挖坑之出牌技巧浅谈
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挖坑之出牌技巧浅谈
1.意识
挖坑者要具备两个意识:一是同样的情况,打下家不打上家,因为上家大了出牌你可以顺;二是出到一定程度以后,打实力强的不打实力弱的。
其余两家要有一个最重要的意识:我是在联手打,我出牌的目的绝不仅仅是怎么让自己走完,而是怎样阻击挖坑者出完。
2.观察底牌
分过程和挖坑人拿到的4张底牌,判断他的牌型,包括3、2、A的多少,连牌的程度和大小,相应调整自己的打法。
观察底牌还有一个重要的用途:由于4张底会一直亮在那里,而一般人出牌时有个规律:同样点的牌,拆开出时出哪张有随意性,甚至有按照方、梅、红、黑的顺序出的惯性,因此可以知道他手上还有哪几张牌没出。
例如底有黑3,大多数人会先出其他3,这样牌就暴露了。
再比如底牌有89,但挖坑者出了一手连牌不是底牌的8和9,那说明他还有89周围的连牌。
反之,作为挖坑者,出牌时要留心4张明牌,同等情况下尽量要先出明的,不要给敌人知道自己牌的机会。
3.如何出第一手牌
第一手牌很关键,在势均力敌的情况下,往往直接影响着最后的胜负结果。
作为挖坑者,先出的牌尽量是自己能回手的牌,有利于继续控制局面;
或是自己迫切需要探明情况的牌,比如22是否成对,外面的独J需要打下来等等。
作为挖坑者的下家,出第一手牌时一般没有太大顾虑,因为你还有下家在支撑,可以指望下家把牌顶高,所以只需按照自己的计划去实施。
作为挖坑者的上家,切记你绝不能轻易让下家顺牌,因此第一手牌除非你的牌很好,可以按照你的思路去进行,否则一般出个对子、三头或连,因为单张对挖坑者来说最容易应付。
第一手出单的情况也很多,但一般是出单A或2。
这样做有几个目的:一是不让挖坑者顺小牌;二是出单A可以判断他有没有对2(通常情况下挖坑人有22不会拆,除非牌力占很大优势,此时出什么其实已不是太重要),若他出单2可用3打了起对子,给联合一方递牌;三是单A若不要,再出单2,这样不但逃了两手牌,还给挖坑人比较大的心理压力。
4.注意记关键牌
时刻记着3、2、A的动向,判断局面的控制形势是基本要求,然后对于K以下的牌,至少需要知道哪些连牌在什么时候是大的。
例如手上有JJ,外面下了两个J,这时到10的连牌就是天,自己若有到J或J以上的连牌就是控牌。
对于控牌的牌型,若有抢头的实力,切记先打不一定能轮到自己回手的牌。
例如手上是33KQJJJJ98755,先出55就是拐双3的牌,而且一旦有人用33截击,你还有JQK可以对付连牌;而若先出789
用JQK收,出55后若有人先出33,剩一把连,你就只有干瞪眼的分了。
5.出牌技巧
①不要空投已经大了的牌
很多初学者凭空将JQK等已经是最大的牌主动仍掉,这是浪费。
JQK 和3一样都是天牌,挖坑游戏没有炸弹,因此确定大了的牌在任何时候出都大,在没把握全部出完之前一定要留着,还可以打敌人(想打腾手例外);
②打腾手
将牌有选择性地出得剩一张的方法,叫做打腾手。
作为三个玩家的任意一家,打腾手都不失为一种无力控制局面下的积极策略,但更多地应用于挖坑者的上家。
出牌权时手上剩AKQJ108,出8是拐4连的牌,但碰不上4连就基本是个死,此时不如把10JQK扔了再出8,只要两家的牌不是很整就很有希望出完。
尤其是作为挖坑者的上家,打了腾手就意味着挖坑者此后必须每把都是大牌,否则被上家联合方一打,递张最小的牌就GAME OVER。
③对付挖坑者打腾手或拐单3的方法
当挖坑者打了腾手,或是很明显是拐单3时,在联手双方牌力不足的情况下怎么出都是徒劳,但在有可能赢牌的情况下要通过配合来达到胜利。
若联手双方任意一家只有一张单,则尽量抢上手,然后从大往小出,例如上手后还有3KQQ98887765,先出3,再出QQ、789、567、88、K。
先出大牌的目的是告诉联手方,我能走完,你别打我。
当联手双方都没有把握出完时,此时必须以挖坑者的下家来试图赢得胜利。
把手上的小单张出一个,然后挖坑者的上家必须出最大的来顶,接着放对或连,再递回挖坑者下家的手里,如此反复直至挖坑者下家手上只有一个单牌为止,或除了一个单牌,其他的单牌都比挖坑者手上的单张大为止。
这是有可能取胜时的唯一获胜方法。
④把握恰当时机转换牌型
道理和上面的类似,关键在于留心联手一方需要什么牌。
例如挖坑者不吃对,一方出了几对后要留上22或AA,然后逃其他牌型指望联手一方上手后再起对子递过来。
或者是456没人要,不要一次把其他连都扔完了,留1、2副作为上手的牌。
再例如挖坑者出KK没人打,自己单A单2有33,说明挖坑者至少还有AA和22,这时对于AA也要放,而去打22,然后再起对子,挖坑者就无能为力了。
⑤把握好自己的位置和任务
对于联手双方来说,挖坑者上家的位置更关键,责任更重。
同样双方各有一个3,挖坑者下家的3更值钱,因为这个3在自己下家打腾手时可以起到控制局势的作用。
同样对于挖坑者出的666时自己手上有1099987为例,作为挖坑者的下家,999可以不出,也没太大必要出,因为你过了不代表下家也过;而作为挖坑者的上家,若再过就是放了挖坑者一手,除非自己有抢头的实力,否则砸锅卖铁也要灭了他。
⑥不是“正道”的技巧
游打升级的人都有经验,有一种应牌叫慢应,是通过出牌时间来暗示自己有什么牌。
这种方法虽然为高手所不齿,但我们有了解的必要,用不用是另外一说了。
例如挖坑者出22,到你的时候,你不想打,但可以通过较长时间的停顿来表明自己不是不能打,这样联手一方就会基本上心中有数。
这样做的基本前提是大家的网速都要稳定,否则会产生误解。
最后来个忠告,一起分享:挖坑的胜负一看技巧,二要比心态。
因为挖坑的大多数输家其实是败在落后时失去了平常心,一味想翻本,不顾自己的牌型与牌力强行出手,以至于在失败的泥潭中越陷越深。
一场牌局,任何人都是有起有伏,在抓不到好牌的阶段内一定不
能冲动
三人挖坑游戏技巧
挖坑起于陕北和甘肃交接的地域,是一门新兴的扑克牌玩法。
一般挖坑的3人制的玩法:
1.首先要知道,挖坑不象其他的扑克牌一样有炸弹,这就减少了输牌的偶然性。
2.挖坑以3.2.1为最大且不可做顺子出所以一般挖坑要计算3.2.1
的出牌数。
3.先声夺人:根据自己手里的派如果主牌有33,22,AA这时结合手里其他牌只要不是很烂就可以直接叫3分,制住后以对子发牌直接到出完为止。
4.投机取巧:这类牌指的是手里的牌比较整齐,以很整的顺子为主这时一般都不叫分等别人叫分,自己则可以等机会一把甩光。
5.堵命型:手里有较好的顺子,却连不到一块,且主牌较强这时可以选择叫2分或者3分,因为下面补上的几率会不小,且补坏的几率也不大。
6.出牌的时候关键时刻要吃就吃,吃完以后立刻改频道,别人出对子的你就出顺子,以3连的顺子为最好,一是可以交牌,二是可以拆开他的顺子,使得他原来的顺子保不了大。
7.等待时机,关键时刻一定要孤注一掷,不可以犹豫,你肯定也深有体会,你只放了一把结果人家就赢了,该吃就一定得吃。
8.在发单的时候,如果你处于对手的上游一定要顶一个2,让他尽量的出3,这样到时候主动权就会在自己手里总而言之,挖坑比的就是个眼力(盯住牌),算计(计算自己手里的牌大了没有),果断(该吃的时候就得吃掉)。
四人挖坑教程(初级)
在正式的陕西挖坑里,没有4人挖坑这个概念,只有3人的。
要是4个人就不叫挖坑了,叫做~挑红4~或者~拐3~。
跟联众4人挖坑的打法也极为迥异。
可以固定对家2V2,但一般是~叫对家~的,比较复杂。
鉴于本门派一般玩的都是联众现有的规则下的4人挖坑,小女子特为本门派今后发展,也为刚接触4人挖坑的初学者朋友们做个借鉴,高手切勿见笑~~~:)
客家:
1,在无走势的情况下,切忌勉强走,哪怕你有3头3!这时候最重要的是想办法把牌打走其他两家的套路(就是指牌的种类,或对或连或单)上去,让其他两家走。
记住,能赢的牌就是好牌,你走和两外两家走一样。
呵呵,这不废话么?可是就是有人不信这个哦,牌背的时候不信自己走不完,连续试了N次,碰了一鼻子灰~~~每次都是庄家走完(还弄不明白,还郁闷,呵呵)
以下是给初学四人挖坑的朋友提供的一些无走势牌的特点类型(仅供参考,欢迎朋友们补充):
⑴一般,有4张或者4张以上的单时,无走势;
⑵一般,全是小对,又无令牌(就是指某种套路,在现有状况下的的最大牌)时,无走势;
⑶一般,是小3连(或小4连)和小对子,小单张,小3头几种结合起来的牌型,又无令牌时,无走势。
2,四人挖坑中,连牌,特别是长连牌比较少,手中有长连牌,又有走势,这时候怎么办?最重要的是--尽快走牌!有的朋友说,我的连牌非常小,才45678,这时候值得冒险!值得一试!!
3,千万不要吝惜手中的令牌(或大牌)。
在庄家出对2的时候,没有任何一个理由能阻止你出掉手中的对3!!应毫不犹豫地扔出去吃住庄
家的牌。
庄家出连牌的时候,除非你自己有极强的走势,否则直接吃住庄家的连牌,哪怕拆的再烂也不要吝惜。
试想,庄家都走完了,你留着一把,哪怕天牌又有什么用?
4,我们初学者在4人挖坑的时候记不住出下去的牌怎么办?那退一步吧,只要记住庄家打什么牌就好,根据庄家打出的牌跟自己手牌判断。
比如,自己手上一张3一对2和一对A,对2被庄家对3吃住,庄家又出过一张2,那么可以确定的是,手中剩下的对A是令牌!
5,庄家出什么不要跟着走,除非你自己手中有令牌,或者自信在这个套路上,自己出的牌能收住(就是吃回来的意思)。
比如庄家起手(指庄家出的第一次牌)出了789,3家(包口你自己)都不要,那么在自己手中的456和567就很可能是给庄家送牛奶(就是指打给庄家有令牌的套路,也叫送菜)的牌。
这样的牌,不要勉强走,因为庄家这时候很可能手中还有JQK这样的令牌!
6,发现庄家的弱点。
就是指打庄家吃不住,或者很为难的牌。
比如,有一家出对4,庄家直接对2吃住,三家都不要。
庄又出8910,自己JQK吃住,这时候手里有对5和一张4,怎么出?这时候首先考虑应该出的是对5,为什么?因为庄家很可能不吃对,或者吃对只有出对3,很为难。
而且出对直接打在其他客家手中,很可能帮助他们走牌。
7,照坑底的牌。
比如昨天打牌,一个庄家出的就剩一张了,我说我知道他手里是什么
牌,其他两家不信。
我说肯定是红桃A,最后由于3家都小牌太多,输了。
但他们一看庄家的手牌,说我真厉害。
有一个说,你有作弊软件吧。
其实庄家在坑底挖了一张红桃A,一直没出,呵呵。
我们初学者在打牌的时候一定要看好庄家在坑底挖的牌出了没,这对我们初学者提高很有好处。
庄家(坑主):
1,初学4人挖坑的朋友应尽量立足于少挖底,一是学习客家之间的配合,提高水平;二是提高自己的分数,有助于自己信心的提高。
(个人意见,仅供参考)
2,切忌抱侥幸心理,送牛奶(送菜)的情况少之又少,除了你自己,没人能帮你。
不以好牌而喜,不以坏牌而忧。
3,先出小的,后出大的;就是指出出去的牌尽量能有回牌(就是能吃回来,或者可能吃回来的牌),也就是出什么套路的牌是看自己手中有什么套路的回牌而定;在没有人跟自己配合的情况下,只有自己能够救自己。
很多朋友就是喜欢那种置死地而后生的感觉,才不管什么牌都喜欢的挖底的:)
先出自己说不准能吃回来的牌
再出自己基本肯定能吃回来的牌
最后出自己一定(%100)能吃回来的牌
总结一句,就是~越是保险的,越到最后出~
以下是一例庄家的牌型:
3 A QJJJJ10 6654444(留一张6,有红桃4)
怎么出?我们先分析一下:
456---10JQ(肯定能打回来,回牌是该套路的令牌)
444---JJJ (不一定,可能性不大,因为自己手中无K,无2,A也只有一张)
A--------3 ( 不一定,但因为自己没单,只打一张应该回来问题不大,只是A稍显大了些,不具迷惑性)
分析完成之后,我们很容易确定的就是,先出444,再出JJJ,拐3,这就是出牌计划。
又一把庄家牌:
333 2 KQQJ 10 10 987 5 44(有红桃4)
这把牌应该留什么底?首出什么?留给大家讨论吧~~~~
小女子在这里先谢谢各位了,欢迎大家回帖讨论~~~~欢迎大家批评指正~~~~~
对牌友和对手的秉性和出牌习惯要心知肚明。
熟话说,知己知彼百战不殆讲得就是这个道理。
有人心急好冲动见牌就想挖,有人心机重喜欢给人设局,针对不同对手自己要有不同的战术对应。
可以说牌局如战场,孙子兵法等军事知识在打牌上有立竿见影的效果。
在出牌上更是,如果是和新手对局一般只要你战术运用得当,只要当天运气不是太差,即使不要太上心,赢钱一般也是十拿九稳的。
在牌局上还要隐藏自己的拿牌和出牌习惯。
高手对决,一些抓牌动作和习惯往往暴露自己的牌型,例如,有人自己挖时底下四张牌往往先挑最有用的一张拿上去,这是大忌,比如你急忙先拿一张2上去,一般
手里是单2,底牌凑够了对2,使人暗自高兴,殊不知高手眼里你的牌局已经了然在胸,还有你先兴冲冲那一张J上去,那岂不表示你已经挖上了高连牌,以上种种一般人的习惯,只要你用心观察就如同战场上侦查敌情一般,对敌人情况心知肚明才可以指定我方的针对性战略对策。
一定要学会记牌。
一般来说,初级水平要最少记住1,2,3的数量和出牌情况,对每个人拿令牌的情况和分布要有大致的判断和分析,经常街头看到有人挖坑,连锅底几个3下去都不知道,不仅哑然失笑,真是钱多了,殊不知牌场上钱输得再多也没有人记你的好,只会把你当傻瓜和韭菜。
中级水平至少要记住10以上的牌,最后苦战阶段能够知道拐10或拐J。
尤其是对子牌,一定要最少知道自己的对子大或小,连牌要保证出去可以破别人的牌或者保证自己的牌能立令。
至于顶尖高手吗,我有一个标准,就是从开始出第一张牌到一把牌结束能够记住每人出的什么牌,大概手里还有什么牌,有足够的实战经验,十分强的心理素质,能做到喜怒不显于形,不计较一把牌的输赢得失,洞察力强甚至有很好的第六感,几乎可以做到场场必胜,每局的失误不超过3把,可以成为顶尖高手吧。
学会骗牌和声东击西,不要墨守成规,一定要打技巧牌,手里强牌要留,弱牌要先出,让被人猜不透自己手里的牌型,是成为高手的必要条件。
有时明显手里没大对子还要先出对子,让别人大牌先下,或者让别人出到自己的强牌型上,控制住出牌主动权。
断牌很重要,一般3圈出完牌,就要知道谁有走势,谁没有走势,大概每人手里大概牌型,要有清楚的认识,尽量把牌忘没有走势的人手里发,是战术的要点。
比如以下一种
牌,红4自己拿,自己挖了应该怎么出呢:44,678910J,JQK,1,2,33 这把牌应该怎么出呢?
你挖坑游戏的规则与技巧
挖坑是一款盛行于陕西一带、家喻户晓、备受青睐的三人或四人纸牌游戏(中游现推出的测试游戏为三人游戏,故本文暂不介绍四人游戏的规则),通过叫分确定一人,挖到埋住的暗牌,其余两人则联手对抗,对抗双方任意一人先出完手中的牌,即可获得胜利。
人们把游戏比作挖坑,是因为其乐趣就在于要沉着冷静地决定是否去挖埋在坑中的暗牌,争取获得绝妙的暗牌,最终获胜挖到财富,输了好比被埋进坑里,从中可享受到诸多成功和失败的乐趣。
它与湖北、安徽的斗地主游戏类似,虽然出牌规则易学,但出牌技巧灵活多变,精通不易,该游戏需机智、灵活,可以锻炼人的思维和合作能力,是一款健康、益智的游戏。
――规则及打法
游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
每人16张牌,留底牌4张加入挖坑者手中。
从手中有红心4的玩家开始叫分,叫最高分者当挖坑的人,其余两家联手与之对抗。
若挖坑者先出完牌,则挖坑者获胜,游戏结束;若联手方有一方先出完牌,联手方获胜,游戏结束。
下篇理论篇
――如何叫分
1.实力牌型
手上有333,或33222,或3322aaa等“控股”牌型,若其余牌有连牌,有无红4都可在轮到自己时叫3分,胜面颇大;
若手上有强势牌力,其余牌较散,补一、两张即为好牌,也可叫3分赌一把,胜面也在半数以上;
若强势牌力,其余牌很散,可根据其他两家的叫分来判断他们牌的好坏,再决定如何叫;
若该牌型加红4,建议直接叫3分,因为如何出牌掌握在自己手中,有很大的发挥空间。
2.整齐牌型
多为长套连牌,或几副连牌,一般不适合叫高分,有可能被底牌补乱,但该情况也需区别对待。
例如手上的连牌为单张长连,基本不怕底牌乱补,比如kqj109876,即使随意补上3张不靠的牌1085,也可拆成几套连牌。
若手上连牌为对连张,周边的牌又断,则容易补乱,比如667788,无9和10,补上45678910等都会很痛苦。
若手上有连牌的同时有jqk中的四头,在3、2加起来有3张的时候就可以根据牌型考虑头挖或二挖,因为此时在连牌方面处于绝对的掌控之中。
3.平均牌型
此情况属于那种什么都有,但什么都不大的牌,如何叫分主要看其他两家的叫分方法,以此来判断他们的势力和底牌的好坏。
若拿红4,可先叫1分或2分。
叫1分的目的在于若无人头挖,轮回自己还可叫
3分,而且此情况的发生证明敌人牌也不怎么样;叫2分比叫1分保守,若无人头挖,输赢会略小。
4.垃圾牌型
真正的垃圾牌大家都会辨别,无须罗嗦。
挖坑中常会遇到假垃圾牌型,即看似整齐,其实缺关键的1~2张牌。
这就是坑的魅力和坑的狰狞一起展现的时刻到了。
建议大家头脑冷静,不要把全部的希望都寄托在区区4张底牌里。
具体情况当然具体对待,大致的分类是这样的:
如果赌2张牌里的1张,可以一试;若是赌1张牌,几率说穿了就是1/3弱左右,要充分想到补不上时的胜面;若同时赌2张牌,结果基本上都是坑笑你哭。
经常会有这样的情况:别人挖了坑以后,自己后悔不迭,怎么张张都是量身定做的。
想想摸彩票的情景吧,你总是看到别人中了多少多少钱,怎么就忘了无数人打了多少水漂呢。
――如何出牌
1.意识
挖坑者要具备两个意识:一是同样的情况,打下家不打上家,因为上家大了出牌你可以顺;二是出到一定程度以后,打实力强的不打实力弱的。
其余两家要有一个最重要的意识:我是在联手打,我出牌的目的绝不仅仅是怎么让自己走完,而是怎样阻击挖坑者出完。
2.观察底牌
根据叫分过程和挖坑人拿到的4张底牌,判断他的牌型,包括3、2、a的多少,连牌的程度和大小,相应调整自己的打法。
观察底牌还有一个重要的用途:由于4张底会一直亮在那里,而一般人出牌时有个规律:同样点的牌,拆开出时出哪张有随意性,甚至有按照方、梅、红、黑的顺序出的惯性,因此可以知道他手上还有哪几张牌没出。
例如底有黑3,大多数人会先出其他3,这样牌就暴露了。
再比如底牌有89,但挖坑者出了一手连牌不是底牌的8和9,那说明他还有89周围的连牌。
反之,作为挖坑者,出牌时要留心4张明牌,同等情况下尽量要先出明的,不要给敌人知道自己牌的机会。
3.如何出第一手牌
第一手牌很关键,在势均力敌的情况下,往往直接影响着最后的胜负结果。
作为挖坑者,先出的牌尽量是自己能回手的牌,有利于继续控制局面;或是自己迫切需要探明情况的牌,比如22是否成对,外面的独j需要打下来等等。
作为挖坑者的下家,出第一手牌时一般没有太大顾虑,因为你还有下家在支撑,可以指望下家把牌顶高,所以只需按照自己的计划去实施。
作为挖坑者的上家,切记你绝不能轻易让下家顺牌,因此第一手牌除非你的牌很好,可以按照你的思路去进行,否则一般出个对子、三头或连,因为单张对挖坑者来说最容易应付。
第一手出单的情况也很多,
但一般是出单a或2。
这样做有几个目的:一是不让挖坑者顺小牌;二是出单a可以判断他有没有对2(通常情况下挖坑人有22不会拆,除非牌力占很大优势,此时出什么其实已不是太重要),若他出单2可用3打了起对子,给联合一方递牌;三是单a若不要,再出单2,这样不但逃了两手牌,还给挖坑人比较大的心理压力。
4.注意记关键牌
时刻记着3、2、a的动向,判断局面的控制形势是基本要求,然后对于k以下的牌,至少需要知道哪些连牌在什么时候是大的。
例如手上有jj,外面下了两个j,这时到10的连牌就是天,自己若有到j或j以上的连牌就是控牌。
对于控牌的牌型,若有抢头的实力,切记先打不一定能轮到自己回手的牌。
例如手上是33kqjjjj98755,先出55就是拐双3的牌,而且一旦有人用33截击,你还有jqk可以对付连牌;而若先出789用jqk 收,出55后若有人先出33,剩一把连,你就只有干瞪眼的分了。
5.出牌技巧
①不要空投已经大了的牌
很多初学者凭空将jqk等已经是最大的牌主动仍掉,这是浪费。
jqk 和3一样都是天牌,挖坑游戏没有炸弹,因此确定大了的牌在任何时候出都大,在没把握全部出完之前一定要留着,还可以打敌人(想打腾手例外);
②打腾手
将牌有选择性地出得剩一张的方法,叫做打腾手。
作为三个玩家的任
意一家,打腾手都不失为一种无力控制局面下的积极策略,但更多地应用于挖坑者的上家。
例如有出牌权时手上剩akqj108,出8是拐4连的牌,但碰不上4连就基本是个死,此时不如把10jqk扔了再出8,只要两家的牌不是很整就很有希望出完。
尤其是作为挖坑者的上家,打了腾手就意味着挖坑者此后必须每把都是大牌,否则被上家联合方一打,递张最小的牌就game over。
③对付挖坑者打腾手或拐单3的方法
当挖坑者打了腾手,或是很明显是拐单3时,在联手双方牌力不足的情况下怎么出都是徒劳,但在有可能赢牌的情况下要通过配合来达到胜利。
若联手双方任意一家只有一张单,则尽量抢上手,然后从大往小出,例如上手后还有3kqq98887765,先出3,再出qq、789、567、88、k。
先出大牌的目的是告诉联手方,我能走完,你别打我。
当联手双方都没有把握出完时,此时必须以挖坑者的下家来试图赢得胜利。
把手上的小单张出一个,然后挖坑者的上家必须出最大的来顶,接着放对或连,再递回挖坑者下家的手里,如此反复直至挖坑者下家手上只有一个单牌为止,或除了一个单牌,其他的单牌都比挖坑者手上的单张大为止。
这是有可能取胜时的唯一获胜方法。
④把握恰当时机转换牌型
道理和上面的类似,关键在于留心联手一方需要什么牌。
例如挖坑者不吃对,一方出了几对后要留上22或aa,然后逃其他牌。