嵌入式应用开发实验指导书 (1)

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实验一基本接口实验(一)

[实验设备]

1.JXARM9-2410教学实验箱

2.ADT1000仿真器和ADT IDE集成开发环境

3.串口、并口连接线

[实验目的]

1.掌握ARM的串行口工作原理,编程实现ARM的UART通讯;

2.掌握嵌入式系统中断的处理流程和ARM中断编程;

3.在ADT环境下如何建立工程,对工程进行正确的设置。添加相应文件(汇编、脚本、.c 源文件等)

[实验内容一]

实现查询方式串口的收发功能。接收来自串口(通过超级终端)的字符并将接收到的字符发送到超级终端。

[预备知识]

1.了解ADT集成开发环境的基本功能

2.学习串口通讯的基本知识

3. 熟悉S3C2410串口有关的寄存器

[基础知识]

串行通信接口电路组成

1.可编程的串行接口芯片

2.波特率发生器

3.EIA与TTL电平转换器

4.地址译码电路

通信协议:

1.异步协议

2.同步协议

异步串行通讯

异步串行方式是将传输数据的每个字符一位接一位(例如先低位、后高位)地传送。

数据的各不同位可以分时使用同一传输通道,因此串行I/O 可以减少信号连线,最少用一对线即可进行。

接收方对于同一根线上一连串的数字信号,首先要分割成位,再按位组成字符。为了恢复发送的信息,双方必须协调工作。

在微型计算机中大量使用异步串行I/O 方式,双方使用各自的时钟信号,而且允许时钟频率有一定误差,因此实现较容易。但是由于每个字符都要独立确定起始和结束(即每个字符都要重新同步),字符和字符间还可能有长度不定的空闲时间,因此效率较低。

异步串行通信中的字符传送格式

开始前,线路处于空闲状态,送出连续“1”。传送开始时首先发一个“0”

作为起始位,然后出现在通信线上的是字符的二进制编码数据。

每个字符的数据位长可以约定为5位、6位、7位或8位,一般采用ASCII编码。后面是奇偶校验位,根据约定,用奇偶校验位将所传字符中为“1”的位数凑成奇数个或偶数个。也可以约定不要奇偶校验,这样就取消奇偶校验位。

最后是表示停止位的“1”信号,这个停止位可以约定持续1 位、1.5 位或2 位的时间宽度。

至此一个字符传送完毕,线路又进入空闲,持续为“1”。经过一段随机的时间后,下一个字符开始传送才又发出起始位。

每一个数据位的宽度等于传送波特率的倒数。微机异步串行通信中,常用的波特率为110,150,300,600,1200,2400,4800,9600 等。

DB-25 DB-9引脚定义

DB-25 DB-9引脚说明

RS-232C接口通信的两种基本连接方式

信号电平规定

1.EIA电平:双极性信号逻辑电平, 它是一套负逻辑定义

2.-3V到-25V之间的电平表示逻辑“1”

3.+3V到+25V之间的电平表示逻辑“0”

4.TTL电平:计算机内部(S3C2410)使用TTL电平

5.电平转换电路:常用专门的RS-232接口芯片,如SP3232、SP3220等,在TTL电平和

EIA电平之间实现相互转换。

S3C2410异步串行口控制器

1.S3C2410自带三个异步串行口控制器

2.每个控制器有16字节的FIFO(先入先出寄存器)

3.最大波特率115.2K

4.每个UART有7种状态:溢出错误,校验错误,帧错误,暂停态,接收缓冲区准备好,

发送缓冲区空,发送移位缓冲器空,这些状态可以由相应的UTRSTATn或UERSTATn 寄存器表示,并且与发送接收缓冲区相对应的有错误缓冲区

5.波特率的大小可以通过设置波特率寄存器(UBRDIVn)控制,计算公式如下:

使用PCLK时的计算公式如下:

UBRDIVn = (int)[PCLK/(波特率×16)]–1

使用UCLK时的计算公式如下:

UBRDIVn = (int)[UCLK/(波特率×16)]–1

例如:使用PCLK,在40 MHz的情况下,当波特率取115 200 bps时,

UBRDIVn = (int)[/(×16)]–1 = 20

[实验步骤]

1、建立一个串口UART工程。

2、编写编写主函数,并保存为main.c文件,将该文件加入到工程中。主函数中包括以下功能:

(1)串口初始化

/* 配置系统时钟*/

ChangeClockDivider(1,1); // 1:2:4

ChangeMPllValue(0xa1,0x3,0x1); // FCLK=202.8MHz

/* 初始化端口*/

3

Port_Init();

/* 初始化串口*/

Uart_Init(0,);

Uart_Select(0);

(2)发送数据

unsigned char ch = 'a';

ch = Uart_Getch();

(3)接收数据

Uart_SendByte(ch)

4、编译、下载运行程序查看程序是否正常。实现从键盘键入字符在屏幕显示功能。

[试验内容二]

编写中断处理程序,处理外部中断。

[基础知识]

CPU与外设之间传输数据的控制方式

1、查询方式

查询方式的优点是硬件开销小,使用起来比较简单,但在此方式下,CPU要不断地查询外设的状态,当外设未准备好时,CPU就只能循环等待,不能执行其它程序,这样就浪费了CPU的大量时间,降低了CPU的利用率。

2、中断方式

当CPU进行主程序操作时,外设的数据已存入输入端口的数据寄存器;或端口的数据输出寄存器已空,由外设通过接口电路向CPU发出中断请求信号,CPU在满足一定的条件下,暂停执行当前正在执行的主程序,转入执行相应能够进行输入/输出操作的子程序,待输入/输出操作执行完毕之后CPU再返回并继续执行原来被中断的主程序。这样CPU就避免了把大量时间耗费在等待、查询状态信号的操作上,使其工作效率得以大大地提高

3、DMA方式

当高速外设要与系统内存或者要在系统内存的不同区域之间,进行大量数据的快速传送时,查询方式和中断方式可能不能满足要求,直接存储器存取(DMA)就是为解决这个问题提出的采用DMA方式,在一定时间段内,由DMA控制器取代CPU,获得总线控制权,来实现内存与外设或者内存的不同区域之间大量数据的快速传送。

中断处理示意图

向CPU发出中断请求的设备或事件称为中断源,断点处产生中断请求,CPU执行中断流程,响应中断,并执行用户定义的中断服务子程序处理完毕,执行中断返回动作,主程序继续运行。

中断响应

中断源向CPU发出中断请求,若优先级别最高,CPU在满足一定的条件下,可以中断当前程序的运行,保护好被中断的主程序的断点及现场信息。然后,根据中断源提供的信息,找到中断服务子程序的入口地址,转去执行新的程序段,这就是中断响应。

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