计算机程序设计PPT课件
程序设计01(算法和流程图)ppt课件
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1到100,求和
double sum=0;
// 定义累加器变量sum,并初始化为0
int i;
for(i=1; i<=100; i++){sum += i;
// 等价于sum = sum + i; 即将累加的和保存在累加器sum中
}
printf("%lf\n", sum); // 输出1到100之和
一、顺序结构 二、选择结构 三、循环结构
顺序结构
顾名思义,顺序结 构就是按照算法步骤排 列的顺序,逐条执行算 法。
选择结构
选择结构是根 据“条件”在不同 情况下的取值选择 不同的处理方法。
循环结构
在生活中,我们有 时需要重复做一些事情, 计算机的运算速度快, 最善于进行重复性的工 作,可以将人们从繁重 的重复运算中解救出来。
四、计算机思维
一、怎么解这个方程:5X+10=30 二、计算机会解方程吗? 三、计算机是用猜的,从1开始,2,3,4,OK了。 四、这就是枚举法。
五、算法
我们要让计算机做计算,就需要像这样找出计算的步骤,然 后用编程语言写出来,这个过程要人来做,计算机是不会思 考的,它只会按照人的要求去做。
一、解决问题的过程,计算的方法就叫做算法。
三、如何让计算机工作
三、计算机语言
一、计算机程序是用特殊的编程语言写出来表达如 何解决问题的。 二、计算机程序是命令,是描述要求计算机如何做 事情的过程或方法。
1到100,求和
double sum=0; int i; for(i=1; i<=100; i++) {
计算机算法与程序设计PPT课件
适用于有负权边的有向图,通过对所有边进行松弛操作,逐步更新 起点到其它顶点的距离。
最小生成树问题求解方法
Prim算法
适用于无向连通图,通过贪心策略每次选择连接已选顶点和未选顶点中权值最小 的边,逐步构建最小生成树。
Kruskal算法
适用于无向连通图,通过并查集数据结构维护图的连通性,每次选择权值最小的 边加入最小生成树,并保证不形成环。
栈
后进先出(LIFO)的数据结构,支 持压栈和弹栈操作
03
02
链表
非连续内存空间,通过指针连接元 素,插入和删除操作较为方便
队列
先进先出(FIFO)的数据结构,支 持入队和出队操作
04
树和图数据结构简介
树
具有层次结构的数据结构,包括二叉树、红黑树等,用于表示具有父子关系的 数据
图
由节点和边组成的数据结构,用于表示复杂的关系网络,如社交网络、交通网 络等
评估算法执行过程中所需额外空间的数量级,也常 用大O表示法。
评估方法
最坏情况分析、平均情况分析、最好情况分 析等。
02
程序设计基础
编程语言选择与特点
1 2
高级语言与低级语言
解释型与编译型语言的区别,如Python、Java 与C、C等。
面向对象与面向过程
如Java、C与C语言的编程范式对比。
3
动态类型与静态类型
计算机算法与程序设 计PPT课件
目录
• 计算机算法概述 • 程序设计基础 • 基本数据结构及其应用 • 排序与查找算法研究 • 图论相关算法探讨 • 动态规划思想在程序设计中的应用 • 计算机算法与程序设计实践案例分析
01
计算机算法概述
2024《程序设计》PPT课件
《程序设计》PPT课件•引言•编程语言基础•算法与数据结构•程序设计方法与技巧目•程序调试与优化•实际应用案例分析录01引言程序设计概念与重要性程序设计定义程序设计是指设计、编制、调试程序的方法和过程,是软件构造活动中的重要组成部分。
程序设计的重要性程序设计是计算机科学的基础,是实现问题求解、数据处理、系统控制等任务的关键手段。
程序设计的应用领域程序设计广泛应用于各个领域,如操作系统、数据库、网络通信、人工智能等。
课程目标与学习内容课程目标掌握程序设计的基本概念、方法和技能,培养计算思维能力和问题解决能力。
学习内容学习程序设计语言、算法与数据结构、程序设计方法、软件工程等基础知识,通过实践项目提高编程能力。
教学方法与评估方式教学方法采用讲授、讨论、案例分析、实验等多种教学方法,注重理论与实践相结合。
评估方式采用作业、实验、考试等多种评估方式,全面评价学生的知识掌握程度和编程能力。
同时,鼓励学生参加编程竞赛和项目实践,提高实践能力和创新能力。
02编程语言基础由二进制代码组成,执行效率高,但编写难度大,可读性差。
机器语言汇编语言高级语言用助记符代替二进制代码,编写难度降低,但仍需对硬件有深入了解。
接近自然语言,易于编写和理解,但执行效率较低。
包括面向过程语言和面向对象语言等。
030201编程语言分类及特点面向过程的编程语言,具有高效、灵活、可移植性好等特点。
常用于系统级开发、嵌入式开发等领域。
C 语言面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性高、生态丰富等特点。
常用于Web 开发、大数据处理、移动应用开发等领域。
Java 语言简洁易读的编程语言,具有丰富的库和框架支持,适用于数据分析、人工智能、Web 开发等多个领域。
Python 语言常见编程语言介绍与比较03关注生态和社区支持选择具有丰富生态和社区支持的编程语言,可以获得更好的学习和发展机会。
01根据项目需求选择不同的编程语言适用于不同的项目类型和开发场景,应根据实际需求进行选择。
第4章程序设计语言-PPT课件
(3)PAD图(问题分析图)
D=0
是 显示无解 或无穷解
4.2.2 算法表达
(4)伪码
4.2.2 算法设计
算法:解决问题的方法和步骤。 算法设计涉及三个方面:程序功能、应用界面和数据结构。 鸡兔同笼的通用算法
列出一般二元一次方程组
a x + b y = c 1 1 1 a x + b y = c 2 2 2
( 1 ) ( 2 )
若a1b2-a2b1≠0,方程组ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ惟一解。
c1b2 - c2b1 x= a1b2 - a2b1
4.2.2 算法表达
常用算法描述工具
图4-1所示:流程图(程序框图)
流程图,N-S图,PAD图, 伪码等。
(1)流程图(程序框图)
最常用的一种表示法, 是描述计算机一步一步 完成任务的图表,直观 地描述程序执行的控制 流程。 1)方框表示“处理” ; 2)菱形框表示“判 断” ; 3)有向线段表示“控制 流”。
大学IT(第五版) 中国石油大学出版社
4.1.3 程序设计语言
语言分类:自然语言、人工语言。 计算机语言是属于人工语言,是人与计算机传递信息的媒 介。 程序设计语言是随着计算机的出现而出现的,并且向着易 学、易用、描述问题的能力也越来越强的方向发展着。 发展经历了三个阶段:机器语言、汇编语言和高级语言。 机器语言是计算机能直接执行的二进制形式的语言;汇编 语言是符号化的机器语言;高级语言更接近自然语言和数 学语言,不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执 行,它的下一个发展目标是面向应用,如VB、C++、Java、 Perl等均属高级语言。
第4章 计算机程序设计与语 言
主要内容 程序设计的基本概念 模型的建立、算法的设计和表达 程序的编写、测试和维护 程序文档的建立 程序设计语言的应用
《程序设计基础》PPT课件
• 数值型 货币型比较 • 日期型和日期时间型比较 • 逻辑型比较 • 子串包含测试 • 例题2.9
设置字符的排序次序
• Machine 大写小于小写 • Pinyin 大写大于小写 • Stroke 按照笔画算 • Set collate to ”<pinyin|machine|stroke>”
例题2.1 ?'计算机','123',[数据],['ABC'"abc"] ??"学习",'字符串'," ",[表示方法]
4.日期型常量(Data)
• 日期型数据是存储和表示年、月、日等日 期的数据类型,其内部存储格式为 “yyyy/mm/dd”,其中yyyy代表年份, mm代表月份,dd代表日子,共占8个字符。 年份的取值范围为:100至9999;月份的取 值范围为:1至12;日子的取值范围随年份 和月份的不同而不同,最大范围为:1至31。
STORE <表达式> TO <变量名表> 其中变量名表是用逗号“,”分开的多个变量名。与 等号赋值命令不同的是一条store命令可以同时给多个 变量赋相同的值。
• 功能注释见书本
例如为a,b,c赋相同的值34,需输入命令: store 34 to a,b,c
数组
• 数组是内存中连续的一片区域,它由一系 列元素组成,每个数组元素可通过数组名 及相应的下表来访问
数据类型及其存储方式
6.日期时间型(DateTime) 日期时间型数据用于存储日期和时间值。日期时间型数据存储格式为 “yyyymmdd hhmmss”,其中yyyy表示年,mm(第一个)表示月,dd表示 日,hh表示小时,mm(第二个)表示分钟,ss表示秒(必须为整数)。日 期时间型可以表示一个日期值,也可以表示一个时间值,或者表示一个日 期时间值。日期时间型数据与日期型数据一样在内存中用8个字节存储。 7.双精度型(Double) 双精度型数据是指精度要求较高的数据,或真正的浮点数。双精度型数 据占用8个字节存储空间,取值范围为0.904 656 458 412 47×10 324~ ±0.988 456 743 115×10307。 8.整数型(Integer) 整数型数据用于存取不包含小数部分的数值。整数型数值不用转换成 ASCII字符来存 储,而数值型数据是要进行二进制转换的。整数型占用4个 字节,取值范围为 2 147 483 647~2 147 483 646。
VisualBasic程序设计入门PPT课件
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
3
1.1引例和VB的特点
• “Visual”表示可视化,是一种图形用户界面的软件开 发平台,其特点是在设计阶段可见软件的外在界面。
• Basic=Beginners all-Purpose Symbolist Instruction Code(初 学者通用符号指令代码)
件)
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
本章目录
5
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
6
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
7
小结1:VB的特点 P4
❖ 具有基于对象的可视化设计工具 ❖ 事件驱动的编程机制 ❖ 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 ❖ 支持结构化程序设计语言 ❖ 强大的网络、数据库、多媒体功能 ❖ 完备的帮助功能
保存一个应用程序所 有属性以及组成这个应 用程序所有的文件。 工程文件的扩展名 为.VBP,工程文件名显 示在工程文件窗口的标 题框内。
已存盘
工具箱
工程窗口
窗体窗口
属性窗口
窗体布局
vb程2序0立2即 设1窗 口 /计7/简27明教程
未存盘
本书目录
本章目录
18
1. 工程的作用
工程概述
• 在VB中,使用工程来管理构成应用程序的所有不同的文件。当创建完成工程 的全部文件之后,可将此工程转换成可执行文件 (.exe),直接在Windows下执 行。
图 形 框 (P ic tu re B o x )
由21个文 本 框被( T e 绘x t B o 制x ) 成按钮形式的图标构成, 利用命这令 按些钮 ( C工o m m具a n d ,B u t t o 用n ) 户可以在窗体上设计 各种单控选 按件钮 ( O。p t i o 其n B u t t中o n ) 20个控件称为标准控件
计算机程序设计语言ppt课件
从机器语言、汇编语言到高级语 言,计算机程序设计语言经历了 从低级到高级、从具体到抽象的 发展过程。
编程语言分类及特点
分类
根据编程范式的不同,编程语言可分为命令式语言、函数式语言、逻辑式语言 等;根据运行方式的不同,可分为编译型语言和解释型语言。
特点
各类编程语言具有不同的特点,如命令式语言强调状态和变量的变化,函数式 语言强调函数的作用和计算过程的不变性,逻辑式语言则强调逻辑推理和证明 。
。
未来编程语言发展趋势预测
多模态编程语言的兴起
支持文本、语音、图像等多种输入方式的编程语言,提高编程的 便捷性和普适性。
自适应编程语言的发展
能够根据不同应用场景和需求自动调整和优化代码结构和性能的编 程语言。
跨平台、跨语言编程的普及
实现不同平台和语言之间的无缝对接和互操作性,提高开发效率和 代码复用率。
03
04
函数库与模块 化设计思想
05
高级编程技巧与方法探讨
面向对象编程思想及实践
类的设计与实现:属性、方 法、构造函数和析构函数
面向对象编程(OOP)的基 本概念:类、对象、封装、
继承和多态
01
02
03
访问控制修饰符:public、 private、protected和默认
访问级别
继承与多态的实现方式:方 法重写、方法重载和接口实
量子计算对编程语言影响展望
量子编程语言的兴起
01
Q#、Quipper等量子编程语言为量子计算提供了高效的开发环
境。
量子算法与经典算法的融合
02
通过将量子算法与经典算法相结合,实现更高效的计算任务。
量子计算对并行计算和分布式计算的影响
2.3 程序设计基本知识(精品课件)(共39张PPT)
2.3.2常量、变量及表达式
➢ 赋值 Python语言中的变量是在首次赋值时创建的。赋值语句是最基本的程序
语句,其格式为: 变量名 = 表达式 注意: Python语言中的变量必须在使用前被赋值,不能使用未被赋值的
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。 C. 循环嵌套: 输出显示“九九乘法表”,程序示例如下的程序示例如下:
2.3.3语句与程序结构
③ 循环结构:Python语言提供了两种基本的循环结构语句,while语句和for语句。
2.3 程序设计基本知识
教学目标
掌握Python语言的基本知识,体验通过编程解决问题的 基本过程,感受计算机编程的魅力。
运用顺序、选择和循环三种结构编写程序,提高利用计算机解决问 题的能力。
体验探究
编程绘制交通信号灯 我们可以编写Python程序绘制各种图形。例如,绘制一个圆形红色信号灯 的程序代码如P55所示: 思考: 1. 如果要绘制如图2.3.1所示的“红绿”信号灯 , 应该如何编写程序代码 ? 分析其中两盏信号灯的位置坐标有何关系,描述出对应的算法。 2. 如果要绘制如图2.3.2所示的“红黄绿”信号灯,又应该如何修改程序代 码?分析其中哪些语句是可以重复使用的。
D. break语句和continue语句 :在循环体中,可以使用break语句和continue 语句控制程序的流程。 break语句用于终止某个循环,使程序跳到循环体以外的第一个可执行语句; continue语句用于终止本次循环进入下一次循环 , 即跳过循环体内还未执行 的语句,进入下一次循环的判定。
C程序设计教程课件PPT课件
哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准
程序设计基础PPT课件
20.04.2020
-3-
目录 上页 下页 结束
第7章 程序设计基础
分支结构与循环结构
20.04.2020
-4-
目录 上页 下页 结束
第7章 程序设计基础
程序的逻辑结构及设计步骤
3.Visual FoxPro程序的逻辑结构
(1)获得原始数据; (2)进行数据处理; (3)输出处理结果。
这三部分符合解决问题的逻辑思路,将其 转换为Visual FoxPro命令,计算机按此次序执 行后,就会输出预期的处理结果。
但是,下面求2x2+3x+1=0两个实根的步骤,就不是一个算法: (1)令A为2,B为3,C为1; (2)求x1,x2; (3)输出x1,x2。 由于其第(2)步求x1,x2的方法不明确,没有可操作性,所以它不是一个算法。 结论: (1)算法可容易的转变为计算机能够执行的程序。 (2)计算机求解任何问题,必须在一个有限的时间段内得到处理结果。
然后执行该文件,则文件内的命令被自动依次执行。 存放Visual FoxPro命令序列的文件称为Visual FoxPro程序文件(简称程序),也称命令文件,
扩展名为.PRG。按照预期的功能要求编写程序的过程称为程序设计。程序设计的方法包括:结 构化程序设计和面向对象程序设计。
2.程序的质量
(1)正确性 (2)可读性 (3)高效性 (4)通用性
第6章 程序设计基础
本章要点 ?
算法与程序 程序的创建与执行 程序的三种基本结构 过程与自定义函数
6.1 程序设计概述 6.2 程序的建立和执行 6.3 常用命令及函数 6.4 顺序结构程序设计 6.5 分支结构程序设计 6.6 循环结构程序设计 6.7 过程与自定义函数
《c程序设计》ppt课件(2024)
枚举变量声明与赋值
声明枚举变量并为其赋值,可以使用枚举常量或整数进行赋值。
枚举常量访问
使用枚举常量名称访问对应的整数值。
使用技巧分享
介绍枚举类型在增加代码可读性、定义状态码等方面的使用技巧。
2024/1/28
33
08
高级特性探讨与实战 演练
2024/1/28
3
C语言概述
2024/1/28
C语言的历史与发展
01
介绍C语言的起源、发展历程以及在计算机领域的重要地位。
C语言的特点与优势
02
阐述C语言高效、灵活、可移植等特点,以及在系统级编程、嵌
入式开发等领域的广泛应用。
C语言与高级语言的关系
03
比较C语言与Java、Python等高级语言的异同点,理解C语言在
当表达式中包含相同优先级的运算符 时,需要结合性规则来确定运算顺序 。在C语言中,大多数运算符都是从 左到右结合的。
10
表达式求值方法
2024/1/28
算术表达式 赋值表达式 逻辑表达式 条件表达式
由算术运算符和操作数组成的表达式。求值时按照运算符优先 级和结合性规则进行计算。
由赋值运算符和变量组成的表达式。求值时将右侧表达式的值 赋给左侧变量。
2024/1/28
变量作用域
指变量在程序中的有效范围,包括局部作用域和全局作用域。
19
模块化设计思想在C语言中应用
模块化设计思想
将复杂问题分解为若干简单问题,分 别设计实现各个模块,再组合起来构 成完整系统。
C语言中的模块化实现
通过函数实现模块化设计,每个函数 实现一个特定功能,可独立编译和测 试。
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选择所需颜色。
8. Backcolor背景颜色属性
9. Backstyle背景风格属性
1-Opaque:不透明显示 0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来。
10. BorderStyle边框风格属性
0-None:控件周围没有边框 。 1-Fixed Single:控件带有单边框。
第二章 编程基础部分
Top Heig ht
Width
2章第7页 返回
4. Enabled属性
第二章 编程基础部分
控件是否可操作。当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进行 操作。
5. Visible属性
控件是否可见。当设置为false时,用户看不到,但控件本身存在。
6. Font属性
Fontname:字体;Fontsize:字体大小;Fontbold:是否是粗体; Fontitalic:是否斜体;Fontstrikethru:是否加一删除线。 Fontunderline:是否带下划线。
例2.2 在窗体是建立两个命令按钮
Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设 置, 其余属性通过代码实现。 2章第8页 返回
7. Forecolor前控件的前景颜色(即正文颜色).。 其值是一个十六进制常数,用户可以在调色板中直接
➢ 3、对象的建立和编辑 ➢ 4、对象的三要素
(1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。
(2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方 法供用户直接调用。
2章第3页 返回
****(3)事件********
第二章 编程基础部分
响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单
击控件、鼠标移动、键盘按下等。
➢ 事件过程
该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。
➢ 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。
2章第4页 返回
第二章 编程基础部分
➢ 5、VB程序的执行步骤如下:
1)启动应用程序,装载和显示窗体; 2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 3)事件发生时,执行对应的事件过程; 4)重复执行步骤(2)和(3) ; 5) 直到遇到END结束语句结束程序的运行;
3. 面向对象的程序设计语言
降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为 目标。
程序=对象+消息 的面向对象的程序设计。 2章第2页 返回 首页
2.2 对象的有关概念
第二章 编程基础部分
➢ 1、类
类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义。
➢ 2、对象
是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用 的对象有:窗体、控件等。
窗体布局窗口
是用来布置应用程序中各窗体的位置 。
立即窗口 为调试应用程序提供的。
程序设计概述
第6页
返回
第二章 VB编程与 VB语言基础
2章第1页
2.1 程序设计语言 1. 面向机器的语言
第二章 编程基础部分
高运行效率、少占用内存为目标。可读性差。
2. 面向过程的语言
程序的可读性、可维护性为目标。 程序= 算法+数据结构 的面向过程的程序设计。
4. 结构化的程序设计语言;
5. 支持多种数据库系统的访问;
6. Active技术;
7. VB 6.0在开发环境上、网络功能等的增强;
8. 完备的help联机帮助功能。
程序设计概述
第3页
返回
1.3 VB集成开发环境
开发环境
工具箱
工程窗口
窗体窗口
属性窗口
立即窗口
窗体布局
程序设计概述
第4页
返回
*各部分介绍
主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。
窗体(form)窗口 设计VB程序的界面。
代码(code)窗口
编辑窗体、标准模块中的代码。 属性(properties)窗口
所有窗体或控件的属性设置。
程序设计概述
第5页
返回
工程资源管理器(project expror)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。
2章第6页 返回
2.4 基本控件和属性
一、常用属性
1. 名称属性(所有的控件都有这个
属性)
创建的对象名称,有默认的名。
在程序中,控件名是作为对象
的标识而引用,不会显示在窗 体上。
2. Caption标题属性
Left
该属性决定了控件上显示的内
容。
3. Height、width、top和left属 性
➢空格不转换
➢其余转换成“*”
要求:每输入一个字符,马上就进行判断和转换通过。上述两例说 明VB面向对象、可视化、事件驱动的特点。
程序设计概述
第2页
返回
VB主要功能和特点
1.2 VB主要功能和特点
VB主要功能和特点
1. 具有面向对象的可视化设计工具;
2. 事件驱动的编程机制;
3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境;
或按“结束”强行停止程序的运行。
2章第5页 返回
2.3 工程管理
以例2.1为例: 1. 预备工作; 2. 建立界面; 3. 设置属性; 4. 编写代码,进行调试; 5. 编译; 6. 保存文件。
第二章 编程基础部分
例2.1 设置文本 “你好”的字 号大小,通过 两个按钮分别 实现字号变大 及字号变小。
第一章 Visual Basic程序设计概述
1.1 引例
引例1.1
一行内容在窗体左、右移动; ➢移动两种方法
手动和自动 当自动时,文字闪烁显示; 当内容将要超出窗体时,进行反弹。
程序设计概述
第1页
返回
1.1引例 1.2 对输入的字符进行转换的程序
转换规则:
➢大写字母转换成小写字母
➢小写字母转换成大写字母
计算机程序设计
物理与电子信息科学系
1、Visual Basic程序设计
2、Visual C程序设计
(本课件中我们要学的程序设计)
3、Visual C++程序设计
Visual Basic程序设计简明教程
第一部分 Visual Basic程序设计
第一章 Visual Basic程序设计概述 第二章 VB编程与VB语言基础 第三章 基本的控制结构 第四章 数组与过程 第五章 常用控件和窗体 第六章 图形与文件
11. Alignment属性
控件上正文水平对齐方式
0:正文左对齐 ;1:右对齐;2:居中。
2章第9页 返回