点图元
MapGIS的基本功能及图形数据的输入与编辑
实验一、MapGIS的组成及基本功能一、MAPGIS 的主要功能1.数据输入在建立数据库时,我们需要将各种类型的空间数据转换为数字数据,数据输入是GIS的关键之一。
MAPGIS 提供的数据输入有数字化仪输入、扫描矢量化输入、GPS 输入和其它数据源的直接转换。
2.数据处理输入计算机后的数据及分析、统计等生成的数据在入库、输出的过程中常常要进行数据校正、编辑、图形整饰、误差消除、坐标变换等工作。
MAPGIS 通过图形编辑子系统及投影变换、误差校正等系统来完成,下面分别介绍之。
(1) 图形编辑该系统用来编辑修改矢量结构的点、线、区域的空间位置及其图形属性、增加或删除点、线、区域边界,并适时自动校正拓扑关系。
图形编辑子系统是对图形数据库中的图形进行编辑、修改、检索、造区等,从而使输入的图形更准确、更丰富、更漂亮。
(2) 投影变换地图投影的基本问题是如何将地球表面(椭球面或圆球面)表示在地图平面上。
这种表示方法有多种,而不同的投影方法实现不同图件的需要,因此在进行图形数据处理中很可能要从一个地图投影坐标系统转换到另一个投影坐标系统,该系统就是为实现这一功能服务的,本系统共提供了20 种不同投影间的相互转换及经纬网生成功能。
通过图框生成功能可自动生成不同比例尺的标准图框。
(3) 误差校正在图件数字化输入过程中,通常的输入法有:扫描矢量化、数字化仪跟踪数字化、标准数据输入法等。
通常由于图纸变形等因素,使输入后的图形与实际图形在位置上出现偏差,个别图元经编辑、修改后可满足精度要求,但有些图元由于发生偏移,经编辑很难达到实际要求的精度,说明图形经扫描输入或数字化输入后,存在着变形或畸变。
出现变形的图形,必须经过数据校正,消除输入图形的变形,才能使之满足实际要求,该系统就是为这一目的服务的。
通过该系统即可实现图形的校正,达到实际需求。
(4) 镶嵌配准图象镶嵌配准系统是一个32 位专业图象处理软件,本系统以MSI 图象为处理对象。
地理信息系统p4MapX的图元与图层
属性数据 (定长记录)
GIS界面
空间数据 (变长记录)
关系表
二进制块
DBMS
空间 数据库
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文 件 关 系 数 据 库 混 合 管 理 方 案
2015-4-17
属性数据建立在RDBMS上,数据存储和检索比较可靠、有效; 几何数据采用图形文件管理,功能较弱,特别是在数据的安全性、一 致性、完整性、并发控制方面,比商用数据库要逊色得多。 空间数据分开存储,数据的完整性有可能遭到破坏。 GIS软件:Arc/Info,MGE,SICARD、GENEMAP等。
2015-4-17 2
4.1 MapX图元与图元集合
图元集合:在MapX中,组成地图的不同图层 中的每个图层通常具有相同类型的图元。例如, “中国省份”图层使用区域表示每个省,“中国 河流”图层使用线图元表示中国的主要河流。 “中国主要城市”图层使用点图元表示中国的大 在MapX中, 城市。在MapX中,地图图层中的所有图元及其 所有子集表示为图元集合(Features Collection)。 1、图元集合的属性(书上64页) 2、图元集合的操作 (书上64页)
2015-4-17
6
层次数据库模型
它的特点是将数据 组织成一对多关 系的结构。 层次结构采用关键 字来访问其中每 一层次的每一部 分。 层次数据库结构特 别适用于文献目 录、土壤分类、 部门机构等分级 数据的组织。
1
2 a 1 d
b Ⅰ c 4
3
e Ⅱ g
5 f 6
M
M
Ⅰ
Ⅱ
a 2 2
b 3 3
c 4 4
2015-4-17 24
面向对象的几何抽象类型
GIS中的各种地物,在几何性质方面不外乎表现为四种类型,即点状地物、 线状处物、面状地物以及由它们混合组成的复杂地物,因而这四种类型 可以作为GIS中各种地物类型的超类。
MAPGIS教程制图详细步骤讲解
第1章概述与安装1.1 概述MAPGIS 是中国地质大学(武汉)开发的、通用的工具型地理信息系统软件。
它是在享有盛誉的地图编辑出版系统MAPCAD 基础上发展起来的,可对空间数据进行采集,存储,检索,分析和图形表示的计算机系统。
MAPGIS 包括了MAPCAD的全部基本制图功能,可以制作具有出版精度的十分复杂的地形图、地质图,同时它能对图形数据与各种专业数据进行一体化管理和空间分析查询,从而为多源地学信息的综合分析提供了一个理想的平台。
MAPGIS 地理信息系统适用于地质、矿产、地理、测绘、水利、石油、煤炭、铁道、交通、城建、规划及土地管理专业,在该系统的基础上目前已完成了城市综合管网系统、地籍管理系统、土地利用数据库管理系统、供水管网系统、煤气管道系统、城市规划系统、电力配网系统、通信管网及自动配线系统、环保与监测系统、警用电子地图系统、作战指挥系统、GPS 导航监控系统、旅游系统等一系列应用系统的开发。
1.2安装1)系统要求:硬件:CPU 486 以上、16M RAM、200M 硬盘、256 色以上显示器;操作系统:Win9x、Win2000、WinNT 、WinXP或Win7系统;输入设备:本单位主要使用的是GRAPHTEC—RS200Pro型扫描仪;输出设备:本单位主要使用的是Canon—IPF700型出图打印机。
2) 硬件的安装:MAPGIS 硬件部分有加密狗,ISA 卡、PCI 卡三种,本单位主要为MAPGIS USB 软件狗,在确保机器BIOS 设置中USB 设备未被禁止的条件下,Windows 98 和Windows2000 自带的标准USB 驱动程序均可支持MAPGIS USB 软件狗工作。
3)软件的安装:MAPGIS 安装程序的安装过程为:找到MAPGIS 系统安装软件,双击SETUP 图标,系统自动安装软件,在WIN2000/NT/XP 下安装时,应先运行WINNT_DRV,提示成功后才可选择SETUP 开始MAPGIS 程序的安装;对于MAPGIS6.1 及MAPGIS6.5,则无关键字和安装选择,但须根据实际需要选择安装组件。
mapgis使用心得
mapgis画图1、打开mapgis狗—打开mapgis主菜单---设置工作目录---图形处理---输入编辑---新建工程---在左边的工作台新建点、线、面文件---V矢量化---装入光栅文件---这里勾上还原显示和使用十字大光标,开始画图。
2、当一条断开的直线需要连接成一条完整的直线时,选择里的“联接线;当一条线(折线、曲线都可以)需要以一定角度与另外一条线相接时(不穿过这条线),选择里的“延长缩短线”---靠近线;当一条线需要继续延长时,选择线编辑里的延长缩短线---延长线。
3、当觉得某条线太长需要缩短时,可以选择线编辑里的延长缩短线---缩短线,也可以选择中最右边的用点“剪断线”,然后选择删除多余的那部分线条;当两条线相交,需要去掉交点周围其中一条线的一段时,可以选择中最右边的用线“剪断线”,然后用中右边的“删除线”来删除不需要的那段线。
4、当用一条线造一个闭合的区时,在快要闭合处左手按住Ctrl键,右手点击鼠标右键即可以使一条线的两端自动闭合成一个封闭的区域;也可以使用里的“线结点平差”---取圆心值达到这一目的。
“线结点平差”还可以使多条线相交于某一点。
5、需要输入点文件时,选择这里的绿色箭头---输入点图元,包括注释和子图,注意用修改点参数。
6、点图元输入完毕后为了美观起见,需要使图元排列整齐,可以选择里的“对齐坐标”,然后选择要对齐的点图元,使其在水平或垂直方向上排列整齐。
7、在造区时有时候需要使各相交的线剪断,如下图所示:此时需要把图形外面多余的线删去使里面成为若干个封闭的区域,我们可以选择里的“自动剪断线”,此时通过里最右下角的“选择线”可以看到图框外面的线已经独立被剪断的线了,然后选择删除线把它们删去,点击里中间的图标可以更新窗口,如图:然后选择里的“拓扑错误检查“---线拓扑错误检查,无误后开始造区,造区必须要在弧段围成的区域才行,因此我们还要选择里的“线转弧段”,然后弹出一个框,编一个文件名,这是一个区文件名,确认即可,随后在工作台点击右键添加项目,把刚才的这个文件添加进来勾上,随后选择里的“拓扑重建”,造区完成,如图:如果要修改区的颜色,可以选择里的“修改参数”---修改区参数,或者选择里最右边的图标来修改区参数。
section文档帮助
现Section 版本具有的主要功能模块:1、绘制剖面图功能;2、绘制柱状图功能;3、辅助工具Ⅰ和辅助工具Ⅱ(角度花纹填充、CAD 与MapGis 文件互转);4、其他功能(暂时未归类功能)。
在编辑视图中,如果状态为准备状态,按住Ctrl 右击,将弹出常用图元编辑快捷菜单;按住Shift 右击,将弹出常用扩展功能快捷菜单。
图元:图面上表示空间实体信息特征的基本单位,MapGis 中的可视信息均以图形符号形式保存,所有这些就是图元;根据空间方式分为点线面三种类型。
图形要素:空间信息中各种实体类型,有代表各类实体的若干图元成。
数据实体(如钻孔点)变现为几个参数相同的点,或线,或面。
图层:同一类图形要素或性质相近的一组图形要素的空间数据,以及用于描述这些图形要素特征的属性数据组成的集合构成一个图层。
(如钻孔点或者河流线,可以合成一个文件)数据实体表现为一个点(线面)文件。
点图元:呈点状的图形文件,在MapGis 中有注释、子图、圆、弧、图像、版面等6 种类型;框选:先左键点击某处再按住鼠标左键从左至右以矩形对角线方向拖动,释放左键(实线框)这就是框选操作过程;在框选操作后矩形范围内的图元才被选择。
叉选:先左键点击某处再按住鼠标左键从右至左以矩形对角线方向拖动,释放左键(虚线框)这就是叉选操作过程;在叉选操作后凡与矩形虚线相交的图元均被选择。
点选:按住鼠标左键点击某图元。
右击:点击鼠标右键。
单击:点击鼠标左键一次。
滚动:软件支持滚轮鼠标,滚轮外滚为放大图形,内滚为缩小图形。
飞点飞线:是指由于鼠标操作不当在正常图形外无限远的地方产生了点或短线,或其它格式数据转换成MapGis 格式(两者数据记录格式差异)时可能产生飞点飞线。
当前文件:是指在编辑状态中的MapGis 文件,你正在进行编辑操作的文件。
母线与子线:在靠近线等功能时,母(线)是指被靠近的线而子(线)是指靠近的线。
此概念类似于职员(子)向领导(母)靠拢。
GIS空间索引
索引方法:网格索引——点要素(图元),线、面要素,有冗余四叉树索引——线、面要素,有冗余改进的四叉树索引——线、面要素R树——空间重叠一、网格索引,四叉树索引在介绍空间索引之前,先谈谈什么叫“索引“。
对一个数据集做”索引“,是为了提高对这个数据集检索的效率。
书的”目录“就是这本书内容的”索引“,当我们拿到一本新书,想查看感兴趣内容的时候,我们会先查看目录,确定感兴趣的内容会在哪些页里,直接翻到那些页,就OK了,而不是从第一章节开始翻,一个字一个字地找我们感兴趣的内容,直到找到为止,这种检索内容的效率也太低了,如果一本书没有目录,可以想象有多么不方便…可见书的目录有多重要,索引有多重要啊!现在大家对索引有了感性认识,那什么是“空间索引“呢?”空间索引“也是”索引“,是对空间图形集合做的一个”目录“,提高在这个图形集合中查找某个图形对象的效率。
比如说,我们在一个地图图层上进行矩形选择,确定这个图层上哪些图元被这个矩形所完全包含呢,在没有”空间索引“的情况下,我们会把这个图层上的所有图元,一一拿来与这个矩形进行几何上的包含判断,以确定到底哪些图元被完全包含在这个矩形内。
您是不是觉得这样做很合理呢?其实不然,我们先看一个网格索引的例子:我们对这个点图层作了网格索引,判断哪些点在这个矩形选择框内,是不需要把这个图层里所有的点都要与矩形进行几何包含运算的,只对 a,b,c,d,e,f,g这七个点做了运算。
可以推想一下,如果一个点图层有十万个点,不建立空间索引,任何地图操作都将对整个图层的所有图元遍历一次,也就是要For循环10万次;建立索引将使得For循环的次数下降很多很多,效率自然提高很多!呵呵…想必大家都知道空间索引的好处了,也不知不觉向大家介绍了点图层的网格索引,还有哪些常用的空间索引呢?这些空间索引又该如何实现呢?带着这样的问题,下面介绍几种常用的空间索引。
网格索引网格索引就是在一个地图图层上,按每个小网格宽△w,高△h打上均匀的格网,计算每个图元所占据的网格或者所经过的网格单元集合,在这些网格单元中,记录下图元对象的地址或者引用,比如:声明一个对象二维数组List grid[m][n]; m代表网格的行数,n代表网格的列数,每个数组元素为一个“集合对象”,用于存储这个网格单元所关联的所有图元的地址或引用,这样网格索引就建立好了。
GIS知识点
数据:一种未经加工的原始资料,包括数字、文字、符号、图形、图像等形式。
数据的特点:格式依赖计算机系统,可以转换格式,是用以载荷信息的物理符号,本身无意义。
GIS现代定义:地理信息系统是空间数据的管理系统。
GIS五个主要元素:硬件、软件、数据、人员以及方法。
第一个GIS系统:由加拿大测量学家R.F.Tomlinson提出的“加拿大地理信息系统(CGIS)”,用于自然资源的管理和规划。
GIS功能:数据采集与输入数据编辑与更新数据存储与管理数据分析与输出空间分析与查询地球表面几何模型:地球的自然表面大地水准面地球椭球体模型数学模型地理空间实体:点、线、面点元:又称点图元。
指由一个控制点决定其位置的有确定形状的图形单元。
包括字、字符串、子图、圆、弧、直线段等。
象元:栅格数据的基本单元。
网络:具有一定流通功能的线状要素(由节点和链组成)的集合,如道路网络、管道网络等。
节点:线的交叉点或线的端点。
链:复杂的线或边界的坐标串。
结点:弧段的端点或者是数条弧段间的交叉点。
结点平差(顶点匹配):本来是同一个节点,由于数字化误差,几条弧段在交叉处,因节点没有闭合或吻合,留有空隙,为此将它们在交叉处的端点按一定匹配半径捏合起来,成为一个真正结点的过程,称为结点平差。
DEM(Digital Elevation Model):数字高程模型。
是数字形式的地形定量模型。
数字地图:地图实体和属性静转换后输入计算机,成为计算机可识别的图形和文本数据,就构成了数字地图。
专题地图:突出反映一种或几种主题要素的地图,地图的主题要素是根据专门用途的需要确定的,它们应表达较详细;其它的地理要素则根据表达主题的需要作为地理基础选绘。
地图投影:按照一定数学法则,将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使得地面点位的地理坐标(经纬坐标)与地图上相对应点位的平面直角坐标(x,y)或者平面极坐标间,建立其一一对应的函数关系。
弧段:一系列有规则的、顺序的点的集合,用它们可以构成区域的轮廓线,它与曲线是两个不同的概念。
CAD中的图元选取和编辑技巧
CAD中的图元选取和编辑技巧在CAD设计中,图元选取和编辑是非常重要的环节。
准确和高效的图元选取和编辑技巧,能够大大提升设计效率和精度。
本文将介绍一些在CAD软件中常用的图元选取和编辑技巧,帮助读者更好地掌握CAD软件的应用。
1. 单个图元选取:在CAD软件中,有时需要选取单个图元进行编辑或修改。
可以使用鼠标左键单击图元进行选取,也可以使用选择工具栏中的选择命令。
同时,可以通过窗口选择和交叉窗口选择来选择多个图元,按住Shift键进行多次选取。
2. 多个图元选取:当需要选取多个图元时,使用矩形选择或多边形选择工具可以快速选取多个图元。
选取时,可以按住Shift键进行多次选取,或者按住Ctrl键选择非连续的图元。
3. 按层级选取:在CAD设计中,图元往往按照层级关系组织。
通过按层级选取功能,可以快速选择某个层级下的图元。
选取命令后,选择“按层级”选项,并选择需要的层级即可。
4. 编组和解组:图元编组是将多个图元组合成单个单位,方便整体操作和编辑。
选中多个图元后,右键菜单中选择“编组”即可。
解组则是将编组的图元还原成独立的图元对象。
右键菜单中选择“解组”即可。
5. 倒角和圆角:在CAD设计中,倒角和圆角功能可以将图元的定点或线段倒角或圆角处理,使得图形更加圆滑和美观。
通过选择倒角或圆角功能,选取需要处理的对象和角度,即可进行处理。
6. 镜像和复制:镜像和复制是常用的图元编辑操作。
通过镜像操作可以将图元沿指定轴线进行对称,创建出镜像对称的图形。
复制操作可以将图元复制多个副本,并粘贴到指定位置。
7. 伸缩和移动:伸缩和移动是对图元进行大小和位置上的调整。
通过选取伸缩或移动命令,选取需要处理的图元和基准点,进行参数的调整。
可以按比例进行伸缩,也可以按指定距离进行移动生成调整。
8. 偏移和阵列:偏移和阵列功能可以在CAD设计中快速生成符合要求的图元。
通过指定偏移距离或阵列规则,选取需要处理的对象,即可实现偏移和阵列效果。
CAD图元和对象的复制与粘贴教程
CAD图元和对象的复制与粘贴教程在使用CAD软件进行设计和绘图时,复制和粘贴是非常常见且重要的操作。
通过复制和粘贴操作,我们能够快速、准确地复制一个图元或对象,并在需要的位置进行粘贴。
下面将详细介绍CAD软件中图元和对象的复制与粘贴的使用技巧。
一、图元的复制与粘贴1. 选择图元:在进行复制和粘贴之前,首先需要选择要复制的图元。
使用鼠标点击图元或者使用选择命令(如选择工具栏中的选择命令或输入“SELECT”命令),将要复制的图元选中。
2. 复制图元:选中图元之后,使用复制命令进行复制操作。
复制命令有多种方式实现,如使用快捷键“Ctrl+C”或者点击编辑工具栏中的“复制”按钮等。
在复制命令生效后,鼠标会变为一个十字形的符号,然后点击图元的基点(通常是图元的起点或中心点),然后将其拖拽到希望复制到的位置上,最后点击鼠标左键完成复制。
3. 粘贴图元:复制图元完成后,可以使用粘贴命令将图元粘贴到其他位置上。
使用粘贴命令有多种方式实现,如使用快捷键“Ctrl+V”或者点击编辑工具栏中的“粘贴”按钮等。
在粘贴命令生效后,鼠标会变为一个十字形的符号,将图元拖拽到希望粘贴的位置上,最后点击鼠标左键完成粘贴。
二、对象的复制与粘贴除了图元,CAD软件中还支持对象的复制和粘贴操作。
对象可以是一组图元的组合,也可以是复杂的构件或实体。
下面介绍一种使用CAD软件进行对象复制和粘贴的方法。
1. 选择对象:在进行对象复制和粘贴之前,需要先选择要复制的对象。
使用选择命令选中对象,可以使用框选、多选或者单独选中的方式进行选择。
2. 复制对象:选中对象后,使用复制命令进行对象的复制操作。
复制命令有多种方式实现,如使用快捷键“Ctrl+C”或者点击编辑工具栏中的“复制”按钮等。
在复制命令生效后,鼠标会变为一个十字形的符号,然后点击对象的基点(通常是对象的起点或中心点),然后将其拖拽到希望复制到的位置上,最后点击鼠标左键完成复制。
3. 粘贴对象:完成对象复制后,可以使用粘贴命令将对象粘贴到其他位置上。
CAD点源导图
CAD点源导图
在处理工程的时候如果能够获得电子CAD图,将省去我们绘图的很多过程,既提高了效率又准确。
不过由于有些图纸的不规范等原因,我们将CAD图导入软件时并不是每次都很顺利,那么当发现电子图导不进来或者不完整时,您是放弃了,还是在努力尝试一些方法和小技巧成功将其导入呢?
CAD图导入软件后,显示的非常小,即使放到最大,也显示的很小。
但是用CAD软件打开,就能正常显示。
这是因为CAD图中还有其他图元,这个图元可能只是一个小点或一段很短的线段,离我们要导入的图很远,只有在CAD中全屏查看,才能看见。
解决办法:
用CAD软件打开该文件,双击鼠标中间的滚轮,显示全屏,这个时候仔细查看就会发现界面上除了我们要导入的图外,在界面中还有一个小点,拉框选中把这个点删除就可以了。
用CAD软件打开文件,然后查看一下原点坐标,
解决办法:
点击工具→选项,分配一个不常用的热键字母(如:A)给"CAD 图”,以后只要想显示或是隐藏CAD图时,就按“A"即可。
一个CAD文件中,有很多张图纸,这时该如何导入。
有些CAD 电子图将建筑或结构的所有图纸都设计在一个DWG文件中了。
而软件每次只能导入一张图纸,所以一个文件中有很多张图纸软件是无法直接导入的。
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现Section 版本具有的主要功能模块:1、绘制剖面图功能;2、绘制柱状图功能;3、辅助工具Ⅰ和辅助工具Ⅱ(角度花纹填充、CAD 与MapGis 文件互转);4、其他功能(暂时未归类功能)。
在编辑视图中,如果状态为准备状态,按住Ctrl 右击,将弹出常用图元编辑快捷菜单;按住Shift 右击,将弹出常用扩展功能快捷菜单。
图元:图面上表示空间实体信息特征的基本单位,MapGis 中的可视信息均以图形符号形式保存,所有这些就是图元;根据空间方式分为点线面三种类型。
图形要素:空间信息中各种实体类型,有代表各类实体的若干图元成。
数据实体(如钻孔点)变现为几个参数相同的点,或线,或面。
图层:同一类图形要素或性质相近的一组图形要素的空间数据,以及用于描述这些图形要素特征的属性数据组成的集合构成一个图层。
(如钻孔点或者河流线,可以合成一个文件)数据实体表现为一个点(线面)文件。
点图元:呈点状的图形文件,在MapGis 中有注释、子图、圆、弧、图像、版面等6 种类型;框选:先左键点击某处再按住鼠标左键从左至右以矩形对角线方向拖动,释放左键(实线框)这就是框选操作过程;在框选操作后矩形范围内的图元才被选择。
叉选:先左键点击某处再按住鼠标左键从右至左以矩形对角线方向拖动,释放左键(虚线框)这就是叉选操作过程;在叉选操作后凡与矩形虚线相交的图元均被选择。
点选:按住鼠标左键点击某图元。
右击:点击鼠标右键。
单击:点击鼠标左键一次。
滚动:软件支持滚轮鼠标,滚轮外滚为放大图形,内滚为缩小图形。
飞点飞线:是指由于鼠标操作不当在正常图形外无限远的地方产生了点或短线,或其它格式数据转换成MapGis 格式(两者数据记录格式差异)时可能产生飞点飞线。
当前文件:是指在编辑状态中的MapGis 文件,你正在进行编辑操作的文件。
母线与子线:在靠近线等功能时,母(线)是指被靠近的线而子(线)是指靠近的线。
此概念类似于职员(子)向领导(母)靠拢。
第四章基本图元的生成
4.5 区域填充
基础知识: 基础知识 区域: 区域:通常由一个封闭的轮廓线来定义,处于一个 封闭轮廓线内的所有像素点即构成了一个区域。 区域填充: 区域填充:给出一个区域的边界,要求对应边界范 围内的所有像素单元赋予指定的颜色值或图案。 区域填充要解决两个问题: 区域填充要解决两个问题:一是确定需要填充哪些 像素;二是确定用什么颜色填充(实心填充)或 图案填充。 在光栅系统中有两种基本的区域填充方法: 在光栅系统中有两种基本的区域填充方法: 扫描线填色方法 种子填色方法
一般来讲,任何图形输出设备都能准确地画出水 平线X和垂直线Y,但要画出一条准确的斜线不是 件容易的事。怎样生成斜线段呢?图形显示器是 由一个个排列有序的像素构成,划分的像素点越 多分辨率越高。例如,VGA卡640×480的显示 VGA 640 480 器,分成640×480个网络,网络的单元称为像素, 一条线段就是由一些连续可见的像素所组成。画 一条直线实际上是根据一系列计算出来并与该线 靠近的像素绘制的。(见书P51)
4.4 椭圆的生成
4.4.1 概述 4.4.2 中点椭圆算法
4.4.1 概述
椭圆被定义为到两个定点(也称为焦点) 的距离之和等于常数的点的集合。假如椭 圆上任意点P=(x,y)到两个焦点F1= (x1,y1)和F2=(x2,y2)的距离之和等于 常数R,那么椭圆的通用方程可表示为: 对方程平方处理去掉根号后,椭圆的方程 可表示为:
4.5.3 种子填充
种子填充算法允许从四个方向寻找下一个 像素的,称为四向算法;允许从八个方向 搜索下一像素的,称为八向算法。八向算 法可以填充八向连通区域,也可以填充四 向连通区域。但四向算法只能填充四向连 通区域,而不能填充八向填充区域。
4.5.3 种子填充
点编辑
点编辑点图元包括字符串、子图、圆、弧、版面、图象等六种类型。
点元编辑包括空间数据编辑和参数编辑。
前者是改变控制点的位置,增减控制点等操作;后者包括改变点元内容、颜色、角度、大小等图形参数。
有关点图元的参数具体说明如下:一、注释参数1、注释高度:注释中字符的高度,以mm为单位。
2、字符宽度:字符宽度,以mm为单位。
3、字符间隔:注释串每个字符之间的距离,以mm为单位。
4、字符角度:注释串与X轴间夹角。
以度为单位(逆时针旋转为正)。
6、字符颜色:字符颜色。
7、字体:注释串使用的字体编号。
MAPGIS既可以使用系统本身所带的矢量字库,也可以使用windows的TrueType字库。
若选择使用windows的TrueType字库,则需通过MAPGIS的“字库设置”功能下的“配置TrueType字体”功能,设置不同的字体顺序。
若使用MAPGIS本身所带的矢量字库,则字体对应如下:注意:使用空心字时,字体采用相应字体编号的负数。
如:-3表示黑体空心字。
7、字型:显示及输出的字的变形。
字型编号如下:特殊字串编排控制为了方便编排一些特殊的字串,如上下标和分式,我们定义了一些排版控制符,用这些符号来编排控制。
这些符号分别有:●如:中国国土资源部表示为:中国#+国土#-资源#=部●分式编排:/分子/分母/如:/123/456/表示:123 4568、排列方式:定义字串的排列方式,包括横向排列和纵向排列两种。
9、透明输出:每一图元在输出时有“透明方式”和“覆盖方式”两种。
(二)、子图参数1、子图高度:输出的子图的高度,以mm为单位。
2、子图宽度:输出的子图的宽度,以mm为单位。
3、子图号:子图在库中的编号。
4、子图角度:子图与X轴夹角,以度为单位。
5、子图颜色:子图输出时可变色部分的颜色。
6、旋转角度:子图与水平方向的夹角。
(三)、圆参数1.圆填充否:表示圆是否填充,打✓时表示填充;2.轮廓颜色:圆周的颜色;3.填充颜色:圆内的颜色;4.笔宽:轮廓的线宽(1—32);5.圆半径:点圆的半径;6.层号:点圆所在图层的编号;(四)、弧参数1、弧半径:圆弧的半径,以mm为单位。
GIS文件添加照片
Mapgis 文件中插入照片
方法一:利用点图元输入
(该方法简单易行,且便于图片编辑,缺点是图片像素不稳定)
1、将目标照片转换为tif格式(最好采用GIS进行文件转换);
2、输入点图元,选择图像,并设置相关参数;
3、点击确定后,选择相应目录下tif图片文件;
4、调整图片大小及位置。
方法二:利用镶嵌融合对光栅文件(*.msi)进行校正
(该方法相对较为复杂,不便于图片编辑,但图片像素稳定、清晰)
首先,根据原照片大小,在工程文件中添加一线文件,并输入相对应比例的线框;(如照片大小为1280×1280,那么就画一个方框,即长宽比例为1:1)
其次,将照片转化成msi文件;
最后,利用对光栅文件进行校正:
1、图像处理→图像分析→文件→打开影像→镶嵌融合
2、镶嵌融合→打开参照文件→参照线文件(前面画框的线文件,最好单独保存)
3、更新控制点
或镶嵌融合→删除所有控制点→添加控制点
4、分别拾取照片及参照线控制点坐标(正循环依次采集,先照片,后参照线)
拾取点时,右键可显示相应指令,拾取完成后,按“空格键”完成本次拾取;
拾取完成后,关闭当前界面;
5、在工程文件中添加校正后的msi文件,将msi文件置顶存储。
注意事项:无论使用哪种方法,必须将tif文件、或msi文件,与GIS文件放置于同一文件夹下,以后拷贝等需尽可能放置于同一位置,否则容易出错。
MAPGIS67教程(制图详细步骤讲解)
第1章概述与安装1、1 概述MAPGIS 就是中国地质大学(武汉)开发得、通用得工具型地理信息系统软件。
它就是在享有盛誉得地图编辑出版系统 MAPCAD 基础上发展起来得,可对空间数据进行采集,存储,检索,分析与图形表示得计算机系统。
MAPGIS 包括了 MAPCAD得全部基本制图功能 ,可以制作具有出版精度得十分复杂得地形图、地质图,同时它能对图形数据与各种专业数据进行一体化管理与空间分析查询 ,从而为多源地学信息得综合分析提供了一个理想得平台。
MAPGIS 地理信息系统适用于地质、矿产、地理、测绘、水利、石油、煤炭、铁道、交通、城建、规划及土地管理专业 ,在该系统得基础上目前已完成了城市综合管网系统、地籍管理系统、土地利用数据库管理系统、供水管网系统、煤气管道系统、城市规划系统、电力配网系统、通信管网及自动配线系统、环保与监测系统、警用电子地图系统、作战指挥系统、GPS 导航监控系统、旅游系统等一系列应用系统得开发。
1、2安装1)系统要求:硬件:CPU 486 以上、16M RAM、200M 硬盘、256 色以上显示器;操作系统:Win9x、Win2000、WinNT 、WinXP或Win7系统;输入设备:本单位主要使用得就是GRAPHTEC—RS200Pro型扫描仪;输出设备:本单位主要使用得就是Canon—IPF700型出图打印机。
2) 硬件得安装:MAPGIS 硬件部分有加密狗,ISA 卡、PCI 卡三种,本单位主要为 MAPGIS USB 软件狗,在确保机器 BIOS 设置中 USB 设备未被禁止得条件下,Windows 98 与 Windows2000 自带得标准 USB 驱动程序均可支持 MAPGIS USB 软件狗工作。
3)软件得安装:MAPGIS 安装程序得安装过程为:找到 MAPGIS 系统安装软件,双击SETUP 图标,系统自动安装软件,在 WIN2000/NT/XP 下安装时,应先运行 WINNT_DRV,提示成功后才可选择SETUP 开始 MAPGIS 程序得安装;对于 MAPGIS6、1 及 MAPGIS6、5,则无关键字与安装选择 ,但须根据实际需要选择安装组件。
新手学习magis教程
新手学习mapgis教程一、几个术语图层:按照一定的需要或标准把某些相关物体组合在一起。
可以把图层理解为一张透明薄膜,每一层的图元在同一薄膜上,如水系力图层、铁路图层、地质界限图层、断层图层等。
图层的分层有利于地图图元的管理,提高成图速度。
栅格图:即扫描的图像。
矢量图:即进行了数字化的图像,图中的每一个点都有相对的X 和Y 座标。
图元:图面上表示空间信息特征的基本单位,分为点、线(孤段)、多边形等三种类型。
点元:点图元的简称,有时称点。
指其位置只有一组X 和Y 座标来控制。
它包括字符串(注释)、子图(专用符号)等。
所有点保存在点文件中(*.wt)结点:指某线或孤段的端点或数条线或孤段的交点。
结点平差:使几条线或孤段成为共用一个结点的过程线图元:地图中线状物的总称。
如划线、省界、国界、地质界线、断层、水系、公路等。
所有线图元都保存在线文件中(*.wl)区图元(面图元):由线或孤段组的封闭区域,可以以颜色和花纹图案填充。
如湖泊、地层、岩体分布区等。
所有区图元都保存在区文件中(*.wp)。
工程:对一系列的点、线、面文件进行管理的描述性文件。
二、MAPGIS 几种主要文件类型及后缀.wp 区(面)文件.pnt 控制点文件.wl 线文件.wt 点文件.tif 栅格文件.rbm 光栅求反后文件.mpj 工程文件.cln 图例板文件点文件(.wt):包括文字注记、符号等。
即在输入时,文字和符号都存在点文件中。
在机助制图时,文字注记称为注释(如各种标注等),符号称为子图(矿点符号,泉符号等)。
线文件(.wl):是由境界线、河流、航空线、海岸线等线状地物组成的图元。
面文件(.wp):将各个行政区进行普染色后,就得到了区文件。
在理论上,区是封闭的线组成的区域,因此区是基于线生成的。
工程(.mpj):对一系列的点、线、面文件进行管理的描述性文件。
其主要记录了各个文件的信息,如存放地、可编辑性等。
(如何建立工程,见以后)图形处理—输入编辑一、输入编辑步聚主要步骤为:1、将图件进件进行扫描,成灰度、或彩色、或二值。
Mapgis及section下地质制图方法
以上是误差校正的过程
在输入编辑模块将校正过的文件 添加进工程文件进行编辑修改工作,将 图例、 责任表、图名、图例等 全部添 加进来,形成一 幅完整的地图。
图形剪裁
① 点击“新建“创建裁剪工程 点击此处对裁剪工程进行处理 注意不能与被裁剪文
件名相同
②
分别装入被剪裁的点、线、 1、如果已有裁剪框文件,直接按点击“装入 裁剪框”命令 区文件,注意一次只能装 2、如果没有裁剪框文件,点击“造点”命令输入一个方框 入一文件。 做为裁剪框,然后点击“存盘裁剪框”命令。 图形裁剪过程到此结束 ※注意:裁剪框文件就是一个线文件*.wl. ※被裁剪下来的文件放 到输入编辑里面进行编 每个被裁 剪文件对 辑修改,做成一幅完成 应一个结 的地图 果文件名
系统库的拷贝
在MAPGIS中,一个符号库中不可能包括所有的符号,而且符号太多不 便于查找,因此,我们在做不同类型的图时,可以生成不同类型的符号 库。 系统在运行时只允许一套符号处于当前运行状态,同时这些库位于用户 指定的系统库目录下,并且其名字都是系统约定固定不变的,其中图案 库:FILLGRPH.LIB;线型库:LINESTY.LIB;子图库: SUBGRAPH.LIB 用户在重新建立或生成另一套不同的符号库时,一般情况下,应重新建 立一个目录,将其以如上文件存贮,然后在系统环境设置中,将“系统 库目录”设置指向该目录,系统即可使用该目录下的符号。 “符号库拷贝”解决了不同符号库之间相同符号的共用和符号库中符号 的重新组合问题。
an的图元类型
an的图元类型十种基本图元(“元”是基本的意思),每个模型都可以由这十种基本图形组合。
图元类型点an 单个顶点集(图中未标明)将指定的各个顶点用于创建单个的点线an 多组双顶点线段将指定顶点用于创建线段。
两个顶点指定一条单独的线段。
如果顶点个数是奇数,则忽略最后一个an不闭合折线将指定的顶点用于创建线段。
每个顶点之后的每个顶点指定的是线条延伸到的下一个点an闭合折线特性和an相似,只不过最后一条线段是在指定的最后一个和第一个顶点之间绘制。
典型情况下,这用于绘制那些可能违反了GL_POLYGON用法规则的封闭区域。
三角形an多组独立填充三角形将指定的顶点用于构造三角形。
每三个顶点指定一个新三角形。
如果顶点个数不是三的倍数,多余的顶点将被忽略。
GL_TRIANGLE_STRIP 线型连续填充三角形将指定的顶点用于创建三角形。
指定前三个顶点之后,后继的每个顶点与它前面两个顶点一起用于构成下一个三角形。
每个顶点三元组(在最初的组之后)会自动重新排列以确保三角形绕法的一致性。
an扇形连续填充三角形将指定的顶点用于构造三角扇形。
第一个顶点充当原点,第三个定多边形an多组独立填充四边形每四个顶点一组用于构造一个四边形。
如果顶点个数不是四的倍数,多余的顶点将被忽略an连续填充四边形将指定的顶点用于构造四条形边。
在第一对顶点之后,每对顶点定义一个四边形。
和an的顶点顺序不一样,每对顶点以指定顺序的逆序使用,以便保证绕法的一致。
an单个简单填充凸多边形将指定的顶点用于构造一个凸多边形。
多边形的边缘决不能相交。
最后一个顶点会自动连接到第一个顶点以确保多边形是封闭的。
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点图元,线图元,区。
区是基于线产生的。
区文件,是把各个行政区划进行普染色后得到的文件。
特别注意:在 GIS 的应用中(不仅是单纯地图形制作),一般把同一类地理
要素存放到同一文件中,如某个图幅中,输入的水系被保存为一个线文件,居民地也被保存为一个线文件,道路数据被保存为一个线文件,普染色后的行政区划保存为一个区文件,等等。
这样的文件我们称之为要素层。
在地图库管理系统中,也使用到这类层的概念。
左窗口的主要作用是对工程中的文件进行管理;右窗口主要作用则是对文件中的图元进行管理。
窗口的左半部分称为工程编辑平台(简称左窗口),右半部
分称为图形编辑平台(简称右窗口)。
通过设置分类码,可以将图例与文件建立起对应关系。
工程图例中的属性结构和属性内容与点、线、区菜单下的有所不同,当对图例中的属性结构和属性内容进行修改时,并不影响文件中图元的属性结构和属性内容,它只做为图例元素的一部分信息保存在图例文件中。
移动操作:单击鼠标左键,然后松开,移动鼠标到适当位置后再按鼠标左键
确认,这个过程就叫移动操作。
2、输入流线为拖动操作,输入折线是移动操作。
按 F8 键加点、F9 键退点、F11 改向。
在输入开始时, SHIFT 按下自动靠近线。
按 F12 键有捕捉线头线尾
等功能。
交互矢量化中按 F4 有高程自动赋值的功能(要先编辑线的高程域名)。
3、输入陡坎:由于陡坎有许多垂直的短线,在矢量化时,在相交处经常停止
跟踪,这样需要不断按 F8 键加点。
实际上,完全可以用输入折线的方式来实
现。
注意:陡坎是有方向的,输入时,要注意线型生成的方向。
4、在扫描图纸时,您可能是灰度扫描,这样数据量可能有些大,交互矢量
化等高线时,速度有所减慢,这样也可以改为输入折线的方式。
一条线结束时,按下 Ctrl+鼠标右键自动封闭线。
5、输入双线的几种方法:在实际的工作当中,常常遇到输入公路要素的情况。
点图元有六种类型:注释、子图、圆、弧、图像、版面。
结点是弧段的端点,或者是数条弧段的交点
拓扑处理最大特点的是自动化程度高,在拓扑处理过程中一般不需要人工干预。
利用拓扑处理可以进行普染色。