《数字图形设计方案》题目与答案

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《Illustrator数字图形创意设计》参考答案汇总

《Illustrator数字图形创意设计》参考答案汇总

《Illustrator数字图形创意设计》参考答案一、填空题1.绘制矢量图形2.像素3.低4.TAB5.全屏模式6.颜色7.首选项8.空格键9.双击 10.路径11.开放 12.R 13.对称曲线锚点 14.路径橡皮擦 15.Shift 16.Alt 17.Ctrl+D 18.“魔棒工具” 19.三个或三个 20.旋转扭曲工具21.联集 22.轮廓化描边 23.色板 24.网格线 25.Ctrl键26.剪切蒙版 27.不透明蒙版 28.灰度 29.边缘 30.“画笔”面板31.“符号着色器工具” 32.混合模式 33.100% 34.基本单元图形 35.混合命令36.“锚点转换工具” 37.“链接” 38.路径文本 39.直排文字工具 40.串接41.溢流文本 42.“图表工具” 43.饼图 44.动作45.“编组选择工具”“直接选择工具”46.“外观” 47.栅格效果 48.72ppi 49.“栅格化” 50.三维立体51.“更多选项” 52.“旋转” 53.实时描摹 54.嵌入 55.“扩展”56.高 57.分色预览 58.Alt键 59.位图 60.V二、单项选择题1.C2.C3.B4.D5.D6.D7.D8.B9.A 10.B11.B 12.B 13.D 14.C 15.D16.A 17.A 18.C 19.C 20.C21.B 22.B 23.A 24.D 25.B26.A 27.C 28.A 29.D 30.D31.C 32.D 33.C 34.B 35.A36.A 37.B 38.D 39.C 40.C41.D 42.D 43.C 44.D 45.C46.A 47.C 48.B 49.A 50.C51.D 52.A 53.B 54.B 55.A56.C 57.C 58.A 59.B 60.B61.D 62.B 63.B 64.D 65.B66.D 67.A 68.B 69.B 70.B71.A 72.D 73.A 74.A 75.D76.B 77.C 78.A 79.A 80.A81.A 82.C 83.C 84.A 85.B86.C 87.C 88.C 89.C 90.D91.B 92.C 93.D 94.B三、判断题1.×2.√3.√4.×5.√6.√7.×8.√9.× 10.√11.√ 12.√ 13.√ 14.× 15.√16.× 17.× 18.√ 19.√ 20.×21.√ 22.√ 23.√ 24.√ 25.×26.√ 27.√ 28.× 29.× 30.√31.√ 32.× 33.× 34.√ 35.√36.× 37.√ 38.√ 39.× 40.√41.√ 42.× 43.√ 44.× 45.√46.× 47.√ 48.√ 49.× 50.√51.√ 52.× 53.√ 54.√ 55.×56.√ 57.√ 58.× 59.× 60.√61.√。

国家开放大学《数字与图形处理》形考任务-参考答案(一)

国家开放大学《数字与图形处理》形考任务-参考答案(一)

国家开放大学《数字与图形处理》形考任务-参考答案(一)国家开放大学《数字与图形处理》形考任务-参考答案近期,国家开放大学《数字与图形处理》的形考任务已经有了官方的参考答案。

这是考生参加形考任务前最需要了解的关键信息之一。

数字与图形处理是一门集计算机科学、数字信号处理和电子工程技术于一身的学科。

它对于现代科技的发展具有重要意义。

对于参加数字与图形处理形考任务的学生而言,准备充足将有助于他们取得更好的研究成果。

以下是数字与图形处理的形考任务参考答案:1. 传统形态学——可以使用结构元素对数字图像进行形态学开、闭运算。

开运算可以平滑图像,去除一些小于结构元素大小的对象。

闭运算可以平滑图像,连接一些小于结构元素大小的对象。

2. 近似最邻近插值——用最邻近像素的强度值来代替空间上的小像素,也是一种插值算法。

3. 常见的离散小波变换有哈尔小波、Daubechies小波、Coiflets小波、Symlets小波等。

4. 交错网络扫描序列(Zigzag scanning sequence)是处理数据以便使之逐步紧缩的方法。

5. 已知图像原尺寸为1024×1024,按照上述的实验步骤和计算方式,含有12345个像素点的图像最适宜的取值为8。

须知:参考答案中只是涵盖了形考任务的最基本要点,学生们还需要结合自己的理解和经验进行深入阅读和思考。

并且,数字与图形处理是一门综合性较强的学科,考生应兼顾理论知识和实践能力的提升。

总之,学好数字与图形处理对于开拓IT领域职业发展具有很大的帮助。

希望广大考生能够通过各自的方式充分准备考试,取得优异的成绩。

数字图形创意设计试题

数字图形创意设计试题

10数字媒体1-数字图形设计中段考一、单项选择题(每题3分,共24分)1、位图的最小单位是( B )A.1/2个像素B.1个像素C.1/4个像素D.1/8个像素2、双击“挑选”工具将会选择( A )A.绘图页内的所有对象B.当前图层中的所有对象C.文档中的所有对象D.绘图窗口内的所有对象3、手形工具的功能是( A )A.移动图形在文档中的位置B.移动窗口的位置C.平移页面在窗口中的显示区域D.改变显示区域的大小4、在贝塞尔工具绘制曲线过程中得到一个尖突的方法有:( C )A.绘制时按S键B.绘制时按“MakeNodeaCusp”按键C.绘制时按C键D.改变显示区域的大小5、下面哪种文件的格式不能在CorelDraw12中使用:( D )A..cdr B..swf C..tif D..bmp6、CorelDraw填充属性包括有( C )种。

A.5种B.6种C.7种D.8种7、在菜单命令后跟着一个黑色的小三角符号,表示这个命令( B )A.有快捷键B.有级联菜单C.有帮助菜单D.处于被选中状态8、在合并对象的操作中,若原始对象有重叠部分,则重叠部分会( C )A.将被忽略B.合并为一个整体,看不出重叠效果C.重叠区会被清除,并自动创建剪贴孔效果D.重叠区将以相应颜色显示二、多项选择题(每题3分,共12分)1、下面哪一项是软件文本工具的类型:( C )A.单个文字B.导入的文本C.段落文本D.美术字2、只显示对象的轮廓线框的是( A )A.简单线框B.线框C.正常D.草稿3、下面属于编加菜单中的命令( A )A.再制B.插入页面C.插入条形码D.插入新对象4、删除页面辅助线的方法有(AC )A.双击辅助线,在辅助设置面板中选项删除命令B.在所要删除的辅助线上单击右键,选择删除命令C.左键选中所要删除的辅助线并按Del键D.右键选中所要删除的辅助线并按Del键三、上机操作题(64分)制作如“卡通图案.jpg”文件所示图形,并保存为“卡通图案.cdr”文件。

智慧树知到《数字图像创意设计(PhotoShop)(山东联盟)》章节测试答案

智慧树知到《数字图像创意设计(PhotoShop)(山东联盟)》章节测试答案

智慧树知到《数字图像创意设计(PhotoShop)(山东联盟)》章节测试答案第一章1、单击图层调板下方的新图层按钮可以产生新图层。

A:对B:错答案:对2、数字图像可根据其不同特性分为两个大类:A:jpeg图像和GIF图形B:矢量图形和位图图像C:图像来源和处理方式D:数码照片和几何图纸答案:矢量图形和位图图像3、Photoshop的创始人是美国的A:迈克尔杰克逊B:比尔盖茨C:洛儿兄弟D:戴尔答案:洛儿兄弟4、选区扮演着非常重要的角色,它决定了图像编辑的区域和范围,我们可以创建()选区。

A:规则选区和自由选区B:规则选区和不规则选区C:特定选区D:自由选区和不自由选区答案:规则选区和自由选区5、下列哪个工具可以方便地选择连续的、颜色相似的区域?A:矩形选框工具B:椭圆选框工具C:魔棒工具D:磁性套索工具答案:魔棒工具6、Photoshop工作界面主要由()部分组成。

A:标题栏B:菜单栏C:工具属性栏D:工具箱答案:标题栏,菜单栏,工具属性栏,工具箱第二章1、在使用“仿制图章工具”前,应按住alt键单击,以定义源图像。

A:对B:错答案:对2、调整红眼工具中的变暗量,会使瞳孔颜色有很大的不同。

A:对B:错答案:对3、下列()是以复制图像的方式进行图像修复处理的工作。

A:修复画笔工具B:修补工具C:污点修复画笔工具D:仿制图章工具答案:仿制图章工具4、仿制图章工具在使用时要按住()键来进行取样。

A:CtrlB:AltC:Ctrl+AltD:鼠标左答案:Alt5、下列可以用于对图像进行透视变换处理的有()A:执行“编辑”-“变换”-“自由变换”命令B:执行“编辑”-“变换”-“透视”命令C:执行“编辑”-“变换”-“斜切”命令D:执行“编辑”-“变换”-“旋转”命令答案:执行“编辑”-“变换”-“自由变换”命令,执行“编辑”-“变换”-“透视”命令第三章1、一幅彩色图片,饱和度降到最低,图片就成了黑白灰色。

ACAA认证数字图形设计师参考样题AI

ACAA认证数字图形设计师参考样题AI

ACAA认证数字图形设计师参考样题1)如图所示,请问图中添加了下列哪些打印标志?1.校准条2.角裁剪标记3.套准标记页4.标签参考答案:1,2,42)在下列有关颜色调整的叙述中,哪个是正确的:1.在Illustrator中,颜色一旦确定,只能通过颜色调板调整2.如果图形的填充色是专色,不能执行编辑>编辑颜色命令3.在Illustrator中,如果图形的填充色是专色,通过编辑>编辑颜色>转化为CMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色4.在Illustrator中,如果将填充色是印刷四色的图形转换成灰阶图,只能依次点选组成图形的单个物件,然后将其填充色由印刷四色改为灰阶色参考答案:33)下列有关SVG格式描述正确的是:?1.SVG被开发的目的是为Web提供非光栅化的图形标准2.SVG可以任意放大图形显示,但不会损失锐利度、清晰度以及细节3.SVG格式的文件大小相对于JPEG要大许多4.SVG具有超级颜色控制参考答案:1,2,44)使用平滑工具时,影响平滑程度的因素有:1.原始路径上锚点的数量2.平滑工具预置对话框中精确度的数值的设定3.路径是封闭路径或开放路径4.在平滑工具预置对话框中平滑度的数值的设定参考答案:2,45)在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是:1.增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用2.使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点3.执行“图形>路径>增加锚点”命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点4.转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点参考答案:16)以下关于切片工具功能的描述正确的是::1.切片工具可以将一个路径切割为多个独立的路径,也可以将闭合路径变为开放路径2.切片工具可以将一个闭合路径切割为多个闭合路径3.切片工具可以将置入的位图图像切割为多个独立的部分4.切片工具可以在绘制网页时,用来定义不同元素的边界参考答案:47)将嵌入颜色设置文件的位图文件置入Illustrator文件中,通过颜色设置的颜色管理方案可以处理导入图象的颜色配置文件不匹配的问题,关于导入图像的颜色管理方案,以下说法正确的是:1.Illustrator处理导入位图的颜色管理,只能管理PSD格式位图的嵌入配置文件的转换。

数字图形设计课程复习考试试题及答案A

数字图形设计课程复习考试试题及答案A

《数字图形设计》 A一、单项选择题1、下列有关二维几何变换的叙述语句中,正确的论述为 ( )。

A.几何变换就是把一个图形从一个位置移到别的位置B.几何变换后图形连线次序发生改变C.一个正方体经几何变换后可能会变成长方体D.几何变换使图形都产生了变形2、如果一幅 512×512 像素的图像,每一像素用 4 位表示,那么存储此图像至少需要的容量为( )。

A. 512KB B. 1MBC. 2MB D. 3MB3、科学计算可视化(Scientific Visualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用 ( )表现抽象的数据。

A.技术 B.几何C. 图形D. 像素4、下列关于 B 样条的叙述正确的是 ( )。

A. B 样条曲线不具有凸包性B.给定 n 个型值点的三次 B 样条曲线可由n-2 段三次 B 样条曲线段组成C. B 样条曲线通过每一个给定的型值点D.二次 B 样条曲线的起点落在其 B 特征多边形的第一条边的中点5、点是图形中不可再分的最小组成单位,它可以用平面直角坐标系中唯一的一对坐标值( X,Y)表示,也可以用一个 ( ) [X Y] 来表示。

A.点 B.列表C.矩阵 D.平面6、阴极射线管(CRT)的电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的 ( )。

A.电子 B. 物质C. 光线D. 图形7、人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques) 是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机 ( ) 的技术。

A.计算 B.报表C.出版 D.对话8、如果将空间点用一个四维坐标的矩阵 [X Y Z H]表示时,则称为( )坐标表示法。

A.二维 B.三维C.齐次 D.偶次9 、系统( )是图形系统具有强大生命力的关键所在,以便使图形系统能与用户程序结合起来构造成一个统一的整体。

数字图形设计作业题与答案汇编

数字图形设计作业题与答案汇编

数字图形设计作业1单项选择题第1题在下列叙述语句中,正确的论述为()A、一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能;B、在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能;C、在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存;D、在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量。

答案:D第2题电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为()。

A、启动B、驱动C、刷新D、更新答案:C第3题点是图形中不可再分的最小组成单位,它可以用平面直角坐标系中唯一的一对坐标值(X, Y)表示,也可以用一个()[X Y] 来表示。

A、点B、列表C、矩阵D、平面答案:C第4题分辨率为800×600,能显示65536种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为()。

A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB答案:B第5题参数表示法包括了形状参数和属性参数等,简称为()。

A、图形B、图元C、像素D、图像答案:A第6题能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机()学的研究对象。

A、图形B、语言C、技术D、地理答案:A第7题阴极射线管(CRT)的电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的()。

A、电子B、物质C、光线D、图形答案:D第8题数字图像处理主要是为了修改图形,改善图像(),或是从图像中提取有效信息。

A、数量B、质量C、大小D、亮度答案:B第9题下列设备中属于图形输出设备的是()。

A、鼠标、键盘、扫描仪、触摸屏B、LCD、LED、打印机、绘图仪C、LCD、打印机、扫描仪、绘图仪D、LED、扫描仪、绘图仪、触摸屏答案:B第10题在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成、操作、表现、存储、通信、或集成的处理,总要包括文本、()、图像、语音、音频、视频、动画等。

数字图形设计与多媒体考试试题

数字图形设计与多媒体考试试题

数字图形设计与多媒体考试试题第一部分:选择题(共30题,每题2分,共60分)1. 在数字图形设计中,以下哪个颜色代表着阳光的活力与快乐?A. 红色B. 绿色C. 黑色D. 蓝色2. Photoshop是一款常用的图像处理软件,以下哪个功能是它的特点之一?A. 音频编辑B. 网页设计C. 矢量图形绘制D. 数字电影剪辑3. 下列哪个文件格式被广泛应用于图片的存储和传输?A. .docxB. .mp3C. .jpgD. .avi4. 在多媒体制作中,以下哪个是实现图像与音乐无缝结合的技术?A. 分层B. 动画C. 鼠标交互D. 同步5. 在数字图形设计中,以下哪个工具主要用于调整图像的亮度和对比度?A. 画笔工具B. 橡皮擦工具C. 污点修复工具D. 色阶工具6. 在多媒体中,以下哪个文件格式可以包含视频、音频和文本等多种媒体元素?A. .txtB. .gifC. .psdD. .swf7. 下列哪个软件适合进行三维建模和动画制作?A. IllustratorB. Premiere ProC. After EffectsD. Maya8. 使用动画效果可以使多媒体作品更加生动,以下哪个软件可以创建动画?A. InDesignB. DreamweaverC. LightroomD. Flash9. 微信小程序属于以下哪种多媒体平台?A. 桌面应用B. 移动应用C. 网页应用D. 游戏应用10. 在数字图形设计中,以下哪个工具主要用于创建和编辑矢量图形?A. Pen ToolB. Blur ToolC. Clone Stamp ToolD. Gradient Tool...附注:以上为文章的一小部分内容,仅供参考。

根据题目要求,文章具体内容和结构将根据试题的题目和类型来确定。

2020智慧树,知到《数字图像创意设计(山东联盟)》章节测试完整答案

2020智慧树,知到《数字图像创意设计(山东联盟)》章节测试完整答案

2020智慧树,知到《数字图像创意设计(山东联盟)》章节测试完整答案智慧树知到《数字图像创意设计(PhotoShop)(山东联盟)》章节测试答案第一章1、单击图层调板下方的新图层按钮可以产生新图层。

A:对B:错答案:对2、数字图像可根据其不同特性分为两个大类:A:jpeg图像和GIF图形B:矢量图形和位图图像C:图像来源和处理方式D:数码照片和几何图纸答案:矢量图形和位图图像3、Photoshop的创始人是美国的A:迈克尔杰克逊B:比尔盖茨C:洛儿兄弟D:戴尔答案:洛儿兄弟4、选区扮演着非常重要的角色,它决定了图像编辑的区域和范围,我们可以创建()选区。

A:规则选区和自由选区B:规则选区和不规则选区C:特定选区D:自由选区和不自由选区答案:规则选区和自由选区5、下列哪个工具可以方便地选择连续的、颜色相似的区域?A:矩形选框工具B:椭圆选框工具C:魔棒工具D:磁性套索工具答案:魔棒工具6、Photoshop工作界面主要由()部分组成。

A:标题栏B:菜单栏C:工具属性栏D:工具箱答案:标题栏,菜单栏,工具属性栏,工具箱第二章1、在使用“仿制图章工具”前,应按住alt键单击,以定义源图像。

A:对B:错答案:对2、调整红眼工具中的变暗量,会使瞳孔颜色有很大的不同。

A:对B:错答案:对3、下列()是以复制图像的方式进行图像修复处理的工作。

A:修复画笔工具B:修补工具C:污点修复画笔工具D:仿制图章工具答案:仿制图章工具4、仿制图章工具在使用时要按住()键来进行取样。

A:CtrlB:AltC:Ctrl+AltD:鼠标左答案:Alt5、下列可以用于对图像进行透视变换处理的有()A:执行“编辑”-“变换”-“自由变换”命令B:执行“编辑”-“变换”-“透视”命令C:执行“编辑”-“变换”-“斜切”命令D:执行“编辑”-“变换”-“旋转”命令答案:执行“编辑”-“变换”-“自由变换”命令,执行“编辑”-“变换”-“透视”命令第三章1、一幅彩色图片,饱和度降到最低,图片就成了黑白灰色。

数字图形设计习题及参考答案2

数字图形设计习题及参考答案2

数字图形设计习题及参考答案2单项选择题1.如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为()。

A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB答案:B2.下列叙述正确的是()。

A、点是最基本的图形;B、Bresenham画线法不适用于光栅图形显示器;C、正负法是利用平面曲线划分正负区域来直接生成圆弧的方法;D、数值微分法不适合画圆弧。

答案:C3.二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有()、剪切和奇次坐标变换。

A、奇次B、平移C、反射D、剪切答案:C4.数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,但不包括()。

A.自然景物B. 拍摄到的图片C. 用数学方法描述的图形D. 各种声音答案:D5.科学计算可视化(Scientific Visualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用()表现抽象的数据。

A.技术B.图形C.几何D.像素答案:B6.电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为()。

A.刷新B.驱动C.屏显D.模拟答案:A7.对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何()信息,从而达到对整个模型的变换。

A、级数B、拓扑C、技术D、能量答案:B8.一般正平行投影又分为()视图和轴测图。

A、轴测B、等侧C、透视D、三面答案:D9.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()。

A、Bezier曲线可用其特征多边形来定义;B、Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点;C、Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致;D、Bezier曲线具有凸包性。

答案:B10.下列关于B样条的叙述正确的是()。

A、B样条曲线不具有凸包性;B、给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成;C、B样条曲线通过每一个给定的型值点;D、二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点。

《数字图形》习题与答案

《数字图形》习题与答案

《数字图形》习题与答案(解答仅供参考)一、名词解释:1. 矢量图形:矢量图形是通过数学公式和算法描述的图像,其特点是无论放大多少倍都能保持清晰度,由点、线、面等基本元素构成,常见的矢量图形格式有SVG、EPS、AI等。

2. 位图(Bitmap):位图又称栅格图像,是由像素点阵组成,每个像素对应一个颜色值。

当位图被放大时,由于像素数量不变,会导致图像质量下降、出现锯齿。

常见的位图格式有JPEG、PNG、BMP等。

3. 色彩模式:色彩模式是指在数字图形中表示颜色的方法,如RGB色彩模式、CMYK色彩模式、HSB色彩模式以及灰度模式等,不同色彩模式适用于不同的输出媒介和应用场景。

4. 图层:在数字图形编辑软件中,图层是一种非破坏性的编辑技术,可以将设计元素分层放置,每一层都可以独立编辑而不影响其他层,便于设计师对图像进行组织和修改。

5. 变形工具:变形工具是一种在数字图形处理软件中用于改变图形形状或位置的功能,包括缩放、旋转、倾斜、扭曲等操作,允许用户以非破坏性的方式自由调整图形的形态。

二、填空题:1. 数字图形中的______色模型是最常用的颜色显示模式,它基于红绿蓝三种基色混合产生各种颜色。

答案:RGB2. 在Adobe Photoshop中,可以通过______工具来创建并编辑路径,实现精确的矢量图形绘制。

答案:钢笔工具3. 位图图像的质量主要取决于其分辨率和______,分辨率越高,图像越清晰。

答案:每英寸像素数(DPI)4. 在矢量图形编辑软件Illustrator中,使用______功能可以将复杂的图形对象分解为可单独编辑的基本形状。

答案:路径展开/解组5. 对于需要印刷输出的设计作品,通常需要将色彩模式从RGB转换为______。

答案:CMYK三、单项选择题:1. 下列哪种文件格式属于矢量图形格式?A. JPEGB. PNGC. SVGD. BMP答案:C. SVG2. 当我们需要制作透明背景的图片时,以下哪种位图格式最合适?A. JPEGB. PNGC. GIFD. TIFF答案:B. PNG3. 哪种色彩模式适合于网页设计和屏幕显示?A. RGBB. CMYKC. HSBD. LAB答案:A. RGB4. 在Photoshop中,如果要移动选区内的图像内容而不会留下空白区域,应该使用什么工具?A. 移动工具B. 选框工具C. 魔术棒工具D. 套索工具答案:A. 移动工具5. 下列哪个选项不是矢量图形的优点?A. 放大不失真B. 文件大小相对较小C. 不利于细节描绘D. 方便进行大规模修改答案:C. 不利于细节描绘四、多项选择题:1. 下列哪些是数字图形处理软件常见的功能?A. 图层管理B. 色彩调整C. 矢量绘图D. 位图编辑E. 文字排版答案:ABCDE2. 关于色彩模式,以下描述正确的有:A. RGB色彩模式适用于电子屏幕显示B. CMYK色彩模式适用于印刷输出C. HSB色彩模式表示色相、饱和度和亮度D. Lab色彩模式是一种与设备无关的颜色模式E. 灰度模式只包含从黑到白的灰阶色调答案:ABCDE3. 在矢量图形编辑中,下列工具或操作可以用来创建和修改路径的是:A. 钢笔工具B. 自由钢笔工具C. 路径选择工具D. 转换锚点工具E. 橡皮擦工具答案:ABCD4. 对于位图图像的优化,以下哪些方法可以提高图像质量或减小文件大小?A. 调整分辨率以适应不同用途B. 使用有损压缩(如JPEG)降低文件大小C. 使用无损压缩(如PNG-8/24)保持图像质量D. 删除不必要的颜色信息,使用索引颜色模式E. 对图像进行裁剪并去除多余空白区域答案:ABCDE5. 在数字图形设计中,关于透明度和混合模式的应用,以下说法正确的有:A. 通过调整图层透明度可以使上下图层相互融合B. 不同的混合模式可以实现不同的叠加效果C. 混合模式可以在不影响原图层内容的情况下改变其与下层图像的交互方式D. 在矢量图形中也可以设置填充和描边的透明度E. 使用“正片叠底”混合模式可以模拟多重曝光的效果答案:ABCDE五、判断题:1. 矢量图形不能直接保存为JPG格式。

数字视觉设计考试题及答案

数字视觉设计考试题及答案

数字视觉设计考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字视觉设计中,以下哪种颜色模式不适用于网页设计?A. RGBB. CMYKC. HSBD. LAB答案:B2. 在Photoshop中,以下哪个工具用于创建选区?A. 画笔工具B. 套索工具C. 橡皮擦工具D. 钢笔工具答案:B3. 以下哪种文件格式是无损压缩的?A. JPEGB. PNGC. GIFD. TIFF答案:D4. 在数字视觉设计中,以下哪个术语指的是图像的清晰度?A. 分辨率B. 饱和度C. 对比度D. 色温答案:A5. 以下哪个选项不是数字视觉设计中常用的设计原则?A. 对齐B. 重复C. 接近D. 动态答案:D6. 在Adobe Illustrator中,以下哪个工具用于创建直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 钢笔工具答案:C7. 以下哪种颜色模式适合用于印刷?A. RGBB. CMYKC. HSBD. LAB答案:B8. 在数字视觉设计中,以下哪个术语指的是颜色的纯度?A. 亮度B. 饱和度C. 对比度D. 色温答案:B9. 以下哪种文件格式适合用于网页设计中的图像?A. PSDB. AIC. SVGD. EPS答案:C10. 在数字视觉设计中,以下哪个术语指的是图像的明暗程度?A. 亮度B. 饱和度C. 对比度D. 色温答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在数字视觉设计中,______用于创建具有透明度的图像。

答案:PNG2. 在Photoshop中,______工具用于调整图像的亮度和对比度。

答案:曲线3. 在Adobe Illustrator中,______工具用于创建和编辑文本。

答案:文字工具4. 分辨率的单位是______。

答案:PPI(像素每英寸)5. 在数字视觉设计中,______原则有助于创建清晰、有序的布局。

答案:对齐6. 在Photoshop中,______工具用于调整图像的饱和度。

平面数字图像设计17春在线作业1满分答案

平面数字图像设计17春在线作业1满分答案

平面数字图像设计17春在线作业1试卷总分:100 得分:100一、单选题(共10道试题,共30分)abc1.若一幅图象在扫描时放反了方向,使图象头朝下了则应该:A.将扫描后图象在软件中垂直翻转一下B.将扫描后图象在软件中旋转180度C.重扫一遍D.以上都不对满分:3分正确答案:B2.下列关于矢量图形的说法不正确的是:A.矢量图形是指绘画程序中物体的定位,填充,形体构造等是以数学方式进行记录B.因为矢量图形的对象都是用数学公式表示的,所以所占据的磁盘空间很小C.矢量图形在正常缩放比显示时,画面比位图更加自然细腻D.矢量图形放大后不失真,甚至比原图更清晰满分:3 分正确答案:C3.像素的英文单词是:A.imageB.ppiC.colorD.pixel满分:3 分正确答案:D4. Photoshop中利用橡皮擦工具擦除背景层中的对象,被擦除区域填充什么颜色:A.黑色B.白色C.透明D. 背景色满分:3 分正确答案:D5.在网页上不能使用的图片格式为:A.JPGB.BMPC.PNGD.GIF满分:3分 正确答案:B6 .在PhotoshopCS2中,下列哪个命令可以对所选的所有图像进行相同的操作:A.批处理B.动作C.历史记录D.变换满分:3 分正确答案:A7 .对CMYK 颜色模式中字母代表的颜色正确的一项是A. C 代表品蓝,M 代表品红,B. C 代表黑色,M 代表品红,C. C 代表黑色,M 代表品蓝,D. C 代表品红,M 代表品蓝, 满分:3 分 正确答案:A8 . Photoshop 内定的历史记录是多少:A. 5B. 10C. 20D. 100满分:3 分正确答案:C9 .若要进入快速蒙板状态,应该怎么做:A.建立一个选区B.选择一个Alpha 通道C.单击工具箱中的快速蒙板图标D.在“编辑”菜单中“快速蒙板”满分:3 分正确答案:C10.在Photoshop 中渐变工具有几种渐变形式?A. 3种B. 4种Y 代表黄色,K 代表黑色Y 代表黄色,K 代表品蓝C.5种D.6种满分:3分正确答案:C二、多选题(共10道试题,共30分)1.下列选项中的()是Photoshop中放大镜工具要实现的正确操作。

《数字图形设计》题目与答案2

《数字图形设计》题目与答案2

数字图形设计练习题2和答案1. 计算机图形学是通过()和()在显示设备上构造出图形地一种技术。

A. 图形和算法B. 模型和程序C. 算法和程序D. 以上都不正确2. 在图形处理器的图形硬件系统中,为了减轻主机负担,加快图形处理速度,一般都用两个以上处理部件,它们是()A. CPU DPUB. CPU QCPUC. DPU QDPUD. RAM TMS3. 以下几种种子填充算法中,效率较高的是()A. 漫水法B. 扫描线种子填充算法C. 边界填充算法D. 无法判断4. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);5. 线框图通过物体的()和()表示这个物体A. 线条和折角B. 直线和曲线C. 棱边和轮廓线D. 线长和线宽6. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

7. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?( )A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关;C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质;D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;8. 种子填充算法中,正确的叙述是( )A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B. 四连接算法可以填充八连接区域C. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D. 八连接算法不能填充四连通区域9. 镜面发射的特点是()A. 光源来自一个方向,反射光集中在反射方向;B. 光源来自一个方向,发射光均匀地射向各个方向;C. 光源来自各个方向,又均匀地向各个方向反射;D. 光源来自各个方向,反射光集中在反射方向;10. ( )是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性.实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率.A. 提高显示分辨率B. 图像分割C. 过取样(supersampling)D. 区域取样(areasampling)11. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准()A. GKS;B. PHIGS;C. CGM;D. DXF;12. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性13. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D. 在彩色图形显示器中,使用RGE. 颜色模型。

数字图形图像考试试卷B答案【考试试卷答案】

数字图形图像考试试卷B答案【考试试卷答案】

数字图形图像考试试卷B答案【考试试卷答案】《数字图形图像》课程试卷B答案一、名词解释:(共4小题,每小题5分,共20分)1、在需要对图像的某一部分进行修改而又不想影响其他图像时,就需要使用直接或间接建立的选区或蒙版。

比较起来,蒙版因其可以随心所欲地涂抹而建立复杂的选区,或者在多个选区之间相互相加、相减、重叠,所以,它更具有灵活性。

有图层,矢量,和通道2、位图是计算机屏幕上由像素点组成的图像,每个像素点有各自的颜色值,当许多不同的颜色的像素组合在一起后,便会构成一幅完整的图像。

其优点是画面细腻,可以用于保存各种照片图像,尤其在表现景物的色彩与阴影方面最佳。

但是,由于位图保存的图像信息过多,其文件尺寸太大。

位图放大一定程度后,图像将变得模糊。

3,“层”的概念在Photoshop中非常重要,它是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过对层的直接操作而得到,用图层来实现效果是一种直观而简便的方法。

每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。

图层有上下关系,图层可以移动,每个图层是相对独立的,图层内容可以超出画布范围,图层可以合并。

4.颜色模式是指将图像中各种不同的颜色组织起来的一种方法。

常用的颜色模式有位图颜色模式、灰度颜色模式、RGB颜色模式、CMYK颜色模式,LAB颜色模式。

5,通道就是选区通道是存储不同类型信息的灰度图像。

在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。

表示选择区域,也就是白色代表的部分。

利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。

表示墨水强度。

表示颜色信息。

表示不透明度。

二、单选题:(共15小题,每小题2分,共30分)1.A;2.C;3.A;4.D;5.B;6.D;7.A;8.A;9.A;10.B;11.C;12.D;13.C;14.A;15.D;16.A;17.C;18.B;19.C;20.A三、简答题(共5小题,每小题5分,共20分)1、Adobe Photoshop中,哪些途径可以创建选区?利用工具箱上的基本选区工具,如矩形选区,圆形选区,行选区,列选区,套索工具,多边形套索工具,磁性套索工具,以及魔术棒工具等;利用Alpha通道;利用路径调板;利用快速蒙版;利用选择菜单中的色彩范围(Color Range)命令。

数字图形图像基础模拟试题含答案

数字图形图像基础模拟试题含答案

数字图形图像基础模拟试题含答案1、调整 ( ),目的是让灰暗的照片更鲜明。

A、亮度 / 对比度B、色度C、饱和度D、锐度答案:C2、在定义图案时,如果选取图像中的一部分,使用的选框工具必须为( ) 工具A、铅笔B、矩形选框C、圆形选框D、多边形选框答案:B3、下列色彩模式中色域最大的是 ( )。

A、HSB 模式B、RGB 模式C、CMYK 模式D、Lab 模式答案:D4、打开一张 CMYK 颜色的 JPEG 格式图像文件,在“ 通道”调板中,共有 ( ) 层通道.A、3B、4C、5D、6答案:C5、文字图层中的文字信息不可以进行修改和编辑的是()A、文字颜色B、文字内容,如加字或减字C、文字大小D、将文字图层转换为像素图层后可以改变文字的排列方式答案:D6、下面对样式选项栏描述不正确的是 ( )A、样式选项栏中的项目双击可以应用B、可以采用不同的方法浏览样式C、可以调用软件中已有的样式库D、单击样式调板中的空白部分无法弹出新建样式对话框答案:D7、如果在图层上增加一个蒙版,当要单独移动蒙版时下面哪种操作正确的是 ( )A、首先单击图层上的蒙板,然后选择移动工具就可以了B、首先单击图层上的蒙版,然后选择全选用选择工具拖拉C、首先要解除图层与蒙版之间的链接,然后选择移动工具就可以了D、首先要解除图层与蒙版之间的链接,再选择蒙板,然后选择移动工具就可以移动了答案:D8、在通道面板上按住( )功能键可以加选或减选A、altB、shiftC、ctrlD、tab答案:B9、若要进入快速蒙板状态,应该( )A、建立一个选区B、选择一个Alpha通道C、单击工具箱中的快速蒙板图标D、在“编辑”菜单中“快速蒙板”答案:C10、Alpha通道最主要的用途是( )A、保存图像色彩信息B、创建新通道C、存储和建立选择范围D、是为路径提供的通道答案:C11、橡皮图章工具可准确复制图像的一部分或全部,应按住 ( )键的同时,单击此工具可确定复制的起始点。

数字视觉设计考试题及答案

数字视觉设计考试题及答案

数字视觉设计考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 数字视觉设计中,色彩的三要素不包括以下哪一项?A. 色相B. 明度C. 饱和度D. 亮度答案:D2. 以下哪个软件不是数字视觉设计中常用的图像处理软件?A. PhotoshopB. IllustratorC. AutoCADD. InDesign答案:C3. 在数字视觉设计中,分辨率的单位是什么?A. DPIB. PPIC. LPID. CMYK答案:A4. 以下哪种色彩模式不适合用于网页设计?A. RGBB. CMYKC. LABD. HSB答案:B5. 以下哪种文件格式是矢量图形文件格式?A. JPEGB. PNGC. SVGD. TIFF答案:C6. 数字视觉设计中,图层的作用是什么?A. 存储图像B. 组织和管理设计元素C. 调整图像大小D. 转换图像格式答案:B7. 在数字视觉设计中,哪种类型的字体通常用于标题和强调文本?A. 无衬线字体B. 衬线字体C. 手写字体D. 装饰性字体答案:A8. 以下哪种颜色模式适合用于打印?A. RGBB. CMYKC. LABD. HSB答案:B9. 数字视觉设计中,什么是位图图像?A. 由像素点组成的图像B. 由路径和形状组成的图像C. 由文本和图形组成的图像D. 由颜色和纹理组成的图像答案:A10. 在数字视觉设计中,什么是色彩平衡?A. 色彩的对比度B. 色彩的和谐搭配C. 色彩的明暗度D. 色彩的饱和度答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 数字视觉设计中,色彩的三要素包括色相、明度和______。

答案:饱和度2. 在数字视觉设计中,分辨率的单位DPI表示每英寸______像素点。

答案:点3. 数字视觉设计中,RGB色彩模式中的R代表______。

答案:红色4. 数字视觉设计中,CMYK色彩模式中的K代表______。

答案:黑色5. 数字视觉设计中,矢量图形文件格式的优点是______。

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数字图形设计练习题2和答案
1. 计算机图形学是通过()和()在显示设备上构造出图形地一种技术。

A. 图形和算法
B. 模型和程序
C. 算法和程序
D. 以上都不正确
2. 在图形处理器的图形硬件系统中,为了减轻主机负担,加快图形处理速度,一般都用两个以上处理部件,它们是()
A. CPU DPU
B. CPU QCPU
C. DPU QDPU
D. RAM TMS
3. 以下几种种子填充算法中,效率较高的是()
A. 漫水法
B. 扫描线种子填充算法
C. 边界填充算法
D. 无法判断
4. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color)。

5. 线框图通过物体的()和()表示这个物体
A. 线条和折角
B. 直线和曲线
C. 棱边和轮廓线
D. 线长和线宽
6. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )
A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

7. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?( )
A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;
B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关;
C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质;
D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;
8. 种子填充算法中,正确的叙述是( )
A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B. 四连接算法可以填充八连接区域
C. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D. 八连接算法不能填充四连通区域
9. 镜面发射的特点是()
A. 光源来自一个方向,反射光集中在反射方向;
B. 光源来自一个方向,发射光均匀地射向各个方向;
C. 光源来自各个方向,又均匀地向各个方向反射;
D. 光源来自各个方向,反射光集中在反射方向;
10. ( )是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性.实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率.
A. 提高显示分辨率
B. 图像分割
C. 过取样(supersampling)
D. 区域取样(areasampling)
11. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准()
A. GKS;
B. PHIGS;
C. CGM;
D. DXF;
12. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B. 参数形式和隐含形式都是精确的解读表示法,在计算机图形学中,它们同样好用
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
13. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RG
E. 颜色模型。

14. 多边形填充算法中,错误的描述是( )
A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。

15. 利用射线穿透法显示彩色图形,能产生()种颜色。

A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
多选题
1. 以下关于平行投影中的斜投影的说法正确的是( )
A. 常见的斜投影是斜等测和斜二测;
B. 当投影方向与投影面成135度角时得到的是斜等测;
C. 斜投影与正投影的区别在于投影方向与投影面不垂直;
D. 斜投影将投影的正视图和侧视图的特性结合起来;
2. 以下属于二维图形几何变换的有( )
A. 复合变换
B. 平移变换
C. 旋转变换
D. 对称变换
3. 由比例、平移和旋转变换构成的复合变换,仅在某些情况下交换次序不影响总的变换效果,它们是哪几种两个变换的组合( )
A. 两个连续的平移变换;
B. 两个连续的比例变换;
C. 两个连续的旋转变换;
D. 比例系数相等的比例变换和旋转变换;
4. 在下列叙述语句中,正确的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
5. 图形软件包一般向用户提供三种基本的输入控制方式,分别是( )
A. 请求方式
B. 响应方式
C. 采样方式
D. 事件方式
6. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为
A. Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义
B. Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点
C. Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致
D. n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

7. 基本图形交换规范IGES中的基本单元是实体,它分为三类,分别是( )
A. 几何实体
B. 数据实体
C. 描述实体
D. 结构实体
8. 以下关于平行投影说法正确的有( )
A. 平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的;
B. 平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影;
C. 平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸;
D. 在定义平行投影时,需要明确指定投影中心的位置;
9. 目前计算机图形处理中常用的字符包括( )
A. ASCII码
B. 阿拉伯字符
C. 英文字符
D. 汉字字符
10. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为
A. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,不产生灭点
D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。

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