魔方六面拼法

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最简单魔方六面拼法

最简单魔方六面拼法

魔方六面拼法1. 对好第一面十字1、如右图,对好蓝色十字,同时更要注意四个侧面的棱和中心是同色的。

2、方法很简单,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面,旋转底面对好侧面颜色,再翻上来。

3、如果我们观察好了四个含有蓝色的棱色块的顺序,那我们就可以在中间层直接把棱色块转到顶层。

顶层含有蓝色棱色块侧面按逆时针顺序读就是红黄橙白,只要顺序对,顶层对好一个侧面,四个侧面就都对好了。

4、最简单的办法是在底层把四个蓝色中间全部摆好,然后对着各个颜色的中心模块,对其后180度翻上来就好了。

2. 对好第一面加上四个侧面的T字形1、如右图,对好蓝色第一面,同时要对好四个侧面的T字形。

2、上面两个算法互为对角线镜像。

对角线镜像就是对着左图的所示照镜子。

你参照的看上面两个算法也可以看得很明白。

这个对角线镜像后面我们会无数次的遇到,请大家一定注意。

3、上角块的时候一定颜色也要对应好,比如蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错,否则T字就出不来啦。

4、如果蓝色小片在其他位置,我们就试着旋转侧面和底面几次,总可以使其变成上面两种情况。

3. 放第二层棱色块1、首先找到同色的一排,然后把这个要处理的棱色块的目标位放在最靠近你的右前角,如上图红色箭头所示的地方,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。

2、上面两个算法互为对角线镜像。

而他们各自的前4步与后4步也是对角线镜像,上面算法的图,两列对比着看就很清楚。

3、后面4步不用记,是一个“接孩子放学”的过程,把组合好的两个小色块归位,很好理解。

4、如果碰见棱色块在第二层正确的位置,但是是错误的朝向,我们就随便选用上面的两个算法之一把顶层一个无关大局的含有绿色的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了。

如果棱色块是在第二层错误的位置,我们不用管它,先做在顶层的那些。

4. 在魔方新的顶面画十字(文字不要看按着图做)1 2 3 4概率1/8 概率1/4 概率1/2 概率1/81、此步的算法会在上面四种情况中切换。

六面魔方还原口诀最简单的方法

六面魔方还原口诀最简单的方法

六面魔方还原口诀最简单的方法六面魔方也被称作“魔方”,是目前世界上最受欢迎的一种益智玩具,它有着非常复杂的还原口诀。

六面魔方是由六角形立方体组成,每个面上有6中颜色和相应数量的方块拼凑而成,随机乱码的拼凑成一个立方体,这就是六面魔方的初始状态。

要将六面魔方还原成原始状态,就需要使用六面魔方还原口诀来完成。

六面魔方的还原口诀有很多,但要找出“最简单的方法”来还原六面魔方,那么在口诀中真正最简单的就是叫做“5步”口诀了。

5步口诀包括以下5个步骤:1.先把顶层所有块拼接到正确位置,这步很关键,不熟练的人可能很难做到;2.把第二层拼接好;3.把第三层拼接好;4.把底层拼接好;5.最后把右边的L角块拼接好。

虽然5步口诀只有5步,但这5步口诀的实践起来并不容易。

比如,要将顶层所有块拼接到正确位置,这个步骤需要熟练的技巧,并且要十分小心,以免把魔方破坏掉。

而第二步、第三步、第四步、第五步也都需要技术把握,所以才能让魔方还原成原来的模样。

除了5步口诀以外,还有其它种还原方式,比如说“拉杆法”,它利用了一些简单的运动把魔方拉到正确的位置,这种方法比5步口诀容易学习得多,即使是小朋友也能够轻松掌握,而且在运用这种方法时,不会出现错误,非常安全。

此外,视频也是一个很好的学习资源,不仅可以学习到六面魔方的基础知识,还可以了解到还原方法的技巧,也可以从中学到一些高级技巧。

总而言之,5步口诀是六面魔方还原之最简单的方法,虽然5步口诀不是最容易掌握的,但有一定的耐心和技术,还是能够很快掌握的。

此外,同样可以利用拉杆法、视频教程等学习,让掌握魔方还原技术变得更加容易,只要有一些耐心和技巧,就能够轻松完成六面魔方的还原。

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。

只要7步,就能将任何魔方6面还原!

只要7步,就能将任何魔方6面还原!

只要7步,就能将任何魔方6面还原!破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

普通三阶魔方复原玩法技巧(归位7步曲)本人按照以上提供的方法,成功将已经多次打乱的魔方复原。

前提是千万不要弄错,一定要按七步中的文字说明进行!关于魔方的详细资料请参见以下内容:魔方的简介:魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。

是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。

当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。

鲁比克就决心大量生产这种玩具。

魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。

核心是一个轴,并由26个小正方体组成。

包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。

边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。

边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。

玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。

当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。

据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。

玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。

三阶魔方六个面还原公式和技巧[教材]

三阶魔方六个面还原公式和技巧[教材]

魔方要完成六面的复原大致需要七步第一步:把一个面做成十字型。

并且相邻的侧面的2块颜色要一样。

第二步:做成T字型。

完成后顶面原来是十字的面现在颜色全都一样。

侧面是T字型。

第三步:做中间层的四个棱块。

做好后两层的颜色就完全相同了。

把做好的那一面放到底下。

然后观察找中间竖行三个颜色一样的,如果没有,就转动上层后再来观察。

此时会有两种情况产生。

一种是顶层的中间块适合换到左面,另一种是适合换到右面。

公式基本一致,只是方向不同。

如果换到左面用这个公式:1、上逆时针90度。

2、左上。

3、上顺时针90度。

4、左下。

5、上顺时针90度。

6、前顺时针90度。

7、上逆时针90度。

8、前逆时针90度。

如果换到右面用这个公式:1、上顺时针90度。

2、右上。

3、上逆时针90度。

4、右下。

5、上逆时针90度。

6、前逆时针90度。

7、上顺时针90度。

8、前顺时针90度。

第四步:做顶层的十字。

会有几种不同的情况。

注意不要破坏原来的图形。

比如顶层应该是白色,如果已经有三个白色的形成了一排,就不要动它。

做右边的。

公式:1、右下。

2、上逆时针90度。

3、前逆时针90度。

4、上顺时针90度。

5、前顺时针90度。

6、右上。

做完一次可能不能形成十字,就用相同的方法再做一遍。

第五步:顶层全面的方法。

做完以后顶层上面颜色完全相同。

也有几种情况。

先动左手。

1、左下。

2、上顺时针90度。

3、左上。

4、上顺时针90度。

5、左下。

6、上顺时针180度。

7、左上。

先动右手。

1、右下。

2、上逆时针90度。

3、右上。

4、上逆时针90度。

5、右下。

6、上逆时针180度。

7、右上。

先动右手。

第六步:做顶层侧面。

做成两个同色的夹一个不同色的。

公式:1、左下。

2、前逆时针90度。

3、左下。

4、后180度。

此时形成一个倒L型。

5、左上。

6、前顺时针90度。

7、左下。

再次形成倒L型。

8、后180度回。

9、左180度。

有时可能需要做2遍。

如果四个面中已经有一个是2夹1的情况就把那个面放到远离身体的那个面。

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解

魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。

第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。

注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。

一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。

仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。

而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。

★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。

魔方六面公式简化版

魔方六面公式简化版

魔方六面七步简单版(徐万里根据网上资料整理)共分7步:十字、[一层(T型) 、二层]、[顶十字、顶面]、[顶角、顶棱]第二步、对好第一面,加上四侧面的T字型:第三步、放第二层的棱色块,变成形如:做法是:翻过来,以蓝色为底面,按下面公式:URU’R’ U’F’UFU R R'F'你注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单,以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°按公式即可完成第二层。

第四步、在魔方新的顶面上画十字变成:F'UF R公式:R’U’F’UFR另外,在“一字”的时候,你也可以试试R' F' U' F U R第五步、翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,使之形成对于第一种情况,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是"左后角"),应用下面算法,这个算法的作用就是保持最上面角(左后角)的朝向不变,同时把下面三个角的绿色翻上去。

R U'U'2R对于第二种情况,我们应该发现他就是一情况的对角线镜像是吧算法2:F U F'UF F'对于3-7情况:你只要把你的魔方按照下面的方位摆好了。

然后应用1算法,他就会变成1情况或者2情况了。

这个傻瓜图其实是很有规律的,你看,如果你有两个绿色不在顶面,那么最上面角(左后角)的绿色就冲着后面,如果你四个绿色都不在顶面,最上面角(左后角)的绿色就冲着左面。

然后用算法1,就这么简单:)其实,你只要记住一句“2后4左”3-7情况你就肯定会了。

万一这句话你也忘了,怎么办?也没事儿,你就用算法1乱翻几下,最后总会翻出来的。

第六步)调整四角顺序,使之形成:这步很简单,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3)现在把这条边放在背面,以上表最后一个为例,变成,然后应用下面算法,LF’LB2L’FLB2L2L F'L B2F L B2L2两个作用在顶面旋转过后是等效的。

六面魔方拼法

六面魔方拼法

红领巾广播稿第五期【甲】伴随着熟悉的音乐,红领巾广播站又与您见面了!【乙】欢迎大家的收听!我是主持人()【甲】我是主持人()首先是新闻袋袋裤时间:502班蒋楚晨来稿:近日,许多同学看见高年级的同学喜欢从楼上往下扔垃圾,这是一种很不文明的现象,这些乱扔垃圾的同学一旦被抓到,大队部将对其进行严肃处理。

【乙】同学们,让我们行动起来吧,做一个讲文明、讲卫生的好学生。

【甲】【乙】接下来是“知识百宝箱”栏目。

【甲】哎!你知道吗?我校秋季运动会马上就要拉开序幕了!【乙】当然知道拉!现在,不管你走到学校的哪个角落,都可以看到各个班级积极为运动会准备的身影。

【甲】是啊!为了把这届秋季运动会办好,我们学校的老师、同学们都在做着积极的准备工作。

【乙】同学们,明天就要开运动会了,今天的“知识百宝箱”栏目,就带同学们一起来了解一些运动的常识,让我们的生活因为运动而充满快乐。

【甲】你知道吗?有些运动能让我们心情变好呢?【乙】是吗?有这么好的事儿啊,那你赶快给我们介绍介绍吧!【甲】好的。

据说,现在的儿童特别容易产生焦虑的心理,为此儿童教育专家就列出了5种快乐运动,帮助儿童摆脱焦虑。

第一种是荡秋千。

每天荡秋千20分钟,大脑分泌的“快乐因子”呔多芬会增加80%。

父母当“助力推动器”兼保护人,对融洽亲子关系有良好助益。

第二种是放风筝。

放风筝不仅让孩子享受到空旷地带的新鲜空气,放线、收线也锻炼了臂力和眼力,使孩子心胸开阔。

第三种是钓鱼。

焦虑的孩子常缺乏耐心,钓鱼是锻炼耐心的好办法。

第四种是在水中跑。

可在泳池、河边、海边浅水区进行,长期坚持不仅令孩子变得更结实,也能使情绪更平稳。

一般在水中跑20分钟左右,能让一个沮丧的孩子迅速平静下来。

第五种是双手接球。

双手接球的练习需要高度集中精力,可帮助孩子驱除杂念,如愤怒、不安和沮丧等。

习惯养成之后,孩子一旦感到烦恼,就会试一试自己的“杂技”。

怎么样?听了以上的介绍,有什么感觉?跟我们大家分享一下吧!【乙】这5项运动真的有那么神奇吗?有空的时候我也去试试!刚刚你介绍了5种让我们快乐的运动,但是日常生活中还是有很多运动是不适合我们做的,在音乐过后就让我们一起来了解小学生不适宜参加的体育运动吧。

拼六面魔方教程

拼六面魔方教程

拼六面魔方教程以下是拼六面魔方的教程:第一步:白色底面1. 找到一个白色的中心块,将其朝上放置。

2. 找到四个与白色中心块相邻的边块,确保每个边块的颜色与相邻中心块的颜色相匹配。

3. 找到四个与白色中心块相邻的角块,确保每个角块的颜色与相邻中心块的颜色相匹配。

第二步:第二层1. 找到一个中间层的边块,将其放置在正确的位置上。

如果需要旋转该边块的位置,请使用这样的算法:U R U' R',将边块旋转到正确的位置。

2. 重复步骤1,直到第二层的所有边块都正确放置。

第三步:黄十字1. 找到一个黄色的中心块,将其朝上放置。

2. 查找棱块,确保它们组成一个十字形状,并且朝上的颜色与黄色中心块相匹配。

3. 如果十字形状不完整,使用以下算法:F R U R' U' F',旋转棱块的位置。

第四步:黄色顶角1. 查找黄色顶角块,确保它们朝上的颜色与黄色中心块相匹配。

2. 使用以下算法旋转顶角块的位置,直到所有的顶角块都正确放置:- U R U' L' U R' U' L第五步:最后一层棱块1. 使用以下算法将不正确放置的最后一层棱块移动到正确的位置:- R U R' U R U2 R'2. 重复步骤1直到所有的最后一层棱块都放置正确。

第六步:最后一层顶角1. 使用以下算法旋转最后一层顶角块的位置,直到所有的顶角块都放置正确:- R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'恭喜你!现在你已经成功地完成了六面魔方的拼解。

魔方六面拼合公式

魔方六面拼合公式

魔方六面拼合公式玩魔方对立体思维和整体变动思维锻炼相当好啦, 实习时候饼干家有个魔方~ 本来想表现一把,竟然忘了其中的几个步骤~眼睁睁的看着距成功差一点点,就是组合不成,气死我了~~~回来找个魔方苦心钻研,终于又恢复到大二当年的状态~ 六面拼合在150秒内搞定~ 现将几个公式发上来~以免以后忘记了怎么也想不出来, 另外要说明这些方法主要针对我自己提示用,不过也讲的够详细, 如果感兴趣大家也可以试试,照着公式走你会发现其中魔方块的转动规律,要把六面拼合不是什么难事,首先,我们常见的魔方都是三阶魔方,正方体,六个面,每个面九个块,现在把一面正对自己,在不熟之前这一面始终要正对自己,接下来我说的六个面就称作上、下、左、右、前、后, 每个面标记为1、2、3、4、5、6、7、8、9,首先现对出一面,把这一面作为“下”,然后把每面的5、7、8、9颜色统一,即图中黑色标记的位置,后两面同样三角颜色统一这一步没有任何公式,完全靠自己的观察力,用旋转替换来挪动模块, 接下来就要用到公式了,目的是要把中间一层的颜色统一,这有一个公式,能把一面的2换到4或者6的位置,在这里就说2换到4把,要换到6的话把公式逆作就可以了, 公式是“上”右转一次,“左”上转一次,“上”左转一次,“左”下转一次,这时发现“下”面颜色缺了一块,用最简单的替换转法把“下”面颜色统一, 现在就发现2已经到4的位置了,反复用这个公式把每一面的4和6与5的颜色统一, 这样就把456这层的颜色搞定了,只剩“上”颜色还在乱, 这回公式就多了,首先把“上”对出十字形,即2、4、5、6、8颜色统一,运用十字花公式:用公式时应该注意,“上”会出现三种情况1( 有一条横线在中间,不在中间也把他转在中间(456),让它横在自己前面开始运用公式,2( 会发现有个折的图形,把这个折放在245位置开始运用公式,3(没发现以上两种图形,但中间肯定会有一个“上”面颜色还是用原来的“前”对着自己开始用公式把, 公式:“右”下,“上”右,“前”左,“上”左,“前”右,“右”后, 这个公式“下”不会变,根据情况反复用用公式,“上”就会出现十字图案了,接下来的一步是对角,目的是达到“上”的四个角每个角本身三个面颜色与他所相邻的三个面颜色相对应,如图这个角的颜色为蓝黄橙,与他相邻的三个面颜色也为蓝黄橙,7、9三个角, 这个公式的规律在于每次移动三个角,即3、他们程顺时针方式移动,转角公式:“右”下,“左”下,“上”左,“左”上,“上”右,“右”上, 这时发现“下”有缺了一个颜色,用最简单的替换转法把“下”面颜色统一, 根据你的立体思维确定移动哪三个角,反复运用公式,才能把“上”的四个角都与他们的面颜色对应, 在“上”四个角的位置摆对后,开始下一步,这次要把“上”的颜色统一,公式有顺时针和逆时针公式,两个公式效果一样,就是能保持一个角不变,其余三个角在本身自己的位置上旋转, 公式:把不移动的角放在“上”的3位置,之后还是“前”正对自己“左”下,“上”左,“左”上,“上”左,“左”下,“上”左,“上”左,“左”上,这个公式很好理解~你会发现左边一侧在反复上下,而“上”不断在向“左”转动,而构成了上的3号角不翻转,而其余三个角在本身位置翻转,理解了之后把这个公式用在右面,就可以构成上的1号角不翻转,而其余三个角在本身位置翻转, 而翻转的方向又会有所不同,这就是逆时针公式了 ,记住上不断向上下转动的一侧转动即可,如图:还是得运用你的立体思维确定转动哪三个角,反复运用公式达到上面颜色统一的效果。

魔方六面拼法

魔方六面拼法

魔方六面拼法1. 对好第一面十字1、如右图,对好蓝色十字,同时更要注意四个侧面的棱和中心是同色的。

2、方法很简单,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面,旋转底面对好侧面颜色,再翻上来。

3、如果我们观察好了四个含有蓝色的棱色块的顺序,那我们就可以在中间层直接把棱色块转到顶层。

顶层含有蓝色棱色块侧面按逆时针顺序读就是红黄橙白,只要顺序对,顶层对好一个侧面,四个侧面就都对好了。

4、最简单的办法是在底层把四个蓝色中间全部摆好,然后对着各个颜色的中心模块,对其后180度翻上来就好了。

2. 对好第一面加上四个侧面的T字形1、如右图,对好蓝色第一面,同时要对好四个侧面的T字形。

2、上面两个算法互为对角线镜像。

对角线镜像就是对着左图的所示照镜子。

你参照的看上面两个算法也可以看得很明白。

这个对角线镜像后面我们会无数次的遇到,请大家一定注意。

3、上角块的时候一定颜色也要对应好,比如蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错,否则T字就出不来啦。

4、如果蓝色小片在其他位置,我们就试着旋转侧面和底面几次,总可以使其变成上面两种情况。

3. 放第二层棱色块1、首先找到同色的一排,然后把这个要处理的棱色块的目标位放在最靠近你的右前角,如上图红色箭头所示的地方,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。

2、上面两个算法互为对角线镜像。

而他们各自的前4步与后4步也是对角线镜像,上面算法的图,两列对比着看就很清楚。

3、后面4步不用记,是一个“接孩子放学”的过程,把组合好的两个小色块归位,很好理解。

4、如果碰见棱色块在第二层正确的位置,但是是错误的朝向,我们就随便选用上面的两个算法之一把顶层一个无关大局的含有绿色的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了。

如果棱色块是在第二层错误的位置,我们不用管它,先做在顶层的那些。

4. 在魔方新的顶面画十字1、此步的算法会在上面四种情况中切换。

是按照从左到右的顺序切换。

如果你碰见第一种情况就用3次这个算法,如果碰见第二种情况就用2次这个算法,每用一次算法之前都要按照上图绿色的样子来摆好魔方的方位。

还原魔方的六面方法

还原魔方的六面方法

魔方还原6面的方法一、首先定义每个面的正(顺时针)、负(逆时针)方向的规范,每个面都是正对自己的时候去看,顺时针为正,逆时针为负。

分为F(前面)、B(后面)、U(上面)、D(下面)、R(右面)、L(左面)。

二、还原六面(一)还原第一层。

这里没有公式,自己摸索,不过要注意,先棱后角。

(二)还原第二层。

这里只用到两个公式。

分为两张情况。

1、将正对自己上棱的调整到正对自己的那一面的右边棱。

此时用U R U’R’U’F’U F将自己右手上棱调整到正对自己面的右边棱位置。

此时用R’U’R’U’R’U R U R。

还原第三层。

画“十”字。

此时分很多种情况,最常见的就是出现“小L”,也就是只有三个块的颜色是对的,并且这三个组成一个“小L”。

此时将“小L”的直角对准自己的右手心,保持不变,用公式R’U’F’U F R。

此时就会出现“十字”。

但是有的时候没有“小L”,则还是用此公式,多进行几次就可了。

画“鱼”字。

下图就是所谓的“鱼”。

出现“十”字后用此公式R’U’R U’R’U2’R画“鱼”,此时要记住,十字的侧面有两个颜色在两边的和顶面十字相同时,将次面对准自己,再用上述公式。

拼顶面。

此时已经画好了“但是我们还需要区分是左鱼还是右鱼”。

将鱼头对准自己,看鱼头所对的角侧面的颜色那边和顶面的颜色一致。

如果是在左边,则用L’U’LU’L’U’U’L。

如果在右边则用R UR’URUUR’。

此时就将顶面拼好了。

拼顶面的四个角。

分为两种情况。

侧面有两块角的颜色是一致的,此时只需要用一次下列公式即可将角拼好。

R B’RF’F’R’BRF’F’RR。

但有的时候没有,就将此公式用两次。

此时角就会被拼好了。

拼四个棱。

此时又分为两种情况。

将有一面拼好的作为背面,将有两个颜色一致(边角)对准自己,但是要看魔方正对自己的那一面想要找的棱在右时,用以下公式RUR’URUUR’即可还原魔方六面。

如果不在,而是在左边,则此时还是用此公式,但是会出现“鱼”,然后再用“鱼”的公式将顶面拼好,即可还原六面。

魔方的拼法 六面公式

魔方的拼法 六面公式

魔方的拼法六面公式魔方六面还原公式:一、底面十字(以白色为底面)1. 先找到白色中心块,将魔方白色中心块朝上放置。

2. 寻找棱块,棱块是由两种颜色组成的。

找到带有白色的棱块,将其白色一面与白色中心块对齐,然后通过转动底层或者中层,将棱块归位到底面十字的位置。

二、底面还原。

1. 把底面十字做好后,开始还原底面四个角块。

找到有白色的角块。

2. 如果白色在角块的侧面,可以先将角块通过转动顶层移到目标位置的正上方,然后使用公式:R U R'(这里的R表示将右侧面顺时针旋转90度,U表示将顶层顺时针旋转90度,R'表示将右侧面逆时针旋转90度),多调整几次就可以将底面角块还原。

三、中层棱块还原。

1. 找到中层棱块中不带黄色(如果以白色为底面,黄色为顶面)的棱块。

2. 棱块的目标位置在中层,将棱块的侧面颜色与中心块颜色对齐。

如果棱块在右侧,使用公式:U R U' R' U' F' U F;如果棱块在左侧,使用公式:U' L' U L U F U' F'。

四、顶面十字。

1. 此时魔方底层和中层已经还原。

顶面会出现不同的情况。

2. 如果顶面已经是十字形状(可能十字的棱块颜色不对齐),直接进行下一步;如果不是十字形状,使用公式:F R U R' U' F',通过多次使用这个公式就可以得到顶面十字。

五、顶面还原。

1. 顶面十字做好后,会有以下几种情况:- 小鱼1形状(顶面有一个黄色角块在左后角,且除了黄色十字,只有三个黄色角块在顶面,像一个小鱼形状),使用公式:R' U' R U' R' U'2 R。

- 小鱼2形状(顶面有一个黄色角块在右后角,且除了黄色十字,只有三个黄色角块在顶面,像一个小鱼形状),使用公式:F U F' U F U2 F'。

- 其他情况,可以通过转动顶层,将魔方调整成小鱼1或者小鱼2的形状,再使用对应的公式,就可以将顶面还原成全部黄色。

魔方对六面的方法(立体图逐步拆解)

魔方对六面的方法(立体图逐步拆解)

魔方对六面的方法
作者:郭继伟
1,对第一层(对好后使第一层置于底层)
对好后的效果如右图→
(注意侧面的颜色与侧面中心块颜色一致)
2,对第二层(使用步骤一次完成一块调整)
3,对“十”字(使用下面步骤若干次使上面出现“十”字形)
4,对“鱼”和“面”(使用下面步骤之一一次即可使上面出现 “ ”形 ,若不出现重复步骤3, 然后从鱼头侧面的同上面色块继续此步骤之一一次即可使上面完全对上,观察四角,若四角侧面也对,则继续此操作2或4次完成六面,若四角侧面不对则进行第5步的换“角”)
右起步:
左起步:
5,换“角”(此操作一次+重复3,4步后可完成对面两个角块的调换)
上 上
左 情况1: 目标位置在左侧 情况2: 目标位置在右侧
6.说明:①此方法3步中的“十”字若多次操作仍不出现,可以尝试调整起步位置再操作若干次,对此步骤一定要有信心。

②此方法4步中的操作次数需要自己揣摩正确起步位置,希望能耐心尝试。

魔方六面完整步骤

魔方六面完整步骤

魔方六面完整步骤1.底面①魔方六个面,只拼好一个面比较简单,一个新手是可以独立领会的。

其中的技巧个人建议每个人自己去摸索,这样才能体会到魔方的魅力,掌握要点之后可以随心所欲移动其中任意一格。

如果你恰好是一张白纸,我不会告诉这一步的方法,否则你就永远体会不到其中的乐趣。

②不过要注意,我们的最终目的是六个面,不是一个面。

所以图1不算完成,要像图2那样黄、紫、白、绿的下层都对上,形成完整的一层。

2.中层①拆过魔方的同学都知道,六个面的只间一格在内部是连在一起的。

所以只要旋转中层,黄、紫、白、绿的中间一格肯定能对上。

②图3→图5是要记住的第一个定式,接下来还会有多个定式,它们是魔方的各种变化的精髓。

至于如何记住,那是你自己的事。

注意我不是叫你背口诀,总之是这样做:上面顺时针90°,右面顺时针90°,上面逆时针90°,右面逆时针90°,得到图4。

然后把底面丢失的那一格复位:上面逆时针90°,前面逆时针90°,上面顺时针90°,前面顺时针90°。

③如果是对称位置,像图6→图7,方法也是对称的,原理一样。

上面逆时针90°,左面逆时针90°,上面顺时针90°,左面顺时针90°,上面顺时针90°,前面顺时针90°,上面逆时针90°,前面逆时针90°。

3.顶层十字①图8→图9的方法是定式,这一次可以记口诀:右面逆时针90°,上面逆时针90°,前面逆时针90°,上面顺时针90°,前面顺时针90°,右面顺时针90°。

②这一个定式的简单效果,是同时翻转顶面右、前两个棱的颜色,这个定式最多用三遍一定可以让顶层对好“十字”。

动手之前要做好计划,接下来还要做多个计划,有计划才能节省时间,少做无用功。

有人掌握所有这些定式和方法,却要几十分钟才能完成一个魔方,有人只要几分钟,这就是有计划和没有计划的区别。

魔方六面还原公式图解(转贴)

魔方六面还原公式图解(转贴)

魔方六面还原公式图解(转贴)
各个字母代表魔方的六个面右R 左L 上U 下D 前F 后B
顺时针90度用[ ]字母代表
逆时针90度用[ ']字母代表
顺时针180度用[ 2]字母代表
逆时针180度用[ '2]字母代表魔方公式步骤介绍
入门公式(层先法):
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的
中心块颜色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)。

魔方六面还原-图解

魔方六面还原-图解

魔方六面还原---看图分解
步骤一:底层(例:白色+蓝色、红色、绿色、橙色)
步骤二:第二层(蓝色、红色、绿色、橙色—4种颜色还原)
(1)4个中心色分别在同色底层上方
4个中心色分别在同色
底层上方(红色)
(2)8个棱角分别在各自位置上
方法:需要的颜色放在顶层后中间
需要的颜色要放在中心左边中与右顶左顶中与右顶左需要的颜色要放在中心右边中与左顶右顶中与左顶右
需要的颜色放在顶层后中间(蓝色)
需要的颜色要放在中心左边
步骤三:顶面(例:黄色)
(1)把侧面是4个黄色的棱角转移到顶面,最终形成“十”或“干”或“土”或“8”形状
黄色棱角前右顶右顶前
需要的颜色放在顶层后中间(红色)
需要的颜色要放在中心右边(红色)
例:“8”形状
(如红色和绿色)
(2)把侧面4个黄色边角的1个移到顶面,最终形成“鱼”形的图案
方法:“干”或“土”朝着自己,“8”形状在第二、第四象限
右顶顶右顶右顶右
“鱼”形(黄色)
看黄色,不能看这三种色
“鱼”头
(3)把“鱼”形的图案建立成黄色顶面
方法:“鱼”头朝人方向,观察侧面的黄色边角在“鱼”头左边还是右边
左边左顶左顶左顶顶左右边右顶右顶右顶顶右
侧面的黄色边角在“鱼”头的右边
“鱼”头朝人方向
顶面(例:黄色)
---OK
步骤四:第三层
(1)第三层4个边角建立
边角两个同色,放在同种颜色的背面,(若没有,也用以下方法,多次重复)
左前左后后左前左后后左左
边角两个同色,放在同种
颜色的背面(两个绿色,
转到绿色另一侧)
(2)第三层4个棱角建立
右顶右顶右顶右顶右顶右右
如:绿色
呵呵,好了。

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魔方六面拼法
1. 对好第一面十字
1、如右图,对好蓝色十字,同时更要注意四个侧面的棱和中心是同色的。

2、方法很简单,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面,旋转底面对好侧面颜色,再翻上来。

3、如果我们观察好了四个含有蓝色的棱色块的顺序,那我们就可以在中间层直接把棱色块转到顶层。

顶层含有蓝色棱色块侧面按逆时针顺序读就是红黄橙白,只要顺序对,顶层对好一个侧面,四个侧面就都对好了。

4、最简单的办法是在底层把四个蓝色中间全部摆好,然后对着各个颜色的中心模块,对其后180度翻上来就好了。

2. 对好第一面加上四个侧面的T字形
1、如右图,对好蓝色第一面,同时要对好四个侧面的T字形。

2、上面两个算法互为对角线镜像。

对角线镜像就是对着左图的所示照镜子。

你参照的看上面两个算法也可以看得很明白。

这个对角线镜像后面我们会无数次的遇到,请大家一定注意。

3、上角块的时候一定颜色也要对应好,比如蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错,否则T字就出不来啦。

4、如果蓝色小片在其他位置,我们就试着旋转侧面和底面几次,总可以使其变成上面两种情况。

3. 放第二层棱色块
1、首先找到同色的一排,然后把这个要处理的棱色块的目标位放在最靠近你的右前角,如上图红色箭头所示的地方,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。

2、上面两个算法互为对角线镜像。

而他们各自的前4步与后4步也是对角线镜像,上面算法的图,两列对比着看就很清楚。

3、后面4步不用记,是一个“接孩子放学”的过程,把组合好的两个小色块归位,很好理解。

4、如果碰见棱色块在第二层正确的位置,但是是错误的朝向,我们就随便选用上面的两个算法之一把顶层一个无关大局的含有绿色的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了。

如果棱色块是在第二层错误的位置,我们不用管它,先做在顶层的那些。

4. 在魔方新的顶面画十字
1、此步的算法会在上面四种情况中切换。

是按照从左到右的顺序切换。

如果你碰见第一种情况就用3次这个算法,如果碰见第二种情况就用2次这个算法,每用一次算法之前都要按照上图绿色的样子来摆好魔方的方位。

2、这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第3种情况,见到右图这样,就算上面第2种情况。

3、我们只需要对出绿色十字就好啦,并不需要十字的侧面颜色和下两层吻合。

5. 翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色
1、上面两种情况是最基本的情况,他们互为对角线镜像,算法1顶层一直在做逆时针旋转,算法2顶层一直在做顺时针旋转。

2、如果你碰到3-7种情况,你可以用上面算法1和2的组合解决。

你就记住一句话"2后4左"。

先选一个顶面不是绿色的角块放在最上面(左后角),如果有2个绿色不在顶面(3-5情况),你就让最上面的那个小角块的绿色冲后,如果4个绿色都不在顶面(6和7情况),你就让最上面的那个小角块的绿色冲左,然后都应用算法1,3-7情况就会变成1或2情况了。

3、一个小细节,四个角的绿色朝向的角度之和是360度的整数倍,这决定了你只会碰见这7种情况+对好8种情况,如果你碰见了其他的情况,一定是有人拆过你的魔方并把它装错了,请拆下一个角块翻转它,让他变成这8种情况之一。

6. 调整顶面四角的顺序
1、首先找这样一条边,这条边的两个角有相同的颜色,像以下这些例子,你也有1/6的概率找不到这样一条边我们一会儿再说。

这条边两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。

如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦。

2、现在把这条边放在背面,以上表最后一个为例,变成下图这样,然后应用上面的算法就行啦。

正面背面
3、你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就闭着眼睛应用一遍上面的算法,就一定可以找到啦。

7. 最后将棱色块顺序排列好
1、如果碰见第一种情况,顶层三个棱要逆时针旋转,就用第五步算法1+整个魔方转180°+第五步算法2,已经对好的那个面放在前面。

2、如果碰见第二种情况,顶层三个棱要顺时针旋转,就用第五步算法2+整个魔方转180°+第五步算法1,已经对好的那个面放在右面。

3、上面两条不用死记,你只要注意第一种情况顶面三个棱是要逆时针旋转,而算法1顶面也一直在逆时针旋转,所以先用算法1,二情况顶面三个棱要顺时针旋转,而算法2顶面一直在顺时针旋转,所以就先用算法2。

知道了先用那个算
法之后,你就注意,第一步总是切开那个对好的面,你就知道魔方该怎么摆了。

4、如果你碰见上面两种情况,你就闭着眼睛用第一情况的算法1+整个魔方转180度+算法2,或者第二情况的算法,他就会变成第一或第二种情况了。

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