软件与软件工程
简述软件工程的定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。
软件工程的目标是提高软件生产效率、提高软件质量、降低软件成本。
比较认可的一种定义认为:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。
软件工程的研究范围广泛,主要包括以下几个方面:1.软件需求分析与定义:软件需求是针对待解决问题的特性的描述,所定义的需求必须可以被验证。
通过需求分析,可以检测和解决需求之间的冲突、发现系统的边界、并详细描选出系统需求。
2.软件设计、测试与维护:软件设计是根据软件需求,产生一个软件内部结构的描述,并将其作为软件构造的基础。
通过软件设计,描述出软件架构及相关组件之间的接口,然后进一步详细地描述组件,以便能构成这些组件。
软件测试是为了评价和改进产品质量、识别产品的缺陷和问题而进行的活动。
测试是为了验证软件是否符合其规格说明。
此外,软件维护是为了改正运行时或运行后的错误,或者为了提高软件性能和软件可维护性而对软件进行的修改。
3.软件工程管理:包括项目管理、质量管理、风险管理等。
4.软件工具与环境:包括软件开发工具、软件工程环境等。
5.软件工程过程:包括软件开发、软件测试、软件维护等过程中的方法和规范。
软件工程的应用场景非常广泛,包括但不限于以下领域:1.软件开发:这是软件工程最主要的应用场景,通过软件工程的方法,可以规范化软件开发流程,提高软件开发效率和质量。
2.软件测试:在软件工程中,测试是非常重要的一部分。
通过测试,可以发现软件中的缺陷和错误,从而提高软件的质量和可靠性。
3.项目管理:软件工程中的项目管理是为了合理规划软件开发过程,合理分配资源,提高项目效率和质量。
软件开发与软件工程的区别
软件开发与软件工程的区别在当今科技飞速发展的时代,软件开发和软件工程成为了热门话题。
尽管这两个术语经常被人们混为一谈,但它们实际上有着明显的区别。
本文将重点探讨软件开发与软件工程的区别,并分析它们在实践中的应用。
一、定义软件开发(Software Development)是指通过设计、编码、测试和维护软件系统来满足特定需求的过程。
它强调创造性思维和具体的程序开发,旨在实现用户所期望的功能和目标。
在软件开发过程中,开发人员通常关注于软件的功能设计和代码编写。
软件工程(Software Engineering)是指应用工程原理、概念和方法来开发和维护高质量软件的过程。
它强调系统化和规范化的方法,旨在提高软件的可靠性、可维护性和可重复性。
软件工程不仅关注软件的功能,还注重软件的整体结构、过程管理、质量保证等方面。
二、不同的关注点软件开发更注重具体的技术实现和功能需求实现。
在软件开发中,开发人员通常要关注编程语言、开发工具、算法等方面,以实现软件的具体功能。
他们主要致力于设计和编写可用、高效的代码来满足用户的需求。
相比之下,软件工程更注重软件开发的整体流程和管理。
软件工程师会在软件开发的各个阶段引入工程原理和方法,如需求分析、软件设计、系统测试等。
他们关注软件开发的全过程,以确保软件开发项目的成功交付,并注重软件的可维护性和可扩展性。
三、过程与方法软件开发过程往往是以迭代和增量的方式进行的,即将开发任务划分为多个小的阶段,并逐步完成。
在每个阶段结束后,开发人员会对当前的功能、性能进行测试和验证,以便根据反馈进行调整和改进。
软件开发过程更加灵活,能够根据用户需求的变化进行调整。
软件工程过程更加注重系统性和规范化。
软件工程师通常会使用一系列的过程模型,如瀑布模型、敏捷开发等,来规范软件的开发流程。
在软件工程中,需求分析、软件设计、编码、测试等环节都有严格的规范和要求,以确保软件的高质量和可靠性。
四、应用领域软件开发往往更加注重个体开发和小型项目,尤其是对于一些简单的应用程序和小型网站的开发,一些独立开发人员或小型团队通常更倾向于采用软件开发的方式。
软件维护与软件工程管理
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1. 逆向工程
软件的逆向工程通过对程序的分析,导出更高抽象层次的 表示,如从现存的程序中抽取数据、体系结构、过程的设计信息 等,是一个设计恢复过程。
逆向工程过程所抽取的信息,一方面可以提供给软件工程 师以便在维护活动中使用这些信息;另一方面可以用来重构原来 的系统,使新系统更易维护。
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2. 重构
因此,进行维护工作要相当谨慎。
5
13.1 软件维护
• 13.1.1 软件维护的过程 • 典型的软件维护的过程可以概括为:
• 建立维护机构 • 用户提出维护申请并提交维护申请报告 • 维护人员确认维护类型并实施相应的维护工作 • 整理维护记录并对维护工作进行评审 • 对维护工作进行评价
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13.1 软件维护
基于经验模型
• IBM 模型、普特南模型、COCOMO模型
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13.3 软件开发进度计划
• 项目管理者的目标是定义全部项目任务,识别出关键任 务,规定完成各项任务的起、止日期,跟踪关键任务的进 展状况,以保证能及时发现拖延进度的情况。为了做到这 一点,管理者必须制订一个足够详细的进度表,以便监督 项目进度,并控制整个项目。
软件维护与软件工程管理
本章概述
本章首先介绍软件维护的概念,包括软件部署与软件交付、软件维护的过程和分类、软件的可维护
性、软件维护的副作用、自动化运维以及软件再工程技术;然后阐述软件估算软件开发进度计划、软件
开发人员组织、软件开发风险管理、软件质量保证、软件配置管理.软件工程标准与软件文档、软件过
程能力成熟度模型和软件项目管理等相关概念。 本章目标:
• 人类通过编程语言与计算机进行交流,每种编程语言都有严格的语义和语法结构。编程
软件工程专业和计算机软件与理论内涵与反思
软件工程专业和计算机软件与理论内涵与反思本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!一、引言2011 年8 月,教育部首次在48 所高校增设软件工程一级学科博士点和硕士点,到目前为止拥有软件工程一级学科硕士点的学校达到了百余所。
这对于软件工程学科而言,既是机遇也是挑战。
虽然软件工程专业作为一级学科的时间并不长,但各学校通过对软件工程学科和自身优势的不断探索和研究,依据自身的师资力量、地理位置、商业环境等优势逐步摸索出适合自身的办学体系,使软件工程学科得到了一定发展。
软件工程学科是从计算机科学与技术学科中分化而来,虽然现在已经独立成为一级学科,但由于其与计算机科学与技术学科的紧密联系,在其发展体系中,仍有很多内容与后者相重叠,特别是与计算机科学与技术下的二级学科计算机软件与理论和计算机应用技术极为相似。
为了深入理解软件工程学科内涵,提高研究生培养质量,本文根据60 所具有软件工程一级学科博士点( 39 个单位) 和一级学科硕士点( 21 个单位) 的高校官网,对其公布的研究方向和培养方案进行统计分析,并对其中拥有二级学科计算机软件与理论的高校的研究方向和培养方案进行了对比分析,期望明确两个学科的区别与联系,以便深入理解软件工程专业的学科内涵,不断提高研究生培养质量。
二、两学科在研究方向设置上的比较( 一) 软件工程学科的研究方向鉴于师资力量和办学优势不同,每个学校设置的软件工程专业的研究方向也有所差异,研究方向的数目为1 ~20 个不等,大多数高校为4 ~7 个。
经过统计,60 所高校总共有256 个研究方向,为便于分析与比较,将这256 个方向按照研究内容进行归类后得到24 个方向,其分布如图1 所示。
由图1 可以看出,开设“软件工程理论”方向的高校最多占60%,其次是“智能服务与云计算”占48%,“多媒体应用技术”最少约占3%; 涉及软件相关方向的有“软件工程理论”“嵌入式软件开发” “软件技术与理论”等14 个研究方向,占到了总方向数的58. 3%; 其他研究方向包括占比在第三至第五的 3 个方向“网络与信息安全” “数据挖掘与大数据处理”和“人工智能”也大多涵盖在计算机科学与技术下的另一个二级学科———计算机应用技术中。
软件工程与软件系统可迁移性评估1
软件系统架构设计的重要性
提高软件的可维护 性
降低开发风险
增强软件的可迁移 性
架构设计影响软件系统的 维护成本
合理的架构设计可以降低 软件开发过程中的风险
良好的架构设计可以使软 件系统更易于迁移
软件系统架构设计的关键考虑因素
性能
软件系统设计的性能要符合实际需求
安全
保护软件系统免受攻击和数据泄露
可扩展性
和可靠性。
●06
第六章 总结与展望
本次可迁移性评估总结
评估过程总结
详细记录评估过程中的关键步骤和结果
评估优缺点分析
总结评估中的优点和不足之处,为未来改进提供参考
评估对软件系统影响
探讨评估结果对软件系统的改善和未来发展的指导作用
未来发展趋势展望
可迁移性评估工具 智能化发展
引入AI技术提升评估准确性 自动化报告生成简化工作流程 智能建议改进软件架构
行。
静态分析工具
可迁移性评估工具支持
可视化工具
动态分析工具
评估代码质量和结构
展示评估结果和报告
评估软件系统性能
可迁移性评估实践建议
初步评估
详细分析
风险控制
迁移测试
对软件系统进行初步的可迁移 性评估
深入分析软件系统的架构和依 赖
识别潜在风险并制定对策
在小范围内验证迁移方案的可 行性
可迁移性评估流程示意图
软件工程是关于按时、按需、按预算地开发和维护 软件产品的系统性、可度量的方法。软件工程包括 需求分析、设计、实现、测试、部署和维护等阶段。 在软件工程中,要注重软件质量、效率和可维护性
等方面的要求。
软件系统可迁移性评估简介
软件系统可迁移性评估是指评估软件在不同 环境下迁移的难易程度和成本。通过对软件 进行可迁移性评估,可以有效降低软件迁移
软件项目管理与软件工程过程文档规范
软件项目管理与软件工程过程文档规范在软件开发过程中,良好的项目管理和规范的文档编写是确保项目顺利进行和提高软件质量的关键。
本文将详细介绍软件项目管理和软件工程过程文档的规范,旨在帮助开发团队合理组织项目,确保开发流程的规范执行。
一、项目管理1. 引言本章节主要介绍项目管理的重要性和目标。
包括项目管理的定义、作用、项目管理团队的角色和职责等内容。
2. 项目计划项目计划是项目管理的基础,本节介绍项目计划的制定方法和内容要求。
包括项目目标、项目范围、项目进度计划、项目资源分配和项目风险管理等。
3. 项目组织项目组织为项目管理提供了有效的支持,本节介绍项目组织的原则和结构。
包括项目组织的层级、团队成员的职责和权责、项目组织结构图等内容。
4. 项目沟通与协作项目中的沟通与协作是确保项目开发进展顺利的重要手段,本节介绍项目沟通的方式和协作的要点。
包括团队内部的沟通协作、团队与客户的沟通协作等内容。
二、软件工程过程文档规范1. 需求规格说明需求规格说明是软件开发过程中的重要文档之一,本节介绍需求规格说明的编写要求和格式规范。
包括需求的分类与描述、功能需求与非功能需求的明确、需求的优先级和稳定性评估等。
2. 概要设计文档概要设计文档是软件开发中的关键文档,用于描述系统的总体结构和主要组成部分。
本节介绍概要设计文档的内容和编写规范。
包括系统结构、模块划分、接口设计和数据流程等。
3. 详细设计文档详细设计文档是概要设计的进一步细化,用于描述系统的详细设计方案。
本节介绍详细设计文档的编写方法和内容要求。
包括算法设计、界面设计、数据库设计等。
4. 编码规范编码规范是保证软件质量和可维护性的重要因素之一,本节介绍常用的编码规范和格式要求。
包括命名规范、代码注释、代码缩进和代码复用等。
5. 测试文档测试文档是软件开发过程中必不可少的一部分,本节介绍测试文档的编写方法和内容要求。
包括测试计划、测试用例、测试结果和问题追踪等。
软件的价值与软件工程的发展
软件的价值与软件工程的发展在当今数字化的时代,软件已经渗透到我们生活的方方面面,从智能手机中的各种应用程序,到企业的管理系统,再到医疗、交通、金融等关键领域的核心系统,软件无处不在。
软件不仅改变了我们的生活方式,还对社会和经济的发展产生了深远的影响。
而软件工程作为确保软件质量和开发效率的学科,也在不断地发展和演进。
首先,我们来探讨一下软件的价值。
软件的价值体现在多个方面,其中最为直观的就是它为我们的生活和工作带来了极大的便利。
例如,社交媒体软件让我们能够与亲朋好友保持紧密的联系,无论距离有多远;在线购物软件让我们足不出户就能买到全球各地的商品;办公软件则大大提高了我们的工作效率,使得复杂的任务能够更轻松、更快捷地完成。
软件还在推动社会的创新和进步方面发挥着关键作用。
许多新兴的技术和业务模式,如共享经济、在线教育、远程医疗等,都是基于软件的支持才得以实现。
这些创新不仅改变了行业的格局,还创造了新的就业机会和经济增长点。
对于企业来说,软件已经成为提升竞争力的重要工具。
通过定制化的软件系统,企业能够优化内部流程、提高管理效率、降低成本,并更好地满足客户的需求。
例如,客户关系管理(CRM)软件可以帮助企业更有效地管理客户信息,实现精准营销;企业资源规划(ERP)软件能够整合企业的资源,实现资源的优化配置。
然而,软件的价值并不仅仅局限于其功能性。
在某些情况下,软件还具有战略价值。
例如,一些企业拥有自主研发的核心软件技术,这可能成为其在市场竞争中的独特优势,甚至形成技术壁垒。
接下来,让我们看看软件工程的发展。
软件工程的发展可以追溯到上世纪中期,随着计算机技术的不断进步,软件工程也逐渐从简单的程序设计发展成为一门综合性的学科。
早期的软件工程主要关注程序的编写和调试,开发方法相对简单和粗糙。
随着软件规模和复杂度的不断增加,传统的开发方法已经无法满足需求,于是出现了一系列新的开发方法和技术,如结构化编程、面向对象编程等。
总结:软件工程与软件过程基本概念.
增量模型
增量1 分析 增量2 设计 分析 编码 设计 分析 测试 编码 增量1 交付客户 测试 编码 增量2 交付客户 测试 增量3 交付客户
增量3
设计
…..
增量n
分析
设计 日历时间
编码
测试
增量n 交付客户
增量模型的特点
过程渐进性:每次提交一个满足用户需求子 集的增量构件; 增量模型强调每一个增量均发布一个可操作 的产品。 能在短时间内向用户提交可使用的软件; 软件系统的体系结构必须具有高度的开放性 和可扩充性; 在逐步增加产品功能的过程中有充裕的时间 学习和适应新的功能。
12 。 螺旋模型
螺旋模型是一个演化软件过程模型。 它将原型实现的迭代特征与线性顺序模型 中控制的和系统化的方面结合起来。 在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量 发布。 在每一个迭代中,被开发系统的更加完善 的版本逐步产生。 螺旋模型被划分为若干框架活动,也称为 任务区域。
螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象限上分别 表达了四个方面的活动,即: 制定计划──确定软件目标,选定实施方案, 弄清项目开发的限制条件。 风险分析──分析所选方案,考虑如何识别和 消除风险。 实施工程──实施软件开发。 客户评估──评价开发工作,提出修正建议。
14。 第四代技术
第四代技术包含了一系列的软件工具。 能使软件工程师在较高的级别上规约软件 的某些特征。 软件工具根据开发者的规约自动生成源代 码。
7。编码修复模型
编码修复模型是所有模型中最古老也是最 简单的模型。
编码 测试
交付
编码修复模型的特点
它几乎不执行任何预先的计划,该模型的 使用者很快就进入了所开发产品的编码阶 段。 典型的情况是,完成大量的编码,然后测 试产品并且纠正所发现的错误。 编码和测试工作一直持续到产品开发工作 全部完成并将产品交付给客户。
南大-徐宝文-关于软件工程学科、软件工程专业与 软件学院的一点认识
1.软件工程学科
我们的工作与实践
• • • • • • • • • • • • • • 程序设计语言设计、分析与实现(1982-) 程序依赖性分析(1989-2005) 程序切片分析 (1995-2009) 对象抽取——不同风格程序之间的转换(1996-2000) 并发程序不同泛型关系分析——不同风格程序之间的转换 (1996-2001) 内存泄漏分析(2000-2003) 程序指针与别名分析 (2004-) 类型传播分析 (2006-) 泛型概念抽取 (2006-) 程序 (尤其是基于类的) 各种度量技术(1997-) 各种程序重构技术 (2003-) 程序错误定位技术 (2006-) 基于程序分析的各种测试技术(1998-) ……
关于软件工程学科、软件工程专 业与软件学院的一点认识
徐宝文 南京大学计算机科学与技术系 bwxu@
1.软件工程学科
1.软件工程学科
1.软件工程学科
1.软件工程学科
分析
• 国际上(国外)对软件学科、软件工程学科有明确的研究 范围界定,甚至在软件杂志上都很少发数据库方面的论文, 软件工程杂志几乎不发数据库方面的论文 • 国内几乎把只要涉及到软件(代码,甚至微代码)的都看 做软件的范畴,包括人工智能、图形学、自动控制、各类 涉及代码(程序)的应用(如机械控制)……
•
1.软件工程学科
我们的工作与实践:成果
论文被国50多个国家和地区通过各种途径引用采用: • 杂志、会议论文 • 博士论文 • 重要技术报告 • 项目申请 • 专利报告 • 做成PPT(胶片)报告 • 国际上几乎所有软件工程相关方向学术、研究单位都引用、采用过我们的工作
被国外引用超过1000次,国内引用超过2000次
2.软件工程专业
软件开发与软件工程幻灯片PPT
每一组找大数: 49
97
归并成2组:
[49,97]
76
27
[76,27]
每一组找大数: 归并成1组
97
76
[97,76]
找出最大数:
97
第6讲 软件开发与软件工程 11
分治法的基本思想
2. 在未排序数的左面设置1个标志,
4 937 8 2 5
以区分已排序部分和未排序部分 1c
2 937 8 4 5
3. 重复步骤4~步骤7,直到未排序
部分只剩下1个数为止:
2 937 8 4 5
2c
4. 对未排序部分的数进行比较
2 397 8 4 5
5. 从中选择最小的1个数
2 397 8 4 5
3c
z=100-ห้องสมุดไป่ตู้-y
5x+3y+z/3=100? Y
N
x+1
输出x,y,z
N
x+y=100?
Y
x=0, y+1
N
x+y=100?
Y
枚举法也 叫做“穷 举法”或 Bruteforce
结束 第6讲 软件开发与软件工程 7
例2:货郎担问题
(TSP-Traveling Salesman Problem)
售货员从城市A出发,到B、 C、D等若干城市销售货物。 已知各城市之间的距离,要 求选择一条旅行路线,使总 路程最短。条件:每个城市 只能经过一次,最后仍回到 出发城市A。
假设: 公鸡数目为x,母鸡数目为y,则小鸡数目为(100-x-y)
软件工程与软件可用性标准与评估
软件工程与软件可用性标准与评估软件工程是一个广泛的领域,它旨在应用工程原理和方法来开发和维护软件系统。
然而,软件工程的成功不仅取决于系统的功能和性能,还包括软件的可用性。
软件可用性是指用户能够轻松地学习、使用和理解软件系统的程度。
本文将探讨软件工程与软件可用性标准与评估之间的关系,并介绍一些常用的标准和评估方法。
一、软件可用性的定义和重要性软件可用性是指软件系统对最终用户的易用性和满意度。
一个可用性良好的软件系统应该具有以下特点:1. 易学性:用户能够快速学习系统的功能和操作方式;2. 效率:用户能够高效地完成任务;3. 易记性:用户能够轻松地记住系统的功能和操作方式;4. 错误防御:系统应该设计能够尽可能避免用户的操作错误;5. 用户满意度:用户对系统的整体满意度。
软件可用性对于用户体验和软件系统的成功至关重要。
一款易用的软件系统可以提高用户满意度和用户黏性,减少培训成本和用户的操作错误。
因此,软件工程师应该将软件可用性纳入设计和开发的考虑因素之中。
二、软件可用性标准为了评估和改进软件系统的可用性,业界制定了一系列的软件可用性标准。
以下是一些常用的标准:1. ISO 9241-11:这是国际标准化组织发布的关于软件人机交互的通用指南。
该标准介绍了软件界面设计和用户需求分析等方面的要求和原则。
2. ISO 9126-1:这是另一个国际标准化组织的标准,它定义了软件质量的各个特性,包括可用性。
该标准将可用性定义为软件系统在预定的上下文中被特定的用户群体所实现的容易理解、学习、操作和有吸引力的程度。
3. Nielsen's heuristics:尼尔森的启发式评估是一种常用的可用性评估方法。
它由Nielsen在1994年提出,包括一系列关于用户界面设计的启发式规则。
通过检查系统是否符合这些规则,可以发现潜在的可用性问题。
三、软件可用性评估方法为了评估软件系统的可用性,并发现和解决潜在的问题,可以使用以下方法:1. 用户调查:通过问卷调查的方式收集用户对软件系统的满意度和意见。
《软件工程与软件测试技术》习题讲解
第一章 软件工程和软件测试概述
• 目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传 统方法学和面向对象方法学。
• 传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。 它采用结构化技术(结构化分析、结构化设计和结 构化实现)来完成软件开发的各项任务,并使用适 当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术 的运用。这种方法学把软件生命周期的全过程依 次划分为若干个阶段,然后顺序地完成每个阶段 的任务。
12
第一章 软件工程和软件测试概述
• 增量模型的缺点:1)增量应该相对较小,每个增 量应该包含一定的系统功能。所以,很难把用户 的需求映射到适当规模的增量上。2)大多数系统 需要一组在系统许多部分都会用到的基本服务。 但由于增量实现前,需求不能被详细定义,所以, 明确所有增量都会用到的基本服务就比较困难。3) 若软件系统的组装和拆卸性不强,或开发人员全 局把握能力不高,或客户不同意分阶段提交产品 等,均不合适。
3
第一章 软件工程和软件测试概述
2. 请说明软件工程方法学都包含哪些要素?简要 说明目前使用最广泛的两种软件工程方法学
• 答:软件工程方法学包含3个要素:方法、工具 和过程。其中方法是完成软件开发的各项任务 的技术方法,回答环境;过程是为了获得高质量的软件所 需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成 各项任务的工作步骤。
1、名词解释:软件测试,软件质量保证,单元测试,集成 测试,系统测试,确认测试,验收测试,黑盒测试,白盒 测试,灰盒测试,开发方测试(alpha测试),用户测试 (Beta测试),第三方测试。
• 软件测试:软件质量保证的关键元素,代表了规约、设计 和编码的最终检查。从标准论角度,软件测试是 “验证 (Verification)”和“确认(Validation)”活动构成的 整体。验证是通过提供客观证据检验规定的要求是否得到 满足,也就是说对输入与输出进行比较。确认是在验证好 的基础上,预期的应用要求是否得到满足,也就是说,在 确认时应考虑应用的条件范围要远远大于输入时确定的范 围。
软件工程与软件开发模型、软件开发方法
软件⼯程与软件开发模型、软件开发⽅法什么是软件⼯程?软件⼯程⼀直以来都缺乏⼀个统⼀的定义。
IEEE给出的定义是:软件⼯程是:1.将系统化的、严格约束的、可质量化的⽅法应⽤于软件的开发、运⾏和维护,即将⼯程化应⽤于软件;2.在1中所述⽅法的研究。
⽐较认可的⼀种定义是:软件⼯程是研究和应⽤如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化⽅法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验⽽证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术⽅法结合起来。
什么是软件开发⽅法(或软件开发过程)?软件开发⽅法找不到统⼀的定义,但是我们说极限编程(ExtremeProgramming,简称XP)、⽔晶(Crystal)⽅法、动态系统开发⽅法(DSDM)、Scrum、基于体系结构的软件开发、⾃适应软件开发(ASD)都是⼀种软件开发⽅法。
这些⽅法都涉及了整个软件⽣命周期,都有相应的原则和⽅法论。
所以可以将软件开发⽅法定义为:⼀套应⽤于整个软件⽣命周期的⽅法论,它对软件⽣命周期(三个阶段:软件定义、软件开发、软件运⾏与维护)的活动作出了具体的描述和表⽰。
软件开发⽅法应该是软件⼯程的⼀个产物或者说是软件⼯程的具体⽅法的集合。
什么是软件开发模型?软件开发模型是软件开发实际过程的抽象与概括,它包括构成软件过程的各种活动,是对软件开发过程各阶段之间关系的⼀个描述、约束和表⽰。
软件开发模型为软件开发过程提供原则和⽅法,为软件⼯程管理提供⾥程碑和进度表。
我们常见的软件开发基本模型有:瀑布模型(传统瀑布模型、迭代的瀑布模型、V模型)、原型模型(快速原型模型、演化模型或原型进化模型)、增量模型、螺旋模型、迭代模型等。
另外还有⼀些其他模型,例如:喷泉模型、敏捷模型、基于体系结构的开发模型,基于可重⽤构件的模型、基于⾯向对象的模型、基于第四代技术的模型、快速应⽤开发(RAD)模型等。
这些模型都可以归结为基本模型中的⼀类,例如喷泉模型就是迭代模型的⼀种,敏捷模型是演化模型的⼀种,基于体系结构的开发模型是迭代模型的⼀种,基于可重⽤构件的模型只是强调了可重⽤组件在开发过程中的应⽤,开发过程可以是基本模型中的任何⼀种,基于⾯向对象的模型是⾯向对象技术在基本模型中的应⽤,快速应⽤开发(RAD)模型是增量模型的⼀种。
软件工程与软件可重用性标准与评估
软件工程与软件可重用性标准与评估软件工程是一门广泛应用于软件开发的学科,通过系统化的方法和过程,致力于提高软件的质量、可靠性和可维护性。
而软件可重用性标准与评估则是软件工程领域中关注的重点之一,它旨在评估软件的可重用性,并制定相应的标准以确保软件能够被有效地重复利用。
本文将介绍软件工程与软件可重用性标准与评估的相关概念、方法和实践。
1. 软件工程概述软件工程是一门涵盖软件开发、维护和管理的学科。
它通过系统化的方法,包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等环节,来提高软件质量和效率。
软件工程师通常使用各种开发工具和方法,如敏捷开发、迭代开发、水fall模型等,以便更好地满足用户需求。
2. 软件可重用性的定义与重要性软件可重用性是指软件组件或模块能够被有效地重复使用的程度。
它是衡量软件质量和效率的重要指标之一。
软件可重用性的好处包括降低软件开发成本、加快软件开发速度、提高软件质量和可靠性等。
通过合理地设计和实现软件,可以提高软件的可重用性。
3. 软件可重用性标准为了确保软件的可重用性,软件工程界提出了一系列的标准和准则。
这些标准包括软件组件设计规范、编程规范、命名规范等。
其中,软件组件设计规范是软件可重用性标准中的重要组成部分。
它明确了软件应该被设计成可重用的模块,并制定了相应的规范和准则。
4. 软件可重用性评估方法软件可重用性评估是确保软件满足可重用性要求的重要环节。
评估方法通常包括静态评估和动态评估两种。
静态评估是通过代码和文档的分析,评估软件的可重用性。
动态评估是通过测试和模拟的方式,评估软件在不同环境下的可重用性表现。
5. 软件可重用性实践在实际的软件开发过程中,如何提高软件的可重用性是一个关键问题。
以下是一些常用的实践方法:- 设计良好的软件架构:优秀的软件架构可以将软件分解成模块化的组件,方便重复使用。
强调模块之间的接口设计和解耦。
- 封装和抽象:将一些通用的功能封装成独立的组件,并抽象出通用的接口,以便于在不同的项目中重用。
软件与硬件区别及软件工程
1.什么是软件它具有哪些区别于硬件的特点2.软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合;软件并不只是包括可以在计算机上的运行的计算机程序,与这些计算机程序相关的文档也被认为是软件的一部分;软件就是程序加文档的集合体;软件是一种逻辑产品,与硬件产品有本质的区别;硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备;软件产品是以程序加文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用;电脑软件分为系统软件和应用软件,系统软件和硬件一起提供一个“平台”,它们管理和优化电脑资源的应用;2.详细说明“软件生存周期”的概念软件生存周期SDLC,软件生命周期是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量;3.什么是软件危机产生原因和主要体现是什么如何解决软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象;原因:软件本身的特点有关--- 不同于硬件,它是中的逻辑部件而不是物理部件;样品即是产品,试制过程也就是生产过程;不会因使用时间过长而“老化”或“用坏”;具有可运行的行为特性,在写出程序代码并在计算机上试运行之前,开发过程的进展情况较难衡量,质量也较难评价,因此管理和控制开发过程十分困难;质量不是根据大量制造的相同实体的质量来度量,而是与每一个组成部分的不同实体的质量紧密相关,因此,在运行时所出现的错误几乎都是在开发时期就存在而一直未被发现的,改正这类错误通常意味着改正或修改原来的设计,这就在客观上使得维护远比硬件维护困难;软件开发人员的弱点--- 产品是人的思维结果,因此生产水平最终在相当程度上取决于人员的教育、训练和经验的积累;对于大型往往需要许多人合作开发,甚至要求开发人员深入应用领域的问题研究,这样就需要在用户与人员之间以及开发人员之间相互通讯,在此过程中难免发生理解的差异,从而导致后续错误的设计或实现,而要消除这些误解和错误往往需要付出巨大的代价;由于和应用发展迅速,加快,人员经常处在变化之中,不仅需要适应硬件更新的变化,而且还要涉及日益扩大的应用领域问题研究;人员所进行的每一项几乎都必须调整自身的知识结构以适应新的问题求解的需要,而这种调整是人所固有的学习行为,难以用工具来代替;解决:软件工程诞生于60年代末期,它作为一个新兴的工程学科,主要研究软件生产的客观规律性,建立与系统化软件生产有关的概念、原则、方法、技术和工具,指导和支持的生产活动,以期达到降低软件生产成本、改进软件产品质量、提高软件生产率水平的目标;从硬件工程和其他人类工程中吸收了许多成功的经验,明确提出了的模型,发展了许多与维护阶段适用的技术和方法,并应用于软件工程实践,取得良好的效果;在过程中人们开始研制和使用,用以辅助进行与技术生产,人们还将各阶段使用的有机地集合成为一个整体,形成能够连续支持与维护全过程的,以期从管理和技术两方面解决软件危机问题;此外,与工程的结合成为80年代末期活跃的研究领域;基于、自动生成和可重用等新技术研究也已取得一定的进展,把自动化的进程向前推进一步;在工程理论的指导下,发达国家已经建立起较为完备的工业化生产体系,形成了强大的生产能力 ;标准化与可重用性得到了工业界的高度重视,在避免重用劳动,缓解危机方面起到了重要作用;体现:1开发费用和进度失控;费用超支、进度拖延的情况屡屡发生;有时为了赶进度或压成本不得不采取一些,这样又往往严重损害了产品的质量;2的可靠性差;尽管耗费了大量的人力物力,而系统的正确性却越来越难以保证,出错率大大增加,由于错误而造成的损失十分惊人;3生产出来的难以维护;很多程序缺乏相应的文档资料,程序中的错误难以定位,难以改正,有时改正了已有的错误又引入新的错误;随着的社会拥有量越来越大,维护占用了大量人力、物力和财力;进入80年代以来,尽管工程研究与实践取得了可喜的成就,技术水平有了长足的进展,但是生产水平依然远远落后于硬件生产水平的发展速度;5用户对“已完成”的系统不满意现象经常发生;一方面,许多用户在软件开发的初期不能准确完整的向开发人员表达他们的需求;另一方面,软件开发人员常常在对用户需求还没有正确全面认识的情况下,就急于编写程序;6成本在总成本中所占的比例居高不下,且逐年上升;由于微电子学技术的进步和硬件生产自动化程度不断提高,硬件成本逐年下降,性能和产量迅速提高;然而开发需要大量人力,成本随着规模和数量的剧增而持续上升;7生产率提高的速度远远跟不上应用迅速普及深入的需要,软件产品供不应求的状况使得人类不能充分利用现代硬件所能提供的巨大潜力;4.软件为什么要采用工程化的方法开发是指将软件的开发企图变成工业化流水线一样的加工,从而保证开发的进度与质量;强调分析与设计,与早期的程序设计方法比,程序员的重要性大为下降;5.软件工程包含哪些要素是说明之;3个要素:方法、工具和过程;其中,方法是完成软件开发的各项任务的技术方法,回答“怎样做”问题;工具是为运用方法而提供的自动的或半自的软件工程支撑环境;过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤;6.有人说:软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就越大,对否是说明理由、正确;在软件开发的不同阶段进行修改所付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;而在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上夜更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”时再引入变动,当然需要付出更高的代价;。
软件工程与软件部署
软件工程与软件部署软件工程是指在计算机科学和工程领域中,应用系统的开发和维护过程。
而软件部署是指将开发好的软件应用部署到目标硬件平台上,使其能够正确运行的过程。
本文将分为三个主要部分来论述软件工程与软件部署的关系以及相关内容。
一、软件工程概述软件工程是一门旨在利用系统性和科学性的原则、方法和工具,进行软件的设计、开发、测试和维护的学科。
它不仅关注软件的技术问题,更注重软件开发过程中的管理、组织和控制。
软件工程通过规范的步骤和流程,确保软件项目能够按时、按质地完成。
软件工程包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等阶段。
其中,需求分析阶段主要确定用户需求和功能要求,系统设计阶段则制定软件架构和模块划分等,编码实现阶段将设计转化为可执行代码,测试阶段对代码进行验证和调试,维护阶段则解决软件使用中的问题和改善功能。
二、软件部署概念软件部署是软件工程中的关键环节,指将开发好的软件应用部署到目标硬件平台上的过程。
它包括软件安装、配置、测试和运行等环节。
软件部署的目标是确保软件能够在目标环境中正确运行,并满足用户需求。
软件部署过程需要关注硬件要求、操作系统要求、数据库要求以及用户需求等。
在部署过程中需要选择合适的安装方式,进行软件配置和环境测试,确保部署后的软件能够稳定运行。
三、软件工程与软件部署的关系软件工程和软件部署是相辅相成的,两者相互依赖,共同构成了软件开发的完整过程。
首先,在软件工程中,软件部署是项目的最终目标之一。
通过软件工程的步骤和流程,开发团队将软件从无到有,从设计到实现,最终形成可交付的软件产品。
而软件部署则是将这个产品部署到用户的环境中,使其能够发挥作用。
其次,软件工程中的测试阶段是软件部署的前提。
在测试阶段,开发团队需要进行各类测试,验证软件的功能、性能和可靠性。
只有在测试通过后,才能进行下一步的软件部署工作。
最后,软件部署过程中也需要软件工程的支持。
软件部署需要依据软件工程的设计文档和规范,进行软件安装、配置和环境测试。
软件与软件工程介绍
软件与软件工程介绍1. 软件概述软件是计算机系统中的非硬件部分,包括应用程序、操作系统、驱动程序等。
它是计算机的核心,负责处理和管理各种程序和数据。
软件可以根据不同的用途分为系统软件和应用软件。
1.1 系统软件系统软件是建立在计算机硬件之上的支持软件,主要包括操作系统、驱动程序等。
操作系统是计算机系统中最基本的软件,负责管理计算机的硬件和软件资源,提供用户和计算机硬件之间的接口,确保计算机系统的正常运行。
1.2 应用软件应用软件是为了满足特定需求而开发的软件,主要包括办公软件、图形图像处理软件、数据库管理软件等。
这些软件可以帮助人们进行各种工作和生活上的操作,提高工作效率和生活质量。
2. 软件工程概述软件工程是一门研究如何使用系统化的、可量化的方法开发和维护软件的学科。
它结合了计算机科学和工程学的原理和方法,旨在提高软件开发的效率和质量。
2.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是指将软件开发过程划分为不同的阶段,每个阶段都有特定的任务和产出。
典型的软件开发生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
1.需求分析阶段:在这个阶段,软件开发团队与客户沟通,收集和分析用户的需求,并将其转化为明确、可执行的软件需求。
2.设计阶段:根据需求分析的结果,设计软件系统的结构和功能。
包括系统架构设计、模块设计和界面设计等。
3.编码阶段:根据设计文档,开发人员开始编写源代码,并进行单元测试,确保代码的正确性和可靠性。
4.测试阶段:测试人员对软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等,确保软件的功能正常并符合用户需求。
5.维护阶段:软件上线后需要进行维护,包括修复漏洞、更新功能和进行性能优化等。
2.2 软件开发方法软件开发方法是指开发人员在软件开发中采用的一系列规范和方法,用于提高软件开发的效率和质量。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等。
1.瀑布模型:瀑布模型是一种线性的软件开发模型,将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等连续的阶段。
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第1章软件与软件工程
1、软件及软件工程定义
2、软件危机的原因
3、简述瀑布模型及其特点
4、简述一下螺旋模型及其特点
5、简述一下原型模型及其特点
第2章软件项目管理
1、自底向上的成本估算法的特点。
2、某项目总的功能点(FP)估算值是310,基于过去项目的人均月生产率是5.5FP,该项目总成本的估算值为560,000元,试估算月均人力成本。
3、CMM
4、下面是某个程序的流程图,画出程序图并计算它的McCabe复杂性度量。
第3章需求分析基础
1、请解释自顶向下,逐步求精。
2、某银行的计算机储蓄系统功能是:将储户填写的存款单或取款单输入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名﹑住址﹑存款类型﹑存款日期﹑利率等信息,并打印出存款单给储户;如果是取款,系统计算清单给储户。
请用DFD描绘该功能的需求,并建立相应的数据字典。
3、(15分)某高校欲开发一个成绩管理系统,记录并管理所有选修课程的学生的平时成绩和考试成绩,其主要功能描述如下:
1. 每门课程都有3到6个单元构成,每个单元结束后会进行一次测试,其成绩作为这门课程的平时成绩。
课程结束后进行期末考试,其成绩作为这门课程的考试成绩。
2. 学生的平时成绩和考试成绩均由每门课程的主讲教师上传给成绩管理系统。
3. 在记录学生成绩之前,系统需要验证这些成绩是否有效。
首先,根据学生信息文件来确认该学生是否选修这门课程,若没有,那么这些成绩是无效的;如果他的确选修了这门课程,再根据课程信息文件和课程单元信息文件来验证平时成绩是否与这门课程所包含的单元相对应,如果是,那么这些成绩是有效的,否则无效。
4. 对于有效成绩,系统将其保存在课程成绩文件中。
对于无效成绩,系统会单独将其保存在无效成绩文件中,并将详细情况提交给教务处。
在教务处没有给出具体处理意见之前,系统不会处理这些成绩。
5. 若一门课程的所有有效的平时成绩和考试成绩都已经被系统记录,系统会发送课程完成通知给教务处,告知该门课程的成绩已经齐全。
教务处根据需要,请求系统生成相应的成绩列表,用来提交考试委员会审查。
6. 在生成成绩列表之前,系统会生成一份成绩报告给主讲教师,以便核对是否存在错误。
主讲教师须将核对之后的成绩报告返还系统。
7. 根据主讲教师核对后的成绩报告,系统生成相应的成绩列表,递交考试委员会进行审查。
考试委员会在审查之后,上交一份成绩审查结果给系统。
对于所有通过审查的成绩,系统将会生成最终的成绩单,并通知每个选课学生。
请采用结构化方法对这个系统进行分析与设计,试画出顶层数据流图和分层数据流图,并给出说明。
第4章软件设计基础
1、什么是软件体系结构?你能说出几种典型的软件体系结构?
2、简述“高内聚低耦合”的含义,并举例说明在软件设计中如何实现“高内聚低耦合”。
3、下面给出一个求实函数方程F(x)在自变量区间[a, b] 中的全部实根的算法。
首先阅读此程序,然后(1) 画出消去全部goto语句的结构化程序流程图。
(2) 将它改成N_S图和和PAD图。
(3) 计算该程序的McCabe复杂性度量。
在算法中,a与b是区间[a, b]的两端点值;eps1与eps2是用户要求的求解精度。
如果区间中点的函数值的绝对值小于eps1或新的小区间的长度小于eps2,就认为这个中点为根。
float BinRoot ( float a,float b, float eps1, float eps2 ) {
float low= a, high = b,mid,fmid;
float flow = Func(low), fhigh := Func(high);
label L1, L2, L3;//标号说明,给定某些程序地址
if ( flow * fhigh > 0.0 ) {BinRoot = 0;goto L3; }//无实根
L1:mid = (low + high) / 2;fmid = Func(mid);
if ( abs ( fmid ) <= eps1 ) {
L2: BinRoot = mid; goto L3;
}
else if ( high - mid <= eps2 ) goto L2;
else if (flow * fmid > 0.0 ) { low = mid;flow = fmid; goto L1; }
else { high = mid; goto L1 };
L3:
}
4、下面是某个程序的流程图,试分别用N-S图和PAD表示之,并计算McCabe 复杂度。
5. (10分)画出求2010-2510年间闰年程序的N-S图表示PAD图,并计算程序的McCabe复杂度。
6、(10分)有一个短信系统:收发人员负责发送短信给用户和从用户接收短信。
短信系统提供的功能需求为:
1)短信发送:填写发送内容,选择发送用户,并指明是否要回执,然后通过(无线终端或短信网关)发送短信。
2)短信接收:从无线终端或短信网关读取短信内容,并显示查看。
请用DFD(数据流图)描绘该短信系统的功能需求,并将DFD转换为软件结构图。
第5章程序设计语言和编码
1、选择程序设计语言的一般准则
2、结构化程序设计特点
3、影响程序效率的因素
第6章软件测试
1、黑盒测试
2、下面是选择排序的程序,其中datalist是数据表,它有两个数据成员:一是元素类型为Element的数组V,另一个是数组大小n。
算法中用到两个操作,一是取某数组元素V[i]的关键码操作getKey ( ),一是交换两数组元素内容的操作Swap( )::
void SelectSort ( datalist & list ) {
//对表list.V[0]到list.V[n-1]进行排序, n是表当前长度。
for ( int i = 0; i < list.n-1; i++ ) {
int k = i; //在list.V[i].key到list.V[n-1].key中找具有最小关键码的对象
for ( int j = i+1; j < list.n; j++)
if ( list.V[j].getKey ( ) < list.V[k].getKey ( ) ) k = j; //当前具最小关键码的对象
if ( k != i ) Swap ( list.V[i], list.V[k] ); //交换
}
}
(1) 试画出此程序段的流程图和程序图;
(2) 给出判定覆盖的测试路径;
(3) 设计判定覆盖的测试用例。
3、试分别设计如图所示的程序的语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖测试用例。
第7章软件维护
1、软件维护
2、软件维护类型有那几种,在对学校公文系统进行维护主要增加了公文群发功能,这次维护属于那种维护?
第8章软件重用技术
1、软件重用
2、软件重用就是代码重用吗?为什么?
3、简述软件重用及其优点。