UML——人力资源管理系统1.doc
uml人力资源管理系统-系统设计说明书
人力资源管理系统————系统设计说明书刘庆霞1112111022摘要:采用面向对象方法,基于uml建模技术对人力资源管理系统进行分析与设计。
通过用例图,类图和时序图等uml表示法工具分析设计了人力资源管理系统的静态模型和动态模型,完成了系统开发的分析、设计阶段的工作,并探讨了基于uml的系统建模方法及运用面向对象的方法进行系统开发的优势。
关键词:面向对象、uml、人力资源管理系统1U ML建模技术Uml作为一种建模语言,它的定义包括uml语义和uml表示法两个部分。
其中uml语义描述了基于uml的精确元模型定义。
Uml表示法定义了uml符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。
在实际系统分析与设计中,主要通过uml表示法对系统进行分析与建模。
Uml的主要内容即uml表示法可以由5类图来定义:用例图,静态图,行为图,交互图,实现图。
在系统分析与设计阶段,主要用到的图有用例图,交互图,静态图三类,uml的建模内容分为2类:静态建模和动态建模。
2人力资源管理系统分析与设计2.1系统功能分析人力资源管理系统主要是对企业人力资源进行管理,主要包括人事档案管理、劳动合同管理、培训管理、绩效考核管理、薪资管理。
根据系统使用内容的不同,将系统使用者划分为系统管理员、人力资源部业务员、绩效考核人员、人力资源部管理人员四类。
系统管理员主要负责系统的日常维护和系统使用者的权限管理;业务员负责人事档案管理、劳动合同管理、薪资管理;绩效考核人员负责员工的日常考勤、考核;人力资源部管理人员负责制定企业的人力资源管理制度。
(1)人事档案管理:当公司雇用新员工时,人力资源部业务员首先将新员工信息、社会关系、学习经历等信息录入系统,然后通过本模块下设的人事档案管理子模块进行员工信息的修改和删除;(2)考勤、考核管理:绩效考核人员首先通过日常考勤记录考勤员工的工作情况,例如通过应出勤天数、早退、休假、事假等,然后通过考勤管理模块一个月汇总考勤一次。
UML人事管理系统
河南城建学院《UML》课程设计报告书人事管理系统设计题目:专业:信息管理与信息系统指导教师:班级:号:学姓名:组同人:计算机科学与工程学院2016 年 1月 8 日目录1.系统概述................................................... 错误!未定义书签。
2.需求分析................................................... 错误!未定义书签。
功能描述 ................................................. 错误!未定义书签。
.用例图...................................................... 错误!未定义书签。
人事部长用例图 ........................................... 错误!未定义书签。
系统专员用例图 ........................................... 错误!未定义书签。
人事专员用例图 ........................................... 错误!未定义书签。
4.用例描述................................................... 错误!未定义书签。
登陆的用例描述 ........................................... 错误!未定义书签。
离在职员工管理用例描述 ................................... 错误!未定义书签。
员工工作效绩管理用例描述 ................................. 错误!未定义书签。
职员招收管理用例描述 ..................................... 错误!未定义书签。
UML大作业 人才管理系统
人才管理系统一、需求陈述:人才管理系统主要提供的服务:➢人才信息管理,负责人才信息的增添修改等。
➢企业信息管理,负责企业信息和企业招聘信息的更新等管理。
人才管理系统------人才信息管理应提供的服务如下:1、个人用户注册个人用户可注册,发布自己的简历。
2、管理员录入与生成人才信息表管理员在个人用户注册后,录入用户的简历。
生成人才信息表供企业参考选择。
如果个人用户已被录用,管理员删除其个人信息。
3、查询个人、企业、管理员可以查看个人用户的简历,企业、管理员可以查看人才信息表,人才管理系统------企业信息管理应提供的服务如下:1、企业用户注册企业用户可注册,发布企业信息2、管理员管理企业信息管理员对所有企业用户信息进行审核,若审核通过,则该企业成为正式会员3、正式会员发布信息成为正式会员的企业可发布若干个岗位的招聘信息。
4、查询个人用户、管理员、企业可以查询企业招聘信息。
附注:1、人才管理系统的直接用户是管理员、企业用户、个人用户。
管理员负责:审核企业用户信息,录入个人用户信息、企业信息,查询、修改、更新、删除用户信息,定期对页面进行管理和维护。
企业用户负责:发布企业信息,更新招聘信息,只允许对自己有关的信息进行添加、删除及更新的操作。
查询个人用户信息及简历。
个人用户负责:首次登陆注册,填写个人信息,投放个人简历,可查询个人信息,企业信息及企业招聘信息,只允许对自己有关的信息进行添加、删除及更新的操作。
2、为保存数据,可建立人才管理的数据库,数据库包括:个人用户信息表、个人用户简历表、企业用户信息表、企业招聘信息表等。
二、人才管理系统的部分模型图如下:由上分析可知,系统地参与者包含三种,分别是:管理员、个人用户、企业用户。
用例图管理员用例图:个人用户用例图:企业用户用例图:用例规约1.人才管理用例用例编号:1 用例名:管理员用例用例描述:该用例描述了管理员管理用户信息执行者管理员、个人用户、企业用户相关用例1.登陆2.进入管理页面3.编辑用户信息前置条件使用者必须拥有该功能使用权限后置条件登陆成功后,可以编辑用户信息基本步骤1.登陆2.进入管理页面3.编辑用户信息4.将修改后的信息写入数据库2、个人用户用例用例编号:2 用例名:个人用户用例用例描述:该用例描述了个人用户查看个人信息和企业信息、修改个人信息等执行者个人用户相关用例1.登陆2.进入查询页面3.返回查询信息前置条件用户登录系统,并且系统中存在已注册用户的相关信息后置条件登陆成功后,可以进行个人用户和企业信息查询基本步骤1.登陆2.信息查询3.退出系统3、企业用户查询信息用例用例编号:3 用例名:企业用户查询信息用例用例描述:该用例描述了企业用户查看个人信息和企业信息、修改企业信息等执行者企业用户相关用例1.登陆2.进入查询页面3.返回查询信息前置条件用户登录系统,并且系统中存在已注册用户的相关信息后置条件登陆成功后,可以进行个人用户和企业信息查询基本步骤1.登陆2.信息查询3.退出系统4、企业用户修改信息用例用例编号:4 用例名:企业用户修改信息用例用例描述:该用例描述了企业用户发布、修改招聘信息等执行者企业用户相关用例1.登陆2.进入修改页面3.编辑修改信息4.将信息送至管理员前置条件用户登录系统,并且系统中存在已注册用户的相关信息后置条件登陆成功后,可以进行招聘信息修改基本步骤1.登陆2.信息修改3.退出系统类图对象类图顺序图和协作图个人注册顺序图个人注册协作图:企业注册顺序图:企业注册协作图:个人用户登陆序列图:个人用户登陆协作图:企业登陆序列图:企业登陆协作图:个人用户查询企业招聘信息序列图:个人用户查询企业招聘信息协作图:企业查询人才信息序列图:企业查询人才信息协作图:个人选择应聘岗位序列图:个人选择应聘岗位协作图:个人查询个人信息序列图:个人查询个人信息协作图:管理员登陆人才管理系统序列图:管理员登陆人才管理系统协作图:管理员添加人才信息序列图:管理员添加人才信息协作图:管理员修改人才信息序列图:管理员修改人才信息协作图:管理员删除个人信息序列图:管理员删除个人信息协作图:管理员查询企业信息序列图:管理员查询企业信息协作图:管理员添加企业信息序列图:管理员添加企业信息协作图:管理员修改企业信息序列图:管理员修改企业信息协作图:管理员删除企业信息序列图:管理员删除企业信息协作图:状态图个人用户投放简历状态图简历状态图企业发布信息状态图企业信息状态图活动图个人用户上传简历活动图个人用户选择岗位活动图个人用户删除简历过活动图企业用户发布招聘信息活动图企业录用人才活动图企业删除信息活动图系统管理员活动图基本业务构件图:系统部署图:。
UML人力资源
UML人力资源基于UML建模的人力资源管理系统设计一.绪论1.1、项目背景在科学技术发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们的政治、经济、生活等各个方面都发挥着重要的作用。
人力资源管理是近年发展起来的一个崭新的学科。
随着我国劳动力市场的建立和完善,随着员工越来越重视自己的工作、生活质量,随着政府部门关于劳动就业法规的逐步完善,企业中的人力资源管理将变得非常关键。
1.2、人力资源管理系统简介人力资源管理系统是一个企业单位不可缺少的部分,是适应现代企业制度,推动企业人力资源管理走向科学化、规范化、自动化的必要条件。
它的内容对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以人力资源管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段,以帮助企业领导了解企业现有的人力资源状况,但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在许多缺点,如:效率低,安全性差,时间一长就会产生大量的文件和数据积压,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。
因此,为了加快企业的信息化步伐,提高企业的管理水平以在激烈的社会竞争中立于不败之地,建设和完善人力资源管理系统已经变得十分必要和迫切。
二.UML基本概念与方法2.1UML的概念统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是一种标准的图形化建模语言,是面向对象分析和设计的一种标准表示,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
UML 适用于面向对象的各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,它是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。
UML本身独立于过程,用户在使用UML 建模时,可以选用任何适合的过程。
然而,使用UML进行开发时,仍然有着大致统一的过程框架。
本文主要以人力资源管理信息系统为例,研究和讨论了基于UML的系统建模和软件开发的一般过程。
人力资源管理系统UML设计
基于UML的人力资源管理系统建模1人力资源管理系统建模过程分析1.1人力资源管理的需求本部分用自然语言对系统进行描述。
假设用户单位是一家企业公司,公司有职工近2000人,公司原来的人力资源管理方式主要以人工管理为主,个别业务用计算机处理。
为了提高工作效率和决策水平,公司准备开发一套人力资源管理系统,以取代原来的人工处理方式。
本系统的开发目标是:为人力资源管理部门提供一个全面的信息管理系统,通过系统可以比较容易地获得所需的关于组织体系、薪酬福利成本、人力资源状况等静态数据,也可以方便地获得各种变动信息来进行趋势预Nt371。
在企业内实现信息依据权限的共享,人力资源管理的Et常业务在信息系统的协助下变得高效快捷。
为了开发本系统,首先要理解人力资源管理功能,通常人力资源管理系统包含以下模块,各模块功能简述如下(1)组织机构管理。
主要管理集团下属的各级公司以及公司下属的各级部门,处理公司和部门的新建、合并、撤销业务,为公司、部门提供信息维护,统计分析功能,支持输出组织机构图。
(2)职位管理。
主要管理职务分析后每个职位的职位描述、任职资格、后备人员、以及各职位的任职情况、超编情况、空缺情况,并按部门提供职位表和空缺职位表。
(3)人力资源规划。
重要用于管理人力资源规划和机构编制,并提供人力资源规划表、机构编制表。
(4)绩效考评。
根据职务分析,将员工分为不同层面、不同类别,分别设计考评标准。
对业绩、能力、态度等进行月份、季度、年度考评,对考核数据提供统计分析功能,为薪酬、奖惩、培训开发等方面提供依据。
(5)人事管理。
主要负责完成对在职员工、解聘员工、离退员工的基本信息、任职情况、组织变动、奖惩情况等档案数据的维护、统计分析,晋升、降职、辞职、辞退、退休等人事变动业务的处理,并提供各类员工信息卡片、信息报表。
(6)劳动合同管理。
全面管理员工劳动合同的签订、变更、续订、中止、接触全过程。
并针对不同时期,不同的合同版本,提供版本管理,以及对于到期合同提供自动提示。
人力资源管理系统UML设计实施方案1通用.doc
人力资源管理系统UML设计实施方案1 基于UML地人力资源管理系统建模1人力资源管理系统建模过程分析1.1人力资源管理地需求本部分用自然语言对系统进行描述.假设用户单位是一家企业公司,公司有职工近2000人,公司原来地人力资源管理方式主要以人工管理为主,个别业务用计算机处理.为了提高工作效率和决策水平,公司准备开发一套人力资源管理系统,以取代原来地人工处理方式.本系统地开发目标是:为人力资源管理部门提供一个全面地信息管理系统,通过系统可以比较容易地获得所需地关于组织体系、薪酬福利成本、人力资源状况等静态数据,也可以方便地获得各种变动信息来进行趋势预Nt371.在企业内实现信息依据权限地共享,人力资源管理地Et常业务在信息系统地协助下变得高效快捷.为了开发本系统,首先要理解人力资源管理功能,通常人力资源管理系统包含以下模块,各模块功能简述如下(1)组织机构管理.主要管理集团下属地各级公司以及公司下属地各级部门,处理公司和部门地新建、合并、撤销业务,为公司、部门提供信息维护,统计分析功能,支持输出组织机构图.(2)职位管理.主要管理职务分析后每个职位地职位描述、任职资格、后备人员、以及各职位地任职情况、超编情况、空缺情况,并按部门提供职位表和空缺职位表.(3)人力资源规划.重要用于管理人力资源规划和机构编制,并提供人力资源规划表、机构编制表.(4)绩效考评.根据职务分析,将员工分为不同层面、不同类别,分别设计考评标准.对业绩、能力、态度等进行月份、季度、年度考评,对考核数据提供统计分析功能,为薪酬、奖惩、培训开发等方面提供依据.(5)人事管理.主要负责完成对在职员工、解聘员工、离退员工地基本信息、任职情况、组织变动、奖惩情况等档案数据地维护、统计分析,晋升、降职、辞职、辞退、退休等人事变动业务地处理,并提供各类员工信息卡片、信息报表.(6)劳动合同管理.全面管理员工劳动合同地签订、变更、续订、中止、接触全过程.并针对不同时期,不同地合同版本,提供版本管理,以及对于到期合同提供自动提示.(7)招聘管理.对编制招聘计划、发布招聘信息、采集应聘信息、招聘甄选、通知面试、聘用这一过程进行全面管理.(8)培训管理.管理采集培训需求、编制培训计划、发布培训信息、维护培训档案、评估培训结果这一过程,以及对培训资源进行管理.并对培训情况提供查询统计分析功能.(9)薪资管理.提供对企业员工薪资标准地设定,员工工资定级,工资调整地申请、审批,工资核算发放,自动计算社会保险等代扣代缴项目,经费计划、统计分析等.(10)福利管理.提供员工地各项福利基金地提取和管理功能,包括定义基金类型,设置基金提取条件,进行基金地日常管理,并提供统计分析.因本论文偏向于理论研究及篇幅限制,以下内容仅以招聘管理模块为例论述建模过程.关于招聘管理事务描述如下:本公司招聘组织地管理方式是这样地:人才招聘工作由人力资源部参考用人部门意见,负责拟定招聘计划并组织实施,用人部门参与招聘测评地技术设计和部分实施工作.人力资源需求计划地制定通常在每年初人力资源部根据公司地整体计划编制年度人力资源需求计划,报总经理办公会审批.人力资源需求计划制定方法如下:(1)制定人力资源需求计划地基本依据:未来组织结构地预测、人员供求关系、现有人员地调配培训等.(2)人员需求预测要综合考虑公司战略、可能获得地财务资源、竞争对手地人才政策、管理变革可能导致地公司规模变化、员工流动等因素造成地人力资源需求地变动.(3)人员供给预测要综合考虑内部人才和外部人才供给情况.人力资源部建立内部人才库,信息包括每位员工地绩效记录及评价、职业兴趣、教育背景、工作经验、培训课程、外语水平、具备地技能和证书等.进行内部人才供给预测时要调用内部人才库,判断内部人员是否与所需工作相匹配.在内部供给无法满足需求地情况下进行外部供给预测,外部供给预测要根据总体经济状况、全国和地方劳动力市场状况和拟招聘职位地市场状况进行判断.(4)人力资源部在人力资源需求与供给预测地基础上,制定出年度地人力资源需求计划.招聘计划应包括招聘人数、招聘标准(年龄、性别、学历、工作经验、工作能力、个性品质等)、招聘经费预算、招聘具体行动计划等.招聘流程分为如下工作环节:提出人员需求、拟定招聘计划、发布招聘公告、人员筛选录用、招聘工作评估.其中人员筛选录用环节又可分为以下过程:(1)初步筛选.报名截止后,根据招聘岗位地要求,由人力资源部会同各用人部门进行初选.审查求职者地个人简历和求职表,并根据收集到地求职者信息建立外部人才库.(2)初试.人力资源部向初选合格地求职者发面试通知,并要求其面试时提供学历、证书、身份证等相关证件地原件.初试由人力资源部人员和用人部门共同组成.人力资源部对应聘人员地智力、品德和综合素质进行初试和评价,用人部门从工作经验与能力对应聘人员进行初试和评价.(3)复试.复试由复试小组进行.复试小组一般由以下三方面人员组成:一、用人部门代表;二、人力资源部部长;三、资深专业人士.一般岗位地招聘可无资深专业人士,专业技术人才和管理人才地招聘必须有资深专业人士参加.高级专业技术人才和管理人才由总经理负责面试,人力瓷源部负责协调.重要岗位地复试可以考虑采取笔试地形式,由人力资源部和用人部门共同组织进行.(4)复审.通过复试地应聘人员由用人部门地主管领导进行审核,并签署意见.所有拟录用地人员应经总经理最后签字批准.(5)录用.人力资源部根据应聘人员体检结果,对体检合格者办理录用手续.对社会应聘人员发试用通知书,并到相应劳动部门办理劳动手续;对被录用地应届毕业生向其所在高校发接受函,签定就业协议书.同时,人力资源部将面试结果通知落选地应聘者.(6)报到.被录用员工必须在规定时间内向公司报到.如在发出录用通知15天内不能正常报到者,可取消其录用资格.特殊情况经批准后可延期报到.(7)试用.试用期地人员,尚不属于公司正式员工.在此期间,本人可以随时提出辞职.试用人员如不能胜任本职工作或工作中出现重大失误,公司有权随时将其辞退.(8)转正.试用期满后地员工,经考核合格,人力资源部应在试用期满一星期前向使用部门书面征询意见.1.2体系结构设计在2.1节介绍了软件体系结构在软件开发中地作用以及目前应用最广泛地信息系统地体系结构——B /S结构和C届结构.B/S结构最大地优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门地软件.只要有一台能上网地电脑就能使用,客户端零维护.系统地扩展非常容易,只要能上网,再由系统管理员分配一个用户名和密码,就可以使用了.甚至可以在线申请,通过公司内部地安全认证(如cA证书)后,不需要人地参与,系统可以自动分配给用户一个账号进入系统.人力资源管理系统作为单位信息化地一个重要组成部分,它地应用无论是现在还是将来都有着十分重要地意义.随着信息化地发展,无纸化办公地推广,人力资源管理系统地功能还会不断完善、扩展.采用B/S软件体系结构可以在本管理系统基础上进一步开发,满足单位进一步发展.因此,本系统采用B/S软件体系结构.1.3建模过程要成功地建立一个软件系统地模型,离不开建模语言、软件过程和建模工具三方面地支持.对于人力资源管理系统实例,本论文选择uMI作为建模语言,选择Power Designer作为建模工具,采用Rational统一过程(RUP)软件开发过程.软件过程描述地是傲什么、怎么做、什么时候做以及为什么要做,描述一组按某种顺序完成地活动,在已产生地软件过程中,Rational统一过程(RUP)是目前最具有普遍意义地开发过程.RUP 地核心思想是:用例驱动,迭代化开发.人力资源管理系统实例地建模过程吸取RUP地思想,鉴RUP地过程成分“需求分析”及“分析与设计”中地工作流程,将建模过程划分为以下5个活动.(1)设计用例模型:设计用例模型是开发过程地起点,用例模型驱动着系统地整个开发过程.(2)设计实体类模型:类模型是面向对象分析地核心,类图是定义其它图地基础.用例就是通过类之问地交互来实现地.(3)设计接口类模型:接口类模型描述活动者与系统交互地界面.(4)设计窗口结构:窗口结构描述窗口之间地关系.在设计用户接口原型之前,首先要设计窗口结构.窗口结构与UMI_不直接有关.(5)设计动态模型:动态模型描述每一个用例路径所涉及地若干对象地交互行为.动态模型非常重要,其作用或价值与面向过程方法中地软件结构图相当.迭代式地开发是一个循环往复地开发过程.但是,为节省篇幅,在开发过程中不作过多地迭代假设.1.4设计用例模型用例模型是开发过程地起点,并驱动建模全过程.用例模型包括系统地用例图及用例描述.2系统用例模型通过设计系统顶层地用例模型,可使建模人员从总体上对系统功能有一个了解.在设计系统用例模型之前,先要识别活动者和用例,然后才能建立用例模型.1、活动者识别活动者是系统分析员与用户交流地起点,也是项目获得后续产品地关键.通常情况下,活动者是指使用系统功能地人,但也可以是其他外部地系统包括软件系统和硬件设备.总之,凡是与系统进行信息交换(包括数据信息和控制信息地交换)地外部事物,都可以是系统地活动者.识别活动者需要系统分析员与系统用户进行广泛深入地交流以明确系统地范围、系统地作用以及与系统交互地外部事物等,这个过程不可能一次完成,可能会需要往复多次.可以通过向用户询问以下问题来识别系统活动者谁,什么对系统运行产生地结果(值)感性趣?谁/什么将会改变系统地数据?谁/什么要从系统中得到信息?谁/什么要与系统交互?这些问题地答案往往包含了所有与系统有关联地用户,进一步分析这些用户即可识别系统地活动者.通过前面3.1节对人力资源管理地系统描述可知,在系统地顶层上可以识别出8类活动者:(1)公司主管(4)培训部门(7)系统管理员(2)人力资源部(5)财务处(8)应聘人员(3)用人部门(6)公司工会2、用例识别能否成功地开发一个项目,在很大程度上取决于能否采用一种对于项目组人员和用户来说都非常直观地方式定义系统地需求.用例就是目前定义系统需求地最佳方式用例识别是应用UML进行面向对象分析地关键地一步,是后续工作地前提.用例是面向目标地,它代表地是系统将做什么,而不是系统将怎么做.它相当于一个容器,一个满足系统各种交互地容器.识别出用例并不总是很直观地.可以从事件表中来识别用例,一旦事件被定义,用例地定义就变得简单了.活动者是事件地主体,事件从系统活动者中寻找.事件可以按照下面地格式来定义:主语+动词+宾语其中:主语一表示已被识别出来地活动者,例如人力资源部;动词——表示动作,例如规划、管理、考评;宾语一表示动词涉及地目标,例如劳动合同或人事档案.由此,生成用例地过程如图1所示.图1用例地生成过程事件表中地每个事件并不总是对应一个用例.可能有些事件是相近或相同地,如果多个事件有共同点或者多个事件地最终目标相同,那么就可以将这些事件合并为一个事件.系统层地用例识别过程如下:通过前面对人力资源管理地系统描述,按照上面介绍地用力识别方法,可以从系统顶层得到系统层事件表I枷,表3-1中地描述短语是从系统层识别出地用例.它们是:(1)管理组织机构(2)管理招聘(3)管理职位(4)规划人力资源(5)考评员工绩效(6)管理人事档案(7)管理劳动合同(8)管理培训(9)管理员工薪资(10)管理员工福(11)管理系统权限(12)登录系统(13)修改个人资料识别出用例以后,就可以画出系统地用例图,如图3—2所示是当前分析得到地系统层地用例图.人力资源管理系统UML设计实施方案1第2页图2系统层地用例图44、用例描述一个用例对应并描述一个完整地功能.路径是用例中事件地步骤.一个路径也称为一个场景.每一个用例包含多种路径,每一个路径由一系列业务步骤组成.如果用例地粒度太粗,一个路径甚至一个业务步骤也可以定义为一个用例;如果用例地粒度太细,则一个用例只有一条路径,这会导致某一功能支离破碎.因此要合理掌握用例地粒度.路径有3个层次:主要地、可选地和例外地.主路径是用例中最通常情况下发生地路径;可选路径是合法地但不是经常发生地路径;例外路径是不按设想顺序进行地路径,是应用程序中必须要捕获地错误情况.用例描述了系统做什么,但没有规定怎么做,即用例图没有显示不同地路径,只显示了活动者与用例之间地关系.因此,需要为用例配上结构化叙述地文体.为了统一格式,每个项目应该使用一个用例模板.在论文中,系统实例使用如下所示地用例模板来描述用例.用例模板用例名称(用例名)用例目标(用例在系统中地目标)级别(概要任务/首要任务/子功能)活动者(此用例地活动者)状态(未定义路径/只定义了初始路径/路径定义完成)前件条件(用例执行前系统应具有地状态)成功后件(用例成功执行后系统应具有地状态)主路径(用例主路径地名称)可选路径(用例地可选路径)例外路径(用例地例外路径)这个模板描述了一个用例地主要方面.下面以管理招聘用例为例说明用例模板地用法.用例名称管理招聘;用例目标制定年度人力资源计划及招聘计划,发布招聘公告,管理员工筛选过程及评估工作;级别子功能;活动者人力资源部,公司主管,用人部门;状态只定义了初始路径;前件条件人力资源部登录系统;成功后件管理整个招聘过程;主路径用人部门提出人员需求,人力资源部拟定招聘计划,公司主管审批招聘计划,人力资源部发布招聘公告,人力资源部筛选录用应聘者,人力资源部评估招聘工作;可选路径特殊人员员招聘;例外路径无.其它用例描述从略.3 员工招聘管理模块用例模型对系统顶层识别出地员工招聘管理用例进一步细化,从而建立比较详细地员工招聘管理用例模型.1、活动者识别通过3.1节对员工招聘管理功能模块地文字描述,与系统发生交互地实体有总经理、人力资源部、人力资源部部长、用人部门、用人部门主管领导、应聘人员、复试小组、用人部门代表、资深专业人士和劳动部门.总经理直接与系统交互参与招聘管理,可以识别为活动者:总经理:人力资源部和人力资源部部长与系统直接进行交互,二者地目标相同,可识别为一个活动者:人力资源部;用人部门、用人部门代表和用人部门主管领导与系统直接进行交互,三者地目标相同,可识别为一个活动者:用人部门;应聘人员参与系统交互,可以识别为一个活动者:应聘人员;劳动部门参与系统交互,可以识别为一个活动者:劳动部门;资深专业人士不参与系统交互,不能识别为活动者,复试小组虽然与系统直接交互,但它由用人部门代表、人力资源部部长、资深专业人士组成,不能识别为活动者.综上所述,员工招聘管理功能模块共识别出5类活动者.(1)总经理(4)应聘人(2)人力资源部(5)劳动部门(3)用人部门2、用例识别根据前面介绍地用例识别方法,下面来定义事件.通过已识别地活动者并结合对员工招聘管理功能模块地文字描述,将表3-1系统层事件中地管理招聘事件细化,可以得到表3—2所示地管理招聘事件表.表3-2中地描述短语是从系统层地员工招聘管理用例中识别出地子用例.他们是:(1)提出人员需求(6)发布招聘公告(2)制定人力资源需求计划(7)登记个人简历和求职表(3)审批人力资源需求计划(8)参与员工筛选录用(4)拟定招聘计划(9)评估招聘工作(5)审批招聘计划3、员工招聘管理用例模型用例识别出来以后,就可以画出员工招聘管理用例模型,如图3-3所示.4、用例描述用例名称提出人员需求;用例目标根据本部门地具体情况,制定本部门地年度人员需求计划并提交到数据库:级别子功能;活动者用人部门;状态只定义初始路径;前件条件用人部门登录系统;成功后件用人部门登录系统后可以编辑、修改、查看、删除本部门地人员需求计划;主路径用人部门登录系统后编辑、修改、查看、删除本部门地人员需求计划并提交到数据库中;可选路径1、修改并提交;2、查看:3、删除;例外路径无.其它用例这里不再描述.图3 员工招聘管理用例模型3.4.3 参与员工筛选录用用例细化由于上述员工招聘管理用例模型中地参与员工筛选录用用例与多个活动者有关,因此该用例图还需进一步地细化.1、活动者识别通过3.1节对员工招聘管理功能模块地文字描述,与参与员工筛选录用发生交互地实体有总经理,人力资源部,人力资源部部长,人力资源部人员,用人部门,用人部门代表,用人部门主管,用人部门地主管领导,员工所在部门部长,求职者,“拟予聘任”地人员,“拟予复试”地人员,通过复试地应聘人员,应聘人员,拟录用地人员,体检合格者,社会应聘人员,被录用地应届毕业生,被录用员工,员工,落选地应聘者,试用期地人员,劳动部门,资深专业人士,复试小组,小组成员和公司.总经理直接与系统交互参与招聘管理,可以识别为活动者:总经理;人力资源部,人力资源部部长和人力资源部人员与系统直接进行交互,三者地目标相同,可识别为一个活动者:人力资源部;用人部门,用人部门代表,用人部门主管,用人部门地主管领导和员工所在部门部长与系统直接进行交互,他们地目标相同,可识别为一个活动者:用人部门;求职者,“拟予聘任”地人员,“拟予复试”地人员,通过复试地应聘人员,应聘人员,拟录用地人员,体检合格者,社会应聘人员,被录用地应届毕业生,被录用员工,员工,落选地应聘者,试用期地人员与系统直接进行交互,其目标相同,可识别为一个活动者:应聘人员;劳动部门直接与系统交互参与招聘管理,可以识别为活动者:劳动部门;资深专业人士和公司没有直接与系统交互参与招聘管理,不可识别为活动者;复试小组和小组成员虽然与系统直接交互,但它由用人部门代表、人力资源部部长、资深专业人士组成,不能识别为活动者.综上所述,员工招聘管理功能模块共识别出5类活动者.(1)总经理(3)用人部门(5)劳动部门(2)人力资源部(4)应聘人员2、用例识别根据前面介绍地用例识别方法,下面来定义事件.通过已识别地活动者并结合对员工招聘管理地文字描述,将表3-2中地参与员工筛选录用事件细化,可以得到表3.3所示地参与员工筛选录用事件表.可得到下列用例:(1)初步筛选简历和求职表(2)建立外部人才库(3)发送面试通知(4)填写初试测评表(5)填写复试记录表(6)填写复试结果推荐书(7)审核并签署复审意见(8)签字批准拟录用人员(9)检查体检结果(10)办理劳动手续(11)发送试用通知书(12)填写员工登记表(13)签定试用劳动合同(14)征询试用意见(15)出具试用意见(16)填写转正定级审批表(17)填写试用期工作小结(18)填写考核意见。
人力资源管理系统UML建模方案
作用等。
05
物理架构模型
Chapter
系统架构设计
基于J2EE的多层结构
使用J2EE技术,将系统划分为表现层、业务逻辑层和数据访问层 。
服务器端
采用Servlet和JSP技术实现表现层和业务逻辑层,使用JavaBean 技术实现业务逻辑层和数据访问层之间的交互。
客户端
采用HTML和JavaScript技术实现客户端页面,使用AJAX技术实现 与服务器的异步通信。
复合结构图
员工-部门关系图
展示员工和部门之间的关联关系 ,包括员工所属部门、部门所辖
员工等。
公司-部门关系图
展示公司与部门之间的关联关系 ,包括公司下辖部门等。
公司-员工关系图
展示公司与员工之间的关联关系 ,包括公司员工总数等。
04
动态行为模型
Chapter
用例图
识别参与者和用例
识别出系统的参与者,包括员工、部门经理和系统管理员 ,以及他们与系统进行的交互用例,如员工登录、部门经 理创建项目和系统管理员管理员工信息等。
系统功能
本系统主要包括员工信息管理、招聘管理、培训管理、绩效管理等功能模块。
UML建模概述
UML简介
UML是一种面向对象的统一建模语言,它提供了一套标准的 图形化建模工具,使得软件设计师能够方便地建立可视化的 软件模型。
UML建模过程
通过对需求进行分析,确定系统的主要功能和流程;然后根 据流程设计各个类和对象,以及它们之间的关系;最后根据 设计结果建立相应的UML图。
02
用户需求分析
Chapter
用户角色划分
01
02
03
HR经理
负责整个系统的管理,包 括人员管理、招聘、薪资 管理等。
人力资源管理系统图解+-+人力资源管理系统功能模块示意图
人力资源管理系统图解 - 人力资源管理系统功能模块示意图人力资源管理系统功能模块示意图企业人力资源管理系统部员员工员系门工工作工统信信考考工用息息勤评资户管管管管管管理理理理理理员员人工系工力员主统学资普员工要管习源通工照家理与主用基片庭员工管户本信成用作用管管息员户经户理理管信管历管理息理管理管理理针对各个模块不同的标实现添加记录、修改记录、删除记录、以及查询现实记录等功能基本信息管理功能集合和模块关系图员工照片管理提供部提供员门数据工数据部门信息管理员工基本信息管理员工主要家庭成员信息管理员工学习工作经历管理考核及待遇管理功能集合模块关系提供员工考勤数据员工照片管理提供员工数据员工基本信息管理员工工资管理员工学习工作经历管理提供员工工作考评数据用户管理功能机和模块关系图修改HrManager用户名和密码HrManager用户人力资源主管用户创建和管理普通人力资源主管用户普通人力资源主管用户修改自身用户名和密码系统修改自身用户名和密码用户Admin用户修改Admin用户的密码信系统管理息员用户创建和管理普通用户管理修改自身的用户名和密码普通系统管理员用户创建自身的用户名和密码普通用户修改自身用户名和密码系统流程分析图开始重试用户登录失败失败超过3次是退出程序成功用户管理模块人力资源管理模块读取用户类型1。
管理自己的用户信息2。
管理普通人力资源主管用户信息1 人力资源信息的高级管理和查询管理自己的用户信息1。
管理自己的用户信息2。
管理普通系统管理用户信息3。
管理普通用户的用户信息2 普通用户人力资源信息管理查询1。
管理自己的用户信息2。
管理普通用户的用户信息管理自己的用户信息人力资源信息的高级管理和查询部分系统流程分析图HrManager普通人力资用户源主管用户进入系统添加部门信息修改部门信息部门信息管理删除部门信息查询部门信息员工基本信息管理否员工照片管理员工所在部门是员工信息管理是否存在员工主要家庭成员信息管理员工学习与工作经历信息管理添加考勤信息修改考勤信息员工基本信息是员工考勤管理是否存在删除考勤信息查询考勤信息添加工作考评信息否修改工作考评信息员工基本信息是员工工作考评管理是否存在删除工作考评信息查询工作考评信息否否员工基本信息是员工考勤信息是员工工资管理是否存在否存在是员工工作考评是否存在是员工工资发放管理员工工资信息普通用户人力资源信息管理查询部分系统流程分析图Admin用户普通用户系统管理员进入系统部门信息管理查询部门信息员工信息管理查询员工姓名列表查询自己的考勤信息员工考勤管理查询下属的考勤信息员工工作考评管理下属工作考评信息管理员工工资管理查询自己的工资信息表。
人力资源管理系统图
人力资源管理系统图人力资源管理系统图是指以图表形式呈现的人力资源管理系统的结构和流程。
这个图表包含了人力资源管理的所有方面,包括招聘、员工培训、员工绩效评估、薪资管理等多个方面。
在企业中,使用人力资源管理系统图能够有助于提高企业的管理效率,优化企业的人力资源管理流程,从而达到提高企业绩效的目标。
人力资源管理系统图通常分为三个主要部分:人力资源规划、人力资源招聘和人力资源发展。
在人力资源规划方面,企业需要对现有的员工情况进行分析,明确企业未来的发展方向,并确定人力资源需求。
这需要对企业的业务和市场情况进行详细的了解和掌握。
根据企业的经营计划,人力资源管理系统图可以制定出招聘计划、培训计划和员工绩效评估计划等。
在人力资源招聘方面,企业需要制定招聘流程和标准,明确招聘目标和岗位需求,并选择合适的招聘渠道和方式。
招聘过程中,人力资源管理系统图可以提供招聘进度和招聘结果的及时更新,确保企业能够及时跟进招聘进展和招聘效果,从而提高招聘效率。
在人力资源发展方面,企业需要制定员工培训和发展计划,包括培训形式、培训内容和培训方式等。
随着企业的快速发展,不断提升员工技能和经验,加强员工的专业素质和职业发展,也成为越来越重要的一部分。
人力资源管理系统图提供了对培训和发展计划的跟踪和记录,使企业可以及时了解员工的培训成果和员工发展情况,提高员工的工作效率和工作质量。
此外,在薪资管理方面,人力资源管理系统图也可以为企业提供薪资管理的详细信息。
薪资管理是企业人力资源工作中最为敏感的部分之一,需要企业细心处理,避免任何错误和问题。
因此,在人力资源管理系统图中,薪资管理需要被细化为每个员工的详细薪资情况,以及薪资管理的流程和规范。
总之,人力资源管理系统图是企业人力资源管理工作中的重要一环。
它帮助企业更好地了解人力资源需求和人才市场情况,并提供一个更加有效和有组织的管理方式。
对于企业来说,制定好适合自己的人力资源管理系统图,会对企业的发展和壮大产生积极的影响。
UML——人力资源管理系统1.doc
UML——人力资源管理系统1.docUML——人力资源管理系统1 人力资源管理系统一、综述供充足的信息和快捷的查询手段。
人事管理系统的主要任务就是使用计算机,对所有公司成员的人事档案资料进行保存;在需要时进行查找、分类、统计或者增加、修改和删除等操作;可以针对不同的目的,对各种档案资料进行查询。
整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成人事管理的全过程,包括新进员工加入时人事档案的建立、老员工的转出、职位等的变动引起职工信息的修改、员工信息查询、统计等人事管理工作以及新进员的新增、老员工修改等管理工作。
二、系统功能介绍(一)员工管理员工管理模块包括员工信息管理、员工合同管理、员工档案管理、档案室档案柜管理、员工档案管理、人事变动管理、离职员工管理、员工报表生成等。
1、员工信息管理(1)新员工入职系统允许人事管理员添加新的员工数据,作为其它功能和模块的数据基础。
人事管理员可在以下页面填写员工相关资料,最后保存信息。
其中带(*)号的项目是人事管理员必填、普通员工没有权限填写的信息。
新员工工号默认由系统自动生成,人事管理员工也可自行手动修改。
在保存新员工信息的同时,管理员可选择同时创建系统用户,创建之后系统允许此员工登陆系统进行一定权限范围内的操作。
创建的系统用户登录名默认为工号、密码默认为111111,角色默认为普通员工。
具体如下图所示:图2-1 添加新员工信息(2)员工信息修改在修改员工信息功能上,系统对不同角色的用户有不同的处理方式。
人事管理员有权限对系统所有员工除工号以外的信息做修改,教学秘书允许修改本部门员工的信息,普通员工仅允许修改自己的信息。
非人事管理员没有权限修改员工所属部门、职务、职工类别等信息项。
在人事部门管理员添加新员工的基本数据后,该员工需登录系统进一步完善自己的信息,从而减轻人事管理员的工作负担。
以下是新员工登录系统修改信息流程图:图2-2 新员工入职登陆流程图(3)员工查询管理在员工管理页面点击“高级查询”按钮,可根据不同条件对员工信息进行综合查询,快速获取到符合各种条件的员工信息。
人力资源管理系统图解+-+人力资源管理系统功能模块示意图
人力资源管理系统图解 - 人力资源管理系统功能模块示意图人力资源管理系统功能模块示意图企业人力资源管理系统部员员工员系门工工作工统信信考考工用息息勤评资户管管管管管管理理理理理理员员人工系工力员主统学资普员工要管习源通工照家理与主用基片庭员工管户本信成用作用管管息员户经户理理管信管历管理息理管理管理理针对各个模块不同的标实现添加记录、修改记录、删除记录、以及查询现实记录等功能基本信息管理功能集合和模块关系图员工照片管理提供部提供员门数据工数据部门信息管理员工基本信息管理员工主要家庭成员信息管理员工学习工作经历管理考核及待遇管理功能集合模块关系提供员工考勤数据员工照片管理提供员工数据员工基本信息管理员工工资管理员工学习工作经历管理提供员工工作考评数据用户管理功能机和模块关系图修改HrManager用户名和密码HrManager用户人力资源主管用户创建和管理普通人力资源主管用户普通人力资源主管用户修改自身用户名和密码系统修改自身用户名和密码用户Admin用户修改Admin用户的密码信系统管理息员用户创建和管理普通用户管理修改自身的用户名和密码普通系统管理员用户创建自身的用户名和密码普通用户修改自身用户名和密码系统流程分析图开始重试用户登录失败失败超过3次是退出程序成功用户管理模块人力资源管理模块读取用户类型1。
管理自己的用户信息2。
管理普通人力资源主管用户信息1 人力资源信息的高级管理和查询管理自己的用户信息1。
管理自己的用户信息2。
管理普通系统管理用户信息3。
管理普通用户的用户信息2 普通用户人力资源信息管理查询1。
管理自己的用户信息2。
管理普通用户的用户信息管理自己的用户信息人力资源信息的高级管理和查询部分系统流程分析图HrManager普通人力资用户源主管用户进入系统添加部门信息修改部门信息部门信息管理删除部门信息查询部门信息员工基本信息管理否员工照片管理员工所在部门是员工信息管理是否存在员工主要家庭成员信息管理员工学习与工作经历信息管理添加考勤信息修改考勤信息员工基本信息是员工考勤管理是否存在删除考勤信息查询考勤信息添加工作考评信息否修改工作考评信息员工基本信息是员工工作考评管理是否存在删除工作考评信息查询工作考评信息否否员工基本信息是员工考勤信息是员工工资管理是否存在否存在是员工工作考评是否存在是员工工资发放管理员工工资信息普通用户人力资源信息管理查询部分系统流程分析图Admin用户普通用户系统管理员进入系统部门信息管理查询部门信息员工信息管理查询员工姓名列表查询自己的考勤信息员工考勤管理查询下属的考勤信息员工工作考评管理下属工作考评信息管理员工工资管理查询自己的工资信息表。
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UML——人力资源管理系统1 人力资源管理系统
一、综述
供充足的信息和快捷的查询手段。
人事管理系统的主要任务就是使用计算机,对所有公司成员的人事档案资料进行保存;在需要时进行查找、分类、统计或者增加、修改和删除等操作;可以针对不同的目的,对各种档案资料进行查询。
整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成人事管理的全过程,包括新进员工加入时人事档案的建立、老员工的转出、职位等的变动引起职工信息的修改、员工信息查询、统计等人事管理工作以及新进员的新增、老员工修改等管理工作。
二、系统功能介绍
(一)员工管理
员工管理模块包括员工信息管理、员工合同管理、员工档案管理、档案室档案柜管理、员工档案管理、人事变动管理、离职员工管理、员工报表生成等。
1、员工信息管理
(1)新员工入职
系统允许人事管理员添加新的员工数据,作为其它功能和模块的数据基础。
人事管理员可在以下页面填写员工相关资料,最后保存信息。
其中带(*)号的项目是人事管理员必填、普通员
工没有权限填写的信息。
新员工工号默认由系统自动生成,人事管理员工也可自行手动修改。
在保存新员工信息的同时,管理员可选择同时创建系统用户,创建之后系统允许此员工登陆系统进行一定权限范围内的操作。
创建的系统用户登录名默认为工号、密码默认为111111,角色默认为普通员工。
具体如下图所示:
图2-1 添加新员工信息
(2)员工信息修改
在修改员工信息功能上,系统对不同角色的用户有不同的处理方式。
人事管理员有权限对系统所有员工除工号以外的信息做修改,教学秘书允许修改本部门员工的信息,普通员工仅允许修改自己的信息。
非人事管理员没有权限修改员工所属部门、职务、职工类别等信息项。
在人事部门管理员添加新员工的基本数据后,该员工需登录系统进一步完善自己的信息,从而减轻人事管理员的工作负担。
以下是新员工登录系统修改信
息流程图:
图2-2 新员工入职登陆流程图
(3)员工查询管理
在员工管理页面点击“高级查询”按钮,可根据不同条件对
员工信息进行综合查询,快速获取到符合各种条件的员工信息。
此功能仅对人事管理员与教学秘书开放权限。
并且教学秘书查询到得员工信息仅限制在本部门范围内。
以下列出可查询条件:
图2-3 查询员工信息
(4)导出或打印员工资料卡
在员工管理页面,可选择导出某员工的员工资料卡,此资料卡列出该员工
的所有详细信息,包括员工填写的所有教育经历和工作经历,并将信息分门别类,便于打印的需求。
下图是员工资料卡页面:
图2-4 员工资料卡
2、员工合同管理
在入职一个新员工的同时,系统自动为为该员工添加一条合同记录,默认为未签状态,人事管理员可在合同管理页面对员工添加或删除合同,也可对合同记录进行按条件综合查询。
当员工数据被删除时,相应的合同记录也同时被删除。
当员工离职时,相应的合同记录将自动隐藏。
下图为合同管理页面:
图2-5 合同管理
3、员工档案管理
此功能记录了员工的档案信息。
人事管理员可添加、删除、修改每个员工的档案信息,也可对合同记录进行按条件综合查
询。
当员工数据被删除时,相应的档案数据也同时被删除。
当员工离职时,相应的档案数据也将自动隐藏。
在入职一个新员工的同时,系统自动为为该员工添加一条档案记录。
另外,人事管理员可导出各种excel表格,包括员工档案名册、转出员工档案登记表、死亡员工档案登记表等。
下图为档案管理页面:
图2-6 员工档案管理
uml人力资源管理系统-系统设计说明书4 人力资源管理系统
————系统设计说明书
刘庆霞1112111022
摘要:采用面向对象方法,基于uml建模技术对人力资源管理系统进行分析与设计。
通过用例图,类图和时序图等uml表示法工具分析设计了人力资源管理系统的静态模型和动态模型,完成了系统开发的分析、设计阶段的工作,并探讨了基于uml的系统建模方法及运用面向对象的方法进行系统开发的优势。
关键词:面向对象、uml、人力资源管理系统
1U ML建模技术
Uml作为一种建模语言,它的定义包括uml语义和uml表示法两个部分。
其中uml语义描述了基于uml的精确元模型定义。
Uml表示法定义了uml符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。
在实际系统分析与设计中,主要通过uml表示法对系统进行分析与建模。
Uml 的主要内容即uml表示法可以由5类图来定义:用例图,静态图,行为图,交互图,实现图。
在系统分析与设计阶段,主要用到的图有用例图,交互图,静态图三类,uml的建模内容分为2类:静态建模和动态建模。
2人力资源管理系统分析与设计
2.1系统功能分析
人力资源管理系统主要是对企业人力资源进行管理,主要包括人事档案管理、劳动合同管理、培训管理、绩效考核管理、薪资管理。
根据系统使用内容的不同,将系统使用者划分为系统管理员、人力资源部业务员、绩效考核人员、人力资源部管理人员四类。
系统管理员主要负责系统的日常维护和系统使用者的权限管理;业务员负责人事档案管理、劳动合同管理、薪资管理;绩效考核人员负责员工的日常考勤、考核;人力资源部管理人员负责制定企业的人力资源管理制度。
(1)人事档案管理:当公司雇用新员工时,人力资源部业务员首先将新员工信息、社会关系、学习经历等信息录入系统,然后通过本模块下设的人事档案管理
子模块进行员工信息的修改和删除;
(2)考勤、考核管理:绩效考核人员首先通过日常考勤记录考勤员工的工作情况,例如通过应出勤天数、早退、休假、事假等,然后通过考勤管理模块一个月
汇总考勤一次。
考核管理模块用于员工团队精神等项目的考核,人力资源管
理部管理人员可以针对公司的特征,设定考核项目、考核期间、和考核等级。
(3)劳动合同管理:该模块首先建立员工的合同数据信息,进行管理时可以修改员工的合同类型,对某个部门和员工进行合同续签及试用期员工的转正处理,
该模块改动的信息将由系统自动修改人事档案,因此在人事管理模块查看时,
内容与本模块一致;
(4)薪资管理:业务员通过工资参数和工资账套设置计算的所得税率、员工银行账号、建立账套及其对应项目,并将公司员工与其所属账套绑定,然后分别
计算员工的应发工资、应扣工资、和个人所得税;最后根据一定的工资计算
公式根据上述工资信息计算员工的工资。
此外,该模块还负责将员工的工资
信息传送给财务部门。
使用uml进行系统建模,就是使用面向对象方法分析系统,以此建立面向对
象的系统模型。
下面基于uml对人力资源管理系统进行分析与设计。
2.2 系统用例模型设计
系统用例模型设计的两个内容是系统用例和参与者。
如下图所示:
图1 系统参与者描述图
根据系统实现功能及上述参与者分析,得到系统的整体用例图,在该用例图中,用例与参与者的关系是多对多的关系。
如图2所示:
2.3 系统类模型设计
在uml中,类模型用类图来表示,其描述了类与类之间的静态关系,在上节用例模型的基础上,详细分析各个用例,确定系统的类图。
由于本人力资源管理系统的功能模块较多,本文只选取考核管理模块进行类模块设计,如图3所示,由上图可知,员工考核管理模块的类
分为3个层次:界面层、业务逻辑层、数据层。
界面层用于与用户的交互及操作流程的控制;业务逻辑层主要包括各个实体类,用于系统业务的处理及实现,而数据层类则负责操作数据库。
这种分层思想的系统设计,增强了系统的可维护性和独立性。
界面层的类和业务逻辑层的类无需获知如何操作数据库,即使系统的数据存储发生变化,界面层的类和业务逻辑层的类也无需改变,只需对数据层类中操作数据的方式进行相应的改变系统仍然可以继续使用。
2.4 系统动态模型设计
建立各个功能模块的类图后,根据系统的各个用例,设计系统的动态模型,此动态模型描述了对象间的交互。
下面仅对绩效考核人员对员工进行的考核管理创建序列图。
在考核管理用例中,涉及的类包括系统绩效考核人员类、人力资源管理登陆界面、人力资源管理主界面、考核管理界面、考核信息类、提交信息类,用序列图表示出来,如图4 所示;
根据业务流程,绩效考核人员进行考核管理的过程为:(1)登陆;(2)创建绩效考核人员的一个对象;(3)创建数据层类对象,比较登陆的用户名ID、密码PW是否正确;(4)反馈登陆验证结果;(5)选择进入系统主界面;(6)选择考核管理界面;(7)创建考核信息类的一个对象;(8)~(10)对员工的考核信息进行增加、删除、修改操作;(11)反馈操作结果。
2结束语
本文利用uml建模技术,对人力资源管理系统进行了分析与设计。
首先对系统功能进行了分析,通过用例图确定系统的边界和参与者,然后通过类图对系统的结构进行动态建模,最后通过序列图描述了系统对象间的交互。
Uml建模的过程采用的是迭代增量的开发方法,易于捕获设计的缺陷,能够及时修正缺陷,降低开发成本,并且通过图形化的建模方法,方便了与用户之间的
交流,更加容易细化系统的需求。