图元属性参数概念(精)

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图元的属性

图元的属性

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4.1 颜色和查找表
颜色是所有图元的一个基本 属性.用户可以选择多种颜色, 依赖于特定系统的能力和设 计目标.颜色可用数值指定,也 可以从菜单或显示的标尺中 选择.
2
4.1 颜色和查找表
4.1.1 RGB颜色分量
在彩色光栅系统中,可选用的颜色数量依赖于帧缓存中提 供的存储容量。颜色信息有两种存储方法:
需要操作3个字节)
6
Color Lookup Tables
❖Advantages
➢ 使用彩色表可提供合理的同时显示的颜色数量,而无需大容量帧 缓冲器。 256或512种不同颜色足以显示单个图像。
➢ 表项可随时改变,容易试验在设计、场景或图形中使用不同的颜 色组合,而无需改变对图形数据结构的属性设置。
❖不计算水平边和扫 描线的交点
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4.6 通用扫描线填充算法
❖4.6.1 扫描线算法 ❖4.6.2 有序边表算法 ❖4.6.3 边填充算法 ❖4.6.4 边标志算法
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4.6.2 有序边表算法
➢ 基本原理
一条扫描线与多边形的边有偶数个交点
➢ 步骤(对于每一条扫描线):
✓ 求交点 ✓ 交点排序 ✓ 交点配对,填充区段
4
Color Lookup Tables
❖Idea:存 储在颜色 查找表中 的信息控 制RGB三 枪
5
直接存储
❖Advantages
➢ 特别灵活 – 可同时使用颜色范围的任一颜色 ➢ 硬件简单
❖Disadvantages
➢ 帧缓冲区存储容量需求大 ➢ 视频操作速度慢(例如24位色光栅系统,改变一个像素
y
12 11 10
9 8 7 6 5 4 3 2 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 x

图元属性参数概念(精)

图元属性参数概念(精)
display adjacent parallel lines显示相 邻平行线段
|m|<1 (x,y) & (x,y+1)
|m|>1 (x,y) & (x+1,y)& (x-1,y)&(x-2,y)
4.3 Line Attributes
Pen and Brush Options
Shape形状 Size尺寸 Pattern 样式
Color Lookup Tables
Disadvantages
需要高速 RAM-DAC 能同时使用颜色数有限
灰度的概念
当RGB函数中指定相同
的红、绿、蓝分量时,
产生的色彩是某种程度
的灰色。
Cyan
White
Green Yellow
W Black
Red
G
Megenta
Blue
B R
Pixel Mask
4.3 Line Attributes Line Color
4.4 Curve Attributes曲线属性
Curve type Pixel masks eg.11100 根据曲线斜率 设置像素掩码 的实心段和空 白段像素数目
4.4 Curve Attributes
Curve width 水平(|m|>1) 或垂直 (|m|<1)像 素段
4.4 Curve Attributes
Curve width 17 填充平行曲线
路径之间的区

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Eg. R=16
4.4 Curve Attributes
Pen & Brush options

Revit考试题-附答案

Revit考试题-附答案

1、在链接模型时,主体项目是公制,要链入的模型是英制,如何操作(C) A、把公制改成英制再链接B、把英制改成公制再链接C、不用改就可以链接D、不能链接(关键词:链接公制)也可以用屋顶的两个文件临时试验一下2、下列那个视图应被用于编辑墙的立面外形 --------------- (C) A、表格B、图纸视图C、3D视图或是视平面平行于墙面的视图D、楼层平面视图(常识题,容易)3、导入场地生成地形的DWG文件必需具有如下数据(C) A、颜色B、图层C、高程D、厚度(常识题,容易)4、使用“对齐”编辑命令时,要对相同的参照图元执行多重对齐,请按住(A) A、Ctrl 键B、Tab 键C、Shift 键D、Alt 键(关键词:对齐)5、可以将门标记的参数改为(D) A、门族的名称B、门族的类型名称C、门的高度D、以上都可(常识题:记忆)6、放置幕墙网格时,系统将首先默认捕捉到(D)A、幕墙的均分处,或1/3标记处B、将幕墙网格放到墙、玻璃斜窗和幕墙系统上时,幕墙网格将捕捉视图中的可见标高、网格和参照平面C、在选择公共角边缘时,幕墙网格将捕捉相交幕墙网格的位置。

D、以上皆对(关键词:幕墙网格捕捉)7、以下哪个不是选项栏“编辑组”命令的作用(D)人、进入编辑组模式B、用“添加到组”命令可以将新的对象添加到组中C、用“从组中删除”命令可以将现有对象从组中排除D、可以将模型组改为详图组(常识题:脑筋急转弯)8、你如何在天花板建立一个开口(B) A、修改天花板,将”开口” 参数的值设为”是”B、修改天花板,编辑它的草图加入另一个闭合的线回路。

C、修改天花板,编辑它的外侧回路的草图线,在其上产生曲折。

D、删除这个天花板,重新创建,使用坡度功能。

(常识题,容易,天花板和楼板一样)9、如何将临时尺寸标注更改为永久尺寸标注(A) A、单击尺寸标注附近的尺寸标注符号8、双击临时尺寸符号C、锁定D、无法互相更改(常识题,容易。

4_1图元的属性共51页

4_1图元的属性共51页

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w位查找表 2 n 表项 n
帧缓冲存储器
2 w 级DAC
`
2 w 为总光强等级 2 n 为每次可显示的光强等级
电子抢
CRT光栅
图2-8 具有N位帧缓存和W位颜色查找表的光栅显示器
7
▪ 设定颜色显示模型
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB) ➢ GLUT_RGB:RGB模型 ➢ GLUT_RGBA:多了个参数A用来控制图元重 叠时的颜色调和,应用是模拟透明效果。 ➢ GLUT_INDEX:颜色索引模式.
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▪ 可以通过添加“线帽”来调 整线端的形状以给出较好的 外观,
▪ 线帽有方帽、圆帽和突方帽。 方帽通过调整所构成平行线 的端点位置,使粗线的显示 具有垂直于线段路径的正方 形端点。假如指定线的斜率m, 则粗线的方端的斜率-1/m。
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▪ 生成粗线的其它方法包括将显示线段看作 填充长方形,或用选定的笔或刷样式来生 成线段。
while(x<xEnd){
x++;
if(p<0) p+=twoDy; else{ y++; p+=twoDyDx };
setpixel(x,y,RED);
setpixel(x,y+1,RED);
setpixel(x,y-1,RED);
}
}
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▪ 对于斜率绝对值小于1的线,可 修改画线程序,通过在沿线的每 个x位置画像素的垂直段来显示 粗线。每段的像素数目等于线宽 的整数值。
2)提供一张系统当前属性值表,并使用包含在图 形软件包中的独立函数来为属性表设置当前值 。(共享方式)
2
▪ OpenGL等图形库采用第2种方式,即更新 系统属性表的独立函数来设定属性。

计算机图形学_完整版 ppt课件

计算机图形学_完整版 ppt课件
图元(图素) Primitive 矢量(向量)图 Vecter-based graphics 参数图 Parametric 动画 animation
▲ 图像(Image)
➢一些相关概念: 像素 Pixel 网格图 Grid 位图 Bitmap 点阵图 光栅图 Raster 图片 Picture……
计算机图形学与虚拟现实 Computer Graphics and Virtual Reality
第一章 图形学综述 第二章 图形系统概述 第三章 输出图元 第四章 图元属性 第五章 图形变换 第六章 三维对象的表示 第七章 可见面判别算法 第八章 光照模型 第九章 图形用户界面和交互输入方法 第十章 颜色模型 第十一章 虚拟现实技术
系统 存储器
CPU
DAC
图 形
GPU
帧缓存 显存

接口
视频卡
系统总线
其他输入/输出设备
图形卡工作原理示意
图形处理器
GPU
✓可看作连接计算机和显示终端的纽带。不仅存储图 形,还能完成大部分图形函数,减轻了CPU的负担, 提高了显示能力和显示速度。
图形软件体系结构
专业应用系统,如MATLAB、 AutoCAD、3DSMAX、 UG……
CGM 图元文件
CGI 设备相关服务
操作系统通信接口
图形输 入设备
图形 工作站
图形输 出设备
图形输出显示设备
阴极射线管 CRT
存储管式显示器→随机扫描显示器(矢量显示器)→ 刷新式光栅扫描显示器→彩色光栅扫描显示器
平板显示器FPD 等离子体显示板 薄膜光电显示器 发光二极管LED 液晶显示器LCD
边界表示 B-reps
使用一组多边形平面或曲面——面片,来描述 三维对象。面片将对象分为内部和外部。

安徽师范大学自动化本科专业《计算机图形学》课程大纲本科教学大纲

安徽师范大学自动化本科专业《计算机图形学》课程大纲本科教学大纲

理论类课程大纲
课程名称:计算机图形学
一、课程概况
所属专业: 自动化开课单位:物理与电子信息学院
课程类型: 专业方向课程课程代码: 0845470
开课学期: 5 学分: 2.5
学时:34 核心课程: 否
拟使用教材:
蔡士杰等译,《计算机图形学》,电子工业出版社,2012年
国内(外)现有教材:
蔡士杰等译,《计算机图形学》,电子工业出版社,2012年
学习参考资料
[1] 孙家广等著,《计算机图形学》,清华大学出版社,1999年
[2] 李军,徐波等译,《OPENGL 编程指南》,机械工业出版社,
2010年
.
二、课程描述(300字以内)
本门课程是电子信息类、自动化类等专业方向课,为学习后续课程准备必要的计算机图形学知识,主要培养学生掌握图形学理论基础知识和图形程序设计方法、培养三维图形编程技能、引领学生初步具备解决绘制三维图形界面、绘制真实感三维图形等方面的知识和能力,课程的主要内容包括图形渲染流水线、扫描转换算法、裁剪算法、二维及三维图形绘制、投影变换等。

三、课程目标
掌握计算机图形学基础知识,掌握扎实的图形程序编制技能,初步具备解决。

MAPGIS中图元属性的建立及其在图形编辑中的作用

MAPGIS中图元属性的建立及其在图形编辑中的作用

M APGIS是集数字制图、数据库管理及空间分析为一体的空间信息系统。

在MAPG IS中,属性是反映事物特征信息的数据,主要用来描述实体要素的类别、级别等分类特征和其他质量特征,它由属性结构和属性数据两部分内容构成。

M APGIS地理信息系统中图元属性的建立,可以在属性库管理、空间分析、图形处理输入编辑等多个子系统中实现,而强大的图形处理输入编辑子系统所提供的编辑、修改、拷贝属性等功能,使我们在对图形数据矢量化的同时亦能编辑图元属性结构和直接输入属性数据,并能利用图元的属性编辑处理图形数据,从而提高了工作质量和效率。

对应于MAPG IS系统的点、线、区(包括弧段和区两种实体数据)、网、表五类文件,属性结构也分为点、线、区、弧段、结点、网属性结构和表格等。

属性结构包含了字段名称、字段类型、字段长度、小数位数等要素。

属性结构的编辑可在属性库管理、空间分析和图形处理输入编辑等子系统中进行。

在属性库管理和图形输入编辑子系统中编辑属性结构的方法如下:在属性库管理子系统中,装入需要编辑属性结构的点、线、区等文件,根据文件类型,在“结构”菜单下,选择相应类型的“编辑属性结构”,在弹出的“编辑属性结构”窗口中即可进行编辑,其操作包括增加、删除、移动和修改字段名称、字段类型、字段长度、小数位数等。

在图形输入编辑子系统中,通过点、线、区编辑菜单下相应的“编辑属性结构”选项,编辑点、线、区文件的属性结构,方法同属性库管理子系统中的“编辑属性结构”。

(1)在属性库管理子系统中输入属性数据在属性库管理子系统中装入文件,将窗口切换至编辑状态,逐个输入图元的属性数据。

图形窗口的图元与属性窗口中的数据可实行联动,进行可视化编辑。

双击图元,属性窗口随即跳转至该图元所对应的属性记录,同时属性窗口改变数据,图形窗口对应的图元即闪烁。

系统还提供了属性统改的功能,可实现属性数据的批量修改,修改方式包括:固定值方式、增量方式和计算方式。

外部数据库中数据与MAPGIS中实体属性相连通过属性库管理中的连接属性功能输入图元的属性数据:将指定的MAPGIS图形文件与DBA SE、FoxBase、FoxPro、Acces s、Excel等数据库的表文件或MAPGIS的表文件,按指定的关键字段或序号连接起来,将所选的属性字段写进M APGIS图形数据属性中。

图元——精选推荐

图元——精选推荐

图元图元--图形元素,可以编辑的最⼩图形单位。

图元是图形软件⽤于操作和组织画⾯的最基本的素材。

⼀幅画⾯由图元组成。

图元是⼀组最简单的、最通⽤的⼏何图形或字符。

“图元”是为了区分不同数据信息⽽对某⼀类数据所取的名字。

图元指的是图形数据,所对应的就是绘图界⾯上看得见的实体。

英⽂中,图元的名字为“entity”,翻译为中⽂有“图素”“图元”“实体”等称呼。

与图元对应的是图⾯看不见的信息,如图层,⽂字样式,标注样式等等,这些信息被称为“对象”,英⽂名字为“object”。

对象多为图形的属性或绘图界⾯的信息,针对的不是个别单个的图形,可以指定单个图形为不同的属性,却不能通过单个图形修改属性的信息。

修改“对象”的信息要通过特定的命令,如layer,style等 简单来讲,图元就是组成图像的基本单元,⽐如三维模型中的点、线、⾯等等,注意图元(entity)与⽚元(primitive)的区别,⽚元就是以后的像素点,它⽐像素多⼀些位置啊、法向量等属性。

逐个⽚元操作有像素所有权操作(确定⽬标像素可见还是被⼀个重叠的窗⼝盖住了),剪切测试、Alpha测试、模板测试、混合等。

⽽⽚段(fragments)是指具有相同属性的⼀⼩部分像素区域。

...1. 引⾔使⽤计算机绘图就是为了提⾼绘图速度和效率,然⽽ CAD的绘图命令达⼏百条之多,要将这些绘图命令全部掌握,不但烦琐,⽽且没有必要。

但是,在这⼏百条绘图命令⾥,活学活⽤,会给我们的绘图⼯作带来意想不到的效果。

实践证明使⽤Auto CAD加快绘图速度,提⾼⼯作效率的⽅法有使⽤样板图、⽤好当前点、块与属性,巧妙使⽤命令的组合以及灵活使⽤层和Ucs。

本⽂介绍如何使⽤Auto CAD加快绘图,提⾼⼯作效率,让你充分体验到Auto CAD的魅⼒所在。

样板图:样板图是绘制⼀幅新图形时,⽤来给这个新图形建⽴⼀个作图环境的⼀个样本。

其中包括层,每⼀层的线形,颜⾊,标注时字的⼤⼩,字的纵横⽐,箭头⼤⼩,绘图范围等⼀些限制设置。

MAPGIS中的图元参数及系统参数说明

MAPGIS中的图元参数及系统参数说明

1、MAPGIS 基本概念用户坐标系:是用户处理自己的图形所采用的坐标系。

设备坐标系:是图形设备的坐标系。

数字化仪的原点一般在中心,笔绘图仪以步距为单位,以中心或某一角为原点。

地图:是按一定的数学法则和特有的符号系统及制图综合原则将地球表面的各种自然和社会经济现象缩小表示在平面上的图形,它反映制图现象的空间分布、组合、联系及在时空方面的变化和发展。

窗口:是用户坐标系中的一个矩形区域。

用户可以改变这个矩形的大小、或移动位置来选择所要观察的图形。

窗口就象照相机的取景框,当我们瞄准不同的地方,就选取了不同的景物。

离景物越远框内包括的景物越多而成像就小;当我们靠近它,所包括的景物越少,成像越大。

利用窗口技术,我们可以有选择的考察图形的某一部分,观察图形的细致部分或全局。

视区:是设备坐标系中的矩形区域,它是图形在设备上的显示区。

可视区是在一定高程和一个或多个视点内,通过计算所得到的一个或多个视点的可见区域。

图层:是用户按照一定的需要或标准把某些相关的物体组合在一起,我们称之为图层。

如地理图中水系构成一个图层,铁路构成一个图层等。

我们可以把一个图层理解为一张透明薄膜,每一层上的物体在同一张薄膜上。

一张图就是由若干层薄膜叠置而成的,图形分层有利于提高检索和显示速度。

靶区:是屏幕上用来捕获被编辑物体(图形)的矩形区域,它由用户在屏幕上形成。

控制点:控制点是指已知平面位置和地表高程的点,它在图形处理中能够控制图形形状,反映图形位置。

点元:点元是点图元的简称,有时也简称点,所谓点元是指由一个控制点决定其位置的有确定形状的图形单元。

它包括字、字符串、子图、圆、弧、直线段等几种类型。

它与“线上加点”中的点概念不同。

弧段:弧段是一系列有规则的,顺序的点的集合,用它们可以构成区域的轮廓线。

它与曲线是两个不同的概念,前者属于面元,后者属于线元。

区/区域:区/区域是由同一方向或首尾相连的弧段组成的封闭图形。

拓扑:拓扑亦即位相关系,是指将点、线、及区域等图元的空间关系加以结构化的一种数学方法。

第5章:revit 创建墙体和幕墙

第5章:revit   创建墙体和幕墙

第5章墙体和幕墙概述:在墙体绘制时需要综合考虑墙体的高度,构造做法,立面显示及墙身大样详图,图纸的粗略、精细程度的显示(各种视图比例的显示),内外墙体区别等。

幕墙作为墙的一种类型,幕墙嵌板具备的可自由定制的特性以及嵌板样式同幕墙网格的划分之间的自动维持边界约束的特点,使幕墙具有很好的应用拓展。

5.1 墙体的绘制和编辑5.1.1 一般墙体绘制墙体单击“常用”选项卡“构建”面板下的“墙”下拉按钮。

可以看到,有墙、结构墙、面墙、墙饰条、分隔缝等五种类型选择。

结构墙即为创建承重墙和抗剪墙的时候使用。

在使用体量面或常规模型时选择面墙。

墙饰条和分隔缝的设置原理相同,详见5.3节。

从类型选择器中选择“墙”的类型,必要时单击“图元属性”按钮,编辑墙属性,使用复制的方式创建新的墙类型。

设置墙高度、定位线、偏移值、墙链,选择直线、矩形、多边形、弧形墙体等绘制方法进行墙体的绘制。

在视图中拾取两点,直接绘制墙线(如图5.1-1所示)。

图5.1-1注意:顺时针绘制墙体,因为在REVIT中有内墙面和外墙面的区别。

拾取命令生成墙体:如果有导入的二维.dwg平面图作为底图,可以先选择墙类型,设置好墙的高度、定位线等参数后,用“拾取线/边”命令,鼠标拾取.dwg平面图的墙线,自动生成Revit墙体。

也可以通过拾取面生成墙体。

主要应用在体量的面墙生成。

编辑墙体:(1)墙体图元属性的修改选择墙体,自动激活“修改墙”选项卡,单击“图元”面板下的“图元属性”按钮,打开墙体图元属性对话框。

修改墙的实例参数墙的实例参数可以设置所选择墙体的定位线、高度、基面和顶面的位置及偏移、结构用途等特性(如图5.1-2所示)。

图5.1-2建议:墙体与楼板屋顶附着时设置顶部偏移,偏移值为楼板厚度,可以解决楼面三维显示时看到墙体与楼板交线的问题。

设置墙的类型参数墙的类型参数可以设置不同类型墙的粗略比例填充样式、墙的结构、材质等(如图5.1-3所示)。

图5.1-3点击“构造”栏处的结构编辑,进入墙体构造编辑对话框(如图5.1-4所示)。

全国Revit认证建筑师考试题(附答案)

全国Revit认证建筑师考试题(附答案)
题目60: 下面哪项不能成为平面区域的边界 请选择: A. 不规则多边形 B. 规则多边形 C. 圆形 D. 圆内外切多边形
题目61: 在设置平面区域视图范围对话框中,在"顶"、"底"和"视图深 度"的菜单中选择不同标高时下面那种说法是错误的: 请选择: A. 一个偏移值对于其他偏移值而言必须有意义 B. 顶偏移不能小于剖切面偏移 C. 剖切面偏移不能小于底偏移 D. 顶偏移不能大于剖切面偏移
题目26: 使用“连接几何图形”命令时 请选择: A. 选择的第一个体量图元将被后续选择的体量图元剪切体积 B. 选择的两个体量图元将变成一个体量图元 C. 选择的两个体量图元的相交部分会被删除 D. 选择的第一个体量图元将从后续选择的体量图元中剪切体积。
题目27: 如果移动两个连接体量的一个,使得两体量不再相互交叉, 则 请选择: A. 将出现警告,提示连接的图元不再相互交叉 B. 两体量分离,但仍保持剪切形状 C. 自动取消相互的连接关系 D. 以上说法都不对
题目56: 如何创建透视三维视图 请选择: A. 工具栏上的“默认三维视图”命令 B. 工具栏上的“动态修改视图”命令 C. “视图”设计栏的“图纸视图”命令 D. “视图”设计栏的“相机”命令
题目57: 剖面图边界上的蓝色控制点,可用以修改 请选择: A. 视图比例 B. 视图范围 C. 视图显示模式 D. 视图方向
题目62: 以下关于图纸的说法错误的是 请选择: A. 用“视图-图纸”命令,选择需要的标题栏,即可生成图纸视图 B. 可将平面、剖面、立面、三维视图和明细表等模型视图布置到图纸 中 C. 三维视图不可和其他平面、剖面、立面图同时放在同一图纸中 D. 图纸视图可直接打印出图
题目31: 以下说法错误的是哪些 请选择: A. 可以在任意体量面上创建面幕墙系统 B. 不能用“面幕墙系统”编辑幕墙系统草图 C. 可以用建模工具栏下的幕墙命令编辑面幕墙网格 D. 以上说法都对

图形算量名词

图形算量名词

广联达GCL2008图形算量名词解释构件:即在绘图过程中建立的墙、梁、板、柱等;构件图元:简称图元,指绘制在绘图区域的图形;构件ID:ID就如同每个人的身份证一样。

ID是按绘图的顺序赋予图元的唯一可识别数字,在当前楼层、当前构件类型中唯一;公有属性:也称公共属性,指构件属性中用蓝色字体表示的属性,即所有绘制的构件图元的属性都是一致的;私有属性:指构件属性中用黑色字体表示的属性,该构件所有图元的私有属性可以一样,也可以不一样;附属构件:当一个构件必须借助其他构件才能存在,那么该构件被称作附属构件,比如门窗洞;组合构件:先绘制各类构件图元,然后再进行组合成一整体构件,例如:阳台、飘窗、老虎窗。

这些构件有一个共同的特征就是由一些构件组合而成,例如;阳台是由墙、栏板、板等组成;复杂构件:定义构件时,需要分子单元进行建立;如保温墙、条基、独基、桩承台、地沟;依附构件:是GCL2008为了提高绘图速度所提供的一种构件绘制方式,即在定义构件时,先建立主构件与依附构件之间的关联关系,在绘制主构件时,将与其关联的构件一同绘制上去;如绘制墙时,可以将圈梁、保温层一同绘制上去。

圈梁、保温层、压顶可以依附墙而绘制,那么墙构件称为主构件,圈梁、保温层、压顶构件称为依附构件;普通构件:如墙、现浇板构件;块:用鼠标拉框选择范围内所有构件图元的集合称作块,对块可以进行复制、移动、镜像等操作;点选:当鼠标处在选择状态时,在绘图区域点击某图元,则该图元被选择,此操作即为点选;拉框选择:当鼠标处在选择状态时,在绘图区域内拉框进行选择;框选分为两种:1、单击图中任一点,向右方拉一个方框选择,拖动框为实线,只有完全包含在框内的图元才被选中。

2、单击图中任一点,向左方拉一个方框选择,拖动框为虚线,框内及与拖动框相交的图元均被选中。

点状实体:软件中为一个点,通过画点的方式绘制。

如柱、独基、门、窗、墙洞等;面状实体:软件中为一个面,通过画一封闭区域的方法绘制。

Autodesk Revit 土建应用项目教程第一章

Autodesk Revit 土建应用项目教程第一章
第1 章 Autodesk Revit 基础
• 1.1 BIM及参数化设计 • 1.2 Revit基本概念 • 1.3 Revit基本操作
1.1 BIM及参数化设计
• BIM 支持建筑师在施工前更好地预测竣工后的建筑,使他们在如今日 益复杂的商业环境中保持竞争优势。 Revit 软件专为建筑信息模型 (BIM)而构建。BIM 是以从设计、施工到运营的协调、可靠的项目 信息为基础而构建的集成流程。通过采用 BIM,建筑公司可以在整个 流程中使用一致的信息来设计和绘制创新项目,并且还可以通过精确 实现建筑外观的可视化来支持更好地沟通,模拟真实性能以便让项目 各方了解成本、工期与环境对项目的影响。
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1.1 BIM及参数化设计
• BIM 一般具有以下特征: • (1)可视化:即所见即所得。在BIM 建筑信息模型中,由于整个过
程都是可视化的, 所以,可视化的效果不仅可以用作效果图的展示 及报表的生成,更重要的是项目设计、建造、运营过程中的沟通、讨 论、决策都可在可视化的状态下进行。模拟三维的立体事物可使项目 在设计、建造、运营等整个建设过程可视化,方便进行更好的沟通、 讨论与决策。 • (2)协调性:当各专业项目信息出现“不兼容”现象时,如管道与 结构冲突,各个房间出现冷热不均,预留的洞口没留或尺寸不对等情 况,使用BIM 可有效协调流程进行协调综合,减少不合理变更方案或 者问题变更方案。
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1.1 BIM及参数化设计
• (3)模拟性:利用四维施工模拟相关软件,根据施工组织进度计划 安排,在已经搭建好的模型的基础上增加时间维度,分专业制作可视 化进度计划,即四维施工模拟。一方面可以指导现场施工,另一方面 为建设管理单位提供了非常直观的可视化进度控制管理依据。

MAPGIS扫描矢量化的步骤和方法(精)

MAPGIS扫描矢量化的步骤和方法(精)

利用MAPGIS进行扫描矢量化的方法探讨一,扫描矢量化前的准备工作:1,关于mapgis软件和土地利用数据库:本次矢量化过程主要涉及到mapgis软件两个方面的内容:(1),图形处理=》输入编辑:这个部分是我们矢量化的主体部分,几乎90%的工作在这个部分完成;(2),库管理=》属性库管理:有少部分工作要用到这个工具,现在也可以用LANDTOOL软件来代替;(3)mapgis中的快捷键:shift+鼠标左键:捕捉线上点或者线的端点(必须放大足够倍数);ctrl+鼠标右键:闭合线;F5:图面放大;F6:图面移动;F7:图面缩小;F8:加点(如果你选择交互式矢量化,必须用这个键,不能用鼠标左键加点);F9:撤销上一段所画的线;F10:画线方向反向;F12:选择造线捕捉方式(如下图,用的比较多的是“靠近线(母线加点)")Ctrl:按下CTRL的同时选择图元,可以多个选择;Ctrl+C:拷贝,Windows命令使用于mapgis;Ctrl+X:剪切,Windows命令使用于mapgis;Ctrl+V:粘贴,Windows命令使用于mapgis;(4),矢量化方式:交互式矢量化和输入线;(5),标准的矢量化后,拓扑建区后的图形(见图);2,关于本次江西省统一入库的几点要求:(1),首先要求做以下几个方面的工作:第一,mapgis的安装必须先安装mapgis虚拟狗,再安装mapgis软件,具体步骤软件中有文档介绍。

注意:必须把mapgis安装在除C盘以外的盘符下面,在画图中间不推荐用卡巴斯基杀毒,或者用优化大师和超级兔子进行系统优化;第二,在除C盘以外的盘符下面建立“兴国县土地利用数据库建设”文件夹,再在此文件夹目录下建立“过程数据”和“管理数据"两个文件夹;第三,把提供的“全省1万统一库”解压,放置到“D:\(mapgis安装目录)\mapgis65”;第四,以上要求必须严格执行,不得随便更改;(2),关于系统设置问题:第一,先打开菜单栏的“系统设置",在“工作目录”中,设置路径为“D:\兴国县土地利用数据库建设\过程数据\"(上面提到的自己建立的文件夹);第二,设置矢量字库目录。

Revit 2014 操作案例,操作手册

Revit 2014 操作案例,操作手册

Revit操作案例——广联达案例工程二、软件介绍2.1菜单选项设置双击打开软件,首先打开左侧主菜单栏,下角选项。

可以设置文件保存时间、保存位置、界面颜色等常规设置。

保存时间:Revit中即时保存文件,根据保存时间存为不同版本,方便用户查看并使用不同的版本,所以我们保存时要建一个文件夹方便查看不同版本的文件。

保存位置:文件保存位置主要是项目样板文件,项目文件以及族库的位置,都是软件安装时默认的位置不建议修改,如果自己自建样板和族时要保存到库里以便后续使用。

绘图板颜色:正常打开时绘图板背景是白色的,不利于看图.在选项中图形颜色中选择反转背景色,就会变成黑色背景。

2.2应用程序菜单提供对常用文件操作的访问,例如“新建"、“打开”和“保存”。

还允许您使用更高级的工具(如“导出"和“发布)来管理文件。

单击打开应用程序菜单。

要查看每个菜单项的选择项,请单击其右侧的箭头。

然后在列表中单击所需的项。

作为一种快捷方式,您可以单击应用程序菜单中(左侧)的主要按钮来执行默认的操作。

最近使用的文档在应用程序菜单上,单击“最近使用的文档"按钮,可以看到最近所打开文件的列表。

使用该下拉列表可以修改最近使用的文档的排序顺序。

使用图钉可以使文档始终留在该列表中,而无论打开文档的时间距现在多久。

打开的文档在应用程序菜单上,单击“打开的文档”按钮,可以看到在打开的文件中所有已打开视图的列表。

从列表中选择一个视图,以在绘图区域中显示.快速访问工具栏快速访问工具栏包含一组默认工具。

您可以对该工具栏进行自定义,使其显示您最常用的工具。

主要包括打开、保存、撤销、注释、字体、三维、剖面,切换视图等常用命令。

2.3软件操作1.新建项目新建项目有三种方式。

第一种,打开软件初始界面有直接的新建项目。

第二种打开应用程序菜单栏,选择新建项目。

第三种就是直接在软件操作界面打开项目样板文件,直接建立项目。

2。

样板文件的选择:通常revit设计时建筑和结构是分开的,所以建筑师和结构师分别采用不同的样板文件。

2020年BIM应用试题及答案(卷二)

2020年BIM应用试题及答案(卷二)

2020年BIM应用试题及答案(卷二)1、BIM目标可以分为两种类型,第一类跟项目的整体表现有关,第二类跟(A)有关A具体任务的效率B企业文化C企业技术D项目成本2、确定BIM技术路线的关键是选择合适的(B)A硬件B软件C BIM实施模式D BIM人员组织框架3、按BIM组织架构表成立总包BIM系统执行小组,由BIM系统总监全权负责。

经业主审核批准,小组人员立刻进场,最快速度投入系统的创建工作。

上述描述体现的是(A)A系统运行保障体系的建立B系统运行理会制度的建立C系统运行检查机制的建立D BIM系统运行工作计划的编制4、系统运行例会制度不包括(B)A BIM系统联合团队成员,每周召开一次专题会议B BIM操作人员遇到技术难点随时组织临时会议C BIM系统联合团队成员,必须参加每周的工程理会和设计协调会D 总包BIM系统执行小组,每周内部召开一次工作碰头会5、模型维护与应用机制不包括(A)A 根据各分包单位的计划,编制各专业碰撞检测计划、修改后重新提交计划B 督促各分包在施工过程中维护和应用BIM模型,按要求及时更新和深化BIM模型,并提交相应的BIM应用成果C 在得到管线布局最佳状态的三维模型后,按要求分别到处管线综合图、综合剖面图、支架布置图以及各专业平面图,并生成机电设备及材料量化表D 集成和验证最终的BIM竣工模型,按要求提供给业主1.关于在单扇门族类型中有b900*h2100 类型(b、h 均为实例参数),在项目视图中创建了两个单扇门,现在需要把其中一个改为b1200*h2100,已单击该门,之后的步骤是( )【C】A.在属性栏中将b 由900 改为1200B.在类型属性中,将b 由900 改为1200C.在类型属性中,复制一个新类型,再将 b 由900 改为1200D.以上均不正确2.控制族图元显示的最常用的方法是( )【C】A.通过控件控制B.族图元无法控制显示C.族图元可见性设置D.设置条件参数控制图元显示3.下列选项不属于项目样板建立内容的是( )【A】A.族文件命名规则B.项目文档命名规则C.构件命名规则D.视图命名规则4.在机电模型中,我们发现管道变成一条线条,而非三维实体,我们需要如何调整?( )【B】A.修改视图样式B.修改视图详细程度C.修改管道大小D.修改视图可见性5.专用管道竖井的检修通道宽度不宜小于( )【A】A.0.60mB.0.75mC.0.90mD.1.00m1.下列哪项不是链接CAD 界面后可选择的颜色显示方式( )【A】A.彩色B.黑白C.反选D.保留2.为已创建无坡度的管道添加坡度时,在坡度编辑器中设定好坡度值之后,会在管道端点显示一个箭头,则该箭头说法正确的是( )【B】A.该端点为选定管道部分的最高点B.该端点为选定管道部分的最低点C.无法切换该箭头的位置D.以上说法都不对3.创建管道类型时,在“布管系统配置”对话框中在管段选择完成后,最小尺寸与最大尺寸是否需要相应设置?( )【B】A.不需要B.需要C.默认D.标准4.在导航栏的缩放工具中,单击缩放工具下拉列表,其中不包含以下哪个命令? ( )【B】A.区域放大B.放大两倍C.缩小两倍D.缩放匹配5.下列哪项不属于一般模型拆分原则( )【B】A.按建筑防火分区拆分B.按人防分区拆分C.按施工缝拆分D.按楼层拆分1.用鼠标拖拽图中C轴线红圈处,轴网的变化是(有图)【D】A.只改变当前视图C轴线端点位置B.只改变所有平行视图C轴线端点位置C.同时改变当前视图A、B、C、D 轴线端点位置D.同时改变所有平行视图A、B、C、D 轴线端点位置2.BIM(Building Information Model)的中文含义是?【A】A.建筑信息模型B.建筑模型信息C.建筑信息模型化D.建筑模型信息化3对场地表面进行拆分的时候,绘制拆分草图形状说法错误的是:【A】A.可以使用【拾取线】命令来拾取地形表面线B.可以绘制一个不与任何表面边界接触的单独的闭合环C.开放环的两个端点都必须在表面边界上D.开放环的任何部分都不能相交,或者不能与表面边界重合4.Revit专用的创建“洞口”工具有哪些?【D】A.按面、墙、竖井B.按面、垂直、竖井C.按面、垂直、老虎窗D.按面、垂直、竖井、墙、老虎窗5.BIM 技术可以被广泛应用于以下哪些项目阶段?【D】A.方案设计、施工图设计B.方案设计、性能分析C.设计、施工D.策划、设计、施工、运维1、以下有关“墙”的说法描述有误的是( )A、当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中载入新的墙类型B、当激活“墙”命令以放置墙时,可以从类型选择器中选择不同的墙类型C、当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中编辑墙属性D、当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中新建墙类型答案:A2、以下哪个是设置临时隐藏的快捷键命令( )A、VVB、MVC、HRD、HH答案:D3、关于明细表,以下说法正确的是( )A、同一明细表可以添加到同一项目的多个图纸中B、同一明细表经复制后才可添加到同一项目的多个图纸中C、同一明细表经重命名后才可添加到同一项目的多个图纸中D、目前,墙饰条没有明细表答案:A4、关于组的操作,说法错误的是( )A、组可以通过其编辑工具条上连接(Link)生成外部文件B、组可以通过保存到库中成外部文件C、组的外部文件扩展名RVT和RVGD、以上全错答案:D5、关于图元属性与类型属性的描述,错误的是( )A、修改项目中某个构件的图元属性只会改变构件的外观和状态B、修改项目中某个构件的类型属性只会改变该构件的外观和状态C、修改项目中某个构件的类型属性会改变项目中所有该类型构件的状态D、窗的尺寸标注是它的类型属性,而楼板的标高就是实例属性答案:B1.BIM技术在设计阶段的主要应用价值点不包括()A.进度控制B.深化设计C.安全管理D.质量控制答案:B2. BIM技术在设计阶段的场地规划中的应用主要包括场地分析和( )A.整体规划B.项目规划C.场地勘测D.方案规划答案:A[解析BIM技术在场地规划中的应用主要包括场地分析和整体规划。

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扫描线y2
将较低的一条边缩
短,保证对通过公
共顶点的扫描线仅 产生一个交点
多边形顶点的调整---单调递减情况
扫描线y3
将较低的一条边缩
短,保证对通过公 共顶点的扫描线仅 产生一个交点
多边形顶点调整后
B I A H H'
E C C'
D
扫描线y1 扫描线y2 扫描线y3
G
F
算法技巧 – 水平边

不计算水平边和扫 描线的交点

区域取样技术
Def. 通过计算待显示的对象在每个像素上的覆 盖区域从而确定像素亮度的技术。

像素覆盖区域通过确定对象边界与单个像素边界的相交 处而得到

像素移相技术
Def. 通过移动像素区域的显示位置实现反走样 的技术。

通过与对象几何形状相关的电子束的微定位而作用
A. 直线段过取样

IDEA

字体 宋体 字高
仿宋体
楷体
黑体
隶书
宋体 宋体
宋体 宋体
宋体
字宽 大海 大海 大海 大海 字倾斜角 倾斜 倾斜 对齐 (左对齐、中心对齐、右对齐) 字色 红色、绿色、蓝色 ……

4.6 Area-Fill Attributes
Hollow
Solid
Patterned
区域填充算法
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 x
x-扫描线算法填充多边形
算法技巧 – 交点数 扫描线y1 扫描线y2
单调增
单调减
Example
I
B
A
H C E
扫描线y1 扫描线y2 扫调整---单调递增情况
程序实现
void floodFill4(int x, int y, int fill, int old) { if (getpixel(x, y) == old) { setpixel(x, y, fill); floodFill(x+1, y, fill, old); floodFill(x, y+1, fill, old); floodFill(x-1, y, fill, old); floodFill(x, y-1, fill, old); } }

如何处理奇数个交点? 如何处理水平边? 如何计算交点坐标?

数据结构 算法描述 程序实现(第二版P.87)
Idea
y
扫描线自底向上扫描, 计算扫描线与多边形 边界的交点确定填充 区间,再用要求的颜 色显示这些区间的像 素,即完成填充工作。 一条扫描线的填充过 程分为求交、排序、 配对和填色四个步骤。
简单边界,例如多边形, 圆,椭圆以及其他简单曲 线,通过扫描线与边界交 点确定填充区域。
复杂边界,从内部 给定位置开始填充, 递归填充直至边界。


扫描线填充算法 扫描线多边形填充算法 递归填充算法 边界填充算法

洪泛填充算法
4.6.1 扫描线多边形填充算法

Idea(P.159) 算法技巧
4.1 属性参数

Def. 任何影响图元显示方法的参数 属性选择设计


扩展每个输出图元函数的参数列表 维护一张系统当前属性值表,并且软件包提供相 应的函数设置当前值 OpenGL的所有图元使用当前属性值表中的属性 显示
4.2 颜色和灰度


颜色信息存储方式 直接存储 Color Lookup Tables颜色查找表 灰度的概念 OpenGL颜色函数(P.143-147)
4.7 Antialiasing反走样

Concept of Aliasing走样概念 Antialiasing Tech.反走样技术

4.7.1 Concept of Aliasing

Problem
4.7.1 Concept of Aliasing


Def. The distortion of information due to lowfrequency sampling (undersampling) is called aliasing. 图形数字化过程中,由于低频采样而造成的图 形畸变->走样 Simple method Display objects at higher resolution提高 分辨率
直接存储


Idea: 帧缓冲区 像素信息直接控 制RGB三枪强 度(直接存储策 略) 如何增大系统支 持色彩数?
Color Lookup Tables


Idea:存 储在颜色 查找表中 的信息控 制RGB三 枪 如何增大 系统支持 色彩数?
直接存储

Advantages


特别灵活 – 可同时使用颜色范围的任一颜色 硬件简单(仅仅在概念上)
帧缓冲区存储容量需求大 视频操作速度慢(例如24位色光栅系统,改变一 个像素需要操作3个字节)

Disadvantages

Color Lookup Tables

Advantages

使用彩色表可提供合理的同时显示的颜色数量,而无 需大容量帧缓冲器。 256或512种不同颜色足以显示 单个图像。 表项可随时改变,容易试验在设计、场景或图形中使 用不同的颜色组合,而无需改变对图形数据结构的属 性设置。 视频操作速度快,因为每个像素在帧缓冲区中占有更 少的数据位。 有些图形系统提供两种能力,方便用户选择

每个像素分为若干子像素; 统计沿直线路径的子像素数目; 每个像素的亮度等级正比于子像素数目
4.7.2 Antialiasing Tech.

IDEA
通过修改沿图元边界的像素的亮度来平滑边界减小锯齿现象

Hardware requirement硬件需求 Types

Supersampling 过取样技术 区域取样技术 像素移相技术 …

Supersampling
Def. 在高分辨率下对对象取样而在较低分辨率下显 示结果的技术。 把屏幕看成比实际所具有的更细的网格来增加取样 率 沿这种更细网格使用取样点来确定每个屏幕像素的 合适亮度等级



Color Lookup Tables

Disadvantages


需要高速 RAM-DAC 能同时使用颜色数有限
灰度的概念

当RGB函数中指定相同 的红、绿、蓝分量时, 产生的色彩是某种程度 的灰色。 Cyan
White
Green
Yellow
W Black Red
G
Megenta
Blue
4.4 Curve Attributes

Curve width 填充平行曲线 路径之间的区 域
17
14
Eg. R=16
4.4 Curve Attributes

Pen & Brush options
Eg. Rectangular pen 3x3
4.5 Character Attributes
CB
YC
CD
YD
DE AB
AE
YA
最大 Y值
1 0
较低顶 1/m 点X值
活化边表
C
B
E 扫描线Y D
C’
A
把与当前扫描线相 交的边称为活化边, 并把它们按与扫描 线交点x坐标递增 的顺序存放在一个 链表中,形成活化 边表。
CD
DE
AE
AB
算法描述
1)输入多边形顶点数及顶点坐标; 2)建立有序边表; 3)根据当前扫描值建立活化边表; 4)求出扫描线与多边形边界交点,交点配对、填 充; 5)更新活化边表并重新排序; 6)进入下一条扫描线,重复步骤3,直至扫描线 值为窗口高度。
(1)获得当前栈顶像素的颜色; (2)若像素颜色既不是边界色也不是填充色,则置成填 充色;依次将右、左、上、下四邻接点压栈; (3)若当前栈顶像素已是边界点或已填充,则弹栈。
程序实现
void boundaryFill4(int x, int y, int fill, int boundary) { int current = getPixel(x, y); if ((current != boundary) && (current != fill)) { setPixel(x, y, fill); boundaryFill4(x+1, y, fill, boundary); boundaryFill4(x, y+1, fill, boundary); boundaryFill4(x-1, y, fill, boundary); boundaryFill4(x, y-1, fill, boundary); } }
Window height
有序边表
CB
有序边表构建过程
按顶点输入顺序依次 形成边,存储到每条 边最小Y值所对应的扫 描线位置(水平边除 外);相同最小y值的 边按较低顶点x值升序 排列
YC
CD
YD
DE AB
AE
YA
1 0
Window height
有序边表 typedef struct tEdge { int yUpper; float xIntersect; float dxPerScan; struct tEdge * next; }Edge;
Sampling theorem

Nyquist theorem: the sampling frequency should be
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