wav文件格式

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44.1khz 的wav例子

44.1khz 的wav例子

题目:探索44.1kHz的WAV音频格式在当今数字化的世界里,音频文件已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

而WAV格式作为一种常见的音频文件格式,其44.1kHz的采样率更是被广泛运用于各种音频设备和媒体评台。

在本文中,我们将深入探讨44.1kHz的WAV音频格式,探寻其在音频处理和播放中的重要性。

1. 什么是44.1kHz的WAV音频格式?WAV是一种无损音频文件格式,最初由微软和IBM在Windows上推出。

它以PCM编码方式存储音频数据,因此能够提供高质量的音频效果。

而44.1kHz则是指音频的采样率,即以每秒44,100次的频率对声音的快照进行采样。

这一标准是由CD音质确定的,因此被广泛应用于CD音轨和音频编辑中。

2. 44.1kHz的重要性和适用场景44.1kHz的采样率之所以被广泛采用,是因为它能够准确地还原人耳能够感知的所有频率。

这意味着在这一采样率下录制的音频可以达到接近原始声音的还原效果,保留了丰富的音频细节,尤其适用于音乐、录音以及音频处理等领域。

3. 如何理解44.1kHz的WAV音频格式?在理解44.1kHz的WAV音频格式时,我们不仅要关注其数字表示,还需深入了解其对音频体验的影响。

采样率的增加能够提高音频的精度和质量,而44.1kHz的采样率已经达到了人类耳朵的极限感知范围。

无论是从技术还是从感官上来说,这一采样率都能够满足我们对高品质音频的追求。

4. 结语44.1kHz的WAV音频格式在当前的数字音频领域中扮演着重要的角色,其高质量和广泛应用性使其成为音频文件处理和传输中不可或缺的一部分。

通过深入探索和理解这一音频格式,我们不仅能够更好地应用于实际场景中,更能够对数字音频的发展与应用有着更全面、深刻的理解。

个人观点:作为一名音频领域的从业者,我对44.1kHz的WAV音频格式有着深刻的认识和理解。

这一采样率的选择不仅考虑了技术因素,更兼顾了人类听觉的特性,为我们带来了更加真实和丰富的音频体验。

WAV文件格式分析

WAV文件格式分析

WAV文件格式分析
WAV(PCM)文件格式是一种容器文件格式,它可以包含多种编码方式的
音频数据,但最常见的是PCM编码方式。

PCM是一种无损的音频编码方式,它将音频信号按照时序进行采样,并将每个采样值量化成离散的数字,进
而进行存储。

PCM编码方式的音频数据是最原始、最接近原始音频信号的
数据,因此在音质上具有高保真性。

文件头是WAV(PCM)文件的第一部分,用于描述整个文件的基本信息。

文件头的长度为44个字节。

它包含了文件的格式、采样率、通道数、量
化位数等信息。

其中,采样率表示每秒采样的次数,通道数表示音频数据
的通道数(例如单声道或立体声),量化位数表示每个采样值用多少位进
行表示。

附加信息部分是可选的,它可以用来存储一些附加的音频信息,如音
频标记、标题、歌手信息等。

附加信息部分的长度可以根据需要进行扩展。

然而,WAV(PCM)文件格式也存在一些不足之处。

由于PCM编码方式没
有对音频数据进行压缩处理,因此WAV(PCM)文件的尺寸相对较大,占用
存储空间较多。

另外,由于其采样率和量化位数的限制,WAV(PCM)文件格
式可能无法满足一些高质量音频的需求。

针对这些问题,人们常常使用其
他音频格式如MP3、AAC等进行压缩编码,以减小文件尺寸并提高存储和
传输效率。

总结起来,WAV(PCM)文件格式是一种常见的音频文件格式,它基于PCM编码方式进行存储和传输。

WAV(PCM)文件格式具有音质高、兼容性强
等优点,但同时也存在文件较大和存储、传输效率低的不足之处。

wav文件格式分析

wav文件格式分析
{
char szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
DWORD dwFactSize;
};
Data Chunk
==================================
| |所占字节数| 具体内容 |
==================================
{
char szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
DWORD dwFmtSize;
WAVE_FORMAT wavFormat;
};
Fact Chunk
==================================
| |所占字节数| 具体内容 |
--------------------------------------------------------------------
| Size | 4 Bytes | 数值为16或18,18则最后又附加信息 |
-------------------------------------------------------------------- ----
| FormatTag | 2 Bytes | 编码方式,一般为0x0001 | |
-------------------------------------------------------------------- |
| Channels | 2 Bytes | 声道数目,1--单声道;2--双声道 | |

wav文件格式分析

wav文件格式分析

一. RIFF概念在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这种结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。

例如声音的WAV文件、视频的AV1文件等等均是由此结构衍生出来的。

RIFF可以看做是一种树状结构,其基本构成单位为chunk,犹如树状结构中的节点,每个chunk由"辨别码"、"数据大小"及"数据"所组成。

图一、块的结构示意图辨别码由4个ASCII码所构成,数据大小则标示出紧跟其后数据的长度(单位为Byte),而数据大小本身也用掉4个Byte,所以事实上一个chunk的长度为数据大小加8。

一般而言,chunk本身并不允许内部再包含chunk,但有两种例外,分别为以"RIFF"及"L1ST"为辨别码的chunk。

而针对此两种chunk,RIFF又从原先的"数据"中切出4个Byte。

此4个Byte称为"格式辨别码",然而RIFF又规定文件中仅能有一个以"RIFF"为辨别码的chunk。

图二、RIFF/LIST块结构只要依循此一结构的文件,我们均称之为RIFF档。

此种结构提供了一种系统化的分类。

如果和MS一DOS 文件系统作比较,"RIFF"chunk就好比是一台硬盘的根目录,其格式辨别码便是此硬盘的逻辑代码(C:或D:),而"L1ST"chunk即为其下的子目录,其他的chunk则为一般的文件。

至于在RIFF文件的处理方面,微软提供了相关的函数。

视窗下的各种多媒体文件格式就如同在磁盘机下规定仅能放怎样的目录,而在该目录下仅能放何种数据。

二. WAV文件格式WAVE文件是非常简单的一种RIFF文件,它的格式类型为"WAVE"。

常见的数字音频格式常见的声音格式有哪些

常见的数字音频格式常见的声音格式有哪些

常见的数字音频格式常见的声音格式有哪些1.WAV格式,是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Window平台及其程序广泛支持。

WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,跟CD一样,对存储空间需求太大不便于交流和传播。

2.MIDI是MuicalIntrumentDigitalInterface的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。

它定义了计算机音乐程序、数字合成器及电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。

MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存储的是一些指令。

把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。

midi是乐器数字接口的意思,向合成器发送音乐指令,便可以生成音乐信号。

我们知道,声音有四大特性,音高,音长,音强,音色。

向midi合成器发送用何种乐器演奏(音色),音高,持续时间(音长),音量大小等指令,电子乐器便可以发出所要求的。

3.大家都很熟悉CD这种音乐格式了,扩展名CDA,其取样频率为44.1kHz,16位量化位数,跟WAV一样,但CD存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。

4.MP3全称是MPEG-1AudioLayer3,它在1992年合并至MPEG规范中。

MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。

换句话说,音频文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。

5.MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,其中包含了两大技术:一是来自于Coding科技公司所特有的解码技术,二是由MP3的专利持有者法国汤姆森多媒体公司和德国Fraunhofer集成电路协会共同研究的一项译码技术。

wav格式结构

wav格式结构

W A V实际上是Waveform Audio File Format(波形音频文件格式)的简称,它是微软公司开发的一种声音文件格式。

W A V实际上是对PCM格式的的一种包装,W A V取样频率可以是44100Hz、22050Hz、11025Hz等,量化位数可以8位或16位,声道数可以是单声道,也可以是立体声。

W A V文件包含了一个“fmt ”段落和一个“data”段落,“fmt”段落包含了音源样本的参数信息,“data”段落包含了实际的音源数据。

在W A V文件中,“fmt”段通常包含以下信息:1. 格式说明标志位(Subchunk1ID):4个字节,等于“fmt ”或者“wFormatTag”。

2. 格式说明标志位长度(Subchunk1Size):4个字节,等于16或者所使用的单声道位数与有关设置的乘积加上2。

3. 音频流的通道数(nChannels):2个字节,表示每个声道的样本数。

4. 每秒的采样数(nSamplesPerSec):4个字节,表示每秒的采样频率。

5. 采样点振幅位数(nAvgBytesPerSec):4个字节,等于每秒发送字节数,这是nChannels和nSamplesPerSec的乘积的两倍加一再除以8的结果。

6. 音频流码的位深度(nBlockAlign):2个字节,等于nChannels 和nAvgBytesPerSec的乘积除以8的结果。

7. 总采样点数(wNumBlocks):2个字节,等于采样点数。

8. 格式说明标志位(Subchunk2ID):4个字节,等于“data”。

9. 格式说明标志位长度(Subchunk2Size):4个字节,等于采样点数乘以nChannels再乘以nAvgBytesPerSec除以8的结果。

以上信息仅供参考,如需了解更多信息,建议咨询专业人士。

计算机常用声音文件格式

计算机常用声音文件格式

计算机常用声音文件格式计算机中常用的声音文件格式有很多种,每种格式有其特定的用途和优势。

以下是一些常见的声音文件格式:1. WAV(Waveform Audio File Format):WAV 是一种无损音频文件格式,通常用于存储高质量的音频。

它支持多种音频编解码器,因此可以存储各种音频数据。

2. MP3(MPEG Audio Layer III):MP3 是一种有损音频压缩格式,它可以显著减小文件大小而保持相对较高的音质。

由于其高度的压缩率,MP3 是在线音乐和音频传输中广泛使用的格式。

3. AAC(Advanced Audio Coding):AAC 是一种有损音频编码标准,通常用于在相对较低的比特率下提供较高的音频质量。

它是许多音频和视频格式(例如MP4)的默认音频编码。

4. FLAC(Free Lossless Audio Codec):FLAC 是一种无损音频压缩格式,它可以保持原始音频质量而不损失任何数据。

FLAC 文件相对较大,但适用于对音质要求较高的场景,例如专业音乐制作。

5. OGG(Ogg Vorbis):OGG 是一个开放的、免费的多媒体容器格式,其中包括音频编码格式Vorbis。

OGG Vorbis 提供了一种有损的音频压缩方案,类似于MP3,但通常在相同比特率下提供更好的音质。

6. MIDI(Musical Instrument Digital Interface):MIDI 不是一种音频文件格式,而是一种包含音符、音量和乐器信息的数字音乐标准。

MIDI 文件很小,用于存储音符和乐器信息,而不是音频本身。

7. AIFF(Audio Interchange File Format):AIFF 是一种无损音频文件格式,常用于Mac平台。

与WAV类似,AIFF支持高质量音频数据。

这些格式的选择取决于具体的应用场景、存储需求、音频质量要求等因素。

例如,对于音乐制作和专业录音,无损格式如WAV、FLAC可能更为适用;而对于在线音乐流媒体,有损格式如MP3、AAC更为常见。

WAV文件格式说明

WAV文件格式说明

1. 音频简介经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等.44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声);22050HZ 8bit mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道;当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等。

采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。

采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。

对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位(左声道)和低八位(右声道)分别代表两个声道。

人对频率的识别范围是 20HZ - 20000HZ, 如果每秒钟能对声音做 20000 个采样, 回放时就足可以满足人耳的需求. 所以 22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000的采样对人耳已经没有意义。

这和电影的每秒 24 帧图片的道理差不多。

每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于储存空间的大小:1 字节(也就是8bit) 只能记录 256 个数, 也就是只能将振幅划分成 256 个等级;2 字节(也就是16bit) 可以细到 65536 个数, 这已是 CD 标准了;4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到 4294967296 个等级, 实在是没必要了.如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍.这样我们就可以根据一个 wav 文件的大小、采样频率和采样大小估算出一个wav 文件的播放长度。

譬如 "Windows XP 启动.wav" 的文件长度是 424,644 字节, 它是"22050HZ / 16bit / 立体声" 格式(这可以从其 "属性->摘要" 里看到),那么它的每秒的传输速率(位速, 也叫比特率、取样率)是 22050*16*2 = 705600(bit/s), 换算成字节单位就是 705600/8 = 88200(字节/秒), 播放时间:424644(总字节数) / 88200(每秒字节数) ≈ 4.8145578(秒)。

WAV是什么格式,教你WAV转MP3的方法

WAV是什么格式,教你WAV转MP3的方法

Wav是什么格式?这是很多朋友心中的疑问。

其实wav是微软公司开发的音频文件格式,它的优点是能很大限度的保证音频不失真。

而缺点也很明显,有些播放器不兼容导致无法播放,它占用的磁盘空间也比较大,所以很多人想把wav转成mp3格式,这样就方便很多了。

因此,今天就顺便把wav转mp3的方法分享给大家。

一、wav转mp3
1.打开工具
首先我们打开电脑里的【迅捷音频转换器】,接着点击【添加文件】将要转换的音频加入工具中,或者直接拖拽文件进入也是可以的。

2.设置参数
然后我们在主页右上角选择一下输出的音频格式,随后选择声道(全部声音/仅系统/仅麦克风),还有就是选择编码(VBN/CBN),选好之后就可以了。

3.开始转换
最后一步就更简单了,我们先设置音频输出后的保存位置,然后直接点击左下角的【开始转换】,然后静静的等待几秒钟,就会转换完成。

二、音频提取
其实这个工具还可以提取视频中的音频,下面我们一起来看看吧。

1.上传视频
我们直接点击顶部的【音频提取】,然后将要提取的视频拖拽到工具中,或者点击【添加文件】进行添加也行。

2.确定片段
然后我们通过调整【片段指针】选择想要提取的视频片段,当然你想提取整个视频的话,就不需要调整了,接着点击右侧的【确定并添加到输出列表】。

3.开始提取
最后我们点击【更改路径】设置一下文件保存位置后,就可以点击【开始提取】了,等待片刻就能提取成功。

看到这里你应该清楚WAV是什么格式了吧,其实它就是一种无损音乐格式,而且wav格式转换成mp3格式的方法也特别简单。

如果你要转换其他音频格式或剪辑音频的话,也是可以用上面这个工具哦。

wav大小计算公式

wav大小计算公式

wav大小计算公式wav文件是一种常见的音频文件格式,它广泛应用于音乐、语音、录音等领域。

在计算机中,我们经常需要计算一段wav文件的大小,以便在存储、传输等方面进行合理的规划和管理。

本文将介绍一种计算wav文件大小的简单公式,并探讨其背后的原理。

要计算一个wav文件的大小,我们需要考虑几个关键因素:采样率、比特率和音频时长。

采样率表示每秒钟采集的样本数,比特率表示每秒钟用于编码音频数据的比特数,而音频时长则是指音频文件的播放时长。

这三个因素决定了音频文件的大小。

我们需要知道音频文件的采样率和比特率。

采样率以赫兹(Hz)为单位,比特率以比特/秒(bps)为单位。

常见的音频文件采样率为44.1kHz或48kHz,比特率为128kbps或256kbps。

接下来,我们需要确定音频文件的时长。

时长以秒为单位。

可以通过播放软件或编辑软件查看音频文件的时长信息。

有了以上三个参数,我们可以按照以下公式计算wav文件的大小:文件大小(字节数)= 采样率 × 比特率 × 音频时长 / 8这个公式的原理是,根据采样率和比特率,我们可以计算出每秒钟的比特数。

然后,乘以音频时长,得到总的比特数。

最后,除以8,将比特数转换为字节数。

需要注意的是,这个公式只适用于无压缩的wav文件。

对于经过压缩的音频文件,比如mp3、aac等格式,由于压缩算法的存在,文件大小会大大减小,无法通过这个公式进行计算。

这个公式只是一个近似值,实际的文件大小可能会稍有偏差。

因为在wav文件中,还有一些元数据(metadata)的存在,包括文件头信息、标签信息等,这些信息也会占用一定的空间。

总结一下,计算wav文件大小的公式可以简化为:文件大小(字节数)≈ 采样率 × 比特率 × 音频时长 / 8通过这个公式,我们可以很方便地估算出一个wav文件的大小。

这对于存储、传输等方面的规划和管理非常有帮助。

同时,了解这个公式的原理也可以帮助我们更好地理解音频文件的内部结构和编码原理。

wav文件格式分析

wav文件格式分析

一. RIFF概念在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这种结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。

例如声音的WAV文件、视频的AV1文件等等均是由此结构衍生出来的。

RIFF可以看做是一种树状结构,其基本构成单位为chunk,犹如树状结构中的节点,每个chunk由"辨别码"、"数据大小"及"数据"所组成。

图一、块的结构示意图辨别码由4个ASCII码所构成,数据大小则标示出紧跟其后数据的长度(单位为Byte),而数据大小本身也用掉4个Byte,所以事实上一个chunk的长度为数据大小加8。

一般而言,chunk本身并不允许内部再包含chunk,但有两种例外,分别为以"RIFF"及"L1ST"为辨别码的chunk。

而针对此两种chunk,RIFF又从原先的"数据"中切出4个Byte。

此4个Byte称为"格式辨别码",然而RIFF又规定文件中仅能有一个以"RIFF"为辨别码的chunk。

图二、RIFF/LIST块结构只要依循此一结构的文件,我们均称之为RIFF档。

此种结构提供了一种系统化的分类。

如果和MS一DOS 文件系统作比较,"RIFF"chunk就好比是一台硬盘的根目录,其格式辨别码便是此硬盘的逻辑代码(C:或D:),而"L1ST"chunk即为其下的子目录,其他的chunk则为一般的文件。

至于在RIFF文件的处理方面,微软提供了相关的函数。

视窗下的各种多媒体文件格式就如同在磁盘机下规定仅能放怎样的目录,而在该目录下仅能放何种数据。

二. WAV文件格式WAVE文件是非常简单的一种RIFF文件,它的格式类型为"WAVE"。

wav文件文件头格式

wav文件文件头格式

一、WAVE文件格式剖析WA VE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。

RIFF是英文ResourceInterchangeFileFormat的缩写,每个W A VE文件的头四个字节便是“RIFF”。

WA VE文件由文件头和数据体两大部分组成。

其中文件头又分为RIFF/WAV 文件标识段和声音数据格式说明段两部分。

W A VE文件各部分内容及格式见附表。

常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)。

采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。

采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。

对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。

WA VE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。

W A VE文件是由样本组织而成的。

在单声道W A VE文件中,声道0代表左声道,声道1代表右声道。

在多声道W A VE文件中,样本是交替出现的。

WA VE文件格式说明表偏移地址字节数数据类型内容文件头00H4char"RIFF"标志04H4longint文件长度08H4char"WA VE"标志0CH4char"fmt"标志10H4过渡字节(不定)14H2int格式类别(10H为PCM形式的声音数据)16H2int通道数,单声道为1,双声道为218H2int采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度,1CH4longint波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样本的数据位数/8。

播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。

20H2int数据块的调整数(按字节算的),其值为通道数×每样本的数据位值/8。

wav大小计算公式

wav大小计算公式

wav大小计算公式在数字化时代,音频文件的传输和存储已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

而对于音频文件的大小,我们常常使用wav格式来衡量。

wav是一种无损音频文件格式,它以音频数据的原始形式存储,保留了所有的音频信息,因而文件大小较大。

那么,如何计算一个wav文件的大小呢?我们需要了解wav文件的组成结构。

一个wav文件由多个音频帧(Audio Frame)组成,每个音频帧又包含多个音频样本(Audio Sample)。

每个音频样本表示一个时间点上的音频数据,它的大小通常用位数表示。

假设一个wav文件的采样率为S(单位为Hz),位深为W(单位为位),通道数为C(单位为个),时长为T(单位为秒),那么该wav 文件的大小可以通过以下公式计算:文件大小 = S × W × C × T其中,S代表采样率,表示每秒采集的音频样本数量,采样率越高,音频的质量越好,但文件大小也会越大。

W代表位深,它表示每个音频样本的位数,常见的位深有8位、16位、24位和32位等,位深越大,音频的动态范围越广,音频质量也会更高,但文件大小也会相应增加。

C代表通道数,表示音频的声道数量,常见的通道数有单声道(Mono)和立体声(Stereo)等,通道数越多,音频的定位效果越好,但文件大小也会增加。

T代表时长,表示音频的播放时间,时长越长,文件大小也会越大。

举个例子,假设一个wav文件的采样率为44100Hz,位深为16位,通道数为2(立体声),时长为60秒,那么该wav文件的大小可以通过以下计算得出:文件大小 = 44100 × 16 × 2 × 60 = 84,672,000字节这个计算结果表示该wav文件的大小为84,672,000字节,换算成常见的单位是84.672MB。

除了文件大小,我们还可以根据wav文件的参数来估算音频的质量。

采样率越高,音频的质量越好,但文件大小也会越大。

WAV(PCM)文件格式分析

WAV(PCM)文件格式分析
16H 2 int 通道数,单声道为1,双声道为2
18H 2 int 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度,
1CH 4 long int 波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每 样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。
样本大小 数据格式 最大值 最小值
8位PCM unsigned int 225 0
16位PCM int 32767 -32767�
0CH 4 char "fmt"标志
10H 4 过渡字节(不定)
14H 2 int 格式类别(10H为PCM形式的声音数据)
W AVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。WAVE文件是由样本组织而成的。在单声道WAVE文件中,声道0代表左声道,声道1代表右声道。在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。
WAVE文件格式说明表
偏移地址 字节数 数据类型 内 容
8位立体声 0声道(左) 1声道(右) 0声道(左) 1声道(右)
16位单声道 0声道低字节 0声道高字节 0声道低字节 0声道高字节
16位立体声 0声道(左)低字节 0声道(左)高字节 1声道(右)低字节 1声道(右)高字节
WAVE文件的每个样本值包含在一个整数i中,i的长度为容纳指定样本长度所需的最小字节数。首先存储低有效字节,表示样本幅度的位放在i的高有效位上,剩下的位置为0,这样8位和16位的PCM波形样本的数据格式如下所示。
常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)。采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。

wav文件的文件头信息详解

wav文件的文件头信息详解

wav⽂件的⽂件头信息详解wav⽂件的⽂件头wave⽂件的格式:00H 4 char "RIFF"标志 04H 4 long int ⽂件长度 08H 4 char "WAVE"标志 0CH 4 char "fmt"标志 10H 4 过渡字节(不定) 14H 2 int 格式类别(10H为PCM形式的声⾳数据) 16H 2 int 通道数,单声道为1,双声道为2 18H 2 int 采样率(每秒样本数),表⽰每个通道的播放速度, 1CH 4 long int 波形⾳频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样本的数据位数/8。

播放软件利⽤此值可以估计缓冲区的⼤⼩。

20H 2 int 数据块的调整数(按字节算的),其值为通道数×每样本的数据位值/8。

播放软件需要⼀次处理多个该值⼤⼩的字节数据,以便将其值⽤于缓冲区的调整。

22H 2 每样本的数据位数,表⽰每个声道中各个样本的数据位数。

如果有多个声道,对每个声道⽽⾔,样本⼤⼩都⼀样。

24H 4 char 数据标记符"data" 28H 4 long int 语⾳数据的长度楼主的帖⼦,⽂件头长度加起来是42字节,但是实际长度是44个字节(⽤UltraEdit打开⼀个WAVE⽂件,数⼀下就知道了)。

如果⽤以个结构体来定义WAVE⽂件头应该为: struct WAVEFILEHEADER { char chRIFF[4]; DWORD dwRIFFLen; char chWAVE[4]; char chFMT[4]; DWORD dwFMTLen; PCMWAVEFORMAT pwf; char chDATA[4]; DWORD dwDATALen; };但是实际测试,并不是所有的wave⽂件头都⼀样。

⽐较⿇烦的就是windows下⾃带的那个录⾳机录下的wav,⽂件头有58个Byte。

WAV文件结构范文

WAV文件结构范文

WAV文件结构范文WAV(Waveform Audio File Format)文件是一种常见的音频文件格式,它是无损音频文件的一种扩展名称。

WAV文件的结构相对简单,由文件头和音频数据组成。

下面将详细介绍WAV文件的结构。

1. RIFF头(RIFF Header)RIFF头是WAV文件的文件头,它包含了WAV文件的基本信息和数据格式。

RIFF头的结构如下:- ChunkID(4字节):文件标识,通常为"RIFF"。

- ChunkSize(4字节):文件大小,表示除了ChunkID和ChunkSize 字段外的文件大小。

- Format(4字节):文件格式,通常为"WAVE"。

2. 格式块(Format Chunk)格式块包含有关音频数据的格式信息。

格式块的结构如下:- SubChunk1ID(4字节):标识符,通常为"fmt "。

- SubChunk1Size(4字节):SubChunk1的大小,一般为16- AudioFormat(2字节):音频格式编码,一般为1表示PCM。

- NumChannels(2字节):声道数,常见为1表示单声道,2表示立体声。

- SampleRate(4字节):采样率,表示每秒采样的样本数。

- ByteRate(4字节):比特率,表示每秒的字节数。

- BlockAlign(2字节):块对齐,表示每个样本的字节数。

- BitsPerSample(2字节):每个样本的比特数。

3. 数据块(Data Chunk)数据块包含音频的实际采样数据。

- SubChunk2ID(4字节):标识符,通常为"data"。

- SubChunk2Size(4字节):SubChunk2的大小,表示音频数据的大小。

- Data(SubChunk2Size字节):音频数据。

总结起来,WAV文件结构包含RIFF头、格式块和数据块。

WAV文件文件头格式概述

WAV文件文件头格式概述

WAV文件文件头格式概述1.RIFF标识符:占据4个字节,固定值为"RIFF",表示该文件是一个资源交换文件。

2.文件长度:占据4个字节,表示文件的总长度,包括文件头和音频数据。

3.WAVE标识符:占据4个字节,固定值为"WAVE",表示该文件是一个WAV文件。

4. fmt格式块标识符:占据4个字节,固定值为"fmt ",表示该块是格式块。

5.格式块大小:占据4个字节,表示格式块的大小。

6.音频格式:占据2个字节,表示音频数据的格式,常见的值为PCM (脉冲编码调制)。

7.通道数:占据2个字节,表示音频数据的通道数,常见的值为1(单声道)和2(立体声)。

9.数据传输率:占据4个字节,表示每秒的数据传输率。

10.数据块对齐:占据2个字节,表示音频数据块的对齐方式。

11.位深度:占据2个字节,表示音频数据的位深度,即每个样本的位数。

12. 数据标记符:占据4个字节,固定值为"data",表示下一个块是音频数据块。

13.音频数据长度:占据4个字节,表示音频数据块的长度。

14.音频数据:占据实际长度,表示音频的实际数据。

WAV文件头是一个固定长度为44个字节的结构,用于描述WAV文件的基本信息和格式。

每个字节都有特定的含义,包括文件类型标识、文件长度、音频格式、通道数、采样率、位深度等。

通过读取文件头,可以了解WAV文件的基本信息,并在解码和播放音频时进行相应的处理。

总体而言,WAV文件头格式提供了关于音频数据的基本信息,使得解码器和播放器能够正确处理和播放音频数据。

同时,WAV文件头的固定结构也使得该文件格式易于解析和处理。

wav是什么格式

wav是什么格式

wav是什么格式wav是一种音频文件格式,它被广泛用于存储音频数据。

在本文中,我们将深入探讨wav文件格式的定义、结构、优点和用途。

首先,我们需要了解wav文件是如何定义的。

WAV是“Waveform Audio File Format”的缩写,它是由微软和IBM联合开发的一种无压缩音频文件格式。

这种格式最初是为Windows操作系统设计的,但现在已成为多个操作系统上通用的标准音频文件格式。

wav文件有一些特点。

它是一种无损压缩的音频格式,这意味着它可以完全还原原始录音的声音细节。

它支持多种音频解析度和采样频率,并且不会导致声音质量的损失。

此外,wav文件可以存储单声道或立体声音频。

让我们深入了解wav文件的结构。

一个wav文件由多个区块组成,每个区块都有特定的功能。

以下是常见的wav文件区块:1. RIFF头(RIFF Chunk):该区块指定文件的类型,并存储了文件整体大小的信息。

2. 格式信息(Format Chunk):该区块包含了音频数据的格式信息,如采样频率、通道数和采样深度等。

3. 数据区块(Data Chunk):该区块存储了实际的音频数据。

此外,wav文件还可以包含其他附加信息的区块,如扩展信息(Chunk Extension),标签信息(Cue Chunk)和循环信息(Loop Chunk)等。

这些区块提供了更多关于音频文件的信息和元数据。

wav文件的优点之一是广泛的兼容性。

几乎所有的音频编辑和处理软件都支持wav文件格式。

它可以在多个平台和操作系统上无缝播放和处理,而不需要进行特殊的转换或解码。

此外,wav文件还提供了高质量的音频录制和编辑功能。

由于它是一种无压缩格式,可以保留音频的原始质量,不会引入任何失真或压缩伪像。

这使得wav文件非常适合专业音频录制和后期制作,如音乐制作、电影制作和广播等。

wav文件的用途非常广泛。

它可以用于存储和传输音乐、语音、环境声音等各种类型的音频数据。

WAV格式解析

WAV格式解析

ID big-endian FOURCC 值为'R' 'I' 'F' 'F' Size little-endian data字段中数据的字节数Data big-endian包含其它的chunkID big-endian FOURCC 值为 'f' 'm' 't' ' 'Size little-endian数据字段包含数据的⼤⼩。

如⽆扩展块,则值为16;有扩展块,则值为 16 + 2字节扩展块长度 + 扩展块长度或者值为18(只有扩展块的长度为2字节,值为0)Data little-endianformat_tag2字节,表⽰⾳频数据的格式。

如值为1,表⽰使⽤PCM格式。

little-endianchannels2字节,声道数。

值为1则为单声道,为2则是双声道。

little-endiansamples_per_sec采样率,主要有22.05KHz,44.1kHz和48KHz。

little-endianbytes_per sec⾳频的码率,每秒播放的字节数。

samples_per_sec *channels * bits_per_sample / 8,可以估算出使⽤缓冲区的⼤⼩little-endianblock_align数据块对齐单位,⼀次采样的⼤⼩,值为声道数 * 量化位数 / 8,在播放时需要⼀次处理多个该值⼤⼩的字节数据。

WAV格式解析WAV为微软公司(Microsoft)开发的⼀种声⾳⽂件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)⽂件规范,⽤于保存Windows平台的⾳频信息资源,被Windows平台及其应⽤程序所⼴泛⽀持,该格式也⽀持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,⽀持多种⾳频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV⽂件和CD格式⼀样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声⾳⽂件质量和CD相差⽆⼏。

WAV文件格式分析详解

WAV文件格式分析详解

WAV文件格式分析详解WAV是一种非常常见的音频文件格式,它被广泛用于存储音乐、录音和其他音频数据。

以下是对WAV文件格式的详细分析:1.WAV文件的基本结构:-WAV文件是由一系列音频样本组成的。

每个样本表示一个特定时刻的音频振幅值。

- WAV文件以RIFF(Resource Interchange File Format)文件标识符开头。

- WAV文件由多个子块(chunk)组成,每个子块包含特定类型的数据。

- 子块包括文件头("fmt ")块,音频数据("data")块和其他可选的附加块。

2. 文件头("fmt "块):-文件头描述了WAV文件的格式和属性。

-文件头包含了采样率、音频通道数、样本大小(位数)等信息。

-附加块(可选)可能包含其他的扩展信息,如压缩格式、块对齐等。

3. 音频数据("data"块):-音频数据块是WAV文件中实际存储音频样本值的部分。

- 它以一个子块标识符("data")开头,紧随其后的是存储音频样本的二进制数据。

4.WAV文件属性:-采样率:表示每秒播放的样本数,常用的有44.1kHz(CD音质)和48kHz(DVD音质)。

- 音频通道数:表示同时播放的声道数,常见的有单声道(Mono)和立体声(Stereo)。

-样本大小:表示每个样本的位数,常用的有8位、16位和24位。

-比特率:表示每秒传输的位数,由采样率、样本大小和通道数决定。

-块对齐:表示每个子块的字节数,为样本大小×通道数。

5.WAV文件的优点和应用:-WAV文件具有较高的音质,因为它是无损压缩的。

-WAV文件是一种开放的标准,可以在不同的操作系统和平台上使用。

-WAV文件适用于存储和传输音频数据,如音乐、录音、语音等。

综上所述,WAV文件格式是一种常见的音频文件格式,它以RIFF文件标识符开始,由文件头、音频数据和附加块组成。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
| | 2 Bytes | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) | |
-------------------------------------------------------------------- ----
图3 Format Chunk
| data | 4 Bytes | |
----------------------------------
图4 Fact Chunk
Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
| ID | 4 Bytes | 'fact' |
----------------------------------
| Size | 4 Bytes | 数值为4 |
----------------------------------
结构定义如下:
struct FACT_BLOCK
{
char szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
DWORD dwFactSize;
};
Data Chunk
==================================
DWORD dwRiffSize;
char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
};
Format Chunk
====================================================================
DWORD dwFmtSize;
WAVE_FORMAT wavFormat;
};
Fact Chunk
==================================
| |所占字节数| 具体内容 |
==================================
wav文件格式分析详解2011-01-22 10:58wav文件格式分析详解
一、综述
WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
字节便是“RIFF”。
------------------------------------------------
图1 Wav格式包含Chunk示例
其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位
于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大
| |所占字节数| 具体内容 |
==================================
| ID | 4 Bytes | 'RIFF' |
----------------------------------
| Size | 4 Bytes | |
| |所占字节数| 具体内容 |
==================================
| ID | 4 Bytes | 'data' |
----------------------------------
| Size | 4 Bytes | |
数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
---------------------------------------------------------------------
| 单声道 | 取样1 | 取样2 | 取样3 | 取样4 |
DWORD dwSamplesPerSec;
DWORD dwAvgBytesPerSec;
WORD wBlockAlign;
WORD wBitsPerSample;
};
struct FMT_BLOCK
{
char szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
--------------------------------------------------------------------
| Size | 4 Bytes | 数值为16或18,18则最后又附加信息 |
-------------------------------------------------------------------- ----
| Channels | 2 Bytes | 声道数目,1--单声道;2--双声道 | |
-------------------------------------------------------------------- |
| SamplesPerSec | 4 Bytes | 采样频率 | |
| | 字节数 | 具体内容 |
====================================================================
| ID | 4 Bytes | 'fmt ' |
-------------------------------------------------------------------- |
| BlockAlign | 2 Bytes | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) | |
-------------------------------------------------------------------- |
小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节
表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。
PS:
所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。
二、具体介绍
RIFF WAVE Chunk
==================================
WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE
Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:
------------------------------------------------
----------------------------------
| Type | 4 Bytes | 'WAVE' |
----------------------------------
图2 RIFF WAVE Chunk
| |--------------------------------------------------------
| BitsPerSample | 2 Bytes | 每个采样需要的bit数 | |
-------------------------------------------------------------------- |
| ID = 'fact' |
------------------------------------------------
| Data Chunk |
| ID = 'data' |
| Format Chunk |
| ID = 'fmt ' |
------------------------------------------------
| Fact Chunk(optional) |
以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18
则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的
附加信息。
结构定义如下:
struct WAVE_FORMAT
{
WORD wFormatTag;
WORD wChannels;
-------------------------------------------------------------------- |
| AvgBytesPerSec| 4 Bytes | 每秒所需字节数 | |===> WAVE_FORMAT
----------------------------------
| data | | |
----------------------------------
图5 Data Chunk
Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
| FormatTag | 2 Bytes | 编码方式,一般为0x0001 | |
-------------------------------------------------------------------- |
以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
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