小学美术_绘画游戏教学设计学情分析教材分析课后反思

合集下载

美术课绘画游戏评课稿

美术课绘画游戏评课稿

美术课绘画游戏评课稿篇一:《绘画游戏》说课稿二年级美术《绘画游戏》说课稿各位评委老师,您们好:今天,我说课的内容是人美版小学美术第四册第4课《绘画游戏》。

一、说教材1、教材分析本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。

通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。

让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式,以体现学生主体性为教学理念。

2、教学目标根据《美术新课程标准》的精神和教材要求,结合低年级学生特点,本着提高学生对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本节课的教学目标为:(1)、知识目标:了解本课绘画游戏的基本方法。

(2)、能力目标:会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。

(3)、情感目标:激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

3、教学重难点重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。

难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。

4、学情分析对于二年级的学生来说,在之前的美术教学活动中,对线条已有了一定的了解,这对本课的教学,提供了扎实的基础。

二、说教学方法为了更好的完成本课的教学,我从教学实践出发,在本课采用观察法、发现法、比较法、演示法、展示法等方法,使整个教学过程生动而有效。

三、说教学过程围绕本课教学重、难点我设计了以下教学过程(一) 迷宫游戏激趣,由迷宫游戏引入新课。

引起学生的兴趣,调动课堂气氛,又让学生对随意线条有了初步感受。

(二) 名作欣赏导入欣赏米罗的作品,了解画家作品内容以及本课的联系(三) 讲授新课1、认识线条。

出示三种线条让学生辨认,让学生认识不同的线条给人不同的感觉2、了解如何用线条分割画面。

将线条合理、恰当的安排是学生完成一幅好的作品的前提。

在学生对各种线条有了初步的感知后,向学生出示四幅不同构图的线条画。

4《绘画游戏》第一课时(教学设计)2023-2024学年美术二年级下册

4《绘画游戏》第一课时(教学设计)2023-2024学年美术二年级下册

《绘画游戏》第一课时教学设计教学目标:知识与技能目标:通过学习,学生能够了解并掌握绘画游戏的基本方法,运用不同的绘画技巧表现自己喜欢的游戏。

过程与方法目标:通过观察、分析、实践等环节,培养学生观察能力、动手能力和创新能力。

情感态度与价值观目标:培养学生对绘画的兴趣,激发学生创造美好事物的欲望,培养学生健康乐观的心态。

教学内容:本课主要让学生学习绘画游戏的方法,通过观察、分析、实践等环节,让学生掌握绘画游戏的基本技巧,并能够运用这些技巧表现自己喜欢的游戏。

教学重点与难点:重点:掌握绘画游戏的基本方法,能够运用不同的绘画技巧表现自己喜欢的游戏。

难点:如何运用绘画技巧生动、形象地表现游戏场景和角色。

教具与学具准备:教具:电脑、投影仪、画纸、画笔、水彩等。

学具:画纸、画笔、水彩等。

教学过程:1.导入新课(5分钟)教师通过展示一些绘画游戏的作品,引起学生的兴趣,然后引入本课《绘画游戏》。

2.课堂讲解与示范(10分钟)教师讲解绘画游戏的基本方法,并进行现场示范,让学生了解绘画游戏的步骤和技巧。

3.学生动手实践(10分钟)学生在教师的指导下,动手实践,画出自己喜欢的游戏。

4.作品欣赏与评价(5分钟)学生展示自己的作品,互相欣赏、交流,教师进行评价,给予鼓励和建议。

5.课堂小结(5分钟)板书设计:《绘画游戏》1. 绘画游戏的基本方法2. 绘画游戏的步骤3. 绘画游戏的技巧作业设计:让学生课后继续绘画自己喜欢的游戏,提高学生的绘画技巧和创造力。

课后反思:重点关注细节:《绘画游戏》第一课时教学设计中“教学过程”部分的课堂小结。

补充说明:1. 强调绘画游戏的意义与价值绘画游戏作为一种独特的艺术表现形式,既能锻炼学生的动手能力,又能培养学生的审美情趣和创新精神。

教师在课堂小结中应强调绘画游戏对于学长的重要性,使学生认识到绘画游戏不仅是一种娱乐活动,更是一种有助于个人发展的艺术形式。

教师应将本节课所讲解的绘画游戏的基本方法与技巧进行梳理和概括,使学生对所学内容有一个清晰的认识。

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术教材四年级下册第六单元《绘画游戏》。

详细内容包括:了解绘画游戏的基本概念和分类;学习运用想象力和创造力进行绘画游戏;掌握简单的绘画游戏技巧。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,认识绘画游戏的趣味性和创造性。

2. 培养学生运用想象力和创造力进行绘画游戏的能力,提高审美素养。

3. 使学生掌握简单的绘画游戏技巧,激发学生对美术学习的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用想象力和创造力进行绘画游戏。

教学重点:掌握绘画游戏的基本概念和分类,学习简单的绘画游戏技巧。

四、教具与学具准备教师准备:绘画游戏范例、画纸、画笔、水彩颜料、调色板、课件等。

学生准备:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生的兴趣,提出问题:“你们知道这是什么游戏吗?它有什么特别的地方?”2. 新课内容学习:(1)介绍绘画游戏的基本概念和分类。

(2)分析绘画游戏的特点和趣味性。

(3)讲解绘画游戏的基本技巧。

3. 实践环节:(1)教师示范:现场演示一种绘画游戏,边示范边讲解。

(2)学生练习:学生根据教师示范,选择自己喜欢的绘画游戏进行创作。

4. 随堂练习:(1)教师出示几个绘画游戏题目,让学生自由选择一个进行创作。

(2)学生创作过程中,教师巡回指导,给予鼓励和建议。

5. 展示与评价:(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。

(2)师生共同评价作品,从创意、技巧等方面进行点评。

六、板书设计1. 绘画游戏的概念、分类和特点。

2. 绘画游戏技巧。

3. 课堂练习题目。

七、作业设计1. 作业题目:请运用本节课学习的绘画游戏技巧,创作一幅有趣的绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果如何?学生是否掌握了绘画游戏的基本概念和技巧?2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏,激发创造力和想象力,提高绘画水平。

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册第5课《绘画游戏》。

通过本课的学习,学生将掌握绘画的基本技巧,体验绘画游戏的乐趣。

教学内容主要包括教材第17至19页,其中涵盖了线条、形状和色彩的基础知识,以及绘画游戏的具体操作步骤。

二、教学目标1. 让学生掌握线条、形状和色彩的基本运用,提高绘画能力。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。

3. 通过绘画游戏,培养学生的团队协作精神和审美情趣。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行绘画创作。

教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画技能和审美能力。

四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、范例作品。

学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引导学生关注本节课的主题。

2. 新课内容:讲解线条、形状和色彩的基本知识,示范绘画游戏的方法。

(1)教师示范:以一个简单的绘画游戏为例,分步骤讲解游戏过程。

(2)学生实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。

3. 例题讲解:针对绘画游戏过程中可能出现的问题,给出具体的解决方法。

4. 随堂练习:学生根据教师的要求,独立完成一幅绘画游戏作品。

5. 展示评价:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。

六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:(1)线条、形状和色彩的基本知识(2)绘画游戏的方法与步骤(3)注意事项七、作业设计1. 作业题目:创作一幅有趣的绘画游戏作品。

2. 答案要求:(1)运用所学线条、形状和色彩知识进行创作。

(2)作品内容丰富,富有创意。

(3)作品整洁美观,画面和谐。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)引导学生关注生活中的绘画元素,激发他们的创作灵感。

(2)鼓励学生参加绘画比赛,提高他们的绘画技能和审美能力。

(3)组织学生参观美术展览,拓宽他们的艺术视野。

重点和难点解析1. 教学内容的安排与教材的紧密结合。

绘画游戏教学反思荐

绘画游戏教学反思荐

绘画游戏教学反思荐绘画游戏教学反思荐1本课属于“造型·表现”学习领域,目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线的变化产生的形状进行联想设计,添画各种具象或抽象的内容。

通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。

让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。

我在教学设计中,首先通过一个反口令的小游戏引入课堂的线条绘画游戏,接着和学生们一起了解了米罗的画《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利》。

让学生思考并认真观察画面,大胆的表达自己的想法。

我鼓励学生相互讨论,初步了解什么是“绘画游戏”。

我又引导学生欣赏了书中的绘画游戏作品,一起分析作品,充分利用书中作品引导学生分析、比较,探索引发联想的方法和不同的表现形式。

在欣赏书上学生作品时进行思考,这个学生为什么这么画?为什么这样添加?你画线条时应注意什么?学生既欣赏了作品又能使学生开拓思维。

通过对分割线条的比较讨论,使学生体会用线条合理分割的重要性及美感。

为后面的添画做好铺垫。

最后,让学生学习根据不同形状进行联想添画的方法,引导学生运用组合的方法进行联想,激发学生丰富的想象力和创造力!学生们在绘画作业中大胆联想,添画了许多有趣的生动形象,作业效果还是很不错的!在这一节课中,我把激发兴趣、鼓励学生大胆联想添画,作为重点,学生在轻松愉悦的气氛中增强了想象力和绘画表现力,而作为教师最大的'收获是在教学中适时地引导学生在线条游戏中发现美、创造美。

当然本节课也有着不足之处,1、教学环节设计可以在整合。

2、学生的小组学习讨论时间预留不足。

3、学生随形联想互动环节很多同学举手发言没有照顾到所有学生。

4、有几位学生在第一步跟随音乐画线条时不能随意而画,而是有意向的画出了具体图形,这就没达到在线条中去随形联想发现的目的,需要教师及时指导并纠正。

以上是我的不足之处有待提高学习!通过本课教学我自己的最大收获就是能够使学生真正的在绘画游戏活动中学到美术知识,感受到艺术的美!同时学生们的奇思妙想也让我很惊叹!他们的想象力真是太棒了!大开眼界教学环节鼓励学生们在生活中也要大胆联想,让想象为生活增添无穷乐趣!绘画游戏教学反思荐2本课是小学二年级美术教材中的一节造型与表现类型的课,目的是开发学生的创造性思维和丰富的想象力。

小学美术二年级下册《绘画游戏》精品教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》精品教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》精品教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册,第四章《绘画游戏》。

详细内容包括:认识绘画游戏的基本概念,通过游戏的方式激发学生的绘画兴趣和创造力;学习运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏;结合生活实际,发挥想象,创作有趣的绘画作品。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养他们对绘画的兴趣和爱好。

2. 培养学生运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏的能力,提高他们的观察能力和创造力。

3. 引导学生关注生活,将生活中的有趣事物融入绘画创作,培养他们的观察力和想象力。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画元素进行游戏,激发他们的创造力和想象力。

教学重点:认识绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本方法。

四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、投影仪、课件。

学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。

五、教学过程1. 导入(5分钟)(1)组织学生进行一个简单的绘画游戏,如“你画我猜”,激发学生对绘画游戏的兴趣。

(2)邀请学生分享游戏过程中的感受,引出本节课的主题。

2. 讲解与示范(15分钟)(1)介绍绘画游戏的基本概念,让学生对绘画游戏有初步的认识。

(2)展示教材中的优秀绘画游戏作品,引导学生欣赏并分析其创作方法。

(3)示范绘画游戏的基本步骤,如运用线条、形状、色彩等元素进行创作。

3. 实践环节(10分钟)(1)布置实践任务:以小组为单位,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。

(2)学生进行创作,教师巡回指导。

4. 展示与评价(5分钟)(1)邀请各小组展示作品,分享创作过程。

(2)布置课后作业,鼓励学生在生活中发现有趣的绘画元素,进行拓展创作。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的方法与技巧(3)创作实践:有趣的绘画作品七、作业设计1. 作业题目:以“我的快乐生活”为主题,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案
2、体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣,培养学生勤于动脑的好习惯。
3、通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
学习
重难点
重点:学习如何利用随意的线条形成图形并组织出具体或抽象的画面。
难点:利用随意的线条形成图形,表现画面的美感。
教学过程
二次备课
学生活动
教师活动
活动一:
初步了解几种绘画常用线的名称。
板书:线条布局要求 分割恰当,利于联想与添画
活动三:
1、出示课件、了解添画的方法
师:想一想如何将各种不同的形状通过添加变成新形象呢?(学生自由表现)
师:你有不一样的想法吗?
师板画三角形和四边形,启发学生说出可以变化成什么,师板画出形象。
2、指导欣赏作品:分析作业的内容和色彩
3、你喜欢哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?
线条是最简单且学生最得心应手的绘画语言,它能充分的表现出学生丰富的内心世界,本课正是用学生这种轻松的线条和游戏的心态,把绘画与游戏结合,让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意产生的形状,进行填色和添画,激发学生丰富的想象力,培养学生的创新精神。
学习
目标
1、通过欣赏、观察、表现等方法,《绘画游戏》让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
活动四:
三、作业:
1、学生分割画面并进行添画。2、根据形象进行涂色。3、同桌之间互相提出建议。(引导学生大胆自由地把自己的想法表现出来,培养他们互相帮助的精神。)
五、课堂欣赏、评述作品:
学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。教师评述优秀作业
板书
设计
绘画游戏
线条:直线、曲线、折线、弧线等

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。

2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。

3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。

教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。

二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。

”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。

板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。

三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。

(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。

”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。

2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。

3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。

(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。

”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自《小学美术》教材第四册第四章《绘画游戏》。

详细内容包括:认识绘画游戏,了解其在艺术创作中的应用;学习运用基本图形和色彩进行绘画游戏的创作;通过绘画游戏培养观察力、想象力和创造力。

二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本方法,提高艺术创作能力。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发学生对美术学习的兴趣。

3. 培养学生合作学习、互相借鉴的良好习惯,提高学生的团队协作能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本图形和色彩进行绘画游戏的创作。

教学重点:认识绘画游戏,掌握绘画游戏的基本方法,培养观察力、想象力和创造力。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画游戏示例作品、彩笔、画纸等。

学具:彩笔、画纸、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入:通过展示绘画游戏作品,引导学生关注和思考,激发学生的学习兴趣。

2. 新课内容学习:(1)介绍绘画游戏的基本概念,引导学生了解其在艺术创作中的应用。

(2)讲解基本图形和色彩的运用,展示绘画游戏创作方法。

(3)分析绘画游戏作品,引导学生关注作品中的观察力、想象力和创造力。

3. 实践操作:(1)学生自由发挥,运用基本图形和色彩进行绘画游戏的创作。

(2)教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。

(3)鼓励学生互相借鉴、合作学习,提高团队协作能力。

4. 作品展示与评价:(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。

(2)教师评价学生的作品,给予鼓励和指导。

(1)回顾本节课所学内容,巩固绘画游戏的基本方法。

(2)布置课后作业,引导学生进行课后拓展。

六、板书设计1. 绘画游戏的概念和应用2. 基本图形和色彩的运用3. 绘画游戏创作方法4. 观察力、想象力、创造力的培养七、作业设计1. 作业题目:运用基本图形和色彩,创作一幅绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的参与度和实践操作能力,调整教学方法,提高教学效果。

小学美术_《会变的线条》教学设计学情分析教材分析课后反思

小学美术_《会变的线条》教学设计学情分析教材分析课后反思

《会变的线条》教学设计胶州市实验小学纪若清一、教学目标:1、知识与技能知识:初步体验不同种类的线条带给人的美感,感受艺术作品中线的秩序与变化的美感。

技能:能用不同种类的线条组织一幅画面,表现出一定的美感。

2、过程与方法开展对生活中、艺术作品中线的观察、体验、分析、比较,感受线的美感。

3、情感、态度和价值(1)通过学习活动,培养学生对用线造型的兴趣。

(2)培养学生的创新精神和创新意识。

二、教学重点难点重点:通过对线条丰富的艺术作品的欣赏,初步感受、体验不同种类的线条给人的美感。

难点:如何运用不同种类的线条表现美感。

教学设计:一、导入同学们,喜欢画画吗?那你一定认识经常出现在我们画笔下的小伙伴,”我虽然只是一根线条,可大师和同学们却赋予了我生命,我有时坚强,有时柔软,有时流畅,有时粗壮,我组成了一幅幅精美的画面”。

这么多变的线条,会给我们带来什么惊喜呢?仔细看线条变成了什么?(视频)你们观察的真仔细,今天我们和有趣的小线条来做游戏吧。

出示课题:会变的线条二、授课1.变线条线条这么多变,找一找,你找到了吗?跟我做,直线,弧线,曲线,自己试一试看看谁做的与众不同。

评价2.画线条,找到红色作业纸,把多变的线条画下来,看谁画的种类多。

谁来展示一下,你画了几种不同的线条,能叫上名字吗?线条有个大家族,家族成员成千上万,变化无穷,越变越美丽。

还有一种多变的线叫虚线,长短不一的线排列叫虚线,点有秩序的排列也叫虚线,点紧密的排列即形成了线。

3.找线条同学们都真棒,这些千变万化的线条通过我们的画笔来到我们的课堂上,生活中也有许多线条,他们也想到我们课堂来,你能找到他们吗?说一说。

同学们都有一双明亮的眼睛,看,建筑上长短粗细不一的直线展现了现代建筑的秩序美感;夜晚,高速行驶的汽车留下了流畅柔美的弧线;南方的梯田一组组疏密得当的曲线形成一副壮丽画卷;旋转而上的楼梯像时空隧道一样深远;曲与直的组合体现了柔中带刚的坚强;沙漠中细细的波浪线像黄色的大海一样美丽;动物们更不甘落后,个个都是小画家。

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本课选自人教版小学美术三年级上册第9课《绘画游戏》,主要内容包括:引导学生在游戏中感受绘画的乐趣,通过添画、组合画等方式,发挥想象,创作出具有个性和创意的画作。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本方法,提高他们的观察力、想象力和创造力。

2. 培养学生热爱生活、热爱美术的情感,激发他们对绘画的兴趣。

3. 培养学生合作交流的能力,提高他们的审美素养。

三、教学难点与重点重点:引导学生掌握绘画游戏的基本方法,发挥想象力和创造力进行绘画创作。

难点:如何引导学生将生活中的元素融入绘画创作,使作品具有个性和创意。

四、教具与学具准备教具:课本、多媒体设备、投影仪、范画等。

学具:画纸、彩笔、水粉、调色板、毛笔等。

五、教学过程1. 导入新课(5分钟)利用多媒体展示一组有趣的绘画游戏作品,引导学生关注并思考:这些作品是如何创作出来的?它们有什么特点?2. 讲解与示范(10分钟)(1)教师简要介绍绘画游戏的概念和基本方法。

(2)教师示范添画和组合画的创作过程,并讲解绘画技巧。

3. 实践环节(15分钟)(1)学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。

(2)学生根据所学方法,发挥想象力和创造力,进行绘画创作。

4. 交流与展示(10分钟)学生展示自己的作品,分享创作心得。

其他学生认真倾听,互相学习,互相鼓励。

教师对学生的作品进行点评,强调优点,指出不足,并提出改进建议。

六、板书设计1. 课题:《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的基本方法(3)绘画技巧七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,进行绘画游戏创作。

2. 答案:学生根据个人梦想,运用所学绘画游戏方法,创作一幅画作。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对绘画游戏的兴趣浓厚,积极参与,创作出了许多有创意的作品。

但在绘画技巧方面,部分学生还需要加强练习。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后收集生活中的素材,尝试用绘画游戏的方式创作更多有趣的作品,并与同学分享。

《绘画游戏》 教学反思9篇

《绘画游戏》 教学反思9篇

《绘画游戏》教学反思9篇作为一位到岗不久的教师,教学是我们的任务之一,在写教学反思的时候可以反思自己的教学失误,那么教学反思应该怎么写才合适呢?以下是小编整理的《绘画游戏》教学反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《绘画游戏》教学反思1上星期开始,我园下午的艺术活动又开始了,今年我教小一班的孩子们画画。

对于我来说,对这个班级的孩子们十分陌生,所以我首先要熟悉他们,了解他们,与他们建立和谐的师幼关系。

下午的第一次艺术活动时间到了,我一走进小一班,就看到这些可爱的宝宝们坐得端端正正,还礼貌地大声称呼我:“m老师好!”没想到是这些宝宝们主动和我拉近了距离,(这与班级老师的课前教育是分不开的)真是太好了,我所有的顾虑也就消除了。

第一节课,在《我爱画画》这样一个活动中顺利进行着,从出示哥哥姐姐的画,边看边聊中激发幼儿对绘画的兴趣。

再了解一下孩子们喜欢画什么,尝试画一画,了解一下班级孩子的作画习惯等,最后简单讲评和小结。

第一次的接触,让我对小一班的孩子们有了很好的印象:愿意表达、习惯好。

在第二次和这些孩子们画画时,我以一个故事《小仙女》,来激发幼儿帮忙和动手的愿望,通过撕贴,给苹果宝宝们穿上了漂亮的红衣服。

以为这个教学设计可能有一点难度,没想到孩子们个个专心、认真地撕贴着,没有一个孩子说我不会或不愿动手的,而且操作常规全都做得很好。

我还看到有个孩子的本子上有一点点水印,走近一看,原来撕贴的方法不对,再用力拉纸,手心都出汗了。

他显然没被困难吓倒,还在认真的想办法把纸撕掉。

于是我手把手纠正了他的动作后,看到他一脸的轻松。

还有一个孩子,我发现他撕贴的特别好,就是有一小块空缺,我就对他说:“你给苹果宝宝穿的衣服真好看,如果在这里再贴上一小块就好了”。

他马上说:“这里没粘性。

”嘿,小班的孩子用词这么好,也明白为什么有空缺的地方。

于是,我就和他一起把空缺的地方补上……当孩子们通过自己的操作和努力,都给苹果宝宝穿上了红衣服后,我就听到好多小朋友在情不自禁地说着:“苹果宝宝笑了”、“苹果宝宝不哭了”……是啊,苹果宝宝笑了,我们的孩子也笑了,他们体验到了帮助小仙女完成任务的快乐。

4《绘画游戏》第一课时(教学设计)2022-2023学年美术二年级下册

4《绘画游戏》第一课时(教学设计)2022-2023学年美术二年级下册

4《绘画游戏》第一课时(教学设计)一、教学目标1.了解绘画游戏的概念和基本玩法。

2.掌握绘画游戏的基本技巧。

3.提高学生的创意和想象力。

4.培养学生的团队合作精神。

二、教学准备1.画笔、颜料盘、画板等绘画工具。

2.PPT课件、电子白板等教学辅助工具。

三、教学过程1. 导入环节教师利用PPT图片展示各种绘画游戏的场景,引出绘画游戏的概念,并与学生一起讨论绘画游戏带给我们的乐趣和启示。

2. 操作环节(1)创意构思:学生按照等级分小组,每组约3~4人。

根据给出的题目(如“A梦的世界”、“和平天使”、“奇幻森林”等)进行主题构思,设想画面,并决定各项符号与色彩的运用。

(2)准备工作:完成构思后,每组成员确定分工,分别准备绘画所需材料和工具,如画板、颜料盘、毛笔、水彩笔等。

(3)画面构成:在确定绘画游戏的画面构成后,开始用轮廓线勾勒出画面。

学生们将各自的构思进行整合,完善画面的细节。

(4)填充色彩:使用不同的颜色、质感、明暗等技巧进行填色,增强画面的效果与感染力。

3. 交流环节在完成绘画游戏后,各组成员交流本组画作的构思与技法,并进行现场评价和点评。

4. 总结环节让学生回顾整个绘画游戏的过程,回忆并分析自己的体验和感受,体会团队协作的重要性,并总结和分享在绘画游戏过程中学到的一些技巧和经验。

四、教学反思本节课充分体现了德育为先的教学理念,通过一场有趣的绘画游戏,全面提高学生的美学、创意、想象力和合作精神等多方面的素质。

教师在教学过程中还应注意学生的个性差异,关注每个学生在游戏过程中的表现,合理调整课程内容和教学方法,以创造出更加丰富多彩的教学活动。

小学美术教学反思(15篇)

小学美术教学反思(15篇)

小学美术教学反思(15篇)小学美术教学反思小学美术教学反思1我在美术教学活动中,始终认为美术教学不应局限于教材,而应以教材为最基本的课堂素材,使得美术课堂融趣味化、游戏化、生活化、知识化于一体。

创造性地使用教学教材,把美术教学活动开展得丰富多彩,使学生懂得将学到的美术知识运用在生活的方方面面。

课改后初中美术课更重视的是激发学生的创新精神和培养学生的实践能力,教师要积极为学生创设好的学习环境,通过多种形式的活动,引导学生在美术创作活动中,创造性地运用美术语言;教师应鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发表自己独特的见解:1.美术学习要从单纯的技能、技巧学习层面提高到美术文化学习的层面。

美术教学要创设一定的文化情境,增加文化内涵,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识,树立正确的文化价值观,涵养人文精神。

2.加强教学中师生的双边关系,既重视教师的教,也重视学生的学。

要确立学生的主体地位,提倡师生间的情感交流和平等关系。

通常在上课结束时,我会抽出几分钟时间,让学生来谈自己在这堂课上的收获;提出自己不满意的地方;也可以讨论下一堂课怎么上;自己做哪些准备工作。

给学生介入教学设计的机会。

师生间交流对教学的想法,学生会觉得老师的备课中有自己的思路,带着“这是我的课”的想法,更积极的参与到课堂教学中来。

还因为得到教师的尊重而增强自信心和对教师的亲近感。

作为教师则从中得到了课堂的反馈信息,得以改进自己的教学。

3.教师应鼓励学生进行综合性与探究性学习,加强美术与其他学科的联系,与学生生活经验的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力。

4.教师应以各种生动有趣的教学手段,如电影、电视、录像、范画、参观、访问、旅游,甚至故事、游戏、音乐等方式引导学生增强对形象的感受能力与想像能力,激发学生学习美术的兴趣。

6.教师应尽可能尝试计算机和网络美术教学,引导学生利用计算机设计、制作出生动的美术作品;鼓励学生利用国际互联网资源,检索丰富的美术信息,开阔视野,展示他们的美术作品,进行交流。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《绘画游戏》教学设计教材分析:本课属于“造型表现”学习领域。

二年级下册教学内容。

每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。

本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,激发学生丰富的想象力,培养学生的创新精神。

二年级学生对线条非常熟悉,本节课是在以往经验的基础上,让线条玩的更有创意,从无意到有意的过程,提升审美意识。

教学目标:1、知识与技能:了解绘画游戏方法,能用随意流畅的线条分割画面,学习多种联想添画的方法,能够根据分割的形状进行联想,创作出新颖有趣的画面,激发学生的想象力和创造力。

2、过程与方法:启发学生运用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状创作出具象或抽象的画面。

3、情感态度价值观:体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣,培养学生勤于动脑的好习惯。

教学重点:利用随意线条形成的图形,想象创作出具象或抽象的画面、教学难点:巧妙利用随意形表现出画面的美感。

教学过程:一、跟大师一起玩游戏设计意图:由名家作品切入线条游戏,引导学生发现线条的魅力和神奇,揭示课题,为后续学习做铺垫。

1、同学们,你们喜欢玩游戏吗?李老师知道有这么一个人也爱玩游戏,我们一起去看看他是怎么玩的吧!(播放微视频)看,他用看似漫不经心的线条,在画布上自由弯曲,随意流动,把画面分割成大小不一的各种形状,就像个孩子一样,享受着随意变化带来的喜悦,用线条构成了一个多姿多彩的梦幻世界。

他,就是二十世纪超现实主义绘画大师——米罗。

2、刚才你看到的这幅画的名字叫做《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎莉》它就在我们的书上,打开书第八页,你能找到米罗的画里藏了什么吗?(眼睛、小鸟、蜘蛛网……)在这幅作品中,他通过轻松流畅的线条,给我们描绘了一个奇妙、有趣的世界。

3、(播放其他图片)米罗的画具有鲜明的个人风格,他的卓越之处,并不在于他画的多像,而是他的作品有幻想的幽默!他的画中只用了最简单的颜色,有时只是一个象征的符号或者是一个简化的形象,却使画面有一种自由自在的感觉,你们感受到这份自由了吗?今天就让我们和大师一起玩一次“绘画游戏”(出示课题)二、绘画游戏设计意图:突出随意性和自由发挥,让学生大胆联想,揭示本课关键问题:联想产生的不同意义。

1、你想不想也来玩一玩这个游戏呢?我会倒数十个数,请你随意的画一条连续流畅的线,注意,不要太快,最好闭着眼睛完成。

好,准备开始!2、请放下笔,快低头看看,你感觉如何?(自由答,注意多元化评价:想象力真丰富、你有一双大师一样的眼睛、你的脑子很灵活、看得出你的知识面很广……)(1)你发现有什么东西藏在里面吗?跟大家说说,你都找到了什么?(个别答)教师根据学生说的进行个别示范,勾画(2)有没有什么好办法,可以让你有更多的发现?那试着把纸竖起来看看,你又发现了什么?(个别答,追问,找到三角形,生活中什么是三角形的)(3)把这张纸连续旋转方向、离远点看、还可以互相交换找找看!快跟周围的小伙伴说说,你的新发现吧!(讨论说)能不能把你发现的这些有意思的形象,选一个勾画下来?3、(安静下来)看,我们的作品中诞生了这么多生动的形象,信不信刘老师还能让它们再变,不信?那就让我们再来玩个游戏——“相同变不同”。

(1)我们以这张图为例,选取其中的几个图形来变变看。

A、先来看这个三角形,同一个图形能不能变成不同的样子呢?(点一下,变一个)B、想不想再玩一次?变换方向,还能变成什么?C、除了单独的图形,可不可以把相近的图形组合在一起变一变呢?快找找,你都发现了什么?(2)原来,联想的方法是多样的,可以以一个图形想象,也可以变换方向想象,还可以组合起来联想。

三、学习欣赏设计意图:揭示天马行空的想象不是只有艺术大师才有的,每个同学都具备这种能力,帮助学生建立自信心,埋下创作的种子。

让我们来欣赏两组作品:(1)第一组是没有完成的线稿,你觉得哪一幅最精彩?其他几幅问题在哪里?你的作品里有没有类似的问题?我们帮他想想办法(挑一个修改)看,分割均匀流畅的的构图才最合理。

(2)再来看第二组作品 A、根据偶然得到的图形,进行了巧妙的联想B、把随意线条想象成了一个整体C、具象和抽象相结合四、学生作业设计意图:有特殊的材料表现不一样的作品,降低学习难度,传递美术多媒材的表现领域。

提出学习要求。

看了同学们的作品,老师觉的你们和大画家米罗一样出色,接下来,请你试着用大画家的眼睛再来欣赏一下你的作品,然后:(1)在你修改完成的画上,大胆的添加上图案,越丰富、越有趣!(2)学着像大师一样用水彩笔或棉棒涂色,越大胆、越有趣!五、评价1、咱们以往的美术作品都是用眼睛去欣赏,今天我想来“听听”大家的作品,谁来讲一讲?2、评价:如果让你为它取个名字、你有一双像大师一样的眼睛、你的画面很幽默我喜欢、你的作品充满了奇思妙想、你的语言表达能力很强……六、拓展设计意图:揭示玩游戏的意义,在随意中寻找创作灵感,培养发散思维和大胆创新的意识。

同学们,看似杂乱无章的线条在你们的笔下变成了这么有趣的世界,谁说随意不能产生美,老师今天还要向大家介绍这样一对母女:这是2岁的女儿所画,在大多数人眼中这只是一团乱麻,可就是这团乱麻带给了她艺术家妈妈惊人的灵感,有爱的妈妈在这些乱麻中看到了更多东西,她将女儿的涂鸦变成了大人眼中精彩的画作。

其实,绘画就像玩游戏,没有对与错!最后,老师希望你们不被条条框框所束缚,永远能拥有自由的思想和灵魂。

《绘画游戏》学情分析二年级的学生,能对事物的形和色有一定的了解,对线条非常熟悉,游戏是他们认识世界的途径,符合二年级孩子心智发展规律,每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。

本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,让线条玩的更有创意,激发学生丰富的想象力,从无意到有意的过程,提升审美意识。

《绘画游戏》效果分析本节课教师跟学生一起参与有趣的绘画游戏,与学生们一起感受、体验绘画游戏带来的乐趣,由名家作品切入线条游戏,引导学生发现线条的魅力和神奇,揭示课题,为后续学习做铺垫。

在玩中突出随意性和自由发挥,让学生大胆联想,揭示本课关键问题:联想产生的不同意义。

引导学生发现天马行空的想象不是只有艺术大师才有的,每个同学都具备这种能力,帮助学生建立自信心,埋下创作的种子。

用特殊的材料表现不一样的作品,降低学习难度,传递美术多媒材的表现领域。

每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。

本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,让线条玩的更有创意,激发学生丰富的想象力,从无意到有意的过程,提升审美意识。

《绘画游戏》教材分析本课属于“造型表现”学习领域。

二年级下册教学内容。

游戏是学生认识世界的途径,它符合小学生心智发展规律,每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能,而线条就是最简单、学生最喜欢的绘画语言。

本课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象,激发学生丰富的想象力,培养学生的创新精神。

二年级学生对线条非常熟悉,本节课是在以往经验的基础上,让线条玩的更有创意,从无意到有意的过程,提升审美意识。

本课是继一年级上册《剪剪撕撕贴贴画画》和一年级下册《手型的联想》等课之后,以培养学生发散思维、激发兴趣为主的又一学习内容,本课除了关注单个造型的局部联想,还引导学生还学会照顾整体,进行组合联想,并为学生提供一些具体的方法。

本课共两个版面。

教材第八页上半部分展示了西班牙画家米罗的作品《鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎莉》画面上,线条轻松流畅,看似漫不经心的画笔在画布上自由弯曲、伸展游动,把画面分割成大小不一的各种造型。

画家犹如游戏中的孩子,享受着随意变化的愉悦,线的痕迹有的变成了眼睛,有的变成了小鸟、蛛网、露珠以及很多叫不出名字的生物精灵。

画面不仅充满想象力与童趣,而且从各个视角展开联想,构成一个反复无常的滑稽世界,一个多姿多彩的梦幻世界。

通过这种自由、轻松、愉悦的绘画方法,激发学生学习兴趣,借助画家大胆的想象和幽默的表现,把学生引入自由联想的殿堂。

《绘画游戏》评测练习一、跟大师一起玩游戏(播放微视频)看大师用看似漫不经心的线条,在画布上自由弯曲,随意流动,把画面分割成大小不一的各种形状,就像个孩子一样,享受着随意变化带来的喜悦,用线条构成了一个多姿多彩的梦幻世界。

你想不想也来玩一玩这个游戏呢?我会倒数十个数,请你随意的画一条连续流畅的线,二、创作、完善作品在你修改完成的画上,大胆的添加上图案,越丰富越有趣!学着像大师一样用水彩笔或棉棒涂色,越大胆、越有趣!《绘画游戏》课后反思游戏是每一个孩子都喜欢游戏,在饶有兴趣的游戏活动中,学生更乐于探究与教学内容相关的知识和技能。

《绘画游戏》一课正是利用学生这种轻松的线条和游戏心态,把绘画与游戏相结合,让学生在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的形状,进行联想添画各种具象或抽象的形象。

本节课中我跟学生一起参与有趣的绘画游戏,与学生们一起感受、体验绘画游戏带来的乐趣,由名家作品切入线条游戏,引导学生发现线条的魅力和神奇,揭示课题,为后续学习做铺垫。

在玩中突出随意性和自由发挥,让学生大胆联想,揭示本课关键问题:联想产生的不同意义。

引导学生发现天马行空的想象不是只有艺术大师才有的,每个同学都具备这种能力,帮助学生建立自信心,埋下创作的种子。

用特殊的材料表现不一样的作品,降低学习难度,传递美术多媒材的表现领域。

展示评价作品,看似杂乱无章的线条在同学们的笔下变成了这么有趣的世界,谁说随意不能产生美,在展示评价作品之后,我又向大家介绍了这样一对母女:2岁女儿的画作,在大多数人眼中这只是一团乱麻,可就是这团乱麻带给了她艺术家妈妈惊人的灵感,有爱的妈妈在这些乱麻中看到了更多东西,她将女儿的涂鸦变成了大人眼中精彩的画作。

其实,绘画就像玩游戏,没有对与错!老师希望大家不被条条框框所束缚,永远能拥有自由的思想和灵魂。

在这一节课中,作为教师最大的收获是在教学跟学生一起在游戏中发现美、创造美,让学生打开想象的空间,大胆创作,让线条玩的更有创意,激发学生丰富的想象力,从无意到有意的过程,提升审美意识。

相关文档
最新文档