数字媒体技术试卷考试及答案
《数字媒体技术基础(专升本)》A卷期末考试试题及参考答案
红河学院成人高等学历教育2021学年秋季学期《数字媒体技术基础》期末考试一、名词解释题(每题6分,共24分)1、数字媒体:数字媒体是以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,(3分)这些载体包括逻辑媒体和实物媒体。
(3分)2、数字影音:数字影音是运用计算机软硬件技术对数字化的影音信号进行处理,(3分)在数字化的环境中完成影音节目的前、后期制作。
(3分)3、计算机网络:一般地说,将分散的多台计算机、终端和外部设备用通信线路互连起来(3分),实现彼此间通信,且可以实现资源共享的整个体系叫做计算机网络。
(3分)4、语音识别技术:语音识别技术也被称为自动语音识别Automatic Speech Recognition,(ASR),(3分)其目标是让机器通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令,也就是让机器听懂人类的语音。
(3分)二、单项选择题(每题2分,共20分)1、声音的数字化过程不包括( A )。
A.解码B.采样C.编码D.量化2、下列文件格式属于音频格式的是( B )。
A.ASF B.W A V C.MOV D.RMVB3、色彩深度是指在一个图象中什么的数量( A )A.颜色B.饱和度C.亮度D.灰度4、下面对矢量图和像素图描述正确的是( C )。
A.矢量图的基本组成单元是象素B.像素图的基本组成单元是锚点和路径C.Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图D.Adobe photoshop 6 能够生成矢量图5、电影的拍摄是以电影胶片为载体,借助透镜组(物镜)的光学成像,并根据视觉的生理与心理特征,以( B )摄取被摄对象的一系列姿态渐次变化而活动连惯的静止画面的过程。
A.25幅/秒B.24幅/秒C.28幅/秒D.3028幅/秒6、下列不是目前世界上现行的彩色电视制式的是(D )。
A.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.SECNM制7、数字动画的创意不可以理解成(B )。
数媒技术期末考试题及答案
数媒技术期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术主要涉及哪些领域?A. 计算机科学B. 通信技术C. 艺术设计D. 所有以上选项答案:D2. 下列哪项不是数字媒体技术的特点?A. 交互性B. 多样性C. 静态性D. 网络性答案:C3. 数字图像处理中的“灰度化”指的是什么?A. 将彩色图像转换为黑白图像B. 将图像转换为灰度图像C. 增加图像的对比度D. 减少图像的饱和度答案:B4. 在数字音频处理中,采样率是指什么?A. 音频文件的大小B. 音频文件的播放时间C. 每秒采样的点数D. 音频文件的比特率答案:C5. 以下哪个不是数字视频编码标准?A. H.264B. MPEG-4C. JPEGD. AVI答案:D二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述数字媒体技术在教育领域的应用。
答案:数字媒体技术在教育领域的应用包括在线学习平台、互动教学软件、多媒体课件、虚拟现实教学等。
这些技术可以提高教学的互动性和趣味性,帮助学生更好地理解和掌握知识。
2. 解释什么是数字水印技术,并说明其在版权保护中的作用。
答案:数字水印技术是一种将特定信息嵌入数字媒体文件中的方法,使得这些信息难以被察觉或移除。
在版权保护中,数字水印可以用来追踪和识别非法复制和分发的媒体内容,帮助版权所有者维护其合法权益。
3. 描述数字音频编辑的基本流程。
答案:数字音频编辑的基本流程包括导入音频文件、音频剪辑(切割、拼接)、音频效果处理(混响、压缩、均衡等)、音频混音、导出最终音频文件等步骤。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述数字媒体技术在现代广告中的应用及其影响。
答案:数字媒体技术在现代广告中的应用包括互动广告、社交媒体营销、个性化推荐系统、增强现实广告等。
这些技术使得广告更加个性化、互动性强,能够更好地吸引消费者的注意力,提高广告的转化率。
同时,数字媒体技术也使得广告投放更加精准,能够根据用户的行为和偏好进行有针对性的推广。
数字媒体类专业试题及答案
数字媒体类专业试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术的核心是______。
A. 计算机技术B. 通信技术C. 网络技术D. 多媒体技术2. 下列哪项不是数字媒体的常见形式?A. 图像B. 音频C. 视频D. 报纸3. 数字媒体内容的存储格式通常包括______。
A. JPEGB. MP3C. WAVD. 所有选项4. 数字媒体技术在教育领域的应用不包括______。
A. 远程教育B. 虚拟现实教学C. 传统黑板教学D. 互动多媒体课件5. 数字媒体艺术的特点包括______。
A. 交互性B. 多样性C. 实时性D. 所有选项二、判断题(每题1分,共10分)6. 数字媒体技术的发展与互联网无关。
(错误)7. 数字媒体可以进行实时编辑和传输。
(正确)8. 数字媒体艺术不需要创意和技术的结合。
(错误)9. 数字媒体技术只适用于娱乐领域。
(错误)10. 数字媒体技术的发展对传统媒体产生了冲击。
(正确)三、简答题(每题5分,共30分)11. 简述数字媒体技术在广告领域的应用。
答案:数字媒体技术在广告领域中,使得广告形式更加多样化,如网络广告、移动广告等。
同时,利用大数据分析用户行为,实现精准营销,提高广告的转化率。
12. 解释什么是数字媒体艺术,并举例说明。
答案:数字媒体艺术是一种结合了艺术创作与数字技术的艺术形式,它通常包括视频艺术、数字绘画、3D打印艺术等。
例如,利用计算机软件创作的数字绘画作品,或者通过3D建模和打印技术制作的立体艺术作品。
13. 论述数字媒体技术在电影制作中的应用。
答案:数字媒体技术在电影制作中的应用包括数字摄影、CGI(计算机生成图像)、数字剪辑和后期特效等。
这些技术使得电影制作更加高效,特效更加逼真,同时也降低了制作成本。
14. 描述数字媒体技术在广播领域的应用。
答案:数字媒体技术在广播领域的应用主要体现在数字音频广播(DAB)、网络广播以及播客等。
这些技术使得广播内容更加丰富,传播方式更加便捷,听众可以随时随地通过网络收听广播节目。
考研数字媒体考试题目及答案
考研数字媒体考试题目及答案# 考研数字媒体考试题目及答案## 一、选择题1. 数字媒体技术中,以下哪项不是数字图像处理的基本操作?A. 缩放B. 旋转C. 裁剪D. 色彩调整答案:D2. 在数字音频编辑中,以下哪个术语描述的是音频信号的频率范围?A. 动态范围B. 采样率C. 比特率D. 频率响应答案:D3. 以下哪个软件不是用于视频编辑的?A. Adobe Premiere ProB. Final Cut ProC. PhotoshopD. Avid Media Composer答案:C## 二、简答题1. 简述数字媒体技术在现代广告中的应用。
数字媒体技术在现代广告中的应用非常广泛,它通过数字化手段增强了广告的吸引力和传播效率。
例如,利用3D建模技术可以创建逼真的产品展示,增强消费者的视觉体验;通过视频编辑软件可以制作动态的广告片,吸引观众的注意力;利用社交媒体平台的数字广告可以精准投放,提高广告的转化率。
2. 解释什么是数字水印技术,并简述其在数字媒体保护中的应用。
数字水印技术是一种将特定信息嵌入到数字媒体文件中的方法,这些信息通常不易被察觉,但可以通过特定的算法检测出来。
在数字媒体保护中,数字水印可以用来追踪媒体文件的来源和版权信息,防止未经授权的复制和分发,保护创作者的知识产权。
## 三、论述题1. 论述数字媒体技术对电影产业的影响。
数字媒体技术对电影产业产生了深远的影响。
首先,数字化拍摄技术使得电影制作更加便捷和经济,降低了电影制作的门槛。
其次,数字后期制作技术,如CGI(计算机生成图像)和视觉特效,极大地丰富了电影的表现形式和视觉体验。
此外,数字分发平台的出现,如在线视频点播服务,改变了电影的发行和观看模式,使得观众可以随时随地享受电影内容。
2. 分析数字媒体技术在教育领域的应用及其带来的变革。
数字媒体技术在教育领域的应用极大地提高了教学的互动性和趣味性。
例如,通过多媒体课件,教师可以结合图像、声音和视频等多种媒体形式,使抽象的概念更加直观易懂。
数字媒体技术测试试卷
1.下列文件格式中,WindowsMediaPlayer不能播放的是(***)。
()()[单选题]*A.aviB.wavC.rm(正确答案)D.wmv2.下列格式文件中,(***)是由微软公司推出的流媒体格式文件。
()()[单选题]*A.ASF(正确答案)B.MOVC.GIFD.RM3.下列文件存储格式中,属于视频文件格式的是(***)。
()()[单选题]*A.RMVB(正确答案)B.SWFC.PDFD.WAV4.在FLASH动画制作中,要将一只母鸡变成凤凰,需要采用的制作方法是(***)。
()()[单选题]*A.动作补间动画B.变形补间动画(正确答案)C.逐帧动画口.引导层动画5.在Photoshop处理图像时,下列工具中常用(***)来创建任意形状的选择区域,但被选择对象的轮廓要比较清晰。
()()[单选题]*A.铅笔工具B.仿制图章工具C.矩形选择工具D.磁性套索工具(正确答案)6.下列选项中,ASCII码字符属于(***)。
()()[单选题]*A.传输媒体B.感觉媒体C.存储媒体D.表示媒体(正确答案)7.MPEG是针对运动图像设计的动态图像压缩标准,下列不是MPEG标准组成部分的是(***)。
()()[单选题]*A.MPEG音频8.MPEG视频C.MPEG混频(正确答案)D.MPEG系统8.数字音频采样和量化过程中所用的主要硬件是(***)。
()()[单选题]*A.媒体播放器B.数字编码器C.A/D转换器(正确答案)D.D/A转换器9.下列文件格式中,属于音频文件的是(***)。
()()[单选题]*A.swfB.gifC.mp3(正确答案)D.pdf10.在计算机屏幕上显示的图像,属于(***)。
()()[单选题]*A.感觉媒体(正确答案)B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体11.近几年,在(***)应用技术的支持和推动下,网络在线视频、在线音乐、网上直播等网络服务得到了迅猛发展。
()()[单选题]*A.VRB.VOD(正确答案)C.3GD.3D12.一幅1024.768的分辨率,24位真彩色的图像数据容量为(***)。
《数字媒体技术》试题
数字媒体概论试题第01章艺术家和计算机数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。
主要包括— 计算机硬件、软件和体系结构;— 编码学与数值处理方法;- 图形、图像处理、计算机视觉;— 光存储技术;- 数字通讯与计算机网络;— 仿生学与人工智能等。
下列(A. 姿势答案: B )属千组织传播的方式。
B. 文件下列()不属千大众传播的方式。
A. 广播电台B. 机关报纸答案: B C.书刊c. 书刊杂志D. 网络D. 通信网络数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(M Hz)或千兆赫(GHz)计。
如:"Intel Pent ium 4 3.0GHz处理器。
”,其中"3.0GHz"指的是()A. 主频B. 内频 c. 倍频 D. 超频答案: A下面对千软盘、压缩磁盘(Z ip d isk)或CD-R OM的描述中,错误的是(A. 有内置的,也有外置的B.有便携的,也有固定的C. 有只读的,也有读写的D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的答案: B硬盘是计算机的永久存储器。
曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当千()A.100MB答案: BB. 1GBC.10GB软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是()D. 1TBA. 不可或缺的系统软件 C.不可或缺的应用软件C. "裸机”上已植入的软件D.存放的R OM-B IOS中的软件答案: A对千个人计算机(PC)用户,IB M-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Windows。
而Macintosh个人计算机的用户使用最常用操作系统是()A. L inuxB. UinuxC. MacD. Net W are答案:C暗房技术包括()等。
A. 摄影与冲洗B. 冲洗与制版C. 制版与遮挡D. 遮挡和烧制答案:D专门用千代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A. 数字绘画软件B.图形编辑程序C. 插图软件D.3D软件答案:A根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有() A. 3�5个答案:AB.s�s个C. s�10个D. 10�15个第02章计算机的发展史:从计算机到多媒体格雷斯·霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。
山东数字媒体试题及答案
山东数字媒体试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10分)1. 数字媒体技术中,以下哪一项不是数字媒体的范畴?A. 音频B. 视频C. 广播D. 印刷品答案:D2. 在数字媒体领域中,以下哪个术语是指通过数字技术对媒体内容进行编辑、处理和分发的?A. 数字化B. 多媒体C. 媒体融合D. 媒体资产管理答案:D3. 以下哪个选项是数字媒体技术中常见的编码格式?A. JPEGB. MP3C. PDFD. HTML答案:A4. 在数字媒体制作过程中,以下哪个软件不是用于视频编辑的?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. PhotoshopD. After Effects答案:C5. 数字媒体技术中,以下哪个术语是指通过互联网传输媒体内容?A. 流媒体B. 云存储C. 点播D. 广播答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 数字媒体技术包括以下哪些领域?A. 音频制作B. 视频制作C. 游戏开发D. 网页设计E. 3D建模答案:ABCDE2. 在数字媒体领域,以下哪些技术是用于提高用户体验的?A. 交互设计B. 用户界面设计C. 虚拟现实D. 增强现实E. 人工智能答案:ABCDE3. 数字媒体技术中,以下哪些是常见的文件格式?A. MP4B. WAVC. PNGD. DOCXE. SVG答案:ABCE4. 在数字媒体领域中,以下哪些是常见的内容分发平台?A. YouTubeB. InstagramC. FacebookD. TwitterE. TikTok答案:ABCDE5. 数字媒体技术中,以下哪些是常见的图像处理工具?A. PhotoshopB. IllustratorC. LightroomD. GIMPE. CorelDRAW答案:ABCDE三、判断题(每题2分,共10分)1. 数字媒体技术只包括音频和视频的处理。
()答案:错误2. 流媒体技术允许用户实时观看或收听媒体内容。
数字媒体技术的应用考核试题及答案
数字媒体技术的应用考核试题一、选择题1、数字媒体技术包括(1[单选题]*A.计算机技术B.数字信息处理技术C.数字通信和网络技术D.以上均是√2、数字媒体中的载体不包括()[单选题]*A.音频B.电话机√C9D.图形3、以下属于数字媒体技术应用的是(\①网站美工②游戏开发③手工绘画④动漫⑤影视广告[单选题]A.①②③④B.②③④⑤C.①③④⑤D.①②④⑤√4、数字媒体是指以O的形式记录、处理、传播、获取信息的载体()[单选题]*A二进制数VB.实体媒体C文件D∙十进制数5、媒体可分为感觉媒体、表示媒体和存储媒体等,二维码属于(λ[单选题]*A.表示媒体VB感觉体C.存借媒体D.表现媒体6、视频属于(1[单选题]*A.存储媒体B.感觉媒体VC.传输媒体D.表示媒体7、以下不属于数字媒体技术应用的是(\[单选题]*A.场景设计B.创意设计C.手工剪纸√D.人机交互技术8、以下不属于文本文件的是(1[单选题]*A. 2023ks.txtB. 202ks.doc×C. 2023ks.wpsD.2023ks.×1sx√9、以下不属于图像文件格式的是(I[单选题]*A. RARVB. PNGCJPGD.BMP10、网页中,常用的容量较小的两种图片格式是(λ[单选题]*A.PDF x BMPB.PSD、WMFC.BMP、PNGDJPG.GIFV11、小华从网上下载“武松打虎”嫩,其文件格式可能是(λ[单选题]*A. MP3B. AVI√C. PPTXD. PDF12、以下不属于音频文件格式的是(1[单选题]*A. WAVB. MP3C. MOVVD. WMA13、以下不属于视频文件格式的是(\[单选题]*A.JPEGVB. AVIC. WMVD. ASF14、将一幅BMP格式的图像转变为JPG格式,则(I[单选题]*A.色彩变丰富B.容量变大C.容量变小√D.尺寸变大15、以下属于音频文件格式的是(\[单选题]*A. MP4B. MIDIVC. SWFD. RAM16、将原始的课文朗读录音"春.wav"利用格式工厂转换为“春mp3"将会(\[单选题]A才是高音质B.缩小容量√C.增大容量D.降低噪音17、以下关于矢量图与位图的说法,错误的是(\[单选题]*A.位图的色彩丰富B.位图文件容量大C.矢量图不容易制作√D.矢量图的容量相对较小18、若将一幅图片放大后失真,那么它属于(\[单选题]*A位图√B.矢量图C.平面图D.立体图19、WindoWSMediaP1ayer不能播放的文件是()[单选题]*A.攀登者.aviB.攀登者.wmvC.攀登者.txt√D.攀登者.mp320、要处理音频文件,计算机必须具备(\[单选题]*A.摄像头B.声卡√C显卡D.视频采集卡21.以下不能采集到音频数据的设备是(1[单选题]*A.扬声器√B.录音笔C话筒D.麦克风22、以下不属于被顷采集方式的是(1[单选题]*A.从网络上下载视频B.利用数码摄像机现场拍摄C把电视圜S放的节目录制下来D.将AVI格式的视频转换为RMVB格式√23、以下设备不能用于采集图片的是(\[单选题]*A.扫描仪B.数码相机C.打印机√D.智能手机24、以下设备不能将纸质图片输入计算机中的是()[单选题]*A.智能手机B.扫描仪C.数码相机D.绘图仪√25、存储一幅尺寸和分辨率相同的图像,其中容量最小的是(\[单选题]*A.16色图像B.灰白图像√C.256色图像D.24位真彩色图像26、存储一幅分辨率为10×20,16色的图像,占用的存储空间是(\[单选题]A.3KBB.400B√C.200BD.1OOB27、与图像容量大小密切相关的因素有(1①图像尺寸②分辨率③图像制作软件④颜色位数[单选题]*A.①②④VB.①③④C.②③④D.①②③28、5位二进制数能表示的颜色数是(I[单选题]*A32√B.64C.16D.829、用"画图"程序编辑一幅600像素χ800像素的图片,分别保存为BMP(24位位图)和JPG两种格式的文件,通常这两个文件所占磁盘空间(\[单选题]*A.一样大B.BMP格式大√CJPG格式大D.不能确定30、图像分率是指([[单选题]*A.像素的颜色深度B.图像的颜色数C.图像的扫描精度D.图像的像素密度√31、以下软件不具有图像处理功能的是(\[单选题]*A. ACDSeeB. Powerpoint2010√C.美图秀秀D.Photoshop32、Photoshop不支持的文件格式是()[单选题]*A. MPGVB. BMPCJPGD.GIF33.、Photoshop源文件的格式是()[单选题]*A. PNGB. GIFC. PSDVD. JPEG34、PhOtoShOP是一款(\[单选题]*A.看图软件B.网页制作软件C.文字处理软件D.专业的图形图像处理软件√35、PhOtoShoP不具有的功能是()[单选题]*A.图像合成B.图片特效处理C.导出动画√D抠图36、对图像的处理不包括(\[单选题]*A.羽化B.添加背景音乐VC.降低曝光度D.旋转图片37、利用PhotOShOP截取图像中的人物,可以使用的工具是(1[单选题]*A.填充工具B.裁切√C.移动工具D.缩放工具38、利用PhotOShoP选择图像的一部分,不可以使用的工具是(\[单选题]*A.选框工具B.魔棒工具C.套素工具D.画笔工具√39、以下不属于平面设计应用领域的是(\[单选题]*A.数码照片处理B∙电影海报设计C.三维动画制作√D.封面广告设计40、Photoshop中滤镜的主要作用是(I[单选题]*A.色彩平衡B.消除锯齿C.去除杂色D.特效处理√41、Photoshop中存放文本和图形的容器是()[单选题]*A.工具栏B.文本框C.图层√D.工具箱42、Photoshop中对图像进行锐化处理,可以使图像()[单选题]*A轮廓更清晰VB.色彩更丰富C.对比度更分明D.表面更平滑43、若想在Photoshop中利用矩形工具画出一个正方形,必须按住()键[单选题]*A. Ctr1B. A1tC.空格D.Shift√44、Photoshop中,选择颜色相似区域的工具是(工[单选题]*A.魔棒√B.矩形选框C.圆选框D.磁性套素45、虚拟现实的简称是(\[单选题]*A. VCB. VRVC. CATD. AR46、以下对虚拟现实技术的叙述,错误的是(\[单选题]*A.虚拟现实技术又称灵境技术B.虚拟现实创设的是虚拟环境,没有任何现实意义√C.它是一种可以创建和体验拟世界的计算机仿真系统D.它的基本实现方式是,计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感47、以下不属于虚拟现实技术应用的是()[单选题]*A.军事模拟作战系统B-QQ宠物C.飞行员仿真培训系统D.搬运武器的机器人√48、为了测试汽车安全气囊的安全性,实验小组人员用计算机制作汽车碰撞的全过程,"驾驶员"头破血流。
数字媒体技术试卷考试及答案
1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。
(1),(2),(3),(4),(5) (A)信息载体的多样性(B)交互性(C)实时性(D)集成性2.MPEG—I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c.其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。
MPEG运动补偿单元选择(4)c的宏块.利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b.(1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM(C)DCT (D)Huffman(4) (A)4×4 (B)8×8(C)16×16 (D)32×32(5)(A)帧内预测(B)前向预测(C)后向预测(D)平均预测3。
多媒体人机界面设计的原则包括( d)。
(1)面向用户的原则 (2)一致性原则 (3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形 (8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c). (A)应用同步(B)合成同步(C)现场同步(D)系统同步5.数据压缩技术的性能指标包括( b).(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)(D)全部6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b(1)数据模型技术(2)数据的存储管理(3)数据的传输(4)多媒体信息的再现(5)多媒体信息的检索查询(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)(C)(1)(4)(5) (D)(2)(4)(5)7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分)数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。
数字媒体专业类试题答案
数字媒体专业类试题答案一、选择题1. 数字媒体的定义是什么?A. 基于数字技术进行内容创作、编辑、管理、传输和应用的媒体形式。
B. 仅指数字音频和视频媒体。
C. 仅指互联网上的媒体内容。
D. 基于模拟信号的媒体形式。
答案:A2. 下列哪个不是数字媒体的特点?A. 互动性B. 可存储性C. 易传播性D. 固定不变性答案:D3. 数字媒体技术中,常见的图像文件格式包括以下哪些?A. .jpgB. .mp3C. .docD. .png答案:A、D4. 在数字媒体领域,HTML5标准主要应用于以下哪个方面?A. 音频编辑B. 视频编辑C. 网页设计D. 数据库管理答案:C5. 以下哪个是数字媒体内容制作中常用的视频编辑软件?A. Adobe PhotoshopB. Adobe Premiere ProC. Microsoft ExcelD. CorelDRAW答案:B二、填空题1. 请填写数字媒体的三个基本特征:________、________、________。
答案:多样性、互动性、可访问性2. 常见的数字媒体设备包括:________、________、________。
答案:智能手机、平板电脑、笔记本电脑3. 在数字媒体时代,内容的________和________是保障信息传播质量的关键。
答案:原创性、版权保护三、简答题1. 简述数字媒体在教育领域的应用及其优势。
答案:数字媒体在教育领域的应用包括在线课程、虚拟实验室、互动教学软件等。
其优势在于能够提供更加灵活多样的学习方式,突破时间和空间的限制,增加教学互动性和趣味性,同时也便于学生进行自主学习。
2. 阐述数字媒体对传统媒体的影响。
答案:数字媒体的出现和发展对传统媒体产生了深刻影响。
首先,数字媒体的互动性和即时性改变了受众的消费习惯,使得信息传播更加迅速和广泛。
其次,数字媒体降低了内容生产和传播的门槛,使得更多的个人和组织能够参与到媒体内容的创作中来。
数字媒体技术导论试卷1+参考答案
盐城师范学院考试试卷1**** - **** 学年第*学期信息科学与技术学院数字媒体技术专业《数字媒体技术导论》试卷班级学号姓名一、单选题(本大题30空,每题1分,共30分)1、用一个字节表示有符号整数,其最大值是十进制数。
A. 256B. 255C. 127D. 1282、一个完整的计算机系统应包括。
A. 运算器、控制器和存储器B. 主机和应用程序C. 硬件系统和软件系统D. 主机和外部设备3、码是美国信息交换标准代码。
A. ASCIIB. CRCC. BCDD. ABC4、下列叙述正确的是。
A、世界上第一台电子计算机ENIAC首次实现了“存储程序”方案B、按照计算机的规模,人们把计算机的发展过程分为四个时代C、微型计算机最早出现于第三代计算机中D、冯·诺依曼提出的计算机体系结构奠定了现代计算机的结构理论基础5、计算机内部信息的表示及存储采用二进制,最主要的原因是。
A、计算方式简单B、表示形式单一规整C、避免与十进制相混淆D、与逻辑电路硬件相适应6、一台计算机的字长是4个字节,这意味着。
A、能处理的数值最大为4位十进制数B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位D、CPU运算的最大结果为2的32次方7、与外存相比,内存的主要特征为。
A、存储大量信息B、存储正在运行的程序C、能存储程序和数据D、能长期保存信息8、下列设备中,不能作为微机的输出设备。
A、打印机B、显示器C、鼠标D、多媒体音响9、下列描述中,正确的是。
A、激光打印机是击打式打印机B、光盘驱动器是存储器C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示D、操作系统是一种应用软件10、计算机的性能主要取决于。
A、磁盘容量,内存容量,键盘B、显示器分辩率,打印机配置C、字长,运算速度,内存容量D、操作系统,系统软件,应用软件11、下列选项中, 都是硬件。
A、闪存,硬盘,光盘B、ROM,运算器,BASICC、CPU,RAM,DOSD、键盘,打印机,WORD12、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决。
数字媒体概论期末考试试题及答案
数字媒体概论期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体是指通过数字技术制作、编辑、存储和传播的媒体,它包括以下哪些类型?A. 广播B. 电视C. 互联网D. 所有以上选项答案:D2. 下列哪项不是数字媒体的特点?A. 互动性B. 可定制性C. 线性传播D. 跨平台性答案:C3. 数字媒体技术的核心是什么?A. 内容创造B. 信息传播C. 数据处理D. 用户体验答案:C4. 在数字媒体中,哪种技术可以使得用户在不同的设备上访问相同的内容?A. 云计算B. 跨平台技术C. 虚拟现实D. 增强现实答案:B5. 下列哪项不是数字媒体内容的常见格式?A. PDFB. MP3C. JPEGD. VHS答案:D...(此处省略剩余选择题)二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述数字媒体与传统媒体的主要区别。
答案:数字媒体与传统媒体的主要区别在于:数字媒体具有更高的互动性,用户可以主动参与内容的创造和传播;数字媒体具有可定制性,可以根据用户偏好提供个性化内容;数字媒体具有跨平台性,可以在不同的设备和网络环境下访问;而传统媒体通常是线性传播,用户只能被动接收内容。
2. 解释什么是数字版权管理(DRM)以及它的重要性。
答案:数字版权管理(DRM)是一种技术手段,用于保护数字内容的版权,防止未经授权的复制和分发。
DRM的重要性在于它能够保护内容创作者的利益,确保他们能够从自己的作品中获得合理的回报,同时也维护了消费者的合法权益,防止他们遭受盗版内容的侵害。
3. 描述数字媒体在教育领域的应用。
答案:数字媒体在教育领域的应用非常广泛,包括在线学习平台、电子教科书、互动式教学软件、远程教育等。
数字媒体使得教育资源可以跨越地理限制,提供给更广泛的受众。
同时,它还支持个性化学习,可以根据学生的学习进度和兴趣提供定制化的教学内容。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述数字媒体对现代社会的影响。
答案:数字媒体对现代社会产生了深远的影响。
数字媒体期末考试题及答案
数字媒体期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体是指通过数字技术进行创作、编辑、存储和传播的媒体形式。
以下哪项不是数字媒体的特点?A. 互动性B. 可访问性C. 传统性D. 多样性答案:C2. 在数字媒体领域中,以下哪个术语与数字音频处理无关?A. MP3B. WAVC. JPEGD. AAC答案:C3. 数字媒体作品的版权保护通常遵循以下哪个国际公约?A. 伯尔尼公约B. 巴黎公约C. 罗马公约D. 华盛顿公约答案:A4. 下列哪个不是数字媒体中的交互设计原则?A. 一致性B. 反馈C. 可用性D. 复杂性答案:D5. 数字媒体艺术通常不包括以下哪项?A. 虚拟现实B. 增强现实C. 传统绘画D. 3D打印答案:C...(此处省略其他选择题,共10题)二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述数字媒体与传统媒体的主要区别。
答案:数字媒体与传统媒体的主要区别在于传播方式、存储形式、互动性、可编辑性等方面。
数字媒体以数字形式存储和传播,具有高度的可访问性和互动性,用户可以轻松地获取、编辑和分享内容。
而传统媒体如报纸、电视等,通常以物理形式存在,互动性较弱,内容编辑和传播相对受限。
2. 解释什么是数字版权管理(DRM)及其作用。
答案:数字版权管理(DRM)是一种用于保护数字媒体内容版权的技术。
它通过加密、授权和认证等手段,确保内容的合法使用和分发,防止未经授权的复制和传播。
DRM的作用是维护内容创作者和版权所有者的权益,同时为用户提供合法访问和使用数字媒体内容的途径。
...(此处省略其他简答题,共2题)三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述数字媒体在现代社会中的作用和影响。
答案:数字媒体在现代社会中扮演着至关重要的角色。
首先,它极大地丰富了人们获取信息和娱乐的渠道,提高了信息传播的速度和效率。
其次,数字媒体促进了全球化交流,人们可以跨越地域和文化的限制,分享和交流信息。
数字媒体技术导论期末考试试卷及参考答案
_________ 学年 ___ 学期期末考试卷 _ 卷课程《数字媒体技术导论》考试时间: 120 分钟班级姓名学号注意:第一、第二大题的答案必须填在下面的“答题卡”中,填写在试题上的答案无效。
答题卡一、单项选择题(每题1分,共30分)二、判断题 (正确的打“√”,错误的打“×”,每小题 1分,共15分)一、单项选择题(每小题1分,共30分)1. 第四代电子计算机主要元器件是( )。
A. 电子管B. 晶体管C. 中小规模集成电路D. 超大规模集成电路2.( )是计算机数据处理的基本单位。
A.位B.字节C.字D.字长3. ( )是指使用计算机所运行的全部程序的总称。
A. 程序B.代码C.硬件系统D.软件系统4.如下设备不属于外存储器的是( )。
A.ROM B.U盘 C.硬盘 D.光盘5.()是微机用来传送地址的信号线。
A.数据总线 B.地址总线 C.控制总线 D.网线6.()操作系统是指使计算机能及时响应外部事件的请求,在规定的严格时间内完成该事件的处理。
A.批处理 B.分时 C.实时 D.网络7.()是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种指令的集合。
A.机器语言 B.汇编语言 C.高级语言 D.自然语言8.()的作用范围一般为几十到几千千米,它的任务是通过长距离运送主机所发送的数据。
A.局域网 B.城域网 C.广域网 D.接入网9.()拓朴结构是以一个中央结点为中心与各结点相连接而组成的布局方式。
A.环型 B.网状 C.树形 D.星形10.()指能直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.自媒体11.以下软件中用于3D动画设计的是()。
A. Photoshop B .Word C. Maya D.Flash12.一幅640╳480的真彩色图像(24位),未经压缩的图像数据量为()。
A.900KBB.921.6KBC.1.24MBD.1.76MB13.()也称为镜头动画,是通过摄影机的推、拉、摇、移,使镜头画面改变,从而产生动画的效果。
数字媒体1+X证书考核试题题库及答案
数字媒体1+X证书考核试题题库及答案一、选择题1. 数字媒体的文件格式通常由哪些部分组成?A. 文件头、文件体、文件尾B. 文件头、数据块、文件尾C. 文件名、文件体、文件尾D. 文件名、数据块、文件尾答案:A2. JPEG图像格式属于哪一种图像压缩技术?A. 无损压缩B. 损失压缩C. 混合压缩D. 非线性压缩答案:B3. 数字音频的采样频率是指什么?A. 每秒采样的次数B. 每秒采样的位数C. 每个采样点的位数D. 采样周期答案:A4. 在数字视频中,什么是帧率?A. 每秒显示的帧数B. 每秒采样的帧数C. 每秒传输的帧数D. 每秒存储的帧数答案:A5. 以下哪种存储设备不属于固态存储设备?A. 固态硬盘B. 固态内存C. 光盘D. USB闪存盘答案:C6. 在数字图像处理中,什么是直方图?A. 表示图像亮度分布的图形B. 表示图像色彩分布的图形C. 表示图像纹理分布的图形D. 表示图像边缘分布的图形答案:A7. 数字媒体设计中,矢量图与位图的主要区别是什么?A. 分辨率不同B. 色彩模式不同C. 文件大小不同D. 绘制工具不同答案:A8. 在数字动画制作中,哪个软件不是常用的动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. Toon Boom Animation StudioD. Microsoft PowerPoint答案:D9. 数字签名技术主要用于解决数字文件的哪些问题?A. 版权保护B. 数据完整性C. 身份认证D. 文件传输速度答案:B10. 数字媒体技术不包括以下哪项内容?A. 数字图像处理B. 数字音频处理C. 数字视频处理D. 数字图书馆答案:D二、判断题1. 数字媒体技术是指利用计算机技术对数字媒体内容进行创建、编辑、处理、存储、传输和展示的技术。
(正确)2. 数字媒体的文件格式只包括文件名和文件体。
(错误)3. 无损压缩技术可以在压缩文件的同时保持文件的原有质量。
中职数媒专业试题及答案
中职数媒专业试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字媒体技术中,以下哪个不是常见的图像格式?A. JPEGB. PNGC. MP3D. GIF2. 以下哪个软件不是用于视频编辑的?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. PhotoshopD. Sony Vegas3. 在数字音频编辑中,采样率是指:A. 音频文件的大小B. 音频文件的播放时长C. 每秒采样的次数D. 音频文件的比特率4. 数字媒体艺术中,以下哪个不是常用的动画制作软件?A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. Adobe IllustratorD. Toon Boom Harmony5. 以下哪个术语与数字媒体技术无关?A. 位图B. 矢量图C. 分辨率D. 光合作用6. 在网页设计中,HTML是用来:A. 定义网页结构B. 描述网页内容C. 制作网页动画D. 优化网页搜索引擎排名7. 数字媒体中,以下哪个不是视频编码格式?A. H.264B. MP4C. AVID. MPEG-48. 在数字媒体艺术中,以下哪个不是三维建模软件?A. BlenderB. 3ds MaxC. SketchUpD. Unity9. 以下哪个不是数字媒体技术中的交互设计原则?A. 直观性B. 一致性C. 可访问性D. 复杂性10. 数字媒体中,以下哪个不是常用的图像处理软件?A. Adobe PhotoshopB. GIMPC. Microsoft WordD. CorelDRAW答案:1. C2. C3. C4. C5. D6. A7. B8. D9. D10. C二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述数字媒体技术在现代教育中的应用。
答:数字媒体技术在现代教育中应用广泛,包括但不限于在线学习平台、多媒体教学工具、互动式电子教材、远程教育系统等。
它们提高了教学的互动性和趣味性,使得学习更加个性化和高效。
数字传媒专业试题题库及答案
数字传媒专业试题题库及答案一、选择题1. 数字传媒是指利用数字技术进行信息传播的媒体,以下哪项不属于数字传媒的特点?A. 互动性B. 个性化C. 传统性D. 网络化答案:C2. 在数字传媒领域中,以下哪个术语是描述网络视频的?A. PodcastB. WebcastC. VlogD. Blog答案:B3. 数字传媒的发展趋势之一是多媒体融合,以下哪项不是多媒体融合的特点?A. 信息共享B. 技术整合C. 内容单一化D. 交互性增强答案:C二、填空题4. 数字传媒的核心技术包括_、_、_等。
答案:网络技术、多媒体技术、数据库技术5. 社交媒体在数字传媒中扮演的角色包括_、_和_。
答案:信息传播、社交互动、品牌推广三、简答题6. 简述数字传媒与传统媒体相比的优势。
答案:数字传媒具有传播速度快、覆盖面广、互动性强、成本低廉等优势。
与传统媒体相比,数字传媒能够实现个性化定制,满足不同用户的需求,同时通过大数据和算法推荐,提高信息的精准度和用户粘性。
7. 描述数字传媒在现代社会中的重要性。
答案:数字传媒在现代社会中扮演着信息传播、社会监督、文化传承、经济促进等多重角色。
它不仅为人们提供了获取信息的便捷途径,还促进了社会透明度和公众参与度的提升,对推动社会进步和经济发展具有重要作用。
四、论述题8. 论述数字传媒对新闻行业的影响。
答案:数字传媒对新闻行业产生了深远的影响。
首先,它改变了新闻的采集和发布方式,使得新闻报道更加迅速、广泛。
其次,数字传媒促进了新闻内容的多样化,用户可以根据自己的兴趣选择阅读内容。
此外,数字传媒还提高了新闻的互动性,读者可以直接参与到新闻的讨论和反馈中。
然而,这也带来了诸如信息过载、假新闻泛滥等问题,需要新闻行业不断适应和改进。
五、案例分析题9. 以某一个具体的数字传媒平台为例,分析其成功的关键因素。
答案:以微博为例,其成功的关键因素包括:(1)用户基数大,覆盖面广;(2)信息传播速度快,实时性强;(3)互动性强,用户可以快速反馈和参与讨论;(4)内容形式多样,包括文字、图片、视频等;(5)与多种媒体形式融合,如直播、短视频等,满足用户多元化的需求。
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1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。
(1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性(C)实时性(D)集成性2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c。
其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。
MPEG运动补偿单元选择(4)c的宏块。
利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b。
(1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM(C)DCT (D)Huffman(4)(A)4×4 (B)8×8(C)16×16 (D)32×32(5)(A)帧内预测(B)前向预测(C)后向预测(D)平均预测3.多媒体人机界面设计的原则包括( d)。
(1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c)。
(A)应用同步(B)合成同步(C)现场同步(D)系统同步5.数据压缩技术的性能指标包括( b)。
(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)(D)全部6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b(1)数据模型技术(2)数据的存储管理(3)数据的传输(4)多媒体信息的再现(5)多媒体信息的检索查询(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)(C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5)7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分)数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。
对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。
由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。
有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。
对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。
三、简答:简述图形和图像的区别和联系(5分)图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素;图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真;图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理;图形是对图像的抽象,但在屏幕上两者无异。
四、简答:多媒体技术研究的内容包括哪些?(5分)多媒体技术研究的内容包括媒体与媒体处理技术、数据压缩技术、多媒体软硬件平台技术、多媒体操作系统技术、多媒体信息管理技术、多媒体网络与分布应用技术等。
五、简答:计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)(5分)。
2ⅹ60ⅹ25ⅹ120ⅹ90ⅹ24/8=97,200,000B≈97.2MB六、简答:MPEG标准系列已有哪些压缩标准?分别适合于什么应用?(10分)MPEG-1标准的目标是以约1.5Mbit/s的速率传输电视质量的视频信号;MPEG-2标准克服并解决了MPEG-1标准不能满足的日益增长的多媒体技术、数字电视技术、多媒体分辨率和传输率等方面技术要求的缺陷;MPEG-4是多媒体信息描述的最新标准,它所涉及的应用范畴包括有线通讯、无线通讯、移动通信和因特网等领域,MPEG-4是以内容为中心的描述方法。
七、简答:为什么需要多媒体著作工具?列举几个典型的多媒体著作工具软件并分别指出其主要创作模式?(10分)早期的多媒体应用软件的制作,大多是依赖程序语言,通常用程序设计多媒体应用系统比一般计算机应用系统的开发要难得多。
为了有效地提高开发多媒体应用系统的质量和速度,人们把注意力放在适合各种开发需要的多媒体著作工具上,通过这些多媒体著作工具,使得普通应用领域的开发人员也能够高效率地制作出适合不同专业的多媒体应用系统。
典型的多媒体著作工具有Macromedia Action、Macromedia Authorware、Macromedia Director、Tool Book、MS Power Point八、简答:什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?(10分)基于内容检索是从媒体数据中提取出特定的信息线索,然后根据这些线索从大量存储在数据库中的媒体中进行查找,检索出具有相似特征的媒体数据。
对多媒体数据来说,每一种媒体数据都具有难以用符号化方法描述的信息线索,媒体的内容语义无法十分精确,所以要采用相似性的匹配方法。
基于内容检索是一个逐步求精的过程,基本步骤包括(1)初始检索说明:用户开始检索时,要形成一个检索的格式,最初可以用QBE或特定的查询语言来形成。
(2)相似性匹配:将特征与特征库中的特征按照一定的匹配算法进行匹配。
满足一定相似性的一组候选结果按相似度大小排列返回给用户。
(3)特征调整:用户对系统返回的一组满足初始特征的检索结果进行浏览,挑选出满意的结果,检索过程完成;或者从候选结果中选择一个最接近的示例,进行特征调整,然后形成一个新的查询。
(4)重新检索:逐步缩小查询范围,重新开始。
该过程直到用户放弃或得到满意的查询结果时为此。
基于内容检索的指标用查全率(recall)和查准率(precision)来表示。
查全率是指数据库中所有的相关对象是否都查到了,查准率是指查到的对象是否都是正确的,均用百分比来表示。
考试答案一、1.(1)A,(2)B,(3)D,(4)B,(5)D 2.(1)A,(2)C,(3)A,(4)C,(5)B 3.D 4.C 5.B 6.B 7.C《多媒体技术教程》(第三版)习题解答第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。
图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。
而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。
声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。
这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。
因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。
多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。
人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。
计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。
这些机器成为我们与他人进行交流的中介。
4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。
你的看法呢?计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并不是意味着新一代信息系统的产生。
通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。
将交互式手段融入到人们的日常生活中。
交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。
而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。
借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。
5.有人说,多媒体是界面技术,即人机接口技术,你同意吗?为什么?多媒体技术包括人机接口技术,但不仅仅是人机接口技术。
而人机接口技术也不仅仅在多媒体领域得到应用。
人机接口技术的目的是让一般用户利用计算机完成他们在某一工作领域中的任务。
随着多媒体技术及其相关技术的不断发展,人机交互的接口已经开始向更加自然,更加人性化的方向发展。
例如多模态接口,它将手势识别、语音识别、自然语言理解甚至面部表情识别等综合应用于人机交互。
当然,人机交互接口不仅仅是一个人机界面的问题,对于媒体的理解和人机通信过程可以看成是一种智能的行为,它与人类的智能活动有着密切的关系。