文明5 攻略
文明5高手心得转
文明5高手心得1,开局准备本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。
开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。
而奇迹的重要性不言而喻。
开局如果有森林也不错。
而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。
2,建都(第一座city)然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。
如果离海边近,也可以考虑往建在海边。
如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2 食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。
人口在后期还是相当重要的。
第一座城开始有一个人口供你分配。
一般选择工业较高的同时至少有1 个粮食的地方。
本代电脑自动安排的已经很不错了。
但是注意游戏玩到中期时,会因为你建造一些特殊建筑——城市界面右侧可以看到,他会抢走你几乎全部劳动力,我靠,工业值一落千丈!必须把上面那个手动操作点出来——那些工作岗位等人口高了或者临时需要再安排——我觉得civ 应该把这个改成默认手动。
3,接下来是科技和城市建造选择。
初期城市没什么好造的,你可以选择造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵,当然如果喜欢踩地图,而难度又低造一两个侦查兵也可以。
难度高的话还是建议开局造1 个棒子,接下来是造农民还是棒子就看你周围的资源情况了。
有好资源就赶紧出农民去弄一下。
科技现在流行挖矿,毕竟挖矿+工业值,或者说产能。
科技路线不是一成不变的,这个还要看情况的。
但最重要还是一个初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,前者依然是进攻中的首选单位,而中国是必须的。
后者是近战的兵种代表,而且后期和弓弩一样能转rifleman 来复枪兵,也叫步枪兵。
是那个时期最好的兵种,而且没有国家有特殊兵种,全世界都一样,启蒙——工业时代必须的兵种。
什么法国火枪只能爽一点点时间吧了。
很多人喜欢勇士-剑士,其实这个兵种也就是攻城比较爽,遇到骑兵就有点悲剧了。
而矛兵系对付骑兵有1 倍加乘,这我就不用多说了吧?而且剑士需要铁资源,初期恐怕谁都难找铁。
文明5——WONDERSOFTHEANCIENTWORLD剧本图文攻略(一)
⽂明5——WONDERS OF THE ANCIENT WORLD剧本图⽂攻略(⼀) 第⼀幕--尼罗河上的奇迹 剧本:W O N D E R S O F T H E A N C I E N T W O R L D势⼒:E G Y P T难度:I M M O RTA L 作为排位在剧情模式下最后⼀个D L C剧本,本剧本总体来说的难度还是⽐较适中的,容易的地⽅在于D L C所处的各个势⼒在情景地图下实⼒⽐较均衡,没有太突出的地⽅;难点在相对于其他⼏个剧本来说,该情景的胜利条件和游戏模式的设置对玩家⽽⾔还是有⼀定的发展难度的。
游戏⾥⾯⼀共有五个势⼒可以供你选择,希腊,埃及,苏美尔,⼟⽿其,波斯。
希腊初始位置处于希腊半岛区域,⼟⽿其则是处于⼩亚细亚的中⼼地带;苏美尔和波斯则是处于美索不达⽶亚平原区域。
埃及则是处于埃及区域 各个势⼒的特征不尽相同,如埃及是所有产出⽂化的建筑有额外的1⽂化加成,⽽波斯则是黄⾦时代持续的回合数增加50%,并且黄⾦时代所有单位有额外的1单位移动和10%的作战加成。
从剧本的设置来说,埃及势⼒的种族特性和地理位置都是⽐较容易上⼿的。
下⾯我们以埃及为例⼦开始本剧本战报的叙述 地图模式有两种选择,⼀种是史实地图模块,另⼀种则是随机。
为了⽅便起见这⾥我们选择史实地图 剧本的设定模式为当所有设定的9⼤奇迹被解锁且建造完毕,即以各个势⼒的积分数额来判定各个势⼒的胜负。
建造剧本设定的奇迹会有着额外的积分加成,当然如果你抢占其他势⼒的含奇迹城市也会有积分加成 本剧本设定所有的建⽴城市是⽆法被摧毁的,这就说明哪些已被建造的奇迹也是⽆法被摧毁的。
⽽且所需解锁的胜利奇迹⽆法通过科研解锁,⽽是需要达到⼀定的题设条件。
这⾥具体在进⼊游戏之后进⾏说明 每个势⼒开始都有⼀个已解锁可建奇迹。
点击上⽅的W O N D E RS TAT U S可以了解⽬前的可建造奇迹的解锁进程和建造进度 剩下的⼋⼤奇迹分别在通过四⼤类数据进⾏积累加总解锁(⽂化,科技,总⽑收⼊,伟⼈产出)。
文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(一)
⽂明5——CONQUER OF NEW WORLD剧本图⽂攻略(⼀) 剧本:C O N Q U E R O F N E W W O R L D 选择势⼒:S PA I N难度:I M M O RTA L 1492年,西班⽛帝国彻底驱逐了伊⽐利亚半岛最后的摩尔⼈势⼒,并将法国⼈的势⼒驱逐出了亚平宁半岛。
于是,已经称霸整个西欧的西班⽛将⽬光投向了未知的神秘世界。
当默默⽆名的哥伦布向伊莎贝拉⼀世提出其⼤胆的航⾏计划,卡斯蒂利亚正在与葡萄⽛展开探险竞赛,企图寻找传说中的富庶黄⾦东⽅。
⽽美洲的不经意发现使得西班⽛从此⾛上百年辉煌的“⽇不落帝国”之路 第⼀幕:未知之路 本剧本的胜利条件很简单。
在100回合内探索新⼤陆并且第⼀个达到1000胜利点即判定为胜出⽅ 本剧本的关键⼀点在于要求玩家要以极快的速度取得胜利点,合理选择产出⽅向,快速的建造多个据点;以及完成本剧本设定的特殊积分奖励 本剧本胜出的关键点在于两⼤⽅⾯:⼀个是要⾸先探索到C H I N A,⾸要接触到C H I N A的前三只船只将为所属势⼒带来200,100,50的⾦钱和胜利点 第⼆个就是对于美洲诸多部落国家的宝藏掠夺。
⼀般攻克某势⼒的⾸都和城邦都会得到⼀定数量的财宝;将这些财宝运回你在欧洲的据点可以得到额外的胜利点加成 本剧本唯⼀⽐较⿇烦的是在前期的帆船在整个⼤西洋探索的时候,每个回合会⾃动损失⾎量直⾄毁灭。
⽽且西欧三国在美洲的殖民地需要在P I R AT E科技完成研究后,才能进⾏互相的攻伐 不过对于本剧本⽽⾔,其主要的战⽃还是需要⾯对美洲的⼟著势⼒ 本剧本⼀共有六⼤势⼒。
各个势⼒的基本特征相差还是较⼤的,最容易上⼿的则是西班⽛(⾸先发现奇迹可以得到⾦钱奖励,并且奇迹建筑所有资源加成翻倍) 整个地图是类同于群岛模块以⼤洋为主要分割线的区域性地图。
地图左边是由美洲诸国在各个⼤板块相互割据,右边则是三个西欧国家以⼀城为据点 中间和地图南部则是⼤洋。
文明5——FALLOFROME剧本图文攻略(一)
⽂明5——FALL OF ROME剧本图⽂攻略(⼀) 剧本:FA L L O F R O M E 势⼒选择: AT T I L A 难度:I M M O RTA L 阿提拉,“上帝之鞭”。
他是古代欧亚⼤陆匈⼈最伟⼤的领袖,西⽅中古史最残暴的怪物,撕扯临终前罗马帝国的众多野蛮⼈中最残忍的⼀位。
阿提拉的伟⼤之处在于,他不仅仅是⼀个同时代的蛮族领袖。
阿提拉仅仅带领他的匈⼈马⼸部队,凭借着⼗余个部落和攻城器械的⽀持,短短⼏⼗年之内就创造了⼀个北⾄波罗的海,西⾄⼤西洋,东⾄⾥海,南则称霸整个巴尔⼲的强⼤帝国,将两⼤罗马帝国彻底蹂躏在脚下,是西⽅中古历史上最伟⼤的征服者之⼀。
下⾯我们来正式开始游戏剧本,AT T I L A的特征为所有陆地单位增加2移动⼒,⾸次夺取城市可获得两个攻城锤的奖励以及牧场+2的额外产量。
这些特性是⽐较符合AT I I L A的游牧种族特性,适合进⾏快速的掠夺式的推进。
在兵种的产出上⾯主要以马⼸和骑马武⼠为主。
本剧本的胜利条件:东罗马帝国,西罗马帝国,波斯萨珊王朝以本势⼒在回合结束所固守的城市点数计算胜利点(萨珊王朝必须保持50%以上的城市持有)。
⽽其余的蛮族势⼒则是以他们所掠夺战略的城市为胜利计算点;⼀些重要的⼤城市(罗马,君⼠坦丁堡)的占领会有相⽐于普通城市更多的胜利点数。
第⼀幕:多瑙河 作为游牧民族来说的话,其主要的资源来源于对于城市的掠夺。
⽽且游牧民族不同于农耕民族,其本⾝的实⼒极其脆弱。
⼀旦主⼒部队受到毁灭性打击基本就是⼀蹶不振 所以在使⽤这样的民族进⾏游戏的时候,⼀定要保存部队的有⽣⼒量。
在⽂明5更是如此,简单说就是要保护有经验的精锐⼒量,⼀旦受损要及时撤回到有利的区域 AT T I L A的+2移动特性是相当不错的种族特性,该特性在平原和罗马帝国的道路⽹络下可以实现快速的运动作战 刚开始的AT I I L A得初始据点AT T I L A'S C O U RT处于远在中亚的区域。
文明5——PARADISEFOUND剧本图文攻略(一)
⽂明5——PARADISE FOUND剧本图⽂攻略(⼀) 剧本:PA R A D I S E F O U N D选择势⼒:H I VA 难度:I M M O RTA L 第⼀幕:波利尼西亚 PA R A D I S E F O U N D这个剧本难度也是不⼩的,因为这个剧本是以⽂化胜利为条件。
⽽且由于整个剧本的条件设置,使得各个势⼒的发展的速度是⾮常慢的。
⾸先来叙述⼀下本剧本的四个势⼒。
本剧本⽐较好上⼿的两个势⼒是H I VA和S A M O A.H I VA是在你完成A s t r o n o m y研究之后可以得到免费的定居者,⽽S A M O A则是降低势⼒的⾮快乐度 由于本剧本需要⼤量的城市才能达到快速的⽂化积累,⽽⼤量的城市反⽽会增加势⼒的⾮快乐度从⽽降低势⼒的发展程度。
因⽽影响城市扩张和快乐度的H I VA和S A M O A种族特征都是⽐较容易进⾏游戏的 本剧本的胜利条件为最先完成本剧本设定三个新政治体制下的所有分⽀,也就是谁能最快积累最多的⽂化点数解锁所有特性即判定胜利 本剧本的设定地图模块为南太平洋的波利尼西亚区域。
本地图⼤部分的构成是有⼀⾄三个左右的⼩岛所构成,资源贫乏;势⼒城市发展空间⾮常⼩。
由于本剧本的设定以⽂化为主要要素,故前期我们应该以⽂化产出为主。
由于本剧本设定的科技是以远古时代为起始,此时你根本没有任何可⽤于解锁建设的⽂化产出类建筑物 故⼀开始,我们应该主要从地图的遗迹发掘来快速先期获得⽂化资源。
由于本剧本的其他A I势⼒也会同你进⾏科技解锁竞争,⽽且其初始条件根据难度也会有不同的变化 但是总体来说,本剧本的A I对于⽂化的发展速度还是略快于其他剧本的A I得。
故本剧本的⽂化积累速度也是要加快的 本剧本设定了三个新的政体科技树,分别是以加成快乐和产出为主的C E R E M O N Y,以加成⽂化产出的T H E A RT S,以加成部队属性的H O N O R 由于政体解锁是随着解锁的数⽬提升,其需要的⽂化点数也是提升的得。
文明5攻略
文明5攻略本文将为你介绍文明5游戏的攻略,帮助你在游戏中取得更好的战果。
1. 游戏基础知识在开始玩文明5之前,需要了解游戏的一些基础知识。
文明5是一款策略类回合制游戏,玩家将扮演一个文明的领导者,通过建设城市、发展科技、探索地图、与其他文明交流等方式来扩张自己的国家势力。
以下是一些游戏中的基础知识点:•城市建设:在文明5中,城市是你势力的核心,你可以建设不同的建筑物来提升生产力、军事力量等。
合理规划城市布局,选择建筑物升级路径非常重要。
•科技研究:科技是文明5中非常重要的一项内容,通过研究科技可以解锁新的建筑物、单位和技能。
掌握科技发展的节奏和选择科技的优先级非常关键。
•战争策略:在文明5中,你可以通过外交手段和其他文明建立友好关系,也可以选择通过战争来扩张领土。
了解游戏中的战争机制,制定合理的战争策略才能在战场上立于不败之地。
•资源管理:在游戏中,资源是非常重要的一项内容。
玩家需要合理管理资源,确保国家的发展和建设不会受到资源的限制。
2. 游戏策略在文明5中,制定正确的策略可以帮助玩家取得游戏中的优势。
以下是一些游戏中的常用策略:2.1 城市建设策略•合理规划城市布局:选择合适的地形和资源来建设城市,以提高城市的生产力和防御能力。
•优化建筑选项:在建设城市时,根据国家的需要和发展方向选择合适的建筑升级路径。
•注意建设顺序:在城市建设时,优先建设对国家发展有重要意义的建筑物,比如生产力提升、科技加速等。
2.2 科技发展策略•选择合适的科技:根据国家的需要和战略目标,选择合适的科技进行研究。
优先选择那些可以帮助提升生产力、军事力量或经济发展的科技。
•掌握科技发展的节奏:了解游戏中的科技树结构,制定好科技研究的优先级,以确保自己的文明在发展中不会被落后。
•科技交流:在游戏中与其他文明进行科技交流,通过与其他文明合作或交易来获得不同科技的研究进展。
2.3 外交和战争策略•建立友好关系:通过外交手段,与其他文明建立友好关系,以获得贸易、资源和科技等方面的优势。
文明5——图文全攻略(一)
⽂明5——图⽂全攻略(⼀) ⽂明5(以下简称C I V5)应该算是⽂明系列游戏的划时代作品。
⽽最新的资料⽚《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上⾯就增加了浓厚的⼀笔。
C I V5的这部资料⽚在原版的基础上⾯⼤⼤优化了整体游戏各个势⼒的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;⽽且附加的诸多历史剧本也⼤⼤增加了整体游戏的可玩性。
游戏整体系统还是遵循着C I V5的⼤体框架。
基本上使⽤⿏标就可以完成绝⼤部分的操作。
下⾯我先说明⼀下该资料⽚的⼀些新的框架体系。
游戏的整体界⾯同C I V5原版⼀样,由上之下为单⼈,联⽹游戏;菜单和M O D设置加载。
当然这⾥我们⼀般进⾏单⼈的游戏 单⼈游戏氛围⼏⼤部分。
第⼀个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进⾏游戏。
这种模式⽐较适合新⼿,⽽且游戏⾥⾯含有⼤量的游戏帮助提⽰ 第⼆个S E T U P G A M E,建⽴你的⾃定义游戏模式。
在这⾥你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进⾏的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不⽤解释了,读取游戏。
下⾯我们来说明⼀下本资料⽚最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这⾥你将在真实的历史背景条件下进⾏游戏,如1066年:决定维京⼈命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京⼤军政府英格兰,完成维京⼈最后的荣光 还有我们熟知的万历三⼤征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。
这些剧本都是极具挑战性的,因⽽建议⽐较⾼阶的玩家⼊⼿ 如果对于那些不是太⾻灰的⾼阶⽂明玩家来说,本资料⽚的剧本总体的难度还是不⼩的。
因⽽在进⾏剧本选择的时候,⼀定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。
每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势⼒和难度,还是按照你⾃⼰想法去扮演某种势⼒去完成你的使命。
点击每个剧本的上边栏可以选择相应的势⼒,⽽且可以看到每个势⼒所拥有的特⾊ 当然每个势⼒你也可以⾃定义选择其游戏进⾏的难度。
文明5平衡性与游戏开局攻略
⽂明5 平衡性与游戏开局攻略
⽂明5是⼀款⽐较有美丽的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到军事,政治,经济,⽂化,以及外交对国家发展的重要性,⽽更多关于国家发展的策略问题需要玩家在游戏中才能体验到。
平衡性与游戏开局攻略
B N W的平衡性⼤致应了⽑太祖语:
欲⽂明其精神,先⾃野蛮其体魄;苟野蛮其体魄矣,则⽂明之精神随之。
在外交控制⼒降低、邻近A I的外交关系变得重要、铺城节奏受限的
B N W中,军事的优先性应明显⾼于前作。
1.买宣困难的背景下,需要⾜够的军⼒保证国防安全
2.外交上讲,初期⼀般不事宜过速铺城,否则不易在邻近A I中混的好⼈缘
3.开局的铺城占地需要军事⼒量作为后盾
4.到中期以后铺城不如打城,尽早出兵、练兵是中期军事扩张的基础 综上,B N W中先保证军⼒,再逐步扩张,是为⼀条稳妥且⾼效的策略。
开局单城,不造其他,连造8⼸。
补图书馆-国⽴后,连造6移民。
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文明5——EMPIRESOFTHESMOKESKIES剧本图文攻略
⽂明5——EMPIRES OF THE SMOKE SKIES剧本图⽂攻略 剧本:E M P I R E S O F T H E S M O K E S K I E S 势⼒选择:O R L I N难度:D E I T YE M P I R E S OF T H E S M O K E S K I E S,本资料⽚的新剧本之⼀。
剧本的背景是基于进⼊⼯业时代之后的各个⽂明。
本剧本相对于其他剧本最⼤的不同点就是玩具可以⾃由选择进⾏游戏的地图模块 当然你也可以和其他剧本⼀样选择你扮演的势⼒。
本剧本的⼏⼤种族特点都不是太明显,⼤部分都仅仅是资源产出的基础加成的区别。
本剧本的胜利判定⽐较复杂。
你要在游戏的进程过程中,⾸先保证你的实⼒不覆灭;⽽且在每个胜利条件保持五个回合的绝对领先,本剧本才能判定你的胜利 五个条件分别是D E F E N D O F P R O G R E S S,各势⼒L A N D S H I P和A I R S H I P的总数 G R A N D P H I L A N T H R O P I S T,各个势⼒的所建造的奇迹总数C A P T I A N O F I ND U S T RY,各个势⼒最⾼的产能 L O R D O F R E F I N E M E N T,各个势⼒政治体制所完成的属性数⽬ M A S T E R O F W E A LT H,各个势⼒的⽑收⼊(未剔除各种部队消耗费⽤) 每个胜利条件随着游戏的进⾏⾃动开启计算。
每个胜利条件要保持五个回合才能确定该势⼒胜出 本剧本的胜利的条件必须是要保持五个条件其中的三个胜出 本剧本的特殊设定,没有宗教和宗教城邦的设定。
⽽且野蛮⼈的单位不会升级⾄⾼级单位。
这就使得本剧本野蛮⼈的单位不会对于我们的城市前期发展给予较⼤的威胁 第⼀幕:海上马车夫 由于地图模式是可以选择的,故本剧本⼀开始我选择的是E u r o p e模块的地图 刚开局,O R L I N帝国的初始位置处于⼀个极佳的海岸区域。
文明5详细攻略范文
文明5详细攻略范文《文明5》是一款策略类游戏,玩家需要根据不同的历史时期建造城市、发展科技、扩大领土、与其他国家进行外交和战争等一系列操作。
下面是一份详细的攻略,帮助你在游戏中取得优势并取得胜利。
1.选择适合的难度和文明:在开始游戏之前,你需要选择一个适合自己的难度等级。
对于新手来说,建议选择较低的难度,以便更好地熟悉游戏规则和机制。
此外,每个文明都有其特点和优势,可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合的文明。
2.抓紧科研:科技是文明发展的关键,对战局的发展起着决定性的作用。
在游戏开始时,选择合适的科技路径,并尽快研发科技,以获取更先进的战争单位和建筑等。
此外,建议遵循科技树的发展方向,以便更好地利用升级的优势。
3.合理规划城市建设:城市是文明的核心,因此合理规划城市建设非常重要。
选择合适的地点建设城市,并根据资源的分布和城市的需求来建造不同的建筑和奇迹。
同时,要注重城市的发展平衡,包括粮食生产、商业、文化和科研等,以满足城市的需求并提高城市的发展速度。
5.发展军事力量:战争是游戏中不可避免的一部分,你需要建立强大的军事力量。
从最初的战士开始,逐步升级到弓箭手、骑兵和炮兵等更强大的战争单位。
此外,建议保持军事力量的平衡,包括陆军和海军的发展,以便在战争中具备全面的攻击和防御能力。
6.合理使用间谍:间谍是一种强大的工具,可以收集情报、进行破坏和间谍活动等。
使用间谍可以帮助你了解其他文明的情报,追踪他们的行动并避免受到他们的攻击。
同时,你也可以派遣间谍去其他文明中进行间谍活动,破坏他们的建筑和发展。
7.管理幸福度和文化:幸福度和文化是城市稳定和发展的重要因素。
要注意控制城市的幸福度,通过建造和升级建筑、提供足够的资源和文化活动来提高幸福度。
同时,要注重发展文化,通过建造剧院、博物馆和文化奇迹等来提高文化产量,增加文化影响力。
8.注意敌人和资源的分布:了解其他文明的位置和资源分布非常重要。
通过观察地图和与其他文明进行外交活动,你可以了解他们的城市位置、资源分布和军事力量等。
文明5:美丽新世界图文全攻略系统教程剧本攻略
⽂明5:美丽新世界-图⽂全攻略系统教程剧本攻略 《⽂明5:美丽新世界》图⽂全攻略系统教程剧本攻略 作为席德梅尔的⽂明V的第⼆个资料⽚,“美丽新世界”引⼊了九个新的⽂明,⼋个全新的奇迹,两个新场景,四⼤新的游戏系统和⼏⼗个新单位,通过各种⽅式建筑物和升级建⽴世界上最强⼤的帝国。
造就了⼀批⼤⼯程,创造各种⼯艺品,选择⾃⼰的⽂明的思想,并在新的世界⼤会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响⼒将受到影响。
玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的⽂明影响的关系。
游戏⼀开始我们可以选择⾃由度⽐较⾼的单⼈游戏或者体验联机和朋友⼀起玩对战模式,单⼈模式⾥⾯又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下⾯的D L C⾥⾯勾选⾃⼰想要 剧本,在选择剧情就会显⽰D L C单独对应的剧本。
正常的单⼈战役模式难度在o p t i o n⾥⾯可以设置。
剧本1:美国国家战争 开始会随机分配给玩家⾓⾊(红⽅或者蓝⽅)。
由于游戏有回合数量限制所以要选择好⾃⼰的路线,别最后因为时间到了⽽游戏失败。
开始我们可以选择难度,从最简单的平⾯到最难的神难度。
看你熟练度如何,新⼿就⽼实玩平民吧。
游戏的⽬的很简单:如果你是红⽅就去摧毁华盛顿,如果你是蓝⽅就去摧毁⾥⼠满。
游戏初期只有⽕枪兵和骑兵,⼤炮击。
⼤炮对付城墙很好⽤,骑兵对付⽕炮好⽤,枪兵对付骑兵好⽤。
⼏个特殊的能⽣产出战舰,可以从侧⾯的海上去攻击对⽅。
这⾥建议优先升级下来复枪,军事科学,这样你就能把你的单个⽕枪⼿变成⽕枪编队,前提条件是你需要3个⼈员单位,和平⼀些的据点会有新⽣民,保护好这些据点不要被⼈骚扰。
切记不可以⽤骑兵或者枪兵去打城池,你会损失特别惨重,另外海上的战舰射程很⼤,可以放远点慢慢轰炸。
炮台需要先架起来才能使⽤,选项在左下⾓,炮台对付枪兵和城墙都很给你,另外杀死敌⼈能获得经验,提升等级增加伤害,所以务必保全好炮台不要被频繁杀死,不然时间长了敌⼈城墙防御⾼了很难打动。
文明5——赚钱攻略
文明5——赚钱攻略
对Hale Waihona Puke 刚接触文明5的新手玩家来说,要快速赚到足够的钱是件很不容易 的一件事情,游戏初期既要发展军事又要发展科技,怎么看钱都不够用, 下面是一些玩家赚钱心得。 赚钱攻略 初级方法 让工人建设的时候点自动操作,基本上你缺钱的时候会自动建设贸易 站,然后城市优先升级各种增加的金钱的建筑即可。 中级方法 看好科技树,前期有增加沿海金钱收入的奇迹建筑,中期有增加贸易 亮20%的奇迹建筑,优先建设可大幅改善经济状况。 高级方法 前期城市选择建设在沿海并且资源多的地方,中期政治体制选择海 洋,主力发展金钱,将无用的资源和其他国家进行贸易换取金钱。 终极方案 前期大力发展军事,城市尽量选择在有资源和沿海地区,不再也没关 系,疯狂造兵。 前期就直接对临近国家进行战争,打趴但不消灭,一段时间后迫使其 谈判,谈判时以获得对手30回合内的全部现金收入和当前现金储备为主要 目标,同时只对一个国家开战,以免在早期引起全球战争,不断重复,打 下来的资源匮乏的属地,直接交易给战败国榨干其全部资源和30回合现 金。 或者交易给世界中比较富裕的地缘较远的政权,目标吸干长期现金, 如此,国家缓慢扩张,主要目标是金钱和资源,通过交易让其他国家资金 匮乏,无法发展,让主要强国对手财政紧张,同时又不会让自身在国家综 合国力上大幅提高,借此快速发展经济,科技,和政治体制,始终科技军 事压制对手。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
文明5攻略(精)
文明 5攻略1. 一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
2. 根据我的经验,对付每个级别的 AI 是有不同的策略的,拿 6级皇帝难度来说, Ai 所占优势比较明显, 开局以保命为原则, 全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在 AI 崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家, 等你的部队升级到现代步兵,在 Ai 出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底, 后期基本都是高科技打仗, 地面看不到什么部队, 都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有 Ai 首都 , 即征服胜利了。
3. 当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有 Ai 在一个大陆上,四周有小岛 ,海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小 ,资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占 ,狂暴小野(你可以感受一下,上来被 6个小野围着首都的滋味,不建议你选 ,无史前遗迹(免得不公平这样的开局, 首先移民坐下前存盘, 因为资源到相应的科技出来后才看的见, 所以从开的时候, 可以考虑移民走位, 首都出了先是纪念碑, 如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。
如果没有,就先把加文化的建筑造上, 保证首都快速扩张, 科技制陶, 棒子四周探路, 目的是 2分城的位置。
4. 首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的 30金和Ai 领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。
5. 这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿 -石工 -历法比较保险6. 目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证 3个大城7. 文明 5最主要的发展就是科技 +经费 +文化, 科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟8. 分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI 换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所9. 在同 AI 开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。
文明5——游戏解析攻略
⽂明5——游戏解析攻略 很多⼈⼩时都有⼀个梦,建⽴⾃⼰的国度,古今中外⽆所不包,但是现实中世界只有⼀个。
⽽⽂明,正是这样⼀款让我们站在全局纵想千年横越万⾥的游戏。
⽂明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为⽂明类游戏吧。
本攻略针对⽂明5原版,可能有些内容不适⽤于后续版本,见谅。
⼀.定制游戏 建议不要点开始游戏,建⽴游戏更能让游戏适合你。
五个主要的选项⾥,⽂明及领袖的选择随喜好,所有内置⽂明都有两个特⾊兵种(或⼀个特⾊兵种⼀个特⾊建筑)以及⼀个特有能⼒,但是总的来说区别不是很⼤。
地图类型⾥包括模板以及地图,内置模板⽔平很⾼,能⽣成相当合理的随机地图。
地图尺⼨主要根据个⼈精⼒和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上。
难度等级影响游戏的多个⽅⾯,亲王级(4级)既⽆奖励也⽆惩罚,联机⽤的较多.神级(8级)相对前⼏作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。
游戏节奏会影响游戏⾥⼤多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动⼒,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。
另外还有⾼级设置,可以增加或减少玩家,指定A I的⽂明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进⼀步的条件,选择胜利⽅式,以及其他选项 这些选项中,单城挑战限制玩家⾃⾝只有⼀个城市,狂暴野蛮⼈会⼤⼤增加野蛮⼈的出现概率,但选择重置随机数种⼦可以通过读档改变结果,⼤⼤降低了难度,写战报请关闭此项 如果是联机,建议回合计时器/⽆野蛮⼈/⽆史前遗迹都选上 ⼆.会战军略 ⽂明5引⼊了战术元素,影响战⽃胜负的因素可分为五个⽅⾯,即天/地/⼈/法/将 基本战⽃形式仍为⼀对⼀战⽃,根据战⽃⼒随机掉⾎,虽然已不再必须决出⼀个胜负,但所有单位都只有10格⾎,弱者逃⽣⼏率并不⼤,主要是减少了⼀些90%以上胜率仍然翻船的现象,⾄少吐槽⼸箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然⾮常重要,因为转移到战略上去了 ⽂明5的新特性是取消堆叠,⼀个格⼦最多存在⼀个陆军/⼀个海军/⼀个⾮战⽃单位,但测试中出现了电脑单位太多以⾄于⽆地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后⼤⼤提⾼了单位造价,这样早期作战基本是⼏个单位之间的事情,后期也不会像前作⼀样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运⽓仍然是极为关键的,此之谓天也 ⼤部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守⼒量,复杂的+33%⼒量,更⾼加成的就算是a i也不会贸然向上冲.⼤部分单位复杂地形只能⾛⼀格,骑兵系单位在这⾥也没啥加成,但这是理论上的细节,以⽬前战⽃a i来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等a i来撞就是.然后就是攻城,城市⼒量虽⾼,但是⼏个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回⾎速度也未必能解决这个问题 天时地利不如⼈和,单位的基础⼒量和技能晋升是最重要的,基础⼒量⼤体取决于你的科技⽔平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,⽽且也可以帮你赢得城邦的好感.本作技能晋升按部就班,感觉有点过于拉平了,需要注意的就是⼀群⼈⾥最好混⼀个医疗.⾄于单位数量,由于就算是神级⼀⼩队精锐兵也⾜够攻城拔寨,⼯业产能又不好提升,所以数⽬似乎重要性下降 战术⽅⾯,需要指出的是侧翼加成,⼀个单位攻击相邻单位时,由于是六⾓格,两侧如果有单位,则会给本⽅战⽃中的单位⼀个⼒量加成.远程部队和机动部队更便于寻找敌⼈薄弱之处,但⽬前⾁搏单位⼒量可观,所以优劣很难⼀语蔽之 另⼀个因素是⼤军事家,虽然他不能参与战⽃,但是对周围的25%加成也⼗分可观(中国的特⾊能⼒是这个加成为45%) 综上,⼀个诸葛弩也许⼒量不⾼,但是良将统军⾛位风骚的话,打⽕枪甚⾄来复枪都完全可⾏ 海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反⽽令其⾄少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,⽽不是运输船偷渡 三.内政外交 第⼀个坏消息是⼩奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了 第⼆个坏消息是建筑贵了,效⽤也⼀般,⽐如传统上性价⽐最⾼的粮仓和航海城邦⼀⽐,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况 好在⼤奇迹总有⼏个给⼒的,造兵之余的⼯业⼒就给他们了,值得⼀抢 科研很长时间内取决于⼈⼜,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是⾛下线,考虑⾛次上线 ⾄于⽂化,虽然城多了解锁成本⾼的多,但是⽂化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不⼤ 城外设施选择⽅⾯,要钱造贸易站,要提⼈⼜造农⽥ 市民⼯作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮⾷ ⾦钱可⽤于购买单位和建筑,或者送给城邦拿⾷物和⽂化,⼏乎可以说是⽆所不能 传统上⽂明游戏的中⼼:⼯业产能有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了 资源基本同质化了,同种奢侈品如有⼀份以上应作为外交筹码,战略资源前期抢铁马,后期铝似乎有点强的超过史实了 ⼯⼈改造地形要想保本,应该在后来加成建筑都出来后⼤改造,早期也就开发有资源的地,或者连接商路 感觉规则⼤⼤简化了,种⽥似乎没什么可说的了 但是削弱更多的是外交,看不见对⽅态度了,基本上除了挑拨a i开战就只能硬打 对于城邦,除了直接砸钱以外,早期造⼏个兵在地图上转悠,⼀旦发现蛮族⽴即灭之,可得⾦钱和经验,并能拿到不少好感 航海城邦早期最重要,⾸都+4粮⾷,开局设法买⼀个,后⾯随意了 四.⼩技巧 中国开局建议造斥候,探路不受地形影响,吃到升级遗迹就发了,吃两个游戏接近结束了 但如果是神级难度,尽量不要开史前遗迹,神级电脑初始单位多,探路远⽐你⼀个勇⼠快 军事路线就是在a i合围前逐个迅速将其打倒,让a i互战是极其得⼒的办法 如果⼀个快死的a i⼿⾥巨多现⾦,⽤分期换过来好了 随机地图⼤⼩不知道有⼏家?看排名呗 如果⽐a i晚⼀回合完成奇迹,读前⾯档砍个树或调整⼈⼜⼯作格⼦ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
文明5不败技巧
⽂明5 不败技巧
⽂明5是⼀款策略性⽐较⾼的游戏,在这款游戏中玩家可以根据喜好选择⾃⼰喜欢的胜利⽅式,有时候想要获取游戏胜利并不是很难,只要做好相应的应对和发展策略便可以⽴于不败之地。
不败技巧
1.搞城邦
开局城邦拉到最⼤
赞助政策+20,宣保+10,⼀共30.
友好状态下,没有奢侈,但是各种送还在。
虽然少点,但数量庞⼤,⽐如我就是巨⼤44城邦。
2.单城或者双城,其他傀儡
个⼈是喜欢单城,懒得建设。
不过最好是双城,利⽤政策⾥送的⼀个移民,正好。
⼀个搞科技,⼀个出兵。
加上城邦送的兵,把⾃⼰城池包⼀圈,早期就啥也不怕了。
3.边境莫开
现在贸易路线不需要对⽅允许,只要开了边,科技点和⾦钱就资敌了。
4.军事最好直接往⽕炮飞
因为⽕炮出⽣就是3格,攒⼀波直接梭哈最强n p c。
骑兵前⾯当盾,⽕炮3格轰城,剩余骑兵速占城,百战百胜。
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文明5——图文全攻略(二)
⽂明5——图⽂全攻略(⼆) 关于游戏城市的建设⽅针。
这⾥我简单概括为“三点⼀线”。
所谓“三点”,就是⾸都——港⼜——卫城(内陆城市)在初期保持为⼀个接近于等边三⾓形的位置放置,“⼀点”就是上述三个城市的,以每个城市为⽀点在进⾏等边三⾓的城市圈构建 ⽽且最重要的是,城市之间必须要优先进⾏道路的建设连接,保证各个区域兵⼒的快速⾏进调动;来防⽌敌⼈的袭扰 合理利⽤地形,前中期来说,河流⼭丘都是相当有⽤的天然屏障。
⽽对于后期⽽⾔,河流湖泊边都是上乘的新城市开拓点。
因为这些区域往往资源丰富,⽽且多为开阔平原可以建设⼤量的农场产出⾷物 对于河流区域城市的建设选址上⾯,建议多处于上中游。
因为整个河流冲积平原多为开阔地形,这样上中游的城市可以有效的威胁下游的对⽅势⼒ 当然⼀⾯环⼭,⼀⾯傍⽔的虎踞龙盘之地是城市选址的上上点 以下的篇章,我们来进⼀步详细说明宗教和间谍系统。
如果说原版的终极武器是核弹,那么本资料⽚的必杀则是宗教。
C I V5这次真正把宗教作为⼀个强⼤的“思想核弹”投放在本作之中 宗教的来源分为⼏个阶段 前期来源很少,主要通过遗迹获取(西奈⼭)和科技研发解锁后的政体特性解锁或者建筑物加成(教堂或奇迹)。
对于某些特殊的种族,有着宗教的加成(如西班⽛) 在积累到10点之后,你可以获得该宗教的第⼀个特性加成。
⽽前期来说的话,⼤量的堆砌宗教建筑物是不⼆选择 到200点之后,你就可以创⽴属于你的新宗教了。
这个时候会出现⼀个先知,消耗他即可开启如下的界⾯ 宗教⼀共有五⼤特征加成。
拜占庭有着额外的⾃⾝所持第六个。
第⼀个加成为创⽴者所持有,其他⽂明即使信仰该宗教也不会获得 ⽽其余的,只要信此宗教的势⼒都是具有的。
因⽽,对于宗教⽽⾔,谁先⼤规模的传播即占据了主动权 ⽽且最重要的是,每个宗教的可选特性⼀旦已经被选中,其他势⼒在创建新宗教则⽆法加成 宗教最可怕之处在于其加成是永久性的,这就相当于给予⾃⼰和信教势⼒进⾏了额外的属性加成 第⼀个特征加成很重要,因为这是你创⽴的宗教的基础加成。
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文明5 攻略
文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西
人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止.
人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单).
人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱
专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的.
这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口
产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们
的来龙去脉
食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累
产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调
金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱
科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力
文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多
伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了
野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了
投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了
至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族
基本都会了,游戏深度主要还是要看模组
野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉
单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升
战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可
不过要我说,最重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正
至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了
种田方面,由于建筑维护费回归加上造价提高,造建筑一定要有选择,更好的是设施也有维护费了,用锄头把所有地方弄成路只会导致自己破产
当然自然资源还是要开发的,可以获得强力兵种/快乐程度/产出增加,这次只要在城市范围内即可,无需修路
科技走哪条线,主要因素有:哪些资源亟待早期开发,哪些兵种需要尽快研制,后面的科技是否强力,如何最快进新时代等等,需要综合考虑并无定法。