是一个概念
精品PPT
例1.写出求任意两个数的平均数的算法,并
画出程序框图
程序框图
如何计算选手最后得分?
第一步:100+20=120 第二步: 120+30=150 第三步:150-15=135 第四步:135+50=185
如果引入变量S S=100; S=S+20; S=S+30; S=S-15; S=S+50 输出S
可使算法的表示非常简洁。
精品PPT
算法的概念
问题1:结合实际过程,应当如何理解“x=x+20”这样的式子? 问题2:左右两边的x的意义或取值是否一样?能不能消去?
求n除以i的余数r
i的值增加1,仍用i表示
i>n-1或r=0?


顺序结构

r=0?
循环结构 否
N不是质数
N是质数
条件结构
你能说出这三种基本逻辑结构的特点吗? 条件结构与循环结构有什么区别和联系?
精品PPT
1、顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与 框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行 的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本 算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程 序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
精品PPT
探究
如图是求解一元二次方程 的 算法

高中数学必修3(人教A版)第一章算法初步1.1知识点总结含同步练习及答案

高中数学必修3(人教A版)第一章算法初步1.1知识点总结含同步练习及答案

描述:例题:高中数学必修3(人教A版)知识点总结含同步练习题及答案第一章 算法初步 1.1 算法与程序框图一、学习任务1. 了解算法的含义,了解算法的基本思想,能用自然语言描述解决具体问题的算法.2. 了解设计程序框图表达解决问题的过程,了解算法和程序语言的区别;了解程序框图的三种基本逻辑结构,会用程序框图表示简单的常见问题的算法.二、知识清单算法 程序框图三、知识讲解1.算法算法(algorithm)是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤 .可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题.描述算法可以有不同的方式.例如,可以用自然语言和数学语言加以描述,也可以借助形式语言(算法语言)给出精确的说明,也可以用框图直观地显示算法的全貌.算法的要求:(1)写出的算法,必须能解决一类问题,并且能重复使用;(2)算法过程要能一步一步执行,每一步执行的操作必须确切,不能含混不清,而且经过有限步后能得到结果.下列对算法的理解不正确的是( )A.一个算法应包含有限的步骤,而不能是无限的B.算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的C.算法中的每一个步骤都应当是有效地执行,并得到确定的结果D.一个问题只能设计出一种算法解:D算法的有限性是指包含的步骤是有限的,故 A 正确;算法的确定性是指每一步都是确定的,故 B正确;算法的每一步都是确定的,且每一步都应有确定的结果,故 C 正确;对于同一个问题可以有不同的算法,故 D 错误.下列叙述能称为算法的的个数为( )描述:2.程序框图程序框图简称框图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形.其中,起、止框是任何流程不可少的,表明程序的开始和结束.输入和输出框可用在算法中任何需要输入、输出的位置.算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内.一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连接.如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码.①植树需要运苗、挖坑、栽苗、浇水这些步骤;②依次进行下列运算:,,,,;③从枣庄乘火车到徐州,从徐州乘飞机到广州;④ ;⑤求所有能被 整除的正整数,即 .A. B. C. D.解:B①、②、③为算法.1+1=22+1=33+1=4⋯99+1=1003x >x +133,6,9,12,⋯2345写出解方程组的一个算法.解:方法一:代入消元法. 第一步,由 得 ;第二步,将 代入 ,得 ,解得 ;第三步,将 代入方程 ,得 ;第四步,得到方程组的解为 .方法二:加减消元法.第一步,方程 两边同乘以 ,得 ;第二步,将第一步所得的方程与方程 作差,消去 ,得 ,解得 ;第三步,将 代入方程 ,得 ,解得 ;第四步,得到方程组的解为 .{2x +y =74x +5y =112x +y =7y =7−2x y =7−2x 4x +5y =114x +5(7−2x )=11x =4x =4y =7−2x y =−1{x =4y =−12x +y =7510x +5y =354x +5y =11y 6x =24x =4x =42x +y =72×4+y =7y =−1{x =4y =−1例题:画程序框图的规则(1)使用标准的图形符号.(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画.(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的惟一符号.(4)判断框分两大类,一类判断框是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果.(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.算法的三种基本逻辑结构顺序结构:语句与语句之间,框与框之间按从上到下的顺序进行.条件分支结构:在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程条件是否成立有不同的流向,条件结构就是处理这种过程的结构.循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构.下列程序框图分别是解决什么问题的算法.解:(1)已知圆的半径,求圆的面积的算法.(2)求两个实数加法的算法.执行如图的程序框图,输出的 ______ .解:T =30四、课后作业 (查看更多本章节同步练习题,请到快乐学)某程序框图如图所示,若输出的 ,则判断框内为( )A. B. C. D.解:AS =57k >4?k >5?k >6?k >7?已知函数 ,对每次输入的一个值,都得到相应的函数值,画出程序框图.解:f (x )={2x +3,3−x ,x 2x ⩾0x <0x答案:1. 关于算法的说法中,正确的是 A .算法就是某个问题的解题过程B .算法执行后可以产生不确定的结果C .解决某类问题的算法不是唯一的D .算法可以无限地操作下去不停止C()答案:解析:2. 下列运算不属于我们所讨论算法范畴的是 A .已知圆的半径求圆的面积B .随意抽 张扑克牌算到二十四点的可能性C .已知坐标平面内两点求直线方程D .加减乘除法运算法则B注意算法需按照一定的顺序进行.()4答案:解析:3. 执行如图所示的程序框图,如果输入的 ,则输出的 属于 .A .B .C .D .D取 ,得输出的 ,即可判断.t ∈[−2,2]S ()[−6,−2][−5,−1][−4,5][−3,6]t =−2S =64. 某批发商按客户订单数额的大小分别给予不同的优惠折扣.计算客户应付货款的算法步骤如下: :输入订单数额 (单位:件);输入单价 (单位:元);:若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;:计算应付货款 (单位:元);:输出应付货款 .S 1x A S 2x <250d =0250⩽x <500d =0.05500⩽x <1000d =0.10x ⩾1000d =0.15S 3T =Ax (1−d )S 4T。

人教版数学高一A版必修3 1.1算法与程序框图(第3课时)

人教版数学高一A版必修3 1.1算法与程序框图(第3课时)

课堂探究对条件结构的理解剖析:可以从以下几个方面来理解:(1)条件结构有一个入口和两个出口.(2)每执行一次条件结构,只能执行两个出口中的一个,不能同时执行两个出口.(3)根据是否满足条件来确定执行哪个出口,满足条件执行其中的一个出口,不满足条件执行另一个出口.(4)对于算法中含有分类讨论的步骤,在设计程序框图时,通常用条件结构来解决. 例如,给出如图所示的程序框图,若输入m =-2,则m >0不成立,此时执行ω=-2-1=-3,则输出-3.若输入m =3,则m >0成立,此时执行ω=3+1=4,则输出4.题型一 设计含有条件结构的程序框图【例题1】已知函数y =⎩⎪⎨⎪⎧1+x , x >0,-x -3,x ≤0,设计一个算法,输入自变量x 的值,输出对应的函数值.请写出算法步骤,并画出程序框图.分析:该函数是分段函数,当x 取不同范围内的值时,函数的表达式不同,因此当给出一个自变量x 的值时,必须先判断x 的范围,然后确定利用哪一段的解析式来求函数值.解:算法如下:第一步,输入自变量x 的值.第二步,判断x >0是否成立,若成立,计算y =1+x ;否则,执行下一步.第三步,计算y =-x -3.第四步,输出y .程序框图如图所示.反思 如果算法步骤中含有判断条件,那么设计程序框图时,通常用条件结构来实现.如本题中的函数是分段函数,当自变量取不同范围内的值时,函数的表达式不同,因此当给定一个自变量的值求分段函数的函数值时需要设计条件结构.题型二 易错辨析【例题2】设计一个算法,求过点A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)的直线的斜率,写出算法,并画出程序框图.错解:算法如下:第一步,输入点A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)的坐标.第二步,计算k =y 2-y 1x 2-x 1. 第三步,输出k .程序框图如图所示.错因分析:k =y 2-y 1x 2-x 1是分式,分母不能为0,因此需判断x 1与x 2是否相等,用条件结构才能解决.正解:算法分析: 第一步,输入点A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)的坐标.第二步,若x 1≠x 2,计算并输出k =y 2-y 1x 2-x 1;否则,输出斜率不存在. 程序框图如图所示.。

课标人教A版必修3全套课件第一章算法与程序图框图

课标人教A版必修3全套课件第一章算法与程序图框图

结结 的 决 有 构构 结 , 些 的我 果 它 问 算们 确 需 题 法通 定 要 利 流常 后 先 用 程称 面 进 顺 如为 的 行 序 图条 步 条 结 所件 骤 件 构 示结 , 判 我 :构 象 断 们 ,这,无 条样判法 件的断解
例4.任意给定3个正实数,设计一种算法判断分别以这3个数 为边长的三角形是否存在。画出它的流程框图 算法分析:
说明:1.算法的设计不唯一
2.循环体的设计要注意数与数之间的变化规律,也 就是变量之间的关系, 3.循环结构大大的简化了算法,循环变量在构造循环 结构中发挥了重要作用,这就是“函数思想” 4.循环结构又分为2种:当型(while)和直到型(until). While型是先判断是否满足 条件,满足条件是执行循 环体,不满足则停止 until型是先执行循环体在判 断条件,不满足条件是执行 循环体,满足则停止
算法的起源 算 法 与 程 序 框 图 算法的概念 算法的基本思想 相关概念
顺序结构 条件结构 循环结构 直到型(until)
程序图框
基本结构
当型(while)
写出下列问题的一种算法
1. 尺规作图,确定线段的一个5等分点的一种
2.一群小兔一群鸡,两群合到一群里,要数腿共 48,要数脑袋整17,多少只小兔多少只鸡?
根据三角形存在的条件: 任意两边之和大于第三边, 需要用到条件结构
4.通常说一年有365天,它表 示地球围绕太阳一周所需要的 时间,但事实上,并不是那么 精确,根据天文资料,地球围 绕太阳一周的时间是365.2422 天,称之为天文年,这个误差 看似不大,却引起季节和日历 之间难以预料的大变动,在历 法上规定4年一闰,百年少一 闰,四百年多一闰,如何判断 一年是否是闰年,请你设计一 个算法,解决这个问题,并用 流程图描述这个算法。

高中数学人教A版必修三1.1.2《程序框图与算法基本逻辑结构-程序框图、顺序结构》教案设计

高中数学人教A版必修三1.1.2《程序框图与算法基本逻辑结构-程序框图、顺序结构》教案设计

《程序框图、顺序结构》教学设计一、课标分析:按课标要求,通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程.在具体问题的解决过程中,理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构.二、教材分析:《程序框图、顺序结构》是人教版高中数学必修3第一章《算法初步》第一节《算法与程序框图》的内容,本节设计为4课时,今天所授内容为第一课时.本节内容是在学生学习了算法的概念的基础上进行的,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题.这对高中学习算法提出了要求,也决定了高中算法学习的范围,即不仅掌握算法的概念,认识算法基本逻辑结构,还必须学习计算机能执行的算法程序,能用程序表达算法.三、学情分析:从知识结构上来说,学生在本章第一节已经了解了一些算法的基本思想,这是本节课的重要知识基础;从能力上来说,这个阶段的学生已经具有一定的分析问题、解决问题的能力,逻辑思维能力也初步形成,思维比较活跃但缺乏严谨性.因此,在设计教学中不仅要充分调动学生的学习积极性,更要注意培养学生严谨的数学思维.四、教学目标:1.知识与技能目标:(1)了解程序框图的概念,掌握各种图形符号的功能.(2)了解顺序结构的概念,能用程序框图表示顺序结构.2.过程与方法目标:(1)通过学习程序框图的各个符号的功能,培养学生对图形符号语言和数学文字语言的转化能力.(2)学生通过设计程序框图表达解决问题的过程,在解决具体问题的过程中理解程序框图的结构.3.情感、态度与价值观目标:学生通过动手,用程序框图表示算法,进一步体会算法的基本思想,体会程序框图表达算法的准确与简洁,培养学生的数学表达能力和逻辑思维能力.五、教学重点和难点:重点:各种图形符号的功能以及用程序框图表示顺序结构.难点:对顺序结构的概念的理解,用程序框图表示顺序结构.六、教学方法:合作探究、螺旋推进、激趣实验、多媒体课件教学.七、教学流程:顺序结构是由若干个依次执行的步骤组成的;这是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构.用程序框图表示算法时,算法的逻辑结构展现得非常清楚,即顺序结构、条件结构和循环结构.并引出本节课的第三个内容:顺序结构.习例讲解例2.已知一个三角形的三边长分别为a, b, c,利用海伦-秦九韶公式设计一个计算三角形面积的算法,并画出程序框图表示.解析:算法步骤:第一步,输入三角形三边长a,b,c;第二步,计算;第三步,计算;第四步,输出S.程序框图:学生在学习了顺序结构的基础,教师通过此例题演示将用自然语言描述的算法改写成程序框图的过程,让学生感受简单程序框图画法,并通过练习进行模仿.a b cp2++=s p(p-a)(p-b)(p-c)=练习2.任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆面积,并画出程序框图表示.激趣探究趣味实验:有一杯饮料A和一杯清水B,如何快速交换两杯中的液体呢?具体的操作步骤是怎样的?教师提前隐藏了空杯X,教师让学生先行回答,可能学生的回答不着边际或者学生不知所措,然后教师拿出空杯开始实验演示.实验的引入,为例3的讲解作铺垫;同时,也引导学生用发散的思维看待问题.合作讨论例3.已知两个变量A和B的值,试设计一个交换这两个变量的值的算法,并画出程序框图.学生活动:让学生结合实验结论,四人为一小组,讨论例3,先讨论出来的小组派代表上黑板展示小组成果,即具体的算法步骤和程序框图,教师进行点评.算法步骤:第一步,输入A、B;第二步,令X=A;第三步,令A=B;第四步,令B=X;第五步,输出A、B.程序框图:通过兴趣实验,学生将抽象的数学思维变得直观形象,使本节课达到高潮;也使学生在探究问题的过程中,亲身经历解决问题的全过程,提高学生独立分析问题、解决问题的能力.练习3.写出下列算法的功能:(1)图(1)中算法的功能(a>0,b>0)______; (2)图(2)中算法的功能是____________.练习3的选取是为了培养学生的识图能力.归结总结让学生谈收获做总结,最后由教师做补充完善.一、程序框图及基本图形符号;二、三种逻辑结构及顺序结构;三、程序框图的画法.通过总结加深学生对程序框图和顺序结构的理解,提高学生交流讨论,总结的能力.布置作业1.书面作业:(1)已知摄氏温度C与华氏温度F之间的关系为F=1.8C+32.设计一个由摄氏温度求华氏温度的算法,并画出相应的程序框图.(2)已知变量A、B、C的值,试设计一个算法程序框图,使得A为B的值,B为C的值,C为A的值.(3)课本P20,B组1题.作业题目的选取与课堂例题联系紧密,且分层作业使得不同层次的学生得到不同程度的提高和发展.八、板书设计:九、教学预想:本节课采用的是情景导入式教学,从生活实际出发,开展对新知识的探索.这样的教学模式对学生的参与度要求较高,因此在教学设计中我要求学生在学习了程序框图概念、各种图形符号的名称和功能及三种逻辑结构后,结合上一节课用语言文字表示算法的基础上,自己动手画简单的顺序结构的程序框图,激发了学生学习的积极性.通过兴趣实验,学生将抽象的数学思维变得直观形象,使本节课达到高潮.本节课学生在探究问题的过程中,亲身经历解决问题的全过程,提高学生独立分析问题、解决问题的能力.设计整节课放手给学生,让他们交流讨论发言,很好地调动了学生学习的主动性,激发了学习的积极性,这也充分体现了新课标“以学生为主体”的思想.。

高中数学人教A版必修3第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构课件

高中数学人教A版必修3第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构课件
(2)顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构.故 选 A.
[答案] (1)D (2)A
程序框图的理解 框图符合标准化,框内语言简练化,框间流程方向 化.从上到下,从左到右,勿颠倒.起止框不可少,判断 框一口进,两口出.顺序结构处处有.
[活学活用] 在程序框图中,表示判断框的图形符号的是
()
解析:选 C 四个选项中的程序框依次为处理框,输入、输 出框,判断框和起止框.
()
解析:选 B 由处理框的定义知选 B. 3.在程序框图中,算法中间要处理数据或计算,可以分别
写在不同的
()
A.处理框内
B.判断框内
C.输入、输出框内
D.起、止框内
解析:选 A 处理框表示的意义为赋值、执行计算语句、
结果的传送,故选 A,其他选项皆不正确.
4.阅读如图所示的程序框图,输入 a1=3,a2=4,则输出的结
用顺序结构表示算法
[典例] 求底面边长为 4,侧棱长为 5 的正四棱锥的侧面
积及体积,为该问题设计算法,并画出程序框图. [解] 算法一:第一步,a=4,c=5.
第二步,计算
R=
2 2 a.
第三步,计算 h= c2-R2,S1=a2.
第四步,计算 V=13S1h.
第五步,计算 h′=
c2-a42.
(1)框图①中 x=4 的含义是什么? (2)框图②中 y1=x3+2x+3 的含义是什么? (3)框图④中 y2=x3+2x+3 的含义是什么? [解] (1)框图①的含义是初始化变量,令 x=4. (2)框图②中 y1=x3+2x+3 的含义:该框图是在执行① 的前提下,即当 x=4 时,计算 x3+2x+3 的值,并令 y1 等 于这个值. (3)框图④中 y2=x3+2x+3 的含义:该图框是在执行③ 的前提下,即当 x=-2 时,计算 x3+2x+3 的值,并令 y2 等于这个值.

2014年人教A版必修三课件 1.3 算法案例

2014年人教A版必修三课件 1.3 算法案例
开始
输入正数m,n
m>n? 是 m=m-n 否 m=n? 是 输出m 结束
否 n=n-m
案例2 秦九韶算法 问题2. 下面是求多项式 f(x)=x5+x4+x3+x2+x+1 的 值的两种算法, 你认为哪种算法要快一些? 为什么? 算法 1: 直接将 x 的值代入多项式计算; 算法 2: 将多项式变形成 f(x)=((((x+1)x+1)x+1)x+1)x+1. 算法 1 要做 10 次乘法和 5 次加法. 算法 2 只做 4 次乘法和 5 次加法. 计算机做一次乘法用的时间比做一次加法所用 的时间长得多. 对于 n 次多项式的求值运算, 我国南宋时期的 秦九韶有如下的算法:
5. 什么是秦九韶算法? 它的特点是什么? 6. 你能写出秦九韶算法的程序吗?
Hale Waihona Puke 案例1 辗转相除法与更相减损术 问题1. 你能求两个数的最大公约数吗? 看下面 一列等式, 请问: 37 是 2146 与 1813 的公约数吗? 2146 1813 余 333, 2146 = 1813 1 +333, 有37的约数, 1813 333 余 148, 1813 = 333 5 +148, 有37的约数, 333 148 余 37, 333 = 148 2 +37, 有37的约数, 148 37 余 0. 有37的约数, 148 = 37 4. 求两个数的最大公约数的算法步骤: (1) 大数除以小数取余数; (2) 较小的数与余数又进行大数除以小数取余数; 如此重复进行, 直到余数为 0. 余数为 0 时的除数就是最大公约数. 这叫辗转相除法, 又叫欧几里得算法.
否则, 返回第二步进入循环.
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算法与程序框图(人教A版)
一、单选题(共9道,每道11分)
1.已知两个变量x和y,下列设计的变换这两个变量的值的算法中正确的是( )
A.第一步,把x的值赋给y,第二步,把y的值赋给x
B.第一步,把x的值赋给t,第二步,把t的值赋给y,第三步,把y的值赋给x
C.第一步,把x的值赋给t,第二步,把y的值赋给x,第三步,把t的值赋给y
D.第一步,把y的值赋给x,第二步,把x的值赋给t,第三步,把t的值赋给y
2.给出以下一个算法的程序框图,该程序框图的功能是( )
A.输出a,b,c三数中的最大数
B.输出a,b,c三数中的最小数
C.将a,b,c按从小到大排列
D.将a,b,c按从大到小排列
3.执行如图所示的程序框图,若输入的x∈[-2,2],则输出的y的取值范围是( )
A. B.
C. D.
4.执行如图的程序框图,若输入x=9,则输出y=( ).
A. B.
C. D.
5.如图所示,程序框图的输出结果是( )
A.34
B.55
C.78
D.89
6.执行如图所示的程序框图,若输入n=10,则输出的S=( )
A. B.
C. D.
7.根据如图所示的程序框图,要使得输出的结果在区间[-1,0]上,则输入的x的取值范围是( )
A. B.
C. D.
8.某程序框图如图所示,若输出的结果是126,则判断框内可以是( )
A. B.
C. D.
9.执行如图所示的程序框图后,输出的值为4,则m的取值范围是( )
A. B.
C. D.。

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